三国志大戦3556合目
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三国志大戦3555合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今の環境だと2コス武力8の馬と弓は白兵枠で活き活きとしてるのに槍は壊滅してるのは否定しようがない事実だからな
勝つためにシビアにデッキ組んだらテンプレに枠がないってのはイコール弱いってことだぞ >>500
結局弱いから
伏兵すら踏むの躊躇するし
白兵もそこまででもない >>504
12辺りだと八卦に入ってるのは割と見る
八卦は根強い支持者いるからな >>505
今の流行りの号令2種は2コス自体お呼びじゃないような気がする >>494
旦那
武力インフレ、速度上昇インフレの世の中でこの短さはワロタ >>427
むしろ劉姫というより貂蝉な気がしないでもない 攻城にしろ内乱にしろ原則は白兵で勝った結果として成功するものだろう
教えで征圧上がりまくったホウ会やカクが走り回るとか例外はあるけど >>487
槍董卓よりは強いわ
弓の時間延長とか爆上げ見たらちょっと可哀想に感じる
弓董卓強くし過ぎなんだろうが >>510
旦那結構強くね?
速度上昇した部隊押し付けながらの武力13の連凸結構痛いよ >>495
2カダで前出されてコウホスウ止まらんわ
降魔の鈴とあたって面白そうだから組んで出たら漢5連戦で萎えた ていうかそんな難しく考えず、まずメインサブ計略決めて残りは兵種バランス考えつつ
馬は2コス武力8、2.5武力9、制圧は2あるとなお良い
弓は2コス武力8、1.5コス武力6、将器遠弓があるとなお良い
槍はなるべく低コス、攻城術あれば高コスでも良い
その他兵種はデッキ次第
こんな感じでデッキ組んでるでしょ? 漢のバースト軍団より徐晃の方が白兵戦に強いからね。勝てるわけないじゃん。 >>510
ずーーっと白馬義従使ってるけど今のインフレ号令環境はキツイっす
武力13の13.3cはアッパーもらった時は隠れ壊れだったけど… >>519
昭はともかく師はキツイ
開幕からガンガン押されるし
ライン上げて緋打ってもカダで武力負け
皇甫嵩打たれたら蒼打っても蹂躙される >>510
巨虎以外の呉なら行けるかな?
13州位から捕縛とか無いと連凸させてくれない >>517
低コストは意味もなく号令には混ぜない
ワラなら征圧出来るか城を取る手段が有るかは最低でも見るかな
一部の号令は違うが槍が強いかとかより槍がいた方が強いってのは根底のバランスが取れてるからこそよね 槍董卓は強くないけど弱くはないんじゃない?
まだまだワラにはいけない? 本当に高武力域のバランス取れてたら主力の基本の2コス武力8が極端に馬弓に偏るようなことにはならないと思うぞ >>526
悪くはないけど有利なデッキが思い付かないね
弓董卓の方がまだ怖さがある ワラは上位ランカーが使ってるだけで全体としてはかなり少数派だろ
そんなワラ相手に勝ててもあまり意味がない、ワラより4枚の方が見るし 漢と巨虎が下方修正されたら、また征戦の時代になるな!(妄想) 晋になにもできないからこそ前バー漢の使用率が地のそこまで落ちて漢の上方に繋がったんだからはや晋は漢になにもできないの?といわれても次バーを待てとしか言えないわ 旦那は単品でみたら初期のゴミからよくここまできたかってくらいつよい
ただ相対的には環境インフレがきつい
嫁はめちゃんこ長くて相手すんのめんどくさかった
てか今嫁のが速度上昇率も上なのか?
1.55てかいてあるとこあるけど 晋は張春華と羊祜とエイカンはあかんだろと思ってたけど司馬師まで下方することはなかったのにな
号令デッキ使うよりも陳泰とか使ってた方が晋は強いと思う 鍾会はマジで+6にでもしてくれなきゃ無理や
捨陣と同じって考えたら弱くないように聞こえるが >>529
意味あるだろwww
月姫はあまり当たらないけど、STOが強いから弱体化します!だぞ?
??「いつまでつぇーんだよこのカード!!バァン!!」 騎馬は逃げれる塗れる
弓は遠くから一方的に攻撃できる
槍は騎馬からの突撃を防げる
やはり槍は弱いな >>533
ワラで当たるとちゃんと立ち回られるとなんやかんやで強いっちゃ強いけどな
華陀皇甫嵩より開幕とラストが明らかに弱いけど
アッパーしたらまたこればっかりになるから、基本下方で対応してほしいとこだが >>535
回復舞も月姫も金プレ一定数以上おるからな
妄想で云々いうなよ 鍾会を上方するの、士気5の+6は短時間の曹叡とデメリットの劉氏がいるからセーフなのか…?
