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三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★53
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ de9f-Kal0)
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2018/12/23(日) 10:40:34.18ID:cPRPVjyH0
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・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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前スレ
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★52
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541953067/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004ゲームセンター名無し (中止 f55d-daF8)
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2018/12/25(火) 08:16:58.15ID:20yXRZBB0XMAS
時代はサブカ
0006ゲームセンター名無し (中止 Sa13-zk28)
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2018/12/25(火) 10:14:11.03ID:PhddV5GMaXMAS
負けて文句言って台パンする人が見たいから終わらないでほしい
0008ゲームセンター名無し (中止W 253a-1rt7)
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2018/12/25(火) 18:37:22.10ID:jozCQZ3O0XMAS
最近始めたばっかだけど
開始数秒で全滅してそっから数十秒で
城壊されるけど 何が楽しいんだ?
0012ゲームセンター名無し (中止W 253a-1rt7)
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2018/12/25(火) 19:37:12.62ID:jozCQZ3O0XMAS
>>10
ありがとうございます
本スレ行ってきます
0013ゲームセンター名無し (中止WW cb98-FglI)
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2018/12/25(火) 19:58:22.35ID:ZUSTWf4a0XMAS
10年の稼働期間と上位陣の盛んな配信のお陰でプレイヤースキルめちゃ高いよなこのゲーム

こういうこと本気で思ってるのが信者脳、新規死滅してるだけやろ?
0014ゲームセンター名無し (中止W cb9c-HSZW)
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2018/12/25(火) 20:47:20.69ID:frB/36o+0XMAS
つか負けて覚えるゲームだろ
いきなりいい勝負なんてどんな対戦ゲームでもできないわ
ガチ初心者同士でマッチングし続けるなんてあり得ないし
0016ゲームセンター名無し (中止W 7d8a-0Nc/)
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2018/12/25(火) 21:25:07.44ID:WTtglz+C0XMAS
負けて覚えるはいいけど…
このゲームの場合、サブカに負けた後に直面するのがカードの差
で、それを埋めるのに最適解なのが自分もサブカやる、と言う手段

今の新規に与えられる選択肢は、
・真っ当にメイン一枚でやって狩られ続ける
・自分もサブカ使う
・やめる

の三択
0018ゲームセンター名無し (中止 e5e9-ESEE)
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2018/12/25(火) 21:31:16.06ID:dS+CMlsp0XMAS
負けて覚えろでやってきて駄目になったのがゲーセンだし
三国はそれが行き過ぎて信者とランカー様以外は去れになったからこんなスレが続いてるんだろうに
それでも言うアホがいるんだなあ、よりによってここで
0022ゲームセンター名無し (中止 Sd43-1oO1)
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2018/12/25(火) 23:05:44.71ID:27fKIgWEdXMAS
>>14
最初の州にはガチ初心者かそれに毛が生えた程度の腕前のプレイヤーしか居ないはずだよ
負けてもある程度までは位が上がれるシステムになっているんだし
サブカがいなければの前提だが
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ f55d-ESEE)
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2018/12/26(水) 00:38:54.31ID:Gqv/dlL40
全然現状わかってないぞ
基本はサブカとしかあたらない
20戦くらいやって1戦だけ3勝20敗とあたったのでそれは初心者かも
負けても侵攻度増える狩られシステムはさすがにひどい
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6585-bsMS)
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2018/12/26(水) 00:51:44.76ID:NI79HWY70
まあ負けずに成長する対戦ゲームなんてアケとかCSとかじゃなくてあり得ないけどね
まあそれにあぐらをかいて強い奴らが気持ちよくオナニーするだけのゲームなのは事実だね

まあオン対戦なんて行きつくところはそうなのかもしれん
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb98-FglI)
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2018/12/26(水) 01:20:00.91ID:3jjNCs9B0
チーム作れば紐付け解除と初戦勝者優遇とかいうサブカ推奨みたいな糞仕様にしといて
新規死滅させたら新規数水増しの為かのスタンプ報酬。
もちろん増えるのサブカだけ。どうしてこうなったんだろうね?
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 238a-q1e7)
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2018/12/26(水) 05:48:59.23ID:z/NtnrYn0
>>26
対戦ゲームどんなジャンルでもやってれば、やってはいけない環境(旧作だと忠義関羽、戦国だと北条早雲など)
では、流行りデッキでやならいと、いくらやっても勝てないからやり控え安定なんだけどそういう判断を初見は当然
できないからなぁ

負けて覚えろとか、経験者しかいえない事だよ
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW 239f-P6LL)
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2018/12/26(水) 07:03:37.06ID:1yfwIi5Z0
カードで操作するって楽しみも塗り絵というゴミシステムでつまらなくしたからな
もっとも戦国のタッチを超えるアクション性を見出せなかった時点で終わってたんだろな
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6585-omPw)
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2018/12/26(水) 08:11:09.61ID:affcaIUk0
金も時間もかからずに初心者で知識も技術も無くても上位陣といい勝負ができる対戦ゲームか
見たことないな
ガチャゲーは金かかるし運要素が強い麻雀なんかでも覚えたてと熟練者では明らかな差がある
0034ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-1oO1)
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2018/12/26(水) 08:35:52.03ID:dCXzjniDd
なんで初心者がトップランカーとかと
いい勝負出来ることが前提になってるんだ?

本物の新参者がサブカと思われる相手多数に
ボコボゴにされているのが問題なんだろ
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW 239f-nY+z)
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2018/12/26(水) 10:06:43.12ID:1yfwIi5Z0
流石尻舐め思考としか言い様がないな
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ f55d-daF8)
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2018/12/26(水) 10:10:05.72ID:Gqv/dlL40
超広すぎるフリマも問題だよな
13州維持するだけなら最新9勝ペースでいい
その人がサブカ始めたら最新18勝とか余裕だろうし
次のスタンプは600円で主将器変更券取れるしな
0048ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-FglI)
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2018/12/26(水) 15:35:49.85ID:ec00njfBd
そんな汚物でも一定数は客がつくんだからボロい商売だな。
まぁ汚物以下ばっか出てるから汚物でも美味しいと思えるんだろうけど。
0052ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-1oO1)
垢版 |
2018/12/26(水) 18:04:11.84ID:dCXzjniDd
>>51
アミューズメントジャーナルのあのランキングはいかがわしいが
他に真っ当な資料が無いからなぁ

アミューズメント産業なる書物では
稼働初期に艦これの二倍以上の売り上げを叩いてその後不調
その時の最新情報(去年の1月ごろ)だと
wlwに僅差で負けているという状況だったはずだけど
0054ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-bsMS)
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2018/12/26(水) 20:09:58.81ID:Ch6vd/rCd
いやまあ無闇に変な陰謀説言う気もないんだけど、そもそも他のゲームに比べて三国志大戦に人がいるってイメージがねぇんだよなぁ
いちおう埼玉〜東京なんだけど
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037e-pJxC)
垢版 |
2018/12/26(水) 21:46:41.15ID:YGHpolh20
ゲーセンで久々に覗いて来たけどもはや三国志じゃないだろこれ・・・
戦場にワケのわからん姉ちゃんが奇声上げてウロウロしてるだけのゲームじゃねーか
蜀軍もマイナーな奴ばっかだし五虎将軍なんて馬超しか見なかったぞ
0057ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-mIEN)
垢版 |
2018/12/26(水) 21:56:01.40ID:Po2n95Aia
五虎将は皆一時代築いたから計略下方されてもスペックが良い馬超だけ使われてる感じか
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ f55d-daF8)
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2018/12/26(水) 23:04:51.43ID:Gqv/dlL40
最近はサブカ商法に変わった
Aime販売、チームサブカで少しでも回収する作戦
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d5d-SQXE)
垢版 |
2018/12/27(木) 07:49:31.96ID:6DnK4ffJ0
がっつり乗せられてサブカ3枚作ったわ
無料チームサブカが便利すぎた
それにしても言われてるほど台撤去無いな
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d5d-SQXE)
垢版 |
2018/12/27(木) 11:10:10.66ID:6DnK4ffJ0
新規狩って一刻も早く終わらせる
丘フリマだけどサブカで30連勝中
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d5d-SQXE)
垢版 |
2018/12/27(木) 11:37:56.02ID:6DnK4ffJ0
まじかー
空打ちダンスとどめは城門と努力しているのに
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76e4-SF4R)
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2018/12/27(木) 13:34:49.07ID:8V8y7nEg0
初期なら狩られて辞めるやつも居たかもしれないが狩られても辞めない奴しか残ってないからノーダメなんだよな
むしろ運営がそれ解ってるからサブカを増やす政策が直接インカムに繋がる
0078ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 16:29:24.29ID:dbbVco46d
SNSでサブカ批判してる奴らの半数はな、サブカって現象を利用したイキリ批判で承認欲求を満たしてるにすぎねーのよ

まして上位層はサブカによる狩りなんて完全な対岸の火事でしかない
自分たちはフリマ下位を合法で狩り放題だしな
0081ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-K+Qo)
垢版 |
2018/12/27(木) 18:36:38.96ID:+iBk9YMfa
もう勝負だけで客釣るなんてもう時代遅れ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW da8a-rV9+)
垢版 |
2018/12/27(木) 20:27:01.16ID:Gw01XVxg0
>>84
金かけた方が有利はいいんだけど、シリーズものは積み重ねだから、金かけても時間かけても新規が勝てるわけではないしなぁ
0086ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-WzBh)
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2018/12/27(木) 20:59:21.51ID:6WGLAZVtK
運営が重課金者を優遇するのは、まだ理解できるんだよ
勿論納得できないケースもあるけど、その判断を尊重することは最低限できる
当の重課金者が運営に優遇を迫るのは本気で理解に苦しむし、課金度合いを論拠に運営や他ユーザーにマウント取る姿勢は醜悪ですらあると思う
0087ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-+JoN)
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2018/12/27(木) 21:13:44.17ID:SJyYvWL9d
このゲームで優遇しているのは重課金者ではなく身内ランカーだぞ、そこを誤っちゃダメ
身内ランカー優遇だからこそ無料進軍なんてあり
スタンプ一個にかかるお金も勝てる人が一番安い
本当に重課金優遇なら500円6プレイや500円スタンプ6個とか無ければおかしいからね
0091ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-+JoN)
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2018/12/27(木) 22:24:57.21ID:SJyYvWL9d
あとサブカ優遇じゃないぞ
身内ランカー優遇した結果副作用でサブカ優遇になっただけ
まあスタンプの主将器変更券に関してはサブカ優遇かもしれないが
0096ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 23:23:40.84ID:dbbVco46d
>>80
肝心の対戦新要素がパッとしない上にラグの原因になり、さらに割と痛いバグまで付いてきて色々危ぶまれてるwlw4の話してるの?
最近マッチング範囲いじったけどいかにも人減りましたって内容で結構ざわついてるところだよ

ついでに言えばその冒険譚も酷い中身スカスカ重周回ゲーで、一部プレイヤー以外は盛り上がってない
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d5d-SQXE)
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2018/12/27(木) 23:24:25.37ID:6DnK4ffJ0
昔はサブカ使うと人減るって言われたのに、今は尻舐めにされるんだな
時代は変わったもんだ
とりあえず明日はスタンプサブカで狩ってくる
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