三国志大戦3550合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3549合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539666809/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 かだ皇甫嵩ってもう頂上のったことあるの?
いつのやつってかだれのやつ? >>1
乙馬義従
>>3
もうスレないから次スレで 先週始めて今日初対人やったけど勝てるようになるまで10万円くらいかかりそうで泣いた >>8
10年やっても勝てない俺もいるからヘーキヘーキ 俺の>>1乙に間違は無い・・・
>>8
当たり前やろトップ走ってる奴処かその餌だってトータルで言ったら3桁万位ぶち込んでるんだぞ?
ほんの数百回で同じ土俵に立ちました^^されたらたまらんわ >>8
10万で勝てるようになるのか、なかなかやるね とりあえず何かひとつデッキ決めてそのデッキで勝てるムーブを理解することに注力すれば早めに勝てるようになるとは思うけどな >>8
勝率5割こえるにはそれ以上かかるかもしれんが
そこまで勝てなくても楽しいと思えるならやる価値あるよ このゲームは自分の実力だけでの勝負だからいいよな
味方がー味方がー言わないで済む
だから大戦がすき >>15
うちのホームには相手ガー相手ガーうるさい奴居るよ もう2000セット以上売れたのか
2000セットx3000円で600万円の売上・・・ >>15
うちのホームは二人でやってるのおるんや
しかも片方が相方を怒るっていう
たまにこっちにも聞こえてくるからやめてほしい >>18
まじか…
今週末には5000越えそうだな… >>18
こういう時底力感じるわー腐っても大戦やで
一人頭の購入量は考えない >>17
ガンダムの四人でやるやつ
並んでやったら仲間側に舌打ちされて
捨てゲーされたわ
あれ以来ガンダムに触れなくなった すげーな
もう少しまってから予約するつもりだったがはよしといたほうがよさそうね >>16
あいてがーあいてがーってどういう意味?
対戦物なんだから嫌な事を刷るゲームだよね? >>5
前スレで1000取ったんで今回は有効で!!
>>20
んで残りは売れ残るんですね知ってます >>19
ランカーでもしょっちゅうミスするゲームなんだから
怒ってもしょうがないのにね 多人数プレイのゲームでとやかく言う奴は大体度量が小さい子供 >>8
公式に出てる声優の人は、大戦4から始めて5000試合以上、そしてランカークラスが周りにいて吸収できる環境が整っているけど、上位層には食い込めてるないからなぁ
今から100万使って勝率5割なら、結構勝ててると言えると思うけど >>32
じゃあ一対一のゲームでごちゃごちゃ抜かすボケカスは? 今ってバランスどんな感じなの?
戦国大戦が好きでたまにあの頃は良かったなーとか思い返してやりたくなるんだけどもうないしな…
三国はやったことないんだ >>38
都内にまだ戦国置いてあるゲーセンあるみたいだぞ
関東住みじゃないなら遠征GO
思う存分やれ 大体は300戦で8州、500戦で10州、1000戦で金プレいけないやつはなにも考えずにやってたりデッキコロコロ変えてるんじゃないかな 声優の人はデッキが悪いのもあるだろう
高コス槍盛りのデッキは壊れないときついわ、巨虎ですら2枚目の高コス槍入れると微妙になるのに いい加減呂範なんとかしろや
呉のどんな形でも当たり前、ワラもどんな形でも当たり前に最優先で入ってくるの異常だろ
スペックエラッタできないならもっとはっきり火計を超下方しろ その反省で生まれたのが1/7/1伏魅 水計です
…呂範はエラッタしかないな 弓は武力1でも十分やれる仕事あるのに武力以外の要素盛りに盛ったからなぁ つか昔からだけど大戦でフリマ帯で4割勝てる奴はカード作り直せば50勝5敗ぐらいはできる
そんぐらい上と下のレベル差があるからサブカ問題が根深い 火計は範囲に入ってる敵が多いほど威力ダウンにエラッタしよう どんなデッキにでも入るカードがあることの何が嫌なんだろう 三国志大戦2の万年使用率1位だったUC韓当のようなカードならなんの文句もないわな メガネは守城ないし武力1やし今の威力と範囲ならそこまで文句ないわ
勿論使ってるデッキにもよるやろうけど個人的には賈詡の方がよっぽど嫌い 伏兵ダメ計は脳筋デッキの抑止力だからな
ある程度環境に居て貰わないと困る 火計とか範囲UP&自分の知力-5まで確殺の代わりに
知力-2以上へのダメージを大きく減らして欲しい。 >>61
巨虎は一度も使ったことねえや。
思い付きのデッキを2〜3試合毎に変えてますわ。 脳筋対策は灼熱(知力依存の戦闘ダメージ)が早く欲しい
ただ号令はNG >>65
みんな存在を忘れてるのか結構すっぽりしてくれて助かるよ 羊コの姉にして司馬師の嫁なのにパッとしねぇ
眼鏡年増じゃなく王元姫みたいなピチピチSR女の子にしてほしかった 嫁が若く描かれていると言うだけでロリコン扱いされる朱拠さんの事を考えると… 尻舐め認定マンと自己紹介乙マンと鸚鵡返しマンと俺はとてつもなく頭悪いと思う 今勝ちたいなら強いデッキを使え
何時か勝ちたいなら好きなデッキを使え
フリマ未満で最新5以下になってて勝てない勝てないと文句言ってる人って
絶対にテンプレ以外のカード入れたりしてるんだよな
「勝つ為に最適化された優秀なデッキのテンプレート」を無視して勝てる訳が無いわな 優秀なのは一番武力が高い敵を瞬間帰城させる奴
こいつはヤバい 曹節はあるとホントに助かる
曹沖は優秀とは思ったものの使った記憶がなかった >>77
ワントップ型のデッキだと勝ち手が無くなるもんな >>81
あれで勝ち目が無くなるとか立ち回りがゴミすぎるだけでしょ 瞻きゅんの嫁1コス弓2/2柵魅守城持ちって優秀すぎない
征圧が2だったら最強だった 呂範使われてる側「(異常な強さと便利さに)いい加減にしろ」
呂範使ってる側「(強くて便利過ぎて)なんの問題もない」
話なんて合うわけがない 巨虎イラストかっこよくて好きだったから使えるのは嬉しい
でも呂蒙のイラストの方がもーと好きです >>102
孫権の横に軍師呂蒙描いてあるんだから我慢しよう >>75
さらに下だとテンプレが使いこなせない、もある
馬を槍弓象にしたら勝てたりとか >>101
こだわり(笑)のデッキで文句言い続けるのは何型? >>102
剛弓他の士気7号令と比べて弱すぎんか? >>91
ダメ計嫌い過ぎな奴多いよな
どうせ脳筋使ってんだろうけど
妨害が低知力にきかないのが問題
ちゃんと昔みたいに知力1なら20C位とまる止まるでいいんだよな
マッスル系が流行るのもそのせいだし ○×制なら
勝ちたいデッキで適当に遊びたい人同士がマッチングする
勝ちたいデッキでガチ勝負したい人同士がマッチングする
なにも悪いことはないはず
なのにわめいてるやつがいるのは
ガチ勝負で勝率五割を目指したいんじゃなくて、餌食って勝ち越しを維持したいんですぅ
格上とは当たりたくないんですぅ
っていってるだけなんだよね >>79
あれって相手の城に玉璽投げ込んでそれを追いかけさせているイメージなのかな? 剛弓は次に+1の32カウント、遠弓攻勢が18カウントになって人離れるほど壊れる予定だよ >>17
右側のカード操作する人
左側のカード操作する人
計略宝具ボタン押す人
お金入れる人
って感じ? >>107
というかダメ計が弱すぎだと思うのよ
特に落雷 >>111
最後の人w
3人をまとめる指示出し監督がいるんじゃないかな >>108
同格といい勝負したいなら問題ないだろ
っていうのはすごく同意だけど
格上とって言うとまた変に噛みついてくる奴出てくるぞ
連勝やら高勝率なのが当然だとかステータスみたいに思ってる奴結構いるみたいだけど
そいつらが声でかくドヤっててもただマッチングおかしいのを広めてるだけっていうね 曹沖処女号令に入れても効果無いの!
何なんだよアレ!!
って思った事が有りますた
次は歩隲タンですか?
Aカップ限定、性別不問
kawaii号令とかだせよ フリマは格上とも当たる仕様
フリマ外は同格と当たる仕様
格上と当たるのが嫌な人は、サブカ、勝率調整、やり控え。
こんな感じだと思ってたけど、
曜日や時間によっても強さが全然違うからカオスなゲーム。 今は負け込んでもがっつり下がらないしあそびあそばせ 負けこんで同格と当たりたいって喚いてるのは大戦が好きすぎてやりまくって10州とか11州まで来ちゃった人達
大戦好き過ぎなのをアピールしてるだけ ちょこちょこしかやってないのに今年使った額10万超えたわ 意外と使っててビックリした 月1万くらいならふつーふつー、あったまったら1日で数千円がきえるなんてザラなゲームやで。 >>121
FGO
まぁ戦績も何もないからあれが対戦ゲーの範疇に入るかどうか怪しいが >>124
全フリマでレベル1鯖とレベル90鯖があたるやん そりゃ負けるより勝つ方が嬉しいもんな
夫婦共稼ぎで家事も分担しているから1日1セットしか出来ない身には
勝ち負け云々いう余裕は無いけど… マッスル組んでてダメ計にギャーギャー言うのはおかしいね >>127
毎日ゲーセンに行ける環境をありがたいと思え >>126
リーグもレートも無いから同格としか当たらない事には変わりないぞ
ソシャゲの仕様をそのままゲーセンに持ってきてる時点でマジキチだが ランカーは2戦目以降しかマッチしないにしてくれればいいよ! マッチングなんてどんな方式だろうと勝てないヤツが文句を言うだけだから、なるべく同階級と当たるように総人口増やすしか根本的な解決はない。
それでも負けるヤツは文句を言うけどな。 格ゲーと同じで淘汰された
これからは新人を見たら
君、素質あるよ俺のチーム入らない?と誘う事 旧三国志大戦は勝率30%台で2000戦くらい固定されてたけど楽しんでたわ
今と何が違うんだろうなあ
多分いろいろ進みすぎたんだろうな
競技化が進んで楽しみたいなら勝てのゲームになっただろうし、SNSとかも昔に比べたら発展して環境の正解デッキが早々に出回るってのもあると思う >>130
すまん…毎日は無理なんだ…
週2、よくて週3なんだわ… >>121
全く同じ事思った
新宿で普通に格ゲーで遊んでると
容赦なくウメハラやときどが乱入して来た時に比べたら
フリマでも舞姫とマッチなんてほぼしないだけ三国志大戦はマシだよ(極論 同格なんてそうそう当たらないなあ
あー絶対勝てないわって相手4割と
あー負け越しで4割以下とかまず負けることないな、が4割
同格とか10回に2回出て来たらいい方 >>139
1セット600円やぞ、しかも2回連続で勝てばだ・・・ >>116
下も色違う階級当たるはずだから別に挙動が違うわけではなかろう
階級ピラミッドの人口差と1人頭のプレイ回数からハッキリと見えるだけで ダメ計は確殺ラインもう1高くていいから、確殺超えた時のダメ減衰強くして欲しい 今は階級は緩やかで
負けても選んで進軍が出来る自分なりに勝つ設定よね
どうあろうと負けて悔しいのは仕方ないさ
人間だもの 1のころはカート高く売れたからその半分以上は返ってきたけどな
若い層はそうやってプレイ代捻出してたことが多かった 今もメルカリで売れるし送ったりする手間もなくて簡単なんじゃない? まあ今の十代とか直ぐに殴られる距離で対戦ゲーなんてした事ないだろうしな。
友達と家で友情破壊ゲームを煽り合いながら楽しんだ世代とはメンタルが違うんやろな。 ゲーセンなんていかなくてもいろんなゲームできるしな 大戦の過去作でも近所の店とマッチして空打ちやV字して殴り込まれた話を見たことがあるw ケチャップだかイソップだか知らないが
ゲーセンでも煽れば隣の町から来て殴られる可能性があるのは知ってる 格ゲーの頃に比べれば治安は良くて快適よ
店の数は激減しちゃった上にプレイ料金は上がり続けているけどな。
格ゲー一回50円だったんだよな、今じゃ考えられん。日本が一番景気の良い頃だったんだが今より安いんだよな……。 >>152
>>154
おっさんだけど大戦のためにメルカリ始めたわ
信用度低いって言われるけど、解任登用だとリスクほぼ0だわ
将器副効果変更券とも相性いいし >>157
通信料とか契約料とかソフトその物の高さとかが違うから差が出るのは当然 1日であきられた日清コラボは別として
スピリッツの時みたいなコラボデッキケースキャンペーンやってくれ >>150
計略名 音速灰皿(ハイザラソニック)
士気6 いずれかの敵に武力ダメージを与える 今も1セット800円やればあっという間に諭吉が消えるんだぜ 一万なんってすぐ消えるだろ
3時間やって5千円とかすぐ消えるし メルカリに捕縛術の華佗ないから誰か出品してくださいよ 高くても買いますから >>161
ただし自身は撤退(逮捕)する、が抜けてるぞ >>164
高くて良いなら
戦友対戦0000を縁進軍で3000円ぐらい適当なデッキで遊んでくれば良いのでは
法具玉12個のオマケも付いてくるし >>166
まぁその通りなんだけど週に2.3回閉店30分前にしか行けないから手取り早く手に入れたくて へたに売買するよりプレイした方が安上がりな環境なんだね >>136
旧大戦はマッチングがほぼ完全にランダムだったから、証があったらここからここまでってレベルで証無しは当たらなかったし
友戦以外で(通常マッチング)進行度無しのフリーマッチ入れればいいだけなんだけど ブーストもありか でもマジでメルカリ出品してくれれば高くても買うから誰かお願いします 大戦4から入ったんだけど、750戦やって50負け越しって普通なん? >>172
一応いっとくけどさんぽけ絵もう解禁されとるからな? >>174
金貨使い切ってもうログインすらしてないから無理なんだ >>175
メルカリ資金でさんぽけ課金すりゃええやん >>167
俺も平日帰り1〜2セット勢だから気持ちは分かるんだが
メルカリ使わずにプレイしてる店舗に金を入れれば
御前さんのメイン店舗が三国志大戦への優遇が上がったりするだろうし
出来ればゲーセンでチャリチャリして欲しい気持ちはある >>175
そういうことがあるからさんぽけはやるべきなのだわ
勉強になったな いまアクティブ2万人くらい?
