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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.17
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0001ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp39-U9vU)
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2018/10/02(火) 12:58:56.60ID:m9O6hAX4p
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして書き込んでください(ワッチョイ有効化)
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください


ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!

■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536843910/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2c-S4i9)
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2018/10/02(火) 13:03:41.88ID:CT8MUDhR0
うまくなりたい人、公式見ても戦い方分からない人へ


『ソウルリバース』プレイ指南動画を公開、これを見れば基本はバッチリ
https://www.famitsu.com/news/201802/20152181.html

『ソウルリバース』のさまざまな疑問を解消! 新米プレイヤーに捧げるTIPS集
http://dengekionline.com/sp/soulreverse/
http://dengekionline.com/elem/000/001/684/1684721/
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2c-S4i9)
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2018/10/02(火) 13:04:10.40ID:CT8MUDhR0
*何すればいいかわからん。
とりあえず最奥のボスを倒せば勝ち。ただし一人で突っ込んでも敵がうじゃうじゃいるのですぐ死ぬ。
拠点を自分の色にそめてテレポートしやすくしてみんなで突撃しろ。
時間切れの場合はゲージ判定。自分の所属する勢力ゲージが長かったら勝ち。

*ルーチェってだれやねん。
世界に数人いる巫女の一人。ソウルコードと呼ばれる記憶を使い英霊を呼び出せる。
元の世界に戻る(復元する)ためにソウルコードを集めているらしい?
アプリ版「ZERO」ではメインヒロイン。イラストだとかわいい。

*職業はどれがいい?
CPU戦の間は好き勝手してても大体勝てるのでどれでもいい。
初期バージョンにおいては後衛職(メイジ、レンジャー)が多くなると力押しできなくなるので、
勝ちやスコアを意識するならウォーリアやナイトで慣れておいたほうが良い。

*後衛職のメリットは?
神将(ボス)の動きが単調なので妨害されなければ貯めBで攻撃するのが楽であること。
対人戦になると貯めBで敵を狙うのが難しくなるのでできることが少なくなる。

*すぐ死ぬんだけど。
基本的に死ぬゲームなので「いかに長く活躍して死ぬか」というゲームである。どう頑張っても死ぬ。
大ダメージを受けると灰色のゲージが発生することがあるが、この時ダメージを一定時間受けなければそのゲージ分だけは回復できる(格ゲーに近い感覚)
一人で突っ込むよりはだれかと一緒に行動したほうが長く生き残れるだろう(スコアは取れないが)

*スタミナがめっちゃきれる。
スタミナ(ST)管理が重要。ダッシュ、回避のし過ぎに注意しよう。
1ミリでも残っていればダッシュをやめたり立ちどまることで回復できる。
移動でダッシュを使ったら前線手前で回復してから攻撃を始めよう。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2c-S4i9)
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2018/10/02(火) 13:04:28.94ID:CT8MUDhR0
*霊脈(拠点)制圧
霊脈の中に滞在すると制圧ゲージが上がり、満タンになったときに占領したことになる。
両陣営いるときは制圧ゲージは変動しないがキルをとるとボーナス発生。
こっそり色が変わることもあるので積極的に踏みに行きたい。

*テレポート
霊脈(拠点)が自分の所属する色になっていればテレポートできる。画面中央下の↑ボタンをタッチしよう。
テレポートボタンをおしてから移動画面に映るまでは約5秒。ダメージを受けると解除される。
リスポーン時間よりは短いが、往復するには少し長い程度なので使うときは状況を確認して。

*回復の泉
じつはボス出現地点(神将の間)の近くに回復の泉がある。回復の泉が遠いときは死んでリスポーンしたほうが早いこともある。
ミリ状態の前衛ができることは少ないのでテレポートで自分の拠点に戻るのも検討しよう。

*スタートダッシュ特典「Rゼノビア」は入れるべき?
好みにもよるがソウルスキルで自分の攻撃力をUPできる。お手軽で上昇値高め。
ウォーリアかナイトなら最初からCアーサー Cランスロットと一緒に装備することができる(コスト合計がぴったり18)
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 172b-IFw+)
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2018/10/02(火) 23:31:52.61ID:dx8c0Lv80

武器防具データもテンプレに入れた方が良いと思う

あんだけ媚び媚びでリバ畜してたソラールくんがレンジャーで鎮座芋してて溜め息出たわ
前衛でそれらしいプレイしようとか思わないんだな
不可視化の不手際でやさぐれてしまったのかね
0008ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-i8CF)
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2018/10/02(火) 23:48:26.46ID:qtHrHgDUd
値段が高すぎる
岩がゴロゴロ転がる超技用の変身が、すぐ出せるときと溜まらんときがあるので分かりにくい
ゴーストばっかりで勿体無いゲーム
0009ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-b2MD)
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2018/10/03(水) 02:48:49.95ID:7MR0PYFpa
毎日一回できる600GP無料分で操作を覚えてきたぞ

