ボンバーガール BOMBERGIRL part11

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0001ゲームセンター名無し (ドコグロ MMda-7NwB [49.129.184.66])
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2018/10/22(月) 23:09:41.39ID:ISEoSAjpM
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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ボンバーガール BOMBERGIRL part10
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0360ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 028a-+V5z [125.204.220.67])
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2018/10/24(水) 16:50:22.20ID:kiiaXrze0
後コンマイとラウワンから返信来てたけどコンマイ側はどう足掻いても関わりたくないみたいだしラウワン側はそもそも他にも反映されてないパターンがあったから今回もそれだろうと安易な判断をしたためらしいけどそもそも反映されてないパターンあったのか?
0371ゲームセンター名無し (スップ Sd02-fhBQ [1.72.1.212])
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2018/10/24(水) 18:05:15.72ID:bxscScVhd
さっきあまりにもひどい試合で笑った。
リスボンいくら厳重に塞いでもブロック破壊してでてくるわ
オレンがダンクできないようにしてんのにそこのブロックを消しながら飛んでくるわでまじつらかった。
ラグというにはあまりにあれだったんだかなんだろなあれ
0380ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-uJwb [182.249.241.80])
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2018/10/24(水) 18:26:57.16ID:lNvAZK3sa
>>357
ロケテ時代のモモぴゅんはアイドルボイスがケルベロス程度しか回復しなかったのでほぼ死に技で、ウォールモモコしか使えないようなキャラだった
アクアも後半期追加のガチャキャラだし持ってる人少なかったので、モモぴゅん入れるぐらいならツロやオレン増やしてさっさと試合終わらせようぜってアグロ環境になってた
これが稼働直前のプレミアムイベントでモモぴゅんが今の性能に修正されてからようやくブロッカーとしても頼れるようになって試合時間も結果的に大幅に増えた
なのでアイドルボイス自体を弱体化するのはロケテ環境に逆戻りして寂れる危険性はあると思うよ
0385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-uJwb [182.249.241.80])
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2018/10/24(水) 18:32:37.29ID:lNvAZK3sa
ちなみに元の性能から一番弱体化食らってるのって実はオレンだからな
所期オレンはダンクが動作中完全無敵で着地の硬直が皆無だったり、りぼるスラッシュで100以上のダメージが出たりでツロと並ぶ最強キャラだったわ
0388ゲームセンター名無し (スップ Sd02-MzIK [1.66.96.23])
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2018/10/24(水) 18:36:13.46ID:K9mczn3hd
>>382
上でも言われてるけど通常のダメージは時間で回復するインパクトダメージにしてモモコが回復出来るダメージはこの枠のみにする
タワー撃破とクロのGボムは直ダメージにして回復不能に
それだけでモモコの優位性を下げつつクロの強化になる
シロのUボムは威力据え置きでインパクト9直ダメ1の割合にすればいい
あと撃破ダメージも回復不可にして敵撃破にもっと意味を持たせる
0401ゲームセンター名無し (スップ Sd02-4yYG [1.66.104.81])
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2018/10/24(水) 18:54:01.85ID:1zXSA7yLd
>>400
シルクハット川崎ダイスのファーストロケテ参加してパプル貰った時は
これ爆死しそうだな、ボンバーガールだけに…とか
ステクロガーネッシュが懐かしいわとか思ったりした
結局シルクハットは入荷せず、隣のPIA川崎モアーズが入荷することになったが
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 058a-nBLa [114.181.209.60])
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2018/10/24(水) 19:34:15.29ID:aL6LqH2y0
このゲームにも俺が楽しいからみんなも楽しいよね!みたいなテンションと大声ではしゃぐ猿いるんだな…
早く飽きてどっか消えるか考える知能が少しでもあるならゲーセンがどういう場所か理解してほしい
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイW e97b-DoTh [180.5.51.196])
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2018/10/24(水) 20:27:45.12ID:xq+pK8Hq0
イベントでボンバーマン杯をやって欲しい

