星と翼のパラドクス Part3
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バーストはぼっち勢なのでやめて欲しいけど
まあ実装するだろう 戦況になるべく影響の少ない2人ぐらいのバーストは欲しいなぁ
やっぱ仲間と一緒にやりたいじゃない 二人バーストでもいいけどちゃんと野良とはマッチしないようにしてね 2on2のモードとか用意して野良の戦場と隔離してくれ 試合が始まると席に固定されて負けたら座席がバーストするようにすれば タイムショックみたいにグルグル回りながら下降ですよ 一人でしこしこやる家庭用のオンゲですら、バースト出撃当たり前の時代に、アーケードという集まってワイワイが割と当たり前なジャンルで、バーストが批判されるとか、時代錯誤半端ないな。
そりゃゲーセン過疎るわな 批判してないよ
バーストはバースト同士で
野良は野良同士でやれって言ってるだけやで 接続人数が数万人いるような家庭用ゲームなら同人数同ランクのバースト同士が当たるように
マッチング調整できるけど
全国300店程度にしか置かれないゲームじゃ
絶対に格差マッチが発生するんだよな
狩られる側になれば金ドブになってしまう 野良バースト格差減らすには
・バーストはバースト内で一番ランク高いやつと同等扱い
・両チームでバーストメンバー数を合わせる
・バーストは野良に比べて1ランク上扱い
とか?
ゲーセンコミュ的にはバーストできるゲームの方が盛り上がりやすいから、是非ともうまいこと調整してほしい どっちかというと
電車でGO的な立ち位置のゲームに落ち着く気がする 格差ってなんだよ
マッチさせんな、って言ってんだろ タッグ二組+野良四人までならまー許せるかな
タッグ三組+野良二人とかバースト五人の野良三人とかは勘弁
タッグの数が過剰になったりするのだけはやめろ マッチを限定して選ぶと他がCPUばっかりになってよりつまらないゲームになるな
バースト無いボダブレが長期流行ったし、これも当初はフリーインアウトの予定だったから
まぁ問題ないんじゃないかな
バーストはイベントとかで選べるとかでいいかも >>131
モンハンのブームからしても、8対8よりそっちがニーズありそうだよね
スティールクロニクルも終わってるから、丁度いいフォロアーになるんじゃないかな 台増えるまではユーザー分散する別ゲームは作らないんじゃないかね
ワンチャン台増えれば大人数強力バトルもありえるけど バーストとか野良が損しかないからすぐ過疎る
ガンストみたいにバースト専用ゲームにすればいいだろうけど台の少なさもあってlov4になる未来しか見えない 付近にホームしか導入しないから当分はまともに出来ないだろうなぁ 椅子が動くなんてチープなとこに金かけるより筐体を安く作って導入増やしてプレイ料金安くしてプレイしやすくする方がいいと思う そしたら今度は「目新しさが無い」とかいうだけだろうに
臨場感とかを楽しめないならそもそも狙ってる客と違ってると気付こうぜ 椅子が動くとかで臨場感やらリアルなロボット操縦体験とか
言われても食傷気味というか、そこらへんの鉱脈はもう掘り進めすぎて
もう固い部分まで辿り着いたんじゃないかなと思ったり
あとやっぱチーム対戦がコンテンツのビジュアルとマッチしてないというか、
やっぱモンハンみたいな共闘で大きな敵を倒すシステムの方がしっくりくるよね 臨場感とか大型筐体ならではの体感を追求しないと、家庭用でいいやってなるから、今のアケゲーでできるのってこんなもんじゃね >>143
商材としてどうかという話?
ボダの退場が決定しててその後継として需要自体はあるんだから、初動確保するために普及率を優先してくれって話だよ
初動遅れたらボダの客がゲーセンから消えてしまう 椅子どころか筐体ごと操作に合わせて移動するようにしよう >>142-145
わかいの。わしが若いころは、『アフターバーナー』と言う筐体があってだな。
それはそれは、あのコクピットに座って、ジョイスティックを握るだけで、胸が熱くなったもんさ。
戦闘機のコクピットが、『動く!』。それは、想像以上の、感動じゃった。
…そりゃ、いまのわかいもんは、もっと強烈な刺激を受けすぎているから、この純粋な感動はないかもしれん。
でも。
『アフターバーナー』世代のじじいたちも、この筐体を楽しみにしている事を、忘れんでくれ。
久々に、アーケードならではの筐体が出てきたと、うれしゅう思っている者もいる事を、忘れんでくれ。 ジョイポリス版バーチャロンが動いたっけ?
それ以外だと初めての筐体が動くロボゲーだと思う
飛行機や車で筐体が動くのは多数あるけど、ロボゲーは意外と無かったんだよね >>146 ボダやってるようなのはもうボーダーブレイクだからやってる人ばっかでしょ
家庭用って受け皿もあるしそもそも地上戦作品って違いがあるから今更容易に移るとは思えない
だから稼動台とかライト勢が興味を引く要素を作ることで仮想ボダプレイヤー移行じゃなく色んなアケゲユーザーに興味持ってほしいだけで
ただの体感台だと普及台数多くても今更バーチャロンかよで一蹴されておしまいだろうし 今は無きジョイポリスのバーチャロンスペシャルはR360筐体の改造版
みたいなPODで動いたね。ただオラタンベースの高速戦闘なので
激しく酔ったけど。
こっちは、慣れてしまったせいもあるけど、あまり酔わなかったよ。
後はフルドライブの高速起動戦闘覚えるとレースゲーというか
マッハライダーやエスコンやってる感じになってそれはそれで楽しかった。 バーチャロン世代はそうだしボダやってる奴らももうアラサー
今更バーチャロンかよとか言ってるオッサンはメインターゲットじゃないんだよね… 台数が少なくてプレイ料金が高いって問題を椅子動かすだけで覆せるわけない
そもそもスクラグやフィギュアヘッズの問題は根本的なゲームのつまらなさであって話題性ではない 誰もスクラグのこと言ってないから「そもそも」ではなかったけど
買いきりでもないプレイ毎に金を出すアケゲーが話題性だけでやっていくのはムリがあるだろ 無料ゲーがある以上、金額勝負にのるのは悪手も悪手
だからこそアケゲーならではを追及した結果でしょ
アケゲーとしては正統進化だよ
それが椅子が動くだけだと、パンチが弱いよねってのは同意 逆にバイト店員でもギリギリメンテ可能なのが精精
イスが動く程度が限度だったとも言う。
昔のR360やスピードキングとかだと専門の
メンテマンが必要になるしね。
当初は4DXみたいに風が吹いたりとかの演出も
あったらしいけど、予算の都合でここが妥協点とも
語っていたね。
でも椅子動くだけでも結構ワクワクするよ。
インタビューにあった核弾頭(メックウォーリアみたいにヒートコード
打ち込まんと撃てないやつ)とか今から凄い楽しみなんですが。 これ椅子が動くとかハイタッチとか抜かしたら内容的にボダやEXVS未満ってことなの? 椅子が動くのは勿論レバー2本とペダル2個踏むのめちゃめちゃ楽しいしインパクトあるでしょ
ゲーム内容はサービス開始してみないと分からんけど
ロケテやった感じだとロボゲー好きはハマると思うけどなあ ゲーム内容としたらそうだね。
ただ、その辺を遊んでる人(ボダは入ってると思うけど)は
ターゲットにしてなさそう。
あくまでガチャガチャなんとなくロボットを動かす体験が
できるゲームって位だね。
ただコア凸のルールはボダとFHの折半でなかなか
良い仕上げだと思ったよ。
(即割れが無い、ちゃんとプラント戦に要員を割かなきゃいけない。)
あとはMOBAのシステムも組み込んでるから対人戦闘苦手な人は
ミニオン狩まくる事でも貢献できるしかなりカジュアルなゲームの
印象です。 あー 雑魚狩り専門とかもできるのか
敵エアリアルから(ポートから)はガン逃げして雑魚狩り専門になろうかな
結構たのしそう あくまでロケテ前提だけどアズワンは人間が動かしてるから
上手ければやられる前に帰還で離脱して経験値を献上させないムーブが
基本になるし、ボダみたいに帰還が難しくない
(フルドライブで引き剥がして帰還すれば安全だしリスポンに時間がかからない)
から必然的に経験値稼ぎがミニオン狩りになるし
ミニオン自体が拠点占拠能力を有してるので放置
する訳にはいかんのです。
なので対人自信なくてもミニオン狩で経験値を献上しレベルアップ
すれば対人できる人が相手に有利になって助かる。そんなバランスです。
数的有利の問題もミニオン(特に中ボスクラスの火力が高く)も
ちょっかいかけて来るし、サポート兵装なら千鳥の精度が
良いのでおそらく負担にならないと思う。 そういや今まで情報漁ってて、ボダでいうリペアポットみたいな回復施設がない気がする
もしかして撃破されるまで回復はできない? 味方の回復持ちに回復してもらうしかないのかな
それとも一時帰還すれば回復するのかな アズワンじゃねぇ、エアリアルだ。(用語がややこしいんだよスクエニはいつも) ロケテ版ではポッドは無し。
サポートロールのリペアガンかベース帰還による回復しかない。
ただHPとは別にボダでいうNDEFがあるからそっちは
一定時間で回復する。
ベースによる帰還もロケテなら2,3秒で戻った上で
フルドライブで主戦場には5〜7秒位で戻れたから高起動戦闘に
慣れればポッド自体が必要なさそうに思いました。
そういう意味でいったらゴールテンダーはめっちゃ厳しそう。 それだとただ前出てやられそうになったら下がって帰還するだけで延々撃破取れなさそうだから帰還時間伸びてそう
その辺駆け引きできるレベルくらいまでに調整して欲しいもんだ >>164
凝った固有名詞とか付けられても面倒臭いだけだから
もう、プレイヤーと自機と二次元って呼べばいいよな ボダに慣れてると確かに卑怯に思ったよ。
・すぐに帰還できて回復演出無しに即全快
・即フルドライブによる戦線復帰
・戦線に穴を開ける時間は10秒あるかないか。
・これで非撃破による相手に経験値を献上する事を防げる。
そこは確かに逃げ得に思ったね。
帰還を繰り返す(非撃破除く)たびにリスポーン時間が延びる
FHっぽいシステムは導入した方がいいかも。
(リスポンまでの時間延びすぎて暇な間はサイドパネルでアズワンと
イチャイチャできる機能付ければストレスにはならんはず・・・はず?)
なのでさっき書いたようにミニオン潰しも無駄ではなさそう。
あと、慣れがいるけどフルドライブ同士の高起動戦闘出来る様になれば
逃げ得もしづらくなるよ。
(そんなレベルまでロケテで到達したやつとは出会わなかったけど。) フルドライブ準備は攻撃食らうとキャンセルされたような記憶がある
ワープで逃げようったって駄目だ(Warp Scrambler照射) 一定ダメージ以上で準備アクション解除されたね、確かに。
どれくらいで解除されるかまで検証できるほどには
ロケテやれてないんだ、すまない。
ただ緊急回避アクション(所謂無敵回避)→フルドライブ準備→フルドライブ
で結構逃げれた気がしたんだけど、もっとロケテで遊んだ人教えて! >>158
正直あの筐体が魅力の八割だと思う
その分家庭用ハードじゃ絶対に味わえない臨場感がある
ロケテでやった感じだとゲームは戦略性より爽快感重視に思えた
まぁスピード感浮遊感あるし乗ってるだけで気持ちいいよ
あれから内容がどこまでブラッシュアップされたかは稼働までわからん
ロケテも一回しかやってないし げーむとしてはまぁ…
この筐体でオラタンやらせてくれればそれが一番いい気がする
でなけりゃドームスクリーン実装しないとね シャーリーって言われてもメイドのやつしか思い浮かばない >>160
MOBAの要素組み込んだ時点で勝利至上だから
おかしなムーブしてたら即晒しという感じにはなると思う
これはもう仕方ない 多人数戦だから、ならその通りだな
MOBAに限った話じゃない CPU対戦でもセオリー無視したら晒しの対象だから
複数人関わる時点で避けられない道だよ 近所に入荷するらしいから遊ぼうかと思ったけど
スマホないと機体のカスタマイズできないのかこれ?(ガラケーマン) 絆はスピード遅いからまだいけるが
パラドクスほど速いと無理だろ お弁当とお茶とオムツと空のペットボトルとゲロ袋と寝袋くらい準備していけば大丈夫ですか ほしつば
せいよく
ぱらどくす
ほしぱら
どれが広まるか
まぁ星パラだろうとおもう >>183
カスタマイズはマッチング待ちの間に出来るけど
そんなに時間は長くないはず1〜2分だから
微調整レベルしか出来ない気がする。
なので大枠はスマホで作っておいてねって事だと思います。
(ロケテの時はGP製のフリーイン式だったから
当初は自由に時間が使える設定だったんだけどね。) パソコンでエミュでもいいし
最悪やっすい中古タブレット買えば良いんじゃないか iphone4捨てるに捨てられなくて持ってるから欲しいやついたら送りつけたいレベルだわ >>188
公式は「ほしつば」って呼んでくれって言ってなかったっけ
…上から2番目あたりは呼ばれたくないだろうからね >>192
ところがどっこいps4の配信で読み上げ設定してると星翼がせいよくと読まれるから話題に上がった時にはもう性欲認定されてる ゲーム性は触らないと分かんないけどまず触ってみるかって思うくらいの見栄えの良さはあるかな、筐体もゲーム画面も
フィギュアヘッズとかはまず触ろうと思わんしプレイしても…って感じだったんでこれには期待してる プレイしてすぐ?に3/6の機体がフルセットで使えるってなかなか優しいな 制欲をもて余す
行ってるゲーセンに入るようだから触ってみる予定のチャロンボダ経験ありのオッサン
提督業のモチベーションが下がりまくってるから、多少は期待してるがスクエニの味付けに不安 バイキングはマジデでこけてるしスクエニはアケゲの家庭用移植でこけてるし
それなりの注目度があったFGOソウリバもこけてるし正直不安しかない
それでもこんだけ注目されてるし個人的には流行って欲しいと思ってる 熱心にこのゲームやるおじさんはやっぱりホシパラおじさんって呼ばれるんだろうか せいよくが来週稼働なので賢者タイム維持して待ってます >>203 お前が頑張ることで俺が楽しめるんだ(愉悦) >>203
組み立て終わったらハイタッチしよう、な! お前らイライラしても右足で台蹴るなよ、絶対だからな? 組み立てだけでなくメンテも大変そうだな
筐体大事に扱うんだぞ
でもモニター周りのカッコいいパネルが全部安っぽい紙製でワロタ 艦これもそうだけど、あれ時間経つとヘタれてくんだよなw >>203だけど、やっと完成した
1.5人で1時から始めて休憩無しで頑張った
腹へったー >>209
おつかれさん
センサーの誤作動だけは予め見ておくんだぞ
余裕あれば可動部とタッチパネルのズレもな ちなみに4台ね
>>206
正面足元のパネルは蹴ったら凹みそう
>>207
恐らくバージョンアップの時に色が変わるんだろう
リブートとかいって赤くなっ() あっちこっちで18日に絆撤去だわ
これコケたら赦さんからな
死ぬ気でアプデしろよ >>211
へこむだけならまだいいが右足伸ばしたところに銀色の四角いアレがあるから下手すれば...
後はイタズラ防止策どうするかだよな、とりあえずでできるのは大きなPOPで注意くらいか 俺の職場にも今トラック来たわ
筐体でけぇ、今から4台積み下ろすわ これこけたら本当にヤバそうなゲーセン多そう
けどスクエニだから心配... 入荷店舗少ないから物珍しさでやる人は多いんでない
固定がつくかどうかはゲーム内容次第かな 一見客が多いとやり込み勢がやりにくくなる
その辺のバランスは難しいよな ホームがラウンドワンで、マジデ→ソルリバ→FGOと導入して糞食わされた感ひどいので、そろそろ性欲がヒットしておいしい思いしてほしち >>157
まさかメックウォーリアと言う単語をみるとは
アサラーだな! 体感ゲームだからといって調整はちゃんとしてほしいと個人的に思う。
ゾイドインフィニティEXみたいな馬鹿調整はもうゴメンだから。 ゾイドインフィニティとはまた懐かしい
ツインスティックのロボ?ゲーならチャロンより新しいもんな忘れてたけど メックウォーリア3のデモ版をひたすら繰り返しプレイしてたなぁ
特定の箇所で地形抜けができることに気付いてスカイボックスとかの3D描画の仕組みにほへーって感心してたわ
体感ゲームで地形抜けみたいな意図しない動作をしたら座席とかどうなるんだろ 座席が意図しない動作を繰り返すバグとかあったらちょっと怖いな 21日のオープニングイベントってどのくらい混むのかな?ああいうの参加したことないけど行ってみたい >>231
ある程度人気のある出演者がいるなら半フロア埋まるのも覚悟した方がいい
それ見越して大抵の場合は広めにスペース取るけど、物理的に限界あるからなあ
基本的に30分早く着いておけばゲーセンのイベントなら大体楽勝 カップ麺にお湯を入れて動く椅子の上に置き、中身がこぼれないようにプレイする訳だな? 今、見てきたけどドラムマニアXGの大きいタイプの
筐体並みにデカいのが複数並ぶんですね… 横幅はほぼガンストと同じで縦は2倍近くあるから複数台置ける店は少ないだろうね
とはいえコンシューマやPCの性能がどんどん高くなってる今、ゲーセンはイーブンな環境、汎用系ではない操作系や大画面や可動筐体といった所で勝負していかないといけないからなあ >>235
ラーメン食いながらプレイする動画を上げたらきっとTwitterでバズっていい宣伝になる
ならない まだ見てないがイニDとかレースゲーサイズなんやろ? >>239
その想像から1.5倍くらいでかいぞ
特に高さ >>239
ドラムマニアのXG筐体(DX筐体?)のお立ち台の部分に
丸々と座席が乗ってると思えばいいんじゃないかなと思ったり ある程度大きくないとお相撲さんが座ったら壊れてしまうのです>< >>239
最近のゲーム機だと新電車でGOの約2/3、HOD新作の約3/4ぐらいの大きさは有る アンリアル4ならtypex4使ってるのかな
えらい重そうだからgtx1070よりは上の使ってそう >>245
typeX4だったよ
スペックまでは見てない ゲーセンだとLoV3以降、ギルティギア最新作、タイクラ5辺りがアンリアルエンジンなんだっけ >>250
遂にシッピングで来たかー
やばい、鳥肌立ってきた 純正の録画キット?
12月と聞いていたが間に合ったのか、それとも自前のなのか 何だかんだ楽しみ
ソルリバ廃人だから移住先になればいいが 全盛期は月10万以上のペースでした…
今は半分くらいだけど >>250
可動停止ボタンが自爆スイッチにしか見えん >>261
クレジット入らなかったから無理
サブモニターで起動しないた入らない様になってるみたい
クレサボタン押しても無理だった >>265
でもコレが滑ったら、いよいよ鉄騎大戦ザ・アーケードだよ?
つーかゴエモンインパクトみたくサブスクリーンに
自爆ボタンを表示しとくのもいいかもしれませんね
うっかり押したら、数秒以内に解除キーを入力しないと大爆発起こすの 最初は物珍しさで人は付くだろうけど
肝心の内容と料金がな
不安である 最初数戦がCPU戦らしいけど即効で終わって非難囂々な予感 筐体値段バカ高いしな
客層に合わないとこは入れても採算取れないだろうし そもそもエクバ2出る時期に被るのがマズイんだろう
ゲーセンにロボット対戦物が二種あったら大抵ガンダムの方を選ぶだろうし リリースの御祝儀代わりにワンクレいっこ入れて
ソレで皆終わってしまうんじゃないかって思ったりした ゲーセンにとっては最近コケて失敗作多いから
ゲームよりゲーセンを心配してる感がある そう、コレ作った人らってセガがやらかすとか
想定してないような気がするし、実はエクバ2とダブった並のノイジー要素だと思うわ うち付近にホームしか入らんからここしかない需要は絶対生まれるから安心
問題は待たないとプレイ出来なくなりそうなことだが
この手のゲームって待機列とはいえギャラリーいるとちょっと恥ずかしいよね じゃあ俺は艦これアーケードのカード持って並ぶからトレードしようぜ!(稼働初期感) ギャラリーやだなぁ
恥かしくてサイドパネルにタッチできないじゃん >>272
同じロボもののように見えるがジャンルがまるで別物
こっちはどっちかってーとフライトシムに近い
俺はフライトシムすげえ好きだからめちゃくちゃ期待してる
動画見るとかなり面白そう
リプレイモードで別視点とかあったら捗るだろうなあ 総台数少ないからマッチングに時間かかるだろな
県内唯一店舗とかは人が集まってもそれで回転率に問題ありそう >>280
好感度みたいなパラが上がらなかったりなw
スキル解放できないから必須とかならんことを祈る レバーはもちろんサイドモニターも念入りに拭いてからでないとプレイできねーな クッションとかダメじゃね?
動く椅子から振り落とされないようにシートベルトするんだから座面が滑るのは そろそろ情報出てくるだろうから今後のテンプレになりそうな構成でも考えてみるか
硬さが正義ならゴルテン、速さが正義ならカデが流行りそうだがどうなるか
不沈艦のゴルテンでポート戦特化、特攻機のカデでコア凸特化
いい所取りして機動力部分カデその他ゴルテンとかか パーツ性能はツイッターに転がってたな
アセンの制限がどうなるかが気になる
なんでも組めるわけじゃないだろうし Twitterからまとめたやつ拾ってきた
こうして見る限り脚と腕と胴体ゴルテン、翼と頭は好みでって感じか
ロックオン長ければ遠くから一方的に攻撃できそうだから頭はサイトヘッド1択なる可能性もある
重量の項目があるってことは制限あるかもな
https://i.imgur.com/aAgoXtf.jpg
https://i.imgur.com/zGK53H6.jpg >>294
そういう頭部パーツは射撃精度低いのがお約束だったりするのでわからんぞ
サブマシとかバラけるかも試練
ホームが6台入れてて草 サイトヘッドはロックEがな
これたぶん照準の円の範囲でしょ?
近距離キツすぎるんじゃない? 台想像してたより小さくねぇ?
店員がアホなのか知らんがガワのパネルとか全部ついてないからそう見えるだけかもしれんが サイトヘッドはスナイパー設定だからわからんぞ?
慣れさえすれば範囲狭くてもなんとかなるやろ精神で運用するかそれとも1つ落としてCUか
逆にポート戦で近距離でしか戦わないならロック広いカデやサブも使われるかもしれん これってキャラとロボは紐ついてるわけじゃないんだよな? 設定上この機体にはこの子が乗ってますよってのはある
実際には自由に選べるよ
サイトヘッドこんなんだぞ
近中距離はキツイと思うが
https://i.imgur.com/jOKctuJ.jpg >>301
うーむ、思ったより狭い
となるとCUか 今さらだけど未だにプレイ動画とか見てないわ
そろそろ見ないとな そういや今筐体見ていて塗装が雑な箇所がかなりあるけど社内で塗ったのか?
明らかにマスキング張って手作業で塗った感じやし、ヤスリで削った後が結構ある
https://i.imgur.com/AsectGX.jpg
https://i.imgur.com/cFcpotM.jpg 流石にんな膨大な数を手作業でやるわけねぇ
下請けの工場がダメなんでしょ 動作に問題がなければいいんだけどな
物が物だけに工作精度も影響してくるだろ >>297
ここでデカいデカい言ってるのに踊らされただけだろ
レースゲーなんかとそう変わらん。高さは多少あるが
設置面積的には筐体の前に人が立って動くスペース必要なガンストより小さいくらいだぞ 今更だけど料金とか知らない奴様に
パラドクス、ロケテ版はGP制だったが正規版はクレジット制
300円で1ゲーム、追加200円で1ゲーム
1試合当たり約10分程
1時間通してプレイしたとすると1500円程になるから参考までに これプレイ中に周りに人がいたら結構恥ずかしいのかな
一緒にやる仲間がいないから緊張しそう 毎日やるようならともかく
週一ゲーセン勢からしたら値段はあんま気にならんな 1時間1500円で高いと思うのは家ゲーに毒されてる(ゲーセン民が慣れすぎとも言う)か音ゲー勢くらいのもんだぞ どうせ一時間ぶっ続けでできるのなんて何時になるかわからんしなぁ
初期ボーダーブレイクは何時間待ちだったか… これが大ヒットしたら体感系ロボゲ増えねえかな
頼むぞスクエニ頼むぞ まともに運営してくれるなら少なくとも俺はガチる
だから他の面子も頼んだ 最初は高くても、そのうち初回200円追加100円くらいまで下がるさ 最初の数回は言われんでも触るがガチるかどうかはゲーム性次第だな
なんだかんだ期待はしてる 筐体代ペイできれば200-200にする店舗は早々出てきてもおかしくはない
絆が400円になった最速は稼働からどれぐらいだったか ちょいと高めと思った。音ゲーのオンゲキメインだからなあ(ブーストしながら) >>323
1台300万らしいからまず元取るのかなり大変だな >>325
確かにかなり高いとはいえ4台+ターミナルで1000万の絆をかなり早い段階でペイした店舗も多かったらしいからな
ガンダムのネームバリューが無い分遅いだろうが半年もありゃ大体の店舗でペイできると見込んでるよ 300−200よりも200−200にしてプレイヤー層を厚くしておいたほうがいい気がするが難しい話なんだよな ガンダム動物園やガンスト幼稚園みたいな面子が身体揺らしながら発狂してたら笑い死にそう ただソリバやFGOみてるとちょっと不安があるというか
ちゃんと人がつけばいいけど大型筐体はもとでかかる分初動こけたらやばいんだろうなとは思うよ 正直流行らないとは思う
ただインパクトはあるので最初は賑わう気もする え、お前らならこの値段は普通なのか
絶対に高いだろ
絆みたいなポッドですらないのに >>308
いやガンストの筐体と足場のマット入れたのより面積大きいぞ?
並んで置いてある店で見るとよく分かるよ >>332 三国志大戦出来ないな
あれも基本は300・200だし ポッドなら高いってのもおかしいと思うが別に高くは感じないのもなんか麻痺してんのかな
ゲーセンならこんなもんかって思ってしまう 高いけど初動の料金としては普通かなと思う
そのうちクレサとか時間貸しとかするでしょ >>329
いうてガンダムやガンストって今のゲーセンで一番見た目まともな人間多くね
音ゲーカードゲーワンダーとかキモヲタ多すぎて やべぇよやべぇよ・・・
もう稼働日きちまう どうしよ
とりあえず星翼ナビをインスコしてネシカ用意して3万円くらいおろして・・・
あと何準備すればええじゃろ? 星翼TYPEX4のスペックみたぞよ
[CPU]i7-4970s
[MEM]DDR3-1600 8GB
[GPU]GTX1080 8GB
専用機としては高スペックだね
2画面分ポートつかってるしHDMI分配して録画する感じかな。
なお音声は3色端子刺さってる(メインモニタ左右とウーファーと椅子左右分) そうか じゃあ自転車で30kmくらい走ってくるかな >>343
なかなかの高スペック
2画面出力にアンリアル4ならこれぐらいないとキツイのか
メモリ足りてるのか若干不安 >>341
簡易ドリンクホルダー買っとけよ
筐体にぶっかけするつもりか 飲み物なんか筐体で飲むなよ
20分くらい我慢してくれトラブルの元だわ 遊び方とか書いたパンフレットとか置いてるかと思ったけど
これには付いてなかったか( ¯•ω•¯ ) 並んでまでやりたくないし仕事帰りにできるようになるのは2週間後かねえ ロケテやった人じゃないと分からない事だけど
稼動筐体なので体力の消耗ハンパないので
体力づくりは案外大事。
長時間プレイするつもりなら。
オッサンの自分には3,4プレイでかなりキツかった。
ボダの様な正面向かい合っての撃ち合いでは無く、
エスコンの様なフルドライブ高起動戦闘ばっかりしてた所為だけど。
※プラント間の移動がかなりすばやく出来てかく乱可能なので
ボダのクセでゆっくり進行しようと思ってるとベース前プラ
もあっという間にとられちゃうよ。
(占拠総数3がコア凸可能条件だから、そこ取られたからと言って
どうって話はないけどね。) しばらくは連コインできる環境でもなかろ
ネシカというかこないだ発表された共通ICは使えないのかな ボダと違って機動力の高い機体もプラ取るの簡単そうだな
誰もいない敵ポートに高速で移動して空き巣狙いを連発すればいい つーか見た目やガワはある程度は個性はあるんだけど、
あまりにもゲームの部分に固有の魅力がないのが気になるんだよなぁ… >>343
起動したらメモリー16GB表示になってたわ
星翼TYPEX4のスペック 訂正
[CPU]i7-4970s
[MEM]DDR3-1600 16GB
[GPU]GTX1080 8GB >>360
こういう対人ゲーで変に気を衒うルールにする必要なくない?
まあ操作方法がコントローラで筐体非稼動だったら100パー流行らないとは思う レバーペダル操作の時点で敷居は上がるからシステム的にはシンプルな感じで良いんじゃない
ボダと比較しても複雑なゲームではないんでしょ? >>362
ただ或る程度の革新性を提案する段階には入ってるんじゃないかな
現に「結局やる事変わってねぇ」とか「図体デケェけど単調」てロケテ勢から言われちゃってるし… >>364
流石にロケテは家庭用でいう体験版みたいなバージョンだったから、それだけでの判断は難しいだろ
機体3種類でカスタマイズ無し、マップも単純な形だった
あくまで動く筐体と操作感を体験させるようなデモンストレーション版って感じだったぞ マップはこれからも単調なマップばっかりでしょ たぶん
空飛んでる時点でマップに変化加えるのは難しい 洞窟とかの狭いマップや極端に高低差のあるマップとか出てくるだろうし単調なマップしか出ないとは思えないぞ BFくらいしかやらんけど
時間で開閉する門のあるステージとか中央を時間で移動する電車みたいな遮蔽物があるとか
そういうギミックあるステージは流石に出るだろ 高い建物建てたり空中に物浮かせたりいくらでも出来ると思うけどな 実機見てきた
なんかコインポートの脇にUSBポートあったんだけどあれが録画用の奴? 面白いかどうかも流行るかどうかも知らないけど
とりあえず話の種に1回はやってみようと思える見た目だな FCSがアーマード・コアならやってみたい。
一度はw もう電源入っててデモ画面見れたけど
主題歌流れるPVは筐体では流れないのか……(´・ω・`)
いい曲だしゲーム上で聞きたかったなぁ >>356
ありがとう
おとなしくネシカ用意します ハーフライフの筐体に似てるから昔ハーフライフやってた人たちこないかなぁ 元ハーフ&最大勢 現在はガンスト
右トリガーがほぼハーフでわろた これもこけたらソルリバ、FGOでダメージを受けた我がホームが死んでしまうんで何としても流行ってもらいたい 気になるけど34歳おっさんがやるには恥ずかしすぎる
せめて絆みたいにドーム型だったら・・・ 筐体の設計ミスで死亡事故起こるくらいじゃないとコケようがないでしょ
初動は約束されてる
8対8で機体カスタム可能とか対戦バランスは絶対取れないだろうけど >>383
36歳おっさんだけど普通にやるつもりだが?
恥ずかしいかな? 期待してるし実際やろうとも思ってるけどもうちょい稼働台数と設置店増えないかなぁって
気軽に行ける範囲に設置店がないのはどうしようもねぇ 38だけどやってはみるぞ。音ゲーやるよりは気楽だろ? オンゲキたーのしー! >>385
若い子ばっかっぽいしやっぱこの歳になると周りの視線気になるかな ゲーセンに若い子ばっかりってまじ?
ゲーセンエアプかよ 誰もお前の事なんて見てないよ
だから安心してプレイするといい >>389
金額的に若い子には厳しいような気がするけど
周りの視線気にして欲求制限するほどの事じゃないと思うぞ
おっさんキャラが欲しい所ではあるが メインターゲットが23歳前後?の割には料金は30代リーマン向けっていう >>389
客層がおっさんの多いマニアの集まるゲーセンを狙うと良い
若者ばかりのイオンの中のゲーセンとかよりハードル下がる >>394
体感機はこんなもんだろう
ガチャに何万円も出せる20歳周辺が、500円を高いとは言わせんぞ 言うんだよ、ガチャは現金見えないけど
ゲーセンは現金が基本的に消えるから嫌だとさ
FGOやってる奴が言ってる 熟女がプレイアブルのゲームがそもそも少ないだろw
いてもファッション塾女だし >>395
まさしくそのイオンの如きモールのゲーセンに入るなうちは
ちびっこと家族連れとカップルに俺のハイタッチを見せてやるぜ… ラウワンに入荷が多いんだからどうしても若者の目につくでしょ
イオンとかの方が良かったかもな ソシャゲのガチャに何万円も出すような人が1プレイ500円のゲームにやる価値を見出すとは思えない
1プレイが高い安いじゃなくて金額に見合う内容を提供できるかなんだよ、結局は ソシャゲはスマホというパーソナルな端末にデータが保存されるから、
ただのデータでも物が手元に手に入った錯覚があるんだろうな 熱血系っぽいのはいるけどいわゆる不良系というかそんな男キャラいないのが少し心配だな
あの系統はガンストとかでもそうだけど実は男女共に人気出る
ただ開発がキモヲタで塗り固められてたりすると絶対出ないキャラ 興味あるんだけどスクエニのゲームはコンシューマーへの移植早いのと
ちょっと利益下がるだけでサービス終了決断も早いからそこだけは心配
何年か稼働して多少利益落ちても戦場の絆とかボーダーブレイクくらいは長期稼働して欲しい 男キャラ後1人欲しいってのはあるな
移植は出来るだろうけどこれコントローラでやってもなあって感じだ ソシャゲなんか本当見切り早いもんね>スクエニ
アケゲーだから1年持たずに終了ってことはさすがにないだろうけど、CS版が発売されたりしたらインカム低下からの撤去続出ってのはありそう
設置店舗が多い都市部はともかく、地方だと撤去案件は結構深刻 >>406
そんなに長く稼働したら動かなくなってそうだ ディシディアが早い時期にCSに移植されて
そのCSがクソでアーケードとCSが共倒れになったんだっけ
店によってはクレサで繋いでいたりするけど地方は過疎化したそうな
スクエニにとってはCSが本命だから移植も進めてそう 丹沢、ロボゲー、多人数チームプレイ、高価格、導入店舗数と不安要素の詰め合わせすぎてこえーよ
不安要素の詰め合わせプレゼントでクソスマスやめちくりー
14ヶ月の悲劇もありうる
初動でがっつりプレイして有利付けるか様子見するか迷うなこれ
高価格だから余計に迷う 筐体デカすぎ
こんなんで8v8とか正気とは思えんわ これがコケたらマジでアーケードビデオゲーム終わるけどな
セガは歴史に残る全爆死して次のロケテしてる弾もセンセンセンキしかないという会社たたみ5秒前
そんな中で新規ゲーを大々的にやってくれるのなんかもうタイトースクエニしかないねん バイキング自体はEXVSにガンストといいもの作ってるんだよな
欲出して自社単独で出したマジデが爆死してマイナスイメージついてるけど 明日かぁ
うちの県入荷する店舗すくないし、2時間待ちとか3時間待ちになったらどうしよう
艦アケの地獄を思い出すわ これCSとか言ってるやつ真面目に人間の脳みそついてるのか疑うレベル
タッチパネル・フットペダル・稼動台と家庭用でギミック再現出来ないオンパレードなのに出るわけねーだろ フットペダルとタッチパネルついてる専コン出せばいいだけじゃん 純粋にアーケードの会社ならそうなんだけど
スクエニならCS化前提で考えていると思う
PS4なら2アナログレバー88ボタンもあるし、そもそもあれはタッチパネルでないと操作できない内容でもないし
あのガンストですらPC版でも出してたからね。コケてすぐ終了したけど ディシディアは最初からPS4基盤出てたから移植前提なのはわかったけどな
これはよっぽど後にならんとCSなんかならねーわ 誰も憶えていないガンストPC版の存在…
LoVAやフィギュアヘッズもやってたし、わりとスクエニCSゲーやってたと気付いた >>422
あれはほぼ別ゲーなうえクソクソの超絶クソゲーだから スクエニのPvPゲー終了ラッシュは本当にひどかった
ユーザー舐め過ぎだろ 椅子が動かなければPcで出来ることだからねぇ
もちろん今時フライトシミュレーター用にレバーだのペダルだの買う奴は少数派だと思うけど
その点PODはどうがんばってもかなわないのが一目で理解できて素晴らしかったね 初見で触った時のインパクトは近年稀に見るヤバさだと思う。マジでヤバい。1度はやってほしい
たかが席揺れるだけの絆でしょ?って思ってロケテ行って震え上がったよ俺は
ただそれはそれとしてゲーム自体はちと単調だし今時にしてはお値段が強気すぎてな…不安なんだよな… おまえら重要なとこに気づいてないな
エクバ2がでて間もない今の時期にでてもこけるだけだわ 要はガンダム勢ボーダーブレイク勢ガンスト勢をいかにとりこめるかだろ?
なのにガンダムはエクバ2がこの間出たばっかり ゲーセン自体も客が少ないのに
かなり厳しいと思うぞ 残念ながらエクバ2が一般店に流通するのは12月半ばくらいからなので
むしろ良い時期なんです チャットはもっとあるだろ
プレイングマニュアルにはコア攻撃しますとか守りますとかあった コケる事を祈ってる人たちが稼働前最後の仕事をしに来てるな >>418
なにその鉄騎…
ツインスティックですら簡単にはクラウドファンディング成立しないのに。 ガンダム勢だけど性能調整がゴミすぎるからこっちプレイしてみるぞ ボダと同じでたぶんポートやコアタッチしたらそこ関連のチャット打てる 席が動いてレバーとペダルってとこがかなり大きいんだよ
とりあえずゲーセンで100円入れてみてくれ 星翼ナビきてるじゃん
なんで教えてくれなかったの!! >>426
まぁこの筐体は実際に乗ってやってみないと凄さわからんよなぁ
稼働後のSNSでの感想が楽しみだ おれもロケテやったけど逆に一口目がよすぎて、これ飽きてくるんじゃねーかな?って思った
そこをどうにかするぐらいカスタマイズとか戦術が深ければ成功するかもね
ワンダーとかカードゲーはキャラ萌えである程度ヲタク釣れるけど3D対戦ゲーはゲーム本体の比重がでかすぎるから >>441
とりあえずappストアから落としたわ
ネシカ登録出来んけどね 悪い意味ではないけど深く遊ぶゲームを目指してないんだろ
最初っからカジュアル層をターゲットにみたいなこと言ってたし
ちょいちょい見かけるVRアトラクションみたいな立ち位置になるんでないの これ何時から触れんの?
夜勤明け直行するか悩んでいるのだ(´・ω・`) 対戦ゲームでカジュアル層狙いはその時点で失敗してるよ… この場合のカジュアルはとっつき安さのことでしょ
ガンダムvsなんかも操作自体は割と簡単だし
ただやりこみ勢だと覚えるべき操作とか知識があったりするから一筋縄ではいかないし
この手のゲームでもやっぱ奥深さってのはあると思うよ ロケテいってないやつに軽く説明しとくと基本陣取りゲーム
LOVのタワーが5つあって3つ占拠するとボダのコアが開く、優位になりすぎるとワンダーの巨人がでる
おわり ゲーム性はセガのボダやソルリバと大まかには同じだよな?
陣地染めて敵のコア殴って凸とキルデスで減らしていくであってるよな? 他のゲーム死に体が多すぎて色んなとこから流れてきそうだし成功しそうだな カラーリング変えれるかが気になるなー
あと公式ドリフトとか高速旋回の操作のってなくない? >>456
載ってないな
知らんやついるだろうから念のため
フルドライブ中左ペダル+レバー操作でドリフト
両レバー内側or外側で高速旋回 >>412
巨大というなら戦場の絆という前例がある
そこまで客が付くとは思えんが とりあえずこれ
ホバリング中にペダルで回避って・・・
ホバリング中はブーストダッシュできないってことなの?
壁蹴りなんてのもあるのね これはアーマードコアV系統みたいでなんかワロタ
http://i.imgur.com/z73p6Qs.jpg
http://i.imgur.com/cuNaaSP.jpg
http://i.imgur.com/ZeA7ACu.jpg ついに明日稼働か
料金高いし正直流行する気はしないが少しはプレイするぜ
稼働したら会おうぜ ロボットゲーマーたちよ >>460
俺はとりあえず様子見かな
客がつくようならやってみたいが
>>447
セレモニーが9時30分からだから10時に全国一斉スタートじゃないかな 俺のホームのゲーセン、8時稼働開始とか書いてなかったっけ? 立体機動というか空中戦主体のスーパーロボットがドヒャアドヒャアするゲーム、よくよく考えるとアーケード初では? >>462
そうなん?FGOアケがセレモニー→全国一斉スタートだったから星翼もそうかなと思ったんだけど、違ったのかな
誤情報すまん🙇 すまない…ブラストランナーに比べたらスーパーだけど普通にリアルロボット分類だわ… 8vs8ゲーってまともなマッチングになるのかな?
ボダやった事ないからわからずだけど、某うんこゲーでいえばヴァミプラマッチってことだから 今時スーパーとリアルを厳密に分けようってのが無理ある
人が少ないと信じて地元近くの店に行くか
台数が多くて分散すると信じて東京の店に行くか
迷う 地方の店とか絶対大渋滞だからやめとけやめとけ
東京いけ だろうね
地方は入荷数少ないからここしかない需要生まれる
東京でも人口の関係でダメだろうけど >>461
さんく
ラウンドワンダッシュする!!! 1試合7分 500円で2試合
1時間で2000円か・・・
21、22、23、24、25 と5連休のワイ
ふふっ いったいいくら使うことになるんだろうね この筐体で協力プレイゲーでたら面白そうだがなー
デススター破壊しちゃうぜー!みたいな ホーム「ソウルリバース8台を捧げる!そして4台の星と翼のパラドクスを召喚ッ!!」 ソウルリバースさんは延命&閃光なんたらで新生
死んだのは絆でした!絆でした!!絆でした!!!
はまじ うちのホームも絆の跡地に入ってるわ
他に削るゲームあるだろ
ソウリバとかスクラグとか 高速旋回って180度ターンとクイックターンどっちなんだろ
操作的に180度っぽいけど >>480
ただ単に少し早く照準動く程度だと思う
急激な動きすると可動部の動きと違和感出たりするから 今日販促物キットが店に届いたよ
プレイングマニュアル小冊子も入ってた ロケテの段階では、え?コレ高速旋回成功してんの?って遅さだった
まああんまり早いとプレイヤーの三半規管が死にかねないし難しいところではあるんだろう つまりボダブレみたいに、いきなり180度ターンとかできないから
普段から位置取り気をつけとけよって事だな。
(後ろから襲われたら緊急回避しまくるしかないな) 申し訳ないがクイックターンに実用性があるかのような言い方はNG(嘔吐) 正直めっちゃ期待してる
これつまらんかったらしばらくゲーセン行かんわ 貞本義行氏&形部一平氏『星と翼のパラドクス』インタビュー――キャラクターやエア・リアルに込めた想いとは?
https://www.famitsu.com/news/201811/20167677.html バレルロールした時も視点変更受け付けてるから避けながら向き直り出来る
問題はmapだけだと高低差付けてこっちきてんのかどうか分からないってところよ 親会社命令で詰め込まされたな
これでコケたら・・・ なーに、コケなきゃいいんだよコケなきゃ(上層部感) SEGAゲーの基本の陣取りコア凸ゲーを知らない層が大量にプレイして発狂もんだろな MOBAっぽい感じなの?
だとしたらお約束の動きが解ってる人とレミングスとで
かなりカオスなことになりそうね >>429
これ買える店がエクバ2を8台未満で導入するわけないんだよなあぁ >>497 は?
うちこれが二台でガンダム未入荷(多分四台)だぞ 明日は秋葉に行くべきか、地元に行くべきか……、地元は駅前の2店舗がそれぞれ2台入れるけど台数は圧倒的に秋葉なんだよなぁ
ただ秋葉は人が集まって遊べなさそうでもあるし
と言うかこれどれくらい出荷してるんだ?8VS8だと出荷台数が多くないとマッチングが色々厳しくなるぞ >>496
サブシステムにMOBAっぽい要素が盛り込まれてるってだけ
ミニオン倒すとレベルアップするとか
ベースはTPSのシューター 操作はみんなスタンダードとテクニカルどっちにする? ユーザーの目も肥えすぎているから
成功はして欲しいけど・・・
実際は大変だろうな 狭いとこに入れなかったり勝手に上昇したりするしブースト管理もし難いからテクニカルだな >>503
なるほど
テクニカルの方がかえって直感的みたいね ただ普段ゲームしてない人はスタンダードがいいとは思う 上手くやろうとしててんやわんやになるのが一番ダメだからな
スタンダードで初見やりつつ慣れたらテクニカルに移行するわ
この手の操作ゲー慣れないと苦手だから多分初見テクニカルは無理だろうし 設置店少なすぎ
ガンスト入れてたラウンコに入ってねー。
街中のウンコにしか入ってない。こりゃ過疎るな過疎る
マジデみたいになーれ スタンダードだとホバリングできないから微調整できないでイライラすることになるからチュートリアルだけスタンダードのそれ以外テクで十分だと思うぞ ヴぉー
俺が明日行こうと思ってたゲーセン稼働28日だって
なんてこった これだから個人店は・・・ 明日昼で仕事終わるようにしたからマッチング?したらよろしくな! >>517
おう!まずはシングルスター1になってからな 戦場の絆と違ってコクピットがむき出しなのがちょっと気になるところではある
まあ慣れればどうってことないんだろうけど 駆け込みでALだけクリアしに近場のラウワンいってきたが、電源はいってた。
制限なかったので座ってみた。
左右が少し狭い気がした。
本当にメックウォリアーを思い出すw
エントリーシート用のテーブルとかはなし。
ま、「アーマード・コアアーケード」であってくれるといいなぁ。 たまたま知って調べた程度の者だけど強気な値段設定だなあ
ゲーセンは年々厳しくなってくけどガンストみたいに完全新作のゲームを定着させるつもりなのか SEGAゲーの単純な陣取りコア凸ゲーに余計な要素で出して高価格とは恐れ入る
もっとシンプルじゃあかんかったのか?
陣取りコア凸ゲーの概念はわかっていてもプレイの感覚掴むのに金ドブではお話にならんよ
一応動画観たけどゴチャゴチャしすぎて一般プレイヤーは単純なロボゲーとしかプレイしないだろ
どうしてこうなった。そして何より丹沢の存在が悪夢だ セガゲーのとかわざわざ言ってるけど
BFとかCODのDOMやったりしないの? アケゲーでロボゲーなんだからそら真っ先にボダが比較対象になるのは自然な流れじゃない?
プレイ層やら金の溶ける勢いやら共通点はBFやCODより多くなるんだろうし キラリーンにイラっとして
タッチどころかクラッシャーコネクトしてしまいそうな勢い そもそもコアとかそう言うのやめた方が良かったと思うね
ソウルリバースの失敗の一つはそれだし 今のアケだと確かにボダが比較対象になるわな、それはもうしゃあないと思う
ボダが人減ってる今にどれだけ取り込めるかが勝負なのは間違いないからなぁ
結局ゲーム内容で決まるでしょ、面白ければうるさい奴も黙るし とはいえボダも絆もコアや拠点があるわけで
ポート戦なかったら近距離武器が機能しないである程度削ったら延々鬼ごっこする事になるぞ
フルドライブで強襲仕掛けるならわかりやすい目標は大事よ >>528
確かに
フルドライブから逆算したら陣取りじゃないとゲームが成立しないね
陣取りとフルドライブ無くしたらガンストやエクバやバーチャロンフォースになるし 煽ってきたやつの店に筐体ごと移動してリア凸できるようにしよう 正直全国で一人ぐらいは負けて切れてサブモニター殴って壊す奴いるかなって思ってる サブモニターに機体以外の操作系大概詰め込まれてるっぽいから多分サブモニ割れたら暫く稼働停止になるだろうな 試合中に対人戦をやりたいなら多分エクバのがいい。安いし
ただ、試合をやりたいならコッチだね
恐らく、如何に早くCPUを処理しながら数の有利をキープしつづけるかがポイントになるね ポート戦がメインとなると、近距離で強いヴァンガが最低でも4人は欲しい形か?
サイコロの5のような配置だとして自軍寄りのポート1人ずつ、中央2人
残りが遊撃やコア凸の麻と回復役のサポートって形で >>535
試合したくてこんなゲーム選ぶのはない
このゲームする理由なんてアトラクション以外ないだろ >>537
ゴールテンダーが代表っぽいけど、アーマー優秀なのが防衛でかなり強いっぽいから極まればそれは必須なんじゃないかな
前面にしかロックできないゲームだから2:1やりゃ瞬殺だと思うし、1:1で割れないやつが強そう ホーム行ったらこれ2台入ってたんだけどそれぞれ両隣が
湾岸ミッドナイトとエアホッケーで向かいが太鼓なんだが… ロケテと同じ仕様ならブースト使いきりの方が早く回復するからブースト管理とかしなくていいぞ うおおおおお
開店前凸するぞ!
開店前凸するぞ!
開店前凸するぞ! どれくらいから初心者狩り横行するかなぁ
絆は早かったなぁ >>541
無いね
椅子が動くから有線だと線が千切れそうだからじゃないかな 対戦ものだったのかこれ
釣られようと思ったけど対戦じゃなんだかなあ 今日開店凸の人結構いるのかな
わいもお休みだから行きたいんだけど混んでたらやだなぁ ネシカ買わないといけないのがダルいわアミューズメントカードに統一しろよ 一応CPU戦だけもあるぞ
コンティニュー出来ないし経験値?的な物も入らないから本当お試しって感じだが Twitterに筐体の動く動画あったけど結構動くようで酔いそうだわ
止めるボタン付けてくれてるのはありがたい マイク無いから意思疎通出来ないの面倒だな
皆最寄りのポート向かうだろうから開幕の陣取りで誰かは中央の陣取り戦しないといかん とりあえずチュートリアルやったぞ
筐体、思った以上にガジガジ揺れるわ
あと敵を見失ったときの再補足が難しい
ジャンプキャンセル入れてしまう いまの時期はチンパンしてたほうが強いだろうから仕方ない 案外楽しかったよ
剣は強いねたしかに
これテクニカルにする意味あるのかね
今のとこは必要性を感じなかったけど >>560
ワイは開幕サポ選んで中央ヒールで援護、ポート2つ取ったらヴァンガ選んで守りつつ剣振りまくってるわw
コア凸指示でアサルトに ロケテの時も剣強いって書いたのに近接強いゲームにしたい感じなのかな 中央プラでティアダウナーぶんぶんが強い
あれからもうすぐ10年か あと、平日だからか予想以上に空いてた
まぁ仕事終わりとかは混むと思うけど 視点移動が直感的じゃないね
普通にアナログスティック欲しい >>569
家庭版移植で闇鍋ガチャ追加されてるぞ
ボーダーブレイクから逃げるな なんか可動の目途が立たないようなので帰ってきた
その間、ゲーセンプロデューサー様が店員に上から目線で指示出しまくってて大草原不可避wwwwwwww レバーでAIMは拒否る奴はとことんダメだかんね俺も蟲退治はあかんかった
あの筐体だとマウスは無理があるのはしゃあないとして
大型可動式でやるんだったらヘッドセット付けて視線照準まで突き抜けて欲しかった 途中参戦で出撃したらクレジット使わないっぽい?
今負け試合に入れられたけどそのあと2戦できたわ ボダブレパクるなら視点変更もパクってほしかったな
もしくは設定変更できるみたいに あとはロックの問題があるからだろうけど視点の移動が遅くて少しストレスを感じたな 二戦半できるけど負け戦績つくらしいからそこは人によって、じゃなかろうか 視点変更遅いから急速旋回があるんじゃないかな?
ツティック内倒し
回避で左ガチャるとシートが揺れすぎて吐くわw シングルスターになってレイター解放されたから終わらせてきた
1位2位取ってれば3回ぐらいで上がれる、カスタマイズもアンロックされた
星翼ナビマダー? これパーツカスタマイズはあるの?入手方法とか気になる 急降下ほしくない?やり方知らないだけで実は出来るのかな? >>583
一回プレイしないとアプリで登録できないからCPU戦でもいいからやって登録すれば名前は好きなだけ変えれる >>584
ナビ使えるぞ
使えないやつは、携帯かえな >>584
3プレイ目だかでショップ解放されて機体と武器買えるようになる
通常対戦でも売ってるのと同じのドロップするからすぐ欲しくなければ遊んでれば色々増えてく 対戦中にサイドパネルいじってる余裕あるやつおるかー? デイリークエ解放されたけど消化するのに最低3セット必要なの糞すぎだろ >>596
移動と帰還と凸時に知らせる位しかしてないな 面白いんだけど、流行るかって言われるとなんとも言えない感じがある気がした 稼働おめでとう
ゲーセンの寿命のために流行ってくれ タイムを最大にもたせてもCOM戦で1クレ終了する14ヶ月の悪夢再び
丹沢の二文字がやべぇんだよ 何にもなければ、三連休パラドクスしようと思ってたけど、艦これアーケードに利根筑摩改二がきてしまったので、やっぱり艦これ優先します。
…何にもなければよかったのに…。
SEGAも考えてぶつけてきたんだろうか?。それとも考えなしにぶつけてきたんだろうか?。
まあ確かに、三連休。利根筑摩改二ではなく、秋イベントがそのまま続いている状況だったら、間違いなくパラドクスに猛突進してた。
やっぱりSEGAめ、考えてイベントを早めに終わらせたな…!!。 とねちくとか買った方が早くね…?
パーツはドロップ方式かー最近セガのガチャ方式に慣れてたから安心したわw >>590
自己解決したよw
ネシカ番号で番号間違えて登録したら(出来ちゃったら)「サーバに接続できない」て永遠にメインメニュー出てこない
アプリ削除して入れ直して、新しいネシカ番号入れたら見れたわ
やっとプレイヤー名前変更出来た
iPhoneだけどな アプリダウンロードしようとストアへのリンク押してもひらかねーな
なんだこれ 多分アプリが重い
か、アンドロイドのアプリに問題あるかも
iPhoneのアプリはひらけた >>610
左足で上昇、左ボタンでホバリング。
急速下降は…どうすんの? スタートダッシュキャンペーンで1000CPとカーディナル一式とCU一式貰ってたのか……
これCP全然たまらなくね?
ショップ解放時1400とかだった気がする
機体は2000〜4000位 これ全国対戦選ばないとコンテニユーできないんかな
初回プレイ終わってからコンテニユー選択てきんかったけど 仲間とワイワイできる要素ある?
ないと盛り上がりに欠けそうだね シート可動停止ボタンあるみたいだから自由に設定できるんだな。シート動くの苦手だからこれは助かる。 >>612
ストアをスマホから直に開いて
星と翼
で検索してインスコ済み。
2chMate 0.8.10.40/asus/ASUS_X017DA/7.1.1/LT
ネシカ未登録だけどな。
LoVのが余っちゃいるが、験担ぎで新規購入予定。 ACみたいで面白いな
ただ人が多いと待ち時間つらい >>617
チュートリアルやるとコンテできないっぽい NESICA忘れたからやる気しねー
いい加減おまカードやめろや シート稼働は疲れるからオフがメインになるんじゃ無いかな
動いて面白いのは最初だけかな 敵撃破したときの爽快感が薄いねぇ
ボダみたいに撃破!って文字でたり、頭撃ってCSしたときにジュババババって音出たりしないとスカっとしないわ
これは流行らないかもしれん >>607
14ヶ月ってなんのこと言ってるのかと思ったらそういうことか
Pに前科あるんじゃ躊躇するのも無理ないな ボンバガ見習って、装甲壊れたいやらしい機体のカットインを入れよう 装甲が剥げて骨組みがチラ見できるのかすごくえっちだなぁ チュートリアルやるとコンティニューできないはありがたい情報
最初に500円入れるところだった 擱座したメカ大好物のヤツもおるやろw
パーツ組み替えたけど、色統一させてぇな… ランク上げたらマッチングしなくなった
すぐ上げない方よかったんかな レベルあるんだと思ってみたらスキルはレベルで開放なのな
要素多すぎて把握できん 画面真っ黒なまま映らなくなるバグ出たwwwww
あってよかったサブモニター。
サブモニターのマップ見ながら動いて適当に敵の方向いて撃ちまくってみたら生き延びた
そして試合終了時に画面戻って「神頼み」って称号貰ったwwww 格闘回避でよけれんのかね?
サブモニターで槍の動画見たがカッコいい
これは使うしかない 格闘追ってきてるの分かれば回避で避けれるけど混線中に刺されるとまじで痛い 格闘はそれこそ「見てから回避余裕でした」って感じ
誘導、判定はインチキ臭いが見られていると格闘は回避されやすい
他の人の打ち合いに合わせる感じとか、足を止めたスキに当てるのが基本かなぁ シングルスター2なったらクエスト解放されてクリアしたらCP貰える これポート3つ取られて敵が味方コアに攻撃しにきたとき、防衛したほうがいいと思う?
防衛しないで普通にポート戦に参戦しててポート奪い返したほうがいい気がするわ >>638
赤アラート鳴ったら後ステすればよけれたよ 体重制限って越えてたら筐体が反応しなくなるとかそんな感じ?それとも予防線張るためのただの脅しだよな?
158kgだけど普通に行ける? 座席に腹周りの贅肉挟まって動けなくなったらと想像して草w >>645
基本はポート奪い返しでいいと思う
たまたま自コア近くに居てすぐ攻撃出来るなら後ろから敵凸を撃った方が早い場合もあるとは思うが >>647
158kgって大抵の椅子の最大荷重超えてるぞ
星翼を期にダイエットだ
力士とかならスマン しょっちゅう画面黒くなるな
サブモニタが生きてればなんとかなるみたい 機体の色変えは今後アプリでできるんじゃない?
色選択っぽい項目あるし ダイエット云々はなにも聞いてないんだよ、お前らアスペか?文盲か?
俺が聞きたいのは制限越えた体重が筐体に座った際でも普通にプレイできるのか、それとも警告みたいなものが出てなにも受け付けなくなるのかってことだよ 画面黒いバグは出てないな
筐体一台が座席にエラーでて動かせないって店員さんが嘆いてたけど この時期にゲームで汗だくになるとは思わんかった
オッさんにはいろいろキついけど頑張る・・・
とりあえずシャーリーぺろぺろしときますね >>647
120kgまで
DDRでダイエットしてこい >>657
耐荷重って字が読めねえのか池沼
デブはゲームすんなってことだよデブ >>657
そもそも制限越えたやつはプレイするなよ 160って椅子に座ることもできない可能性あるでしょ
飛行機のエコノミーより小さいぞ >>642
テクニカル練習したほうが良さげ?
今のとこはスタンダードでなんの問題もないのやが >>657
警告出なけりゃそのままプレイする気なのか?
デブの上に性根まで曲がってるとは恐れ入った >>667
スタンダードよりも機敏に動けるよ
正直今はどっちでもいいと思う 操作よりもゲームになれるためにスタンダードにしよっと
テクニカルの方が楽しそうだからいずれは… 今プレイしてきたけど普通にできたわ、すまん
それと俺だって痩せたいんだからな、けど遺伝子レベルで太りやすくて痩せにくい人間もいるんだよ 遺伝子のせいにしてないで痩せろその気になれば痩せれんだよ どこの店舗だよw
見かけた人は店員に通報してくださいね
筐体の寿命縮めちゃうから 制限超えてるんならそもそも座ろうとすんな池沼デブ。筐体壊したら他人の迷惑にもなるだろ クエスト開放されたけど達成せずに変えると破棄されるから注意 1番ドヒャッ!!ドヒャッ!!機動が出来たのどれだった? 遺伝子って言うけど、こういうので痩せにくいって普段の不摂生が起因だよ
体質とか生活習慣を変えないとまず痩せない デブがプレイした後のねちょ〜っとした台なんか座れるかよ
除菌が必要だわ 俺だってデブでいることに肯定的ではないんだよ
だから生まれ変わりたくて2年前に仕事やめて、貯金はたいてダイエットにどっぷり浸かった生活したんだぞ
ライザップダイエットに通って計画、運動及び運動の仕方を、知り合いの管理栄養士に報酬支払って食事管理…というか3食作ってもらって痩せようと努力した
冷蔵庫も水とお茶以外捨てて、衝動的に食べないようにお金も親の口座に預けて管理栄養士から連絡いかない限り送金するなまでした
そこまで徹底的にやったのに5ヶ月で8kgしか痩せなかったんだぞ?
ライザップの担当にも周りのバカにも間食しただの努力不足だと切り捨てられて痩せるのを諦めた
俺は痩せられなくて太りやすい人間だと確信したね スポーツジムみたいに、シート用の除菌スプレーとハンドタオルをおいて欲しい >>684
ライザップのダイエット方法のメインは運動じゃなくて食事制限だから
運動とか言ってるのはエアプ
デブで虚言癖とか人として最低だな 視点変更がアレなんだけど、逆に言えば後ろ取るとクッソ有利だな
戦闘機かよ >>684
肯定でも否定でもどうでもいいがそれでルール無視を正当化するなデブカス
店やその店の他プレイヤーの迷惑なんだよ
お前はこのゲームのプレイヤー対象外なんだ諦めろ どうでもいいけど耐荷重越えてると筐体壊すからゲーセンにン百万払ってね ここは星翼スレじゃなくてデブスレだったのか…
稼働初日でこれだと先が思いやられますねwww ライザップはそもそも運動メインちゃうって聞いたぞ
軍人の訓練とか坊さんの修行とかのがよっぽど効果あるんじゃね? >>686
食事管理やメンタル支援と一緒に普通にボディメイクもあるぞ
ライザップエアプは黙っとれ 椅子に重すぎて座れないなら立ったまま中腰でレバー操作すればいいんじゃねぇの?実際そうしてるデブいたら吹くけどw ライザップは糖質と脂質を徹底的に制限してってのがメインだからな
仮に200キロだろうが筐体に座れればやれるだろうが筐体稼働させてぶっ壊したらデブのせいだからな
店に筐体代金弁償する気もないだろうからプレイすんな 耐荷重越えてるってことは要するに「筐体(商品)壊しにきた奴」だからね
良くて迷惑行為で出禁、壊したら器物損壊で逮捕コースでしょ デブが座ってて立てなくなってるの想像したらさ
悪ぃ、やっぱつれぇわ >>700
戦国大戦の『700円は高い』思い出すな。 ボーダーブレイクはお財布ブレイクだったが
星と翼のパラドクスは何だろう
財布の中身にパラドクスが起きるのか
お財布フルドライブか >>694
だからメインって言ってんだろ
お前がやってるのはジムに行って筋トレせずにプロテインだけ飲んで「ジム通ってるのに筋肉付かない。遺伝のせい。」って文句言ってるのと同じ 回避とか上げるよりFDあげてポート飛び回る方がよくない?
凸も生きやすいし割とありだと思う 視界減らす武装があるんか
画面暗くなるのもそれかな ガンストで言うところのリングレーザーガンみたいなの使ってる敵いたな どうせ皆死ぬからダイエットなんて自己満足でしかないよ 予想以上に体力持ってかれた
ゲームでこんなに疲れたのは初めてだ このスレ、ライザップスレだったのか来るトコ間違えたわw
置きレーザーで死ぬ
切られて死ぬ
まだシングルスターでも負け6位とかだと普通にランクガリガリ減る…ボダで言うCDランクじゃないのん? 食わないで泳げば誰でも痩せる
倒れて入院して一気に痩せる >>673
カロリーと糖質の管理を…
つか謝んなきゃならんのは俺らじゃねーぜ。 潰れかけの会社に頼った時点で痩せるわけないとマジレス
とりあえず星翼やってくるかな もうちょい音ちゃんと聞きたいな
ヘッドホンとかないから余計に つーか検出できるのかは知らんけど
過度な巨漢が説明も読まずにシートに座って、黄色い「!」マークと
「過度の衝撃あるいは負荷を検出しました。店員を呼んでください。」が
サイレンと共に表示されたとか、そんなん目もあてられない… ガンスト民いたら聞きたいんだけどガンストと比べてどう? >>717
ガンスト民だけど、ガンコンエイムと比べられましても・・・って感じ
そもそもガンストは拠点もコアもないし当然別ゲーだよ そのガンストにコアぶちこんだバージョンあるってこれマジ? ゲーム内容としちゃボダブレ+絆+御伽の国をたして割ったようなもんでしょ? このゲームはデブに対する差別だぷふぅ−!
皆が楽しくプレイできるよう企業努力するぷふぅー!! PC版なんて存在しないぞ(棒)
ロケテでもそうだったけどすげえ体力もってかれるなこれ…無制限あったとしても連コできる気がしねえ
かといって椅子揺れオフにしちゃうと味気ないし、むしろ財布に優しい…? たった5ヶ月で諦めるやつが万一痩せたってリバるだけだろ 初日から過疎ってんな...(´・ω・`)
マジでゲーセン滅ぶぞ 皆何戦くらいやった?
ワイ20戦くらいでフラフラなんやけど… 10戦で疲れて帰ってきた
槍欲しいな4000ちょいは遠い 誰もプレイしてないから遊んできた。
斬新さは無いけどワチャワチャして面白いんじゃないのかな?でも2プレイで500円は高い気がする。 >>725
俺も体力めっちゃ持ってかれたから、休み休みじゃないと出来なかったし途中で帰ってきた
一日フルでやるつもりだったんだが、無理だわ
交代制じゃないと出来ないよこれ ガンストよりはボーダーブレイクじゃないのルール的に >>710
むしろどうやったら下がるの?自陣で引きこもってるのか?
ちゃんと陣取りして凸すれば表彰台余裕な環境だぞ 表彰台に立ってる奴がいるってことは立ててない人もいるってことやで そういえばガンストって最近見ないな・・・終わったん? >>737
アプデ終了からの充電期間(笑)で撤去祭り なんかテクニカルモードの利点あるか?
シンプルモードでよくね感ありありのありよ
テクニカルモードとかただの縛りプレイじゃね? 歩行なんてつかわんし >>738
死に体だったか・・・結構やってるのは見たんだがなぁ >>739
細かい位置取りがテクニカルの方がしやすい
cポートの狭い柱に身を隠したい時とか
あとフルドライブチャージ完了したままにできるからポート制圧中チャージして制圧完了と同時にフルドライブできる そこそこやったけど戦闘システムがガンストベースなのな
ガンストの称号ある奴らの射撃戦が上手すぎてゲームにならなかった
上下のロックオン補正なんとかせい ボダも陣取りとラインでマップコントロール要素はあったけど、ミニオンが居るからもう少しMobaっぽい要素足してみましたって感じ ガンストとは操作系統別物なんで単にその人らがこれ系のゲームやりこんでるだけだとおもうの 何戦かやった感じ視点移動もっさりなのとボイチャとか意思疎通しにくいのだけは気になったな
意思疎通に関してはそのせいでサポートやりにくいし何とかして欲しいところ
他に関しては好感触で普通に面白いな ガンコンもマウスもないからAIMに関してだけ言えばボダもガンストも関係ない
ガンスト齧ってた身としては、むしろ自機の方向がロックに関係あるボダの方が操作近いんじゃないかと思ってる ボダブレやってる身からしたらプラント制圧とコア凸がすごいやりやすい
まだ初日だからこれから変わるとは思うが ステクロやってた奴なら慣れるの早そうだとは思った
あと絆 これ500円入れてコンテニューしてもいいの?
後ろに人いると躊躇する >>752
300-200の1回目のコンティニューまででワンセットだから気にせずプレイしてええんやで 300円で1プレイ
その後コンテで200円
ここまでは問題ないぞ ハウスルール何にも書いてなかったから気になってたわサンキュー >>694
御託並べてねえで痩せろ
マシンの劣化が早くなるだろ 疲れるって書き込みがあるけど、シートの可動具合とか選べるんじゃなかったっけ
それとも画面がうるさいとか見辛いとか、
重量感を出す為にレバーが若干重たいとかあるんかな? >>759
店員に確認しとけよ、キチガイに絡まれても知らんぞ ONにした方が多分痩せるんじゃね
なお元がデブなのは非対応 慣れもあるだろうけどホバリング押し忘れが多くてつらい 交代代のポップにゲームオーバーまでって書いてあるな
500円でいいだろう あんまデブだと揺れたときレバーに体重かけてへし折りそう これ弾撃ちきらないとリロードできないとかまじ?
弾1発とか残した状態で武器切り替えしちゃったらどうすんだよ・・・ >>772
残弾の管理はこの手のゲームの基本
絆やボダでもある話ですし >>772
基本的に安全なところか2ndが弾切れしないタイミングで撃ち捨てしてリロード促す
絆とかで必須のテク >>775
ボダは任意のタイミングでリロードできるから問題ない
このゲームは撃ちきらないとリロードできないからうんち
20発ある武器だとして10発くらい撃って、武器チェンしたくなったときにリロしてから武器チェンできればいいんだがな https://i.imgur.com/7VP8B9N.jpg
Rボタン使用しませんってなんだよ!
リロードに割り振って使えばいいのに… 途中のリロードありますやん
1発ずつリロードだっけ? 常時リロードか撃ち切りのリロードだけ
まあ簡単だよ >>737
近くのゲーセンはガンスト撤去されてこれになってた >>779
テクニカルで使うボタンだからね、タクティカルリロード出来ないのはバランス取りの一貫だろうね 今のところはない
ないが今後追加しないとは言えない >>785
1クレ分毎にエンブレム、機体、武器のごちゃまぜガチャ
途中参戦では貰えない なるほどありがとう
とりあえず遊んどけばどうにかなる感じなのかな今のところは オフラインになってコンティニュー料金200円をドブに捨てた感が酷かった
回線混むほど設置台数多くないだろ… 一通り機体は触って見た感じか?
どれが使いやすかった? 背小さい子がペダルしんどくて辞めてたのもったいないなー え 子供がやっちゃダメでしょうこのゲーム
ちゃんとアトラクションに乗れるのは身長〜CM以上の子に限ります
って身長測れるパネル置いておかないとな ネットワークぶちギレたぞ
これで金取られるのは辛い >>794
店員さんに言ってみたら
場合によっては補填してくれるぞ >>790
Twitterで言ってたの以外は今のところガチャだよ
カーディナルの足と羽がよくいた気はする
個人的にサイトヘッドの頭で敵ロック外からバカスカ撃つのが楽しかった ネットワーク切断は1回あったな
1戦目終わってコンティニューしたら、マッチングに切り替わるのにやたら時間かかって、1分くらい待ったらオフラインモードになった
「オフラインモードだからCPU戦しかできない」とのことなので泣く泣くCPU戦した
ちなみに20戦せいて最後の1回で起きた エンブレム変えてる人いるけどアプリで変えれるんか?
詳しい説明ないからわからん >>801
多分どこ探しても無いから筐体でしか設定できない 140とか130くらいの極端に小柄な女の人は確かにキツそうだな
座席動かす分壊れにくくするために調整機能捨ててんのかね? >>802
そら平日昼間に暇してるロボゲー野郎の手垢だし
手袋してプロとしての気構えを見せつけていけ 数プレーしたけど真新しさないし視点移動ダルいし微妙だった
大型筐体である必要あるのかな… >>797
次からそうするわ
今回はおとなしく練習しといた 高速移動のとき、ユニコーン1話冒頭のスタークジェガンごっこしてるやつおる?
ワイやで >>807
いまや小型だとアーケードである意味がなくなるからね どんなキャラがサポートしてくれたとしても
俺の耳に入った瞬間脳内では
フィオナ イェルネフェルトの音声に変換する
しかし、性格が似たキャラはいない 勝利ポーズとカラーリングのカスタマイズいつ解放されるの? サポート、クエストのために使ったけど弱すぎて戦犯した 色々不具合出てるからおかしくなったら再起動してってファックスが来たって店長が言ってた
コンテにニューするときに不安定になるみたいね 低空飛行してたらなんか氷柱のある洞窟とかあっておもろ ちょっとPVとチュートリアル動画見たら即酔った…
3D酔いしやすい人居たらプレイしてみてどうだった?
プレイしてると気にならなかったりするから帰りに一回やってみるけど fps10分持たないくらいだけど全然酔わなかったよ 酔いは視覚情報と平衡感覚のずれも原因らしいから
座席が動くと軽減される部分もあるかも 拠点に群がる敵を撃ちまくるゲームだった
特にひねりもなく堅実に戦線押すだけの印象 >>824
今のところは戦略とか関係なく動かすのを楽しんでね期間 溝の口行ってきたぞ!
300円で7分のプレイ時間はちと高いな >>824
そもそも今全国選択してpvpになる?
ランク上がってないからかもしれんけど見方肉入4相手8人COMしかなかった 普通にボダとかフィギュアの筐体でよかったじゃんこれ
それじゃ話題になんないのはわかるけどさぁ どっかにプレイ動画上がってないんかな
Twitterじゃ筐体写真ばっかで、それだけでなく画面を見てみたいわ 録画機自前で付けてるゲーセンあるからそろそろあがるでしょ >>831
おぉまじか。ボダも動画漁りが日課だったんで楽しみ。
ツベだと現状よくわからんVチューバのプレイ動画が
内容わかりやすかったわ 帰り500円分の2ゲームやってきたけどあんま対戦してる感ないなこれ…
あくまでも大型筐体を使ったごっこ遊びって感じで高ランク廃人とか目指すものじゃない気がした >>828
すまんかったわ
そういう仕様だったんだな >>835
やった回数で称号手に入るみたいだしやった方が良さげやね 4台中俺ともう1人しかやってない
ギャラリーもいない
今日は平日だから3連休が勝負だな ヤバイぐらい不安定だわ
右上に緑文字てANALOG DIGITALが交互に表示されて
サブモニターにはWindowsのログイン画面出てるし
まともになるまで時間かかりそう >>842 300・200だべ
試合に途中参戦した場合はそれカウントせず勝利時にpt増加で敗北時はpt減少無しらしいし >>843
ある程度やってるとログイン時にだべ言ってくれるよ 最初は操作が上手く出来なくて萎えたけどある程度操作慣れてきたら楽しくなってきた。
後はレイカの谷間を強調した仕草が素晴らしいと思いました。 楽しめたけど、敵見失いまくりで難しかった。
1プレイ300円・コンテ200円って書かれてるから、
後ろに人がいると2戦目やりにくくなりそう。
最初から500円投入2戦でいいかなって思う…ってのをスタッフに言えばよかったな。 LOVなんかもそうだけど500円ワンセット交代制が基本でしょ 昼間やってた感じ、最初確実に途中参戦入るから実質「500円2.5プレイ」って感じだな ログインしっぱなしで連コインできないんだからそこで交代してねってことだよね 電車でGOと違って縦にデカいせいで初日から奥まった場所に置いちゃってる店が多いのがもったいないな
物珍しさで興味を持ってもらうための大型筐体でもあるのに デブがまだいるかわからんけど痩せたいならとにかく歩け
朝でも夜でもとにかく最低1時間歩き続ける、信号に引っかかったら曲がってとにかく止まらないこと
一週間ガチでやれば体が慣れて歩かないと落ち着かなくなるから後は続けるだけ
あとは何食ってもいいけど大盛り厳禁してりゃ痩せてくよ
最初の1週間が勝負だと思っとけ
で、近場のゲーセンいったらまだセットアップ中だったんでレスしてみた >>851
目立つ店頭に置かれてUFOキャッチャーやプリクラやってるリア充パリピに見られて
プレイしたくないロボ好きオッサンプレイヤーも多いから
これはむしろ奥まったとこでいいと思う ゲーセンから帰還!たのしかったねー
・・・うん、もうやらんでいいかな なんか大味なゲームな気がする >>841
それ画面の方は端子の接続がちゃんと刺さってなくて、OSのログインに関しては起動ドングルかネットワークケーブルが正しく接続されてない
専用筐体だし特殊だから分からんでもないけどまともな組み立てしてる店を探したほうがいい ヤバい、6台中1人しかプレイしてなかった
エントリーシートが涙を誘う
これの最大の失敗は絆みたいに外から見れないようにしなかったこと
あんな派手なゲームプレイして噂されると恥ずかしいし・・・ 大型筐体である必要はないが大型筐体にしないならゲーセンに置く必要もないというジレンマ 混んでるところもあるから単純に客層の違いなだけじゃないの 8台中4台埋まってるからそこそこ
フルで埋まった時間帯はない 視点の感度低すぎない?
機体のスピードについて行けてないんだが
後ろ振り向く時凄いモッサリ感 >>861
寝違えた人みたいな振り向き速度だよね。 >>855
流石に見切り早くない?
ゲーム性なんて後からいくらでも調整されてくぞ やってみたけど、ロックがすげーイライラする
ガンスト勢のためのボーダーブレイクって感じだ >>867
調べたら左右のレバーを逆方向に入れて高速旋回出来るんだね
んな大事なことチュートリアルで教えてくれ >>864
寝違えわかる、視点くらいはもうちょっと機敏に動いて欲しいわ 最初は戦略やアセン云々よりも動かす楽しさを体験して欲しい、ってのは正しいアプローチだと思うけどな
ボダの完全上位互換を求めて来た人には悪いけど 初プレイカキコ
6時半頃に行ったら計4台のうちプレイ中1・メンテ中1・空き2
自分が1プレイ終えた頃にはメンテ終わった分も含め全部埋まってた上に後ろに3人いたからタイミングがよかった
まだ1プレイしかしてないのでなんとも言えないけど、戦場の絆と筐体が似てるせいで変な操作しがち
・歩くだけで右レバー倒して視点が下がる
・左レバー操作せずに右ペダル踏んであらぬ方向にダッシュする
・左右旋回すると上下の視点もぶれる
・ペダルをこまめに離してすぐ地面に降りる
(高度の維持が出来ない)
とにかく視点と移動が左右別操作なせいで向きたい方向けない&行きたい方行けない
筐体の揺れは最初はビビったけど、慣れれば楽しいし1プレイ程度ならそこまで酔わない。コンティニューしたら危なかったかも。俺は楽しいからこのままやるけど、ランカー目指すヤツらが近々シート固定にするであろうことは想像に難くない
ルールはまんまBBなんで割愛
総じて初見の印象としては期待以上に面白いゲームだったけど、上でも言われてるとおり視点移動がくっそ遅いのだけはストレス >>35
元戦場の絆プレイヤーが多い所は暫く流行るかもね。
ただ、前例からして飽きられるまで1年半だな、これだと。
ペイするのかはちょっと微妙だな。 ゲームは面白いんだけどワンプレイ300円の価値があるかと言われると微妙な所 >>50
某SFC現象か。
輪唱にして遊べないのが残念でならない。 ガンスト引き継ぎプレイヤーが結構いるから敢えて聞く
ガンストの方が面白くね? >>880
普通にないと思うよ。
金銭感覚ぶっ壊れたガノタのエロいおっさんが
お金枯れるのに気付くまではインカムある。
現状では寿命約1年。テコ入れして約1年半くらい。
何気にエロゲ需要のパイは爆弾女に先を越されてるのが超痛手。 安全性に配慮が行ってるのは良いと思った
ゲームを続けるかどうかは別だけど 溝の口、バーにいる実況がうるさい。
誰も聞いてないし。 このゲームにエロ需要があると思っている辺りがもうすでにズレている これエアグランデくそじゃね?敵だけ出てこっちのグランデは届かないの確定の時間に出現てパターン負け筋なんだが エロ需要狙ってたら貞本使わずに楽園追放のsaitomとか使うわなw 800円10分のVR SENSEに比べたら良心的な価格過ぎる >>890
フェイズ3なれば出てくるんだからその前に大差付けるなり、わざとやられに行ってフェイズ3まで削られろ 300は高いよなぁ…
2戦500と考えたらまあ妥当かって感じだけど店によっては並んでたら追加200もNGってなってるところもあるだろうし 300交代のところなんてあるのか…
わかってる人は1セット2プレイって暗黙の了解があるけど
あんまゲーセン来ない人だと後ろにいるのに何連コしてんだ?ってなるのかね >>877
言っておいてあれだけど確かに遅いんだよね…
早すぎても扱える気がしないけれども ボダがかつて最低300円入れないと一試合フルで遊ぶことすらままならないゲームだったのを知ってるかい
今は200円で5クレとか訳わからんことになってるけど 5割しか勝てない
あとシャーリーがだべって言ってくれない 開店から篭ってたけどサポート使いを全く見ないんだが・・・
使ってるやついるのか? >>895
完全新規ゲーだから交代台でコンティの有無かかれてなかったら連コすんなって言われそうだよ >>896
初期スキルは全員持ち替え速度アップ
もしかしたらその先で解放される新スキルがキャラ毎に違う可能性はあるが
多分まだ誰も解放出来てないだろ ウンコビルダーソルリバとやってきたからか初プレイの印象が良すぎてビビった >>899
20戦くらいやって親密度?80くらいになったらログインの時言ってくれたぞ 陣取りとコア凸を知ってるプレイヤーが勝手に試合動かして勝つゲームだなと
銃で応戦しつつ色染めて剣でコア凸
初回プレイからゴリゴリコア凸して圧勝しました >>902
プレイガイドにスキル書いてあったよ
置いてある店にいる人は読んでみるといいかも このゲーム120s以上が駄目って理由は筐体でカップルがイチャイチャするのを防ぐ為やろ? AKATUNA、絆から越してきたのか。
マッチしたわ >>900
味方回復しまくるの楽しかったぞ
ちゃんとしたサポートいるチームは有利になれるわ >>902
スキルは見た目で選べるように差をつけないみたいなことを亀の記事かなんかで読んだ記憶 こんな狭いシートでイチャつくとか小人の発送
通常の人類には無理だろうw サポート乗ったはずなのにやるのはロックオンミサイル連射してただけだった
ビットやターレットや回復武器はあとからしか使えないのか… >>917
それ間違えてアサルト乗ってるぞ
初っ端サポート乗ったけどちゃんと回復うてたよ >>913
体験会でキル量産してたサポート使い居たから気になってたんよ
戦闘もいける? >>918
■ソウルリバースの今後について
ソウルリバースプロデューサーの酒井です。
いつもソウルリバースを遊んでいただき、誠にありがとうございます。
本日は、皆様に重大な発表がございます。
ソウルリバースは、2019年2月下旬で稼働終了とすることを決定いたしました。
ソウルリバースを通じて、皆さまを驚かせたり楽しませたりすることを志してきた我々にとって、これは非常に辛い決断です。
そして、皆さまを落胆させるこの報告をしなくてはならない不甲斐なさに、忸怩たる思いです。
この製品を生み出すために、多くの人々の力を結集させてきました。
開発だけではありません。プロモーションや営業などもそうですし、もちろん社外にも多くのパートナーがおります。
そうしたすべての方々がこの製品に全力で取り組み、そのどれもが、最高の仕事だったと今もって言いきれるものです。
それでもこうした状況になってしまったのは、最高の素材をきちんとまとめ切れなかった私の責任です。
皆さまに合わせる顔もなく、伏してお詫びを申し上げる次第です。 途中参戦何度かあったけどクレ消化しないし得した気分になれる 途中参戦含めて40試合位やったけど毎回1戦目は途中参戦だったなあ。
基本的に途中参戦は発生すると思ってていいのかな。 初回プレイしてみた。
夕方から混み始めてESができてきた。
聞いていた通り、FCSは完全にアーマード・コアだね。
いまだとNintendoのモンハンかな?
ターゲット変更ボタンに頼っていた層はきついかもね。
旋回移動に慣れているかどうかで大分違ってくる。
サブスクリーンにマップだすのはいいが、それよりレーダーが欲しくなるのは
元レイブンの性だろうか…
コントローラーは確かに重い。
が、それ以上にトリガーが指に痛い。
明日指用のバトルウィン持ってくる。
で今日は撤退する。
ヒットすればチャロンみたいに軽量筐体もで…るかなぁ… 割と普通に楽しくない?
継続しようという気になるだけで最近の中では当たりだわ 3回プレイして2回リザルト中に落ちた
これはアレか、キモオタの俺の面を拝むのが嫌なヒカリがシステム落としてるのか? 両手の銃を回避しながらズンダで射って剣の格闘でコア凸出来るヴァンガ強い
ズンダ射ちテク覚えるとやばいわ Twitterはやたら盛り上がってるし絶賛だらけだね
まあ確か感想書くだけならわざわざ5chには来んわな 1クレやってきた
操作テクニカル選択
チュートリアル一通りやって、全国戦やって、
全国戦終了して画面が一度暗くなった所で、メインモニター暗いまま
サブモニターにエラーメッセージ(グラボのエラーっぽい)が表示された
店員さんに聞いたらエラーメッセージのOKボタン押してっていうので押したら
そのままTYPEXのロゴ出たんで、再起動したっぽい
携帯アプリでデータ見たら、1戦目でもらえるパーツは貰えてた
横にいたスクエニ社員っぽい人に状況は説明しておいたけど
まだバグとか結構多そうね 3ヶ月くらいこのままだと飽きるけどその間マップやイベントの追加、UIの改善とかのテコ入れが定期的にされれば長く遊べそう 5000円使ってきたけど面白くて時間一瞬で過ぎたわ
感度低すぎて後ろ取られた時に急旋回でもトロすぎて少しイライラした
稼働初日も相まってゲロビ、ホーミングミサイルで俺つえー出来て楽しかった このゲームなかなかおもしれーなぁ
居着きそう
なんか席と一緒に体動いちゃうね、これ 自分の足元に潜られると打てないからあまり高度あげないほうがよいな >>933
絶賛かな?酔うとか、長時間は疲れるとか、1プレイでお腹一杯とか否定的な方が目につくが >>944
うちの近くのタイステ柏も、この時間でも一人しかいなかったわ
悪い出来ではないんだが、流行るほどでもないかな 方向転換ってどうやるの?右のレバーを横に倒すだけだと遅いよね? 10時半から14時半までやってた時はあんま人いなかったけど、今もう1回来てみたら2台両方稼働でさらに待ち一人だった 真剣にネガキャンしてもらえるぐらいには大人気だな
>>948
実際コスチューム着せ替えはあってもいいな
キャラがしばらく増えないなら尚更 半分くらいしか勝てずランクがなかなか上がらないので
何とかしてください >>905
JAEPOのお披露目の時はイヤホンジャック付いていた気がするんだけど
USB挿入口しか付いてない気がする >>950
コスチューム着せ替えはアニメ差分がキツイから無理じゃないかな…… 筐体含むロール感とか俺TUEEE的な感じは好きなんだけど、
ゲーム自体がちょカジュアルなボーダーブレイクなのがなー
まぁ今後に期待 大型筐体の意味が今のところシャーリーと振動を利用したオナニーくらいしかない サブモニターが右にありすぎて味方の通信みえないんだよなー
可動式で前に出せるようにしてほしい
無理だろうけど シャーリーの好感度が上がるたびに訛りが混じっていき
最終的には字幕読まないと何言ってるのかわからないくらいが理想 初期キャラが占拠速度上昇とレベルアップで武器切り替え速度上昇で良いとこ取りなのが納得いかん
お姉さん一択だったのだがお姉さん強くした人スキルなに覚えた? >>962乙だべ
クエストは何回もやらせるためなのは分かるが
受注1個ずつでしかも受け取りのためにもう1プレイ要るのは流石にダルいわ 貞本絵はかなり古臭く感じたが、アニメ絵になるとあんまり違和感ないな 初回は操作も試合展開にも付いていけずあばばばってなったが数試合やったら自然と慣れて面白くなってきた
まずあの筐体のデカさで場所によっちゃ恥ずかしさあるのと
チュートリアルからのヒカリのテンションはちょっときついかもしれないw 確かにチュートリアルのヒカリのテンションはお…おうってなったなw
きらりーん!輝こう!みたいなw 正直おっさんにはチュートリアルのテンションは辛い
でもシャーリーに罵ってもらえたので明日もやります
アプリ異常終了するから再インストールしたら登録できねえ
カスタイズは筐体でもできるんだっけ
明日までお預けか >>979
池袋のセガは昼過ぎから埋まり始めた
8台で2人待ちくらい
夜は分からん アプリ再インストしたの間違いだったのかな
何度やっても登録できないわ 三連休結構混みそうだなぁ
なんかゲーム中暗転したときに醜い醜いキモデブハゲが座ってるバグなんとかなりませんかね >>977
エクストルーパーズを思い出した奴は手をあげろ なんかアプリダウンロード画面が開かん
アドガード入れてるとプレイストア開かないとかそんなんかな? やばいわこれ神ゲーか?
久しぶりにゲーセンに散財する時が来た ヴァンガでズンダ射ちして色染めて剣でコア凸するゲーム
戦艦にも安定のズンダ
ズンダズンダ言ってるけど自分でも綺麗なズンダ出来てるかわかんね('A`)
射ち→回避→射ち→回避を両手の銃の射程内で弾切れるまでやってるがこれで良いのかわからん 遠距離バーストとか出来るようにならんかなー
せっかく役割も分けてるんだから最低でもバースト機能はほしい。 インカムチェックしに来る店員さんが気付かず近付いて来て
思わず目が合った時の気まずさと言ったら 自己解決
アプリストアのキャッシュ消して本体再起動したら行けたわ 剣でコア凸するくらいならゲロビでよくね?
剣は対エアリアルじゃないのか 逆だったのか
剣に可能性を感じすぎてあかん
体感型の緩いボダブレ+絆+エクバやってるみたいだ
テク開発まだー? 他のキャラはどうか分らんけど
1日20戦以上?すると最初ログインした時ヒカリに「大丈夫?たまには休憩も必要だよ!」みたいなこと言われるな >>985
アッチはギンギラ一番星じゃなかったけ?
まぁテンション的には似たようもんか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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