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BORDER BREAK ボーダーブレイク1715GP
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7f7-9gQW)
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2018/09/23(日) 19:41:12.89ID:1AnSAjl/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part168
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537693826/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1714GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535991281/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0502ゲームセンター名無し (マグーロ 9780-cegd)
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2018/10/10(水) 10:37:03.62ID:7XgTXHZz01010
>>499
「これが今度の実験体か」
「はい、資料では元ボーダーだとか」
「なるほど、例のルートからか」
「マイナスCPは相当な額だったそうですよ」
「夢、敗れたりか。だがこの実験で生まれ変わる事が出来る」
「生きていれば、ですがね」
「ま、そういう事だな。では、始めようか」
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW 988a-vosa)
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2018/10/10(水) 23:21:00.08ID:RoySeHBm0
>>516
運営が残業できなくなったから
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8a-vBoO)
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2018/10/10(水) 23:49:28.54ID:Bea3s39V0
一生懸命各ドローンに指示を飛ばし、ニュード吸収装置をあちこちにばら撒き、
砲台で狙いを定め、後半は自機で出撃し、ブースト切らしてリフト乗ったりしながら、
もちろん演技はちゃんとこなす重労働を何時間も白石は強いられてるんだ
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 277d-aHXl)
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2018/10/11(木) 01:48:38.94ID:Z2aGgh0S0
ボンバーガールの人気に便乗して勝敗でフィオナ様のだな…
0526ゲームセンター名無し (スププ Sdff-ZicD)
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2018/10/11(木) 03:57:24.57ID:76yfIJTzd
>>502
モノセロスさんを空中や移動しながら射てるのか
0528ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-c0QD)
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2018/10/11(木) 12:14:14.64ID:4PzmfBCXd
なんで麻にガリガリ削られるのかと思ってたら波だったちね
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-SZp1)
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2018/10/12(金) 08:18:52.44ID:J/9ofZmA0
叢濃はスコアに上げたくなるくらいの屈指の名曲なんだが
ロンシャ自体はEUSTの方が芋砂遊びしやすいジレンマ
叢濃が聞こえると嬉しいような残念なような
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW c723-yU05)
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2018/10/12(金) 15:02:14.69ID:54ZjbbVy0
単射武器使って秒間5発なり4発でも全くリズム良く刻めないんだけどコツある?
個人演習そこそこやってるしそれでもダッシュ挟んだりして左の指も動かすとそっちに釣られてわけわからなくなり結局連打してしまう
多分俺みたいなタイプは練習しても無理なのか?
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ e780-yTno)
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2018/10/12(金) 17:04:49.41ID:kHqSqK1g0
>>543
個人演習でその「結局連打してしまう」の連打自体のタイミングを目押しと摺り合わせるんだよ
要は身体に覚え込ませる
無理でも今は連射武器に充分強いのあるからその分AIMを鍛えるのも手
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW c723-yU05)
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2018/10/12(金) 17:06:56.89ID:54ZjbbVy0
>>545
09Sばっか使ってるよ
個人演習やって左手は一切使わず制止撃ちなら妥協レベルには出せるけどダッシュしたり左の指使いだしたらめちゃくちゃ
そもそも目押し出来てる人ってある程度は最初から出来てる気がする
目押し出来る人はリモコン使いながらスマホとか操作ミスしないタイプでしょ
拙者不器用な物で
0550ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-kfcx)
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2018/10/12(金) 18:03:37.61ID:8eYEaq+qa
結局こういうのって世間でいう運動神経の問題だから幼少からのスポーツ経験とか楽器経験とかそういう経験ないときついと思うよ
経験足りないならやり続けて1から経験積むしかない
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-SZp1)
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2018/10/12(金) 19:15:39.42ID:J/9ofZmA0
SFCとソルリバどちらかやれと言われたらSFCかなー…
割と好きだったんだがアケでやるゲームじゃなかったわ

しかしまたボダは生き残ってしまったな
敗北を知りたい
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0737-mdXX)
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2018/10/12(金) 19:17:45.54ID:72k5a3Q60
なんかゲーセンの処刑が始まりそう(ここ昨今のセガ事情)
0561ゲームセンター名無し (アークセー Sx9b-9cs4)
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2018/10/12(金) 19:41:00.58ID:KQCD71Iax
ソウルリバースの資源を奪うのは今しかないぞ!ニュード噴出口からワラワラ結晶沸いてる状態なんやし

にしても、ホントアーケードのボーダーブレイクって強い訳ではないが、倒れないよなぁ
もっと買い支えないと…
0567ゲームセンター名無し (アークセー Sx9b-9cs4)
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2018/10/12(金) 20:09:10.15ID:KQCD71Iax
しかしまぁボーダーブレイクに対抗いうか、反するゲームは自滅していくような
プレステ版ですらなんか雲行き怪しい、忌み子か何かかよアーケード版は
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイW e77a-2iFX)
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2018/10/12(金) 20:09:24.71ID:tnNRrIYu0
ソルリバをプレイしたけど、ボダブレのコア凸みたいな脳汁ドバドバでる高揚感が無かったんだよな
パソコンのオンラインゲームならもう少しは持ったと思う
アーケードで出したのが間違いだよ
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 078a-j4Dj)
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2018/10/12(金) 20:30:58.42ID:O7fycd4i0
>>569
稼働初期にいろいろやらかしたり説明不足だったりで
客を掴み損ねたってのもあるけど、そもそもの作りが
家ゲー向きだったよね。アケに足運んで100円玉
溶かしてでも遊びたくなるゲームでは無かった。合掌。
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7f-gBSZ)
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2018/10/12(金) 20:44:19.97ID:ShgYc0zh0
>>557
なんでそんなカレー味のう○ことう○こ味のカレーどっちが良い?みたいな二択させんだよ
普通にカレー食わせろよ、ボダやらせろよ

え、ソルリバ終わるの?マジで?
0575ゲームセンター名無し (アークセー Sx9b-9cs4)
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2018/10/12(金) 20:47:05.50ID:KQCD71Iax
なんつーか、変な話
ボーダーブレイクって偶然いうか、色々イレギュラーな存在に会えたのは幸か不幸か…

やっぱり筐体君に100円送り込むしかねーな!
0579ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-l+bL)
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2018/10/12(金) 21:03:50.45ID:dpYwauDSd
>>574
https://arcade.soulreverse.jp/news/2018-10-12-2
■ソウルリバースの今後について
ソウルリバースプロデューサーの酒井です。
いつもソウルリバースを遊んでいただき、誠にありがとうございます。
本日は、皆様に重大な発表がございます。
ソウルリバースは、2019年2月下旬で稼働終了とすることを決定いたしました。
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4799-4Hut)
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2018/10/12(金) 22:45:03.49ID:lXUFlusF0
「日本では人間同士のPvPはあまり好まれない」ってジンクスをそのまま体現しちまったなあ。
折角ココ最近はそのジンクスは崩れつつあったのに…。

まぁ、ボダブレはそもそもそのジンクスを避けるためにロボゲーにしたんだしな。
それこそ初代バーチャロンからの知恵とも言える。
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW c761-vOKy)
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2018/10/12(金) 22:53:52.54ID:yxKSSwNd0
家督を継ぐ筈だった弟は低迷のままひっそりと死亡
寿命が来そうだからようやく産み出した子供は一年経たずに死亡
生き延びるため外から来た養子も死にかけ
そりゃあボダへの期待も高くなりますわ
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイW 072b-9cs4)
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2018/10/12(金) 23:26:48.94ID:oyAUc5rp0
贔屓目にみてるけどさ、最初のキャッチコピーにあった
時代が変わる匂いがする
ってのは、ボーダーブレイクにはあったと思う。
ほかのゲームには感じなかったな、プレステ版にも感じない。やっぱりこのゲームはある意味おかしい存在なんだよ
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2732-FMAb)
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2018/10/12(金) 23:35:47.93ID:3TRKf2T80
>>584
正直、リアルな映像で人間殺して血が飛んで「Yeah!」とか「foooo!!!」とかならないしw
ボダが受けたのはコアの存在で単純なキルデスにしなかった事と、ロボだから許されるカタパルトやバウンダーで、移動の時間を減らしたおかげだと思う
他のTPSFPSやると移動の時間がダルい
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイW df8a-c0QD)
垢版 |
2018/10/12(金) 23:43:36.91ID:/fHfV0uI0
>>590
のっそのっそ裏とりにいってそれがニュータイププレイヤーにバレて虐殺されたときの気持ちだね。
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7f7-0GUM)
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2018/10/12(金) 23:50:53.90ID:0UrMBeBR0
どう考えてもソルリバより先に稼働終了せざるを得ないアケボダが、何故いまだに稼働終了日を発表できないんだ?

牛マン、9年間稼働し続けたんだから最後までちゃんと面倒見ろよ・・・
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-Ejw4)
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2018/10/13(土) 00:09:06.84ID:cT6JTuMB0
急に書込み増えたから見てみたら、魂嘔吐さんの命日決定してたのか…
9年以上の老体でようやく子供出来たタイトルをパク…真似して、多くのゲーセンに押し付けた最新ゲームの一体何がいけなかったんでしょうね〜
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