三国志大戦3576合目
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三国志大戦3575合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ええんやで
これからは立派に金プレに進行度を貢君するんやで >>34
多分、作るなら一対だろうけど
確実に下方されるからオススメできないな
9日の三生を見てから考えたら 今さんぽけ武将何があるかもうわかんねーや
第1弾でもまだない奴あるんだろ? >>34
呂布と槍鄒と米とゴリと竜巻と名前忘れた1コス騎馬制圧でやれ 画集にさんぽけ絵が無かったやつらはまあそういうことだろうな >>35
結構負け越し金プレ多いから気にしない方がええんちゃう?
やっぱ夕方から王基販計ふえんなー隣のサテの人が4王基相手ミラー
俺の相手も4王基笑っちまうぜ
私のデッキですか?秘密ですよ・・・ 今思えば、夏侯覇の下降は、やりすぎだったと思う
2.5コス武力7槍だし計略死んだら終わりだわ これだけ次から次に回復号令出して夏侯覇1匹殺して満足なわけねーだろ
片っ端から殺せ >>34
一対凌統快進撃手刀孫権にEX小喬か徐夫人あたりでいいんちゃう? >>12
キャラがいい笑顔なのが無駄にシュールで商売女っぽさを上げて笑いを誘うな
舞姫達も見習ってどうぞ 大規模アップデートは大体10ヶ月周期だから6月くらい?
その前に呂範とかゴリラの時みたいなカードだけの追加はあるかもないかも そもそも大型アップデートはもう無い気がする
けど、魂ゲロ、フェイトと立て続けにコケて、ロケテ時点で失敗が確定したWCCF後継もコケたら
相対的にマシな大戦にテコ入れ注力する可能性はあるが >>44
寧ろあいつだけさっさと殺してパーツまで被害を及ぼさないで欲しかった
最初の下方は夏侯覇はマイルドでパーツを殺したらパーツ入れ替えて次のverでも夏侯覇は暴れ続けたわけだし
寧ろ夏侯覇はあそこまでやらなきゃ桃園みたいにいつまでも環境トップにいたんじゃない? はーやだやだ
これは殺せだあれは許されないだの
よくもまぁここまで傲慢になれるんだろうねぇ >>57
そもそも夏侯覇なんて出して欲しくなかった
そう思うのは勝手でしょ 大コケスレが消滅したからって無理してこっち来なくてもいいのに 統一大会は個人的に共振キョウイをオススメしとくわ
槍を5.5コスにすれば+7が9.5カウント続くからつおい カクショウ入りデッキを使ってる俺氏、大会における荀采ちゃんの代わりを務める回復役をなかなか見つけられない
なんでRで出てきてくれなかったんだ
本人撤退とはいえ150%回復のぶっ壊れ感がたまらねーんだ >>62
これはスーパーリアル麻雀P2とP3越えたな
ここまで行くのにあれなら諭吉あってもキツかったのに
100円入れて天和とかあったし 夏侯覇は城持ち+攻城術っていう見所ある部分を作らずに、完璧なクソスぺとしてデザインしていたらまだマシだったかもしれない 皇甫嵩とか攻城複数入った姜維絶対止まらないわ
姜維張苞恥辱関平3馬とかで組んで姜維連打か大攻勢から恥辱重ねて落城待った無し >>52
範囲攻撃持ち並べるだけやで
レベルいらんから新規復帰でもいけるいける あそういやr以上か
まあ姜維張苞恥辱1.5関銀屏馬関平とかで良いんだろ? 夏侯覇:魏の強い馬をあまりいれられない
陸抗:呉の強い弓をあまりいれられない
姜維:蜀の強い槍をいっぱいいれてよい
姜維だけ恵まれすぎてる気がする・・・ 上限厳しくなる前は、魏は弓も強いから夏侯覇のデメリットは大して機能してなかったな
弓盛り夏侯覇とか成り立ってたし 夏侯覇は8/6/2 魅城くらいにしとけば今の性能でも使い道あったのに 決死戦法の人ってまだ一度も全国で見たことないんだが何故? そういや馬姜維の士気兵兵兵引いて塩漬けにしてたんだが
攻撃に換えるのってアリ?
縁は500あるので何かに使いたい 今回の大会日曜は無いのか…土曜まで仕事だっつーのに(´・ω・`) 麒槍共振はバランス良さそうに思えて相性無理めなデッキとか多いからなあ おとといだかその前だかの頂上でも効果時間長いから反計の外から打てるーwwwって
城に張り付いた後から王基打たれて殲滅される前にもう効果切れてるしあれダメだよ なんであいつだけ追加効果がなくて時間で調整なんだろうな?
覇騎が蜀っぽい兵力回復で、駿弓が魏っぽい速度上昇だと
蜀は呉っぽい…知力上昇?でゴミになるのが目に見えてたから斜め上をいったのだろうか そこは征圧にしなかったところ先見の明あったな
征圧上がる奴だったら今頃環境トップもあった 呉なら攻城速度とか?これでも猛威振るってただろうな、赤青赤で結構なデッキ無理ゲーじゃね? 蜀共振の場合、脅威になるレベルの武力上昇なるまで槍揃えるとライン上げきつくなって本末転倒になりがちってのもありそう >>91
攻城速度って馬周姫に引っ張られ過ぎとちゃう? 野襲の舞って初動のカウンターとか相手の攻勢の限界点とかでピンポイントで使った方がいいんだよな
でも舞わないという選択肢を取るには本体が貧弱なのが何とも >>93
攻城力でも良い、とりあえず城がらみのイメージ >>97
馬無し8コス編成でちょうど+7だから出るんじゃない 9コス共振でも夏侯覇は辛そう
陸攻はかなり出てくるだろうけど >>96
兵種に応じて
・効果時間
・移動速度
・攻城力
・復活時間
が変わる共振とかどうですかね? >>98
ありがと
馬1.5でも+7出たら結構熱そうだから使うわ 浅井政元とかいう共振計略史上恐らく最高の男
なお美人の相方の加護もついてた模様 陸抗だけ謎の武力上限+6までという制限があるんだっけ コストアップ大会で毎回毎回大暴れしてたのは本願寺のイメージ コストアップ大会よりもバストアップ大会の方が需要有ると思うんスよ 蜀共振は計略持ってるやつが馬なのが使い辛い原因っていう珍しい例だな
あれが槍だったら馬超入れたりできるけど号令役が高コス馬なせいで他の強い馬入れると歪んだ構成になる
個人的には呉礎とかも本人が馬じゃない方が強いと思うわ 夏侯覇に負けたわ
1コス馬の目覚め計略強すぎてどうしようもなかった… 魏春華入れるのって基本的に尻と制圧2の騎馬目当てなのか?
礎とかでたまにみるけど計略はあんま使われないよな 二周年の三生は
何かびっくりするような発表が欲しいところ・・・ 俺の神速には入ってるけど魅力と将器士気要員かなぁ
神速対決(稀)になった時に凄く輝く
計略は終盤で内乱取る時とかに使えないこともない
一応その計略に救われたことはある
他に優秀なのいっぱいあるけどね いつだったか神速デッキ全盛期にお互い神速の頂上で
春華採用してる方が士気差を利用して仕掛ける渋い展開だったな
誰も覚えちゃいないだろうけど >>111
今でも1.5コス馬で制圧2で突撃術持ち最高武力なんすよ
だいぶ並ばれたけど
そんなニッチな需要ないと言われればそれまでやが 武力5素制圧2騎馬魅力の条件を満たす武将なんてあと趙氏と姜くらいのもんだし
その中でも知力5や士気将器という独自性があるからな
限りなくオマケに近い計略だったとしても使いみちはあるだろう そういや今作では特技に応じて効果が変わる号令は出さないのかな?
例えば士気8で特技によって
・復活時間
・攻城力
・速度
・効果時間
が変わる号令とか
士気7で
・武力上昇値
・効果時間
・知力上昇値
・兵力回復
が変わる号令とか >>112
勿論上級将器にきまってるだろうが。
もう一度カード集めなおしてください(??????`??) >>52
副将としてサジを持ってるとクソ楽になるぞ
奥義が全員に1ターン気合い付与なんで、困ったら気合い付与で抜けれる 一対巨虎蛮勇赤壁
男だらけなのに魅力単というウホなデッキで明日やってくるわ 士気8 武力+8 8c 効果終了後撤退
赤1つにつき攻城力×1.2倍
青1つにつき移動速度1.2倍
緑1つにつき兵力が20%回復
黄1つにつき復活-2秒 >>121
ブンペーでゴリ押ししたけど副将ガチャしたほうがいいのか?
貨幣的に旨味少ないって聞いたから回す気起きん >>123
同じデッキ考えてる人いたか。当たったらよろしく。 >>126
副将は星5ないならある程度回した方が良い
その過程で左慈とかの有用星4引ければまあ良しかな
さすがに左慈目的ではガチャは回さないけど さんぽけ☆5ってわりと出るよね
ほんとアケゲのためのアプリだけど
問題はさんぽけ武将が通常排出潰すのがなぁ 未だにブンペイしか持ってないけど副将でそんな変わるなら次のピックアップで引いてみようかな >>126
そりゃガセだ
副将ガチャは☆5を1枚引いたときにもらえる貨幣は通常ガチャに比べて少ないが
☆5そのものが出易いから貨幣期待値はほぼ同じ 宝珠100個あたりで獲得できる期待値
通常 金貨7 銀貨20
副将 金貨6.25 銀貨18.75
これを誤差とみるかどうか 香港の人達って情報どこから得てるんだ?
ちゃんとした攻略サイトあるんかな。そもそも大戦ネットは香港語に変換されたのとかあるんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています