三国志大戦3576合目
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三国志大戦3575合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あーもう魏帝は諦めだデッキに使われてるだけだわ
どっかで必ずフルコン叩き込まれて死ぬ自分の腕がクソむかつく このゲーム、なんでお前がその勢力なの?って武将がけっこう多いな >>852
勢力を移った武将も多いし群雄や漢なんてそれこそ誰でも入れられるような勢力もあるからね 張松とかな
蜀で間違ってはいないと思うが劉備配下とも違うしなぁ どうせ王基は明日の放送で下方されんだろ
ついでに一対も
騎馬のバランス取れないからって槍の速度上昇系を壊せばいいってもんじゃねーわ
ホウ徳、ホウ会が一生暴れてるのも
そもそも2コス以下のコス比最高武力に征圧2持たせたのが間違い
この際征圧将器持ちの武8もダメでしょ
関興をベースで調整しろ >>848
同一の武将が二勢力にいるのはわりかし有るからその辺はその時代の人物、反乱した側、受け入れた側、対抗した側、建国のきっかけとなった人物あたりの区切りは有るよね >>856
むしろ蜀の礎持って登場しそう
蜀以外なら売国の謀略くらいの計略を持たされそうだが
蜀補正がかかると蜀への誘導とかに名前が変わる不思議 蛮勇を殺すために策の息子を8/1/2 城持ちで出してあげよう 一対は今が妥当の強さだと思うけどなぁ
明日のさん生楽しみだわ
限定戦ノルマ達成してきたから、ホンマ頼むで 一対は確かに強いんだが凌統は計略ぶっ壊れてないと存在意義なさそう +6のまま効果時間短縮か+5に下げて効果時間伸ばすかじゃないの 一対は麒麟児姜維並みに2段階下方受けそうな気がする 統一戦やるかー!
とゲーセンきたら馬姜維と麒麟児が同名だったわ… ドヨと司馬炎がまだ登場していない事実に震える
そういや覚醒馬超絶いませんねぇ…まさかね… 一対は最初バカにされてた特技復活カレーパンがかなりウザい 一対が+6で許されるなら白馬義従は+7ぐらいで大丈夫ですね^^ やだなぁ公孫瓚は全員速度上昇できる強みがあるじゃないですか >>872
復活にカレーパンは評価してた人も居るけど高コストの士気将器ってのがね >>876
今の性能なら開幕から士気差で攻めれるし
悪くないと思うな
登場時は同じ意見だ >>866
BBA好きの開発にも困ったもんだぜヤレヤレ 一対は武力14の壁を押し付けて15が連凸してくるからまーじ強い >>861
そんなの居るんかとウィキってみたけど文官っぽいすよ
いや他にも居るんかもしらんけど 開発にロリ推しが少なそうなのはこのゲームの数少ない救いだ 士気6で武力15を壁にしながら襲ってくる号令があったぞ
尽忠は強かったなぁ 淩統のカレー山盛りが活きるのも一対が強くてガンガン突っ込んで仕事できるからだからなぁ たぶん諸葛果あたりも計略似てるからミニスカサンタ来ると思うぞ
スクミズが良かったのに ポチ袋持っただけの手抜き雑コラみたいな正月魯粛くれ >>890
北方の地より悠然とな
馴鹿大王も忘れるな 公孫度の騎兵マークがトナカイになるとかの地味なエラッタが欲しい >>884-885
ロリはどうしても状況にそぐわない媚び媚びになるけど
ショタはマトモにバトルしてても違和感ないからいいだろ
あれ?ガチバトルOKの覚悟完了系ロリ出せばいいんじゃね? >>891
同勢力に高コスト攻城兵がいるからあんまり無茶な性能には出来ないだろうけどなー
まあ今は使われてないから最初は壊れ気味に出すかも知れないが 1月にもお正月があるし
月の第1月曜日に三生、第一水曜日にバージョンアップは、やめたかったんだろう 白髭の爺さんと来たらまずは黄忠だな
SRサンタ黄忠・・・いややっぱ普通のSR黄忠のほうがいいわ 王基一対下方したらお前らの大嫌いな騎馬盛り復権するがよろしいか? >>903
そうなんだよねでもさぁ〜
騎馬と槍の白兵の調整を放棄し
一対とか王基とかの速度上昇計略を上方して
巨虎はファッション修正に留めて
槍騎馬のバランスを取ったフリをするのは
なんの解決にもなってないんだよね
根本的に槍が馬に弱すぎる
高コスト槍を採用する程騎馬盛りに不利になるゲーム
槍撃の武力補正と連環が弱くて
統率もタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!って
んなもん高コストである必要が全く無いじゃんねぇw
高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!
頭西山は群雄によくいるぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw
騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…
単発の槍ガーもいいんだけどさぁ〜
たまにはマトモな反論が聞きたいかもです…
全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は何を思う? >>902
乙
>>903
槍の速さをちょっと上げれば
どうだろう まー正直最近の壊れ号令はだいたい槍だからな
もう兵種バランスじゃなくて計略の上乗せで槍は生かしていく方向にしたんだろ >>908
低中コス槍を兵種的に救済する必要はまったく無いし、
高コス槍だって攻城役として生きるシチュエーションがあれば
(わかりやすいのは強力な号令と一緒に入れることだわな)
強いのはわかってるんだから、ならその高コス槍自身に強い号令を持たせればいいじゃない
というのは自然な流れだ 一部アレルギーがいるだけで別に騎馬単嫌いじゃねーしな
>>902
乙
あと17スレか つーかテンプレ王基なんて槍が4コス(しかも2・2)も入っててヤリガーさんもニッコリデッキだろ
一対も2.5槍だし
まさかヤリガーキバガー言ってて一対もテンプレ王基も使ってませんとか言い始めるなよ? 強い計略持ってる槍には誰も何も言ってないと思うんだけど的外れ過ぎないか? 弱い計略なら馬でも弓でも使われてねえよ
開発がガイジだから弱い計略もぶっ壊しにかかってはいるけど カユウに攻城術下さい
または武力8にして2コスにして 弱い計略ってーか計略orスペだな
それこそホウ会とか計略知らんし
あとjのDOB・戦国の歌舞技システム取り入れりゃ計略ぶっこわさんでも使われはするだろうにかたくなにしないのはわからん
○×から箱庭にしたんだしやれ ゴミとは言うが、現行のカードでゴミとはっきり言い切れるカードって? 2コス武力8の馬と弓は別に強計略じゃなくても空気だったり最低限レベルの性能でも使われてると思う、特に弓なんて2コス武力8で見たことない奴1枚もいない気がする
槍は征圧2になれて計略も弱くなくても空気みたいな奴がそれなりにいる、典韋とか黄蓋とか 典韋は計略面で曹彰が似たことやれるし馬弓強い魏じゃ仕方ないと思うけど、黄蓋は計略2コス武力8としては破格なんだけどな >>917
ゴミってか使う理由がないカードなら魯粛が筆頭かな? 典韋はまず王双というライバル居るしカクワイランカーがどっちだか使ってただろ あまり見かけないのが張任と諸葛靜くらいか
この中でも遭遇率は諸葛靜>張任だろうけど 郭淮4枚は需要ニッチ過ぎないか
群雄の復活槍は計略有用で将器も悪くない於夫羅いたらもう...於夫羅も滅多に見ないってかそもそも群雄で高武力槍欲しいデッキがあんまりない気がする >>919
蜀の8馬なんて趙翼以外見ないけど
王子服もみないし 龐会8/1/2 城 復活.攻撃.迅速
高順8/2/1 勇 城門.地形.突撃
龐会エラッタあくしろよ 馬は征圧2か将器持ちとそれ以外で分けるべきだと思う
征圧1固定の連中は槍と同じぐらい存在感薄い >>928
援軍持ちが使われないからって援軍の基礎回復量を上げたせいで
ますます魯粛を使う理由がなくなった
呉単でかつ士気5の全体回復を使うデッキとか思い付かない >>916
それって大戦3のオリジナルデッキボーナスじゃ駄目なの?
わざわざ別ゲーから取り入れなくても大戦3のオリジナルデッキボーナスを復活させればいいんじゃないかと思うけど そういや夏侯惇夏侯淵が1枚ずつしかないって珍しいよな
曹操以外でも魏に名前被り何人かいるから2枚目出してやってもいいもんなのに >>934
代わりに夏侯覇と夏侯月姫が複数居るから… >>917
管亥
復活持ちってだけでここまで徹底的に弱くされるカードも珍しいと思う 8/1/2勇の槍は来るのかしら?
復活や攻城術あれば槍ガーもニッコリやろ まさかこの流れでK6がすぐに出てこないとはこのスレの住民も大したことないな >>937
8/1/2城のつもりの間違いなんだろ? >>937
張苞ですら居場所がなくなることがある現状だとどうだろうな >>940
K6の意志は腹マイトさんが受け継いだな >>917
隠密舞と錯乱舞
匙投げるレベルでどうしようもないこの2人 >>937
8/4/2の特技無しの方が欲しいなあ、難しいかな 2コスで10000000/1000000/10000の槍来い 鈍足の槍なんて計略打つか他のサポート無いとまともに攻城入らないんだから
高コスより1〜1.5コスで制圧2特技城持ちが出た方が嬉しいんじゃね? 弓曹彰やロリコン、ホウ会と魏呉に2コス武力8の活持ち来てるから次は蜀にもそれ系は来るかもな >>912
そんなゴミ使うかよ
腐るほど当たるがな 武力8復活弓の残念感
あ、男の意地を持ってる人は別です >>946
小学生かよ
>>949
×使わない
○使えない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。