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星と翼のパラドクス Part25
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e302-VK1S)
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2019/01/10(木) 23:17:43.50ID:6+ohuXpq0
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

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■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546903504/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1b0-VK1S)
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2019/01/11(金) 23:58:16.77ID:RpqWbm0G0
今のマップだとサポートめちゃめちゃ存在感あるね(強いとは言ってない)
相手にサポ2居て常時真ん中ポートにバリアかジャミングかネットが置いてあるような感覚だった
0275ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-aMIx)
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2019/01/12(土) 00:01:30.45ID:bdSsCdm/d
今のサポートは仕事できるけど勝ちに繋げるのは相変わらずムズいと思う
オブジェクト壊して盤面有利取れる訳でもkill取ってる人数差つけれる訳でも無いしさ
上手い人が乗るべきなんだろうけど高ランクはチーム引っ張れるロール乗れってのも二律背反感ある
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3da7-RP53)
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2019/01/12(土) 00:14:01.46ID:7JiqjnMy0
ブーメラングさんは誘導か弾速とか何でもいいんでもうちょいどうにかなりませんかね...
あれとバーストボムや他の新武器が同じ弾数1って凹みますよ
0279ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/12(土) 00:19:01.24ID:5Hww+xzwd
むしろサポートは左手武器の使い方を理解すれば右手は射撃2つでお手軽になれるでしょ

コア凸いかない系麻の人は出来ればサポに乗り換えて欲しいくらいだ、いやヴァンガならもっといいけど
ただし回復積むと一気にハードルが上がる
0284ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-fA89)
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2019/01/12(土) 00:29:21.85ID:RWix2P5ba
星1でフルタイム900ptとかいてビビったわ 犬にでもやらせてたのか?

あと敵のいる赤いポートでタイマンドンパチする奴等は何を考えているのか理解できん

>>280 何事もポート踏みを平行しながら行う事。あと一つのポートに固まりすぎない事。これができればもう何も言うまい
0290ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-++8j)
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2019/01/12(土) 00:41:01.47ID:cFQxUuJad
答えくれてありがとう
とりあえず操作とルールを把握するまでチュートリアル繰り返して、対戦は他所のポート行くのとコア破壊以外はポートから出ずに行動するのを大前提と意識すればいいのか
0291ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-aMIx)
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2019/01/12(土) 00:42:43.77ID:h1g21pfod
>>290
言うても始めのうちはそんな気構えんでいいと思うよ
全国対戦は闇鍋マッチだけどランク低いうちは味方もある程度大目に見てくれるしゲーム楽しもう
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ a514-KSik)
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2019/01/12(土) 01:13:35.62ID:6m9h6qK70
ヴァンガはゲームのルールを把握してからやらんと戦犯にしかならんし自身もつまらんと思う
初期装備があまりにもピーキーだし
2星ぐらいまではアサルトでやった方がいいと思う
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7aad-Sfoz)
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2019/01/12(土) 01:19:34.30ID:UH3yJVjt0
ヴァンガはアサルトより得意距離短いから回避上手さが必要だよね
かといってこのゲーム中々死なないからアサルトの得意距離でチクチクやってたらポート取られちゃう
アサルトがこの先やっていくにはブランキアルしかないのかもしれない
俺には無理
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/12(土) 01:22:27.34ID:wGlw5NZ10
ブランキアルは中身のセンスがモロに響くからみんなラゼル撃とうぜ
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a2d-XK42)
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2019/01/12(土) 01:33:12.75ID:VKpjLl/G0
ブランキはロック見てからじゃ避けられないとか言うけど
ラゼルもロック外から撃たれれば避けられないし、ロックされないほどの距離だと追尾速度>移動速度になるから避けられんよね
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ a514-KSik)
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2019/01/12(土) 01:35:04.30ID:6m9h6qK70
射撃ヴァンガならしゃーないが、距離をとれば攻撃でそんなに不利じゃないけどな>アサルト
とはいえ、ヴァンガが3機はいないとしんどいな、ポート染め合戦で不利だ
半々ぐらいがいいのかねえ?
アサルト2とかになると、コア凸が決まらなくなってくるし、戦闘にせいを出すやつが問題になってくる
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ a170-iYN/)
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2019/01/12(土) 01:38:23.10ID:tvcqRMD40
今ヴァンガード始めるとしたら左シールドとボムで耐えつつ、右ディトーレグレインで射撃でちくちく当てて中距離ポート内で粘る戦い方ですか?
それとも一式パレット格闘のままで接近戦火力残した方がいいですか?
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa7c-RNo8)
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2019/01/12(土) 01:41:30.45ID:VBTC0Bo60
ディトーレはSマグとかコアにいいけど、タワーとかグランデはアサルトでいいかなってなった

>>260
読み込み中にスリープしたら真っ白な画面になるから、ホームボタン2回押しからナビを排除して読み込み直してたわ
アップデートというより、再起動したのが良かったのかも
0307ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-aMIx)
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2019/01/12(土) 01:46:39.16ID:etUvMju4d
>>305
結局ショットガン+コルトとグレインが丸いと思う
グレインの左は好みだけどブーメランはクソ弱いからやめとけ
コルト無いならディトーレグレインでもいいと思うけどね
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ a170-iYN/)
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2019/01/12(土) 02:01:30.39ID:tvcqRMD40
>>307
コルトって今売ってないんですよね…次ショップで出てきた時用にCP4400取って置くとして
ディトーレの評判いいから買って射撃ヴァンガードの練度上げようか
コルトさらに下方修正された時用に格闘の練度上げようか迷う
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/12(土) 02:01:37.69ID:wGlw5NZ10
そういや盾ディトーレってどうなんだろう?
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd01-qImh)
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2019/01/12(土) 02:28:38.32ID:9JonBQ9h0
ディトーレの相方はミリ回収が楽になる月牙かどちらも偏差を使うから相性のいいバーストボムの選択かな
まあでも月牙弱くはないけどバーストボムがクソ強なんでほぼバーストボムだけどな
盾は使いにくいしレブンディトーレはNT向け
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5134-wTJL)
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2019/01/12(土) 02:31:02.55ID:PiqJxcZp0
盾ディトーレは前マップで生きたけど、今マップだとイマイチ感が
月牙ディトーレでコア凸も視野に入れるか、盾グレインでポート戦粘るか、みたいな
0332ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-LPFx)
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2019/01/12(土) 08:33:42.79ID:2Sq6Sjppa
>>115
それは普通に誇っていい
0333ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-LPFx)
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2019/01/12(土) 08:40:24.33ID:2Sq6Sjppa
>>137
ポート3つ取らせなきゃコア開かないし、取れば閉じるし…自コアに行くくらいならポートに走って欲しいかな。
0334ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-8J0Y)
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2019/01/12(土) 08:45:20.97ID:ScWLyRB6a
結局はボムグレショッコルに落ち着く
ヴァンガだけでいいやとかやってるとタワーSマグ処理せずチームレベル差で負けるパターンあるから、序盤はミトミトアサルトで対物やってる
ディトーレ持ってても対AR戦とポート占拠やってると対物やる余裕無いわ
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e514-BIu2)
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2019/01/12(土) 09:17:47.16ID:SRTsPtK20
カデ頭を被っている俺からすればグレインの方が信頼感があるわ
ロック範囲の広さでギュンギュン曲がる
と言うかグレインエアプなんだけど、そう難しく無いなら触ってみようとは思う
0341ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-aMIx)
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2019/01/12(土) 09:49:50.35ID:NiSWelA6d
ディトーレは射程近だと思って使わんと当たらんし対ARはどうしてもね
コルトや格闘の後の削りにはやっぱグレインの方が楽
クリティカルで撃つとパワプロの変化球かよってぐらい曲がるし
0344ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/12(土) 10:17:43.98ID:azBRq1b9d
麻でマシンガン2種抱えてみれば分かるが、ミトライユ(実弾)とミトラーム(ビーム)では1マガジン撃ちこんだ時に後者の方が目に見えて増える
でもグレインASも見た目はビームなんだが、こっちは対物能力からっきし駄目
0346ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-NtZW)
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2019/01/12(土) 10:41:37.14ID:YILjjGLca
ヴァンガにもう少し爽快感がある武器があればいいんだけど
せっかくの大画面と可動筐体なのに、なんかもったいないよね

大蛇並みの派手な武器があれば客寄せにもいいと思うんだけど
ボムはいいけど単射だし、初心者には当てにくい
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9568-BtTq)
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2019/01/12(土) 10:58:48.89ID:qQKheZ0X0
ぅるせえガンストで19センチ愛用してたから盾ディトーレ使ってんだよ悪いか!!

まあ大マグ処理とショッコルリロードまでの時間稼ぎとしてなんとか無理矢理盾ディトーレ使ってる
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/12(土) 11:07:33.20ID:AgAy/QvP0
星4とかで空き巣行かないで味方にずっとついてくるサポートとかを見てるとチュートリアルからやり直せと言いたくなる
分散してポート染めないと敵を楽にするだけなんだけど
団子がコア防衛レベルの損失だってことはチュートリアルやtipsに明記したほうがいい
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c558-Rwx8)
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2019/01/12(土) 11:14:15.80ID:CZk9y/FA0
なんかディスドスパーツ手に入れてサポートやってみようってのはわかるんだけどヒールは置いてきてほしい

