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星と翼のパラドクス Part24
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd01-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:25:04.90ID:IyGZ7OWs0
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546602220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0729ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-c9xm)
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2019/01/10(木) 08:15:15.91ID:wXl2emWma
うちの店は昨日も俺しかいなかったけど
途中参加を塞いだせいか
新機体入ったせいか
久しぶりに毎試合の肉の割合がどの試合も5割超えてた
これでこのゲームも完全復活と言えるな
0732ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-JK55)
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2019/01/10(木) 08:19:16.16ID:VqXAwk7la
ヴァンガはバーストボムある限りずっと強いゾ。ボムのリロード速度やばいと思ってる。

あと何故かサブ頭使ってる人そんないない。平原のサブ頭くそ強いのに。
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa01-kZrb)
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2019/01/10(木) 08:22:13.44ID:0FVe3Yy40
>>725
俺みたいな上手くならないのにとっては脅威でしかないCPUってのも問題じゃね?
FDで逃げてる途中に横槍来て獏散、あー上手い人は違うなーと思ったら
8.○○のアズワン
やってらんねーってのw
普段はチョロっと撃ってきて注意向けるのに反撃したら逃げに転じる鬱陶しさも
0735ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-qImh)
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2019/01/10(木) 08:32:32.55ID:MBuCyHPra
>>733
CPUに手こずるなら手こずらないで対処出来るの操作のおぼつかないガチ初心者くらいだろ
超反応格闘やらFDにも弾掠らせたりやらは強いけど防御面は弱いし操作に慣れれば適当に処理出来るレベルだよ
0736ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 09:02:22.94ID:vfD1q4bjd
生で開発がCPUのアルゴリズムが上手くいってないかもって言ってたし多分ランクで強さは変わってない
たまたまポートに張り付いてたりうろうろしてたりって感じ
格闘以外にやられる要素は無いけどポートに居るだけでどかすのに時間かかるから常にポートに居座るように改善してくれんかな
このマップ早いから居るか居ないかが結構デカい
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4dda-NAHR)
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2019/01/10(木) 09:33:31.03ID:eEAGKHFY0
>>717
両方持ってるやつがそんないないし談合みたいなことできないから、そいつらに試合頑張って貰うしかない(体感把握)
>>727
聞いたことないぞ
>>732
持ってないからカデでごまかしてる
0744ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-JK55)
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2019/01/10(木) 10:09:49.09ID:DcPavH5Xa
なぜ筐体で主題歌を流さないのかと
0746ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Q062)
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2019/01/10(木) 10:24:31.79ID:rEaEYHzfa
サポのターレット頻繁に投げると下手なアサよりアタポ稼げる
まあターレットで狩れるのほとんどマグだけどな
0751ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-NtZW)
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2019/01/10(木) 11:06:46.66ID:vvhMEpXWa
年末に宮崎、鹿児島、沖縄に行ったけど、ガンスリの方が人多かった
星翼には自分しかいなかった
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd01-9qt9)
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2019/01/10(木) 11:53:58.80ID:CLrK+oSx0
>>750
ジャスラックのサイト見てみたけど、メーカーと作曲者で使用料を決めれるみたいだね
完全なパラドクスの主題歌だし、筐体で流す権利は買い切りというか、込みで依頼で只同然にするのが普通だと思う
つまり筐体で流す事で大きなコストがかかるとは思えないな
0756ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-NtZW)
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2019/01/10(木) 11:59:12.57ID:vvhMEpXWa
CPUの挙動不審は治ったのかな
完全に試合に参加していない事があったが

敵側で変な時、開始直後から敵コアの左下付近でずっと止まったまま
2機が全く同じ動きをしていることもあった

肉入り多いと目立たないが、2vs2以下の場合、
結構、頻繁に見かけたが、自分の時だけってことないよね
0763ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-JK55)
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2019/01/10(木) 12:19:22.00ID:DcPavH5Xa
https://natalie.mu/comic/pp/starwing
>菅野 「最初に私がお話をいただいたとき考えたのは、ゲームセンターってたくさんのゲームの音が同時に鳴っていますよね。その中でこのゲームの曲だと認識してもらうために、わかりやすくタイトルを連呼しようと考えました。」

ゲーセンで流す前提みたいな話してるんだがな
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ fab0-RNo8)
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2019/01/10(木) 12:43:42.33ID:76U9QFvY0
昨日は明らかに時報マッチでもしたんか?って思えるぐらい開幕からNPCナシや画面半分以上金色だなーってマッチだったから
マッチ回転数上げるため?に入れられてる途中参戦システム自体がクソってわかったね!!
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1904-nj5d)
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2019/01/10(木) 12:46:34.17ID:duEOOOoE0
>>757
ガンストやってないけど時々見てたデモは
何かジャンプして登ろうとして失敗→ジャンプして登ろうとして失敗…を繰り返して
何度目かでようやく登ったと思ったら敵の攻撃喰らって落とされる…ってのばっかりだった印象なんだけど
0781ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 13:10:58.49ID:vfD1q4bjd
途中参加無くせって昨日ここで書いたら早速反映されて草
まあ実際マッチングが改善されてるから様子見なんだろうけど
その分何かしらの要素を突っ込んでくれるとありがたい
あと待機中は単純に開発の手が回ってないんだろ
音出さないのも店側のコストダウンの意味合いも有るだろうし
0785ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM62-Tnsx)
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2019/01/10(木) 13:28:35.48ID:YsoEMfnRM
途中参加塞いでマッチ改善するのはいいが、ますます値段で敬遠してる新規が遠退くのがなぁ
アプデで一時的に人増えてるのを見て、マッチの快適さ>プレイ時間 がユーザの総意みたいに思われるのも困るんじゃが
0789ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 14:09:58.00ID:vfD1q4bjd
昨日やった限り前のフルマッチより明らかにバランス良かったよ
本戦マッチ再戦マッチ途中参加マッチのアルゴリズムが本戦マッチのみになってバランス取りやすくなってるんでしょ
理不尽な試合減ってるのは間違いない
0794ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-AxsF)
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2019/01/10(木) 15:12:46.77ID:EqaTqgFWa
再戦枠
新規マッチ枠

それぞれ別枠でマッチングするならそりゃ人減るわ
直したのはいいけど最初からやれ
0796ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/10(木) 15:22:10.61ID:iq8AiD+dd
昨日見たもの(ギャラリー時含む)
・開幕味方星5が全員サポート
・ラゼル+ブランキアルのアサルトと、それに仕事させたくないのか明らかに追い回してる敵機
・敵アサルトがポート染め終わっていなくなるまで、ポート外うろうろしてるヴァンガ
・1つのポートにバリアとジャメルとネットが同時に存在
・ジャミング付いてる状態で敵に攻撃当てて撃破してる高ランク
0798ゲームセンター名無し (JPWW 0H5e-s8MO)
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2019/01/10(木) 15:31:05.19ID:zOWBP68uH
途中参加がこのゲームダメにしてたんだなーってのはよくわかった
ただし途中参加ないとゲームに対する満足度が減ってしまうから300円2プレイ200円2プレイにしてくれないかなーってのはやはりあるな
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-NAHR)
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2019/01/10(木) 15:52:05.43ID:zsnwSy5y0
>>754
おろ、それはすまない。
>>796
ラゼ砂俺やー!
0803ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 15:58:57.89ID:ndH6MJ3Nd
途中参加は上手く人を集めるための手法だったんだろうが、結果的に本末転倒だったのかな
値下げに対して否定もしくは慎重派だったけど、途中参加なしなら200-200にしてもいい気がします
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199b-G4b4)
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2019/01/10(木) 16:00:17.60ID:C1y3sK+20
nova引率地獄だな
味方は固まって動いて誰も空き巣いかない、開いてないコアに突撃、コア防衛だけはしっかり行くようなやつばかり
さすがに1人でどうこうのレベルを超えてる
0813ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-JK55)
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2019/01/10(木) 16:39:08.63ID:R2ZF5K26d
あー星4以上がどちらも半数以上揃ってる戦いすごい楽しかった…。
こういうのでいいんだよこういうので
0814ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Q062)
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2019/01/10(木) 16:44:18.19ID:+9M9TYWAa
12月から始めたからなのかもしれないけど今回のマップって海より戦いにくい気がする
ポート配置はXより十のほうが楽だわ
0816ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 17:01:48.72ID:vfD1q4bjd
引率からすると十字はキャリーしながらコアに行きにくい
C以外のポート間隔が遠いのとポート占拠の遅さで他をフォローしにくいとかなり辛かった
今のが戦いにくいと感じるのは高ランクが伸び伸びしてるからじゃない?
0818ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/10(木) 17:14:56.42ID:iq8AiD+dd
昨日の試合の1つでは、一時的に敵味方合わせて10機くらい(に見えた)が1つのポートで大乱戦してるのを、くわばらくわばら、と横目に見つつ残りの敵機と仲良く空き巣してたわ
0823ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/10(木) 17:24:35.89ID:iq8AiD+dd
しかし自分が上位ランクじゃないとほんと気が楽だね
上位陣がいるとスコアもそれなりの順位に落ちはするけど、王冠付かないその他5機、の1つだから気楽な物だ
自分がスコアトップだとプレッシャーが
0825ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-doi+)
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2019/01/10(木) 17:27:25.94ID:tO9tZmjqa
>>822
分かってたら踏むだろ…
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ fab0-RNo8)
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2019/01/10(木) 17:28:19.51ID:76U9QFvY0
海のほうが楽だった感あるよ
引率1人で他☆3以下のフルマッチだとコア閉まっててもコア凸行くわコア防衛してるヤツいるわ
タワーSマグ処理しないわポート外ふよふよ浮いててポート踏まないわってレベルのNPC未満行動するプレイヤーが多い
結果、海ではあんまり見られなかった魚群が頻繁に形成されてポートがどうにもならねぇ
あと海や台地はポート内遮蔽物多かったから3〜4人相手でも勝てたが平原は遮蔽物あるの中央だけだから多人数相手できず
ショッコルでアーマーごとHP7〜8割削れないからコルトの下方がじみーに効いてる
0827ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-gVkb)
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2019/01/10(木) 17:32:16.31ID:7L+ELCX3d
ポート外から垂れ流してくるアサルトってこっちをポートから釣りだそうとしてるのかと思ってたんだがもしかして違うんですかね?
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