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星と翼のパラドクス Part24
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd01-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:25:04.90ID:IyGZ7OWs0
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546602220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-98Q+)
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2019/01/09(水) 08:39:48.18ID:KkrMrKD3a
>>297
ありがとう
煉獄いらんだろっておもったから買わなかったけどコルトの代わりに使って見たくなったからドロップ狙うわ
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 08:46:42.07ID:BdgeEQSN0
右はディトーレ刃で盾はあった方が良いとして左手だよね
ディトーレあると対AR以外の処理がめっちゃ楽
対ARはダメ低いて言われてるけどそこまで低くなくてダメ出る
ショットガンに過剰に期待し過ぎると思うんだ
言ってかなり寄って射って初めて効果が出るわけであって場面選ばないボムや月牙の方が使いやすい気がするんだけど
まずヴァンガが寄ってまで対AR戦する必要があるかってなったらそこまで無いんだよな
0306ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4wr5)
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2019/01/09(水) 08:47:58.14ID:gj32YpM4a
散々ユーザー側に検証する楽しみを云々とかたれといてちょっと想定外の小技が見つかったら修正って笑えるな
0308ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 08:55:18.22ID:lIr0Ro4Sd
>>304
少し慣れた程度の初心者やエンジョイ勢(まだいるんだろうか)が相対して「ああ、こりゃ無理」って思われるようなのはまだ避けたいんだろう
そういう体験でやらなくなる人、結構いるはずだから
0314ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 09:21:55.35ID:lIr0Ro4Sd
前回FD周り調整されはしたけど、やっぱり溜め遅すぎで罠パーツってイメージが強かったCU翼
今回ダーと違って手が入らなかったって事は、FD以外がそんなに強いんか?
0317ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4wr5)
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2019/01/09(水) 09:32:45.80ID:gj32YpM4a
>>308
下に合わせるとゲームつまらなくなるからやめてほしくない?
0319ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-sxLP)
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2019/01/09(水) 09:42:19.90ID:FFK7l7vRF
上に合わせると新規呼び込む気ないなと言われ、下に合わせるとつまらなくなると言われる。運営って大変なんだな
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93f1-+4x9)
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2019/01/09(水) 09:49:40.76ID:O4okUa3z0
CU翼の飛行距離は海なら少しは活きたけど(途中でガッツリ行き先変えたい時とか)平原じゃ無意味でしょ
あれ装備してる人なんでか結構いるけど、ソリ翼で良くねとしか思わねぇ
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b4b-OVie)
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2019/01/09(水) 09:55:39.57ID:HL1I+bxj0
うさぎ跳び弱体したと思ってる人生放送見てないの?アーカイブ33分くらいから見てどうぞ
あとフワステはサブ翼名指しの修整っぽいしサブ翼のフワステ性能が他の羽と同等になるくらいじゃないのかね?これはわからん
0331ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 10:39:12.52ID:lIr0Ro4Sd
カデ翼なら敵の近くでFDしても傷は浅いけど、CU翼だと良くて致命傷やろ(稼働初期感)
あの体験で即ソリ翼に戻した
上手い人なら隙をカバー出来るよう動くんだろう
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 10:49:14.42ID:IUwXMjTy0
>>303
エンブレム増えたから頑張れ(闇鍋)
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ f92c-DP5D)
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2019/01/09(水) 10:50:14.88ID:0pYOJhw90
>>317
そうやって格ゲーやシューティングが衰退したのももう古過ぎて知られてないのか
あと大体こういう事言う奴の言う「下」は「自分より下」で
いざ自分がその切り捨てられる「下」含まれるとブーブー文句言う
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 10:53:21.00ID:IUwXMjTy0
>>284
(ナビ見ろ)
>>287
そこまで上げるとヴァンが減るぞ。それにガン狙いされるほうはたまったもんじゃねえ。
0337ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 10:59:10.62ID:Qo40Z1ked
まもるクンは評価されましたか?バトルファンタジアは?

実際はカジュアルなゲームの方が先に衰退してるんだけど、それはゲーセンが即物的な販売戦略に走ったからという事にしたいのがこの手の手合
上に合わせろも良くないが、下に合わせろはもっとタチが悪いのも確か
0342ゲームセンター名無し (スップ Sd33-DQg8)
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2019/01/09(水) 11:30:47.28ID:ISN7LDmGd
途中参加増えてるってマジすか
途中参加組には消化試合だけど元から居る人には本戦なんだよなぁ…
一番の逆転要素が途中参加組の質ってゲームとしてどうなん
高ランは割りをひたすら食らい続けるのは変わらなそうだな
利敵だろうがチーム戦無視のエンジョイ勢しか生き延びられなそうだ
0347ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4wr5)
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2019/01/09(水) 12:14:26.52ID:hNlQIwOja
マッチングめちゃ良くなってる
0348ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-ARQR)
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2019/01/09(水) 12:14:55.48ID:E93+Jc3Cd
前スレ472の「NOVAとかの神プレイじゃない丁度いい動画」を探してた人はいるかな?
遅くなって申し訳ないが、微妙なサポート動画上げたから一応連絡

タグに472って入れてるからよろしう
0349ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-F2SW)
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2019/01/09(水) 12:16:05.80ID:0c+TbtPOa
新機体追加で人が戻り
長蛇の列ができ
マッチングもオール肉入りが当たり前となり
人々の顔にも笑顔が戻り
ゲーセン全体に幸せが広がり
寂れた街にも活気が出てきて
おばあちゃんのぎっくり腰も治る
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b69-98Q+)
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2019/01/09(水) 12:23:14.97ID:oN7N/Nb90
ダーの翼神竜
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-xCew)
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2019/01/09(水) 12:25:29.81ID:rnOxDl170
ディスドス簡易まとめ
頭:レイターのロック追従がロスト耐性に変更されたやつ
胴:耐久アーマー低い回復時間遅いが回復待機が早い
A+だから多分全胴中最速?
腕:妨害、設置系時間延長>>>
翼:下回避可能 FD短距離スタンダード溜めBドリフトB
足:フルドライブゲージ消費軽減

翼短距離スタンダードか…ヴァンガじゃまず扱えなさそう
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7c-PFih)
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2019/01/09(水) 12:28:55.63ID:SVIgRw3l0
マップ変わってもアサルトやサポートでポート外戦闘してる奴がまったく戦力になってねーよ…
そんなことしてる暇あったら頼むからヴァンガ使って空き巣いってくれ
単純にヴァンガで占拠防衛してる奴が多い方が勝つゲームになってるぞ
0361ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 12:31:37.07ID:lIr0Ro4Sd
初期と違ってセオリーはっきりしてる分、そりゃ同じマップでもヴァンガ増しになるわ
アサルトでヴァンガとやれるほど広いポートでもなかったと思うし
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136f-DJxP)
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2019/01/09(水) 12:37:29.46ID:Qy1yNRdm0
>>292
その辺のランクなんかゴロゴロいるのになんで噛み付いてんだ?
0373ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 12:44:52.46ID:Qo40Z1ked
ヴァンガ占拠力2倍とか言う人いるけどそれは大袈裟なんだよね、このゲーム、麻で1:4とかになってもガッツリ占拠される速度落ちるから

それでも占拠力とブースト補助っていう項目がゲームに噛みあい過ぎてるからヴァンガゲー
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-xCew)
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2019/01/09(水) 12:46:28.83ID:rnOxDl170
>>369
代わりだよ後ろ回避は無くなる

ドス足、テキストが「フルドライブ時の消費量が減る」だから継続時の消費軽減じゃなくて開始時のゴリっと減る部分の軽減かもしれん
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW f102-X93X)
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2019/01/09(水) 12:46:50.24ID:aUdvxZEj0
頭の文直そうとしたら間違って投稿押しちまったよクソが
いいタイミングってのは環境が変わりそうな時期だっていうのと、こんな事言った理由は明らかに乗っちゃいけない風潮に大多数が洗脳されたように乗った結果駄目になったアーケードを知ってるからだ
しかもそこで見た名前が今ここのランキング1位にいるから尚更
0376ゲームセンター名無し (スップ Sd33-DQg8)
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2019/01/09(水) 12:47:21.27ID:ISN7LDmGd
途中参加またバグかーい
いっそのこと無くしてくれませんかね…
その代わりマッチングに時間かけつつカスタマイズ出来れば占有率もあんまり変わらないし
>>357
壊れにしすぎずそこそこバランス取ってると思う
わりと致命的なのはゲームの底の浅さだけど運営もわかってて全体のレベルが上がらないようにゆっくりやってるな
おかげで高ランがしんどいけど
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 12:47:48.27ID:BdgeEQSN0
極論は先鋭の麻2、3人が迅速にAR以外を処理して帰還後ヴァンガに
オールヴァンガ乗りはポート内でふかしてるゲームになるって
コアは直近のポートにいるヴァンガが縦横軸揃えてFD一発で飛べるように準備して染まったら直近のポートにいるヴァンガのみがコアを叩けば良いと
自コア付近にいるヴァンガはポートに絡んだ時のみAR戦をすると
自コアポートか敵コアポートかはAR戦が得意か軸調整FDから掃射が得意かで別れれば良い
AR戦(笑)、キルデス(笑)になるって散々言ってただろ
0380ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-xFbF)
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2019/01/09(水) 12:50:36.81ID:mhhvFjeqa
ショッコルは死んだ
今までが異常だったかもしれん
0386ゲームセンター名無し (JPWW 0H8b-Nvf5)
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2019/01/09(水) 12:58:54.42ID:89vxdVHJH
シャーメランで相手ひるんだままワンパンできそう
手順としてはブーメランぶつけて怯ませる→シャッガン3ひるませ→ブーメラン戻るので当てる→ひるむので持ち替え裏パレ吐き
0387ゲームセンター名無し (スップ Sd33-pkQ9)
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2019/01/09(水) 12:58:55.74ID:ZTRNdOmpd
少しやってきたけどショッコルは結構下がった感じする
マッチングは平日昼間でも8対8で始まってたのでいい感じ
ランクの幅が広いのはどうしようもないけど
0396ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 13:15:55.22ID:lIr0Ro4Sd
各機体ミッション妄想
ソリ:Sマグ20体破壊
カデ:ジップでの累計ダメージ10万
CU:AR50体に状態異常付与
サブ:ブーストダッシュの累計移動距離
金:累計被ダメージ量に10万
サイト:ブランキアルで敵ARを50機撃破
0398ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-Hy5u)
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2019/01/09(水) 13:21:23.07ID:U9xNoNFFH
マッチングが改善したように見えるのはアプデ直後で人多いだけってんじゃないといいけど
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