たまに1試合終えてのリザルトでそこそこ良いポイント出せたり順位も良かったり(大体3位)、ナイト1本筋で遊んでるけど分かってきたらボチボチ面白いと感じてきた

連コインするほどではないんだが、無料分で始めてからその1試合くらいは完走しようとは思えてきた程度のやつ(ランクD3)

けんぞく兵やプレイヤー倒してはソウルスキル回してって感じで慣れてきたら1試合リバース三回はできるようになってお荷物感薄れてきたはず、明日も拠点防衛と有利時神将殴りにいかなきゃ

クレサあるところならもちっとできるんだがなー
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ 172b-IFw+)
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2018/10/03(水) 11:56:01.01ID:rHxr9mUb0
フリーインフリーアウトはボダであるから特に文句無い
だが600秒で抜けた奴よりフルかつ300以上しっかり取ったプレイヤーのSCが抜けた分のゴースト補整で低くなるの本当にアホだわ
600秒未満で20いくつ上がってフルのプレイヤーは20も満たないとかザラにありすぎ
初心者ほど店内共闘して600秒で抜けるのがほんとにもう
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb2-kFNE)
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2018/10/03(水) 12:04:10.01ID:58z/u60u0
PSO2コラボはいつからかな…連休は稼ぎたいだろうから、候補は明日からなんだけど、はてさて。

SRカルメンレンジャーやってみた(ヒッポC、アタランテC、カルメンSR)
何でレンジャーが一番コス低いのか分からんけど、混乱は運60あるせいなのか、ちょこちょこ混乱はかかったな(運が影響してるのかは不明
マハラギダインずーっと使えるのは楽しい

>>8
ランクがまだ上がってないとゴースト多くてつまんないよね
岩ゴロゴロって鉄球かな?スキルガンガン使ったり、周りにジャンヌいると早くソウルゲージ溜まるよ

もう少しライトプレイヤー増えてくれるといいんだけど、ペルソナコラボ終わっちゃったしな
PSO2コラボでどうなるか…

>>9
楽しくなってきてなによりだ
ゲーム自体は面白いと思うんだけど、色々損してる
0015ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-QoSr)
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2018/10/03(水) 13:27:19.40ID:RwRkb4XJa
職も一通りさわって欲しいね
公式ではウォリ初心者向けってなってるけど俺初めてメイジ使ったときこっちのが簡単じゃね?って思ったよ
まぁすぐにそうでもないな!ってなったけど
0016ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Ici0)
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2018/10/03(水) 13:38:47.17ID:QShoZ64ed
>>14
コントロールスティックの反応が逆になる
前にスティック倒すと後ろに行き左に倒すと右に行く、一応方向固定の戦闘はできない事もないが対人はまともには動けない
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfb2-kFNE)
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2018/10/03(水) 14:39:11.04ID:58z/u60u0
>>14
>>16の通り、混乱かかるとキャラに??がついて、スティック操作が前後左右逆になる。
後ろにローリングしようとすれば前に突っ込むし、神将エリアで食らえば電撃や炎に突っ込む
メイジBタメの魔法円指定も逆になるから、まともに範囲指定出来なくなる。
効果時間は約10秒。混乱確率は50%ぐらい。対象は1回につき最大3人。
ちなみに混乱しなくてもダメージは500ほど食らう
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 172b-IFw+)
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2018/10/03(水) 14:49:57.14ID:rHxr9mUb0
週1とは言わないからマップ変わったタイミングで無名だけでも配れよと思う
継続してやってるプレイヤーほど無名と強化素材だけ圧倒的に足りなくなる
プレイより英霊や強化をしたいのが殆どだから無料GPの恩恵をそこまで感じない
600GPあっても厳選強化の素材が無いからプレイしないししたくないだろ
無料GPはプレイだけ出来れば良いとか無料分でのみどうにかしようとする奴ばかりしか恩恵感じない
いい加減悪手悪手を重ねすぎなんだよ
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ 172b-IFw+)
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2018/10/03(水) 16:21:35.03ID:rHxr9mUb0
4クラスに合わせてソウルレベルカンストかつ3つ効果付けるだけであっと言う間になくなってるはずたが?
CならまだなんとかなるがR以上になるとごりごり減ってくわけで
覚醒MAXから効果を三つ付けることが必要で効果だけ付けて特効するにしても新しい効果が増えたおかけでさらに再召喚が必要になってくる
武器防具8以上、英霊は覚醒MAXかつ効果三つをMAX上げしてないライトユーザーは切って良い
0024ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-iap6)
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2018/10/03(水) 16:33:25.12ID:J3WaSzxha
>>22
一昨日に五ェ門sr出たから普通に出ると思うぞ