でも華ダみたいのもいるし…わからん 鍾会は本人覚醒持ちなのに覚醒関係ないからなぁ
もういっそ覚醒なしで6/9/2伏城だったら使いやすかったか? >>537
そいつのレス会話になってないから無視でいいと思う 華佗が漢軍で、管輅が群雄。
なぜこの2人が別々の勢力なのか、いまいち理解できんのだが。 白馬みたいに弓が刺さるレベルの速度上昇なら高武力槍の価値もまた上がってくるんだけどな
オーバーパワーな号令持ってるのってほぼ高コスト槍だし、2枚目の高武力槍入れるとライン上げ弱くなるから、2コス武力8見ないのは仕方ない 最近始めて昨日やっとマッチングするところまでやったんだけどこのゲームって600戦やっても3州から上がらないん?マッチングした中に居たんだけどw 今なら狼主を+5にしたり胡烈をコスト以下+7にしたり
そういうのも許され・・・・ないなw 鍾会は覚醒スペックなのが意味分からない
羊祜や文鴦みたいに覚醒0段階でも妥協できるスペックならともかく、0でウンコスペックなら覚醒ゲージに寄与する計略じゃないとつらいわ >>544
1回階級リセットされてる
その時に戦績はリセットされてないからその人はリセット前に600戦やって結構上の階級にいた人
始めたばっかだとそういう人には歯が立たないと思うけどガンバ >>544
そいつは今のバージョンになってから六百やったわけではない
階級リセットされる前にたくさんやってただけであって州システムになってからやったのはたぶん二十戦もないよそいつ >>548
>>549
ああなるほどそういうことなのねwありがとうございます >>547
馬の号令持ち見れば分かるが鍾会のスペックは悪くないぞ
つうか言うほど弱くもないから放置で良いよ
上が落ち着けば勝手に上がる 覚醒するたびデメリットが強くなるって言う変わった奴やからな むしろ号令がインフレしすぎなんだよ
鍾会とか3英傑を基準にデフレしたほうがいいと思うわ 華佗皇甫嵩や巨虎が下方されても新世界の王が使われるようになる未来は見えないな >>554
士気アド取りやすいその2つよりワラとかのがキツイ体感ある いまさら大徳や求心が天下とってもそれはそれで違うだろ つーか鍾会は勢力制限いらんやろ、姜維と組めないじゃん
鍾会が使われようと思ったら覚醒関係ないデッキくらいしかない、そんなデッキは晋である意味がない
覚醒盛りで組めるようになってもそれはそれで司馬師司馬昭を超える壊れ計略が出たってだけだし
エラッタで勢力制限なくそう >>552
敵陣で撃つ分にはデメリットを感じずにイケるし、晋のスペック押しとも相性良いんだけど
所詮は士気5のサブ号令なんだよね
それなら効果時間を短めにして+6して欲しかった 英傑三人がそこそこ見かける程度の使用率はあっていいと思うけどなー
鍾会は晋限定なのも痛いか 故烈とか可能性あると思うんだけど全然見ないね
最大限生かそうと思ったら晋じゃコスト構成の観点から全然
生かせないのが問題なんだろうけどさ インフレ大戦よりかは3英傑が号令のベースになって欲しいわ。 >>560
単体強化しか居なくて組みにくいのもあるけど
狭い短い号令で単純に使いにくいってのが…
6大徳は面制圧しながら号令おかわり出来るのが強いんだなぁ、と大徳の使いやすさを再確認させられる 旧大戦はナンバリング変更でリセットあったが
今大戦にはそれが望めないからな
アッパーばかりでどんどんおかしくなってる気がしてるわ 求心や手腕は少し範囲でかくしても良いと思うわ
そういう面の強みを出した方が分かりやすい ナンバリング変更のリセットとかいっても結局スペックも計略もどんどんインフレ起こしたし
同じカードをまた集め直しになったりして搾取に使われただけでは?
