CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart345
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart343
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538613647/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart344
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539857725/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バナジョって引退してるんじゃないんかな
東京のアルカナフェス以来オーブ1個しか増えてないし
もうサ終知らされてる可能性すらある 黄ジゴックに轢き殺されたのがトラウマになってもうcoj出来ない体になってしまったんだよ 撤去されてプレイできないってならランクから消えてるはずだし、ログインはしてるからやる気ないだけ
こっそりサ終知らされてるにせよないにせよ、異例の半年新弾なしでまだ続くと思う方がおかしい ホーム以外の店たまに行くくらい普通のことだし、あれほどのプレイ量をホーム以外でってそれホーム変わってる >>4
いくらお得意様でも公言していないこと(サ終とか)を教えることはないと思う
もしそれをやったら後々漏れて罪に問われるからね
バナジョがセガ社員なら別だけど ホーム撤去ってだけで一気にプレイ頻度ゼロってのがな・・・ >>11
無茶か・・・確かにそうかもしれんな
でもどこでログインしてるんだろうな 過去にはちゃみあーさーOGRとか引退してるのにバナジョだけ例外ってことはない
誰だっていつかは辞めるし今回はその区切りがアルカナフェスタだったってだけの話 どこの地域でもゲーセンが集まっていて徒歩圏内〜十数分程度で他ゲーセンへ行けるって訳じゃないからな
毎日やる勢いなら移動時間や交通費も積み重なり決して無視出来なくなるだろうし つい先週バナジョじゃないけどゲーパニつくばの人にマッチしたが…どこから撤去された情報流れてきたんだ? >>10
設置店が勤め先から別途交通費がかからない範囲内にあるか、自宅から歩いて行ける所とかでないと厳しい
自分は7月の撤去ラッシュでかなりやり場を減らされたけどギリギリ両方でやれる環境にあるのが幸い バナジョって生存確認されてないのけ?
ボンバーガールに浮気中とか言われたりするけど・・・
それが本当ならどこのゲーセンにおるのだ? >>19
探したら今月の12日にマッチした情報がツイにあったわ、普通にゲーパニつくばだったわ ホームなくなってプレイ頻度減なら分かるけど
ログインしたときでもやってないぽいしもうやる気ないっしょ >>17
これかなあ
ゲーム代以外に金払ってまではやりたくねえわ なるほど・・・
じゃあ時代はmomiyaに移るってわけか ドブと数で成りあがった人だからなぁ
芸人目指してるならともかく、強者としての風格はないよ
下手とまでは思わんけど 色々珍妙なデッキ考える系の人だから俺は好きだけどな
ある種一番このゲーム楽しんでるタイプだし、そういった面でもトップとしていいんじゃない? うちのホーム店長の気まぐれで筐体引っ越しを頻繁にやるんだけど、先日からcojの近くにガンダムの格ゲー?置いてからマジでうるさくてかなわん
動物園って言われる所以がよくわかった momiyaは利家とまつみたいな感じ
バナナは魔法のランプみたいな感じ
春風は神 大戦ランカー
としまつはひたすら前田利家で槍回すマスコットキャラ
ランプはざっくり言うと変態的に上手い人
春風は知らない あーなんか思い出しそう!
無料化前の時代の全一か? >>33
バナジョとの違いはデッキ量産してるところか?
それでも環境読む力はバナジョの方が上だろうな
バナジョは勝率が違いすぎる momiyaは全武将が〇〇
バナジョは栄斗
ってイメージ エラッタしたばかりだから、月の変わり目の今週に何も新しい情報出ないんだろうなぁ coj歴史詳しいマンはやく春風おせーてモヤモヤする >>44
アカウントだっけ?
優勝したときの色紙をヤフオクかなんかに売ったて認識だった harukazeの栄光と転落はドラマみたいだったな
最後は心底cojに嫌気が差してたんだろうな aimeごと売ったからBANされたんやぞ。だから初代アルカナカップ称号は永久欠番
顔と住所晒された上にBANだっけ。顔はフリー素材並に見たけど >>45
とりあえずツイとかに載ってるデッキをコピーすれば普通に勝率伸ばせるもんなw
コピーデッキは回し方に戸惑うかもだが、使ってるうちに慣れてくるし
それも楽しみ方の一つだからな バナジョ、アルカナフェス移行もやり続けてたら今頃ランク17か18かな
てか13からオーブ50個いるのが狂ってる >>52
15昇格の10戦8勝も結構えぐいぞw
momiyaも15に上がったと思ったら落ちとるしな コピーデッカス嫌いで赤単に親殺されマンだらけの攻略スレでmomiyaが叩かれるのようわからん
お前らの最上位互換だろ
崇めろよ バナナジョーカー
全国対戦数 22,817戦15,996勝
momiya
全国対戦数14,434戦6,838勝 運営さんサ終までにオーブ1000個に到達するプレイヤーがいなかったら困るので
もう一回査定ユルユルに緩めてください >>56
バナジョて9月末から全国10戦しかしてないんだな
それにしても勝率7割はやっぱすげーわ momiyaが今から全勝してもバナジョの勝数に届かないんだよな 今の環境ハンデスやれないか?
どいつもこいつも手札溜め込む奴ばっかやん >>64
ヘブドラと武身が糞きついと思う
特に武身 武具コレクターで一生手札増えるし
そもそも盤面に生き残れば手札なんていらない そもそもテリトリー張られたらどうあがいても1アドは取られるからハンデスではキツくない? そもそも手札を溜め込んでるからハンデスが有効って考え自体がおかしい
ハンデスするなら手札枯らすくらい徹底的にやらないと効果が薄いし
しかもワンハン復活してるし無理筋すぎるだろ ハンデスとか初動遅すぎて赤とか緑に轢き殺されると思う とにかく勝ち負け関係なくトイメンが嫌がることをやりたいんだな
運営の思考回路とよく似てる
手札破壊してトイメンのゆがんだ表情を妄想して勃起しているとか(笑)
変態マニア御用達(笑) ハンデスの意味わかってないから>>64みたいな思考になるんだろうな
リプのエクサモセレニティ脈銀世界は強かったが個々じゃほぼゴミのカード4枚使ってるからな
なにより相手が手札回復系ならそこからスピムが飛んできかねないし 手札溜め込む奴ってあれだろ?OCとか強力なコンボとかそういうの
体感1割くらい珍獣系いないこともないくらいで赤単はトップアスモデウス引いて怒りを力にするし、黄単もトップからヘブドラ引いたり消滅からヘブドラ出すしで全く関係ないな そもそも前スレどころか前々スレくらいからハンデスメインはクソゴミ・副次効果でハンデスするのが強いって言われてるだろ
メンコゲーなんだからメンコゲーしろメンコ捨てさせようとしてる間にお前のライフ無くなる 悠長に並べて殴るような緑にはハンデスするだけでも刺さるんじゃない?(ハナホジ しょうがないだろ サガなんだからな
しかし近日中にサービス終了となるわけで行き場のない性欲はどこへ向かうのだろうか?
性犯罪者予備軍を抱え込んだままサービス終了
解き放たれる性犯罪者予備軍
規模こそ小さいがわりと深刻なカルトですな ぜんぜんスレのハンデスの筆頭と言えば五右衛門アジトだから参考にならないです つまり副次効果でハンデスするのが強いってことじゃん ハンデス使うと、どのデッキよりも相手の手札読んで動く必要があるっていう摩訶不思議な感覚に襲われる
手札の質読み間違えて無駄にハンデス入れるとすぐ崩れるし、そこが面白いんだけど
トップで解決なんてのは他のデッキでやってても起こりうるし、ぶっちゃけ気にしても仕方ない 忍者デッキ不快感強すぎてやばい
対策すれば余裕そうだけどそんなのに対策したくないってこれ ふいにポイっと投げるエリートシーフや青ハニワが一番強い 甘露修正前はネフィリアで手札落として甘露から除去、敵にターン回す頃にはフィールド5vs0手札今引きの2枚なんてバカゲーできたからなあ
あれは今考えてもないわな アタランテモロクからの氷巨人はにわフープはなかなかウザイと思う アタランテモロクから何でもいいからハンデス投げれば一定の強さあるだろうな
まず後攻取れればね! 何かしらアドとった後のハンデスがよく効くっぽい?
なんか薬みたいな言い回しになっちゃったなw 場を残したままハンデスする→次に相手が引いたカードで除去されたら場に残ったユニット分殴られて点取られる
自分の場が貧弱なままハンデスする→場が貧弱すぎて1枚で覆されやすい、2ターン1枚で返されたら手札2枚回復される
だから自分の場が固くて相手のフィールドを除去し切ってる時ハンデスできれば強い 先行引いたときに後攻でいきなり軽減ヒュノプス軽減フープとか始まると手札が餓死したりするけど、
後攻引くと逆にハンデス側が勝手に死んでくイメージ テコ入れ後pt更新さてからも武身がイキっててあったまきたので試しに組んでみたらDが当たり前で混ぜ物入れてよくてCやん
メンコカスゲーでもなく運ゲーの極みの上でDやCだぜ?
よくこんなんでイキれるよまったく 破壊耐性と秩序積めるしテリトリーも簡単に引いてこれるから昔とは場持ちが比べ物にならんし >>91
軽減ヒュノプス軽減フープの時点でなかなかお上手プレイ感あるし
というかそこまで右手光ってるならタコリリスか選ばれアイリーン揃えろよって感じ
>>92
運ゲーつっても下がらんし一流れなら3/5で基本上がるほうが多いし
鍛冶という強引なやり方もあるっていうかリプに居るし
メンコゲーするか運ゲーするかそこになんの(略 ロンギヌスやゲイボルグの2回発動はうざすぎてしゃーない 昔は不利状況を覆すことをコンセプトにしたカード追加とかしてた(結果上手くいったかは別として)のにな
武身といいアタランテといい何で並べば並ぶほど有利が加速して、対面どうすんのこれ??みたいなゲームにしたんだ? ヘブドラころころマンと言えば絶望でしょ
アトロポスに絶望入れるんだよあくしろよ べつにそいつのせいってわけではなくね
握ってる奴全然おらんし
結構いる普通の赤に対してあまり勝てないでしょ多分 赤焼きにも選ばれ黄にも武身にも不死青にも勝てるデッキを教えてください
お願いします ハンデスといえば昔は先手軽減ヒュプディナーがなかなか糞だったな懐かしい 祈りスピムと珍獣とヒトミプロメテのウンコ三竦みやめろ >>103
今の馬鹿みたいに回しながら最強の盾カブト姫立ててくる赤相手にOCにせよ文明崩壊にせよ間に合うんか?
血染めで対面一切無視して回し続けるなら知らんけど 今の珍獣って言ったら鉱脈珍と怒珍の2つだろ
対面無視でオナニーするだけだよ やっぱ染めか
2ターン目でデッキ1周させる不快感の塊 今のハンデスって特化しても珍獣に殴り殺されることが多々あるからな
ランダムハンデス強化して珍獣殺すデッキとして位は生かして欲しい 不死デッキから出てくるタナトスは結構めんどい
ほかの不死ユニットが盤面に悪さする片手間にハンデスしてくるんだもんな 珍獣相手にタナトス構えても御供やラーで即除去されるかOCダルマで吹っ飛ばされるのがオチだからなあ
レイシー併用したとしても5CP使ってランダムハンデス1枚ではあまりにも成果が無さすぎる 鉱脈珍にハンデスしても削るだけは意味なし、キーカード落としても勝てるかも勝てないかも、全部刈り取れるならほぼ勝ち
怒珍相手はキーカードなんてないてか全部狩っても返しのターンにはホクホクだったりするからな
珍獣に勝ちたいからって理由でハンデス握ってるなら素直に他のデッキ握った方が勝てると思う ユグドラシルに加護付けたらあるいは
と思ったけど、クロエで沈黙付けられたら終わりだな 珍獣に勝ちたいなら赤単一族鉱脈掘り出し物が強そうに見えた
華麗なる一族でデッキ掘りながら掘り出し物と鉱脈サーチして2〜3ターンで殺しきるやつ ハンデスじゃないデッキでジョーカーで手札全破壊するの楽しい コジッペケが芸風変えたかと思ったらワッチョイ違って戦慄 マーヤは必要な珍残して怒で回収してデッキ回せなくなるから間違いなく有効だな
それ以外のデッキにあんまり使えないのが気になるが もうすぐ新弾なし5ヶ月か
一時期2ヶ月ちょっとで新弾出てはえーよと言われてた時期返して 緑使って対赤にマーヤカーリーで処理されるの悲しい
防御禁止付与でいいじゃん
なんで青の能力の破壊できちゃうんだよ >>123
それか出たときから言われてるから
>>122
セガ畜だから貢ぎたくてしょうがないんだな >>125
いまJ消して何が入るの?w
クソノオワリアはクソ売り場コンバートだぞ 乞食が一生座ってるってだけでも撤去の理由になるんじゃね?
