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星と翼のパラドクス Part20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (中止WW 1ee0-RvSV)
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2018/12/25(火) 21:09:01.17ID:27T5elvF0XMAS
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part1 (実質part19)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545527860/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (中止WW 1be0-RvSV)
垢版 |
2018/12/25(火) 21:09:44.27ID:27T5elvF0XMAS
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (中止WW 1be0-RvSV)
垢版 |
2018/12/25(火) 21:13:17.91ID:27T5elvF0XMAS
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属がする。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (中止WW 1be0-RvSV)
垢版 |
2018/12/25(火) 21:15:55.71ID:27T5elvF0XMAS
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ?
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
0005ゲームセンター名無し (中止WW 1be0-RvSV)
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2018/12/25(火) 21:17:07.13ID:27T5elvF0XMAS
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40
帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック200

ここへ安価をつけて報告すると増えるかもしれない
0009ゲームセンター名無し (中止 4598-fZqg)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:00:16.19ID:BJbadj8W0XMAS
今度から、LVが上がると攻撃力があがるというのをテンプレに入れてくれたら助かる
Lv上げるためにはマグとかタワーを破壊する必要があるってのも
今、AR倒すことに夢中のやつが多すぎてなあ…
0011ゲームセンター名無し (中止W 4b8a-hSgG)
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2018/12/25(火) 22:18:36.95ID:I+m2ZrW+0XMAS
前スレでジップの対物強い?て質問してた奴いたな
癖強いがダメージ出ることは出るぞ
左右当てればタワーが半分吹き飛ぶくらいは
0016ゲームセンター名無し (中止W 95b3-8PqU)
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2018/12/25(火) 22:33:32.58ID:16zG17HI0XMAS
どうせ機体パーツだらけで砂出ないだろうしなぁ…何戦したら選んだ武器が貰えるクエストか店売りしたらまたやりこむよ
0021ゲームセンター名無し (中止W 95b3-8PqU)
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2018/12/25(火) 22:40:49.02ID:16zG17HI0XMAS
クリスマス抜けて明日からいよいよ年末の平日だから人数は期待出来ないわな…
0023ゲームセンター名無し (中止 4598-fZqg)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:43:24.38ID:BJbadj8W0XMAS
やっぱ行かなくて正解か
10時越えるとやっぱ人いなくなるもんな
平日でも夕方が安定してるんだろうな
まあ、明日からキャンペーンあるし、ぼちぼちやりますか
(キャンペーンの回数がとんでもないのは何とかならんかったんか)
0024ゲームセンター名無し (中止W 0H41-VnaP)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:44:19.53ID:CFXsOIHQHXMAS
アズワンスキル要らなくない?
シャーリーちゃんから変えたくないんだが
0025ゲームセンター名無し (中止 239f-sGgm)
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2018/12/25(火) 22:44:53.90ID:pQuvMYLQ0XMAS
ヒカリ「アンッ♡そこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!あ、>>1乙」
0028ゲームセンター名無し (中止 4598-fZqg)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:49:02.10ID:BJbadj8W0XMAS
>>25
えらく遅く来たな
ってもうちょっとなんとかならんか(自分には無理だが)

>>24
最終的には2つ3つ持ってきて、アズワンでかぶるのもあるようなので、いいんじゃない固定でも
それはそうと、アズワンストーリー見るの改善されるようでなによりである
いつかを明言されてないのがアレだが
っていうか、公式アプリがあんなに低機能なのはどうなのって思う
0030ゲームセンター名無し (中止 6506-6UAB)
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2018/12/25(火) 22:49:21.34ID:AdFc7sMk0XMAS
味方からヒール貰ったから感謝チャットを打ったら「キッラキラだね!」と言うヒカリちゃん
これ相手に絶対感謝チャットだと思われてないゾ
0033ゲームセンター名無し (中止 4598-fZqg)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:51:40.86ID:BJbadj8W0XMAS
一番いいのは、土日昼過ぎ(15時)〜夕方だと思う、今は
最初のバグで人が飛んでしまっているので、戻って来てほしいのだけどなあ
自分らがやって面白さを見せつけるしかないのだが、果たして伝わるもんなのか
0034ゲームセンター名無し (中止W 9b9f-A8hc)
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2018/12/25(火) 22:53:43.82ID:cS3WmY950XMAS
カデ翼ってFD初動速いしこれのおかげで死なずに済んだって場面は何度かあるんだけど、いかんせんダッシュ回数が少ないせいでAR戦やるとガス欠になって集中砲火喰らうのつらい
これって単純にゲージ管理が出来てないだけ?
最近サブ翼にしようか悩んでる
0043ゲームセンター名無し (中止 Sac9-zk28)
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2018/12/25(火) 23:07:32.05ID:kbSQvIdoaXMAS
>>41
柱の後ろに隠れたりブースト切れる最後のステップ時に既にフルブ溜めておく。ブースト切れてからフルブじゃなくてステップ入れ込んだ時にボタン押しとくといいよ。
0044ゲームセンター名無し (中止 Sd43-9uw3)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:15:14.65ID:JSgIa0XmdXMAS
>>41
仕切り直しやリロ中とかに頭の裏を抜けて落ちるのは敵1枚からの安全とBGを確保する強行動、相手がアホならマガも削れる
横前ロール落下で足元に飛び込みFD旋回上昇からの仕切り直しも咎めにくい
基本相手の射角の背中に回り続けるように、自分の射角を相手の前方に据えるように慣性を乗せ続ける

遮蔽の裏に行くときは慣性消すのにホバリング使う、使いっぱなしだとBG回復遅いからすぐ降りる、初めから密着しといて次の初動を壁蹴りにすれば高度もそんなロスしない、半端なマガは隠れてる間にすぐ回す
防衛ならタワーやSマグに咄嗟のタゲは吸わせるなど

傾倒しちゃいかんけど考えるだけAR戦は圧倒できるから楽しいぞ
0045ゲームセンター名無し (中止 Sd43-uc+Y)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:15:31.50ID:0OVpP7jydXMAS
確かに人が居ない時間帯で期待する方が間違いだったわ
最後のクレはそこそこ人が居て結構いい勝負出来たから良かった
なお

醜い所を見せてしまって申し訳ない
頭冷やして出直して来るわ…
0046ゲームセンター名無し (中止 4598-fZqg)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:18:44.68ID:BJbadj8W0XMAS
FD連続でゲージ切れまで使い切るのと、ミリ残しで終わるのでは、ゲージ回復力が違う
ミリ残しのほうが、圧倒的にゲージ回復が早い
カデw使いは意識してFDゲージを残すようにすれば、連続FDで相手翻弄できると思う

自分はソリディアwで普通のアサルトやるからいいです
アサルトでも、FD使い切ると面倒なんで、残すようにはしてる
具体的には、自コアから敵コアまでかっ飛ぶ時は、一瞬FD切って再始動してる
切った瞬間から回復、FD発動までの時間でも回復してFD発動になるから、コアに短時間でたどり着ける
0048ゲームセンター名無し (中止 4598-fZqg)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:25:40.86ID:BJbadj8W0XMAS
バグ?で、先週明日からのマップを偶然やったから、気をつけることを書いとく
今回中央部にポートがかたまってて、両端の離れたところにポートがあるので、中央部だけで3ポート確保しようとするとなかなかきつい
両端のポートを取るのが3ポート確保には楽なのだが、離れている&障害物があるので結構めんどい
これまで以上にポート取りが重要
両端のポートは、敵味方タワーが鎮座してるので面倒(両方にはなかったと思うがよく覚えてない)
このマップでは、戦闘狂は中央で暴れられるからいいかもしれんが、ちゃんとポート管理できないと負け必須なのであんまりAR戦ばっかりすんな
0049ゲームセンター名無し (中止WW ab9f-miuO)
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2018/12/25(火) 23:27:37.55ID:4sOkRZB80XMAS
ブリッジの下をかいくぐったり、海中から急に現れて横殴りするのが視覚的に面白かったな
ゴールテンダー使いはゴッグになった気分でやれ
0051ゲームセンター名無し (中止 cdff-0TPt)
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2018/12/25(火) 23:36:34.89ID:jQ3ld6d60XMAS
次のイベントは週末プレイヤーや新規向けだろうけど既に100戦以上やってる人には退屈だな
修正か新パーツ出るまで休むのもありか
0052ゲームセンター名無し (中止 Sd43-9uw3)
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2018/12/25(火) 23:38:47.04ID:JSgIa0XmdXMAS
横と中央は取り返しやすいからまだいい
自陣コア前は
粘られやすい・粘着されやすい+味方が吸われやすくてリスタートが遅い+押してると放置されやすい、のに被害がでかい、の三重苦

マップ見れるヴァンガが攻めでも守りでも絶対に抑えるべき重要ポイント
麻でもヴァンガでも踏み負けるのはしょうがないから目一杯死なないで遅延してくれ、死ぬくらいなら捨ててポート数稼ぎに行こう
空き巣や群がりで染められた時のカウンターは敵コア前のポートからスタートしてくれ、同じリスクを背負わさないと始まらない
味方コアが攻撃受けた時のカウンターは自陣前の染め直しから、中央3つに手を出しつつ味方コアからの出戻り組を絶対に空き巣させんでくれ。ガン防御しなくていいから一人二人が遅延できればそれでいい
0053ゲームセンター名無し (中止W 9b9f-A8hc)
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2018/12/25(火) 23:39:11.25ID:cS3WmY950XMAS
>>43
あーなるほど
いつもガス欠になった時にFD溜め始めてたんだけど、これ相手からしたら絶好のカモだよな
意識してみるわ

>>44
めっちゃタメになったわ、ありがとう
慣性を上手く使うのがコツなんだな
未だにAR戦になるとテンパってスティックガチャガチャ動かしちゃうから、それがガス欠の原因なのかもしれん
あとショッコル間近で当てるのを意識しすぎて相手の射角に自分から突っ込んだりしてたわ…
遮蔽はわりと使うんだけど、壁蹴り成功するときと普通にジャンプしちゃうときがあるんだよな
あれってなんか成功させるコツとかあるの?
それとAR複数戦になった時とか、人数不利(1:2とか1:3)の時とかに特に意識してることがあったらぜひ教えてほしい
ヴァンガだからなるべくポート取れるように粘ってるんだけど3タゲもらったら流石に厳しいかね?
0056ゲームセンター名無し (中止 Sac9-zk28)
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2018/12/25(火) 23:56:52.68ID:kbSQvIdoaXMAS
水マップは開幕中央ポートにお互いタワーあるしアサルトは連れていきたい。タワー落ちるまではサポのバリアやジャミングはかなり強い。最終的に左端ポート以外んlポートはそこそこ距離近いからヴァンガゲーにはなるはずだけど。

怖いのは相手コア凸行った初心者が相手側のポートと中央しか行かなくなりそう。

あと左端ポートにお互いタワーあるし他ポートより距離あるからアサルト同士のタイマン多くなるかも。
0058ゲームセンター名無し (中止 Sd03-bsMS)
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2018/12/25(火) 23:59:32.69ID:EfjYMYBtdXMAS
>>48タワーあるのはCと洞窟側のポートな、どちらも両軍のタワーが向かい合ってる

俺から海マップで言いたい事は、
・中央3ポートは乱戦になりやすくて上手いヴァンガの狩り場になりやすい
・端2ポートは空き巣しやすいけど、占拠が遅いので占拠前にまず敵の対応があると思っていい。どちらもタイマンが起きやすい印象
・中央は水面下までポート範囲なので、橋の下に隠れて帰還とか、橋の下を潜って足元もしくら裏回りから敵に迫る事が出来る
・AE以外からコア凸するのは無理じゃないけど遠いよ
・マグが中央Cポート付近を通らない(渓谷や台地もそうだけどCポートの脇を通ってる所を狙えた)

Sマグは直進とタワーない方の端回りの2ルートだっけ?
0059ゲームセンター名無し (中止 Sd43-9uw3)
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2018/12/25(火) 23:59:58.90ID:JSgIa0XmdXMAS
>>53
枚数不利に限らないけど、被弾抑えて粘り強く戦いたいと思ったら近距離戦が絶対にいい。俺の方が強い腕の差があるわって思った相手もこっち(ただしCPUのヴァンガはNG)
PS要素を捨ててスペックでダメ交換したくなったら中距離戦。タゲ貰わずに援護回るときもこっち。相手の動きに付き合う操作が減る
踏みたいだけ、ポート外で一瞬様子見など交戦の意思がないなら遠距離や遮蔽裏、至近距離で上下にすれ違い続けるなど。

枚数不利で粘りたかったら即座に高度上げる。
さっき言った頭裏に抜ける行為は一瞬敵の枚数を減らす行為に等しいから、ここで別の奴を背中を舐めるような角度でマガ吐けると動きのわからん奴からは2枚相手に無双するような状態になれる
相手の頭上抜ける時に往復する形ですれ違うように向き変えるのもおススメ、正直に頭の向きで追う奴ほど引っかかる
相手の射角に飛び込むのも、直前まで逆の慣性効いてたらありだと思うけどなー

とにかく、今日から頭で追う事をやめて身体で相手を追うのだ
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05b5-daF8)
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2018/12/26(水) 00:38:17.12ID:A6Whaydr0
海は敵コア側ポートの占有可能エリアの端に着地したまま中央ポートのタワーの頭を撃つ事が出来た
タワーの大部分は間にある柱に隠れていて反撃が来なかったからノーリスクだった
射撃の与ダメの距離減衰とかあるんだろうか
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-8PqU)
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2018/12/26(水) 00:39:42.57ID:Hrdu5dU70
最初期からアサルトのトレンドはラゼルだぞ
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b8a-sgrd)
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2018/12/26(水) 00:45:14.71ID:+dM9Y13I0
それでスコア7000ってことはポート踏んでないね
今日勝ち試合で星3一位がポート1300だったわ
ヒーロー気分だったんだろうなーこっちはポート3000で5デスだったわ…1対3ばっかの地獄
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6585-bsMS)
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2018/12/26(水) 00:49:12.36ID:NI79HWY70
まあ言うほど暴れてたなら9000点くらいは欲しいな

>>64
アサルトあがりならディトーレオススメ
射程もあるからロック範囲の結構外でもグランデ削れたりするし、何かと便利ぞ、AR戦は不便だけど
0078ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-tpOd)
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2018/12/26(水) 01:05:16.13ID:AUsgKuXpd
頭上取るだけならともかく頭超えて裏に行くのってサブライガアセンじゃ結構きついよな?
どんな感じのアセンで落下速度稼いでる?
0079ゲームセンター名無し (アウアウイー Sae1-kRyz)
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2018/12/26(水) 01:33:51.48ID:5MUoBIL1a
スコア8000〜10000ぐらい出る時は味方の誰かがやらかしてる可能性(複数タゲから時間稼いでてスコア出てない場合もあるけど)が高いからチームとしては良くないよな
敵味方共にスコア3000〜6000ぐらいになる熱い試合がしてみたいわ
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5d2-8rtO)
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2018/12/26(水) 01:48:18.41ID:P7qQ8CeF0
>>70
こう言っちゃなんだがお前がポート踏まずに撃ち合いばっかりしてたせいで味方が禿げ上がってた可能性あるぞ
7キルでタワーSマググランデ倒して7000とかポート踏んでたらおかしなスコアだし
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd5a-z87g)
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2018/12/26(水) 01:48:22.49ID:rn3RdJUq0
1回だけ人揃って敵味方左三人★5みたいな試合があって
接戦で勝てて★5がアタックポートそれぞれ3300前後取って僅差だった
格差CPUマッチじゃなくてこういうゲームがしたいのよ・・・
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95b3-JfLF)
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2018/12/26(水) 01:52:18.85ID:vdXrofsE0
>>80
ポート踏みながらマグ壊したり対ARしたりと同時に2つ以上のスコア稼ぎしてるんだよ
フルドライブ中も撃てるから道中でマグ壊したりと暇な時間を極力減らす
頑張れば10000超えすることも極稀にある
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8363-MVHq)
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2018/12/26(水) 03:06:44.35ID:yAFjiAGr0
海マップやったぁとかよく言えるよな
味方が固まったり集団愚凸して理不尽な負け方しないか戦々恐々としてるわ
ポイントも不味いし上からしたら胃が痛くなるよ
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab9f-miuO)
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2018/12/26(水) 03:46:24.97ID:Fbs3nHK50
同格としのぎ削ってうまいことコア凸キメて最終リザルトでポイントがっぽり昇格ポイントどかんと大量にもらうのが気持ちいいんじゃねーか
せいぜいNPC相手に勝っても2000以下とかそんなんだろ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1be7-pRf4)
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2018/12/26(水) 05:13:29.54ID:Lg+w62Xw0
NPC相手に勝って2000もらっても楽しくねぇからな、ランクがどうであれCOMが戦場に4体以上いる試合は勝ってもあまり楽しくはない
楽しんでゲームしてるついでにランクポイントが増えるのであってポイントを増やすためにゲームをプレイするようになったら本末転倒よ
0105ゲームセンター名無し (スップ Sd03-YPj0)
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2018/12/26(水) 08:53:51.41ID:UyYqdTeCd
土曜日から始めた初心者なんだ。
昨日プレイしてて後ろで並んでる連中の1人に下手くそとかルールから覚えろとか煽られて震えて涙目敗走したんだけど、このゲームてもうセオリーとかできてるの?
とりあえず占拠して襲ってきた奴迎撃するだけで精一杯なんだけど。
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-q1e7)
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2018/12/26(水) 09:04:05.16ID:ef+Nuej70
>>105
セオリー云々はともかく
見ず知らずの低ランクプレイヤーに暴言吐くやつなんて確定でキチガイだから相手にすんな

なんか先週あたりにも同じような話見たけど、創作話だと思いたい
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 09:16:23.59ID:LmJFRTD10
>>108
それは世間から退場処分くらうから、襲われてきた時限定にしとけ(それでも微妙だが)

>>106
まじ? まじだ…
読み損ねた_| ̄|○ どっかにまとめない?

>>105
ある程度セオリーっぽいのはあるが、初心者はまずは慣れろなので気にすんな
っていうか、初心者に何言ってるんだ、こういうやつがいるから人が減るんだ
襲われて撃退するだけで十分上手いので、気にしなくていいよ
ロックできんっていうやつもいるぐらいなので
0110ゲームセンター名無し (スププ Sd43-ZaAE)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:18:30.06ID:BTiFRbh0d
誰もが最初は新米アズワン
そもそものゲームの腕前なんて、上手い人から俺みたいなヘタクソまで幅があって当たり前
プレイ(練習)できる頻度も、毎日やれる人から、たまの休み潰さなきゃいけないまで様々
気にするなとしか
0112ゲームセンター名無し (アウアウイー Sae1-kRyz)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:38:33.85ID:R0rEVdYca
>>105
講釈垂れる奴に限ってすぐ辞めるから気にするな
テンプレにあるプレイングマニュアルが操作から戦闘の流れまで書いてあってこれ読んだか読んでないかで初心者でも天と地の差がでてくるから必ず読んでおくと良いぞ
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dfb-ESEE)
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2018/12/26(水) 09:58:56.35ID:03rxLlp+0
ロールごとに機体変えさせてくれって言う人定期的に湧くけど、それやると結局最終的に各ロール特化の正解アセンが絞られて選択肢が少なくなるから一番やっちゃいけない気がする。
いろんなロールこなせるアセンをするか、特化アセンにするかっていう選択も個性になるからね
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 10:00:57.05ID:LmJFRTD10
制約がある方がいいゲームとは思う(理不尽は制約はダメだが)
なんでもできると飽きが出るし、閉塞感も出やすい
いまでさえ、ステージ飽きたとかいうやついるし
0121ゲームセンター名無し (スップ Sd03-YPj0)
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2018/12/26(水) 10:11:03.50ID:UyYqdTeCd
慰めてくれてありがとな。
並んでる連中というか、身内で固まってた中に一人でプレイしに行ったのが失敗だった。
ゲームは面白いと思ってるし辞めないで続けるけど、しばらく近所のゲーセンは行かないわ。
愚痴話になってすまんかった。
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 10:33:15.45ID:LmJFRTD10
ガンダム新作がバランスが良くないためか、他ゲームに一時避難するのか構わんが、その不満を持ち込むなっていう
違うゲームなんだから、そのゲームの流儀に従え
0128ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-rLyb)
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2018/12/26(水) 10:40:46.11ID:HK7PV3MRr
そういや先々週ではあるけど、
「こんなクソゲーやってんじゃねぇよ!」ってプレイ中に怒鳴られたことあったな。
終わって文句言ってやろうと思ってたけど1人でソルリバやってるところ見て何か言う気が無くなした。
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 10:43:46.12ID:LmJFRTD10
ソルリバ終わるしなあ、新しいゲームに文句いいたかったんじゃね?
ソルリバは最初が最悪だったのが払拭できずに終わったからなあ…
星翼もチュートリアル不具合が人を遠ざけてる現状があるから同じ轍踏んでる感はある
が、稼働筐体という際立った特徴があるから、なんとかなってる感じかな?
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd71-kcn7)
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2018/12/26(水) 10:46:07.89ID:t+JO4Umy0
こういうつまんねー嘘ついて他ゲー貶すの流行ってんの?
0132ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-sgrd)
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2018/12/26(水) 10:52:13.91ID:+resTJHDd
大地は狭かったから一人で勝敗に絡めたけど海は無理そうだなあ
広いしポート配置も厳しいし占拠遅延だし…
完全に味方ガチャになりそうだから勝敗無視の戦闘好き向けかな
マッチング改善無いなら自分はスルーしますわ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-xlGW)
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2018/12/26(水) 10:52:49.61ID:5/TezUue0
ソルリバ一日一回無料でできるから星翼やるついでにソルリバやるのお勧め!
俺は無料ソルリバそこそこ楽しんでるぞ!
あと他のゲームもクレサしまくってるから、星翼が混んでる時に時間潰すのに困らなくていい
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ed-duta)
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2018/12/26(水) 11:02:38.75ID:944X6fmz0
>>105
今度同じ目あったら名前だけは見てこい、害悪プレイヤーは殺戮だ
0141ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-xOr3)
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2018/12/26(水) 11:52:14.94ID:XBbIR6uzr
忙しくて1週間ほど遊べず久々に遊びに来たら4台中3台故障とかどうなってんの…
まあ元々2台壊れてたんだけど、いつになったら故障直るんだ
パーツまだ量産できてないんだっけ?
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 11:54:49.32ID:LmJFRTD10
>>138
もう書かれてるが、AR戦得意≠インファイトじゃないので
アサルトは射撃戦でAR戦が普通ってだけで
ヴァンガードは接近戦ができる(得意かは微妙)ロールで、接近戦はポートから追い出すための手段って感じ?
(サポートはもろにそうなってる)
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd71-kcn7)
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2018/12/26(水) 11:56:33.06ID:t+JO4Umy0
ソフト側の不具合もあるんじゃね?
2店舗通ってるが片方の店は処理落ちがくっそ酷くて開幕必ず出撃が遅れる
0145ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-LBop)
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2018/12/26(水) 12:02:37.46ID:agkEsCFUa
重いのはメモリ関連だと思ってたけど筐体単位で重いとかあるのか…

アサルトがAR得意というよりヴァンガのコルトが頭おかしいだけでコルトの下方の仕方によっちゃ正真正銘アサルトがARトップに出てくると思う
0148ゲームセンター名無し (スププ Sd43-ZaAE)
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2018/12/26(水) 12:16:02.32ID:BTiFRbh0d
いつもは出撃画面になってからハイタッチなのに、1度だけまだメンバー表示画面のままハイタッチになった事あったな
その時はチーム内ランクトップだけしばらく真っ黒でなかなか表示されなかった
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 12:22:03.58ID:LmJFRTD10
筐体差があるのはわかるけど、おそらく運送時に損傷してるのはあるだろう
たまたま稼働日が休みでゲーセンで搬入直後の状態見たけど、ろくに梱包されてなかったし
ディスプレイ部と椅子の部分で分割納入で、緩衝材最小限で、ほぼ露出(袋には入ったが)状態だったから、衝撃くらって不調になってしまったのはあると思う
0156ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-BRdT)
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2018/12/26(水) 12:33:25.06ID:xeA0TvgOa
都会ではまだ待ちが出る人気なの?
田舎だがうちの県で設置してる店数店あるけどどこも人全然いないんだが…
マッチングも土日に行っても1チーム4〜5人いれば御の字みたいな感じだし
多少待ってもいいから8vs8で開始させてほしい
0163ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-zk28)
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2018/12/26(水) 12:41:35.83ID:k6gJ46E5a
休日昼間で一回も8vs8できないのはマッチングのせいだと思う
上か下かはわからんけど
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-8PqU)
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2018/12/26(水) 12:48:53.17ID:Hrdu5dU70
初心者の明らかなガバ(閉まってるコアに突撃とか)は気付いても言わないのが当たり前だろうに…
晒しスレなんていらないでしょって思ってたけどそういうのがいるとなると必要なのかもしれないね…
0168ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-tpOd)
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2018/12/26(水) 12:55:10.93ID:yrA95Aeid
初心者にポート占拠中暇ならマグ撃ったほうがいいよくらいは教えてやりたいが
知らないおっさんに話しかけられるとか気持ち悪いだけだよなぁと思って見守るのみだ
0169ゲームセンター名無し (スププ Sd43-ZaAE)
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2018/12/26(水) 12:57:32.73ID:BTiFRbh0d
敵コア側ポート取ってもう1つも占拠確認、Cもヴァンガ2体がアサルト追い出した
だから行けるかな、とコアに向かったら、そのヴァンガが2体とも占拠途中で別のポート行って、見事な戦犯ムーブになってしまった事が
でも良く考えたらCPUだったのかもしれない
0179ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-zk28)
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2018/12/26(水) 13:16:45.72ID:tf0nWJQZa
全然気にしてなかったけどcpuヴァンガとcpuアサルト戦ったらどっち勝つんだろ、レベル差とタワーマグいない状態で。

一回4vs4でこっちcpu全員ヴァンガで圧勝した試合あったしきっと1-2☆はcpuヴァンガに勝てないんじゃないか
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-zk28)
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2018/12/26(水) 13:18:20.11ID:k6gJ46E5a
たぶん初心者はマグ打つような余裕無いと思う
ソースは俺
0182ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-tpOd)
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2018/12/26(水) 13:29:57.70ID:jyBZ8rdGd
CPUヴァンガはヴァンガで盾持ちの上にポイントクソ不味い自陣ポート上の防衛やるから死ぬにしてもかなり長持ちしてつえーわ
初心者の頃の俺より明らかに試合貢献してる
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3d4-bsMS)
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2018/12/26(水) 13:33:38.84ID:uJRkLtpK0
アタックスコアがいい=ダメージを効率よく出してる=効率よく弾をバラ撒いてる
リロード時間のロスなんて、いろいろ躊躇してる時間に比べれば些細なもんよ
マグは壊せお小遣いだと思え
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-8PqU)
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2018/12/26(水) 13:46:06.26ID:Hrdu5dU70
盾で固くなってる上から押し潰す火力と格闘を避ける為の咄嗟の回避を求められるからね…
慣れるまではCPUヴァンガに勝てなさそう
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 13:51:26.20ID:LmJFRTD10
弾切れ怖くて撃てない人は確かにいそう
ただ、すぐリロードされるし、武器切り替えすればほぼ攻撃できない時間はないから、積極的に攻撃していいんだけどね
随時リロードできる光学系兵装つけるのも一つの手だし
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5b3-3F88)
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2018/12/26(水) 14:07:20.52ID:ocumskVg0
マッチングする度にツイッターでうざ絡みしてくる人を
アプリの方でブラックリストに入れたいんですけど
その場合は相手の方はその事を認識できますか?
0198ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-LBop)
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2018/12/26(水) 14:23:43.73ID:agkEsCFUa
新マップ、この前のゲリラ実装で薄々感じてたけど稼ぎ辛いな、特に負けた時
ポート占拠速度が遅いのが関係してるのか知らんけど稼いで負けるってことがいまのとこ無い
稼げたらマイナス500で許してもらえてただけに結構辛い
0209ゲームセンター名無し (JPWW 0H2b-miuO)
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2018/12/26(水) 15:13:12.16ID:pVzFOhlBH
9000稼いでた☆1がいつの間にか居なくなって代わりに俺が一位になるも勝ってもプラマイゼロ
なんかまたやらかしてるだろこれ
変なアンノウンに撃墜されたこともあったぞ
0213ゲームセンター名無し (スップ Sd03-zk28)
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2018/12/26(水) 15:30:22.56ID:rWbwVJnqd
昨日初めたばかりだけど今日から海なのね
ミトライユコルトとかいうの出たからヴァンガード練習しろってことなのか
0214ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-LBop)
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2018/12/26(水) 15:30:54.42ID:Ee3FCnWVa
うーん前からヴァンガ使っててあまりタワーにダメージ与えてなかったからマグやタワー関連ではなさそうなんだよなあ
移動距離が増えて次から次へと戦闘しなくなった分ARダメが落ちてるのかもしれん
0215ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gGqM)
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2018/12/26(水) 15:31:39.21ID:39mg9KUid
この環境でNOVA行けてる人ってやっぱ上手いわ
理不尽負けはあるけど確実に味方をキャリーしなきゃいけない分高ランクにはそれなりに価値ある
0219ゲームセンター名無し (スップ Sd43-sgrd)
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2018/12/26(水) 16:03:56.53ID:06awFAyTd
多分デス補正は無いと思われ
対戦相手のランク補正は確実に有ると思われるのでおそらくそこら辺のせい
ここは味方次第で持ってかれる事が多いんで奉仕の精神で介護出来ないと高ランは辛い
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-8PqU)
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2018/12/26(水) 16:28:41.02ID:Hrdu5dU70
両方直射武器
表 直射武器 裏 ミサイル
表 直射武器 裏 ラゼル砂
表 ミサイル 裏 ラゼル砂
表 ラゼル 裏 砂
さぁどれだ
0228ゲームセンター名無し (ブーイモ MM59-HK1t)
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2018/12/26(水) 16:39:41.70ID:mMYweNBjM
パラドクスの問題は電車みたいなソロゲーと違ってチームバトルものだから
全国的に過疎ってるとメンバーがCPUばかりな上格差マッチになって
つまらなさが倍増するんだよね
高い金払うだけの満足感がなければ今やってる人も当然離れていくだろうし
人増やす方最優先にしないと電車以下コースは十分あり得る
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-8PqU)
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2018/12/26(水) 17:36:55.15ID:Hrdu5dU70
大蛇は左ならなぁ…
ラゼルで掃射した方が巻き込み期待出来るしリターン大きい
FD追いかけるのは強いけどその為に右手一枠は重い
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cde0-RvSV)
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2018/12/26(水) 18:04:27.48ID:h4YbEKtj0
タワーだけ、sマグだけ叩かせてもらえる暇ある?
ミトラームでタワー壊すの楽しみにしてるんだけどそんな暇ないって言われたらミトライユに持ち替えたい
0248ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-9uw3)
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2018/12/26(水) 18:04:51.66ID:yImEBSgXd
>>52手前味噌だと思うけど絶対に間違ってないと思うから安価
頼む、コア前を渡すな、死ぬな!染め切られるどころか色抜き切られるだけでロスする時間が重すぎるんだ
0250ゲームセンター名無し (スププ Sd43-ZaAE)
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2018/12/26(水) 18:07:30.80ID:ZWeS8U9dd
現状Cが大乱戦になりやすいから、そこでどう生き延びつつ立ち回れるかでその試合の自分の働き大体決まる気がする
あとCの橋の下もポート判定あるから、大乱戦で水中ダウン貰った時にでもどうぞ
0256ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-ZaAE)
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2018/12/26(水) 18:25:50.32ID:rBk+ogM6F
自分はスコアトップ(金クラウン)見かけたらとりあえず優先してちょっかいかける(そしてだいたい返り討ち)けど、初心者はなんか逆に避けて通る感じやな
0257ゲームセンター名無し (スップ Sd03-VmvG)
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2018/12/26(水) 18:26:13.84ID:xKwpbpOcd
>>253
大蛇は新マップになってからクッソ強いぞ
障害物少ないのに加えてサブ翼に対して打てばドリフト中に当たるし
0262ゲームセンター名無し (アウアウクー MMe1-e3Vv)
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2018/12/26(水) 18:46:00.04ID:BnNgAS9+M
ブランキアルさんはいい塩梅でしょ
超火力だけど取り回しに難のあるじゃじゃ馬とか最の高

ただ追加するのは今じゃない感

数多ある武器の中でならそういうのがあってもいいけど
この選択肢の少なさで追加したのがそれってお前
0264ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-zk28)
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2018/12/26(水) 18:52:38.03ID:o/qe4+mua
>>256
避けるとかちょっかいとかそういうゲームじゃねぇから
0280ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-+z3Q)
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2018/12/26(水) 20:11:20.36ID:DPMT4T6gd
星3に成ったしそろそろヴァンガもスポット運用したいんだけどメジャーな武器編成てどんな感じ?
今日ブレードジップ拾ったんだけど
0282ゲームセンター名無し (アウウィフW FFc9-mIEN)
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2018/12/26(水) 20:15:07.05ID:foMiRnrPF
グレイン+ボムか盾
ショットガン+コルト

グレインをディトーレ、左武器片方を月牙にしてる型もある。ただディトーレはこのマップ弱いんでグレインでいいよ
0289ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-tpOd)
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2018/12/26(水) 20:25:44.60ID:VAxPM98Td
男なら
デファンス・刃刀刃/ブレードジップ
マジレスすると
レブンパレット・ミトライユコルト/デファンスor拳銃・グレイン
バリアがきついんでバーストボム・刃刀刃もいい
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 459f-gu8L)
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2018/12/26(水) 20:42:11.71ID:zovtzpjf0
相変わらず引率役の1人2人が約7000、最初からいたはずの銅プレ2〜3人がよくて4000程度のスコアで団子
そいつらのアベレージよりも高いところに途中参加の星4みたいな図式が常態化してるな
もう稼働一月近くやってるゲームなんだからいい加減ポート防衛NGぐらいのセオリーぐらい抑えてから筐体に金入れろよ
0304ゲームセンター名無し (JPWW 0H2b-miuO)
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2018/12/26(水) 20:55:43.36ID:pVzFOhlBH
サイヘWは間違いなくうまい奴からしたらカモなんだろうけど初心者だらけだとミサイル以外ダッシュで避けられるからやめらんねー
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5d2-8rtO)
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2018/12/26(水) 21:01:16.04ID:P7qQ8CeF0
査定緩和はほとんど意味無いなこれ
マッチングの方はどれだけマトモになることやら……
これで明日も役に立たん雑魚ばっかり押し付けられたら流石に腹立てるぞ
0316ゲームセンター名無し (JPWW 0H2b-miuO)
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2018/12/26(水) 21:06:48.70ID:pVzFOhlBH
マッチング調整するなら今日からやれよアホか?
しかも勝ったときに1位2位に最低ポイントあげます!ってそうじゃないだろ?
負けた時になんであんな減らされるんだよっつー話なんだよ上位でも絶対削られるよな?
そういうとこだぞ
0321ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Y1BW)
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2018/12/26(水) 21:11:49.48ID:BOGIXnBAd
負けてポインヨ減るなら別にいいんじゃね
弱いのに勘違いして上こられる方が迷惑だろ
wlw見てみ?
こっちで例えるならNOVA1から降格しないようにしたせいで雑魚が適正に落ちられずランカーには狩られるでサブカ蔓延したんだぞ

負け側の1位と2位が減らなければそれでいい
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 21:42:49.05ID:LmJFRTD10
このマップ、中央3つは苛烈な戦場(特にC)とはいえ、端の二つもなかなか重要
端は離れているから、中央でどんぱちやってる奴らは結構気づかないので、空き巣がやりやすい
が、相手でそれをわかってる奴がいるとオセロになるので、お互いコア凸がなかなか決まらなかったりする
そして、中央で戦闘狂してる星4以上の方々、頼むから占拠してね、お願い?
負けるから…
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 21:51:26.69ID:LmJFRTD10
分けるにしても、2星と1星隔離ぐらいじゃないかな
1星はガチ初心者(サブカがいるという話もあるが)だから、1星だけでマッチすれば理不尽とはいえんだろうから
ただ、これだと2星以上は闇鍋だから、状況変わるのかわからん
0339ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-0zh2)
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2018/12/26(水) 21:53:16.56ID:CArI+P4ma
レイター頭のロックオン追従性能アップって具体的にどんな効果か未だにわからない

敵の動きに対するロックオンカーソルの追従速度が上がっていて当たりやすくなるってことかな?
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d9f-GAuc)
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2018/12/26(水) 21:54:33.44ID:yB+UZWrp0
すごい今更なんだけどもしかしてポート踏むのって高過ぎても範囲ギリギリでもダメで中央付近にいなきゃダメな感じ?
今回のポートcで戦ってるつもりなのに占拠開始表示がでなくて???って状態だった
自分が範囲ギリギリで戦ってる可能性が高いのかもしれないけど
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 21:54:43.80ID:LmJFRTD10
>>337
1星と5星が一緒のマッチで、5星が1星ぶち殺しまくるのが問題になってるような気がする
一方的にやられたら面白くないから離れる可能性高いし
負けても1位2位は問答無用マイナス(4星ぐらいからだっけ?)は改善してほしいところではある
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 21:57:15.24ID:LmJFRTD10
>>341
その通り
Cは水上にあるせいか、橋の上面から上が占拠範囲で、タワーぐらいまでが上限
島の上にあるポートは地上も範囲だけど、障害物の真ん中ぐらいまでが上限
0350ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-uc+Y)
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2018/12/26(水) 22:07:39.64ID:ITbZpV1dd
このマップ広いから2000未満になるのは仕方無い事なのか…
さっき占拠2000以上3人しかおらず速攻でフェーズ3にさせられた挙句
グランデまで壊されてゲンナリした(ヽ´ω`)
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bb9-gGqM)
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2018/12/26(水) 22:14:01.97ID:KIW2vVm50
速攻されたなら時間的に仕方ないんじゃない?
広くて救援に行きにくいのと遮蔽のおかげで手間が粘りやすいから前より戦闘の実力差出るマップになってると思う
0359ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-uc+Y)
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2018/12/26(水) 22:23:06.15ID:ITbZpV1dd
ワンサイドゲームになり過ぎワロタ…(´・ω・`)
味方の5☆も防衛一辺倒で相手をフェーズ2にするのが精一杯
引率側だから相手の高ランクに粘着されて禿げる

つらい
0361ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-8PqU)
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2018/12/26(水) 22:26:16.54ID:APyEVfvEa
とりあえず途中参加で大差つけられてる部屋に突っ込んで覆せないから負けカウントするぞっての早くやめてほしい
誰得だよ…
0371ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-cYOu)
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2018/12/26(水) 23:03:49.98ID:D+UCgHthd
今日新マップ触ってきたけどアサルトでオブジェクト処理すりゃいいやとか思ってたけど無理!
常に集団戦とかでポートもなかなか塗り替えれないからヴァンガードにしてAR戦優先して敵倒し切ってからオブジェクト処理始めたらポート3000以上取れたし勝ちやすかったから
来週からそのプレイングでやってこうかな、AR戦相当自信ある人が強いマップだここ
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4598-fZqg)
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2018/12/26(水) 23:05:06.74ID:LmJFRTD10
負けて6000弱で1位ってのが微妙な気がするのに、5星(自分3星)が4000ぐらいでキル6とか
Cで無双してたんやな、でもポートは踏んで欲しかったとか思った今日この頃
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bb9-gGqM)
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2018/12/26(水) 23:26:46.74ID:KIW2vVm50
サポートってプレイヤーじゃなくてタワーとかsマグを支援するべきなんじゃないかと思ってきた
今回中央のタワーにバリア張って生存時間伸ばすのって結構有用な動きな気がする
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b8a-sgrd)
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2018/12/26(水) 23:41:17.43ID:+dM9Y13I0
マッチングは星3の上下辺りで分けるんかね
上にはポートだけ乗っかるCPU入れれば問題無い気がするわ査定は弄らんと駄目だけど
負けでポイントマイナス無しは味方捨ててポイント稼ぎするやつ出てくるから反対
0386ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-ex7l)
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2018/12/26(水) 23:50:40.36ID:Ab1YSC0rr
一人で中立化以上に出来るポートにいつまでも複数人でいるんじゃねぇよ。空き巣出来るならアサルト、空き巣出来ないならヴァンガードが先に動け、非効率過ぎるだろ
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6506-6UAB)
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2018/12/26(水) 23:53:48.52ID:LwzR1dMS0
負けてマイナスミカタガーってあるけど
このゲームポイントだけでランク査定してたんじゃなないのね
そう言う意見を封殺するためにポイントだけで査定してたと思ったよ
0389ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-bsMS)
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2018/12/26(水) 23:57:24.35ID:Ch6vd/rCd
AとEポートにいるCPUヴァンガ強い、というかめんどい
味方サポートに回復された瞬間に萎えそうになるから早くあれなんとかしてくれ、クエスト内容の変更だけでいいから
0392ゲームセンター名無し (JPWW 0H7e-KiOI)
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2018/12/27(木) 00:13:27.08ID:hyIevLmSH
きっちり格闘キメてくるNPCはほんとしらける
味方のNPCヴァンガはポート間移動をダッシュでしてたりするしこの差はなんなんだ
もしかして10連勝とらせないアルゴリズムでもあるのか
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6e9-6A53)
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2018/12/27(木) 00:15:05.41ID:gqKwIupC0
まだ☆1の初心者なんだけど敵コア解放後にすぐ突撃するのってやめたほうがいいの?
なんか攻撃直前にシャッターが閉まるパターンが複数あってポート4つぐらいは確保したほうがいいのかと
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95b3-TI01)
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2018/12/27(木) 00:17:13.72ID:nyipTkOP0
コア凸時のダメージが微妙に安定しないんだけど
実は複数機で殴るとダメージ逓減したり、劣勢時は割りやすくなったりしてない?
単純にチームレベルの影響なのかもしれないけど4人くらいで殴ると明らかに削れる量少なかったり
大差で負けてる時に凸るとめっちゃ削れる印象がある
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61c3-SF4R)
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2018/12/27(木) 00:20:57.43ID:FP+qW1mC0
理想はミニマップで制圧状況見て数秒後にコアが開くと確信できる状況でコアに向かう
それ以外は先にコアに向かってる味方がいたら行かなくていい空き巣かポート守りに行く
以内なら自分がコアに行く
0398ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 00:23:38.83ID:aRDb04I8d
>>393
すぐにコアに飛びつく事自体は間違いじゃない
コア凸の時間があるかどうかはマップみて判断するしかないけど、きっと最初は厳しい、おいおい出来るようになろう
シャッター閉まるなら迅速に戻りましょ
後は、他にコア凸に走った味方がいるなら後から追わない方がいいね、コア凸の人数が増えればそれだけポートが取り返されやすくなる
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 469f-KiOI)
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2018/12/27(木) 00:34:29.28ID:/IhtxcGy0
瞬間火力はすごいがヴァンガが居なくなることによってカウンターされて負ける危険性の方が怖いかな
味方は7人居るはずなんだが頭を使ってるやつが7人居るわけではないからな
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイ 958a-SF4R)
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2018/12/27(木) 00:34:51.87ID:C+IxAkdf0
>>393
可能ならミニマップ見て「ポート3を維持できそうか」意識したほうがいいけど、最初の頃はそんな余裕ないでしょ?
難しかったら最初の頃はコア凸は仲間に譲って自分は青いポート守ったり4つ目のポート取りに行くのも手だぞ
俺はそうしてた


マッチング修正の件、「肉入りが4人ずつになってから開始するようにする」みたいな方向性もあり得そうな希ガス
今日も2回あったけど、安くないお金払って1対1や3対3スタートは馬鹿馬鹿しすぎる
0409ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 00:53:47.46ID:aRDb04I8d
分からないからコア凸譲るとかされるとそれはそれでコア凸しないチームが出来上がりそうでなー
マップが見えないうちって言うのは向かうべきポートの判断だって出来ないんだから、コアが開いたっていう分かりやすいヒントを活かしてコア行ってくれた方が個人的にはありがたい

>>401
瞬間って言うけど、ボムディトーレ撃ちきってショッコル撃ちきった頃にはもっかいボムディトーレ出来てゲージ吹き飛ぶんだけど
ラゼルってレベルじゃねーぞ
どっちにしろこのマップはEにいる奴以外はコア凸しづらいし、行けそうなら行っていい気がする
まあ味方次第なのは間違いない
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d8a-mJua)
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2018/12/27(木) 01:09:09.07ID:l8/VJGR20
>>405
某氏が検証だしてたぞ(コア根性なんて信じたくないから俺は飲まないけど)
ツイッターかなんかで検索かけたら多分あたる。
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d8a-mJua)
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2018/12/27(木) 01:14:38.33ID:l8/VJGR20
>>363
>>364
お前狩ってると楽しいからしばらくはストーカーさせてもらうぜy
>>384
今時の若者は「高い」っつって食いつかねーだろうし某プレステとか任天堂のやつとか発達してるからしゃーなし。
>>387
そんなことやってちゃゲーム面白くないだろ。
>>392
お前がルーキーに粘着するからCPUが制裁を下すんだよ(人間相手じゃなかったらしょうがないですむじゃん?)
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4623-gwUl)
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2018/12/27(木) 01:23:19.48ID:c399sLjN0
肉入り少数だからか珍しく誰もコア行かないからリスポからFDでコア突っ込んで殴ってシャッター降りるから戻ろうとした所で星2がやっと閉まったコアに辿り着いたのは笑ったわ
マップ見ようぜ…
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 415a-gV8P)
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2018/12/27(木) 02:23:44.08ID:Kmt6ldxU0
アズワンがコア攻撃してるやでって言うのワンテンポ遅いから
音声を聞いてから動いてるプレイヤーはそうなるなあ

ポート2つ取ってる状態で3つ目の占拠ゲージが前nフレームと比べて上昇傾向にあるなら
シャッター開きそうよ!くらい言ってアシストしてくれたら面白いのに
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aee0-FYNq)
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2018/12/27(木) 02:40:05.64ID:DvHXJNiK0
ナギとかいう空気枠

パートナーの声でマップを確認すること多いや
敵のコア出現でポート数とマップを見て凸るか否か、これこそちょっと遅いのかもしれんが
0428ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
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2018/12/27(木) 06:08:14.55ID:zzIsL6cHd
敵コア露出!っての聞いて視線向けると既に閉まってる事も多くてイマイチ当てにならないのは微妙
ひどい時は敵コア露出!の直後に味方コアが露出!のアナウンス
0429ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-4QeE)
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2018/12/27(木) 06:43:28.98ID:aVjVO3Ujd
海マップは戦線復帰時の手前ポート以外が遠いのも稼げない一因くさそう
デスや帰還時のロスがでかいから尚更AR戦上手くなきゃ稼げないじゃないですかーやだー
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7da5-wpx/)
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2018/12/27(木) 07:39:43.21ID:RZUYrlCY0
>>429
オブジェクト処理アセンで潜って見たら本戦で5000ポイント4位勝利でお口あんぐりだった(俺ファイブスターやぞ…晒されたくない…後ろのギャラリーにも下手くそ見せちゃったって思ってた)
恥ずかしかったけどAR戦重視のアセンにしたらポートスコア稼げるし滝のあるタワーポートのタイマン部屋で勝つと気持ちいいからこのマップはAR戦一生するマップ
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aa5-AIgs)
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2018/12/27(木) 08:47:30.42ID:1++1oQpH0
>>435
重量が重いと落下速度が速くなる、格闘等の吹き飛ばし攻撃を食らったとき飛ばなくなるとかある
ジャンプの上昇速度が遅くなるってのはあるけどダッシュ移動やFD速度が遅くなるってのは翼依存のほうが高そうだから体感できるレベルじゃないと思う
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 891a-h5Ay)
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2018/12/27(木) 09:18:14.10ID:bPxKglPs0
味方についてきて回復ばかりしてるサポ本当に要らないんだけど
頼むからついてこないで空き巣でも行ってくれよ…
ポート占拠しながら帰還中のヴァンガに回復撃ちにきたりしてるし…まだCPUの方がマシ
0446ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
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2018/12/27(木) 09:18:55.56ID:zzIsL6cHd
上下の動きにエイム合わせるの苦手だわ
昨日、ポート外まで高く飛んだ敵の下に潜ったら見失ったのか攻撃来なくなって、そのまま占拠できてしまった
まあそのまま後ろ取るように降りてこられてたら、多分こっちがやばかったけど
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ad4-VxYx)
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2018/12/27(木) 09:29:49.79ID:T49NFhRg0
>>445
それな
昨日コア凸してる味方を回復してる奴とか見たわ
回復避けないでーとか帰還されちゃうーとか、馬鹿いいな、まず現状の回復がありがたくないんだよ
攻撃放棄サポートで動画あげてる奴とかいたけど、おめえその低いスコアがそのまま貢献度表してるから勘違いするなよなって動画だった
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a8f-SF4R)
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2018/12/27(木) 09:37:31.64ID:j74cWmjh0
>445
引っ付いて回復ばかりしてるサポってクエストやってるんじゃねーの?
さっさと他のクエに移って他のロールに移りたいけど終わらねーってツレが言ってたから
そのクエやってるってことは初心者だから、大目に見るか糞マッチ何とかしろって言うか程度にしておけば?

まぁ、高ランクでやってるんだったら擁護はできんが…
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aa5-AIgs)
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2018/12/27(木) 09:46:45.02ID:1++1oQpH0
ちょいとサポートの話題出てるから聞きたいんだがこの海マップってサポート強いん?
昨日やってるとき敵味方共にサポート結構いたんだが2〜3機も出すほどではないよな?
0455ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 09:59:46.70ID:dbbVco46d
>>449
俺は台地より強いような気がしてる
理由が説明できない、なんでだろね
バリア外してタレットジャメルとかなら2〜3機いてもいいかもしれないが、ヴァンガ減ったら元も子もないしなーって感じ

>>450
やめてくれ、今日プレイ出来ないからある意味助かるけど
アタック0とかなんの冗談だ、そこまで来たらポート踏んでないのと変わらんぞ
マルチタスク踏めるのがサポの強さなのに……
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95b3-TI01)
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2018/12/27(木) 10:03:14.51ID:nyipTkOP0
昨日、星5以上が半数以上いるマッチがあって相手側サポ2いたけど
こっちのヴァンガが付与シールドと範囲シールドで翻弄されてたっぽくて
ポート戦あんまり勝ててなかったな
洞窟以外の4ポートが近めで戦闘での退かし合いになるからシールドで有利つくれる
サポートはありだと思うし、サポ流行るならヴァンガは剣積まんと辛そう
0457ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-PwXH)
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2018/12/27(木) 10:07:26.82ID:pEDXmUBrp
サポが強いかはさておき回復はマジで弱すぎるからな
0460ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
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2018/12/27(木) 10:11:27.40ID:zzIsL6cHd
ヴァンガは近接やボムで対抗できなくはないけど、アサルトはサポートに範囲シールド張られたらほぼ逃げるしかなくなる
3人くらいでラゼルぶち込んだら壊れるんかな
0461ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-wpx/)
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2018/12/27(木) 10:12:30.44ID:K6Ah0+c4d
回復力もう少し上げて欲しいと思うけど
撃墜よくされたり帰還をすぐ押しちゃう人達からすると回復サポート弱く感じるんだろな
ヴァンガードやアサルトやってて思うけど回復サポートって相当狙われてるんだよその分自分がフリーだから相手を堕とせると思うんだけど他の人はどうなんすかね
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-gy0Q)
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2018/12/27(木) 10:19:50.14ID:AvBLXFwi0
回復使いこなせるランクの人が初心者やNPC回復してどうすんの?
ってのが回復の問題
回復自体はリロード早くて回復量もいいと思うぞ
マッチング次第で回復ありの時代来ると予想するぜ
0464ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 10:22:28.38ID:dbbVco46d
まずサポの右手弱いか?タレット持ってたらアタックスコア安定して3000出るけど

>>461
そりゃお前がサポートが弱いと思ってるからでは?
自分はサポやっててよく狙われるとかはねーぞ
アタック取ってくれない分他の味方に負担かけてるって言う方がずっと正しいと思う
そんで回復量わかってそれ言ってる?
0466ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-PwXH)
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2018/12/27(木) 10:30:07.97ID:pEDXmUBrp
>>464
タレットが強いだけだと自分は思ってる
タレット捨てると露骨にアタック落ち込むし
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6971-rDRb)
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2018/12/27(木) 10:42:49.75ID:qL3H35b+0
自分のHP減らして回復するガンスト式で良かったんじゃねえの
0470ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 10:44:16.44ID:dbbVco46d
回復もすげー的確に出来るなら選択肢に入ると思うけど、そんな人は滅多にいねぇし攻撃する方が簡単だと思うよ
ミリの時回復されても嬉しくないよ、やるなら半分くらいの時に回復してくれ

>>466
それでも2000くらいは出るだろ?
ミトグレでやってるけど対物対ARでそれほど劣る気はしないが
0474ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-fIki)
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2018/12/27(木) 11:02:08.38ID:87XDkLNsa
途中参加は入ってきた奴が出撃したらCPU帰還でいいよな
途中参加してきても時間いっぱい出撃しなかったりエラーで部屋に入れなかったりする奴とかいるんだし
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイW 058a-mJua)
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2018/12/27(木) 11:07:17.98ID:wPOagzIR0
すみません 一昨日始めたばかりの者ですがタワーやエアグランデに対する一撃離脱戦法は皆さんにとってはありでしょうか?
0476ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 11:09:29.20ID:dbbVco46d
回復はビーム当て続けるんじゃなくて当てた相手を一定時間リジュネするんでいいよ

>>475
グランデで1マガジン撃ってポートに向かうとかはいいと思うよ
タワーに一撃離脱はどこに離脱すんのよって感じ
タワーの攻撃は分かりやすいからかわせるようになろ
0477ゲームセンター名無し (スップ Sdda-FJFR)
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2018/12/27(木) 11:12:19.83ID:8+IdsIAPd
例えば自陣になった海Cのタワーにワンマガジン分ぶっ放して他ポートにってならいいと思う
タワーはラゼル使いじゃ無いなら避けながら撃ってくだし
0480ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Ricv)
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2018/12/27(木) 11:16:52.87ID:m8LiI9hjr
目まぐるしく動き回るゲームで1人を狙い続けて回復ってのがそもそも合ってない
狙うなら1発で一気に回復するか
同じポートにいる奴らまとめて回復するとか
そのくらいじゃないと役に立たない
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイW 058a-mJua)
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2018/12/27(木) 11:22:06.53ID:wPOagzIR0
>>476
>>477
ありがとうございます
連続で質問して申し訳ないのですがもしラゼルを使う場合他の武器はどのようなものが良いのでしょうか?
0488ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-I0vb)
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2018/12/27(木) 11:57:43.91ID:JOdBeiRrr
>>481
ミトラーム持ってなければ初期のミトライユでいいよ。大蛇もタワーやマグ処理早くなるから悪くないけどラゼルとだと敵ARのミリ残り処理しづらいので、もし使うなら左手は天火の方がいい
0492ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-x1zw)
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2018/12/27(木) 12:14:28.75ID:qXyvp+g+d
乱戦になりやすいからサポートのバリアとタレットorジャミングでサポート点稼ぎやすいなこのマップ
cに居座ってれば敵味方わらわら集まるから回復クエストも1戦でこなせたけど
やっぱ右手枠使う割には微妙すぎるな
0495ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-l88s)
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2018/12/27(木) 12:22:06.98ID:4C8mkT+Xd
このゲームって試合中に再起動とかかけたら戦績ってやっぱ負け扱いなるん?
近くのゲーセンでシート動かないとかあったらプレイ後じゃクレ入れられないから途中で言えって書いてあったんだけども
0503ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-t2hf)
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2018/12/27(木) 12:52:25.27ID:sBy76N4qa
プレイングマニュアルに書いてるのに
撃墜された機体からシャーリーが出てきて生身で戦うやつができないんですが
やっぱりテクニカル限定の動作なんでしょうか
0507ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-M4ba)
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2018/12/27(木) 13:11:37.66ID:Yv/ycG9Ba
何回かしてきた
変わった感じはなかったけど強いて言うならこちら1人で向こうに肉入りの低ランクがこんもり盛られてる試合が何回かあったけどこれって前からあった?
1人なのはいいんだけどCPUが途中参加離脱を一斉にしやがるからその時にポートほぼ全部取られて負けみたいな試合がちらほら
あとCPUってコア防衛はするのにコア凸一切しないんだな
0508ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 13:21:05.33ID:dbbVco46d
途中から人数減ってる試合ってその類いなんじゃないのかなって
再起動する事で逆にCPU補充してもらえればいいんだけど

>>500
固まるよりばらける方がいいゲームデザインでそういうのは辞めた方がいい、wlwって奴がその方向で去年から迷走気味
0509ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-3g7v)
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2018/12/27(木) 13:25:01.61ID:VbZms4Xcd
どうも高ランクとの格差を他のランクで相殺じゃなくて肉入りの数で相殺してきたっぽい?
このマップ駄目だし自分の星翼納めはもう終わっていたようだ…来年まともになってるかなー
0510ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-3hyR)
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2018/12/27(木) 13:33:58.23ID:g1PRsn+Kd
不満が出てるところにそれなりのスピードで対応してくれるのはいいんだけどどうもすこしずれてるんだよなあ
開発チームに高ランクの人いないのかな
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7da5-v93B)
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2018/12/27(木) 13:51:59.45ID:u1FDW89E0
このマップの初プレーの感想。
スタンダードのフルソリディアの麻専でやったが、
マップの端から端に飛び回って過労死しそうだった。
稼げないのは確かだが、
星4辺りなら査定を気にせずプレー出来そうだな。

このマップ、戦闘より回避が鍛えられる感じだな。
複数からのロックオンが多くて逃げ場を探すのに苦労する。
0515ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-x1zw)
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2018/12/27(木) 13:58:21.89ID:B3XX9Lcjd
ブレードジップ振り回してたけどたまーに横槍入ったわけでもないのに最終段まで繋がらないときあるな
自分も相手も???ってなって見合って笑うけど困るわ
0527ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-x1zw)
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2018/12/27(木) 14:34:40.38ID:l7yxBKf7d
刃刀刃からブレードジップ繋がったところで出し切れなくてダメージ伸びないんじゃね
ショッコルで削ってからブレードジップで殴ると途中でダウンしてダメージでかい後半部分入らなくてびみょいし
0529ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Falr)
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2018/12/27(木) 14:57:38.13ID:6NqyhcgOd
現状の街で1試合250なら別ゲー行ってもおかしくないわな
特に高ランクであればストレス溜まるし
0533ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-e6xA)
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2018/12/27(木) 15:41:27.75ID:m41anq67d
必死こいて防衛や中立化しまくったらポート3900新記録やったぜ
防衛するならこのマップ盾で粘るのがいいなぁ
サポートのバリアがあれば長居出来る

なお
0534ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
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2018/12/27(木) 15:47:13.60ID:zzIsL6cHd
(アズワン名)のアズワン、っていうCPUと同じ名前のプレイヤーって、名前入れてないだけなのか相手にCPUと勘違いさせて油断を誘う戦略なのか、どっちなん
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-gwUl)
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2018/12/27(木) 15:58:05.87ID:I03jE2zm0
アサルトならともかくヴァンガだとむしろヘイト高まりそう
0539ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-IbMw)
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2018/12/27(木) 15:59:12.17ID:EVIPD3vwa
「アズワン」って用語に与えられてる意味が「ARのパイロット」と「パートナー」の2つあってもやもやする
前者の意味にとると「◯◯のアズワン」はちょっとえっちな響き
でもどっちかというとレイカさんの方が俺に乗っかってほしいけどな〜
0543ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-FYNq)
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2018/12/27(木) 16:30:06.70ID:umV5Lccqa
言っちゃ悪いがこりゃわかってる味方引かないとキツい
何もしなくても勝てる試合:勝てない試合:努力次第が普段3:3:4らしいがこのマップだと4:4:2ぐらいかもしれん
0546ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Ricv)
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2018/12/27(木) 16:34:34.29ID:m8LiI9hjr
>>539
パイロットを表す単語に空騎士ってのも確かあったぞ
というか最初は実際にARに乗ってるキャラを空騎士
プレイヤーをアズワンって呼び分けてたような気がする
製品版になって見なくなったが
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイW dabd-yA5x)
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2018/12/27(木) 16:44:07.03ID:rmmQLYZz0
負けたけど上手く立ち回れて★2-1の自分が★4とか差し置いて2ndで気持ちいい
階級上がってくると精神的にきつそうだな…
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89f7-Kjk6)
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2018/12/27(木) 16:45:08.13ID:HMdmFsnm0
俺も負け戦でアタ2000ポート3500とかあるある
だいたい終始劣勢、ヴァンガフル出場でCポート防衛、建造物殴れずって感じのときかな…
正直どうすればいいかわからん
0564ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-1ySI)
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2018/12/27(木) 17:23:49.26ID:gy5cZBkYr
前のマップならともかく今のマップでポート防衛は普通にありだしマッチング調整が完全に裏目に出てないか?
AR戦はむしろ得意なAIがさらに格差を助長させるっていうね
0570ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-3g7v)
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2018/12/27(木) 17:50:37.61ID:VbZms4Xcd
>>559
サポつえーサポ稼げるってここで言われてて懸念してた事態になるから勘弁しておくれ
サポは稼げる所があんまり勝ちに結び付いてない
かの人が言ってた事にわりと共感してたからね自分
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 469f-ZkFD)
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2018/12/27(木) 17:53:38.62ID:QKYy8nbj0
サポ使うとターレットの強さもあってチームレベルが1つか2つ先行できるんだけどその効果が実感しにくい
そもそもサポ使っているおかげなのかハッキリしないし
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW daed-BHnS)
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2018/12/27(木) 17:59:52.65ID:eN9EqrV20
ノバ様がサブカつくるってよ。堂々サブカ発言していく元ガンスリンガーかっこいいなぁ!!!!!
0580ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
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2018/12/27(木) 18:03:35.58ID:zzIsL6cHd
アサルトのやるべき事(他人事)
@ポートを踏みながら敵を撃退してポートを踏む
A空き巣またはポート内でARと戦いながらタワー、Sマグ、グランデを処理する
B不利な味方のカバーに入る。もちろんポートは踏む
C適切な数とタイミングでコア凸する
Dその他
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-gwUl)
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2018/12/27(木) 18:04:10.24ID:I03jE2zm0
好きなアセンロール武装立ち回りで全国行っても構わない
しかしポートスコアは常に3000最低でも2500は欲しい
基本的に踏めば踏むだけ勝ちが近付くから
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-gwUl)
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2018/12/27(木) 18:06:55.90ID:I03jE2zm0
>>580
マグ処理しにくい装備のヴァンガがいる場合があるからリロード次いでにマグ処理も出来るとgoodも追加で
0584ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-3g7v)
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2018/12/27(木) 18:09:17.16ID:VbZms4Xcd
>>573
敵味方のレベルが同程度ならサポは強いし頼りになるのは間違いない
ただ今のところプレイヤー間のレベル差が大きいマッチングなんでチームレベルの恩恵が薄いのよ
それよりも基礎が出来てない人の分アサルトヴァンガに乗ってくれた方が助かるのです
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイW b1b8-mGZO)
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2018/12/27(木) 18:20:27.97ID:HBzYCBcX0
前のステージなら負けてもSPM1200〜1300って感じだったけどここSPM1000〜1100くらいしか稼げない…
このステージで勝利ボーナス抜きで1200とか出んの?
4ー3でも負けるとマイナスにしかならんし☆5に戻るどころか今のままじゃやればやるほどじわじわ下がりそう…やるけど。
あ、ポートは3000以上は踏んでるヨ
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9561-t2hf)
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2018/12/27(木) 19:05:04.87ID:/s/4M4RZ0
マッチング調整変わったせいかたまたまか知らんけど
☆3なりたての俺が肉入り3〜4人の中で数戦連続トップランカーで
チョマテヨ

個人的にはCPUが増えるくらいならマンチング幅広くても8人揃って始まりたいんだけども

あとタッチの時に気づいたけど
シャーリーちゃん絶壁かと思ったら
ごく僅かに胸が膨らんでて残念だった
0600ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-I/6J)
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2018/12/27(木) 19:23:19.05ID:96OkXg1ca
無理に実力に見合わないランクに上がっても勝てなくてつまらんと思うからほどほどのところで良いな…星4あたりで
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-gy0Q)
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2018/12/27(木) 19:55:44.45ID:AvBLXFwi0
俺はこのMAPダメだわ
AR戦が好きでPS低いけど立ち回でカバーしてたが、このMAPはそれじゃ通用しねえわ
次のMAP変更までドロンするでござるwwwww
0614ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-kn9a)
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2018/12/27(木) 20:26:48.21ID:+CY6xdF+p
星三以上としかマッチしなくなったけど、
ちゃんと考えて星三に上がった人と、おこぼれもらって星三に上がった人の差が露骨すぎて、前よりゲームにならない試合が増えた。
10戦に1回くらいめちゃくちゃ楽しい試合あるけど、
そのためにプレイするのは苦痛でしかない。
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ aec8-AIgs)
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2018/12/27(木) 20:47:15.13ID:GwIbmkKy0
グランデ絶対撃滅するマンになってからたまにスコア一位もとれるようになってきたけど
張り付いてる間ARはおろかグランデの位置によってはポートもおろそかになるから
スコアだけ高い戦犯ムーブな気がしてきたぞ…
0623ゲームセンター名無し (アウウィフW FF39-IbMw)
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2018/12/27(木) 20:57:27.66ID:Snnuj1q/F
俺ちょっとはうまくなってきたかなって思えてたけど海になってへし折られた
慣れてきたころにまた新マップに変わりそう
でもがっつり遊ぶプレイヤーにはいまのペースでは遅いだろうから難しいね
0634ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-monq)
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2018/12/27(木) 21:44:00.44ID:6sKCSMGtd
そこそこの広さで地下はあるが障害物の少ないマップ

狭めで障害物の多いマップ

広めで開けてるが、そこそこ入り組んだ場所が点在するマップ

次は迷路かな
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5598-EsGX)
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2018/12/27(木) 22:05:37.19ID:SN4XbJa40
グランデはコアゲート閉まってても、問答無用でダメージが入る
なおSマグもコアに到達すれば同様だけど、Sマグの場合は体当たりする
なんで、半分削るとか落としきるとかしないとこのステージの場合はまずいかも
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-ZwQs)
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2018/12/27(木) 22:17:41.86ID:Jvk8cE8g0
敵が誰もいないポートに3人以上乗ったら自爆する機能でも設けて欲しいわ
タワーすらないポートでひしめきあって何してたんだよあいつら
肉入りなのは確認済みだからな
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-I0vb)
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2018/12/27(木) 22:24:34.60ID:JOdBeiRrr
>>642
アサルトで先に空き巣始めてるポートにやってくるヴァンガードも爆破しといてくれ。敵が占拠妨害しに来たんなら歓迎だけど大抵そういうときは来てくれないしなぁ
0650ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/27(木) 22:52:32.39ID:dbbVco46d
こないだ敵グランデ出た瞬間ポートが真っ赤になってグランデ関係なく2ゲージ吹き飛ばされて負けた試合があるんでグランデ意識もほどほどにしてくれ

正直ポート明け渡すくらいならグランデ構わないで欲しい……
0655ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-j7AG)
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2018/12/27(木) 23:30:27.20ID:mfju0fTnp
新マップに変わってからようやくやれたけどグランデの処理遅れたから時間ギリギリで逆転されたりとかあって前以上にマグやグランデの対処は早くやらないといけない感じだね
まぁグランデに集中しすぎて相手ARに集中的に狙われて落とされたりもあったけど
0658ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-M4ba)
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2018/12/27(木) 23:56:46.99ID:Yv/ycG9Ba
何も分かってない初心者抱えるくらいならCPUのがマシとか思ってたけどCPUも大概だな
相手するときにポートいるからポート踏んでくれる印象があるけど実のところ平気で撃ち合いでポート外に出るし広いマップなのにFDは使わないしそもそもロクに占拠しないしでマップ新しくなってからCPUの問題点が露骨に出てきた感じだ
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW 415a-yA5x)
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2018/12/28(金) 00:17:02.33ID:ePpZYBuQ0
色々パーツ・武器を試して戦犯キメながら気付いたけど
ロックオンしなくても武器射程と照準が合えば当たるのな……
具体的にはCU頭よりロック距離が短くてもコア前ポートから敵タワー・エアグランデをミトライユ・天火を目視で撃てる
ヴァンガのグレイン・ディトーレとかもそう

で海マップ、アサルトでもポートでAR戦しなくてはと考えると大蛇はあんまり使えない気がしてきた
0663ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-RQ4k)
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2018/12/28(金) 00:33:45.97ID:Arp8Fc9+a
>>646
過疎ってるとは言っても、全国で10,000人前後ホットプレイヤーが居るからな
全盛期はもう一桁多かった様だが
稼働から10年越えてこれだから
流石、アーケード界の巨人だわな
0665ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-t2hf)
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2018/12/28(金) 00:44:37.04ID:+9zntlofa
人が全くいないわけでもないけど
8vs8というゲームデザインに対してどうかと考えると
過疎ってると言っていいと思う
8人全員揃わないのが普通どころか
深夜とかの特殊な時間でなくても1チーム2〜3人スタートとかざらだし
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-gwUl)
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2018/12/28(金) 00:48:50.09ID:Wlgxn1M40
動画投稿してみたいなとは思うけど録画台と編集技術無いし立ち回り割れると厳しいから出来ない悲しみ
0668ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/28(金) 01:04:21.21ID:V2gUUiLhd
>>659
大蛇もノーロック射撃たぶんあたるぞ、射程かなり長いはずだ
ジャメルされてる最中もタワー攻撃は出来たからよ

グランデなんかは基本ノーロックの方がいいと思うね、ポート的に
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d8a-mJua)
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2018/12/28(金) 01:05:30.19ID:6ZwfT7N10
>>666
気合い入るから頑張れ
録画台のは探せ。
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイW 415a-yA5x)
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2018/12/28(金) 01:16:48.32ID:ePpZYBuQ0
動画公開しなくても過疎ってるからか同じ相手とマッチングしまくるからよく粘着されるなあ…
今のところロール間の強さが三すくみではなく
タイマンだとヴァンガ1強だから、それでどこまでも追ってくるというね

サブモニタのマップ上で、ロールアイコンの左下に極小文字でチーム内番号があるけど
味方に知らせられないから何とも(´Д` )
0676ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-M4ba)
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2018/12/28(金) 01:50:30.85ID:pmC4+tCma
★5でも稼げば負けてもマイナス500に抑えられるけど今のマップはヴァンガだと負けでフルタイム安定して8000稼ぐのはちょい厳しいからアサルトでひたすら空き巣しつつアタック稼ぐのがよさそう
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ da03-gV8P)
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2018/12/28(金) 01:52:21.48ID:rb4H5gqH0
くさなぎよわしさんサブカ使ってまでランク守りたいんですか?w
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-gwUl)
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2018/12/28(金) 03:16:45.49ID:Wlgxn1M40
やっぱ自撮りだと画質酷いな…
動画投稿するかどうかはともかく綺麗なスクショの為に1度は録画しようと思うんだけどSDカードの細かい奴教えて欲しい
32GBのをFAT32でフォーマットするんだっけ?
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-gwUl)
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2018/12/28(金) 07:26:09.86ID:Wlgxn1M40
>>683
ググってもどのSDカードならいけるか分からんかったわ
とりあえず東芝はダメなのね
0697ゲームセンター名無し (スップ Sdda-/Tl0)
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2018/12/28(金) 08:22:08.79ID:k0FNjBitd
公式は32GのSDカード推奨だけど、あきばお〜で買った64G1000円のGreenHouseマイクロSDをIOdataのハードディスクフォーマッターでFAT32フォーマットしたやつで撮れてるよ
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aaf-5EXd)
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2018/12/28(金) 08:25:10.13ID:o/OywrN/0
あきばおーでレジ前で売ってたGREENHOUSEのクッソ安いのが32Gクラス10ケース付きでちゃんと録画出来た。ちゃんとPCでフォーマットしてからだけど
2週間前に買った話だからもうなくなってるかもしんない
0699ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Evd8)
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2018/12/28(金) 08:25:34.37ID:of0GSMCKr
コラボするなりなんなり、ついでに武器やエアリアルを増やせばなんとかなるけど、後は料金だよな。
いっそのこと「星翼ナビのプランに入ってる間は100円無料」とかやるか。
0700ゲームセンター名無し (JPWW 0H7e-vLAe)
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2018/12/28(金) 08:28:40.18ID:wNAN5s+QH
途中参戦出来るなら全員揃った段階で再試合したらええねん
そうしたら500円3プレイでまぁまぁまぁ…ってなると思う、学生は知らね勉強して金持ちになってから出直せ

今回のマップは脳死ヴァンガード選択してた星5が愚痴ってる印象
0701ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-VxYx)
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2018/12/28(金) 08:38:46.00ID:mhk2wJvnd
野良のチームゲーでスタンスに差が出るのは当たり前だ
マッチングの問題はともかく、摩擦が起きるのを変にガチ勢のせいにしたり初心者のせいにするのはよくない
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aa5-AIgs)
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2018/12/28(金) 08:41:18.74ID:5N0leCuw0
結局ここも初手アサルトでタワー2本破壊→コア凸してフェーズ2まで削る→敵陣側コア前ポートでSマグ処理→チームバランス見て乗り換えるかアサルト続投か検討
この流れでやってたほうが安定はするな
0703ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-gr6A)
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2018/12/28(金) 08:43:44.73ID:Nl0STm8oa
広くて移動に時間がかかるから前のマップと比較してSPMが100〜200くらい下がるのが今のマップ
なのにランク査定が前のままだから高ランクの連中はどんどん禿げる
結果としてノヴァがサブカの☆1で暴れ回るからマッチングを改善しても意味がない
早急に改善すべきは新マップでのランク査定なんじゃないか?
0709ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-PwXH)
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2018/12/28(金) 10:00:25.30ID:IScrtqSQp
>>706
これいいな
マグマシマシなら意識してるかしてないかでチームレベルの差もよりつきやすくなりそうだし
0718ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-0dtN)
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2018/12/28(金) 10:35:44.78ID:oDeN3T28a
昨日初めて触ったんだけどもいくつか聞きたいんだけど
緊急回避のバレルロールは誘導切りがついてるか

近接武器もバレルロールで回避出来るのか

近接武器は出し切りしか振れない?(エクバのようにステキャン踏めるかどうか)
0719ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-PPJw)
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2018/12/28(金) 10:48:48.71ID:ks49tm8ua
深夜にランク上げ云々の真意はわからんけど、NPCで基礎射撃練習するのはどんなゲームでもかなり有効だよ
7分間デコイ撃つトレーニングモード実装しないかなぁ
0723ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-fIki)
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2018/12/28(金) 11:21:01.46ID:VnCgQLHya
よわしとかポイント稼ぐのは上手いけど勝ってるの見たことないしそういうことなんだろうな
交流戦でも☆4の連中がポート2500とかなのにアイツは2000切ってたし
0727ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp75-vOfa)
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2018/12/28(金) 11:35:56.67ID:dteo2mkMp
やっぱプレイヤー人口もっと増えて欲しいよな…
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aa5-AIgs)
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2018/12/28(金) 11:54:29.54ID:5N0leCuw0
>>729
右手1stミトライユ(実弾マシンガン)、右手2ndミトラーム(ビームマシンガン)
左手1st拳銃、左手2nd堕撃
みたいな組み合わせでロック範囲に入ったらトリガー引きっぱなしの射撃武器4つ持ちやれるぞ
0739ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-0dtN)
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2018/12/28(金) 12:21:13.97ID:jyB2RNpwa
>>728
なるほど
まだ最初だから始めたての人しかいないマッチだけど、ごちゃ混ぜ行ったら近接サクッと避けられちゃうのかな
0744ゲームセンター名無し (スップ Sdda-FJFR)
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2018/12/28(金) 12:45:21.96ID:Q7RUtTpVd
>>739
ショットガンでよろけ、ボムで打ち上げダウン取ってから殴るとか そうじゃなきゃ不意打ちか牽制からが基本になるよ
面倒臭がって近接使わない人も多い
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a23-ZrTc)
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2018/12/28(金) 12:55:45.18ID:HVyVPoY30
このマップ枚数不利背負ってポート守れるような場所じゃないから、防衛せずにさっさと逃げた方がいい。青いポート見てる味方なんて殆ど居らんから自分だけポイント禿げる羽目になるわ
0749ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
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2018/12/28(金) 12:56:08.12ID:igz18JxFa
カデ翼外そうとしたらFDの発生が遅すぎて話にならなかった
かこまれたときどうやってにげればいいんだよさ
0751ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
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2018/12/28(金) 13:00:49.21ID:igz18JxFa
>>735
初心者なら初期装備アサルトの方が使いやすいと思う
まぁ戦わずにFDで空いてるポートに行った方が良いけど
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
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2018/12/28(金) 13:02:32.01ID:igz18JxFa
>>748
でもアサルト一枚でもポート内にいると占拠速度が全然違うんだよな
コア凸してる時とか無理してでも守って欲しい

ポート防衛にポイントがないのがいけないよなぁ
空き巣するよりもずっと難しいのに
0754ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
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2018/12/28(金) 13:03:12.99ID:igz18JxFa
>>752
カデ翼ならそれで良いけど、スタンダードはそれだと被弾する
0759ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-PwXH)
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2018/12/28(金) 13:36:06.02ID:IScrtqSQp
てかすでに青いポートに自分と味方だけ乗ってても当然ポイントないだろけど、劣勢とか互角の時ってほんとにポイント入ってないのかね
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 469f-ZkFD)
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2018/12/28(金) 14:45:01.72ID:NxoalJ7r0
俺もAR戦忙しくてコア凸出来ないマンだわ
上手い人ほどキルとかダウン取りやすいからMAP見る余裕多いんだよね
最近は三人からロックされたら逃げるようにはしてるけど
0776ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa1-2OsH)
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2018/12/28(金) 14:59:59.60ID:lSKxx88XM
ずっと敵見てられるわけじゃないんだから、ロールなり、小ジャンプなり動きが固定される一瞬マップを見るようにするといい
でコア凸出来そうなとき麻は戦闘切り上げていいから凸してくれ
0779ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-PwXH)
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2018/12/28(金) 15:04:47.74ID:IScrtqSQp
ダウン取ったら、とか物陰に隠れたら、とか
あとFDチャージ中とか、まあこまめに見るタイミング増やしてく感じよな
そしてFD中マップ見てて浮島に頭ぶつけるんだわ
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9561-t2hf)
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2018/12/28(金) 15:27:36.10ID:CLUl1aBO0
マップ見ない人に
マップ見ないで次どこに行くのかどうやって決めてるのか聞いてみたいけど
答えを聞くのが怖い気がするのでやっぱりいいやと思った
0785sage (ワイエディ MMfe-PIZW)
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2018/12/28(金) 15:34:29.35ID:iy1hpsuFM
昨日始めたんだが初心者は何をすればいいんだ
COM戦を繰り返して操作できるようになればいいのか
全国行って上手い人に揉まれればいいのか
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aa5-AIgs)
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2018/12/28(金) 15:48:13.20ID:5N0leCuw0
>>785
ガチ初心者がステップアップするなら
1:ルールは理解したか?
2:ミニMAPを見て無人のポートを見つけてそこへすぐ行けるようになったか?
3:ポートに居るor来た敵をロックオンして射撃ができるようになったか?
4:戦闘をタイマンでHP有利なら撃ち勝てるようになったか?
5:タイマンで相手の射撃を回避してロックオンを維持したまま自分の射撃ができるようになったか?
6:3〜5の行動をポート占拠範囲内で行えるようになったか?
7:NPC操作のオブジェクト(タワー、Sマグ、グランデ)をポート占拠しながら破壊できるよう努力してるか?
8:自軍ポートが3つ以上あるときコア攻撃矢印が出てから3秒以内にコア攻撃をできるか?
9:各ロールの役割と特徴を理解したか?
7番以降は初心者じゃないような気もするけどおおむねこんなところかな
0792ゲームセンター名無し (ワイエディ MMfe-PIZW)
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2018/12/28(金) 15:58:31.19ID:iy1hpsuFM
>>790
丁寧な説明ありがとう
その中だと1と2しかできてないと思う(2も怪しいかも)
視点移動が下手なのか相手を追えなかったり攻撃してきた敵を見れないし
戦っている内にポートから出てしまう
多分戦ってるつもりがロクに当たらず弾をばら撒いてるだけなんだろうなーと思ってます
0793ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-3g7v)
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2018/12/28(金) 16:02:06.79ID:lUAIVpZMd
>>791
ユーザーより操作の爽快感を売りにしてるのにこのゲーム性にした運営による当然の帰結だと思うよ
チーム戦なんだからセオリー出来るのは当たり前だし
好き勝手やるランクは隔離してやりゃ良いのにまだやるつもりも無さそうだしな
0796ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-yA5x)
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2018/12/28(金) 16:06:47.09ID:h2ltRy43a
まず敵ARを見て争おうとか倒そうという姿勢がいけない
敵を見たら威嚇射撃だけしながらひたすら次のポートを探す
やれそうならやっても良いが時間の無駄、ただの自己満足という事を忘れずに

戦闘しながら見る回数を増やすとか浅すぎる、画面なんて最悪赤矢印をみて回避するだけでいいからミニマップだけをガン見しとけ
慣れてきたらそのうち戦闘もできるようになる
0801ゲームセンター名無し (ワイエディ MMfe-PIZW)
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2018/12/28(金) 16:14:45.57ID:iy1hpsuFM
>>794
ぐるーっと回りながら撃ち続けるやつかな?それなら多分できるはず

>>796
敵機を撃ち落とすゲームじゃないのね
ポート気にして、回避に気を付けてってやってる内に慣れることを信じてもうちょっとやってみる
0804ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFfa-monq)
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2018/12/28(金) 16:28:40.11ID:5S37GJ08F
同じように動いたつもりでも全く稼げない時とそこそこ稼げる時があるのは分からん
ポイントも1回上がったら2回下がって差し引きゼロ、って状態なんでだんだんイライラしてきた
0809ゲームセンター名無し (アウアウクー MM35-oyQk)
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2018/12/28(金) 16:32:28.20ID:e8ngQBtTM
DePSの溜めやすさはもっと緩和してほしいわ
同じ回数でも日跨いだ方が溜まるとか週末勢的に辛い

最低値4になって溜めやすくはなったけど9500だっけ?マジでいつになるんだよって
0810ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFfa-monq)
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2018/12/28(金) 16:34:34.07ID:5S37GJ08F
やれる事対戦しかないし、変化付ける為のクエストもバリエーション少ないし、機体や武器で遊べるほど幅も遊びの自由さも無い
そりゃ熱心な人以外は飽き早いだろって
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9561-t2hf)
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2018/12/28(金) 16:46:51.10ID:CLUl1aBO0
サンライズと菅野よう子の無駄遣いな気がする
アニメ化前提なのかもしれんけどそれなら早くしないと
雰囲気作ったところでゲーム自体はストーリー性もないし
メカもイラストはかっこいいけどみんな結局キメラにするし
なんかいろいろもったいない
0818ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-PwXH)
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2018/12/28(金) 16:47:15.69ID:IScrtqSQp
筐体動くのはガチで楽しい
あとはVRがあれば完璧
0825ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-im8h)
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2018/12/28(金) 16:58:03.71ID:AKoY+sjFd
ヴァンガゲーと言うか、防衛が有効なマップだからアサルトが活きにくいってだけだと思うが
上手く荒らせるアサルトが敵にいるとかなりキツいぞ
0830ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-xTQD)
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2018/12/28(金) 17:05:45.00ID:i4yP0cs8d
>>827
4ガメのインタビュー見返したら
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY」「マクロスフロンティア」「エウレカセブン」辺りですね。ターゲットとなるコア層を23歳くらい』
だったすまねえ
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d80-iwQM)
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2018/12/28(金) 17:12:04.61ID:HJKwiQbE0
>>808
空飛ぶロボもおっさんには需要はあるんだよ
マクロスとかで高速戦闘への憧れはあるし古くは鉄人だってマジンガーだって空を飛んでた
ただ飛びゲーと言うには障害物多過ぎ狭過ぎでそっちの爽快感もイマイチ
反射神経の衰えもあって対戦ゲーだとどうしても「負ける側」になりがちなのもマイナス
敵をバンバン倒すアクションシューティングだったら今とは別の飛びつくおっさん層もいただろうね
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a60-z4iQ)
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2018/12/28(金) 17:22:37.97ID:LFqrdu8n0
ステージ毎に点数評価は調整して欲しい。
普通の教師の作るテストで50点も鬼畜教師の作るテストで50点も一括C判定で纏められる学生時代の理不尽さを何でゲームでまた味合わなきゃならんのさ。
0844ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-PwXH)
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2018/12/28(金) 17:49:07.17ID:IScrtqSQp
7000くらいまでは変わらんけどそこから上がきついとかだろうか?
0848ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-e6xA)
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2018/12/28(金) 17:58:29.86ID:gRsCjLkJd
このマップで禿げる人は敵のいるポートに行かず、過剰有利のポートに飛び込むだけ
当然占拠する時間が短くなり、ポイントにならない移動だけの
時間ばかりが多くなってポイントが毛根からすり抜けて行く

ポート絶対中立化させるマンになるだけでもお立ち台安定
5☆以上はAR絶対殺してポート奪うマンが1位を攫っていく
0850ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-Axr5)
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2018/12/28(金) 17:59:50.62ID:Z6szzeoda
ミトライユコルト落ちたからようやくヴァンガード触ることができる
あとはゴールテンの翼と腕さえ落ちればフルゴールテンにもできるしモチベーション上がってきた
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae99-fj+Z)
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2018/12/28(金) 18:19:42.13ID:WWjThado0
楽しかった、けど続けたい、
とは思えない、なんでだろ。
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-PwXH)
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2018/12/28(金) 18:30:31.95ID:vDhfkTVw0
>>865
ポートにいる星1とか大当たりじゃん
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-hS2u)
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2018/12/28(金) 18:33:30.45ID:glTHa9xj0
悪く言うわけではないがゲームとしてみたとき欠ける点が大きく2つ
一つは戦闘しない方が勝利に貢献しやすいまあ"飛ぶ"ゲームとしてはせせこましくポートで戦うよりFDかっ飛ばして移動してる方が楽しいからルール配分は間違ってないと思うけど
それでも戦闘における満足感が薄い割とFDで逃げられるので敵機撃破が少なくなりやすくのも戦闘においては減点
そしてもうひとつの割と大問題がキャラ萌え勢を掴みきれてない
デザインはプロに頼んだ設定も割と凝らしたしかしながらがっつりやり込まないとそれが見れないというのはライト層バイバイと言わざるをえない
オーダーレポートの解禁条件緩めろとは言わないけどもっといろいろコミュニケーションっぽいことさせて
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-PwXH)
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2018/12/28(金) 18:34:48.42ID:vDhfkTVw0
やっぱコア防衛だけはシステムで制限したほうがいいって
こういうゲーム経験薄いやつだと本丸がピンチだから守らなきゃ!ってなる理屈は理解できるし
理解できるけど利敵行為レベルを味方がしてるとガン萎え待った無しだもん
0875ゲームセンター名無し (スップ Sdda-FJFR)
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2018/12/28(金) 18:35:28.17ID:Q7RUtTpVd
正直キャラデザは美樹本とかの方がおっさんホイホイしつつ若い子にももうちょい受けたと思う
音楽はまず殆ど聞こえねーよってのが一つと、如何にもロボットアニメっぽいオケとかなら澤井とかで良かったんじゃ
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-PwXH)
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2018/12/28(金) 18:43:52.02ID:qg1tnjS40
>>872
そらまあクソだけど星1とかポートにすらおらんのがザラだし...
0883ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-K+Qo)
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2018/12/28(金) 18:45:18.51ID:d9/vU+H1a
CPUは無視、肉入りの瀕死は絶対に落とすポートすれ違いになっても見かけたら戻って落としながら塗り返す
敵3は絶対に逃げる2なら瀕死から落とす満タン2人なら逃げる
逃げる時も別の場所に行くでもいいが切り返して戻ると楽に空き巣、奇襲できる特に横タワー側
空き巣FD中の最優先は残マガ打ち切り次にマップ
残マガ打ち切りは意識してない人めちゃくちゃ多い5以上でも滅多におらん
0889ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-4QeE)
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2018/12/28(金) 19:02:10.68ID:tI2YMjnUd
キャラデザも設定もしっかりやってるはずなのにいまいち魅力を引き出せてないのもったいないな
おかげで大して話題にもならん
それ以上に世界観設定が変な用語だらけだしよくわからん
結局一番食いついてるのは鉄に飢えたロボゲ勢っていう
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW daed-BHnS)
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2018/12/28(金) 19:27:14.31ID:pvbaDa5n0
>>861
俺と同じホームかもしらん
0906ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-K+Qo)
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2018/12/28(金) 19:35:01.02ID:ySlIl8cPa
ポートの距離がバラバラだとガチでワンサイドゲームになりやすいからクソマップ確定。

コア凸いきやすいAポートに行くぐらいしかポイント取れないけどそこ初心者がコア凸した後群がるから高ラン行けねぇし
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 415a-yA5x)
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2018/12/28(金) 19:50:54.00ID:ePpZYBuQ0
初心者というか普通の感覚的に
ポート取るのが遅いなら複数人で塗ったろ
になりがちなんだから、冬休みで人呼び込みたいのにこのステージは悪いよなー
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae7f-gwUl)
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2018/12/28(金) 20:00:49.25ID:lgyMYVA40
星3が星2にフルボッコされてる部屋に途中参戦は草生えた
悪い意味でランクは飾りだよ…
0920ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-TIvU)
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2018/12/28(金) 20:33:23.53ID:Jl5bajzHr
海マップ初めてやったけど
マップ全然広くないな、ポートが密集してる上に時間かかるから今まで以上にどのポートに行くか考えさせられるわ
ポート数厳しい時は最悪中立で別ポート行ったほうがいいまである
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae7f-gwUl)
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2018/12/28(金) 20:38:30.89ID:lgyMYVA40
何故か6対7で常に枚数不利の状態で二人グランデに噛み付いてポート0:4作られて負けたわ…
そりゃグランデ無視はまずいけど4対7でも味方がポート維持してくれるだろうってのはちょっと高望みが過ぎるよ…
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aee0-FYNq)
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2018/12/28(金) 20:45:46.64ID:922ESiUt0
逆にポート選挙速度が早いならアサルトゲーになるのだろうか
厳密には空き巣ゲーか

今日だけで3回ミトラームドロップしてそれはそれで腹立つ
早くブランキくれ 1回だけ使わせてくれ
0928ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-A4rf)
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2018/12/28(金) 20:55:51.17ID:MxdjkFRpd
このゲームやった後だとボーダーブレイクって面白かったなぁってなる

新マップ出たらとりあえず隅々調べてここからこういうルートでベース行けるなとかここ狙撃ポイントだなとか考えるの楽しかった
レーダー破壊して施設全破壊からのコア凸でがりがり削ったり敵ベース前のプラント占拠しつつ一斉攻撃チャットで落としたりで脳汁出た

このゲームそういう気持ちいい瞬間ないよね、開幕の発進ぐらい
ソウルをリバースするぐらいの早さを楽しみにしてるわ
0932ゲームセンター名無し (スップ Sdda-3hyR)
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2018/12/28(金) 21:13:27.87ID:6ji+VmPdd
昔の凸麻とかセンサー支援とか勝利のためには必要だけどランクポイント的には不遇な扱い受ける、っていう役割がないのはこのゲームのいいとこだとおもう
終始飛んでるせいでマップの地形特性は出にくいな
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-hS2u)
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2018/12/28(金) 21:39:35.88ID:glTHa9xj0
ポート配置と特性による戦略はいろいろあるだろうけどね
この先ポートごとの占領速度が違うマップも出るのだろうか
0935ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-I/6J)
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2018/12/28(金) 21:43:05.72ID:teOccf5Ya
銅プレ隔離しろって感じのPNの星5が星1〜2相手に1キル4デスされた上にフルタイム5kのスコアで負けてて可愛そうと思う反面楽しかった。
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW dac6-K+Qo)
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2018/12/28(金) 21:51:56.85ID:eiheHmmH0
占拠ガー占拠ガーというがタイマンで負けているようでは話にならない
アサルトの場合大きく分けて敵1人で染めてるポートに飛び込む攻め型と自分が染めてる所に相手が飛び込んでくる受け型で多少違ってくるけど
どちらでもできる基本的なことは敵が見えてから撃ち始めるじゃなくてミニマップに相手は見えてるんだから見える直前に撃ち始める
これだけで相手は怯むし先に削り切れる可能性が上がる
そして撃ち合いで重要なのが「両手での」攻撃を止めないことそのために残マガ特に左は打ち切りしかないのでFD中に打ち切ることを常に意識する
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 419d-2OsH)
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2018/12/28(金) 21:53:31.24ID:Ym855xqk0
今のマップはゲームシステム理解してるやつが多い方が勝つマップ
あとマッチングシステムを根本から見直してくれ
隣で1分前に6人出て、そのあとこっちが4人とかで出るようなのが結構ある
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aaf-5EXd)
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2018/12/28(金) 21:55:39.79ID:o/OywrN/0
今録画見返してんだが、その時は知らぬ間にダメージ蓄積して落とされたかなーと思ってたんだが
1020のHPと200のアーマーが一瞬で消えるとかなんだ!?
ブランキアムってそこまで壊れなのか?
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45ed-4IaR)
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2018/12/28(金) 22:41:30.16ID:fyLYJ0pr0
公式のサントラの宣伝ツイートからPVを久しぶりに見返してたんだけど、
対戦中に(例えばフェイズ3の曲を)キャラPVのエーエーエーとか主題歌にしてくれたら楽しいのになぁと思った。
最近のは知らんけど連ザの対戦BGMでINVOKEとあんなに一緒だったのにが流れていたのは好きだった。

ボクは>>952を乙するタイプです
0960ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-t2hf)
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2018/12/28(金) 22:45:36.89ID:+9zntlofa
>>937
運営が
新規増えませんわーとは言わないだろうしなあ
珍しさで100円お試ししているのはたまに見かけるけど
そういう人がネシカ買って始める割合を考えると

ちなみに田舎のラウンドワンでは
小さい子供を座らせてガチャガチャさせる遊び場となってたりする
0963ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-gwUl)
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2018/12/28(金) 23:06:54.97ID:XtJjOghja
んー20戦してブレードジップ一本
新武器は何倍なのか不明だけど相変わらず渋いね
冬休みでキッズ増えそうだし新MAP堪能したらしばらく休止安定かな…
0964ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-pMJp)
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2018/12/28(金) 23:12:24.24ID:5F2L/mpId
やっと新マップで遊べたけど、いやこのマップ好きだわ。
下手くその俺でもキル取れる取れる。
上手い人みたく2桁とかは無理だけど。
占拠ポイントも懸念してたのとは裏腹に3000以上普通に行けるし。
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5598-EsGX)
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2018/12/29(土) 00:01:18.45ID:c2hOOaE30
>>968
粘着すると返されるから、ほどほどにしとけ
そういうやつでもクレジット投入してくれる貴重な「人員」なんだからいなくなると困る

それはそうと、椅子の安全装置ってデモ画面中でも発動するものなのかな?
ゲーセン行ったら「安全装置が作動しました」状態で放置されてたのがあったんだけど
(店員があまり巡回しないところだから、どれだけ放置されてたか不明)
ゲーム中に椅子が作動してそのまま逃げたんだろうかね?
0974ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-I0vb)
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2018/12/29(土) 00:13:37.76ID:zMqFzpSqr
構成クソな時や味方頼りない時は真面目に勝ち狙うよりもポート踏みながらARガン無視してタワーsマグ子マグをひたすら殴ってる方がランク落とさずに済む気がしてきた。
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 552b-FbHf)
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2018/12/29(土) 00:30:31.44ID:Jp4GhsjH0
ポート踏んでるヴァンガに1:1で挑む馬鹿ルトは死ね
キルデスゲーして対してキル取れずデス重ねる馬鹿ルトはもっと死ね
前者にいたってはルールすら知らないでやってるの?
いやー勝てないね
勝つ動きして勝てばポイント増えるのにキルデスゲーしてポイント取っても負けたら意味無いって
0981ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-ryRD)
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2018/12/29(土) 00:37:46.61ID:zdMOyXkDa
>>976
染めるの遅らせる効果はあるから状況によっちゃアサルトでもヴァンガにタイマン挑みに行くだろ
味方がコア凸してる時にヴァンガが一人でポート踏んでたら普通に妨害しに行くし
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ 552b-FbHf)
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2018/12/29(土) 00:42:37.04ID:Jp4GhsjH0
俺がルールてわけか
麻とヴァンガが一人ずつポート内にいてポートはどうなる?
ヴァンガ側が勝るこの決まりは覆る事無いから
マジで頭ヒカリ回線なプレイヤーはプレイするな
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-gwUl)
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2018/12/29(土) 01:25:46.26ID:Q4bpIGP00
そのヴァンガを消し炭にすればアサルトでも取れるじゃないか
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイ 752b-h5Ay)
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2018/12/29(土) 01:31:20.80ID:WAjJM/Cq0
状況によっちゃヴァンガが来たポートも麻で遅延のための防衛や
開幕のタワー破壊とかヴァンガが居てもやらないといかんと思うがなぁ

それともタワーあるポートにヴァンガがいたらタワー破壊もいけませぇーんってか?
0992ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-I0vb)
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2018/12/29(土) 01:32:00.37ID:zMqFzpSqr
そういうポート維持タイマンしてる時に駆けつけて横槍いれていくのがアサルトの仕事だぞ。ポート維持はロール関係なく全員の仕事だから、相手がヴァンガだろうと必要なら踏みに行った方がいい
0997ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-ryRD)
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2018/12/29(土) 01:57:18.85ID:zdMOyXkDa
赤ポートのヴァンガに突っ込むのは基本無意味だけど青または中立なら意味の無い行為ではないからな
コア防衛だって大概無意味だけど状況によっちゃコア防衛した方がいい場面あるし
徹底的にセオリーを追求するのは味方に引くぶんには嬉しいっちゃ嬉しいけどさ
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