星と翼のパラドクス Part22
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546003660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。 4 名前:ゲームセンター名無し (中止WW 1be0-RvSV)[sage] 投稿日:2018/12/25(火) 21:15:55.71 ID:27T5elvF0XMAS
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ?
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30 【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40
帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック200
ここへ安価を投げると増えるかもしれない テンプレここまで
ポート内からマグを撃破はモブ系でよかったかな? ともかく追加してるぞ マッチングちょこちょこいじって何になるよ今はとにかく査定を今のマップに合わせてくれ
サブカだらけになってるからマッチングの意味ないし、サブカが増える理由がそこだって分からないのかな運営さんは
俺もサブカでやってるけど笑 ここまでユーザがアホなら、せめて今の星1星2には強制的にルールを叩きこませてくれ
銅プレ4人CPU4人vsCPU8人とかでやらせて、時間内に落城できなかったらマイナスとかな 開発は「ユーザーはゲームに勝ちたいと必ず思ってる訳ではない」という割と理不尽な前提を忘れていたのだ
特にこのゲーム明らかに「体験」に比重がおかれてるせいで「負けても楽しかった!またやる」って負けるプレイのまま続けられるところがあるのがしたの混沌に拍車を駆ける ルールすらわかってない味方をガチャしなきゃ行けない時点で、マジで運ゲーでしかない。
ルールわかってる低ランかサブカ引ける運を持ってるやつしかランク上がらない。 アズワンの口がもう少し悪ければよかったのかな
恐らくこれもlov3で散々荒れたから異様なまでに甘やかしてるんだろうけど 深刻な事態にも遅々として対応できない上層部ならどこまで行ってもクソゲー
お節食ってる場合じゃねえぞ責任者 出だしは良かったけど
1ヶ月で人の減りが目に見えてきたな >>11
これは正しいんだけど、自分だけじゃなくて相手も同じだからある意味バランスとれるんだよなぁ
正直金いれればいれるだけランクはあがるんだけど、☆3くらいは実力で上がってると勘違いしちゃってるからヤバイ
結果ちょっと理解してる☆2とかにやられてサブカ、サブカ騒ぐ
今☆3のやつらは本来☆4にいなきゃいけないし、☆4のやつらは☆5にいなきゃいけない
☆5とNOVAには流石に若干壁があるから停滞組がいたり、いったり来たりでも仕方ないし、そこまでいけば、ミカタガーってふてくされても仕方無い感ある
まあ俺はネットNOVAだけどな! スレ立てありがとう
名前なんてすぐ変えられるけど、くさなぎよわしのサブカを見たから名前を報告するね
「丹沢マッチ調整お上手」
だってさ 勝つために必要な行動と楽しい行動にずれがあるのが問題なのか
積極的なAR戦闘が勝利に結びつくように調整すべきなのか?
AR戦闘よりコア凸が好きな人もいそうだけど、空き巣そのものは好きな人少なそう 銅プレガチャにSRが一枚混ざっただけだな
ガチャっていう本質が一切変わらん以上機体のラインカラー並みにどうでもいい デフォルト機体をアサルトにしてご丁寧にチュートリアルのラストでレイカと「タイマン」させたりするし
ゲームデザインを誤解しかねないというかメイン塗り絵ゲーへの動線が弱すぎるんだよね
スト2で言えば初期カーソルのリュウ&ケン使うコマンド入力も乏しいバッタプレイの一見さんに「ガイル使って溜めながら様子見しろよ!」と言ってるような感じ
デフォ機体をヴァンガにしてそれに合わせたチュートリアル再編とかその位テコ入れあっても不思議じゃないレベル チュートリアルでポート占領してコア凸はあるから逆に自陣コアが開いたらポート中立にして閉じろがあれば多少マシになるかもしれない 単純に提案出来るのはポート内で撃破が起こると撃破した側の占領が進むだけど
これやるとポート戦で死ぬのが戦犯になるのでポートを踏む奴がさらに減る
ここまで書いてマグの占拠効率跳ね上げればポート回ってマグ射つだけでポート占拠出来るからわかってる奴の勝率上がるんじゃね?って思い付く そのチュートリアルの後にルール説明っつってポート塗らせたりコア殴らせたりしてたろ
正直あれで理解できない時点でどんだけバカ相手を見積もらなきゃいけないんだと開発に同情すら覚えるわ >>1乙これはFDの軌跡云々
チュートリアルをスキップする層もいると聞く
前スレの交流会の会話みたいに意識レベルで噛み合わない人も多くいるのかもしれない >>10
負けても楽しかった!が開発の想定してた正しい遊び方だったんじゃないかと思ってる
負けてもアズワンが褒めてくるところとか、ランクポイント貰えるときあるとことか
結局勝利ポイント増やしたりして勝敗重視になったけど ミカタガーサブカードガー五月蝿いしいっそカジュアルにしてランク落ちなくしたらいいじゃね? >>23
そんなルール説明受けてませんよ僕は(半ギレ
いやおためしプレイしてからネシカ購入したんでね プレイングマニュアル?の本を置いといてくれてたから良かったけど 人減ってんのかー
筐体ガシガシ動くの楽しいからたまにやってるがなぁ
でも確かにメインゲーになるくらいやり込むかって言うと微妙 >>25
実際それはある勝って得られるものはランクポイントだけユーザーはゲームを楽しむことが本来の目的なんだから別に勝っても負けても本質的には差がない
でもプレイヤーは勝ちたいし負けると不愉快になるというどうしようもない人間心理
TCG関係は割と「プレイヤーがそこまでカジュアルレベルでの勝ちにこだわるとは思わなかった」って失敗をしてる ゲーム自体は新しいし面白い、筐体開発のみなさんも素晴らしい仕事をしてる
キャラデザもアニメーションもこれ以上はないだろう
ただ、トップがこれだとね...
まともな仕事しないのにそれでよく交流戦に顏出せるよな 8vs8でポートは5つってのはポート多すぎなのかな?
空き巣は勝利に必要だが、はっきりいってつまんねーからな
ポート4個にしたら戦闘が増えそうだが果たして・・・? 味方が全員ゴルテンパーツ付けてたのには笑ったw
ラスト数秒での逆転勝ちもして最高のマッチだった
残り数秒で味方のコアも、相手のコアもミリ残り
ポートは青1赤3だが、各ポートの枚数は青優勢
俺が仲間を信じてコアにフルドライブ!
仲間がボートを青く染める!
残り2秒でコア撃破!
これがあるからやめられない wlwでもそうだったがCPU戦つけときゃ良いのに
マッチングする人数が減るから嫌だったんだろうがこんなん初心者駆逐されて終わるわ 俺は空き巣が一番好きだぞ
マップ見ながら相手から見てどこに飛ばれるのが嫌かを考えながら立ち回るのはとても楽しい 上位勢は控え気味で、新規はやたら増えてると思うぞ
マッチしてるプレイヤーの半分以上は銅プレの新規じゃね
サブカは星3ぐらいまでは一瞬だろうし。 筐体ガッコンガッコン楽しい!FDスピード感楽しい!
対AR戦熱い!楽しい!
コア凸爽快!楽しい!
に比べてポート占拠が地味すぎるってのは一理あるだろうね
たとえそれがゲームの勝敗に一番直結する要素だとしても軽視されるのは納得というか アーケードでMOBAタイプのゲームはあんまり向かないんじゃないか 始まって1ヶ月半ちょっとで話題の八割が格下プレイヤーへの暴言とか終わりすぎやろ 空き巣好きは勝率高そうだな
空き巣のポイント美味くして空き巣志願者増やして調整するのもいいかもな ボーダーブレイクの場合はティアダウナーとか遠雷とかのやりこんでないと買えないステータス的な武器があったからなあ。でもあれはあれで初心者殺し、初心者がいなくなる、との声も当時はたくさんあったが。 >>30
お前が褒めた裏方がマッチング諸々の対応をする実働部隊だぞ
Pの役目は広報とかPRとか企画とか進捗管理とかだし、人の流れが止まる年始にできる事なんてたかが知れてるだろ 体感ゲーならやっぱりPvE欲しいんだよなぁ
エアグランデみたいな奴を多人数でボコるとか肉入り何人かvs大量のAR戦とかさ >>37
lov3もwlwもユーザーが運営の想像以上にアホだったパターンだからな
ボンバーガールはどうなんだろう wlwはユーザーアホだったけどセガの熱心な広報と攻略、チュートリアル改善でMOBAを根付かせたから立派なもんだよ
星翼をセガが運用してたらどうなってただろう >>42
超巨大グランデの中核へ攻め込む展開とか燃えるな
気分はスターウォーズかインデペンデンスデイ 疎開してるわけじゃないけど星翼スレも声の大きいプレイヤーも見てられたもんじゃないわね
大きいお友達に客層を絞ることは紳士の増加に繋がるのかしら クソッタレのエア・グランデども、てめえのケツの穴にぶちこんでやる! >>41
年末年始に休みをとるならそれまでに最低限やらなきゃいけない仕事があったんじゃない?
何が「年末年始は星翼を遊びつくそうキャンペーン」だよ
れをやらずに迎えた結果が今の惨状だろうに 今後変わって行くんだろうけど今時点だとゲームとしては大味 ボーダーブレイクのときはどうだったかなと思ったが、たしか下位が上位の無双っぷりに悲鳴をあげてたんだったかな。あと41型手榴弾、魔剣強すぎとか。 >>44
こんなもんじゃ済まないだろ
wlw初期の頃ののセガと今のセガを一緒にしちゃダメだ ヒカリちゃんがキラキラ云々言うたびに見ているのが辛い そろそろ戦線に変化のある追加が欲しい
空気追加じゃなくて
>>1乙 いやwlwはlolの完全なぱくりやんwww
lolはdotaの〜とか抜かすなよ寒いから
しかし中身lolでガワだけ日本風キャラ
にしたの出してくれたら死ぬほど貢ぐのになあ lolを見るとヘーベルハウスの顔文字にしか見えなくてつらい 年末年始休むなら云々って
こういう意見どこのスレでも見るなぁ 「負けても楽しかった」ねえ
星3以下のポート1500〜2000の味方しか居ないのに引率が1人でポート踏んで守って複タゲで撃破されて、で高い料金払ってるゲームが楽しい訳ないだろ
マップみて散開して空き巣行くのがスタート地点のゲームなのに、そこに到達してるのが今の星4中盤でポイント増えていくくらいのレベルからだからな
毎試合ポート意識高い人が多い方のチームが一方的に蹂躙してるだけで試合にもなってないよ
マッチングもCOM多数や人数差あったりで不具合多い
途中参戦の同期取れてなくて人数差できて引っくり返るとかただでさえゴミ仕様なのに、それ以前の問題だからな 負けてつまらないならもうやらなくなるから負けて楽しかったでリピーターになるなら良いこと
最大の問題はエンジョイ勢とガチ勢の間の中間層が少なくてマッチングガバガバすぎ
人数が揃わないならポート3で5体5になるマップとか実装したほうが良さげ 今日やったらこっち1の俺と4の二人
相手4一人で終わりまでやってた
かわいそうだった 「負けても楽しかった」は無理だろ、実力伯仲していないとな
監督も居ない、チームリーダーも居ない、チームを引っ張る先輩(ベテラン)居ない
そもそも意思の疎通が限られている上に、同時参加ですらないチーム戦では不可能だな
野良の集まりじゃどうしても「俺は悪くない」「俺がこんなに頑張ったのに」「味方が使えない」
等絶対に不満がでる
挙句の果てにはプロとお遊戯レベルが同じ試合に参加するんじゃ対戦にすらならん
そう考えると最初から破綻しているなこのゲーム >>18
単純に空き巣や青ポート防衛の重要性を低く見積もってるプレーヤーがあまりに多いだけだと思う
チュートリアルのレイカとのタイマンを削除して、マップの赤ポートを探して踏みにいかせるミニゲーム形式にした方がいい
星3まではポート状況悪いときは画面に大きめに「赤ポートに向かえ」表示を出していいレベル スコア一位で一方的に負け続けて「負けても楽しかった」にはならんぞ 戦うのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだよっ! やっぱりおためしでも後半のルール説明部分を含めばよかったんだ
前誰かが言ってたけど追加100円で >>62
ぶっちゃけそれに相当するのがR帯でやるCPU戦なんだろうさ
あれポートを取れ!とかコアを叩け!とか相当デカデカと指示出るからな
大概のプレイヤーはそんなの無視して撃ち合いに興じてるから終わってるが 今のセガなら5対5ぐらいにして武器エンブレム全部リアルガチャかな
数用意できない筐体で8対8なんてリスクはしないと思う プレー人口さえ多ければ破綻まではいかないだろうけど料金的にそれも無理だな
ランク平均を揃えてマッチする方式が癌だからやめた方がいいな
プレーヤー人数そろえて完全ランダムマッチの方がいい
どうせ野良戦なんだから異様に強いチームや弱いチームがあっていい
ランク平均取ると引率が異様に禿げてストレス溜まるだけ ポートもコアも無くしてキルデスゲーにするのが一番手っ取り早い
ルールもわかりやすいし各ロールの役割がはっきりするぞ 筐体が動く部分は新しいけど
ゲーム性は変則のMOBAなので
言うほど「斬新なゲーム」と言うわけではない
当然この系統のゲームにおけるお約束みたいなものはあり
例えばミニマップをしっかり見るだとか
1箇所に全員で固まらないとか
それを踏まえない人が混ざると楽しい楽しくない以前に最悪の場合ゲームとして成立しない
結果として泥試合になったりフォローのために1人で何役もこなしたりで
勝っても楽しくないことはままある 一番初めにパラドクスやった時にネシカ無しで300円入れてプレイした記憶ずら
細かいルール説明なんてあったずら?
レイカちゃんグーパンして終わった記憶ずら キルデスゲーにすると勘違い君や絶対死にたくないマンが出るからタイマンにしよう こんなギスギスしてる中書くのもアレだが
ジップブレードの左トリガーは真っ直ぐ行かない分上下の誘導が強かった気がする。
コツさえ合えばcpuのfd叩き落としが出来るかもしれない、夢が広がる ジップと言う文字がジャップに見えてしかたないずら・・・ >>68
家庭版ボダブレは門口を広げるために基本無料にしたと言っているが
結局はアケ版以上の売り上げ上げれんの?と上に突っ込まれたときに
基本無料でガチャ導入しますと言わないと、OK降りなかっただろうしな
アケはアケで筐体が限界で新しくする程売り上げないしから終了
FGOACは未完成でも売り上げいいのはガチャの成果だろうし
アケゲーの将来つぶしても目先の売り上げだけ見るならガチャがいちばんじゃね
このゲームも練習でパーツドロップするようにすりゃインカムだけはあがるんじゃない?
それかもうガチャ導入する
じっくり操作に自身がもてたら本戦参加する人間がくりゃ良いよ
あとクエストに「ポートを占拠しよう」を追加ね 現状ではランク上がるほどにつまらなくなるからな
自分が強いほど味方は弱くなっていく
星4未満の自称エンジョイ勢もスタートラインに立ってないレベル同士でやってるからストレスなくやってるだけで
やり込んでランク上がっていったらすぐにストレス溜まり出す
星5以上は金払って肉入り1〜2人のマッチやらされてどうやって楽しむのってレベル 「負けても楽しかった」なんて言葉はどんな対戦ゲームでも不毛だ
負けて悔しいムカつく、で、次はどうしようって言うのが対戦ゲームの大事な醍醐味なんじゃねーか
そこで「どーもこーもマッチングガチャだわ」って結論に落ちて萎えてしまう人が多い事が問題なんだけど >>79
練習って平原でCPU相手のトレモだよな?普通にテンダー胴ドロップしたぞ 話ぶったぎるけど、録画に使うSDカードでおすすめあったら教えて クエストにポート占拠のやつなかったっけ?
占拠時間が50秒でクリアされちまうからポートの重要性理解させるには短すぎる時間で勘違いさせそうなやつだが チームが負けても自分が勝ってれば楽しいだろ
相手はほぼ格下なんだから、ポート踏みながら何点何キル取れるかってパラドクス無双を楽しんでるよ 初めて触ってきた、チュートリアルだけだけどめっちゃ楽しかった
ルールや料金はボダブレやね、戦闘よりもルール理解してマップ見て動く方が大事っていうの分かってりゃ活躍できるかな?
まあかける金も時間ももうないんですけどね まあ今のままなら一年持たないスクラグコースだな
そして何も変わってない丹沢 >>81
無人赤ポートが2つ以上ある状況で味方4〜5人が1か所に固まってたりコア防衛してたりで誰も空き巣いかない、
味方COMは海上で移動繰り返してスタックしてる、みたいな状況で自分ができることなんて何もないから当然金払う気にはならないな
強い人でも一度にできるのは1つのポート踏みと防衛と、それに平行してAR撃破するくらい
負けて考えるってのは試合が成立してるのが前提の話だからね >>86
いやいや、自分は無双しなくていいから試合に勝ちたいぞ俺は
そういうプレイヤーが少数派って事もないと思うけど?
まあ俺はマッチングガチャに絶望はしてないので楽しんでるけど このゲームのどこが楽しい?って聞かれてあの筐体でロボを操作するのが楽しい以外答えられないんだよな
ゲーム内容はなんか無駄にわかりづらいし中途半端 >>91
試合に勝ちたいって人の気持ちもわかる
ただ、自分一人でどうこうできる部分は限られてる以上、試合の勝ちにこだわり過ぎてストレス溜めても仕方ないからなぁ 料金高いとかいうけど
一回20分くらいだから朝から閉店まで途切れず稼働してても1台2万くらいしか儲からない
いくらで買ってるのかしらんがゲーセンって商売はよく成り立ってるな ヒカリちゃんの違うそこじゃない・・・って悲しい顔をさせない為にもっと強くなるずら 勝ちたいはいいけど負けたくないは駄目
チーム対戦なんだから味方のせいで負けることは間違いなくあるわけで、そういう試合は割り切って次に行くべき
最終的に勝ち越してればいいんだ
と言いたいところだが
クソゲーさせられた挙げ句に300円取られてRPもごっそり引かれるわけだからまあ文句でるわな このゲームまだ稼働して1ヶ月程度なのに雰囲気が既に末期だな
これはお隣り同様1年で終了かな ボンバーガールも抹殺ギスギスオンラインだから仲間ずらね >>85
そういやあったなそんなの
あんなんじゃなくて敵から奪った数をカウントしていく奴
10クリアしたら次20ってどんどん追加されていって報酬もよくなるタイプ
勲章だけどボダにはあったぞ、奇襲章まであったくらいだわ 好きなものだからこそストレスも溜めるし、好きなものだからこそストレスを買えるのよ
それを否定したらゲームはつまらなくなる。少なくとも俺はそう
ただ愚痴や文句の吐き所はよく考えないとね ランダムドロップってロールの種類関係ない?ヴァンガばっかり使ってたらアサルト武器出ないとかある?
あとWiki見るとショップ4400になってるのがショップに無いのはランク不足? ☆5になって引率引率言ってる意味を理解した
今まで空き巣麻凸メインでやってたけどポートの色が変わらねえからマジで勝てねえ
味方頼りだったって事に気付かされたわ
ヴァンガ乗るわ >>84
シリコンパワー microSD カード 32GB Nintendo Switch 動作確認済 class10 UHS-1対応 最大読込85MB/s アダプタ付 永久保証
ってやつアマゾンで買って、普通に使えてる
これFAT32ですでにフォーマットされてるから、アダプタも付属してるしそのままいける
WindowsでFAT32フォーマットしたけどダメだった、トランセンド製32GBが、i/oの配布してるフォーマットプログラムでFAT32で再フォーマットしたらいけた 構成キツイ試合で高ランクヴァンガがこっちをマークしてきた挙げ句ショッコル食らうとめっちゃ萎えるので、どんな構成でもサポートでシールド撒くマンすることにしたわ。 何となくストーリー読んでたら戦争してるけどパイロットはデータ化された人間なのか
結構えげつない設定してない? ちなみにパラドクスのパイロットは四肢切断の上に筒状のエンジェルパックって筒に入ってるずらよ 実際のところあの高機動戦闘のGに耐えうるには通常の肉体は不適切 >>100
ところがこのゲームの現状はそういう精神論で片付く話じゃないんだな
星5以上になって野良頑張ってみれば金払って単なる徒労になる試合が多すぎるのがすぐ分かる
ゲーム上達していく上でのストレスなら気にしたことない
>>102
多分ヴァンガ使うともっと苦しむけど応援してる
枚数不利で理不尽なCOM格闘に落とされて萎えるけど頑張れ
自分が身体張ってても多分味方は動いてくれないけど超頑張れ 8人マッチで金プレ以上の1番が麻即決で麻6人のチームになって負けたりすると多少モヤモヤするんだけど、あれは麻でキャリー出来るっていう自信なのかねぇ
>>101
どうだろ、たぶんない
アサルトやってた時は気持ちアサルトの方が出やすかったような気もするけど、ブランキアルは出なくてジップが複数個出た
後者は残念だがショップのラインナップは定期的?に入れ替わる仕様 >>109
一応俺も星5になってから50戦はしてるから言いたいことが分からんわけじゃない
でも仕方ないじゃん、勝負も味方ガチャも結局は水物だもん >>112
仕方ないって点は同意だけど
どうせ無差別級ならランク平均合わせるマッチ方式をやめれば良いと思うんだけどね
現状では上のランクに行くほどつまらなくなるだけ ランク高いからって誰もがヴァンガ使いこなせるわけじゃないんだぜ!
俺は1番でもアサルトしか使えねえぜぇー! 長文打とうかすごい悩んだけど辞めた
戦略とかさ色々考えるけど実際プレイすると理想のプレイからかけ離れるような試合展開が多すぎるんだよね だから今は他の人を見る専のファイブスターだ 結局空き巣もヴァンガでやるのが早いぞ
踏む時ポートのマグ掃除はちゃんとしよう >>115
固定と野良を混同して追っかけてないか?
ムーブはまだしも、理想の連携(からの戦況判断)はどうやったって野良じゃ無理だぞ
どう妥協するか、どう効率を追うかが肝だ >>103
めっちゃ細かく教えてくれてありがとう…!!
アマゾンでそれ探して買ってくるわ 星5だけど同レベルかそれ以上の星3が紛れてて、あーこいつサブカかあってなった。開幕味方コア防衛チャットの奴。
試合展開がマトモでストレスフリーだったね。俺はサブカやる気にはならんけど、他人がやるのはウェルカムだわ。今は強い敵よりも馬鹿な味方を多く引いた方が負ける 星5になってから全くプレイしなくなったわ
人口少ないからある程度はしゃあないけど、毎回星2と星5がマッチングは止めて欲しいわ
初心者も上級者も両者とも不幸になるわ
どのゲームでもマッチング問題は解決しないんか? 実際問題星5以上何人いるのかな
星3以上でもそんな数いない感じがする ランク上げやすくしても腕に見合わない星4が量産されるだけだから問題解決ならないのか >>119
☆3までサブカあげてるやつがいると考えるより
回数やってない上手いやつがいるって考えた方が現実的じゃないですかねぇ >>120
どれだけのユーザーがいるかにもよるかrsねぇ…。まぁ無理な問題だからそれを受け入れるか否かの話。 ガンダムと違って機体の中に人が載ってるかどうかは明言されてないんじゃない?
多分、遠隔操作だと思う 上に行けば行くほど糞ゲーになるって新しいな〜って思った。
ボダの糞マッチングもヤバかった 途中送信しちまったorz
ボダの糞マッチングも酷かった記憶あるけど比較にならんくらいヤバい
一人でどうにかできるレベルじゃねーしノーチャンスとかマジでヤバい
ブリーフィングで勝敗わかるってゲームとして成立してない… >>129
ざっと全国設置店舗の筐体数計算したら1150ぐらい
休日の夕方ぐらいに半分の500人が座ってれば良い方だとおもう 5,5,3,2,2,2,2,1
5,4,4,3,3,3,2,COM
みたいなフルマッチで自分が上側の星5だと余裕で負けるからな
肉入りが星5の自分だけで相手が星3以下の肉入り5人みたいなクソマッチもあるみたいだしやべぇよ 1回の負け分取り返すのに2回以上勝たないといけないのに1回勝つ間に3回4回平気で負けたりするからなー
試合内容も敵か味方どちらにアホが多いかの運ゲーで白熱した勝負とかじゃないしそりゃモチベも金も続かんて >>133
え?!くさなぎよわしってサブカ使ってんの?
まぁアサルトオンリーで上がってしまった人みたいだし
ヴァンガードやサポートの練習の為なら仕方ないか… よわしとかポート内戦闘しっかりできないんだからサッサと降格すべきだろ
CPU狩りなんかでランク上げまくる方が悪い >>117
亀だけど試合に勝つ時も負ける時もさ嬉しさが何も無いのただポート塗ってコア凸する味方がいるかいないか見てコアに攻撃したりする作業ゲー
NOVAやファイブスターとタイマンでAR戦になった時だけ楽しいあとはマジでつまらないしかもそのAR戦も勝ってもただの時間の無駄っていうのが本当に悲しい アフターバーナーが200円で出来たならこっちもグルングルン回して欲しい >>134
1対5みたいなやつってこの前緊急で直されたやつじゃないの?
昨日今日発生した話? まだまだ普通に発生するね
自分以外CPUで、途中参戦でようやく1人入ってきてくれたとかある 自分でアサルトに乗る→ヴァンガだらけでポート取れずコア凸出来ずに憤死
自分でヴァンガに乗る→誰もコア凸してくれずポートも踏まないので常に対複数でボコられスコア取れず憤死
どうしろと 今のステージでヴァンガ多めなのは罠な気がするな
確かにポートは取れるけど、Aじゃないとヴァンガがコア凸するにはしんどいし、BDに行くには距離がある
半々程度の割合ならアサルトのコア凸決まるけど、ヴァンガ多めだとコア凸しないアサルトがいるとコアが削れない
そもそも、Cはタワーが残ってる状態だとあまりにも危なすぎて、3vs3とかになってるからなあ
終盤まで相手タワーが残っているとかなりやばい >>130
戦場の絆もやばいぞ
階級制度が崩壊して、負けてもポイントを稼げば降格しないから
ポイント稼ぎ「しか」出来ないゴミ中将が量産される事態に
料金が安くなってから、捨てゲーしたり嫌がらせのためにプレイするゴミも多くなった
そして異常なまでの連邦優遇(ユニコーンとデルタプラスの組み合わせに勝てる機体が居ない)で
大将元帥の戦闘がジオン無理ゲー化(ジオンの最高コストが連邦の中高コストより弱い)
下は使いこなせない腕前尉官の中将が野良で足を引っ張りまくる
星翼はまだ出たばっかりだから今後に機体やね スクエニ仕事初めが7日だということでお正月キャンペーン終わるまではなんもない
現状に文句ある奴はプレイ控えた方がいいぞ >>147
絆でも連邦優遇かよ
ガンオンだけにしとけ >>99
状況無視してでもヒールしなきゃならないサポートクエに比べたらポート上に5分とかにするだけでも初心者には有意義なクエストだと思う 某イカゲーみたいに5割マッチ強制されてる訳じゃないからあんまマッチングに文句ないけど
あれは勝っても「ああ、負けた分勝たせてくれたんだな」って勝っても嬉しくなくなるからな なんかアサルトでラゼルとブランキアル積んでた人を見た気がするんだが気のせいかもしれない GP制だったらとも思ったが、ボダのときに途中参戦、途中終了でランクが下がる、と上位がうるさかったな。 >>153
負け続きで気が狂って一回だけやったけどブランキアルで1キルしたから許してくれ >>154
負け組に途中参戦して、1分も経たずに負けて普通査定とほぼ変わらずだったから、そら文句でる
その後途中参加での査定はかなり甘くなったけど(査定変更2回だっけか?)
星翼は査定甘い方だけど、同じ用意むっちゃ短時間でまけて減るとやっぱ思うよね >>155
昨日ようやくでたけど、ブランキアルは積む気しないな
片手武器の弾数増やしたやつでもいいから(ただし一回トリガー引くと打ち切るまで出るとか半分まで出るとか) >>146
んなこたぁない。アサルトのドライブ延長がそこまでの差になってないし、タワー壊すために麻多めにする必要はない
なんなら射撃ヴァンガはタワーもSマグも壊せる
このマップでアサルト過多になるとほんとポート染まらなくなるぞ 射撃ヴァンガにタワーは火力足りねーわ
アサルトが2,3人入れば足りるとは思うが >>154
こっちだって現状自称上位様がうるさくて変わらんだろ
サブカを当然のように言い出すようなのが出て来る辺りこっちの方が性質が悪い >>108
スティールクロニクルとかいう
直接搭乗式から遠隔操作式に因果改変されたゲームを思い出した タワーだけは耐久高いからアサルトでcタワー壊してからヴァンガ乗ればいい
滝側タワーは割とどうでもいい タワー折るときのミトラームは本当優秀
対ARは音の鳴る豆鉄砲だけど 滝タワーは放置でいいだろうくらいに俺も思ってたが
自タワー壊されて敵タワーだけ残ってると意外と面倒臭かった >>163
前のアプデで弾速伸びたから、しっかり当てればかなり削れてダウンも取れるし意外に強いぞ >>164
ポート奥にあるから攻撃してるとどうしても敵に背を向ける感じになるから面倒よね >>164
滝タワーは壊しておかないとコアに行くときに時々ぶつかるw ヴァンガでタワー破壊とかどれだけマガジンリロードするつもりだっていう
ショッコルとボムグレインの射撃ヴァンガでもアサルトでタワー破壊するよりは時間かかるからなぁ ヴァンガがタワー殴ってると必然的にアサルトが対ARする事になるんじゃね? 障害物はアサルトに任せてAR戦してくれヴァンガは
Cは正直相手ヴァンガに狩られること前提でタワーとかSマグとか潰してる
守ってくれとは言わんが、相手ヴァンガの相手してくれると助かる ヴァンガード<タワー殴るぜ!
アサルト<俺も殴る!
ヴァンガード<アサルト一緒に折るぞ!
<ポートA独占されました>
ヴァンガード<!?
アサルト<!? >>168
つディトーレ
敵ポート空き巣中とか、他のポートからCに戻る時にロック範囲の外から適当に撃ってみ、当たるし減るよ 現状アサルトにタワーやSマグ任せてると微塵も削れてないからな アサルト「タワー折るで」
↓
敵ヴァンガ「やあ」
↓
アサルト「」 >>174
空き巣をしながらヴァンガが居ないときに殴ればいいんやで もう面倒くせぇから全部自分でやろうぜ
ポート維持しながらコア凸しよう 体調微妙だとスコアも死ぬな
このランクになってからの最低点を叩き出した気がする。というかその辺の星2のが多分マシ
大人しく帰ろう 特にお腹が緩い時にプレイすると筐体の振動と合わさって大惨事になりかねないずら 後酔った勢いでプレイするのも禁止な。筐体にもそう書いてある 筐体の揺れオフにもうやってるからなあ
揺れるとAIMが少し遅れる 切り替えるのも面倒臭いからこのマップじゃヴァンガでSマグもコア凸もしてるわ
届かん言うけど占拠速度遅いから空いた瞬間向かえば案外間に合うで 武器切り替えのダイヤルが凄まじく硬いんだがwww
爪ひっかけないと替えられねえなんだこの筐体 タワーのためにディトーレにすると対ARがきつくなるんでな・・・ >>176
全部やっているつもりだけど、マグ処理までは追い付かなかったよ…(白目)
少人数マチは脳への負担が大きいからやめて差し上げろ
https://i.imgur.com/DD8TMa5.png >>185
対人にマガ割いてるとマグに撃つ弾が無くなるからなるべく格闘で倒したい所なんだけどなかなか当たらないんだよね >>183
ヴァンガなら空き巣頑張ろうじぇ
中立化させている途中に空き巣出来そう赤ポートを探しなされ
青まで塗るのは味方に任せ、中立化させたと同時に赤ポートへ移動
数的優位を取りたいならタイマンしているポートへ
混戦ポートはもう少しで占拠出来てコアが開きそうっていう時に突っ込もう
アサルトとサポートなら味方ヴァンガの加勢に行こう
ここはヴァンガをどれだけ生き残らせるかがカギとなる(自論)
勝ちたいならヴァンガに乗るかヴァンガを死なせないように立ち回ろう >>133
一人いたらみんなそうなんだな
世間狭いな こういうところでいくら戦術語っても一番必要な連中ほど見ないから無意味なんだよなぁ
あいつらゲーセンまで来てゲームする癖に攻略って概念ないわけ? >>186
マグは自動リロードのグレインで撃ち抜くようにしてる
余裕ある時はSマグへショッコル1セット入れてグレインを少々
ヴァンガでグランデに張り付くのは愚の骨頂だと思うのでアサルトに任せたい
ARにもマグにも有効なヴァンガの射撃…
両手武器でガトリング砲を追加してくれんかなー
ヴァンガのコア凸待機が増えてクソゲーが加速しそうだけど >>190
公式によるとカウントされない模様>途中参戦 ヴァンガでディトーレ使うとアサルトいらなくね?って一瞬思うけどスコア稼げるし自分が乗って勝てるのはアサルトな不思議
戦績見て思うけどミトラームはかなりヤバい強さしてるわ シャッガンディトーレを極めればヴァンガだけでなんでもできるマンになれるぞ >>193
コ、コンテニューはカウントされるよね? >>196
「こりゃ、いいことを聞いただべ。」
アズワンは大喜びで山に帰ってきました。
彡(^)(^)
彡 とっ
(つ /
| (⌒)
し⌒ レブンディトーレは地味に凄いダメージ出るぞ(強いとは言っていない) >>195
戦績って武器単位のダメージ見れるのか?
武器でやたら被撃破食らうのミトライユコルトくらいで麻の武器はどれも強く感じないがなあ 試合開始から3分で突然撃破扱いになって、再出撃するもロック不可、占拠不可で自耐久力も見えない状態に
そしてラスト1分で画面がブラックアウトしサブモニのミニマップしか見れない状態に悪化
こんな目にあってガッツリRP削られるとか、そりゃ過疎るってもんよ
>>188
実際星翼の世間は狭いからしゃーないね 両手武器で2丁拳銃とかでないかな 左トリガーで武器合体させて高出力モードとかやりたい >>200
戦績からロールに飛んで武器別に移れば見れるよ
と言っても対マグとかも入ってるからあくまでも参考値だけど自分のミトラームはミトライユの1.5倍ほど出してたわ ショットーレって略すとなんか聞いた事があるフレーズに(おっさん >>197
そこまで書いてないけど、クエストと同じ勘定だと思う
なので、コンティニューなら本戦だからカウントされると思うよ
っていうか、コンティニューカウントされなかったら30回プレイはしんどいぞ 資源を巡って戦ってるのにこいつ等何で身内で殴りあってるずらね
敵設定もその内でるずら? >>200
アサルトの武器は、ネタ枠のブランキアルや、ロックできないような遠距離からラゼルぶっぱを除けば、瞬間火力かなり低いからな
片方づつ撃てば弾切れほぼ無しで撃てはするけど、そんな悠長な事してる奴は火力差押し付けられて撃破されるだけ >>174
相手がABD行った隙にEからタワーへし折れ ヴァンガに比べてアサルトは左が弱すぎるんだよなー
レブンとは言わんからバーストボム並の武器くれ
比較的マシな堕撃もアラート鳴らしがメインってどうなんだ >>79
クエストにはポート占拠時間クエストがある。
あれをポート数に変えればいい。
今気づいたが麻で時間掛けて制圧してオブジェクトスルーでもクリアとか、とんでもない地雷養成クエストだ…… 「どうだいレイカ僕のおちんちん気持ちいいかい?」
レ「快の感」
「レイカ!中に出すぞ!」
レ「絶の頂」 射撃ヴァンガだから放置してた格闘クエスト始めたけど、これ目標なかなかキツいな
1回斬れて500くらいかよ めんどくせえから格闘属性の実質射撃武器でも出るまで放置だわ >>215
そんなあなたにおすすめなのがこのブレードジップ!
カデ腕にすると連続で振れるぞ!(当たるとは言っていない) >>210
グルナード強いぞ
アラート鳴らん上にシールド無視できる
使いこなせるかは別 ジップ持つと裏のレブンコルト腐らせるレベルの格闘チンパンになるからすぐに終わるぞ
ついでにランクも終わるぞ >>213
>>214
すまん、爆笑した
一人暮らしじゃなかったら怪しい人だ(え >>219
1度使ってみたが当てられる気がしなかった >>219
あれ使いこなせる人ガチのニュータイプでしょ グルナード持ってないんだがバーストボムと挙動違うんか? グルナードはオブジェクト削りDPSが左手武器では一番高い気がする
気がするだけ >>224
一切(多分)誘導しない投擲タイプなのは変わらないが、3発投げられて爆風が残らない
使い道があるとしたら超反応で格闘の踏み込みにカウンター合わせるくらい? >>224
バーストボムみたいに持続しないしなんか範囲狭い
そしてコアダメが恐ろしいほどにショボイ グルナードは上手く使えれば間違いなくアサルト左手のエース
でも自分の実績見て絶望する 爆風一瞬で消えるとしても、ボム並みの範囲で怯みでも取れれば使い道あるかもしれない 爆風残らないのかそりゃ微妙だわ
というかバーストボムが残りすぎだと思う グルナードは相手が止まってないと当たらない感がある 当たれば炎上やられなのはやっぱ強いよ
バーストボムの方が強いけど
>>229
直径半分以下だと思う 範囲狭いけど3発撃ててリロ早いからとにかくばら撒くのが良いよ 開発陣の調整環境では、もしかすると弾数3にしておけばボムと同じ程度に活躍するような武器だったんだろうか?>グルナード いっそのこと爆風小さくして3発を3wayで同時発射なら…… グルナード極めたらグルナードブランキでグルナードが実質即死武器になるぞ つっても実質マシンガンで使いやすい天火とロックオンでプレッシャー掛けられる堕撃に代わるモノかと >>215
格闘チンパンだけど、ボム刃刀刃・月牙ディトーレで4セットで終わった
1回タイマンになってCPU狩りまくったのがでかかったかも さっきプレイしてたらフレームレートガクガクでまともにプレイ出来なかったけどバグかな? >>242
排熱の問題らしいから空いてる台あるなら移っておいた方が良いかも 途中参加がラグいのは諦めてるけど、本戦ではまだそこまでの経験ないな アサルトでコア凸一切せずにポート選挙と対ARとエアグランデをほぼ一人で落としたらコア凸とポートしっかりしてたアサルトよりポイント多かったわ
コア任せっきりで申し訳ないなーと思ってたけどまさか1位とるとは思わなんだ とりあえずマップ見れない人は
一生R☆のままCPUと遊んでてほしい
飛べるだけで楽しいならそれでいいだろと グルナードは爆風残るよ
タワーやSマグにも良く効くし、ARも障害物多い所で置いておくと有効
アサルトは左の選択肢ショボいからなのもあるけど、俺は採用してる チュートリアルをこなした直後にサポーターをヒカリにできる人はすげえなって >>248
占拠もしっかりしてくれたなら、ちゃんと貢献出来ていたと思う
タワー折りでヴァンガは伸び伸び動けるし、グランデ落としは確定ダメージが無くなる
レベルも上げてくれてかなりのアドバンテージを提供していると思えば グルナードは前のマップでは使ってた。障害物多いマップがきたらまた使う予定。 ランカー代表とかでよわしイキってるけど、丹沢が話聞いてくれるわけないんだよなあ 今日もさっき2戦やったけど
1チーム肉入り2人とかそんなんばかりだし
いつ遊んだら16人で遊べるのこのゲーム(´;ω;`) 1クレ100円になったとしても昨今のゲーセン衰退っぷりからしてほぼ無理じゃねーかな 安くなれば学生も取り込めそうだが、そこそこ体力と時間使うからおっさんの一度にできるプレイ回数は限られてるからどうなるんだろ 変えが効かない高い筐体と他より高い値段設定で8対8にしたのがまず間違い
4対4ぐらいにしてインカム見て6対6とか8対8にルール切り替えていくべきだった そうかな?
ま、よわしだから特別ってことは100%ないけど、一般ユーザーとしては聞くでしょ >>256
ランク帯は?
お前がNOVAなら単に人口少ないだけ
4☆以下なら普通に多人数マッチしてるんで問題ない 試しにアサルトで絶対コア凸するマンやったら自(敵)ポート防衛してるチンパン多すぎて笑ってしまった
お前らポートはどうしたって言いたい もう個人向けに筐体売ればいいんじゃね?wwwww
自宅で出来るならやりまくるし、マッチング問題解決するかもな >>262
lov3時代だとこういう半分煽り皮肉みたいなやつの意見はスルーするぞ、これが悪化したらブロックまである
マッチングについてはご意見を多くいただいておりますとか言いながら斜め上の調整をするだろう >>268
nova相手で戦犯ムーブしても勝てるからしゃーない マッチングに関して根本的な部分でどうしようもないんだからどんな有能でもどうにもならんでしょ
大型筐体で8VS8とかPはどうやってこの企画を通したんだか……
>>266
自宅で出来るボーダーブレイクのマッチングはどうなりましたか(白目 PS4ボダブレはゲーセン勢と家庭用新規の格差で始める前から末期感がやばかった
新規IPで可動1月ちょいなのにこの末期感は 今のマッチング方式なら不運/幸運な人以外は勝率5割程度に落ち着くはず(理想論)なので、その中で差別化する為の数値がスコアなんだと思うけど
それなら負けてマイナスの基準がいささか高いと思う ネタ武器のジップで無双した挙げ句こんなスコア出しても負ける時は負けるんだからいい加減銅色は隔離してくれ
http://imgur.com/20YmkVd.jpg PS4のボタブレはまずガチャが悪い
すげぇ渋かったし、もうやってないわ 要するに俺1人で戦況決定できるゲームにしろ、って事やな >>274
大体ちゃんとポート踏んでる奴らじゃねえか
もっとポート踏まない奴らだらけの試合もざらにあるってのに
お前がジップで遊んでなければ勝ってたな リザルトでポート3000取れてるやつの少ないことよ。
なんにも考えないでランク上がる連中は気楽でいいよな。 >>274
味方もポート踏んでるし単に敵方チームのほうが上手だっただけじゃないかな >>280
まあ他所を動物園とか見下してて自分達は違うと思ってても実は同類、とか珍しくもないので 新規を駆逐すれば意識高いアズワンだけになるぞ(白目)
他ゲーでも「セオリーが浸透した」=「新規が来なくなった」みたいなもんだろ つーか銅色がいるおかげで無双してそんなスコアが出せてんだろ >>268
wlwはこれの比じゃないくらい障害者多いぞ >>274
むしろその銅は下手したら銀より有能じゃん マッチングを上下で分割出来れば区切りとなるランクだけ叩かれるだけで済んだんで今より状況はマシだったんだけど
結局同時プレイ人数の問題で出来ねーからなぁー
>>285
人数が減ると責任が増えて、その影響でみんな頭をやられちまうんだ
lovやガンストもそうじゃった…… 4人以下のチームはやらかした時の精神ダメージがやばいな
星翼は星翼で1番機が無双しないと負けるゲームだから責任重いがw ぶっちゃけ戦略立てたり出来るゲームじゃないんだよね
筐体で誤魔化してるけどゲーム自体が相当底が浅いから運ゲーにしかならん これオセロしないでポート維持に努めた方が安定すんじゃないの >>274の画像の味方がちゃんと仕事してるとかギャグか?
アタック面で負担かけてるサポートと7キルポート1500以下の戦闘狂が2番3番だぞ?
本人も無双ってほど活躍してるわけじゃないしこんなん負けるのは当たり前だわ >>274
戦犯っていうなら3位のやつじゃないか?
7キル0落ちだけどポートが1352って 親善大使ルークの精神は生きていく上で割と大事だけど、責任を転嫁する死霊使いジェイドの精神はNG もう星4以上は全員1on1だけさせておこうぜ。それで全部解決だろ >>290
敵ヴァンガが2、3人同時に来た時点で維持出来ないんだよなぁ >>295
星1-2も永遠にポート取らないからもう皆1on1にしよう >>291
相当マシな方だろ
これで味方運が悪いと言うなら
今までどんだけチーム面子に恵まれてたんだってレベル >>290
安定はするけど稼げないから3☆から頭打ちになるぞ いつもこれぐらい味方が戦ってくれたら500円も高くないんだかなぁ
https://imgur.com/a/OfBnlNf >>298
銅プレは頑張ってるけど2番3番が割と地雷だとやっぱり厳しいよ
もちろんもっと酷い味方もごまんと見てきたけど、こういう負けリザルトもごまんと見てきたよ こういうゲームって負けた理由が「敵が上手かった」って絶対ならんよね。
基本的に味方が悪いになる。
だからこそ続ける奴もいるんだろうけど 5maさんとうとうツイ凸するまで落ちぶれたか……凸られてる人可哀想 一気に過疎ったな
色々テコ入れはあると思うけど
なんとか盛り返すといいなあ NOVA勢の頭がどんどんおかしくなっていくから、たくさんフォローしたのにミュート連打でツイッターが静かになっていく
スコア一万以上出す銅のNOVAサブカとか相手にいたらくっそ萎えてやめるかもしれんわwww Twitterでもこっちでも不満の声デカすぎるなー
ゲームとしては面白いのにスクエニ平常運転だからダメだこりゃ >>302
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなしって言ってな
敵が上手いかどうかより(自分含む)味方に何が足りなかったかを問うべきであり、
味方の何が素晴らしかったかよりも相手は何が足りなかったかを探すべき
と、まあ自分は思ってるので
別に褒めるべきと思えば褒めるけどね >>273
結局それだと思う。ボダも負けたときの査定が修正で随分甘くなったし(それまで当然文句言うやつがいっぱいいた ガンストも最初はテンポが悪いとか値段が高いとかでいまいちパッとしなかったけど
テコ入れしてゲーセンでの地位を確立できたし、こっちも何とかして欲しい所だけど
致命的なバグはまだまだ頻発するし、最大の問題点のマッチングはどうにもしようが無いしでもう駄目かもしれんね >>303
goma3は結構前からスクショ晒しもツイ凸もしてたがNOVAになったのをいい気にますます酷くなった感じ ゲーマーってのはEQ低いんやなあ
それとも日本人の若者てみんな元々こんなにモラル低いもんなのか
アケゲー界隈デビューでwkwkしてたと思ったらこれだよ(白目)ヤバすぎですゾ 池袋で連れの前でイキりながらやってたnovaが隣にいてヤバすぎだろと思った
見た目もキモイし サブカ使ってるNOVAがメインでプレイしてたらくっそ粘着してポイント禿げさす遊びしようぜ! >>309
オッケーというかどのゲームでも問題ないね…。公式大会とかなると禁止だとかそういうのはあるけど、普通にプレイする以上はry ポート踏む意識のある星1の人を後ろから見てたけど、赤ポートに着くなり星5や星4に落とされ続けてて不憫だったわ 今新規引き込むにはうってつけの時期なのにマップが初心者バイバイ過ぎんだよ馬鹿野郎 マップに合わせたカスタマイズがあるのに、マップランダムがいいって言ってる奴は初心者以下のゴミ
出撃しないでくれ迷惑だ。 マップに合わせたカスタム?ヴァンガにあうカスタムの間違いじゃろ
強いていえば羽か >>290
相手が4、5機で来たとかでなければ維持してる方が楽だよ。1対2で劣勢だったとしても完全に占拠されるまでそこそこ時間稼げるからなんもせずに明け渡すのは結構もったいない。 マップランダムでブリーフィング画面でカスタマイズ出来るようになればええねん >>316
やるんなら晒しスレみたいな感じでここからは隔離してくれよな このマップが実装されてるうちに晒しスレなんて作ったら盛り上がってしまう。 同時に全国対戦押せばマッチングするあたりやっぱりマッチング方式自体問題あるんじゃないのか
マッチングの待機時間が短すぎるんだろこれ 某過疎ゲーのソロランクマッチで同時にキューいれて合わせをするやつあったのを思い出す
マッチングしてチーム確認後ドッジしてもペナ無しのやべーやつ
それもスクエニのゲームだったな… 話切ってしまって悪いんだけど質問させてくれ。
グレナードとかボムってあれ実弾系の部類に入るのだろうか? 制作陣は血のにじむような努力をして最高のものを作ったと思うよ正直凄い筐体だと思う
ただ、運営陣が正月は休みだなんだと言ってまともな仕事をしていないのが残念すぎる
下請けの努力を台無しにするなよ丹沢さん 某ドラマ見てて気づいた
問題はトランスミッションだな 砂ラゼルでタワー折りつつAとCを往復ながら自コア防衛するとかなかなか良さそうグランデにも強いし
だがサイト腕にするとヴァンガのリロードがクッッソ遅いジレンマが発生
開幕はアサルトで速攻Dタワー落としてヴァンガしたいからサブ腕をどうしても捨てられない >>329
時報マッチって昔から今まで普通にあるイメージだけど(良し悪しはともかく) 上位が時報マッチしてるの見るとPS4BBを思い出す…と懐かしんでみたがアレもまだ半年も経ってなかった >>331
なんでこいつらにこのゲーム任せたの?仕事する気ないだろ
スクエ二様の人選には疑問しかない ガンストみたいに武器情報とか称号とかまとめたwikiって無いのかね
ググっても建て逃げレベルのクソみたいなwikiしか無いんだが wikiいっぱいあるけど、どれも更新が止まってるような感じ
どれかに絞ればいいんだが… っていうかゲーム中で公開してる武器情報くらいは公式HPで一覧で見れるようにしてくれ
最近このゲームに限らずどこもwiki頼みかと思うくらい情報置かないねぇ レイターとカデの足パーツも違うらしいけど何が違うのかさすがに公開してほしい マップ狭くしてオブジェクトの調整をして4対4にする
NOVA 5 4上位と4下位.3、それ以下にマッチングを分ける
最低ランクのマッチはポート占領しろとかセオリーをちゃんとUIで説明する
これぐらいやらないと厳しい、とにかくマッチング分けることが第一で
筐体置いてる所も少ないし、この専用筐体で8対8は無理だわ もう>>2のTipsみたいに画像にまとめてテンプレに叩きつけたほうが早い気はする >>345
セオリーをゲーム内で説明したら読んでくれると思ってるなら頭お花畑もいいとこだろ
それができる奴だらけなら今こんなことになっていない 4対4にしたらもーっとマッチング文句でるぞ
一人の比重が重くなるのにお前
今みたいにポート踏まない初心者が仲間4人のうち1人来るだけでどれだけチームに負担になるか
今でさえぶーぶー言ってる奴が耐えれるわけない ワンダーみたいに、マッチング中にゲームのルールのいろはを表示するとかどうっすか 勝ちにつながる行動がゲーム内説明だけじゃ分かりづらいゲームではあるな
ポートを占領すればコアが開くのは分かってても敵が来たときどうするか(ポート優先、撃破優先、生存優先)とかちゃんと情報収集しないと勝負の土俵にすら立てない
昨今の格ゲーみたいや 4VS4じゃ空き巣合戦であんまし戦闘にならないような マッチング分けろ、いや人口いねーでしょマッチングしなくなるわ上位が
ずっと同じ奴かCPUとしたいのかよ
まーマップ狭くしろポート減らして4対4仕様にしろとかゲーム根本の仕様をそもそも変える訳ないって馬鹿でも分かるだろ… チーム人数減らすと粘着も容易になるから
マナー的なとこもクソになるぞ
ガンストが良い例 8人は実際多すぎるよな
今の稼働台数的に言えば、6vs6がいいんじゃないかな?
ただ、二人以上初心者混じると負けそうだけど 4vs4とかにするならポート3つとかにして
タワーの攻撃力マグの耐久とポート占拠力とマグの量を上げて
いかにマクロとミクロが上手く出来るかって言うのにしたら面白そう マクロ軽視したら大量のマグにタワー破壊されたりポート占拠されたりかと言ってマクロだけ意識したら敵ARに堕とされる等
あとは低人数だし勝ちチームは順位関係なしに一律貰えるとか(そうしないと役割の多様化にならないため) 4台設置の店が多いから4vs4でいいよ。
それで店内チーム出撃できれば初心者ガーとかいう不満も消える とりあえず銅プレ帯をいったん全国対戦から隔離させて
CPU相手にwlwみたいな昇格試験でも受けさせて、クリアした奴だけ全国対戦解禁とかさせればいいよ
3試合中落城勝ち2回、占拠スコア累計8000以上、アタックスコア累計9000以上とかな sマグとグランデを増やしたり鬼強化すればいいじゃん
ポートの制圧もコア凸もみんなNPCに任せてプレイヤーの仕事無くせばみんなハッピー >>355
追記ヴァンガードの占拠力を2倍ではなく1.5倍帰還スピードを遅くする(低人数でAR戦に勝利したら帰還ループで一方的な試合展開になるため)
アサルトはポートの占拠スピードを遅くする(AR戦ではなくマグ処理などに意識を集中させるため)
サポート ヒールの回復量を上昇(すぐに落とされたら試合展開が早くなりすぎるため)サポートはチームに最大1人しか選べない(捨てゲーなどを作らせないため)
サポートのオブジェクトARに対する攻撃力の低下(火力サポートなどではなく回復サポートとしてのロールで確立させるため)
なんか自分で妄想しててOWやLOLに近い感じにしたかった。
運営側も4v4のゲームバランスはきついと思う プレイヤーへの啓蒙でエンジョイ勢がまともになるなら
lovやwlwの野良もあぁも低レベルになったりしないわ
必要なのは隔離措置と学習を強いられる環境作り
言っちゃなんだがセオリー理解してない星2星1は、上位のモチベをガリガリ削ってインカムを遠ざける害悪に片足突っ込んでるからな >>356
バーストは実質常連の貸切みたいになるからちょっと・・・ >>360
1星2星はゲームしてるところ見てるとわかるけど、空中戦を楽しんでるやつがほとんどだから
2星2ぐらいになって「あれ? クラスポイントがマイナスになる?」と気づいてからが本番
だから、マッチングを1星2星1と2星2以上で分けてほしいところなんだけどな
1星はまともにFDさえ使えないっぽいやつもいるから…
(こういうやつはRから出して欲しくないけど、Rは接待プレイだからなあ…) 「あれ?」ってなっても具体的に改善できるようになるかというと望み薄だけどね
交流会で全く会話がかみ合わなかった例みたいに頓珍漢な結論に至ったりするんじゃね サブカNOVA様がTwitterで暴れてるってマジ?
黙ってプレイ出来ないのかね スタンダードのダッシュ回数多いって話あったけど、結局フワステなり兎作飛びなりできるテクニカルが良いって結論でおけ? Twitterで文句ブリブリ垂れ流しツイ凸nova様。
稼働1週間で既に「星3以下は味方に文句言うな」って言ってて自分は偉いぞうまいぞでマウントとりまくってた。
@gomanomai 他ゲームでチーターはチーター同士隔離されるみたいのあるけど
こういう迷惑上位プレイヤーも隔離されれば平和になるし
マッチングの調整やコンテンツの寿命的にも良いと思うけどね 交流戦でも問題起してたし頭オカシイんじゃないずら? せっかくnovaまで頑張ったのに頭おかしい奴のせいでnovaがキチガイや深夜増し奴ばかりだと思われるのは悲しいべ… 最初はNOVAに対する嫉妬とかで悪口言われてると思ってたのにツイッター除いたらNOVAはやべー奴ばっかでまじやばいw 過疎ゲーで先行してマウント取りたい奴だらけだからしょうがない アケゲのランキングで頂点に立つ奴はキチガイしかいないのは共通の特徴 >>370
☆4☆5ですらランク上がらないって嘆いてるのにnovaとかはもう維持するだけで大変そうだし連敗してたらそりゃ頭の一つや二つはおかしくなるわ 糞糞言いながら金ジャブジャブ入れるからスクエニからしたら良い客よ >>374
ガンストも4vs4だし星翼以上に大変そうなのは想像に難しくないな しえりーくんnovaの悪口言う暇あったらはやくnovaになって復活して ごマさん、Twitterで文句言うなとか愚痴るなら初心者に教えてやれとかブツブツ言ってたんだけど、自分がもうそういうことしてるから、、、、 ここにはもう不満愚痴垂れ流しのしえりー2号3号と自称NOVA様しかいないよ >>373
ランクは上がるものとかいう勘違い
上がらなくなったならそこが適正なんだよ >>381
それはちゃんとマッチングしてたらの話で今の糞マッチングでは上がるどころか下がるんだよなぁ、だから☆3、4以上が少なくて割を食ってるじゃん 自分が左端に来たら相手の底ランをレヴンコルトで軒並み殺戮してポートを占領していくゲーだから適正なのかなあ… ★3はクッソ多いぞ
★3までは勝ち馬に乗るだけで勝手に上がっていくからセオリー分かってないけどプレイ回数は多い層
まあ皆が初心者で金を注ぎ込めばとりあえずランク上がった可動初期と違って今は上位と下位で別れてるから初心者はセオリーから外れたら愚痴愚痴言われて肩身狭いだろうなあと思うわ
はよマッチング分けろ >>386
分けたら分けたで上位は更に過疎って下位はサブカが横行して初心者バイバイになるし一概に良いとは言えないからなー難しい いっそ20vs20ぐらいにして超広いステージで20分間ぐらいのロボサバゲーやりたい
マッチングに10分ぐらいかけてもらっても構わんぞ
サブ液晶で少年ガンガンの漫画アニメ視聴できるようにしてくれれば
正直今のルールは単純につまらん >>387
上位はCPUの挙動をまともにすればいいと思うけどサブカはどうなんだろうな、アレってメインの階級下げたくないからですぐ上がるんじゃないの
上がったらカード作り直すような腕の人間が初心者帯に入り込んだところで特に無双できず終わると思うし NOVA様のありがたいお言葉だぞ
https://i.imgur.com/pZRk1Yv.jpg
ごまにしてもNOVA頭おかしいやつしかいないな
しばらくは星4のぬるマッチを楽しむわ 「NOVAが何言おうが知ったこっちゃない感じがある」
運営はお金沢山入れてくれてあざーすぐらいにしか思ってねーからww 前にちょっとやって、今日テクニカルに変えてやってみたんだけど、やっぱり操作と戦闘難しくない?
Lペダ踏みっぱにして、浮きすぎちゃうし、戦闘になると視点操作(ロックオン)が合わない、一方的に攻撃を食らいすぎたりして、途中参加はお察しだが、スコアが4,000ぐらいキルは2人ぐらいしか稼げない
これどうやったら上手くなれるんだ?
おすすめの装備や意識していることを教えて欲しいです。 >>390
☆5とnovaでは明らかに相手のマッチングに壁があると聞いたから
今のみたいな過疎マッチングでnovaで行くと味方に迷惑がかかるんじゃないかって思うのは当然だと思うんだがどこが頭おかしいんだ? Novaで味方に迷惑のくだりがわからんのだがこんなマッチになるってこと?
N、4、3、2、2、1
対
5、5、4、3、3、2 なんで全ランクをチーム内に入れたがるのかわからんわ
普通に☆1〜3、☆4〜NOVAで揃わなければ穴はCPUで良いだろ >>394
NOVA勢のツイート見る限りじゃもっとひどい
>>393
メインだと味方に迷惑がかかる→わかる
サブカでおれつえーするわ→? >>394
挙げた例をいじるなら
N、2、2、1 対 4、3、3、3、2、2
みたいに味方が全て低ランな上に少人数になる感じ。味方からしても敵が格上ばかりなのに人数負けまでしてる事になる
☆5のマッチは味方低ランだらけは一緒だけど、人数差はつかない感じ チームの平均階級でCPUの強さも変わるのかな?
明らかに上手い奴と下手な奴がいる気がする >>393
500円払って最初から敗色濃厚の試合をやるか?つまりはそういうことだ そもそも人数を合わせようとしないんだよ
下手すればNOVA以下は初心者しか居ない上に、相手は4☆<<が2人とか居たりする
これは5☆でも時折やられてガッツリ減らされる
サッカーで言うと「そっちはプロの選手が居るから中学生入れて9人ね。相手は社会人11人のチームだよ」って言われて
「負けたから減棒ね」って普通に査定されるようなモン
極端過ぎるし生活掛かってるワケでもないからあくまで例え話
要するに理不尽がまかり通っているのが問題 >>392
対AR戦が苦手なら最初のうちはタワー破壊やSマグ処理、ポート占領を中心に動いていくといいよ。
意識することはタイマンでの戦闘を避けること。ポート占領へは基本空き巣を狙うか味方がいるポートに加勢するように動いていけばいい。操作に慣れてくれば変わってくるけど最初のうちはこれで十分。
武器やパーツは色々触ってみて決めたらいい。ちなみにヴァンガード使うなら現状ショットガンコルトが強いので、持ってたら使い慣れておくと対人戦で活躍できるかも。
とにかくまずはひとつひとつの操作に慣れてちゃんと動けるようになるのが大事。 >>399
他の奴らはそれをやってる中でサブカ初狩りしてるから叩かれてるんでしょ
とにかくマッチング修正してくれないと困るわスクエニはいつまで正月なんだ? こっち一人で他CPU、相手星4二人で他CPUの途中参加来ずは最高に糞マッチだったな
相手にアサルトヴァンガ乗られて役割分担されると勝てる見込み無し
でフルタイム分のポイントごっそりマイナスですよ
高ランクはランクや勝ち負け無視、味方なんて知らんって人でもないと無理ですわ 「糞マッチ糞マップ糞バランスが改善されるまでプレイを控える」って選択肢は無いんだろうなぁ
肥溜めと分かっていて突っ込んで臭い!臭い!と叫び続けるのも金と時間の無駄だろうよ
腕が鈍る?貴方くらいの腕があればすぐ取り戻せるから帰ってメシでも食べていて下さい コラボしたりしたら人増えるかなあ
ギアスとかとコラボしてルルーシュアズワンにしてエアリアルアルビオンにして遊びたいなあ
ギアスの機体使えるゲームって実は全然無いし サイズが違います。
コードギアスの機体って5メートルぐらいだが性欲の機体は40メートルぐらいある バーチャロンの機体はゲーム画面だと50mくらいありそうだけど、設定はガンダムと同じ20mサイズだったか ふと調べてみたらアイドルマスターゼノグラシアの機体がちょうど40m級だったで 戦績見てみてたらグレインが異様に与ダメ高かった
W鳥してる堕撃が当てた数は同じくらいで与ダメ4分の1なんだが弱過ぎるのか…?
かといってもう左ってグレしかないんだが NOVA+3と5+5+3の人数差マッチとかあったなあ コラボにサイズ感とかは無視やろ
スパロボだって見ためは全て同じ二頭身 初代ACEで大型化したクラウドブレイカーを思い出した 年末年始は何時くらいからマッチしてるかね
三が日最終日だし昼過ぎからマッチするかのう 何度も言ってるけど、大型筐体で8VS8と言う企画の時点でアウツなゲームだから現状のマッチングの改善は無理、大人しく引退した方が精神衛生上良いぞ
>>422
3対1でもポートを踏んでるだけでかなり占拠速度を遅らせる事が出来るから、場合によってはそのまま踏みながら死んだ方が良い場面もある >>423
この年末年始毎日通ってたが
午前中は肉入り2対2
昼で4対4
午後から6対6
て感じだった GP制のが良かったんじゃないですかね…
8vs8で試合スタートするの見たことないぞ 新マップ初日くらいまでは割とフルメンバーでの出撃多かった 昨日一昨日は午後でも2人ずつとかそんなんばかりだったなあ 正月三が日からゲーセン通ってるような暇な奴らは俺らぐらいだろ トレモもコンテ出来るようにして下さい。
試合後50秒程で良いのでカスタム入れるようにして下さい。 >>426
サンクス、昼飯食ったらシャーリーちゃんと年始ハイタッチしてくるわ 新規で始めたんですが操作はテクニカルで慣れたほうが良い? >>433
そっちの方がいい
ただし何戦かやって駄目なら、無理せずスタンダードで こんなにすぐに過疎るとは思ってなかった
根本的な解決にならんかもだけどとりあえずは値下げしてくれると嬉しいなと 値下げ値下げ言うけどまだ始まって2ヶ月も経ってねーから >>437
それな。
まだ一月半ほどの稼働したばかりのゲームに対して過疎だのオワコンだの騒ぎすぎだろ。 1ヶ月半で過疎ってるからやべーんだろうに
値下げしろとは言わんけどまともなゲームにしないと終わるぞ ポートポイ厨増やせば一気に環境適正化するのでは??? 過疎過疎ってお前ら今は正月なんだが
正月からゲーセン通うやつが大量に居たらそれはそれでおかしいから アケゲ―マ―は大体頭おかしいから多少はね
>>438
ソルリバさんはその頃には完全に死臭を漂わせてたけどね 最初の一月でコケてたらそっから生き返るのは並大抵のことではないな 体感筐体でロボを乗り回せます!って客引きしといてやることがポート踏め!戦闘はなるべくするな!だからな
パートナーのアズワンと巨大な敵を倒してイチャイチャするの想像してたわ 過疎過疎言うほど過疎って無くね?
人の付いてるゲーセンと付いてないゲーセンがはっきりしただけで
これで過疎ならLOVなんてとっくにサ終してるでしょ このゲームで運営に意見投げるならどこだ?公式サイトのサポートセンターか?
サポートのクエストの内容変えようぜとか言いたい 常に全員肉入りマッチしない、最高ランクと最低ランクの闇鍋マッチ、ps4ボタみてえだなこれ 大型筐体で中小のゲーセンに入れるには難しいのに8VS8なら同接を確保するのは難しいって最初から分かってたろうに
5VS5か6VS6にしてポート3つで試合時間5分
料金設定を200-200-100にでもしとけばよかったんじゃないかね 過疎ってないなら適正ランクで8vs8やらせてくれませんかね… 体感大型筐体を作りたいってのが前提にあったんじゃねえの
アクション性とか操作テクニック系を充実させてタイマンか2on2で店舗でチーム出撃化にでも 正直年末年始の前から
休日でも普通に2〜3人マッチだった気がするが >>452
午前中は1チーム2、3人、15時くらいからやっと5、6人になる感じだった
夜は知らん ポートとか関係ない普通にステージ進んでいくPVEモードがほしい
まあ、なんかそれも実装されたらされたで大縄跳び強いられる未来が見えるけど 16人マッチが破綻したQMAみたいにマッチング人数やプレイボリュームを調整したり
協力オンリーみたいな別モードを追加する必要がある段階まで既に来てると思うよ
全く機能していないマッチングと8vs8対人オンリーなゲーム性が現状にそれくらい追いついていない そういえばソルリバのインタビューに
「上から下まで幅広いプレイヤーを集めて同じことだけやればいいゲームにしたくない」「知るか俺と同じプレイヤー集めて同じゲームさせろ」って流れがあったような タッチパネルサブモニター最初の選択画面で右端下に居るドット絵に指タッチしまくるとぴこぴこ動くのが最近スコア取れずに悩む俺の癒し。
俺ヴァンガほんと下手くそワロタ 基本操作が出来るならボムで牽制しながらお願い格闘して避けられたら至近でショッコルやればタイマンは負けないぜ
あとはポート取るのとポート上の敵に見えにくい帰還ポイントが分かれば銀プレは余裕 シールドヴァイト持ち込むなら、自チームランクトップのストーカーでもした方がいいのだろうか ランク高くて戦闘狂がいたらストーカーしてもいいかもな ランク高めのヴァンガに粘着してたら勝手に勝たせてくれる 出来が良かろうが悪かろうが、遅かれ早かれテンプレ編成テンプレムーブ以外許されなくなって、いずれ叩き放題の風潮が好きな人間しか残らなくなりギスギス村社会にしかならないって俺DFFACの変遷見てて気付いたんよ
何故なら、人に文句を言わず攻撃せず溜飲を下げない健康なプレイヤーが、長期的に見て必ず気分的に損をするように出来ているから。その事に気付いた奴から黙って消えていく
人を不愉快にしない奴が深く入り込んだら、必ずトータルで楽しめないように出来てるんだよ。人を不愉快にする奴だけが、自身すら不愉快になりながら周りに不愉快を撒き散らし、無意識に不愉快のタネを探し続けてしかめっ面のまま気持ちよくなり続ける
ちょうど良くディシディア出身のアケガイジも来てるしな、証拠にはならんが スレにも結構やばいのが居たりして、他ゲーで頭おかしくなったのがいっぱい来てるのはわかるわ 一番このゲームを楽しんでるのはチュートリアルを忘却の彼方に飛ばして上位からヘイト向けられ続けてる銅プレ帯だと思うよ
あいつら良くも悪くも感受性鈍すぎて周囲がどうなんて一切省みないからな
ゲーム内容以前にシートベルト締めずにシート止めたり、筐体回りに荷物置いてゲーム止めるバカも週2程度で見るし
なんというか運営の想定以上にユーザーの平均知能が低すぎたって印象しかないわ 1番ヴァンガによくなるけど、味方サポートにストーカーされるとハゲるし勝てないからやめて
ポート優先で、近くにいる味方にシールド付けてあげて
回復とシールドのフルサポートはやめてそんな奴キャリー出来ない 対戦である以上ある程度のテンプレってのが出来るのは仕方ないと思うが
多人数が試行錯誤した結果できたセオリーがテンプレなんだし
そこにいたる試行錯誤のなかでセオリーに組み込まれなかったものは
やってみた結果何かしらの欠陥を抱えていてダメだったから淘汰されたものになる
そのため、テンプレじゃないヤツを叩くなって言うのは
テンプレ外の行動してテンプレより勝っているという結果を複数例出さないと納得されないもんだ これノバになったら願掛けで頭なでられるとか胸をこっちに向けてきて触っていいよとか言わせたらもっと流行ったね そもそも論として全てのプレイヤーに最善を望む行為が不特定多数が参加するゲームにおいて不適切なのよ
結局遊びだからね他人が俺の思い通りにならない!ってどれだけ喚いたところでそいつはどこでも聞いてない NOVAになったらシャーリーが膝に乗ってきてイチャイチャして筐体がギッコンバッコン揺れるなら今すぐにもNOVAになるわ ヒカリちゃんが笑ってくれるなら僕はNOVAにでもなる〜 212 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ cda6-SF4R)[sage] 投稿日:2019/01/02(水) 14:24:50.64 ID:TNBbw2Rn0 [2/5]
「どうだいレイカ僕のおちんちん気持ちいいかい?」
レ「快の感」
「レイカ!中に出すぞ!」
レ「絶の頂」 最善ばかりを望むのもダメだし、最善を軽視するのもダメよ >>468
最善以前にチュートリアルの内容ぐらい完璧にしてからゲームしてくれっていうのは全うな要望じゃねーの?
それすら贅沢だっていうなら極論放置捨てゲーすら咎められる謂れはなくなるぞ >>466
というより、勝ち負けのキーポイントが編成やアセンに無かった時ですらテンプレと違うところが少しでもあったらそれをネタに発狂するのがテンプレガイジなのよね
テンプレが強いのはおっしゃる通りよ
階級信仰者も同じようなもん
あとな?根っこから言うなら、弱い奴強い奴がどこにでもいるのは当たり前で、弱い奴がゲーム性を逸脱して攻撃されるのって「遊び」において異常事態だからな?
外出て遊んだ事ない世代かもしれんが麻痺すんなよ >>474
結局プレイヤーに良識があるかないかでしかないから
説明書無視捨てゲーサブカ全部一緒なのよ文句言えばプレイヤーが悪意を無くすかと言えば絶対にそうではないわけで
つまるところ咎めようが咎めなかろうがやる奴はやるだけでそもそも何も咎められてない 今特に影響大きいのはウイングだろうな
ダー翼でウサギ飛びしてるだけで、真横から撃たれない限りアサルトのマシンガン3種は全く当たらない
カデ翼やサブ翼の扱い易さは変わらずだし
明確に地雷なのがCU翼 ただ単に下手くそなのとルール理解してないのを同一に語るな
前者は来た道だし許容範囲だが、後者は話にならん
誰がオウンゴール狙いたがる奴とサッカーするんだよ チュートリアルのレイカにも勝てなかったし戦闘よかCPU排除やポート占拠に重きを置いてやってて、
迎撃はしてもキル0って試合ですら勝ててたから相当味方に恵まれてたのかなとか思ってたわ
確かに味方に恵まれてたのはあるにしてもそういうゲームなのねこれ 来るなつってもそいつらも好き好んでお前らとやりたいと思ってないよ 筐体8台あるゲーセンで俺以外プレイしてないんだが大丈夫かこのゲーム >>482
大丈夫かどうかと聞かれたら自信を持ってダメだと答えましょう >>477
その結論を以て「お前が好き放題やるのは許すから俺もサブカ使うわ」に至ってるのが一部NOVAなんだろうね
下位帯を口実としてサブカを叩く奴は下位帯も同等の害悪ってところを微塵も理解してないのがクソ
まぁもちろん下位帯にもちゃんとルールを理解してあっさりランクアップ狙える奴もいて、そういう奴が複数チームにいると普通に楽しいゲームになるんだが もう末期ゲーだから何してもいいよ
捨てゲーでも構わん >>401が一番今の現状を一番物語ってるわ、何の為のマッチング調整なのか >>479
それはお前が決めたキレるキレないの線引きだろ?公正公平みたいに勘違いしやがって
お前は勝ちたいからルールに則るが、本気で勝ちたがらない奴もいる
人それぞれごった煮闇鍋って事柄の本質を分かってない、期待するのが大間違い
オウンゴール狙いで遊びたがる奴同士でケタケタ笑って遊んでれば喚いたり見下したりするお前より立派だよ 無制限にコンティニューできない仕様なのが部屋の人数が安定しないことに直結してる気がする 人が足りないからマッチング調整なんてできないんだよ
プレイヤーの総数もそうだが、必要な人数のわりにマッチング受付が短すぎる
受付から試合開始まで最大10分待たされますくらいまでやるか >>475
昭和生まれのゲーセンオッサン勢だ、オッサンが子供のころは休憩時間やらは外出て学校の裏山とか行ってたりしてたから
弱いヤツというかドンくさいヤツは怪我すんのあたりまえでそれは仲間に付いて行こうとして付いて行けない体力の無いドンくさいヤツが悪いって風潮あったからな
例えば身体障害者で体が動かない子がクラスにいたとして休憩時間の運動?をその子に合わせるってのもおかしな話だと思うぞ >>487
顔も知らない奴同士で遊んどいてオウンゴール狙ってケタケタはしゃぐとかガチのキチガイだろ
それで白い目で見られるのはおかしいと思うんならどんだけ自分本位でチームゲーやってんだよ
勝ち負けに頓着しない奴が全国対戦なんて選ぶ方が悪いわ どれだけそいつが悪かろうがそういう悪い奴がいるのが不特定多数の参加者を集めてやるゲームだ
そしてどれだけそいつが悪いと喚こうがそいつは絶対に聞かない
結局諦めてゲームをやめるか諦めてゲームを続けるかの二択しかない >>487
本気で勝ちたがらない奴も居る←そんなこたぁない
オウンゴールで遊んでる奴は勝ち負けにこだわるお前より立派←??????? >>490
ちゃんと模擬戦とかやらせてくれるんだろうなぁ!?(威圧) >>496
サブモニターでサポーターといちゃこらできます 特殊な射撃回避操作も広まってきて、最初みたいにお互い撃って当てる、ある意味公平なゲームではなくなったおかげで、格上と格下の差が最近どうやら酷い事になってきた 対戦に勝ちたいのか戦いたいのか動かすだけで楽しいのか、求めるものは人それぞれだしな
つーかそれこそコア防衛戦だけじゃなく純AR戦とかマグ破壊とかルールが一戦ごとに違ったっていいと思うわ >>494
そういう結論に到達するなら、サブカも煽りも開幕捨てゲーも咎められる謂れはない
そして無法地帯へ
…ってならんためにも、「最低限真面目にゲームをやれ」っていうのは当然のマナーなんだよなぁ >>492
そのレス全部自分の主観的な基準から出てきた発言だって事を今一度よく振り返れ、な?
お前はお前、人は人
お前はその基地外と同じ闇鍋に放り込まれてるんだ
賢いお前を分けようと運営がマッチング調整する事に期待できないって分かったら、先に気付いたお前が去るんだ >>482
三が日昼間からゲーセンに行くお前みたいな暇なやつがたくさんいると思うな オウンゴール狙って楽しんでる人に対して特別何か言ったりはしないが
味方にきて嬉しいのは敵ゴールを頑張って狙ってくれる人かな >>503
ロボット物で釣る間口広めに取った割に、やらせてる事は対戦好きの人向けオンリーやからな まあ、もうちょっとバカゲー風にしてカジュアルにしてもよかったかもな
ポートとか無しで、皆でエアグランデを護衛して敵コアにシュー!超!エキサイティン!とかやりたい >>482
昨日は4台ある店で3人待ちだったしおとといは2台の店で2人待ちだったな >>508
俺みたいな対戦が好きな奴にとっては基本AR戦は敵引き付け以外はロスな今のゲーム性に不満だと思う
ショッコルで戦闘楽しむならACfAで散弾バズーカ二丁持ちやってろって言われるとまぁそうなんだけど、席動くじゃん >>505
ガイジ混ざり得みたいな考えしてるお前の方がやべーよ
それこそお前が何言おうがオウンゴール狙いのバカと最低限ルール覚えて勝ちに行く奴
どっちと一緒に遊びたがるかなんて問うまでもないが
お前のレスに返すなら、まともにゲームする気がない奴を排斥したがるのはむしろ当然の働きだよ
そんな奴を庇いだてするとかお前はガイジ君のお世話係か何かかな? 「オウンゴール止めるかゲーム止めるかどっちかにしろ」
「何言ってんだ文句あんならお前が止めろ」←???????? シャーリーちゃんみたいな田舎者でもルールを守って勝利を目指すぐらいは出来るのに… >>513
右抜きで左だけか?
このゲーム二次予測してる弾とグレインみたいな弾が曲がって誘導してるのあるから腰振りとかじゃ避けきれない気がするけど そもそもオウンゴールで例えてるのがおかしい
味方ARとかコアに意味のない攻撃をするような奴にはその例えでいいけどそんなやつは流石にいないだろ
サッカーで例えるならボール追わずに相手への妨害ばっかやったりボールを追うのはいいがゴールを見失うやつが多いって感じだろ ミリ狩りやラスト数秒以外のコア防衛とかは利敵行為にカウントしていいよ
オウンゴールとは微妙に違うけど、サッカーで例えるならキーパーがゴール前にいないようなもんだし ぶっちゃけ今のごちゃまぜマッチングで8対8そろわないって異常な環境だからな
マッチング分ける必要があるのにそれができないんだからゲームの規模を小さくするしかない
対戦人数減らして合わせてマップ調整して動かしたいだけの星2まで、ゲームしたい星3.4、最上位の星5以上で分けるのがみんな幸せになれるよ チームゲーでランダムマッチ自体がシステムとして破綻してるんだよ
スポーツだったらチームメンバーが毎回ごちゃ混ぜになって試合するようなもんだ
体育の授業とかでいらない奴扱いされたり陰口叩く奴いただろ? 晒されてるnovaご本人様がこのスレにおるやんw
わかりやす ルール覚えてないんだからオウンゴール並のクソプと変わんないでしょ
ルール説明チュートリアルでヒカリの言った勝利条件を満たすつもりが一切ない奴
フルドラ操作に慣れてなくてポート占拠にもたつくとかそういうのはいちいち目くじら立てるつもりもないわ 最初はマッチングするかわからないから6対6マップ
他筐体を安価で換装できるようにして台数確保できるように
D帯まではやることを画面上に出す
やっぱ最初期のボダって考えられてたんだな >>523
バースト実装するしかないな(ゲーム終了の始まり) >>520
なんでミリ狩ったら利敵なんだよwwwwwwwwwww 画面に出てくる女の子が毒舌で注意してくれればいいんじゃね?
「ポート貢献2000未満とかこのゲームやる資格無いよ?」とか クソ芋野郎でキル数ゼロとかの戦犯であってもチートとか使わない限りルール違反ではないからな
個人的には最低限のセオリーを学ぶのはマナーだと思うが
セオリーに反してるやつを叩きたい気持ちはわかるが叩きが行き過ぎて初心者お断りゲーになったら元も子もない 一年後にはセオリー変わってるだろうから、セオリー厨はセオリー違反だぞ! >>528
「ミリ狩りやラスト数秒」以外のコア防衛
草生やす前に戦術を理解しようとする頭を身につけような フォートナイトの丸パクリになるが自チームがとったポートからノリノリな音楽が流れるようにしたらポートの重要性が伝わるかもしれない 人口増やしたいのか減らしたいのか分かんねーな
自分の望む行動する仲間しか増やしたくない!ってワガママ坊やが多すぎるが
ならスレで講釈垂れるよりも攻略wikiでも自分で作って充実させてくれ
ニコ動やつべで解説動画でも作ればいいそっちのが初心者がどうすりゃいいか理解してうごく可能性あるわ
少なくともこのスレで喚いてるだけの影響力はゼロだ
さぁその無駄な口は閉じて動画を撮ってこい無能共 ポート取るたびにアズワンが1枚服を脱ぐって感じでお願いします >>538
ヒカリレイカイサドラ辺りはせいぜい2、3枚しか脱ぐものないと思うんですが >>537
そういうの作っても一番必要な奴ほど見ないのは歴代のアケゲで証明されてる
やるかどうかはともかくとして、まだガチで排斥に回る方が効果出そうな気すらしてくるんだよね
技術的には占拠P平均2000以下は強制アカウントロックとかそんな難しくもないだろうし ポートスコアの比重をくっそ高くしてポート無視マンは低ランクのままにすればええやろ
これで戦闘はできなくてもポートは取る人が自軍下位ナンバーに来る事になるし、大喜びしながら空き巣するマンも生まれる >>540
少なくとも始めたばかりの頃俺は動画見て試合の動きかた勉強したが
そういう奴も実際いるんだよ
公式のパンフない所の初心者はマジで分からんからな
文句があるなら自分で作ってみてその反応で語ったくれや、他アケゲーがーじゃなくてさ
あと排他して人口減らしてゲーム寿命縮めたいのか知らんが
お前のいうラインまで高い金払ってするやつ何人いると思う?
ただでさえ他ゲーより高い料金設定でさ
言ってみ? >>491
ジジイが願掛けしてると思うと気持ち悪いな 信じられるか...?まだ稼動一ヶ月ちょっとのゲームのスレなんだぜ...? >>548
初心者はこんなスレ見ないからきっと(願望) >>519
例えばサッカーなら不用意なバックパスで味方にピンチをもたらす行為は利敵ではある
もちろん悪意はないだろうしミスは仕方ないけど、あんまりそればっかりされたらゲームとして楽しくなくなるでしょ
なんつーか強制参加の体育の授業レベルはちょっとね
せめて放課後の校庭サッカーくらいの楽しさを求めるのは間違ってないと思う >>543
動画なり他人のプレイなり見る奴には現状の情報発信でも十分すぎるんだよ
自分が新たに情報発信したところで今まで見なかった奴が見るようになるのか?
そもそもリテラシーの底辺レベルはゲーム開始時の注意書きすら読まずにゲーム止めるからな
情報発信で救える知能してるなら今頃こんなことになぞなってない 自ペアの勝利ポーズが非常に微妙なので、キャンペーンでCP貰っても買う物が無いという本末転倒
というか汎用勝ちポーズ何種類か用意しといて欲しかった エアリアルって40mもあるのな…
せいぜい10mちょいぐらいだと思ってたけど、あれで40mならタワーとかエアグランデはビルとか空母レベルのサイズな訳か
恐ろしいな ていうか俺はホームの初心者のおっさんとかに色々教えてるけどお前らもプレイヤーの質良くしたいならそれぐらいやれよ。 更に金かけてVR機能をつければ真の動かすだけで楽しいゲームになるぞ
ヒカリやレイカのVRで子供払いアンド萌え豚ホイホイもできる 思ったんだよ
「自分は理解してプレイしてるが回りはどれだけ理解してプレイしてるか?」て
低ランクはゲームのルールすらわかってない
イキり高ランクは決まって麻乗ってキル数デス数に数字がある
ポート踏んでコア出して叩いてゲージ減らすゲームだよな
やってて虚しいんだよ
プカプカ浮いてポート染めてるのにミニマップで旋回してる麻見るとさ
そしてクエスト消化の為に効率的に動く以外サポートはいらないんだよ
ルール無用!俺がルールだ!て奴が敗因になってそいつも結局敗北してイキってたのが無駄になってマイナスくらうんだよ
やってて楽しいと思う? 戦術の粗を指摘されるだけで被害妄想全開でネガりまくる奴ばっかなのに、リアルで教えてあげようなんてやったらどう思われるのやら
攻撃的なのはランカーだけだと勘違いしてねーか?
lov3やwlwの低ラン帯なんて下手すりゃランカー以上に人格的に終わってる奴ばっかだったぞ お前らの言うことを聞いたらまず初心者が去る
初心者が去ったら中級者が勝てなくなって去る
上級者同士で戦うと超上級者だけが勝つようになって自称上級者が去る
その間スレではずっと過疎過疎ネガネガ発言が続く
初心者とか新規を集めて育てるのに星翼の筐体は向いてるんだから
もともとアーケードでガチ勢してたお前らはターゲットユーザーじゃないんじゃねーの? 何か必死でこのゲームをやめさせようとしてる人が混ざってるの何なん? キル取った分デスしてたら意味無いんだよ
ポート踏んだり対AR以外を処理するのがプラスにしか向かない行為なんだよ
プラスにしか向かないんだからやらない意味が無いんだよ
良くてトントンかトータルでマイナスになるようなポートが絡まない対AR戦をする意味が全く無いんだよ ならば話を変えよう
全てがプラス方向である「ヴァンガしか乗らない」プレイヤーいる?
ヴァンガ乗りの現在と考察を語ろう >>563
こんなゲームに金つぎ込むより他に使ったほうが有意義だってことを教えてあげてるんやで ARキルでモリっと経験値増えてるならいいけどマスクだしなぁ
それでもポート踏めから変わることないし 下手に真新しさを狙ってシート稼動なんてしたのがいけないんだ
中身はガチガチの施設占拠とコア攻撃と総ゲージを競い合うゲームで狙いと全く合ってないんだ
弾撃ってる感覚で管理したいから弾振動は残してシート稼動は即切った
シート稼動が中身をプレイするつもりが無いプレイヤーを呼び寄せてる悪なんだ
乗り物動かして楽しくやりたいならマリオカートじゃダメなんか?と思う つーか今のMAPつまんねえな
MAPに慣れてスコアは出るようになったが、前のMAPみたいにミニマグごっそり狩って3Lv差付けて俺の勝ちとかができないし、まじでAR戦と空き巣しかすることがない >>570
スコアは出してもチームは勝利しましたか?
スコア出しても負けたらマイナスになってくるはずなのに上手くプレイ出来てる俺カッコイイ発言
スコアは出しました。ですが負けました。じゃなんも意味無いぞ
スコアも出して勝利に導くのが新に上手いプレイヤーだから
それではイキりランカーと一緒なんだなぁ ランカーがしたかった会話
ラ「なるべくポートを踏みながら戦うことを意識した方がいいよ、あとアサルトはタワーやSマグの破壊が得意だから優先した方がいいよ」
初「分かりました!次から意識してみます!」
現実の会話
ラ「なるべくポートを踏みながら戦うことを意識した方がいいよ、あとアサルトはタワーやSマグの破壊が得意だから優先した方がいいよ」
初1「でも俺AR戦したいんだよねー、ポート外ラゼルたーのしーww」
初2「ランカーに文句言われたので引退します」
初3「コア凸出来たのでよかったです!」 ヴァンガオンリーARは頭翼カデ胴腕脚サブライで武器はどれが良いだろね?
射撃オンリーだと残ったタワーに撃ち抜かれるし盾あれば安定するけどコア攻撃時に撃ちきってすぐ息切れする
グレインは単発火力が高くコルトは瞬間火力が高い
3WAYの使いどころさんが謎
問題は左手射撃武器の運用なんだ
SGボムHGをどう使うかによって劇的に変わるはず >>569
1人用モードか、緩めのレイドボスでもあれば活きると思うけどなあ 実際のところは
ランカーが初心者がしたい動きに合わせて初心者が動きやすい盤面作るゲームだよ
それで動きが噛み合うかサブカガチャ引き当てるか相手のCPUよりこちらのCPUがちゃんと動いてくれるかして勝ちが取れる 一人用モードとか対CPUとか言ってる奴は別ゲー行ってくれ。
そんなんで余計なソース食われたら、ただでさえ出来損ないの開発がもっとやべぇことになる。 何か勝っても負けてもじっかんがないんだよな
今のプレイはマジすげーわ自画自賛とか今のところはマジ戦犯プレイだわとか
なんか結果的に勝った負けたがあるだけというか
スコアみてあー貢献できてたわーくらいで >>572
現状初心者は頭ヒカリ回線もしくは頭丹沢なのでどうしようもない
シート稼動さえ無ければなぁ…
麻が2、3機で他ヴァンガ
麻は対AR以外を迅速に処理して帰還後ヴァンガに乗り換えてポート染めやコア攻撃
初回からヴァンガ乗りはひたすらポート踏んでコアまでフルブで行ける位置調整しつつコア付近のヴァンガのみが即叩く
対ARはポートが絡む等必要な場合のみ行う
無駄を無くして迅速かつ的確に動くことが出来るようになるまでこのゲームがサービスを行ってるかと言ったら無いな
あの14ヶ月の丹沢だし
14ヶ月のゲームもガチガチの施設占拠とコア攻撃ゲーだった 味方がコア殴ってくれるはず、でポート占拠阻止に飛んで、自分は撃破されたがその間に逆転勝利成功
味方がコア殴ってくれるはず、でポート占拠に飛び回るが、終わってみれば自分の対コアスコア700がチーム内1位の敗北
難しいな >>578
ディトーレを下げるつもりは無いし>>578を馬鹿にするつもりは一切無いので大真面目に教えてくれ
何個か羅列してこう使うってわかりやすく教えてくれ
わかりやすく単純なグレインやコルトが直感的で使いやすいんでないのってだけで >>279
始めて間もないので教えてほしい
最初のうちはリザルトはどこを目指せば良い?
ar撃墜はまだ正直厳しいので、このポート3000というのを目指せばよろしいか
あと、別件で
よくポート争奪戦の混線状況の中で、
中距離からラゼル撒くようにしてますが、
…あれまさか、味方にもヒットしない…よね? ディトーレは玄人向きだから無理に使わないでいいぞ
そりゃ使いやすさは他のほうがある >>582
アサルト並の対物力と弾持ち
てかこのスレと前のスレで検索でもすればいいやんけ ポート占拠じゃなくてポート防衛って概念がない星三が多すぎる。
そのランクまでプレイしたならいい加減学べ。
テメェらのせいでポイントにならねぇムーブさせられる上位陣の身にもなれ。 ディトーレはタワー壊す以外の目的といえば無誘導でそこそこの弾速で飛ぶ点を使って
ロック距離の弱い頭使ってる時の遠距離カバーなんじゃね
当てれるなら変態に片足突っ込んでるのかもしれんがな >>587
マグ編隊もSマグもグランデも削れるんだよなぁ ディトーレはショットガンと合わせて使って三本当てるとまじでごっそり減るから、使いこなせるなら対ARも対物もこなす上にリロードも頭おかしくて弾持ちのいい超兵器だけど、パンピーには使いこなせないからショッコルでも使うといいよ >>552
プレイ動画は上がってるがまだ解説してる動画は少ないよ
特殊な挙動の解説はあるのに実際初心者がまず知りたい実践的な挙動の解説動画は皆無
初心者育てたいなら作りなよ
注意書きすら読めないだろうがルール分かってなかろうが金払えば出来るゲームなんだ仕方ないだろ
するなっていうならゲーセン開店からいて乗る奴一人一人にルール問い詰めて理解できてない奴をお前が追い返す門番でもしてればいい
地道だが分かってない初心者は減ってくだろう
頑張って 金払ってる時点でゲーセンとスクエニからすりゃ立派な客だからな
あとはスクエニがガチ勢のキープと新規獲得のどっちを重要視するか このゲームは味方ガチャ、て
そもそも複数人対戦ゲーなんて基本味方ガチャだろ・・・
基本的に自身の勝率なんて、自分以外の敵味方の戦力が拮抗したときにいかに勝てるかくらいの数値でしかないわけで
まぁ、試行回数が少ないから自分が不利になる乱数の偏りに目がいっちゃうのは心理的に仕方ないことではあるけど これよく言われるけど、新規のためにガチ勢を冷遇しても、続ける楽しみが薄くなって短命化に繋がるって事に気付いてない奴もいそう
要はバランスだよ
あとディトーレは対ARでロクに当てられなくても対物しっかり取れればお釣りがくるよ
ディトーレ持ってる時は対物意識しときゃいいだけ 新規獲得狙うなら年末年始に海マップはよろしくないんだよなぁ
ディトーレは威圧感あるからただ撃つだけでも牽制になる 他の野良ゲーだと味方は信用するんじゃなくて味方の行動の傾向や能力を考えて作戦考えるとかあったな イサドラの
2人でもっと温まりましょ!
てアレかクソマッチング的な 正月クエ終わらせてアズワンストーリー見たら、正月クエ受ける為に進行途中で放棄したクエストのストーリーもなぜか開放されてたわ おっ埋まってんじゃーんってノリノリでプレイするとこれだよ…画面真っ暗
ブリーフィングでも真っ暗になったんだけどカウントが進んでなかったな
録画台だったけど関係あるのかな? 録画台は録画機を経由して画面に繋がってるからあそこを物置にしてる人はケーブルに接触して不具合起こすことが稀によくある 体を温めるという意味ではもうちょっと張り合いのあるCPU戦が欲しい
途中参加だけだと本調子にならなくなってきた
今のCPU戦はマップも違うしクソザコだしで練習にならないからなあ… ブランキアル出たわ。ついでにブレードジップ4つ目も出たわ
この年末で武器集めは皆だいたい終わっただろうか ブランキアル出たんで、記念に次やる6日に1戦だけ担いで戦犯になりに行くからよろしく ブブキ・ブランキアル君は時間対効果で考えると施設には優秀だぞ。ARには万が一当たらんけど >>605
そのため(慣らし)のおためし。
>>606
年末仕事だったから年始頑張るw ブランキアルラゼルで8戦戦犯してきたけどクソ装備してるってバレたらめちゃくちゃ絡まれるわ 既に初心者お断り感あって悲しい、怖くてプレイできなかった 前のマップ変更の時にも言ったけどCPU戦のマップが同期されないのサブカ助長してるだけなんだよな、どういう意図があってあの練習モードなのかは知らんが
サブカはプライドに反するしマッチングを更にひどくするだけだからやりたくないしそこも対応してほしいけど1月はマッチング関連の修正で忙しいんだろうなあ 初心者叩く連中は自分が初心者だった時期を実力差がない稼働初期のぬるま湯環境で突破して勘違いしてる奴ばかりだから気にせんでええよ
自分もぬるま湯環境で上がったから身勝手だと思うけど頑張ってほしい もっとメインカードを使うことで特典みたいなのが欲しいよね、特殊カラーリングとか勝利ポーズとか
プレイを長時間したらもらえるものDepsがそれなんだろうけど、うまくいってないよな、長時間するともらえる量減るし >>612
落ち着け。実際のゲームは最低限のチャットしか出来んから何にも知らずに地雷しても実害一切無いぞ。
ただし中上級者からカモられて泣いても自己責任で上手くなるしかないからオススメはしない。
まずはお試しを繰り返して操作を覚える(面倒だけど1プレイ100円だから安く済む)→カード買って練習数回やって操作に自信出てきたら実戦すればかなり戦える様になる。
まずはお試しだ。100円でCPU相手だから何も考えずに楽しめ。 >>583
Sマグとかタワーを潰してくれれば自然と貢献できる。マグ掃除までやってくれると結構ありがたい。 >>614
>>617
確かに。まあ数をこなすしかないわな
YouTubeとかの動画で予習しつつ頑張ります >>616
depsのアズワンスキルは後半かなり強いの揃ってるし現に占拠速度上昇まで確認されてるからメイン使い続ける恩恵自体は十分あると思う、修正で下限が4になったしサクサク増えていく
CPに関しては最終目標の勝利ポーズがアズワン固定なせいでdepsシステムと噛み合ってないのが問題だな…汎用勝利ポーズもっと増えろー ランスとジャメル拾ったんだがこれはサポやれってことか?
無理だろ、それ。 ただでさえ調整中でありえないマッチングあるのにサブカ蔓延ったらますますランクおかしくなるから素直に辞めてくれ 初めてやってきたけど操作むずいな
しばらく練習モードだわ >>617
あのチュートリアルを毎回やれと言うのはかなりの苦行だと思う。
つかあれでS取れてもレイカさん加の減しまくりで実戦じゃ役に立たない。
トレーニングでいいだろ。 あのー、味方ゲージほぼ無い状態で敵グランデ凸が刺さって負けたと思ったらミリ残りで逆転勝ちしたんですけどー
もしかしてグランデじゃゲージは0にはならない?対戦履歴だと味方ゲージ1で勝ってるし
あとフェーズ切り替わりはグランデの攻撃刺さる? ダー翼のフワステやばい
エクバでいうと移動スピードの速くなったノワールの特格が弾数無限で使える
2対1でも普通に敵の攻撃が当たらん グランデはフェーズとシャッター貫通
その代わりにトドメは直接殴る必要がある
AR撃破も同じだけどフェーズ貫通するかどうかはさすがに短すぎて未確認 >>628
グランデの攻撃でゲージは0にならない
コアが閉じててもグランデの攻撃は通る
だから敵グランデが味方コア攻撃前に味方フェーズ切り替わりがまだ残ってるなら現フェーズを守った方がいい
敵グランデ到達前に味方フェーズが変わってしまうとコア閉じてる間にグランデに攻撃されて大量にゲージ持っていかれる さっきNOVA様と一緒にプレイして負けたシングルスター3なんだけどやっぱワシを戦犯扱いしてるんやろか? ありがとうございます
初心者向けかと思ってアサルト乗ってますけどグランデ攻撃のタイミング難しそうですね 精進します 露骨にサブカですみたいな奴多過ぎて勝っても負けてもおもんない。 >>632
ポイント全く稼げてないなら相変わらずゴミばっかだなーぐらいの印象だよ 引率マッチを経験し始めてからは味方の成績良い奴しか見てないから気にすんな
スコア悪いやつだけ見てるのは悪いやつだけだ ダー翼は地上ブーストが異常に距離長いんだけど
それをキャンセルしているせいか機体横に7-8ぶん縦に3体分くらい2秒くらいで移動する 今更気付いたけど、このマップCポートの真下がマグの通り道なのな
アサルトならCポートは沈んで占領がいいかも、敵ARもあんま来ないし >>616
沢山お金使って遊ぶと貰える経験値が減る、っていうのは、
スマホゲーとかと比べると全く逆の事してるよね
連続プレイを強要したくないって優しさはわかるけど、商売として間違ってると思う
10戦プレイボーナスで経験値2倍!とかそういう風に煽っていくべきだし、
その方がプレイヤーも満足感があると思う
サブのアズワンを使わせたいってのも、10戦プレイボーナスでアズワン交代後5倍ブースト!
とかやればいいだけ
出し惜しみしてる場合じゃないと思うんだ >>629
左右だけじゃなく上下にも振れるからか、武器のホーミングが全く追い付かないんだよな
相手が良くいるミトミト装備のアサルトなら、両手の武器全部撃ちきらせてもほぼ無傷 まぁ商売なら加速的に増やすべきだけどゲームとしてはプレイヤー全体で足並みを揃えるためのものと思うぞ
今頃ポート占拠加速持ちのランカーが大暴れしてただろうよ >>611
スナイパー練習したくても見た目(パーツ)でモロばれしてるのがねえw
足の止まらない両手射撃武器が出てきたらちょっと変わりそうだけど >>644
ダブルガトかキャノンみたいな…?
足止めるから相応の火力が許されてるのであって…。 ポート占拠速度のスキルはlv6だから発動が遅いのが救いだな
味方によっては終盤まで5とかありえるし
ギリギリの場面で発動して逆転したり詰ませたりできるから強いのは変わりないが
最終的には少し前のヴァンガの枚数がどうのってギャーギャー騒いでた層が経験値upの枚数がどうのって騒ぐのかな ヴァンガでもディトーレ使えば普通に対マグクッソ強いのに気付いてアサルトの存在意義に疑問を感じ始めた
これアサルトにもくれない? ディトーレ持つと本来の役割から幾分か離れることになるからなあ さっきやってたら画面が真っ黒になってサブモニターしか見えない状況になったんやが同じバグ出た人いる? ぼくのデトネイトランスはどうだい
レイカちゃん
うっ
デトネイトするよ!レイカちゃんの中でデトネイトするよ!
レイカ「着の床」 >>652
そうなんか、初めてなったからビックリしたわ。残り2分くらいだったからサブモニタ見ながらポート空き巣だけしてた 実際の戦争でも「機体が壊れたから負けたぁ」じゃ済まされないからな きっと巡星ではロボに人が乗り込んで殺し合いをするって考え自体が存在してなくて無人機で撃破されるたびに画面の前でシャーリーちゃんとプレイヤーがキャッキャウフフしてるほのぼの世界だから… >>654
ガンダムの主人公も言っていたな
たかがレーダー以外全部やられただけだ、と ふとマッチング決まったら色々選ぶどころかサブモニターにタッチする前にアサで出撃させられたのを思い出した 初心者です
コアへの攻撃がもっともゲージを削れるといわれたのでずっとコアの横に立ってシャッターが開くのを待っていたのですが
全く敵に攻撃されませんでしたがなぜですか?初心者だから見逃してくれたのでしょうか
しかしシャッターもなかなか開かないのであまりコアを攻撃できませんでした
味方は何をしていたんでしょうね? >>659
ルールをちゃんと理解すればなぜコア攻撃ができなかったか、なぜ攻撃されなかったかわかるよ
本当の初心者か、はたまた初心者のふりした上位者かわからんから、これぐらいにする レイカちゃんとシャーリーちゃんはよく見るしたまにヒカリちゃんも居るのにさっぱり話題のない人が居ますね イサドラのアズワンは大人だからな酒でも呑んでんじゃねえの シャーリーとハイタッチした時に一瞬だけ(ハイタッチしてくれた…!)みたいな顔になるのマジ好き愛おしい >>659
>>3の「【コア防衛がダメな理由】」参照。
あなたがシャッターの閉じたコアの前で無駄な時間を過ごしている間、
味方は7対8の不利な状況でポートを制圧しようと頑張る羽目になる。 どのARが一番かわいいと思う?
僕はソリディアちゃんかな 敵コア前ポートをゴキブリホイホイと呼びたくなる
コア殴り続けた結果1:4になってるのにバラけないでコア前に集まる思考が分からない 前までは2つあったからコア前に味方が集まっても1つ確保すりゃよかったけど今回は1つしかないからなあ 敵コアに4人集合からの敵コア前ポートに4人集合(ポート外戦闘)のコンボでさよなら逆転ホームラン負けするのやばい ゴmaさんよかったね。人気者になりたいって目標叶ったね 晒されてるwwwwwwwwギャハハハハハハ草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草 カデ翼が流行りまくったのもあるかも
1度に飛べる範囲=マップを意識する範囲になるというか ゴール「テ」ンだったのか
ずっとゴールデンだと思ってた
んでもって個人的に金田と呼んでいた しえりーごまデコイまるはこんなところ見てないで運営動かしてみろや 一応メール送ってみてるけど今スクエニ正月休みだから無理だよ
7日まで動かないと思うよ >>659
君この前のポート絶対踏まないマンでしょ。ARキルしか興味ないって言ってたのにコア凸とかなめてんの? 勝ちに全く結びつかないゴミプレイヤーも現時点ではそのランカー勢と同等かそれ以上の害悪なんだよなぁ
引率役の立場からすればどっちとゲームしたいかって言われたらランカーだもん 逆に味方がまごついて敵側ポート誰もいかないと一生コア凸起きない このマップはコア凸を完全に諦めて他のことでしっかりと支える人間が3人はいないと勝ちは安定しない
あとは、味方を見たときに自分の適正な役割がわかるかどうかだけよ
あ、星3以下はミカタガーいうなよな
俺達のミカタガーは、肉入り人数を合わせろってのが主旨であって、味方が強い弱いの次元の話じゃないからな いっそ、ポート占領してると敵アズワンが徐々に脱いでいく演出を入れよう 誰もコア凸行かないなら自分が行けばいい
困るのはそれまでコア凸行ってなかったのに
フェイズ3になった途端、突然大量にコア凸行き出すこと
こっちの行動方針の修正が間に合わずそのまま負ける 撃破されたら服が脱げるようにしてストレスの軽減を図ろう BDが見落とされ易いからBDを大事にって言うのは分かるけど、いざ実戦では敵側ポートの空き巣を頼むって依頼チャット打つ事が断トツで多く感じる
AEこそどっちも凄い重要なポートだと思うんだけど ボンバガみたいに、撃墜されたらアズワンの卑猥なカットインが出たら…
この筐体だとただの晒しにしかならんな メールで動くわけないだろ、その凸能力を活かして丹沢のTwitterかゲーセン来た時に突撃しろ >>691
ツイッターにも言ってるよ
ゲーセンはまた来店イベント的なのじゃないとどこにいるかわからないしプライベート邪魔しちゃダメじゃね ロボット乗り込んでるのに服がボロボロになるほどの爆発衝撃来たら死んじゃうw
各種安全装置は万全でどんだけ服がボロボロになってもアズワンはかすり傷です、じゃコメディになっちゃうし 痛覚のない銅プレガイジの代弁者としてイキるだけの奴にそんな気概あるわけないっしょ
そもそもガイドブックに書いてあることが最低限読める奴だけなら多少マッチングガバでもここまで荒れはしなかったんだよ >>692
プライベートがどうとかよりにもよってこいつがそれ言うのか...w 体感だが最近の銅プレは前よりずっと良くなったよ
ヤベぇのは地雷プレイしてる自覚がない銀プレ帯 撃ち合いがド下手くそ過ぎてワロス……ワロス……
もうヴァンガードで敵居ないポート占拠して回りつつタワーとかマグ壊して回る日々だわ 撃ち合い下手は一度回避にだけ集中してみるといいぞ
これはしっかり回避すればタイマンではほとんどダメージ受けないゲームだから >>698
回避かー
確かに撃つことに意識行き過ぎてて敵の攻撃直撃してること多いわ
まあ、それ以前にわりと敵を見失う事も多いけど…… だって銅プレにNOVAのサブカそれなりに居るでしょ?
昨日☆1でフルタイム参加して9000稼いで☆3☆4プレイヤーにダブルスコアつけてる称号なしエンブレム初期のレイカのアズワンって人いたよ >>696
今日見たサポート、ポート外からほぼ無傷の味方にヒール、自分の被弾おさえるためバリアをポートの端っこに設置、ようやくポート踏んだと思ったらCPUの格闘食らってすぐ逃げ出す、これやってる間リロード済みのタレットは一度も使わず、これで3-2だからな サブカが紛れ込むことにより試合展開がマシになったと言えるぐらいにはモノホンの銅プレがゴミってこったな
敵味方どっちにサブカを引くかなんてのは所詮ガチャだし、今までと何も変わりはしない そういえばバリアとジャメル重ねて置いて中に入らないようにしてくるサポ見たときはちゃんと考えてるなあと思ったわ
というか中に入れば無意味になってしまうあたりジャメルと重ねて使うのが本来の使い方なんかね 自分と同じ「十字架を背負う死神」の称号つけてる人あんまみないけど、みんな何つけてるの >>699
見失っても狙われてるなら矢印で分かる
極論、「矢印赤くなったらペダルを踏む」ってだけで敵の位置把握してなくてもすべての攻撃を避けれる 待っていま途中出撃残り2分半で1番機だったんだけど何これ? >>706
1番だった人がマッチング後に回線エラー >>705
えっマジで
それ意識してみるわ、ありがとう
取り敢えずポート内鉢合わせた時に粘れないとどうにもならん NOVAの多くはサブカ第1〜3くらいは普通に持ってるよな荒らし行為と言っても過言ではない
とはいえ、それをせざるをえない状態にしたのは運営だから運営に要望なり送ってちゃんとしてもらうしかないと思うよ 外国人のおっちゃん二人がプレイしててワイほっこり
ほっこりしすぎてコンテニューしそびれたわ >>707
マジか
敵の1番銅プレが楽しそうに稼いでて負けたぞ、ずるいわw 味方がクソクソ言ってるけど真にクソなのは、適正マッチングを提供出来ていない開発なのに……
プレイヤー数が少ないからマッチングが上手くいかないってのあるけど、プレイヤー数の伸び悩みの一因は稼働直後から2週間放置された致命的なバグな訳だし…… >>714
レイカさんのパイロットスーツが一番風紀を乱している 釣りっぽく称号聞いてるやつは、書き込み元の特定材料にしようとしてると思うぞw 初心者がうまくできないのは当たり前それに振り回される上級者に不満が出るのもあたりまえ
ただ、この状況でも運営が仕事しないってのはあたりまえじゃないのでは?
どんな顔して交流戦に来るのか楽しみだよ そういやバリアの中に入られると無力みたいな話あるけど、バリアって球状だよね?
別に前に入れ違えばいいだけじゃね? このゲームってNOVAが最高ランクなの?
アーケードで稼働1週間で最高ランク行っちゃうゲームって最近なかったと思うんだが >>722
そうなんか、バリアの球状の内側って事よね?
かなり狭いって事はない?
大体入れ違いして大丈夫なイメージあるわw ついさっき始めたぜぇぇええ面白すぎるだろなんだこれ…
ただ1戦で体が疲れる >>721
NOVAの上にスーパーNOVAがあるぞ
現状だと深夜狩りしなきゃ毛根消し飛ぶだろうがな Cに固まってる人達は周囲のポートが真っ赤になっている事に対して疑問を抱かないのだろうか
そこ取って終わりじゃないんだよ他のポート灰色にするんだよ
そしたら俺がそこを青くして君らの加勢に行くよ
俺も赤ポートを灰色にするから君らは青くするだけでええんやぞ
せめて5☆<<〜<<<のルーパーにならせてくれよ〜
NOVAになるのを夢見させてくれよ〜頼むよ〜 スーパーNOVAマンはNOVAに降格した上でサブカにお熱だしな novaは味方がどうのとか言ってたらキリがないし無心でくじ引きするような気持ちでやるんだぞ
たまに自分の行動で勝敗が決したな〜って試合があって意識が戻ってくる 本当に人減ったなあ
最初はただの煽りかと思ったけど
実際にいつも行く店舗や今帰省してる某政令指定都市のゲーセンでも全然やってる人見ない
ゲーセン自体は3が日でもそこそこ人がいるのに
東京とかでは未だに順番待ちかもしれんけど
台数もここから大きく増えはしないだろうし
結局マッチングが正常になることはないんじゃないかと不安になる
今更だけど当初の途中参加・途中離脱を基本にして作った方が良かったのかもな こんな状況で普通に正月休み取ってるスクエニバイキングの連中は死ねば良いと思うよ
致命的なバグを放置したたまま良く眠れるよマジで ヒカリ「私の一番キラッキラなところ触って欲しいな♡」
ボク「うーん、僕のアズワンセンサーによるとここかな?!」クチュクチュ
ヒカリ「アンッ♡流石私のヒーローだね♡」 早く大鎌出して欲しいわぁ〜。カッコいいんじゃぁ〜。 1.シャルロッテ・ダヴェーヌ
2.シャルロッテ・ダヴェーデ
3.シャーロット・ダヴェーヌ
どーれだ >>704
最初期は北斗七星とかミルクディッパー、今は大人のレディーにしてる。
>>725
ひとによっちゃあ腰やる人いるからちょくちょくやるようにな
>>733
定期的に怪文書を流すなこのやろうw
>>737
2 プレイヤー自分1人で相手4人どうすることもできず負けてポイント平気で減らされる
プレイヤーいないんだったらせめて査定なんとかしろよ 毎戦毎戦反省点が多すぎる 星5になれるのはいつになることやら やっぱりポート外から弾撒いてるアサルトは不要だわ
スレで一理あるみたいな意見みたけど全然役立ってない
ポート踏めてないなら空き巣いくかヴァンガ使ってくれ
アサルトで占拠きついと思ったら素直に乗り換えて ポート取らないといけない仕様でかなり味方ゲー自分1人で出来るのはポイント取ることだけ運が悪いと延々と負けさせられるうんこ仕様 >>742
ヴァンガ自分1人で味方みんなアサルトで開幕から1フェイズ分丸々えぐられるとか日常茶飯事だぞ >>725
いらっしゃい
操作が出来るようになったらとりあえずミニマップ見て敵のいないポート踏むこと意識するだけで勝利にかなり貢献出来るよ
戦いなんて星5以上がわらわらいるような環境で星4俺でも勝てないから、生き延びる為に戦うってバランスが覚えられるとなお良いぞ 下手が下手に撃墜しようとすると即爆散するぞ、俺みたいに
まあ、AR戦重視にしなかったのは操作下手でも貢献できるようにってことだとは思うんだけどな 開幕と敵フェーズ3でタワー折ったりグランデ削る用にアサルト、あとはヴァンガでポート占拠や防衛って感じで動いてるんだけど良いんだよな……?
勝率もいいしスコアもお立ち台常連って感じでやらせてもらってるんだけど
高ランクの方がスコアに繋がらないけど重要な事やってくれてるからなんじゃないかって気がしてきた >>742
ポート外からの攻撃からをするなとは言わないんだけど、状況見てくれないとな
今まさにヴァンガに塗られてるポートを外から撃ってる奴らは自分が盤面を悪化させていってる自覚がないのかと >>748
自分が高ランクになったときに真実が見えるよ >>751
怖っわ
金プレなる前にAR戦の苦手克服してポート防衛しつつキルもバンバン取れるようにならなきゃいけなさそうなやつじゃん…… ランクなんて良い味方引いたかどうかの運次第なのになんでそんなもんに固執するのかね
ランクに執着するあまりマッチング拒否して深夜ゲーセンでCPU戦なんて本末転倒もいいところじゃない
単に数字が増えるのが見たいなら家でクッキークリッカーでもやってればいいと思うよ >>753
金に成れる頃には出来るようになるさ
っていうか出来ないと俺みたいに銀止まりやいね まあ現状はスコアが出てるならある程度活躍はしてるよ
マップ見えてなきゃスコアは伸びないし 開始時点で7vs7とかで肉入りが多いなら最初のフェーズ1のうちにコアダメージ先行されてもタワーは処理しておきたいしフェーズ1個分は先行されても何とかなる 海はその点分かりやすいな、アサルトだと特に
ヴァンガはCポート中心にフラフラしながら戦ってたら勝手にスコア上がってそうだけども
ただファイブスターの維持以上の基準がSPM1100でノヴァはSPM1200以上だからマップが広い海は上位にとってゲロマップだわな フェーズ1つは相手の仕事具合にもよるけど余裕で取り返せる
タワーもSマグも即刻破壊された挙げ句フェーズ取られるとマジで終わる 正直開始二分程度でタワーはボッキリ中折れさせておきたい あまりにもチームの意識が高いとコア凸フェーズ移行した時にブランキアルで抜かれて戻った時にはSマグ君いなくなってて笑えたわ
めっちゃ展開楽だった 1試合アサルトかヴァンガで通し参加っていう感じになってしまった
未だに臨機応変っていうのが苦手だわ
ポート占拠を重視して8割くらい脳筋ヴァンガになって5☆まで来た
なるべくアサルトとヴァンガが釣り合い取れるように乗ったらヴァンガばっかりになるのよね
序盤はアサルトでタワー削って中盤はヴァンガでポート占拠&コア凸して
フェーズ3の状況に応じてグランデ処理かポート戦継続っていう>>748のような立ち回りが求められるのか
高ランクに求められるものとはいったい…うごごごご!! 高ランクに求められてるのは勝敗や味方に関係なく9000近いスコア(1400/分くらい)稼ぐことだよ ランクは
上がることを目標にするものだが
上げることを目的にするものじゃない >>764
確かに勝敗でポイントの増減はあるが一定以下だと問答無用で下げられるからそこまで間違ってもないんだわ。ってかこの辺の調整も闇鍋マッチング前提なんだよなぁ… スコア=仕事量だからな
間違ってはないよな
NOVA維持のSPM1200って味方がセオリー分かってる奴等だとスコア分散して無理じゃね? >>766
だからそれはランクあげたり維持するのに必要なことでしょ 3WAYガンは対AR以外ならガリガリ削れるな
対ARは3WAYなのでノーロックで雑に感覚で撃っても当たると言うか真の当て感はこれだと思う
たて続けにランスとジャメルが落ちたんだがどう使ったら良い? >>748
>>762
前後半で変に変える必要はない。結局マグ撃破も大事だしSマグもいるし対物火力は試合通して必要。ただヴァンガでも武器によって対物火力出ちゃうけど
それより単純にヴァンガの枚数を気にした方がいい
少ないと塗り負けるよ ボーナス1500引いて計算すると大体1200前後だからまだまだやなー
ヴァンガで常に2機まとめて片付けるくらいの力量が無いと厳しいか >>768
元の>>763をよく読め
勝敗とは書いてないだろ
まあ現状このゲームでポイ厨もクソもないでしょ 勝利ボーナス1500引いてspm1200なら十分すぎるだろ多分
自分もギリギリ1200くらいだ >>746
たまたまだろうけど星五よりも点数だけは高かったぜ!
とりあえずアサルトでポートに移動して枚数増やす、を繰り返してる 目新しさにチュートリアルやってみたんだけど
シートベルト閉めてなかったせいか椅子動かなくてガン萎え
つけてなかったらシートベルトしろって画面で注意アラートぐらい出せよ
100円損したわ
二度とやらねぇはこんな糞ゲー 基本的にスコアを分配する形になるのにスコアそのものでランクポイント決めるの微妙じゃね 目新しさでやるなら画面ぐらいじっくり見ろ最初の説明でシートベルトしろっつってるぞ
お試しでその画面が出ないなら知らんスクエニが悪い 引率で開幕からずっとヴァンガ、先にフェーズ3にしたはいいもののグランデはみんな放置でジリ貧
自分がアサルトに乗り換えたら瞬く間に全ポート赤く染まって逆転負け
チーム内順位1位!
ポート3700pt!
ランクポイント…-2500!w
うんち!w 敵と対峙してるとブースト切らしちゃうんだけど、他の地球ヤロウはブースト管理とかどうしてるんだべ…… 問題はマッチングそのものじゃなくてポイントの仕様なんだよね
自分は完璧に近い動きをしたつもりでも、
味方の動きでポイントが減るからそれを理不尽に感じてしまう。
だから、初心者や下手なやつを排斥して
わかってる奴ら同士でやりたい(勝ちたい)ってなる
ランク毎に求められる動きをやってたら勝敗関係なくポイント減らないようにするだけで不満解決するやろって思う。
その上で勝ったらさらにボーナス点がもらえるドン!でいいんだよなあ。
300円っていう金払った上で自分じゃコントロールできない要因で減点されるのって、納得感無いからね。 マッチングが問題なら開発や技術の問題だけど、
ポイントの仕様はレベルデザインだから、
丹沢のセンスだろなんとかしろと言いたい >>776
そういうスコアの争奪戦みたいな試合になるほど現状レベル高くないけど将来的にどうかね
いうて占拠妨害がポイントに還元されてたらそんなに言うことないと思うけど いっそポートの独占だけじゃなくてポートの破壊もルールに追加しよう ポート占拠は拮抗と劣勢時でもポイントもらえてると思うぞ。サポート出すときはポート維持メインで動くけど明らかに占拠点高いし、シールドで粘って拮抗状態ずっと維持してた試合は占拠4700出たから占拠妨害も還元されてるはず 今日始めたけどめちゃくちゃおもしろいなあ
流石に3時過ぎたら世界に2人だけだった ようこそヒーロー
ランク上に行けば行く程ストレスでハゲそうになるけど頑張るんだぞ lov3と言われてることが全く同じと言う事実
丹沢はなにも変わらない模様 >>784
そしたら現状のポイント配点に俺ほとんど文句無いなぁ
ポイント争奪ってアタックの事だとは思うけど、対ARで争奪になるほどならあっさり勝てそうだし、対物で争奪戦とかマグ戦線も完全に掌握してるならやっぱり勝てそう
マグって各侵攻ルート(レーン)に沿ってマグ同士で削り合ってるけど、マグのラインってあんまり意識してる人いなそう 全国に放り込まれる度にカード作り直してCOM戦するわい、大勝利 銀プレが何故金になれないのか
如何に自分が地雷プレイなのか
そういった所を見直せないから糞マッチなんだよなぁ
星4まではやってりゃ自然に上がるんだから事実上の最低ランクなのに >>791
やめてください!サブカの☆3や☆2にボコられて☆4に上がれない人だって居るんですよ!! 平日朝から人減ったなって言われても…。
むしろこんな時間帯に人で溢れかえってるところなんて見たかないよ みんなポート意識高くて上位5人が3000以上踏んでても、コア凸するのがいないと、コアHP0:5000で負けたりする むしろ東京のホームでは2台設置でだいたい俺しかやってないのに
帰省先でやったら4台埋まって3人待ちだったり2台埋まって2人待ちだったり、最近人増えてる錯覚すらある 凸るときはポートの状況見て直前閉店しないタイミング
そして既に向かってる人が居ないことで向かうけど
上記二つ判断してから凸っても出遅れがやって来て結局多数凸になるカナシ >>802
うちのホーム(間違っても都会ではない)は2台で、休日の昼間でもほとんど待ちが発生しない状態だ
海マップになる前までは休日午前中でも誰かいたし、昼以降は1、2人待ちが当たり前だったけど 帰省で帰って来てる実家(一応政令指定都市)のゲーセンもやってる人はほぼ見なかった
外国人観光客がゾロゾロとゲーセンにもいてやたらと近くで見てるのでちょっと怖い
なんであの人たちって集団でないと動けないんだろう >>804
2台しか入らないゲーセンは店自体が過疎だろ 理想というか、2500は及第点
出来れば3000が欲しい お前が海外いって常に一人で行動できるわけでもないだろ うちのホームで長々ギャラリーしてて思ったこと
同性のアズワンは選ばれない >>811
海外行ってずっと他人と一緒に同じとこ見て回るの? 操作キャラならわからんけどオペ系だから異性にするのが普通じゃね >>795
まぁ、今日は仕事の人と休みの人混ざってるから… 上位からは文句出てるけど下位からは文句聞こえてこないよねこのゲーム 下位の意見としてはだな、
上位と組めないようにしてほしいつーのは無理だから
せめてゲーム内の上位勢にマークしてもらいたい
表示あったら戦闘避けるから。 上位としかマッチングしないし
同レベル帯もサブカばっかだしもう辞める >>793
もともと敵にNOVA引くんだからサブカだろうがメインカードだろうが、関係ない、言い訳
ましてや、深夜に自作するNOVAは実力星5無いんだから、絶対勝てない相手じゃない。
勝てとは言わないけど、頑張っていい勝負しなさいよ 負けてもランクポイント欲しいはわからなくもないがそれやると上位帯が飽和すると思う
負けても満足感が欲しいって感性的な主張でぶっちゃけ仮に解消されてもすぐに次の要求が出るタイプの主張 >>824
番号が若いやつは高ランクだからもうマークされてる いい感じに過疎ってきたな
もう6vs6とか4vs4モードも作ったほうがいいんでないの 3WAY盾コルトボムがあらゆる状況に対応出来る感じがする
あくまで個人的な感想だけど
ヴァンガの継続ダメがある炎ライフルてどうなん? そもそも稼働1ヶ月程度のゲームで、圧倒的強者なんていないし、実力差の出にくいゲームなんだから
負けを他人のせいにしたり、あの人は特別、みたいに思うことなんてないんだよなぁ。
実際試合数に差があるだけで、強さはみんな変わらん。
対ARもちゃんとバースト撃ちしたり、残弾管理さえしてればいいし、
仕掛けるときのツーマンセルや、引くときのスイッチング、その辺は動画見てれば身についてくる。
そういう普通の勉強をしないで、格差格差騒ぐのはおかしいし、勝てないのは当然。
逆に多少「どうやったら勝てるかなー」って考えてれば星5まではあがれるんだから、良いゲームだよ >>830
煉獄は弾数が4と少なくグレインみたいな誘導も速度も無いから何の圧にもならない 5vs6とか3vs4はしょうがないと思うが、流石に1vs2はアカンのと違うか? >>831
考えてる暇無くてボコボコにされるんだが…
とりあえず、手前から無人のプラントを踏む、1対2は避ける、撃墜はなんとしても避ける、高度は上げすぎないくらいしかわかってないわ。 上位が居てもポイントは稼げるしこのマップはあんまり関係無いから頑張れ
このマップは上位でもほとんどどうしようもないのが怨嗟の原因でも有るんだけど >>821
nova様が文句しか言わないし晒しするから下から意見なんか言えない。どこのご〇さんか知らんけど 新規はそもそも自分が役に立ってるかどうかすらわからんと思う
ソースは俺
ポート意識だけはしてるが サブカほんと増えたな
どのランクのサブカか分からないし仮面舞踏会やってんじゃねーんだぞ レート増えなくなってきた…
今☆3
俺のチームだけひたすら負ける
下手くそなのかな
ポート意識だけはしっかりしててポイントは5000ぐらいなんだけど、引率役の時はもっと戦闘キル厨して稼ぎまくるべきなんだろうか >>836
とりあえず考える前にフルドライブ。これでだいたい解決する。 >>842
勝利ボーナスなしだとだいたい時間800
ポートと凸は2500近いからアタックボーナスが低いんだよな多分 >>836
撃墜はなるべく避ける、くらいでいい
撃墜されるのはつまらんからアレだけど、変に芋る事を覚えない方がいいと思う
>>841
とりあえず負けて6000を目指せ、★4になったらそれが7000になる
キル厨たからってポイント稼げるわけじゃないぞ、ポイントの為にもポートは疎かにしない方がいい
対物殴れるシーンを見逃さないようにしよう >>831
ところがボーダーブレイクのときは圧倒的強者がいて初心者を狩りまくってた。装備が初心者が手が出ない上に明確に強いのを揃えてたからな。そういうのがないあたり良いゲームというのは同意。 合計5000でブランキアル担いでないならまだ操作に慣れる段階だろ >>831
それすらできないエンジョイ勢()がランカーにゴミ扱いされて逆ギレしてるのが現状なんだよなぁ
自分よりポイント取れてる奴はサブカ認定しとけば己の下手くそっぷりと向き合わなくて済むからね フル修羅5525サペ41魔剣の完全装備の天下ではあった
まあ無双出来て勝ちたきゃコア突っ込めばいいんだから上位から文句は出ないわな ボダは最初期にやっててパーツ獲得有料って聞いて即辞めた人間だけど、慣性ジャンプで空飛んでコア凸だけを続けるゲームだったよな? 下手ってのはマジで操作が覚束ないロボゲー初の人だけ
低ランクは勝つ為の動きを学ぼうともしないで俺を勝たせろって盗人猛々しいゴミ 所詮ゲームだしゴミのままでいいって言うならそれはそいつの自由だけど、
だったらゴミはゴミなりに立場わきまえて黙ってて欲しいよな
引率されてる奴らがサブカに文句つけたところで、引率役視点では等しくゲーム壊してるゴミなんだっていう事実を受け入れて欲しい 味方の星2がSPM1300以上出して星5を抜いてトップだったんだが
こいつ才能あるよな() そうだね
フル参戦でやっと4000ちょっとみたいなゴミよりそういうプレイヤーと一緒に遊びたいね ただ飛んでいるだけで楽しくて順位とかランクとか気にしないという人は
チュートリアルだけやるようにしたら住み分けできるんでないの まともな試合がしたい。ただそれだけが望みなんや。
ワンポートに4人集まったり、ポートの外でフラフラしたり、sマグタワー放置したり、理解不能な行動をされるともうストレスマッハ。同じレベルの敵味方と戦いたいっていう望みはそんなにおかしいことなのか? ポート外でフラフラするのはCPU定期
ガチな初心者ならそれもあるかもしれないけどさすがにランク上がればそれもなくなる 占拠2500もないプレイヤーはフラフラしてるにカウントしていいだろ >>844
まだ遊んでいる時間(敵やマグに関わってない時間等)があると思う
占拠するよりは逆に赤→中立化の作業をひたすらやってみるといい
青くするまで居座るのは禁止(近場の中立ポートを青くするのはOK)
敵がいるポートを占拠しながら敵を追い払い、青染めは味方に任せて
自分はひたすら赤いポートへ先行しまくれ 根本的な疑問としていわゆる上位はどの程度いるのか。上位だけだとマッチング出来ないほど数少ないんじゃ? >>861
そうは言うが公式アプリの右下にある投稿動画で「こういう動きをすると良くない」って対戦相手を揶揄してる本人がポート外からAR狙い続けたりAR追っかけて普通のブーストで隣のポートまで行ったりしてるのを見るに慣れ始めた奴でも結構アレな場合が… 兎に角プレイヤーを増やすしかない
つまり値下げ不可避 wlwだとTR3000で10000位とかわかるんだけど
総合ランキングとかないもんな 値下げもだけど設置店舗どうにか増やせないもんかなあ
設置店舗0とか1箇所の県もあるのって稼働したばっかのアケゲーでは普通なのか? 総合ランキングとかあったら晒しがはかどるだけでは? 同じマッチで戦いたい→わかる
NOVA維持大変→わかる
NOVAいると迷惑だからサブカ使う→は? >>869
ラウワンでも置いてないとこが結構あるように店舗が導入に慎重になってると思う。なおボンバーガールの初期設置店舗数 >>869
大型の特殊すぎる筐体だから出回り悪いんだよ
追加で生産もしないから諦めろ 増産しばらくしないって丹沢言ってたぞ
純粋に筐体足りないから店舗間トレードするしかない nova様の言うことを聞いて同ランク帯マッチを作るやろ
下位ランクだけの試合で育ったやつがnova様になって上位マッチに参加するやろ
間違いなくゴミだろそいつ この程度の客付きで増産なんかするわけねー順番が違うわ
客があふれるゲームにしてからだ >>871
>>394と>>397を読め、マッチングが☆5の時と比べて明らかに酷くなるんだ >>877
少なくとも今よりはマシなのが出荷されてくる
低ランクのスコア査定をもう少し厳しくすればいいだけだし >>869
田舎とかシネコンですら1軒とかざらやぞ、無い所は無いよ。
各都道府県の設置数みたけど四国四県にちゃんとあったから良い方よ >>879
それのどこにサブカ使っていい理由があるの?ということでは
マッチが糞なのは認めるけど
それで勝てないなら分不相応なランクだったってだけじゃね >>879
NOVA様は低ランよりNPCの方がマシとか言ってたしいけるいける
素直にマッチングクソだからサブカ使いますでいいのに迷惑だからとか予防線張るのがわからんわ むしろNPCもりもり盛られるnovaはいかにNPCが低ランクより迷惑なクソか痛感してるだろ
NOVAに上がるまでの★5のうちに何回も仲間がCPUだけのマッチ組まされるんだぞ
深夜増し勢は知らん >>878
まず値下げして客増やして稼働率上げないとね
安くしたら儲からないとか言うけど
誰もやらない時間の方が多ければ意味がない
人が増えれは格差過疎マッチングの問題も改善出来るし 昨日始めたばっかなんだけど基本的にはポートのポイント意識すればいいんだよな?
時間が遅くて半分くらいしか肉入りじゃなかったけどSPMは低い時700ちょいで多い時は1400ちょいだった
あと武器はアサルトが使い易いのにポート内で回避主体に戦っちゃうからヴァンガードの方がいいのかしら サブカ養護まで湧き出してもうダメね
マッチングに文句行ってる当人達が乱し始めたら過疎化まっしぐらだよ 正月クエストってあるんだっけ?
いつまであるんだ? >>861
お前は銀プレを甘く見ている
実際にポート2000以下の銀プレのプレイを見てみろ、ぶったまげるぞ
ドヤ顔で動画上げてたりするぞ
攻撃放棄サポートで2番で出撃して5位以下になってる動画あげてる奴とかいるぞ ランク偽ってる奴が混ざってたら正当なマッチングなんてまず出来ねーからな
自分が望む物の1番の障害が自分だっていう マッチングに文句いいながらサブカ使うってのは
勝つためにコア防衛するくらい頭悪い
まあここで何言ったって実際にはサブカ使うのは止められないんで勝手にコア防衛しててくれ
わざわざ言い訳に来てるのは草生えるけど >>890
ポート2000もありゃいいんだよなあ…あいつらのポート500未満だぞ
もっと言うとまだ攻撃目標とかしっかり定まってる分マシで奴らは占拠中に思い出したかのようにマップの隅にFDして動かなくなったりとかザラ 2戦300円にしたとしても人口1.7倍以上増えないと大損だぞ。 >>885
そうそう
プレイヤー側にも許容できるコスパがあるから、値下げしたら復活するパターンは普通にある
ガンスト、ディシディアなんかが特にそうだし、パズドラなども含めてスクエニのタイトルは基本的に値下げが行われてる
今の斜陽のゲーセン業界では、プレイ単価や粗利益よりも、集客力を重要視する法人も多い
キッズカードなんて正にそれで、粗利益は1割程度しか無いというのに、
抱きあわせで大型メダル機を購入してでも設置する所もある
その点で言うと、パラドクスは粗利益が最大9割あるし、一番導入が安いやつでも5割ある
多少、時間単価が下がっても利益率が変わらないなら、ゲーセン的には全然OK
集客して賑わってくれさえすれば、取り合えず御の字よ 値下げもいいけど設置場所増やしてくれ・・・
関東在住なのに一番近い所が車で一時間弱なのは辛い 値下げして復活するにはそもそもゲーム自体が良くないとだめだけどな
ガンストは友達と一緒に出来てゲーム性もとりあえず遊ぶだけなら分かりやすいしキャラも良かった、DDFFはネームバリューが半端ない、パズドラはご臨終
これは今のまま値下げしても駄目っぽいけどな >>896
なんちゅう文盲
値下げなりでプレイヤーを増やして、いつも賑わっていれば、
それを見た未導入のゲーセンがパラドクスを購入したくなる訳
そういう購入したいゲーセンが沢山集まれば、再生産が可能になる
いまのガラガラ状態じゃどこも購入したいってならないでしょ >>897
それもその通り
ブラックアウトするバグなんてもって他だし、ゲームバランスも、ゲーム内容もまだまだ足りてない
それと料金とがプレイヤーから、「これは面白いし継続していきたくなる料金だ」となれば爆発する
正月休み取ってる場合じゃないけど、取った以上は死ぬまで働いて納得させて欲しい >>898
賑わってるゲームを見るとギャラリーもプレイしてみたくなるから
更に賑わいを呼ぶしね
パラドクスの場合動いてる筐体こそ最大のギャラリーアピールになる
過疎ってると、この筐体の魅力も伝わらないんだよ いやーそんな簡単に値下げとかないでしょ
筐体に料金書いちゃってるし サブカがいい悪いで言うならそりゃー悪いに決まってるけど
サブカと同ランク扱いでマッチするような奴に現状発言権はないよ?
マッチ壊されてネガッていいのはどんだけ低く見積もっても星4以上だし
そこまではまともな脳味噌してればほぼほぼノンストップだからな
もっとも今の星3以下なんてサブカ抜きでもガチャの様相呈してるんだし、
サブカが混じったからって何か違うの?って空気感なはずなんだけどねー
必死にサブカ叩いてる奴のランクが気になるわー() ボンバーガールとか生産台数少なかったのもあるけど、行列出来てるのみて欲しいゲーセンが多かったからこそ
筐体大増産出来た訳だ
まぁ頑なに料金下げずに過疎らせてビジネスチャンスを失うのも実にスクエニらしいといえるが ランス出ないんだけどこれショップ限定だったりする? パラドクスをプレイしないとボンバガのプレイ権が与えられないようにしよう(プレイ料金は別途) >>886
ポートのポイントというか盤面の数を気にした方がいい
3つ赤くしなければいいという感覚でも構わないからドゥンドゥン踏もう
しっかり踏めばポイントは後からついてくる
青くするまで留まっていると、他の不利なポートが赤くされるという事を念頭におけばOK
ここは流れがアレだから質問スレに行った方が俺含むROM者が答えてくれるかもね >>905
ショップは期間で品揃えが変わるから待つよろし >>905
出るよ。昔は虹箱だったけど金箱になった
クリスマスツリー持ってるなら、少なくともスペックは全く同じだ 運営もユーザーも設置環境も最悪とか盛り上がる要素無さすぎる 青でゲージ中途半端なポートが、直接視認じゃなくマップ上で自軍ポートなのか占拠途中なのか判別出来ればな ポート踏むのと回避に専念してたらかなり粘れるようになったんだけど
死ぬまで粘る場面とポート放棄する場面の区別が難しいな
劣勢でも粘りつつチャットで早く来てーしてると救援来てくれることあるし >>908
>>910
>>909
ありがとうございます。最近始めたのでツリーは持ってないですね >>912
自陣ポートだと真ん中青く変わるぞ…
ミニマップ見ろ... >>913
ヴァンガ2体かヴァンガ1体アサルト2体から放棄していいと思う >>913
そこの判断は本当難しい
毎回変わる味方の動きまで勘案しなきゃならんから
完璧を目指すのは不可能だってくらいの感覚でいいと思うよ
あの時はこうしとくべきだったなって心に留めておくくらいで >>904
でも今はマシにはなったけど、バグまみれの時に安くしても、それはそれでマイナスだしな
ボンガは結果的にだけど、延期に次ぐ延期でゲームバランスも内容も料金も全てが仕上がった状態でリリースされたのが大きいと思う
数年前までのコナミは、新作は明らかに制作途中のままリリースして爆死してた
メーカー側の都合で未完成のままのクソゲーに、100円入れたプレイヤーは今の時代許してくれないんだよね
パラドクスも秋リリースに拘った結果、未完成のバグゲーのままリリースしてしまった
ゲームそのものは面白いし、動く筐体はロマンなのも確かだから、
早く悔い改めて改善したら、まだ間に合うと信じたい
本当にこのまま終わって欲しくない >>915
今までそこに気が付く余裕が無かった
知ってれば次からは意識出来る。助かった
撃破されるまで粘るのは、味方が敵コア殴ってる時くらいかな
それさえも戦況によるけど ランクって本当に必要なのかと感じ始めた。
獲得ポイントや撃破数の平均割り出して成績の良い人2成績が普通な人4人成績が悪い人2人でやれば良かったのでは…。勿論プレイヤーにはどうやってマッチングさせてるのかは教えない。
総獲得ポイントや総撃破数がある程度達したら珍しいエンブレムや称号やラインカラーがもらえるよ!ってやれば…。
メチャクチャ優秀な人1優秀な人1普通な人2成績悪い人4とかバランスも取りやすいし。
今更だけどねー。 基本料金は安くして、追加要素購入で金取るようにすればいいのにな
ソシャゲ全盛の今はそんなゲームのが主流だし客の金銭感覚も変わってしまった ボンバーガールなんてエロ絵と限定カードにつられただけだろ >>893
肉入りはフラつかないって言いたいんじゃなくて、CPUの方が酷いってだけならまあそうだな
特にこのマップだとまあお散歩すること
ただCPUの方が初心者に比べれば機体制御がずっといいのと、一応CPUはバラけようとしてくれる(手薄なポートを目指す)のが救いだね
まあその話だと、NOVAのマッチングがおかしいって話も確かにな、とはなる
>>913
盤面見て判断
終盤の勝負所で1対4とかで粘れると最高の働きに近い
位置対多でも残ると占拠ガッツリ遅くなるからな、 あと、帰還も使いどころ悩むなー
撃墜されるより帰ったほうがマシなんだろうけど
帰還したい=撃墜寸前だからバレたらやられるし ヴァンガCPUの超反応格闘がヤバすぎて
あれだけは肉入りより強いわ はやく他ロボ作品とコラボして
俺はイデオンかガンバスターでいく >>925
帰還のタイミングも難しいな
戦況が一段落して周りに敵が居なくなった時に耐久減ってたら帰還くらいでいいと思う
帰還場所探してポート外ウロウロするくらいなら踏みながら死ぬべき >>929
ありがとう
移動速度等へのデバフが無いとすると積極的に狙う程のものでも無いのかな フルドライブ中に近接入れられたわ。
追尾すごいのね。
ラグかもしれないけど このマップなら両端ポートは来てる敵いなけりゃ踏みながら
中央は橋の下コア前は柱に隠れてこっそりが良いぞ
それかコア凸して弾ばら撒いたら即帰還でもいいと思う自コア前フォロー出来るし 炎上ってアーマー無視でダメージ入ってた気がする
3ポート取られても警告が分かりにくいしポートがグレーなのか分かりにくかったりするわ
開発に意見を送る場所は無いのか >>925
帰還回りは結構スレでも話題になるから検索するのいいと思う
>>934
一応パートナー?が声で教えてはくれてるが、分かりやすくはないな >>932
攻撃成功範囲に入るとステ奪ってロックしてるような気がする(未検証)
ただし格ゲーの投げみたいに吸い込む訳じゃないから、その時の位置次第では派生がスカってんのかな 声だけでなく音全体が大きくなったり小さくなったりに思う 声もブリーフィングではよく聞こえるのに
戦場に出るとサウンドバランスおかしくなって全く聞こえなくなるよね ボイスは椅子側から出てるから体乗り出したりすると聞こえなくなるだけじゃないの 身長180以上とかあるような人なら、前傾気味にならなくても無理なくスティック握れるんだろうか 身長高くないけど前傾どころか小学生みたいに浅く座っても余裕で握れるぞ >>912
出来るよ
ポートのローマ字が
青なら自ポート
白なら中立
赤なら敵ポート >>945
分かるの?すげぇなオッサンにはキツイは
1:1状態で各ポート乱戦してるとなんのこっちゃ分かんないわー 流石に都会のラウンドワンレベルならこの時間なら全部埋まっとるな 1プレイの時間が長いから混むときは急に混む
団体さん(2人以上)がやってきて同時に始めたりすると待ちが出るけど待ちが出たら都心なら他の店行くわってなってすぐ混雑解消されるけど >>950乙
もうお前に用はない
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/ >>951
乙←これはFDの軌跡だべ
サントラって何曲収録してんだろ >>946
各チームの獲得ポートは画面に出てるんだから横目で確認すりゃいいのよ
ミニマップ見ての状況判断は下手するとタイマンで勝つより重要だと思う とりあえず暇さえあればミニマップ見る癖つけりゃ良いんじゃねぇかな >>951
おつ
FD中、占拠中はマップ見てるけどタイマンになるとどうしてもそっちに意識いっちゃうわ 星3や星4でも本気でミニマップ見てない奴が多いのがすごい
ランク上がりやすくしすぎたな まぁミニマップ見てたところでどうしようもない状況はあるからな サポーターの金魚のフン率高すぎ問題
4機で団体移動しかしてないアホ共に糞デカため息
グッピーかお前ら みんな○○へ移動するチャットは積極的に使ってくれ
そうすれば団子状態が発生する確率が少し減るかもしれんのじゃ
>>922
基本無料、武器・機体ガチャの家ボダは正解だったか もうサポーターはネタロールとして
クリスマスツリーとか門松とか鯉のぼりとかイベント武器を集中させよう サントラから今後のマップ(の名称)が分かんねーかな >>963
引率してたら一生緑タゲ飛んでくる時のストレスほんと半端ない 回復したいのにみんな猛スピードで逃げるので
ゆっくり味方を回復したりドーピングしたりしてサポートできるよう
味方をその場に縛り付けて10秒くらい行動不能にするサポート武器が欲しいです >>951
お前、イケる!
今までポート占拠に躍起になってたけど中立化を意識するだけで大分稼げるようになった。コア凸阻止のサポートも貰えるし一石二鳥や 戦闘中の回復だけは絶許。
エフェクト五月蝿すぎて気が散る。 3WAYガン持つとボムいらない
ボム持つと3WAYガンいらない
これもうわかんねーな
3WAYガンの方が弾持ち良いし3WAYに盾かな サブカ多すぎてカオスなんだが草
もういいやバカバカしいから俺もサブカ作ってやるわ サブカって何だよ?
ゲロビはラゼルって知ったばっかなのに アイフォン持ってない人もそろそろ名前を変えさせてくれ 3星になったら次のサブカ作ってずっと低ランクでやるんでよろしく
本アカNOVAは深夜だけにするわ >>978
拙者ガラケーのトルクと言う物を使ってる出ござるよ・・・
PC対応を御所網でござるん マッチングが変わらないのにサブカって何の意味があるん?
敵の星5やNOVAに粘着してリスクなく相手を禿げさせるのが趣味とかなの?
>>980
アンドロイドエミュレーターをPCに入れてそっから星翼ナビ使えば良いじゃない
自分はBlueStacksっての使って名前を変えた ガラケーの時はビュアデモ使ってたな
ガラケー版はスマホからでは操作しにくい代わりに非常に軽いのでまだ時々出番あったり 勘違いしたぜ
ガラケーの時はスマホのアプリは綺麗に視界外だった 糞どうでもいいがトルクはG02もアプリ動かないんだぜ
動かないっていうかネシカは登録できるけどそのあと異常終了する
当然バックアップできないんで詰む
家ではエミュでアプリ動かしてるけど出先でもアプリ使いたいんだよな
安いタブレットでも買おうか >>981
NOVAが1星で出たら自チー厶が負ける確率はほぼゼロなんだよ
そんなことすら分からないなんておまえ1星かなんかか? サブカ使ってもマッチング変わらないはさすがに冗談だと思いたい >>971
マップ見て点滅中の味方探したら?
体力満タンの味方の尻追い掛けるよりは受け入れて貰いやすい気はする。
ただ隠れて帰還狙ってると思われる場合は別。 ミリシタやってるとレイカの中の人と徳川まつりの中の人が同じというのが信じ難くなってくる。イサドラと馬場このみの中の人が同じというのは納得出来るんだが… >>989
むしろそっちで演じてるようなキャラが珍しいのはよくある事だし
難しく考えずに「せいゆうさんってすごいんだなあ」くらいに思っとけばいいんじゃい >>984
トルクG2だけど登録出来てる。
Androidは5にしてない。 ノヴァサブカも好きじゃ無いけど
ランクがまだ数字のくせにメインカで勝てないからってもうサブカに逃げてるやつはもっとダセーなって思うわ >>987
え?今低ランは高ランと当たらなくなってるの?
エアプでスマンナ >>976
ざっくりいうと上の帯で勝てなくなった下手な上級者が別のネシカ(など)を使い、初心者うを偽って虐殺に勤しむ行為。
だいたいのアーケードゲームではランクとかである程度マッチングの幅がある(初心者が廃人とあたらないように)ので初心者とあたりたいならその帯にいかなくちゃならない長文失礼 >>994
人数がいなさすぎ?て平気で星1〜5混ざる。
闇鍋がいやなら控えるか辞めるかをオススメする。 >>992
動作するの?
じゃ俺の端末だけかこりゃ失礼
サポートには連絡済みだけど
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