いやー殴り合いmap楽しいわ 前衛が有能だとメイジが輝く
特に敵に囲まれてるナイトとか神に見える
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5711-4nyy)
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2018/10/03(水) 16:40:22.18ID:muQLv4V60
無名は足りてるけど他が全然足りねー
前衛職から後衛職に変えようとすると装備とソウルが育ってないからなー
マップ変更したら石くれって言うのもわかる
0029ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-7zIy)
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2018/10/03(水) 16:51:54.38ID:A/I1eZdpM
えっ…無名全然足りなくない?
わしの引きがうんこなのを加味しても理想の編成になったの数えるほどしか無いんだが…
0030ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Ici0)
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2018/10/03(水) 16:55:42.29ID:QShoZ64ed
プレイヤーズサイトのイベントでしょっちゅうポイント交換イベしてるっしょ
無名はちょって困る程度だよまったく触らないソウルは後回しでいいし
0033ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-Ici0)
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2018/10/03(水) 17:28:24.70ID:QShoZ64ed
>>43
お前はお前で廃人視点で言っても説得力無いぞ
まーソウルは付属ステ理想形にならずに使ってもたいして影響ないけどな、最近SR系使いだしたけどあれは厳選とかしばらく無理だけどまったく困らん
0035ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-QoSr)
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2018/10/03(水) 17:51:11.54ID:RwRkb4XJa
稼働初期からのプレイヤーなら今verまでに無名所持上限まで抱えてたのがほとんどでしょ
無名はガンガン貯まるのに英霊の欠片全く出ないから消費しようが無いってのが旧verの状態だもん 厳選するすべもなかった
あの頃思えば今は5戦やれば三回以上は宝箱から欠片でるとか凄いことになってるよね
0037ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sadf-aemA)
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2018/10/03(水) 18:38:54.32ID:m3/ja7pma
プレイヤーズサイト有料ってのをどうにかしないと新規は付かないと思う
あとターミナルのUSB機能は今からでも追加しないと駄目だよ
このゲームは2年でサービス終了する予定ですって喧伝してるようなもんだから
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f81-Fkqa)
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2018/10/03(水) 22:01:39.03ID:cCY5wN4X0
仮想戦でウォリとメイジで1vs1になったら、ウォリが勝つの決まってんだから、お互い時間までのんびりゴースト狩ってようよ。
何で必死に骨狩ってるメイジを殺りにくるかねぇ。
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ a776-NOuy)
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2018/10/04(木) 00:51:37.26ID:FjwsVwCT0
ヴォルデンベルグのソウルアーツってやっぱ拠点制圧で使うべき
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイ 30ec-MlES)
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2018/10/04(木) 01:18:05.37ID:eal5dYM70
凸効率は上がってるからヌルめの銀帯だとむしろ撃破増えてるんじゃないか
芋戦法は単純に初狩り力高いうえに、何かやってるって感じだけあって状況が見れてないってことに陥りがちだから
あんまメジャー戦法として定着する前に調整してほしいのはあるよな
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d8a9-Tr9T)
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2018/10/04(木) 07:16:04.72ID:f4tn1/oJ0
>>30
毎月BPランク50以内に入る程度にはやってるけど無名全然足りないんだが
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d8a9-Tr9T)
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2018/10/04(木) 07:21:58.99ID:f4tn1/oJ0
>>60
査定がバグって勝ち負け両陣営のほぼ全員のSCがマイナスになった現象
しかも上位はマイナス30とかなのに下位はマイナス一桁だったのもポイント高い
自分も被害者だったけどマジで暖まった
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2c33-vBoO)
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2018/10/04(木) 08:21:30.93ID:900EDZ1A0
回線落ち?したというか、筐体にエラーがでてソウルリバースのソフト自体が落ちた感じだった。
店内リプレイ見てみると、確かに一人の人を残して、プレイヤーが部屋からいきなり退出した感じになってたんだよね。

その後、追加のプレイヤーが新たにその部屋に入ってたし、結局何だったんだろ?

ターミナルに動画作成機能はよ(ボソッ
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2b-S/jc)
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2018/10/04(木) 11:49:50.99ID:oFjbrrL+0
600GP抜け多くてどこもゲームになってない
クレジット入れたプレイヤーより無料分で抜けたプレイヤーがSCを多く貰えるとかもうわからない
Pはだんまり決め込んでるから次はSEGA問い合わせかな
0066ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5a-Tr9T)
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2018/10/04(木) 12:04:22.21ID:Fg1jsRyOM
まーた駆け出しレンジャー君か
捨て垢で調べれば分かるような事も聞くのほんま糞だわ
0068ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5a-Tr9T)
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2018/10/04(木) 13:27:00.38ID:Fg1jsRyOM
リーフィがおすすめです!!!
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ a776-NOuy)
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2018/10/04(木) 13:30:16.19ID:FjwsVwCT0
正直600GP無料は早く無くなってほしい、aime3、4枚で無料乞食やって台占拠やってる奴が5人位いる
0072ゲームセンター名無し (フリッテル MM5e-AOuF)
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2018/10/04(木) 14:26:01.60ID:n4p7u9BaM
いるいる

でるぱ
0076ゲームセンター名無し (オッペケ Sr88-Qp0S)
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2018/10/04(木) 18:21:45.12ID:nblNr45tr
600GPに+1クレいれるよりそのまま抜ける奴がどれくらいいるのだろうか…
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-RseO)
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2018/10/04(木) 18:28:42.07ID:ncRkZIiH0
コインショップにボイス追加。
臆病2がなんかエロいので買ってしまいそう…

>>76
かなりいるよ。昼過ぎのBとかCは転職組じゃなきゃ、半分疑ってかかるくらいは
ホームにも無料分だけやるDランが2人いる。ペルソナ辺りから見かけるようになった
0080ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-Wb38)
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2018/10/04(木) 19:07:47.59ID:1XVqcEY/a
>>79
マップと陣営のよるけど、最初の霊脈に降りる時あるから地雷だなw
今はニルバ側だったら降りる、ゴレスだったら突っ込む
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa8a-XM+q)
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2018/10/04(木) 19:17:00.83ID:cP6fm5b30
10%の確率で落馬してしかたなく最初の霊脈でポイを取る
俺の悪口はもうやめるんだー
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2b-S/jc)
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2018/10/04(木) 20:37:23.59ID:oFjbrrL+0
アプデ前のメイン層→S帯
現在のメイン層→A以下帯
A帯は即マッチするあたり信じられない
そんなのがメイン層で運悪く組まされ付き合わされるS・SSは損しか無いな
S・SS帯で5vs5決まったらゴースト無しでそのまま5vs5でえぇやん
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2b-S/jc)
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2018/10/04(木) 21:20:50.90ID:oFjbrrL+0
やる気無いプレイヤーははなから制圧と神将へ攻撃をするつもりが全く無いのはどうしようもないな
低スペマイナス装備で制圧や俊敏が低くその上で特定のステータスが無いと役に立たない英霊を付けていてスキルもアーツも神将に向いてない
それでどうやって勝ちに繋げるのかと
0088ゲームセンター名無し (スププ Sd70-Aquf)
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2018/10/04(木) 21:28:21.62ID:W+n7K8Zgd
まぁボダと違って高ランだろうが低ランだろうがポイ厨がわかるようにカルマで視覚化されてるからいいじゃないの
カルマ銀ならランク問わず勝ちに向かってない、もしくは勝ちへの道筋が実現できてない一確

>>87
おいおい制圧はポイ厨の要やぞ
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2b-S/jc)
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2018/10/04(木) 21:39:39.72ID:oFjbrrL+0
>>88
終了後のリザルト見ると当たり前だが制圧と凸が多い側が勝ってる
制圧と凸はポイ込みで重要

ぶっちゃけメイジはガード誘発の上にガードでスキルゲージ上昇+味方のコンボカットになるのでA溜めは一切振らなくて良いよ
カットで的確にB溜め入れて制圧に参加すればそれだけで良い
レンジャーも弓を引いて狙って放つ時間と敵の処理時間が割に合ってないから凸と味方がやられてる時のカット以外使わなくて良い
このゲームにおいてどれだけ無駄をなくすかにかかってるにも関わらず無駄な動きが多すぎ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2b-S/jc)
垢版 |
2018/10/04(木) 22:12:45.53ID:oFjbrrL+0
これもクレジットでプレイ時間をGPと言うゲーム内通貨で買っていることをだれかさんがしっかり教えてないおかげやな
FGOACでもGP制初めてですなんて奴がわんさかいて遅延しまくりでとんでもなかったようだし
他人の時間(クレジット)を奪ってる事に気が付かない
0100ゲームセンター名無し (スップ Sd00-iuZa)
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2018/10/05(金) 00:19:19.36ID:2UZtCW0nd
>>99
ナイトで筋力20切り+耐久レンジャイ並構成になったからまともにぶつかると同ランはもとよりS下位にすらタイマン厳しいんだよな・・・なぜか神将や眷属からの被ダメはほぼ変わらないのが救いだけどね
このマップだと確かに戦闘強い方が勝つラインマップな上に奇襲やるならタイマン轢きほぼ必須で制圧型は相性悪すぎるの同意だわ

霊脈奇襲の完全完了まで9秒って超高速制圧が輝くのは前回とか廃城だろうからそれまでリペアっぽい
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