動物園の新作出たし、爆女は並ぶくらい人気だし、
無駄飯食らいを排除してスペース確保するって理由で撤去はありえると思うぞ ソルリバは結構そこらに入荷したが爆死、それに対して全然入荷しなかったのにそれなりに人気のあるボンバーガール
どうしてこうなった >>128
Jを撤去するんじゃなくて乞食を撤去しろよと思うわ。
動物園2は1からの入れ換えだから大丈夫だと思うけど、設置台数が現状から増える場合でも撤去解禁のソルリバが受け持ってくれるのだろう
ただ、あのクソデカくて筐体も動くロボゲーも来ちゃうと・・・ね。さすがにJ撤去だけでは全然足りないから無理あると思うけど。 JよりUFOキャッチャーいれたほうが期待値高いだろ >>133
キャッチャーは店に十分あるし更に増やしても客が分散するだけで売り上げは変わらんだろうね
店から客層減らしたいんなら別だけど 無料プレイが有る限り乞食はいなくならん
イベントも終わった今、ガチで売り上げが出ない時期に入っとるな 動物園2の列の横にCOJを設置すれば興味を持ってくれるかも。
待ち時間マジで長いからな動物園は FGO初動の時もその待ちでJをやられてて満J状態になってた
今は待ちがないからそう言う場面もなくなったけど新規が出来てたのかもしれない
もっともFGO導入でJつぶした店には縁のない話しだが どうせ動物園の待ち椅子が足りなくてcojコーナーから椅子略奪するんだからいっそのことCOJそのものを待ち場所にしろ >>136
おう、俺のホームのことか
今に始まったことじゃないけどずっと動物園の真横にあるわ 環境から紫がきえたな流石に色んなカード下方されてろくな上方もらえなかったら無理もないか 華麗一族つかったけどこれダメなやつだろ
一族が一族挿すから2裏掘り出し物できて変な笑い出たは 調子が良いと鉱脈も刺さるからそのまま延々と回せるし、大丈夫な理由がない >>148
鉱脈はそろそろ手札捨てるコストをかけないと強すぎ。 五右衛門認知されるまでptついてたカードを強すぎとか言ってて恥ずかしくねえの?
今回も悪いのはどう考えても華麗だし マネゲから散々糞ぶちまけてきたゴミカード擁護って頭沸いてるね ラウンドワンに店舗交流会スケジュールが載ったね
って何で12月やねん・・・ 撤去のつもりだったけどソウリバとFGOがダメダメなので延命したとか? >>152
全国規模で集中的に音ゲー祭りをやるから11月は見送るそうな
でも町田店は客から要望があったので特別に11月も開催するとのこと
その関係で店舗交流会ページには載らないかもしれないけどtwitterでは告知している >>155
店舗によってインカムは良いみたいだけど供給過多で過疎も増えて筐体代の回収は厳しい状況
カード排出型は売り上げに対しての利益率低いので全筐体稼働率50%を役一年で回収だからあの状況だと厳しいだろうね
今の4分の1位の台数だったら問題なく回収できてたんだろうけどね
客の付いているJを撤去してまで大量導入したのが仇となったのだろう >>153
ラウワンは運営サービスが続いていて客が付いている以上撤去はしないと思う
逆にFGOは初動から設置台数減らしてたね 少数の廃人が月初まとめてやるなら少ない台数で稼働させるのがベストなパターンか >>151
使用率発表されるのに使用率低いカードをどうこう言ってる時点でただの私怨
自覚しろ
今日時点ではまだ0だが修正タイミング考えろよ? COJやるついでに他のゲームも…というパターンがあるから純粋なインカムだけでは集客力は語れん デリートレイド一週間だけの影響で10p→4pになったか
まぁポイント目当てだから2〜4辺りうろうろしてそう 再臨は相変わらず1位でエイミングは10pとエラッタの影響がまだ効いてきてないのかと思いきや
モロクは1pになってるあたり、これもうわかんねえな ラウワンは客層の幅を大事にしているだと思う
COJは競合のない独自のジャンルだから押さえてあるんだろうね
客付きがあってもインカムランキングだけで撤去を決めていたらその店から客がどんどん居なくなって行くのよね >>164
そもそもモロク元から8じゃなくて4ptだったんだけど、何に使われてたんだろうな 次のイベント告知来たよ
運営まだヤル気はあるようだな カード追加ないのは百歩譲ってもイベントしなくなるのは流石にお腹痛くなるやろ なにがやりたいんだこのイベント
3枚ドローにしつつ珍獣は禁止したかった感じか? 報酬が1種類だけってのがあまりにも不穏すぎる
残りPR枠は171の赤インセプと223の青インセプのみで
今回の報酬で171が埋まり12月のマンスリーで223が埋まるのだとしたら アンフェア禁止ワロタ
まあそうなるわなこのルールじゃ プレイヤーアタック成功時っているのかな
赤黄デッキでホルスとかアマテラスで悪さできそう 歴代屈指の神イベントでは?
主に50で済むところが アタック時→行動権無くす→アタックしてくる
これ止まるようにしてくれCOJ2で頼むわ 普通にレギュを楽しめそうだけど18日後が気になるな 11/8に変則ルールイベントってことは8日に新弾はなしで確定だな
サ終なら早よ告知してほしいんだが ちょっとはましなルール来たかな
30秒でジョーカー2倍の所だけはレギュラー化してくれてもいいぞ 今回のイベントルールfrプレイの回転率は高まりそうだね
実験なのかな? ついに報酬カードすら1枚しか作れなくなったか
まあ自殺安定 上位○位で報酬プレゼントがないのは17年3月以来?(ざっと調べただけだから見落としあるかも)
この時は2.1稼働直前だったから今回も今月中に何らかの情報来るかな
というか来てくれ来いよ来て下さいお願いします土下座します 沙夜特大JKが刺さりそうでささらないレギュですなw >>193
5ヶ月間新弾無しは今までなかったけどね
ほんと、今後の方針について何かしら情報は欲しいな 新弾とか今更来られても困るけどな
いつ終わるか分からないゲームに数万突っ込むとかありえない 環境変わらないとプレイモチベが保ちづらいから、エラッタでちょこちょこ環境変えてインカム減らないように運営してるんだぞ
色変え3Dモデルも収録ボイスもキリカで使い切ったからユニットは追加できないぞ インセプなら一枚絵用意すれば
モデルも声もいらんからな インセプはフォイルだと声が出るんじゃなかったっけ? 強いて言えばCOJPのラストセットのカードが来てもおかしくはないくらい
使えるかどうかは別だが 纏わりつく炎蛇Fで「くっ、殺せ!」ボイスが狙い過ぎてて笑った >>200
確定じゃないよ
しゃべらんフォイルインセプトリガーは山ほどある 2.3ex2のフォイルインセプトリガー1枚も喋らないよな。ex2自体が急遽作る事になってボイス録るの間に合わなかったとか アートチェンジ機能(笑)みたいにやっぱいらないから作るのやめようパターンの可能性も 昔のカードだからしょうがないけど無言で出てくるリリムに違和感 >>208
バwンwナwムw
始まる前からオワってんじゃん カード新弾追加が無くまとまった収益が無い時点でゲーセンとしてはインカム減少と大差無いんですがね >>208
ポーカーって昔からメダルゲーの媒体で出てたやつだろう
そう言うのはメダルコーナーでやれよと バンナムはガンダムしか能が無いんだからガンダムのカードゲーでも作っとけ >>213
UCビルダーと言うものがあってですね・・・ 前回のイベント走ってないんだが、報酬受け取り期間いつまでなのか気になる。 いずれにしろ、半年弱も新しいカードが出ないのはまずいよな 今回のイベント報酬カード1種のみはかなりヤバいな…
企業に例えると給料遅配レベルの赤信号 人のマネしてデスパレキリカとかゆうデッキやってるキモオタ ありえねぇポカやらかして頭ポカポカして他人にポカポカされるんだね 同じ数字のカードはオーバーライドしてトランプの山を掘り尽くして最強の役を揃えるポーカー >>219
今度のイベント含めてPRの欠番があと2つしかないからな。2.3exでパック用のカード全部使い切って、PRで食い繋いできたのがそのストックもいよいよ底を尽きてきた。 Jが終わりなのは目に見えてるけどこのイベントの試験的なレギュレーション
J2あるか? 新しいVerだすにせよ、新しいCOJだすにせよ、金があるんかな j2来てもいいけど、カードは引き継がせろよ
また買い直しならやらん ここから神采配で持ちなおしたら不死鳥としてゲーセンで永遠に語り継がれそう デジタルTCGでは唯一無二の存在だからな
3DモデルもCOJ独自だし
ただインフレがなぁ・・・ 今のセガには無理だな
むしろ何もせずに寝かせた方が皆幸せまである たぶんだけどインフレ能力じゃなくてもとりあえず新弾出せば3枚揃えるまでは回すと思うけどな 2.3ex2みたいなパーツSRがラストは嫌だな・・・
ラストは2.0SRみたいな各色の最終兵器で締めて欲しい 赤アスモ
黄へブドラ
青アイオーン
紫ルシファー
最終兵器各色もうあるやんけ
緑?知らん COJPで超最強カードだったスサノオさんを馬鹿にするな! 最終兵器が足りないってことじゃなくて
ラストには効果の派手なカードで景気の良く終わりたいって話な アスモルシファー以上とか1枚でワンショットさせろとでも言うのか
ゲームにならなくなるっつうの ラクシュミーほしいけど、ヴィシュヌさんの存在も時々は思い出して上げてください 新弾出るならフェスの時に発表してただろう
年明けにはOSサポ終了するのに今更なタイミングで出す訳無い 終了したから何があるの定期
まさかクラッキング()とかぬかすなよ? OSサポ終了してるシステムでオン継続してるタイトルあるの? ボダとかどう考えてもきれてるだろ
まずaimeですらないし ハイランダーとかいうクソイベントが★200で今回みたいなクッソ楽しそうなイベントが★50なの理解に苦しむ
逆にしとけよ 楽しそうか?
マリガン楽なのは良いけど楽しい要素とは違うし
時間短すぎで回すデッキは使えない
長考できないから決め手になるターンで納得いく一手を打てないことが増える
ゲージ2倍っても30カウント既に削られてるせいで大して溜まらない
被弾時に大幅には増えるけど
3ドローは良いけど普段引き任せの下手くそツッパプレイヤーの安定率が上がるのも何だかね 赤軸でリソース管理とか考えずに全ツッパすんのが強いとか世紀末極まれりって感じだ 被ダメのJKゲージ増えやすいし加護ミューズでも量産すればいいんじゃないかな 1戦が長引く上必要星数もやたら多いイベントの方がつまらんぞ ハイランダーは武身さえなけりゃメンコとして面白かった 全国対戦と勝手が全然違うレギュだとデッキ調整がしにくいな
イベント用におもしろいデッキは組めそうだけど 後攻1で1killできたルールに比べれば…
イベントは緑軸で加速装置でブイブイいわせるわ イベントは早く終わるのがよい
全国ももっと短くしろいや 緑相手に追い込まれてもどうとでもなるけど他の色相手に劣性になったら逆転不可やん 緑相手の劣勢ってライフ2まで追い込まれて昇天溜まってる状況だと思うんだが、本当に何とでもなるんか? ヤケくそ猫がシズクに強制防御つけた挙句
献上品でダメ押しされてサレ 横浜ラウワンもついに撤去か
これで横浜でJ出来る店なくなった >>270
それ確かなの?
12月に店舗交流会があるみたいだけど ランリプは赤ばっかだし目新しいカードも無いしで暇だな〜やることねぇな〜。
これなら黄五右衛門みたいに暴れてるカードがあったほうがまだ面白いわ >>274
これには激しく同意
赤じゃないランリプも見るけど、同じようなデッキばかり 掘り出し一族が本気で虚無すぎてな
加護ミューズ立てるか自分も握るかって感じ 加護ミューズにしろ黒玄武にしろアスタロト出されたら対して意味ないのがなー 華麗のなにがすげえって消滅させてもその場合デッキ1周させるから大して意味無いっていうね
華麗連打できるとカード増えてるわ捨て札たんまりあるわで もうリリスはめり込み下方でいいだろ
挿す数1でいい
一族は出たときにしていいから1CPにしようか
0はアホ 紫進化の希望だったロスドラが殺されたんだからプルソンも4枚刺しにしていいよ 赤に有利なはずの緑が7000以下は焼き切られる+カーリー+炎蛇+人身御供+jokerで対抗手段が多すぎるからなあ
緑デッキでも盾持ちばっかりではないし そもそもミューズを出すのはそのターン殴らせて無限コンボ入らないようにするためであって、その返しに何もしないで殴られるようなクッソトロいデッキは
そもそも生きてないぞ 下方入ってねえもん
青は黄の微妙な上方のせいで握りにくいし アタランテモロクで赤単なんてイチコロよと思ってたらバアルがモロクを焼き切りながらBP9000で走ってきて一族から鉱脈2枚発動するし、ランプも狡猾もリリスに耐えられないし、手のつけようがないわ 黄以外握るとキリカ青ゾンビに連続マッチする不具合なんとかならないですかね
いっそ赤タッチヘブドラ使うか いっそのこと、カブト姫とラーを2CPにしよう(暴論) 青ゾンビそんないる?
赤単一族ガイジしか当たらんけど 紫単死んで侍もペンカスもミコトも居ないから爪で簡単に盛れる 赤単って加護ペンテシレイアと加護ミューズってどうやって除去するんだっけ? >>300
ターゲットインサイトじゃね?
ランリプでペンテシ破壊してたのを見たことあるな トクリ積んでるのとかソウルエクスキューション入れてるのとかバリエーションいろいろだぞ 閉店時間で試せてないんだけどこれ実は赤青侍で何とかなったりしない?
ドカタ眼鏡で悪足掻きしながらバアルで消耗したライフに信長差し込む感じで 今黄色握る人すげぇな
確かに赤以外には勝てるけど赤が無理すぎてトータルマイナスだったから,
黄色握るのやめちゃったわ 今の赤デッキは、盾が出てこようが不滅が出てこようが加護が出てこようが普通に除去してるよな
赤単だけじゃなくて赤青とか赤黄とかいろいろおるし これブリュやっぱ必要悪だったろ
赤大暴れで笑えねえ
リリス・カーリー・カブト・一族・アスモ・スターライト
これ全部死に修正でいい
12で21連勝はアホ
ああ、あと武身も戻しとけ
五右衛門許さず武身無罪はねーわ
草薙からゾロゾロ磔刑タックス糞過ぎ 中華JK1CP重すぎむりぽ
軍司の0CPに変えたらスムースで回し良いわ
0CPて偉大だったんやな 赤ノータッチと華麗一族はエアプだからしかたないとして(ちょっと頭使えばわかるはずだけど)武身の上方自体意味不明すぎてなあ リリスはあれ割るの自分のトリガーだけにしてくれよ、それなら赤単側は動くの困らんだろ っていうか困っていいんだよリリスいい加減暴れすぎ
なんでデッキからカード4枚も持ってきてんだよ
セット数2で5CPくらいにまで下方してどうぞ レベルアップでトリガーセットという完全に意味不明な上方入ったしな
イベントの景品?ふざけんじゃねえよ
過去にやらかしてんだから「さすがにリリスは無理ですね」ってすぐに断れよ 赤デッキリリスの何がうざいって、ペンテシとかでトリガー割っても捨札が増えてアスモの肥やしになるだけなんだよな・・・ 単純にリリス下方するのはアレだから緑辺りに、「相手のトリガーゾーンにカードをセットされた時に1枚につきBP1000をターン終了まで上げる」とかのメタ能力を作ればいいんでないかなーと >>316
エラッタ出るたびに前の環境がマシだったと文句言うスレ 1ターン目にいかに面倒なデッキかを見せつけて相手の即サレを誘うのが最良の勝ち筋 >>318
それならトリガー破壊防止トリガーを緑につければいい。 >>318
そんなピンポイントかつ緑のカードなんか0コス8ポイントで存在したところで使うか? >>322
セットされた瞬間に15000くらい上がってバアル防げるバーンカウンター亜種みたいのならギリギリ使うかもレベル
昨日のリプレイ見る限りだと赤に勝ててるのは
・加護マンユ立てた赤青侍
・封殺と死んでくれるで進化を邪魔しまくった紫単
・秩序が上手く機能した消滅黄単との混合武身
武身の方はシャリスとか入った怪しいのだとしても、紫単とかはなかなか良さそうに見えた >>321
相手のトリガーゾーンのカード属性を緑に変えるスキル追加しようぜ >>318
使われなくなるくらいのゴミ化修正で良いんだぞ
アトゥム見ろよ紫見ろよ
だいたい赤にはいつも修正が甘すぎる ヤドキャリー「・・・」
まあこいつトリガーゾーン減ったら弱くなっていくけど トリガー割られたら相手側全体BPマイナスを発動するアキレウスもどき。 リリスはダメージが3000→ 5000に戻らなければどうでもいい
そいつよりも、アスタロトがキツイ
ホルスみたいに 基本BPを5000オールしてほしい
どうせ第3効果でBPを盛れるし 赤にアスタロトとソウルエクスキューションを搭載すれば突破できない布陣は無い。
パーフェクトポセイドン以外は >>334
こういうカードって、仕様上そのカード自身が破壊されると全く意味ないんだよな ピッチスペルとか墓地で突然誘発するカードが無いのはCOJの良いところでもある >>325
アトゥムがゴミならそれ以下の1100枚以上はなんなの?
せめてヘカトンレベルになってからにしな 軽減タコ軽減ラーはピッチスペルみたいなものだと思う ブリュが死んでこの糞環境
ラーをCP2
赤カブトに進化禁止を追加するべき >>338
その軽減をリリスが持ってくるというね・・・ >>339
犬が軍勢率いないと倒せない熊みたいな呼び方するのやめろ 赤がtier1になった瞬間にスレで暴れだす攻略勢に草生える 今の赤って青ハーピーパズズやシズクなんかのゾンビってどう対応してるんだ?
そもそも黄色が多くて青握れない感じ? >>344
そのための赤黄だしな
緑中心のデッキには赤青っていうデッキもある ヘブドラは低ラン帯では多いみたいだけどランカー帯だとあんま見ない ヘブドラは赤に轢き殺される方が多くなったから握るのも躊躇う
捨札を肥やすデッキにクッキングと一緒にタッチ採用するくらいかな
いや、それでも使わんな >>337
ぶっちゃけ2pってマジのゴミだろ
オリボは稼げないし大して強くもない
爪関連みたくコンセプトの一群が2pなら強いが
いい加減DOBってシステムを考えて強弱話してくれ
今期の造反劇がゴミ以下って言ってるようなもんだぞ >>342
「なった」というよりどう考えても「なる」のに修正しなかったのがアホとしか
そら不満も出るわな 赤が少し優勢くらいのほうが環境的には健康やわ
ゾンビとかギャンブラーが環境トップより100倍マシ 赤が少し優勢くらいのほうが環境的には健康やわ→は?????
ゾンビとかギャンブラーが環境トップより100倍マシ→わかる >>351
アトゥム2ptっていうほどマズイか?
普通に検討されるレベルだろ、前期より使用率は上がってるしな 赤が少し優勢な方が健全なのはわかる
少しならな
後攻2ターン目にミューズいなきゃ試合終了になるのは少しと言わない アトゥム対面によってはかなり強いんだけど
赤とかブラフマーとか珍獣とか低CPばっかりで固めたようなのが多いからあまり活躍の場がない >>348
エンペラーの雑魚だが赤はもちろんキリカ使った青やブラフマー不死をよく見るな 赤デッキは赤単だけじゃない
赤黄、赤青、赤緑、どれもめんどくさい 赤が強いというよりリリスのカードパワーの問題じゃないか?
おかげでドローによるデッキ圧縮とコスト軽減とアスモの能力活用、ついでのようにトリガー割で便利すぎる >>362
リリス使わんでも一族のせいで2裏に捨て札20とかあるんですがそれは
ブリュついでにネオサンダー殺したのもほん糞 混色でのリリスは微妙では?
2色以上で駄目なのはラーだよ ネオサンダーも盤面取りやすかったし仕方ないね
キリカの何が面倒ってこいつこっちのターンエンドに沸くから盗賊の手で消しにくいんだよなぁ 五右衛門下方した上でネオサンダー下方は分かってない感満載だったじゃん キリカの基本レシピは忍者12枚だから盗賊の手1枚だとまだ足りない 盗賊の指とか盗賊の鼻とか
全部合わせると勝利するの >>352
他人事みたいに言ってるけどワッチョイ見たら不満タラタラの代表格じゃん 赤から緑を突破する方法を全て無くす
リリス、ラーを大幅に下方
上記2枚以外の焼き能力強化でお願いします 何も赤のカードだけで緑を突破してるわけじゃないと思う
クロエ沈黙とか星バウンスとかあるし・・・
赤がヤバイのは赤単に限ったことでもないからなぁ 結局一番まずいのは赤とかじゃなくて鉱脈とかのCP増加全般 >>375
とはいえマーヤあるのにカーリー出したのは完全にエアプ
ミューズどころかジャンヌすら殺すからな
>>376
五右衛門にしろ一族にしろ使いにくいCP増加カードを円滑に使わせてる方が問題 3、4Tとか序盤の黄ダルマから同じターンにOC珍8体以上出てきて死とかも普通にあるし
鉱脈使いやすくするユニットが悪いなんて言ってられないだろ
鉱脈が悪い 普通のデッキで使わない上に活用出来るデッキが出てきたら毎度クソゲー産むんだもの 鉱脈に限らず無限に相手がターン回して10分間グラブルして負けみたいなデッキって、実際鉱脈とか神風みたいなCP増加が100%関わってんじゃん CP増加カードをいじる気がないなら、1ターン中にCPが3増えるごとに1ライフダメとかでいいわ アトゥム出して当たりが良かったら4ダメージくらい食らうのか それで例外的にjokerゲージ増えてくれるなら頭いい人が悪さするかもなw 12CPスタートでゲージクソ上がりするなら適当にディバシから死ぬ気しかしない >>379
それ
>>378
だから周りが悪いんじゃん 赤関連
CP増加
今ヘイト高いのはこの2つぐらいか・・・? もう禁断の加護秩序出しちゃってもいいんじゃね?
2cp4000ぐらいで。
でももう新弾は出ないのか >>390
加護秩序は赤単には滅法強いな、ジョーカーがクロエじゃなければだが
加護ついてるとモノクロームで沈黙耐性すらつけられないからな・・・ そんなもん出しても上から殴ってくるだけだろ
ヒートで前ターンに出てたリリスLv2にされてミューズが泣く泣くスルーなんてよくある話 じゃあ中盤に索冥を出して冥界破3回ぐらい撃てば免許証を返していただけるんですね? そもそも緑使って赤に負け越しとかある?
序盤弱いデッキが赤キツすぎるのがマズイとかじゃないの バトルカイザーとか哀音ヘイムダルあたりがもうちょい頑張れればいいんだけどな >>388
初手で特殊召喚できるユニットも追加で
>>394
前のターンに出したユニットを除去も無力化もできずに殴られるのはさすがに自分が悪い 緑封殺にワンドローくれたら使うわ
黄と青と紫は手札増えるしいいでしょ?赤と一緒に強化しよ? >>399
は?
1裏リリス2表リリスで2表なり3表なりにミューズ出しつつリリス無力化できるんか?
どこの次元だよ >>403
赤はトリガーに刺す効果追加されてたろ
あれでデッキ掘る枚数トントンだから >>401
黄色なら五分とれるよ
青は無理、紫もきつい
赤憎しなのは分かるが本当に緑で勝ちたいなら矛先は青だと思うんだがね >>405
何で相手が1裏リリス出てるのに2表で何の対策もせずミューズ出す前提なんですかね?
ミューズ出して他のスピムやラーを抑える意図があるならリリスのアタックは甘んじて受けないとだし
打開カードがあるならそっちを先に出すべきだし >>409
それがどんだけ色単位で壊れてるかわかってない辺り頭イッてんな ドラスレ、デスピ、封札、バインド
いろいろあるぞ
そもそもミューズだけで赤が止まる時代はかなり前に終わってるはずだけど
持ってないんだったらスマン >>408
黄色は紫と同じくらいきついと思う
クロコダイル使ったところで普通に黄色ガン有利な組み合わせだと思う >>411
他の色なら3CPも使えば何らかの除去ができるからなあ
赤は間違いなく強いけど緑が弱すぎるのが問題の本質だわ 逆に用意できるデッキにすればいいということだな
どんなデッキか見当もつかないぞ >>415
それはリリス出す側も同じでしょ
相手のjk見てマリガン決めたりしないの? >>415
それな
>>412
バインドってラボ検索かけたらチェーンかアイヴィーだったがアイヴィーとして1ターンめにCP残すの?
ガガイのガイ >>418
なら序盤にアイヴィー刺さなければいいのでは?
それと寒いからなんjのノリを専門版に持ってくんなよ恥ずかしいぞ >>417
お前は>>412 のカード何枚入れてんだよ
それと基準ユニットの2枚揃えるとかどんだけ右手光ってんだよ
だいたいjkだけでもパターン多すぎてカバーしきれんし大小見てたら時間すぎるっつうの
どうせ使ってる側だからそんな無茶な要求するんだろうけど >>419
お前言ってることも対処方法も無茶苦茶な自覚ある? >>420
いやjk見てマリガンなんてみんなやってると思うけど
基本は黄だけど赤も使うよ
その日赤が多いと思ったら緑使うし
そういう意味なら全色使う
緑のカードしかもってないのかな?
レベル高い話してごめんね >>421
リリスを緑で止めたいけどミューズじゃ止まらないっていうから
ドラスレ、デスピ、封札、バインドがあるって方法を紹介しただけだけど
何がおかしいか説明してみ
スマホまで使ってレスバしたいならなんjに帰りなよ とりあえずリリス狩りの動画山ほど上げてから吠えろや そもそもの話として
なんで赤下方しなかった?
であり
リリスハ対処デキル!
ってレス自体がおかしい
キモいから安価つけてレスしないでね >>425
今度から相手のjkも見るようにしようね
>>424
できないって喚いて方法提示したら今度はそれかよ
ママじゃねえんだぞ
そんなんだからヒにバカにされんだ 止める手段が有る=デッキ構築に問題無く入るでないのでしょうか?
リリスはデッキ構築の主軸として入れて、他を副として仕込めるし、1裏か2表に出せるようにマリガンできる
上記された対策は対戦する側としてユニット出さないといけないんだからマリガン基準にできないでしょう?
ここら辺の前提が共有できていないから話が合わないのではなでしょうか? 初めて馬鹿単組んだけどこれあかん
リリスでカード挿して発動して爆速で回す
カレーで捨て札肥やし
あっと言う間にアスモの出来上がり
マーヤと蛇の搦め手すら遅いレベルで早すぎる >>427
だから見たとこで右手光ってなきゃ対処カードと基準カードはそろわねえっての
ツールで揃わせられる計算してこい
>>426
ほんそれ
誰もリリスの対処法なんか聞いてねえ >>429
お前遅いな
今の馬鹿単は掘り出し物と鉱脈積んでアスモデウスの前に3回掘り出して殺しきるぞ ラーとかぶと姫が2CPになれば全部解決するんじゃね? 赤単なら緑単より青単ゾンビや加護盛り黄単の方が厳しい気がする
赤黄はまた別だけど 昆虫使ってるからカブト姫は進化禁止くらいでお願いします
というか自壊返して ゾンビってアポピスの方?それともキリカ?
アポピスは換金割られて安定しないと思うが また赤黄のお上手プレイに付き合う羽目になるのか?ここはver1.2か? >>436
ゾンビっていうかハーピーパズズ入りのブラフマーを考えてた イベントは寝坊のヒュプノスで嫌がらせできそう
あと、エイミングクラッシュ撃ちまくりとかにもなったりしてな このゲーム〇〇デッカーみたいに種族使い溢れてるイメージあるんだがこの種族はこの人が一番強いみたいなのわかる人いるか? そんなもんいないぞ
精々珍獣使いと忍者・昆虫使いと侍使いがいるくらいだろ 珍獣と侍以外はSカスみたいなもん
むしろそういうやつらに限ってうまいやつはいない 忍者でソートするとキャラパワーがなさすぎて泣きたくなる 獣→momiya
大三角→柊
怒珍→ゆうなぎ
こんなイメージ 昨日のリプレイで赤に勝ててるのは緑紫だけか
秩序とジャンヌを複数枚入れて御供に時間使わせたやつ 結局赤が強いのってこのゲームで一番コスパのいい焼きと攻めにおいて一番強いスピムを色特性として持っていてさらに焼きながら即殴れる優秀な進化ユニットが多いからなんだよな
その上メタ能力を無効化できるカードもあるし傭兵してもいいから回りがへこむとすぐにトップにでてくる >>449
あれって終盤の赤側がフェリアキープできなかったから勝ったんじゃないの? >>452
隙あらば、フェリアカーリーで3点とってくるしな 赤対策するなら固着まで付けなきゃいけないのほんま糞 赤の強み
・秩序の盾、不滅→バウンス(星)or沈黙(クロエ)or上から殴る
・固着→普通に焼く
・高BP→バウンス(星)orダメージ与えてカーリーで破壊
・加護→沈黙(クロエ)orアスモ
やべぇ まわりだけ下方入れてなぜ赤に下方入れなかった
これに尽きる
さっさと修正入れてどうぞ 赤単ならメタるのも有効なんだがな・・・
赤黄や赤青とかだいぶめんどくさい ハイエロくらいのザコの脳内ってこんな感じなんだろうな >>456
これらの除去能力のお陰で昨日赤メインのデッキで20連勝果たしたわ
どのデッキにも有利とれてほんとエグい 赤メタ使うと青ばかりにマッチしてあったまるからやめとけ(経験談)
素直に使いやすいデッキ握り続けた方が勝率いいわ momiyaが1位になっとるな
まあバナジョは引退してるし当然っちゃあ当然かな マルドゥークが相手に呪縛付与できたら自分のコピー作れるようにならないかな
そうすればブリュに近いくらいアグロ系止めやすいと思うんだけど この終わりかけのゲームでサブカ握って下を荒らしてるのマジでガイジすぎる >>467
俺の友人がまさにそれだな
メインがランクNO.7で、メインが調子悪いとサブカのランクNO.1で実力が格下相手に無双してるわ なんか先にソルリバが死んだからテコ入れしてるらしいね
来月新弾情報が来るかもしれないとか その可能性はあるけど次の新作用意できたらまた放置されることも分かってるし
終わりが見えちゃったゲームにどんだけ金入れてくれる人がいるかね 新作作ったあとの放置ってのはどういう状態?
FGOみたく常になんかイベントして欲しいってこと? 新作でても半年間の売上激減分を取り戻せるとは思えんな
東京アルカナフェス以来、どんだけ撤去されたと思っとるんや てか人自体はカムバックキャンペーンで
相当数減らしてるはず >>469
1.3に入ってる、行動済みユニットがいる時に相手に呪縛与える道化師
BP6000 トレ用サブのお陰で使わんから放置してたバロールとマモンが揃って嬉しかった記憶がある カムバックに文句言ってたのってサブカスが
カムバックあると知ってたら寝かせてたってのが大半で
サブカをカード保管だけに使っててカムバックもらえてた人は羨ましがられてたが
なんか違うと思ったがな >>479
そういうこと言ってんじゃなくてそんな乞食御用達のカードの名前出してるだけでお察しだなって言ってんだよ ガチャってシステム自体がごみあさりみたいなもんだろ、たいして違いがない 全国大会が無い年って初めてじゃね?
アルカナフェスは大会と言うのかな AM黄色ばっかり
PM青色ばっかり
なんだこの偏りは >>484
今更入手手段考える必要なくない?
無料が嫌なら誰も使わない黄ユニットの効果そうしてくれれば何でもいいんだが、とにかくブリュ感覚でアグロ殺せるカードが欲しいだけ 環境かわっても新規が増えんからいつもの奴らとしかマッチしないぞ
低ランクはエンジョイ勢で流行握らんから赤メタなんぞ腐るだけだった どう考えてもカムバックで文句あるのは配布旧SRカードじゃなくて新弾SRも入ってるSR確定パックの方だろ
新弾出るタイミングでそんなんやられたらアホくさすぎる デス槍呪縛霹靂ガン積み黄単握ってるのに鉱脈赤単来なくてキリカしか来ない というかサブカムバックで嫌気刺した奴らはもうとっくに辞めてて、こんなところも見てないだろうよ 新Ver出るとしたら、新弾5ヶ月無しってのはどう埋めるんだろうな
システムが一変して筐体をまるっきり変更でもするんだろうか
売上が出てないのにそんなに金かけられるわけないか・・・
やべえ、暗い未来しか見えない もうしばらくエラッタだけで環境いじってプレイ意欲煽って時間稼ぐフェイズ入っとるよ
最後やりたい放題の趣味エラッタしてサ終 新弾無し、DCGなのにカードスリーブ販売、大会の開催なし
半年間も大きな収入がないからゲーム開発の存続すら怪しいよな しまむらTシャツの方が現実的かつ売上あったろな
しまむらTシャツ持ってるで こんな状態でぐだぐだ続くくらいならさっさと終わってくれて構わんよ
JP2早よ作ってくれ デジタルスリーブってなんやねん
好みのカードをフォイルにできるってことか? カード裏面の固定デザインの変更という事でしょ
COJの場合はユニットをトリガー刺した時しか自分のカード裏面は見られないから
相手に見せ付ける意味での効果くらいしかないけれど 対戦時アクティスの変わりにアナウンスや応援をしてくれるユニットアバター 調べたら、ringedge2のOSのサポート終了が来年の1月8日で、前々からそこ終わりって言われてたんだけど、そろそろ2ヶ月前だし週明けにサ終発表なかったら、だらだら続きそうではある 新弾こない影響かだんだんゲーセン行く頻度が減ってきた
財布に優しい 三大3みたいに置きっぱは嬉しいけど、無料が足引っ張りすぎそう >>505
それどこに乗ってる?ググってみたけど
サポート期限までは見つけられなかった >>509
リングエッジ2のOSがXP Embeddedだからだろ
それの延長サポートが来年1月まで カードさえ揃ってりゃコスパ最強だし1日10戦もやれば胸焼けして両替機往復する必要もない
こんないいゲーム他にないよ終わるなんてとんでもない これがプレイヤーと運営だけで成り立つソシャゲならカード追加無しエラッタのみでも良かったんだろうけど
間に挟まれているゲーセンにとっては新弾追加無しかつ無料で居座られるんだからたまったもんじゃないだろう 1日10戦って200、300円程度だよな
新弾出た時の売上に匹敵するとは思えないが・・・ >>510
ありがとう、そっちで調べないかんかったのね 今日は雀士が「そんなところで上がるなよカスが!」と怒鳴ってたり
提督が台バンしてたりで怖いと思ったが
隣のエージェントが「デスピ引くの早すぎだろクソが!」と怒鳴っていて怖かった
昔からこんなだったか?と考えてしまった まぁそもそもゲームセンターそのものの存続のほうが
心配だけどねw メダルゲームと中古パチンコとUFOキャッチャー
音ゲーくらいが土日に客がつくくらいで10年後とか
ラウワンくらいしか残ってなさそう >>505
これまでにOSサポ切れてもオン続けてるタイトルなさそうだからどうなることやら
オフラインで成立する仕様ではないし >>513
1日200、300円も入らないゲームがありますし
糞売り場抜きにしてミクとかシアトリズムとか ネシカ台オールネット台とかと売り上げ大差ないんちゃうの >>518
それで2〜3時間使われてたら流石にあかんやろ
人が多い日でも増えないんやぞ 毎日デパ地下の試食だけして商品買わない乞食と同じように
目に映ってるんでしょうね経営者としてはw つーかソウルリバースが2月末のサ終が先月発表されてんだから少なくとも今年度中は大丈夫じゃねえの 公式はやる気ないけどサービス終了する感じはあまり感じない >>521
例え上手いなw
>>523
サービス終了するかゲーセンが見限って撤去してしまうか、時間の問題なんだよな いや分かりきったことを毎日書いてるから書いたんだけど
終了しないと思ってる奴よりましとか言われれも このスレの流れ見てたら仮に新弾出てもサ終前最後の稼ぎかって疑われて全然回されそうになくて笑う 定期的に新弾出ていた頃にサ終サ終と言われてたようなのとは次元が違うからな
ここ最近での挙げられている材料も
・半年も新弾が出ない
・撤去報告ばかりで稼動店が激減
・システムのOSサポ終了間近
・イベ報酬のPRが一枚だけ
・PRの欠番が残2
と好材料が一切ない
来月のマンスリーとイベで各1枚放出してPR終了でもおかしくない
COJ2の企画が進行していてこちらに割く余裕が無いとかミラクルはないだろうし まあゲーム業界として売り上げが壊滅的なのは誰が見ても察することができるからな・・・ ゲーセン来てお金使わないで自分のスマホでゲームやってるやつとか
見ると、ゲーセンなんてもうスマホありゃいらねーよなって思うわそりゃ コナミゲーみたいに運営が放置して店が撤去するのを待つか全国に一、二店舗だけの配置とかになってもずっと稼働みたいになるんか
ボダブレなんかもそうなりそうな予感 >>532
もうおじいちゃんたら、しっかりしてよね DTCGとして面白いシステムじゃしのう
シャドバみたいな課金システムでやっていきつつアーケードプレイヤーにも新鮮さを感じる環境を作ってやれば、大人気とは言えないまでも細々と根強いファンが居つくに違いないわい cojには続いてほしいんだけど正直この死に体で新弾出されても感あるけどね… インフレクソカードどもを全員抹殺してCOJ2始めてくれ 質問ですが、COJのカードデータは空っぽの倉庫に後から追加するor元々データがあってその都度開示しているのかどっちですか? 頭悪いけん、すまんね。カードプールは後付けで増やせるのか総数と内容が決まっていてその都度開示しているのか?を答えてほしい、頭の良い二人。 仮にJ2が出るとしてももうゲーセン側もいれてくんなそう
ほんとポケットは出す時期出した後すべてにおいてもったいないことしたな >>545
ポケットはデザインに失敗してるだろパクリのシャドバのパクリでCOJ感薄い PRは抜け番がある事からしてデータは完成していても配布時期を調整している
通常の新弾の方はわざわざ何ヶ月も前に事前に仕込む事はしないだろう
ある特定の操作で買えないはずのカードが買える不具合があったが俺は詳しくは知らん
あとは開発中にお蔵入りになったけど復活したカードがどれほどかは開発にでも聞いてくれ あ、カードプールの総量?それこそ開発にしか分からんがな >>544
・現在(総数も内容も決まっていてイベントに合わせて随時開示)
・バージョンアップ(後付で追加)
そういう意味ではどっちもやってるんじゃない?
544が何を求めてるのかよくわからんけど PRは多目に番号枠開けててその隙間にバージョンアップでカードデータ入れてる
新弾は新しいページそのものが追加されてるって感じじゃない?
イメージとしては、前者が五十音順に本を並べた本棚に「んん?」みたいな絶対に最後になる本をあらかじめ最後のとこに入れといたら、だんだん本が増えてきて、今もう「わんわん」みたいな本がんん?とと同じ段に置かれ始めた感じ
後者は、新しい本棚買ってくる感じ
まあ稼働続ける気あるならそのうちPRも新しいページ増やすでしょ 家庭用のゲームで追加コンテンツがDLなのか既にソフトに入ってるロック形式なのか気になっちゃうチーターみたいなもんなんだろ Jの新作なんてねぇよあってもゲーセン側に金はいりにくいJをいれるか言われてもって感じ >>546
やっぱユニット出てこないとな
毘沙門が出てきてバリバリドーン!ってのがいいわけで 来年以降も続けてくれるなら無料、半額は廃止するべき
文句言うのは売り上げに何の価値もない乞食と学生だけなんだから ゆうなぎ珍とかのゲーム否定してるソリティアデッキが全部死んで今後ソリティアが出てこないならそれでもいいがそんなの無理だしな
大体、無料プレーを付けて浮かび上がったタイトルがまた完全有料化するとは思えんな
コジコジがウザいのはわかるが、必要悪と割り切るしか無いと思う >>529
追加で
・毎年恒例だった全国大会も今年は未だに予選すらしていない。それの代わりのイベントであろうアルカナフェスタ東京でも新弾開発中の一言も無し 運営がこのゲームはドローが売りプレイヤーもドローが楽しいと勘違いしたままなのが致命的だったな
確かにドローする方は楽しいがやられる方はどんどんアド差ができる上にずっとそれを見てないといけないのはかなりの苦痛
そしてそれがデッキ一周分になることもザラなんだからそうなるとやってる方も苦痛だし 変に甘くして金を取るシステムがおかしくなるってのはポケットでもやってたな
まるで成長していない 別にドローは楽しいだろ
ただCP回復混ざって度を越して弾き続けるのが問題なだけで >>529
もう1個追加
・不朽の名作「コードオブジョーカー」唯一にして究極の設定資料集(文章うろ覚え) >>529
そもそも7月の一斉撤去が起こったからセガがヤル気なくしたんじゃないの?(大幅人員削減と言う意味で)
新弾も全国大会もさ
7月はまだ予定として新弾入れられる時期だったはずだけど都内セガ直営ぐるみで予想外の一斉撤去が起こってた訳だし で、入れたFGOクソ売り場両方ガラガラだからな
J子なんてもんもやってるしオワオワしか言えんガイジは別のとこでやれや >>529
当時新弾とかイベントとか追加しまくってた時に言われてたアンチの「最後の集金だから」サ終理論に笑ってた
けど今の新弾半年近く出さずに設定資料集とかカードスリーブとかはさすがに察する ポケット最大の失敗は購入パックにアケの感覚そのままで確定枠をVR以上にしてしまった所だろうね
カード分解/作成レートをアレの基準で設定したりアレのせいでデイリーや配布をショボくせざるを得なかったり
所謂無課金コツコツ層を一気に吹き飛ばしてしまったのは最悪だった
確定枠をR以上にして分解/作成レートや1パック辺りの料金を見直していたらまだ違ったんじゃないかな >>566
アケ感覚で1試合ごとにカード貰えるのも駄目だった
無課金で理論上無限にカード手に入るせいで分解レートが滅茶苦茶 ドローしてくないならハースコピーでもやってろよ
何でJやってんだ >>566
無課金はしんどいけど1万で大体揃うってきついのか甘いのか分からんシステムだったなあ
配布が増えたら5千で十分ってありえんレベルになったしガバガバすぎた ドローが悪いじゃなくてドロー量のバランスが悪いって話だろ。目的のカードを引けるようにすると引くまで回せるは違うと思うが。 >>559
時間の許す限りデッキ引けるのは運営の調整能力の問題であってドローシステムは他のカードゲームとの差別化という意味でも成功だろ
>>656
ポケットは初動の対応の遅さだと思ってる
アプリで無料な分初動が酷ければ見限るのなんて早いからな JPは課金体系がどうであろうとアケ老害無双で初心者お断りだったじゃん
スタートでどれだけ新規層を獲得できるかは大きい >>572
これ
そして普通の経験者はアホらしくて昔のカードなんか買わない サービス開始時の配布が無課金用のゴミパック
無課金パックのカードと課金パックのカードのレートが100倍違う
分解で得られるRPが生成の1/100
4か月放置されたパック2(パック2で封殺出るまでKP止めるカードがなかった
珍カス以外は赤黄くらいしか息してない、多様なデッキが組めないカード群(特に青
サー珍が課金限定
回線1ショット
あまりにも神ゲー過ぎたわ JPはパック2環境が面白かったな
ベルゼが暴れてジークのコップが強化実装、まさかの最強神スサノオ時代が到来したりしたのは「これ何のゲームだよ」って笑えた >>576
言葉足らずでゴメン。2ドローシステムは差別化に成功してるのは解るけど低コストのドローの問題は失敗してる。両方合わせて考えても全体のドロー量の調整を結果失敗してる。失敗じゃん 秩序の存在前提で強化されたニーヘルリリムをそのまま実装してたのも酷かったな
内部で確認とか一切やってないのがバレバレだった ポケットは「ゴールドフレーム生成バグ」も忘れてはいかん
無課金者が課金必須のカードを手に入れられるバグで超ド級のヤバさだったからな
そして、このバグは2017年の年末という「今まで放置だったんかい」と思うほど遅れて発覚したんだよな
ちなみに発覚したのは、ポケットの5chの住人からの暴露 なんだかんだアケJは金の関連するバグは出てないもんな
鷹使いで1枚選んで全ハンデスとかはあるけど >>578
その理屈だとドロー珍獣(2コス種族ドロー)&その他ドローインセプ等撤廃すれば成功てことか? ポケットは全国対戦にイベントであったチップ制にして、やり込みたい人にはチップ買わせて、パック配り過ぎずカード生成を抑えたら、割と運営していけたんじゃないかって、今でも思う時がある。
てか、今、アプリやらせてくれ! ポケットの杜撰すぎる運営のせいで他媒体でCOJ出すのはSEGAが許さんだろうな・・・ マッチング時点の切断でチップ減らないポケット仕様のまま来て一部で回線切り横行しそう >>583
うんにゃ調整した結果の削除なら受け入れるけどコストや効果、ペナルティ付加が先でしょう。1ターンに1周が基準ならどんなデッキも半周以上できるようにすれば良い話。 >>587
お前の腕じゃ何使っても1ターンに一周できんからやめとけ 今更そんなアバウトな指針みたいな話されてもな
もっと具体的な話しようぜ、俺は最近晩餐怪に可能性を感じてる >>588
自分が出来なくても出来る設定がオカシイと言っているのだが?理解出来ないの 理解できるわけないしおかしくもないわ
プレイングの差だ
そんな簡単に誰でも最強になれるゲームやりたいんならスゴロクでもやってろ >>587
>>1ターンに1周が基準ならどんなデッキも半周以上できるようにすれば良い話。
それはそれが出来るようにデッキを構築しているのであってそれを基準にするのはゲームバランス的におかしくなるぞ
低コスト1ドローユニットに関しては低BPで一応調整されてるしペナルティ設けるとしてもどうするのて話し 要は珍獣憎しで愚痴ってるだけだな
珍獣が他のデッキに対して全有利付いてて環境一色だってんならわからんでもないが現状違うし
プレイ時間について問題があるのは事実だけどそれはまた別の話だ OC珍のプレイ時間は納得するんだけど流石に緑紫は長すぎるから、単純にウザい 珍獣系の時間が無駄にかかるデッキは相手ターンサレンダーが実装されれば全て解決するよね >>598
つとむみたいなのと当たったら意地でもサレンダーしたくないわ まあ、長時間デッキは客の回転率悪くしてるってのはあるがな Jのゲーム制自体はすごく面白いから
家庭用とかで出して君ねーかな >>602
その手始めとして出たのがCOJPだったんだよな・・・ 自分のもランカーのもフレンドのもリプレイが見放題とか、
リプレイからデッキコピーできるとか、いいところもあったんだけどなぁJP ランカー以外のリプレイとか別の意味でエンターテイメントだからなぁ
名前隠してやらないと正直ただの晒し者だと思う ボダブといいどうしてこう落とし込みが下手くそなんや みんなご存知ゲーム本体良くても儲け方と微調整の苦手なセガクォリティ XPエンベデッドで作られてんだからPS2かPS3位でポリゴン有りの同じの作ってくれ
JPはポリゴン無しが痛すぎた >>602
コントローラで操作はミスマッチだと思うわ
PC、もしもし、アケの3拓
アケはもういらん >>606
もしバージョン1に現環境ではなかなか使われない4〜8ポイントのカードがあったなら…っていうスタートで精製機能をもう少し緩めていたら新規もアケ勢も取り込めたと思うけどな >>609
アケの3Dモデルを一度見たらカクッカクのポリゴンなんかでCOJしたくはないなw
シャドバみたいに絵がちょいちょい動くのならアリかも >>555
むしろ最初のクレジット投入で倍とか金入れる人を優遇して欲しい。 今更有料化は無いから安心しろ
これ以上過疎ったらゲーム成り立たんし 初めて怒珍とやらに当たったけど待ち時間凄いね
私が負けるならまだいいけど40秒ほど回した挙げ句謎のサレンダーで勝てたのにはびっくりした カレーリリスてどうやって作るの?
インセプはカレーと人身でトリガーは掘り出し金殿ジャーニー来訪でおk?
ユニットはカブトラーリリスアスモタコヒードラ以外になに入れたらええの? ヘブドラ使いしっかりしろよ
今日青いっぱいいたぞ
迷惑だからちゃんと狩っとけ >>617
どういう形かによるが最近よく見るのはアスモ入っとらんぞ、代わり(?)にバアルが入ってる
あと鉱脈と進化トリガーか バナジョって何のためにランキングに居座ってるんだろうな >>617
グランドライブラリ2枚ぐらい入ってたよ >>617
アスモ抜き、バアルとマコ
あと全部トリセプにすれば完全一族ガイジが完成
完全体じゃないならアスモ入れっぱで上記+アスタロトorアレス
完全ガイジじゃない方が丸い バアルって今となってはガンガン殴る赤にはピッタリなんだな
ブリュンヒルデが下方されてよく見るようになったわ いやあいつ昔とだいぶ違うからね
更地走るのに一点払ってたの無くなってるし 鉱脈赤におやころなのか滅茶苦茶赤メタ増えてるけどな ニュクスを軸に組み始めるといつの間にかニュクスがサリエルになってる不思議 天使デッキで破壊効果耐性付けられたら青単はもうお手上げだった 赤が強いって言われてる理由を再認識できた 今更基本無料を廃止してもプレイヤーが減少する未来しか見えない
かと言って新弾無しで基本無料を続けても最悪無料プレイだけで居座られるくらいゲーセンにメリットが無い
詰みました。 新弾がないから詰んだんじゃなくて
詰んだから新弾がないんやで バージョン2初期のクソ環境連発で致命傷を負って
カムバックキャンペーンという毒を盛られ
時折1試合30分環境という死体蹴りをかまされたゲーム >>628ツイでみかけたな、赤メタにはマッチするが肝心の赤には全然マッチしないという書き込みを
今なら赤メタをメタするデッキ使えば勝てんじゃね(錯乱) 赤と珍獣だけを殺すSラン使ってるけど微妙に赤字になるわ
同ランクのサブカで様子見してから投入とかなら余裕で稼げるけど卑怯なので封印してる >>640
つまりドラスレ3積み加護ミューズとかが死ぬデッキ使えばいいんか? >>544
ネットワークに接続しててオンラインアップデートできる今のゲームはほとんど前者じゃないの?
知らんけど >>638
詰んだかどうかはバナジョが物語ってるよな
バナジョがプレイしなくなった時期と新弾が出なくなった時期が全く同じだからな・・・ バナジョなんて全国1位から転落したゴミ屑ニートだからもういらんわ べつに詰みなら詰みでいいからさっさと終わってくれ
このぐだぐだ状態で放置される方がうざい
終わってJ2早よしてくれ >>646
新弾が出たらほぼ引退を決め込んだバナジョはいらないよね
てか、未だにランキングに載ってるのが一番意味不明だわ 本当ならとっくにサ終告知してておかしくないけど運営が意地になっていつまで告知しないかある意味見ものだわ 7月の大量撤去で強制引退させられた関東圏組を除いてまだ全国でプレイ客がたくさん残っているからサ終しないんだろう
だったら会社として新弾なり続編なりやるべきなのだが
水面下で何か動いているのかもしれないけど 撤去&新弾無しのコンボはゲーム開発の利益的にやばいとは思う そもそもFGO導入時に本来撤去されるべきはソルリバの方だったのにそっちは契約縛りで生き残り、たまたま更新を迎えたJの方が生贄にされた訳で
今回のソルリバ終了になったことでその補填に(J筐体が倉庫に眠っていれば)無償で契約更新とかやるべきだと思う
つうかFGOも今やガラガラだし ソルリバの空筺にJを移せば、ほぼ新品で快適なプレイが出来るのでは。 赤相手は序盤はエンビルが安定だったのに
バアルのせいでガンガンから殴られるようになってしまった
いつの間に悪魔パンプがついたんだよ 龍が如くのスマホアプリ内で、CLUB SEGA に入って、Jをできるようにしてくれんかの ソルリバはモニターでかいから大迫力メンコバトルが楽しめるゾ^〜 まあヒルデが序盤に使い物にならなくなったからな
バアルも使いやすくなるわ そんなに赤が憎いならメタれよ
てか赤メタとはやたらマッチするのに赤をほとんど見かけない謎
誰と戦ってるんだ? 赤メタと武身に勝てるデッキ握りたいな
何かいい感じのないだろうか 沈黙耐性ついたバトルカイザーさえ入れば・・・
間に合いませんな 赤メタvs赤メタでバトルカイザーとブラック玄武がガチタイマンしてるの草 赤メタ相手にバトルカイザー入れてもジャンヌされるだけでは? 赤メタ相手にバトルカイザー出すといいぞ!って書いてあるんだふーん 思い切ってCP5→3でいいかも
緑は弱いんだからいいだろ 意外なところでアスタロトのパンプ全部吸収して計算狂わせてくれたりするから侮れん>バトルカイザー
基本BP5000にして機械を常に+2000のフィールド効果付けてくれれば完璧だわ マーヤカーリー、フレイミーカーリー
なんやかんやで除去されそうだが、どうなんやろ >>675
流石にそりゃないわ。
ウンディーネに秩序か加護を付けれれば話は別だが 破壊防ぐより破壊されてから召喚した方が手っ取り早いのあるある 青パズズは起動に1CPつけろ?
マモン君CP4にならねぇかな…(届かない思い マモンに限らず他の5CP種族シナジーユニットも下がらんかな
ヴァイスドラッヘとか武蔵とか もう手遅れだけど個人的にはどのデッキにもパンプが1〜2枚入る環境がこのゲームが目指すべき理想だったと思う ヴィシュヌの謎の下方とジョカ出た辺りで並べゲーは否定された
その後青ゾンビとコレクター緑クラスのデッキでようやく並べゲーが復活した 今オーディン使うならどういうデッキがいいんだろうか 1ターンに1匹づつ並べるならともかく、更地からいきなり5匹出るのは並べゲー言うんだろうか? トリガーゾーンに構えつつアタックを止められて初めて活きてくるパンプ使うより
CIP等のアクティブ側圧倒的有利な発動タイミングの能力でゴリ押した方がリスク低いし
能力によっては相手の伏せ札すら使わせないことを考えたらそっちの方が無難よね >>689
今まで毘沙門で業踏むリスク込み7CPをゆるゆる条件の5CPで実装したのは最悪だった並べるデッキも種族デッキも一気に死んだ
さらに悪かったのはジョカ基準の除去が各色に現れるきっかけになってしまったこと
>>692
そうならないようなバランス調整をして欲しかった
まあ実際はその逆だったからそもそも運営の見てる物が違ったのだろうが 運営の見てるもんが違うんじゃなくてお前のやりたいことはcojじゃできんだけ
並べてマッシブかインクルかみたいなクソゲーやりたかねえわ 並べて睨み合って、引いたパンプとヴィシュヌの数を比べあって大真面目に貂蝉撃ち合うような加護盗賊環境とかクソつまんなかったし並べるのが強い環境とか勘弁 今じゃ高BP以外はアイオーンのせいで生存権なくなってる まぁおまえらはこれからmomiya様のデッキをしっかり
パクることに精進なさるがいい >>694
今7帯で武身並べゲーして6割以上は勝ててるぞ
おまえの工夫が足りないだけだろ >>697
トリガーゾーンは4つしかないから(至言) 蒼姫いるときネフティス戦闘破壊されたらバウンスが先なん?ゲージが先なん? 今トリコンやってもペンテシレイア1枚に為す術もなく終わりそう ちょっと前にmomiyaがトリコンでランリプ載ってたろ
あのシーズンの終わりにトリコンパーツがいくつか8p付かなかったらしいが トリコン自体Sデッキだしモミヤageにもトリコンageにもなんねーぞ 今のトリコンって前とだいぶ変わってる気が
ユニット0体→紫主体
のような こんな終わったカスゲーでもまだそんなつまらん執着する奴おるんやな
オワゲー遊んでいるもの同士仲良くしろ アウガイジいい加減黙れ
>>709
まさら爪のことをトリコンなんて言ってんじゃねえよな? >>711
無色トリコンなんて全然見ないからその印象だった
さっきyoutubeで9/20頂点のmomiyaトリコン見て再認識したわ
気に触れてしまったのならすまない ええんやで
あと爪は普通(爪か)トリコンって言うんやで >>682
ワイの魔族一族Bデッキでしっかりマモン君役に立ってるぞ
おかげさまで5に上がれた >>694
珍マベが環境取ってる状況にブレドラ追加するような運営だぞ
まともな感覚を持ってたはずがないだろ インセプコンか爪、アトロポスって言うよな普通
トリガー成分ないし 微妙に印象的な対戦動画の一覧欲しいな、選別難しそうだけど 何でアトロポスが出てきたのか知らんが揉み屋はトリコン握ってたろ アトロポスが出てきたのは俺のレス709のせいだ
すまねえ モミヤのトリコンはちょっと面白そうだった
実際には何度も事故って負けてそうだが あれ大昔にできたデッキタイプだぞ
・珍獣や紫みたくたくさん出てくる奴
・ペンテシ始めとしたトリガー割
・不屈
・ウイルス
・スピムと進化(業である程度緩和できるが)
まず弱点がこんだけある
ネタバレしてるとまず勝てん
ただの初見殺し むしろまともに回せるようになると加害者でしかないからな ペンテシはデスピも何もかも撃たせてもらえないからな
ここの運営がやるわけないけど、トリガーゾーンを守れるユニットがいてほしかったわ 赤が全くいないのに赤メタしかおらんが何だこれ
赤メタ対赤メタのしょうもない環境になってるぞ モミヤのロボ流石に面白え
ダメな子オーディンがOCで凸るわデススピとサリエルのコスト提供するわで大暴れ おう、気付いてからは美味しくいただいたけど
赤メタマンあほだろ 赤メタマンがアホなんじゃなくて、アホな赤メタ出回るほど赤がアホなんだろ OCロボが強いのは周知の事実じゃね
CP4で相手のBP5000↑一方的に全部破壊してランダムとはいえ手札三枚補充できるし
ただ下準備が必要だしLv1で出しても微妙だけど
>>726
それできたら完全に蓋できる盤面できそうだからなぁ
攻める側が有利なのはCOJのいいところだと思う OC強いのはわかるんだけど、デススピをわざとサリエルで踏みに行ってOC作るとか、手札作りまくるとか、作ったシザードールがなけなしの手札と伏せを削ったりとかあんまりにもロボが活躍しすぎて笑える
言い忘れてたけど今日の頂上の話でしたスミマセン 1裏にリリムとベリアル立って草生える
はよ華麗一族殺せ 一族が死んだところで他のデッキが鉱脈で悪さし続けることに変わりないんだよなぁ 1裏で詰まされるなら時間かからないからいいじゃないか。
4〜5ターン目あたりで突然ゲームぶっ壊す修正前五右衛門に比べたらマシ 1表の青ハーピーにサレンダーしたヒトのお話でした。 一族は使ってるけど鉱脈入り一族相手は見てる方はめんどくさいね
鉱脈なら死んでくれても構わん 一生悪さしてんだからもっと条件厳しくすればいいのにな
まぁ削除が丸いが 赤にだけ勝てれば黄にも青にも全敗していいみたいなデッキしかいねぇ
マジ何だこれ >>741
赤メタメタにしたら赤ばっかりに当たるようになった >>743
あるあるだけどマジで赤ガンメタしかいなくて赤一回も当たらんから赤メタメタ握って良さそうな気がしてて悩むわ 40枚全部赤メタの滅多メタでも10回に2回ぐらいは負けるからヤバい 最近初めてやっとfoolになったんですが、どのあたりからマッチングきつくなるでしょうか?