キャラの姿は今のままで
スキルは使えない
キックとグローブはゲーム中のアイテムを取れれば使える
ステータスの上限は全員同じ
体力も全員同じで爆風一撃で死ぬ
ステージは昔のボンバーマンステージか
今のボンバーガールのステージか
新たに作るか
どれでもいい
イベント報酬はコスチューム系で良い
0421ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-sO/X [182.251.255.4])
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2018/10/24(水) 20:44:25.93ID:Vbu2qvtMa
今日はアプデ前日のせいか7時台からバーストと当たるのか…きっつ
味方マスターの人、流石にグリアロでバーストマスターのシロ&オレンの相手とか無理ぞ
勝負にならんどころか遊ばれてたぞ
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81e1-9c8P [220.144.245.178])
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2018/10/24(水) 21:11:15.66ID:gTx7ADsh0
>>405-408
その昔EXVSで壊れだ壊れだと言われ続けたマスターガンダムを全然弱体化させずに
度重なる微弱体を繰り返して4度目でようやく体力を750→720にしたと思ったら
初代ガンストで別に強くもないアーロンの体力をサクッと480→400にしたバイキングという企業があってな
0430ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-sO/X [182.251.255.8])
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2018/10/24(水) 21:27:52.12ID:nB+bJbqCa
>>424
グリアロしか選ばん人だからね。そこはしゃーないと思いつつもな、何も出来ないどころか遊ばれる試合は初めてだったからつい吐き出してしまった
他人を責めちゃ強くなれないと分かりつつも、構成から不利だとどうにもなんないよって気持ちでこっちは心折れそうになった
0438ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp11-7otR [126.233.159.89])
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2018/10/24(水) 21:49:39.35ID:cWbpD7jup
>>435
使えば使うほど威力上がる仕様と
ラッシュタイムのキャスト減が噛み合いすぎてヤバイ
威力倍の爆弾をリキャスト1秒程度でバラまいてくる鬼と化す

しかもラッシュで体力全快するんで
ラッシュ終わった直後の告白が決まりやすく
決まるとベースは終わる

ラッシュ中の詩織は絶対にベース内に入れてはならない
0440ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-sO/X [182.251.255.17])
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2018/10/24(水) 21:54:27.39ID:YIf/q/wJa
味方の構成に合わせて自キャラを変えるの疲れた
もう相手の構成見て味方のキャラ相性悪いって思ったら被せていいよね?
好きなキャラ使うのはいいけどさ、それが敗因ってなるとこっちは負けから学ぶものが無さ過ぎて辛すぎるわ
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39b3-F018 [126.45.135.187])
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2018/10/24(水) 22:10:19.29ID:O2RI5lkQ0
俺はグリアロをこよなく愛し、初手必ずグリアロをピックするマスター帯だが、
相手にオレン居て味方にグリアロから変えない奴いたら、ギリギリまで「グリアロは俺がやる、グリアロは俺」
ってオーラ出してキャラ変えさせた後にパプルに変えてる。
グリアロは地面走るキャラにはイケてるがジャンプして飛び越えてくるオレンには明確に不利だ。
0447ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-sO/X [182.251.255.17])
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2018/10/24(水) 22:17:57.95ID:YIf/q/wJa
言い方が悪かったな
接戦で負けるならともかく構成から負けるべくして負けるのは勘弁
相手の守りがマスター帯で攻めがスターだけなら攻めに入るし、守りの相性不利なら相性有利のキャラに変える
そういうことだよ
0451ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-sO/X [182.251.255.17])
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2018/10/24(水) 22:22:40.74ID:YIf/q/wJa
>>450
失敗したらあなたのせいよ
0458ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-DefU [49.98.152.116])
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2018/10/24(水) 22:30:55.68ID:GLb+RHxkd
全てのスキルを好きに選択できるようにすれば良い。そうすれば、みんな好きなキャラで行ける。
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