全盛期だと10万人くらいいたんだっけか。まあ全体的に適正マッチにはなりずらいわな。 主将器変更は3000円でどうにでもなるけど
副将器変更はランダムだから僕はメルカリ!
でもSRは3000円、Rは2000円以下しか買わんけど
ヤフオクは何か高いイメージになっちゃったな 30代のおっさん勢だけど大戦目当てでメルカリ始めたけどめっちゃ楽だぞ
コード交換で済むから手軽だし、売上金でそのまま購入に使えるから手続きがめちゃくちゃ楽
ショップで査定待って糞安価格で買取されて、買う時は高値払わされてたのがアホらしい >>180
実際オク形式は高くなる
メルカリだと掘り出し物即買いできるけど、オクだと他の購入者がついてくるから
即決だと別だが カード金でどうこうする程餓えてねーや
排出から遊ぶので十分
どうせ将器の良し悪しが影響するようなプレイ出来んしな 主将器さえ合ってればガチャれるから信号機SR安く買えるメルカリ便利やけどね メルカリはいいよねたまにとんでもない掘り出し物がある >>174
さんぽけやってないんだけど
あれってアケの武将とか手に入いるん? 昔は待ち時間に野良トレード&売買持ちかけられることもあったな。
損得勘定まちがえないためにはヤフオクレート記憶していなくてはいけなかった。
古のランカーに麻痺矢⇔大徳の超鮫トレふっかけたという伝説のキッズも生きていたら大学生くらいか?
ずいぶん時が流れたもんだ。 >>191
出)SR甘ネイ
求)SR王異
は見たことがあるw さんぽけが面白いかは置いておいて、三国志大戦やる上で得しかないから毎日10分でもいいからやるべきやね特に初心者は >>191
人形劇でトレ検索すると必ず鮑三娘がいるの草生える ゴリラ攻撃兵兵兵引けて二度とさんぽけの悪口を言えない呪いに掛かりたくなかったらやめとくんやな 捕縛攻攻攻の華陀ってメルカリでいくらぐらいするんだろ?1000円くらい? 馬と槍の速の数は割と死活問題な気がするけどな
速をいっさい盛ってない槍とか本当に馬に有利か怪しい気すらしてるw >>197
いまだと5000〜6000くらいかな多分
数少ないからとりあえず8000とか9000で出そうだけど さんぽけはグラブルぐらい気前よくログボをくばってくれ
ガチャ支援ツールのくせしてプレイ要求するなんてゲームみたいなことするなよ >>198
青3つの槍使うと普通のがクソ遅く感じるからねw槍は青3or緑3 馬は青2緑1が最適解な気がする >>202
速盛ってると馬をいつまでも牽制できるけど、無いと安全運転でそのうち掴まるからなぁ
うっかり槍撃を馬にあてちゃう事故起こしても速あると安心 >>201
グラブルよう知らんけどログボだけで10連行けるんか? さんぽけはおっぱいピンボールとは言わないが
脱衣麻雀かブロック崩しにしてくれれば >>184
転売の意識がメルカリに移ってるんで
たまに即決じゃなくても
安く買える時はあるんだけどねw
>>185
信号機という見た目の問題があるからな
副効果がなければ俺も手を出してないわ
>>188
公には買ってはいけないことになってるからなw >>181
コード販売は規約違反だからやるのは結構だけど、いきなりアカ停止になっても文句いうなよ
尻舐め隊はほんと規約読まないよな オート放置でサクサククリアできるならまだやる人もいたろうにね >>204
頻繁に通常ログボとは別に毎日1チケとかそれに近い課金石を配布してる期間がある
ログボ自体もさんぽけより4倍ぐらいは配布多い
あと年に4,5回は無料で課金ガチャ10連回しまくれる期間がある >>210
課金ガチャとは別に無料ガチャもあるからな グラブルと同じペースでさんぽけが無料出来たら
1年で金貨600枚ぐらいは余裕で増えそうだ グラブルみたいな規模のゲームと比べるのは酷だろ……むしろさんぽけみたいなゲームで配りまくり始めたら死の合図 縁で麒麟児姜維を擦ったら城門特攻速速速が出たけど、下手くその俺には宝の持ち腐れだわ兵兵兵のが良かった(笑) グラブルは無課金でも年間24万円ぶん近くはガチャ回せるからなぁ グランブルーアーケードで
星5がっぽりまで読んだぞう >>216
宝晶石とかで回せる普通のガチャのことな
それとは別にゲーム内通過で回すガチャもあるから
グラブルは2200万人キャンペーンやってるが、さんぽけもユーザー〇万人記念キャンペーンとかはやってくれんかなぁ、アクティブはともかく登録は万はいってるだろう デッキの8割がさんぽけ産の俺にもっと恩恵があるべき。 >>220
メルカリで買ってないって証明になるぞ、誇れ >>217
さんぽけ自体に収益力なんてほとんど無いんだから、こっちでは金貨ばらまいてアケプレイさせるモチベ上げさせた方がセガも得するのでは さんぽけでグラブルみたいに配布しろは草
さんぽけはグラブル並に売れてないから無理でしょ ちょっとさんぽけやるだけでカード資産かなり違うから初心者や資産無い奴はとりあえずやっとけ さんぽけは石をあまりばら撒かないもんね。ガチャの確率も渋いのに。 クソゲーの癖にプレイ要求するせいでプレイヤーのモチベ下げてる部分はあると思う
あんなんログインすら億劫だ 人気のソシャゲは結構そんなもんだよ。
ガチャを回す癖をつけさせて、有料ガチャもそれなりに無料で回させて、課金割引もつけて、とにかく課金にいたるまでの抵抗感を弱らせる手口が整っている。
さんぽけはもう運営が投げてるから、そっち方面の改善はあきらめたほうがいいw ソシャゲでもちゃんとゲームとしてまともなのもあるから、さんぽけにログインするぐらいならそっちやりたいからなーw
マジで何でこのシステムにした >>209
そりゃアンタ
あっちはガチャぶん回してる奴らがいるからでしょ >>233
三国志大戦か脅かされるほどの覇権ゲーになりそうやん ソシャゲはガチャが魅力としてもさんぽけのガチャって
始まるまですごい遅いしストレスの塊やわ
ガチャ押してからいつまで待たせるんだよ ソシャゲのFGOは、やってるプレイヤーからすらゲーム性評価されてないガチャマウント特化ゲーだから・・・ fateの公式スピンオフ漫画で三国志大戦していた奴あったよな そういやさんぽけとコラボしてたし、コスプレ武将枠で来てもおかしくはないんだよな FGOとさんぽけってゲーム性だけならどっこいどっこいで下手すりゃさんぽけが勝ってる説ある さんぽけ星5は35枚持ってるな
120円だけ課金した
ちょこちょこやってたらガチャ券とか石でそれなりに揃うとは思うけど FGOは、見た目の演出は頑張ってるから・・・飛ばしたくなるけど
さんぽけはあのSDがちょこちょこ動いてるの見て何が楽しいと思ったのか >>207
サブカと一緒で放置やぞ
気にするなハゲるぞ
あっ!もう禿げてるのかスマン
>>235
タイトルのキョロキョロ親父もいい加減直してほしいね >>186
そもそも出す方もアホみたいなやつ多いですし
なんで普通に通販で売ってる使用品を定価超えで出せるのか さんぽけはなーんか面倒臭いんだよな。
もっと大戦に内容を寄せてくれるか、さもなくばガラケー時代のポチポチゲーで良かった。 ワイも4からやって総合400戦で勝率51〜2%の12州だからそんなもんじゃない?こっから負け増えると思うし コジキっていうかポイント貯めるのが大好きな主婦に近いかなって 1000円で金確定とかやったら結構な人が回しそうだけどなぁ 日清コラボは1日で2500個売れたか
おっと金を出せない人には関係ない話だったな >>250
750円でSRの副将器ガチャできる現状だとそれくらいよな さんぽけは暇人乞食しかやらんでしょあんなん
時間効率悪すぎてな
毎日スマホポチポチしてたまのガチャで金貨狙いとかアホくさ
トータルは勝ってるとかいうパチンカスと同じ精神 ラーメンのやつはコード入力するまで中身分からんの? >>257
付属の紙にどのセットか記載されてるから大丈夫よ >>226
襲撃者退治が一週間で石20
毎日のデイリークエ達成を、一週間で石70(1日10個)
ログインして襲撃者退治してデイリーこなす事で、月に石(約)360個
…微妙 さんぽけなんて初期の玉取ってこんなクソゲー終わり!
と思いきやストーリーが気になってついつい進めて戦力が充実していくにつれてズブズブと沼に嵌まっていきつつある… サンポケはやるというより、やらされてる感じがして気がのらない
あんなゲームの完成度が中途半端で、面白みもないし >>238
ワダアルコが孫尚香書いてるしそのままいけんじゃね >>259
どこもそんなもんだぞ
むしろ石貰える条件を5分かからず片付けられるだけ有情 ラーメンは付属のカードの種類が書いてあるらしい
ただ選べないのがなぁ…3千円ガチャと割り切るしかない >>264
いくらなんでも接続から終了まで5分じゃおわらねーべ >>263
ランサーアーチャーライダーはそのまんまでいいけど
セイバーは歩兵になっちゃうぞ 起動してる時間は5分以上だけど、
・アプリ起動
・ログイン操作
・クエスト選択*3回(オート)
・ミッション回収
10クリックぐらいしかしないし、
実際に触ってる時間は2分もないぞさんポケ そうなんすよね
黄色を当たり設定にしてガチャらせようとしてる感が…
はずれたから次を注文しても届くまで時間かかるしそんなに食べないというか >>259
それは最低値な
章クリアの石とかノーマルミッション報酬も有るから更新月はもうちょい回せる もんぎゃはは使いたいの来たらさんぽけアンインストールしてまた初期玉金貨でぽけがちゃするらしいしな
あんなの真面目にやるゲームじゃない >>112
スペックがふざけすぎてるからな
メガネ並みに壊れだぞ 劉備孫堅は旗がどん兵衛なのにカップヌードル兵なのもモデル作るの面倒で使い回しっていう手抜き感がな あのとても2017年リリースとは思えないあちこちのデザインが俺を狂わせる >>271
俺はAP100から先は象3日クエ1だわ
気が向いたらシナリオ >>129
ダメ計に文句言ってるのは脳筋デッキ使ってる人じゃないと思うよ
ダメ計は中知力以上には威力高過ぎるから 落雷は雷銅から知力将器なくしたらもうちょい上方されるんじゃない?
さんぽけなぁ
カードを狙って入手するということに全く魅力を感じない人間でもやる価値はあるのかしら >>280
ゲームとしてやる価値があるという人は一人もいないっていう感じのゲーム 三国志大戦ってスゲーよな、男とか女とかじゃなくて文官、武官、それ以外っていう分け方だもんな、ちゃんとLGBTに配慮してる 日清2500は売れてんな
ひょっとして三国志大戦は大人気ゲームだった? ツールとしてはあり
ゲームとしてはなし
シナリオのはっちゃけ方は好き…まあ好みによるか >>155
ケチャップは空打ちした相手が来たんじゃなくてケチャップの方からわざわざ空打ちした相手の店に行ったんだけどな >>280
月姫もたいがいよ、弱いから許されてる感じ 落雷強くするとワラがクソゲー始めるからどうしても弱くせざるをえない 総知力4のデッキ使ってますが、ダメ系の威力に特に文句はありません さんぽけは
・ストーリーガン無視して最低限の石回収だけする派
・ストーリー終わってやることがなく最低限の石回収だけする派
の2つにわかれている >>286
大概な火計も水計もいるのに月姫が許されん理由は無かろうよ >>290
月初は札交換でガチャもするぜ!
あれで金貨増えたら地味に嬉しいです >>286
fateにそんな名前のキャラいたよな
コラボ出来るな >>285
ケチャップ神:空撃ち〜暴行を受ける〜鼻からケチャップ〜缶ジュース一本で和解
つうか本スレに本人いるから聞いてみたら >>291
水計って2/5/0伏と1/7/1魅だぞ
言うほど大概なスペックか?
おまけに範囲回転できんのがな… 上野ゲーセンでトラブル起こして警察呼ばれた人もいたな >>281
そんならいいかなぁ
まぁやってみたらってこともあるかもしれないけど
あとここでちらほら見るストーリーのスクショ見るとキャラ酷いことになってるみたいでね >>296
当時も本スレにいたからそれは知ってるよ
ケチャップがわざわざ空打ちした相手の店に行ったら相手がまだその店にいて鼻からケチャップにされたんだよね 水計で思ったけど、もし3の曹皇后の復刻LE出たら玉璽なんかな カートに入れるあたりで予約成立件数かなんかが数値で表示されてたはず
昨日3セット購入したんだが、メールとかきてねぇな
大丈夫か ぶっちゃけケチャップの事件は名前がケチャップじゃなかったらもっと重い話になってたと思う 出てから1日で2500くらい予約入ったのか
流石にこの勢いは続かんだろうけどどんくらい売れるんかね さんぽけはログインした時に
石目的ですか?と聞いてイエスなら石だけ増えて終わらせてくれればいいのに
ゲームやりたい人だけノーを選ぶ
何か問題ありますかね さんぽけの張曼成やら波才やらの話はファンタジーだけど結構好きよ >>274
セガIDとひもつけされてるからできんと思ってたけどそれやれるのか 復帰したらデータも消えてるしカードもなくしてたわ
今のテンプレ強デッキ教えてくれい >>309
まぁカレーメシ以外のコードも2000円くらいで売れるだろうしありなんでは? 巨虎、蛮勇、韓当、ソンユ、浄化
つか他国のマイナー武将でもちゃんと変換候補にあるって三国志ってすごいね 上の方でコードの売買は規約違反とあったけど対象は武将カードのみという認識でいいのかな
まあラーメンのはバレようがないか >>315
ICと紐づけるSEGA IDごと変えればいけるっしょ >>316
カダコウホスウ。自分のデッキでは太刀打ちできんからバーうpまで槍控え
自分の分まで頑張ってくれ〜 >>274
そのつど前のカードは使用不可になってるけど選別しないならそれも良いかもね >>116
フリマを狭くして損をするのは極一部の上の層
フリマを広くして得をするのはその一部の上の方そうで損をするのはその一部の廃人達とマッチさせられるそれより下の層
どちらに得させたいか?損させて良いか?でセガが選んだのが今のフリマだからフリマに突入したやつはそのセガの思惑に同意したってことだろ? >>323
センキュー
あとスターターの仕様が変わったんだっけ?
とりあえず蜀でいいのかな 三英傑で戦えるのは曹操かな
というかスターターの黄髭かな さんぽけは1日10分クエストを体力分やってデイリー回収すれば10日に1回くらい回せるんだからそれぐらい通勤通学時間にやったれよw 伏兵魅力にダメ計、守城もちなのにあまり使われてない武将が居るらしい
クソメガネよりヤバくないっスか? 実際守城弓って弓攻撃だけでどれくらい攻城遅らせられる? >>322
え?!
つーか変えたら元のぽけが使えなくなりそう 100分でガチャ一回(300円)?
その二時間働いて課金しろ 剛槍で武力20越えの集団を溶かしていたじゃん?
あれだけ騒いで今週は漢鳴に勝てませんとかちょっと >>332
そのダメ計が火計だったらね
水計はクソだから 桃園から巨虎に乗り換えた輩はなんで対策されたら文句言うの?
メタっても5割程度だからこっちはきついんだよ。
環境トップデッキ使う奴はクレーマー気質なのか? >>336
全てに有利つけなきゃ気がすまないガキなんじゃね? 剛槍がまるで大流行したかのようにスレ民は語るが、全くマッチせんぞ…? >>326
こういう事言う奴って大体ランカー優遇みたいな流れに持って行きたがるけど、そもそもランカー優遇とかじゃなくて最上位が対戦相手見つからなくてマッチできないシステムなんか企業的にOK出せるわけねーだろ
あと◯×の頃ならともかく、今のフリマってたぶん1000人以上は余裕でいるだろうし、ここで言われてるほどランカーと当たらないよ? >>340
所詮わからん殺し+相性ゲーだからな
インパクトはあるけど対処わかればきつい相手でもない >>311
異民族のもてなしでトンスルの話が出て来て草 >>246
マッチングする人大体勝率45〜55%くらいの人ばかりだから普通かちょい低いくらいだと思ってたけど、上出来なら良かったわ。
>>248
400戦でそれってめちゃくちゃうまくね?
自分まだ10州手前くらいだし、もっと頑張らなきゃいかんね。 >>343
烏丸はチョンだった…?
いや、まあ場所的にはかなり近いようだが なんか戦国大戦で使ってたスリーブがはみ出るんですけど。
これ三国用買わせるための計略?
セコー 剛槍は一週間ぐらい前までは結構見たがなぁ
一生懸命カード擦ってる姿が滑稽なのが意外と辛いかも知れん オンデマンド印刷になって規格かわったんだろ
ってか三国のスリーブ最近まじで売ってないんだけど都会の方行ったら売ってるかな
イナゴのようにスリーブ品薄にしてさっていったFGO赦すまじ >>346
最近のはみんなこのサイズじゃなかったかな?
艦これやらFGOも FGOACがスリーブ売ってないらしく、
FGOACのカードが三国志大戦スリーブでぴったりってのを見た気がする。
その影響で消えてるとこもあるかも。
俺はゆうゆう亭のスリーブ買ってるわ >>346
既存の名刺サイズのプリンターを使えば安くすむからな(安く売るとは限らない)
戦国のスリーブでまかなおうというのもセコい気がするが… 今の槍撃って、すげえ手元バタバタしてるからなぁw
3の時みたいなタイミングと角度を狙いすます方がスマートで好きだったな、人によってすげえ精度に差がでるから練習し甲斐もあったし >>350
軽くここ一月ほどはホームのゲーセンが大戦用スリーブを売っていないという問題 さんぽけ二ヶ月無課金でやってSR10枚分にはなったぞ
ガチャ渋いって言ってる奴はどれだけ強欲なんだ? >>346
ちょっとサイズは合わないけど使えない事はないよ >>248
5になって何戦やってるか知らんが勝率5割でその回数だと金プレには行けないと思うんだが。 普通のプレイヤーはさんぽけやるという拷問に耐えられないんだ 400っていってるし人の話聞かなさすぎじゃね
勝率換算でいってるけど実際は6割勝ってたり4割勝ってたりする時期もあるだろうよ。
それであがったんじゃね。 4から総合400だぞ?冷静に考えて無理だと思うんだが、まあいっか。 >>360
別に強制でも無いんやからやらなければ良いやん
俺も全くやってないけど何一つ困らんし さんぽけ嫌な人はやらなきゃいいんじゃね?
俺はさんぽけやる時間あるなら、他のことやりたいからやらない。
稼働無くなれば廃止になるだろうし。
そうなればみんな幸せじゃん。 キノの再配布ありますか?
見つけにくいものですか?
本屋の中も、ネットショップの中も
探したけれど見つからないのに さんぽけは資産計上できないからね
金貨500枚あるけど使ってないわ >>334
ご指摘の通り今までのさんぽけ武将は全部使えなくなると思われる。 フリマのマッチングは、
逆転の発想でフリマの人口を増やしてランカーとの遭遇率を下げる方法で解決したんじゃね?
そっちより、
曜日や時間帯によって強さが違うのと、
階級が下がらないから回数で上がりすぎて勝てなくなった層と、
遅延勢による階級詐欺狩り、
が表面に出てきた感じ。 >>356
所謂三国志大戦5からなんじゃない?
5からならまぁ400戦で12州で違和感はない。
三国志大戦5って言い方違和感しかないから、
三国志大戦4からって言うだろうし。
(ナンバリングのロゴ4のままなのに、5って読んでる人に違和感) ??階級リセットにタイトルロゴもVって感じのが入ってるから5って思ってるんだが? >>365
期限が1月31日までだから、それ以降に龍玉ショップに並ぶかと
通販みたけど軒並み全滅やな
リアルショップでワンチャンぐらい
>>370
5から初めて400戦足らずで12州なら才能はんぱないなw
まあ何かしら盛ってる気がするがどうでもいいな キノも龍玉商店に並ぶの?
