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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 51聖杯目
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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-wMvB [1.75.197.155 [上級国民]])
垢版 |
2018/12/14(金) 23:33:41.48ID:LI3JbmNHd
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
 逃亡時は有志が宣言の後に立てること
 重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 50聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544237181/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-53ES [1.75.197.155])
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2018/12/14(金) 23:34:16.78ID:LI3JbmNHd
Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると余裕で印刷待ちで5分以上待たされる。
  GPを気にせずゆっくり編成とか強化できるが、嫌ならプレイ開始時に10連は引こう

Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより少し性能が良い
  サーヴァントは基本ステータスに各400+、礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割+
  礼装凸の効果はホロもノーマルも変わらない。変わるのはステータスだけ。

Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルはあくまで自分が引いた分しか上がらない。(他人のカードは無効)
  しかし重ねることで宝具時間は短縮される。
  最大15枚まで重ねられ、1.5秒短縮が上限値
  また、カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
  最終再臨0.3、2〜3臨0.2、0〜1臨0.1で最小枚数は最終再臨5枚になる

Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/

Q:グレイルウォー(全国対戦)ってなんか意味あるの?
A:現状はランクもないしレベルも引き継ぎで育てたサーヴァント披露する位しかないが
  ランク・キルレ・チャット等は無いので晒しや粘着も無く気軽に戦えるというメリットはある。
  種火・素材は修練場の方が明らかに効率は良い。

Q:弓強くね?
A:槍でメタれ。遠距離から横槍し放題で誰かが張り付いて止めないと大変なことになる
  ギルは特に横槍性能高いが代わりに接近戦が雑魚なので、マシュや最悪、剣でも狩れるから積極的に張り付いていこう。
0003ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-53ES [1.75.197.155])
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2018/12/14(金) 23:34:37.30ID:LI3JbmNHd
Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です。
  ただし、長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードにはなりません。要注意。

Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。

Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg
0004ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-53ES [1.75.197.155])
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2018/12/14(金) 23:34:55.39ID:LI3JbmNHd
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
  育成期間中は修練に確定枠もあるが、必要量が多いので何度も回ることになる。
  各修練のドロップはこれ参照
ttps://imgur.com/a/iwYLdih

修練場確定枠
銅素材 初級1個 中級2個 上級3個(×1〜3で出現)
銀素材 中級で1個、上級で1個 中上で出やすい素材が異なる
(上級は確定でないという話もあるが上級で出やすいもののみ記述)
金素材 上級が出やすい、中級・上級のレアエネミーで確定1

剣 銅:証 銀:羽(中級)
弓 銅:牙 銀:羽(中級)
槍 銅:骨 銀:種(中級)、ホムンクルス(上級)
騎 銅:牙 銀:蹄鉄 金:逆鱗
術 銅:塵 銀:蛇眼(中級)、頁(上級) 金:心臓
殺 銅:塵 銀:歯車(中級)、ランタン(上級)
狂 銅:証 銀:八連 金:爪
0005ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-53ES [1.75.197.155])
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2018/12/14(金) 23:35:13.28ID:LI3JbmNHd
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108

※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20

・礼装絵と名前照らし合わせ用
https://i.imgur.com/So1fpBw.jpg

・礼装効果
https://i.imgur.com/0lUaahr.png

・修練場素材ドロ(※本家情報)
https://i.imgur.com/OT8AyAQ.jpg

・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/MdDRvRj.jpg
0009ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-tVAq [182.251.253.47])
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2018/12/15(土) 09:11:43.01ID:EKTqaCxDa
鍵かけては何故か鍵解除して直ぐに鍵かける知颯さん
5chスレ見ているそうです。
お前早く艦これに戻れよ。お前の事面倒くさいって思ってるやつお前のフォロワーに何人もいるからな。
マシュマロとか質問箱で応援コメント貰ってる風な自演かまして何が楽しいんだよ。
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-dzMK [126.61.227.172])
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2018/12/15(土) 12:39:21.85ID:OafgMx400
そもそも、ロック君がFGOACで普通に時報とかに参加してるのは凄いんだけど
艦これAC時代は日本橋でロックと喋っているだけで、喋った相手まで晒される村八分レベルだったから
この界隈では勝ち数でランキングも載って強キャラ認定とか半年で大躍進だよ!
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1f7-vjmv [116.94.41.125])
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2018/12/15(土) 14:39:57.19ID:nmJkSlWP0
相性無視もだけど近接強い鯖使っててマリーとか孔明相手に攻撃の度に一旦距離取る奴もよくわからんなー
ベッタリ張り付くだけで味方は大助かりなのに変に離れるから横槍できるわ逃げられるわでなんだこいつって感じ
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-1w8F [126.163.105.167])
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2018/12/15(土) 14:44:51.90ID:ia7qNW6C0
月初めの50連、マナプリズムで30連、リセット後の50連の最後の最後でようやくジャンヌ・オルタ出た。
術ジルも二枚だけ出た。
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ed3-T77M [153.205.86.209])
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2018/12/15(土) 16:28:14.96ID:nZuNZWW00
クリスマスガチャ上限まで回したが残り1種出なかったよ…
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 128a-UKyl [125.202.226.240])
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2018/12/15(土) 16:42:04.25ID:HGKqLD/q0
月始めの50連、
リセット後の50連、
貯めたマナプリで110連、
プレイ後の単発呼符で多分100回弱

合計300回は引いてると思うけど
ジャンヌオルタどころか星5一枚も出てない
排出率いくつなんだよ…1%すらないのか単にリアルラックがないのか
0031ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-LTW4 [106.129.120.65])
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2018/12/15(土) 17:16:53.24ID:Kx9wWu4Ua
というか

三年かけて練り上げたゲーム→ディシディアのパクリ

戦闘システムを弄らない+どの鯖のモーションも似たり寄ったり→システムを考える気がないor力がない

新鯖でしか客を釣れない→企画力不足


以上の事から、単純に本家ストーリー以外に頼るものがなく、順番通り(前例通り)に事を運べば受けるはず。

と考えているのでは?
前例重視の典型的なダメリーマン思考だが
0034ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-QNcK [106.130.121.67])
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2018/12/15(土) 18:24:50.22ID:ujx21Liaa
ガチャの時点で流行りようがないからな
基本無料ゲーやないんやでこれ
0036ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-QNcK [106.130.121.67])
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2018/12/15(土) 18:41:12.35ID:ujx21Liaa
隣のやつが1000円で遊べてるコンテンツを3万出しても遊べないとかやってるだけアホらしいでホンマ
0037ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sada-ZOBT [111.239.163.213])
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2018/12/15(土) 18:44:51.83ID:RGIo9ZxTa
>>35
これ自体は悪くないんだけどね、三国志みたく縁による救済措置を入れてないのが問題
それこそフレンドポイントをGWで勝ち+2、負け+1とかにして各レアリティ毎に必要pt決めて
pt溜めれば+1クレで確定入手とかにすればよかったのにな
プレイしなければptたまらないけど、やっていけば必ず欲しいカードを入手できるのは悪くないと思うんだがな
pt追加消費で最終再臨固定排出とかやりようは幾らでもあるはず
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 527a-lODa [157.147.190.237])
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2018/12/15(土) 18:45:57.76ID:O9wX9mrJ0
ロケテも大盛況で稼動店舗も多く期待は大きかったのにねー。
対戦はまぁまぁ楽しいのにロケテにはないガチャ&修練突っ込んだ結果がこのザマだよ。
ほんとどうしてこなった。

せめてGWかGO1戦で無料呼符、印刷する場合は100円、印刷しないならマナプリ
とかにすればまだ人は残っていただろうに。
ガチャ周り根本的にいじらないとどうしようもないだろうけど…。
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1f7-vjmv [116.94.41.125])
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2018/12/15(土) 18:56:29.67ID:nmJkSlWP0
コンテンツが育成か対人しかない、そのうえ対人もバランス崩壊気味じゃそりゃ過疎るよねっていう
運営がしっかり考えて手を打てばまだなんとかなる時期だとは思うけど……何かするつもりあんのかなぁ
0044ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-QNcK [106.130.121.67])
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2018/12/15(土) 19:07:36.95ID:ujx21Liaa
キャラなんて使いたい未召喚のやつを最初に100円で召喚して宝具レベル、フェイタル、2枚目以降の最終再臨絵用にガチャを回す作りでゲームとしては何の問題もないし、本家サービス終了後にも形が残せる遊びならこれで十分やろ
0047ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-QNcK [106.130.121.67])
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2018/12/15(土) 19:21:00.55ID:ujx21Liaa
もうアークに格ゲーでも作ってもらって欲しいわ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 527a-lODa [157.147.190.237])
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2018/12/15(土) 19:24:12.40ID:O9wX9mrJ0
>>46
GOも3vs3にするとかやりようは幾らでもあったろうにねー。

本家はしてないけど漫画見る限りだと乱戦しているし、味方2体のCPUは
ストーリーに応じた鯖にして途中でイベントシーンを挟むとかすれば
盛り上がる…の…か?
魔神柱は複数鯖でぼこる方が見栄えもするし。
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-dzMK [126.61.227.172])
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2018/12/15(土) 19:32:42.96ID:OafgMx400
艦これACの3−4虚無周回何ヶ月もしてる甲ランカーですら、精神崩壊しかねないレベルの苦行だからなw
各クラスの修練上級とかバーサーカーか有利鯖じゃないとやってられないから各クラスごとにメンバーほぼ固定みたいなもんだし
自由度0 経験値ならやれば必ず上がるが、秘石とか上級5回しても出ない事ざらで完全に虚無
イベントと期待して、やってみたら、同じ柱ひたすらマルタ起源弾で100回倒せってイベントかこれ?

修練は500GPで敵全員最終再臨、AI強化で良いので超級作って、素材2.5倍ぐらい下さい。
時間勿体ないんで頼みます。 虚無周回じゃなくてGWしたいので・・・
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-lUJD [126.8.149.165])
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2018/12/15(土) 19:43:56.70ID:W+byU/hG0
ハロウィンと同じなら後半の礼装ってこの3つでいいのか?

★5静穏なひと時 ATK500~
Quick、Arts、NP獲得量10~15%アップ

★4聖夜の読書 HP320~ ATK200~
NP獲得量、宝具威力15~20%アップ

★聖者の招待 HP300~
防御3~5%アップ、ダメージカット100~200
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d7e-dzMK [210.128.42.187])
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2018/12/15(土) 19:44:28.67ID:LiRjxEsh0
普通にスマブラみたいにガード続けてたらガードブレイクするようにすればいいだけだと思うんだよな

ガードバーストゲージが溜まりきるとそこからガードブレイクゲージが溜まっていくようにすればいつガードバーストするかの読みあいも生まれるやろ
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-dzMK [126.61.227.172])
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2018/12/15(土) 20:11:27.44ID:OafgMx400
>>53
最低1時間で最高3時間ぐらいは同じ所、周回する前提なんで、タイムアタックしてないけど等倍で周回はだるすぎてつらい。

最低でも、160秒は毎回残して周回してる。最高198秒残しぐらいで延々周回してる。修練くそつまらんから、早く素材集めて、GWしたいと毎回思ってる。
礼装は、術・起源弾と狂・アトラス以外、全員コードキャスト固定。
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-dzMK [126.61.227.172])
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2018/12/15(土) 20:52:31.23ID:OafgMx400
メドューサ対ファントム・ハサンはアサシン圧倒的有利でしょ
おそらく、メドゥーサがロールケーキ礼装等とか付けてて、魔眼からフルコンクリティカル2発とかで
HP満タンから落ちるとかだと思うけど

普通に戦う分には負けないでしょ

ファントムなら仕切り直しじゃないけど、魔眼モーション見えてからでも自分も魅了したら、
お互い行動不能だと思う
0066ゲームセンター名無し (スププ Sdb2-T77M [49.96.4.201])
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2018/12/15(土) 21:17:06.95ID:xoQezQpgd
>>61
だってどう考えても他がゴミ過ぎて引きたくない
まだ青ペン黒王ジャンヌ辺り入れば回してもいいけどヴラド叔父だけとかどう考えても回さない
それが理解出来ない運営がもう本当にアホで嫌になってくるわ
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-S6R4 [126.66.119.196])
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2018/12/15(土) 21:47:45.85ID:V/tTyk6E0
孔明放置してアタランテギルに突撃するライダーとか何考えてるんだろうな
いや、脅威なのはわかるがもっと大きな脅威を見落としてないかと言いたい
おかげで孔明がフリーで1体も落とせず終わってしまったわ
0073ゲームセンター名無し (スップ Sdb2-OUvP [49.97.102.119])
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2018/12/15(土) 22:04:24.78ID:pQHyJZ/rd
>>38
東京ロケテ行ってたけど後半冷えっ冷えだったぞ
あれ3店舗回るルーパーが50人位いてその隙間に新規が一回やっては消えての繰り返し
後半はロケテでキチガイレベルのアルトリアが初心者を瞬間的に溶かしてたしな
0076ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sada-ZOBT [111.239.163.122])
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2018/12/15(土) 22:25:09.00ID:8xXaH9F1a
>>75
孔明の立ち回りもだろうけど、弓がきちんと援護してるって事じゃない?
腕とか、マルタにカツアゲされたらほぼワンパンで落ちるし、メドゥーサで怪力→魔眼とか抵抗も出来ないから関係ない
孔明の攻撃はノックバックあるから、上手に弓に張り付いた敵を弾いて
弓側が孔明に張り付いたのを足止めとかの連携されるときつい
孔明が孤立しないように動いたか、弓側が孔明を孤立させないようにしたって事でしょ
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-r0rD [126.124.223.240])
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2018/12/16(日) 00:23:46.75ID:vRAzxniH0
>>11
艦アケ全盛期時にロッ◯グループとか呼ばれてる集団が日本橋の某有名店で暴れまくってたけど取り巻きの奴らもすぐにロッ◯から離れていったなw
今は元の取り巻き達が1番のロッ◯の被害者っていう事になって叩く側に回ってるのが草
0082ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-Q9Z3 [182.251.252.50])
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2018/12/16(日) 01:10:07.38ID:YLB48J17a
邪ンヌはモーションが優秀なら良かったんだがな。本家で1番人気?のサーヴァントが現状ゲオルギウスの下位互換って何百連回したやつは可哀想や
0083ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb2-1w8F [49.239.65.246])
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2018/12/16(日) 01:11:32.78ID:HPTibaYbM
ロックさんがいたら挨拶しないとプレイ中に頭からコーヒーかけられる
ロックさんの邪魔をすると便器に顔突っ込まれながらケツの毛を燃やされる
ロックさんのプレイを誉めると寂しい頭皮に新しい命が芽生える
いろんな伝説があるな
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a9b3-QNcK [60.142.173.9])
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2018/12/16(日) 01:28:01.02ID:kJitkqnq0
性能なんか正直どうでもいいけど、出ねえんだから結局何の意味もねーわ
0087ゲームセンター名無し (スップ Sd12-WbC+ [1.72.5.23])
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2018/12/16(日) 01:41:47.15ID:/qJYGrYbd
REISESが味方に来たんだけど、どれだけ俺が相性不利に見られててそっちに引っ張っても一生助けてくれないんだが視野狭すぎでは……
等倍の相性キャラとずーっと遊んでるし身内相手とかでタイマンやってたのかな
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 527a-lODa [157.147.190.237])
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2018/12/16(日) 01:59:03.54ID:bIeHNsYf0
せっかく邪ンヌさん引いたから今週24試合くらいしてみたけど、ほんと微妙だね…。

スペックは流石にご立派だけど、微妙に伸びないAにやたら攻撃時間が長いQ、当て辛いB。
せっかくの攻撃力もクリティカル出さないと価値半減だけど、自前で星を出すのは効率悪い。
足が遅い上に魔力少ないから、ガン逃げされると追いつけない。

大量に星を出せる上に当てやすく攻撃時間が短いQを持つギルに比べるとどうしても劣るように感じる…。
宝具演出は最高に格好良いからもう少し頑張るけど、星5枠として出す価値は…。
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09c7-r0rD [220.104.146.113])
垢版 |
2018/12/16(日) 01:59:13.19ID:aN0SQGh/0
クリティカルの邪ンヌ、単体宝具のゲオルって感じで使い道が違うから上位互換とかじゃなくね?
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 527a-lODa [157.147.190.237])
垢版 |
2018/12/16(日) 02:16:04.52ID:bIeHNsYf0
ゲオルは火力出して相手を倒すタイプじゃないから、
邪ンヌと比較するなら闇討ち主体の戦い方する剣ジルとかヘラ、カリギュアでしょうね。
やべ、相性考慮しなければこいつらに勝っている長所を思いつかないw

まぁ完全にゲオルの下位互換になっているルーラーのジャンヌさんに比べればまだマシですが。
0093ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-Q9Z3 [182.251.252.38])
垢版 |
2018/12/16(日) 02:17:48.82ID:Ba09VoOza
邪ンヌに出来ることがサポ魔眼頼りのクリティカル攻撃ぐらい。
ゲオはタゲも引ける、ガッツある、足速い、魔力回復そこそこ、モーションそこそこで見れる敵も多いし落ちにくい。デメリットの火力のなさは宝具で補う
本当に星2かこいつは?
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 527a-lODa [157.147.190.237])
垢版 |
2018/12/16(日) 02:31:59.58ID:bIeHNsYf0
ゲオルに限らず低レアの鯖はモーション優秀な奴が多いですよね。

HPとATKが低いということでバランス取っているはずだけど、高レアとの差がそこまで無い上に
ホロ重ねやすいせいで更に差が縮まっているし。
このまま聖杯転臨きたらますますガチ対戦は低レアでいいじゃんってことになりそう…。
0096ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb2-1w8F [49.239.65.246])
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2018/12/16(日) 06:02:39.30ID:HPTibaYbM
ヌオルタなんてどうみてもタイマン向け性能じゃないのにタイマン性能で評価するとか頭沸きすぎ
どうみても闇討ちで高火力ぶち込むタイプ
タイマン中の敵を横から殴って邪魔するなと怒る自称上級者様いるけどさ
そこを察してタゲを切り替えられるのが上級者だと思うよ
0100ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-Q9Z3 [182.251.252.38])
垢版 |
2018/12/16(日) 08:21:04.25ID:Ba09VoOza
人気あるサーヴァントはだいたいある程度強いからって理由はあったけどね。本家での邪ンヌが強い印象残ってるとアケで敵に邪ンヌ居ても高コストゲージありがとうぐらいにしか思えない脅威がないというかね。
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