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ボンバーガール BOMBERGIRL part7
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35b6-Wb38 [116.82.251.193])
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2018/10/04(木) 00:53:24.02ID:0+Fk/MzF0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/...ombergirl573?lang=ja

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538194415/

販売:KONAMI VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006ゲームセンター名無し (アークセー Sxb7-3Xm1 [126.160.57.140])
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2018/10/04(木) 15:18:44.06ID:qA1un4M/x
シロのおっぱい後ろから鷲掴みにしたい
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f23-GqJp [123.221.170.129])
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2018/10/04(木) 15:49:54.46ID:3jCr8+Fc0
やっぱこのゲームの要はモモコよりシューターor第二ブロッカーだわ
上手いエメラがこっちのボマーを1000点未満に抑えた上で3凸ベース攻めしてきて戦慄した
だからスター組は積極的にモモコピックしていこう
0016ゲームセンター名無し (ドコグロ MMef-B+OK [110.233.245.111])
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2018/10/04(木) 16:19:05.28ID:A1zQOLfnM
相手 NG連打と無言やめてくれ
自分 戦犯だったけど許してクレメンス

そういうところだぞ

NGは良くないし普通はやらんがまあ腹は立つだろう
そんな相手にありがとうごめんまたねを強要するのも何か違う気がするぞ
相手の心情と自分の立場を考えたら無言が一番無難でプラマイゼロじゃない?
もちろんその上でありがとうごめんまたねができたら最高のプレイヤーだけど
それと辛いのはアタッカーも一緒だぞ
0027ゲームセンター名無し (ドコグロ MMef-B+OK [110.233.245.111])
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2018/10/04(木) 16:41:17.06ID:A1zQOLfnM
>>22
チーム対人の向き不向きなんて結局味方のことを考えられるかどうかだと思うから、そこさえ意識して楽しくやってれば大丈夫
向き不向きで言ったらそのNG野郎の方がよっぽど向いてないよ
個人の技量うんぬんはまた別問題としてね
0030ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-WqLy [111.239.228.16])
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2018/10/04(木) 17:22:58.31ID:w2qeD+Jba
マッチング修正されて雑魚狩りしてただけの奴らが不機嫌そうにしてたわ
0038ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-kl1Q [106.130.52.18])
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2018/10/04(木) 18:01:17.12ID:vBsBSmsEa
>>37
ロボットって設定だから地肌かと思ってたけど水着に着替えると普通の肌っぽい
0039ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-kl1Q [182.251.252.47])
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2018/10/04(木) 18:04:13.12ID:VIdPuHmwa
マッチング時に藤崎詩織の失敗したらあなたのせいよ使う奴がいてみんな無言になっててちょっとワロタ
0040ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-kl1Q [182.251.252.47])
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2018/10/04(木) 18:06:50.36ID:VIdPuHmwa
シロの初動で火力アップ出てこない時の絶望感ヤバい
0049ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-dDTi [126.33.19.44])
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2018/10/04(木) 18:56:38.54ID:JTcUadCPp
並ばずにゆっくり時間とってプレイしたい
待ってる人がいるとカスタマイズする時間も申し訳なくなるしCPショップとか見たことない
キャンペーンもあるから使いたいキャラをシングルで練習することも出来ず、結局いつものモモぴゅんに落ち着いてしまう
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f01-znmv [61.213.93.211])
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2018/10/04(木) 21:28:53.05ID:buaBoSFX0
1時間前ぐらいにボンバーガールやったら8人全員とマッチングしたのにバグか何かで相手がずっと無敵状態で自分は普通にダメージ食らってしかもスキルが終始使えない試合になったんだけど俺だけか?
マッチング画面では普通にチャットうてて意思の疎通もできたんだけどゲーム中は終始無言で味方も相手の橋の上でずっと止まったままで負けた
最終スコアは全員1000以下だった
ちなビギナーモモコ
0088ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-47zj [1.75.8.188])
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2018/10/04(木) 22:49:08.92ID:aRC2UuU4d
11口送ったが、モモコパス当たるかな?「当選者に発送します」という言葉、いまいち信用できんな。
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff88-DPST [131.147.6.164])
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2018/10/04(木) 23:23:09.67ID:C+YVPq0o0
ウルシで消えてる時に死んでリスポンしたらなぜかウルシが足アイテムになってて10秒くらい動けないバグに遭ってワロタ
おそらく俺が死んで落としたアイテムがリスポン地点に湧いたバグなんだと思うけど
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5711-Qng4 [153.194.80.185])
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2018/10/04(木) 23:54:00.77ID:W2UWbrZj0
こないだ夕方に味方がこっちの画面ではソフトブロックがあるところを貫通してダッシュしたことあったな
通った瞬間そのブロックが消えてくの
完全に同期取れてない挙動なんだが同接3桁のゲームなのに流石に鯖代ケチりすぎだろ
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/04(木) 23:58:55.83ID:0ZKCaZOz0
ブロックで塞がれてるのにそこからリスボ湧きすることはよくあるな。
あれ、ももぴゅん使ってると死活問題だがらやめてほしい。
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/05(金) 01:08:58.07ID:FQS6RmwK0
さすがに釣りじゃないの?
0123ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp77-Wb38 [126.236.132.216])
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2018/10/05(金) 08:50:34.47ID:rwGgc92hp
>>122
パプル、アクアは必須
シロ、クロ、詩織、グリアロは上位帯はほぼ使ってくる
モモコ、ウルシは便利だけどそれくらい
オレン、エメラ、ツガルは使ってるのあまり見ない
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/05(金) 09:44:14.96ID:FQS6RmwK0
>>127
体感的ては連勝ボーナスついてないとトントンな感じはするわ
ちなみにマスターは負けよか勝っても上がらなすぎてつらい
0145ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/ENy [49.98.175.100])
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2018/10/05(金) 13:04:13.19ID:5S3VzEUWd
普通のボンバーマンをしたことないガチ初心者なんだけどボマー使うのはボムの挙動分からないから論外として他は何使えたらいい?
モモコはまあそこそこ使えるようになったと思うけどモモコだけのotpだと迷惑かけるし……
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-WqLy [60.128.23.79])
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2018/10/05(金) 13:09:37.55ID:+qOj7nMl0
>>145
やりやすいのはエメラだと思うよ。
でもそこでボマーから逃げると後々困るとは思う。上に上がろうと思うならボムの置き方は全ロールで重要になってくるからね
0149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-dByN [182.251.245.7])
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2018/10/05(金) 13:21:17.16ID:xzcVY1eVa
ボムの挙動っても爆発までの呼吸(膨らむ縮む膨らむ縮む爆発)覚えたら後は別にいらんしな
敵の爆風を味方のボムで壁にして防ぐとかボムを細い道に置いて敵の進路を塞ぐとか
1つ目の爆発待ちに2つ目置いといて3つ目と2つ目誘爆させて2回置くより早く掘るとかそういう小技はあるが
0161ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 15:40:08.58ID:bCL133usd
最近また他人のモモコ信用できない病が出てきた。
はやく台数増やしてマッチング分けてくれないと好きなキャラも使えなくてつらい
0163ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 15:52:38.27ID:bCL133usd
>>162
だから、使えないっていってるじゃん
0166ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
垢版 |
2018/10/05(金) 16:08:42.32ID:bCL133usd
皆心広いなぁ、見習いたい
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97c3-YpHA [14.9.21.192])
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2018/10/05(金) 16:18:43.15ID:qF0ygr470
攻撃的なレス
さては詩織使いだな?
0170ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-3Xm1 [1.72.1.152])
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2018/10/05(金) 16:27:07.23ID:gGP6uKr2d
>>168
シングルプレイ飽きた
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b64-V5SY [124.110.185.222])
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2018/10/05(金) 16:42:44.78ID:Cx4Ox+dD0
162: あぼーん(名前:上級国民) 解
163: あぼーん(ID:bCL133usd) 解
164: (ワッチョイ 5781-WR8A [153.162.123.134]) [sage] 10/05(金)15:56 ID:/aCH4P8J0(1)調消 AAS
病気だって自覚あるなら治るまで安静にしとけ
165: (ブーイモ MMbf-1EeO [163.49.206.21]) [sage] 10/05(金)16:05 ID:WlIkgPNXM(1)調消 AAS
楽しいボンバーバトルでイラつくとはなにごとかー!?
166: あぼーん(ID:bCL133usd) 解
167: あぼーん(名前:上級国民) 解
168: (ブーイモ MM87-cdbQ [202.214.198.170]) [sage] 10/05(金)16:15 ID:ciLtBH+MM(1)調消 AAS
金払ってゲームしてイライラするならシングルプレイやったほうが良くない?
169: あぼーん(メール-REGEX) 解
170: あぼーん(名前:スップ) 解
上 下 前 次 1- 新 書 関 写 板 覧 索 設 栞 歴

