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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart350

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0001ゲームセンター名無し (バットンキン MM33-o/Td [122.29.49.47])
垢版 |
2018/12/26(水) 16:27:04.78ID:Lgmhd59PM
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart349
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544592800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0582ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 08:56:55.99ID:PnFZfk7sd
オンリーワンの能力だから換えが効かない事も人気の理由だから、せいぜいBP5000固定だろ。赤を下方とセットで
0585ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 11:06:29.04ID:PnFZfk7sd
3CPでBP5000ー6000ー7000 秩序と固着
自ターン開始にBP+1000
被プレイヤーアタック成功時アタックユニットのBP−1000 って処か。
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 11:18:19.51ID:PnFZfk7sd
さすがにそれは良心の呵責が、基本スペックとコストをミューズからと考え下さい。
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-V+wx [113.158.41.152])
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2019/01/10(木) 11:41:39.39ID:3iL98PAY0
たぶん、ミューズが下方されたらCOJの秩序が乱れる
フィールドにいるだけでスピードムーブを止められるし
0590ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 11:59:17.51ID:PnFZfk7sd
それなら攻撃禁止付加をカーバンに付けて下さい。
0592ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 12:22:07.45ID:PnFZfk7sd
実際カーバンに緑足しても黄色ユニットしか硬くならないのですが。
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-V+wx [113.158.41.152])
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2019/01/10(木) 12:35:56.79ID:3iL98PAY0
カーバン君がいるなら、メタルウィンナーを見た目通りにキーワード能力盛り盛り上方してカッチカチにしてもいい気はする(沈黙耐性は流石にゲーム破綻するからナシ)
どうせ次のターン自壊するんだし

んー、でも流石に8T目からの連続ウィンナーがぶっ壊れになっちゃうかw
0596ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 13:37:54.35ID:PnFZfk7sd
弱体化したカブト姫がupした結果を見るなら赤の下方が先だろうな。
0599ゲームセンター名無し (スップ Sdff-Z9bH [49.97.93.38])
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2019/01/10(木) 14:37:19.67ID:DtCWLyFmd
赤を下方したら黄が大暴れするかもしれぬ
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fdd-3uvl [153.196.133.92])
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2019/01/10(木) 14:39:57.27ID:izauXD3h0
ファリアは例外として赤の困ったとこはスピムより焼きがダメージに対するコストが安くなり過ぎたことだと個人的には感じるなー
青は沈黙が安い
紫はゲージ回収が安い

黄色と緑は対処しやすいからまあいいかって感じ
0604ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 16:08:18.32ID:PnFZfk7sd
前から聞きたかったのだが 赤が死ぬと黄色が暴れる説を本気で信じてる人が今いる?
0611ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 18:37:00.14ID:PnFZfk7sd
青叩きや紫叩きも出来るけど必要か?
0618ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 22:22:01.13ID:PnFZfk7sd
それがCOJだって自慢してるのもいるし。
0622ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/10(木) 22:41:18.44ID:PnFZfk7sd
青には関係ないじゃん沈黙耐性なんて。あと誰だよ赤と紫しかいないって、さっきから青相手のクソゲーしかマッチングしないのですが。
0632ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-Y5r8 [126.233.196.251])
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2019/01/10(木) 23:12:50.71ID:AJ/zs/rLp
>>625
相手を除去する手段入ってるデッキなら無意識にやってるはずやぞ
いくら弱いユニットでも敵の場に3体とか並んでたら、こっちは悠長に並べるより1体でも多く除去してダメージ受けるリスク減らそうとするし、それでも残るならブロッカーなるべく多く立てようとするやん?

黄単が脳死でヘブドラ撃ってたのも、除去するだけした後墓地からブロッカー用意できる青ゾンビが強いのも、リリスで好き放題焼いた後カブト姫5000*2立てるのが強かったのもだいたい除去能力と突破されるリスクの問題
0635ゲームセンター名無し (スップ Sdff-Z9bH [49.97.93.38])
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2019/01/10(木) 23:36:23.25ID:DtCWLyFmd
青デッキが星くん小JKの時は3体残しでも気が抜けん
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 275f-8J0Y [14.10.132.193])
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2019/01/11(金) 02:03:07.49ID:Zol/yGTS0
ターン終了時の鉱脈でCP+4にランプは発動するん?
0637ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OHDk [49.97.97.196])
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2019/01/11(金) 02:05:45.90ID:u1H8VMDbd
なぜ頑なに赤を下方しないのか
0639ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/11(金) 02:35:35.53ID:BmB0et4qd
>>637
赤だけすれば済む話でも無いけど。
0656ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/11(金) 08:19:52.83ID:BmB0et4qd
青ならデスカウンターって方法もあるし、耐性ゲーに文句言うならJKの片方をデスカばらまきで解決だろ。
あとはデスカを累積仕様にしてほしいかな。
0658ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/11(金) 09:08:44.22ID:BmB0et4qd
1ターンかかるからデスカウンター使えませんって人いるよね。次ターンくらい考えてプレイするものだろトランプに上がりたてのビギナーじゃあるまいし。
0660ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/11(金) 10:58:45.76ID:BmB0et4qd
結局は青ギルかツクヨミだけど、信託デッキが増えるかな?
0662ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/11(金) 11:28:11.48ID:BmB0et4qd
ユニコーンが居れば3回+αは沈黙解除出来る(はず)。
0667ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/11(金) 13:00:50.99ID:BmB0et4qd
耐性ゲーが嫌いならどうぞって話で、いちいち他のデッキうんぬん言われてもなぁ。
青なら相手のターンにデスカ投げれるカードもあるけど使い物にならないとか言いそうだし、無視してイイ?
0672ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-1RPx [49.98.174.36])
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2019/01/11(金) 15:54:27.48ID:BmB0et4qd
アポピスは沈黙のオマケ付きだしね。
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