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星と翼のパラドクス Part25
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e302-VK1S)
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2019/01/10(木) 23:17:43.50ID:6+ohuXpq0
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546903504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0493ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-7731)
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2019/01/12(土) 20:58:11.50ID:uImK3azfr
ランク上がりやすくなったのは当然だが
人の溜まるランクの数字が変わるだけだろ
本当に誰でも全員最上位ランクに上がれるわけねぇし
そのうち今より上のランク増やすだろうし
わざわざ今のスコア平均下げるための調整なんて入れないだろう
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7102-JK55)
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2019/01/12(土) 21:01:09.33ID:j4Kz5wDT0
>>491
レベル6でなんぞや
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/12(土) 21:05:46.14ID:wGlw5NZ10
アズワンスキルで格差生まれちゃったのか…
キラッキラと田舎娘と空気とか使いたくないんだが…
0499ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/12(土) 21:06:41.36ID:70e8Zd+Qd
動画見たら占拠速度スキル+カデ脚だと、スキル無しカデ脚と比べても倍近い差があるのか?
まあ正確な検証ではない、とは動画主も言ってるけど、もし正しいなら、そのうちそのスキル付けてないだけで地雷扱いになりそうなレベル
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5551-RNo8)
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2019/01/12(土) 21:08:16.27ID:HhbTjyX80
フルタイムのスコアが諸々込みで∔1000位増えてるから順当に上手い人はNOVA維持が出来だろうし下手でも星3−3位までは上がりそうよな
それが良いか悪いかは知らんけど

>>488
どうせ経験値取得増セットしている人数の差でレベル差付きまくるからポート占拠速度上昇とかどうでもいいアズワンスキルになるぞ
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-u+5Z)
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2019/01/12(土) 21:10:41.39ID:Mz0KR6t60
>>501
お前動画見てこいよ
そんなたわけたこと言えなくなるぞ
あの速度はマジでヤバい
アサルト一機で戦況覆せるレベル
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ a514-KSik)
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2019/01/12(土) 21:14:07.73ID:6m9h6qK70
査定緩くなったっていうか、1300/分超えてたわ
ポートのポイント見直ししたんだっけか
ランクポイント5000とかもらってびっくりだ
今3星2だけど、この勢いだと3星3までは誰でも上がりそうだ
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/12(土) 21:15:15.74ID:wGlw5NZ10
ttps://mobile.twitter.com/tama_seiyoku/status/1083724170800726016
↑Twitterに出てる参考動画
https://i.imgur.com/Q1uSse5.png
↑アズワンスキル(3500で右上のスキルが解放されると判明)
次のスキルはいつ解放されるのやら…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e4b-jzXT)
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2019/01/12(土) 21:23:19.04ID:VOoQT4yY0
おっまてい
多分関係ないと思うけどチームレベルはどうなんだ?動画だと順番に上がってるけど
しかしサブ脚とカデ脚の時点でこれだけ差があるのならダー脚悲惨すぎる
0511ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-u+5Z)
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2019/01/12(土) 21:32:45.74ID:bkxV4rjCa
>>508
ダー脚占拠マジで遅いからな
正直固さで犠牲にしてるものが大杉
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5551-RNo8)
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2019/01/12(土) 21:33:32.23ID:HhbTjyX80
スキルアリカデ脚早すぎwww
割合上昇にしても伸びすぎなんでこれ検証ミスってるやろ

>>503
言い方が悪かったわ
この次のレベルで手に入る経験値取得量上昇はコレを超える糞スキルのはずだからこの程度騒ぐほどじゃないぞ
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa7c-RNo8)
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2019/01/12(土) 22:38:29.16ID:VBTC0Bo60
コロコロ変えると、あっちが強いからあっちにしようっての繰り返して、DePSスキル何も得ずってことになりそうなのがなあ…
そもそも初期はスキル選べる余地が全くないってのがどうにも
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/12(土) 23:02:32.37ID:wGlw5NZ10
ビーム攻撃力乗せたラゼルを早く使いたい
フルカディなら盾ごと爆散みたいな破壊力あったら更に楽しい(確信
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/12(土) 23:05:23.52ID:wGlw5NZ10
そういやアズワンスキル見直してて思ったけどアズワンスキルの状態異常延長とデスドス腕重ねるとバーストボムの延焼どれくらい伸びるんだろう?
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5db-E4e6)
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2019/01/12(土) 23:05:57.84ID:C5UnsWv70
そういえばラウンドワンで店舗間交流戦とかやってたみたいだけど
どうだったんかね
シールももらえないっぽいし行かなかったけど盛り上がったんかな
0546ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM3d-1sPZ)
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2019/01/12(土) 23:28:31.81ID:oLw3vgICM
今日の試合で味方に引いたサポで
アタック2000以下でアシスト3000くらいのサポ
アタック3500くらいでアシスト1500くらいのサポ
がいたんだが
前者のサポはポイント1位だったけど負け
後者のサポはポイント3位だったけど勝ち
っていう凄い分かりやすい試合があったわ
ちなみに前者のサポはジャミング、エリアバリア、ヒール積んでた

適当にやるだけでポイント稼げて負けて1位ならほぼマイナスにならんからそらサポ乗る奴が増えるわな…
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ d679-gIIA)
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2019/01/12(土) 23:41:12.01ID:XvXeLajE0
>>545
儲けたければバイキングもこんな面倒くさいのやめてポチポチソシャゲーやればって話やな
0551ゲームセンター名無し (アウアウオー Sae2-JK55)
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2019/01/12(土) 23:45:36.25ID:qs7dBRhQa
>>544
自分以外全員CPUのRTS要素でも楽しい…だろうか
0552ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-u+5Z)
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2019/01/12(土) 23:51:30.93ID:mO7l+RWfa
>>547
ほんとな
小学生サッカーされると萎える
0553ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-PDIX)
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2019/01/12(土) 23:53:14.93ID:q7qqehRwd
地雷サポート養成動画あげてるピアのツイート香ばしくなってきましたw
射撃武器積む=脳筋とかガイジかな
0554ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/12(土) 23:58:31.93ID:SHRbR3WFd
何を攻撃してもチームに貢献出来る、逆に言うと攻撃効率が一つのポイントになってるゲームで、それを丸々チームメイトに押し付けるのが武器なしサポートなんだよなぁ

>>550
わあせんせんせんきだ楽しそう
セガ最近そんなのしかない
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ead-u+5Z)
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2019/01/13(日) 00:21:26.56ID:af6Ocy1l0
>>553
他の人のサポート動画見てきたけどこいつの百倍頼りになる動きだったゾ
ちなみにその人右手ミトグレ、C起点にめちゃくちゃポート攻めてる
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW a502-woui)
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2019/01/13(日) 00:33:30.46ID:bUFu302A0
「よっしゃコア開いた殴りにいくぜ!」
一二発ペチペチ
コア「閉店です」

このパターン多いんだけど、どう立ち回るべき?
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW a502-woui)
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2019/01/13(日) 00:36:51.64ID:bUFu302A0
>>562
1人殴りに行ってる奴がいたらコアはソイツに任せて自分はポート防衛or空き巣って感じ?
0566ゲームセンター名無し (アウアウオー Sae2-JK55)
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2019/01/13(日) 00:38:44.28ID:KYtpGb2ba
>>553
初めて4日で動画あげちゃう面の皮の厚さは褒めてやろうぜ
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5134-wTJL)
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2019/01/13(日) 00:49:07.11ID:afd59IrU0
>>561
コア凸前に到着したらすぐ閉まるのは
FDする時点で自ポート3つのどれかが敵に占拠され始めてる事がほとんどなので
コア凸しよう!と思ったらコア凸しないで真逆に飛ぼう
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e4b-jzXT)
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2019/01/13(日) 00:49:34.68ID:EeYCnu5h0
中途半端なランクの人が動画で初心者向け!解説するよ!って言って的外れであったり極論だったり考察不足な上に高説垂れてノイズ撒き散らしてるの見てると悲しくなってくるなぁ
あ、検証動画とか普通の解説実況とかはどれも面白いし為になってます
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/13(日) 00:54:08.23ID:HTbKERnB0
来週横浜で参加する予定だけどやってくれる…よね?
0571ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-BIu2)
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2019/01/13(日) 01:00:51.12ID:RIJ/w6Abd
このマップで占拠3000未満は立ち回りとポート移動の仕方を見直して欲しい
特に3☆の期間が長かった4☆<辺りはマジで見直せ

1☆と2☆は空き巣を覚えてくれたらそれでいい
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ c584-V+wx)
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2019/01/13(日) 01:06:21.28ID:bWgwqRiA0
今日は終盤4人か5人相手に単機で遮蔽部のないポート内戦闘をイーブンに出来なかった試合は負けたな・・・
味方4〜5人で気持ちよく凸させられる環境作れない引率役で負けさせちまった味方すまねぇ・・・
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a7c-fA89)
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2019/01/13(日) 01:21:53.34ID:w5ovqh340
>>574それは皮肉か、それとも聖人か何かか?
俺なんてワンポート1対3で防衛してんのに他のポート全くひっくり返らない時とか、空き巣できるポートに怒りの連チャするからな。君らホンマどこほっつき歩いてんねんと
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ceea-nUb2)
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2019/01/13(日) 01:23:30.71ID:I/kEFU6U0
ここの怪文書はガチの怪文書過ぎて誰が得してるのか分からん
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1abb-1sPZ)
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2019/01/13(日) 01:45:52.98ID:/GfxvneA0
>>575
無理なものに対して謝るなんてただの皮肉に決まってんだろ

基本ができてないのにランクだけ無駄に高くなってきた奴が多い現状で、自分が1:3耐えても味方は空き巣ポート無視して3:1仕掛けたりしてるだけだからな
死んだ時だけいっちょまえにチャット出して「敵ベース、向かいなさい」「敵ベース、向かいなさい」とか言い出すし
お前、リスポン待ちなのにマップ見れないんか?ポート2:2な上に空き巣してるポートも優勢ポート無い状況だぞ?
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ a502-1FXn)
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2019/01/13(日) 01:58:58.21ID:R78p3EgZ0
>>579
典型的な寄生サポの考えなんだよなぁそれ
激戦区になりそうなところに素早くバリアやジャミング投げ込むのが仕事であって
特定プレイヤーのケツをフラフラ追うのはただの利敵行為

結局アサルトやヴァンガに求められる基本がまともにできてないとサポなんてできっこないんだよね
どのゲームでも切った張ったが碌にできないゴミが大抵サポ専に流れ着くから掃き溜めみたいになっちゃうんだけど
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6a7-kZrb)
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2019/01/13(日) 02:14:46.36ID:p2wCKswB0
ホント何で三種のロールなんて設定にしたんだろうなワザワザけんかになる原因作ってさ
このシステムって昔SDGOってゲームでけんかの原因になって後に廃止違うシステムになった(グー、チョキ、パーのシステム)
好きなパーツで好きなの使ってケンカしないで皆でワイワイ遊びたいだけなのにな
0585ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-PDpL)
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2019/01/13(日) 02:18:31.73ID:GlQmdDJca
サポはジャメルを当てればヴァンガでも嫌がってポート外に逃げる人多いから一旦占拠止めれるし、
そのままトドメさせることもあるから弱くはないと思うけどな
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ c584-V+wx)
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2019/01/13(日) 02:18:41.56ID:bWgwqRiA0
>>580
でも実際その無理と思われるものを通せるようにならないとキャリー役として味方にゴメンナサイしろってのが風潮じゃない?
1番左に居る以上はそれだけの戦果を期待されてるわけだしそれが1番左の責任とも聞いてる
味方がポート踏まないでも勝てるだけの人数差を作り出せる腕にならないと・・・
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a602-s8MO)
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2019/01/13(日) 02:21:00.19ID:J3vv6sRS0
サポの出番はほぼ序盤くらいなものなんだが戦況にあわせて乗り換えずにロール縛りでやるのはどいつも地雷かと。
現状はサポの役割を全部アサルトが担ってるからサポートいらないよね?ってのは分かる
でもサポートは1枠居るとゲームの進行が違ってくるから言い切れないな
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a7c-fA89)
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2019/01/13(日) 02:31:00.16ID:w5ovqh340
>>586
このゲーム一人で出来る仕事量には限りがあるからね、何処までこなせるかは個人次第。俺は1対5なんて要求されたらぶちギレる。単純計算で4人、チームの半分が居ないとの同じだし。

上にも書いたけどあんたが作った人数アドをみすみす溝に捨てるようなミニマップ未実装プレイヤーは残念ながらわんさかいる訳よ。そういうプレイヤーを減らすためにも、上の方々にはセオリーやら考え方をどんどん発してもらいたいね。クッソ他人任せで申し訳ないが
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1abb-1sPZ)
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2019/01/13(日) 02:31:03.81ID:/GfxvneA0
>>586
どんな状況であって無理なもんは無理だろ
自分の腕が上がれば無理の状況は減るが、それでもどうにもならん状況はあるわ
あと3秒耐えてれば勝ってたわすまねぇとかなら分かるが、遮蔽物無しの一対多(4-5人)を捌ききるって状況はどう考えても無理
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