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ガンシューティング総合 part.18
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0561ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 17:35:32.16ID:D3PSNHmb0
友人と二人でやってたから本当に居座っただけでプレイはしてないけどね
0562ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 17:40:11.95ID:ndvphkyB0
あー
という事はしょっちゅうゲーセンに来ていて
他のプレイヤーのプレイを見てネタバレしてきた可能性もあるのか

それならそれでガンシューに興味を持ってくれるといいね…(ニチャァ)(後ろにダクエスを置いて手招きしながら)
0563ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 19:25:58.24ID:g4+UDKA00
プリクラ系のガンシューはギャラリーできにくいからという見られてるとか思わず気ままにできるかは
0564ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 20:34:02.26ID:ka1CVgJF0
ガンシュー初プレイが濁Sだったら
以後絶対同じジャンルには触れないと思うw
0566ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 22:19:16.41ID:KGOr//9l0
TCのダメージ食らったときの赤エフェクトが苦手何だけど設定で変えれないのかな
0567ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 23:33:08.21ID:uG1faCAe0
_人人人人_
>    <
 ̄Y^Y^Y ̄

ビシャーン
0571ゲームセンター名無し
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2018/12/03(月) 03:09:52.50ID:8sVIgfQM0
Scarlet Dawnのマスターモードは
ずっとガトリングとSWキャノン持ち込んであっさり行けたな
0572ゲームセンター名無し
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2018/12/03(月) 06:32:04.29ID:qC5HeGGd0
>>566 みたいな人に合わせてか、AC版なら全作テストモードでヒットエフェクトを緑色に変えられるよ
因みに敵を撃った時の火花っぽい演出も変わるのでそのつもりで… 家庭用はそもそも無理だけど
0573ゲームセンター名無し
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2018/12/03(月) 06:38:20.54ID:qC5HeGGd0
>>572
訂正、作品によっては緑色じゃなかったかも&2Pで敵を撃った時の演出は青のままのはず

似たようなのでコブラでは敵女の肌露出を全身タイツ化でエロさを薄める設定もあったとか
0574ゲームセンター名無し
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2018/12/03(月) 17:14:04.02ID:D7Oqn5Yx0
タイクラ1もうめっちゃ久しぶりにやったけどカリオストロモチーフなオシャレ感がいいね
あと雑魚の非ダメージ弾でも画面が点滅するのやめれw

てかAKBって濁Sより早々に姿を消してる気がするけどAKBヲタ的にゾンビ化したアイドル撃つってどうだったのよ
0575ゲームセンター名無し
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2018/12/03(月) 19:11:42.70ID:6ylo2jLJ0
推しメンを撃つのは躊躇うかもだが、それ以外の有象無象は喜んで射殺すると思うw
0577ゲームセンター名無し
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2018/12/04(火) 00:53:43.06ID:xDPve9540
濁Sはまだビビリセンサーがあるからそれで
ワイワイ盛り上がるだろうけどAKBは……。
あと濁Sですら威力がゴミクソナメクジとはいえ
サブマシンガンでダダダダーだってのに
AKBときたらあの据付のゴッツイ銃でタン…タン…タン…
これはいくらライトユーザーとはいえ二度とやりませんわ。
0578ゲームセンター名無し
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2018/12/04(火) 01:07:49.92ID:hb0YVKhN0
ぎゃるがんみたいにファンサービスに吹っ切れた内容ならAKBファンだけでも喜んだだろうになぁ
0580ゲームセンター名無し
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2018/12/04(火) 09:38:41.27ID:txo0w4kC0
トランスフォーマーの時然りどうして円を撃たせようとするのか
ヘッドショットとかの戦略性も無いしちょっと手が滑るだけでダメージとかマジでつまんないのだが
0582ゲームセンター名無し
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2018/12/04(火) 17:16:51.08ID:JZ/SwTEV0
円はどこに当てれば分からない人のための救済だと思ってる。でもレッツゴージャングルの3面ボスのは流石に調整不足だろ
0586ゲームセンター名無し
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2018/12/05(水) 13:59:08.69ID:hQQ1Gpg30
両手で固定しとけば手が滑ることはないでしょう
0587ゲームセンター名無し
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2018/12/05(水) 16:35:22.51ID:a07OL+ER0
AKBは最初はダクエスのマグナムと同じで中盤からワクチン弾マシンガンモードに切り替わる
が、そもそもそこまで行く気のある人は少ないかと・・・

ボスは人狼だし車やガスボンベを破壊出来るワクチン弾ってどうなんだろうかw
0588ゲームセンター名無し
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2018/12/05(水) 17:10:04.57ID:1qt1I/F90
>>584
結局ワンコインクリアできなかったけどあれは狂った様によくやっていたわ
アトラクション版のスペシャルは2回ぐらいクリアできた、ルートはジャングル
スペシャルは湖ルートやり残した事が心残りだったな〜
0589ゲームセンター名無し
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2018/12/05(水) 17:16:52.87ID:1qt1I/F90
>>587
ロストワールドも麻酔弾でガソリン缶爆破できたり、ティラノが投げつけてきた廃車をふっ飛ばし返したりできたからそれぐらいは許してあげようぜ
ちなみにあの麻酔弾ってイモガイの毒を倍増した神経毒で人間に当たったらほぼ即死するレベルの猛毒みたいね

恐竜でも打ち込まれすぎると呼吸止まったのが映画でも描かれていた
呼吸止まったのが雄ティラノで係員が焦って解毒剤を過剰投与した結果目を覚ましてサンディエゴで暴れたのがロストワールドのクライマックス(スペシャル版最終面もこれ)
0590ゲームセンター名無し
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2018/12/05(水) 21:21:02.65ID:hQQ1Gpg30
ロストワールド見かけなくなったなぁ
0591ゲームセンター名無し
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2018/12/05(水) 21:56:25.20ID:o0ha/MJL0
ホテルにルパンシューティング置いてあったからやったけど相変わらず車運転するのと0秒ジャストで撃つ奴難しいな...
0594ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 09:26:44.77ID:cKY68s0E0
HODの1面ボスってどんどん強くなってってる気がする
チャリオは撃ち放題だったしグアールも攻撃直前にこれ見よがしに狙ってねってとこあったのに
0595ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 10:16:45.04ID:/gW8ZNro0
チャリオットもハングドマンもサブ武器無しでノーダメ全然無理だわ
0596ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 12:11:41.68ID:bDohRXrz0
ロケランでチャリオットの頭壊してる動画見たんだけど大分楽そうだった
胸や腕、足とかの他の箇所との耐久力がぜんぜん違うな
0599ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 16:04:43.73ID:K4MK23wf0
エンディングは特に何も変わらないよ(エンディングが変化するのはノーマルモードかマスターモードか、ノーコンしてるかどうかで変わる)
ステージクリア後のリザルトのeventの数が1つ減るだけだね
0603ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 20:13:07.49ID:9Vye9eyQ0
>>602
・開発したのはターミネーターサルベーションやウォーキングデッドの所と同じ
・販売担当するのはバンナム
この時点でやらなくても察することができるだろ?
まあグラフィックや処理落ちしなくてゲームテンポは良かったっていう声はあったらしい。
0604ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 22:04:09.85ID:y6cwxHqj0
北米でhalo稼働するのは知ってたが、知名度皆無の日本で稼働なんて・・・
0605ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 22:15:32.58ID:tCODPZ/i0
日本で稼働してくれるのか?
halo4までしかやってないけど楽しみだな
0606ゲームセンター名無し
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2018/12/06(木) 23:37:38.40ID:9bGCxfSm0
HODSD以外になんかおもろいシューティングない?
0609ゲームセンター名無し
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2018/12/07(金) 01:57:33.80ID:4WFO83sT0
ルイージマンションアーケードって一人プレイと二人プレイの時の難易度の差が激しいよな
二人でやったら一人でやった時と比べると大分簡単だった
0610ゲームセンター名無し
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2018/12/07(金) 21:38:56.58ID:d2jhKn6d0
レイジングストームの3面のミサイルどうすればええねん...いっつもあそこで強制ゲームオーバーだわ
0611ゲームセンター名無し
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2018/12/07(金) 21:54:48.06ID:JM8lC+Pk0
>>603
>・開発したのはターミネーターサルベーションやウォーキングデッドの所と同じ
あっ…(察し

理不尽配置に不意打ちだらけで
プレイ時間が増えると敵は強くなって
自分はどんどん貧弱(被ダメージ増加)になって
途中から「は?」って言う場面だらけになるのが想像できた。
0612ゲームセンター名無し
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2018/12/07(金) 22:34:47.71ID:4sZkn1+80
新ジュラシックパークもターサルと同じ開発
旧筐体はヌルかったけど覗き穴のある新筐体は難易度上がってるらしい
0614ゲームセンター名無し
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2018/12/07(金) 23:24:38.62ID:k+qTXrXX0
大人気ゲームダークエスケープが難易度が上がって帰って来たでダークエスケープ2登場したら強そう
0617ゲームセンター名無し
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2018/12/08(土) 19:51:57.19ID:WIekTR1l0
>>611
http://rawthrills.com/games/
結構前に国内ではタイトーが販売してたターゲットフォース(Target:Terror)もここやで(というかデビュー作)
最近のだとスペースインベーダーフレンジーもそう ここまで有名IPの仕事が多数あるのも欧米では最大手のアーケードゲームメーカーだかららしいね
0620ゲームセンター名無し
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2018/12/08(土) 20:35:21.29ID:FXCk3GHT0
今のセガは親会社のサミー共々結構ヤバい言われているから
最悪潰れたら版権どうなるかな 中国に買収されたSNKみたいに移植される機会があればいいけど
0621ゲームセンター名無し
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2018/12/08(土) 21:28:49.19ID:XVOW2drE0
HOD初代が移植されない理由って、プログラム的に古過ぎて色々問題があるからってのと、後作と比べてグラフィックその他粗が目立つから、ってどっかで公式に回答なかったっけ?
0623ゲームセンター名無し
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2018/12/08(土) 22:58:32.52ID:N7L3trnG0
外人が動画にゾンビが消えていくなんてHOTDじゃないやいとかコメントしてたりするけどグラがリアルに今じゃ無理だろ…と思う
0624ゲームセンター名無し
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2018/12/08(土) 23:02:18.63ID:FXCk3GHT0
あっちは残虐表現は進化していく一方だから
モータルコンバットシリーズとか見るとそう思うわ
そうでなくても昔からグロ表現規制なしな事が多かったし国や文化の違いか
0626ゲームセンター名無し
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2018/12/09(日) 03:10:09.63ID:YJjzSiDQ0
>>621
プログラム作った人間がもういないから
ブラックボックス化してて、解析するぐらいなら
新規に作ったほうが早いまであるから移植されない。
ってのを見たことがある。
0628ゲームセンター名無し
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2018/12/09(日) 14:38:37.21ID:Lb4Uwukc0
hodについて質問なんだけど、モーラーが他の敵と一緒に出てくることってあったっけ?
0629ゲームセンター名無し
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2018/12/09(日) 18:16:09.77ID:ZlObp0id0
モゥラーは他の敵とは一緒に出てこない
ちなみにデビロンなら初代ではサムソンと一緒に出てくる場面がある
0630ゲームセンター名無し
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2018/12/09(日) 21:27:27.68ID:+dImXWus0
初代HODといえば実は最初に遭遇するカプセルを破壊して出てくるパーラーは正式にはパーラーじゃないんだよね
色が真っ白なうえに動きがサルゾウそのまま
0633ゲームセンター名無し
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2018/12/10(月) 18:15:17.51ID:+5allKIB0
ここ数年HODSDが登場するまでまともに話された新作はボーンイーターとロストワールドくらいだった気がする
0634ゲームセンター名無し
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2018/12/10(月) 19:47:58.40ID:28pP4zPf0
プレイヤーレベルが上がると攻撃までの猶予が短くなるんだね
ノーマルモードだけどいままで胴撃ちで処理できたのにHSじゃないと完璧間に合わなくなった
ボスのキャンセル猶予も気持ち短くなった気がする
0636ゲームセンター名無し
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2018/12/10(月) 20:20:51.78ID:yj0ggsa70
それって自分が上手くなってダメージ全然受けてないせいで難易度の内部ランク(今作はそういう仕様が不明だけど)が上がっているだけでは
0638ゲームセンター名無し
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2018/12/10(月) 20:36:51.73ID:+5allKIB0
気が早いというか5はどこへ行った
出るとしたら今度は13年以上先だな
0644ゲームセンター名無し
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2018/12/11(火) 02:59:15.84ID:24kHryNK0
ナムコはバンナムになるだいぶ前から名作のスタッフが抜けるってのが多かった印象
元社長の石川氏のインタビューでは2000年前後から再編がされて、AC部門はスタッフ不足になってたとか
恐らくそれやバンナム化が原因で、徐々にAC・家庭用やシリーズ問わずに明らかな駄作が出始めたのかもね
0645ゲームセンター名無し
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2018/12/11(火) 12:36:05.71ID:ZtAKN6QS0
もうHODにはナンバリング付かない気がする
次は何とかヘブンとかそういう名前になる予感
0648ゲームセンター名無し
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2018/12/11(火) 16:10:15.23ID:V+K/u+zs0
タイクラは今後新作作るとしてもキャラ全員総入れ替えになりそう
0652ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 13:15:51.85ID:rc1ksJ5S0
時系列を複数分散させればワンチャン
ロバートが闇堕ちした世界線としなかった世界線で
0653ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 14:42:59.23ID:ZBHprURI0
HODSDコンテも200円って言われると渋ってしまう
そうでなくてもシューター気質故ポシャったらコンテしないという性格が辛い
0655ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 15:47:15.14ID:Fve0F4In0
最初は渋ってでもコンテしなきゃ初見殺しも覚えらない上に上手くならないし永遠にノーコンできないぞ
0656ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 18:46:18.58ID:A/Q1Lvw70
HODスカーレットDのステージ1の扉開けたらキン肉マンがいるところとか初見殺しだよな
あとはハングドマンステージの井戸の中の敵とか
0657ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 19:17:33.50ID:jIyyujnT0
今更TC4デビューしたけど敵の攻撃全然避けれんわ...ライフ9あるのに1ー1すら突破できん
0658ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 20:15:50.69ID:g0R2prve0
>>657
それはさすがにダメージ食らいすぎだわ
マルチスクリーンは仕方ないにしても不意打ちの箇所は押さえておいた方がいい
0659ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 20:39:53.62ID:MH4h5f3w0
TCでスコア稼ぎが一番キツイのは3だと思う
コンボミスが許されないし全編長いし難易度も結構高い
0660ゲームセンター名無し
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2018/12/12(水) 21:36:52.72ID:LjVu1Yso0
近場のTC4、照準調整してもしなくても画面右半分撃つ時に敵兵一体分ズレるんだが
自分の調整の仕方が下手なだけだろうか
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