CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart349
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart348
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543657693/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured イベチケで何のイベントくるのかな
まだ水着鰤いたな 水着鰤ならもうカードつくってないでサ終論争に決着つくな 水着ブリ以外でカード追加するならそれこそアプデかないとおかしいことになるのか? 鰤どころか今までのPR大放出イベントが来る気がしてならない
そしてPR-226 メモリーオブジョーカーとか来ちゃうんだ
前スレ最後でアヴァロンの鍵ユニット云々になったけど
クロノレガリアにもcojユニットが並んでこんなんあったねって言ってるのかな
ああ、こんな否定的推測を打ち破る大発表本当にお願いしますわ まだ決着ついてなかったなら
公式発表するまで決着つかないんじゃ イベント景品最右翼が既存のF水着鰤なのは悲しいなあ
あ、>>1乙 終わりなのは間違いないしこんな死にかけの状態で新弾なんて来ても嬉しくない
本作はすっぱり切って続編の有無をはっきりしてくれ CPUでミッション消化すらダルいぞもう
スタチケ取ってもイベントあるかわからんしイベントの景品もわからん以上やる気力が起きない この中で勲章システムについて覚えている人がどれだけいるだろうか
あれってバージョン2になってからだったか? 結局なんも告知ないな
ミッション報酬のスタブチケはただの冷やかしだったわけか 年末年始は好例のカラーを増やした巫女装束コスのガチャだろうね
イベントやるならその時期かな >>21
去年と一昨年巫女服出てないから恒例じゃない件 >>23
そうだったっけ?
そう言えばVer1キャラの分しか出てなかったような >>22
毎ターン魔法石が入ってくるとはまた凄いルールが来たな まさかの年越しイベントか
手札勝手に増えるのにタックスを禁止しなくていいのかな 使いたい進化を元手出しながら簡単に寄せられるし、進化多用するデッキ使うと面白そう >>26
良いわけねー
先攻側なら付与される魔法石使ってタックスピックアップするは ハンドの多い後手有利を初手魔法石からのタックスでイーブンにする開発からの回答だぞ(適当) 本日18:00〜20:00までJ子が全国対戦に参戦だJ(`・ω・´)ゞ
今日のランクは「No.5 HIEROPHANT」で参戦予定だJ! イベントの二枚はどの枠なんだ?PR枠が拡張したの。 >>28
これ流行りそうだなw
デッキパワーは気になるけど 今時ヴォジャもミーナもマキガイも入れないデッキじゃないと正常に働かない上に相手の攻撃にしか反応しないというリリスに忖度した発動タイミングの青インセプやばない? 円卓の使者……ついにアーサーがガチになる日が来るとはなぁ! 圧倒的に先行有利なイベントなんですけどそこはどうなの? 数ターン後に捨て札を全部デッキに戻したら魔法石を再利用できたりするのかな
あと双子で魔法石をレベル3にするのもありかもしれない(動きとしては弱いかもだが) 青インセプで釣り上げて悪さできそうなのは
サイクロ、シメジ、アイオーン、ルイス君とミイラ君
意外とタレント豊富じゃん?シメジあたりは結構熱いと思う 普通のルールだと圧倒的後攻有利だし、イベントルールでトントンになるんじゃね? >>40
シメジ面白そうなんだけど、イザナミするなら併用したいラダマンの土台になるマキガイが混ざるのがちょっと辛くてデッキ全体のパワーとしてどうなのかが気になる >>39
40枚以上になるから戻るだろうけどデッキが魔法石だらけになってクソ弱そう >>23
そろそろそう言う販売も抑えないとクレームのもとやで >>42
もしかして、これアーサーがいると黄ジゴック破壊耐性付加状態で増えるのか。 終わるのか終わらないのかまた分からなくなっちまった・・・ 一応公式からはJが終わるとは微塵も言ってないし
ヤル気は感じないけど >>46
増えるのは終了時、付与するのは開始時だから、
ジゴック出して、アーサー出して、相手ターンで信託ついて、そのまま生き残って、
自ターンの開始時にインセプ使ってたら、ターン終了時に耐性付きで増えるはず >>47
>>48
追加されるカードがユニットならやる気は感じられたのにな
このところずっとインセプだからな・・・ 各地で撤去された事実があるならPR枠拡張されても安心できんわ・・・ まだイベントあるなら復帰するかと思ってカード見たら攻略用で引退捗った >>44
何枚でも石重ねればいいやん
レベル3に持ち込めばアツいぞ 魔法石はレベル効果付いたからあっても邪魔にはならんね
要らなきゃ魔法石で魔法石捨てればいいしな >>52
ウチの元ホームも先日店舗撤去になったわ
7月にJ撤去したのでJの呪いと勝手に解釈してる レベル2の魔法石いっぱい刺してオカマでレベル3にして遊べばいいのかな? オカマとカナデで量産した魔法石使い回しまくればええんや とりあえず黄エクソとファラオと鏡の盾ガン積みから始まるイベントだな。
タックスは確定で初手に持ってこれるから1枚でいいか ワンショットが捗りそうだけどやるとならやっぱりオロチかな? 魔法石レベル3で使うために取っておくかタックスで他のカードが破壊されるか
なんか変なところで戦略が生まれそう イベントはありがたいけど、エラッタもしてくれないかな
とりあえずニュクスの超絶強化だけ早くして欲しいわ トリガーにレベルついた時やから
一年以上前じゃないか 誰も触れてない気するけど2枚だけで25日間は長すぎんだろ、3枚の時でもこんな長い期間あったか?
最初これまだ続くかわかんねぇなって思ったけど、ここまで長いと露骨に集金してるようにしか見えんからサ終続行 とりあえずRINGEDGE2のOSの延長サポート期限は超えたわけだ・・・が、やっぱりサ終は無難に3月末かね? 申し訳ないがミッション内容にレベコン要素はNG
ひたすらにめんどくさいな
コンプ報酬のチケ枚数もウンカスすぎ イベント期間長いと乞食もカードゲット出来る。
逆に上位報酬ないと課金はすぐ終わるな。 イベントは自殺デッキ使う人にはうってつけかもなw
毎ターン鎌持ってくればすぐ終わる
そして
珍獣の暴走にも拍車がかかる可能性もあるね そういや今回☆獲得の一定順位以上でフォイルはないんだな
もうそういう設定すらする気もないのかな 毎ターン鎌とか舐めてんの?
2ターン以上かけるならそんなもんなくても死ねるんだよ、遊びで自殺してんじゃないんだ 実際強欲マリガンすれば初手自殺安定するだろな
そしてタックスカス野郎に強欲ブチ抜かれるまでがテンプレ イベントで「サレンダー無し」ってなんでなんだろうな
サレンダーしたら☆は貰えませんよ、的なシステムでもよかったんじゃないかといつも思う
まあ今さらだけどさ 星貰えなかったら誰もサレンダーせんやろ
星集めるために自殺の高速回しが平然と行われるゲームなのに
イベントつまんねーからってのは分からんでもないが イベント用ゴミチケ取る為にクレ入れるよりチケ無しでもブーストしてしまった方が良いことに気が付いた 晩餐会、ミアキスかクシタマノミコトあたり入れれば普通にSじゃん
墓地利用系デッキの対策に全部引っ掛かるから環境的にはやや向かい風だけどパワー的にはそこそこ 魔法石がエラッタかかってることに気付かんとはこの寝坊助めが!
俺のションベンで顔洗ってこい この師走の糞忙しい最中にダラダラと珍獣ぶん回しに
付き合ってあげられるほどの心の余裕なんか持ち合わせていない 気にせずチンカスやりますわ
イベルール有効に使うために鏡と魔法石積むからocよりも猿の方がいい感じかな >>83
8p枠はレイディアントドラゴンや紫レイシーもいいぞ たまにレックスだして毎ターン7枚引きたい気分になる コスト安目で復活したらテリトリーレックスで毎ターン7枚引くことによって
特に何もできないな どうでもいいことだが、公式サイトのSUBMENUにある「公式ブログ」って一年以上更新されてないんだな 前任J子のときは楽しそうな感じに書いてて良かったな
ためになる内容だったかは別の話だけど、ああいうのがライト層は食いつくと思うわ
今の担当はやる気ないしきもい顔文字で煽ってくるだけだし >>95
楽しそうなのは良かったけど調整ミスによるとんでもないクソ環境で明らかに緊急バージョンアップだったのに明日はバージョンアップですワクワクしますね感のある呟きをされた時は空気読めて無さすぎてゲンナリしたな J子の顔文字ってどこから持ってきてるんだろう
専用の文字変換ツールやサイトでもあるのかな こんなセットてアーサー強化しなくていいからはじめから破壊耐性つけろや >>100
珍獣もオーバーライドやトリガー・文明崩壊持ってきたりとかでぐるんぐるん回るかもしれんな
上手い人は魔法石なくても回すだろうけど・・・ 星100で25日、珍獣向き、武身も後攻で高確率2Tには確実に3体
まぎれもないクソイベでは >>104
後攻武身の天和はタックスで妨害しても5割くらいで外して達成されるな
なんかいい対策ないかね coj2とっとと公表して宣伝に松坂桃李を引き込んで拡散してもらおう こんな絵柄の気持ち悪いゲーム事務所がやらせてくれないだろ オリボはほとんど変わってないけど赤減りすぎ
ちょっと前は赤メタSランで稼げたけど今日は10戦やって一度も赤と当たらんかった 侍とかブラフマーとかカナデとか赤にとって邪魔そうなのによく当たるしね
仕方ないね 今週はイベント告知のみか、ちょっと心配だけどまあ良し
でも一緒にエラッタ告知欲しかったな 前回のイベントの受け取り期間が3月末ごろまで?
今回のイベントの受け取り期間も同じなら3月末かな。
ぷよクエはサ終告知後もイベントやったな確か。 3月末が過ぎたら次のサ終予定日はいつに設定するんです? レガリアの運命を見極めてからでも遅くはあるまい>COJサ終 去年の年末年始はカード追加に新キャラ追加で楽しかったなー
年末年始はゲーセンの閉店時間が遅くなるからずっとJやってたわ 今回のイベント青ならブルーホールピン刺ししとくのありかもな
珍獣やせこせこOCつくるデッキにささるし必要ないなら魔法石の弾にすればいいし >>118
10月に追加して12月にも追加して「速すぎ」としかならんかったわ
挙げ句出てきたのがアタランテ 赤もいないし黄色もいない
侍、海洋、忍者、アポピスとかの青がらみのデッキしか来ないぞ
結局、最終的に青最強で終わるのか >>119
青相手なら積極的に魔法石でトリガー割引っ張るからむしろ珍獣メタあると見せかけて無い方がいい >>121
青って結局ずっとトップな気がするな
ヘブドラが出てきて引っ込むかと思ったらそうでもなかった 糞マッチ多すぎてメイン封印
真面目にデッキ組むのも馬鹿らしいし真面目にプレイするのも馬鹿らしくなるくらいにまともなマッチングがない
上も下もまともなマッチングしない
移行用のサブでミッション消化とS晩餐昆虫晩餐で遊んでた方がまだ良い
晩餐はおもちゃ ハエが暴れまわってた頃が全盛期だったなこのゲーム
よくもった方だよ >>123
ヘブドラもライリーエラッタ直後はそこそこ見たけど
今は全然だね。やっぱり6CPはきついか。 ・同じターンにアイリーンと出せない
・フェイクすると軽減必要
この2点が弱すぎる >>125
環境的にはバージョン1.4末期が一番バランスとれてて面白かったわ
それを全部ぶち壊したバージョン2初期でこのゲームは実質詰んだと思う >>127
・ホルス撃つのに軽減軽減で手札4枚
地味だけど場を固めながら点数取れないのが致命傷に近い
キリカ、ブラフマー、武身あたり相手に早めに出すとほぼ勝ち確以上の役割を期待できない
アポピスは周回してまた出てくるしたまにドラブリいるから勝ちとも言い切れない ヘブドラ勝率いいんだけど紫とミラーが不毛でしんどい ヘブドラ自体ぶっちゃけ選ばれ黄に「使えたらいいな」ぐらいの気持ちで刺すのがベストな気がする
選ばれで
【選ばれ・ホルス・ヘブドラ・?・?】
となった時点で王手かけられてるまである
?枠にヘブドラ・ホルスきてたら詰みやで ヘブドラとかいう聳え立つクソはサ終まで一生凹んでいてほしい ヘブドラなんてリリスメタのドラスレのとばっちり食らってるじゃないか。黄単ミラーでお互いのヘブドラをドラスレで殺し合ってるくらい そこで出てくるライドラ
エラッタ前なら相打ち取れたのになぁ 消滅は溜めやすいし任意ドローできるし青の捨札消滅みたいな相手に妨害されることもあんまないからすき はっぱろいどのランキング見てたらボンボヤージュが3人もいる…… COJPのことだろ
もう日本じゃ期待できないから海外にシステム売り渡してわんちゃんないかなー ともあれPR番号埋まった言われた後にイベント来てくれて素直に嬉しい 新インセプ、絵がユニットぽいし絵師名も描いてあるから
元々ユニット用にするつもりだった可能性ありそうだな
ボイス収録出来なかったとかで となると来月以降のマンスリー3か月分3枚で終わりかな?
これならPR枠230で切りがいいけど >>148
新弾が出せないとなるとせめてマンスリーでも入れて客を呼ぶようにしないと契約更新してくれた店舗に対して示しが付かないだろうね >>146
ユニットだとボイスだけじゃなくて3Dモデルも作る必要あるからな・・・
だから、イベントでもマンスリーでもいいから全く新しい3Dモデルを出してほしいところなんだよな せっかくの3Dモデルだから全ユニットの全色違い出るまで続けてほしい。
そろそろSRの色違いも解禁しちゃっていいんじゃないか? 昔みたいにSRユニット無しで新ユニットは全部使い回し?
いくらなんでもさすがにサ終感というか開発リソースの絶対的不足感が漂いすぎないか 色違いでもイラストは新規に描くのと
ボイスも喋るやつは新規収録するあるから普通に無理があるでしょ 今まで絵師が明示されたカードは全部で357種類あるけどそのうちユニットじゃないのは
三国志コラボ5枚、小学館コラボ3枚、ぶくぶコラボ2枚だけっていうね
なので今回の青インセプは異例中の異例だな
>>146は限りなく真実に近いと思う あ、青だけじゃなくて黄インセプもだったか
なんとなく扱いからしてCOJP末期の偉人EXを思い出すな
確かあれってワールドチェインのイラスト流用って噂があったよね うーん……
運営が重い腰を上げてくれるにはどうしたらいいのか
イベント盛況だったらいいと言うのなら100位以内目指すけども >>156
運営は
やる気はあるけど都合上無理なのか
無理じゃないけどやる気がないのか
どっちなのか
今回のイベント報酬がもしユニットを仮定していたのなら、なぜ今インセプとして出すんだろうという疑問が
>>146が真実なら運営は本気で追い込まれてるよな・・・ 8T目にシュヴァリエでアイオーン戻してアイオーン出されたんだけど
基本cpがマイナスまで下がってるってことなの? >>158
シュヴァリエドゥークで2、戻ったアイオーンが8-2で6コス、軽減込みで普通に出せるだろうよ カード増やすなら初期のスタン落ちカード全復活させるしかねぇな >>159
アイオーンは自身の効果でターン分cpがプラスされるんじゃないか?
前にキッドで盗んだアイオーンが重くなってた記憶がある。 >>158
手札にもう1枚アイオーンいたんじゃね?
それでもコスト足りないからライブとか大航海撃ってたぐらいしか考えられんな・・・ コスト増減効果は全部の計算が終わった時に上限、下限を超えた分切り捨てっぽい?
8ターン目のコスト8から-2で6が一番しっくりくる そうか「8以上にならない」のか
複製でBPがエグい事になることしか考えたことなかったわw ふとこのデッキ高BPの加護対処できないなとか思った時に限って出てくるアーサー 赤青海洋作ったのに加護無視して破壊できるのがアイオーンしか入ってなくてアーサーに詰んだことがある 穴があるとかならずごっささるんだよなー
まさかあそこで魔導教師さんがでてくるとは… しかもアーサーは今度のイベントで破壊効果耐性付与できるインセプが出るから、アイオーンどころかサリエルやジョカ、時矢でも除去できなくなるんだよな >>161
アイオーンは0コス、手札にあるとき自分のコストをターン数×1増加する効果
シュヴァリエドゥークは戻したやつのコストを2減少させる効果
同じ効果が重複した場合、全部まとめて計算される(相手にマーヤ、自陣にアテナをイメージすればいい)ので、戻したアイオーンのCPは
0+(8-2)=6で勘定されるはず
察するに、アイオーンのCPを勘違いしていると見た。
ブラフマーから出てくることからもわかるとおり、アイオーンは手札にあるときに限りコストが大きくなってるだけで、手札にいないときは0コスユニットだよ
手札複製してコストが大きくなるのは、複製の仕様で、複製後の状態は複製前に依存するから
コスト下がったヘブドラを複製してコストが二重で引かれるのと同じで、コスト上がったアイオーンを複製するとコストが二重で上乗せされる
つまりキッドで『手札から』複製したアイオーンのコストは二重に上乗せされるということ。
今回は場から戻ったので、先ほど説明したとおり手札にいないときは0コス
結論としては0+(8-2)=6ということ 円卓の使者めちゃくちゃ強いな
破壊無効、焼き耐性アップ、戦闘でも破壊されにくい、加護も付く
いくらサ終ムードだからってヤケクソ過ぎひん? >>171
緑も武器破壊じゃ追い付かないしBP入れ替えるインセプくらいしか突破できないな
無力化するには全体かランダムなんかの沈黙、呪縛、バウンス、消滅か アイオーンって8コスなるの?
>>173
「仕方なく」撃つ時には大体負けてるんだよな
もう一体出されたらふりだしに戻るし 平時の手札内はならない
紹介時のセリフでは「アイリーンとかで手札内コピーすると出せなくなる」
シュバリエはやらんとわからん
コストにマイナスがあるかはわからん >>174
絶対にならない
ヘブドラが手札作成で下がっても下限の6を突破できないのと同じで、最大7固定
今確定できてない仕様は以下2つ
・元CPが0のアイオーンにコスト低下はかけられる?
・内部計算8、上限に引っかかるから7CPのアイオーンにコスト低下かけた時のCPは6?5? CPU戦でアイオーンにシュバリエ撃ったらすぐわかるなw
ツイッターとかで試してる人いないかな アイオーンの検証動画あったぞ
結論から言うとコストは普通に下がる
https://cojdan.jp/posts/53502 イベントはいいけど個人的には変なルールないほうがいいな
デッキ調整にピッタリだもの
消費ENは多いけど弱すぎるCPU戦よりかは100倍マシ 調整いるか?
5戦くらい全国で様子見て判断すりゃええやん レート変動無いイベント戦はネタデッキばっかりだから全国の調整に使うのは的外れすぎる デッキの試運転したいならサブカで全国
無料プレイすりゃいいじゃん >>183
黄昏ループしてたらトキヤに殺されたんだが
あとクロエの沈黙ウザすぎ >>179
ありがとうございます
アイオーンのcp増える効果と子安の効果は、手札内で共存するってことですね
すっきりしました。 手札7枚で手札複製したり手札5枚で7枚ドローしたり >>187
手札7枚でもワンダフルハンド使ったりするぞ
他にも、BPが高いというだけで盾持ちにダメージ与えてきたり、既に寝てる呪縛持ちにミラージュしたり
とにかくCPUは謎行動が多すぎて・・・ 初心者に秩序の盾の効果を教えるまりね先生のありがたい戦いだぞ むしろ行動に謎は無いな
選択できる中で一番BPが高いものを選ぶ
メインのジョーカーが発動可能なら即発動
もしかしたら召喚も一番コストが高いものを〜だったりして 迷子センターで手札見るとコスト高い順からコスト同じなら右から出してくるだけだな。 >>189
始めたばかりならCPUはそれでもいいんだがな・・・
確かCPU戦ってランクが上がると(KINGだったか?)若干だけど強さ変わってた気がするんだが、俺にはユニットを2体→最大限5体まで出すくらいしか違いがわからんかった ミッション消化したらやる事無い
全国は糞珍とハンデスカスしかいねーよ
環境が変わらないとこうなるんだな ミッションが珍獣やれ(2種以上やれ・80回凸れ)と言ってるようなもんだし
ハンデスはしらん >>128
エアプ乙
武身、馬鹿赤ばっかで糞環境だったわ >>196
エアプ乙
赤黄舞姫、舞姫アリアン、赤単、赤青魔手あたりが拮抗してたしミリア珍獣が参戦したのもこの辺
アサルトアイテール型アグロ緑もポイントと試合速度効率で現役だったし、カーバン育成なんかも出てきてた
あと義経と静御前組み込んだ舞姫侍なんかも実用開始はこの頃 ブラック四聖獣揃ったから組もうと思うんだがジョーカー誰にしたらええんや >>200
いや、イベントあるやん
まあでも確かに委託イラストをイベント報酬にしてるから、イベントと同時に新弾は(もはや)見込めないという意味では運命かもな
あるとしたら同時にエラッタくらいか? イベント始まったら受け取り期間がいつまでなのかが一番気になる。
3月31日までだったら合掌 >>199
セイクリで黄龍守る、ブラック玄武とエイミングクラッシュで効率よく展開とかではなかろうか 終わりなのはもう分かってるから新弾くれなんて言わんよ
大規模エラッタ早くしてくれ
このくだらん環境で終わり迎えるのはつまらん 姿勢十ならどう考えてもリトルウォンドフェイクメイクだろ >>202
逆に3月より後だったら希望がもてるな
ただ、報酬がインセプ(委託絵)の時点でその望みは薄いだろうけど 受け取りが3/31ならそこからプラス半年ぐらいがサ終か イベはイベで珍獣武身ばっかだろうし終わるにしても評価さげるだけさげる姿勢なのほんとアホだわ >>208
ぷよクエACは1/18に終了発表して3/31に終わったんだ
って書き込もうと思った矢先に1/14までの安売りパックとか(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ >>211
3月下旬にサ終なら発表は1/15濃厚かも
でも1クレVR確定8枚は終了前ぼったくりとしては弱いけどw ぶっちゃけカムバックの時にオワって騒いでた奴らが大正解過ぎて悔しい ギロチン台にかけられて刃がいつ落ちるかを待っているだけだぞ
希望はない お前ら慌てんなよ安売りは定例行事やろ
これ自体は判断材料にはならない >>220
敵ガンダムがやってきて帳消しになるかもしれない 揃ってないカードあるから助かるっちゃあ助かる
ただイベントと同時終了なのは気になるな SEGA内部抗争中とか?
終わらせろ組と終わらせたくない組いてそれもcojチームも分かれてるとか >>227
COJのここ半年の売上出せば、運営の開発停滞を理由にして決着するんじゃね?w 開発が止まってるのは間違いないしサ終宣言しなくともじきに自然消滅するから余生を楽しめ
だからエラッタ早よしろ エラッタとは言うけど効果が全体的にインフレしてるから下げるなら満遍なく下げないと駄目だし
下の方を上方するなら相性クソゲーが加速するし
割と詰んでない? 武身と不死とカレーだけ殺してさ、終わりでいいんじゃない?(適当) >>233
環境上位が固定化した環境だと、tier1使わないと勝てないから自分もしぶしぶ使うけど、対面8割がtier1同士で多様性なくてつまんないのでさっさと下方してくれって思わん? >>220
わりぃ、俺死んだ
って笑顔で言ったら雷落ちてきて助かるかもしれない 爪も黄単も時代の敗北者だったはずがどうしてこうなった 単純に対面一生同じだとつまんないから、
強い弱い関係なくなんか変えてほしいとは思う
バランス最高過ぎてありとあらゆるデッキを見る、みたいなのは無理なんだし 爪は4コス
黄色は選ばれを4枚にしよう
ってなったら無限下方だよなあ
仮にそうなっても赤が上がってくるだけだし 勝つためにトップメタ使うのに渋々も糞もあるかいな
それに多様性がどうとかよく書かれるけど、そういう奴等はさぞオリジナリティ溢れるデッキなんだろな?勝つためにトップメタ使うくせに自分がつまらんから他人に多様性を求めるとか糞もええとこやろ >>239
侍が強いというか
土方、近藤、磯風の新選組が強いというか >>242
まあどんな環境でも頭一つ出るデッキは必ずあるからそれは仕方ないんだけどCOJの場合は頭一つどころか大気圏まで突出してそのデッキかそれに肩を並べるデッキじゃないと試合にならない環境のが多いからなあ >>242
オリジナリティ溢れるデッキ握って環境上位に何も出来ず轢き殺されるんじゃ意味がないから握りたくとも握れんのだよなぁ
それなら精々環境のクソ度合いをアピールするのに荷担して下方を早める方が現実的ですらある
勝つために握るんじゃなくて、負けないために握らざるをえないというか >>242
オリジナリティあふれる義賊デッキ握ってたら勝手に流行って勝手に殺されたんだよなあ 「嫌なら使え」じゃなくて「使わないと勝てない」になりつつある
環境固まってるからなぁ フェンリルのテキストに「破壊する。そうした場合、BPを+…」とか書いてるけど破壊耐性付いてて破壊できなかった場合でもBP上がるじゃねーか。
これバグじゃねーの? 勝つためにオリジナリティ捨ててるトップ勢と張り合おうという前提がおかしい。マイオナ握りたいならサンドバッグにされながらランク落とすか、いっそサブカでも作って下層で慣れ合ってりゃええんじゃ マッチングをオリジナリティが近い者同士でマッチングするようにすればいい >>251
破壊効果は発動してるからセーフ
その破壊効果を破壊効果耐性で無効化されただけ
イザナミの頃からそういう裁定だからそういうもんだと諦めてくれ >>254
でもバアルのダメージ効果を秩序や不滅で防がれたらライフダメージも発生しないんだぜ? このゲームのランク上げてどうこうとか今更ないんだから好きなの使えばいいでしょ
その上で実力ないけど勝ちたいとかは単なる甘えだから調整に責任転嫁するのはよそうな そもそもイザナミは「そうした場合」って書いてないからな COJでもポケットのゴールドフレーム生成バグ並みのやばいバグ見つからないかなぁ ロスドラが自壊3体で、相手3体に破壊耐性持ちが1体いて2体しか破壊できなかったら受けるのは1点なんだろうか? >>251
「破壊する」というより「選ぶ」が発動トリガーになってるのかもな >>252
サブカはいかんよ
昨日土方も磯風も近藤も泰山も持ってない残念侍使いが強いカードに押し潰されて負けるきっとサブカだって暴れてたから…
>>259
その類いだと当時未実装だった時矢パックが買えるバグくらいでは?(特にプレイヤーが得する類いではなかったけど)
あと個人的には2コスシヴァと1コスシャメジはその域のバグだと思ってる >>263
今はコスト安くても味方を巻き込む上最大火力5000のシヴァは求められてないからな
せめてレヴィアタンを吹っ飛ばせる火力なら良かったんだけど 効果盛りすぎて細かい補足書ききれんだけだろ
どっちかのトリガー割らなきゃ焼けない >>265
1月中旬までの延命措置(サ終告知出さなくていい)以外なにものでもない >>270
40枚中ユニット以外のカードが10枚入れば多い方の今それは弱い
っていうかユニットができないことやユニットができることを安いコストでできるのがトリガーやインセプのはずなのにもはやユニットのが低コストで高性能なのも失敗の一つだよな >>273
そうしないと誰も買ってくれないしな
インフレのしすぎだわ
ま、5年も続いてりゃ仕方ないか ならポセイドンさんも自分と相手含めたトリガーからランダムでもアリなのでは!? >>230
むしろver3でリセットする方法もある。 >>276
リセットします→珍獣最強、バンバンドローしてデッキを回そうになる未来しか見えない
ドローが特長のゲームだけどプレイヤーは1ターンに10枚以上ドローしたり墓地から拾ったりするゲームをやりたい訳じゃないってついに気づかなかった運営だし リプ5やべえな
8にもなって1戦中にヘスティア溢れ2回やらかすとか まあいわば麻薬みたいなもんだよ
珍獣系無限ループや毎ターン更地みたいな刺激に慣れすぎて皆それが無いと物足りなくなってる
今更全体下方エラッタかけて並べゲーなんかになった日には不満続出間違いなし
カードゲームとしてはもう進退窮まってるね 確か一番最初のスターターがユニット(進化込み)25、トリガーインセプ15くらいの割合だっけ
当初はそれくらいのデッキ割合で並べ合いつつパンプ等トリガーゾーンを読み合いなゲームコンセプトを目指したかったんだろうけど
ユニットのインフレがどんどん進んで今やユニット30枚超えは当たり前、甘露アポピスの頃は37枚とか平気だったし
それでもトリガーインセプの追加頻度は全く落ちないからDOBの肥やしだけが溜まる一方なのがね ポケットのフレーズだがありえねぇ路線に甘えすぎたな
いくらハチャメチャでもやっちゃいけない事はある 旧パック安売りだけで今年を越すのか
エラッタもなしに面白い環境にもならんのに インセプはコスト軽減がユニットほど手軽じゃないし、
CPが必要なインセプは基本使いづらいからユニット多めになるのは当然なのよね
似たような効果とコストなら壁や打点に繋がるユニットのほうがいいし >>282
言うて初期から13枚前後が理想でそれ以上入れると事故るしスターターは多すぎるみたいな扱いでは
ユニット出すタイミングじゃないと使えないから、遊戯王感覚で入れて痛い目みた記憶ある ランキング見たらmomiyaがあと7個で昇格か
アルカナ帯になってからバナジョが一番乗りじゃないランクって初か? >>289
cp増、ドロー、焼きメタワード、基本BP増減、攻撃禁止 >>292
また見てないけど俄然やる気の出るコメント >>295
侍は4体並ぶか怪しいけど武神には刺さるな
カブト姫はBP下げても変わらん気がする イベント同時エラッタきたな
命の秤が変わりすぎだろw シルフの騎士は使い勝手良さそう
逆にパフェテリは随分下方くらったな、"相手よりユニット数が少ない場合"でも良かった気がする 運営はどうしても「フィールド3体」を境界線にしたいっぽいなw ・相手ターン更地
・ゾンビ忍3体沸かす
・リゼに隠密つけて殴る→隠密セット
・道化師コピる奴発動
・コピった側にスピムジョーカー撃つ
・隠密をゾンビで消化しつつリゼで隠密orピン刺しの伝道刺す
運絡むけど鉱脈と日食だか月食あればワンショいけるな ツイで
手札消滅からのライマルで高コストユニットがでてくるんじゃね?
って言及されてて草 シルフの騎士の効果いじるくらいならクッキングいじろ〜?
ヘカトンケイルはだいぶ強くなったんじゃね パートリ下方したくらいで武身が止まるかしら。後攻初手で出したクサナギ守れれば上等か 不毛の効果はさておき開始時1ドローつけたのは評価するよ
>>307
進化もダメとは書かれてないからロマンしかない 冥札再臨まだトップみたいだからもう少し下方してもよかったんじゃね? ピヨの耐性ってこれ自ターン終わりに消えるやつだろ
マキアもできんだろうしなんのためにつけたんや
>>308
それこそイジッたところで誰も使わんだろ
どうせお前もネタで言ってるだけだろ? シルフ敵の場のユニット全部に対応した効果が出るとしたら、苦し紛れに出す分にはかなり邪魔そう
敵の場にユニットいるなら悠長に固めてないで破壊しろ感はあるけど デスピとかの着地狩り食らわなくなるだけでも十分な強化なのに、
さらに基礎BPも上がって微妙扱いなのはなんで? これライマルの特殊召還て色もコストも指定されてないけど
1T目選ばれ>2T目ライマルでティアマトとか烈獅子とか
出てくるじゃねーか 青黄にしてライリーで出したいユニット消滅→次ターン軽減ライマル
これできたらかなり強い気するが
あとは消滅したイサミを引っ張り出す役か >>314
簡易の対策カードだから出来て当然だと思うのだが違うのか?使う使わないは別の話じゃないか。 ジャアークって言われて(元の)効果を暗唱できる奴が何人いるのやら コスト8オーバーいきなり出せるのか
出落ちユニットばかりだけど 財王キャプテンのパンチでヘブドラ出てくるし、テキスト通りならライマルでヘブドラ2T目着地もありうるだろうなぁ はえ〜獅子王が面白い強化もらっとるやん
獅子王サモンやってみたい でもスペシャルサモンしたらヘブドラもバニラか。
出すならオデンのほうがいいな >>320
流石にランダム性強すぎて微妙だろ
デッキから狙った1枚落とすのはハードルが高いよ
奇術師使えば手札からマンユあたりを安定して落としながら楽園回収できそうだけど、そんな暇あったらライマル消滅させてそうなんだよな >>317
ああ…
微妙
>>319
巨人自体微妙だからだよ
BPなんて対赤(&緑)以外大した意味無いし
>>323
使わないならどうでもいいのが普通の反応「対紫また付かなかったね」で終わり
「対紫つけろ」とは言わない セツカみたいにデッキからピンで消せるユニットはいないのかな 魔法石かなんかで無理やり手札に持ってきてライリーかカプリコで消滅させれば確実だな >>312
進化は原則的に特殊召喚対象にはなってないんじゃないか?
パーシは「進化させる」って書いとるし
>>324
あれだけ効果があってゲージ消費しないのはどうなのか、とは思った デッキから選んで消滅させる手段はないんじゃね
せいぜい手札から選んで消滅くらいしかない
次のイベントは魔法石で生物サーチ+久遠の秘術で消滅でいくからよろしくな >>338
「杯」じゃないで「秤」やで
俺もいつも「さかずき」で変換してしまうけどもww ヴィシュヌさんの修正はいつ来るんだよ
そろそろお勤め終わりでもいいだろ カブト姫のBP意味ないは考え方雑すぎてエアプか低ラン 新弾出せないからカード効果を別物にしちゃえ
って感じだな >>343
ホルスと相討ちできないのとオベロンラインだが爪にオベロン居ないし ジャアークなんてこれでも使われんだろ
これでゲージ消費しろってマジ? ブリ強化とか緑の未来は一体……と思ったけどそもそも新弾がなかったわ >>312
今までにもそこ省略してた例は結構あるぞ
showtime、青ハーピー、サムソン、花いろ日記とかだな
ちなみにCOJPでアサルトエンジェルからウリエルが出せた事があったけど後日バグとして修正された ライマル前に久遠の秘術を使えば狙った手札を消滅させれるな
こっちならそれなりに現実的っぽい 緑にも全体破壊くれよーくれよー
ガラッと能力変えるのがオッケーなら使われてない緑SRとかに・・・
と思って見たらヴィシュヌ伏犠の2択だった スサノオは能力もグラフィックも緑の中では最高峰に好きなんだけど着地安定しないのが弱すぎる
スサノオは打ち消されない、被覆くらい他のカードゲームならついてていい性能 スサノオはホルスみたいにCIPアタックにすればいいんじゃね >>339
>>350
まぁ進化は釣上げれなそうだよなぁ
青黄で組むとしてライマルで早期に叩きつけて強いのってなんかある?
エクスカリバーとかマンユくらい? >>345
仮想敵の話するまでもなくて、5000を2体処理するのは骨が折れるし、処理して点数流し込むのにすごく邪魔なんだよ
前ターンになんとなく出して残ってたサーチャーとかも5000だと相打ちすら取れないし、赤はリリスで刺さった軽減分でカブト出すだけで次のターンの失点をほぼシャットアウトできた いっそすくすくグロウイングとライマルで徹底的に消滅ゾーンガチャするデッキとか面白いかも(勝てるとは言ってない >>357
たしか雑誌か攻略本のオマケ。ひょっとすると1コード1枚の高級品。 >>362
だからBPどうのこうのなんざほとんどの場合赤紫以外に関係ねえっつうの >>366
頼むからCOJプレイしてからこのスレ来てくれwww >>355
地味に青不死(ゾンビ・ハンデス)も下方されてないな 進化させても5000の壁が1枚残っていたのが3000の壁になるだけだしBP下がるのなんて弱体化なんて言わねーよなwww ネタで言ってるのかマジで言ってるのか分からないのが一番反応に困る 1コスで2体出るのを見れば「まだ強いかも」とは思うが、BP3000だとシヴァでの除去が容易になるからなぁ
後は既に挙がってるがオベロン圏内にもなる・・・ >>371
これ
ガッツリ2CPまでやれやってレベル 2000までBP下げろとは思う
マコとかのサーチャーで相打ち取れない数値にしなくてもよくね
あとヒートドラゴンも234でええやん、lv3で5000あるのやめろや >>368
爪(魔導師)、武身、不死は不毛でどうにかしてくださいってことやね 2CPになるか進化禁止つくなら下方入ったなと感じるけど
BP下げました()
なんざファッション下方してんじゃねーよとしかならん
赤痰カスにはわからんだろうが >>375
この前の修正()がゴミクソすぎて
やっとマシになったとしか思わなかったわ 武身と侍以外の種族デッキが無実の罪で更に沈んでったんだが お、エラッタ来たのか
俺の可愛いニュクスちゃんはどれぐらい強化されたのかな? せっかくエラッタしたりしても
まぁそれでも
おまえらはサテにお金を入れてはくれないんだよな エラッタしても金いれてくんないなんて、金入れたくなるエラッタしてからいえっていうね >>383
エラッタは既にあるカードのテコ入れだしな
パラメータ調整したといってプレイ頻度が変わることはないんじゃないかと・・・ シルフとかライマルの効果は新カードで出せばいいのにやっぱそういう事なの?
悲しい >>382
それはいいんだけどそのためにピヨを盤面に置いとかないといけないのがなあ
どうせなら出したときに沈黙解除も欲しかった 鰤に秩序付いて先行初手鰤が間違いなしの大正義になったな
先行弱すぎるからこれはよかった 今回のイベント報酬カードのイラストは明らかに.ユニットのものなんだから
シルフとライマルの新効果を充ててやればよかったのに。
色も一致してるし またしょうもない無課金カードをいじるとか運営アホすぎ
パックシリーズを販売するんだから2.3と2.3EXのカードを上方すれば売り上げも見込めるのに >>396
確か昨日も言われてたと思うけど、声あてと3Dモデルを準備できないほど運営は切羽詰まってるだろう
新弾だとプラス何十枚も追加しないといけないしな 切羽詰まってるんだったら切羽詰まってるで限られた修正回数と開発リソースを
微妙なエラッタで使いつぶしてる場合じゃねぇだろとしか… むしろ逆だろ
wlwに流れた元スタッフあたりが片手間レベルで対応してる可能性が高い
人件費なんてほとんどかかってないからこそこういう修正内容になってるんだよ >>395
2表ピッコロ、3表ベジータで4T目もう一度悟空やろな ピヨビル上方すんじゃなくてデスピを下方すんだよアホ 害悪に立ち向かう害悪弱くするなら先に害悪を全部潰してからにしてくれ >>404
は?CIP止められない上にライフ・手札・デスピ自体と3:1交換しとんのに下方しろとか頭イカれすぎ あとその削ったライフでゲージ回復しないから実質ゲージアドも 名前は言わないでおくけどtwitterでデスピ下方案をアンケート取ってた馬鹿がいてRTされた人にボロクソ言われてたな ブリに実質秩序追加はありがたいけど
他の修正がグラビに微妙な連撃追加のみか…… ピヨビルダーって自身も場に出た時に破壊耐性つくのだろうか twitterで早速ライマル悪魔ワンショット考案されとるw ・ルシファー消滅
・デッキ内にフルレ
・墓地に2体以上の紫悪魔
・手札にライマルと路線変更
必要手札少ないし割とあるかも
でも気付いたけどあのワンショット、ライマルが悪魔だからフルレから紫以外出るし使えなくない? 話が噛み合ってなくてわろた
たぶん路線変更かルフレの効果を勘違いしてるな ???
重ねたり下げたりしなけりゃ破壊時に自分で消滅してくれるし大丈夫じゃね?
そういや路線変更って複種族の扱いどうなるんだっけ?
複数種族と複数種族だとどっかでカスってたら対象外? >>418
(ライマルが1枚でも墓地に落ちたらコンボ不成立だからライマルを)デッキに2枚入れなければいいのか
で別に噛み合ってるが
あと効果変更の中に墓地に落ちる時の消滅効果の名前が入ってるから、多分消滅消えるんじゃないかな あと相手がアタックを食らう状況じゃないといけないな 盗賊の手・・・
オリボ0のカード1枚で勝ち筋無くなるのか・・ >>422
消滅で特殊召喚先がブレるのか
黄単はもちろん珍獣や赤単に御供されたりブラフマーによるシズク破壊、紫にイシスされるだけで終わるのやばいな とりあえず
手札を消滅できるユニット+ライマル
でいろいろなパターンのデッキ作れそうではあるな もっと使われてないカードエラッタしていこうか
ヴィシュヌとかストラグラーとそのあたり エラッタあってなんか変わった?
乞食が喜んだだけじゃんか
あ ほ く さ ヴィシュヌ厨さん何が目的なんや?
使われないカード?まだ下がいるやろ シヴァの道連れに下方されシヴァ戻ったのにヴィシュヌは放置だからだろ >>429
使用率ゼロに近いとはいえリソース増加系なんだから変なアッパー入れると頭いい奴が変なデッキ考えた末にクソゲーになる気がしてならない 命の秤のエラッタ後って、自分A相手Bだとすると
Bのユニットが出る→A命の秤発動→B選択肢が出る
ユニットにそのターン攻撃禁止付与/ユニットにスピム付与するけど被1ダメ
の認識で良いんだよな?
なんかテキストそのまま表示されるとスピム付与かつAに1ダメみたいな感じになるんだが 択が相手にあるのが微妙
攻撃禁止は永続でもええんちゃうか と思ったけど選告って全部自分(A)視点の書き方で選ばせてるからあってんのか・・・ 命の秤は進化やスピム相手に当てるものだと思うけど、当てたところで一番アドを感じにくいライフダメージなのが なぜかたびたびNew☆がつく漢の憩場と滝修行もエラッタしてあげろ? >>436
1枚で直にいきなりライフダメ入れてアド感じないとか頭イカれすぎ >>437
滝修行ってなんか挙動じゃなくそういうとこでバグってるよな
以前はそのものが消えたとか聞いたぞ 武踏のエイラが似たような選告だな
(相手目線)「自分に全体5000ダメ/ライフ被1ダメ」だっけか エイラの選択肢は「5000ダメージ」としか書いてないから初見だと?????ってなる ランリプが紫ばっかでつまらんなぁ
明日からは少しは変わることを祈ろう・・・ えっそうなん
バージョンアップで前日と挙動が変わるから(再現できなくて)リプレイ駄目なんだと思ってたが >>434
たしかに永続ならミューズで嫌がらせ出来るなぁ。 どっちみち>>442の願望は明日時点じゃおそらく叶わん 紫はシュネーで処理しづらい奴らがヘカトン出来る様なったので増える可能性もある
青メフィストでマンユ数体並べる奴らならライマルで自在に悪いことするだろうなー このゲーム宣告能力が強いカードと選択能力で両方選択肢になるカードってないよな
ライドラがギリギリ 状況次第で両方使うヴィヴィアン
後半戦でライフ勝ち狙いの時に役立つアイリーン
レベル上げ効果使ってラダマンに進化するメイメイ
このへんは使用率高め OCラダマン裏からおでんは何回かやったことあるけど
別にそれじゃなくても良かった場面しかなかった あまり出てきたことはないが、後攻初手のミミ選告はだいぶ悩んじゃう ライマルは闇の陰陽師がなくなってんのかわからねぇしすでにある能力が追加かかれてるしどれが変更かわからねぇ
獅子王は−2000とかいう焼きなのか基本BP下げなのかわからねぇしなんなんこのテキスト >>456
マーヤのテキストとか久しくみてなかったから忘れてたわサンクス >>451
使って便利は紫ライオンかな。ゲージ確保出来ると小回りが利く。 マーヤと獅子王見て思ったんだが、こいつらをレイシーで複製すると元のユニットが消える前にマイナスされるBPは×2されるのかな >>461
召喚した時点で上級のステータスないと破壊されるあたりオシリスの天空竜みたいなもんじゃん面白 正直そこまで発動させてるなら拍手してサレンダーしてもいいと思うよ
>エクストリーム烈獅子 なんとなくバトルカイザー使いたい
バトルカイザーは特殊召喚でも全スキル付与してほしいわ ギルガメがにっこり出てきてそうですよねって言いながら右下ダブルタップするゲーム 望月スタイルさんほとぼり冷ましたようでなにより。
なんだかんだCOJ関連のブログは色んな人の話を
読んで参考にできるから楽しいよ 仮に赤獅子王が3体並んでたとしてフェンリルとかホルスって出した瞬間死ぬで処理あってる? ホルスはアタックした瞬間BP計算行われて結果アタックできずに死ぬけど
フェンリルは破壊してBP強化までがCIPとしてワンセットだから死なない サンキュー、フィールド効果との兼ね合いちゃんと把握できてなかったわ エクストリーム獅子王は発動できるcpターンまでに勝負終わる方が早そうなのがね… エクストリーム獅子王って成功したらほぼ除去しようがないな
時矢ぐらいか? >>475
ブラフマーでシズク沸かすとかガープとか
ダッキとかいっぱいある 返しのターンで普通に総攻撃してこねえ?
ギルガメ+セイクリで防げそうではあるが エクストリーム獅子王ってそもそもどうやるんだ
ウォンドじゃ足らんしアガスティアとかそのへんか? ああ、そうか6(7)が8(9)になるからやれるのか
…やっても動けるCCOは1人だけだしなあ
バロールのほうが3回凸れるからそっちでよくね 盾持ちも不滅も治癒力も殺せるフィールドBPマイナスは結構ヤバい気がする・・・ >>482
こんなこと考えるヤツが実用性なんて考える訳ないんだが?
俺のカッコイイエクストリーム烈CCOを見ろ これさ、CCOとマーヤが相手の場にいてタルタロス出たら処理はどうなるの?
もしかして自分のターンのままゲームが進まなくなる? >>487
マーヤいる状態でエクストリーム獅子王って頻度的には多そうだから、マジでゲームブレイカーになるかもしれんな BP0のタルタロスが五体並んだあと全破壊で終わりっしょ BP0のタルタロスが5体並んだところで
まとめて消えるんじゃない? 怖くて店内実験もできんが 流石にそうなるか
こんなんで対戦が終わらなくなったら、それこそボッコボコに(COJが)叩かれるもんな 晩餐会員だけどゲージ貯められてpt4か8のそこそこ使えるやついない?
ガーデン引けないからセットしよう→クラウンソーサレス2ptとか謎の低ポイントほんま 聞く前にラボで検索しろ
フィルターかけて検索ボックスに紫ゲージと入れれば使う側もとはいえため側も出てくる エクス獅子王マーヤVSタルタロスは侍の挙動見れば自ずとわかるな >>493
シルキーグレープガールルクスマキナイフリート
足りるやろ? 225思い出写真館
226黄インセプ
227?
228青インセプ
規則性崩壊しとる それとも単なる順番ミスなんかな、威令のテキストがテレプシコーラのだったみたいに >>487
筐体がエラー吐いてぷーつってから電脳空間に飛ばされるで >>498
おっ1月マンスリーのトリガーかインセプ作り置きか? 無限ループはないと思うけど店内対戦で誰か試してほしいな
エクストリーム烈獅子タルタロス エクストリーム獅子王とかいうネタやってみたいし赤緑獣でもやってみるか
ライマル効果破壊時効果残ってるんだな ライマルPIG残っててBP7000かよw
俺のペルセポネーさんが激おこプンプン丸だぞ 結局ライマル君でオーバーコストユニット2t目着地は可能なの?だれか試した?
「消滅しているユニットを特殊召喚する」じゃなくて「カードを特殊召喚する」って書いてて何から何まで怪しいテキストなんだが >>506
Twitterには
おでん等オーバーコスト召喚可能、進化は無理
って書かれてるね 絶対に紫青が環境占めるな
不毛の大地も見る機会増えるね 任意のやるなら軽減アポロン(黄色限定)か墓地1の小リーナあたりか?
ドキドキ選ばれあたりで運ゲーしてもいいけどそもそも黄色で消滅戻しちゃうの相性悪いからなー 先攻1t目ブリギ(3cp6000サーチ)に対する後手の最適解はアポロン以外存在しえぬか? 3CPサイクルではないけど、
先攻1Tブリギッド→2T軽減パーシジャンヌ
のコンボがだいぶエグい気がする >>511
ご教授プリーズ。
煽るつもりはない、マジで悩んでる。
トクリとかで沈黙させりゃとりあえずは大丈夫だが次に繋がっていかないからな >>514
パーシジャンヌ、加護、ハーピー、アイリーン、白狼、トクリトト、青ギルガメ、そもそもスルーしてデッキ回し
どういう答え求めてのか分からんけど自分のデッキでできる処理でよくね >>514
青ハーピー→パズズorシズク
高BP加護
ジャンヌ
とか? 赤を見なくなるまで初手鰤で行くかと思ってたけど全然赤見ないな青と紫ばっか 既に赤消えてて紫ばっかじゃん。
ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。紫はやっぱ。凄いなあと思うなあ。
破壊もできるしさ、消滅もさせれちゃうし、ほんでーBPもマイナスできるでしょ?
ほんでー、さらには妲己自爆で焼きもしてるって?
ほんでー、ルシファーでワンショットやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。 カナデと文明崩壊以外で止められなくなったデスパレキリカス ブリギッドってデーメーテールみたいな効果もらったな
盾持ちで場にいる限り+αの効果持ち続けるユニットはそれだけで強いな ヒトミデメテルからデメテルが出てこずホルスが出てくる昨今にデメテルが強いとは一体 ユニット数参照して常時効果が変わる例えならフープフェアリーとかじゃないか? 緑は強化しなくていいから下方したカードを全て元に戻せ リリス「ダメージ5000に戻して頂けるんですか?」 >>533
シャメジ「ええで」
大航海オークション「ええで」 末路はイシス珍vs血染め代償珍環境やぞ
大航海オークションですら遅すぎて話にならん イベント自殺簡単すぎw
専用で組んで1t目自殺率9割下回るようなら引退したほうがいいレベルだわ イベント報酬受け取りは4月15日までか
これは希望が持てるか? このゲームがというよりは
ゲーセンが置いてるかどうかなんだよなー 自分のホームが撤去されなくても回りがガンガン撤去していくだろうから対戦相手がいなくなるだろうな
ランカークラスなんて同じ奴と10連戦とかザラみたいだけどよく飽きずにやれると感心するわ なーに賑わえば逆に入れてくるとこもあるだろ
FGO入れるよりかは安く導入できるんでないか? ジャアークかっこいいから修正を機にデッキ作ろうと思ったけど、これ何に入れればいいんだろう
紫単だと居場所ないから混色? 赤紫とか緑紫辺りがいいのかな イベで珍獣やんなバカタレ
鎌ぶん回してるから被害は被らないけど >>552
たしかに効果てんこ盛りになったけど冷静に考えてみろ
4CPがスピム、アタック時貫通+トリロス、アタック成功でCP+1ワンドローで除去能力も耐性もなしおまけにゲージ参照って今の環境じゃゴミでしかないぞ 紫は爪パーツかゲージ効率のいいカード以外がクソカスすぎんだよなぁ カード1枚引く代わりに不屈持ってたらまだ使い道あった イベントって1枚魔法石加えた後に2枚引くのか
2枚空きでターン返ってくると1枚しか引けないのがちょっと煩わしいな ちょっと考えたのは、シグルドみたいにターン終了時orターン開始時インセプと組み合わせる方法
で、紫だと晩餐怪や憂鬱な季節辺りが面白そうな感じ
晩餐怪コ・モーノとか一瞬浮かんだけどゲージ消費激しすぎて無理そう タックス不可避なのによく珍カスなんかやる気になるな
逆に感心するわ 1T目どころか3T連続タックス撃ってきたときはちょっぴり腹立ったw タックス積んでるのはオカマ野郎だと思うがさすがに3T連続でタックス食らうのは食らう側のケア面にも大いに問題があるんでは
つーか手札補充力すげーな
珍とかリリパチじゃなかったら感心する 立て続けにドロートリガー引いたもんだから、毎ターンユニット出すたびにドローしてたら案の定タックス連発してきたんだ
相手もこっちもネタ的なデッキだったのかもしれん イベントはファラオとタックスまみれかと思ったんだが、
そんなことないのか? 15戦ほどイベント潜ったが、いきなりタックスは3割ほどだったな
割られた分魔法石で持ってくるからあんまり気にしない人多いんかな
まあ休日にいきなりタックスは増えそうだけど ブリギットの生存能力上がりすぎやろこれ
なぜ秩序つけた 緑を少しでも使わせるためちゃう?
しかしながら、ブリギッドいるだけで全ユニットがCIP除去持ってるようなもんだよな(大袈裟) 秩序付いても加護な無ければほぼ生存出来ないようなもん 沈黙させればいいじゃない(青脳
ゾンビにライマル強すぎワロタ
墓地食ってもライマルがそっからなんか出すし食われた墓地戻すし
B余裕だし盛れるッ! ライマルって青単で使うのがいいのか青黄にしたほうがいいのかわからんな… やっぱりか>ライマル
つうか初手鰤やるのは構わんがアポロンでコピーされたら消えない秩序ついた鰤がアポロンの横にできるからやっぱ悪手だろ 初手アポロン狙いなんて今時どれだけいるんよ
黄単すらタウロスかライリー優先だろ ヘブドラ狙わない黄は五右衛門かジゴックだけだろうに わざわざ黄単握って速攻で轢き殺す以外に墓地完全消滅+加護のヘブドラ狙わない理由あんの? そもそも五右衛門だのジゴックだの修正入ってない次元からの書き込みかよ こうしてみると
色別に強いデッキはこれ
っていう風に出来上がってるな
種族デッキは不毛の大地でオワタだし >>579
先にハニワに何かつけてもらえませんかね? >>577
ジゴックデッキは行動権消費の速攻型ならかろうじてまだ組めるぞ(勝てるとは言ってない) >>581
特に魔法石デスマッチだとアイオーン引くだけで死ぬから簡単 ストライクナースもコスト2BP2000とかにしてほしい ターン終了時に手札と場のユニットをLV1にするカードってなんでしたっけ? イベントの特殊ルールってこんなにテンポ悪いのか…
武身も合わさってさらにテンポわるいな 武身と珍向きすぎて歴代最高に鎌向きだぞ、後攻1イべは鎌ふるまでもなく終われたしな 環境にいない種族デッキたちが何でいないかって並べないといけないからなのに、なんでこんな開発の糞エラッタの被害一番受けてんだよ イベ武身を簡単に殺せるデッキ握りてー
やっぱり御供か? 魔法石ルールは紫デッキがめっちゃ怖い
ゲージたまってると絶対シュネーか妲己出てくるw 紫話のついでにシルフのゲージマイナス効果は役に立つの?イベント行けてないので試して無いのだけど感想を聞かせてください。 >>597
>>598
不毛もそうだけど相手ターンに発動する系はトリシュ転生で終わるぞ >>600
紫に対してはゲージマイナスだけではあんまり役に立たない印象
5個いっぺんに発動するなんてことほぼないんだから、せめて加護が欲しいところ >>602
ありがとうございます。そんな感じかぁゲージを直接任意に触れる他色カードだから期待したのだが。多色で言うと大三角あたりに当たると美味しいかな。 エクストリーム獅子王さんこれスサノオの上位互換みたいな動きするな…
赤だと進化土台いらなくてもこれが許されちゃうのか >>604
スサノオの何を見てのレスなのか理解に苦しむ 質問なんだけどモロク自壊するライフでエクストリームサモンしようとするとどうなるの?
モロクいなくなってるからできないのかな? 召喚反応系は出た奴が即死したら発動すらできない・・・
ハズだが相手の場にフラミンいっぱいいるときに進化出して即死したけど花の高原を撃てた経験があるから何とも言えん。 >>606
OCの全体マイナスじゃないか。規模が違うけど。 ただ、出たやつが即死した場合デスピすら撃てないからエクサモも出たやつがいなかったら撃てないと思う…
と、言いたいがエクサモが本当に出たやつを参照してるかが不明だから何とも言えん。
もしかしたら出たやつのカード名だけを参照してるかもしれないし。 >>609
それは「進化」が条件だからじゃないか? 実際にあった経験として、相手の場は5匹、こっちの場は赤ウイルスのみ、こっち手札はぶくぶ2枚とベルゼ。
更地にしてやれ!と思ってぶくぶ2枚セットしてベルゼ召喚、ぶくぶ撃ったらデスピを撃ち返してきた。
関係ねぇ!もう1発ぶくぶで更地だ!と思ったら発動できず。場に赤ウイルスいるのに・・・
ぶぶは出たベルゼが生きてなきゃ撃てないっぽい。高原は出た進化が死んでも撃てるがエクサモははたして… パーシジャンヌにエクサモ撃ってパーシが沸くかどうかでわかるんじゃね
こういう特殊なやつはコンマイ語を彷彿とさせるな 話は脱線してしまうかもだが
ユニットが場に出た時に、「こっちのトリガー・インセプ発動」と「相手の場ユニットの(場にユニットが出た時の)効果発動」と「フィールド効果(BPマイナスなど)」はどれが最優先なのかな そりゃフィールド効果が最初で次にユニットが出た時の効果で3番目に場にいるユニットの効果で4番目にトリガーで5番目にインセプだぞ。 >>619
なるほど、場のユニットの効果が優先なんだね
フィールド効果と(既に場にいたユニットの)出た時の効果があいまいだったからすっきりした
サンクス >>621
たとえマーヤ五匹並べられた状況でCIP持ち出したとしてもBP0のまま効果発動してその直後に破壊されるからフィールド効果優先と思ってたが
どっちが先かは怪しいわ、すまん。
でも相手のユニットが出た瞬間破壊するってユニット効果は無いし、どちらが先でも変わらんかと 試したことはないけど、
獅子王2体で-4000でもリトルアリスがCIPで1体消せば-2000で残るんじゃないの? >>622
CIPの発動後にフィールド効果適用、そのあと他のユニットが召喚された時に反応する効果適用だぞ
早撃ち勝負をCIPで内蔵してる赤サジタリウスが、アテナの効果を受けずに早撃ちしてBP6000ユニットに負けた悲しい記憶がある イベントで9チルノ9って奴と当たったら注意な
ゆうなぎデッキ丸パクりの珍獣デッキで永遠に回してくるから 鰤+アトゥムからのフェンリルだどCIP優先でフィールドは永続のアトゥム乗せの鰤だったような。 >>626
ただひとつ言えるのは何を言っているかわからない >>627
ゴメン、フェンリルのCIPで相手破壊BP増加後アトゥムの効果でさらに増えて、鰤のダメージ処理だったような。で大丈夫? >>628
意味はわかった
見かけ上BP変動は1回かと思ってたけどそうじゃないんやな >>629
とりあえず別例の赤サジッタでCIPとフィールド効果の関係、こっちはCIPとユニット効果の関係は間違えてないと思う。鰤パーシはやった事無いので経験者求む。 >>628
鰤のダメージ処理は自身のCIPじゃなくて召喚反応
だからユニット自体のCIPとフィールド効果の処理が終わった後に適用される CCOが3体の盤面に大リーナ出したとしたらどうなるんだっけか
CCO破壊したあとリーナも死ぬで合ってるかな -4000で死なんと思う
自ジョカ対面不死の破壊された時勢とは違う(ハズ) CIPとフィールド効果と召喚反応
これらで分けるとすっきりするっぽい?
後は召喚直後にBP0になるとどうなるかだな >>634
体面マーヤだと鰤サー珍はドローしてダメージ処理無しだったかな、たぶん自信が無いけど。 イベント1戦でトリガー100のミッションクリア出来るのかなあ
いつもこれが残るから本当はイベントでバンバントリガー回したい 召喚直後にBP0はマーヤ居るときの対面色ユニドロー珍でわかるやろ 出した自分ユニットの出た時効果(フェンリルとかサー珍とか
↓
自分フィールド効果+相手フィールド効果(マーヤとかファンガスとか
↓
他の自分ユニットの、自分ユニット召喚に対する誘発効果(鰤とかハヅキとか
↓
相手ユニットの、対面のユニット召喚に対する誘発効果(ミューズとかモリアーティとか
↓
自分トリガー
↓
相手トリガー
↓
自分インセプ
↓
相手インセプ
こうじゃな? >>637
あ、そういえばそうか
>>636
ミッションのためならCPU戦でもいい気が・・・ 効果発動まではするけど一度でもBP0になったら破壊でしょ でもエンジェリックシンフォニーとかで一時的に5000上がってる状態でダメージ受けて5000以下になって
ターン終了時にシンフォの効果とダメージが同時に消える場合でも最終的にプラスであれば生き残るよな。 ジャンプーで思い出したがジャンプーこそエラッタしてやれよ
COJの看板キャラクターだろうに >>644
同じ効果(この場合はターン終了時までのBP変動)は最後に包括的に計算されるから正しい
ファンガスガール2体とアテナが並んだところに青以外のサー珍置いてたときにはファンガスガールとアテナの並び順関係なく生き残るはずよ >>643
CIP時にフィールド効果を見てるのか。
わかりにくいな。 ヒュプノスとタナトス並んでて
レイシーでヒュプノス破壊すると
二枚回収なのはなんかせこいよな 問題は3獅子のとき青ギルは死ぬのかっつう話よ
CIPが先なので死なないに3スタチケ >>649
せこいんだけど、破壊確定とコピーまでが1ブロックの効果だからなー
破壊にチェーンしてトリガー行動が発生してるからコピーされた後にタナトスがレベル上昇、レベル上昇にチェーンしてハンデス、ハンデスにチェーンして回収効果
改めてタイミングを逃さなくなった遊戯王みたいな怪しげな処理してんなこれ CIP効果が選択効果の時に(例えば青ギルガメなら沈黙かレベル3破壊かの画面、大リーナならユニット選択してる画面)BPが0になるかならないか
これも要検証かもしれん マーヤ相手に青ギルガメ出したらBPが一瞬でも下がるかどうか、かな
これで処理順ははっきりしそう >>652
そうだ、妲己とセットで沈黙破壊に強化しよう。 CPU相手に試す方法ねーかな…
変なおじさんになって一人で店内やるしかないのか? >>651
死なない エクストームCCOでイベントはしってるから
実証済み >>650
生きては帰さん!(捨て札にはいかない) なんかここ数日のレスが読むに値するような
マシなもんばっかりになってきてなにより クレ入れてブーチケぶっぱしたらさっそくタックス入りかつ石無いとウンカス以下のデッキと当たりましたよっと
石でさらに鎌振り安定やな
ちなみに黄インセプは使えそうなニオイはするんだが青インセプはどう使ったら良いんだ?
黄インセプで打ち止めしてもえぇんか? 鎌振りアピールマン多い割に1日で終わらせてないんだな むしろ約1ヶ月も続くイベントなのになんでそんなに死に急ぐのさ?
どうせ負けるとしても鎌振るよりネタデッキの研究した方が数倍楽しいと思うがなぁ 黄色い鎌振ってフィールド開けつつ青い鎌振って盤面作るネタデッキ使ってたけどやっぱり負けたからクソゲー ツイッターに獅子王4体いる状態でタルタロス出す動画あったけど、
無限ループにならないんだな
よく出来るわ 昔マーヤバグでゲーム強制終了バグあったから
気をつけてるのかな 共通なのは、破壊後(消滅後)にユニットが場からいなくなるのが関連した全ての処理が終わった後っぽいな
しかし
獅子王タルタロスは、なぜに一番最初のタルタロスが一番最後に消えるんだろうな 環境変わらなそうなエラッタだと思ったけど結構楽しいな 上方修正がメインで下方修正がほぼなかったから環境は変わりつつある
だけど上方なくメタが増えた種族デッキはほぼ絶望的になった とりあえずアトロポス排除してから能書きたれてもらえます? ブリギッドがエラッタで盾もらったから緑が増えるかもしれんな
不毛の大地で種族デッキもきつくなっただろうし、不死がきつくなるとすると紫・黄が一層増えるかなぁ 晩餐的には5ゲージ必須じゃなくなった分大分使いやすいと思う >>680
緑の問題はブリとその一派、フェンリル、パーシヴァル&ジャンヌまで入れた時点であとなに入れる?→…やっぱり緑はいいやってなること
パーツの層が薄すぎる 頭タランテとか猫にゃーとか普通にジズとか色々おるやん 緑でデッキ組んでもどこにも有利取れないやん特にジズとかクソ雑魚やろ >>683
ミューズがいる
あと何入れる?ってなった時点で選ばれ、アイリーン、ヘブドラ、ホルスって続く光景が見えた ブリ連撃、パシジャン、フェンリルこいつらまとめて加護で死ぬからなぁ
加護対策しようとすると多色入れないとならん
そうするとハヅキギルとか、ヘブドラとかそんな感じになるんだよな シルフの騎士面白い
色んなデッキ相手にたまに邪魔をできるw 加護なら沈黙しか無いじゃないか、下手に全体やランダムを考えるなら青ギルで割りきるのが単純で使いやすいかと。今だとドラゴンを入れたいと思う時があるからブリドラの他に古ドラはどうかな。 なにそれって思ったけどエンシェントドラゴンか
自軍ウィルスの エラッタ後種族死んだとか騒ぐやついるけど不毛程度で簡単に死ぬの?
というかそんな並べるの…?
今までだって(タッチ)ジョカあったし脳死で並べるのは悪手だったろ 死ぬわけないじゃんあんなこれからも8pt確定カードで
このスレにいるやつなんて頭悪いガイジしかいないんだからあてにする方が間違ってるぞ >>693
単色向けカード強化
種族向けカード強化無し
種族メタカード追加
で相対的弱体化ってことなのでは? 緑が天下取ってた時間が一番短いから最後ぐらいは緑環境でおなしゃす 緑はほんとスピムか加護の上位互換+着地取り耐性辺りはどっちか絶対色の役割として必須な色だった思う
最初から中盤まで何もできない色で、中盤鰤とアトムの色で後半少し特殊召喚の色になるかと思ったけど
すべてゴミみたいな修正で無事全部の強みがお亡くなりに ドローとCP加速っていうJで最高の役割もらってるのに緑さんは強欲ですね ドローとCP加速の緑、そんな時代もあったなあ(遠い目) >>668
居る居ない抜きにして後攻なら100%タックスくらうクソゲとかやってられんわ
サテクレサの日に鎌降って終わらせたは >>703
珍獣デッキが喜ぶだけなんだよなあ
緑が欲しいのは低コススピムか搦め手だし 新弾出す体力が残ってないならせめて旧カード全部解禁してくれよな〜 緑の下方入った奴等はタッチで悪さした結果なのがほとんどだった気がするししゃーない
つーか緑軸が環境上位にいたのってブリ連撃コレクター時代が最後なんじゃないか どうせなら今まで日の目を見たことが無いカードを強化して欲しいなあ >>711
そこはせめてユニットにしよう
ちなみに各色ランキング最下位
キマイラ
TA-YU
スパルタソルジャー
かぐや
ランブルアリゲーター 本気でエラッタするなら蘇る黒き翼やよ
今やメインの効果をコストとして実装してるカードがある中で2CPかかるって状況だし、エラッタする理由しかない
冥土のかぞえ唄は2CPで3枚カード引くけどこいつは2CPで捨札全部戻しながらインターセプト1枚引く効果になってて可哀想すぎる
なお色インセプだからエラッタされても使うとは 捨て札全消滅だとヘブドラに悪用される→そうだデッキ戻しに変更しよう!
って無茶苦茶な修正だわ ミコトに存在理由を完膚無きまでに潰されたツインボムさんはせめてCP1くらいに上方してあげて 緑を強化してくれって言うとすぐ叩く
どう考えても緑だけカードパワー低いのにな キマイラはVIPアトゥム下方前に緑に混ぜて使ってたけど今じゃ使い物にならんな… 緑のカードパワー低いんじゃなくて使う奴が少ないだけ感 >>719
カードパワーが無いから使われてないんだぞ ブリギッド修正だけじゃ難しいか・・・
確かに、緑は破壊や消滅が蔓延る中じゃ使いづらいな
赤ですら破壊効果もらってるものね(カーリーや獅子王と比べてもフェンリルは条件付きで一回限りだし) 8Pつくようなインセプって大体CP高すぎてゴミってのが多いから、
そこ上方するだけでかなり選択肢広がると思うわ
CP0でゴミなやつは今回のエラッタみたいに別物にするしかないが そもそも緑が弱くてなんの問題があるのか
他に4色もあるぞ 一番クソインセプが多い色ってなんだろう?
個人的には緑
0CPとはいえ貫通とか不屈つける育成系のインセプディスアドすぎる 紫だろ
インセプに限らずユニットも紫が一番クソ多いわ。
一部の固定メンツだけが使われて他は効果すら覚えられてない奴ばっかり ゲージを免罪符にやりたい放題だからな
全盛期ハクメンみたいなもんだ 紫は良い悪い含めてクソというか面倒くさい印象
ゲージあればなんでもしていいみたいな効果ばっかり ゲージ使うくせに効率悪いのも一杯あってさっぱり使われないってディスコミュニケーション
個人的には黄色もかなり酷いと思う。行動権ないとき云々とか攻撃されたとき云々とか払えないような高いコスト払ってライフ回復とか CP要るのは大概ゴミだと思う(ガーデンプレリュードバレット以外)
敵ターンにCP要るやつは特にゴミ 要コストのインセプは2CPが妥協範囲
3CP以上はネタデッキでしか使わんな
>>730の言うとおり、敵ターン発動の要コストインセプはネタデッキでも使うか怪しい たまーに灼熱アリスやっててcp残った時に灼熱伏せておいたりすると仕事したりするけどレアパターンだわな(割られかねんし)
あとネオサンダーはいまだに五右衛門の巻き込まれだと思う
せめてケアにパンドラのベースコスト落としてほしかった 有色2cpインセプにして修正くらったネオサンダー君は伝説だわ
普通、インセプなんて有色でコスト必要なだけで万年8pなのに あの頃は確かに灼熱伏せちょっと強かったけど、原因の半分は信長が流行っていたからな気がする
4CP払って2点入れるカードを無色以外で迎撃できたのは大きい ヘカトンケイルのゲージ回収は対戦相手のターン時だけなんだな
晩餐怪と合わせたら強そうだったのに ブーストで黄インセプまで終わったんだがこれ青インセプ必要か?
どう使うよ? ワイイベント初参加
無事後攻を引き案の定タックスされそっとログアウト >>737
知らんがな
信長の再来になってもギャーギャー言わん自信あるならスルーしろ 使いたいなら☆100個まで頑張れ
いらないならスルーしなはれ
俺は「2回発動の1コス特殊召喚」と区別された「0コスで特殊召喚」ってのが気になってるから頑張るわ
まあ割られる可能性大だがな 事前評価よろしくなかったキリカすら専用の押し付けデッキあるくらいだし、イベント捨てるのは本当に怪しい 現状近場にホームがあるやつは気にしなくても両方とれるし、近場にないやつはとれなくても今後も週1通いとかだからなくても問題ないと思うわ まぁ手に入ってからどれだけの時間遊べるかだけどなw >>736
デスカウンターの破壊タイミングが自ターン扱いなのか相手ターン扱いなのか
普通に考えると自ターンなんだけど、デスカウンターでドラコ死んだ時のルクスマキナのダメージが何故か次ターンに繰り越された気がするんだよな >>722
ニーヘルがCP2→0になってスタン落ち直前やCOJPで暴れたこともあるし
CP減らすだけで化ける万年8Pインセプってもっとあると思うんだよね イベント報酬もらって半年もしないでサ終したら訴えますよ〜 次のJAEPO(1月下旬)でCOJ2の発表に期待したい所だが
クロレガだけになりそうな予感 クロノレガリアとのコラボがあるだろうから来年の6月ぐらいまでは安泰かな?
cojとコラボしたゲームはことごとく悲惨な末路をたどってるのは内緒だが COJにコラボしてくる物は製品として既に末期状態になってて向こうから泣きついてきたものと思う
ぷよとかソルリバとかね
ソルリバの場合、あれが入ってくるおかげでCOJの方が撤去された店舗が多々あったので何やってんの状態だったが >>748
悲惨な末路もなにも始まる前から終わってるじゃん
フォロワー約3600・7月末にロケテしてから音沙汰なし
こんなんコンテンツとして生きてないわ クロレガもCOJに泣きついてコラボで寄り添ってくるのかな?
まあそれならそれでCOJにとって新弾出しの理由付けに繋がるから良いことかもねw シルフつえーなー
パーフェクトイズナにポイント要員で差し込んだけど、コイツに沈黙耐性と固着と加護つけて投了に追い込むパターンのほうが多いわ >>750
そもそも売れる要素がない。
スマホで出来るゲームをわざわざゲーセンでやるか?
ということ。 Jさんもスマホで出来そうだよね
スマホ版出ないかなぁ 他媒体リリースはCOJPの杜撰運営が付きまとうからな・・・
SEGAがPの運営のことを許してることを願う
だってお家でCOJやりたいもん イラスト報酬は絵的にユニットでもおかしくないよな。委託イラストだし
なんで急いでインセプカードとして出す必要があったのだろうか とりあえず完走はしたが青インセプは何湧かすんだ?
氷獄で良くね これからも委託イラストの在庫&ユニット名でもおかしくない名前のトリガーインセプだけイベントで追加して
その合間にエラッタ挟んでなんとか繋いでいくって路線なんだろうなぁ
今みたいなオリボ0P帯ほぼ動かず4〜8P帯の軽減要員だけローテで環境ほとんど動かなさそう そういや「闇に巣食いし絶望」とかいう、ユニット名っぽくないドラゴンとかいたなw >>760
書いてあるけど青バッタの無駄の無さに腹が立つ。 >>764
せやけど青バッタ入れるか?&手札から出すか? 2体出してそいつらが両方強いとかじゃないととてもじゃないが割に合わない ならミイラ君とサイクロセット、ミーナの仕事を増やす、シャドウメイジとヴォジャでレベコン、ルイスで牽制と青天使コンボを狙う 調べたら以外とあるな。だいたい青バッタは加護と武身以外を確実に破壊するナイスガールだぞ!手札から出した事もないの? >>768
生かしてターン返したら消える前にゲーム終わりかねんよ 相手ターンの終わりとかいうクソ遅いタイミングでしか除去できない上に自ターンに能動的に破壊できるカード持たない限り発動不安定、なまじ昆虫なせいか誰が使ってるかわからんのにいつまでも8ptに落ちてこないカードなんて出したことないが >>768
青バッタを場に出すの無課金乞食だけだぞ 勝ったんですけどリザルト画面に行く前に回線が切れたんです この場合試合結果はどうなりますか 初めてのことなので分かりません
ちなみに対戦相手は連勝中でした とりあえずカードテキスト確認してみて、相手アタックが条件だからアトランティスナイトがいちばん近い使用方法だと思うが違うの? >>774
召喚術シリーズも発動タイミングが一緒だが
やはり割られない、更地にされない、墓地に蘇生させたいユニットがいるさらに相手のアタックで発動と条件は厳しいと思う やろうと思えば氷獄はレイシーで自発的に発動できるしな >>775
厳しいけど仕様だから、あとはブロッカーとして出して防御しないで次の自ターンに使うか。 JPの無色召喚術返して
更地から四大精霊湧いてきて次ターンうーぴょんするやつ >>780
ズレとんのは青バッタ手札から出すようなお前のランクじゃ
乞食スレ行け >>781
じゃあ何を出したら富豪なのか教えて下さい。 一定以上の水準のプレイヤーは普通にカード全部3枚揃えるし、昆虫なんて握らない >>783
だから青のコスト1のどれを出せば富豪なのかを聞いているの。ついでに昆虫握る握らないの話のドコが関係があるのかも教えてください。 青のコスト1をインセプ使って出すのが弱いことを、何故気付かんのだ! >>786
わかった×2、コスト2なら強いんだな 勉強になった、ありがとうございます。 2ならシズク出る可能性があるから天地の差がある
なお氷獄
>>786
それな このスレ定期的に無課金乞食が混ざろうとしてくるよな
【青バッタは加護と武身以外を確実に破壊するナイスガールだぞ!】
って…
基本は更地返しだっつうの
デスカウつけて終わらすのなんざアポピス出したターンくらいなもん デビル→タワーの昇格戦10戦9勝とかえげつなさすぎて草 デスカウンターはゾンビとか昆虫の並べるデッキじゃないと役にたたん
沈黙とは違うし結局(起動して)殴ってくるわ デスカウンター自体ついたとこで攻撃はできるし進化土台にもなれるからな
寝た奴に呪縛かけてるのとはワケが違う デスカウンターは破壊耐性を抜くための青のサブウェポン的な設計だと思ってたが、結局沈黙しちゃえばいいからなあ 沈黙自体初出がデスカウの相当前→べつにデスカウは破壊耐性突破用ではない >>791
2回負けたら即失敗かw
でも逆に短期間で何度でも挑戦できるってことだよな >>790
ゴメン、まだ教えてもらってないのだが、手札からどの青コスト1を出すと富豪なんだ。 10戦8勝でさえ滅茶苦茶きついのにこんなの何度もやりたくないだろww査定も普通にきついから昇格戦遠ざかるどころか玉割れるまであるし
ともあれバナジョが初じゃないランクとして頑張って欲しいね さてと、毎年恒例の
聖夜のメリーデッキ組んでおまえらに
勝ち星のクリスマスプレゼントでもしようかなと >>798
オリボマズイけど全方向にクソ強みたいなデッキがあれば昇格戦は楽なんだけど事故とかピンポイントメタとかにあたる可能性もあるし10戦9勝は厳しいよな 頂点まで登り詰めたプレイヤーが少なくとも4連勝必須の条件に一体何を思うだろうか
てか
バナジョって生きとるん? 昇格が勝率ならSデッキ勢って公式に無価値扱いされてるんじゃないか? みんな薄々気付いてるけどもう新弾追加無いよね
散々バカにしてたソウリバはそれでもちゃんと終了宣言しててさ
cojはこのまま自然消滅を狙ってるってことじゃん
あまりに卑怯なやり方だよ
環境がどうとかのレベルじゃねーわ
少なくともソウリバ以下 Sデッキが無価値というより、Sデッキだって勝たなきゃポイント増えないんだから負けに価値は無いと思われてるのは当然やろ 終了しないんだから宣言もするわけねえだろ
だからガイジと言われることにいい加減気づけ 秤だの不毛の大地だのあそこまで効果変えるなら新弾出した方が効率いいのに出さない時点でわかるだろ少しは頭使え >>806
「明日からCOJは全てオフラインになりますありがとうございました」なんてゲーセンに対して言えるわけないんだから少なくとも3ヶ月前には終了宣言するでしょ
まあ新段は厳しいかもしれんしいつ終了宣言されても仕方ないとは思うけど なんでお前らそんなにマウント取りたくて取りたくて仕方ないの? >>809
何が言いたいのかまったくわからん
全くの別物になったもんなんて秤・大地・シルフ・ジャアーク・CCO・五右衛門・アルカイオス・
レイヴンテングくらいじゃん
新弾出すのに少なくとも40種は要るのに全く足らんのだが?
やっぱガイジじゃん ライマルもあるが・・・まあ全く足らんな
新弾出ても大多数ゴミだし
無駄に種類だけ追加されるより死んでるカードに新テキストに書き換えてくれたほうがマシ >>812
新段くらいでしか稼げないゲームで半年以上も新段無しイベントも報酬1〜2枚をポツポツ
それでやってきた修正があれならCOJ好きで続いて欲しいと思ってるプレイヤーでもなんとなく新段はないんだなって察するわな しかも今回のイベントの報酬は委託イラスト(しかもインセプ)だしな
マンスリートーナメントなんてもの実施しなくてイベントでお茶濁してた方が良かったんじゃね?
それでも新弾の枚数(40枚)にはほど遠いけどな 三国のランカークラスの昇格戦が大体10戦8勝とか、
バージョンによっては常に最新10戦8勝以上じゃないと降格とかだし、
むしろランカーはそれくらいであってほしいよ
Sカスして負け越しだけどオーブ増えましたとかしょーもない >>814
修正があれってイカレ修正は武身と五右衛門くらいなもんだろ
CCO入れても良いかもしれんがまだよくわからんし >>818
あれ(環境破壊)
じゃなくて、本来新弾でやるべき環境掻き回しをエラッタでしてるとこだよ ゲーセンニモウケナイ!とか言うけど減価償却は終わってるだろうし外注イラストで筐体チャリンありゃ十分でしょ
jよりインカム少ないのはやまほどある
jは人居るほうだぞ 今新弾出たら、SEGA直営から撤去されたから便乗して撤去したゲーセンがかわいそうだな ぜひ新弾を出してもらって
COJを撤去してFGOACを大量に入れたゲーセン連中には後悔して欲しいわ
あの一斉撤去があったからスタッフが大幅削減されてここまで新弾を渋る状況になったのではと思う FGOACって長い目で見ると利益がトントンかプラスになりそうな気はするけどな
人一人からの集金額がでかいわ 今更だけどナギってポケットだとノーマルとフォイルのセリフ違かったよね? そんなもう調べようがないもん聞かれてもな。どっかにポケットのボイス動画あんじゃねーの >>825
そもそも率先して撤去したのは直営店なんだが
新弾出す気あるなら自分とこのを撤去なんてしないよ アルカナストライクも今回で動画最後だと
がちほもといい動画機材すら
店が撤去するからあかん状態 ソウリバの無償提供クロノの代わりにCOJにすればみんなハッピーだな >>831
筐体もコントローラー不要だしCOJにコンバートされた方がゲーセンもいいかもね もうCOJは乞食集めるだけだから
ゲーセンからしたら迷惑でしかないだろ。 ▲5ジャ・アークにブレシ重ねるの楽しい
デスピはやめなさい! ポケット版フォイル、ネメシスの「天誅」が物凄く可愛くて好きだったんだけど、オリジナルも同じ?
フォイル持ってないからわからんのだけど >>836
どうもです
フォイルパック剥いてきます イベントの武身が糞ゲー過ぎる
そしてわざわざイベントで糞珍使って無駄回しで時間かける奴は本当に屑 イベントはレート変動ないからネタデッキが面白いのにね
オレもイベントで武身珍獣とか理解出来んわ
で昔のニコ動の馬鹿野郎毘沙門動画見て似たようなので遊んでたけど赤(とペテン師)に勝てないなコレ
他にはそこそこ勝てる 普段の全国ではptが低くイベントはpt要素が無いのを良いことにここぞと使う糞野郎が本当に大杉
武身の上タックスとかやられた時はハッとした後溜め息出たね
2.3と2.3EX1になんか良いカードあった?
緑のジャンヌパーシくらいしか無いですやん ライマル、エラッタした方がいいよ。運営は間違っている。コスト制限なしは、さすがに強い。
望月も驚いてたな。例のブログの主だよ。
運営さん、半年も沈黙はいけないからな。客にアンケートも取らず、勝手に撤去したバカ店員にも責任ある。
fgo
間これ がらがらですけど? momiyaのついったー見て吹いたw昇格戦10戦9勝とかうせやろ?
ここまでくると拡散すればみんな憐れんで勝ち譲ってくれそう そうだなコスト制限なくてデッキから選べて特殊召喚できるアンドロメダ最強なはずだよなぁ アンドロメダは一応7CPまでの制限はあるから何でも呼べる訳ではないけどね >>843
憐れみでしか昇格できないとか実装するなって感じだがな
ぜひともmomiya氏には実力で16タワーを勝ち取ってもらいたいな ライマルのエラッタで一番割を食ったのはゴ・ルードさんだと思うわ
あいつの消滅特殊召喚こそCIPにしていいんじゃないかな 16タワー程度で10戦9勝ってことは21ザワールドは20戦20勝かな? カリバーティアマト以外呼んで強いのなんている?レベルなうえにランダムなのになんでそんな評価高いんだ ミイラくん&カラスマドウがいるから青にサー珍いませんみたいな空気だったのに平気でマキガイさんぶち込むくらいだからね
他色にも1CPのPIG持ち珍獣追加して >>857
ナスカウ「調子こいてたらガッツリ下方されました…」 選択で確実にマンユ呼んで除去しながらlv3で走って1点取りつつ7000の壁置いて、破壊されても相手ターン中って最良のタイミングでデスカウンター撒いてくれるオシリスが死んだってマジ?
COJやめます ハッパロイドをPIGワンドローに修正して再録してくれてもいいぞ >>859
ライマルのせいで死んだわけじゃないし青以外なら間違いなくレギュラー入りなんだけどいかんせん青だと使いづらいんだよなあ 赤とアポカスのせいで加護増えてるから最速4ターン目に対象取る単体除去で終わりとか半分自殺なんだよなぁ >>860
個別で欲しいならなら排出固定パック待てば? 黄色天使組みたいけどどうしたらえぇ?
3cpばかりで重すぎ イヅナと進化サーチ天使とニンジンとシルフの騎士とカーカス入れて攻略デッキでも作れば? >>867
無理なもんは無理なんやで
ゆかりニケ使いたいがどうやっても無理 10戦9勝、最低でも5連勝必須な時点で5戦5勝の上位互換だよな >>867
天使デッキっていうかパーフェクトイズナデッキなら作れるけど
除去が弱い種族じゃ今はもう無理だわ >>868
この並び見ただけでも貧弱過ぎて死ねる
これなら黄色でも黄赤の巨人の方が単純に強いな >>870
1:8、2:7、3:6、4:5
4連勝してからが本番だな 今年最後の運命の一週間か
1月期の月間名声ランキングの報酬受け取り期間に注目かね
ちなみに今年の1月期の告知が12/26で、報酬受け取り期間が4/31まで
今回も同じなら当面は安泰と見ていいんじゃね 運営側は安泰でも新弾が出ないとゲーセン側が次の新製品が入ってくるタイミングで撤去判断に踏み切るリスクが付きまとう
だがJAEPOでCOJ新作発表あるかも・・・な所が希望の星かもしれない 今のCOJの開発も運営もろくに出来てないのに新作作ってるとは思えんな
作ってたとしてもゲーセン側はコードオブジョーカーって名前なだけで置きたがらなさそう イベントやればサテに金入る!といっても☆100イベント程度では1人辺り1000円か2000円でも入れば良い方だし
そんなので今までの新弾収入を補えるかといえば到底及ばないだろうしなぁ
マンスリー大会も既に「労力と集客が見合わないからウチでは今後開催しません」ってゲーセンが出てきてるくらいだし
今後どれだけのゲーセンがCOJ運営に付き合い続けてくれるかねぇ 次の契約更新でほとんどのゲーセン撤去するのが目に見えてるからそれまでにサ終して欲しいね
まだ遊べるとこがそれなりにあってプレイヤーもいるうちに終わりにした方が絶対いい 時代劇でよく見る切腹を促すシーンみたいだな
何でもそうだけど美しく死ぬよりなにがなんでも生きてた方がいいに決まってるだろ >>880
尊厳死なんて言葉もあるご時世に、その考え方は思ってるほどスタンダードじゃないぞ いや、もうガチで新弾情報が出ないと撤去されてくばかりだぞ・・・
ツイッターでも引退宣言者続出しとるわ 1クレ8枚入りパック買ってみたけどSRボロボロ出るな
5クレ以内にはほぼ必ず出たわ またスタン落ちのSP復活すれば元手をかけずにカード増やせると思ったけど古参プレイヤーはだいたい9枚持ってるからなぁ ショッピングモールでガキどもが遊んでるアンパンマンとかのゲームがあるコーナーにCOJ残してくれ なんでまたサ終ガイジ涌きはじめたの?
>>883
それをここに書く意味は? 限定8枚パックでなんかsr1枚でるまで遊びでやったら40回でようやくでたわ、下ブレだろうけど糞すぎて笑った >>888
開発止まってる今の運営に言ってもまともに聞いてくれるとは思えん ビバーチも閉店か
ちょっと有名なゲーセンが
ゾクゾクと脂肪しててこわひ >>891
ここに書いてまともに聞くやつもいねーよバーカ >>890
お得感を見せておいて敢えて渋くしてるんだろうな
新弾なしで課金増やす策なんだろうか >>883
「引退」はツイッターcoj民の用語で「今日はここで止めとくわ」って意味だからね
あとカスゲーって呼ぶのが流行っているらしい まあカード提供するよみたいな画像付きで引退宣言してる人はおるが、そういう人も本当にやめるかは定かではないかもな 1月度マンスリー特典カードの告知があったが、何か意味ありげな名前だね
《わが終わりにわが始まりあり》 ここ最近のカード名が終わりたいのに終わらせてもらえない或いは終わらせたくないけどオワタだよな
j2マダー? 1月マンスリー報酬のトリガーは、デスピ対策にはいいいかもしれんが5000以下は生き残れないのか 強いかどうかはともかく珍獣と青辺りが悪さしそう あとはウイルス持ちとか マンスリーが必須レベルは勘弁してほしい。
大会が開けない僻地だと1ヶ月待ちでアイミーの相性で出て来ない場合もあるし、ゲーム内で販売機能があるから売ってくれよ、藁人形に呪われて泣きたくなってる。 マンスリーのトリガーはペルセポネーと組み合わせたら面白そう ・パーシヴァルと一緒に投げれば序盤から9000のジャンヌが走る
・マンユと同時に投げて着地狩られなくしつつ自分はノーダメージ
・不死ブラでタナトス立ってる時にレイシー使用、レイシー自身の効果破壊とこのトリガーでレイシー焼いてタナトスレベル3にしつつ2枚ハンデス+トリロス
くらいか?
1cp必要とはいえほとんどの状況で確実に痛いの破壊できるセレショの方が使いやすいな >>906
青は確実に悪さするわw
シズクやミイラ君、パズズに当てたらトリガー割り+αだし
タナトスがいると更に+α
しかも相手ターン中にも可能というね てか
せっかく不毛の大地がエラッタされたのに、早速割られるようなカード出ちゃうのか カード名長杉だし効果と全くマッチしてなくね?
せんせんせんきはじまるよーってこと? 青に自壊のおまけでトリガー割るみたいな使われ方されるととうざいな
選べるからサムもブラフマーもめんどくさすぎる 単に年末年始のことだろー
希望は持たない。持ったら絶望もセットで付いてくるんだもん 今の流れだと大きな期待はかけない方が無難だろうね
次のJAEPOでサプライズがあって欲しいけど >>913
糞売り場無料コンバートだから関係無い定期 >>915
侍は自ターンに能動的に破壊するより、相手ターンに破壊されても壁が沸く状態維持した方が強いし使わなくね J2とかそんな嬉しい発表があったらとっくに発表されてんだろ 土方6000だから気にしないだろ。6000ダメならウィルス除去でも使えた、特に対青パズ相手にアタックする時とか。 場合によっての1T後攻パーシジャンヌ9000ってだいぶエグい気がする
沈黙させても9000とか怖い 終わりや始まりじゃなくて終り始りなのがすげー気持ち悪い まあ緑はトリガー割りにくいからあると便利ね
ついでにダメージでユニット破壊されたらワンドローとかなら更に良かったけど JAEPOにクロノレガリアくるのかよ
大丈夫なのか・・・ >>930
リリース前だしタイミング的には合ってるかも
そのクロレガがセガブースでビデオゲーム筆頭の出展物だとしたらセガにはもう弾は無いってことになるね クロノレガリアになってからの動画とかあったっけ?
ゼンゼンゼンセのは見たことあるけど、あれそのままだったら正直人つかなそうだぞ
まあCOJには関係ないですけど 今日 平日のサービスプレイがなくなっていた
ここまでその書き込みがないけど
まさかうちのゲーセンだけ?
まぁ おいてくれているだけでうれしいから別にいいけど 半額サービスって筐体をいじって有り無しできるんだっけ 同じ日時でやってる店とやってない店を確認したことある できるよ
常連みんな賛同した地元の店はなしにしてるわ
でもってその店は近いうち撤去予定だわ( 緑ガイジ時代にギャウルスと一緒に点取りオリジナル要員として使ってから全く見てないし忘れてた EN半減目当てに昼に来るような乞食に馴染みのユニットだからだぞ じゃあイラストローザに変えよう
あれならデザインもいいし常闇が全てを覆い尽くすピロロ- アームズも秩序の盾があれば青以外にはそこそこ有能足り得た時期もあったかも知れないな アームズが働く環境ならクロコダイル使うってならない? アームズは3倍じゃなくて2倍にして基本5/6/7にしてくれ… 3CP進化
選んで1/2
基本BP3000で戦闘時(ターン終了まで)BP3倍
う〜ん・・・ 加護は加護になってな味方がいるときだけ適用にしてほしい >>946
基本はとりあえず低コストで出せるスピードアタッカーとして殴って、返しのターンの壁として不屈で立ってるやつね 早く立てないとまた通りすがりの人がIDだけのスレを立てちまうぞ
俺は一度スレ立て失敗してるから力になれずすまねえ >>947
スルーされて「邪魔!あたしの通る道よ!」
もしくは出た途端晩飯にされる 遠距離支援射撃しつつ近接戦闘時にはバトル形態へシフトするという秀逸なデザインだから wifiだと建てられなくて乞食simだと建てられた
普通逆じゃないのか >>955がスレ立にわが乙りあり
ワッチョイ継続GJ IPはいらないんじゃと思ったら早速クソテンプレ貼られてる… 懐かしすぎる
エボルブ!エボルブ!ってやつも誰か頼むわ この変なテンプレ作った人もキャラ追加前に引退したのか、死んだのか
時を感じるある クソ荒らしのくせに最後に我に返ったようにあ、>>1乙とのたまうから憎めない このゲーム微課金(新段が出たらとりあえずSR一枚引くくらい)以上はめちゃくちゃ優しいのになんで定期的に無課金自慢やしばらく離れてて新カードもろくにないのに新カード強すぎって文句言うやつが出るんだろう 手帳持ちが空き缶拾いながらランカーやってたりするゲームだぞ? 以前、完全無課金(無料配布のみ)でエンペラーまでいったニキで現れたんだが、まだいる? 完全無課金って同じデッキの使い回しになると思うんだが飽きてこないのかな
逆にすごいな 乞食は資産なさすぎて大抵珍カスか武神なんだけど、
それで戦えちゃう神ゲーだからなぁ それを余りカード移したサブカで狩って気持ちよくなりたいと思うじゃん?
結構前はラクラク数十連勝出来たけど今はもうオタクしかいないから無駄にガチマッチになってつまらん 武身を使うもエクスカリバーは水着、紫使うも妲己は水着とか切なさで腹が痛くなってくるからやめて 妲己もカリバーも3枚いるけど水着の方がデザイン好きだから水着使っちゃうわ 効果は変わらないしね。自分は混ぜてエクスを使用してるキャストオン・オフが楽しめる。 順位は連続で落としながらも、ブリュンヒルデは未だに0pなんだな ブリュリュンヒルデ使われたことなんてめっきりないけどまだ0ptなんか
パック販売で買ったやつらが見捨てきれずに使ってるとかなんかな シャドバを見てるとCOJって使えるカードほんと多いなw 戦闘時トリインって何で消化すりゃいいんだ?
一人で自演するとして 正直パンプ以外思い付かないな
緑だといっぱいあるが、無色だとテイスティングぐらいかなぁ >>981
ヤメれぇ、トラウマになるわ。まあクラウン+赤のジャスティスか緑の悠久をCPU相手にやれば良いかと。 CPUにティアマトで強制的にアタックさせながら緑パンプで良いわ
ティンクルで補給して ジャックで装甲のコスト下げてコピーしたらすぐ終わるぞ 自分挙げたのもパンプ系で5回使用可能だから強制防御と御一緒に。 赤緑珍・アガスティア・ティアマト・パンプ(無論島も込み)・文明・銀神殿@ティンクル
これでCPU1戦で終わらせたは
パンプし続けると手札枯れる >>992
CPUによってはユニットを並べてこない時や手札枯渇して1体出してターン終了とかもあるから1戦だと運になるなw 戦闘勝利時効果はカウントされないのかな
カウントされるなら森の女神と悠久の大地ループで楽できるんだけど このスレッドは1000を超えました。
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