1対2なってて援軍来たと思ったらポート外からヒールしてるだけとかナンデッ!?ってなったぞ
0351ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-KuM9)
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2019/01/12(土) 11:14:44.59ID:1NbV9KEDd
>>349
サポート使わないけどポートより僚機の数のほうが多いんだから問題ないのでは?
ヴァンガとサポの2機ならよっぽどのことが無い限り対面有利だし
むしろそれで団子になるならサポでもないのに群れてるやつが悪いじゃん
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/12(土) 11:26:46.13ID:AgAy/QvP0
>>351
いやいや問題大ありだよ
再出撃あるから戦場には常に味方8機居るわけじゃないぞ
サポが空き巣できるポートあるのに行かずにヴァンガについていってるなら大戦犯に近い
0356ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-A1l/)
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2019/01/12(土) 11:30:51.71ID:YHQAqCgRa
サポには敵ヴァンガが取ろうとしてるポートに走ってバリアとジャミングで味方ヴァンガが来るまで時間稼ぎをしててもらいたい
正直サポ自体が必要ないけど許せる立ち回りがこれくらい
0357ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-aMIx)
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2019/01/12(土) 11:40:03.42ID:NiSWelA6d
サポートは緊急時以外空き巣含め赤ポート行かんでいいと思うけどな
他ロール乗ってる人で気づいてない奴が悪い感ある
その分サポは敵が取ろうとしてる青に入って時間稼いで欲しい
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd01-nqFB)
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2019/01/12(土) 12:11:17.94ID:Pwm1QeRc0
もうクレサも出始めて来たし
値下げまでゆっくり待つか
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d59-KuM9)
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2019/01/12(土) 12:11:44.33ID:NLwwLx6O0
サポに空き巣行かせて敵ヴァンガが迎撃に来たらどうすんの?
圧倒的不利な上落とされなくてもポート取られるから結局味方待ちになる
空き巣はヴァンガが適任だしサポは2人で行動して(※コバンザメではなく適宜)ジャメルやネットでサポートしたほうが圧倒的に貢献できる
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd01-At0S)
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2019/01/12(土) 12:24:13.06ID:871Qs0v+0
ポート選択はロールよりも翼の性能に依ってるとは思う
ただ翼の選択自体がメインに何に乗るかで決まるので結局ロール次第
0366ゲームセンター名無し (ブーイモ MM71-45a3)
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2019/01/12(土) 12:25:37.65ID:O4uIasKlM
「シャーリーちゃん、今からおマンコにおチンポ入れるよ」

シャーリー「キャーー!」

「ふふふ抵抗しても無駄だよ♡」

シャーリー「キッ…」

「キ?」

シャーリー?「キラリーン☆」

(…こいつ…!いつの間に入れ替わりやがった…?!)ハッ!

ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
0367ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-7731)
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2019/01/12(土) 12:29:15.38ID:uImK3azfr
いや、群れに入るな最初から
次行くポート決める時にマップ見て状況確認しろ
まあそれでも行く間に集まっちゃってたってこともある
その時はすぐに進路を変える
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7102-JK55)
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2019/01/12(土) 12:35:44.40ID:j4Kz5wDT0
サポが誰か「の糞」してるだけで、それをみた初心者がその群れに追従して(初心者心理的に味方に加わりたがる)、一つのポートに過剰戦略、他のポートでは満遍なく枚数不利が出来上がる。
誰か「の糞」をしたがるサポの存在が、初心者の群れ作りを促進してる。
☆3〜4越えた中級者は、必然的に誰も居ないポートに真っ先に飛び込んで、初心者に対して引率の役割を果たさなければならないんだから、負け線を作る様な行為をし続けるのホント辞めて欲しい。
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ bab6-PmEv)
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2019/01/12(土) 12:36:32.70ID:rwLTu2410
格闘は振りにいくもんじゃないから
味方が敵に射っててやられてるやられてるってとこに落としにかかる為にある物だから
そこからポート踏めたら最の高な流れ
0370ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-aMIx)
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2019/01/12(土) 12:40:28.31ID:F2cxYQbbd
今のサポートってわりとある程度までは簡単に稼げるけど勝ちにくいに片足突っ込んでると思う
チームの勝ちに貢献する動きがムズいから下手くそが乗るとスコアだけ1人前なのがまた最悪
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ bab6-PmEv)
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2019/01/12(土) 12:50:27.89ID:rwLTu2410
>>370
これなんだよなぁ
加勢せずにきたねー糞武器擦り付けて去ってくだけでマジでいらない
加勢したつもりなのか補助したつもりなのかわかんねーけど全くされた側からすると何も得してないしむしろ損
攻撃しろ、そしてポート踏めよ
サブカよりも糞サポ増えすぎ問題の方が重大だと考える
ミニマップ見てても本当に文字通りの金魚の糞か水槽の中でふやけて浮遊してる糞
終始ポート外旋回か基本的戦闘力が低くやられてるかのどちらかしかない
0372ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-kwAY)
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2019/01/12(土) 12:52:00.15ID:l1wMOH1jd
初期はポイ厨なんてありえない
このゲームはポイント稼げば勝ちにしっかり繋がるって風潮だったが
ようやくポイント稼げばいいってもんじゃないって分かってきたか
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