三国志大戦3542合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3541合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538452528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 陸遜は知力下げる妨害いたら城たどり着く前に切れるからなあれ
糸BBAいるだけで何にもできないし 王元姫の士気城3来たんだけどこれひょっとして当たりっすか
1コスに将器付けることほとんど無かったから気にした事無かったけど兵3とかでも所詮1コスだし つうかなんでこんなに2/2とかいうスペック増やしたんだろう >>74
士気上昇系は安易に弄ると割とあばれるからね
馬謖も前から桃園死んでるからいいけど、開幕桃園黄月英とかで暴れてみたりしたし
>>136
英傑の三竦み相性だと求心=手腕≧大徳だけど、大徳はワラには強いからね
手腕が呉の他の号令が強いせいで一番減ってる
>>146
弓孫尚香とあたし流の計略は結構ヤバイレベルだからなぁ
蜀は号令がいまいちだから見逃されてはいるが プレミアムボーナスはGOAL行ったらまた同じSTARTに戻る? >>156
1コス槍は速が当たり
王元姫は高コスより先に死んだらダメな計略なんだから絶対使わないシーン以外で貼り付けちゃだめでしょ? >>149
12州の単体強化系デッキ
広範囲号令が相性ゲロいわ >>159
戻らない
21回分をゴールにしても良い気はするけどね
SEGA的にも良いわけだし >>153
それ副将ガチャじゃね?(必要玉少ないやつ
普通のガチャは金貨60枚でSR1枚引けるぞ >>154
群雄どこいったん?
漢は内乱で袁家と割れたん? >>164
沈瑩はたまに巨虎に入ってるの見る
赤で突っ走ってくるよ
それ以外じゃみない >>162
ありがとう
あと30日だけプレミアム会員続けようかな >>165
すっかり忘れてたわ、有難う
修正修正
さんぽけノーマルガチャ
星5>金貨60
星4>銀貨30
星3>銅貨5
さんぽけ副将ガチャ
星5>金貨25枚
星4>銀貨15枚
星3>銅貨3枚
あってる? 大徳は蜀ご自慢の高コス槍を入れると途端にクソザコデッキになるのが悲しい >>170
それであってる
期待値的には通常ガチャの方がちょっとだけ高いとか言ってた気がする >>156
大当たりやぞ
司馬懿デッキにしか現状使い途ないけど 愚将からの甘夫人を試したが、武力22だった。22が上限なのかね? 楊儀は計略が割と頭おかしい性能になってんだな、まあ使おうとは全く思わないけども。 >>174
前Verから武力22で変更無しみたいだな
遊興の征圧範囲は間違い無く広がってるから怪力側に上限が有るみたいだ >>176
呂布超えが出来るかと思ったのに悲しいわ 歴代の三国志大戦シリーズ中で今回の曹節が一番キモい
なんだよあの奇形 スタンプSRなんだから毎日やるかガッツリやる人じゃないとそうそう取れんだろ、いらんなら回数減らしとけ、個人的にはホロがSR仕様の方が良かったなーとは思うが。 テンプレ司馬師どう?
エイカンはともかくハルカとヨウコの下方でもうゲームセット? 別に萌え絵出すのはいいんだけど燃え絵も出して欲しいわ
強くてカッコイイおっさん増やして 両方とも下方?なにそれ?レベルだから普通に現役だろ。
ただ巨虎の方が簡単で強いからそっちに流れるかもね。 萌えオタク寄り過ぎて好みが分かれるのは間違いないだろ。
個人的には、どマイナーな女で、魔法少女()で、セリフがゲロキモかつコラボでもない寒マンコが歴代で一番気持ち悪い。 兀突骨「不思議な力で、どっかーん!」
言って欲しい >>189
好みが分かれるまで理解してて何で気持ち悪いものを挙げるのか。
硬派ゲーやりたいならコーエーの三国志のが良いのではって思ってしまう。
やったことないけど硬派だよね? >>189
何回も憎しみをぶつけるなんてお前は孫寒華に親でも殺されたのか そういや麻痺矢弱くなったんだっけ?ってなんとなくNETで徐盛見てたんだが
あいつ1.5コス5/5/2 柵 守城 麻痺矢って結構なぶっ壊れなスペックしてたんだな
よくこれで衛灌のせいで麻痺矢が・・・とか言えたもんだわw 配信見てたら魏関羽使いたくなったけどあいつさんぽけないのか…
縁そこまで余裕ないからきちいわ 蜀ニキが喜びそうなverだな
桃園とかいうゴミを捨てて無能の二代目に持ちかえろ >>195
方向性は違うぞ
あくまでデッキの中の補佐、チャンスがあればキー武将潰せるってのと
単体で正面からタイマン張れて機動力のあるワガママボディがいつでも駆けつけるのとでは 孫マンコ呼ばわりしてる奴1人しかいないからすぐわかるな 田舎県あるある
同じ県でマッチングした時の気まずさ >>195
最近定期的に出てきてた「衛カンのせいで徐盛が巻き添えに…」系のやつは
レス乞食の釣りだと思うようになった
そしてたぶん今は曹節ネタで同じことやってる気がする 巨虎に徐盛入れてた某ランカーとかお前絶対巨虎の倍以上麻痺矢打ってんだろってくらい麻痺矢打ってきたな
それくらい徐盛も強かったし巻き添えなんて思ってるやつエアプだろ >>202
全2なりランカーが使いまくって散々暴れたからな
さすがに今の計略内容なら蒋欽の方が良くないかと思うわなくもないが 徐盛が巻き添え食らったなんて言ってるのは9割ネタだろ?
じゃなかったら今まで何を見てたんだと >>200
孫マンコ呼ばわりしてるやつは例外なく童貞
女に触れたこと無い糞童貞臭がすごい
普通カードゲームの絵ごときに粘着せんわ 舞姫の証が昨日だけで2も伸びているんだが…
スレで見たけど遠弓麻痺矢ゴリラなのかね?
遠弓麻痺矢スルーしたのと
騎馬にメス入れなかった開発の罪は重いぞ お前らがつえーつえー言うから巨虎使ってみたけど
青の使い方が難しくて俺には無理だった
騎馬の突撃ができないってのは痛すぎる 徐盛下げ、前verで徐夫人下げで
呉ワラはかなり組みにくくなったな
というか、こういうパーミッション的なデッキはセガがめっちゃ嫌がってる気がする 織田nonとか誉は成年漫画中心でやってて萌え成分とかは無くて助かる >>207 昨日黒炎だかの配信で賃貸ワラで出てきたよ >>209
嫌がってたらもっと死に調整されている
単に性能が抜けていたところをトントンしただけだよ エグザムライ等でいわゆる一般層の開拓目指してもまるで成果が出なかったんやろな >>207
ゴリラ達の攻撃将器下方したやろ
つか舞姫は何使っても上がるから 衛瓘お仕置きしたと思ったらカード追加されるVer.で晋に1.5コス遠弓麻痺矢出してしまうのが俺の知ってるSEGA 萌え絵事態は個人的にはどうでもいいし使うことないからいいけど
何が嫌ってそういった萌え絵には例外なく魅力付いてるんだよな
そして開幕悪さしてきゃは☆みたいな落城セリフでストレスがマッハ >>212
騎馬も遠弓悪くねーじゃねーか!!!
謝罪しなきゃ >>207
彼なんでも使えるからな
一転でもトウ頓ワラでも
号令でもワラでも
>>209
まぁ火計も小華も浄化も現役だし、徐夫人も未だに強いから
麻痺矢が蒋欽に戻るか掃射になるかはしそうだけど 舞姫のデッキって今は蛮勇と組んだ陳泰ワラでしょ?
妄想で開発叩いてるのは笑えるんだが 覇王って銀プレに当たらんの?
つばくんは日付変わった頃に高確率で出てきたんだけど 自分が使ってるカードを舞姫が使いだした時の絶望感
舞姫が使うデッキを下方するんじゃなくて舞姫を下方すべき 俺の孫堅が攻撃から復活になった
ゴリラ共責任とって? 武安国をショタにしたの許さんからなセガ
兀突骨みたいな化け物キャラじゃないと使う気になれん >>208
お前は騙されてる
勝率ランキングに乗ってない程度の強さだぞ
やることが決まっていて分かりやすいから流行ってるだけよ
あと青万全以外で打つなら騎馬は範囲外にした方が強いよ 舞姫は関羽 徐晃 李典 ゴケイの4枚も使ってるらしいな ぽろぴの配信見て知ったけど
覇者って降格ないんだね >>230
個人的には特技復活のカウント減少と弓の攻城力速度低下が来そうな気がするわ >>234
車輪ダメージupってもしかしてそういう・・・ ゴリラとかゴリラとかコスト比スペックいい奴から城取り上げろと思う
残念スペックの奴らに与えて選択肢増やすとかじゃなくて強い奴をより強くしてるだけじゃんとか思ったりする 走射号令 実装されたとしても
武将が丁奉なんだろうなぁ
徒弓麻痺矢やらかしてるから >>237
礎カクカとか城つけてもバチ当たらないよな 車輪指揮はスタンプやろな。
桃園と一緒でドラクエネタだろうか。 つうか出るの?車輪の指揮
まさか大攻勢にもある車輪をここまで引っ張るとは 剛槍はこれから研究されて増えそうな感じがする
雲散入るから関羽対策出来るのも良いですし >>237
ぶっちゃけ、魏のカード(計略含め)デザインした企画者首にしろと思う
呉の担当者も逆な意味で追放しろと思う
しばらくこの二人を逆にしたら良い 昨日も聞いたけど攻撃将棋そんなにヤバい?
自分もゴリラ使っていた側だから強くは言えないけど、呂布巻き添えにするのは止めてほしかった >>237
1コス武力4が城持ってるけど許してやれよ >>237
攻撃将器弱体化したろ
被害受けたの騎馬以外だけど >>245
早石田とか対処法しらんとあっという間に負けるぞ >>246
絶対に許されない
知力か征圧を-1するべき
4/1/65535 ver事に2、3枚エラッタしてもいいのにな。もう実際の表記と違うのが気になるような奴もいないだろうし。 魏関羽はデッキ組みにくいから+8でもいいよ
ただ知力依存は下げとくべきだったと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています