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三国志大戦3556合目

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0001ゲームセンター名無し (ニククエ 5c8a-JHIh [121.112.191.51])
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2018/10/29(月) 13:30:29.93ID:vsA7Pomr0NIKU
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3555合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540620284/
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0500ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp88-Ha4+ [126.233.21.189])
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2018/10/30(火) 00:47:12.74ID:Nu9J8bbRp
>>493
6手腕が強いとか聞いた事ないような…
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW 868e-Ha4+ [150.147.251.181])
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2018/10/30(火) 00:50:57.81ID:12zIxzJD0
よく見るか見ないかでスペック以上に印象変わるからなー
張翼とか希には見るけど4枚しかいない2コス武8制圧2のエリートっぽさは全く感じない
このスペックの印象は龐徳ホウカイと将器策からほとんど来てそう
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ d8d3-31OY [153.206.191.76])
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2018/10/30(火) 00:52:06.97ID:pQcfHX/j0
今の環境だと2コス武力8の馬と弓は白兵枠で活き活きとしてるのに槍は壊滅してるのは否定しようがない事実だからな
勝つためにシビアにデッキ組んだらテンプレに枠がないってのはイコール弱いってことだぞ
0509ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp88-Ha4+ [126.233.21.189])
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2018/10/30(火) 00:55:18.31ID:Nu9J8bbRp
>>505
今の流行りの号令2種は2コス自体お呼びじゃないような気がする
0517ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4a-u92q [182.251.243.35])
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2018/10/30(火) 01:06:04.46ID:f740L2Yba
ていうかそんな難しく考えず、まずメインサブ計略決めて残りは兵種バランス考えつつ
馬は2コス武力8、2.5武力9、制圧は2あるとなお良い
弓は2コス武力8、1.5コス武力6、将器遠弓があるとなお良い
槍はなるべく低コス、攻城術あれば高コスでも良い
その他兵種はデッキ次第

こんな感じでデッキ組んでるでしょ?
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW 04b3-Ha4+ [126.61.36.109])
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2018/10/30(火) 01:12:20.90ID:VvswyTsF0
>>517
低コストは意味もなく号令には混ぜない
ワラなら征圧出来るか城を取る手段が有るかは最低でも見るかな

一部の号令は違うが槍が強いかとかより槍がいた方が強いってのは根底のバランスが取れてるからこそよね
0532ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-dglc [106.130.215.21])
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2018/10/30(火) 01:23:09.56ID:PGjAuK5ca
旦那は単品でみたら初期のゴミからよくここまできたかってくらいつよい
ただ相対的には環境インフレがきつい
嫁はめちゃんこ長くて相手すんのめんどくさかった
てか今嫁のが速度上昇率も上なのか?
1.55てかいてあるとこあるけど
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 12f7-pP8n [115.124.147.81])
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2018/10/30(火) 01:35:53.11ID:3SjDpl9D0
騎馬は逃げれる塗れる
弓は遠くから一方的に攻撃できる
槍は騎馬からの突撃を防げる
やはり槍は弱いな
0537ゲームセンター名無し (スフッ Sd14-GdFc [49.104.28.29])
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2018/10/30(火) 01:36:04.31ID:OnY4qeiId
>>533
ワラで当たるとちゃんと立ち回られるとなんやかんやで強いっちゃ強いけどな
華陀皇甫嵩より開幕とラストが明らかに弱いけど
アッパーしたらまたこればっかりになるから、基本下方で対応してほしいとこだが
0543ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5e-Ha4+ [1.75.229.23])
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2018/10/30(火) 02:02:01.64ID:jSbHoUiad
白馬みたいに弓が刺さるレベルの速度上昇なら高武力槍の価値もまた上がってくるんだけどな
オーバーパワーな号令持ってるのってほぼ高コスト槍だし、2枚目の高武力槍入れるとライン上げ弱くなるから、2コス武力8見ないのは仕方ない
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ d8d3-31OY [153.206.191.76])
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2018/10/30(火) 02:08:42.06ID:pQcfHX/j0
鍾会は覚醒スペックなのが意味分からない
羊祜や文鴦みたいに覚醒0段階でも妥協できるスペックならともかく、0でウンコスペックなら覚醒ゲージに寄与する計略じゃないとつらいわ
0557ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4a-u92q [182.251.243.39])
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2018/10/30(火) 02:40:59.45ID:mG/ZpxI4a
つーか鍾会は勢力制限いらんやろ、姜維と組めないじゃん

鍾会が使われようと思ったら覚醒関係ないデッキくらいしかない、そんなデッキは晋である意味がない
覚醒盛りで組めるようになってもそれはそれで司馬師司馬昭を超える壊れ計略が出たってだけだし
エラッタで勢力制限なくそう
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6bb-7TBo [222.11.55.166])
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2018/10/30(火) 03:00:31.04ID:yYxbPjmR0
ナンバリング変更のリセットとかいっても結局スペックも計略もどんどんインフレ起こしたし
同じカードをまた集め直しになったりして搾取に使われただけでは?
旧カードも一応使えたとはいえ、戦器とかの無い完全劣化だったり使いようもないほど
ゴミに下方されたりして実質殺されたわけだし
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ dc88-31OY [153.156.27.19])
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2018/10/30(火) 03:08:29.95ID:v38yK1X80
この間いつも行ってる店舗で大会があって、参加しようとしたら定員オーバーになるほど参加者がいて出場できなかった。普段この地元の店舗のプレイヤーは多くは無かったし今までも大会で満員になったことないから今回も余裕だろって思ってたんだ。
まあそこは自分が慢心してたせいだから自分が悪いんだけど、そのあとトーナメント表見てほとんどが遠征組で優勝したのが別の県で普段プレイしてるランカーだった。
参加者が多く盛り上がったし遠征が悪いとは一概には言えないけど、なんかランカーの狩場にされたような気分で嫌だった。
自分の考えが正しいとは思ってない、てかただのわがままのようなものだが普段店舗大会が無いからこういう大会って低品が唯一関わられる公式大会だから荒らさないでほしいってのが正直な思い。みんなは遠征組はOK派?NG派?
自分の実力があれば済む話かもしれないけどみんながみんな上手にできるわけじゃ無いから。
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW a1b3-TWXO [126.42.100.65])
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2018/10/30(火) 03:23:59.85ID:uvQPenMY0
ランカーの腕に負けた訳ではなくランカーのやる気に負けたんだから仕方が無いな
お前も勝てるはずだった部分で負けたのだから
今回は前回より開催店舗減ってる地域の方が多いんだから人も増えるのは自明の理よ
遠征はオールOKだな、地元民だけで定員割れより遠征含めて満員の方が絶対いいわ
0581ゲームセンター名無し (JP 0H8a-31OY [211.7.139.230])
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2018/10/30(火) 05:24:06.80ID:N/r/FFSmH
ホームで大会が近日あるんだが、受付開始時刻と開催時刻が同じというのは(?)ってなった。
これって遠征組対策なんだろうか?エントリーするには開催まで店内待機とか悠長すぐるわww
0586ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-L4O8 [126.237.120.70])
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2018/10/30(火) 06:31:49.63ID:bDjwhpJfr
>>511
確実に試合を有利にはできる。
有利な試合を取れるか落とすかは、あんた次第(笑)
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ef1-Ha4+ [180.131.110.175])
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2018/10/30(火) 07:15:49.93ID:wcoHLfKL0
>>579
+7はダメかもだけど効果時間くらいは欲しいわ
使えばわかるけど短すぎて笑える
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ef1-Ha4+ [180.131.110.175])
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2018/10/30(火) 08:21:41.53ID:wcoHLfKL0
>>590
胡烈はどちらかと言うと速度優先だな
胡淵入れないと号令時の最高でも12だし洋コ入れないとフルコン出来ないから意外とあの縛りってキツイよ
覚醒待ち入れると覚醒上昇計略入れたくなるけどそれなら覚醒号令でいいやんってなるし
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