あぼん多すぎ
0172ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-aVEh [1.79.85.242])
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2018/10/05(金) 16:47:55.60ID:FIDY+rBad
>>161
俺は自分のモモコすら信用していないから
もちろん他人のモモコも信用していないよ
0173ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 17:23:30.42ID:bCL133usd
リキャスト時間の計算とかリスボン潰しとか敵がラッシュ入りそうな上にベース近くに入るときにアイドルボイス打たないとか最低限の話よ。
0175ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
垢版 |
2018/10/05(金) 17:41:07.44ID:bCL133usd
エメラのデリートとアイドルボイスのリキャストは最低限だと思うけど
0179ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-DeRO [49.97.106.169])
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2018/10/05(金) 18:23:58.70ID:GVPyJhbqd
>>127
極上3回で回復1.15回分捨ててる
それを大きいとみるかみないかは人それぞれだけど
相手が強ければ強いほどその一回は勝敗を変える
0180ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-DeRO [49.97.106.169])
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2018/10/05(金) 18:29:35.33ID:GVPyJhbqd
>>149
多分そういうボンバーマンのセオリーは経験者には常識になってるけど未経験者は戸惑うかもしれない
例えば格子状に爆弾を置くとか
123じゃなく132で爆弾を置くとか
1 2 3 4 1で連鎖を組むとか
あと敵の炎を食らった時に自爆でボム置いて巻き込むとかね
あとそもそもが爆発が3秒ってのも知らないんじゃないかな
0181ゲームセンター名無し (ブーイモ MM87-cdbQ [202.214.198.170])
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2018/10/05(金) 18:32:16.30ID:ciLtBH+MM
さっき初めてモモコ使ったんだけどシロとはやること全然違うんだな
立ち回りがボンバーマンっぽくなくて新鮮で面白かった
アイドルボイスってのはベースとタワーがダメージ食らったとき以外は使わないようにするでいいんか?
0182ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-DeRO [49.97.106.169])
垢版 |
2018/10/05(金) 18:32:50.16ID:GVPyJhbqd
>>178
記憶があってたらAiboは45秒
0183ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-DeRO [49.97.106.169])
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2018/10/05(金) 18:36:04.97ID:GVPyJhbqd
>>181
アイドルボイスの副作用に
範囲内味方の体力回復、移動速度上昇のバフ
範囲内の敵に移動速度減少のデバフがかかるから
優位にたってる時に敵を追い払って味方をごり押しする事も出来る
均衡を保ってる時は状況と相談して回復専にするか荒らしに行くかを決める
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b18-Iben [120.74.79.222])
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2018/10/05(金) 18:46:18.50ID:OvMAxpk70
>>178
大技はリキャスト長いから確実にするためにも使えそうな使用間隔は長めに取った方がいい
ボイスは実リキャスト45秒、回転数考慮は55秒毎
Ωは実リキャスト55秒、回転考慮は65秒毎、ぐらいに

>>184
ラスト1秒までのベースボイスでなければ
効果が発揮させるのはスキル発動からモーションが終わった後
だからスキル発動約3秒後に範囲内にいるキャラ・施設が対象
効果発揮前に範囲から出たら効果は適用されない、効果発揮前に範囲に入れば効果の対象になる
0196ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-TNe6 [49.104.24.171])
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2018/10/05(金) 19:38:34.59ID:H7xn4affd
シロとかさっさと前に掘りに行って欲しい
自陣タワー付近敵に掘られたらアイテム不利になるし最悪経験値足りないなんてことになるし
牽制の意味合いでいいからとりあえず橋渡ってから貫通しといておくれやす
0202ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-TNe6 [49.104.24.171])
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2018/10/05(金) 20:25:21.95ID:H7xn4affd
>>201
アイテムが切羽詰まってなければベース上はわざと放置する戦法もあるよ
埋まってると攻めが回避場所失うからベース侵入前にキル取りやすいってのが理由
まあ大抵不足するから掘る方が良いけど
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f23-GqJp [123.221.170.129])
垢版 |
2018/10/05(金) 20:38:33.77ID:SogBNlpV0
>>201
QMAコラボ前のバージョンはザクザク出たらしいが今は最上部3マスだけ確定だよな
前スレでは掘る方がシロ扱いされてたんだけどマスターの人ら的にはどうして欲しいの?
アイドルボイスの逃げ場を消す為に個人的には掘りたくない
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf9f-kl1Q [121.105.52.3])
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2018/10/05(金) 20:41:01.39ID:C1Fz0+g10
ベース上は放置すると相手に掘られるからやっぱりモモコが掘っとくのが安定だと思う
0208ゲームセンター名無し (アウウィフW FFdf-Wb38 [106.171.13.53])
垢版 |
2018/10/05(金) 21:13:04.42ID:22+8PvzwF
敵ベースHP0にして起爆しない戦法ってあるのか?
おかしいと思いつつかと言ってかと言って守らない訳にはってやってたら…終盤で落とされてゲージ差で負けた
あんなん対策あるの?
0209ゲームセンター名無し (アウウィフW FFdf-Wb38 [106.171.13.53])
垢版 |
2018/10/05(金) 21:14:01.37ID:22+8PvzwF
あ、ベースじゃなくてタワーだ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bc3-xdbi [14.8.147.96])
垢版 |
2018/10/05(金) 21:23:05.39ID:aUQ1Xw6P0
タワー壊されないなら相手はリスポンから前線復帰が遅くなるし、こちらが優勢なら脅威はなさそうだけどね
まあ、現状タワーが破壊された分のゲージがモモコのアイドルボイスで回復可能なのが意味不明なんだけど…
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fe0-TgND [183.176.155.247])
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2018/10/05(金) 21:34:10.64ID:psl5laTm0
ああすまんタワー破壊分をベースボイスで回復可能な仕様自体が、って話か
俺も稼働開始から散々言ってるけどどうなるかな
単に回復量だけ弄るとガン攻め糞ゲーになりそうだしそこは上手く調整してくれるよう開発を信じるしか
0218ゲームセンター名無し (アウウィフW FFdf-Wb38 [106.171.19.248])
垢版 |
2018/10/05(金) 21:46:57.86ID:vEyIVgBXF
試合ラストでアイドルボイス使えなくなる5、60秒過ぎたあたりでそれやられたのさ
ベースダメージが25%でアイボの回復が20%くらいだからな
落とされた時点で詰み確定だし、どーにもならんかった
0219ゲームセンター名無し (アウウィフW FFdf-Wb38 [106.171.19.248])
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2018/10/05(金) 21:50:11.47ID:vEyIVgBXF
これ狙ってやるくらいだからラッシュタイムも管理してるだろーし
わからん殺しどころかコレ対策ねーんじゃねぇのって思ってしまった
0232ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-WqLy [183.74.205.59])
垢版 |
2018/10/05(金) 23:46:36.61ID:Xw0/XPrMd
まーたギスギスしてる
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-Wb38 [220.3.170.231])
垢版 |
2018/10/05(金) 23:50:17.08ID:ZLWjDNDX0
噂のルードくんと組んだから自分もモモだしたんだけど勝てなかったなあ
チームのウルシの人なんか初めから終わりまで「あははは」ってボイス連打してたよ
彼と組んだ時はむしろ攻めた方がワンチャンあるかな?
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
垢版 |
2018/10/06(土) 00:04:44.02ID:m0AIlkTt0
シューター使う人はお願いだからイヤホンするかこまめにマップ見てくれ。
モモコでマスターウルシ倒すとか相当つらいんだ。
というかまず無理なんだ。あいつら誘爆まで読んで来るやついるんだ
0241ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-B+OK [106.154.94.64])
垢版 |
2018/10/06(土) 00:26:28.44ID:8jXVAM2xa
>>239
実はモモコの人が最初にクロでごめん連打してたんだけど
マスターのクロが変えなかったから折れてモモコに変えたんだ
それでクロの人がヘルプ連打してきたから時間ギリでエメラにしたらNG連打で以後通信無視
もう誰に向けて通信送ってんのかわかるようにして欲しいわ
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
垢版 |
2018/10/06(土) 01:31:51.31ID:m0AIlkTt0
今日は川崎と大宮に殺されたな。
勝てなくて悔しいわ。
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87d2-m+NS [124.141.229.158])
垢版 |
2018/10/06(土) 02:19:04.68ID:A3VMa6tX0
ゲートやタワーを攻撃する際に関して質問。
例えばだけど、ゲートに対して爆弾を横3列に配置したとする。すると当然一斉に爆発するけど、この場合って3回分のダメージ入るのかな?
入らないなら誘爆しないようにずらして置いたほうが良い?
0253ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.48])
垢版 |
2018/10/06(土) 03:08:39.79ID:aiKiflxja
スターCでパプル即決ガン攻めとか何考えてるんだ
あとグリアロで守らないのも
とりあえず立ち回り知らないなら動画とかで覚えてから使えばって思う
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-XM+q [27.94.21.160])
垢版 |
2018/10/06(土) 09:04:48.43ID:oEunnNZf0
>>257
凸るモモコは確実にアレだけど
残り数秒にオメガうつエメラも実際は相当ダメなのばかりだけどな
ピンチでも平気で持ち場離れてオメガを定期的にベースに向けて撃つだけのが非常に多い
味方がベースインしてないのにとりあえずベースに撃つってやつ
そんなことするなら橋の制圧や防御に使ったほうがいいのにそっちには一切撃たない
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
垢版 |
2018/10/06(土) 09:25:39.59ID:m0AIlkTt0
>>258
まぁ適当に打ってもモモコに回復されるだけだしな。
でも、僅差なのに狙うそぶりもしないエメラも多いからなぁ
というより野良だとスターCあたりが魔境過ぎるんだよ。上手いと下手の差が他のクラスの非じゃないんだよなぁ
0263ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-WqLy [182.250.246.7])
垢版 |
2018/10/06(土) 09:39:49.88ID:0x+vPuA6a
なんか最近やけにラグくないか?
0268ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
垢版 |
2018/10/06(土) 09:56:57.75ID:KFUojSBGa
>>254
誰だって下手な時期はあるし下手な事を責めるつもりはないよ
しかしソイツと3連続で味方で当たってな。自分もパプルで被ってるのにモモコ敵2人相手に持ちこたえてるのに自陣援護しない、なのに相手のゲージ満タンの試合が連続だとカチンとくるわ
てかランク上の人と同じキャラで被ってるのに即決できる神経がわからん。
流石に3回目は操作ミスのフリしてこっちがシューターで即決してしまった
勝たせてやったしいいよね
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-eR4T [106.72.133.96])
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2018/10/06(土) 10:02:19.99ID:m0AIlkTt0
>>268
言ってることはまぁわかるし、若干返しとしては違うとはわかってはいるがランク下のやつにモモコやらせる神経がわからねぇ
0274ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/06(土) 10:39:20.51ID:WFZORgyId
このスレの住人、スーパースター以上どんだけいんのかね
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 10:48:05.62ID:KFUojSBGa
自分、前スレでもスター下位の底上げをしたいからここに仕様とか書いたらwikiに載せてくれるか聞いたんだけど、その時は動画なり見て勉強しろって答えだったからね
どんだけ排他的なんだと思ったね
自分はPCないからwiki編集できないしどうしようもねぇ
0277ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 10:49:28.26ID:KFUojSBGa
後、ここも最低限テンプレも作るべきだと思う
初めて触る初心者向けとスター以降の中級者向けとかね
0279ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 11:34:10.06ID:KFUojSBGa
>>278
そう?スターCになってもリスポ知らない奴は攻略見ないって書かれてたからさ
どっちにしてもこれだけ文句出てるのに何で誰もやろうとしないのか不思議でしょうがない
0282ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1f-WqLy [126.247.143.83])
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2018/10/06(土) 11:53:56.41ID:0gcTdMk4p
公式がマッチ調整したって言ってたけど糞格差マッチは無くなった感じ?
0285ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:09:17.80ID:KFUojSBGa
>>283
PC持ってなくてwiki編集出来ないからお願いしたいって再三言ってるんだけどね…君書いてくれる?とりあえず数個書いてみたから間違いやおかしい点があれば書き換えて欲しい

・始めたばかりの人向けのチーム構成について
少なくともスター帯以上に上がるまでは敵も味方も実力に差があまりないのである程度編成は自由。
ただ例外としてモモコは1人いれておきたい。拠点を回復できるヒーラーはモモコのみなので勝率が大きく変わってくる。(パプルも回復できるが拠点の回復量が段違いなのでヒーラー役は困難)
最初の内は勝ち負けにこだわらず色んなキャラを触ってみると良い。
ただし編成が偏った時のために最低でもシロ、モモコは使えるようにしておこう。
バランスが良いのは初期キャラ4かオレンをウルシにする編成。
各キャラ毎の役割がはっきりしているので基本的な動きを少しずつ覚えていこう。

0287ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:12:33.88ID:KFUojSBGa
・スターランク以降
スターランク以降は最上位ランクであるマスターランクとマッチングするようになり、キャラ毎に向き不向きにあったチーム構成、キャラ毎の役割の理解が必要となる。

・バランスの良いチーム構成について
前衛・後衛ロールが2人づつになる構成が基本となり、ボマー1人(基本はシロ)、モモコ1 人はほぼ必須となる。

残りの自由枠2で前衛・後衛を1人づつ入れるのが現在主流の構成。
敵にアタッカー居るなら後衛枠にシューター1人必須で残りの前衛1枠にアタッカーか詩織 を入れると良い
もちろん上記以外の編成でも実力があれば勝利できるので、キャラごとに期待される役割を理解するのが大事 。
詳しくはwiki読んだり対戦動画を見たりしよう
0288ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:15:54.78ID:KFUojSBGa
初心者向けの仕様あれこれ
・キャラクターの体力について
キャラクター毎に体力が異なり、アタッカーは体力少なめ、ブロッカーは体力が多めと耐久力に差がある。
また、チームレベルを上げることで味方全員の体力上限値が増える。(上限値のみで現在の体力は回復しない)
また自拠点内では防御力が上昇する。

・スキルについて
上がったチームレベルに応じて各キャラ固有のスキルが解禁され初めてスキルを使うことがてきるようになる。
スキルは発動するまでに一定時間のチャージタイムが存在し、一度使うと一定時間使用することができなくなる。ちなみにチームレベルによるスキル解禁前でもスキルをセットしておくとチャージタイムはしっかりカウントされる。
初期から持っているスキルは全キャラ2つずつ。
ボンバーガチャで追加スキルを引くことで初めて使用できるスキルが各キャラ1種存在する為、各キャラにつき全部て3つのスキルが存在する。
但し、一度にセットできるスキルは2つまでなので試合の展開によって適宜スキルを切り替えていく必要がある。
ちなみにスキル切り替えを行うと、入れ替えたスキルのチャージタイムはリセットされる。

・スキルランクについて
ボンバーガチャで既に持っているスキルを獲得するとスキルランクを上げことができる。
スキルランクは0から始まり、最大10まで上がる。
スキルランクが1上がる毎にチャージタイムが1%短縮される。
0289ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:18:07.94ID:KFUojSBGa
チームレベルについて
チームレベルを上げることでチーム全員の体力上限が増える他、各キャラ固有のスキルが解禁され試合を有利に進めることができる。
ソフトブロックを破壊するとexpアイテム(チーム経験値)が落ちることがあり、4つ集める毎にレベルが1上がる。(タワーを破壊すると確定でexpアイテムが5つ落ちる)
序盤から優先して拾っておかないと終盤になってもチームレベルが5に届かず、スキルが 使えないという事が初心者にありがちなミス。
チームレベルが5になるまでは積極的に拾っていこう。

・キャラクターの上限ステータスについて
ボム数・火力・スピードのステータスはキャラクター毎に上限は決まっている。
特にアタッカーは初期ボム数2個がMAXなのでボムアイテムを取得しても意味がない。
上限に達した場合それ以上強化アイテムを取っても無意味なので他の味方にアイテムを譲ってあげよう。(チャットボタンに「どうぞ」を設定しておくと意思疎通がしやすい)
なお、現在のステータス数値は上画面の右下に常時表示されているので確認しておこう。

・ダウン(アイテムロスト)について
ダメージを受け体力がゼロになる、あるいはステージギミックに引っかかり即死した場合、アイテムを1つ失い、5秒後にスタート地点またはリスポーンポイントから復活する。
ダウン時に微量だが勢力ゲージが減少する。
0290ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.149.136])
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2018/10/06(土) 12:19:14.46ID:wpnRPsewa
ベース帰還について
チュートリアルでは説明されないが下画面(タッチパネル)右上に帰還ボタンがある。
帰還ボタンを押すとタッチした3秒後に自陣のベースに戻ることができ、同時に体力が全快する。
帰還ボタンタッチ後、帰還するまでの3秒間は操作不能となり、その間に爆風に巻き込まれる・ダメージを食らうと帰還がキャンセルされる。
このゲームでは一部キャラのスキルやラッシュタイムを除き、ベース帰還以外で体力を回復させることができない為重要。
またベース防衛の為に自ベースへ戻りたい時もベース帰還しよう。ベースから離れている場合、歩いて戻るより早く体力も回復できるのでメリットが多い。

・チャットボタンについて
このゲームでは味方との意思疎通はチャットボタンでしか行うことができない。
チャットボタンは下画面(タッチパネル部)にあり、マッチング画面もしくはロッカールーム画面内限定で他のチャットと入れ替える事が可能。チャットボタン上の赤い矢印部分をタッチする事で入れ替えられる。(試合中は変更不可)
また試合中は下画面のミニマップ部をタッチすることでもチャットが可能。
試合開始前に自分のやること(タワー攻撃、ベース防衛等)を宣言したり、自分が向かう位置を伝えることで効率良く役割を分担できる。
0291ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:21:54.09ID:KFUojSBGa
ゲートについて
ステージ最奥の敵ベースを目指す道中に敵・味方のゲートが数カ所存在する。
味方ゲート間は無条件で通過できるが敵ゲートは破壊しなければ通過することが出来ない。(オレン等一部キャラのスキル除く)
ゲートは敵が近寄るとショックボールを飛ばして攻撃してくる。攻撃判定は見た目よりも長く、攻撃エフェクトが完全に消えてからでないとダメージを受けてしまう。
自チームのゲートはモモコやパプル等の一部スキルで受けたダメージを回復可能。
既に壊れたゲートに回復スキルを撃っても復活しない。

・タワーについて
タワーはステージ中心部付近に敵味方それぞれ1つ存在し、これを破壊するとタワー跡がリスポーン地点となる為、ベースを攻めやすくなる。このタワーを巡る攻防が試合中盤の展開となる。
タワーが破壊されると勢力ゲージが約25%減り、expが5個落ちる。自チームのチームレベルが5に満たない場合は取得推奨。敵のチームレベルが5に満たない場合は妨害の為に爆風で焼いておこう。
ゲートと同様、モモコやパプル等の一部スキルで受けたダメージを回復可能だが破壊された後に回復スキルを撃っても復活しない。起爆ボタンを押される前ならば回復する。
尚、ゲートからは定期的にサポーター(ミンボー)が生成される。
0292ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:23:16.54ID:KFUojSBGa
・ベースについて
ステージ最奥にある最終攻撃目標。
敵より先に勢力ゲージをゼロにして敵ベースを破壊することで勝利となる。
ベースの上下はゲートで守られており、ゲートを破壊しない限りベース内に侵入出来ない。(オレン等一部キャラのスキル除く)
また数秒おきにゲート中心からサポーター(ミンボー)が生成される。
ゲート、タワーと同様、モモコやパプル等の一部スキルで受けたダメージを回復可能。
加えてタワーを破壊されて減った勢力ゲージ分もベースに向けて回復スキルを使うことで回復可能。
特にモモコの「アイドルボイス」は制限時間ギリギリに発動するとタイムがゼロになった後でも勢力ゲージを回復できる。
(タイムがゼロになった瞬間にアイドルボイスを発動すると判定に間に合わない事もあるので注意)
エメラのΩデリートも同様に制限時間ギリギリで発動するとタイムがゼロになった後でも勢力ゲージを削ることができる。
(タイムアップまでに攻撃判定が発生してない場合はダメージが入らないので注意)
また勢力ゲージがゼロでも起爆ボタンを押される前なら回復可能
尚、敵ベースに限った話ではないが爆弾が敵オブジェクトに隣接してるとダメージ量が増えるので、可能な限り爆弾はベース中心の窪んだ場所に配置してダメージを増やしたい。
0293ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:23:51.93ID:KFUojSBGa
リスポーンについて
ダメージを受け体力がゼロになる、あるいはステージギミックに引っかかり即死した場合、アイテムを1つ失い、5秒後にスタート地点にて復活する。
ただし敵タワーを破壊している場合は敵タワー跡が自チームのリスポーンポイントとなり、そこから復活できる。
しかしタワー跡のリスポーンポイント3×3マスのうち1マスでもソフトブロックで埋まっているとリスポーンポイントではなくスタート地点からの復活となる。
その為ブロッカーによるブロック生成スキルで敵のリスポーンポイントを塞ぐことで試合を有利に進めることができる。(リスポーンポイント上にブロックがあると煙エフェクトが出るので慣れない内は煙エフェクトで確認すると良い)
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:24:58.23ID:KFUojSBGa
ラッシュタイム
敵との勢力ゲージ差が3割程つくと発生。
ラッシュタイムは試合の展開を一気にひっくり返す程強力なので覚えておこう。

