三国志大戦3576合目
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三国志大戦3575合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>410
お互い引く場面なら致命傷にはならないけど開幕やこっちのライン上げ時や向こうのライン上げ時終盤と刺さったら不利になる場面の方が多いでしょ
まぁ、騎馬のコストにもよるけど そもそも槍の馬への殆ど唯一のアドバンテージの迎撃取って致命傷にならないことがあること自体変じゃね? 迎撃自体は旧大戦より理不尽なレベルで強化されてるけどな、特に低武力の
それ以上に槍撃が悲惨なことになってるけど >>413
一回刺さったらどんな場面でもはい終わりなバランスになったらいくら有利兵種といってもクソゲーだぞ
今でも武力1槍が武力10馬にプレッシャー与えられる特権があるけど
そんな芸当できるのは槍対馬の時だけだ 槍撃いらんから迎撃だけしてろ!
と思う試合は結構あるw 槍撃ってもはやダメ狙うってより馬にオーラ纏わせないためのものだよね? >>417
その認識であってる馬のオーラ消してこっちの突撃を一方的に決めるもの もっというと対面の下手な槍撃はこっちのオーラ消してくれるからそのまま乱戦に持ち込めるだけなんだがな いい加減俺の馬だけ迎撃されて相手は突撃決まるバグをなおせ 槍撃弱いけど迎撃ダメが強いから旧作に比べて純粋な騎馬単が今はあんまり使われてないよね
騎馬盛りで計略要員の他兵種加えた構成はまぁ強いけど今純正神速使ってる人は根っからの神速好きぐらいでしょ またゴミみたいな流れになってんな…。
脳内覇者と低州のやりとりは見てて辛いは。 弓ウホ使ってあらためてわかる
刹那怪力って便利ねえ… >>406
舞計略潰すのに役立つからもうちょっと青の範囲大きくしてほしい いつの間にかスリスリ乱戦してくる騎馬見なくなったな 今となってはケツ迎撃当たり前のようにやってくるしな、やっててもやられてもいまだに視覚的な違和感すごいけど
旧大戦の迎撃仕様そのままパクれば良かったろうに >>425
そりゃ王基おるからやれん
おまえら王基修正しろとか言ってるけど王基消えたら乱戦騎馬復活してくると思っとけよ >>422
槍撃と迎撃はまともな流れでゴミではないと思う >>424
お前使ったことないだろ
青で武力1倒すのに6~7回は震撃必要なんだぞ >>431
3のときですらプラ8で全然使われなかったのに
今8できてもダメだろ 屍復刻って死産か周瑜殺すかどっちかにしかならんだろ >>431
+10の6.5cとかでないと礎で良いやにならんか? >>433
周瑜と同じ効果にして兵種を槍にしてお好みでチョイスにしたら住み分け出来るんじゃない? 屍なあ
麒麟児レベルのクソゲーメーカーになりそうだけどコスト依存強いから大丈夫なのか…?
呉は魅力積みやすいから士気5だと開幕叩かれかねんのよな
>>430
3周瑜イケたで 屍は自身撤退の代わりに士気5で打てる天啓にすれば礎と差が出るかな? >>437
開幕礎なんてほぼ見ないのに2.5コス落ちる屍来ても大丈夫と思うぞ >>426
明らかに刺さってるのに刺さってない時も多いし相手にうまくやられてるんすわそれ 効果時間や将器込のスペックにもよるだろうけど正直+10でも大して強いとは思えんがな
今は目覚めが弱いし英魂もないし怖いのは開幕くらいだけどそれすら対処不可能とは思えない 龍玉100個って冷静に考えてプレイ数に見合ってないと思うんだけど
そんなわけで最近大会やってねーなあ 兵種アクション強化みたいに明らかに違うゲーム性が味わえるならともかく、制限増えたとかコスト増えたとかだけじゃなぁ
龍玉がもっと貰えるならともかく、日ごろの争奪戦とかと比較してそこまで美味しい訳じゃないしな そもそも大戦3の屍って+10じゃなかったっけ?記憶違いかな
今2.5コス撤退で+8だけじゃ糞弱いと思う 開幕お互いの城殴り合いで騎馬単相手に落城されたのだが >>445
スタンプ埋まるまでやれば5000位までには入るやろ
したら順位報酬150〜合わせて250〜はもらえるわけだから別に少なくなってるわけでもないで >>449
屍を2コスにすればいい
6\8\2 士気6
魏礎と違って速度上がらん分プラ10の7.5カウントで 騎馬単でも徐晃と迅速赤3ホウ会とかいたら槍入りのデッキと殴り合いになっても意外と渡り合えたりするからなw 城門赤3徐晃の城門タッチダウンは計略時だと2割以上もってく凶悪ぶり 騎馬単を愛用してる連れが城門徐晃を厳選しようとか言ってたなー
俺はやめとけって言っといたけど
ただ最後の守りのあとに上手いこと城殴りに行ってるんだよなあ >>415
そりゃ正常に槍>馬が機能してたらの話だろ 屍は士気5で勢力問わずにしてくれよ
勢力限定号令ばっかで面白くないんすよ…… >>457
他の国の君主の言うこと聞く兵士なんかおらんやろ
非限定号令やりたきゃ肉屋でも使えよ >>451
そもそも2(3)日で14戦もクソレギュやってられん
500円投入でスタンプ10個くらいになってどうぞ >>456
馬を迎撃できるのは槍だけだし正常に機能してるよね >>457
滅私という間を取る良い計略が有ってだな その理屈だと肉屋の号令なんかますます誰も聞かないだろ スタンプ埋まるまでやっても勝率50%以下は5000位に届かないと思うな 3の動画を見ていて思ったが伏兵・撤退・計略・復活・計略使用時の台詞が全て簡潔でちょうどいい
台詞が被らないようになってる
戦国大戦でも思ったけど伏兵の台詞が長すぎて撤退武将と台詞がかぶるのはやっぱり嫌だな >>466
聞かんわけないだろ
腐敗していたとはいえガチで漢帝国の大将軍だったんだから
張勲が言ってる大将軍とは訳が違う せっかくネット環境あるのに家庭用出ないのな
5年程度でサービス終わらせるにはもったいなさすぎるでしょこれ 2はそれに加えて攻城力にコスト依存なくて3コスも1コスも同じだったから屍から銀ペイ大回転がクソ強かった SR姜維を縁で刷ろうと思うんですが。
編成次第とは思いますが、将器は何がお勧めとかあるでしょうか?
攻撃は弱くなったし、兵力?それとも一発の城門? >>473
今の調子だったら多分5年じゃ終わらないよ。
客付き充分だし何よりクレサ店がほとんど出てきてないのが大きい。 >>464
とりあえずゲームやってないやつは黙っててね >>476
城門姜維にしないならEX姜維でいいのではないか >>480
やってるし
ネガしか言わないやつの方がやり控えてるんじゃないの? >>476
人気があるのは
城門>兵力>攻撃の順かな?
解任スレで流れてくる数を見る限りでは クレサが必要な学生とかがほとんどやってないからなあ。アラサーくらいの層が厚いしな。 >>476
キョウイ軸で城門にねじ込む運用なら城門
一対とか法正とかの号令パーツで入れるなら兵力をオススメしとく >>481,483,485
ありがとうございます。
城門姜維にしたいと思います、城門にねじ込んでみたいので! 一対で使うにしても城門キョウイにしないんだったら巨虎にしとけってなる >>467
そりゃ固有計略をアホみたいに強化したらどんなカードでも使われるようになるからなあ
そういう言葉はできれば強化されてないのに評価変わったカードに使ってあげてください >>479
有料進軍は価格改訂の余地ありそうだが
特に3戦目の有料進軍はね
無料進軍出来るのにプラス300円は高いわ それぞれ+300円から200円にしてくれると200 400 600で計算しやすくなるんだが >>493
新バージョンになって新カードしか出ないならやるけどさ…
第一弾がいまだに出るんだもんなー
義勇の勢力指定も印刷予約も上限あるのが果てしなく微妙 5枚引いて燦然と輝くSR呂布とか出たらそのバージョン休むまであるな 純粋にカードが5枚出てくることに感動したいのに
ネガに結びつけられるとちょっと不愉快ね…。 >>482
だったら何一つ冷静に分析出来ないド下手ってだけだな >>498
別にネガりたいわけじゃないぞ
がっかりする要素が多すぎるってだけ
てか800円使ってゴミ5枚印刷して感動するか?
気分を害したならスマヌ クレサ店はゼロじゃないが、10キロ圏内とかでライバル店がある場合に導入すると相手はセガにクレームいったりするんだろうか カード5枚出てくるだけで感動できるの羨ましい
俺も感動したい >>501
将器とか副将器もあるから昔ほど被りでもガッカリしないけどな
よほどデッキ固定の人はそれは仕方ないが、
色々使う身としては5枚印刷はちょっとわくわくする気持ちはわかる。 大会は周瑜によう当たったワ
共振には思ったより当たらんかったけど
眼鏡が周瑜になったり孫堅が朱儁になったりそんな感じだったな と言うか第一弾だろうと第三弾だろうと副将器が揃ってるか揃ってないかでしか当たり外れを見てないし
持ってない副将器揃いなら第一弾のcですら大当たりなわけよ。
それをゴミがどうの言われたら流石にね? カード進軍したら信号機が出にくくなるくらいはあって良いと思う >>508
騎馬のオーラ止めたり迎撃できる時点で槍としては機能してんのは事実だろ?それを分析とかド下手っていうんだからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています