頭文字D ARCADE STAGE Zero Part14
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頭文字D ARCADE STAGE Zero (Part12)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525776466/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 名古屋走り屋交流会の木崎ゆりあの、あの筑波復路のぶざまな油断負け見たら、無敵の対戦王者だった数年前と比べてプレイヤー全体の技量が高くなったのもあるだろうが
本人の集中力にも衰えが出始めたな
湾岸の方でも今コース全1複数獲得してるのが
映像沢山配信してる中学生プレイヤーだし
カーゲーム世界にも世代交代の波が押し寄せて来てるな ひっさびさに覗きに来たらなんという過疎っぷり... >>11
こんなゲームでも多額の開発資金を投入してるから、そっくりそのままコピーされたら割に合わんからだろ。万が一でもタイトルがヒットでもしたら尚更… 実質「これはリアルなクルマゲーではありません!」って自分からゲロってるようなもんだな 魔王S2000が出たら速攻で群サイ復路の全1番車になってるな
筑波往路では駄目な様子 >>13
これは体力ゲージ付きの格ゲーと同じだからな しかしリアル挙動だとあんなグネグネした峠道を
高速でドリドリしながら走らせるなんて敷居高杉だぞ
格闘ゲーム的アレンジは妙案といえる 結局の所上手く車を走らせるってより上手くゲームをするって事なんだろ
挙動がおかしいのは仕方ないと思う
そういうゲームなんだろう
極端な話このゲームを否定するならストリートファイターとかも否定しなきゃいけない
人は手から波動なんか出ないしインド人は手足伸びないし火も噴かないからな
車+レースを上手く格ゲーのような対戦ツールに仕立てたセガの技量なんだと思う
めちゃくちゃな事言ってスマンがこのゲームはそこまでクソじゃないと思う そうだな
リアル挙動を期待してるんならGTだの実車乗れって話になるな
つまるところこのゲームはスケートみたいな挙動で山登りだの山下りだのしたり実車を模した何かでスキーするゲームなんやなって でもだからと言ってアクセルオフでドリフトしたりシフトダウンすらしないでヘアピン曲がれたりとかはおかしいよ。 >>19
ゲームだからそれが出来る
そんな頭してるから上手くならないんだぞ?w イニDって昔からリアルガーリアルガーって一定数いるけどマジで理解出来んわ
ドリフトしてブースト溜めるリッジレーサーみたいなゲームで何いってんだよ… ドリフトがメインのレースゲームだから挙動がおかしい
グリップがメインのレースゲームは挙動がまとも なるほど、この糞みたいな特許と仕様のおかげで好きな速度でコーナーを曲がれないのか
そういった仕様を説明しないSEGAはやっぱり糞だな
攻略要素でなくて基本情報だろが! やっているプレイヤーが悪い訳では無いけど、ドリフト加点とブースト直結が糞みたいな無駄なドリフト多様の対戦専用馬鹿走行を生んでいる訳だけどな
加点減点は悪く無い発想だけどTAと対戦の剥離是正の為に性能変化の減点方式を基本にして、加点は高速溝落としとかの高等テクニックに限定すれば少しはマシになるだろうね 結局は対応能力の問題なのかも
実車、実車に近いGTやBG4、湾岸、SWEC、実車とかけ離れた頭文字Dzero
何を運転させても上手い人っているのかな?
ほとんど見かけないが >>25
SWDCは基本グリップしながら縁石ドリフトだからうれしい
頭文字Dもこうならないかな? >>25
湾岸?
ドリフトの挙動ならイニDの方が一番近いんですが。
ちなみにSWDCはグリップ挙動なら一番近いっていう
湾岸君は車のフォルムとかパーツは一番近いけど走りに関してはからっきしだぞ 湾岸が実車に近いならドリフトシティも実車に近いなw 素直な挙動とリアルな挙動は別物だしな
(イニDはどちらでも)ないです >>11
こんなの見てしまったらもうやる気しねぇわw
サーキット通ってカートやってた方がマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています