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三国志大戦3576合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5db3-7LmC [126.59.93.133])
垢版 |
2018/12/06(木) 13:43:26.84ID:JQsnjX9V0
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3575合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543901853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0966ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spff-Na2Q [126.233.165.159])
垢版 |
2018/12/09(日) 00:18:59.90ID:QPvPAJNvp
高コス槍の性能論争は、馬弓のようにちゃんと白兵やれるようにして欲しい層と、馬弓優位のままでいて欲しい層の意見が真っ向からぶつかるから絶対相入れんよね
にしても
高コス槍の白兵弱い→計略ぶっ壊して使用率高い風にしてみました→計略への不満多いんで下方します→高コス槍の白兵弱い→計略(ry
の誤魔化しループはすがにもう限界じゃないか?
0971ゲームセンター名無し (スププ Sdc2-LGPZ [49.96.35.10])
垢版 |
2018/12/09(日) 00:31:29.15ID:utTUJja2d
>>970
だから馬弓の乱戦下げるんだろ
3よりクソ広くなったマップに征圧まで付いてる現状で槍が活躍するなんて計略ぶっ壊れにするくらいしかないし
槍3枚入ってるワラとかも結局2コス武力8馬弓連中の白兵強さありきだしな
あの辺いる限り象歩兵とか武力上げて前出すしか使う意義ない
0983ゲームセンター名無し (スフッ Sdc2-G1YP [49.104.20.121])
垢版 |
2018/12/09(日) 00:58:31.15ID:MtXRYnbOd
>>980
頭悪いんやなぁ
ただでさえ乱戦でアドバンテージないのに、弓で居ぬかれて槍がなんもないから乱戦弱くしろって話なんだろ
それぐらい読み取れよ
槍が弓に弱いのはとかいうバカいるが馬は槍に別に弱くないからな
止まってりゃいいだけだし
>>982
さすがにないわ
今も弓と然程変わらんのに
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8785-EZGu [118.243.42.228])
垢版 |
2018/12/09(日) 01:07:24.58ID:J4KrXF2V0
武神が暴れたのっていろいろ調整入る前だよな?
桃園も月英入れて開幕で馬ショク斬ったり憤激号令入れたりしてようやくだろ?
少なくとも高コス槍が素でライン上げに向いてるとは思えないんだけど
0998ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMde-vVoJ [61.205.82.34])
垢版 |
2018/12/09(日) 01:25:24.05ID:D2vmGzsMM
>>987
下なら上がるんだろw
相手上手いと上がらんからたつをの夏侯覇なり光栄曹操が弓盛りになるのが普通なのに
>>992
速度上がると話は変わるんだな、これが
知将一対にせよ巨虎にせよやれてるのはこれ
舞姫もツイで速度上昇はマイルドにしないとと呟いてたけども
10011001
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