三国志大戦3575合目
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0001ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-zYIr [49.98.160.132 [上級国民]])
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2018/12/04(火) 14:37:33.36ID:Zu5Q+icMd
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↑スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3574合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543710244/
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0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6d3-wUjA [153.206.191.76])
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2018/12/05(水) 13:18:56.66ID:mOR8np0S0
2コス武力8槍の使われなさっぷりが3兵種の評価を何よりも物語ってると思うけどな、環境は正直だよ
ガチデッキ組んで2コス武力枠を採用したいって時に馬弓差し置いて槍使う人なんてこのスレでも少数派じゃないのか
0347ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-aHfj [182.249.244.40])
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2018/12/05(水) 13:19:10.69ID:oc7w4q2Na
負け越しても最後に1勝出来れば笑えるけど、負けたまんまはコイン入れちゃうのよねぇー。
0350ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-aHfj [182.251.246.36])
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2018/12/05(水) 13:22:03.64ID:TPPcmaZoa
>>346
使われないって嘆くほど見ないか?
まぁ3兵種の中だと1番使われてはないかもしれないが
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-aHfj [182.251.246.36])
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2018/12/05(水) 13:30:27.96ID:TPPcmaZoa
>>354
つか2コス槍が悪いというより1.5槍が強過ぎて、そちらで十分ってのがな…
0358ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-aHfj [106.171.85.227])
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2018/12/05(水) 13:31:38.78ID:xLTutXFTF
弓兵の遠距離攻撃にクールタイムを設けよう
0362ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-HiHZ [106.180.26.196])
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2018/12/05(水) 13:38:26.02ID:PzqIXVKxa
2,5槍は計略いかれてるし、1,5槍はスペック良い投げ捨て要員も計略とスペックのバランス良いのも居る
結局2コスは投げ捨て枠に使うには重いのに武力槍は計略が弱いから使われないだけだろ、黄蓋位しか計略使いやすい奴居ねえ
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6d3-wUjA [153.206.191.76])
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2018/12/05(水) 13:38:53.90ID:mOR8np0S0
寒いと叩かれることはあったが、槍壁1発入ったらピンチなぐらい城ダメ取るのも大変だったからな
あと槍撃が強くて馬が間合いに近付くだけでゴリゴリ減らされたから、槍メイン相手には先に士気吐かないと兵力ロクに削れないまま一方的にライン上げられた
2や3の動画残ってるから興味あるなら見てみるといい
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6d3-wUjA [153.206.191.76])
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2018/12/05(水) 13:51:00.33ID:mOR8np0S0
黄蓋も計略中は結構強いんだけど、2コス武力8に最優先で求められてるのって素の白兵での火力面で活躍することだからな
士気突っ込まなくてもロリコンや蛮勇並みに白兵で活躍してもらわんと採用はきつい
0373ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-aHfj [106.171.85.227])
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2018/12/05(水) 13:55:17.75ID:xLTutXFTF
晋のケ艾は槍や弓だとどうなってたのか
0376ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6f-0gpL [150.66.67.20])
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2018/12/05(水) 14:00:42.74ID:6adCHVGQM
>>337
そうなんだよねでもさぁ〜

騎馬と槍の調整を放棄して
一対とか王基とかを上方して
巨虎はファッション修正でバランス取ろうとするのは
なんの解決にもなってないんだよね

‪槍が馬に弱すぎる‬
‪高コスト槍がいる程騎馬盛りに不利になるゲーム

‪槍撃の武力補正と連関が弱くて‬
‪統率とタッチ凸も無いから
‪槍は乱戦させない運用が大事!
って‬
‪んなもん高コストである必要が全く無いじゃん‬ねぇw

‪高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!

西山は群雄でいいから
槍兵でぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw
歩兵で乱戦した方が強いかもです…
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-yk2m [113.147.54.184])
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2018/12/05(水) 14:17:38.62ID:dQsYOZSa0
でも槍トウガイが出て何と組むんだよ
司馬師だと槍盛りになっちまうし
0392ゲームセンター名無し (ガックシW 0643-0jhW [202.19.144.39])
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2018/12/05(水) 14:32:48.48ID:fCoqgWjI6
り、竜になるのだ…
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffd2-cVJh [124.142.68.253])
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2018/12/05(水) 14:44:48.72ID:oIL3CZTX0
弱かろうが強かろうが騎馬対策とこっちの騎馬生かすのに最低2枚は槍積む。3枚は滅多に積まないし2.5以上の槍は槍董卓とか麒麟児とか中核になる奴らか号令持ちしか入れない

こんな奴が大半だと思うがいまさら槍議論なんか必要か?
0398ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-aHfj [182.251.246.36])
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2018/12/05(水) 14:49:10.76ID:TPPcmaZoa
>>372
王基ってより馬反計が本体な気がする
反計いなかったら、そこまでパワーないし
0403ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-8sYM [182.251.249.34])
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2018/12/05(水) 15:02:04.67ID:h9fSZtlTa
あれ、12州ってランカー当たるのか?
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9e-B7WY [182.164.154.38])
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2018/12/05(水) 15:08:57.64ID:evq+19Gd0
士気5 速度1.6倍(カクカと同じ)武力+4(指揮と同じ) 7.9c
王基は大したことないってどの口がいえるんですかね…
0410ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-aHfj [106.171.85.227])
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2018/12/05(水) 15:17:47.51ID:xLTutXFTF
>>409
楽進と曹洪?
0413ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-8sYM [182.251.249.34])
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2018/12/05(水) 15:20:44.47ID:h9fSZtlTa
なんかランカーとマッチしまくったので友達が。閉店30分前からね。
0416ゲームセンター名無し (スププ Sd72-aHfj [49.96.21.154])
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2018/12/05(水) 15:26:48.55ID:7c8fxe1ad
チュウボクうますぎる
0420ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa3-aHfj [106.171.85.227])
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2018/12/05(水) 15:40:14.48ID:xLTutXFTF
>>418
最後に(勝てるとは言っていない
を忘れとるぞ
0421ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-aHfj [182.249.244.15])
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2018/12/05(水) 15:40:35.30ID:XTxKj3bIa
戦国の汎用計略スペック要員の十河一存さんは、常に候補に入るくらい強かったけどな。まあ不屈の構えが汎用とは思えぬ優秀な計略だったんだけど。
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c323-Qlbu [122.215.64.139])
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2018/12/05(水) 15:58:19.12ID:ZVXYtCW00
一番強い号令の兵種構成って2馬 2弓 1.5槍 1.5槍 1槍or弓だよな。

その最強兵種構成で、号令に速度上昇がついて
馬の超絶なりサブの号令、高火力ダメ計まで備えたデッキがあるんだけど、何故かよえーんだ…。
0425ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp27-aHfj [126.233.89.55])
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2018/12/05(水) 16:02:14.35ID:F71VUL8Bp
>>422
白銀なり月姫でマウントすれば相手は悶絶よ
0428ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-aHfj [182.249.244.15])
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2018/12/05(水) 16:06:01.83ID:XTxKj3bIa
まあ王異つかうなら月姫が鉄板だろな。
なお、それならカク昭のが強くね?ってなるけども。
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