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ボンバーガール BOMBERGIRL part7
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35b6-Wb38 [116.82.251.193])
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2018/10/04(木) 00:53:24.02ID:0+Fk/MzF0
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次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/...ombergirl573?lang=ja

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538194415/

販売:KONAMI VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f01-znmv [61.213.93.211])
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2018/10/04(木) 21:28:53.05ID:buaBoSFX0
1時間前ぐらいにボンバーガールやったら8人全員とマッチングしたのにバグか何かで相手がずっと無敵状態で自分は普通にダメージ食らってしかもスキルが終始使えない試合になったんだけど俺だけか?
マッチング画面では普通にチャットうてて意思の疎通もできたんだけどゲーム中は終始無言で味方も相手の橋の上でずっと止まったままで負けた
最終スコアは全員1000以下だった
ちなビギナーモモコ
0088ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-47zj [1.75.8.188])
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2018/10/04(木) 22:49:08.92ID:aRC2UuU4d
11口送ったが、モモコパス当たるかな?「当選者に発送します」という言葉、いまいち信用できんな。
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff88-DPST [131.147.6.164])
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2018/10/04(木) 23:23:09.67ID:C+YVPq0o0
ウルシで消えてる時に死んでリスポンしたらなぜかウルシが足アイテムになってて10秒くらい動けないバグに遭ってワロタ
おそらく俺が死んで落としたアイテムがリスポン地点に湧いたバグなんだと思うけど
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5711-Qng4 [153.194.80.185])
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2018/10/04(木) 23:54:00.77ID:W2UWbrZj0
こないだ夕方に味方がこっちの画面ではソフトブロックがあるところを貫通してダッシュしたことあったな
通った瞬間そのブロックが消えてくの
完全に同期取れてない挙動なんだが同接3桁のゲームなのに流石に鯖代ケチりすぎだろ
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/04(木) 23:58:55.83ID:0ZKCaZOz0
ブロックで塞がれてるのにそこからリスボ湧きすることはよくあるな。
あれ、ももぴゅん使ってると死活問題だがらやめてほしい。
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/05(金) 01:08:58.07ID:FQS6RmwK0
さすがに釣りじゃないの?
0123ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp77-Wb38 [126.236.132.216])
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2018/10/05(金) 08:50:34.47ID:rwGgc92hp
>>122
パプル、アクアは必須
シロ、クロ、詩織、グリアロは上位帯はほぼ使ってくる
モモコ、ウルシは便利だけどそれくらい
オレン、エメラ、ツガルは使ってるのあまり見ない
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-B5by [106.72.133.96])
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2018/10/05(金) 09:44:14.96ID:FQS6RmwK0
>>127
体感的ては連勝ボーナスついてないとトントンな感じはするわ
ちなみにマスターは負けよか勝っても上がらなすぎてつらい
0145ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/ENy [49.98.175.100])
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2018/10/05(金) 13:04:13.19ID:5S3VzEUWd
普通のボンバーマンをしたことないガチ初心者なんだけどボマー使うのはボムの挙動分からないから論外として他は何使えたらいい?
モモコはまあそこそこ使えるようになったと思うけどモモコだけのotpだと迷惑かけるし……
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-WqLy [60.128.23.79])
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2018/10/05(金) 13:09:37.55ID:+qOj7nMl0
>>145
やりやすいのはエメラだと思うよ。
でもそこでボマーから逃げると後々困るとは思う。上に上がろうと思うならボムの置き方は全ロールで重要になってくるからね
0149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-dByN [182.251.245.7])
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2018/10/05(金) 13:21:17.16ID:xzcVY1eVa
ボムの挙動っても爆発までの呼吸(膨らむ縮む膨らむ縮む爆発)覚えたら後は別にいらんしな
敵の爆風を味方のボムで壁にして防ぐとかボムを細い道に置いて敵の進路を塞ぐとか
1つ目の爆発待ちに2つ目置いといて3つ目と2つ目誘爆させて2回置くより早く掘るとかそういう小技はあるが
0161ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 15:40:08.58ID:bCL133usd
最近また他人のモモコ信用できない病が出てきた。
はやく台数増やしてマッチング分けてくれないと好きなキャラも使えなくてつらい
0163ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 15:52:38.27ID:bCL133usd
>>162
だから、使えないっていってるじゃん
0166ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 16:08:42.32ID:bCL133usd
皆心広いなぁ、見習いたい
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97c3-YpHA [14.9.21.192])
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2018/10/05(金) 16:18:43.15ID:qF0ygr470
攻撃的なレス
さては詩織使いだな?
0170ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-3Xm1 [1.72.1.152])
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2018/10/05(金) 16:27:07.23ID:gGP6uKr2d
>>168
シングルプレイ飽きた
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b64-V5SY [124.110.185.222])
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2018/10/05(金) 16:42:44.78ID:Cx4Ox+dD0
162: あぼーん(名前:上級国民) 解
163: あぼーん(ID:bCL133usd) 解
164: (ワッチョイ 5781-WR8A [153.162.123.134]) [sage] 10/05(金)15:56 ID:/aCH4P8J0(1)調消 AAS
病気だって自覚あるなら治るまで安静にしとけ
165: (ブーイモ MMbf-1EeO [163.49.206.21]) [sage] 10/05(金)16:05 ID:WlIkgPNXM(1)調消 AAS
楽しいボンバーバトルでイラつくとはなにごとかー!?
166: あぼーん(ID:bCL133usd) 解
167: あぼーん(名前:上級国民) 解
168: (ブーイモ MM87-cdbQ [202.214.198.170]) [sage] 10/05(金)16:15 ID:ciLtBH+MM(1)調消 AAS
金払ってゲームしてイライラするならシングルプレイやったほうが良くない?
169: あぼーん(メール-REGEX) 解
170: あぼーん(名前:スップ) 解
上 下 前 次 1- 新 書 関 写 板 覧 索 設 栞 歴

あぼん多すぎ
0172ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-aVEh [1.79.85.242])
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2018/10/05(金) 16:47:55.60ID:FIDY+rBad
>>161
俺は自分のモモコすら信用していないから
もちろん他人のモモコも信用していないよ
0173ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 17:23:30.42ID:bCL133usd
リキャスト時間の計算とかリスボン潰しとか敵がラッシュ入りそうな上にベース近くに入るときにアイドルボイス打たないとか最低限の話よ。
0175ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-eR4T [1.72.4.135])
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2018/10/05(金) 17:41:07.44ID:bCL133usd
エメラのデリートとアイドルボイスのリキャストは最低限だと思うけど
0179ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-DeRO [49.97.106.169])
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2018/10/05(金) 18:23:58.70ID:GVPyJhbqd
>>127
極上3回で回復1.15回分捨ててる
それを大きいとみるかみないかは人それぞれだけど
相手が強ければ強いほどその一回は勝敗を変える
0180ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-DeRO [49.97.106.169])
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2018/10/05(金) 18:29:35.33ID:GVPyJhbqd
>>149
多分そういうボンバーマンのセオリーは経験者には常識になってるけど未経験者は戸惑うかもしれない
例えば格子状に爆弾を置くとか
123じゃなく132で爆弾を置くとか
1 2 3 4 1で連鎖を組むとか
あと敵の炎を食らった時に自爆でボム置いて巻き込むとかね
あとそもそもが爆発が3秒ってのも知らないんじゃないかな
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