体感で構いません
当方でか猫、料理女、イズナ、アイオーン以外のSRはほぼ3枚所持してます 今週こそ新弾の告知くるよな?みたいな話する奴も流石にいなくなってきたなw もう期待してないしもしあるとしてもイベント後だから今告知なんてあるわけない つまり赤メタを見れる形の赤デッキが丸いわけだな(支離滅裂な思考・発言) >>746
今わかんないけど、前ハイプリまでユルユルって話だったし多分エンプレスくらいまで平気では
フェンリルいないから緑系は組めなさそうなのとアイオーンいないから青単微妙なくらいだし、赤単か赤黄握ってれば無限に上がれそう >>751
ありがとうございます。
緑好きなんでトレでどうにかしたいと思います。 トレするならアイオーン1枚は欲しいな
緑は並べることが多いから、相手の盤面だけリセットのアイオーンあれば心強いかも >>753
アイオーンの弾?はクレサ店で近々10K程購入予定なので1枚は出てくれると算段してます。
ありがとうございます。 >>755
やめてくれ(笑)
ガープが偏ったせいでアイオーンが一枚も出なかったんだ
オカルトだけど偏った時サブカで買ったらいいよ的な事知人に聞いて5k入れたらガープが2枚出て絶望して暫く買ってなかったんだよね 俺くらいになるとパーシバル1枚しかないのにアーサーは8枚もあるからな
マジ許せねぇ アイオーン集めんのは苦労したな
全然出ないもんだから結局馴染みのフォイルおじにFケットシーと適当なフォイル投げつけて揃えたわ
結論はNで満足ならフォイルおじさん囲っとけばなにかと便利だからオススメって話なんだけど 新弾はフォイルおじがまだ新弾フォイル探してる早期タイミングに回すに限る アーサーじゃなくてアスモデウスでそれあったわ
ジャンヌがほしかったんだよ俺は ラボでsr枚数確認したら聖典の恩恵9枚あって笑った Fアイオーン2枚いらないからNアイオーン3枚ほしいわ 聖典の恩恵なんて無料分で出るからな
サブカスほど持ってるカード >>764
twitterに貼ればそのうち成立するんじゃないか パック購入で揃わない人もいれば、まりねやときやパックで揃う人もいる
ああ無情 セガさんの商売って「既に3枚揃ってるもの」をいかにして
更にお客に買わせてみせるかって事ばかりやってるから
誰もお金チャリンチャリンしないんだよなぁ エイミングヘブドラに雑にアマテラス突っ込んだら割と強かった
……けど、どうせなら進化の系譜採用して黄緑で殴ってライフゲインするデッキにするかな エイミングアマテラス、キャンバス混ぜて貫通付けたらかなり無茶なライフ差つけられそうだな 相手「はいデスピ〜www」
とならんように気を付けないとな 今日はガンダム動物園待ちの連中がCOJやってた
減台食らった今となっては新規とか邪魔だな・・・ >>768
PSO2だけかと思ったけどセガ全体がヤバいんかな 糞売り場で完全にやらかしたからなあ
補填が無償でクソノオワリアって辺りも笑い所
あれも1年コース臭がヤバい 今更だが許されん何で運営はモロクを獣にした
エラッタした時、獣から神獣にした時
運営は簡単に出せるからお前が言ったじゃないか!
獣消して神獣したじゃないか、自分の言った事守れてない
運営には幻滅したよ・・・ 当時とアタランテの性能が違う上に文章気持ち悪すぎてやばい 下方後でも最初は雑魚扱いで使われてなかったけど後々やっぱこれでもクソつえーってなってたけどな 使用率がエラッタの判断材料っつってるからなぁ
アタランテとのシナジー消したら使われなくなるに決まってるのに
使われてないからって戻したらまた暴れるだけなのに
開発アホなのかな イベント景品のフレーバーテキストが割と洒落にならないこと書かれてて草 今のバカランテはモロク帰ってきても別に大したことない
結局後攻有利助長しただけの調整だった モロクなし4コスランテでも強かったのにモロク帰ってきて大したことないわけないが
最初の全く関係ない色にもタッチされてた頃が異常すぎただけだよ >>782
使用率参照なら他に調整対象いるはずだが。 いつぞやのエラッタ理由に使用率がってのは書かれてた気がする
他にも対象はいてもそりゃ一気に全部はいじるわけないでしょ 赤対策にアタランテモロク使えっていう製作陣のメッセージなんじゃあ? エラッタ理由なんて適当じゃん
みんななかよし!の時とか開き直ってて笑った エラッタの方針なんて場合によって変わるに決まってんだろ
最初期の「エラッタでの下方は基本しません」なんてチリクズ同然に捨てられてる 普通のアタマなら下を上げるとインフラ環境になることくらい予想出来るだろ。たしかに特定の色は下げない方針を守っているけど。 安全だいいち〜
いい加減カーバン下方しろよてかカーバンに限らずやってることカーカスみたいなカード増えたよな 普通のインセクターならターボモスキートを上げるとボウフラ環境になることくらい予想出来るだろ。たしかに特定の色は下げない方針を守っているけど。 >>798
どれが?
マッシヴまで叩いて盤面固めるのなんざカーバンだけやろ
いまやアフロ=エイミング感 加護のことじゃない?対象取れないと焼けない親切設計なんだろ。 アーサーだってそれの1つでしょ
デッキによっては詰まされるしデッキによっては何も痛くない
ジャンヌは攻撃面も強いけどそういう詰ませ系だし
攻撃面がインフレしすぎたからってこういうカード増やしたってのは分かるけど
防御カード強くしすぎでどんどん窮屈なゲームになってる 全部青パズからの特攻で終わるだろ。カーバン使って青系とやってみろ世界が変わるぞ。 攻撃カードを安易に強くしすぎるのがそもそも悪い
そこでカード自体のエラッタじゃなくメタ出してバランス取ろうとするから防御系カードが強くなる 嘘つけ、二度と使われなくなるようなゴミ下方エラッタばっかじゃん アトロポスに限っては環境とオリボ次第で使う特殊なコンセプトデッキって今の立ち位置で良かったのかも知れん
ヘブドラも更地にはできるけど得点できない相性勝ち狙いのデッキになったし っていうかCOJの防御カードなんてほとんどゴミだろ
マッシブカーバン越えられないBPのユニットしかいれてないような除去全振りのデッキが大半だからそのメタのカーバンに食われるのはしょうがない 赤すら緑メタれる、青黄は尚更なのになぜ緑の上方にそんな過敏に反応するの? 緑が暴れる時って大体メタが機能しないからじゃね
加護盗賊、ブリハン、世界アトゥム、アタランテ 鉱脈赤暴れる→赤メタ激増 ←ここで止まってるな
昨日だけかと思ったが誰も黄色握らんからメタが回ってなくて今日も赤メタ対赤メタになってる
赤全くアタランテ ゾンビ系じゃない青で赤相手すんの無理だろうけど今は赤がいないからありなんじゃね イベントどう?
MAXブーストですぐ終わっちゃいそうだが ヘレティクスカーのままイベント参加したらみるみるゲージあふれたでごさる
とりあえずスターライトでも使ってみっか 赤が多い気がするけど日によってメタにしかマッチしないだけだよ
いる時はいるし、青ばっか当たるから黄単にしたら赤連続とかよくあること >>817
その2つ挙げれば許される的な考えはどうかと思うよ。加護盗賊は当時の環境的に多少同情するが鰤ハンは更地ゲーされただけだろ。 FF15の公式生放送みてたらプロデューサーとして新小田裕二さんが出てて
コーヒー噴いたw
元気そうでなによりだけどFF15も詰みそうで怖い イベントはエイミングクラッシュとパワカで殴り倒しゃええねんw
あと紫雨の沈黙JKもめんどくさそうだ COJP潰したあとはFF15を丸ごと破壊とか
やることスゴイな どっちかというと敗戦処理させられただけじゃね、15に関しちゃ元から詰んでるし プロジェクト打切りのプロだからサ終はお手の物よ
スクエニはいい人材を手に入れたな だらだら回されることもないから30秒ルールはすごくいいが、手札補充とJKのハードルが低くなったからすぐ決着がつくw タックス禁止でいいからこのまま全国に適用して欲しいくらいええな ソウルリバースはロケテするというのにcojときたら 追加をする必要がない、つまり環境が完成したんだよ
俺たちは今究極のCOJを体験している 赤強すぎて面白いな
相手が赤メタでも引き殺せるってヤバイな
久々に全国で十連勝したわ >>843
イベントの赤もめっちゃエグいでw
手札に心配しなくていいから鉱脈と一族で回る回る イベント赤が多いけど
秩序一つでどうにかなるくらい
全ツッパが多いのがなんとも 今回のイベは報酬1枚だけだし実験的な感じなんかねぇ
過去の後攻調整時も先にイベントでお試しだったし >>845
バアルでBPアップさせた挙句に上から殴ってくるから恐ろしい
ミューズ立てて相手全除去したらしめたものだけどなw これまでも実験的なレギュのイベントはあったし
それらの報酬が1枚ではなかった時点で これほど回転が早くルールもブッ飛んだイベントこそ報酬を☆200まで用意すれば皆喜んで回してただろうに
回転遅い、ルールも単なる縛り構築と変化が無い前回のハイランダーと報酬入れ替えて欲しかった オワガイジはいい加減別スレ建ててそっちで言ってろよ 一族2cpエラッタあくしろ〜
当たり前だよなあ?五右衛門も即死したんだからさ。 赤が減ったら黄色が増えて俺の侍と青不死が死ぬだろ
いいかげんにしろ さすがに毎ターン3ドロー化は大味すぎないか
イベントだから笑ってられるけど常時このルールはゲーム性が取っ散らかるだけでは 鉱脈ない一族も大概駄目なカードだしめくる枚数かセット枚数かCPを何とかしないと 鉱脈なかったら使わんでしょ
条件揃える意味ないカード 一族も鉱脈もなくとも今の赤強いんだからエラッタするのはその2枚じゃない よりによって対象種族を悪魔にするのが頭悪い
神獣にしとけ 赤自体下方は必須
いい加減リリスはさす枚数減らすか5CP1バックでいい
あとアスモは行動権回復に捨て札全消滅で >>860
カードイラスト的に悪魔以外無理だろうな・・・
調整するとしたらプレイヤーアタック成功時ぐらいかも カブト姫明らかエラッタ前より強いもんな
自壊効果戻してくれ 緑に秩序かジャンヌ効果持ちでこのユニットがいる間は進化できない、っての出そう クリムゾンドルクスのコスト割引用ユニットのはずだったのに肝心のクリムゾンドルクス、もっと言うと昆虫が不甲斐ないせいなんだよな
昆虫デッキパーツとして使わせるならエンド時昆虫2体以下なら自壊ってとこか
姫なんだから囲い無しで生きていける方が土台おかしいし 誰一人やらないだろうけど初手ミューズ出して2T以降に全力でエメドラ出して加護つけるデッキ作れば一族赤殺せそう そういやエクスキューションあったか、やっぱ無理だわ ソルエク積まれてても緑ならガン有利だろ
毎ターンソルエク飛ばせるイベントだとさすがにだるいけど そこまで大胆に下方しなくてもカブト姫はBPを3000とか1000にするだけでかなり変わるんだが
なんで1cpでホルス防げる壁2体も出してんの? >>874
初手に出せばブロッカーと進化土台になるのが強いんだからインドラうんぬんの問題じゃないと思うが 最序盤の話ならホルス関係なくね
赤相手にLv1で投げるんか? ホルスはともかく5000意味不明なのは間違いないでしょ
殴るだけ殴って刺さり余った赤軽減からノーコスト召喚できて返しの防御は完璧ってのがおかしい アンフェアとタックスっていうカードゲーム専門用語があるのかと思ったらカード名称だったでござる >>874
敵の1CP(下手すりゃリリス経由だと0CP)に5CP使えとか頭大丈夫か? >>878
後攻だったらこれが2ターン目から可能だからな・・・ 微妙だけど進化禁止付けて青ウインナーと同じタイミングで自壊する。 午前休とったから平日のこの時間ならやれると思ったのに満席や >>876
カブト姫が0CPで出てくるのはそもそも4CP進化でハンド補給とコスト軽減で合わせて4アドに加えてアタック時効果の3000焼き、華麗でさらにアドの拡大まで全部込みのリリスがおかしいって話だし、対抗は無料カードなんだから苦しい交換になるのも無理ないことだろ
>>880
そもそもホルス通したいって話なんだからインドラで掃除すれば?って話なのに、カブト姫だけどかすのにインドラ投げる話に解釈するなよ
実際インドラ入れてるにしてもカブト姫の処理だけでインドラ放り投げるようなことはまずなくて、それ以外にもタコ、ヒードラ、ラーあたりもまとめて掃除するんだろ カブトどかすのにインドラのCPがってインドラ単体除去じゃないし
それ言うなら赤だって侍出てくるだけで何CP、何枚使えば除去できるのよってなってくるし
何ならバトルキッド1枚2コスで出すだけで止まるだろ
言ってたらキリないよ ホルス通したいんじゃなくてホルスブロックできるレベルの壁が容易に出せることを言ってるのでは せっかくのサクサクイベントなのに懲りずに珍カス擦りやがって毎ターンビッカーンしやがる >>890
1000、3000、ホルスと来たらそりゃホルス通したいって解釈するでしょ
1000、3000ならともかく5000は〜って言ってくれればこっちの反応も変わるし少なくともインドラとは言わんわ >>892
そりゃあんたソリティア勢は楽しいでしょこのイベントは >>890
ホルスは例えとして出しただけで、文脈を考えたらそうだよね カブトはミラーに強くて青相手にも強い神カード
サンキューバ開発 攻撃禁止だけど1コスで5000が2体・ブロック可能・進化可能な時点で強カードだよな・・・ なに?1コスならばBPは4000が基準ではないのか!? 自壊するから5000だったんだしな
五右衛門もそうだけど開発の中身がいよいよオワリって感じするわ カブト姫自壊ありだと同時期に調整されたパピヨンガールいる状態で
出しただけで合計8000ダメ出るから自壊なしになったんだろうな。
昆虫弱いしそれぐらいの必殺技あってもいいのに。 1コス5000デメリット無しがいるらしい
こんな強カード使われないわけがない パピヨンとか関係ないだろ
あれの原因はフェリアカブトカーリーでの更地5点 >>906
しかもそれを毎ターン湧き出させることができる女神がいるらしい >>903
そんなカードおらんやろ
0コススピム持ちアタック成功時レベル+1を持ったBP5000ならいるけど >>904
カブト姫に攻撃禁止がついたのはフェリアカーリーだろうけど
自壊がなくなったのはパピヨンの強化と噛み合うからでは? 1CP5000の先駆者であるグラインドビートルさんの事も忘れないであげて
まあ復刻されてから1回も見たこと無いけどさ 2枚4cpコンボで10000ばら撒きは強いんだろうか?
シャリス大地なら同じ条件で7000オールだが グラインドは機械デッキが護星合神と合わせて使うのを稀にみる グラインドビートルは実質1CP5000とはいえハンド1枚からの単体召喚だし
0CPからのトリガー軽減召喚みたいな芸当も出来ないから攻撃可能を差し引いても大分劣るのよね
そんなグラインドビートルでも実は下方エラッタ経験済みだから格安召喚は匙加減が難しそう カブト姫は1コスで5000の2体壁になるからかなり優秀 1CP5000と言えば初期のヴォジャノーイもそうだったな
あっちは結局許されなかったけど 実際メタ増えすぎで赤なんてほとんど当たらないんだがな
絶滅するまで叩き続けないと精神保てない病気かな イベントにて
BABY-MAX 負けたら回線切り くやしいのお 今日イベで4連続赤と当たったから絶滅はしてなかったぞ
赤メタ握った途端に赤メタ同士で当たるようになってグダグダしてたけど こんなイベントでも自殺する人もおるんだな
トリガーで2ダメ連発+メフィストで1ターン中に自己ワンショットしてるやつおったわ
まあ手札さえ揃えば容易だもんな 悔しいのうにニキ、JPから移住しとったんか・・・? 誰だよと思って調べたらR10とかサブカかクソモブやんけ
晒すならそこそこのランク帯の本体晒せや >>918
そりゃこのレギュなら赤滅茶苦茶強いからイベントでは赤握り得だろ >>921
んじゃいくよ
俺、つしま(`ェ´)ピャー 先行自殺勢はそのままターンエンドすると殴ってきてうぜぇ
1ターンで決めろ禿 >>924
自分もこれされたわ
普通にカンナやカパエルで殴ってくるよな
まあ「メフィストでライフ削るんだからユニット出せや」って声は聞こえてきそうだけどw イベント自殺は結構やるけどプレイヤーアタック100回ミッション未消化ならついでに殴ってますわ >>924
自殺と見切られると
ターン終了せず放置する奴がおるから
攻めの姿勢を見せるのが丸い 自殺対決で先に自殺された時は普通のマッチで負けた時より数倍悔しい >>930
こっち「あと3点か、メフィストで終わりや!」
あっち「8点から自殺するで!」
こういうことも有りうるのかw たまに芸術的な自殺する人居て録画したい欲に駆られる 後攻なら代償メフィスト終末の日が一番シンプルで楽なんだけどな
先攻だと代償メフィストメフィストか代償二連打メフィスト大人買いとかイマイチ美しくないからなぁ アエーシェマヘカテー面白いけどすぐに対策取られるな 掘り出し物どうすんだよだんだんデッキ歪むぞ
文明で相手にも引かせる前提なら好きにしろ
文明だと華麗掘り出してきて即発動できんぞ イベントの話なら全力前のめりでいいよね
人身入れるならアレス叩きつけた方が 攻撃禁止はほぼ1ターンしか効果ないのだから防御禁止も1ターンにしろ 頂上リプやランリプって時々「ただの晒しやろこれ」ってのあるよな
勝つ側の手札神ってたり、相手が多少あがくがボッコボコにしてたり
時にはグダグダな対戦すらある たまにある負け確ターン返しはマジで謎
サレしろよっていう 逆やろ
サレしかない所を相手に手番渡す仏の心の持ち主 >>947
さらに稀にある勝ち確のがしマンに当たるとやめられないんだよなあ 頂上リプやランリプをLaboで見れるようにならないかな そいや8点くらって負けること昔と比べてめちゃくちゃ減ったな
負けるときはほとんどサレか、相手の超上振れ猛攻で大量得点取られて即終了パターン
詰ませるか詰まされる前にヤるで大味環境すぎる >>947
負け確ターン返しってどんな状況?オートアタックボタンだけで終わる場合?
ユニット出そうとしてトリガーゾーン行きや捨ててしまうことだってあるし、1%でも可能性あるなら相手にターン返すでしょ 勝ち確でも相手からしたら負け確かは分からない状況(ハンド)でも何でターン返したと煽るアホはいるし
これまた自分しか知りえない情報(トリガーの白伏せとか)を無視して相手の勝ち確なのになぜターン返したと煽るアホもいるから何とも 最近のランリプでも最終ラウンドでライフ負け先攻なのにターン渡しはあったぞ 自分が後攻で、9裏でライフ負けてて、OCや進化とかで10裏に手出しで点取れる方法がなくて、
10先で盤面更地にされたら負け、みたいなのは一応やるけど、
相手の操作ミス1チャンはサレンダーだわ
無駄に煽り遅延される可能性あるし、さっさと次行く
まぁ個人の自由だから好きにすりゃいいよ 相手が煽ってくる事が前提のゲーム…
コミュ機能が一切存在しなくてよかったな キリカ3体蘇生するの確定しててスプレッドインフェルノ溜まってるのが見えてるのにライフ2タコとフレイミーでターン回してくるとかなら似たケースをよく見る
相手から見えてるリソースで死亡確定してんのにな こっちから見えん白伏せを警戒して動いたら勝ち確無駄回しすんなとキレてきたアホいたな ワイエンジョイ巨人
半年ぶりに復帰して相変わらずヘブドラホルスに勝てなくて咽び泣く ライフ勝ってる勝ってる場合だが、戦場の業火(?)で逆勝ち確みたいなことはできそう >>961
赤要素ちゃんと使えよ
バロールとスルトは飾りか? 巨人は選ばれ相手ならこっちも並べられるだろうしはよスルト立てろとしか クソかどうかは別として30秒ルールはいいこと尽くしだわ
無駄に回して時間とられないし、対戦が高速化して効率ええわ 巨人は赤単に7:3で有利だぞ。
momiyaも頂点で素組み巨人使ってたし カード新弾追加が無くなり徴収がほぼENチャージ頼りになる未来を見越して
サテ回転率を重視した新ルールの試運転イベントかね
流石に3ドローだけは止めた方が良さそうだけど 3枚ドローもそうだが、30秒ルールが適用されることになったらジョーカーがどうなるかだな・・・ さすがにJK連打出来るのは面白くないからないと思うが 5ヶ月新弾がないから売上的には運営開発陣はかなりやばい状態だよな 運営は想定通りでしょ
むしろどうなるか何も知らされてないゲーセンのほうがかわいそう 開発中だったらなおさら新弾出さないとやばい気するぞ・・・ 自分とこのホーム最近5台から3台に減ってたな・・・
代わりにガンダムが2台ほど増えてたわ 俺のホームもまさに昨日4台→2台になったぞ
新弾来ない中でも完全撤去されないだけまだましなのかね いやねーよ毎ターン赤がスターライトしてくるぞこのルール >>958
ゲームなんてどこもそうだろ
マリカなら煽られないとでも? なんだお前ら優等生かよ
相手が顔真っ赤にしながら台パンする光景を想像してみろや 画面から読み取れる情報が少ないし試合の内容第一でやってるから関心持たないな俺は マモン難民なのでアレスとお馬さんで頑張りますわ
お馬さん一応悪魔で4ptだから華麗トリガーとして使えるのね マモン入りでも悪魔は今B作りやすくて助かるから流行らないでね 片手剣で刀身が一番長いのはナイトソードでダッシュ斬りのリーチとキャンセル込みの移動距離が長い
通常コンボもナイソが一番引っ掻けやすい
バルゲルは短小チンコで全く引っ掛けられないチンカス 系譜で引いてきたアレスをエイミングクラッシュから投げつけて1点+2パンチ+5000焼き2回みたいなことされたけどこのコンボ強いような気もするし弱いような気もする
アレス自体に可能性結構ある気がするなぁ それCP増やす時にエイミング撃つとたまにそいつに防御禁止つくからクソコンボだぞ
ランスロットでも投げてた方がマシ 高原0CP時代にアレス高原高原軽減五右衛門+場に残ってたユニットで7点一気に奪うとかやってたけど今じゃ無理だろうな…
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