三国志大戦3516
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逆説的には槍が弱いということで計略を壊したwww 文鴦姜維荀灌にやられるとびっくりするくらい腹たつな 凄い強さで連打してるやつのせいでボタンの反応悪くなったらソイツに請求して修理してほしいな 姜維文鴦はある程度構えていけたからあれだがじゅんかんは初見なめてたらめっちゃ強くてボコられた インフレ環境好きだろ?アッパー調整の赤ボタンゲーを求めてる奴は多いんだ 戦国は4コスまであったから9コスの方が自然だったけど、三国は3コスまでしかおらんからな 戦国は無駄にゴチャゴチャし過ぎだったが、4も3からやれること減らしたのは何だかなとは思うわ
内乱が陣略ほど戦術とデッキバリエーション広げてくれたとも思えないし >>740
プールできるガチャ券使うなんて
馬鹿の極みだぜ せめて演義なり正史なりでエピソードもちの武将はそれにちなんだ固有計略でもいいと思うんだがなあ
つまりは張飛に仁王ください なんだよサンダースピアってどっから来たんだ >>754
雲散いたのに(粘れば相手全滅だっけか)とローテしてたら全然長くて戦線崩壊した >>762
そうだなやっぱ逢紀は歪んだ讒言じゃないとだめだよな >>575
タイガーのときもこの言い訳見た
使ってるデッキが新生姜以外には全部勝てるくらいのいいデッキなのかな 今は桃と麒麟児が闊歩してるからあれだけど
万能というか器用貧乏なほうに下手したらいきそう 雲散が少ないからだと思うけど姜維みたいな城門突っ込んでなんぼのカードが流行ってるのに雲散が増えないあたり
戦国の陣形も出していいんじゃね?って思った
あと特技の気合も出してもいいよねこっちは弓強いし >>771
蜀使いに姜維対策聞いたらほとんどは「自分が姜維使う」という答えが帰ってくると思うぞ
わざわざ雲散なんてカードを入れる必要がない >>771
だって雲散はキョウイと同じ国にしかいないからね 姜維使ってるけどまだ姜維に負けたことない
雲散なんか積むより頭使って姜維使った方が強い いや蜀使ってるけど普通に雲散と剛槍入れてるわ
姜維はデッキが歪むから入れてないけど姜維には負けない >>772
蜀で姜維対策は落雷か鈴ちゃんか虫奉行がええよ
まあ俺は姜維を擦ってるけどw 言うほど姜維あたらなくね?
ていうか、デッキ混沌としすぎだろ 一部のアホが発狂しているだけだぞ
今は当たるデッキが散っている最高の大戦 ランカーが格下プレイヤー姜維相手するの見てると白兵で圧倒的アド取れるから
姜維以外に先ずダメ与えて減らして援護が薄い状態にしてるね基本中の基本だけど
デッキ崩して対策カード入れるのは手っ取り早いけど、その前に白兵でもっと出来る事もあるのよね難しいけど >>783
10年やってても無理な人には無理なんだよなぁそれ >>784
白兵に無理がでてるやん
開幕そこついてあとは丁寧にまもってかうんたんしてりゃかてる >>780
これみると漢と群意外、見事に散ってるな >>784
強いっちゃあ強いが
最大威力を叩き出すには馬鈞、曹沖を採用しないといけないからな
初めて相手に馬鈞いて吹きそうになったわ >>790
あのドヤ顔攻城兵、このバージョンまで局地戦専用機だったんだぜ…… 俺の昨日の6州15戦の皆さん
姜維にはまだハンドスキルで出来る余地あると四苦八苦してたらほとんど負けとった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1620780.jpg 馬均はまだ普通の弱カードで済むけど曹沖はマジで存在価値がイミフすぎる >>788
漢はまあ解る、後半戦に重きを置いているという大雑把な括りとはいえ晋と被ってるし、そりゃあ新しいカード使うだろう
群雄は……なんだろ、極端にカードパワーで劣ってる訳ではないと思うんだけど >>795
しかもなにげに文鴦も4戦だぞ
さすがにたまたまと思いたいが3回に2回は相手に姜維か文鴦がいるとかいう異常なマッチング 群雄単で姜維司馬師と連戦してみいよ
一瞬でやる気無くなるぞ 珍しく群雄が出てきたと思えば訓練された呂布使いばかりだし面倒くせえ >>753
相手の計略中に連打するやつらは何だろうな?
発生保証が有るとでも思ってるのだろうか? 群雄は公孫度良い線いってると思うんよ
効果時間少しでも伸びれば壊れよ 伸びてもヤツに開幕削られて取り返しきれない
晋と同じ欠陥があるような 6-7州が1番ごちゃ混ぜだな
姜維が1番多くて晋が少ない 自分姜維とは良くマッチするけど曹丕とかあんま当たらんな 群雄は樹機能がおるじゃないか
知力も髪の毛もないが姜維と文鴦相手には使えるぞ
ただ入れるデッキがな…… >>810
馬すうし
ただこいつ一人でデッキになる訳じゃないんだよなぁ… >>782
でお前はいつゲーセン行ってプレイするんだ?
朝から晩までパソコンに張り付いて書き込みしてるだけだがw
>>797
群雄はカード殺しすぎだわ
エラッタからのめり込み下方やらその寸前まで行くのが多すぎ
新カード出したら木鹿のお笑いみたいな範囲の狭さだし >>816
魏武も最初あんな感じの範囲であんま使われなかったから
修正で広がってからが勝負だな >>814
計略はどんな感じで
曹仁みたいに移動低下は有って無いようなもの? >>811
さっきの飯塚配信でも開幕手前の姜維前出しに対して相手曹丕側姜維スルーして前進
無人の野を行く姜維がタッチダウンしそうになって慌てて部隊を戻して乱戦
いい感じで兵力減った頃に士気溜まって車輪
曹丕側は姜維は厨!って思ってるんだろうなって虚ろに見てたわ >>813
使ってる、テンプレ司馬師の奴やね
真っ昼間からマッチどうもでした個性的なデッキも多くて面白かった 最近の100点中90超えてる奴らがうじゃうじゃいるなら60点くらいのが群雄は多い印象だわ 環境が丸くなれば強そうなのが群雄はちょいちょいあるんだがな >>822
プチ暴れして糜竺と一緒に下方されただろw
まぁ今もそこそこやれない事はないけど 玄妙で姜維と文鴦は相手出来てるけど
機動力高めのデッキや選択肢多数あるデッキには散々ですわ(白目 楽チンを縁で剃ろうかと思うんだけど、将器はなにがいいかな?
迅速攻城と攻撃強化で迷ってる。 >>826
どれも役割がはっきりしてるから用途にあわせろとしか
防衛なら守城の兵兵とかもいいし 姜維がいるおかげで曹丕が抑えられてる
イジメっこにケジメ付けたヤクザにたかられてれるイメージ 金貨が欲しいけどさんぽけに課金したくないどうすりゃいいんだ
ゲーム作り直してくれマジで 地道にやってたら割とガチャ回せるよ
課金無しプレイとしてはかなり良心的な部類のはず >>830
普通にさんぽけを進めれば?
今までで、こないだのお得なジュース課金しかしたことないけど
SR40枚分くらいの金貨とれてるよ >>830
全部取り尽くしたんなら課金すれば
取り付くしてないなら時間使えば
取り尽くすほどやって貨幣ないなら課金が一番だと思うが
>>826
騎馬単なら守城一択じゃね 運が悪いのかSR出ないんだよな
ゲーム性悪いからやるの苦痛だし…みんなよくやるわコレ さんぽけ版の絵柄が気に入ってこっちをどうしても使いたいとか
軍旗に設定したいとかじゃなければレート悪いので素直にブースト進軍して縁で取ったほうがいい >>830
ストーリー全部こなして毎日ミッションやってりゃ相当ダブつくだろ
普段やってないのに欲しい時だけ文句言うなよ >>830
金貨カンストはしてるけど課金はしてないぞ
ステップアップガチャの時に石をつぎ込むのが確実に金貨を得られる
その準備もしたくないなら時間を買ったと思って課金だな 司馬師の性能で大流行しない辺り、やっぱ武力上昇値って大事だわ
つーか士気7武+6以上の計略がゴロゴロあるせいで地味、まあ生姜との相性もあるんだろうけど >>830
欲しい時にだけ課金すれば良い
それが大人のやり方です
ちなみに自分はぽけカード追加が無いから
余りすぎてるぜ 開幕乙でサブカ帯抜ければぬるま湯よ。具体的には五州 さんぽけはC、UCの厳選にめちゃくちゃ便利だな。
兵2揃いがざっくざく出て笑う。 さんぽけは自分の好きなキャラをすぐに使えれば
もう少しやる気が出るんだがなあ さんぽけは候氏とかのver辺りから追加ないしやる気ないんだろうな ステップアップガチャっていつになったらくるんだよ
相当石たまったぞ 今年から大戦4初めたので昔の事知らんのだけど
さんぽけはあの一筆書き操作じゃないとキャラ動かせないの何かこだわりや意味があるのか?
複数キャラそれぞれ自由に動かせるのが大戦シリーズ最大の面白さなのにとまず始めにつまずいていまだにマニュアル操作は全く出来ないままだわ さんぽけdisはエアプだな
オートの実装も知らないとみえる >>847
初めはオート無かったの!?
いやいや無理無理それはマジ無理だわすごいな初期さんぽけ
つうか一筆書きじゃなくキャラそれぞれ自由に動かせたら何かいかんのだろうか
まぁそれじゃ簡単になり過ぎるからダメなんだろうけど さんぽけはエアプでも仕方ないと思う(絶対糞ゲー宣言) こだわりがどうかは知らんがありゃああいうルールのパズル要素ってだけだろ
俺はさんぽけ以外のソシャゲやったことないけど友人は5年くらい前の
テラバトルってソシャゲそっくりで古臭いシステムだといってたが
何にしろスマホで本家大戦の操作性や楽しさを再現するのは不可能なんだから
まったく別のゲームになるのは必然だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています