星と翼のパラドクス Part16
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544531998/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
星と翼のパラドクス Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544699167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう ゴールデンダーのボディドロップしたんだが 、ソリディアとどちらが汎用性高い? 今日1試合ラグが試合にならないレベルで、案の定途中でフリーズしたけどこれ店舗の回線かゲーム内の不具合なんか分からん。 大蛇ってマグをロックして発射した後に、
一発目が着弾する前に同じマグにもう一度ロックできる気がするんですけど、
その場合は二発目分はムダになります? 俺も一回ラグしまくって再起動かかった
ソリディアだったけど >>10
エアプだけどサポートはターレットでマグ処理とかのが強い気がするもちろんエアプだからアサルトとは比較できない
でもデファーリアとか張って安全にタワー殴れたりするしそっちも強そうだなあ タレで小型潰すのは得意だけど大型削るのには火力足りないんじゃないかな 開幕はアサルト過多でオブジェクトへし折って即帰還のヴァンガサポが安定行動なんだろうな
開幕からサポで行くなら塔は諦めて味方の塗り絵を補助するか
味方ヴァンガについていくしかないわな
回復を積む以上近くに味方がいないと何をしても劣化になるのがつらいところ せっかくサポに回復貰っても、残り100とかまで減ってると、1回では戦線復帰には厳しい程度なのがもどかしい やっぱ交戦中を想定した回復なんやろなぁ
だったら回復以外のサポート機能もつけとくれ
ロックオン強化とか >>10
サポのコルトがめっちゃ散るからタワーに密着しないとカスダメにしかならん >>11
バリアはタワーのビーム食らうと即割れる
タワーの防衛ARからの防御にはなるが結局流れ弾ビームで割れたりするし
逆にアサルトからの自タワー防衛には向いてるかなって感触 疲れたまってるのか休みなのに間違ってスーツに着替えちゃったので
今日はスーツ着てシャーリーちゃんに会いに行きます >>18
即割れしちゃうのかーならアサルトと一緒に割に行くのも微妙だなあ
サポートは真ん中マグウェーブ位置にターレット置いてcポート取りながらチームレベル上げた方が味方全員オブジェクトへの火力上がるしそっちの方がいいかもしれないですね 序盤の敵陣マグがチームの経験値ロスになってると思うんでサポーターでのタワー処理も考えたんだけど、サポーター1人でタワーおるのは厳しかった 盾玉とタレット置いてランスぶち込むことだけが楽しみのげぇむ >>8
一発食らっても残ってることがあるから撃ったら着弾まで待って再度ロックかけるといい
もっともC周辺でのお小遣い稼ぎの時くらいだけどな 左手ミサイルとかは頭を振ってターゲット切り替えてくといいね ☆3にもなってコア防衛行けコア防衛行けって連打する阿呆がいてビックリしたわ
お前は☆3になるまで何をやってたんだ 噂の狙撃銃に撃たれた
コア凸時に脚を停めたのが原因だけど
今後は警戒せんとあかんかもしれん 基本は初手敵タワーだけど、COMが多いと防衛に居座るから逆に安定しねえ Cにヴァンガ2機置いて占拠遅れさせて麻ヴァンガコンビで敵陣前ポート行ってタワーへし折りつつ防衛蹴散らして占拠
なんて考えるけどポート内入らずにケツから麻単騎でマグ潰しながら折った方が人的有利取れるだろう コア凸してるときはホバリングしてたけどたまーに格闘しかけてきたりするからなー あんまネガキャンしたくないけど2年持つのかなって気がしている
休日の闇鍋マッチングでもNPC混じるようになっとるし、秋葉原も人少なくなってる
スクラグとかで見た光景なんだけど運営が危機意識持ってくれればいいんだが >>30
スクラグみたいななんちゃって5D格ゲーじゃないしへーきへーき 自分はアーケードでハマったのがlov3くらいだからわからないけど現状筐体設置数も少ないし人も少ないと思う
値段が高いので中高生がやりづらいのと恥ずかしがって後ろで見てるけどやれない人がいるのとで過疎ってる気がする >>30
休日にゲーセンいったら5kぐらい余裕で飛んで、それでもやり足りないと思うぐらいだから学生だと金が持たないわな
同じような絆の稼働初期はどうだったんだろ? ダンエボとかやろうとして恥ずかしがるならわかるけどこのゲームで恥ずかしがるかねえ >>33
絆は秋葉原の目ぼしいゲーセン全部に導入されてたけど、土日30分待ちはザラだった気がする 絆はガンダムを自分で操れるっていう今までになかったゲームだからな
これはもうちょっと人集めてもらわないと、最上位と最下位が混じって下が萎えてやめる 絆って12年前くらいだよな?
さすがにゲーセン界隈の盛況ぶりに差がある >>36
そうなのか…それなら過疎ってると思われても仕方ないな
格差マッチ問題を早急に解決しないと新規増えないは同意 絆とか稼働開始したの2006年だぞ
あの頃はムシキングとかも流行りまくってたし何よりゲーセンに人が多かった
今はそもそもゲーセンに行く奴自体が少ないんだからそこと比べるのは違うだろ 出た時代が違うので比較出来るものじゃないけど
絆は大学生メインで毎日満席だったよ、社会人も当然多かった
高いと思っていたけど待ち時間が長くてお金がそこまで使えなかった 三国志大戦に一ヶ月で10万ぶっこんだのはいいもひで >>8
蛇に限らず一部の武器(グレインとか)だとワンパンじゃ沈まないから空いてるなら撃ちきっていいと思う。 新しい武器実装されてウキウキで遊びに来たのに全然落ちないなこれ… 初期三国志大戦も300-200(負けたらコンテ無し)だったなぁ
開幕乙されると泣けたわ ブランキアルなら現状NT専用武器だからなくても困らんぞ 絆は超巨大モニター×多人数オンライン対戦×音声通信推奨っていう、当時からしたら夢の結晶みたいなゲームだからな
でもあれだってマッチ闇鍋だったよな?まああれも最初の半年で7割客飛ばしたと思うけど、今でも現役で稼働してるのは大したもんだよ、lovとか大戦とかと違って代替わりもない
ビートマニアとかガンダム並のゲーセンのレジェンドでしょ 絆のCM見たときはついに来たな…って感じだったの覚えてるわ
リーマンがガッツポーズしてるのはまさに客層心得てた あ、今闇鍋かどうかは知らないです
私は稼働から4ヶ月くらい絆勢だったんでその頃の記憶 そりゃ元ネタの有無で比べたら勝負にならんがね
だがそれとは別にこれは半年で結果が見えると思うわ
筐体のテーマはいいんだけどゲーム内容が純粋に飽きられてる
何か原因があるならいいけど
既存げーのチーム戦と何ら変わらなくて飽きてるわけだから改善点もないわけよ
ぶっちゃけ内容は戦車ゲー系列のアレと変わらんからな
んでメカとハイスピードバトルがいいならACとかいう化け物がいる
筐体は最高なんだが、メカもチーム戦も同業者多すぎゾ そういや今日も交流戦か
新宿ゲームワールドとかガチ勢の巣窟みたいなイメージあるけど 数こなすと武装の少なさが飽きてくるな
新武器出ないし余計に辛いわ、死んでるパーツが多いせいもある 新宿ってガチ勢多いのか…勝てるのか心配になってきた あれこれ試せる程お金溜まらない
1戦で100〜120しか得られなのが辛い アーマードコアは椅子も動かないし操縦桿もないだろ
そもそも5年も新作が出てないゲームが対抗馬になると思ってるのか ブレードジップ出たけど、格闘クッソ苦手なんだよなあ 新武器が毒にも薬にもならない感じなのはある
まあスナイパーライフルとか下手に強いと毒にしかならんけども 「当たる奴が悪い」くらいに留めておくのが砂系の武器には丁度良いと思うわ ジップのグルグル想像以上におっそいからねじ込むにしても……という悲劇 まあでも今年出た他のゲームの趨勢を思えば全然健闘してるでしょ
開発費運営費の程までは読めないけど、焦って変な手を打つ事はないと思う >>50
戦車と聞いてTOKYO WARSを思い出した そこそこ人は付いてると思うが8vs8でCOM入り連発がイメージ良くない
巨大筐体+料金高になるなら4対4くらいをベースにすべきだったな その椅子が動かない専コンもないゲームがずっと目標になってるんだよなぁ
チーム戦があるから効率以外が駆逐されて趣味ができない相性の悪さよ
味方が効率ガン無視の趣味機体ばっかりじゃ困るだろ?
なりきりごっこに釣られてチーム戦にぶち込むだけじゃ元からこの手のゲームが好きないつものプレイヤーしか居着かないわけだ
それで販売元も潤ってゲーセンも継続稼働してくれるならいいんだが
もうちっと賑わってもいいんじゃないかと思う ここ最近の多人数アケゲーと比較すべきだよな
ガンストやらwlwやら
いい感じに稼働時期が被ったのはエクバ2だがあっちはさすがにタイトルで売れてるところもあるし比較にはできんわな 俺はチームのバランスが取れてるなら全員肉入りじゃなくてもいいけどな
高ランクはちゃんと分散させてくれ 高ランク戦ではNPCのAI強化すればいいんじゃね?
NPCは起き攻めで狩られすぎで火力特化有利だわ
他ゲーでもNPC混ざる場合は火力特化がん有利でやばかった え、トリプルスターって2位ならマイナスにならないんじゃないの?1200下げられたんだけど 負ければマイナスされるぞ
そこんとこ勘違いしてるバカ多すぎだろ >>66
ガンストはとにかくスタッフと売り込みが凄まじかったからなぁ
wlw稼働直後は……結構コケてたイメージだけど ランク気にしてるのか
この手のチーム戦でランク気にすると禿げるぞ
むしろ下がって良かったと思うべき マジかー、まあ当然といえば当然なんだけど
サイトウィング使ってみたら動き変えないと無理だなこれ、使っている人いる? ボダブレのサービス終了で別ゲーに動くプレイヤーを狙ってたりして COM混じりがデフォになってていかに効率よくCOM倒してポイント稼ぐかみたいなゲームになってるからなぁ
上位層はアサルトで(COMと格下の雑魚とオマケのマグ狩って)稼ぐ、ヴァンガ乗る奴隷はポート維持頑張ってねwwww
とか上位が言ってるゲームってなんなんだろうな 値段高過ぎて過疎るのはディシディア初期と似たパターンな気がする >>76
サイト翼はテクニカルで運用しないとゴミだった まぁそのうち上位ランクしか入れないガチマッチかなんかが来るだろ
ついでに初心者用の練習マッチや
ストック制の1:1や2:2対戦も来たりしてな
この筐体はこのまま終わってはいけない、10年続かなければわいの怒りで世界が滅ぶ 相手にNPC1人多い代わりに星3二人も多いとかどうしろと
案の定ポート踏まないんだか踏めないんだか知らんけどポートスコア禿げた星2が下の方に溜まってるし… 比較的ブランキアル当てている動画
勝利に貢献しているとは思いにくいなぁ
当てた時気持ち良さそうだけど
https://youtu.be/SO6A8X4X-OU 味方コア防衛は戦犯だってチュートリアルで教えてやってくれ
運営見てるだろ? >>82
稼働1ヶ月も経ってないのに星2に星4並の動きを要求するな 味方コアをワーニングエリアにしよう
たんたん得意でしょ? 何も☆4☆5並の動きをしろとは言わんからせめてポート踏むくらいはちゃんとやってほしい
最初から参加しててポートスコア1300とかの奴が複数いたら流石に勝てんわ このゲームwikiでの情報共有があまり無いから脱初心者が遅れる人が多そう。
以前だとその辺の啓蒙が割とスムーズだったんだけどねぇ >>85
ポート踏むのは☆4の動きじゃなくて基礎中の基礎だぞ ポートの所有数が下がるとポートを取らないととは言うんだよなぁ
オペレーターの言うことなんて誰も聞かない イサドラ姐さん使ってると再出撃のときにポート数負けてたらポート取りに行きましょうって言ってくれる コア防衛してる人の画面にはチュートリアルみたいにポートに向かえ指示を出すようにしてくれ
さすがに味方が3人もコア警備員やってるんじゃプレーする意味が無さ過ぎる いやいや画面半分くらい乗り出して大音量で怒ればさすがに言うこと聞くだろ
つーかシャーリーなんかは操作奪って取れそうなポートに向かうくらいやっていい
せっかくの二人乗りぞ
夜の操縦も任せたぞ 開幕C行けって言うから、アサルトだけど両翼1人づついるし行こうかな、と他のヴァンガ2人に続いて行ったら
敵来たらその2人さっさと逃げ出して、逃げ遅れた自分が開幕即落ち
ははは 1300もあればいい方かとcpuは3桁しか基本ないですよ(ポート防衛はしてくれますが)
自分でキャリーして勝つしかないですよ今の闇鍋マッチングの関係上それで味方のせいでランクあがらねえ!勝てねえ!とか喚くならそれがその人の適正ランクになりますね とりあえず2画面見られない人はやる資格ないとは思う 画面みてAR戦よりミニマップ見て空き巣できるとこに飛んでくほうが勝てるしポイント取れることに気づくのに10戦くらいかかった 塗り絵だけなら勝てない防衛するくらいならとっとと空き巣か数で勝てるところに押しかけて
上手く拮抗させつつオブジェとマグを消して負ける状況になったら次のポートに
そんな感じでいかにノーダメで仕事し続けるかでいい
ただしこれが交流戦みたいな
連携できる8人相手になると真面目に防衛しないといけないから面倒だが
現環境ならひたすら空き巣でコア開くからそれでいいよ
どうせ敵もCOM混じりの初心者込みなんだし >>96
操作奪ってポート行かせるとか教習所じゃあるまいし とりあえずサイドモニター用の目と手と脳が欲しい
ってかMAP見て戦況把握したりサイドモニターで指示出しするリアルオペレーターが居れば、かなり強くなりそうだな
ガチ勢はリアルオペレーターとタッグ組んでガチガチのガチでやって勝率9割狙えるんじゃ? >>104
すまんな、このエアリアルは一人用なんだ 途中参加の8位以外
全員スコア6000弱稼いでリザルトが僅差で埋まってる試合があったわ
当然勝ったが毎回これ位の味方欲しいな
無理だけど >>83
狙ってる時間が丸々ロスでその分の負債が積み重なって負けたって感じだな
スコープ覗いて1秒前後で撃てないとデッドウェイトになるんじゃねえのマジで >>83
こんなポート踏めない武器なの?弱すぎ
ポートから他ポート狙い撃てるなら話が違うし、ステージ次第ではもしかしたら強いかも知れない NOVAと街るのって4☆中くらいから?
もっと上に行かないと当たらないんかな? 結構前だけど星2でも過疎時間にゲーセンいけばマッチしたぞ
あと、砂は単発式じゃなくて連射の効くセミオートから実装すればよかったのにな >>106
つまり地球ヤロウなんて要らなかったんや!ってことか ファイブスターだけど敵でよくNOVAとマッチングしますねNOVAに紛れてシングルスターやダブルスターもいるから☆4からとか関係ない気もします スコア8000、9000なら出るけど10000出ないな…どういう動きしたら出せるんだあれ… 昨日14時〜23時過ぎまで猿のようにプレイしたけど当たり前のように虹箱0
新武器どんなもんか実際に持っている相手と戦ったり、
使ってみて理解したかったけど対戦相手にもいなかったんで
これはみんな持っていないのかなぁ >>115
ありがとうございます
今とあんまり変わらないのか… >>116
ポイントは奪い合ったら伸びないからCPUが多い試合で一人でなんでもした上で勝つと1万行ける気がする 新武器を実装しました!(使えない
いや泥以外にもショップにゲロ吐くほど高額でもいいから置いてくれよ >>116
ARとマグ系に無双した上でコア削りまくってポート変えまくる
言うだけなら簡単だな! 10000出すならタワーもマグも全部やってフェーズ3にコア凸行かない味方引けばいけるぞ アプデしてからポイント1〜2kくらい下がったんだけど、☆4だからなんか?
コア前待機しかしてない☆2がスコア8kとか出しててクソゲー感ハンパなくなったんだが。 >>104
ダンバインとかエルガイムにいた妖精ポジションという名目ならよかろう
リア充はいいなクソ風邪でも引いて寝込んでろちくしょう 搭乗限界は120kgだから50kg×2なら理論上二人乗りできる シャーリーに団子とか饅頭とか煎餅とか田舎全開おやつ食べさせて
ごく自然にもぐもぐしてる姿を怒られるまでニヤニヤしながら眺めたい ポイントだけならコアにゲロビすればいいぞ
マップを凝視してコアが開きそうになったら飛ぶくらいじゃないと待機組に喰われる
俺はもうランクもポイントもどうでもいいからシャーリーといちゃいちゃしながら剣振り回すわ >>128
どっちかっていうと10〜30円駄菓子好んで食ってそうなイメージ プレイヤー減ったから心配してたけど、ガンストみたいに晒しとかの争いがあったわけじゃなかったんだな。 どうしてもワンプレイが高いから連コする人が少ないんだよね
実際は安くても連コしてる方が金かかってたりするんだけど >>131
何もないのにプレイヤーが減ってきた方が問題では >>83
いつぞやのポート外ラゼルマンさんじゃん
それは別としてもさすがにスナはきつそうだな >>130
わかる
あの小顔は頬張るために出来てるんだよ
俺は詳しいんだ 連コ云々より疲れるというのがね何戦も連続してやれないだろう レイカのDePSあがったら「繋がった!」とか言ってきたけどこれ完全にスケのべやろ やっぱ高いんだわよ
早いと20分未満で500円消えるからな
頼むから初回200円にしてくれぇ
それかコンティニュー100円でオナシャス 福岡14人、熊本12人らしいな
設置台数に比べれば中々か まだ一戦目始まらないが新宿はキラッキラにされたのか? >>133
減ってきてるから晒しでもあったのかと思ったってだけなんだけど………
減ってきたことが問題とかの話はしてないんだけどな( ¯•ω•¯ ) なんか初めて9000ポイントも稼げたけど、結果見たら自軍は星5の人が筆頭、星3〜1が各1人の4人しかプレイヤーいなかった
敵チームも似たようなもんだったから、自分でも好き勝手動けたんやなあ すいません交流戦って参加費300円なんですか?
それともプレイ毎に300円払うんでしょうか? >>138
初回200コンテ100が一番いい気がするわ
100100だと安すぎるしコンテせずに初めからの方がカスタマイズ等がやれてよくなるから >>141
だから減ってきたんだよね?特に何もないのに 交流会マッチしたけど全部NPCだったな、マッチしたって言えるのか? ゲーセンの取り分が多いらしいから値下げしても影響は低いそうだが
それよりアプリにガチャ仕込んでソシャゲプレイヤーから金すすろうぜ
課金兵にはせめてわいの役に立ってもらう
お前の命は俺の糧になる為にあるんだよ 空いてきてコアな客メインになりつつあるから
200-200-100
で。
チュートリアルやトレーニングで300取られるなら新規は練習しないだろ…… >>145
うーーん……晒しがなかったって話なのにどうしてプレイヤーが減ってるかの話に俺が持ち込まれるのか ガンストが晒でプレイヤー減ったなんて聞いたことないが… >>153
今度は4人中1人がマッチ失敗して始まらない...店員頑張れ 知ってるか
店員が筐体に念を送るとマッチングが成功するのだ うちはそもそもマッチングすらしないな
かなり不安定なんじゃなかろうな接続 FDでポートに飛び込もうとした人が、CPUに真っ正面から刀刃刀で叩き切られてるの見た
半端ねえな NPCの鬼ロック格闘ほんとなんなんだろうな
闇討ちされるときは見てない方向から矢印すら出さずに一気に斬りかかってくるし >>110
ボート占領しながら他ポート狙えるかは誰も試してないのかな?
出来るなら使い道ありそうなんだけど 槍のうおおおおおぉ!!つーらーぬーけえええええ!!って感じが好きで槍マンになりたいけど、冷静に考えて射撃ヴァンガがド・安定なので乗り換えに踏み切れない >>152
だから晒しがないのに人が減ってるんだよってことでしょ >>171
しかもその☆5側は勝っても3位以下はポイント下がる誰が幸せになるんだろうか 店員が編成とか話してるけどヴァンガ多い少ないとかそういうレベルじゃないわ…
こんなの実況するとかきつすぎる… >>170
…結局一体どういうことなんだってばよ? >>172
交流戦っていうかただの蹂躙っていうか… >>175
晒しがあるかないかをメイントークで進めてる人に、人が減ったかどうかをメイントークだと思ってる人がレスして、
もちろん話が噛み合う事もなく縺れた、とみた。たぶんあってる さっきヴァンガ7機構成と当たったけど戦闘民族ばっかだったのかポート普通に取れて勝てたわ >>177
当たり。別に俺はなんでプレイヤーが減ってるのかってのを討論したいわけじゃないんだよなぁ。そうじゃないって言っても全く見直してくれないからもう放置する。 今の時間帯は初心者だらけだから、アサ1のポートにヴァンガ1アサ1で攻めて来られても追い返せたりしてしまう
負けるのは嫌だけどランク上がりたくねえなあ >>143
300円で複数乗ったよ、人多い方に試合数合わせるから ファー!
サポートで最大マグダメ24598でクサァ A「人減ってるけど晒しでもあったのか?」
↓
B「晒しなくて人減ってる方がやばいだろ」
↓
A「人減ったから晒しあったんかと思ったけどなかったんだな」
↓
B「晒しないけど人減ったよ?」
↓
A「晒しあったかどうかの話してるのに人減った話してくんなよ」
こう読み取った 聞けば今日は交流戦らしいしそっちに人集まってて全国対戦できる筐体少ないだけなんだろな
人減った訳では無いだろ >>110
他ポートから敵タワー撃って当たったから行けると思う
AR狙う時間勿体無いからタワーとかコアにしか使ってないけど さっきからポートも踏めんクソ雑魚とばっかり組まされて7連敗だわ
ルーム内スコアトップならrp引かないでくれ >>147
一人当たりのプレイ回数は増えるだろうし休日も台半分は空いてるとかはなくなるんでね? 今やってて肉入り5人ずつぐらいはいたし人いないのはマッチングの間が悪かっただけでしょ >>189
今のところ平日の昼とかじゃなきゃ席はほぼ埋まってるし値下げする意味が… この時間でダブルスターで肉入り2対3の糞ゲー二連戦五百円とかぼったくりだろ 新作でこの状況だからあとちょっと減って平行線かなー
料金と正解の行動が直感的じゃないのがいまいちな理由か 値段下げるよりゲームを面白くするほうが儲けるじゃろ
ソルリバの失敗から学ぶべき 昨日の西口の交流戦は1時間半ぐらいマッチしなくて隣にあるボダで盛り上がってたのが最高にアレ
マッチした時は拍手喝采だった でもこのご時世にこんだけ高いアケゲーが全台とは言わずとも1,2台常に埋まってるってやっぱすごいのでは? 新宿南口とかいう星5とNOVAが三分の一占めてる交流戦 新宿南口でやるってなった時点でNOVAと★5の見本市になるってわかるだろうに
あそこ廃ゲーマーが集ってるし 東京近辺でやったら大抵のゲーム高リーグしか集まらんだろw ちびっ子がお父さんにやらせてもらってるところを見かけたりもしたから、値段さえ安かったらもっとプレイヤーいたんじゃないかなー
既に「高い」ってイメージ付いちゃっただろうから手遅れな気はするけどな。商売だし、安易に安くは出来ないのも分かるんですけども ぶっちゃけ南口にうるさいやつらが隔離されてるから西口とか東口とか平和なんだけどね
あいつら腕組んで解説批判したがるガイジの集団だから >>202
一見の客向けにペダル不要モード付けたら、
上位がそれ使い始めてバランス崩壊っすか?
意地の悪い言い方で申し訳ないが、
ペダル踏めない人と肥満は切り捨てている筐体だから。
そこはね。 前スレに「ご〇さん発言やっば」ってやつにgmさんってレスついてたやつガンストしてたあの人かなー >>205
大型筐体特有の「お子様の御御足届かない」問題の対策してるレースゲーとかあるよ?
つか過去ログで同じケースのレポあるぞ? 新宿-上大岡 7-3で終了
星5複数枚を星4と3が受けきれずに負けが多すぎた… つか交流戦は勝っても負けてもプレイヤーへのポイントや報酬が何も無いのは厳しいな
普通にポイントくらい欲しいよな 勝者はポイントの1/4でもゲーム内通貨が貰えるとか好感度が上昇しやすいとかあってもよかったような お父さんにやらせてもらってる小さな子供が居たから値段安けりゃ人増える
因果関係が分からない >>211
リピーター確保のケースとして
餓鬼は持ち出すのは不適切に過ぎる。
この筐体が切り捨てている客だから。 最初からサポ選ぶキ印チェックしたら案の定速攻芋る
でアサとのタイマンに余裕の雑魚死そこから敵の開幕凸で即第2フェーズ
自分がC➡︎敵前ポート占拠してもこれは無理
コイツと組まされたら捨てゲーしろ俺が許す
i.imgur.com/TT7sB7i.jpg >>215
そういうのはお試しだけで終わりそう
継続して課金してくるそうではないから切り捨ててるんじゃないかって気がする 新宿南なんてランカー御用達なんだからランク高いの当たり前
しかも上大岡とか。せめて横浜西口のどっちかなら良かったのに あー確かに継続しないか。それじゃ母数の確保にゃならんな
とりあえず稼働開始直後なんだから肉入りのみでマッチングしたいよなー 肉入りでも下位帯とマッチして愚痴愚痴うるさい上位様がここにもそこそこいるからなぁ 廃秘とイキリオタクの巣窟と交流戦とか上大岡もとんだ貧乏くじやん おおう…決着ついてからスコア入ることあんのか…
1位で勝てたと思ったらコア破壊演出中に2位に落ちた… 遠征勢の影響はどうしようもないけど各店の戦力バランスをどうやって調整するんだろうか…
じゃなきゃ交流戦=狩り場にしかならんぞ… >>226
コアのラストアタックで200入って逆転することがある >>223
肉入りのみで試合出来るようなプレイヤー数いればマッチングも適正に出来るんじゃない?
人数いなくてマッチング帯広げるのは他ゲーでも割と聞く話だから、今上下ごちゃ混ぜなのはプレイヤーいない苦肉の策なんじゃないかと思ってる
まあ運営がその辺のこと分かってるなら、という前提の話だけどな! >>228
うーん、コアにトドメ刺したの俺で、決着ついた瞬間に表示されるスコアでは間違いなく一位だったんだけどな… なんだろ中盤まで勝ってるのに後半
削られて負ける
毎回なんだけど味方はなにしてんの?
ポートにも来ないし まあ、レーダーマップ見てると
一つのポートに5〜6機の味方がワラワラいって
一つのポート占拠したらコア凸してるからなぁ
3つ占拠しないとコア凸の意味ないのに… まぁ勝てたからいいか…
これ本当最後まで勝敗分からないから気が抜けないなー 交流戦は何かしら称号くらい配れやって話だよ
ポイントなんか別に交流戦くらい勝っても負けても配れ
称号くらい配れ
300円で何もないとか意味不明すぎる >>225
我々の間にはチームワークなどという都合の良い言い訳は存在しない。あるとすればスタンドプレーから生じるチームプレーだけだ。
ということを学びました。 >>231
このゲームは意図的に後半の逆転要素を強くしてある
動画みて『何故負けるのか』を理解出来れば、閉まるコアに突撃を繰り返す味方4人引いても勝てるよ(勝てるとは言ってない) >>237
9課並みの精鋭が集まれば無敵だろうにな・・・ 交流戦に勝ち負け求めるなよ
公式も言ってるやん
組んだ人同士で会話できりゃいいんだよ あっ
イサドラ姐さんにアズワン変えたのはいいけどクリスマスクエスト請け忘れてた… 交流戦で勝ち負け求めたら一部のチンパンが空気悪くして会場ヒエッヒエになるからね
別ゲーのランダムチーム戦の公式大会で「固定だったらよかった」って言い放ったやつもいたわけで 今日は星2、1の不慣れな相手が多かったのと、味方運に恵まれたのとで、負けは最後の1戦だけで戦歴が真っ青に
まあ昨日は大連敗で真っ赤っかだったけどな >>243
その相手側に多分俺居たよ
それぐらい味方がみそっかすだったわ… ボーダーブレイクの迷彩とかまだ地面に張り付いてるからいいけど、空飛んでるこれで出したらクソゲーになるよ もう一つのポートに4機以上入ったらソイツら纏めて自爆でいいよ キルログには最後に入ってきた味方でも乗せとけ ブラックアウト初めて経験したわ
ナギでもなるんだな ポートポイント2000以下はゲームに参加してないのと同じだからそこ意識してプレイして >>230
味方がグランデでも轟沈させたんじゃないの? せめてタイマン位はどんなロールであれやってくれよ…タワー付きのポートさっさと捨ててお散歩するなら守ってくれ 自分アサルト、味方ヴァンガでポートD踏んでて、そろそろ染まるし凸るかーってコア突っ込んだら同じタイミングでヴァンガもフルドライブしだして結局青に染まらず無駄な時間使ったわ
どっちがわるいの >>249
普通にやって2000以下とかなる訳ねーし途中参加だろ >>252
ヴァンガ
コア凸行くにしろ他ポート行くにしろヴァンガ側がちゃんと染めたの確認してから行かないといけない
ただ他のポートが危ない状況でヴァンガが飛んで行ったのだったらアサルトが染めたのを確認しないとダメ >>253
本戦でもそんな奴らばっかりだぞ。
ポート外で戦闘するアサルトしかいねぇ もはやポートの中に入ってくれる味方ならなんでもいい いやーーー終盤編成みたらアサルト5ヴァンガ2とかになってたからヴァンガに乗り換えて、自陣ポートめっっちゃ献身的に守って勝ったけどポイントに繋がらなすぎて笑った ヒール持ってコア凸待機するサポとか意味不明過ぎて草生えた
お前は何が目的なんだ コア凸と場外戦闘ばっかりするバーサーカーどものせいでポート3つをほぼ一人で守るハメになったわ
しかもこれでポイント美味くないんだかやってられねえ >>258
コア撃ってたらヒール飛んできたことあるぞ
多分コア撃ちで足止まる味方狙いなんじゃ…… >>252
別のポートに行きますって言わなかったほうが悪い バリア貼られてるコアに突撃する奴と、それをコア防衛しにくる相手という地獄絵図を見た
★2やぞ
★1隔離したとしてもこれとマッチングするんだぞ ぶっちゃけ塗り終わるまでギリギリ攻めても0.1秒かそのくらいだろ
おとなしく踏み終わってからでいいよねほんと >>261
単騎で元から閉まってるコア(勿論味方はいない)に走ってたように見えたんだが… >>266
サポートを一番上にしとくか
球形バリアが一つのポートに四つぐらい貼られる試合とか一回見てみたいわ >>251
ヴァンガならタイマン頑張らせて貰うけど、アサルト乗ってる時だけは
ヴァンガとタイマンするのは勘弁してほしい
シールド溶かす程度のちょっかいは出すから他のポートに行かせてくれぇ 前でやってた星3がコア防衛とポート外戦闘してて驚いた
お前一万以上使って何学んだんだよ 敵寄ってきてるから早めに移動、ってんなら分かる
周り敵いないのに、中立にもせず塗り放り出すヴァンガはさすがに何やってんの、って
星1なら仕方ないかな、とも思うけど >>267
離脱しようとしたんじゃね
意外と敵来ないし ポートは踏まねぇ、3つポートを占領して防衛してるのに凸にもいかねぇ、しまいにゃタワーSマグ処理もせず。
そんな彼らの仕事はポートの回りを浮遊することです。もはや嫌がらせだろ 逆に考えろ
相手にも同じようなやつは同じだけいる
つまりそんな環境で頑張れなかった自分のせい 練習モードってクリスマスクエスト進む?
1位十回とか取れる気せん >>269
アサルトでヴァンガとタイマンするなら、距離取らないと狩られるからなあ
相手が明らかに不慣れな人なら、不用意な近接避けて至近から大ダメ狙ったりもするけど >>275
クエストが進むのは全国の本戦だけだぞ
というかあんな廃人向け称号取れなくたって気にするこたない >>275
本戦だけじゃない?
途中参戦もだめだった気がする 微妙に違う話だけどCPUはARには近づくけどARがいないポートは無視する傾向にある
Cから敵側ポートとってコア攻撃と思ったら自陣ポートが制圧と中立で一覧見たらCPU5 イサドラで5戦終わったんだけどこれって次のクレで報酬受け取りだよね?
次のクレジットの試合前に
クエスト報酬受け取り→アズワン変更→次のアズワンのクリスマスミッション受ける
って出来るよね?それとも先にアプリでアズワン変更したりしてもイサドラ分受け取れたりする? >>277
>>278
連勝称号はカウントされるらしいからワンチャンあるかなと思ったけどダメなのね
ありがとう 今更だけどブレードって威力は上がってたんだな
初心者狩り性能を下げる目的の下方だったんだろうけどこれじゃ益々初心者狩り武器じゃないか… そいやランク(クラス?)の経験値負けてもプラスになるようになったな
星1なんだが、前まで負けたらマイナスだったんだがな >>269
>>276
ヴァンガのいるポートにアサルトで乗り込んでも意味ないのでポート外でヴァンガの射程外から殴って追い出せばいい
ポイントに稼げないけどな! 誰かサイトヘッド頭とブランキアルの組み合わせ試した人いる?
どれくらいの距離狙えるんだろうか? >>273
何十戦もの星滞在
タワーも折らず何も得ず
終いにゃ終いにゃ糞雑魚死
ポートを塗られて糞雑魚死
ポートの外で浮いて死ぬ
実に空虚じゃありゃせんか?
アズワン空虚じゃありゃせんか? 称号、マグマグハンター装備してる人
自分以外見かけんね。
独占はエエの〜 >>288
マグハンター持ってるけど都会っ子滅ぼさなきゃだから… そういやグランデダメって称号取ったらグランデへのダメージが20000突破って書いてたけどグランデ自体のHPはどんなもんなんだろ 星1の1がCUレイター一式で回復サポやって禿げたからかCUレイターのままアサルトにやって禿げてて見てられないわ…
序盤で貰える物は実は初心者にはオススメ出来ない地雷とかやめてやれよ… >>291
可動初期の頃にグランデ殴るようになって早めにとれたからだいたい10000より少ないくらいとかじゃないかねえ 開幕C捨てて勝てる訳ねーだろ
小島の下で踏みながら注意しろこっち来いってチャット出してんのに占拠どころか中立にも出来ないって日本語通じねーのかガイジ共 小島の下は占拠ポート外なんですけどね
今のアサルトのセオリーが相手側のタワー殴りつつCちょっかいかける立ち回りになってるから開幕C捨ててるわけではなく、Cでのやり取りに無駄に時間使いたくないだけなんだよな
Cで殴り合うくらいなら空き巣してタワー殴る >>292
まあチュートリアルで乱入してきたレイカレイターはアサルトだったし
あとナビ入れてないと、性能とか落ち着いて見れないからなあ 俺もC長引きそうだったら捨ててタワー行くかな
出来るだけフェーズ1中に折りたいし 俺も開幕c捨てになった事あるけど、ぼろぼろになったな
そもそもc捨てて相手側2つ取っても自軍側さらに2つ取られてコアが開くという糞ゲーになりやすい
c捨ての自軍側1つ死守と相手側2つ取れば強いけど、ボイチャないから無理だな >>292
回避回数は増えるから蜂の巣にされることは少ないだろうけどあれ使ってると落下できなくてポートの上空でポート踏んでるつもりになるからな…
>>294
開幕C厨な上に指示厨でポートの占拠範囲も分からないとか指示打てる身分なのかギャグで言ってるのか
確かにCは重要だけど人でごった返すと人数有利でもゲージの動きは激重になるしそれで他4つ取られた上にタワーも処理されるとかそっちのが負け濃厚パターンだが CU翼愛用してるけど、早く降りたかったら下にFDしてるわ >>282
初心者がどうこうではなくて
1発が重い(威力でも隙でも)ハイリスクハイリターンになるように調整した
というようなことを生放送で言ってたぞ >>290
ゴールデンダーに変身するシャーリーとか見とうない… そういえば、ごりごりに下方食らったランスは一体?
無罪コルトと有罪ランスの理不尽さはやばい
使い手がいないから擁護さえされないランスかわいそう というか対人の旨味がゼロなのに撃ち合いする必要がない >>294
Cの小島の下はポート外だよ
そんな事よりタワータワー( ˘ω˘ ) c持ってないと主導権を握れないやろ
自陣側2つは元々も固いんだから、コア凸しか興味ないやつが沢山いたらしらん まさかのサポートキル0デス0が
ヴァンガードのキル8デス1よりスコア高くなったぞ 集中砲火で装甲削られたりとかで開幕Cは無理って思った時はドライブで前抜けして
空き巣ついでにタワー殴りに行くか空き巣阻止するわすまんな
固執して落とされでもしたら何にもならんしなぁ
フェーズに開きがあっても逆転したりされたりする事もあるから
開幕C落とされたらしゃーない他で頑張るわ、くらいの感じでやってる >>308
ポートを同じぐらい踏んでたとしてサポはマグ殲滅が優秀すぎるから 作成したエンブレムってどうやって消すんでしょうか
失敗作がどんどん増えていく 不利盤面でC固執しても勝てる訳じゃないから見切りはとっととつけるに限る 4対2とか絶対的な数負けするか自陣ポートの色が変わるまではCポート居座る方針
Cポートの染め直しのタイミングが難しい自陣ポートは維持しておきたいし >>313
消せないから、失敗作を編集したらいいよ C捨てはないけど妨害程度に抑えてタワー折りに行くのはありだと思う
上手いやつが防衛に戻ってくれば旨味だし
ジップ君戦力外通告 開幕C捨てても、マグを狩り尽くして
レベル差を作ってタワーも破壊したら
あとはどうにでもなるかな
敵マグ狩って、自軍マグを生かせば
マグを背後において撃ち合いすることで
マグでロックを逸らせるからね 開幕C取られても勝てる試合もC取って負ける試合もあるけど早めにタワー2本処理できた試合はだいたい勝てる
Cを捨てるまでとはいかないけど固執するほどでもない
開幕でコア開いたところでチームレベル低いしリカバリーのチャンスはいくらでもある
鉄火場といっても本当に常にCに人がいるかというとそうでもない 途中で欠員出てもポイントマイナスされるのおかしくないか
このゲームこういう部分の配慮が足りないよな 理想的なポート3状態を作り出すのにはCが必要ってだけで一生C取り続けるのが強いってわけではないからな
ただCじゃない外側3つを取ってのコア凸はカウンター凸に弱いということだけ覚えておけばいい
Cがある状態の方が強いのは当たり前 それぞれのポートへの動線を短く取ることが出来る 修正でCPUのりスポン時間が増えてから戦場がガラガラになることが多くなった気がする
盤面に両軍4人ずつとか c捨てはないキリィ
でも取り合いだとポイント貰えないから俺は手前踏んどくわ
おまえらやっといて Cは攻めより守りのために取りたい敵陣ポート2+Cは染め直してコア閉じるのに時間がかかりすぎる >>323
おうその後は空き巣ついでにタワー殴りも頼んだぞ アサルトやるなら空き巣してタワー殴ってマグ処理するのが当たり前だと思ってたがなあ ランス決めた
ズガガガガ!ドカーン(自機)
空気嫁 日曜日19時台で肉入り計5人はちょっと悲しいぞ
値下げ来ればなんとかなる? なんか動画見てても上手いなって人あんまりいないな
みんな同じような立ち回りというかやってること同じというか
トリプルスターでもファイブスターでもかわんね やるべきことはロールごとに明確だからな
あとはそれぞれの操作精度で戦術的な勝ち負けが決まる 腕前以上に状況判断が大事だと思う
というか腕はラケルグレネード直当てするんじゃなきゃロックオンで勝手にやってくれるし回避はステップか回避かジャンプかは選ぶぐらいだし Cは取れるなら取るものだが開幕の無駄死にはそれ以上のロスだから
他にやれることをやってからでも遅くはない
どの道敵も空き巣狙いに動くからこちらも塗り合いで拮抗できる
やることなくなったらCを落とす
落とすっても突っ込むんじゃなくて上手く煽ってヘイト稼いでおびき出せばいい
それでもCに引きこもるならそこ以外を塗ればいい
その為の塔折り
相手がCを守るなら、その守りが無駄になる戦いをして
気付いてホイホイついてきたらCを奪えばいい
いかに無駄行動をさせるかが大事
勝てない戦いはやるだけ無駄、無駄ならそいつらをゲームから除外すればいい
対人戦の基本は嫌がらせゾ やり込み(キリィ ってイキれるボム好きだよ2人まとめて焼却した時は最高
ところで一定時間状態異常にさせるのナイススコア何点か誰かわからん?
あとサポート関連でのナイススコアあったら知りたい ちょっと待て日曜とは言え休日のこの時間帯に肉入り4人しかも途中参加でってなんだこれ
なんぼ何でもやべーぞこれなんでここまで下がっちゃってんだ 真面目な話、タワーとSマグ、グランデ破壊以外の目的で麻って必要なんだろうか
マグ破壊だけならサポの方が上っぽいし >>336
麻はフルブが長くなるから離れたところの空き巣や牽制、Cから直のコア殴り→空き巣往復はやりやすい
でもグランデが出てきた時以外は3人も居たら十分 せめてもっとマッチ時間取ってくれ。
休日ですら全員肉入りじゃないってヤバすぎだろ >>336
真面目な話ヴァンガ的には常にコア凸出来るような動きをしつつ空き巣とちょっかい出すだけでわりと嬉しいよ
こいつが凸してくれるんだなってわかるしタイマンとか防衛してる時に割り込んで大蛇やミトライユ1セット撃ってくれるだけで助かる
当たるかどうかはどうでもよくてアラート鳴らしてくれるのが重要 ジップって射程短いんだな…あんなの本当に闇討ちするとかでなきゃ無理そう ポイントの稼ぎ方がパターン化してるのと動画ってうまくいったものだけあげる人が多いから同じに見えるんじゃないかね
プレイ動画だけじゃなくて字幕とか実況解説動画もちらほらあがってるしそっちの方がおすすめ >>341
グランデに当てた時1000mから届いたから射程自体はあると思う
問題はそんな距離から振ったって見てから回避されることだ… 状況判断の上手さとかは動画を見てもぱっと分からないだろうしなあ >>339
確かにサポが横から赤ロック向けてきても特に威圧感無いな
それにサポと麻じゃコア突のダメージ全然違うっポイし >>338
全員肉入りだと格差マッチだからCPU率増やしてるんだろ クリスマス称号勝ちで1位取るより引率の先生やって1位取ったほうが早いわこれ
勝率は置いてきたこの先の闘いに付いていけそうにない 録画してみようと安SD買ってきて試したが、エラー吐かなかったのに帰ってみたら空っぽだった
・・・真ん中の丸いのが録画ボタンなのね
そこはただのインジケーターランプで自動で録画してくれるのかと思ってたよ 開幕6人肉入りまで確認してるのに、銅プレ4人が下位に綺麗に並んでスコア4000前後とか何の冗談だよ
最大2人は途中参加と仮定しても残り2人は何も仕事できてねぇってことだろ
フェーズ3vs2みたいな盤面に途中参戦してスコア上位とかもザラなんだけど、どんな動きしてたらそうなるんだ 過去スレにあったナイス一覧のログある人貼ってくれ
テンプレに入れよう
wiki作ってくれたらそっちに移せばいいし 4000で責めるから新規はいなくなるんだよな
2000だったら死んでいい 頑張っても4000くらいしか取れないけど、一回5000弱取ったら2位になってびびった >>350
5 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K) sage 2018/11/28(水) 17:23:40.27 ID:nFahjMYQa
テンプレ用の叩き台として前スレから
ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
取得経験値300超30
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30 赤いポート踏みながらタゲったもの撃ってるだけで5000近く出るゲームで4000は少なすぎるわ 2000の中に操作も使用もまるで理解できてない人もいるんですよ…!
真面目な話、闇鍋マッチと新規が理解し難い操作系統が悪い >>350
6 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K) sage 2018/11/28(水) 17:24:05.06 ID:nFahjMYQa
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル20(何度も取得可)
AR3キル40、5キル60
2連続でARをキル30
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中の敵をキル40
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック200
part8から。
Part9にはもう無かったよ 上位陣に狩られて死んでるんだと思うわ
押されてるときミニマップ見たら味方少なくない……?みたいなこと多いし
星翼マイスター!!はやくきてくれー!! >>336
機動力の高さと継続戦線能力の高さじゃないかな
ヴァンガードの占拠力を1.5倍に落とすだけでアサルトの価値がかなり変わると思う(アサルトだらけになっても機能する試合も増える) チーム1位で勝つと9000とか出るのは、色々スコアに加算掛かってるのか
なお1位になれない模様 フルタイム4000は低いだろ…一人二人程度なら上位が頑張ればなんとかなるだろうけど基本的に6000とれてなけりゃお世辞にも試合に貢献出来てるとは言い難いんじゃないか
サポートは知らんけどアサルトヴァンガードならロール毎の役割しっかりこなしてけば6000はとれるっしょ >>363
ここでは否定されるかもしれないけどヴァンガードで1マガジンコアに吐くだけでもポイントガッポリ貰えるので開幕フェーズ2にしない程度に殴れば1位取れると思いますよ
アサルト諸兄方はタワーに夢中だし >>301
ダーかなんかの重いパーツで帳尻合わせろ
>>330
動画漁って探せ。
>>336
サポは技量に左右されるからなぁ…少々甘えが効いてホーミサ飛ばせる麻が優勢ってのはあるね。
>>348
合う合わないがあるらしいからそいつは他のゲームなりにつかってやってくれ。
>>349
上位陣に狩られるんだよ。中にはサブカも
いるみたいだが。
2k突っ込んできたけどポイント増えねえ…。まだまだ下手くそなのは分かってる…。ただ…CPUにニュータイプが増えた…。 4000前後って物言いだと4000未満も含んでるんだろ
流石にフル参加でアタックポートで2000以上コンスタントに稼げてないのはちょっとなぁ
基本ゲームルールを理解したらコア防衛よりもポート奪還の方が遥かに効率いいって勘づきそうなものだけど
日常においても頭使わず動いてる奴はホント頭使わないからなぁ しばらく取れてスコア4000とかて悩んでたけど
悪いのはサプライガ足だったわ ブースト踏み放題って思って組んだアセンが地雷だったわ
やはりポート占拠力が正義 >>359
>>350
対ARに色々追加
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40
帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150 星3に求めるならともかく星1なんて操作すら怪しいのにそこまで文句言ってやるなよ とにかくポートを踏んでくれ
常にポートさえ踏みに行くことさえしてりゃ
敵から逃げようと戦闘で負けようと構わないから
ポートの周りをウロウロするのをやめてくれ >>360
先も言ったが無心でポート踏みながらSマグやタワーにトリガー引いてるだけで5000近くは出るぞ
ポートに踏み入る前に上位陣のデスコン食らってトリガー引く間もなく死ぬを繰り返してるとは思えん 同格までなら何とかなるけど、格上がいるとフル参戦で4000未満とかもまだあるなあ
逆に格下だらけだと途中参戦3分で6000近くなったり アサルト乗っててこっちがゲージ残り2なのにグランデ放置って何がしたいんすかね?
ヴァンガだらけならまだ分かるけどアサルト6やぞ何やってんだ ヴァンガードの占拠力をいじらないなら、ヴァンガゲーもといヴァンガードがポート争奪の中心になるのは想定されたゲームデザインなんだろうと思う(ロール間のバランスというのはチーム内の人数バランスが均等になることを指していない)
個人的に気になるのは、今後出てくるかもしれない更にアサルトが必要になるマップ
ポート範囲でかい、ポート間の距離が遠い、タワーSマグが連続投入される、とかの地獄の戦場しか思いつない >>375
とりあえず半分削ったしまあええやろの精神 最近仕事終わるのが遅くてこの時間くらいからしかできそうにないけど何時までなら有人戦できる感じ? 開幕からいてキルデスも大した数値じゃなくて(キルもデスもしてない)
それでいてスコアが低い
これ単純にポート踏まずにフラフラしてるせいで戦場にいながら空気になってるだけなんだよな
ランキング上位のデスが嵩んでたりしたら完全にそいつに火線が集中してたパターン トピックスで出てくる縦長一直線マップはアサルト輝きそう……かなぁ……
今後は1つのポートに小型タワー2つとか有りそうじゃない? 0キル5デスで一位なったこともあるからちゃんとポート踏んでチャンスあればコア叩いてグランデにもちょっかいかけてってやれば大丈夫よ ルール分かってる星1銅プレとかポート2000他ぐらいが精いっぱいだと思うぞ >>366
SD入れてエラー点滅しなかったから大丈夫だと思って放置しちゃってたんだ
まぁ秋葉で見つけたGREENHOUSEのクッソ安い(確か700円前後)だからダメでも諦めつくけど 勝てなさ過ぎて吐きそう…。ヴァンガでもグランデ出たら削りに参加するべきなのかな…?乗り換えるとポート真っ赤になりそうでヴァンガのままでいるけど…
https://i.imgur.com/K9u85gM.png >>377
俺が気づいてアサルト乗り換えたときには新品グランデがコア目の前とか勘弁してくれとしか言えないんだよなぁ…
そのせいでゲージ負けだし、オブジェクト殴んねーならアサルト乗るなという感想しか出ませんでしたね >>384
グランデ削るより先にやらなきゃいけないことが多そう >>384
気付いたならグランデにチャット飛ばそう
あとスコア気にするなら筐体のリザルト画面が詳細出るからそっち撮ってここにぶっぱなすといい ポート防衛とかやってるとフル参加でもスコア4000とかあるわ
囲まれたら逃げられないせいで戦闘スコアが下がっていくのは否定できない…っつーかこっちCで3,4人に追い回されてるんだからその間にポート有利取って♡ 複数の事をやりたいなら、サポートおすすめだよ
味方に空中バリア使って援護するだけで相手は引いてくれる
それとタレットをARに投げてもいいし、マグに投げてもいい
設置物が機能している間に他ポート占拠やグランデの相手もできるんやで それは恐らく各個撃破されたところに全員で凸られてるんや 4000とってる銅に文句言うのは味方依存度高い上がれなくなった銀プレだろうから無視しとけ
最低限ポート踏んでだり守ったりしてるけど殺されてるんだろう、そういうの狩るからよくわかる
本当にルールわかってないやつは3000もいかない >>373
ポートに入れない理由は上位陣のデスコンより超反応CPUのFD反応格闘な気がしてならない 最近は敵に粘着されること多くて稼働初期と比べると帰還もしにくいから死にやすくなってるなとは自分でも思う
後はこのスレやTwitter等の情報見てプレイング変えたりアセン変えたりしてるからグラフが全然違ったりする
https://i.imgur.com/Rrqs8jw.jpg
https://i.imgur.com/hISvARs.jpg
https://i.imgur.com/6CXpB6w.jpg 分平均800(フルだと5000台)ぐらいの自分が星3で停滞してるので
星5以上の人は星3以下は戦力にならないものとして遊ぶほうがストレス溜めないと思う >>383
秋葉の安グリーンハウスなら今日ワシも買ったがちゃんと録画出来たから安心しる 今のマッチで勝ちたいなら自分でなんでもやらないとな
俺は勝敗じゃなくて自分がいいプレイできたかを重視しているが 星5だけど、銅は見てないわ
銀ぐらいから頑張ってほしい 星翼ナビのスコアグラフが固まってる気がするんだけど、みんな正しく表示されてる?
https://i.imgur.com/WFuOOeo.jpg 前スレで今度はグランデ殴るようにしてみるねと言った私だけど、戦場にアサルトが溢れててヴァンガしか乗れなかったよ 下でランク上げたいならヴァンガで自陣ポート踏み踏みしてるとポートとARへの攻撃でポイント貯まって上位が敵ポートとベースに攻撃通して勝てるし負けてもチーム順位と最低限のポイントでランクが上がっていく
しかし勝ちたい連勝したいならオブジェクトぶっ壊してポート2つぶんどって究極手前ポートも取り返してコア凸してグランデぶっ壊してって全部やるしかない 公式録画機の青ピかは
大方フォーマット形式間違いか
マイクロ用アダプタのロック未解除の
どっちか マイクロのアダプタがダメな時もあるんじゃね?
安いのに付いてきたのがダメで変えたらちゃんと使えるって事もあるし >>401
あれSDカード刺さないまま押しても赤青ピカピカになる
回避方法は何度かSDカード抜き差しするしかないかね ヴァンガに盾いらねーな
射ち尽くしてリロ待ちになる >>384
らんくいくつ?
とりあえず一つ言えるのはスコア低すぎだべ
赤ポート取るのをメインに+αで敵倒すか施設破壊のプロになるかどっちかはできるように頑張れ >>380
タワーよりSマグ増やして対応させようぜ
タワーは不動な分無視されやすいけど、Sマグはそこそこ動くし結構ウザいからw
>>388
盾貼って…回避して…(被撃破)まぁ10秒くらいはひけたか…(|д゚)チラッ)1ー3。ちくしょおおお
>>392
それに食いつける格闘武器が悪い。あと溜めないFDするWingだと逃げられる。 >>392
同じポート内のマップに見えるヴァンガの番号が6〜8辺りだったら警戒しろ
これは実戦だ!目を離せば死ぬと思え! ブレードジップおもろいんだけど、左トリガーでポートから出るのだけは勘弁な! 結局エース独りだけじゃ戦況なんてひっくり返せないんですよ…… アサルト様〜、敵コア近ポートでシャトルラン楽しいですか〜?^^
しかも全員☆3以上
マジで今まで何やってんだという感想しか湧いてこない
頼むから今すぐシートベルトで首釣って、どうぞ ええやん、お前らのせいでゲームの寿命が縮むなんて感動やん みなさん敵の銃弾の回避ってどうやってます?
自分いちいち緊急回避してていつの間にかブーストなくなっていつもやられます・・・
よければアドバイスください>< さらによければアサのおすすめ防具とかも教えてください オバヒするのは仕方ない
ブースト回復は自然回復よりオバヒのほうが早いから弾切れにあわせてオバヒするといい 極端に高度差付けるのも回避には有効だけど、問題は自分の弾も当たらなくなる事だ 柱の裏を左右にウロウロして相手が先読み始めたら壁蹴りで上からでしたー!するの好き
なおポートからはみ出てる模様 今日はこのゲームをがっつりやったけど500円2戦は高いというか価値はないな
マッチングもゲームシステムも根本からダメな気がしてきた 弾除けというかそもそも勝てないと思った時点でタイムロスだからすぐ撤退してる 回避しようが弾はそんなに避けられるもんではないと悟るべき
ホーミングアラートと格闘には絶対回避を合わせたいけど
すぐやられるのは立ち位置が悪い敵がたくさんいるところはさける 肉入りが少ない仕様ってことは深読みすると制作サイドが想定したほど人口がいないってことなんだよな
大丈夫か 中指の第2関節付近にマメができたんだけど、同じ人いない? ラゼルで遊んでるからなんだろうけど星4の1から上がらねぇだ…
周りが金の腕に赤い足ばっかで肩身が狭いだよ… >>423
ガンスト勢だからかそういうのはないなぁ…
右手?左手? http://rie36.com/ss/src/1544969314091.png
うーん。対マグの記録は更新出来たけど
ちょっとマグと戯れ過ぎて対ARが疎かになってしまった
青い鳥で見かけるガチには遠く及ばんな ゴルテン腕流行ってるけどダサいよね
色さえ変えさせてくれればストレリチアみたいになっていけると思うんだけど ロボのデザイン気に入ってるのあるのに戦場に出てくるのがアンバランスなキメラばっかってのがなー
ガンダムみたいに元々別の媒体で活躍してるのを組み替えたりACみたいに兵器に振り切ってるからどう組んでも統一感が出たりするのならいいんだけど
テーマを決めたヒーローロボ的な要素を入れてるオリジナルものなのに愛着が湧きづらくて残念 >>408
流石にそのスコアで連敗してるのはなんか悪いのでは…? >>423
右手中指にできたわ
1日休めば消えるからやりすぎだぞ 強く握り過ぎなんじゃないか
交流戦楽しそうだけど近所じゃ予定ないという
マイスター来店はホームで有るみたいだがついでに交流戦もやれよ…… ヴァンガはSG手放した途端に自由度利くようになった
盾も飛んでればいらないかもな
頼むから麻はマグタワーグランデは削っておいてくれ
ヴァンガは染めてる間にタワーのビームであっさり死ぬ
エアリアルは頭翼カデ胴金スモー腕足サブライで落ち着いたわ
腕はサブライと金スモーの違いわからんのよね >>414
左足踏みっぱ
→敵と向き合ったら左離して落下してBG回収
→弾の気配がしたら右足踏む
→地面に着いたら左足踏みっぱ
→以下右足の準備
これで☆3程度なら勝てる >>429
まあ今日は交流戦とやらで肉入りが少なかったからスコア稼ぎやすかったけど勝ち負けは割と運ゲー入ってた気がする 開幕は麻でタワー潰しに行きたいけど、麻過剰なんでヴァンガに乗らざる得ない
せめて星3以上は開幕に麻乗ったらタワー処理を積極的に行ってくれぇ
>>432
実弾武器に関してはゴル腕の方がサブ腕よりリロが速いんで、全ての武器を実弾で固めてる場合はゴル腕の方が良いらしいぞ
自分はタワーマグ処理の為にミトラーム積んでるんでサブ腕にしてるけど お前らのお陰で金と土曜の数時間お試しで練習してカード作ってCPU戦でエアグランデ破壊して敵ARフルボッコ出来るまで練習したら、土曜2戦+日曜でシングルスター2まで難なく行けたわ。
今わからん殺しされる事も無くて普通に楽しい。ありがとう。 >>356
グランデ撃破で120ptを確認
多分全員に加算だと思う
>>432
フェーズに余裕がある時はグランデ撃破まで行ってる
…もしかしてやり過ぎ? >>437
盾グレインボムコルトだから微妙なとこ
麻は初期組み換えただけだからこちらもなんとも言えない
サブライ脚の消費軽減でかいわ 金腕だとミトラームの回復遅くならない?
>>434
ピーキー過ぎて鉄雄には無理そう >>438
おめでとう
俺もまだ4☆に上がったばっかなんだけど、ここの書き込みを見ていなかったら
いつまでも3☆で停滞していたかもしれん
俺もこのスレの住人にお礼を言いたい
ホントにありがとう >>414
カデ翼使ってる時は、オバヒに合わせてドライブでかなりごまかせるよ、ミサイルは貰うけど きれいな空き巣だろ。ウソみたいだろ。6人中身入りなんだぜ。それで・・・
勝ち負けとかどうでもいいし好きなロールを使ってもいい!
だけどね!マップに存在する全員来ちゃいかんでしょw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1719662.png しょっぱなアサルト過剰な時でも味方を信頼せずにアサルト乗ってタワーを折りに行くべきか否か >>445
あなたは私か
アサルト過多だからヴァンガ乗ってるのに、コア凸どころか敵側ポートにすらいかないアサルトばっかり引いて頭抱えてた
でもディトーレで頑張るという選択肢もありそう >>441
グレインのリロも遅くなるな
サブ腕安定 FDで逃げた奴に大蛇の弾が追い付いて撃墜したの見た時はヒェッてなった ミトラームラゼルにサイト腕だからポート踏めなくなってもいいならタワーSマグエアグランデ全部落とすと約束出来るけどポート取られてコア割れそうだから張り付けないのよね…
この味方にポート任せて大丈夫なんだろうかって猜疑心がどうにも消えない… ブランキアルは現状だと
持っていくのが味方に申し訳ないレベルやな
クイックショットできるようにしてや キメラ構成が良いってのは分かるんだけど、エアリアルの見た目整えてかっこよく戦いたいなって一色揃えてるんだが割と揃えてる人いないなーって思う サブライガ一式はまだそこそこ強いと思う
他は正直舐めプ 落ちるくらいなら麻乗るな
ポート外旋回してるの見て駆け付けたら落ちるか何故か手放すかのどちらかでポート染まらない
駆け付けたんだからポート内留まれやって
頼むからヴァンガ乗ろうよマジで 高さ合わせられずにポート上空で首かしげてるプレーヤーもまだまだいるしな、かくいう自分も最初の数戦そんな感じだった
wikiはどうでもいいけど、初心者にこれだけは読んどいて!って渡せるまとめが欲しい
ツイッターでだれかやってたりしないのさね >>447
ディトーレで頑張ってるけど対ARを多少犠牲に対応範囲広がって何でもヴァンガード屋と化したわ ぶっちゃけ一人で全てを出来ない腕なら自分のやれる事を確実にこなして、あとは味方にお祈りするしかねぇ
だから頼むお味方様、8分の1の仕事は確実にこなすから俺を勝たせてくれ >>449
それ俺だわ
大蛇どこまでも追尾してくるのな タワーとかSマグ意識して狙ったけどやっぱ敵ARきっちり処理すると安定する
低ランクだと瀕死放置多いゲームだわ >>453
そのままだと色もバラバラだしな
あと肩も赤く塗れるようにならないのか 色変えはそのうち実装したいとは言ってたから気長に待つしかない 俺は逆にARは処理しないな
追撃するくらいならタワーsマグポートに走るようにしてる 今のおもちゃみたいな見た目で性能もすぐ分かるのが好きな私はこのままがいい……けどまあそのうち見た目はいじれるようになるだろうね 貴様塗りたいのか!
ラインカラーってワンポイント変わるだけなのなガッカリだべ
ドロップしない武器を揃えること考えると出費も痛いし 勝利ポーズはなんであんなおちょけてるのしかないんや サポートでひたすらマグ狩りでレベル上げしてやったら勝てるわけを少し考察。
前半タワー処理、小型マグをひたすら倒してレベル差をつける。
相手がマグ狩りサポートを処理せずにコア凸かましてばっかりだと、
相手のレベルが4〜6で自軍レベル8〜10でエアグランデ出現。
そこから一気に逆転することが多い感じ パーツの色変更は今後のアプデでやるとかやらないとか
星5からグッと難しくなるね…
自分以外味方がcpu7体の試合とか星1くんとか
キラッキラになってしまった(禿 昨日2台しかないゲーセンで初めて順番待ちをしてた時に
後ろで見てて思ったけど
この筐体後ろから見ると子供用の遊具みたいだな
ピカピカ光ったりするのがさらにもう まさに開発者がシートを後ろから見た時にライダーベルトみたいなデザインが入ってるって表現してたぞ
座席の後ろなんだからプレイしてる人間には関係ないんだけど
プレイしてるのを見たギャラリーの興味も惹けるようにって そらもうこのゲームやってる時点で大きなお友達よ
好きなロボに乗って操縦桿握ってぶっ飛んでたのしーってやってるんだから皆心は少年だよなぁ? >>468
てか前にタレットのスコア貼ってる人いたけど数字ヤバかったし、サポートたぶん強いと思うんだよね、特にマグ処理
回復は地雷だと思うから辞めて欲しいけどクエストがあるから声に出せない気持ち コンテ含む1プレイ500円高いとは思うけど、アトラクションとして割り切ってるけどな
絆もその感覚だと思ってたけど
座席が動かなくて小さい簡易版1プレイ300円でもあれば学生も入りやすかったかもね 武器は何やかんやで、70戦ちょいでドロップでだいぶ揃ったな。残り店売りがあと2つか3つとヴァンガ用拳銃
ARはまだ支給品以外の3機はどれも一式揃わない 翼はカーディナルかサブライガしか見ないけど、ソリディアはだめなん?カタログスペックだけ見るとバランス良さそうだけど マメの話しをした者ですが、強く握りすぎですかね。ちなみに両方の指にあります
さらに言うと右手人差し指が常に痺れている感覚があるので、少し自重したほうがいいのかも・・・
でも楽しいからついやっちゃうw 初めはCP足りねーと思ってたが
必要なもの揃うと逆に使い道ないな
カラーとかポーズとか興味ないからとくに ポート踏もうとするとどうしても戦闘になりやすいからリロついでのマグ掃除くらいしか余裕が無いんだよね…
そして中途半端なキメラはダサいけど一式はピーキー過ぎて無理だから考えに考え抜いた結果全身別のパーツでキメラを極めるという考えに行き着いた 俺も初日は右の人差し指が内出血っぽくなってた
筐体にはすまないことをしたと思う ロボゲー好きな友人が引退したわ、2人目は1週間もたなかった
・マッチングがクソ、星5に星1が勝てるわけない
技術も性能も上のやつに勝てるか、向こう星5が2でこっち星4が最高とかアホ
星5は3点星4は2点星3は1点とか数値振って合計点をあわせるようにマッチングしてんのこれ?
・ポート取れうるさい
いってもやられて取り返されてコア凸乙なんだが?
ヴァンガつかっても落とされりゃいみねー、あ、もちろん相手は星5とか星4ね
・パーツがおちない
エンブレムなんつーゴミ混ぜんな、チーム1か2位でようやく落ちるようなドロ率アホか
で、上位は星4-5なのよねスタッフばかじゃね
・アプリがクソ仕様
ショップとエンブレムくらい利用させろ課金してもかわらねーし 未完成で配信してんじゃねー
・練習モードも2回やらせろ金は払うから
手に入ったパーツをじっくり検証したいのにできない
以上メールで来た友人の愚痴でした。
反論できなくて止められなかった俺を許してくれ
お前あんなにボダで頑張ってたじゃねーか、どうしちゃったんだよ
俺よりロボゲーうまいじゃん。なんでや
今日は強い酒飲んで寝るわ... ダー腕にエンブレムつけると凹凸に埋もれるの
流石にちょっと考えてやって思った >>479
バランス型より特化型の方が強い
>>482
おそらくアサルトのグレイスピラ ソリディアの強みは全体的にそこそこ高性能なのに体力高いって点 >>486
アケゲーあるある
似たような事言われた事も思った事もある
どんまい ゴチャ混ぜマッチングなのはわかってるけどこっち星3×2星1×6で相手星5×1星4×2星3×1銅×2残りcpuの8vs6マッチはいくらなんでもないわー
途中参加で5と4組ませたら勝てんわ 個人的には変に初心者背負わされるよりもCPUが多めになって楽になったんだがこれはこれで不満な人いるのな
アプデ前はほとんど肉入りばかりだった反面ひどい背負わされ具合だったぞ >>490
あと見た目がカッコイイ端から見ててスタンダード操作のソリディア見てると(かっけえ…)って思いますわ
そんな私はキメラですよ 星5に付きまとわれて死ねる! ってのは今でもだし、大抵原因は自分が空き巣とかしてるから相手の上手い奴がフォローに来るってパターン
そういう時は逆に考えるんだ、自分が星5を引きつけることで味方が仕事をしやすいと
なお>>406 >>439
ゲージよりポート状況だな
こちら側がフェーズ2ならポート戦不利背負ってゲージとエアグランデの体力交換するわ >>486
釣り乙としか言えない長文で草
デフォ機でもちゃんとやりゃ勝てるのにポート取るの放棄したり性能のせいにしてる時点でそいつに問題ありまくりとしか言えねぇ つーかボダで頑張れる奴ならセオリー把握すればせいよくでも普通に強いよな マッチング糞なのは台数すくないからしゃーないところだが、絆もそうだったからもっと出荷してくれ
ただ、現状のゲーム内容だと、出荷準備しても買ってくれるかなってところだが
数は正義だからなんとかしてくれ 星翼アプリに文句ある人はソウルリバースオススメ
最高にクソなUIだから ボダ経験者は馴染めてない感じだな
ボダよりはスピードがあるし、ポート踏まないとダメという仕様はプラント戦ガン無視してたやつには苦痛だろう
ポート占有しないで戦闘ばっかりしてるとポイント稼げない仕様も、戦闘狂にはマイナス
ボダと違うゲームという認識がない奴は苦労してる&即引退しそう >>503
あと三ヶ月で終わるゲームの話はやめろ
プレイヤーだった俺に刺さる >>505
ソルリバはまさに「コンシューマーの流儀でACつくって大コケした」見本だから
これもそれにはまりつつあるので、なんとか目を覚ましてほしい >>475
俺とヴァンガちゃんとでタワー殴ってて
皆来たから落せるかと思ったらカウンターくらった
怒るとか晒しでは無くて俺も初心者だし微笑ましかったって話
https://dotup.org/uploda/dotup.org1719709.png ヴァンガピックCPUはガッチリポートに留まって甘えたドライブを超反応で叩きのめす点はガチで有能
アサルトピックCPUは何に反応してるのか分からんがポート間でウロウロする事があるのがちょっとね 筐体が動く時点で家ゲーと差別化できてるのでそれPCゲーでよくねみたいなアケゲと比較するのはやめろ
マジデはやめろ俺に効く 星翼アプリは起動白画面から動かなくて諦めたわ
UI以前にUになれねえよアホか 全AR組めるようになったが一式はソリディアが今のところ一番スコア高い
あとはまあ武装次第だろうと思うわ、個人的に頭のロック範囲と羽根の感覚はやってみないとわからん
他3つは完全に好きなのでいい >>486
このゲーム戦闘するゲームじゃないって気付かないと駄目なやつだと思うし向いてなかったのかもな 最初にブースト全開で空飛んで敵撃ち落とすじゃん
あそこが一番気持ちよかった >>515
別にランクマでもそこら中にマグ居るし撃ち落としながら移動してもいいんだぞ もっとフルドライブでドッグファイトしたいというのはわかる
たまにフルドライブで追って後ろから撃墜できると気持ちいい というか武器ドロップに順位関係あったっけ?
普通にドブガチャじゃね CPが多く貰える一人用モードみたいなのを追加してくれれば初心者とかアケゲー慣れてない勢にとってはありがたいがそれで全国対戦の人数が減ったら本末転倒な気もするから難しいな
もし一人用を実装するなら5回プレイで全国対戦一回無料チケットが貰えるみたいにしてほしい 個人的にはよくわかんなかったらとりあえず装甲高いやつがオススメ、装甲は裏切らないしスコアも露骨に変わるパラメータだと思う サポートはバージョンアップでお手軽機体になったと思う。
ポートでバリアはって弾防いで、マグの群れにターレット置いとくだけで点とれるから。
チームが勝てるかはしらん。 >>504
ボダもプラント戦重要だしコア攻防、プラント攻防に関する戦闘以外は基本無駄だし戦闘速度は変わらないか星翼の方がむしろ遅い。 ボダもプラント踏みながら戦うことが重要なゲームだわな
進軍しながら戦闘する部分がパラドクスだとフルドライブですっ飛ばされて戦闘が完全にポート内のみで発生するってだけで ボダ勢はラインの意識が強すぎる人はいそう。
ポートごとの性質はあるけど、ラインはあんまり考えなくていいんだけど まあ、このゲームに置ける現状のコア攻防はポート攻防になるからボダに較べて比重がかなり重いのは有るけど、それこそフル凸屋か芋専でも無ければボダ勢なら直ぐに理解は出来ると思うけどけどね。 Twitterで名前だして愚痴愚痴いうのどうなのごmaさん。
公式生放送で上位陣に媚び売ってたり気持ち悪いよ 凸屋は隙を見てコア凸の代わりに隙を見て空き巣すりゃええねん ランクがランクが言う層いるけど、現状朝6時から解放されてるラウワンとか行ってCPU相手にゴリゴリ上がれるからあまりランクに意味ないような気がするけどな アズワンストーリーのクリスマスの奴を全部解放するのに30戦って多過ぎでしょ ポイント稼ぐのが上手いとか戦闘が上手いとかいろいろあるやん 目まぐるしく戦況が変わる中で瞬時に最善手を導き出せることじゃないかね
ミニマップみて数秒前に立ててた予定をそのまま実行したら行動したときには戦況変わってて別の手のほうがよかったってことたくさんあるし デスペナが無いから死んでもポート内でタワー撃ったりARと戦ってればOKなん? 敵に経験値を献上してるからなるべく死なないようにしようね やっぱり戦況把握力と対AR戦だよな
ポート内2:1でもしっかり捌いてるの見ると流石に上手いなと思うぞ いや2:1で無理に粘るより別ポートに移動する方がいいんじゃないか?
その2人倒してやっと色変わり始める訳だし >>538
攻めポート維持時、ヴァンガで麻2枚相手してる時とか
言葉足らずですまん 単純にスマブラきたし、ほかにもクリスマス絡みで出費あるからこのゲームやりまくる余裕がないだけだろ
くそみてーに金かかるしな ただでさえ忘年会シーズン突入だしな…金も時間も持ってかれる。 そういやターレットのカテゴリって何になるんだろうか?
光学武器ならサブ腕、妨害武器ならレイター腕つけたいとこなんだが。 1ヶ月くらいだし
新作試しにやってみるか→うーん止めよ
って人が抜けてってるんじゃね マジでクソみてーに金かかるんだよな
プレイ回数が機体開放に直結してて数万円プレイが必要だった初期の絆よりかはマシではあるが… さすがに5☆のマッチに1☆入れるのはやめようぜ、誰も得しない。3☆~上位勢だけのマッチ成立しないほど3☆あたりいないんか?一番人口多いの3☆ぐらいだと思うけど 月牙コルトボム揃ってサブライ腕脚も揃えたからかなりまったりプレイだな
待ちあると待ち時間待つのダルいし待ってまでやらない
CP足りないドロップが糞なので運良く揃うだけ揃ったらやりこむほどのことが無い
☆3以上の糞麻のキルデスゲー環境が変わったらもっと面白くなるんじゃない なんかキルデスに必死になってるやつたまにいるけどこのゲーム向いてないよ
☆3とかなら笑えるけど☆5にもなってキルがーデスがーとか言ってる奴みると流石にえぇ…ってなる
それまでに何を学んできたんだと ヴァージョンアップで人がいなくなったっていうか、3回?の土日で人が飛んだって感じだ
チュートリアルでエラーでたら、やっぱ様子見してる人は敬遠してしまったのじゃないか?
あんな重大な不具合を長々と放置してた影響が出てるんだろうな かねがどうとかじゃねーんすわ
ゲームのていをなしていない
ただのランバト
ポート?コア?タイマン?
なんもねーよ
遠間から、背後から見えない敵から撃たれて判らん殺しされてクソ長いリスポン待ちで床なめてるだけで終わるんじゃつづかねーよ
絆がモッサリだのなんだのいわれて生き残ってたのは何でだとおもってんの
黙々と金落とし続ける世代の連中に合わせたからだろ
クレサガーなんて言い出してる連中しかやらないゲームにするならそれなりの安かろう悪かろうの駄作にとどめとけよ
回収できんぞこれ >>529
こないだ午前中にノヴァとマッチしたけど全戦全勝だった
戦闘もこんなもんかレベル
時間帯によるんやね 新武器も出ねえしなあ
堀に行って出ないからCP溜まったら待ちくらいにしないと効率悪いわ >>550
見えない敵>マップ見てない証拠
戦闘速度>イカよりだいぶ遅い 速いのは見た目だけ
ついていけてないのゲームのせいにすんのカッコ悪い ていうか絆ガーボダガーって言ってる連中はゲームについて行く気ないでしょ
自分のゲームのセオリーが通用しないから延々ネガるだけ 合わないならこんなところでグチグチ言ってないで別ゲー行きゃいいのにな
そして録画してわかるゲームスピードの遅さ
画面でかくて椅子が動くから早いと思い込んでるだけだわ アップデートでスコア稼げるようになったが、マッチング調整で上級者と当たらなくなったからなのか若干役割を覚えたからなのかが分からない このゲーム速いのフルドライブしてる瞬間だけだからな >>553
ついていける連中だけ集まって毎会4on4かそれ未満で遊んでればいいんじゃないですかね? これで速いとか言ってたらボダも何も出来ないんじゃ… いまだにドリフトの仕方を筐体座ると忘れてもっさりかフルドライブでしか移動出来ない このゲーム星1か星2のあたりの下積みが辛いから最初は集中してやりこまないと慣れないでしょ
おっさんの呟きにも砥石くらいの価値はある >>543
タレットは支援武器なのでレイターの腕一択
かなりリロードが早い
というかサポやるならレイター腕という位優秀 >>562
死んだらしゃーないけど毎度怖いならヴァンガードで盾担ぐのが良い
スコアも悪くはない、たてやっぱつよい 星翼ナビで平均スコア/分ってどこから見られるんだろうか…
フォロワーが貼ってたけど戦績タブ開いても見当たらん… ボダのランカーは某あざらしとか某くさなぎとか害悪しか入ってきてないけど、他どうなんだろうね >>565
左上のメニュー開いてPNの所タッチ
下の方にある 何だかんだ死ぬ時は凄い速さで死ぬからゲームスピードがはやいと錯覚するのも多少は……
盾もそれに頼り切ったら即消し飛びかねないし スピードが速いというより情報量が多くて処理しきれない
RTSマンもこのゲーム上手そうだな >>504
上位でプラントガン無視とかどこにいんの ランバトって言ってる奴定期的に来る荒らしだから構わんでええよ 毎月5〜6万ぐらい入れても問題無い無趣味社会人だから別に値段とか気にせず遊んでるけど、確かに人居なすぎて不安にはなる
楽しいから1年でサービス終了は避けて欲しい ボダと違って最前線がないのがねいわゆるレーンもないから常に自分のいる戦場を選択しなきゃいけない >>569
そっちのが正しいな、あと高さの概念があるのが人間には厳しいわ
平面で見る情報少なけりゃかなり遅いはず 俺の真似して興味本位で遊んだ定年前の部長がトイレでゲロ吐いてた RTSはLOV3やってたが盤面はともかく、手の操作が全く追いつかなかったな
星翼はチャットや帰還以外レバー握りっぱなしで完結してるから楽だわ lovはね一番腕の差が出るのが再序盤のマナバト管理ってあたり本当に初心者に優しくない 丹沢肝いりでRTSに舵切られたから最初のマナバトで引退した思い出
マァナァマァナァマァナァ >>569
情報量多いのは確かだろうな
矢印出たかと思えば色変わるし、機体の向き変えようと思ったらなんか攻撃されてて吹っ飛ぶとかだし
風景も結構ぐるぐる変わるし
情報過多で目が回る人はいるだろうね トータルのSPMと別に直近30とか50のも見たいな 誰かマイスターに投げて♥?? ランキングとか他人の戦績とかアプリで見れるようにならんかな SPMしょぼすぎ死にすぎポート踏まなすぎで即晒されそうでメンタルこわれちゃう 本当に過疎だなぁと昨日夜やってて思ったけど
上にもあるけど皆スマブラとかで遊んでるのかな?
後500円2ゲームなのもあるかもな
値下げするとよくいくゲーセンみたいに叫ぶ奴増えるから嫌だけど >>582
動画は見られるよ
結構皆あげてくれてるし上位陣の講座も見れる
公式録画キットの仕様がちょっと特殊だからなかなか動画作れないって人もいるけど 下げたところで今やってる奴らのプレイ料金が下がるだけじゃ意味ないんですがね 大型筐体だから値下げはもうちょい先じゃね
いまの時期はスマブラで忙しいやつもいるだろうし スクエニタイトー系は毎回最初強気の価格で微妙な客付きで、値下げして増えるパターンばっかりじゃん 1ヶ月経つとだいたいやり尽くしてアプデ待ちになりがち、仕方ない
年明けはなんかやるのかなあ 毎戦のスコア/分みたいなら
戦績→対戦履歴→詳細をタッチでみれるよ そういやもうすぐスタダキャンペーン終わるな
代わりに何をやる気なんだろう >>586
簡単に値下げっつーけど値下げ合戦始まったらまじ終わるよ
ただでさえ糞みたいな課金プランで利益率悪くて
300万の筐体が250万で売れるから見切る店出始めてるのに >>590
新武器追加あったけどなんか微妙なものだけだったしな >>593
知ったかぶりするな
殆ど9%だから最近のマシンにしては粗利益ある
値下げせずに客付き良いなら必要ないよ
現状でヤバイし、ガンストディシディアで値下げして上手くいった経験から言ってる
値下げじゃなくて値上げするか?1プレイ1万円にしてみたらいい 大型筐体でこの時期に値下げ言ってるのはゲーセンの収益考えてないからほっとけ
回収できてないのに値下げしたらゲーセン潰れる 武器追加されても手に入らないんで意味無いわ
パーツにしろ武器にしろ、持ってる持ってないで差をつけさせるんじゃなくて
どう運用するかで差がつくようにしてほしいね
それなりのプレイ料金とってて闇鍋マッチングにカスタマイズも出来ませんじゃ筐体で興味持った人も居着かないよ >>566
くさなぎはいい年して台パン寄生暴言の害悪だけど、あざらしは別にいいだろ RTSはLOLとlov3 lova あとはfpsゲーとowやってたからこのゲームは割と楽しいただエンブレム関係に不満がある >>597
今の客付きだと回収の見こみが無いから言ってる
大型だから料金高い、これじゃ普通だろ
飲食店で行列が出来る店は何故行列になる?
それは本来は高くなる筈のものが想像より安いから満足感があるんじゃない?
大型なのに安い!だから満足感がある!こうすべきってこと なんかこのゲーム、ロールによって役割明確すぎてサポート以外は武器何でもいい気がしてきた
サポだけは左手によってできる仕事が変わる サポはターレットもバリアもジャマーも3つとも全部積みてえ >>545
特定のカテゴリー何十回使えとかはまだ良い
特定のマップで特定の機体で特定の武装を使って何位以上に入れとか狂気の沙汰 >>601
いや行列になっても採算取れずに赤字になったら意味ないだろ
しかも値下げしたら行列できる保証もなく、一度安くしたらもう元の値段で客が納得しなくなるから簡単には戻せない諸刃の剣
マクドナルドがそんな感じに単価落としすぎて業績苦戦してた ターレットは自分がロックオンしたら
優先的にロックオンした相手を狙って
くれるのだろうか? >>601
一食で原価回収できる飲食と毎日フル稼働しても回収に1年かかるゲーム一緒にすんな
当然毎日フル稼働なんて無理だからもっとかかるぞ 映画ダイハードのブルースウィリスみたいなキャラの実装を心待ちにしてる >>606
値下げが無理なら内容をもっと行列になるくらい充実させるしかないな
バグで止まるとか論外だし、今の内容じゃみんな飽きてる
ボーダーや絆より料金高いだけの内容か?
開発が必要だから、すぐには無理なら値下げしかないだろ 値下げするのはまあ嬉しいしいいけど、値下げしたらうまく行く!理由は他もそうだから!てIQ低い感じで嫌だなあ… 稼働して1ヶ月のゲームで値下げとか笑わせるわ
大体それ決めるのプレイヤーじゃなくて運営だから。高いって文句言うのは良いけど値下げしろは只のクレーマーだぞ 安くしろっていう個人的欲求をさもメーカーのためだと言わんばかりなのが最高にアレ >>616
そんなに値下げ速かったのか、それは知らんかったわ。
まあ何にせよ決めるのは向こう側なんだし、値下げコールは間違いだと思うぞ。ヤバいと思ったら何かアクション起こすだろ まあ300円で1プレイは「うっ」てなる高さではある
値下げしたら今より賑わうのは確実だと思う
でも「下げた方が業績上がるはず」は妄想でしかない >>611
言わせてもらうが
初期のボダや絆はこれよりずっと金食い虫だったぞ
装備整えるのにプレイ以外にいくらかかったと思ってんだ >>617
それが腰が重いから言ってる
交流戦で一切ポイントも無い
バグも満載のまんま
新武器なのにドロップのみ
これで任せて大丈夫? ドロップでニルヴァーシュのパーツ出て全身揃えたらカットバックドロップターン出来るなら朝から晩までぶち込んでもええで >>619
絆もボーダーも満席フル稼働で店も無茶苦茶儲かったよ
じゃあパラドクスもそうなってる? まぁ変な人がいなければなんでもいいや
九州にある某ゲーセンの大声で話す集団いつになれば出禁になるかなぁ ボダブレは本当に稼いでたと思うわ
このゲームはなんでだろう
もっとパーツ増やしていけば色々組めて楽しいんだろうけど
見た目がアレな機体がまだまだ多いよな
そしてそれが強いのもまた・・・ COJもあるぞ!
まあ見切り発車した感は否めないしユーザーから値下げの声が上がるのはしょうがない
早いとこプレイバリューを上げて欲しいもんだ >>622
今は対抗馬が多すぎる
あの頃はボダ絆クラスのゲームなんてPCにもなかったぞ >>625
ルール面も独特の立ち回りを要求するけど、一番は操作性だと思う
慣れれば自由に動くんだけど、それまでが、まともに動かせなくて、
死角から殺される、弾切れして弾は出ないで、なんだこれ?ってなるんだと思う
個人的には今の操作は面白いと思うけど、問題はチュートリアルが足らないからだと思う >>627
なので値下げしてでも適正価格にすべきと言ってる
満足感が既存タイトルに内容でまさるか、価格でまさるかしないと選んでもらえないでしょ
理想は勿論内容でまさって大人気なんだけど、すぐに出来ないから、まずは期間限定でもいいから値下げすべき おまえがゲーセン経営して潰れなかったら正しいんじゃねーの?
やってみれば? >>628
チュートリアルのレイカ倒せるまでやり込めば操作は問題ないと思うけどね
チュートリアル無視していきなる全国行きたがる自称エースの多いこと >>563
おー支援武器なのか!Thx!
タレットにジャメルガンガン撃てていい感じだったわ! とりあえず値下げしてほしい理由にキャクツキガーとか言ってるのが気持ち悪いと思いました
普通に高いから値下げしてほしいでいいじゃん
お前は運営者かなにかなの? >>632
それならそれで、レイカ倒せるまで全国に行けなくするとかすべきだけどそれはそれでクソゲー過ぎる
今このスレに来ているプレイヤーは、大半が今の状況でも遊ぶし、
内容にも適合できた人達だから、「俺には問題ない、問題無かった」は関係ない
関係あった人が、どうしたら新たにプレイヤーになってくれるか?を考えないと未来はない
現状で売上が成立してて利益が出てるなら良いけど、そうじゃないから手を打てということ >>631
それ言うってことは初期価格で台が空いてれば連コしまくってるし新しい人も紹介してやってるんでしょ?
少なくとも人少ない、集客できてない、の時点で初期価格でやるのは難しいんだよ。競合となるゲームがPC、家庭版問わずで多すぎるし、価格のせいで人にも勧めづらいしで、ランク維持したい人以外はプレイ頻度落ちまくってるのがまさに現状。 >>634
俺が何者かは想像に任せるけど、もしパラドクスが今のまま微妙に不人気だと、
増台も難しいし、今後の展開だってどんどんトーンダウンしていく
ボーダーや絆みたいに大人気になればアニメ化や内容の充実(ユニオンみたいなモードだって)加速していける
人気なると困るの?少ない人口で俺ツエー出来なくなるから? そもそも今商売として赤なんて誰が言ったんだよ
肉入り妙に少なくねってのと意外と店舗空いてるやんの2つはともかく、スクラグ並にガラガラとかソルリバ並に携帯充電器とかの話は聞いとらんぞ >>642
そこまでいったら手遅れだよw
大コケスレを賑わす要因じゃん
そうなる前だし、俺は問題はあっても全体的なコンセプトや内容は面白いと思ってる
だが現状では人気が振るわないから、どうにかしないとヤバイって言ってる >>639
一般ユーザーではないならなんらかの方法で意見伝えてみたら?
匿名掲示板でイキりちらして何になるの?
端からみたら本当に気持ち悪いだけだよ 正直、このゲーム敷居が高すぎる。
強靭な三半規管とロボゲー好きという枷がでかい。
動かさなくても遊べるという指摘もあるかもしれないが、なんか損してる気分になるのでだめ。
ぶっちゃけシートが動くだけで1セット400円くらいの価値はあるとおもうよ。 俺が何者かは想像に任せるけどとか匿名掲示板で言い出すのは業界の端っこにいるだけで本当の立場出すとイキれねーカスの常套句
ゲーセンバイトかデバッグバイトあたりとみた 値段下げてプレイヤー増やしたところでプレイ回数のほうがそれに見合うだけ増えるとは思えん
値下げして喜ぶのは今やってるプレイヤーだけ 500円2プレイは全然高くねーよ面白ければやるし
それ以外のとこに不満あるから値下げよりまずメーカーがそれ改善するのが先だろ
値下げは店側の最終手段だ稼動一月で値下げって爆死レベルだろ 絆みたいに試合リプレイを俯瞰画面で見て見たいわ
プレイヤー数多いから面白そう 仮に値下げして500から300になったとして、同じだけの収益得るには電気代メンテナンスほか全部放り出しても1.6倍ののべ人数だぞ?
新規が金だけで来てくれるのか? うちのホームとか4台だからか結構混んでるけどほんとに人少ないのかね
単にマッチングが糞なだけとかでは 値段変えなくていいから1プレイ2試合にしてくれや
ここら辺の値段設定は下手。シアトリズムもそうだったしな アプリでマップ画面のリプレイが見れるって話だったけど未実装なんだよな クレサより値段に見合うゲームにする方が理想だが、まあそれはそれで理想論でしかないからな
個人的にはまだクレサはいらないと思うけど 年末年始キャンペーンで200-200にするのはありだと思うけどな
ディシディアの方は値段下げて多少盛り返したでしょ? >>592
スタダ終わったらカデ翼やCU腕もCPで購入する感じになると思うとますます新規参入の壁高まるなぁ 星翼を盛り上げたいなら、布教したりイベントやユーザー間交流したりとか色々あるぞ
ロール毎の解説動画とか攻撃の回避しの仕方とか動画にするのもいいな
そりゃあ個人の欲求としては安いと嬉しいけど、利益出せなきゃ開発費もしょぼしょぼのしょぼになるし、利益ばんばん出せば後追いでロボゲー出てきたりして最終的にはアーマードコアの新作が出る プレイヤー視点の映像より全体の動きが見えた方がその試合で何が起きたのか分かるから
マップ上で敵味方の動きを見る2Dリプレイやるとは言ってるね wlwは広報が超頑張って布教したからな、lol日本版が来るって後押しもあったけど
ガンストが値下げして実際に人増えたんだし、人居ないから値下げしろは正しいと思うが >>658
さすがにそりゃないでしょ
配布機体変わるかもしれないが
CUとか渡されても当分いらねえわ 値下げしろと叫んでる人は200-200でも今度はコンテ100にしろと喚くだけな感じがする リプレイじゃなくてメッセージログが保存されてて
後から参照できるようになるなら振り返りもそれなりにできるんじゃね 新規はまだまだいるよ
土日プレイしてたけど、8台中常に1・2台はチュートやってた
それより、チュート後の定着と稼働直後にプレイして定着しなかった勢の復帰策が喫緊の課題だと思う
エイムでつまづく人が多いようだから、視点セミオートとかそういうのがあるといいかもね 200-200になったらもっといっぱい出来て嬉しいなぁとは思う
というかアケゲーこんだけやり込んだ事無いからわからんけど他と比べても過疎ってるの?だいたい6時か7時回れば肉入りばっかりな気がするけど よくいくゲーセンは19時あたりから人経るわ
うるさい奴くるしな 値段を下げるより値段に見合ったゲーム内容にしなきゃ 1マッチは周りが慣れるにつれてどんどん短くなってるからねぇ
さすがにこの間のマッチングバグのときに1試合2分で終わるのは笑ってしまったが 田舎のラウンドワンだが
やってる人はもうあまりいないが
金入れないけど小さい子座らせてガチャガチャやって遊ばせてるお母さんが結構いる
あとプレイしてると小さい子が寄ってくるのでちょっと心配になる 陣取りメインのゲームなんだから何が起こったか分からないって人は動画撮って7分間ずっとミニマップだけ見てればいいよ
敵味方の位置、番号、数、ロール、ポートの色状況、相手の施設(マグやタワー)、帰還しようとしてるかってのが全部詰まってるし
AR戦は慣れろとしか言えないわ、俺もそろそろファイブスターなれるけどまだ相手と自分の高さを調整するの苦手だし >>657
ディシディア盛り返したのはチンカス調整の床ドン壁ドン壁ドン試合終了が消えたのもありそう >>674
実際値段より床ドンクソゲーが修正されたからやり始めた俺がいるわ テクニカルの左ボタンでホバリングはちゃんとチュートリアルに入れてくれ… 地方住みだけど交流会20人来たから人気がないって訳じゃないと思うんだよね
やっぱり台数少ないのがキツイ
県内3店舗で直近の店舗まで車で1時間弱かかるから毎日は通えないし土日も遅くまでできないしね ガンストディシディアが稼働当初200円2プレイで高いと言われて過疎って
稼働から3ヶ月位してから200円3プレイを導入して客増えたんだっけか
椅子動くとはいえやっぱり500円2プレイはお高いよなぁ ガンストはキャラ一体でカード一枚カスタマイズは300円の有料サイト登録必須って舐めたシステムが最大の原因 プレイ料金安くてガチャで搾り取るセガ方式とどっちが良いかって感じだわ
一律プレイ代で装備集めるためのガチャとか無いからむしろ他ゲーより安上がりなわけだし 追加武器が泥限で既存も被りもアリアリの闇鍋ガチャな上にかなりの絞りっぷりでろくに使用者が居ないんだが >>681
ソシャゲ全盛の今は、基本プレイ料金は安めでガチャで金取るシステムのが
世の需要に合ってるのかもしれんね
このゲームはガチャに否定的なスタンスで好きだけど 追加武器は使ったら次のプレイ時には倉庫で飾る程の逸品だぞ
いやマジでジップは使う意味がない格闘ならショット刃で良いし
砂は上手いやつが使うかもな 砂はノンスコで撃つときすら変なモーション入って画面変わるから困るわ ガチャはオプション的なものなら歓迎なんだが…
必須級なものをガチャるのはもう嫌じゃ… 青木「感謝の意味をこめて、うちはリーズナブルなガチャにしました」 ???<武器とエアリアルに使用耐久値を実装しました
修復は現金のみ修復可能です! 最近始めてとりあえず5000円分くらいやったけど未だに相手をうまく狙えないし、ホーミングアラートが出てもどうやって避けていいか分からないせいでアサルトのくせに0キル5デスとかにしかならない
ヴァンガードをやろうにもそもそもうまく接近できないからなおのことダメだわ
映画館の4dxとかディズニーのスターツアーズみたいでクッソ楽しいから続けてるけど あの糞レコーダーさっさと撤去しろよ
まともに録画出来たの最初だけとか明らかに製品自体が欠陥品だろこれ
カード入れてボタン押してもエラーすら吐かなくなってやがる
マジでぶち壊すぞ糞が >>690
ホンマそれ
初見椅子上がって大人気無くうおーって声出たわ >>679
200円2プレイって抱き合わせなだけで実質100円1プレイじゃないか
どの層が「高い」って言ってたんだ? >>97
すっごい亀だが…
自分はアサ専だけど開幕Cに人が薄そうなら率先して行く
Cを最速で取られちゃうとほぼコア殴られるので回避重視で敵の占拠遅らせるのが目的
後は人数差見ながら空きポート行ったりそのまま占拠したり
アサルトでヴァンガ相手でも占拠はされても遅らせられる事は覚えておくと役割が増えるよ ゴールデン胴よりもソリディア胴のがいいのかひょっとして >>690
アサルトのくせにって言うけどアサルトは対人ロールじゃないんだわ
そもキルデス比率はどのロールでもあんま気にしなくていい
デスあんま多いのはマズいがキル0はスコア一位でも割とざらにある
アサルトの仕事はタワーとSマグ潰しなんで動かない的をガンガン撃って潰すことだな。 >>696
胴は性能で決めるなら敵陣行くか味方防衛に回るかで決めよう
ゴルテンは自陣防衛向き ×現筐体に対して500円が高い
○基本無料のアプリやらオンライン対戦物が多い昨今で500円が割高に感じる環境になってしまってる
な気がする。練習まわりはもう少しやりやすかったり安くなってもいい気はするけど。 >>689
オーバーヒートするたびにスコア引かれそう 開幕、手前はアサルト、Cはヴァンガードに優先して行ってもらった方がいい? >>687
ガチャがリーズナブルとは言ってないんだよなー。 ヴァンガで即C行って敵が来そうなルートに置きボムしてるけどボムが機能しているのかいまいち分からん
相手側ポートでコア凸しようとしたら目の前にボム置かれて突っ込んでしまったときは参りましたとしか言えなかったが ヴァンガ乗りの自分は基本開幕C
アサルトはタワー壊して欲しいからC以外を優先して欲しいと思う
C取れなくてもヴァンガの占拠力で時間稼ぐから頑張れってやってる >>705
当たればもちろん満点だが、そこを避けることを意識させた時点でアド
ポートに入るのが一瞬遅れるだけでも、占拠が楽になる >>697
そうなのか
結局タワー壊そうとしてタワーに撃墜されまくってるから結局変わらない気もするわ タワー折りに行ったら返り討ちにされて再出撃までの間タワー様の勇姿を眺めるのが星1の僕 タワー先生落としに行くと大体返り討ちに遭うよね。いくら回避しても赤ロック切れないし 100円でストーリーという名の操作の段階毎回踏んでくチュートリアルあってもいいと思います
あわよくばそれで面白いと思った人が継続して全国に来てくれれば万々歳
ガンストにあったよね? タワーとか左右移動してるだけで全く攻撃あたんねーぞ
回避すら必要ない アサルト自分は開幕の占拠は任せてABのタワーに特攻するぜー
屋根付きの上からだと結構バレないしそのままどっか行ってくれれば空き巣出来るし誰か来れば敵の初動遅らせられるからいい事づくめよ
ついでにC取れたらすぐにコア凸行けるし >>713
そりゃこっちに向かって攻撃は続けるから赤矢印は出続けるでしょ。躱せば良いだけの話 これ筐体動く必要ねえだろ
ただの対人ならアーケードである必要すらない アサルトがメインだけど対AR:対マグ:対コアのダメージ比率は5:4:1くらいだ
コア凸のタイミングまだあんまり摑めないんだわ
その代わり最近は対物も頑張ってるから許して >>721
タイミングもクソもポート全部見て3つ空きそうなら向かうんだぞ空いてから行動は二流
空いてから向かうんなら閉まりそうなポートを把握、1セット打ち込んで即戻りだよ >>712 ホモ言われるのわかりきってるからだろ! そろそろマップ変更して欲しい。今のマップで2週間たったし ここで叩かれてるくさなぎとごmaさんってのどっちもNOVAでワロタ 毎時ゼロ分のタイミングにログインで初期パーツ貰えるとかどうか
台数に限りがあるんだから初心者同ランクが同じ時間に集まりやすい工夫が欲しい タワーはターゲットロックオン→チャージ開始→赤ロック→照射→次弾チャージ開始→(ryのループだぞ
しっかり避けていけ >>713
むしろポートギリギリの所から打てば矢印すら飛んでこない模様 >>700
練習周りは本当に不便だね
時間縛りでカスタマイズと練習を自由に行き来できるモードが欲しい 200-200になってもコンテニューでメインメニューに戻れなきゃクエスト受け直しの絡みで毎回ゲームオーバーになった方がいいっていう まあ席交代の都合もあるし
600円纏めて投入で3戦とかそういうののが嬉しい GP制だったらマッチングにしろ何にしろ色々自由が効いたのに何故GP制から変えたのだろうか……
途中参戦は初戦のみ以降は再戦マッチみたいな制約があるから闇鍋マッチに拍車が掛かってるんじゃねーのか GP制は勝ち負け関係ない初期のボダブレ以外ではプレイヤーにデメリットしかない
けっしてマッチング待ち中もGP消費してはいけない チンパン向けワンボタンゲーの話はモウヤメルンダッ! >>738
安定的に肉入りが増えるっていう最大のメリット GP制はちゃんときっちり区分けしないとソウルリバースみたいなゴミができあがるからなぁ
あれは作り手がうんこそろいだったミラクルだけど システムでACを超えるメカゲーがいつまでも出ないのが悪い
勝敗がどうでもよけりゃ100%趣味機体作るんだけどな どうせスクエニだし家庭版いつか出るんだろうな... アニメ版も同時進行で作ってて、
ソレを基にした家庭用を出すんじゃね >>749
格ゲーランカーを開発にいれた結果壊れを壊れで駆逐するムーヴをかましたゲームの悪口はやめろ >>713
ホバリングで浮きつつ赤矢印が見えたら回避。でかわせる(邪魔が入らない前提で)。
遠くから撃ちたいなら3000mは離さないと焼かれるぞ。 >>749
超魔で世界をボコボコにしてたらサービス終了してたでござる >>713
スタンダードならポートの中をぐるぐる回るだけで避けられるぞ カードも出てこんのに500円もすんのか・・・贅沢やなコレ クリスマス称号ゲット〜wwwww
まだもってない雑魚おりゅ?おりゅりゅ?w 中身UE4でGTX1080入っとるから家庭版出ないでしょ
出してもsteamでは タワーは空き巣してる分にはただの射的の的だけど、敵ARと同時に相手するのはキツい
でもタワーの後ろに逃げてくれるような不慣れな人だと一石二鳥
なので自分と逆サイドへ走ったアサルト諸兄、タワー新品放置はさすがにこらえて下さい >>758
全国2セットの値段だけどね。
カードも欲しいなら三国志大戦があるぞ。
麻の機動力とヴァンガの制圧力をもった騎馬メインデッキでもやればいいwww アケゲを家ゲに⇒家ボダ
家ゲをアケゲに⇒フィギュアヘッズエース
成功しないってハッキリわかんだね まあ始めた頃の自分みたいに、タワーはちょっと怪しいトーテムくらいの認識で放置してる可能性もあるか なんか初期の絆を知らないのがちらほらいて時代を感じる。 >>768
あれ稼働12年前だからな
今年20才の人でも8才だ >>768
当時中坊だったけど別次元の価格設定でとても手が出なかったわ >>760
全国対戦10回やるだけでもらえる称号ではしゃがれてもな たんたんが株式会社アズワンからクソデカカタログもらってて草
ほんとにコラボするのかなそのうち タワー殴りするのもサポートがイイゾ
空中バリア張れば敵AR無視して
タワーを殴れるゾ いやータワーマグ壊し占拠コア凸でポイント美味いっすわ
対ARやってんのアホらしくなるぜー!(下手くそ並感) ヴァンガードが増えてきたからサポでバリア貼っても餌だからねぇ
アサルトのがいいと思うぞポイ厨になるならな 避けれるものをわざわざバリアで防ぐ意味がわからん
すぐ壊れるからARからのちょっかい防止用にもならんぞ >>766
家ボダはもともと素材とポイントで交換できたものをガチャにして失敗しただけだから・・・ バリア貼るなら自タワー守るのに貼ったほうが効果ありそう シールドヴァイトの使い道が面白いかも
ソリディア・サイトヘッド腕で持つと絶え間なくバリアを自分に貼れるので、ポート踏み・奇襲・帰還と色々使える
左トリガーで自分に付けられるけどFD中は出来ない 初心者むけにナビが画面外の敵機の位置を教えてくれるといいんだけどな
敵機左上方とか後ろをとられた!とか ジップ出たけど刃刀刃すらマトモに使えないから持て余してるわ
砂か盾と交換させてくれ >>784
今も敵が近付いてきてるとか教えてくれてるんだけどな
狙われてりゃ矢印出るし >>746
勝敗の責任を軽減して初心者が入りやすくするのが協力対戦の利点ではあるけど
最初っから勝敗は自分の責任って分かってる奴からしたら好きに楽しめない足枷なんだよね やったー、スコア/分が800くらいになったぞ
ちょっとだけ強くなった >>788
まだ星3だけど、階級がチーム内で一番高くなってしまうと、不様は見せられないからプレッシャー半端じゃない あれ??テクニカルのホバリング中って占拠ゲージ動かない??
バグ?仕様? >>792
逆に何をしたらこんなスコアになるのか知りたい ナイスプレイ見るに狙ってやらなきゃこんなスコアにはならんからバグかもね >>793
ホバリングボタン離したら占拠ゲージ動き出したんやが… たぶんバグ自分も遭遇した
修正履歴にヴァンガのスコアに関するのがあったけどまだ起きるのか このナイスでこのスコアは狙っても取れなそうだけど…
端数無いからナイス分のスコアしか入ってないのかね お世辞にはプレイ人口多いとはいえないこのゲームでバーストはやめてほしい
やるとしてもバーストはバーストとマッチしてほしい
というかそもそも台数的にキツいだろこれ >>797
友人と一緒にプレイしたくない?
けどPTレイプばっかになったら嫌だし仕方ないか いや普通にプレイしてたよ
ポート取ってタワー壊してSマグ壊したり
どんだけ頑張ってもスコアが増えなかったw 8対8なら2バーくらいならそれほど問題なさそうな気がする >>774
なお格闘に突っ込まれてキレるところまでがテンプレの模様
>>789
これからもめげずに頑張るのじゃぞ?
>>790
気にするな。禿げるポイントとどこまで向き合えるかのほうが大事だ。 >>805
筐体移ったら直った
一応バグの報告だけしとくわ 今更だけどやっぱりテクニカルの方が多い?
まだスタンダードしかやったことないけど将来的なことを考えて切り替えていった方が良いのかな 以前に担当していたゲームをバースト実装で止め刺しておいて、こっちでもバースト実装したらガイジってレベルじゃねーから流石にバースト実装はしないでしょ
>>792
この間バグ対応したばっかりなのにこんな凶悪なバグを…… なんで強い人はあんなにホバリングで移動速度速いんだ? >>809
俺は寧ろスタンダードだとどうやって降りりゃ良いのか分からなくてもどかしかったわ。
テクニカルでこのゲーム面白いと感じたタイプ。 ホバリングじゃなくてブースト踏みっぱなしなんじゃないかなと >>811
あれホバリングじゃなくてブースト移動
右ふみっぱしたら高速移動しつつブースト回復できる
tipsにもあったはず >>809
稼働から今までずっとスタンダードだわ
あんまり足動かすと疲れるねん >>784
背中から矢印出るやん
FD離脱するやん
旋回FDでポート戻るやん
ポート踏んでる敵蜂の巣ボコるやん
ポート踏むでおk 再戦マッチングこれ何しようとしてるか分からんな
マッチングしたの見てない 露出多いしサブカル系の言葉遣いだしぜったいメンヘラだゾ >>814
マジか……知らなんだ……勉強不足だなぁ メンヘラ部分見せてくれるようになるまでおいくら万円かかるか分からないからセーフ >>820
tipsにプレイングマニュアルに書いてないことも書かれはじめたしマッチング中にポチポチして読むといいよ 今のところ一番胸大きく見えるなレイカ
…谷間丸出ししつつ寄せて上げる技術でもあるんかな レイカちゃんは真面目キャラなのにハレンチな衣装を着てるのがいいんですよ
>>748
家庭用版シート型コントローラーと言うのを想像した
値段とかいくらするやら分からんが ガンストもそうだったけどハード面の魅力がメインのゲームを家庭版移植してもなあ…
そういうとこが特殊筐体の弱点でもあるけど一番の強みだし エイムがレバー+ロックオンな分ガンストよりは移植向きでしょ 今更近所のゲーセンで稼働してたの知ってやってきたけどほんとなんか凄いなこれ
操縦してる感が半端ない
まぁチュートリアルとCPU戦やっただけだから操作のコツをまだいまいち掴めてないけど 東北弁があるんだから、いっその事鹿児島弁のキャラ出してもいいんじゃないか?
「ほあぁ〜!!味方んコア開いちょっがよぉ!?」
「おまぁ、わっづぇ良かアズワンやっど!!」 レースゲーのペダルとエスコン用のレバー買えば行けそうな気がする これを家庭用に移植されたところでACやるわってなるのがな >>835
プレイ前にある程度予習しててもガンダムの主人公みたいにはいかんもんだなと痛感したな
身体がシートにというか機体に振り回されるという躍動感はあったが ランクがごっそり落ちる日とたくさん稼げる日が極端でただのその日の調子だと思いたいけど
実際は格下が多い時間帯に潜ってるだけなんだろうなあ…正規の手段だしボーナスだと思って稼いでるけど すまん、デトネイトランスってトリガー引きっぱなしでモーションって変化する?
まさか爆発するんか!? そういえばアプデでシャーリーは設置武装時間強化のスキル追加されてたけど他のアズワンもこれ?
アズワンスキルとか気にしてなさすぎてずっと取得CPが増えるアイテムなのかと勘違いしてた アプデでというかクエストの解放親愛度が変わったからじゃないのん イサドラとかいう一番エロそうに見えてシャーリーよりもエロくない女 まったく根拠はないんだけどさ
どっちかがフェーズ3に入った瞬間にパートナーのでかいカットインと主題歌流したら、リピーター10%増えると思うんだけど 動画見て気付いたけど小さいマグもコア凸するんだな
特攻してるのにシャッターに阻まれる姿は涙無しには見られなかった 時間帯にもよるんだろうけど最近はよくアズワンに選ばれてるの見るしレイカのエロさが広まってきててなんだか自分の事のように鼻が高いよ >>851
グランデがコアに最接近したらテーレッテーでもいいかね ARが全長40mならマグも自動車くらいあるかな
人が乗ってたりして…… >>851
主題歌より澤野弘之的な勝確なスタイリッシュ曲がいいですね 条件が必要だろう
グランデぎりぎりで撃破からの敵コア出現で流れるようにしよう(なお即終わる模様) エアリアルに乗れるのは1部のトップエリートだけで大半の名無しモブ兵士はマグに乗って特攻させられてる設定は闇が深いのでNG >>852
たぶんマグはグランデと同じくシャッター関係ないんじゃないかな マグは小型の無人エア・リアルやぞ
プレイヤーは最新型の複座型に乗ってるって設定な 格差マッチの不利側に良くなる。
相手に星4並んでて、なんでこっちには星3のオレが先頭で残りは星2以下なんだよ…
毎回こんなんで、ポートがイーブンまでも行かないんだが…
ひよっこ共ばかりじゃどう足掻いても勝てないよ。
運営のフットワーク重いみたいだから、暫く様子見した方がいいのかな >>856
少年兵が乗ってるんだろう
タンジみたいな >>862
そういう時大抵★4側に★1が大量にぶちこまれてないか
★1と★2なんて誤差レベルだからアレだが★1はたまに欠員同等の動きする人いるし >>862
おまえらが無双すればいいんやぞヒーロー まあ俺もどっかで無人てみたけどどこだったか
>>861
ドヤ顔表裏ランスじゃないじゃないですかー! 違ったわ
エア・グランデだ
Lv3ででてくるあのでかいの
動画見たら無視してたんだけど、そっちのほうがいいのかな? 格闘クエってマジでやらなくちゃだめなのあれ
ライフルと同じダメージ与えろは小生笑っちゃいますぞ >>865
できないよ。はじめの一歩で例えたら鷹村×3相手に青木と木村が徒党組んでるようなもんやで マグ=ボール説がここに来て浮上
>>859
動画ちゃんと見たらシャッター無視してダメージ入ってたわサンクス
数にもよるだろうけど結構ゴリゴリ減ってた 場合によるとしか
約1分程度で到着するから間に合わない場合とか、ポート有利が持続できそうなら凸してさっさと終わらせたりするときは無視できる
あとヴァンガードは射程の関係上実質的に攻撃届かない
それ以外なら洒落にならないダメージ入るから攻撃力が減る半分までは殴ったほうがいい
>>869
ストーリーに関係ないからやらんでもいいよ
報酬も簡単なやつリピートしたほうが効率いい >>870
ブリーフィングの時に格差と1☆の多さに萎えていた試合は、全て適当になって稼げず負けた
休憩中にヒーローになれっていう書き込みを見て「俺はヒーローなんだ!!」と気合い入れたら
俺3☆<<<なのに、4☆<<や5☆<を差し置いてリザトップで勝利した
ちなみにその試合0キル2デス
占拠やタワー殴り等でレベル上げたのが効いたくさい >>861だけどやばい
1000円突っ込んだけど未だフルタイム4000超えないのはやばい(猛省)
自分と味方に全面射撃ガードを付けた瞬間に今は亡きF覚醒の血が…… クッソ真面目にポート奴隷すると全く稼げんぞ
塔とSマグ処理してコア凸すればクソほど稼げる ☆4以上が8人くらいで☆2以下は2人しかいない戦場入ったがやっぱ違ーわ
無駄に空いてるポートとか無い
行ってくれチャット打つ前に行きますチャットが飛んでくる感じ よく見たら愚痴ってる人とワッチョイ被っとる……
正直星4もピンキリだし敵の星1倒してれば有利とれることも多いよ >>875
バリア使ってるサポがアシスト4000稼いでたから仲間に付けるといいかも
めっちゃ硬いんだよねアレ >>877
俺が真面目にやってる時にコアに頭突きしてる味方見たら卒倒する自信がある 今日あんま振るわなかったわぁ…。デス数多過ぎて皆上手いなあと思わされた。
動き回りながらキチンと狙えるようにならないといかんね。 >>858
戦列歩兵の如く整列して拠点に特攻死するワンダーの兵士君と同じニオイがするぞ
>>882
味方コアに敵が群がってる状態でコア殴ってる敵に槍でブッ込み掛けるのに比べればマシだからセーフ 塔破壊Sマググランデ絶対殺すマンやってればごく一部の変態以外に負けることはない(試合に勝てるとは言ってない)
開幕サポでCイケイケどんどんするのが俺のスタイルだったがクリスマス称号のためにはポイ厨になるしかなかったぜ >>884
そっちは草も生えないからしょっぱいなあ……
盾まとって槍突進した瞬間にすごい勢いで赤矢印が増えるの、戦場を掌握してる感あって気持ちいい
基本0デスだしなんか勝ってるからお兄さん許して 最近始めたんだけど結局どのパーツ目指して頑張ればいいの?誰か教えてクレメンス >>803
高度下がってからもう1回ホバリングした時にもゲージとまったぜ...orz
離したらゲージ進んで押したら止まるみたいな感じだったわ。
1回着地しないといけないとかあるんかなぁ >>881
バリアだけじゃアシスト4000も届かんよ
ちなみにお前らの大嫌いなヒールはポイント的には美味しかったりする 結局アサルトの役目って空いたポート踏みつつマグ系殺すマンして、コア凸はやれればレベルで良いのかな
ヴァンガばっかやってたからいざやろうとするとどっちに比重置けばいいのか分からなくて >>890
グレイン持って稼げるアタックとヒールで稼げるアシストは大して変わらんぞ
ヒール手慣れてるやつならわからんが >>851
嫌だ。
今でさえAGのカットインやめて欲しいのに。 とりあえずポイント配分とナイスプレイの調整が急務だな
結局のところ味方同士でのポイント奪い合いかつ基本的に先にやったもの勝ちだから他人をサポート(ロールでは無い)するプレイほどポイントが稼げない
必死にタワー折りやポート争いしてる中でAR粘着とコア待機しかしてない奴にポイントで負けてるのを見ると真面目にやってるのが馬鹿らしくなる だからポート踏めって言ってんだよ!ポート周辺でウロウロして弾撃ってろなんて言ってねぇぞ!リザルトのポート枠が2000以下が半数いたら負けてるんだけど、負けたチームの奴らってリザルト見えてないのか?それともキルデス厨なの? >>891
お前を困らせるために「3人もやる奴居なけりゃコア凸優先的にやれ」という言葉を授けよう
コア凸狙って動きますチャットが欲しいわあ・・・ >>895
占拠済みのポートに居座って敵を迎撃してもポイント貰えないし、踏んでるつもりがCの地上だったり上空だったりで踏んでなかったりと原因はいろいろ考えられる
ミニマップ上ではポートにいるけど占拠範囲外にいるときは警告表示とか出したらそういうの減るんじゃないかな タワー折りもポート占拠もしてるのにコア前待機してる奴にポイントで負けるとかある? 昨日始めた初心者なんだけど相手の格闘攻撃だったりミサイルだったり避けるの難しく感じる
ポート空き巣ばっかりやってるけどこれでいいんだろうか? >>897
要は周りが行かなさそうならアサルトが優先的に行くってことよね
でも行こうと思った時に限って皆行きだすから困っちゃう
コア凸狙うは開幕のコア向かうチャットでなんとかなりそうな気がしなくもないけどどうなんだろ コア向かいますとポート注意してチャットを打てばいいんやで グレネーダ使いと初めてあったが中々いいなあれ
バーストに比べると爆風の残りが悪いがハンドガンペシペシ撃つよりはダメージ稼げそう たかがエアグランデひとつ
アズワンで押し出してやるべさ >>901
格闘はタイミング良くローリングで避けられる。見てから回避はまず無理だけど
射撃はなー。ロールごとに強みがあるから、それを相手に押し付けて撃たせない、って立ち回りになるしかない >>900
自虐で言ってるならドンマイだが
コア待機なのに稼げておかしいだろって意味ならむしろポートもARダメも放棄してる奴に負けるのはむしろ稼げてない
コアダメ独り占めされて全部削り切ってやっと勝てるレベルでしょアレ 俺も今日グルナード買ったわ
タワーとかにも投げてるけどイマイチ効いてるのか分からん
焦って爆風がタワーにちょっとしかかかってなかったり アサルトでコア凸一切やらなくても勝ち試合限定で8000〜9000くらいは行くけど、味方が上手い時のコア前待機ってそんなに稼げるんか? >>894
アサルトでポート維持とオブジェクト破壊メインでコア凸は味方が行かなそうな時だけしかいかないけど大抵1位取れるからもう少し頑張ってみ。ヴァンガードなら知らん。 >>905
エアリアルじゃなくてアズワンで押し出すのか(畏怖) コアすぐ削れるから4人くらいわらーっと群がってカウンターされるほうがヤバいからな >>907
>>894がそう言ってたから疑問に思っただけよ 主にオブジェクト破壊と空き巣ポート占拠たまにコア凸対ARってやってるけどポイント普通に美味しいぞ
むしろコア凸するよりポート取りながらタワー折りSマグ破壊する方がポイント的にはずっと美味しいわ >>900は>>894へのレスか、勘違いしてたスマン
コア凸あまりしないヴァンガだけど1位安定してるし確かにポートだけじゃ足りないからARダメのスコアも必要だけど
ポート内での戦闘をAR粘着と言われるとちょっと
FD逃げしてる相手にトドメさすのも人数での不利はプラマイゼロだしむしろコアへダメージ入るし >>906
ローリングで格闘は避けるのかサンクス
まだ動きがおぼつかないしゆっくり慣れます 全国対戦の他にヒカリのおっぱいを揉むモード追加してくれ
今のルール飽きた >>899
Cでバトルしてるとよく落っこちてるわ
慌てて戻ろうとして頭ぶつけてるし
まだレバーとペダル操作に慣れて無いか グランデはアサルトで味方側ポート制圧して撃ち込み続ければ割と早く削れるけど
それやってると、他の3ポートが長時間取られっぱなしで結局負けてる気がする 時々両チームともフェーズ3でポート2:2の展開になると熱い
フェーズ3で拮抗したら残コアゲージが見えなくなるとかどうだろう >>917
距離とってヴァンガを視界に入れとくと回避しやすいぞ。あと剣持ってる時しか格闘ふれないから剣握りだしたら露骨に距離とっとけ グランデあまり削れてない気がするのは距離が遠いのかな >>921
見えてるからこその緊張感っていうのもあるよ >>923
ビーム武器じゃないとほとんどダメージ通らない
グランデに限らず雑魚は実弾系はきついよ 俺もバグなったわ
勝利チーム3位で-1200
開始前にチャット吹き出し以外の画面真っ暗
画面の切り替わりでもブラックアウトやけに長かったし
筐体依存の何か処理的なバグが残ってると思う >>842
運搬距離とダメージが伸びるぞ
基本引きッぱでいい 最新10戦9敗とかもう笑えない…
ていうか★4相手4とかで自軍★3の俺がトップとかむーりーヒーローになれずにジーンになってしまったぜ
まぁ失礼な話味方のお陰で10戦で帰らない称号取れたので忘れよう >>925
なるほど
アサルトとヴァンガの得物見直した方がいいか >>901
まずはじめはそれでもいい
このゲームはどれだけポートを抑えるかが鍵になるから、正しい行動といえる
空き巣しながら機体の操縦とか攻撃の仕方を学んでいけばいいと思うよ
いきなりコア凸ってのも手ではあるが、そのコア凸するにもポート占拠が必要だしね >>929
ディトーレ・ラゼル・2種ミサイルあたりがオススメだぞ!なおアサルトの戦闘力 >>922
盾の切り替えネタ(残存するやつ)で撹乱からの切り裂きかますの楽しい >>891
マグ焼いてタワーとSマグ折ってくれればそれでいい。あとは味方がやってくれる。
>>908
バスモブだとよくわかるぞ(置けるし) 通常弾頭でも76発でグランデの装甲はその効力を失う的なノリで気にせず撃ちまくってます 店舗交流会ですが、2店舗以上での参加はマナー違反になるでしょうか?
ちょうどマイホから車で20分くらいのゲーセンでも行われるので、せっかくですし両方で参加してみようかと思っているのですが・・・ このゲーム楽しすぎ
まず最初のフルドライブで楽しいわ
ブースト降下あったらもっと楽しいな カズマってトゥ、ヘアー!とか言いそうな顔してるな
君、子供の頃に離れ離れになった親友が敵にいたりしない? >>936
フルブーストの演出トランザムインフィニティでいいよ ウイングのステにあるドリフトって高いと何が違うの?
曲がりやすいとか? ラゼルゲット記念にグランデにぱなしたら返り討ちにあって笑ってしまった >>937
日付違うならいいと思うけど同じ日付は…なぁ…。ツイッターに丹沢氏いるからリプ飛ばしてみるといい。 枠空いてるならいいんでない?
むしろ盛り上がって見えてほしいから埋まってるのが望ましいと思う >>943
そうらしい。
>>945
3000mあけるべし >>943
曲がりやすいであってる
ドライブ値が高いほど、FD中にドリフトで急な方向転換できるようになるからかなり違いがでるよ 申し訳ない。。。
番号確認せずに書き込んでしまった汗
スレ立てをしたことのない初心者のため、申し訳ないが>>960の方、宜しくお願いします。 ずっとこコアに張り付き防衛してた星2///はトレーニングからやり直して 疾風迅雷の速さでポートを制圧し敵コアに殴り込むゲーム 動画で見返すと接戦の試合はコア防衛に救われてることが多くて叩くに叩けんな…
もちろん分かってる人がやるのが前提だけど グルナードとかバーストボムの爆発エフェクト
範囲とか見通しよくてわかりやすくていいけど爆発感が薄い
ARが爆発するエフェクトはなかなか爆発感あって派手でいいのに ARの爆発四散いいよね…いい
撃墜のあと何かが転送されてる描写あるけどあれアズワン送ってるのかね >>945
グランデのビームは、タゲの矢印が、赤くなったらダッシュするか翼によっては回避入れないと食らうし、かなり痛いからなー
漫然とラゼル垂れ流してると死ねる ラゼルぶっぱマンは例えばポートの取り合いでタイマン張るとすぐにリロ間に合わなくなって限界迎えるから頭打ちになると思う
ラゼル対人当てられるスーパーマンは知らん 誕生日に祝ってくれるシャーリーちゃんかわいいし被撃墜後の「調子に乗りやがって…!」って怒ってるシャーリーちゃんもかわいい
ラゼル、ライフル、格闘武器はAR戦の撃ち合いに負けるのと小マグ潰しをしにくいのがなぁ
ポートで戦うゲームである以上、一方的に撃ち合いが不利になるのはキツイわ >>963
す、少しは出来るようになったじゃない……! 砂泥の為にちょこちょこ行くけど未だに落ちないわ…流石に低すぎだろ… いらねー二刀流はダブったわ俺
救済は欲しいよな
てかエンブレムダブるのほんとくそ このゲーム対戦ゲームじゃなくてフリーインのPVEの方が良かったんじゃねーの 結局アサルトはミトミトのマルチロール構成が一番落ち着くな もっとアズワンといちゃいちゃ出来るというか一緒に出撃してる感があるモードが欲しいPvEでもいいけど 30戦以上やってるのにそもそも新武器が一切落ちない
救済欲しいわ >>974
ミトミトは実質的に1つの武器が弾数無限で使えるようなもんだから使いやすくていいよね
クリティカルヒットもさせやすいしプレッシャーもかけられる ノヴァの先まだあんのかよ
味方こきおろしつつ人望と髪の毛失いながら目指すんだろうか >>619
その代わり1戦毎にカスタマイズいけたりする
連コできたし
最大500円で強制終了・コンティニュはすぐ全国
カスタマイズにいける自由がない 300円で2試合(途中参戦は今と同じでノーカン)
カスタマイズに自由にいける
全国にいくのも自由
そいう仕様に変えないと人は増えないと思う 安くなってキチガイとか捨てゲーマンが増えても困るからしばらくは今のままでも良いかな NOVAのプレートが最上級にしては地味だなと思ったらやっぱり上があったか
でも名前が変わらないからNOVAで終わりっぽいねそれは安心 行き着く先の称号が赤色巨星とか白色矮星なのも皮肉が効いてて良いと思う 平日何時からなら4:4になる?
自分の階級が高いから格差になるの避けたい アサルトの左手にアサルト特有の武装が欲しい所・・・
バックダッシュも兼ねた短距離武器とか
真上に素早く上昇するとか
間合い調整用兼武装みたいなの ブレードジップにダブルトリガー機能つけてくれねぇかなあ
効果はブーメランか追尾ファンネルで頼むわ せや、GP制でアズワンといちゃつくモード作ればええねんな 8vs8プレイできたのいつが最後だっけってくらい人がいない。 夜やって開幕の平均6人くらいな感覚
同じ人ばっかりマッチするけど 途中参戦のノーカン試合は勝つが次の試合で負ける
これその試合が折角拮抗してたり相手がいい具合に
進んでるとこに入って試合バランス崩してんじゃないか? >>993
途中参加とか、本戦でマッチング再戦したときに前の試合でリザルト良かった奴が割れるようになってる気がするから相手に上手いやつが行ってる可能性 最後まで8人揃わないことは多くもないけどな夕方以降なら AとかBとかじゃなくて数字で出してくれ!!
分かりにくいんだよ!! ポートとタワーのアルファベットが違うから毎回混乱するわ
ポートAにはタワーA置いてくれ 平日の昼間にゲーセン行って「星翼に人いないオワタオワタ」言ってたアホがいたな。 このスレッドは1000を超えました。
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