ラッシュタイム中のメリット
・味方チーム全員の体力全快
・全能力が一時的に上限を突破して7となる
・スキルのチャージタイムが短くなる(約4倍)
・チームレベルが一時的に5になる

ラッシュタイムの仕様あれこれ
・ラッシュタイムの時間は15秒間
・ラッシュタイムが終了するとチームレベル、体力の上限値、能力は元の値に戻る
・ラッシュタイムは敵味方チームそれぞれ1試合に一度しか発生しない
・ラッシュタイム発生ギリギリになると勢力ゲージが点滅し始めるので予測可能

ラッシュタイム有効活用例
・ラッシュタイム中のチャージタイム短縮により短い時間でモモコのアイドルボイスを2回打つことが出来る。それだけで約4割程勢力ゲージを回復させることが可能。
モモコ2人なら約8割回復可能
0297ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:28:10.33ID:KFUojSBGa
>>294
だよね。ゴメン
口だけで書いてないとか言われてカチンときて自分のメモ用のをそのまま書き込んでしまった
携帯からだとこういうの難しいし、だからこそ誰かに頼みたいんだけどね
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイW 633e-4XTW [182.170.78.82])
垢版 |
2018/10/06(土) 12:35:28.94ID:1kyIaz2i0
wikiってどこのが主流なのよ
自分は経験あるのでwiki書けるけどレギュラーaのクソザコだから、戦術ゲーである以上マスターかスパスタが書いた方が良いとおもう
0300ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.7])
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2018/10/06(土) 12:35:46.59ID:KFUojSBGa
>>298
ホントは小分けにするつもりだったんだけどね
言われてから書いたとか煽られたくなかったからついカッとなってしまった
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf7f-oI+v [219.102.23.236 [上級国民]])
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2018/10/06(土) 12:36:33.65ID:IhykrXUW0
>>296
それよくある引用元だけ見ればいいじゃんになるやつでは

>>297
気持ちは分かるし考えてるのも分かるけどそこからが面倒なんだよ
頭の中を吐き出すまでは割とサクサク出来るけど、それを人が見やすい形にしたり分かりやすい構成にするのが本当に面倒なんだよ
wiki編集なんてさらに慣れや配置考えたりが必要だから中々やりたがらないんだよ
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73c3-QK5b [122.222.171.47])
垢版 |
2018/10/06(土) 12:38:55.05ID:Hf288vlS0
ここのスレこんだけイライラギスギスして編成地雷とかスターCへの文句ばっかりなのにwiki全然更新してなくて
キャラがシコれるとか関係無い話ばっかしてる方の身内wikiの方が更新されまくってて内容充実してるのウケるな
0308ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-4XTW [182.250.242.21])
垢版 |
2018/10/06(土) 12:54:50.85ID:TDmFPo7Oa
てか地雷減らすのが目的ならば、最低限これだけは覚えろって項目作れば十分だと思う
面倒くさがってライトは色々見ないからね

・モモコで突撃するな、ブロックスキル使え
・塔が落とされたらブロックスキルで塞げ
・回復は強いから積極的に使え
・シロは自ベースで戦うな、突撃しろ
・アイテムを過剰に取るな
・追加スキルの無いアクアは使うな

即決アロエやレクイエムパプルはレギュラー帯ならまだなんとかなるので本当に最低限だけ
0311ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-4XTW [182.250.242.21])
垢版 |
2018/10/06(土) 13:07:22.17ID:TDmFPo7Oa
>>310
ビギナーのブロックスキルなし突撃アクアに当たったことが1回ある
さすがに負けた
0327ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
垢版 |
2018/10/06(土) 14:39:49.61ID:WFZORgyId
>>326
モモコ弱体化するとシロクロで突撃するゲームになるな
0334ゲームセンター名無し (ドコグロ MM7f-B+OK [119.243.55.108])
垢版 |
2018/10/06(土) 14:49:45.01ID:UZgcqefFM
正直それぞれが好きなキャラを使えないのは元を辿ればモモコのせいだからな…
味方にモモコがいないから誰がモモコに変えなきゃいけないし
敵にモモコがいるから誰かがシロをやらなきゃいけないし
シロ意外のボマーは不安視されるっていう
敵も味方もまずモモコどうすんだよって地点からゲームを始めなければならない
もう完全にモモコに支配されてるわ
0335ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-aVEh [1.79.85.201])
垢版 |
2018/10/06(土) 14:52:39.29ID:/a5OsjRzd
>>326
今のステージは守りやすいけど
電車ステージだと100秒以上残して試合終わるのよく見たよ
弱体化したらすぐに終わる試合多くなりそう
0339ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-B+OK [106.154.96.117])
垢版 |
2018/10/06(土) 15:17:32.19ID:5Cf5ySQfa
これ以上ブロック生成を上げてはいけない
実際グリアロ相手ならシロがいなくても試合になるからなぁ
せいぜいいたら良いね程度に落ち着く
アクアのことはよくわからないけど他のブロッカーと比較してもやっぱ異常やで
0344ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM67-QK5b [150.66.94.6])
垢版 |
2018/10/06(土) 15:38:29.34ID:f0hQey8/M
ベース侵入してきた敵を即座に処理できるって点ではアクアもグリアロと弱いわけじゃないんだけどね、問題は当たらないだけで
その点モモコは当たらなくてもベース回復できるし自分はスピード上げれるしなのがやっぱ強い
0351ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
垢版 |
2018/10/06(土) 16:10:06.13ID:WFZORgyId
あんまり暖まらないようにしてたけど
スターにもなっていまだにベースの後ろをふさぐのやめろや。
破壊してるのに何度もふさぐし
なんのためのダブルモモコだと思ってんだよ
0353ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
垢版 |
2018/10/06(土) 16:18:04.59ID:WFZORgyId
>>352
ベースふさいで回復しようと戻ったらものすごく丁寧に塞がれてたよね。
あんまり悪くいうのも、あれだけどスター上がるまでの金でなにを学んだのか聞きたくなる
0355ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM67-QK5b [150.66.94.6])
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2018/10/06(土) 16:21:27.41ID:f0hQey8/M
アタッカーは極まれば極まってくるほどブロッカーではどうしようもなくなってくるのでそもそもベースに入れないようにするかパプルとかウルシみたいな即対処できるスキル持ってるキャラに何とかして貰うしかなさげ
0362ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-4XTW [182.250.242.21])
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2018/10/06(土) 16:53:46.00ID:TDmFPo7Oa
アイドルボイスのスピードアップとダウンは無くしても良い気が
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW df81-Wb38 [153.227.110.222])
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2018/10/06(土) 17:21:29.67ID:nKgqVRC10
アイドルボイスのバフデバフ無くしたら一生鬼ごっこやぞ
モモコ使い心労で死んでまう
0365ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp77-Wb38 [126.236.132.216])
垢版 |
2018/10/06(土) 18:06:40.86ID:10OXM7Vnp
シューター被せられて負けた スターにもなってシューター2編成じゃ勝てないってなんでわかんないかな
0368ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-WqLy [182.249.242.25])
垢版 |
2018/10/06(土) 18:21:23.89ID:WPYELkn3a
>>360
流石にそれは過剰だわ
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ffb-XM+q [122.135.111.114])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:27:04.05ID:RFuDSadL0
狭いマップなら生成ブロック1分位で消失させればシロが必須の環境も変わるんじゃないか?
もう少しベースに到達できる回数が増えれば回復量は今のままでも良いと思う

なんにしろ攻め込む経路少ないのがモモコを強く感じさせてる要因だと思ってる
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 838a-SWBM [220.108.67.20])
垢版 |
2018/10/06(土) 19:47:50.49ID:O2XV6/jx0
モモコ必須な今の環境はどうかと思うが、弱体化路線はろくなことにならんぞ
リキャストを多少長くするか他のBlにも回復スキル実装の方がいいと思う

今後ベースの入り口が多かったり隘路が少ないマップが出てくれば攻守の有利不利も変わってくるだろうし
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW c77b-a9V9 [180.5.51.196])
垢版 |
2018/10/06(土) 20:45:05.27ID:gpP+5jGY0
モモコ弱体化だ。モモコ減るな

現実➡モモコ2になって逆にモモコが増えました。


他のブロッカーに回復つければいいんじゃない?

現実➡サメステージで引き分けばかりになりました。
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW c77b-a9V9 [180.5.51.196])
垢版 |
2018/10/06(土) 21:59:13.83ID:gpP+5jGY0
ボムキックとボムパンチはガチャで引ければ使える全キャラ共通のスキルでもいいと思うけど
0400ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-yFVA [5Ko3Ohy])
垢版 |
2018/10/07(日) 00:00:07.23ID:yrjcbaHfK
公式の注意があっても、結局は店員に言って何とかしてもらうしかないからなぁ
それでダメなら、ちょっと我慢するしかないか
年末に増台らしいし、その辺りでマッチング修正が来ればね
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b81-/GPC [114.164.171.49])
垢版 |
2018/10/07(日) 00:11:03.15ID:Kmz0Y+AX0
クロ、現状ロケテ勢(失笑)以外が使える全キャラの中だと最弱な気がする
使う意義がねーわ

ダメージの数値周りでてきて使う意義ゼロになった
0405ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-DeRO [49.97.111.34])
垢版 |
2018/10/07(日) 00:36:56.21ID:D4EZRbrld
オリジナルと違って任意に止められない
キックされたボムは移動中でも爆発する
微妙にオリジナルと差異がある
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW c77b-a9V9 [180.5.51.196])
垢版 |
2018/10/07(日) 00:39:43.24ID:xS4lKFSt0
やっぱりボムキックはボタン押したら止めれるようにならないと
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3f9d-lBfE [111.217.245.79])
垢版 |
2018/10/07(日) 06:42:32.50ID:4TBPNPt/0
スマホで撮影とかしてる人いたりする?
いたらどんなスタンド使ってるのか聞きたい
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-eR4T [106.72.133.96])
垢版 |
2018/10/07(日) 09:41:39.99ID:0PRRwqJG0
今、スーパースターAで最近ゲージが半分からまったく動かなくなってしまったんだがどういう工夫をすれば上げて行けるのか聞きたい。
この前のスター地獄マッチの時はうまい具合にダブルモモコとかにして上げたんだけどちょっと混合だとどう回ればいいかわかんなくてな
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイW abe5-Wb38 [36.2.36.147])
垢版 |
2018/10/07(日) 10:39:50.03ID:r9gmYYPt0
>>413
亀レスだけど設定資料では「天界アンダーウェア」なるパンツとは似て非なるものを履いている模様
0440ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-B+OK [106.154.83.69])
垢版 |
2018/10/07(日) 12:44:00.19ID:Exo5pm+La
嫌々モモコやってる率高いけど始まる前から緊張感がハンパなくて疲れる
そこそこに築城しつつ急いでタワーを守りに行かなきゃならないうえに
ブロックを壊さないと後衛のくせになにやってんだよと叩かれる
タワー守ってる隙にゲートに突撃されないかも見なきゃいけない
それでベースに攻め込まれるとシューターそっちのけでモモコのせいという重責
0442ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DeRO [49.98.162.178])
垢版 |
2018/10/07(日) 13:23:00.10ID:wq4R5vjcd
>>440
2vs2でベース破壊されるとかそもそも回復しないとかでなきゃ別にモモコの責任は何もない
ブロックもまぁ必要最低限とLv4に満たない分フォローしたら前線でタワー壊した奴の方が重責があると思う
ベースに攻め込まれるのは特に誰のせいでもないと思う、どっちかってーとややシューターの責だけどまぁ仕方ない
つかモモコが普通にやってんのにそれに責任を負わせるならそいつがモモコ使えって話
0449ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.17])
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2018/10/07(日) 14:23:34.45ID:G9uDrkRaa
キャラ関連はひとまず某ゴールデンレトリバーのwiki丸写しでいいんじゃねぇかな
ここの住民が来るの嫌ってるし、名前は書かないけど
後は自身がスターに上がってから覚えた初歩的なこととかあると役立つんじゃないかな
0450ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.5.117])
垢版 |
2018/10/07(日) 14:54:18.30ID:2kEAiD1Vd
…やってて思ったけど攻めモモコ相当強くない?
シロモモコ(攻め)、グリアロモモコ(守り)チームとか強い気がする。
0452ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.5.117])
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2018/10/07(日) 15:08:01.40ID:2kEAiD1Vd
>>451
最近攻めきれなくてしょうがなくモモコで攻めてるときに攻めやすくて味方の支援もできたから行けるかなぁって思ったんだけど。
実際モモコ4バーとか相手にエメラいなきゃまず勝てるしね
0453ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.5.117])
垢版 |
2018/10/07(日) 15:08:36.52ID:2kEAiD1Vd
書いてて思ったけどこれ別に攻めが強い訳じゃないな、ごめん
0454ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spaf-vQ6R [126.245.86.66])
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2018/10/07(日) 15:14:11.06ID:ipnxvSmCp
体力多いし内部にさえ侵入すればブロックを相手の妨害や爆発防御に使えて
回復(+バフデバフ)で攻めを継続しやすくなるメリットがあるにはあるが…

敵をブロックで閉じ込めて時間稼ぎしたり逃げ道を塞いで倒すの楽しい
0455ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.5.117])
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2018/10/07(日) 15:18:11.49ID:2kEAiD1Vd
これ今モモコ使うと多少攻め気を出さないと勝てないね。
守りに徹すると負けないけどドローばっかだわ
0457ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.5.117])
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2018/10/07(日) 15:31:37.24ID:2kEAiD1Vd
>>456
あーそっちのほうが確かに強そうだ。強そうだけど皆ある程度の能力がないと厳しそうな編成だね
0460ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-2sV4 [49.98.65.162])
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2018/10/07(日) 15:59:39.20ID:YWzBqVOyd
モモコアクアのブロ2編成で行けばシューターなんかいらないんだ!勝つことはあっても負けることはないんだ!
ただ懸念すべきはアクアはロケテ勢しか使えない上ブロック使えなけりゃただのカカシなんだ…
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 871a-XM+q [180.33.72.252])
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2018/10/07(日) 16:03:53.90ID:dstMvm3h0
グリムアロエとクロをガチャで取れたんだけど、他のキャラは低確率でしか出てこないの?
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-Wb38 [59.136.150.94])
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2018/10/07(日) 16:25:41.44ID:S4n2XXTR0
>>443
縁の下の力持ち的な役割だよなー
その活躍は恐らく味方モモコにしか分からないけど、ちゃんと仕事果たして勝ったときは脳汁半端ないしやってて最高に楽しいタイミング
0472ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-PdjZ [1.75.215.167])
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2018/10/07(日) 18:33:23.94ID:7ffCluJMd
ボンバーッ!!(挨拶

ガチャで水着出ねぇっ!!

需要に対して供給が不足過ぎるよ!?

ガキの頃のゲームヒロインが自爆特攻と知り
動揺が隠せない。

フィールドに伝説の樹が沸く様はとても怪異・・・
0488ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-z7Hv [119.104.66.89])
垢版 |
2018/10/07(日) 19:20:28.25ID:LTGP649La
水着イベの後すぐ新しいイベント始まったりするのかな
0493ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-PdjZ [1.75.215.167])
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2018/10/07(日) 20:07:14.07ID:7ffCluJMd
お前らが気に入ったのでヒゲヒゲ団のムジョーを
好きなだけ掘って良いぞ!

使用キャラに普通の白ボンとかも追加して欲しいな。
ガワのコンパチでも良いから・・・


3ッ! 2ッ! 1ッ! 大人に成ったら、忘れてたーッ!!
0497ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.5.117])
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2018/10/07(日) 20:19:32.43ID:2kEAiD1Vd
>>484
グリアロうまい人が使うとほんとに強いんだけどなぁ。
マスターモモコグリアロペアとか崩しようがないもの
0503ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-z7Hv [119.104.63.6])
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2018/10/07(日) 21:22:00.34ID:Ym1sGlF8a
>>487
パプルとエメラ見たかったから助かるわ 親切な人ありがとう

よんねえちゃん呼びいいね
軍事用だった頃のエメラもそのうちイラストだけでいいからツイとかに載せてくれんかな公式
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-eR4T [106.72.133.96])
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2018/10/07(日) 22:14:09.83ID:0PRRwqJG0
>>513
四回連続ドローとかしたことあるわ
モモコ使ってると必死に守ってドローって疲れるのよね。
攻めるのが辛いのはわかるから余計に
0516ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.46])
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2018/10/07(日) 22:15:20.25ID:UncWlYdEa
梅田ラウワンの右から2台目壊れかけてる。
ニュートラル状態でもたまに下キーの入力入るぞ
モモコやってて勝手に下向くからビクビクしながら防衛してた
0522ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DeRO [49.98.162.178])
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2018/10/07(日) 22:32:53.08ID:wq4R5vjcd
>>519
クロキックと飛んでけボムとスクリュー
つか橋の上で均衡したら同時にいかないとクソ面倒
詩織はもう無敵特攻か噂
橋のベース手前ならキックで打開出来る
ウォールなら二個目のブロック壊した時に飛び込んで即ボムから相方が侵入
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])
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2018/10/08(月) 00:55:02.67ID:53Gr6UTL0
飛んでけは投げると起爆時間リセットされるのが難しいわ
タイムアップ時にベース外から投げ込むくらいしかまだ有効活用出来てないわ
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])
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2018/10/08(月) 08:51:43.80ID:53Gr6UTL0
>>545
クロちゃんじゃねーか!ヴォエ!
それは置いといてクロってシロとのボマー2編成以外野良で活躍できるの?
ブロック掘り能力低いし、ギガンティックは範囲狭い割に威力もウルトラの1.75倍しか無いから、あえてシロ抜いてクロ入れる理由って無いよね?
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ 738a-2qZe [114.186.246.52])
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2018/10/08(月) 08:52:50.28ID:jP+SOo0L0
>>544
ミスやらキャラスキルのチョイスミスなんて誰でもやるから
なんでも利敵行為に当てはめたら理論的に全国で8人しか残らなくなるし
この場合は放置とかリアル面の話じゃないかな?
ゴースティングは台が隣同士だから避けられない場合もあるけど
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b3-dDTi [218.133.90.154])
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2018/10/08(月) 09:11:26.92ID:6kXw8Svk0
>>544
悪用される可能性もあるけど、マッチングありがとうという意味合いでTwitterアップとかあるかも
あとは相手の名前を覚えて攻め方の特長を覚えたり・・・あんまりこのゲームに特長が出にくい気がするけど

コンマイははよマイページ作って
0552ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-WqLy [182.250.246.1])
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2018/10/08(月) 10:49:15.98ID:dm01sIpZa
埼玉のマスターCのモモコ、やたらNGチャット連打してきて少し気になるね
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])
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2018/10/08(月) 11:05:22.90ID:53Gr6UTL0
>>552
同一人物かわからんがシューターで守備手伝おうとしたらNG飛ばしまくってくる奴がいたな
後、ちょっと違うけど自エメラで試合開始前チャットでベース・タワー守備、敵タワー攻撃を自分がやる役割として打ち込んでるんだがマスターモモコにチャット連打で煽り倒されてクッソ不快になったな
0557ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-WqLy [182.250.246.1])
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2018/10/08(月) 11:15:09.93ID:dm01sIpZa
>>554
常習犯なんか…
敵味方関係なく気分悪くなるからやめてほしいところなんだけどなぁ
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])
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2018/10/08(月) 11:56:07.04ID:53Gr6UTL0
>>560
シロ、モモコは立ち回り明確だけど
クロ、グリアロは立ち回り知らないのに選ぶ人多すぎて…
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])
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2018/10/08(月) 11:59:46.03ID:53Gr6UTL0
>>562
レギュラー以下ならともかくスター以上ならせめて動画なりで動き覚えてから来ようぜ
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ 871a-XM+q [180.33.72.252])
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2018/10/08(月) 12:10:47.16ID:ZwowdgH00
次のイベント内容っていつごろ発表になるの?
木曜日?
0572ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.4])
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2018/10/08(月) 12:53:46.89ID:ri2AOCExa
>>571
アタッカー、ボマーが嫌がるブロック配置にモモコのアシスト、自分が活躍できる場所を判断するシューター的な役割
コレ全部できてようやく使えるって言えるレベルだからな
リスポ潰しだけならモモコ2でいいし、シューターの枠潰すからアタッカーの対応もしないといけない
スタークラスでそこまで出来る自信あるなら出してもいいと思うよ
0576ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-TNe6 [49.104.24.171])
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2018/10/08(月) 13:14:27.55ID:r+rNpzyed
>>575
キル性能が低いから相手が上手いと拠点でひたすら暴れられる
0584ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.13])
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2018/10/08(月) 16:03:32.89ID:Y4hGw6tWa
うおぉ、スターのモモコの人頼む
シューターがチャットでベース守る、橋前で迎撃する、タワー跡指してここに来てくれ
ってやったらリスポ潰しに行ってくれ
ただでさえ不利な状況なのにリスポ潰さないとますます不利になるぞ
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f52-+JBE [203.124.68.250])
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2018/10/08(月) 17:18:03.86ID:2ZFXnX0W0
マスターのパプルに睨まれて、碌に活躍できないダメなスパスタウルシで申し訳なくなる…
最近良くて引き分けばっかりだわ。

空き巣しようにも橋の手前で待ってるパプルはすぐ戻ってくるし、退治してもリスポンするから地獄すぎる。
ベースまで侵入できればパプルは怖くないが、シロがスターレベルだとまず前線まで上がってこれないからブロックだらけで詰んでる感じ。
このマップでの前衛はシロ2かシロ詩織が最適解なのかね?
0589ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-V5SY [182.251.250.37])
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2018/10/08(月) 17:19:37.59ID:pENMEpxla
>>587
踏む必要もないし
0591ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DeRO [49.98.130.138])
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2018/10/08(月) 17:42:27.75ID:1ti5n6F4d
モモ1ならゲート破壊をラス40秒まで我慢して
ラスト40秒でゲート破壊→桟橋Ωで回復不能ダメージ与えられるから
パプルモモコの引きこもりには一番良い選択肢だと思うんだけど
モモ2エメラ2の新しい体制を提唱してみる
ゲートを先に破壊されれば勝ち確とか言う新しいスタイル
0592ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DeRO [49.98.130.138])
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2018/10/08(月) 17:46:22.20ID:1ti5n6F4d
>>590
シロがUボム、ウルシが韋駄天で普通に抜けるけど
0596ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DeRO [49.98.130.138])
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2018/10/08(月) 17:58:24.92ID:1ti5n6F4d
>>595
モモ2枚に狙撃主2枚でそんな状況になったらそれは仕方ないけど
4枚を2枚でやらなきゃいけないのにそんな簡単に行くかね
唯一致命的に弱い植樹以外には強いと思うんだが
桟橋に入った時点でエメラがレーザー飛ばすわモモコがデバフ仕込むわって感じになるが
0601ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp77-Wb38 [126.236.132.216])
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2018/10/08(月) 19:08:16.97ID:xz9uK/iSp
ボマー2編成だったのにレベル5まで上がらず負けた上にボマーのスコアが3桁とマイナスだったんだけどもしかして捨てゲー?少しカリカリしすぎかな
0606ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp77-Wb38 [126.236.132.216])
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2018/10/08(月) 19:20:16.48ID:xz9uK/iSp
自分がパプル使ってるからパプルの強さは理解してるつもりだし編成はシロ詩織モモコパプルだった
自分でもあったまってるとは思うけど攻めに出てるなら経験値くらい取ってほしかったんだ、すまん
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ 871a-XM+q [180.33.72.252])
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2018/10/08(月) 19:37:47.73ID:ZwowdgH00
>>579
明日か、ありがとう。楽しみに待ってます。
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイW c77b-a9V9 [180.5.51.196])
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2018/10/08(月) 22:37:20.97ID:lTAxGM540
個人的には欲しいのはキャラとスキルなので
キャラとスキルが引けるガチャとボイスとコーディネートアイテムを引けるガチャを別々にして欲しい。
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b3-dDTi [218.133.90.154])
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2018/10/08(月) 23:32:44.15ID:6kXw8Svk0
シロの白水着まで取るぐらいプレイしたけど、ガチャを追加で回しまくっても先輩の水着が出ない
前回の賢者服が取れなくてガチャに追加されればいいやって思ってたけど、ガチャから入手も闇が深そう
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW c77b-a9V9 [180.5.51.196])
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2018/10/09(火) 00:13:06.01ID:nKq9JNDO0
俺もそう思って追加ガチャ無しで結構対戦したけど
オレンがメインだった時にオレンのランク20くらい上げたけど
オレンのスキルランクは全部ゼロのままだったよ
最後のほうで第三スキル引いたけど一回引いただけじゃランク0のままだし

メインでランク20まで上げたのにスキルランクゼロのままって酷くないか?
そこから他のキャラメインで結構対戦しているけどスキルランクゼロのままで変わらない

シューターやらないのにケルベロスは何故かランク6くらいになっているし、
ケルベロス欲しい人と交換したい。
極上と悪い噂は出てくる気配がない
0644ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-mZQ+ [126.33.7.212])
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2018/10/09(火) 01:03:58.65ID:iCqMDnZbp
11日で水着イベ終わりだから合わせてmap更新されるんじゃね(適当)

クロは下手にシロと組ませるとパプルが辛いしグリアロと相性最悪だから
アタッカーとコンビ組んだ方が良い気もするわ
でもブロック突破に時間かかるから死ねないし(死ぬとモモコ城修復される)
死なない立ち回りが出来るなら詩織で好感度バラまりてりゃ十分すぎる火力な気も
パイルバンカーとギガンティック併用時の瞬間火力が最強なのは間違いないから
クロで勝とうとするなら攻めに時間かかるのを逆用してラッシュタイム誘発からの速攻とかなのかな
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-eR4T [106.72.133.96])
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2018/10/09(火) 01:16:52.50ID:JCekSqQf0
ランク上げて好きなキャラ使えば誰も文句言わないんじゃね。
俺もマスターまで行ったらグリアロ使うんだ。
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5711-Qng4 [153.194.80.185])
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2018/10/09(火) 01:23:29.73ID:+pwqWrsY0
スキルだのロールだので頭でっかちになってイキってる奴ってほぼ例外なくボンバーマンの基礎がガッタガタなの何でなの?
こんだけ有名なタイトル今まで触ったことも無いのってぐらい爆弾置くの下手くそな奴ばっかりがそういうネガ吐き散らすゴミになってるのは何でだ
しばらくゲーセン来るの辞めてスーファミ買ってこいって思うわ
0669ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-aVEh [49.97.108.3])
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2018/10/09(火) 09:07:21.40ID:nXBGQJIYd
何故そこまでクロを毛嫌いするのか理解できないが

クロを使ってチームに貢献できない
シロを使ってチームに貢献できない
一緒のことだろ
下手くそはバーストに固まっていろってこと?
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 871a-XM+q [180.33.72.252])
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2018/10/09(火) 09:28:08.40ID:A2bNQKTq0
>>671
異議アリ
0674ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-B+OK [106.154.99.137])
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2018/10/09(火) 09:33:11.71ID:0AIkRdhPa
クロがダメなんじゃなくて使ってるやつが下手なだけ
使ってる奴も嫌ってる奴もクロというかそもそものボマーの立ち回りを理解してないだけ
ちゃんと理解していればブロッカー2人とかじゃない限りはボマーはクロだけの状態でも行けるわ
0679ゲームセンター名無し (JPWW 0Hbf-MUfR [219.100.181.136])
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2018/10/09(火) 09:55:37.09ID:RgyM4XpqH
俺は地雷クロに対してはストレス発散に愚痴るけど
まぁそれでそいつのピック変わるわけでもないしそこは別にどうでもいい
ただ一つ疑問なのがモモコ担当回にマップに目をやるとシロなしのクロが毎回ベース周りウロチョロしては入りきれずにタワーに戻されてるけど好きなキャラ使ってそれで楽しいのかな?
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8a-52X1 [125.205.223.207])
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2018/10/09(火) 10:23:03.12ID:cNM2bHV30
自分は見た目でクロやグリアロが使いたいとエンジョイ勢なこと言いながら
他人にはNG押してまでキャラ変更強要という矛盾した行動
勝つのが目的の人が多いからキャラ変える人多いが
肝心の試合は大して仕事できるわけでもない。下手すりゃ負けも味方のせいにする
エンジョイ勢ならエンジョイ勢で徹底してくれて構わないが
一番わがまま言っておいて他人に文句言うなよ
0690ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/rF2 [1.75.2.115])
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2018/10/09(火) 10:32:51.46ID:PJrCt+CEd
俺は勝ちたいけど野良だからクロがいる場合、残りシロモモコであと一人誰みたいになることが多いからモモコが一人で防衛にならないようにシューター選んでる。シューターよりシロ使える人のが多いだろうからシロは他に任せがちかな。
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-V5SY [211.135.116.130])
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2018/10/09(火) 10:37:16.81ID:JcRi1hXN0
激甘格差マッチに甘えてきたスタートダッシュが間に合っただけの寄生マスターとかに地雷キャラ使いが多いな
「俺はわがまま無理矢理通すけど他人のわがままは許さん」は通らないぞ
負け確奔放ピックするなら、せめて気持ちのいい生き方したいからこっちも奔放ピックさせてもらうよ
何?モモコがいない?知るかよ、落城する前に激アツボタンに拳を叩きつければ何の問題もないはずだ
0693ゲームセンター名無し (スフッ Sd8f-TNe6 [49.104.27.47])
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2018/10/09(火) 10:45:03.61ID:BuIXEbk7d
スタートダッシュ云々言ってるが排出前にクロ使ってる人とマッチしても普通に活躍してたぞ
そもそもクログリアロ即決マスターとか出会ったことねえよ
むしろいつもワガママ通してるのはゲージ減少ほとんど気にならないスター帯なんだよな
0697ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-kWcd [49.97.108.89])
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2018/10/09(火) 11:06:51.35ID:XTQv9bz7d
クロは変に汎用的に寄せるより更に攻城特化に尖らせたらどうか
パイルバンカーが5回爆発するとかギガンティックがゲートタワー一撃でベースも2/3ほど削るとか(ぼくのかんがえた以下略)
0698ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-aVEh [49.98.131.11])
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2018/10/09(火) 11:09:03.97ID:d05nn0MHd
>>686
なら上手い人が使うクロはOKのはずだけど
ここはそれすら駄目と言っているでしょ


味方がクロ使うならシロ使ってフォローしろよ

それもしないでクロを使うなと言っているなら
お前らが言っている地雷野郎と思考が同じだぞ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6723-XM+q [160.13.237.52])
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2018/10/09(火) 11:15:04.76ID:RLp+KGAd0
>>698
シロでなんで接待しなきゃいけないの?
好きでクロ使ってるなら味方がなにつかっても文句いうほうがオカシイ
そこは上手い下手関係ない
使うなとはいわんけど
こっちが名に使っても文句いう権利はないやろ
クロ使われてチーム的に不利背負うなら、こっちも好きなキャラ使って自由に練習するわ
0701ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/rF2 [1.75.2.115])
垢版 |
2018/10/09(火) 11:31:02.44ID:PJrCt+CEd
スターとかがせめて働こうと一番使えるキャラ選ぼうとして被って責める人もいるだろうし、かといってどかさせてスパスタマスターとかがメイン使ってスターに使い慣れてないキャラ使わせて活躍できなくても文句言うだろうから気にしなくていいと思うよ
0707ゲームセンター名無し (JPW 0Hbf-WqLy [219.100.180.91])
垢版 |
2018/10/09(火) 12:31:33.98ID:zeXv0uZbH
味方にクロ来た時は負けても仕方ないなって思いながらやってる。
ランク高い人だったら「何か見せてくれるかな?」っていう期待はするけど、大抵活躍はしてない。
逆に相手にクロが居たり、シロ無しだったりするとボーナスゲームだと思ってるわ
0714ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.249.44])
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2018/10/09(火) 12:48:53.97ID:7Jo35XSYa
シロは初心者でも暴れでウルボムによるソフトブロック掃除と事故によるキルができるのが強みなんだよな
少し慣れたらウルボムで無敵抜けもできるし
クロはそれが出来ないから個人のPS頼りになる結局初心者だと扱いきれないのが辛いところ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6723-XM+q [160.13.237.52])
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2018/10/09(火) 13:18:29.01ID:RLp+KGAd0
>>724
諦めてるわけじゃないよ
チーム構成考えないで即決してる連中と出会ったら俺も好きなキャラつかって勝ちにいくだけだから
即決連中も別に勝負捨ててわけじゃないんだろ?
そのキャラで構成無視して即決しても勝てるとおもってから即決してるんだろうし
俺も同じ土俵で遊ぶってだけの話
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/09(火) 13:32:14.59ID:JCekSqQf0
即決そんなにいるかなぁ。最近少ない気がするけどなぁ。いてもスターとかだし
ただその意味わからん編成をフォローする気もないマスターはどうかと
ただでさえ少ない勝率を自分で減らして文句言ってどうするよ
最悪守りに徹すればドローには持ち込めるだろ
0736ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM67-QK5b [150.66.71.11])
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2018/10/09(火) 13:49:58.82ID:CFj6pObZM
明らかにプレイが捨てゲーとかだったらともかく(モモコで凸る、シロで延々と自ベース防衛とか)
キャラクター選択時点で捨てゲーとか言う人はどうなんって思うわ
橋パプル発見前とかにパプルは捨てゲーとか色々試しもせずにこき下ろしてそう
0739ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.242.48])
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2018/10/09(火) 14:03:10.36ID:YoghObjua
パプルは雑魚だよなー
だからケルベロス構えてるときに向き変えられるよう上方修正してほしいなあ
それと回復量も倍増していいよ
あとレクイエムは相手の画面のみに写して、ダメージも相手のみで
加えて相手のベースに必ず一発は当たるように修正して
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/09(火) 14:17:35.91ID:JCekSqQf0
>>732
それをしてるやつはそもそも地雷だからOK
0746ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-Wb38 [182.251.242.48])
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2018/10/09(火) 14:49:43.66ID:YoghObjua
オレンはアスリートだから臭くない
運動してよく汗をかく人は老廃物が溜まってないからむしろ清潔
水泳好きならシャワーも浴びるからなお綺麗
オレンって名前からして爽やかないい香りがしそう

ウルシは根暗だから風呂も入らないし服も毎日同じ
髪のボサボサがそれを証明してる
ウルシって名前からして触るとかぶれそう
0748ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/rF2 [49.98.162.125])
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2018/10/09(火) 14:54:51.28ID:SqlSOX/od
ウルシはマフラー?たなびいてるのとかズボン?の形状とかで好きだよ
あとキャラ選ぶとき全員アピールしてくるのいいよね、ドンキー64思いだす
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/09(火) 16:18:26.74ID:JCekSqQf0
ツガルが沼る覚悟はいいか?俺はできてる
0790ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa57-Wb38 [106.180.32.52])
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2018/10/09(火) 16:25:06.27ID:xA5tKF3oa
ツガル追加…即決ツガル大量発生不可避。
ツガルはほかのシューター2キャラと比べて、一発屋スキルが多くて突破されやすいから慣れが必要
0808ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-4XTW [182.251.243.46])
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2018/10/09(火) 17:21:34.32ID:LpkFSvG/a
ノ(°フ°)レちゃん強化めっちゃ嬉しいわ
ベース回復量はたぶん上がるんだよな?低すぎるし
レクイエムでも人権出てくるかもな
0822ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-2aGG [126.33.132.73])
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2018/10/09(火) 18:03:04.43ID:4If8Lqsqp
パプルの矢のベースタワー回復当たり判定の範囲、どんなもんかと試して見たけどやっぱり近接しすぎると吸収しちゃうね。0.5マスぐらいかな感覚。さすがに反対側のタワーに飲まれるっていうことはなくなったみたい。
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fa5-3Xm1 [114.159.188.24])
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2018/10/09(火) 18:08:02.47ID:8ntzqJCg0
ビギナーだけど戦犯やらかしたのでeamuカード折ってきたわ
引退します
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fa5-3Xm1 [114.159.188.24])
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2018/10/09(火) 18:27:00.83ID:8ntzqJCg0
>>829
ルーキーだったわ
まああまり出来ないから仕方ないとはいえ
ホームの店員に入荷希望しても絶対入れないってハッキリ言われたから二度とやらんわこんなクソゲー
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fa5-3Xm1 [114.159.188.24])
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2018/10/09(火) 18:35:36.21ID:8ntzqJCg0
自分にイライラしてついやってしまった…
再発行ってできる?
0842ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-2aGG [126.33.132.73])
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2018/10/09(火) 18:38:42.89ID:4If8Lqsqp
>>828
タワーのHPが0の起爆爆破前の状態で矢を打って、ほんのちょーとだけ回復した。もちろんタワーも破壊できなくなった。修正前よりほんっっのちょっとだけ増えた程度って感じ。期待しない方がいい。
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fa5-3Xm1 [114.159.188.24])
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2018/10/09(火) 18:39:15.95ID:8ntzqJCg0
>>841
よかった控えてあった 深く反省します
暫くは大人しく練習してたいけどどうしよ
0845ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa67-WqLy [182.250.246.4])
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2018/10/09(火) 19:13:25.80ID:bsRkupqpa
このゲーム実戦以外となるとあまり練習にならないからどんどん全国やっていくしかない
あとは動画や待ち時間に他の人のプレイ見て参考にするくらい
0853ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-DeRO [49.98.130.138])
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2018/10/09(火) 20:16:54.70ID:lHixLCX9d
ツインソーダ割るの失敗しててわろす
0秒が修正だとエメラの株爆上げとアイボのチキンレースが加速するな
アイボ引き付けて0秒逆転か引っ張りすぎて爆死か
違った意味でモモコの精度が試されるようになるんだな
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f23-GqJp [123.221.170.129])
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2018/10/09(火) 20:57:02.82ID:7xgfyv9Z0
デリートは0秒時点でビームが存在すればいいのでタイミングシビアじゃない
モモコがジャストで打てないとデリートが回復後に入ってゲージ満タンにならない
故にエメラがいなくて拮抗してデリート打たれるとと良くて引き分け大概は負けになるという理論だと思う
0860ゲームセンター名無し (JPWW 0Hbf-b/6R [219.100.182.119])
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2018/10/09(火) 21:00:49.21ID:fGoRp9ehH
>>859
それは逆にエメラで攻撃する必然性が薄くなったとも捉えられるよな。
むしろシューターとしての役割を放棄した結果負ける試合が増える未来がみえる。ラスト5秒はモモぴょんはカカシなのだから。
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4325-6erE [118.238.237.213])
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2018/10/09(火) 21:08:09.81ID:yCHhlt9t0
また水着かよほんといい加減にしろよやっと競泳水着とったのに3か月後にセンター試験あるのに成績落ちたらどうしてくれんだよ
ふざけんなまた昼飯が食パンだけなるぞ大学落ちたらコナミのせいだからな

今回も60クレでいいんだよな?
0867ゲームセンター名無し (JPWW 0Hbf-b/6R [219.100.182.119])
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2018/10/09(火) 21:08:47.71ID:fGoRp9ehH
>>862
これよくわからんのだが0秒デリート入って見た目の勢力ゲージ負けてても勝ってる試合があったんだが
もちろんこっちが0秒アイドルボイスでな
撃った順に処理されたから勝っただけなのか
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b18-Iben [120.74.79.222])
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2018/10/09(火) 21:29:48.35ID:qaPfd1Zm0
ボイスは残り5秒になったら撃つだけでしょ、モーション後で効果発揮できるのそれくらいだし
Ωは0秒過ぎたらダメージ通らなくなるから結局似たようなもん
更に言うと、今までは
残り90%でΩ→対応してボイス→ボイスでの過剰分切捨て→継続してるΩで削り
があったかもしれんけど
今度からはダメージも回復も時間内にしなきゃいけないから
発生が遅いボイスよりΩを撃っとかないとダメ
これはどちらかと言えばボイス側に有利な修正だと考えられるのでは
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW abe5-Wb38 [36.2.36.147])
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2018/10/09(火) 21:39:23.34ID:g96htqGg0
パプルちゃんは騙されて堕天した上にその後もセイジャに利用されてボンバーバトルに参加してるかわいそうな子だからな
それはさておき水着は着てもらうし爆発してもらう
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-Wb38 [220.3.170.231])
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2018/10/09(火) 22:16:47.55ID:98IXYJ7X0
ホーム変な奴(奇声、暴言、台パン、バースト占領)居なくて平和だわ

試合でも、割と足引っ張ってドローになったんで「ご、ごめんなさい〜」打ったら
面子から「問題な〜し」みたいなのが沢山飛んできたし
民度が良いと気持ちよく遊べて楽しいわ
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfdf-HkaO [123.218.147.82])
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2018/10/09(火) 22:18:13.64ID:5BeSe1790
近いうちに始めてみようと思ってるんだけどシロとオレンの水着取るのにどれくらいプレイすれば手に入るものなの?
0904ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spef-z7Hv [126.233.209.20])
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2018/10/09(火) 22:22:48.04ID:OCYZ8Rcep
調整後のレクイエムって味方ベースとかへのダメージもないんだよね?ならベースに進入した敵には有効なのでは。
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-SvkJ [220.27.50.137])
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2018/10/09(火) 22:25:52.43ID:+4GF1n450
>>901
スーパースターで基本モモコかエメラで味方の編成次第でシロかオレン辺りは乗ることあるけど、自分が攻めるとクソ雑魚だから自分が防衛回ってる時に味方が相手防衛モモコ1のみに攻めきれなくても戦犯扱いなんてとても出来ない
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-V5SY [211.135.116.130])
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2018/10/09(火) 22:30:24.77ID:JcRi1hXN0
>>882
敵だけデリートでベース狙撃中→アイドルボイスで互いにMAXまで回復→デリートの攻撃判定は持続しているから、こちらだけミリ削れする→負け
モモコが、パプルではなくエメラを味方に欲しがるのはこれが理由
全回復からのミリ削れ勝負になった時、味方Sがパプルで敵Sがエメラだと、タワー残しでもやってないと大きく不利になるわけ
いくら橋防衛が強くても、サヨナラ逆転Ωデリートが使えないパプルは信用されないのは当たり前なんだよなあ
0915ゲームセンター名無し (JPWW 0Hbf-b/6R [219.100.182.119])
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2018/10/09(火) 23:15:09.86ID:fGoRp9ehH
>>911
これは違うよな
少なくとも4〜5秒アイドルボイスは0秒と違って爆風すら決定打になる可能性がある
今までの0秒は敵が最後までベースにいても回復分で賄えるなら強制ドロー以上が確定するってのが雲泥の差なわけで
極端な話0秒ダメ入るタイミングでネズミ花火とか近接スキル撃ってゲージ削れる可能性もある
あとサメステだからベースから橋まで12〜3秒でいけるがQMAステージとかベース削りポジ遠い場合はそれだけ早く上がらなきゃならんしリスポ穴塞げてないなら普通に致命傷
0916ゲームセンター名無し (JPWW 0Hbf-b/6R [219.100.182.119])
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2018/10/09(火) 23:24:37.71ID:fGoRp9ehH
重ねて言うならゲージフルでドローかどうかという試合でない場合は当然デリート撃ち切るまでの時間確保できないなら単純に火力ナーフ
エメラ使ってればわかるけどゲージフル状態でラストデリート撃てる試合って意外と少ないよ 何故ならブロッカー2シューター1の状況がまず無いから
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef98-V5SY [211.135.116.130])
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2018/10/09(火) 23:25:46.62ID:JcRi1hXN0
>>914
さすがに、パプルとエメラの差で負けたら怒るよ
ベストを尽くしてそれなら、つまりは最初から負け確にしたのはパプルってことでしょ?
まあ俺はパプルと組んで防衛なんてやる気ないからさっさとエメラ被せるかシロで前衛行くけど

え?モモコがいない?やだなあ、パプルなら回復余裕っしょ、ワンオペ防衛頑張ってねー
0936ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-WqLy [183.74.205.59])
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2018/10/10(水) 00:21:34.74ID:xSsW3eN5d
オレンの「気にすんな♪」ってのめっちゃ優しくてすき
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-WqLy [126.15.235.41])
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2018/10/10(水) 00:40:32.77ID:+vwaei320
>>937
それ自分がやられた時に使う用のチャットだと思ってたわ
0941ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-4XTW [182.249.41.97])
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2018/10/10(水) 00:49:55.00ID:lS8UIy9Wa
パプラーだけどいつもはモモコかシロ選んだり初手エメラやパプルがいたら譲るけど、後出しで被せられた時のみそのまま決定押すよ
勝敗にそんなに興味ないしたかがゲームだから
他人の編成縛りたいマンはストレス性蕁麻疹で勝手に悩んでくれたら嬉しいなって
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-SvkJ [220.27.50.137])
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2018/10/10(水) 01:04:26.23ID:TCyMe/ZA0
後出しでキャラ被せに行く奴は頭おかしいから他のプレイヤーが捨てゲーしても仕方ないだろ。パプル2の状態に意図的に変更してるのは941じゃないんだから言い分を信じるなら戦ってくれるだけマシ
0948ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6f-4XTW [182.249.41.97])
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2018/10/10(水) 01:28:17.47ID:lS8UIy9Wa
パプルアンチくんにはパプルカットしたり試合放棄してパプル使いを不快にさせる自由があると同時に、パプル使いがパプルアンチくんを困らせる自由もあるんですよ?
君は特別な存在じゃないよ
野良である以上お互い好きに遊べばいいのよ
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfdf-HkaO [123.218.147.82])
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2018/10/10(水) 02:08:37.54ID:2fQjkcOo0
>>905 >>906 >>909
丁寧にありがとう
時間の余裕があれば明日デビューして入手してくるわ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b18-Iben [120.74.79.222])
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2018/10/10(水) 04:22:32.32ID:gkiYJEWY0
マジレスすると権利面で言うなら二次創作は全面的にアウト
まあ大抵は訴えても時間も金もマイナスになるし
イメージ壊しすぎない程度なら、ということで基本スルーされてるが

でも公式画像まんま、公式ロゴ入りとかアウトってレベルじゃねえぞアホか
個人で楽しむ分には何も言われんだろうがどうしてこんなとこで相談しちゃうのさ…
ヒの公式漫画等だって右クリック保存してる分にはまだいいが
その画像をろだに上げたりするのだって本来駄目なんだぞ
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 871a-XM+q [180.33.72.252])
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2018/10/10(水) 05:52:22.26ID:yANAUzs/0
>>938
それモモぴゅんに手コキ寸止めされた状態で言えんの?
0982ゲームセンター名無し (マグーロW bb98-wdhX [58.92.103.160])
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2018/10/10(水) 12:26:31.72ID:QnRwm13D01010
正直な話、現状のキャラ性能を考慮したらシロかモモコ以外使うのは地雷になっちゃうんだよな...
でもシロやモモコを下方修正するとロケテみたいなオワコンバランスになってしまうから何というかバランス的に積んでる気がするわ
これ以上回復キャラ増やすのも良くないしね
0988ゲームセンター名無し (マグーロW 0Gf7-z7Hv [134.160.38.29])
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2018/10/10(水) 12:44:20.12ID:2B7v1ovNG1010
でもうまいアタッカー相手だとモモコは辛いし、パプル相手にシロは辛いからやっぱり各職一人は必要じゃない?
0990ゲームセンター名無し (マグーロ Sdaf-+1tK [49.98.142.253])
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2018/10/10(水) 13:01:11.32ID:smGkTgkvd1010
平日の夜とはいえ、レギュラー帯のマッチが10戦以上やって全部COM入りなのは正直対人ゲームやりにきて並んでやってる身としてすごくやるせなくなるから、台数増やして同時接続数内でのランクピラミッド?的なの安定させないと新規や始めて間もない勢ほどいなくなる
0992ゲームセンター名無し (マグーロ Sd8f-TNe6 [49.104.27.47])
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2018/10/10(水) 13:07:05.34ID:mcHZiIdNd1010
>>990
火曜はアプデしてるしてないでマッチングしないのもあるぞ
まあそもそも台数少ないのが悪いんだけど
0994ゲームセンター名無し (マグーロW 0H37-z7Hv [150.100.252.46])
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2018/10/10(水) 13:17:14.15ID:LUSWVAJ3H1010
開発側が増台したいとしても店側が他の新作アケも控えてるのに買うのかという問題があるけどね。
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