Wonderland Warsワンダーランドウォーズ698ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ697ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544490630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-F現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」「フラグメント+」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)に変換可能。 3までがテンプレよー
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ >>1乙
これはエンタングルアイル云々
ニコ動で見ただけのエアプだけど、道具2でルチア点灯せず
別の動画でもそうだったからバグかね
他のソウルや道具3以上はまだ未確認 冒険譚は普段CPU戦とかやらんって層にはわざわざやりに来なくてもいい感じかね
俺みたいな修練勢にはまさに新要素ひゃっほいって感じだけど
ますます全国から足が遠退くなあ…CRも上がらなくなったしずっとCR1桁や0のままになりそう >>5
実際にプレーしてる時は点灯してるからライブラリーのバグだね 修練でスタンプとれないのめんどくさいな
冒険はマリクとか闇吉備津で雑に遊ぶ場所になってる 有料サービスなのに未だにHCやロビンのmp表示さえ直らないの草も生えませんよ >>1
ありがとー!
どっちかというと修練勢だけど今のところ周回がきつい
新兵ちゃんと2人モードじゃなくて4人モードならもうちょっとやりごたえあるんだろうか… 4人モードは自分が育てた新兵ちゃんを自分で動かせたら良かったのに ずっと前だけど修練のみミクサのみでずっとやってるおっさんいたな
ミクサCR9から上がらない。ヴィランは普通に倒せたから最低限のプレイヤースキルはあった
そういう人には冒険譚はいいのかもな マテリアル雫は使わないでくださいと注意文
既に昨日一個使ったがなあっ
なんで使用止め措置しないんだろ
案外技術的に難しいんか
それとも別の開発調整に人手割かれてその措置するだけのリソースも無いのか と、こう書くと叩いてるっぽい書き込みになっちまったが
別に叩いてるつもりは無いのであしからず そいやマテリアル貯まらないようになってるけど内部的には貯まってるのかな?
解放されたら一気に上がるとかあるのか >>20
特定のだけ止めるには、止めるためのプログラム配信して筐体のプログラム上書きしないとならんからな
その配信プログラムのテストとかやらないといけないこと考えると、告知して修正プログラム配信した方が早いんじゃ無いかね >>20
そしておわびで雫を1つ配布してるから、使ったのが1つならプラマイゼロで済んだな カスタム5連続でしないボーナスは貰えてた気がするけどどうなってるんだろ 全国全然触れてないけどミラベルは弱くはないが普通、中堅て感じなのか?
新キャラの調整上手くなったやん、既存の調整は違うそうじゃない感満載だけど >>27
加算されなかったか
なら不具合治ったタイミングでWRマテリアル配布とかして終わらせるかな? ワンダフルボーナスも貰えたけど加算なしだったと思う 前スレでも言われてたがクロスドローはミラベルだけの要素で良かった
リンクと違ってどう考えてもぱっとしないシステムだと思うわ 協力してる感じはする
リンクはただのリンチじゃねえか >>28
あと一ヶ月で消えてしまう…
なんて尊いんだ… 追加要素なくてええからの
不具合消して5人ずつにしましたとかの方が盛り上がったやろなあ
ちゅーか処理追い付かんから4人にしたんやろ
変なモンばっか増やして負荷ばっか増やしてラグ放置とか
訳が分からん クロスドローの発想はいいけど投擲とかいう外道どもが悪用しそうなんだよな バリヤあれ、防御力で減るゲージ変わるのね
闇吉備津でlv5兵士弾だと一列でゲージ消えるけど、悪臭+金剛使うと一メモリ目の半分ぐらいしか減らなかった 投擲よりも突進の方が使いやすいと思うぞクロスドローは
投擲の場合は味方がクロスドローしやすい様に線引いてくれないと着弾までのラグも有るけど
突進の場合は相手が味方のDS避けたらその線に引っかけるながら突っ込むだけで使えるし シュネーはどうしてあんな調整になったんでしゅかね?
今まではどちらかと言うとまだまだ優遇されてた部類だと思ったが 庇護バリアで全然割れない無敵バリアすればいいのけ? >>40
新しい女に乗り換えろっていうセガのメッセージ >>38
ってことは多々良ちゃんいるとどうなるんだろ
ほぼダメージ無しだけど下手したらえらいことに >>38
もしかしてアシストとかで減算した分から引いたりもするんだろうか
端S戦は狩人服かぐや竹が世界を制する…? 味方の闇がラピッドクロスドローで敵のマリクを血煙にしてしまった… A無しの試合で火遠理に裏取りされたんだけどアイツ一生死ななくないか? 投擲クロスドローは狙えたらラッキー程度に思っていた方がいいと思う。ある程度意図的に狙うとしたら序盤の対キャスト狙いか?兵士列は周期的に難しい AなしでF同士なら猫か温羅しかしばけへんやろなあ
ほんで猫の猫びっくりは下方済ってワケ >>48
排出するようになったって公式のリストに載ってるじゃん… フロスティのスリープ食らった状態でもバリア貼れた
バリアがあればドル百年の多い日でも安心だね クロスドローは中央が投擲近接組になると近接が横に一線しておいてそこから投擲がクロスドロー連射するのをみてほぇーってなった
なっただけ >>53
なるほど、攻撃力下がるとはいえ色々悪さ出来そうだね >>26
昨日数時間触ったけど、弱い寄りの普通くらいな感じ
硬直が結構大きいので相性がモロに出ると思う。前スレでエンタングルアイルいらないみたいな話も出てたけど、
らいんふれあより射程は長いので序盤の兵士処理はそこそこ強くて、近寄られるとツラい、後半他のFに比べて決定力に欠ける。
素のDS威力が低過ぎて、クロスドローで盛れるとはいえDS主体だと確実にじり貧になる……という印象だった 深層120越えの人が新兵ちゃんのポニテパーツ引き当てたらしいな
見た目変更のパーツはだいぶやり込まないと出ないのか・・・ 深いところに潜ってひたすら作業してお目当ての物が出るまでマラソンする…素晴らしい、おとぎ話の中でも狩人とは! 震度30程度じゃ見た目のパーツでなかったな
思った以上に苦難の道だわ 火遠理アシスト下方でくたばるのかと思ったらF用新WR付けたらほぼ今まで通りで笑う
天敵も少ないし今が稼ぎ時か おっぱいやおちんちんもカスタマイズできるんですか? 冒険譚ランキング早い者勝ちルールが告知
これで修練勢も壮絶なTGKの世界に…? その内雫とかプレイ回数でパーツ貰えるキャンペーン来るんとちゃうか ミラベルは中途半端なチキンが使うとじわじわラインを下げていくから非常に困る
攻撃食らいたくないからってどんどん下がっていったらジリ貧になるの分かるだろ シーズンとかdiablo3みたいなことやっているし 我々エリートハムスターならヴィラン狩りを続けることなどたいしたことではない >>26
未だにこっちにだけいたら罰ゲームな余とか出してんのに上手いわけない 余は端(の敵)は「こっちくんなぶっ壊れ!」と言い、中央(の味方)は「来るんじゃねぇよポンコツ!」って言うからバランス取れてるだろ!(明後日の方向を見つつ
ところでミラベルちゃんのビルドがWR専用固定で後は自由枠ってマ? >>63
同ポイントの場合先に到達した方が上ってのはよくある話だな 冒険譚そういやCR上がらなかったなと使ったことのないキャスト色々触ってたらめっちゃ楽しくなってきたわ
ミクおじデビューしちゃった これでCR0全国でとやかく言われないな!
というかどうしてもそうなるのあまりにも マリクマンは先にバフ掛けておいて
あとはWS使って無敵切れるまでに密着SS3回も振れば
5目盛り以上削れるからなあ
リンク要員おって猫のデバフとかかかっとれば
あっちゅーまに終わる >>71
無駄知識いわくWR専用はドローが20メモリくらいあがるらしいぞ
ビルドが捗るな ちょっと聞きたいが以前のエピバフダウバってスマッシュ出せた?大太刀エピバフでスマッシュでたけど 今更だけど冒険譚でCR上がらなくなったのってなんか意味あるのこれ? 印象としては中央にDS射程長いやつが集まるとクロスドローで異常に重くなる
アリスシレネ辺りがいるとおっそいピカピカのクロスドローが残り続けてクソラグが起きやすい感じする クロスドローによるシャイニング闇吉備津のキモさが異常 新パック絞りすぎじゃね?
新ソウルはビルド条件付きだからとりあえずで付けれないとはいえほとんど見ねぇ いつものTGKだぞ
アナスンとかいう野郎
新入りのくせにふざけやがって! ドロー軌跡が戦場に残ってるとチカチカして見辛いな
というかこれミラだけのシステムだけでよかったろ ♪おしえて おしえて 不思眼な ドローを
♪おしえて おしえて ミラベル ミラベル 輝きながら自慢の拳で敵を殴り抜ける闇吉備津がほんとつらい スカとヴァイスのドローの痕跡が見えるの非常にありがたいんだけど使い手的にはどうなの? 今日初めて新verやった
アナスン見た目はかわいいんだけど、声が合わないから豆にもどすよ
ほんと、これで女だったらよかったのに… >>91
光と闇が一緒に強くなるってpvはクロスドローのエフェクトを得た乳首を暗喩していた…? クロスDS意識するとアシェみたいなゴミDSでも3.0以前とは目に見えて序盤の兵士処理が捗ったから多少は意識した方がいいなこれ 光と影じゃなかったか、いややっぱ闇だったか
闇だったら封印しようとしてるヤツとかぶっちまう 全てレベル2にするとかのソウルカードって今回から使えないの?レベル6枠出来て発動しないんだけど え?でも実際そうなんじゃね?6枠は条件から免除されんのかな いいからもっかいカード見直せや!このハゲー!
wikiとかじゃなくて筐体上かNetからな ついでに言っておくと発動してないアシストは枚数に含まれないからね
○○カテゴリのアシストを2枚つけるってソウルを使って高レベル枠を利用して発動させようとすると後半まで恩恵無いことに注意しようね アナスンは入国時の絵を描いてほしいんだ!と新兵chanの物語を書いて!で抱き締めたくなったあと豆にした
主役は画面内なんだから試合中のシステムボイスは変に感情込めず淡々と喋れ
世の中に虹色の額というものが存在しない理由を考えたことがあるかねアナスン君 マジレスで欲しいんだけどアナスンって普通に女だよな?
いわゆるアリス君ネタだよな アナスンは女だよ
違ったらりんちゃんをナビにしてくれていいよ >>106
吉四六やライテなんかが微妙にビルドに組み込みづらいのもこれが理由なんだよな アナスン=アンデルセンだし一人称僕だから男だと思ってる
アナスンメニュー画面も試合中のアナウンスもあんま気にならないけど
カード獲得画面だけは台詞が長くてちょっとウザイ あくまで思ってる奴がいるってレベルなのね、分かってたけど良かったわ 俺の神筆でおっぱいツンツン出来ないからマメさんに戻した マグス=ハンス=アナスン=アンデルセンってマジなのですわ?
ろうそくで着火しますわ >>118
マグス=ハンス(=セイン?)は設定資料集で暗に明かされてる
=アナスンかどうかは分からないが元ネタ同じだし無関係って事はないかと Wonder.netクソ重くね?
2回線で確認したがガックガクだ AllnetからやってるがこっちはワンダーNetは普通に繋がるな マグス=アンデルセンだとアンデルセンはマッチ売りの少女書いた人だから
マグスはリンちゃんのパパだった…? >>118
今やろうそく見てからパレード余裕なんだよなあ… >>122
娘にろうそく責めさせるとかなにその変態 >>75
ガラおじなのにミクおじではなかった事にビックリだぜ 冒険譚60までやったが進化MSつえーなWS2回使えるやつ
ただMS進化させる時進化先の効果見れないよね?たぶん当たりの方引いたけど名前だけじゃ効果分からんわ
あと専用アシとか専用MS重ねるのだるすぎるから早くマテリアルで上げさせろ 新兵で120まで潜ったけど、そっから出てくるベルゼとジャバが強すぎて諦めた
全ての攻撃を即死にするの勘弁してください
特にベルゼの小蝿が超スローで飛んで連続で撃ってくるから、弾幕ゲーみたいに間を抜けるのは面白かったけどw 図々しくロウソク置いてくるリンちゃんは兵士弾で漏らすようになったけど
めらめらburnしてくるリンちゃん増えて辛い 弾幕ゲー……
最後はバーリアー平気だもーんとか言い出すヤツが出てきそうだなあ 乳首「はやくスパアマバリアを付与するMSを出すのだ。使用回数は4回だぞ」 >>131
ただしSSとDSが出せなくなる(20秒) 120以上楽しそうだけど遠いなぁ
深度65まで上げて出た見た目カスタマイズは瞳の色一つだけだった
SRアシストは0 伸平ちゃんのステータスって完全ランダムなの?バトル中の行動で上がりやすいステータスが変わる的なのはないの? >>127
選択画面では効果を確認する方法がない
公式カードリストにSRまで載ってるので事前に調べるしかないな
バリアについては60ヴィランの攻撃1〜3発で尽きるので10回ブリンクのほうが良いかも
スタンやスリープを食らってからでもバリアを貼って1発だけ耐えることはできるという利点はあるよ 地味オタクなのでわからないんだが、公式で受注してるアクセってパリピ的にはイケてるもんなの?
おもちゃみたいだなーという感想しか持てない ミラベルのWR専用20メモリも上がるのはつえーな
20メモリってことはだいたい240でしょ?そりゃー1個で足りるわな >>135
カードリストに載ってたのねサンクス
60越えてから攻撃が痛くなってきたから10回ブリンク良さげだな
ただ物語の魔人と呵成が強すぎて悩む ミラベル2回ほど対面したけど、強いのか弱いのかよくわからんわ。
研究が進むとヤバさが見えてくるのかな。 >>134
新兵152ですが、多分ランダムです
スキル攻撃だけ31で体力17とかになったので
30超えたあたりから、ハート大じゃないと1ゲージ上がらないので同じ位にはなるけど 新兵ちゃんの名前タイムアウトまで待ったらキャンセルされて部屋追い出されたわ
やりたくもないノーマル修練やらされたよ
皆はしっかり素敵な名前考えてからやろうな! >>127
もう片方(壮気の演舞)は最大HP上がってダメージに応じてHP回復だから
マリクジュゼ辺りもろ被りなのよな、SS型闇に載せてるけど
とりあえず1枚ずつ交換しとくのがベターかな
ちなみにブリンクの進化したシリウスブリンクは、ほぼCTなしでスターブリンクが10回使えるぞ! ウラヌスは「高速で」の一文が無いから無敵無いよね? マリク使おうとしたらストレートsスピードaになってんだけどアシストで盛ったのが反映されたのかな? 正直今マテリアルでアシスト上げられない不具合ってロール専WRをぽんぽん強化されないようにわざとしてる感あるよな 簡単に作られたり上げられたりしたら悔しいじゃないですか 冒険潜ってたけどルビーと街しまくった
何だろアシスト揃うまで潜る勢かな 30戦ミラベルやったけど
勝率5割行ったり来たりで勝てる気がしねえ
はやく立ち回りの参考動画あげて
やくめでしょ 途中で送っちゃったよ
2回もマリク同士で相討ちになってて笑う >>147
それ以外の理由無いしねはっきり言ってこっちは今日薔薇二個しか出なかったぞ糞が
冒険譚60以降はそれ未満とは別世界だよ冒険譚アシ付けるかヴィラン得意なキャスト以外じゃ足引っ張るだけだこれ…
120以降はヴィラン得意なキャスト冒険譚装備ガチガチに固めないと無理だなコレ 冒険譚アシストやMSのために全引きしたくないんじゃあ!開示してくれよまったく スキル使用回数系アシストはMSやWSに反応しなくなったけど
怪童丸のチャージはどうなん? >>151
参考になるかは微妙だが昨日よしのまんが生放送してたぞ >>147
冒険譚専用アシストを進化させたくない思惑もあるかもしれない
報酬の中身見れないのも相まってとにかく開けるしかない >>156
MS撃ったらチャージ解除されたぞ
マジで茸に救いが欲しい 王様は冒険譚とゆう居場所を得たがしいたけはなんもないからなぁ… ヴィランのおれっちって
どういう仕事こなしてるかさっぱりわからん
中々マッチしないからだが ミラベルってやっぱクーちゃんの精処理やってんのかな
毎回先にイッちゃって泣きながら謝ってそう >>161
仕事はない
だから、マッチングしないんだよ アナスンは隙あらば人の顔スケッチしようとするの止めーや
お前に掛かったらいくらイケメンの俺でもクリーチャーになっちまうだろ >>164
元々クリーチャーな俺の顔の絵はワンチャンイケメンになる可能性…? もうブリンク環境じゃないんだからおれっちは戦えるでしょちゃんとやって セインという心強い相棒を得た俺っちは普通に猿よりは強い それは流石に猿を舐めすぎ
クウバか何かと勘違いしてないか? ブリンク無くなってもMS使えないというどうしようもない枷は外されない俺っちクオリティ 多々良ンとかは変わらずブリンク使えるんだよなぁ
バリアのが使い勝手いいのかもだが
ただ、手元に無いカードは使いようが無い
悔しいだろうが仕方ないんだ 現状冒険譚はNやRのアシストやMSを11枚集めてSRアシストやWRMSに進化するから11×11集めないといけない廃課金モードです
特にSRアシストはスキル防御アップがついていて120越えのヴィランはトランク貫通して即死攻撃するから必須と言って良いレベル >>31
中央で相棒のためによかれと無駄なDS引いて隙を晒してる人多すぎ
頭巾組ですらだ
いずれ使われなくなるのかもしれないが、今んところ害悪だな〜 二日目で半分以上空席あったし限界感ある
対戦自体はおもしろいけどな〜力入れてないのがまるわかりだからそりゃ人離れるわ 某所にもうおもちゃの箱庭bgm上がってたがこりゃ次のサントラもやべーな
しゅんころ間違いなしだわ
初日に速攻取りにいかないとなあ >>171
そういうクソ周回要素を冒険譚が吸い上げてくれるなら評価するので早くマテリアルのバグをなんとかしてくださいよSEGA そのうち直すのでチケットをご購入しながらお待ち下さい 実際、マテリアルが使えないとカードを重ねるのが非常に辛いという事を思い出させた
そういや昔はこんな感じに重ならない時は本当に重ならない事を忘れていた
まあでもその不便さは、セガが改善を施してきたことの証明でもあるんだからなんというか複雑なもんだ いうてもクロスドローのための軌跡は一度描けば20秒使えるから、兵士の後ろでかぐやの前に横一線のドロー描くだけで20秒かぐやのドローが開幕から1確取れるって考えればやってみる価値ありますぜ!
あとやっぱりドローの弾速上昇はやべーわマジで、マリアンとかぐやのドローがヤバい どうせ怪童丸のMSなんて四股ヒット確認から火縄銃か九尾鞭のどっちかなんだけど
MS使えないとかホント適当にモノを言ってるのがよく分かる >>190
ブリンク使えないと歯が立たない前環境ならともかく、今のMSラインナップで怪童丸がどうしても欲しいMSってそんなあるか? 多数の選択肢がある中でそれを選ぶのとそもそもシステムに弾かれて選択肢がほぼないのとでは大分違うと思うんですが……
とりあえず今日は有休取ったから新ver.の初プレイに行けるぜー、お前らとりあえず午後からは全国来てくれよ システム面でMSの選択肢が狭まるのは十分マイナス要素。この先追加されていくMSに対しても永続的に制約を受ける ラージェグランツで兵士薙ぎ倒してから攻勢をかける時にチャージ切れるとか、エルガーホルンから雷斧落としに繋げられないとか現状でも普通に影響あるよな 合わないのを無理して積んで使えない使えない言っても意味なくね
スキル型に火縄銃積んで弱いわーつってるみたいなもんや
素直に上で言われてるシコ当たったの見てから火縄とかでええやん いや、エルガーホルンは近接の読み合いで活きるしラージェグランツは兵士処理が弱い相方の時に普通に積む
仮にチャージ切れないならストレート振って誘う→回避先にキャンセルエルガーホルン→雷槌or四股は成立するんだぞ >>179
場所によるんだろうけど、うちのホームは毎回サントラが捌けるの一番遅いわ
俺はBGM大好き勢だから真っ先にサントラ確保するけど 信平ちゃん120層到達増えたな
今朝で20人か
案外マッチに困らなくなる日もそう遠くはなさそうだ サントラ以外捌けちゃったゾ
グッズ余ってそうな店探すか 城塞壁さんは最近お昼寝型フックが持ってるのをたまに見る 修練勢が凄い勢いで冒険してて怖いよ…
銅で100超えてるのとか結構見るし冒険譚アシストと超強化された新兵ちゃんの暴力はヤバい 修練勢のTGKが加速するならワンダーはこれからも安泰だな! 冒険譚アシストに魅力を感じないからチケット注ぎ込む気が起きない
新兵ちゃんはかわいいけど、どうせしばらくは弱ヴィランしか出ないし全国ばっかになりそう
というか通常のヴィランってもう出ないの? 理不尽強ヴィランはやってみたいけど一回で2しか階層増えないのツライ 40層か60層行けば会えるんじゃないか
後で新ソウルや時期限定品ばらまく為に
時期限定ヴィランしてくる可能性は…まあ無くも無いが
どうなる事やらって感 >>205
いや、本来相性が良いMSがあるのにチャージのせいで使いづらいから火縄銃か九尾鞭しか積めなくなってるだけだろそれ
そのデメリットが重いよねって話をしてるのに、火縄銃か九尾鞭積めばいいだろって話理解できてなさ過ぎでは? 本来相性がいいのに使えないってそれ相性が悪いのでは? そもそもホルンより四股の圧力が増す火縄銃や鞭のがよほど相性いいと思うけどね >>211
だからそれが辛いよねって話してるのと、そもそも火縄銃はブリンク使えないから積んでた苦肉の策だし九尾鞭に関しても怪童丸と特別相性が良いわけじゃない
そもそもシリウスは死んだけどブリンクは死んでないんだけど、ブリンク積めないデメリット残ったままだぞ アナピとかMS選びたい放題だからなそしてなぜか強化される
さて朝から冒険行って来るか 相性悪いMS積んでトロールすることすら許されなくて
そもそも使い物になってない 下手くそが使っていると全体の勝率を見られて強化される理論 .netのカード編集でおすすめを見ると
MSが全部未取得状態で表示されるんだが俺だけか? (火遠理と吉備津にヘイトが集まってるおかげでツクヨミがlv6以降DS5、6発で陣唱巨人を沈められるようになったことに誰も突っ込まないので居心地がいいです…) 今年のセガは去年からの新筐体開発とアケでの新2大タイトルの大コケのせいで、相当な赤字なんじゃなかろうか
そのせいで、こんな姑息な稼ぎしなきゃならんレベルで既存タイトルにしわ寄せが来てる可能性 ああいうのってしくじるとゲーセンがぶっ飛ぶだけで売った時点で閑古鳥が鳴いていようがゲーム会社は勝ちなんじゃねえの?
知らんけど 2タイトルともコケたのがワンダーに影響してるとは思わないけど昔のセガなら「これプレイしてユーザーが面白いと感じる訳無い、やり直し!」って言っただろうなとは思う CSはそうだろうけど、ゲーセンのはプレイ毎にインカムの一部取るからコケたら痛手になるでしょ 売った時点で売り上げはそれなりにでるけど維持費開発費をインカムが上回らないと赤字垂れ流しになる
そういった意味ではソルリバは早めに止血できたのかもしれん クレサしてるせいでウチのホームにはFGOもソリバも人付いてるから
やっぱ安けりゃ人来るんだなと思った
まあ他のゲーセンから人吸い上げてる訳だけど
WLWがホームに置いてないからこれは仕事場そばのゲーセンに行かないとだけど >>225
ソリバ予想外の早期サービス終了には驚いたわ
ボダブレファンタジー風味だってプレイしてた弟が残念がってた 星翼なんかも面白いし楽しいけど高いんだよね
チケット制はいいアイデアだよ
自分の意思で決めれるから そういえば最近知ったがsaoのアーケードゲーム出るんだな
saoは全く知らんが人気タイトルだし流行るんだろうか
fateの二の舞にならなければいいが >>221
ソルリバとか稼働数ヵ月で撤去に踏み切った所もあったくらいだし
実質FGO購入優先権扱いになったけど、そのFGOも場所によってはコケたしなぁ
下手すりゃ1年動いてない新筐体どうすんだよって所多いんじゃね?
>>227
世界観については良いんじゃねって思ってたんだが
ゲームスピードが遅すぎたことと、「こういうゲーム性のって案外アケゲーでなくてもPCMMOとかになくない?」って疑問を覚えた
しかも下手したら10年くらい前に通過した所で エルホル斧とかやるぐらいなら流石に四股火縄銃でいいわ
ラージェ2種も中央だとそこまで優先度高くないし
そもそもラージェ系は切るタイミングが明確だから力水かけ直しのタイミングに合わせるとかやりようはいくらでもあるし
ブリンク積まないと人権がないみたいな前環境とは話が全然違う >>219
おばあちゃん昔から巨人処理は強い部類じゃね。 ばばあは元から巨人処理力上位だったから今更だしFはみんな巨人処理速くなったからわざわざ話題にするもんでもないしな SAOアーケードの画面出てたけどあの戦闘シーンはヤバくね?
PS2時代のシミュレーションみたい >>220
他タイトルディスるつもりはあらへんが
スップがたまに行く店は
それまで新作は全部入れとったのに
それらが去年からインカム的にあかんのが多くて
最近は新作入れへん事少なくあらへんし
ワンダーの路線変更も見とると
外したセガタイトルの悪影響は出とるんやろなあとは思う
ワンダーのためにも
他タイトルが商売になっとった方がよかったんやろなあ
ほんま残念や 今のFでレベル6↑で巨人処理にDS6発って別に特別秀でてるわけでもないと思うけど
一部の奴以外皆そんなもんじゃないの >>218
俺もなってる
というか4正式稼働のメンテ明けからなってる Verupしたの未だ気付いたんだけど
修練が冒険譚に変わってて
修練勢はもう途絶えたんだな おれっちはSS型とスキル型のハイブリッドAとして生まれてしまったのがまず失敗
これを改良したのがジュゼ 冒険譚の二人モード
新兵ちゃんに挨拶しなさいって叱りたい どうでもいいけど○層って見ると某竜王冠を思い出してしまう
こっちもある意味ハクスラ要素あるし1万層目指さなきゃ(使命感 >>246
まじかあんまり得意じゃないけど試してみる 巨人処理最強最速って乳首だよな
DS一発で3〜4割削れるのほんと笑う 余ジュゼロビン闇辺りが速いかな
この中だと闇が一番遅くね >>248
ビルドは4アシで固めるようにな
だいたい拠点折ってヴィランとやり始めるタイミングでLv4になる
Lv5まで経験値稼ぎしてると2分切り(ボーナス1000pt)が難しくなる
>>249
その身と魂、引き裂いてやろう 巨人処理なら
金太とエンドル完成しとるアナピッピも相当早い
逆にWSなしのアリスちゃんとかスカは
モーション長過ぎたり手間掛かったりで実はあんま早くなかったりする >>253
アリスの開始画面で表情が動くようになったね >>253
アリスくんモデルちょっと変わった感あるよね
特殊モーションの栞だと目線?が変わった気がする それにしても、ここまで本気でやりこむとは修練勢怖い
いや、冒険譚勢か 新兵ちゃん幻の26番目の兵隊なんだろうかと思ったが腕章や背中のハートにXXVって書いてあるな… 多々良が表情動いてたから他のキャストも期待してたんだよね おー表情筋追加されてるんだイイネ
ver3の連中が瞬きしてたからもしかしたらと思ってたけど嬉しいね
でもさすがに全員じゃないか 生き延びたくば───
このシグルドリーヴァを笑わせてみろォォ! >>220
SEGAはアーケード部門だけじゃないけどな
ちなみに業績はここ数年下がりまくってる SAOアーケード見てきたけど糞グラ過ぎて度肝を抜かれた 真顔で片腕突き上げてるあのクソシュールな開幕は終わったのか 雪だるま相手なら骨も相当速いと思うんだがジャバ引いたときの悲しみがなあ すまぬ、ちょいとお聞きしたい
今日からVer4に入国しようと思うのだが、錫の新兵の名前は何文字まで可能なのかな?
公式見たけど載ってなくて・・・ >>265
公式のVer4ページに25番って書いてあるね 便乗で済まないけど
新兵ちゃんの名前に†は使えるの? ヘルメス・パンサーの下方具合調べようと
動画撮ってみたらMPが0間際になっても全然点灯しなくて
本来スキルカードの上に付く薄赤い下矢印付いたんだけど
これライブラリの不具合かね? >>278
>>279
回答していただき感謝致す!
8文字か・・・いい名前つけてあげよう >>283
前々から言われてるけどライブラリーはゲージとかアシストカード周りの表示はバグばっかり 茸はWRロールアシスト使えるからよかったじゃん
完全なスキル型なら不遇だった たぶんライブラリ側では各プレイヤーの流動的な情報持ってない EX00→ルビー
EX05→ダイヤモンド
EX10→ラピスラズリ
だぞ >>252
新兵ちゃん経験値拾わないんだよなぁ、クウバ達は拾うのに
せっかくのキャスト1確火力が勿体無い >>284
サンクス
プレイヤー名の時には†使うなんて思い付かなかったもんだから…
いい厨二ネーム考えてやろう CR上がり方の計算だと推測で
CR29を3キャストでもルビー
CR28を9キャストでもルビー
CR27を27キャストでもルビー >>252
それ、59↓(弱ヴィラン)なら通じるが、60↑(強ヴィラン)でやると死ぬぞ
HP250とかになるからどのみち2分は切れないし >>293
プレイヤーの足で経験値しっかり拾い回るだけでかなり変わるぞ
アシストを火力に振らざるを得ない糞猫とか顕著 シグルドリーヴァに合うレベル6アシストって錫杖?みかん?他にも候補ある? 骸骨と糸車の3割カットは下方でどんくらいなったの? みかんにしといてサポ専重なったらサポ専でいいんじゃね? かぐやの6アシストなににしてる? サポセンのやつつける意味あるかね? シグルはS専の特殊効果の恩恵がかなり小さいから速度が微妙ならみかんのが強い >>287
やっぱりバグかー
産廃レベルまで下方されたのか
必須ではないけど一応選択可能までで済まされたのか
気になってはいたんだけどなぁ ありがとう、復帰勢なのでサポ専の6装備がある事知らなかったよ
とりあえずみかんにして検討してみます ランタン少彦名セットの時代に今更ヘルメス殺さんでもと思わんこともない >>303
みかんかWRS専かな
ダイヤかぐやはガンマンつけてたな ハッピーセット全殺ししてもヘルメスに回帰するだけだったし妥当 ここでハッピーセット死んだら環境がどうなるのかはちょっと見てみたい気もする 次のアシスト追加あたりでハッピーセットやられるだろうな ルチアとかの新ソウルが一瞬だけ流行ってそのあとゲルダランドウォーズになる そら神筆使いから非難殺到されるキャストばかり生んでりゃ怖くて表舞台には出て来れませんわな マメールさんを失って初めて分かるあの落ち着いた雰囲気の大事さよ やっぱりTGKの方がしっくり来るんで俺は豆に戻したわ 赤は赤で悪人が大勢いますけど
(例:吉備津、温羅) マメールさんってあのバナナつけた女装君みたいに絵ぬるぬる動いたりしない? かぐやにシリブリつけてる人いたけど
数十秒兵処理できないって相当つらくない? 敵に無月当てればでぇじょうぶだ
同等の処理力なら負けねぇぞ なんだかんだで結局足有る奴以外はまだブリンク使ってるって感じだな その試合に無月もリフレッショ装備も人魚もドロシーもないぞ >>291
サンクス
まだまだ全然平気そうで安心した 未だにシリブリつけてる人の9割は考えてシリブリじゃなくて変え忘れてるだけだからキレ方が違う
シリブリに文句つけるんじゃなくて変えてないことに文句言うのだ セブスピの小玉の軌道て変わった?
なんか思うように当たらなくなったんだけど…
逆に変なところで当たったりするし 何も知らずにシリブリつけてる奴、デバフで苦しんでてちょっと面白い >>340
四回
MSはカウントされなくなってるゾ ウィクリーチャレンジ成功してもWRマテリアルノーカンだから注意な。いつ直るかしらんけど ほおり君のHP事情どうなったんだろ
シュネビルド変えずにいけるのか?
新キャラは相変わらずぶっ壊れかクソ雑魚のどちらかなのか
今日から入国だからドキドキだぜ 深度の深い強ヴィランをクリアするために冒険譚専用の強アシストを集める
モンハンかな? ウィークリーのWRマテはWRフラグメントに一時変更じゃなかったか?
公式からアナウンスでてたよね そうなんか。ゲーム画面に表示なかったから気づかなかった。すまん ランタンスクナ残ってるのはなんでや……周りが下方されるから、もはや推奨されてるようなもんじゃ…… とりあえず追加されたWRソウル全部MAXまで重ねてきたがロール用のベースが絞られ過ぎてて全然でない…
雫で引きづり出せる分高レアアシの方が揃えやすいとかおかしいわ でも正直、ハッピーセットのどれか1つでも欠けたら火遠理とリンとかいうファイター(笑)の独壇場になるからな
むしろ今ファイター界隈はハッピーセットで成り立ってるレベル
シリウスなくなった今、少彦名ないとファイターの脚がガタ落ちしてファイターの自衛が酷いことになりそうでもあるし きゃんどるは死んだはずでは?死んでないなら殺さなきゃ >>350
言われるまでも無く試したが関係ないアシやMS酷い時には不自然なくらいフラグメントが出てきたぞ… >>351
その辺の汚物共もまとめて落とせば解決なのでは 新バーになっても舞踏会とマリカ回すだけなのかって思うとなんで4にしたのか感やばい
飽きたわ コモン枠がキャストベース優先で来るみたいなとこあるから
その辺をフラグメントに変えないでMAXを維持させとけば
余計なコモンが来る確率が減って狙いのコモン引ける気がする 名前忘れたけどあの緑のやつがなにかしてくれるでしょ(適当) ずっと王様で冒険しまくってとっくに王様のベースはMAXだが出ないぞ
マメははやくマテリアル強化開放しろ >>341
かぐやなら望月連打でシリブリ無効出来そう
実用性はともかく さて、しわったけども入国しに行くかメダルゲーするか悩むなぁ >>299
ノーマルのLV6ランプつけてるやつなら見た >>351
自衛に関しちゃ横槍を4回も有耶無耶にできた方が余程狂ってたから仕方ない
兵士盾にタイマンする分には最強のロールなんだから人数不利背負った時ぐらい地獄を見ろ 火遠理は卑怯フィールドの範囲を下げるか効果を下げるか展開時間を下げるかしてくれと。 火遠理はレベル5以上のHPMP系調整されたけどやっぱりまだ収まってない感じ? Fの動かし方をわかってれば10連勝余裕で取れるぐらいには強い
というか不利なキャストいないレベル
ドルミぐらいか?(完全不利ってわけでもないと思うけど) 弱くなるわけがない
使用者少ないから調整放置されてるだけでしょ ジーン対面するのがくそだるいけどホオリに限ったことじゃなかった 冒険譚でノヴァブリンク付けてて、
アーススフィアに派生させた場合、
勝手にアーススフィア装備になんの? 真実探してお外に出たら卑怯な山賊と少年人攫いに襲われておうちに帰りたいってミラベルちゃんが言ってた(白目 ランク帯の問題なのかあまりマッチしないから分からなかったけど火遠理そんなにひどいのか… ミラベルちゃん若干ミクサと需要が被りそう
みくおじからミラおじへ転職した人多そう >>357
プレイヤーは創聖になるのが目的だっけ?
もしかして宿禰は既に死んでいて3人+アナスンは四創聖の空位に収まる後釜を探すand育成しているのでは… 某副都心のセガで筐体半分いないけど大丈夫か?4.0 >>376
ミクおじが舞闘会でFも使うマンにクラスチェンジするとか素晴らしいことじゃないか
後はアリスとSから動かさないマンが駆逐されれば健全になるな! 普段使ってる店舗は.netだと埋まってるし熱心な修練勢もまだいるから大丈夫だろ。そもそもまだ17:30だぞ(他店舗でチャリンチャリンしながら) >>378
きみずっとネガキャンしてるけどまだ平日だぞ
土日過ぎたあたりでネガキャンした方が効果的だぞ >>381
大聖出た前あたりからやってるし俺の方がお前よりいい客だと思うぞ
単純にメジャーアップ直後の金曜にしては人少ないってのは事実だろ 唐突ないい客アピールは草
年末で17時台に帰れるわけないんだよなぁ… >>385
年末の金曜だと社畜勢は仕事が忙しいか忘年会で出来ない事多いよな ファイターはシリブリに変わるMSは何がいいだろう……? >>387
出来ないなら出来ないでいいんじゃない?
自分のとこは土曜に忘年会だぞ 当然休日 無難に赤MSかフックなら緑の新しいMSとか候補は結構あるね >>384
そのいい客云々になんの意味が?ボブは訝しんだ
うんうん、きみのみたことかんじたことがこのよのすべてだね
わんだらんはだいじょうぶじゃないし、きみも「あきた」っていってるし
もういんたいしておうちにかえろう? 金ドン!シャラララーランラララ♪きっんとき〜はっかせのぉ〜研究レポート発表会〜♪
悪い客は…ゲームしながら味方に文句言ったり台パンしたりする
普通の客は…仕事や忘年会など予定が詰まっててなかなかゲーセンに行けない
いい客は…5ちゃんで唐突に「あきた!」「人いない!」「俺はいい客!」とイキり出す 6アシのせいで亀深雪強すぎだしこんなクソ調整ばっかしてたらアホ以外は離れるわ
ランカーも大会終わったらやってないし 近距離にグランツや遠距離にスタブリでも一試合でだいたい2〜3回相手の横槍無効にできるし十分だろ
これでも十分ウザいと言われてたのにここにシリブリ足すのは本当に頭おかしかった >>393
誰も引き止め無いから
ソルリバなり何なりと他に行って良いですよ 3年も4年も同じゲームやってりゃ飽きるし
声が大きいだけの老害になる前に後身に道をゆずったほうがいいのよ
そろそろプレイヤー層の入れ替わりの時期に来てるんだ >>393
「飽きた」って言ってるのに稼働状況が気になって離れる事も出来ず
然りとてきみの言うアホな人達みたいに新Verを楽しむ事も出来ず
唯一の心のより所がひたすらネガキャンって悲しすぎない・・・ 目玉の冒険譚マジで終わってるからな
金の減りも半端ないし
紙芝居イベントすらないし新ボスもないし >>393
言いたいことはわかるから落ち着け
このスレちょっとネガっただけで噛みついてくる輩多いし
去年もクソだったけどメジャーバージョンアップでのガッカリ感は今年の方が上かな 宿禰は新しい回復スキルで悪いことしてるな
条件が条件なので神通自在と同じ道をたどるやつ 全国対戦がクロスドロー以外はいつものアシスト産廃からの集め直しだけなのに、冒険譚も冒険(tipsペタリ)だけだしね
巨人理不尽ラッシュなんかもそのまんまだし アナスンがだいぶうざいのも大きい
ミラベルもコミュ障的に見てて辛い… 冒険譚にチュートリアルみたいな寸劇入れたところでほとんどの人がキャンセルしそう
肩透かし感はあるけどあんなもんで良いと思うけどな 飲み会前にさっき全国やってきたけどクロスドロー実装が原因かクソみたいなラグ多発で試合にならんのもマイナスかな 鉄筆割引から通算30戦割引になったんだな
いいことだ 試合にならんレベルは経験したことないが、ラグっぽいのは確かだな >>405
ああいうギャグなら飛ばすが、大戦みたいなガチな紙芝居ならまあ見るし需要もあるやろ
キャラゲだし
スコアひたすら回すゲーム性のせいで金の減り半端ないしさすがにこのモードはついていけないわ >>405
なら最初から冒険譚なんか入れずに別のとこに力入れるべき
全国も微妙な変化、冒険譚も手抜きじゃどこに力入れたのか全くわからん 小刻みに対面キャストがカクカクワープするのはまだ我慢できるけどドロー線が根元で消えるのは無理よん 錫の新兵もせっかくカスタム要素あるんだから、こいつをバランス調整して全国で使えますとかにしたら目玉になったと思うんだがな
所詮CPU戦はCPU戦だし、今まで修練やってなかったやつがやることはない
モデルは可愛いのに勿体無いわ >>415
ユーザーの意見wは聞いてはいけないの典型例 せめて4人協力のほうで新兵ちゃんを自分で操作させてくれればいいのにな 冒険譚こそ幻の砲撃拠点の出番だと思うんだけど後半出て来たりしないの? >>401
余裕がないとどうしても噛みつきがちになるな
まあそれだけゲームの状況に余裕が無いってことだけど 杉田舞闘会を杉田じゃなくて新兵ちゃん舞闘会にすれば大人気に 新兵は動きが適当だからなー
冒険譚はエピーヌで行ったけどリンク安定しなくて微妙ですわ >>414
ゲージ貯まってるとリペルヴェールめっちゃ強いよ、自由軌道のエアウォとドルミ回廊が同時に撃てるんだからな、しかも描く方向別で良いんだぞw アホみたいに冒険譚潜ってる奴が一定数いるからまぁ集金要素としては機能してるんだろ 斜陽なゲーセン業界でよく保ってると思うけどね
こんだけ長く続いたら目新しいものを考えるのも一苦労だと思うし
どんなものを出そうと長く続けてきたプレイヤーからは一定の不満は出てただろう
相変わらず調整はクソだけどまぁ何かしようとしてくれるだけ良い
ぶっちゃけ「サ終して世界観引き継いだwlw2が発表されるんじゃ?」とか思ってたし
万人が満足するものを作るなんて不可能に近いんだからネガるのと並行してチャリンチャリンしてこれからに期待しよう >>423
逃げには使いにくくなるけどすごいなあれ
あと見た目がシュールすぎる >>384
稼働当初からじゃねーのかよ
ロケテより前の初お披露目から見てた我を讃えよ >>426
移動の際にクゥちゃんの影にドプンと沈んで移動するとかならいいけどただ真っ黒になってスーーーーッて動くからとてもシュール >>425
いや割と今回ダントツで糞だぞ
明らかに真面目に作ってない感すごい
このゲームが限界だとは思わない
ただただ手ぬきなだけ ミラベル7人でダウンしたミクサの回りをひたすら無敵移動したい 少なくとも「どんなものを出そうと文句が出ていた」ってレベルの出来ではないわな
あとクロスドローの影響か知らんが重い アプデのたびにラグが酷くなっていくのはお約束・・・
ココが全てではないだろうけどまぁ基本全国メインでやってる人多いから名もない元修練勢じゃなければ特段ただアシストキャスト増えてそのおまけにドローの仕様変わった程度だものまぁシャーナイ
わしはこれから初プレイしに行きますからガッカリさせんといて!! >>435
ブリンクってほんとくそだったんだなって感動できるよ
あとnet使えないから筐体で6アシストとMS確認しような 今まで肩身狭そうに遊んでた修練勢が、狂ったように冒険譚回してるぞ
ランキング出来て、最小限のモチベは確保できたってところか
後ろで見てると、糞猫×2、新兵×2とかあったな >>429
今回はメジャーアップデートといってもキャスト追加と自分の使っているキャストの上方でしかない
あとは修練勢や対人が嫌い・苦手な人への追加要素
その程度の認識なんだ
新Verに期待してた人はガッカリするだろうけどどんなアケゲーも長く続くと目新しい追加は減っていく
それを開発の手抜きだ怠慢だって言うのは否定しないけど「じゃあ何を追加すればよかった?」って話になっちゃうだろう
むしろよくサ終しなかったと褒めてあげたい さすがにそこまで盲目的に褒め称えるのは悪いが逆に気持ち悪いわ >>436
??
なんかアプデあったっけと思って開いたらそうかログインしなくちゃだったか・・・
まぁ最初数回は新兵ちゃんと冒険してくるから大丈夫 ver4.xxじゃなくて3.5xでよかったんじゃないかな 対戦ゲーユーザーには一定数「対戦モード以外は無駄!」という勢力が存在する 逆に何を以てすれば手抜きじゃないアップデートなんだ?
新要素はいらない消せって声高に喚き散らす輩が一定数出るのはクロスドロー関連見てるだけでも分かるし
バランス調整に関してもユーザの意見は微塵もアテにならん
どうせガラっと変えたら変えたでインフレガーフクザツカガーダソクカンガーなのは分かり切ってるんだよ 冒険ならマリクがオススメだぞ深度59までは一人で処理できるくらい適正有るし
あと60以降は冒険譚アシないと辛いMSは呵成の宣詞が入手できるまでノヴァブリンクで良い ミ、ミラベルちゃん、ぼぼぼくも野獣を飼ってるんだけど見てくれるかな?(カチャカチャ) >>443
対戦目当てでやってるからそれでもいいとは思うし重くなるようなら削除して快適度優先してくれとも思う 何をもって手抜きじゃないかなんて考えるのは開発側でしょ、アホじゃね >>440
褒め称えてるわけじゃなくて長く続いたアケゲーの末路を言っただけなんだけどな
逆にどんな追加が来たら満足した?
>>415で言ってるような全国での新兵使用可とか? どうせ>>415みたいなのを実装したところで
「対戦のために冒険譚周回を強要されるクソ手抜き集金システム」ってキレ出すだけだろ
錫の新兵をアシストか何かと置き換えてみればすぐわかる
むしろ冒険譚単体で完結してる分有情にも程があるわ バージョンアップと同時に、マッチングの大幅なテコ入れは期待していたんだけどなあ
そういうのはメジャーバージョンアップのときじゃないと難しいだろ 一度キャストバランスだけは本腰入れて調整してほしいけどもう無理なんだろうな
最初は大戦シリーズよりも簡単なゲームだったのにいつの間にかキャスト周りが複雑化しすぎだよ
使用率少なかろうが強キャラはしっかり下げて弱キャラ救済しろよ >>443
その結果、上級者の意見を優先して
上級者向けの開発ばかりしてきた格闘ゲームというジャンルがどうなったか
その上級者が飽きてやめたら終わり、ゲーセンはどんどん新規を入れて新陳代謝をして行かないと
濁ってよどんだ場所になって終わる うちの地元は初日だけ満員だったけど今日はもう金曜なのに空いてたな
まぁミラベル駆け上がりたいとかでもなけりゃ正直ほぼ前のバージョンと変わりなしだしな
せめて巨人関係の見直しだけでもして欲しかったんだけど シリブリが完全に死んだだけでも環境に与える変化はデカい
どちらかというと中央よりの変化で端は変わり映えなしだが、むしろここはご祝儀Fかハッピーセット級の爆弾でも投げ込まない限り変わりようがないからな >>456
これofこれ
アビリティ持ちは解説するのも手間かかってしょうがない シリブリにしろヘルメスにしろ今更感あるんだよな
もっと前に出来てたし、やっておかなければならなかった
その辺も手抜き臭さを感じさせる要素だと思う シリブリ死んだのは確かにデカい気がするいかに今まで甘えてたかがよくわかったわ
硬直晒せば咎められるし今までよりもMAP見て横槍警戒しなきゃならないなと思ったF使っての感想 冒険譚は深度上げやすくして欲しいな
流石に今のゲージ上昇はマゾ過ぎる >>462
全国大会とか結構長期間の日程でやるゲームだから
調整のタイミング見失ったんだろうね
ある程度の熟練者になると安定して変化を嫌うようになるし
保守的な人が多くなるしね、変化が困る人もいる シリウス死んだのはいいことなんだけど、それどっちかというとやれることが減った調整で新要素じゃないしな
別にそこまてやりたくなる要素でもない 「今までならブリンク避け出来たなorされたな」がないのは大きいわ。 >>465
大会期間中に調整入れてユーザ側が大荒れしたアケゲの逸話も事欠かないからな
ほぼ全員が使用している共通スキルに迂闊に手を入れたくはなかったんだろ >>464
これたぶん、今までの修練勢のやり込み見て設定してると思う
そのうち緩和されるんじゃないかな 震度120以上のヴィラン触らせて貰ったけどこのくらいになると凄い楽しい
連打してくる即死攻撃を10回ブリンクで避けてると脳汁ドバドバよ 冒険譚はせめて新兵にマトモな動きをさせられるAIを作るまで実装するべきじゃなかったわな
足枷になってないだけで要素として死んでる >>455
なに新年一発目のマイチェンでマッチング調整してくるさ
今はランカーを気持ち良くさせる為に査定緩和してエサ撒いてるから あまり環境が激変するとついていけないからこれくらいでいいわ
とはいえ新しいものを売りたいのはわかるが、今までのものをほぼ全部排除するような調整はなんだかなあ >>479
2阿修羅閃空5でいいよ
アシストはランタン涙WR専用F専用 しごわで4初入国してくる
シリブリが死んでヘルメスも死んで糸車も死んでFはホオリ環境になったんだよね?
他に死んだもんとかある?
シュネーも死んだんだっけか 変わり映えせずにずっと同じアシストがのさばってたらそれはそれで文句出るからね
まぁ今回のWRソウルは採用に一捻り必要な分徐々に学習はしてるのかって感じではあるが 桜木の表記ってどっちが正しいんだ?
テキストだと速度と射程だが、ゲーム内のアシスト絵にはストレート硬直とある >>479
335
らいんふれあ入れるなら3のどっちかと入れ替え >>485
硬直は誤表記。少なくともかぐやでさえ実感できんしバフアイコンもない アシェに色々SS装備付けたらカスタム画面の上限になったんだけど、ゲーム中は超えた分も上がってる? 韋駄天そんなにダメかね?
初回の修正でマイルド速度になりすぎたせいか今回の速度低下があまり大きく感じないわ ドローの軌跡を残す処理を加えたせいか物凄くラグいよな
まあ改善待ち…なんだがいきなり大聖が目の前にワープしてきてドローは流石にビビったぞ!お前マップだと1ジャストショットくらい離れてただろ!縮地か!?縮地法なのか!? >>489
サンクス。でも硬直ってあるって事は追加される可能性あるんだよな…アシェとかぐや怖え
上限といえば多分速度極振りのアリスがドロシィのWS受けて巨大化したら洒落ならん速さになって思わず唸った >>490
パラメータ上限は越えられないはず
各種「特殊」はその枠外、アシェならだいたいセットの詐欺王とか >>491
使い方じゃないかな
移動中心に使うならまだまだいけると思う
逃げや追いに使うならキャラ差ひっくり返せないから厳しいと思う Fでレーン戦してると兵士のラグはマジで試合結果左右するレベルの致命傷なのに頻繁に起こるの勘弁してほしい ミラベルさんシスターは大好物だが
標準さんぐらいは欲しかった・・・
今さら金筆なったー 何言ってんだあの大きさがベストだろ殺すぞ
それはそうとこうして初心者がまだプレイしてくれてると思うと嬉しいな でも大きければいいわけじゃないやん?
妲己さんが歩くの前から見るとはちきれそうなぐらい揺れるのな。 ミラベルMVP台詞の「うれしいねぇ」が妙におばさん感あって好き 質問なんだが、味方にシュネ引いた時テリトリーってありがたい?
新verになってシュネのビルド色々いじってるんだけど
今までのセブスピ、スピア、テリトリーで脳死固定からイモータルやウイングも使ってみるか悩んでる >>504
ありがたいと感じたことはないが常に中央でストレスを感じてるよ 冒険譚って修練ガチ勢の人には楽しいのかなぁ・・
わざわざゲーセンまで来て毎回課金するほどのやる気が出ない >>504
敵によるけど基本助かるかな
エピとかかぐやだと一発で処理出来ないしピーターとかだと横ホルンしかなくなるから刺しやすい
ヴァイスや魚とかだと流されるから序盤以外さほど恩恵無いかな いつの間にかマリクサイレント上方貰ってない?
いつの間にかss威力がSになっていて速度がAになっている >>507
新兵ちゃんをカスタマイズするには回すしかない
なんかソシャゲのガチャや周回に近い感じがする
FGOとかもこんな感じなのでは? >>496
ダウン起き上がりでも重宝してたから
その使い方は難しくなったかねやっぱり 早くもモチベ低下ですなぁ
既に書かれてるけど新要素云々よりしっかりキャラ調整しっかりしてくれ
いい機会なんでエアプ調整と使用率基準とかいう知恵足らず縛りの調整を卒業して
巨人出現関連も様子見ながら微調整を
前の深雪乃の上方あたりからソウルリバースのスタッフが入り込んできているのか?
色々と心配だわ F1A2S1でA同士のレーンが恩恵大きいからF1の時はあったほうがいい。 >>496
船長で帰城からの戦線復帰とかに使ってるけど
そういう用途ならまだいけるって事かな >>515
戦国潰して新三国作った某西山が参加してるのではという噂はある プレイヤー視点の意見もエアプ調整と同等かそれ以上の頓珍漢っぷりだしなんとも なんかプレイヤー側が意見出したらそれ言っとけばいいと思ってるよね、絶対 今気付いたけどクロスドローなのかドロークロスなのかもうこれわかんねえな
https://i.imgur.com/f1sq4fW.jpg 何のゲームかは忘れたけどユーザーの調整案は基本聞いたらアカンみたいなの言ってるとこあったよね しょうもないレッテル貼りみたいなのはどうでもいい
エアプ運営、頭の悪いプレイヤー、どっちの意見も聞かなくて良い 基本的に自分が使わないキャストについては適当な事言う奴ばっかだしそういわれても止む無し
ロビンは敵Aに睨まれても逃げればいいだけ、シャリスのSS緊急回避はノーリスク壊れ行動、スキルMPカット上限値実装はヴァイスに追い風と挙げていったらキリがない >>512
なるほど、新兵ちゃんのために頑張れるかどうかってことかありがとう
熟女好みのワイは残念ながらこのモード頑張れなさそう 怪童丸の仕様をいい加減どうにかしてやれ(マジレス)
このままいくとアナザーも生まれたときから死ぬことになるんだが >>522
MtGだな
プレイヤーは欠点を発見するのは上手いが修正案は碌な物が無いって話
プレイヤーはどうしても主観で話するからな 虹ワニに初遭遇して新兵ちゃんの赤い眼貰ったぜ
カスタマイズパーツは中々出ないね これ深度60からは耐性アクセリザーブに入れてかないとっぽい?雪だるまにぼこぼこにされるとは思わんかった・・・
脳死ミクおじには辛い・・ にんじんの直撃や吹雪を深い位置で喰らわない限りはトランクで即死は防げる。まあ安易に攻撃は振らないこと >>532
怪童丸のアナザーは味方のスキルをチャージスキルに変えるサポーターの予定だから大丈夫さ
なお自分のスキルは他のキャスト同様に普通に使える >>533
問題は金貰ってる側なのに欠点を発見するのも修正案を思いつくのも碌にできない開発な気がする >>490
特殊系(詐欺王とか魔杖とか)積もう
今時、糞猫ですらSSカンスト組める時代だぞ キノコは最弱からは抜け出してないか?
キノコが強くなったというか妲己の息の根が止まった結果だけど >>504
テリトリーはありがたいが、シュネー背負うのには見合ってない
個人的にはシグルでOK >>535
冒険譚用の装飾(スキル防御)を1枚入れるとだいぶ楽。 >>496
今まではアリスWやミクサWから逃げられてたワイ鰯
無事引き殺されるの巻 >>540
ブリンク減ったお陰で普通にやれるとは思うけど強いかと言われると… >>536
中範囲くらいでモーション軽めのスリープ→あとは料理されるだけって感じでぼこぼこだったは・・気を引き締めないとなぁ
>>535
進化してないやつ入れてたけどスリープぽいぽいで一撃だったんだよなぁ・・・重ねないとか 周りにブリンクが減ったとはいえ椎茸がMSほとんど使えないっていう根本は変わってないからな 進化させてSRの装飾になるまではトランク積んでた方がいいぞ
R以下の冒険譚装飾はあんまりダメージカット率高くない
トランク剥がされたら近場のブースター踏んで回復する >>531
熟女パーツが存在する可能性は0と表示されるが、このゲームでは(ry ミラベル使ってみて6勝6敗
対面火遠理は4対33くらい付いて無理なのは分かった >>551
マメール「ここはMAXにまで重ねた上で検証するしかないのではないでしょうか?」 ワンダーやり過ぎてこんな時間に帰路についてから気付く
アニサマの録画忘れた >>552
その対面になることがほぼないから考えるだけ無駄じゃね マテ使えないのにMAXにしろとか豆様は無理難題をおっしゃる >>557
自分深雪乃なんだけど、妲己かなり苦手だからかぐやに行ってもらっても良いのかなと思いまして みかんシグル強いなアタッカー並に足早くてWSは結構ゴリ押し出来る >>559
ロールエフェクトの関係上中央ASの組み合わせを崩して中央A2にするのは推奨できない >>559
かぐやは横着けした妲己を止める術がないと思うんだけど、正面だけでも撫で切り入りやすいのに なるほどロールエフェクトの発想は無かった…
妲己対策頑張ります、ありがとう >>550
火遠理で対面ミラベルはボーナスゲームだった
敵拠点前で陣貼りながらミラベルがクロスドローしたら、兵士が前後ォンしながら画面カクついて笑った
ミラベルのSSって発生遅いの?
ラグなのか分からんが船長より若干マシ程度に感じた >>559
押し付けられたらキレる
だいたい中央のSと交換って兵士処理とバフの両方でディスアドだし余程のことがない限りない ミラちゃんのスキルOLがリペル以外MAXになったので置いとく。変化前と後の二種類あって長いので分けて書くね
グロウ:(ミラに、見つけられるの……?/クゥちゃんも見えた? 本当の心の光!)
(クゥちゃんしか、いないから……/ずっと一緒、そのためにある力だからっ!)
(光を注がないと……/この愛の光……ちょっと目が眩むかも、ですっ!)
アイル;(手加減、できるよね……?/光と影は、一緒に強くなっていくものですっ!)
(ミラたちには、これしかないんです……/進める道は、一つじゃない、ですっ!)
(これは、クゥちゃんの力……/クゥちゃんが教えてくれた、二人の力っ!)
ウィズユー:(どこにもいかないでね……/光の薔薇……ミラが、クゥちゃんが育ててみせますっ!)
(軌跡を、示して……/この奇跡は、クゥちゃんとの愛の証ですっ!)
(お願い、届いて、くださいっ……/ミラとクゥちゃんの願いに、主の祝福を!) >>567
昨日の時点で全スキルOL2までコンプリートした猛者がヒに上げてるぞ
ミラベル 全スキル で検索すれば出る AASSで端がS対Aになることはまああるし妲己見えてて刹那行くかぐやは相当端に自信あるんだろうからそういう状況ならいいんじゃない? リペル:(見えないところまで……/見えてる限り、どこまででも走るよ!)
(ミラは、クゥちゃんの檻なんかじゃ……/自由に、どこまでも一緒に! ですっ!)
(未開放/未開放)
ブーケ:(この薔薇だけは守らなきゃ……/輝く光の薔薇、みんなにもわけてあげますっ!)
(まだ、小さなつぼみだけど……/大きく開いたこの薔薇の花、ご覧ください、ですっ!)
(一人は、イヤ、ですっ……/ミラとクゥちゃんの、連理の薔薇……ですっ!)
トゥルース:(二人を繋ぐたった一つの証……もっと……もっと、輝いてっ!)
(眼が眩むほど煌めく大輪の薔薇、見せてあげますっ!)
(ミラは一人じゃないです……いつだって、一緒なんですっ!)
弱気な子が勇気をふり絞って頑張るのホント好き >>569
その組み合わせでSがかぐやとマリアン(俺がかぐや)だったけどマリアンが中央行くってごねた結果端に追いやられ、
妲己と対面する羽目になったんだが、兵士列の横に行けないようにDS置きながら兵処理すれば何とでもなったわ。
怖いのはSSでこけるのと撫で斬りぐらい。 ミラベルDSはクロス前提の火力なのに
卑怯陣内だとDS軌跡が伸びにくいからクロスが打てない
トラストが完成せず終始ジリ貧
エンタングルアイルはらいんふれあより発生遅くて咎められやすいのも良くない 新平だけじゃなく四人も60層越えが結構出てきたな
ヒマ人どもめ…(ブーメラン …って昨日の内にOL開放した人いたのね。スレ汚しスマンナ…
しかし2人冒険譚で120まで行ったはいいけどワニのソニックブームが反射するわジャバの薙ぎ払いビームが広範囲すぎるわで勝つの難しいねこれ
まず攻撃パターンを覚えないと… アプデしたのに閑古鳥
プレイしたけどクソつまらなくて草
こりゃオワコンですわ 今回のアプデ、ストレート型のアタッカーと投擲ドローのアタサポがマジで強くなった
かぐやマリアンが開幕からクロスドローぶっぱするだけでお手軽に強い、月輪ツクヨミかよお前ら
大太刀やお札が入ってアシェですら高火力ストレートブンブンしてくるし深雪乃はスマッシュ乱発
Fは亀の天下でもはや何も言うまい
ちょっと今回は次の調整待ちしてみるわ、環境キャストはまだ習熟してないし まだ全国行ってないけどそんなんなのかよ
シャリスCR20まで頑張ってみようかなと思ったんだが時期が悪そうか
闇吉備津やるかな 20ってことは下マッチだしいけるいける
明日やっと触れる週末勢のミラベル踏み潰していけ 今はまだフリマでさえ大半が投擲組にクロスドローくれないけど、そのうちドロー引いてくれない相方はクソって声が蔓延するから中央いく人は今のうちに練習しておこうねせやね
Aはドロー引いてSSで対面牽制と兵士序盤した方が絶対レーン上がるの早い かぐやマリアンに至ってはドローで転ばせたら邪魔してるまであるんで
兵士狙わずにかぐやマリアンの目の前にドロー線置いておいてストレートで処理した方が良いまである、それくらいアイツらの処理おかしい 全国やたらラグくてやる気起きんから冒険譚しかしてないわ
ヴァイスはクロスドロー的に中央で開幕どうするのがいいんだろ マテリアル強化が今できない理由が分かったぞ冒険譚アシやMSをマテリアル強化できない様にプログラム組んでるからだ
+MAXにするとN→R→SRって感じで一段上のに強化できるからマテで簡単強化できちゃうとチャリンさせられないからね
虹ヴィランだと素でRアシ出る確率高いから虹の時は箱開けといた方が良いと思うよ新兵ちゃんの外見アイテムも出やすいしね 前からだけどサポートさせる気満々のサポーターとは一体 >>577
アシェどころか、シャリスが高火力SS振り回してて草 今回一番無難に楽しめそうなのは
サブカ作って冒険譚
だと思った、どうせ冒険譚アシスト0から集めるんだし サブカ作って冒険譚やる意味何かあんの?別にメインでよくね 冒険譚は満場一致つまんないが、
クロスのせいでラグやばいのがそれ以上に酷い
シリブリ以外前verのが良かったんじゃないかまである ならまたサブカ作ればお得にプレイできるってことじゃん カードやらなんやらは全部集め直しだがな
60層にも行けないだろうし とりあえず冒険譚深度上げたいなら速攻でヴィラン倒せ
タイムボーナスは今のところ見る限り
1000→600→400→200→100→10とかそんな感じ
残り4分ちょいでも600だから1000は4分半以上とかか? 深度と新兵強化を30プレイ毎にリセットし続けるって何の修行だよ
川原で石積み上げてる方がまだ楽しいだろ >>250
1試合で回数限られる強化リソース吐く前提だしロビンは距離と射線考えないとダメでMPもガンガン使う
乳首はいつでも打てるDS数発で溶かせるから処理能力は比べもんにならんぞ 今考えるとスキル追加+シュネーの頃の盛り上がりが懐かしいな
もう潮時なんかねえ 5分残しでタイムボーナス1000だったかな
あとどうでもいいがウラヌスブリンクは10回使える代わりに無敵ついてないから注意しろよな! >>596
1000のタイムボーナスは5分残しまでだよできるのは冒険譚アシと呵成の宣詞を積んだマリク位だろうが >>521
発生させるために交差させるのがドロークロス
それにより発生したのがクロスドローだぞ 1000ページは5:01以上残しでクリア
5:00で600ページになるね
4人モード59階層以下なら自分以外ガチ勢3人引けば余裕かと 高深度だとどのヴィランも魔改造されてて、7分以内にクリア出来れば御の字ですわ >>596
5分以上
60↓に加えて、フレマで編成最適化した上でフロスティ引く必要がある なんか大して変わんねーバージョンだな
でもって変わったところはクソ要素
もう終わりかこのゲームも >>603
じゃあドロークロスの回数は自分がクロスドローを発生させた回数ではなく、味方が自分のドロークロスによってクロスドローを発生させた回数ってこと? このラグってverup直後だからとかじゃない気がする・・・
巨人出るたびにラグる辺り再現性しかないし単にドロー残るせいでゲームが重くなってるだけ
これが改善されなかったらオワだねこのゲームもw どうせもう新規なんかまともに呼び込めないんだし新キャストどんどん出してほしいね
ミラベル一人だけじゃなくて誰かのアナザーくらいASで一緒に実装しても良かったでしょ 二人モードだと60になるまでにちょいちょい5分残しはあったな
60越えてからは3分残しで上々、4分残しは数回あるかないかって感じ
60以降は呵成より魔人の方がたぶん強いわ 120以降は知らんが 回復双汽唱とか回復双輪陣みたいな新巨人の効果ってどっかに書いてたりします?
回復と妨害の具体的な効果を知りたいです >>609
多分かぐや辺りのサポーター使ってたのだと思うけど、リザルトの発生数は自身がクロスドローを発生させた回数であってると思うよ
アシェってあまりDS打たないせいで少ないけど なんだろう
ミラベルのあの被虐キャラのせいで味方ミラベルが奥ぶち抜かれててもなんかイラッとできない。中身おっさんなのに
複雑な気分 >>586
どっちかというと冒険譚アシストがN→R→SRってなるのをマテリアル強化でやろうとした場合を想定してない組み方になってたんだと思う
きっとオルダーソンさんが実装したんだろうね 5分以上残しか…
早い段階から殴りに行けるのも勿論だけど
速攻で拠点割れないワニジャバはキツいな
…黄泉比良SS闇ではあかんかな? >>617
既に出てる話を聞くに最低でも+5になってないならお札で良いと思うよ
まあ+5するだけでも合計でベースが15枚くらい必要だけどね… 今日も画面に現れたミラベルはことごとく亀にボコボコにされてたよ
というかミラー以外でまともに勝ててるミラベルがいなかったわ >>620
今日やって2枚しかでなかったしマテリアルない今だと+5はけっこうきついな
ありがとう、重なるまで札つけとく >>599
全て一新の2でも出ない限りはいつかは終わるしな
wlwは随分長かった方
どんなアプデいれてもこれは変わらんし
三国、星翼、エクバ2、ボンバガと
ライバルみてもさすがに限界 期待しすぎじゃねーかな
もうワンダーやれればいいやくらいに考えてる 冒険譚は修練勢用追加要素って事で、今まで修練勢じゃなかった神筆使いは今更やりに来なくていいんじゃないかな そこまでネガるほどかな
今までもなんだかんだPVで期待させておいて
いざ新バージョン稼働したらほとんど未実装だったパターンばっかりだし
最初はこんなもんでしょ 一番残念なのは新兵ちゃんを使えると思ってたら中身NPCだったこと 新兵ちゃん使った対戦も厳しそうだしなあ
新兵ちゃん、普通にキャスト一確DS撃つし 今回はPVからして微妙だったからやってみてのガッカリ感はそこまで ブリンク下方で楽しいけど
君ら本当にプレイしてる? 一撃必殺クラスのスキルを持つアタッカーとしては今回のアプデなかなかいいんじゃね
ブリンク死んだから当てりゃ勝ち 深度60からタイムボーナスがほぼ望めないくらい硬くなりすぎんよ〜 クロスドローは相手の線は消してほしい
画面が見辛い >>621
ゲージ貯まったら結構強そう
2本引くラインフレアとか移動&設置とか強そうだけどそうでもないの? >>636
ゲージ貯まるのかなり早くてもレベル4の終盤からレベル5の初め辺りで遅いとレベル6だよ
火遠理対面だとゲージ貯められないから遅くなるよ
そしてゲージ貯まってないミラベルははっきり言って弱いよ 貯まるのが遅すぎるおかげで変化後のスキル全然研究されてない気がする
爆発が多少普及したくらいで 深度120超えるとトランク装備しても七割ダメージなので必須装備
雪ダルマは凍結するので指輪必須
ワニは長スタンするからスタン軽減ソウル必須
スピード上げて回避でしか生き残れない…
自由度が低すぎて特定のキャストのみで作業してる感が半端ない 深度120いったけど聞いてた通りゲイルジャバ?白い奴にトランク余裕でぶち抜かれて
ワンパンだった。
これきっついなぁ・・・・・・ レベルじゃなくて時間で書くべきだったわ
早いと残り時間半分切る前に貯まってて遅いと残り2分切っても貯まってない 亀はlv8からレベル下がったらチームゲージに100%ダメージ与えて即死でいいよ
即死ゲーでユーザー離れさせていったセガなら、このくらい余裕だろ う〜ん、ミラベル使ってるとほおりがマジで無理 あれどうすればいいんだ? むしろなんでミラベル使うのよ?
知的障害者としか思えないんだけど? ミラベルちゃんはオラついてくる吉備津や火遠理に弱いのが致命的なんだよな、クロスドローが成立しないとそもそも勝ちの目すら作れない
ドーンオブグロウとエンタングルアイルだけで貯めるのもMP的な意味でも戦い方的な意味でもキツイしなどうしたもんか
トラストモードになれば本当にどのスキルも強いんだけどね、なれれば >>630
ブリンク下方は大歓迎だけど、バージョン上がる目玉がブリンク殺すことです!(ドヤア)とかやられても困るんすけど やはりゲージさえ貯まれば強いんだな
これはゲージ緩和の流れですわ 新要素を露骨に潰してくる火遠理を強化したのがバージョン3最大の失敗 先読みしてLV6〜7HPMPアシ下方したまではよかったがまあ枠増えてる時点で多少の下方じゃ釣りが来るわな トキガエシ辺りになんらかの下方は掛かりそうだけどセガだしなあ Lv6枠はチーム全体のレベルが6にならないと発動しないとかだったら良かったんじゃないですかね? 一度上がったレベルが下がって再度上がり最大値変わった時にHPMP回復が許されるなら
デンジャーエッジ終わった時最大HP増える分HP回復していいだろ フックアナピメロウを上げる前にセインとか含め色々やることがあるだろうと 殺した過去のアシストとソウルをある程度戻してビルドの選択肢増やしてくれるだけでいい >>656
餅と火鼠とあとは全裸だけで
大丈夫ですわっ! フック使ってるのに足がどんだけ上がったのかよくわからんかった 殺されたことはないがフリマで暴鍵が採用されうる適正性能がわからん 暴鍵さんはデス時のダメージ無し+その場で復活(試合中一回のみ)くらいになってワンチャンだから
まあフリマは死なない前提だからそれでも怪しいけど (^卑^)その場でノーデメリット復活だと?なんと卑怯な… 復活と聞いてイモータル何とかさんがこっちを見ている Lvが下がったら、HPも下げろよ
それで0以下になったら死亡で 最低でもホオリはダウンしたら陣が消えるようにしろ。ダウンして陣が残ってるキャストってホオリだけだろ
あと亀を難産にして。リンちゃんは便秘になったんだからさ >>662
そういえばモータルさんもイモータルさんもリザーブすら席無いんだっけ? ライテってどうなんです?防具2枚って意外とどうにかなりそうだけど 資料集1のおまけコード(音津美)が2018/12/31までだった
来年からリリィ落ちするのかな レベル3でライテを発動させたかったらレベル3防具が2枚いるからな
.netで見れば分かるけどこのレベル帯の防具に火力補助の類は殆どないんだよね 妲己WRと白鳥ドレスorショール
シグルWRと化粧廻し
温羅WRと化粧廻し
ドロシィWRと化粧廻し
あたりか R専まで考慮するとツクヨミやメロウとかも一応候補には入る
1確に2枠以上必要な旧来のFには無縁の装備じゃねーかな
レベル4以降で妥協するなら候補はなくもないけど ミラベルのモチーフは美女と野獣っぽいけど野獣でも心が美しければってテーマだったような
端々から見えるミラベル設定的に獣保護する少女ってだけでお話の主題自体変わってないか
こ本おにしても今まではモチーフとは大筋合わせてたのに ミラベルちゃんは
ぶっちゃけギルティのザトーONEやんなあ
アナザーでは乗っ取られとるんちゃうか
>>169
冒険譚即死ばっからしいし
ワンチャン鍵でもええんちゃうか お話のテーマって言われてもな
それじゃ桃太郎のテーマは何で、原典とこのゲームで同じなのかって言われても困るやろ
ミラベルの物語なんて現時点では全然わからんし ちゅーか原典では結婚すんのに
前嶋しげきっき先生のツイートによると
ミラベルちゃんが修道女やから結婚出来へんらしいんで
それもう別に違う原典でもええよなとは思う 前にヴィランでイモータル積めば不慮の事故に強くね?と思ったけど復活して帰城したらゴミのような回復速度で泣いた 7つの精霊の加護を得てピュアホワイトスピアを振り回しお姉さまに襲いかかる
ご存知の物語と違う?でもこれが本当のお話よ アナザーボイスにある檻とかの発言とチャットの台詞とか見る限り
クゥちゃん迫害でミラに封印でクゥちゃんの心の中を知ったミラがクゥちゃんはいい獣っていい回る感じの話ちゃう?
少なくとも設定集来るまで分からんがドルミシュネ組並みの重い設定だと思う 冒険譚は冒険譚専用アシストとMS重ねてねってことなのかもしれんけど、金かかりすぎだしアシストセットし直すのめんどいしどうでもいいやってなる つまりどういう事だってばよ…
ミラベルちゃんとドスケベしてもええんか 修道服の下にはすごいの仕込んでいるんでしょ?しってますん 新キャラのミラベルでも、Fラスボスの火遠理には勝てないか
いっそ初期リンちゃんの並みの性能なら却ってネタにできたけど、そこまでではないんだよなぁ ほおり界隈ではFでは弱い方って言われてるな。
さすがほおり使い。弱体を恐れて正反対なこと言ってるな。 赤ずきんなんて原典との乖離がミラベルどころの話ちゃうやろ リンちゃんとかトキツリはらいんにぶっ刺さるしドロー威力はあがるしきゃんどるは下方されるしで今バージョン火遠理に勝てる兆しが見えない 赤ずきんの原典はダークストーカーズ狩りが仕事の金にがめついヤツだから……(震え声
まあ現代的に女の子も結婚で終わりじゃない、自立しなきゃ!ってネズミの国も言ってるから誤差だよ誤差 ほおり相手しててすげーうざいけど自分で使おうとするとレベル管理できなくて使いこなせない悲しみ >>630
明らかにクロスドロー実装に起因するラグが増えたのでトータルでマイナスだけど
君本当にプレイしてる? 似たような深度なのに新兵ちゃんのレベルが全然違うんだが…もしかしてガチ勢は箱全部開けてるのか!? 先にデータ更新してnetでカスタムすればよかった……筐体でやるのは時間厳しいね ミラちゃんとはすけべ出来なくてもクゥちゃんとは出来るわけか 火遠理はこの前の全国大会の後からかなり見るようになった気がする
改めて亀の強さに気付いたのか 師走を迎え、レベル6アシストでアタッカーの攻撃力速さ上がり
シリウス下方でキル取られやすくなった気がするエピーヌです
他のサポはいかがお過ごしですか? いつだったかのトキノボリ効果時間延長からクソキャラ街道まっしぐらだぞホオリ
まったく騒がれなかったけど深雪乃の抜刀上方並みの雑調整だった ミラベルのアナザーでミラベルの身体を借りたクゥちゃんが来そう
ただそうなるとクロスドロー絡みでどうするか。自由曲線突進ドローとか? >>671
ミラベルちゃんおじさんの野獣は醜いかもしれないけど心は綺麗だよ(ボロン) 猫びっくりは当たればえげつないな、当たれば
追撃でクリティカル出て死んだ……… >>694
ある程度開けてSR指輪持っとかないと高深度フロスティで地獄見るぞ
ヴィランでミラベルいいね
一人でスマッシュ気持ちいい ミラベルちゃんのストーリーが村を滅ぼした魔物を倒しに唯一生き残った二人で旅立ったって?
自分で言ってて鬱エンド一直線過ぎてダメじゃん(侍的な意味で 冒険譚のSR指輪のことならR指輪10枚重ねないと手に入らないぞ
マテリアル強化がない現状だとクソだるい そもそも冒険譚アシはマテリアルで強化できねーぞ
マッチング待機中のtipsを声に出してよく読め マテリアルで強化できないアシストをある程度強化しないと即死する可能性があるとか苦行か何か? まじ?クソかよ
全引きし続けて深度100越えてるがSRアシスト1個しかないぞ よく考えたら
Rがあれば防げるし SRにしてHP増えた所でどうなんの感 深度1000にいる、あるキャラクターを倒した後に
タイトル画面で上X下BLYRAと入力すれば魔メールが使えるぞ
オメェの出番だ! 冒険譚ランキングゆーてこれただのソシャゲのマラソンランキングみたいなもんじゃね ランキング実装するだけでキャラ愛勢がジャブジャブ金突っ込むんだからセガもゲーセンもニッコリだわ
冒険譚限定要素は対人戦には何の影響もないし誰も損しない 昨日18時からやったのにずっとTRチャレンジだったわ
もうゴールド筆は日曜しかやるなってことかな >>709
ごめんね、クゥちゃん。
約束、守るから……。 冒険譚のランキング報酬に全国対戦で使えるアシストを付けるのです タンクトップがミラのゲージ上昇量呟いてたな
共鳴1割増えるなら積む価値あるのかな?兵士強化がどのくらいかわからん >>719
そうだよ
これで修練勢あらため冒険勢がワンダーを支える柱になるんだよ 冒険譚勢も好きなキャストやアシストでいろいろやってる人は理解できる
マリクタイムアタックやってる人は理解できない。楽しいんか? 冒険譚勢……ロマン派か
これが君の望んだロマン……か? 冒険譚金減り過ぎワロタ
プレイ時間短い上に箱開けとカードも引いてたらもうね むしろマリク他ヴィラン向きキャスト使わない方がおかしいのでは?
特に今の周回仕様(かなり回数要るのにタイムボーナスちゃんととらないと更に回数増える)と深層のトンデモ性能についてけない 別に対人やってる皆が皆目指せEX上位してる訳じゃないように
修練勢も皆が皆目指せ深度ランカーしてる訳じゃないからなあドリラーじゃないんだから
60層未満の弱ヴィランで非レイド向きキャストでマイオナやっててもいんじゃね
それが楽しいかどうかは個々によるし そして、その反対も然り
一番肝心なのが抜けちゃった 冒険譚でヴィラン殴らず城に兵士流すガイジだけは勘弁してくれ 正直新要素より舞闘会がやりてェ
でもクロスドローあるからキャスト選択肢が狭まりそうだな… 60とか120とかは余裕ないからいいけど
タイムアタックでポイントの増減あるのは良くなかったな
修練で場外煽りされる日も近そう >>734
ゆるく遊びたいなら難易度下げてくれ
現深度よりも下の深度は選べるんだから
無課金でろくに新兵ちゃん育ててない奴もな
新兵ちゃんが弱いと無理ゲーだから >>739
こっちはそういう話をしてないので
それは本人に直接言ってくれ! 60未満ならキャラゲー楽しめばいいけど、上はCPUの理不尽な攻撃をいかに攻略するかというゲームだから、別ゲーだろ 新兵ちゃんにはナイスあげられないんで肉入りの相方にどうぞ あ、みんなでの方か
ていうか進む深度かわらないのか ミラベルのことをミラって呼ぶとどうしてもボレアスとかバルカンとかルーツが出てくる >>703
わかる
シュネの追尾弾という名の精子をミラベルに当ててキルするともうたまらん ホントだ、肉入りにしか冒険譚はナイス上げれないのね とりあえずラグは早いめに何とかしてくれ
プレイできないレベルではないけど所々でストレス溜まるわ 59までで虹箱全部開けて黒髪パーツ一個とか
500くらいまで行けば露出度高い服とか出るんかな >>755
ロケテのときだけど
アバターパーツは虹箱じゃなくても出るぞ
ストーリー深度両方合わせて25程度で髪2つ瞳2つ出てる
運がいいだけかもしれんけど 巨人がでると大丈夫か?って思うくらい止まるときあるよね 筐体がもうきついのかもしれん
リンちゃんにお金出させて良いの作ろう COJは古いからってのもあるが、エフェクト次第で処理落ちするし、
クロスとか冒険とかでゲーム内演出は増えたけど、
基盤の性能上がってる訳じゃないもんね、仕方ないかなぁ。
>>751
今宵は獣狩りの夜(土曜日)、夜も長い。
我等には相応しいと思わないかね? アプデで新要素入れ続けた結果、メモリが足りなくなってきたんだと思われ
ver2.0?でバストアップの解像度、ver4.0でカスタマイズペンの解像度を落としてメモリを節約してはいるようだが
ゴテゴテといろんなものくっつけりゃそりゃそうなる お伽の国にも衣服消失バグの波が(男限定
>>758
ゲーセンの隅に新品同然のセガ新型汎用筐体が並らんどるじゃろ そういや戦国も最後のほうは解像度悪かったな。メモリ不足や細かいバグは長期間稼働の宿命だな
クロスドローで処理落ちするのと、巨人出たら5秒くらい固まるのは治して欲しい ん〜アコギな感じはしないけど
1人用はソルリバの赤字補填なんだろうな
早回しが前提だからガリガリ金が減るな
すぐ飽きたし、後にテコ入れあるだろうしそれ待ちだな。筐体が寿命ならソルリバ筐体でWLW2にコンバートすれば良いのに、性能は良いしほとんど未使用の好物件だろう やはり全国大会で大原が言ってた事ってwlw2なのかね 何だかんだシリブリ付けてる人多いな
キツくないのかな? >>770
今は通例的にバージョンの数がそれに当たるからもうwlw4なんだよなぁ ・デバフ延長されてるのに気づかない
・付け替え忘れた
・エンドル流転でデバフの影響が少ない
・デバフ中でも屁やパンチ1確だから問題ない
好きなのを選べ ワンダーが生き残るためにはエロしかないよ
カスタマイズでキャストのパンツの色を変えられるようにして >>767
リンちゃんさんに腹パンいれて色々漏らさせるゲームかな? 二人で一人のライダーがいるくらいだから唯一で問題ない 頭のベール脱いだら山羊の角があってアナザーになったら猫なみにくっそあざといエロロリ枠になるんでしょ?知ってるよ ゴテゴテしすぎて、メモリ限界なのは伝わってくる
リセットはよ >>779
もう一声欲しいなあ。
やっぱりサンドくらいがちょうど良い あんま我儘言わんがせめてメロウか妲己くらいあってくれればミラベルちゃん使ってた 何度も言ってるがサンドさんは爆乳だからな、ドレスの補正が無くても形がそのままなのは水着で証明されている
というか前嶋先生がミラベルはミクサよりちょっとお姉さんって言ってたから服の上から分かる程度に膨らんでるって年の割には相当発育良いぞ 胸の谷間に落ちれるくらいじゃないと大きいとは言えない
つまりサンドは標準 作品内のパイ乙アベレージ設定って結構重要だよな
のっけから大きく設定するといざ大きなキャラ作るときに奇乳になる 大原が言ってたのは家庭用ゲームじゃないの。数年前に商標登録あったし(名前忘れたけど >>733
早く上がることに価値を見いだせない層にとっては、ゆっくり装備を整えながら進めてく方が良いとも考えられる 今日重すぎて無理だわこれ。兵士は飛ぶし回避ボタンがラグのせいで無効になるし。 深いところの方が良いの出やすい気はするから60までは駆け上がった方が良いと思うけどね
60以降は4分以上残しが常識的なラインだからそこまで変わらないし あくまで自身からの直接攻撃がメインじゃないごく一部キャストなら
まだまだシリブリ使っていけるんだろうな
それか他につけるべき新MSが手元に無いか >>797
どういう意味?
きゃんどるとかのことなら普通に火力下がるけど 元々ダメージ稼ぐのが直接のおしごとじゃないって事よ シリウス使っても兵士一確するスキルはあるけど、どれも燃費に難あり、キャストへの圧力なくなるしで30秒もたせられるか怪しい ラグ酷すぎてゲームにならん
このverつまんないわマジで >>803
ラグ解消のためにも嫌ならやめろって袋叩きにされそう 取り敢えず直線DS組はクロスドローへの関与を一切削除してくれ 端は大したことないが中央の開幕ドロー合戦の時ラグすごいな
ワープはまだしも固まるの勘弁 巨人出現カットインが遅いのはわかるけどそれ以外はとくに変わったように感じないけどなあ。 今回のラグは兵士や相手の挙動がおかしいとかじゃなくて画面が固まるんだよね どうしようもない 前バージョンからだけどラグ兵士どうにかして
大兵士こかして懐に入って処理しようとしたら数秒経ってから兵士弾とか、スライド兵士弾とかいい加減にして欲しい
9人列とかにやられると勝負に直結するんですけど? >>816
ボロンッ!
おっといけねえ!揺れちまったぜグヘヘヘ ミラベルってこれほんとに数値通りのドロー火力出てる?
なんか減衰なしで直撃させたのに意味不明なくらい減らん時あるんだが WR専用発動もクロスドローもしてないならシャリスと同じの2.0だから
ドロー特盛とかしなきゃあんまり減らないよ >>845
いや、あんまり減らないとかいうレベルじゃなくてたまにドットくらいしか減らんときがあるんや シリブリ無しでドットレベルはさすがに無いと思うからバグなのかね?
動画あったらセガに連絡するのもいいかも 既にスレの最初のほうでも言及されてるけれど
吉四六くんは「発動している」のテキストが肝だわね。
アシェで端用に使ってみたけど結構条件満たさない時間もあった
安定運用を考えるならタンスからソレイユくん引っ張り出してきてもいいのかも 落城する、される試合が増えた気がするけど気のせいか 気のせいじゃないです、マジで
みんなレベル6装備してると言うことはレベル6先行した側の能力が跳ね上がるので、早く追いつかないと上がったステータスで押し潰されます
片方レベル6になった時、もう片方がレベル4だともう落城案件 冒険譚とかプレイすんなよ
こんなのに付き合うから養分なんだぞ クロスドローのせいで少しでも処理重くなるのらさっさと削除してくれ
ノーモーションでDS打たれたらゲームにならんわ >>828
対戦勢が養分にならなくなったから
仕方なくです
もっと対戦勢はインカム入れてください >>828
普段は下手糞は全国くるなとか、ゲームやめろとか言っているくせに、よく言うわ なんか結構大きいラグが起きると思ったら全国で起こってるのか まぁ冒険譚も1ヶ月経てば誰も居なくなるでしょ
面白い要素がない ミラベル声ときょどりがほんといいからCR20までは使おうって決めてたけど
火遠理で対面ミラベルをレイプしても声は聞けることに気づいたから
当分はミラベル狩りに勤しむわ ミラベルのクゥちゃんドローはキャストに当てやすいから魔刃積んでやってみたけど
こんなんやるなら吉備津で良いという結論になったこの子どうしたら良いんだろ >>834
10000位突っ込んで多分1つ出るかどうか… しかし闇桃の火力がとんでもないことになってるけど大丈夫?
DS2回で大半のキャスト死ぬけど アシェもSS一発で2メモリ以上減らすんだから多少はね? 深雪乃とアシェに無力だからセーフ
って言おうと思ったけど深雪乃の方が100倍やばいうえに天敵いないからもうダメだ 婚活はなんか相性良いアシストでも来たんだっけ
13〜14連勝してる婚活は見かけたけど 単純にAの火力がインフレしてるからな
しばらく不遇だったしいいかもしれんがFでキャリーするのは厳しくなった やめてください
インフレしてない妲己もいるんですよ その連勝はそいつもすごいが深雪乃は前からずっと断トツの最強だったしみんなと同じくアシスト枠一個もらえてるから今でも普通に最強
多分あいつだけアシスト3枠のままでもトップクラスだわ >>839
うわああああああああ
箱の色で出ないとか判断ある? あー新しいアタッカー専用の奴のせいか
SS主体のキャラがアホみたいな火力になってるのって 虹鰐2回出たのに箱からレアなの出ねぇ
まだ深度10台じゃそんなもんなのか・・ >>846
キャスランがびっくりするくらい動かないですわ… >>845
出ないんや…髪色が一つだけどうにかだった アタッカーWRよりお札もったやつが怖い
アリスSSですら結構痛い >>849
むしろSSだけなら恐らくLv6お札でいいレベル。
そのお札が既にSS8目盛とかなんだよ。
アシェはむしろ、ステータス限界で火力を盛れない負け。
Lv6お札はDSを下げまくるので、DS下げれない奴が6専用を選択する。
スカとか闇とかな。 あのアタッカー専用って別枠だから猿ですらすごい火力出せるのか?
まだよくわかってないけど 狐さん使ってて楽しいけど上手いやつは引っ掛からないよなとは思う
というかSS盛らないのがテンプレだけどサブウエポンとして何か用意しないと中盤ゲロ吐いてそのまま死ぬ でも妲己のあのSS盛ってもなぁってのはあるんだよなぁ、位置取り勝負のキャストだし速度盛った方が良くね? レベル6帯にDSを殆ど撃つことがないスカ闇以外のAはお札か王子指輪でいいレベル
王子指輪も速度上昇率宝下駄並だからかなり恩恵は大きい 今日A専WR専用付けたルビー筆シグルにマッチしたんだけど意味不明過ぎて笑った
試合に負けかけたのは内緒だ ぶっちゃけDS盛って直撃+スキルで削るのありじゃねって思ったことはある ミクサ剣だけでレベル6からラインフレア兵士一確ならない? SSやらDSが完全にインフレしてて
更に自身で別枠バフ載せれる奴がやべーことになってるわけか だっきさん5まで火力スキルないのにトランク詰まれたらワンチャンさえ中々来ないの苦行の域でしょ バフ込みで上限は60メモリ(筐体上のステ表示は50メモリ)とかじゃなかったか?
抜刀やリッパーや怒髪はそこから更に上がるの? アリスも王子指輪付けれるようになって柄杓時代ほどじゃないけどかなり動けるようになったな デス回避が前より重要になったな
特に序盤〜中盤のデスは戦犯に直結しかねないわ
端はもちろん細心の注意をしないといけないし、中央もフォローは早めに行かないとレベル差付くともうほぼ捲れない もうトランクとかのスキル防御UPは冒険譚専用でいいと思う シリブリの攻撃力減少ってバフ分には影響しないよな?
湯気大聖ならシリブリ使っても1確取れる? レベル6vsレベル4になることはめちゃくちゃ多いのはマジ
経験値取りと死なないのが重要過ぎる ぶっちゃけ今のAはそれぞれ強みあってみんな強くね?
余は冒険者(Adventurer)のAだからセーフ!
しいたけはしらない 茸はアシスト枠増加でセイン付けつつSS盛れるようになったから… 闇のDSが全ての近接Aを置き去りにしてるからそれはない 美猴の強みって何?キルダメ?
固定でピーターいるのでなければそれ深雪乃でよくないですかね 今の怪童丸は無理なく四股SS8割吹き飛ばせるアシスト組めるから多分そんな弱くないと思う 婚活試したけど完全に抜刀がびっくり並の火力で吹いた きのこは四股をシリブリで避けられることが減っただけでもかなりの上方 >>879
マジレスすると2帯から早いテンポで左右をぶっ叩けること >>879
無い
乾坤の壁越えに魅力感じるならスカで良いし吸命に魅力感じるなら吸命当たる状況の相手なら闇でDSでワンパン出来る
SSでオラつきたいなら他の特化型のがいい >>883
そのテンポがスカの方が早いのが今の猿の問題。
一番大事な足回りが弱い近接だから、足回りサポへの依存度が高い。
だから、全国対戦では勝ちにくい。固定では強いけど。 闇と婚活だけ別次元の火力で笑うしかない
ワンチャン6割以上連発とか使ってて笑うわ しいたけの追い風の全てがMSの下方やアシストの好相性であってしいたけ本人の依るところじゃないのに涙を禁じ得ない 闇婚活と火遠理が引き続き害悪やってるな
環境変わってねえ >>888
椎茸本体は下方食らってるの笑う
ごめんやっぱつれぇわ 椎茸は端レーン戦でアリスに勝てるのを生き甲斐にしていけ 闇のワンパン環境になれるとしいたけの雷斧落としとか「あれ?俺or敵トランクつけてたっけ?」って感じる位カス威力でほんと笑う
これが猿の火力とかと比べると当てやすい分妥当な威力か?って思うんだけどな >>893
もう椎茸は土俵入しかまともな攻撃方法ないんじゃ… 流石に猿使うならスカでいいとかいう奴はどっちもまともに使ったことないだろ しいたけで端レーン戦アリスとか絶対やりたくねぇ
まだアシェや妲己のほうが気が楽だわ・・・ >>854
魔杖弓銃札詐欺王ミルキィで3キルぐらい取れるようになった(糞猫並感)
攻撃巨人以外の巨人処理がクッソはええ
対面のクゥちゃんが執拗にMPデバフ喰らわしてきたが、あいにくSSはロハですんで!残念!
振りかぶり範囲内に敵兵士挟んでSSがよく当たる >>852
深度も多少は関与してるんじゃないかな?
四人の所で40越えた辺りから3つポツポツ出た
白でも出たし
1万位で4つ ※856
闇は普通に錫杖積むのでは?ボブはいぶかしんだ ※のなにがあかんのじゃあぁぁん!?
でもボブはいぶしかしんだっていうレスがキモいからもっと言ったれ サンドシュネあたり下方されたしそろそろドルミあたりの下方の番かな 射程あって火力あって耐久鬼のフックが許されてるの超謎 ダメだった
>>920お願い
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:489965c3623eaedb
ホスト:KD182251254008.au-net.ne.jp
タイトル:Wonderland Warsワンダーランドウォーズ699ページ目
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage 使用率低いからないない
まだサンドに死体蹴りかます可能性の方が高いわ
それはそうとA専アシMAXの検証結果出たな
レベル8のびっくりブチ当てて半メモリ超えるか超えないかぐらいダメ増してる テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
外部リンク:wonder.sega.jp
【公式Twitter】
Twitterリンク:wonderland_wars
【Wonder.net】
外部リンク:wonderland-wars.net
【wiki】
外部リンク:www46.atwiki.jp
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
2chスレ:arc
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
2chスレ:arc
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ698ページ目
tp://n2ch.net/r/----5-0-------F/arc/1544666158/1?guid=ON サンドはハッピーセッ!落とせば勝手に地面にめり込んでしぬ
ヘルメスが先に死んだから帰る家もないしゲルダはなんとも… 闇はアレだけど、その闇に狩られる側なのに他でキッチリ勝ちまくってるアリスのこと忘れてないからな?
あいつももう許されないから。 バリア使ったことないけどどうせ怯みはするんでしょ?
スーパーアーマーになってから呼んでって闇吉備津が言ってた >>918
マジで?と思ったら代わりに火力下がるのね
被ダメそのままで良いから完全にスパアマ付くだけのMS実装はよ バリアは性能オワすぎて誰もつけてない
兵士1列で壊れるゴミ耐久何とかしてから出直して バリアがシリブリ二世になる未来を選ぶくらいならゴミでいいわ
どうせ丁度良い性能になんて出来ないのだろうし バリア使ってみたらリッパー一発で壊れてゴミということを察したわ
現状だと2回使えるスタブリの下位互換だな バリアは闇吉備津で使うと使える
ワンダースキルと金剛で割れなくなるからバリアドローで近寄って一喝からの本命ドローが狙える ブリンクと違って近寄れば相手がブリンクなければ絶対に止めれない点がある あとONOFFの操作むずいけどしっかりしたら3〜4回必殺のチャンス作れる
あとは、凍結からの抜刀防げるなどや蜂の巣受けならがバリア貼って逃げるなど 多分、使いこなせたらいろいろ悪さできる Wonderland Warsワンダーランドウォーズ699ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544884433/
クラフトページを新verに対応させる間に古いの貼るのは勘弁してください…。
次スレ>>5に一応変更したの載せたので確認お願いします。 バリアを作ったので試しに使ってみたけど
ピンチの時強引に相手のダウン取って帰城で安全に逃げれるのは悪くないと思った
それと滅多に当たらない俺の直感だが
今は皆模索中だけどそのうち誰か上手い使い方を見つけて爆発的に流行する予感がする バリアは押してから発生まで微妙に間があるのが気になる MAX鬼狩り武者の大太刀
某所に上がったがあんま増えてねェ!! ハッピーセットに頼りまくりのFが闇に文句つける権利はないし
全キャストに与えられたレベル6アシの恩恵をさもAだけが享受してるような言い草もNG 6アシ1枚増えたのにHPの上昇率だけ落とされたら
そりゃ死にやすくなるわな 今更だけど新兵ちゃんの名前とかナビの変更とかって別にテンプレに加えなくても大丈夫だった? ハッピーセットは何で下方しなかったんだろうな
下方しないとせっかくF用に追加したっぽいルチアとかライテも使われないぞ 別にFも錫杖DSとかで強引に自衛してもいいんだぞ
元々SSはDSよりもアシストの上がり幅が渋いパラメータだし
まぁ高レベルアシのスピードは3.0以前に一度下方入ってるんですよね
WRロール専アシなければ一部Fはネガっても良かったなって感じ 火遠理下げろ定期。
実質自由枠1個増えてふざけるなとしか。 ドロー攻撃力って過剰に盛って強いかって言われると必ずしもそうじゃないからな
魔刃少彦名みたいに低レベルでものすごい盛れるから偉いのであって、レベル6で増えても… まぁ4枠目の恩恵を一番受けてるのはAだし多少はね?
ほおりは加速し続けるアタッカーゲーを止める救世主説がワンチャン
いや無いなほおり死ね 6アシストはなんで「チームレベルが」6になったらにしなかったのかね?
普通に考えたら、ほーり有利なのわかるでしょ マグスみたいなのはレベル6アシストの恩恵薄そうだよな
そもそも環境が逆風だが ミラベルのDS盛ってクロス爆風からDS直撃させたらキャストダメージがどれくらいになるのか気になる
模擬戦で試すか マグスはレベル3嘘つき1確確保した上で、相性悪い相手になるべく素の兵士列を1確できる要素は増やしたいから普通に恩恵あるぞ
従来のテンプレに錫杖足して1確できるのか知らんが ライブラリで動画撮ったら途中でBGMバグって消えちゃったんだけど
新要素追加でライブラリに新しいバグでも発生したのかな? ストーリーも新システムもそうだけど、ver4はコレじゃない感が半端ない
企業だから集金しなきゃいけないのは解るけど
集金感が露骨に押し出されすぎ・・・
現段階だとシンプルにver3の方マシ そういえば吉備津マジで性能高すぎて笑ったわスペックおばけすぎてやばい
ミカンつけても大兵士倒せるの頭おかしい >>952
集金度合で言えばハッピーセット排出した3.2とかの方がよほどな気がするが
冒険譚なんて元々修練周回に興味がない奴からすれば何も変わらんだろ >>938
去年や一昨年みたく、修正は一ヶ月後ぐらいかな? 強すぎるキャストやアシストはいずれ修正されるが
重いだとかライブラリーバグとかは修正するメリットゼロと思われてそうだしサービス終了までこのままかもな マテリアル停止してることや、素材出し渋りまくりの新クラフト含めたら今回の方が絶対えぐい。 冒険譚はもっとカスタマイズアイテムをボロボロ落としてほしいんだがなぁ
うちの子が80になるまで落ちたのが髪色(青)のみっておま… ガチで集金最優先なら一銭の得にもならんクロスドローやおもちゃの国スキンは実装しないし
WRロールアシはつけないのは捨てゲーと同義の超絶性能
冒険譚限定の深度120以上限定でドロップするカードは対戦でも使えるシリブリの完全上位互換とか普通にやってただろ
アプデの内容が俺得じゃないからって共感されそうなワードを適当にくっつけて叩きに正当性持たせようとすんな >>951
前からある気がする
こっちも舞闘会とかで
巨人沸いたらWS使うまで
BGM消えてたりしたし ミラベルの薄い本早くしろよ
俺がワンダーに求めるのはエロだけだ マテリアル停止については公式にそのつもりは全く無くても
停止したタイミングがタイミングだからな
そういう穿った見方出てしまうのは自然な事だし仕方ないだろって部分はある
結局不具合は不具合だからね
どんな理由あれ、本来起こっちゃ駄目な事だから 新キャストかぶっ壊れなのは嫌だって意見もわかるけどさ
今みたくひたすら吉備津や亀にカモられてるミラベルを見るのもなんとも言えない気持ちになるな
せっかくの新バージョンの顔がこの程度かって 今更ながらキルやデスが連続すると
間を空けずに撃破や撤退の
カットインが変わるようになったのね
キル取った敵美猴が
すぐに苦い顔になってて、びっくりした 別に叩きたい訳ではないし共感してほしい訳でもないんだけどね
1人のユーザーとしての感想を述べただけだよ
クロスドロー・スキン・冒険譚・120震度で手に入るカード?
この要素とこの現状で君は楽しいの?
もっと他に楽しく出来たのではないかって事
全国も修練もやる人間が3と4比べたシンプルな感想だよ 新キャストや新アシストが大暴れしてるのならまだ集金感が強いって言い草も分かるけどさ
現状悪目立ちしてるのは3.0からの続投要素の方だし、とりあえず叩く理由が欲しくてそれっぽい事言ってるのが明白すぎらぁ 冒険譚やらないと手に入らない全国でも使える強アシストが出たら流石に見限るかも >>967
まずどこから集金感が強いなんて要素を感じ取ったのかだけ聞かせてくんね? もっと楽しくしたら集金要素も倍速で増えてくと思うんだけどそこはいいのかな?
クロスドローやレベル6アシ枠の追加程度の変化ですら不満の嵐なのに、大幅刷新なんてやろうものならもっと荒れるに決まってんじゃん
いっそスタン落ちみたくキャラ大幅削除でもすればよかったか? 追加要素で強くなったキャストがそんなにいないのが悪いのでは
バージョン2の新スキル、バージョン3のマスタースキルはわかりやすく環境ぶっ壊した
でもレベル6枠は元々強かった火遠理とか吉備津が得するだけじゃねえか… クロスドローもLv6枠も変化自体はそこまで言われてないでしょ
明らかにクロスドローに起因するラグが激増したのと、
明らかに集金目的の専用WRを実装した&過剰に恩恵を受ける火遠理をほっといたのがダメなのであって 集金要素なら3の方がひどかった
まあこれからはわからんけど ホオリは殺した時のボイスがジジくさくて好き
狙いたくなるわぁ〜 集金っていうほどWR専アシ強いと感じないが
MAXにしたら変わるのかもしれないが
クロスドローのラグはともかく、新要素追加で明らかに恩恵を受けるキャストは出てくるんだし
仮にこれがレベル6アシ枠追加じゃなくて全く別の要素だったとしても、格別その恩恵を受けやすいキャストが槍玉に挙がるだけ
物足りなかったとはいえ先手を打とうとしただけまだマシな方だわ >>967
シンプルな感想(何でもいいから叩きたい、共感されそうな事並べて賛同が貰いたい)
鍵垢かチラシの裏にでも書いてれば? 集金のほうにタゲむきすぎぃ
現状楽しか楽しくないかを言いたいんだけどね・・・
あとここがチラシの裏じゃないの? 火遠理の撃破ボイスはぐほぉって血を吐いてそうで嫌だ
ジュゼのぐはぁ〜は楽しそうでいいね >>978
自分から「集金感強すぎ…」ってネガり始めたんだから「なんでそう思ったの?」って聞いてるだけだろ
とりあえず叩きたいけどどう貶めていいか分からず適当に出したワードじゃなきゃ答えられるだろ? >>972
ステータス盛るだけかつそれの選択肢がクソ少ないんだもんな
そりゃあ元々強いやつがさらに強くなるだけ、つまり環境に変化が見られず結果閉塞感は増すわな マテリアル周りは何かしら後でちゃんとした補填あるんだよな? >>978
お前の感想なんざ路傍の犬の糞より価値無いんだから万人が見るようなとこじゃなく自分のノートにでも書いとけ なんか今色々おかしいよ全国
スキル打とうとすると尋常じゃないほど視野が広くなる 朱雀(Lv6/MP特大↑)は+1でMP+25くらい
うーららーのほうがマシか
https://i.imgur.com/AtLPkL6.jpg シリブリ死んだだけでかなり変化あったろ?
メジャーバージョンの変化の原因がそこっていうのはあれだが 3.0からの実装である火遠理はともかく吉備津は強い強いと言われてるにも関わらずEX10がでてない時点で
キャストパワーはそんなには…って気がする
使い手にアナピEX10のあの二人がいる以上中の人の問題じゃないだろうし >>986
お前いいな!(お前の感想なんざ路傍の犬の糞より価値無いんだから万人が見るようなとこじゃなく自分のノートにでも書いとけ
万人見ないでしょこんなところ、自演までして何やってんの・・・
あとは適当に頑張って下さい
お疲れさん マテリアルのバクの保証ってどうなるかとは話出てる?
今更ながらマテリアルが無いとアシスト育てるのが苦痛 >>984
ブリンク粛清で上司の獲物から逃げられなくなったからね、仕方ないね 不具合対応してして欲しいのはあるけど、それ以上にラグの対処と火遠理の修正のほうが100倍優先する欲しいわ 不具合でマテリアルゲージ空になってるみたいだし復旧したら両ゲージMAXぐらいの補填はあるでしょ
あるよね… 999なら味方に亀卑怯アラブがいたら、開幕自分ゲージに100%ダメージが実装 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 20時間 43分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。