いま呂姫も交換できるんだっけ? >>369
遅延勢を階級詐欺まではいいとしても狩りとまで言っちゃうのはどうかと
連勝ボーナスや飛び州制度を入れておけばその辺はある程度は解決したのにとは思うけど >>376
とうやってもそっちに持っていきたい馬鹿だから相手にするな
そもそも自分たちの階級も格下と当たってるのは無視してるから話しするだけ無駄 >>375
呂姫は期限ないから龍玉ショップには並ばないよ
欲しいなら画集を買うんやで マッスルコウホスウ試してみたけど確かにこれは強いな。やることがシンプルな分使いやすいわ 3回クエストオートするだけで石が貰えるとかこんな良心的なソシャゲ中々ないぞ
ログボは確かにショボいが >>379
ありがとう。
なるほど、期限の有り無しで分かるんやね。 >>382
ファミ通曹操の対応から察しているだけで
とっくに期限切れてる腕立て呂布はまだ来てない
まあ日清コラボ二弾にあわせて来月来そうだけど そろそろいい加減号令全般の範囲の見直しをしてほしい >>380
蔡瑁か黄祖→武安国→カダ→コウホスウ→孫堅という隙のない完璧な布陣な >>387
つかどうみても皇甫嵩士気6がやっぱおかしいわ
士気7なら・・ それは追加直後散々言われてた
士気6で兵力回復まで付けたらアカンってね >>390
だよなぁ
回復量多いし漢鳴で士気1軽いって事の意味をもう少し考えて欲しかったなぁ
今って漢鳴3だと士気10かそれ以上の効果だし 下準備がいるし一度だけだからとはいうがそれにしてもなあ
というか終盤フルコン系序盤もそこまで弱くないのがね 華佗は頭おかしいが
皇甫嵩が強カード扱いされてるのは草生える 前のバージョンまでは漢鳴死亡認定までしていたお主らが…… 皇甫嵩は生き残るために1コス有能軍団を犠牲にしてきたからな 1コスが犠牲になった結果1.5コスが伸びてマッスルになったのは草 ついこの間まで司馬師なら2回打てるのに1回しか使えない皇甫嵩なんて使うやついるの?ってくらいの扱いだったのにな 俺漢鳴0で武安国打ってるけどこれって無駄なん?
もしかして1から打たないと意味ない? >>396
前のverじゃ実際死んでたし、キョウイに落城くらうだろ >>401
前でも司馬師とは立ち位置違うだろ
そもそも司馬師は回復しても上昇値は+5だし上限突破もないのに
四六時中張り付いてる訳じゃないからそんな流れがあったの知らないけど、それって司馬師がどうこうより姜維とかを止められないってことじゃないのか? 漢軍復活するなら献帝もどうにかなりませんかねぇ、見かけないSRの筆頭な気もする >>402
無駄ではないやろ
相手によってはあり
例えば騎馬多めが相手なら武安国0連打も充分あり 今回の漢鳴の躍進って
華佗や皇甫嵩の強化は勿論あるけど
それ以上に周りのマイルド化の方が影響強いって事なんじゃねーっすかね >>409
今まではカダとか曹操とかライン上げの計略あったけど+5だったから士気6や場合によっては士気5でも対応できたけど妨害封じられた上に武力+6相手では士気7は吐かないと皇甫嵩打たせるところまで持っていきづらいからマイルド化もだが強化された所がでかい コウホスウって唐姫と何皇后下げたら序盤支えられなくなって使われなくなっただけなのに
なんで今回周りのカードと一緒に上げたんだろうとは思う
ただコウホスウ自体は上げても壊れというほどじゃないが 皇甫嵩を主軸として1.5弓、武安国、華佗、孫堅がピタっとハマった感じ
日向-翼-松山-若林みたいな強力なラインになった感じ 計略強化されたら評価は別物になるんだから前Ver流行ってなかったのは関係ないじゃろ 今の群雄でフルコンできる号令型組むとどんなのになる?
全凸ホロはフルコンするより剛騎足した方が圧倒的だったな >>398
受け継ぎ桃園馬姫デッキの俺は許された・・・? サンタに攻城号令かければ城殴られてあいてはしぬ
かもしれない 晋と漢軍の差って中盤から号令のぶつかり合い2回できるか頑張っても1回かの違いだと思うからそら曹操と違って2から強い華佗で評価変わるわ
逆に晋は2回のために開幕からの色々そぎ落としてるからなぁ >>417
自城削り弱体からのコンボのがよくね?
てか一度やられた 優勝者にはカップ麺一年分進呈されて塩分過多で死亡する事故が 普通に暴虐+ホロじゃだめなん?
城ダメヤベ―ことになるだろうけど 暴虐は自傷ダメはもっと少なくていいと思うんだけどな
効果時間や武力は開幕攻城兵のせいで弄れんかもだが、城削っても火事場も弱いからほぼただのデメリットだし他の編成パターンに恩恵あるような調整は欲しい メインaimeで勝てなくなったらサブカで狩りをするのは素人
プロはサブカで負けまくり低品の底上げをする
とりあえずサブカで1万戦くらい負ければ下の方の人は全体的に上がってるはず
その後メインでプレイすれば勝利は約束されたようなもん
毎回無料進軍で財布に優しい事間違いなし KADAは漢鳴2からしか医療行為してくれないから医者のクズ 魂の西山Pのことでは
今もどこかで元気にやってんだろうか >>438
あれは既に嫉妬麻痺矢ワラの気が・・
まあ真面目な話皇甫嵩相手でも嫉妬→カダ→嫉妬→火計が出来るし
火計が必要ないなら麻痺矢で荒らせるし相性良いんやろな >>440
お布施(漢鳴)なしで、筋肉ムキムキお注射ドーピングはしてくれるやん 出遅れの元ランカーが同格の20戦ほぼ無敗レベルで爆進してくるよりましだからへーきへーき
デッキ相性もあってたまたま勝てたけど動きやべーわ 強制印刷の天使の3Pとか言うゴミなんなんあれ
回復量も回復の舞以下だしあんなゴミに排出枠つぶさんで欲しい >>365
本屋の店員に取り寄せお願いすれば普通に手に入ると思われ
俺も取り寄せて貰ったし >>449
いつもの蛮勇ワラに太史慈と双弓は行っただけだよ >>365
まだまだ探す気ですか?
それより僕と暴虐しませんか? 日清がスポンサーって事はEVOJAPANの時みたいにカップヌードルカットインが入ったり
解説席の横にカップヌードルが鎮座するわけか 最近始めたけど手汗かくから3~4戦で手垢みたいなのが付いて操作に影響でるからその度にカードと盤面拭かないといけなくてめんどい
かかない人は数10戦やっても影響ないから羨ましいわ >>447
お前は1コス制圧2伏兵魅力の騎馬に計略まで求めるのか >>454
それが嫌で、仕事帰り1セットプレイおじさんになったわ FGOアケがマシュのエロカードだして来たんだけど
これってビキニサンタ胡芳とか出ちゃう流れなのか でもあの1コス制圧2伏兵魅力の騎馬無茶苦茶弱いぞ
実際問題計略上げないと一部好事家にしか使われん カップヌードルのキャンペーン考えた奴、無能だわ
全種類揃えられない時点でクソ、龍玉150とか普通にプレーしてたら要らないから、縁とか副将器交換券とかつけろよ
そもそもわさビーフみたいに個別でナンバーつけたらいい話なのに悪徳過ぎるわ
何よりカレーメシついてるのが1番要らない 低州なんだけど
なんか復活ワラ使ってるとどんどん雑になってってる気がする
丁寧さを学びたいんだけどなんかいいデッキある? >>455
そうじゃなくて強制印刷辞めろって話
あんなゴミ使いたいとも思わんし普通にCでも貰った方がまだ有意義 >>461
丁寧さを学ぶなら暴虐だろうな
別に理由はないけど >>435
それと同じかはわからんが、ホームにいる正義のサブカマイスターの話をしよう。
総合勝率50%以下の人とマッチしたら、終盤に負けてあげる優しさプレイ。
勝率50%〜70%とマッチしたら空打ちなどせず、紳士プレイ。
勝率80%以上とマッチしたら、ボッコボコに叩き潰す。
そんな感じ。 >>460
望まない層は必ずいるからね
気持ちはわかる
今回は非常食になるカップ麺を買い占めで店頭から消えるのを防ぐ意味もあるから通販
まあゆえにそんなのとコラボすんなってのはあるが 選択式だと人気商品が偏るからな。不人気組みが困る
在庫を考えたら企業としてランダムは手堅いんだろう >>451
踊りましょう
長安へ 行ってみたいと思いませんか? >>278
正直言って木札はダダあまりだし、それがいいかも知らんね
曜日クエ回すの結構しんどいし やべぇ歩兵再起また100%に戻ってるやん
胡車児とゴリが居るから速度騎馬居ない相手には戦えるぞこれ わさビーフだってどうせ1ダースは買ってたろ?
1個ずつ買ってちまちまコード入力なんてしないしない >>471
個人的な好き嫌いやろ
俺は好きだし、何なら16個をカレーメシで埋めて欲しいくらいやわ
カップ麺は安売りしてるけど、カレーメシってあまり安くならんし 3つ買ってわさっちが当たった俺は勝ち組。でもあれ普通に美味いから追加で何個か買ったわ、再販して欲しい。 >>456
自分もそういう方向にしようか検討中ですけど、平日は軍師してくれる知り合い居ないのがネックで迷い中ですわ
>>461
騎馬単じゃないですか?ザクザク刺さったらあっという間に戦線崩壊するから否が応でも丁寧さ求められると思います。初心者の意見ですけど 一対舞闘使って見たけどコイツ復活時何て言ってるんだ?
「行くぞ、紳士よ」と聞こえるけど多分違うだろうし ありがとう
呂布ワラだけ組み込めなかったけど
暴虐 前突 KJA 遮断で行ってみる
違う意味で雑になりそうだけど >>477
さすがにデッキパワー低すぎるから丁寧とかそういう問題じゃない希ガス >>472
一応5個買ったわ、イベント限定のスナックだったから良かった、買う個数も選べたし
既存の商品16個はやり過ぎだし、まとめ買いなんだから別に4種類全部付けて良いだろ、出し惜しみする理由がわからん カップ麺16はハードル高いわ
まずお湯沸かすのがおっくうや 企画担当が有能か無能かは最終的にセットがどんくらい売れ残ってしまうかで決まる
いまだ答えが出てない状態で
「1セットが高すぎるし全特典つけてくれない担当は無能!無能!」って
喚くのはなんというか、ものすごい乞食臭するから気を付けろ >>480
水で9分置いておくんや
災害時でのカップ麺の食い方や もっとあくどく魏・呉・蜀の選べる3セット作って
3セット買った人にはカレーメシのアイテムが付くとかにするべき 騎馬単はおすすめできないな、丁寧になるかもしれないがスプラトゥーンの癖がつく
このスレで前に見た、暴虐、捨陣、胡車児、迷当大王、公孫淵の制圧Bバランス型がいいんじゃない? 連環宝具に対抗して神速の全兵種版(ただし4C)とか出ねぇかなぁ
転身も何故か追加されないから連環打つって解ってても対策が少なすぎる 華陀皇甫嵩増えすぎだろ
3戦連続で同じ構成のデッキ当たるとかどーなってんだよ >>487
そらどんなもんかなと触る人も出てくるだろうからな
使い続けるかは別 >>487
どこで増えてんだ
今11だが異常に馬周瑜ばっか出てくる >>481
高いなんて一言も言ってないわ、定価で考えれば妥当だがカップ麺類が16個も要らん
そもそもそんな買いだめしてる奴居ないだろ
無難に個別か大戦のスタンプとかにしとけば良かったのに、画集とか雑誌にカードのコード付けてんのとか売れてんのか?
コードが流出とかしてたけど ちょっと前に流行った武力6大徳みたいな構成の漢鳴が流行ってるみたいね。
しかし制圧がみんな1でもダイジョブなん?
まぁパパは復刻の制圧将器持ちなんだろうけど >>494
最後は相手の城は落ちるだから征圧とか飾りですよ >>492
呉礎の強さばれた?
いや今流行っているみパレードするデッキには強いんだわ
士気9で武力25と14台が並ぶから
逆に足並み乱す奴にはめっぽう弱い マジで義将強いなあ
自分で使おうとするとデッキに入らないんだが >>494
黄祖型なら征圧2二人いるから征圧7B
そもそも漢鳴は元から征圧8Bが普通だし 昔のペットボトルドリンクのおまけが中身見えなかった時みたいに
消費者センターにカンガン文句入れれば改善される 久しぶりに神速の大攻勢使ったら、えらい短くなったなw >>501
マジレスするとネット販売商品は取り合ってもらえない
ネット販売商品はクーロングオフも対象外 >>499
全盛期の周泰知ってるとそんなに長いとも感じないかなぁ
個人的に礎周瑜は他の号令より荒らしに弱いイメージがあるな
+7は強いはずだがやはり2コス騎馬落ちと速度上昇ないからなのか >>499
素で使うと5cだけどね
礎時は10cになる 弓法正マジで強くない?フリマ未満だから低州乙言われたら何も反論できないけど
士気効率も範囲も凄い!借金が10まで減って八州まで上がってきた >>507
あれは足し算と引き算を巧妙に使い相手をかく乱させるからな
低州は算数が苦手 範囲は凄くはないな広いんだけどすっぽりしたら相手が間抜けで
味方もしっかり入れようとするとやや窮屈 相手が全部入ってくれて正面衝突してくれるレベルなら当たり前に強い 司馬孚や法正は強いはずなんだけどいざ使ってみるとむむむ…ってなっちゃう 虎威は広いよ
あの広さなら妨害はもっと短くていいわ
知力将器つけたら知力10に7カウント近く続くのは強いよ 法正充分広いだろ、頂上の麻痺矢と当たったヤツあったろアレ見たらヤバさがわかる 号令妨害兼ねてあの範囲は破格だと思うな
持ってないけど知力将器つけるべきなの?
元々の効果時間も申し分ないし6弓覚醒させるなら他の馬や槍を優先する考えは間違ってる? 対号令で、先うち散開を強要できるのが強さだよ
それで知力将器あったら強化は9カウントあるわけで >>516
自分より知力低い相手に妨害が長いから求心とかたつをデッキ相手ならあったら長くなる 多分法正狭い言ってる人は法正をど真ん中に配置してんだろうなぁ
正直端に配置したら本人中心のタイプの号令は殆ど範囲に入るぞ バーチャロンのオラタンがPS4に移植されると聞いてすっとんできますた
タニタ製はいまさら買うのはアレなんですけど、HORI製箱○用ツインスティック流用できるようにして貰えませんかね
もっと言えばオラタンレベルならPS4じゃなくてスイッチ版を出して欲しいんですけど無理ですかね >>519
なるほどね分りやすいわ
武力低め知力&計略性能高め相手には知力将器覚醒
脳筋寄り相手にはその他武将覚醒
知力速速速欲しくなってきたわ… つかあかん
10連勝から一気に10連敗した
馬周瑜、司馬師、皇甫嵩ばっか出てくる
胡烈じゃ無理だって
効果時間が短すぎ >>507
号令対決に持ち込めばかなり強いのは間違いない
でも弓の武力6がどうしても足を引っ張るから、うえには >>521
オラトリオ・タングラムというネーミングセンス最高だな
俺のボキャブラリーでは絶対出てこない単語
昔のセガって負けハード会社のイメージ強いけど
ソフトは頑張ってたんだなって… >>341
わかったわかったw餌とマッチしないのが嫌なんだろ?
嫌ならやめろよチンカスwwwwww ホウセイって範囲そんなに広かったっけ?
敵味方入れるの結構キツイ範囲だと思うけど >>526
本人スペックはそこそこ高いけど効果生かそうとしたら1.5コスト中心になるからどうしても攻城力がゴミになるのがキツイわ
でも流石に7C無いのはキツイ >>527
バーチャロンオラトリオタングラム
スペースチャンネル5
ジェットセットラジオ
パンツァードラグーン
ザ・スーパー忍
セガのネーミングセンス好き 法正は頂上に載ってた4枚型にしても良いんじゃない?
馬超とかクッソ硬くなってたし 法正計略的に4枚で組んだ方が敵味方入れやすかったから試してみたけど武力6はそこまで気にならなかったよ前出し好きなら割とおススメただSR馬超はあった方がいいな 法正は守りにはクソ強いけど
攻めの時は心もとないんだよな ヤダ・・・>>536の年収安すぎ・・・!
大戦スレの平均年収は800万越と言われている あいつ、ブースト進軍で四台同時にプレイしてやがる…! 馬超張翼法正+1.5槍でやってるわ
槍は長槍将器か計略持ってるのが使いやすかった
雷同でも良いと思うけど 抜き打ちゲーマークイズ!
ググらずに問いに答えよ。
以下のゲームのメーカー名を答えよ。ググらずに。
1 G1リーディングサイアー
2 ヘビーメタル ジオマトリックス
3 ハーフライフ2 サバイバー
4 美少女雀士プリティセーラー2 〜Hなささやき〜
5 THREE KINGDOM >>543
3はハーフライフ2を作った会社なのか、アケ移植した会社なのか
どっちが正解なんだろう 漢鳴をメタりたいなら弓呂布をどうぞ
中盤までは白兵有利でパレードも魔人降臨→連環再→魔人降臨で止められる 関羽:効果時間減少(知力依存低下)
孫権:蒼の移動速度減少
カダ:武力上昇値低下
皇甫嵩:武力上昇値低下
武安国:武力上昇値低下
王元姫:覚醒ゲージ増加量低下
陳泰:蒼の弱体弓の武力低下値減少
汎用弱体弓:武力低下値減少
次はこうなると予想 法正ねえ
ここの連中槍前出し好きな奴多いから多分扱えないわな 華陀の悪さの9割は漢鳴2だから+6が+5になるんじゃない しかしあれだけ強化された漢がまた弱体されるって悲しい話だ ダメでしたのメインスポンサーが諭吉投げててびびる
何この世界 親方配信やべえな
チュウボクにstoにキルアに青井か 華佗は歩兵だし前verは全然見なかったしこんなもんだろ
どっちかというとスペック良い皇甫嵩と孫堅の上方は要らなかったかもな
まあ上方しないと誰も使わんししゃーない気もするが 華佗がこんなもんとか使ってる側じゃないと出ない感想だなw >>556
デッキによる
王粲投げたりするワラなら募兵だし
攻城取りに行くなら柵割り用の地の利がいいかもしれない >>556
普通は突撃だけど不利になりがちの柵盛りやれる地の利と二択じゃないか 華佗は1のころから強いには強いけどデッキはない状態だったから・・・
見かけるのって馬鹿連環デッキとかそんなんぐらいじゃなかった? >>560
カダってただの医者なのに何で武力6もあるんだろうな
スペックに武将の逸話とか気にしてないんだろうけど、サジとかが武力4なのを見ると歩兵補正にしても高い気がする >>485
戦国で1番好きだったカードだわ
俺も欲しいが塗り絵のある今じゃ難しいんだろうな 士気11辺りでぶつかるようにして武力+10にして増援叩いてまた+6にして敵城半分割ったら
逆境でまもるという
プロセスがとても複雑な漢神医が何だって?
呂布ワラには誘惑連打が強かった 皇甫嵩は次で+9に戻るかな
上方前より弱体化したら流石にアレだよなぁ >>506
つまり典韋も刹那の求心時は10cだな
つy……使い道が探らず弱い、そんな感じがするぜ 言われてみれば神術漢号令の前は神医だった気もする。
反計は田豊反計のイメージが強すぎて覚えてない 皇甫嵩一本なら+10でもまぁ…と思うけど
サブ充実させるなら下げてもいいよね
晋と違ってマッスルなら序盤もさほど弱くはないしいい立ち位置になるんじゃない >>559>>558
dクス
血糊だったが完全NGってわけじゃないのな >>571
朱拠は復活、城門
周泰は攻城
と意地どーんにあった将器なんだよな 漢の華佗皇甫嵩マジで大増殖してるなw
こんなに同じデッキと当たりまくる環境久々だわ 本人も上手いのに青井とチュウボクが軍師ってやべえな 極滅業炎さえあれば医者コウホスウとかも怖くないのにね >>573
攻めの周泰&ロリコン、守りの典韋、マスコット枠のトカゲ
みんな違ってみんな良い 華佗皇甫嵩強いなー
こんなの出て来たら勝てないよ
やる事やってればしっかり勝てるんだから最高だよ
こんなの使うしかないな
……で、何で俺の対面に出て来ないんだよ
もっと華佗皇甫嵩増えろよ!! >>578
蜥蜴は地の利が強いな
普段目覚めさせないけどいざというときに本当に便利 >>564
俺も何で呂布の娘やら馬超の娘が武力7なのかがわからん。
何の逸話もないのにな。 昨日やったらカダ皇甫嵩で引き分けたので
もうやらん >>574
ワントップ環境だとそれメタるだけで結構勝てるから好きな環境だわ
群雄割拠みたいな環境だとまぁ安定せんからスランプ陥る感覚にされてデッキコロコロ変えて自爆する 麻痺矢ミラーで負けたこと無いや
勝ったこともないが 大戦でよく見る笑顔の虎痴も良いが
敵に見せる鬼の顔をした許褚とかいても良いんですぜ >>564
華陀は前作イラストの都合で武力6で勇猛まで持ってたからな
今の華陀はスーパードクターじゃないからスペックいじってもよかったのにね >>570
皇甫嵩は+10で良いかもね…
+9だとデメリット持ちとはいえ巨虎や司馬師の蒼に対して城削るの少々しんどそう
やっぱりあの医者かな >>588
調べたら旧三国志だとメチャクチャ筋肉質なイラストでその名残だったのね
解答ありがとう 華佗の強さにいつまで経っても気付かない鈍チンでも分かるよう強化してやったのに文句ばっか言うなと思ってるかも知れんね 武安国も流行りデッキ入りした瞬間SEGAに腕を捥がれるかと思うと居た堪れない
だが、良くある事アル ドクター以外の3までのSSQな武将って他にいたっけ?
孫呉の星を目指すのだとかジッチャンのナニかけてとか辺りかな? 華佗皇甫嵩は華佗の2を+5に下げればほどよい感じになりそう
なぜ+4から+6に上げるなどという暴挙をしたのかが謎
号令で+2って正気じゃないレベルのやりすぎアッパーだわな 華佗のあとに皇甫嵩来るのわかってるけど、まず士気5で+6の相手をしなきゃならないから
後に響いたとしても何か札切らなきゃいけないのが最高に辛い >>586
某イキリ80連勝が出てるって聞いたから低評価押して帰ってきたわ
>>593
牛金と李異 >>593
ゴリ
指導する側の黄巾トップ3が筋肉馬鹿なわけないだろっていう 何だかんだ言ってもカップラーメン最大手の日清食品がスポンサーにまでなってくれるって割とすごいことだと思うの
私ちょろいのでカップラーメン食べてくる >>597
でもあいつ3までは便宜上知力1なだけでキャラはそこそこ知性派だったような >>598
俺も感謝の意をこめてスーパーカップのとんこつ味を買って晩飯にした >>588
スーパードクターのネタがなくなってもこういう所は頑なに残したのに
変えんでもいい武将の兵種や計略を変えまくったのは本当に謎 カレー飯の存在コラボで初めて知ったしいい宣伝にはなっただろうな(買うとは言ってない) 華佗皇甫嵩は1.5枠の豊富な漢鳴でテンプレがほぼ固まってるのも怖いわ
4人アッパーで壊れてた遠弓いれて隙がなさ杉 個人的には黄祖より蔡瑁のほうがいや
衛カン、徐盛が死んだ今、唯一の麻痺矢一族の生き残りだし 味については一定のクオリティはあるしそこは大丈夫だろう
以前エースコックがコラボやった某アニメはオマケの酷さと不味さの二重苦でワゴンの主化してたし >>602
子供を見送ったばかりの主婦がなんで大戦動画みたがる? >>605
名前じゃなくてカードデザインの完成度で残ったんじゃない
わざわざ該当しそうな歩兵とスペックになりそうな名前探すの面倒だし 計略がほどほどだから魅力盛ってたのに計略強いなら魅力なんかいらんわの勢力になった 金田一司馬炎は事件(計略)が起こる前に解決する早すぎる探偵 >>608
呉景まだ強いぞ
あれ1コス性能じゃない >>611
それなら普通に田豊と計略スペックシャッフルでも良かったんじゃないの 駄目だ。群雄でバラ5組むのは無謀なんかな
どいつもこいつも尖ってて使いづらくてかなわん。兀突骨が計略も活躍も一番なのは駄目だ >>609
ラブライブラーメンか
ワゴンで30円で売ってたから怖いもの見たさで買ったがあれは人間の食べるもんじゃねぇ
チョコペヤングとかネタ系に匹敵する兵器 >>609
うむ
16種類あって好きなの食べてあとは差し入れしても良いし >>619
何それ逆に興味湧くわー(棒)
紙食べてるみたいな感じとか? >>617
田豊は殿を捨て漢を救う医療の道へ
華佗は医者を廃業して隙無き戦を仕掛ける
すまん意味わからん 6/9/1 田豊「殿には筋肉が足らん」「味方の武力を上げるかのう 弓兵は乱れ打ち状態にするかのお」「ワシを投獄?無駄じゃよ」 >>622
「人気アニメとのコラボ商品だし試作品で上手くいけば御の字やろ」で作られたようなレベル
味も何故か醤油玉ねぎと味噌ニラというチョイス(しかもめっちゃ塩辛い) >>622
ネタにもならんよ
とにかくクサくて塩辛いスープにエースコックのクソ不味い麺が入ってるってだけ
やはりカップラーメンは日清に限るな(ダイマ) >>625
あれの極悪さはオマケのシールが1ケース(12個)に1枚だったこと
クソ不味いカップ麺を食べた先がそれだもん、誰も買わんよ>ラブライブカップ麺 赤いきつね・緑のたぬきとコラボして欲しかった
黄色はカレーがあるが、青がないけどな 赤外線読み取り機能付けるだけでターミナルが
めっちゃ便利になるよなぁ 解任もサクサク出来るし
どうしてもダメなら筐体側に解任機能付けてくれ
あと解任カードの再登録期限を無くしてくれ
せっかく少しだけ客着いて来てるんだから(FGOと比べて) は?覇権FGOさんはジャンヌオルタやサンタオルタや頼光やらスカサハやスカスカとか
豚を無限召喚する切り札を何枚も残してますし! 艦これの良かった例があったからか、FGOがここまでスカるとは正直思わなかった 1万使って鯖引いて(引ければ)そこから更に1万使って育成してようやくスタートラインだしな
宝具の育成なんて目じゃない Apple Payでaimeを登録できるようにしておくれ エースコックは奇を衒わないのは割と好きよ
>>631
お前が金出してくれよな
何千万かかるか知らんけど >>634
艦これで豚集客すんのなんてよゆーよゆーって勘違いしたんだろな
あっちはカードに制限ないしゲームもブラウザでできないことができて面白かった 艦これだのFGOやってる奴なんて萌えキャラの乳とか尻とか見えてりゃ何でもいいんじゃないのかね
ゲーム性なんて気にする奴らだとは思わなかったがゲーセンまで来る奴だとその辺も気にするのかな アーク辺りに金渡してFGOの格ゲーでも作れば良かったんや >>639
こっちは織田nonや誉といったガチのエロ絵師揃えてるしエロ要素でも負ける事は無いよな 艦これはロケテでダメ出しされまくって大幅に作り直したんじゃなかっけ?
大戦はなんの為にロケテしたのかわからん状態で4を稼働させてきたが
アンケート用紙に色々書いたんだがな 対戦のゲーム性のつまらなさやお気にキャラ引くガチャの渋さには目をつぶっても、
ソシャゲならスタミナ使うだけで済む素材集め無限周回を
まさかアーケードで金払って同じことやらされるとは予想の斜め下だったということだろう >>640
今の月50連回して終了!なくらいなら格ゲーの方が良かった説あるな 4はせめて初期の2,3バージョンで内乱リセット、縁緩和、副将器変更実装までもっていけてたらな
艦これの倍っていうインカム目標からすれば1位から落ちた時点で危険信号だろうにランク圏外までまともに動かないとか何やってたんだか SEGAのアケゲーって初動で育成とかが激渋で客飛ばしてるケースが最近多すぎじゃ >>641
残念だけど三国は硬派(笑)さんが多いからその人材は活かせないな 艦これみたいにコツコツ一人一人で育成するゲームか
ディシディアとかガンダムみたいに対戦に特化すればよかったのに
協力対戦ゲームに強めのガチャと育成要素ぶちこむのはさすがにね・・・ fgoは頑張って10連までやったけど星4鯖どころか星3鯖すら出なかったから引退した >>645
まあ初期はかなりクソだったから解任登用実装されるまでやらなかったわ
ソウルリバースみたいに稼働終了にならなくて良かったわw >>648
楊氏や呉夫人はエロいから十分生かせてる >>648
何年もパイタッチ乳揺れ赤面画像を描いてきた絵師が
SRやRを何枚も描くことに否定的な意見が無いゲームで何を言ってるんだ >>647
金落として欲しいんだろうけど、集金システムが露骨過ぎて萎えるんだよな 初期の三国志は色々言いたい事はあったけど西山の同じゲーセンでトレして欲しいから遠隔は高くしたって発言はマジで引いた
アレ聞いた時は大戦もうダメかも知れんって思ったし 大評定はやらん方が良かったな、西山の失言のオンパレードで絶望して引退したプレイヤーもいるだろう
深刻に過疎ってきたの大評定あったバージョンあたりからだし因果関係はあると思う >>655
あれはマジでコイツ頭おかしいと思った
「知らない人とのトレードはして欲しくないので高く…」
知らない人と全国対戦するゲームで何言ってだ?全国もやってほしくないのか?って思った >>653
どの絵師だよ>パイタッチ乳揺れ赤面画像 西山「知らない人とのトレード料金が高いのは、知らない人とは永遠に知らない人なのでその人と交換してほしくないというポリシーです。やってほしくないから高いと思ってください。」
あとは
・グラフックが悪いの意味が分からない
・内乱で色々な意見を頂いたがランカーの意見を最優先する
・内乱調整の声が大きいが止まる戦場を作りたくないから変えない >>656
それもあるがランカー呼んで征圧は問題無いみたいな事いって
征圧の梃入れはあまりしませんみたいな類の事も言ってたからの
初期の征圧を面白いと感じた人が居るのは否定せんけど多数は不満もってたから キャラモデルのテンプレ依存はひどいな
悠久の車輪とか人外もいたから結構大変だっただろうけどあの時代にあのポリゴンはよくできてて情熱を感じられたわ
もう2018年なんだから相応のキャラモデル作ってほしい スペックには魂が込められるからエラッタしたくない
槍撃強過ぎますか?(槍撃ゴミ化済)
もあったなw 稼働当初と比較して不満点が改善された、って言うのは嘘じゃないけど、解決したって言うのは大嘘だしね。
大戦ゲーである事を差し引いても30点未満のゲームが、現行プレイヤーにとって50点を付けられる程度になっただけで、新規にとっては相変わらず0点のままっていう。 正直ゲーム内容よりもカード周りの締め付けのほうがストレスだったわ
今はむしろ好きなカード手に入るしいいわ 黄巾の奴らはスペックと計略もうちょいなんとかしてほしいとは思う
特に管亥とか勇猛か征圧2ぐらいやってもバチはあたらんのに 出陣演出にも要ります?だっけか
あと開発トップがR関羽兵力兵兵兵持ってたのも凄いよねw
>>667
好きなカード(信号機)
ソレもストレスだわ
>>668
控えまで作らなきゃいけないし
何より4番オオスギィ 初期のSR登用に縁240とか要求して主効果選べない仕様は考えたやつマジでサイコパスだと思うわ
特別進軍しても6とかだったのに、馬超引いて城門とか来たらそいつのモチベぶっ壊れるとか想像できなかったのか
孫策3回登用して征圧引けなかった元廃人の知人は萎えて二度と戻ってこなかったぞ >>662
せめて被り物系くらいイラストと同じにして欲しい
軍師系とかみんな綸巾やん、イラストだと奇抜な帽子でもCGだと綸巾って今の時代にちょっと…
もしくはイラスト発注の段階で指定しとけ 兀突骨とかイラスト再現でサイズ数十mでも良かったんやで? もう済んだ事をグチグチいう人多いよね
今でも大戦やってるくせにさ 寧ろ今でもやってるからこそ言うんだが
引退して見切ったゲームのスレなんぞ来ない 今は割と満足してやってる
500円3戦縁20のバランスは悪くない 本来なら残った人も初期のクソ要素でふっ飛ばしたからな
グチグチ言いたくもなる
最初が5の様な感じだったらなとよく思うわ
今がやっとマシになったんや 当時のプレイヤーの大半飛ばしたインカムのダメージは癒えたとは言い難いし、済んだと表現するのもどうかと思う >>677
いまの縁バランスは好きだわ 贅沢言うなら縁10カード2枚辺りの中途半端な選択肢も欲しいかな?くらいで >>623
こういう意味のない計略シャッフルはよくやってるんだからこれだけそんなに深く考えなくてもいいよ >>680
カードも引きたいからそっち選びそう
絶妙なバランス そろそろ遠隔と再印刷値下げませんかね
原価60円未満だぞ
遠隔200再印刷100でいい 1000円2セットで縁進軍とカード進軍を1回ずつならカード4枚 26縁だから
割ると2枚(排出+1枚)の13縁進軍になるね ホームのサブカが勝ち→カード→カード選んでて驚いた
レア2枚とか可哀想だと思いました(こなみ) よくここまで盛り返したと思うわ。ホント西山は害悪だったのがよくわかる
最初からこれならユーザーも今ほど去らなかったろうな・・・ 三国志って基本女は出てこないのに
三国志のキャラゲーで変な女がボンボン出てくるのがやだなって言ったら
硬派扱いされるのがよくわかんねえわ。 >>686
初期と比べると本当にいいゲームになったわ >>687
三国志がどうだったなんてゲームだから気にしないからな普通
硬派というか「本来はxxxなのに、このゲームは違ってておかしい」って言ってるのをバカにされてるだけだぞ >>655
あの発言は引くのは確かだけど西山は会社のインカム稼ぎの言い訳を無茶な理由付けて誤魔化したかっただけで本気では言ってないでしょ
西山はそういうのが仕事でもあるし発言全てを真に受けても意味無いよ
ああいうタイプは人前に出さない方がいいのは確かだろうけどね 西山さんは別に今でも大戦の相談役だからPより偉いよ >>689
いや普通気にするわ。それじゃ三国志を題材にする意味ないだろ。
例えばガンダムバーサスの新作で、
ガンキャノンのパイロットからカイ、リュウ、ハヤトが削除されて
アニメで一瞬出てきたような名前の無いモブ女キャラがパイロットに追加されたら大ブーイングやろ。 大変ごもっともな高説をどうもなのだが、
大戦って十何年も前からこういうゲームなのよね…
「え、今更?」っていうのが100のうち99なのですな
だからまぁ、男武将祭りな三国志ゲームがやりたければ他にいいゲームあるんじゃないスか?
っていうお話 R、SR枠が多数のマイナー女性武将に潰されてるのは確かだろ。 >>689
呉の馬超とか蜀の曹操とか武力1の呂布でも気にしないか?
イメージってもんがあるだろJK 本当に盛り返してたら料金改定なんかする必要ないよ。バージョンアップを人質に取った強制的な料金値下げ、それすらじり貧だし。
負けた客は200―300―0 で3戦やってるわけじゃなく、200―200―100を誤魔化されてるだけ。縁カード追加に+300とか暴利過ぎ。
勝ち客が200―100で払うべき料金を200―0 にする為に負け客を200―200にしてる構図事態は変わってない。
でもゲーセン側の取り分は減らすよっていう無茶苦茶。 自分が男部隊専ならどうマッチしようが半分以上は野郎の世界である
その上でロールプレイしたりも自由なんだぜ
ボンバーマンがガール限定になっても楽しむ人は楽しんだりだな
演義という物語で贔屓の的になり活躍を亡きものにされた挙句に諸葛亮からキラーメール寄越されれて死ぬ曹真
かくて物語とは残酷である は?何言いがかりつけてんの?
西山さんの考えた朝三暮四に文句あるのか? 三国志大戦4が出たという事実に感謝だろw 戦国のせいで3が亡くなったあの時の気持ちを思い出せ >>675
尻舐め隊が学習能力ないから同じこと書かないといけないのよ いつも思うが尻舐め隊って何?
どういう人を指してるの?
今回ならどのレス? >>692
エクストリームガンダム エクセリアという他の準主人公クラスの機体を差し置いてやってきた機体があってだな… サブカいっぱい持ってる奴が副将器叩きまくってて羨ましいわ
スタンプの商品じゃなくて前月のプレイ回数に応じて毎月配給にしてくれよ >>708
その分金かかってるってサブカ持ちってわかってないからバカにされるのにな >>695
三国志と言うテーマが有る以上
適当な数値や属性はあんまり好きじゃない
騎馬のドヨとか、騎馬のドヨとか
大事なことだから 制圧とかいう三国志由来の何かでは全く説明が付かない数値設定だし、
どっかの娘が突然コスト比最高武力+魅力勇猛+超絶強化計略ひっさげてくるゲームになにいってんの
あと知力2リテン(笑) >>710
ドヨさんは弓もへたくそやし
槍か歩兵か衝車押して来ないと せいあつ【征圧】
( 名 ) スル
征服して押さえつけること。
司馬懿とか8000くらいありそうやな >>712
車輪指揮の法正みたいに騎馬の号令を出すけど本人は槍とか歩兵みたいなのがお似合いだよな
その分やや強めの計略にすれば良いわけだし
乱れ大車輪みたいな制御不能の騎馬なら許せるがw >>708
無料プレミアムサービスが原因だけど、無くすのもなぁ
実際使って便利だから継続してるって人多いだろうし 敵からの外圧がかかると内乱が起きるのは三国志に限らずどこでもある事だし別になぁ もし本当にちゃんとした征圧って要素を作るなら戦場及びミニマップが全て可視での時点でちょっと違うというか
自分の部隊や拠点の周囲以外真っ暗で、敵の拠点を陥落させたり征圧的な何か(櫓とか)を設置して視界が広がるとかさ
三国志大戦の征圧は走り回ってるだけだから塗り絵って揶揄されるんちゃう? よくドヨガーって喚くのいるけどドヨが騎馬以外で出たら旧大戦ではーとはしゃぎ、騎馬で出たら馬に乗れないのにーとはしゃぐのが目に見えてる あ、もちろん三国志大戦でこれをやれって話じゃなくて征圧的な要素をしっかり出すならの話ね >>709
サブカのコスパは無料プレミアム、無料縁、無料進軍によって支えられてるからなぁ 個人的には塗り絵の面の取り合いより戦国の大筒の点の取り合いの方が楽しかったな
まぁあれは戦国の統率押し合いとセットのシステムだからこっちでは無理だが 筒戦くっそつまらなかったけどな
超絶槍と鉄砲で荒らし続ける糞ゲーだったわ…
なんて言うと戦国勢から目の敵にされそうだけど >>725
あれを虎口絡めてワンチャンで捲るのが楽しかった 上は6枚がスタンダードで荒らし続け下は4枚のダメ計妨害も無しのクソデッキでフルコン前出しぶつけ合うだけの糞ゲー ドヨを馬で出した事を恥じるべきで、低武力高知力魅力の攻城兵や歩兵で出すべき
破竹の勢いの響きだけで超絶馬にしちゃった社員って三国志は諸葛亮死んだ辺りまでしか知らんかっただろ
まぁ三国4はネットで情報得られるからかマニアックなネタ拾ってきてるからドヨは馬乗らないはず そんなこといったらつまらないゲームにしかなりませんよ 名前に雷がついてるから雷落とせるゲームでこいつは実は馬に乗れなかったから騎馬なのはおかしいとか言われても >>726
最後の最後に一応読み合い有の丁半やってもな…
接戦なら読み合いすら無い >>719
じゃあボタン押したら武将が一定時間止まって拠点設置
拠点を結んだ面が制圧領域にしよう
制圧ダメは面の広さ依存で
あれ、なんか見覚えがあr 馬に乗れるか乗れないかで文句は言うくせに象に乗って戦場に出るのは文句つけない 素敵 >>732
それゲージが貯まったら内乱じゃなくてなにか召喚しそうやな イメージなんか言い出したら張遼さん自分で遼来来なんて言いませんしおすし… 祝融は象に乗るのが得意だよ
俺の象さんにもちょくちょく騎乗してるから知ってるんだ そもそも徐庶は雷落とさない
二喬はその美しさに星が会いに来たと言う史実がある >>730
馬に乗れんかったって書いてあるからなぁ
雷やビームを出せなかったとは書いてないだろ?だから出していいんだよ
姜鄭だってほんの一文だけだけど書いてあるから女賊として出せて、書いてない部分は自由にしてもいい 馬にのれないとか雷で半身不随なんて気にするような設定ではないからへーきへーき そもそも戦場に女がいること自体がごくごく一部だけだし
出るとしてもあんな半裸みたいな格好する訳がないですし
正直言えばそういう甘えやトンデモのないスリキンの雰囲気は好きだった
雰囲気はな 結局文句を言う人が個々に俺が正しい俺が全てって感じの人だからな 漢鳴流行ってきたので杜氏の小封印の舞いで
ぴょんぴょんしちゃうぞ 生まれが150年くらい違う董卓とジュンカンが同じ戦場に居るって時点でおかしいんだから設定とかそんな細けえことは気にすんなよw >>738
騎馬兵だから馬にのっているのは兵士だから
本人は乗っていないって解釈でどーよ? 乳の長さが3尺って書いてあるんだからちゃんと3尺にしろ(過激派) >>720
今の曹丕が計略名に関して文句言われてないのと同様に言われないだろ レッドクリフ観たときは大車輪戦法ってこうやってやるんだ…って思った キャラ設定を新しく作るのと原作にあるものを壊すのとは違うだろ 今の群雄で組むと
誰だよお前ら・・・ってなるやろがい 香港勢でキノ使ってる人に当たった。
向こうでも買えるんだろうか。熱心。 >>698
1戦目負けたら次にスタートからやり直して次の試合勝っても
200-200-0円に縁+2で負けたら3戦目の無料がない
だったら縁かカード追加に確実に3戦目やれる保険の意味込めて
200-300-0円も悪くはないかなと思わなくはない
俺は今は縁もカードも要らないからやらんけど
あとどちらにしろ今のカードの枚数と主将器副効果ランダムを考えるとカード進軍は流石に馬鹿過ぎてどうあっても選ばんよな >>756
何が出るかな?
が好きなんで普通に選ぶぞ 言っとくが、立花道雪は足が悪いのは事実だけど歩行不能という訳では無いぞ 史実厨が大暴れしとるやん
そもそも三国志演技は小説だぞ??? 昨日、さんぽけ教えてくれた人ありがとう!
金貨120枚稼げたので早速、カダとコウホスウ刷ってくる
R以上のカード資産少なかったからマジか助かりました 来月頭にはverup来るだろうからカダコウホスウがそのまま放置かどうか… >>762
やってるけど、真面目にやってないもんで
金貨がないんだよね。遠隔に登録だけしとくかなー。 華佗皇甫嵩とか中盤まで白兵弱くて辛そうだけど
捕縛術でなんとかなるの? >>767
復活孫堅が天啓のことなら、解任されたのがどこかに落ちてるんじゃね
遠隔トレは500円かかるし勿体ない気が すこしやればSR3枚ぐらいはすぐ手に入るんだからやりゃあいいのに 設定に対して語り合うのは別に良いけど
こっちの方が正しいだの何だの言い出しても
そんなの「人それぞれの印象の好き嫌い」だから結論なんて出る訳ないんだけどな
女性武将が沢山居ようが雷同が雷落そうが甘寧がカワウソだろうが
それが三国志大戦なんだよ 少なくとも4,5の開発に三国志愛は感じない
史実や既存のイメージを求めるだけ無駄だと思ってる >>763
史実に拘るなら全てのイラストからしてあり得ないという事になるしな >>768
残りの3枚が武力高いから問題ない
ただし統率は低めだからダメ計で落とされないように気を付ける
いくら武力高くなっても歩兵と槍の2枚だけじゃ防がれるしね 原作があるものの改変をどのくらい許せるかだわな
制作サイドからの敬意が感じられなければ叩かれるのはどこでも一緒 華佗皇甫嵩は別に素の白兵も弱くない部類だと思うぞ
強い場所はないが弱い場所もないし、華佗も捕縛なら白兵でも仕事する 敬意とか何を言い出す。単なるゲームだぞ
面白けりゃ何でもいいんだよ 皇甫嵩 華陀 孫堅 武安国 黄祖
黄祖のとこは蔡帽でも行ける。黄祖だとダメ計で焼かれる可能性がある
戦友でランカーと戦った時はダメ計で周りを適切に落とされて象で弾かれて近づけんかったな 大戦やっててやる気が出る瞬間ってどんな時ですか?
私は妨害計略同時タイミング押しで勝った時です >>768
6大徳が白兵弱かったか?
華佗皇甫嵩が白兵弱いとは言えんだろ
あと、人によっては攻城術だな 麒麟児の攻城赤3引けたから使ってみたけど本当刺さる相手にはとことんぶっ刺さるな
マッチした瞬間相手に強い弓いるとその時点で涙目敗走レベルだが >>769
龍玉24個しかないので厳しいです…
週2〜3の1〜2セットプレイヤーなので… 日清からオンラインストアで使える200円クーポン届いた >>768
華陀の将器はどれでも強いって電アケで言ってたはずー >>791
麒麟児の攻城わいも欲しいわ
って城門でしょ? マッスル皇甫嵩は白兵強いし漢軍の弱点の中盤も医者のおかげで凌ぎやすい
知力も武安国以外は赤壁クラスじゃないと死なないからそこまで弱点に感じないな 士気5で+6浄化付きとか各勢力が泣いてますよ
マジメに勝ちに行きたいなら弓呂布かバカダメ計かな? カン沢で赤壁の知力あげるのと
糸BBAで知力下げて赤壁って
どっちがいいのかね
必要士気もだいぶ差があるけど 蒼天航路見てたら諸葛謹が孔明の事えらく他人事なんだけどこいつら仲悪いの? お前ら動画配信は毎回欠かさず楽しそうに見てるのにここに来ると文句ばっかりになるのはなぜなん? >>804
国が違うからあんなもんじゃね
それはそうと金プレ踏むには前の覇者人ギリレベルではちときついな >>802
計算式が
(自知力/敵知力)*係数+固定値
なので基本的には下げる方が強い
例えば自知力9敵知力6の時、
素の状態だと()内の部分が1.5
自知力6上げると2.5
敵知力4下げると4.5 強いデッキつかうとまじで10州までは簡単にあがるんだけど10州でまごついてるわ俺 >>810
早く上がって上位の餌になれって悪意がある査定だからな 餌になるのか餌にするのかは自分次第
やる前から餌になるの考える奴がいるかよ >>811
本来の実力っていても別に強いデッキしか使わないからどこが適正なのかなぞではあるけどな
今巨虎つかってるけど別に弱体されても使い続けるわけでもないし 前の司馬懿が相手の計略消して武力下げるだったから
相手に華佗がいるとお互い計略使えないんだよな >>822
俺が苦手なだけかも知れんが長槍剛槍には中盤落城させられてばっかだ
フルコン対決だとあっちのが準備早いし
フルコン対決だけどあっちの方が早いんだわ マジレスするとダメ計で残り3枚潰して立ち回るしかない
てかマッスルじゃないけど関羽型テンプレ皇甫嵩相手なら頂上でまさかの象デッキが昨日倒しちゃったからな
木鹿大王の使用率上がったら笑うわw 木鹿大王は範囲狭いからどうだろうな…
スペックは申し分ないけど
どうでもいいけど次勝ちゃいいのさって台詞が前向きで好き 木鹿は開幕台詞からも性格の良さが伺えるいいやつだよ 今までは微妙だったかもしれないが
6漢鳴が増えるなら剛槍今度こそいけるかもな 華佗皇甫嵩に一回も勝てないから俺も華佗皇甫嵩やるわ
華佗のショウキって何がいいアフィか? >>822
魏国の礎郭嘉で有利取れる
魏礎でリード奪って後半は帰城の勅命するだけの簡単なお仕事 話題亀だけど、遠隔トレードはデータ成立が100円、そこから将器カンカンの有無挟んで印刷200円みたいな仕様にしてほしい。 >>834
>>836
両方擦ってやってみるわ
こう思うとこのデッキって安上がりだよな
龍玉産二枚、サンポケ産二枚で、後は縁でいいし >>832
>>834…>>836…
じゃおれは攻城薦めるわ。みんな大好きW攻城術や >>840
白兵戦クソ下手だから結局攻城になる気がぷんぷんする >>786
相手のデッキがやりたいことを一切やらせずに完封したとき
つまりやる気が出たときはすでに勝負は終わってる >>838
SRの遠隔トレード手数料は高すぎるよね…
そんなに印刷代かかんねーだろと ゲーセン側にそこらへん下げない契約でもあるんじゃないと疑うレベル
システムボイス800円は高いなぁ
ほっちゃん買ったけど オズマったときに後者はキャンセルさせてくれませんかね?
四季8が無駄にしかならないんだけと 王貴人って一騎打ちで下が見えないとかいってるけど、おっぱい大きすぎるって意味なのか カスタマイズ系はマジで自己満足だから別に高くてもいいやと思ってる 王貴人ヤバいよね、あの計略時の声は人の脳に直接響く 回復まで時間かかりすぎ。士気3で100%とはいえなぁ アコにまともなヒーラー役なんて務まるわけがないっていう原作再現やぞ 守城術弓ってだけでまあ使い途ある…か?
それより日高里菜なら関銀ぺーで暁凪沙だしてやくめでしょ >>854
新祝融に納得できんかったが俺氏
阿古というより日高の使い方に大満足ボーナス
そろそろ相方の小倉唯も出そうや(豚感) >>858
なに、ゴブリンスレイヤーの女神官が全皇后で出るだと 厳氏は呂布ワラくらいしか居場所無いけど呂布ワラも守城馬元義で良いし
計略上方されないとな 稼働3ヶ月くらいでやめて最近復帰したけど手腕で辛い号令増えすぎじゃね?
騎馬単や飛天よりはましだけど使い手が多くて困る おおっと、オラタンのPS4移植きたな
タニタがんばれ EX厳氏は劉??と攻練のコンボで無理矢理城門を奪い取るのに使えるぞ。 桃園の時間を7c近くまでもどした上で
範囲を制圧4くらいの自身中心円にしたら
今の産廃状態から面白いカードになるんじゃ?
剛槍号令のような思い切りのいい調整できる
今のセガならなんとかしてくれそう どうしても手腕でやりたいなら武力8弓入れたほうがいい >>862
いま3英傑の号令は厳しい環境よ
共振陸抗にしたら? >>863
頑張れどころか売り切れ御免なんで阿鼻叫喚なんよ!
二次募集まだ!? 騎馬曹節とEx厳氏は回復量そのままで効果時間短縮すればもうちょい使いやすくなる…?? フォースで機体ガチャさせるんやろ?
知ってるで
家庭用ボーダーの二の舞になるんだろうな >>864
雄飛出てたのか
>>868
求心には何回か当たったぞ
魏4だったが アコでヒーラーときいてアコライトのほう考えてしもうた >>869
ふぁ?
前回人全然集まらなくて終わったのに今度は即売り切れなのか
まぁボダの左スティックみたいに追加受注とるだろ 今使ってるデッキだと相性いいから華佗皇甫嵩は増えていいぞ >>861
防護攻城兵と投げ攻城術と辛評入れて夢見ようぜ チャロンのスティック何故ホリじゃなくてタニタなんだ >>884
セガは作りたくない
タニタは社長がやりたい
ちなみにとあるチャロンは爆死らしいわ
ワイはいつまでもオルソラDLC待ってるでぇ… >>870
亜子は武力低下2くらいにしようぜ 5は酷い >>883
30秒辺り20円で相手と通話できる対戦ゲーム…面白そうだな! 臨機結構つよいんだぜ、武力8の弓2枚並べたりできるんだぜ >>893
丁奉に気を使った結果だなぁ
覚醒さえあれば… 天啓ってやっぱり赤壁と組むしかないのかねぇ
ほぼ再起の選択肢しかなくて先撃ち天啓で取ったリード守るだけの戦い方が自分にしっくりこない >>896
一対舞踏の凌統
天啓のプレッシャーもあるし怖かったわ いまって天啓でリード取って赤壁だけで守るのきつくない? チャロンってとあると組んでも爆死したのにオラタンってだけでそんな売れるかね?口ばっかり硬派なヤツって結局金払わんしな。 あれは禁書とコラボしたせいだと思う
ラノベとコラボするくらいなら出すないほうがマシって意見結構みたし 前、ライトノベルが30だいがメインってあったが、統計どこでとってるんだろ。後、ライトノベル妙にバカにしてたが、三国志大戦を上げて、ライトノベルをバカにする根拠はなにか知りたかった 個人的にはラノベも歴史小説もあんま変わらない(暴論) 出さない方がマシって言う奴って普通に出しても買わない奴ばっかりってイメージ >>907
出たら出たで「全然別物」とか言いながらやらない奴な >>906
三国志演義も今で言うアニメ化みたいなもんだと思うしな
正史しか認めない原作厨みたいなのも当時は居ただろう ラノベに詳しくないからネットで調べてみたけど
全然ラノベちゃうやんけ。 M2のPS4バトルガレッガみたいな完璧な移植なら買うのだろうか
新規のアレンジBGMを使うと当時を完全に再現する多々重エミュレートのせいでPS4がステージ間で処理落ちする以外完全に同じとまで言われるような オラタンってxboxで復刻してなかったっけ?
売れたとか売れてないの話すら聞かないが >>905
お前日本語下手だろってよく言われない? 後輩の女の子と酔った勢いでHしたのが
彼女にバレたんだけどどうすりゃいい? 俺の書き方が悪くて>>905は気づかなかったのかな?
もし>>905が立てに行ってないなら>>925よろ 鄒氏とHしてる間に息子死んじゃったのが嫁にバレたんだけどどうすれば良い? >>924
怒りが収まるまで嫁を実家に戻して様子を見よう 試してきた
次スレダメだったので>>930次スレお願いします しかし孟徳であれば嫁は何人もいるから丁みこくらいなら居なくなってもいいのではないかと思うわけだが 噂のマッスル漢鳴あたったが武安国の槍なげえ
あんなかわいい姿してなんてもんもってやがんだ もしかしなくても義勇ロードの勢力確定排出じゃLEって出ない?
結構プレイしてるつもりなんだがLE引いた事なくて対象外になってるのかと そういえば横山三国志はいつ来るんだろ
全然出ないから横山劉備は死産みたいな感じになってしまったな >>826
そもそも関羽型が弱い
知り合い昨日同じランカーに歩兵多目で勝ってたぞ
関羽だと塗れないし押し込まれるし揺さぶりに弱い LEの排出率ってたぶん1/500とかだぞ
義勇がどうとか関係なく、引けないもんだ >>934
結構やったと言っても確定枠使い切る程度じゃそもそも出ないぞ 勢力排出確定でも人形劇は出ると思うぞ
LE自体が希少排出だから数百プレイしても出ないのはザラ 蒼天もいい加減はよ
LE方式でもええから孫堅使わせろ 戦国のSSRが千枚に一枚とか言われてたし人形劇もそんなもんじゃないかね >>943
曹操周瑜は普通に台詞かっこいいし、孔明呂布は子安声でまともな台詞が楽しめる
関羽は知らん 子安呂布セリフはかっけーんだけど青髭でどうしても笑ってしまう 欲しいか欲しくないかで言えば欲しいし
引けたなら無理してでもデッキ組んでみるよ 人形劇武将はもっと棒読みでやるのかなとおもってた最初は 全然ダメだった
>>970
たのんます
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
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・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 今日の頂上、悲哀の舞潰しにいかなかったのなんでだ?
あと神速の大攻勢中にカクが突撃できてたら勝てたよな 素人は舞潰しに躍起になるけど
悲哀への対応は内乱で勝つのが鉄板 今日の頂上8枚デッキを扱えて勝てるのはすごいなあと思いました(小学生並みの感想)
マネしてみようとは全く思わんが テンプレ貼るのはスレ立て妨害になるから次からやっちゃダメだぞ 卞氏って計略ぶっ壊れてない?何この糞カードって思った…
それからマッチング相手ってランダムか?デッキ変えると今まで見たことないような
デッキが来て俺のデッキをメタりまくるんだが… 10州上がった途端一気に勝てなくなったわ
まあ5回に1回勝てば上がれるシステムだからいずれこうなるんだろうなと思ってたけど勝てないとつまんねーなこのゲーム >>954
潰せずに何も成果得られない可能性が高いから。
悲哀は舞潰しに行くより城ダメ取りに行くことを選択することが多い。
相手が守り上手いと知っていればなおさら。 ゴブリンスレイヤーに新たなライバルが「ゴブリンメタリカ」「ゴブリンアンスラックス」「ゴブリンメガデス」
将来ビッグ4と呼ばれることを今は誰も予想していない >>954
馬単で柵2枚壊すのも骨だし無理に潰そうとしない選択はあり 5回に1回しか勝てない人がどうやって10州昇格戦を越えるのだろう… 悲哀使いだけど最後の神速タイミングで舞い潰しに来られたら負けてたと思う頭数減ってるし槍は中盤に出払ってるし。城門部隊だけカクで落とせなきゃダメだけど。 呉の1.5馬ってどれが強いんや?
とりあえず孫策使ってみたけど、あと5c長ければ使うかもってレベルだった >>970
1.5騎馬ならトカゲか孫策だけど、孫策ダメならトカゲやろ
次スレおなしゃす >>968
2桁負けなし行ってから出直せい!
頭骨を抉れぃ! なんかもうスレ立てられる人が3つぐらい一気に立て方がいい気がしてきた >>980
乙
>>970
地の利蜥蜴おすすめ
柵の多い日も安心
あと心優しいキャラ 俺氏、突破郝昭の副効果を速3にしたくて縁ガチャをするが450使っても揃わず泣きながら帰宅
速速兵で妥協すりゃ良かったかなぁ その時点のものより良い将器なら200円払って刻むのじゃ。 速3になる確率って1/64だから10回引いた程度で出る方が稀なんですよねー 10回程度なら何かしら揃いが出ればいいなくらいの感覚じゃないと
希望の副将器揃いなんて買った方が早いわ >>987
内部的にもう決まってんのにまるでルーレットを止めるような形式でさも本人の押したタイミングで決まるかのような演出
絶許だっちゃ バカッター「目押し神な俺は3揃い余裕wwwww」
開発「目押しできるって報告がツイッターとかでいくつか上がってたりもするようですが…
完全にランダムです」
の梯子外しすこ 共振陸抗の1コスト弓ってやっぱり呂範ですか?
伏兵制圧2火計が強いってのはわかるけども武力1ってのがどうも…
ほかに良さそうなのいますかね?
それと王者に勝てないのでアドバイスとかあればお願いします。
終盤までリードはとれるのですが王者カウンター防げず負けてしまいます。
デッキは陸抗、蛮勇孫策、槍周姫、宋謙、呂範です。 相手が士気12つかうならこちらも糸と呉サンで焼けば良い >>996
魂を込めて!ボォタンをぅ押せぇ!
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