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星と翼のパラドクス Part24
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd01-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:25:04.90ID:IyGZ7OWs0
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546602220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0839ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 17:47:12.04ID:ndH6MJ3Nd
>>836
前は遮蔽物ないぶんポート踏みながらでも引き撃ち気味に射撃してればまあまあ悪くない勝負になったけど、今はうさぎ跳びとかあって攻撃当たりにくいからどうだろう……
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 18:01:26.54ID:3AMK5QSI0
機体カラーとラインカラーのシミュレーター欲しいなぁ…
時間無さすぎてつらい
0842ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-yltn)
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2019/01/10(木) 18:11:40.48ID:/q947Laya
ポートからコアへのアクセスがよくなったせいかコア凸遅刻マンが1番多いわ
コア閉じるタイミングくらい見てくれよ…仲間が凸してるから僕も凸したろ!と言わんばかりに後からぞろぞろと
0843ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ANB/)
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2019/01/10(木) 18:14:23.99ID:bzWOg8WMa
>>838
魚群見えたら無理はここもそうじゃないかなー?
海は気軽に凸行きにくかった分凸に行かないで戦闘してるヤツ多かったけどここは凸タイミングでもなく凸したりシャッター閉まってから凸行ってそのまま魚群形成してるのよくみたわ
ポートを3つとらないと凸出来ないされないってのを抜け落ちてる下位が多すぎる
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-RNo8)
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2019/01/10(木) 18:18:03.68ID:x/pTWiK10
コルト弱体化されたからどんなもんかとも思ったけど普通にまだ全然強武器の部類だよな
ショッコルの瞬間火力は相変わらずだしほかの選択肢も増えたってだけな感じ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
垢版 |
2019/01/10(木) 18:28:46.29ID:3AMK5QSI0
メイン画面の表示と今構えてる武器が逆になるバグなんてあるんだな…
ラゼル撃とうとして止まらないし弾出ないしで困惑したしグランデ撃てなくて禿げたわ…
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 18:41:08.81ID:3AMK5QSI0
ラゼルを撃つ為にプレイしてるからヴァンガはちょっと…
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/10(木) 18:51:24.46ID:KkDkmINV0
>>829
盤面が敵がすぐ染め返してきてる状態なら複数人で凸してるのはまずい
後から来た味方は大体盤面見てないから、自分が気づいてるなら諦めて自陣まで急いで戻ったほうがいい
もちろん理想は後から来た味方がコア行かないでポート行くこと
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 19:08:48.80ID:3AMK5QSI0
ヴァン1対ヴァン5でポート完封は草生える
取れないからって群れて一つのポートを塗り替えようとして相手のヴァン2枚か3枚に止められて塗れない上に死に続けるとか楽しいのか…?
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-RNo8)
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2019/01/10(木) 19:10:33.72ID:x/pTWiK10
てか海マップまではコア凸さえしてれば余裕で大差付けて総合1位取れてたけど今のスコア計算だと全体的にインフレしてきてコア凸がっつりやるだけじゃ1位無理だな
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/10(木) 19:10:47.01ID:KkDkmINV0
このゲームってヴァンガ多数で分散してポート染めるだけだよね
初心者は敵倒すとかの前にヴァンガで空き巣行こう
それができるならもう初心者じゃないかもしれないが
0866ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-8Rq7)
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2019/01/10(木) 19:12:27.99ID:oPzBKEEEd
途中参加戻ってくるまでは様子見って人も多いんじゃね
丹沢のTwitterでは途中参加なしのまましばらく様子見ってあるけど
公式twitterの方では不具合のために一時的に閉鎖してるだけとしか言ってないし
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/10(木) 19:12:38.62ID:KkDkmINV0
>>862
群れて行動すること自体無意味だよね
ただただ分散してポート染めて守るゲーム
野良でマップ見てない人はすぐ群れるから、意識して分散してる方が勝つだけの試合が多い
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 19:16:25.61ID:3AMK5QSI0
>>863
空き巣しようとしても相手二枚飛んできて踏めないし残りがマジで一つのポートに群れた挙げ句ヴァンに止められてその分の枚数不利覆されてた
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイW 316a-Q062)
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2019/01/10(木) 19:23:18.98ID:/Jq8fVGC0
>>856
ほんこれ サポは支援するために寄ってくるし火力ないし制圧力もヴァに負けるから群れやすい
ちゃんとできる人は支援妨害配りながら離脱して空き巣もやるしオブジェ破壊もやってるからすごい
0874ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
垢版 |
2019/01/10(木) 19:30:59.28ID:ndH6MJ3Nd
>>856
サポートの強みは被ると減じるのは確かだけど、支援とか連携みたいな先入観は捨てた方がいい

ずっと前にここで言われた事だけど、サポートの強みはマルチタスクな立ち回りが出来ることなんだよ
タイマンを避けるとか愚の骨頂
0880ゲームセンター名無し (ラクッペ MMb5-JK55)
垢版 |
2019/01/10(木) 19:41:21.25ID:Ybvgg3YlM
ヴァンとサポの特性を入れ替えた方がよくない?

ヴァン:近接戦でダメージを負う機会が多いので、撤退を早くする。
サポ:味方の支援のためポートを飛び回るので、占拠を早くする。
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e4b-jzXT)
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2019/01/10(木) 19:50:07.10ID:NvB4jfT/0
ヴァンガの仕事を減らして3枚いれば十分な環境を作ればいいのでは?
意思疎通がしにくいゲームだがら2、3人くらい役職が偏ってもいいバランスになるといいな
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4dda-NAHR)
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2019/01/10(木) 20:02:23.57ID:eEAGKHFY0
>>829
フェーズ2になるところだったらSマグがでてくるからそいつに初撃いれて逃げるとポイント上手いぞ(武装の回転あるなら削りにいってもいいけどだいたい重い)
>>841
機体カラー(ベタ塗り)ならツイッターで某氏があげてたぞ。ラインカラーは自分でやれ
>>855
足やるからちゃんと狙えよっつーPからのお達し
>>864
インフレていうよりマップの狭さ(海が広かった)によるスピードの違いのほうが大きいと思う。
>>868
巨大ボスは欲しいね…。グランデ倒してってバリア剥いで本陣殴るとかやりたい。
>>882
寒いからやめてくれ
>>889
四面楚歌
0897ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 20:02:33.22ID:ndH6MJ3Nd
いやいや1:4で粘れてるならアドでかいぞ適当言うなよ
今なら占拠妨害でポイントもらえるだろ適当言うなよ

>>884
それはまずヴァンガの方ががタイマン上等なんだから当たり前だw
だからってそこで逃げ一択なんて奴は麻でもサポでもダメダメって話
0899ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-BIu2)
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2019/01/10(木) 20:04:59.83ID:88BoNxmXd
>>891
ステージは親猫で俺らは腹を空かせた子猫だ
俺らはミルク(ポイント)欲しさにおっぱい(ポート)に吸い付く子猫だ
ここでおっぱい争奪戦に勝ち、ミルクで満たされた子猫が成長(ランクアップ)していく

コアを防衛するのは胎内回帰をする現実逃避者だ
0901ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 20:09:35.86ID:ndH6MJ3Nd
粘る価値を侮ってる人たちは、終盤の土壇場で、直ぐにでも染めたいポートに味方が3〜4人群がってるのにただ一人敵麻が粘ってるために占拠ゲージがゆっくりとしか進まない!って状況になった事がないのかね
それともその状況に気付かないのかね
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5552-V+wx)
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2019/01/10(木) 20:12:52.71ID:ryV/77YC0
サントラ買って聴いてるんだけど、ライナーノーツには歌詞しか乗ってねぇから
どれが何の曲なのかさっぱり分かんねぇ
試聴動画ぐらい用意しろや。OPは普通に良曲だけどさ

…後、ミッションってどうやってやるんですねぇ?
0905ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-BIu2)
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2019/01/10(木) 20:17:46.79ID:88BoNxmXd
ポート防衛は
__________
    <○√
     ‖  ←枚数不利のヴァンガ
     くく
オレが敵の占拠を止めているうちにコア凸しろ!
早く!早く!オレに構わずコア凸か中立ポートを染めろ!

っていう感じで早くコア削ってくれって思いながら爆発四散してる
0908ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
垢版 |
2019/01/10(木) 20:22:23.97ID:ndH6MJ3Nd
>>900
サポートは単独で全然弱くないと主張してるわけだが、別にヴァンガを軽視はしてないぞ
個人的に理想の編成はヴァンガ6の麻1サポ1くらいじゃないかな
サポート事前に武装の打ち合わせとか相談出来るならアリかもしれないけど……
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a4f-aFW0)
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2019/01/10(木) 20:27:00.23ID:2cPY3YP10
そういやタイステ金沢の星翼稼働終了だってな
なんかあったのか
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a02-VK1S)
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2019/01/10(木) 20:31:45.59ID:6+ohuXpq0
>>904
Starwing Paradox:開始前画面BGM
Collective Unconscious:メニュー画面BGM
Squall Line:海BGM
Lost in a Maze:未登場
Technical Practical:リザルト画面BGM
Perfect Condition:出撃BGM
Another Sky:平原地域BGM
Mad Fake Land:台地BGM
Tactics no. 12:フェーズ3BGM
Act of Valor:戦闘終了時BGM
Ruins:クレジット待機画面BGM
Massive Paradox World:チュートリアルBGM
おらこれで満足か
フェーズ3突入BGMは何度聞いてもいいわ
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 20:38:18.19ID:ndH6MJ3Nd
>>907
麻ならまだいいけど緑タゲ飛んでくるとほんとにつらい

>>911
実感しやすい状況を例に挙げただけだよ、開幕でも敵のCの占拠遅くなるやん
そこ退いた瞬間に占拠されるぞ?
粘れてるなら立派にアド稼げてる
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa01-kZrb)
垢版 |
2019/01/10(木) 20:46:24.84ID:0FVe3Yy40
https://twitter.com/StarwingParadox/status/1083321315048767488

今週末13日(日)開催予定の「ユーズランド水戸内原店」と「ブラックジャック東広島店」の店舗間交流戦は諸般の事情により中止となりました。
お客様にはご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。


何があったんだろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0918ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-Ykek)
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2019/01/10(木) 20:51:19.57ID:SnnYwtAId
>>914
開幕C多対1で粘るのはイマイチだと思うけどなぁ
味方が周りのポート取ってコア凸まで行けるのが確実とかならともかくだけど、そんな展開になることまず無いし
粘った挙句に落とされると被害が大きいから、とっとと周りの赤ポートを白くしに飛ぶべきだと思う
0919ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM3d-QHfu)
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2019/01/10(木) 20:53:10.93ID:Tvlk1OKaM
1vs4とかで粘っていて何がいいかというと、
うおー俺がここを抑えている間に早く!ごっこができるということやね
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dab0-7amH)
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2019/01/10(木) 20:54:05.27ID:fzbgQq240
そういやマップにはヴァンガかアサルトか表示されないんだっけ?
熟練者がほとんど居ない現状なら何乗ってるか分かる方が分担の意識持たせる為にもいいんじゃないか
0922ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-7731)
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2019/01/10(木) 20:59:26.93ID:HG6Zzn7Ur
敵多数を引きつけておくことに意味がない訳がない
ただそれを活かしてくれるかどうかは味方次第

結局粘るべきかどうかの判断はマップ見て全体の状況から読むしかない
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/10(木) 21:07:23.43ID:ijquxzAH0
途中参戦無しは色々とありがたかったわ
是非定着させてくれ
0926ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 21:09:40.32ID:ndH6MJ3Nd
>>918
ぶっちゃけケースバイケースだけど、サポならバリアやジャメル頼みで居残る選択はありだと思う

てか俺が言いたいのは、4:1側から見た時に、戦闘は大幅有利だけど占拠状況として非常にマズいって状況になってるって話よ
そこを勘定にいれないでリスクリターンを語ってる人多くね?
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-Ykek)
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2019/01/10(木) 21:19:05.16ID:Kwz3LmN00
>>926
4人いてなかなかポート制圧できないってのは不味い状況だわな

ただ、私には1:4で粘りながら戦況把握までするのは絶対無理だから、即刻タイマンでジップ振り回せそうなポートに飛ぶぜ!(格闘脳
0931ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/10(木) 21:24:23.93ID:cMWR3ytDd
枚数不利は爆散→敵有利な状況作りやすいから俺は逃げる
まあフェイズ3で味方3ポートあってそれを近くで敵が染め返そうとしてる、とかなら殴り込むけどな
0933ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-MT9e)
垢版 |
2019/01/10(木) 21:40:58.50ID:VCssfiJgd
開幕って状況から考えると1人で4人相手することになったら隙あらば別のポート飛ぶわ
粘ってもダウンした瞬間占拠されるし4人の集中砲火かわせるほど技術ない
もちろんフェーズ3でコア凸してる人がいるなら占拠ポートで1vs4でも粘りまくるよ
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-puo0)
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2019/01/10(木) 21:41:53.21ID:4bY27lay0
ディシディアも初期コケ気味だったが値下げ早かったし値下げ後に客が倍増したのに
こっちは意固地に現状維持にこだわって手遅れになりそうな予感
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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