旧カードも一応使えたとはいえ、戦器とかの無い完全劣化だったり使いようもないほど
ゴミに下方されたりして実質殺されたわけだし この間いつも行ってる店舗で大会があって、参加しようとしたら定員オーバーになるほど参加者がいて出場できなかった。普段この地元の店舗のプレイヤーは多くは無かったし今までも大会で満員になったことないから今回も余裕だろって思ってたんだ。
まあそこは自分が慢心してたせいだから自分が悪いんだけど、そのあとトーナメント表見てほとんどが遠征組で優勝したのが別の県で普段プレイしてるランカーだった。
参加者が多く盛り上がったし遠征が悪いとは一概には言えないけど、なんかランカーの狩場にされたような気分で嫌だった。
自分の考えが正しいとは思ってない、てかただのわがままのようなものだが普段店舗大会が無いからこういう大会って低品が唯一関わられる公式大会だから荒らさないでほしいってのが正直な思い。みんなは遠征組はOK派?NG派?
自分の実力があれば済む話かもしれないけどみんながみんな上手にできるわけじゃ無いから。 孫権は3の時の1.5コスト性能の方が良かったのだろうか >>569
地元民が受付開始と同時に大量エントリーしたら腕関係なく0回戦負けさせられるぞ ランカーの腕に負けた訳ではなくランカーのやる気に負けたんだから仕方が無いな
お前も勝てるはずだった部分で負けたのだから
今回は前回より開催店舗減ってる地域の方が多いんだから人も増えるのは自明の理よ
遠征はオールOKだな、地元民だけで定員割れより遠征含めて満員の方が絶対いいわ >>569
遠征組が多少気を利かせるのがベストだけど運営がノーマナー薦めてるから期待しない方が良い
ぶっちゃけ公式大会なんてのは狩場の提供のようなもんだしな >>536
槍撃を忘れるな!
なお、馬に槍撃すると相手に利する事が多い模様 おいおい大戦にもノーマナー厨とか存在したのかROじゃあるまいし
公式の規約が唯一にして全てだよ
OKもNGもないよ、お前らが勝手に善し悪しの線引きを決めんな >>545
狼主+5なら時間と範囲をいじれば許されるかもしれない
個人的には+4のまま効果時間を13Cとかにしてくたほうが嬉しいけど
>>570
3は2コスに武力9が居たからなぁ、号令がその枠食わないのは大きい まーたnetコイン買ってくるの忘れたわ
頼むから30日300円コース限定でいいからスマホなりクレカで決済できるようにしてくれよ >>561
3英傑というか士気6基準で調整しないと
士気5やら士気3やらで決め手のあるヤツ増えすぎてな
>>545
狼主は別に+5でも8.2cならでいいだろ
士気6だし2.5コス武力7槍だしな
胡烈の+7はダメ
本人も弱くはないから ホームで大会が近日あるんだが、受付開始時刻と開催時刻が同じというのは(?)ってなった。
これって遠征組対策なんだろうか?エントリーするには開催まで店内待機とか悠長すぐるわww 士気5と士気4計略の効果時間が長過ぎるのが士気6計略の立場なくしてる要因だと思う
士気4や士気5の号令なのに普通に8c以上あるのとか士気6号令涙目でしょ 龍玉も金(クレジット)で買えればいいのにな。
獲得できる期間が限られているのに、縁110=龍玉500とか、縁以下の価値とか矛盾してるだろ。 >>581
戦国でうちのホームで似たようなことあったけど、店員に聞いたら『予約開始の日付一週間間違えて告知してました』ってなったなぁ >>569
先着順ならのんびりしてたお前が悪い
上手いとか下手とか遠いとか近いとか一切関係ない >>511
確実に試合を有利にはできる。
有利な試合を取れるか落とすかは、あんた次第(笑) >>579
+7はダメかもだけど効果時間くらいは欲しいわ
使えばわかるけど短すぎて笑える >>588
将器付ければ皆が大好きな武力8制圧2のお騎馬様だぞ
まともな号令持ってたら怖いよ >>590
胡烈はどちらかと言うと速度優先だな
胡淵入れないと号令時の最高でも12だし洋コ入れないとフルコン出来ないから意外とあの縛りってキツイよ
覚醒待ち入れると覚醒上昇計略入れたくなるけどそれなら覚醒号令でいいやんってなるし 本当に使われてないのなら英傑+6にすればいいだけよ 求心と大徳はたまに見るけど手腕は絶滅したな。
日清コラボトレード全然決まらん…
魏が人気ないのか、呉のダブりが少ないのか。
誰か交換してくれー。 複数買いする人が少ない
複数買いするなとはだいたい揃ってる
とかじゃねーかな 指揮関策はそろそろエラッタしてやれよと思う
スターターですら英傑号令に代わったんだから 動き出すのが遅かったからとか
同日に着弾して交換したい人は交換終わってる気が
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