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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part18
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb66-UqW6)
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2019/01/12(土) 14:09:06.34ID:dSd2skyy0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

Wonderland Wars 入門者・初心者のためのスレです。
プレイを始めたばかりの人の質問や相談、対話に活用してください。
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【ワンダードットネット】
https://wonderland-wars.net
【ワンダー部】
http://wonder-club.jp/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

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0033ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bda-KHva)
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2019/01/18(金) 03:21:55.97ID:ZVnwPWpQ0
おれ魔メールのまわしものだけど
ワンダー部のカードは確かに型落ちものばっかだけど
キャストパックならチャットがついてくるよ
筐体側からじゃ入手できないチャットばかりだよ
面白いから買った方がいいよフフフフ(棒
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bda-KHva)
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2019/01/18(金) 03:27:36.92ID:ZVnwPWpQ0
ここからまじれす
>>32
そんな時間は無い
強いて言うなら17時〜22時ぐらいのコアタイムのがちゃんとした人が多い
みんな格上と組んだり或いは格上と対面したりして
迷惑かけたり煽られたりしながら場数を重ねて練習、練度を上げていってる

どのプレイレベルでも、より上を目指す以上は誰かに迷惑かけてるし
ランカーレベルでさえ負けた時はその時たまたま組んでる他の相方達に謝ったりしてる

残念ながら、一切迷惑をかけずに上に進めてるヤツなんてのは一人もいない
だから一戦一戦を大切にしよう、たとえそれが負け戦でも。
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bda-KHva)
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2019/01/18(金) 03:31:33.86ID:ZVnwPWpQ0
あと、煽られる事はあっても
それに対して煽り返しする、というような事は絶対にやってはいけない
仲間の理不尽なムーブや棒立ち捨てゲー行為に対しても同様
絶対に煽ってはならない
この世界は、プレー中の煽り行為はいかなる理由があろうとNG

万一煽られたら、どこかいけないムーブあったかな?程度に捉えてあとはスルーしよう
煽り行為に走った方の負けだ
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-KXwe)
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2019/01/18(金) 05:10:47.29ID:Jodbe6Dc0
>>32
まぁ色んなキャスト使って自分に合ったのを探すのがいいよ
使い方がどれも違うしジーンも特殊だし…
ジーンというかファイター使うなら中央に行くとか宣言はダメだからね
ファイターは基本は端だからね
時間なら平日なら夕方、休日なら3時ぐらいから人が居ると思う
0037ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-1InU)
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2019/01/18(金) 18:40:52.22ID:juhkl5/3r
端Aのレーン戦で質問です
対面リトルフラワーアリスの対策を教えてください
自分端Aはアシェかミクサです、爆風で体力を削られて戻るを繰り返して押せないので……
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 615f-asZ/)
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2019/01/18(金) 23:20:43.21ID:85rcpTHd0
>>37
兵士を挟んでフラワーアリスと殴り合うのはまあだいたいのAでつらい
じゃあどうするか?兵士を挟まなければいい。兵士を動けなくして(ドローで転かすとか)直接突撃だ。

今もチュートリアルで言われてるかは知らないが、レーン戦で兵士を盾にするのは絶対ではない。
0043ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-/N3d)
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2019/01/19(土) 00:38:00.18ID:t49EO0C8a
嘘泣きアリスはレベル3直後のリトルフラワーが成長する前は弱いからリトルフラワーを成長させないようにプレッシャーかけるのが吉、アシェならクリスラかミストあると楽
逆にボムバルリトルフラワーだと兵士のそばにいるとめっちゃ毒もらうことになるので裏取りしたり詰め寄ったりするべき
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2c-fAiL)
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2019/01/19(土) 23:05:59.28ID:gwTood9w0
ボンバルは注意してても食らう時は食らうからなぁ

>39

このゲーム 鉄銅マッチはサブカややり直し勢以外の初心者は勝率33〜45%前後らしいって噂があるぞw
0047ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-IaSl)
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2019/01/19(土) 23:29:37.62ID:1M4sCkDZa
>>46
どうやって調べたんだよw
0048ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-7A3f)
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2019/01/20(日) 00:50:48.58ID:xRigoXKxa
マリクでsssp中upの升入れてwr専用抜いてるのって重なってないのと武器2以上ソウル以外で採用理由あるんですか?説明文だけみると下位互換にみえるのですが
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b68-1VHb)
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2019/01/20(日) 02:59:51.97ID:RvmCSvxl0
>>48
専用アシスト(失笑)ってレベルでマリクと噛み合ってないからだね
短時間の魔神化中だけ強くなるってキャストがさらに時限強化アシストなんて噛み合うはずもないし素だと2目盛程度しか上がらないからマリクからしたらWR専用はほぼ升の下位互換
ストレートに言うと産廃アシスト
005248 (アウアウウー Sa15-7A3f)
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2019/01/20(日) 11:29:52.19ID:xRigoXKxa
あれそんなにいまいちだったんですね聞いて良かったです、パッと効果だけみたら上昇箇所いいし特殊効果もいいしでよさそうにみえたけど微妙だったんですね、ありがとうございました
0054ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-1VHb)
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2019/01/20(日) 14:26:36.00ID:ZQ3MLzYpa
いやマリクWR専用は文句なしの産廃だよ
使用率だけ見て使いもせずに意見すると恥かくだけだからせめてちょっとは調べてから書き込もうぜ
ビルドは魔杖升小人服A専用吉四六が無難
火力が欲しいならキングウルフとかもありだがMPがキツくなるからオススメしない
0056ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa3-AQhA)
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2019/01/20(日) 18:54:28.66ID:udyO6ae6M
便乗して質問させていただきます
マリクWR専用やアシェWR専用のような「一定時間経過するたび強化」というのは
だんだん強くなっていくという意味だと思っていたのですが、産廃話を見る限り一定時間経過するとパワーアップして効果時間切れるとまた元に戻るを繰り返すということなのでしょうか?
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-By9r)
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2019/01/20(日) 20:45:32.42ID:pNkXFe2B0
初めて知った…靴外してきます
0069ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-Wzt6)
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2019/01/21(月) 12:06:36.86ID:EeyfZNHMa
>>68
下方されて本当に一部キャスト以外はつける理由無くなってしまった
そういう意味では今のリリィで買えるソウルには汎用性の高い物は無いね
限定的だとパピールやらヴァンピィやらあるんだけど…
0076ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-R+7+)
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2019/01/21(月) 17:14:31.15ID:3yE2xnCmK
>>72
アレ通常排出じゃなかったんか…SSがメイン火力なキャストだと
MS次第ではキングウルフより優先になるか?

あとキャス限でならお岩もドルミとかがそうだったけど、今はLv4確型が多いんだっけ?
あと火遠理専属ソウルのおタイか、他になんかあったっけ?
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-XjOm)
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2019/01/22(火) 10:02:43.87ID:sUh9H2EX0
コアタイムについて質問です
平日は17時頃〜、週末は15時頃〜がコアタイムと云われていますがそれはやはり金筆の方々なのでしょうか?
銅筆だとこの時間にやっても似た人とばかりマッチングしてしまいます
単純に銅筆帯の絶対数の問題でしょうか?
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 21ba-1VHb)
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2019/01/22(火) 10:13:47.26ID:PsBt1r+b0
https://i.imgur.com/BfH6Fxc.jpg
この画像の通りにマッチする時間が平日なら17時以降休日なら15時以降(14時だったような気もする忘れた)
同じ人とマッチするのは人が少ないってこともあるしさっきマッチしてズラさずにすぐに入れば同じようなタイミングで入ったことになるので再びマッチしやすいってのもある
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 214e-r1Xg)
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2019/01/22(火) 12:05:00.05ID:4FDa4JkV0
ワンダー部でセインドロシィとか見て面白そうだなぁと思ったのだけども、ドロシィ使ってる人の意見を聞かせていただきたい
ランタン・厄災剣(太鼓)・WR専用・セインで6枠にはミカン、錫杖、WRロール専になるかと思う。

正直中央では運用が厳しそうだと思ったけど端での対サポならどうなのかなーと思って
Lv2のDS上昇系付けようとすると大抵HPが下がっちゃうからWR専用をつけなくちゃいけなくなるのが端として微妙な気もするけど
あとは兵士処理がちょっと辛いかなぁとは思うけど運用自体は面白そうだったもので
0084ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-IaSl)
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2019/01/22(火) 12:15:36.76ID:BD/sIucLd
>>80
土日は14時からだよ
ちなみに祝日は平日扱い
0085ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-lm34)
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2019/01/22(火) 17:18:36.51ID:VIbyQ/UJr
吉備津彦でメロウとかいうキャラ何したらボコせますか
SSが強いせいで相打ち上等のインファイトできない、エルガーホルンなら手前は貰えるけどだいたい先巨人からのWSで奥持ってかれそうになります
共鳴で誤魔化せないのが辛い
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-XjOm)
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2019/01/22(火) 20:57:47.66ID:sUh9H2EX0
レスどうも
なるほど…コアタイムだから必ずいっぱい人がいるって訳じゃないんですね
祝日が平日扱いなのは初耳でした
頑張って上の人達と当たれるようにTR上げます
ありがとうございました
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2c-fAiL)
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2019/01/22(火) 22:11:03.84ID:E+IPHNDF0
似た人とばかりマッチングするのはWLWの宿命
人がいないとそいつら入れ替えでマッチするし
鉄銅ペンマッチはルビー金筆辺りのサブカが多いからそいつら引くと勝てるらしいぞ
逆に言うと敵にずっと引くと負け続けるから時間ずらすか家へ帰るといい
0089ゲームセンター名無し (ワイーワ2WW FFa3-OZNN)
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2019/01/23(水) 05:10:55.86ID:8/3+FhHNF
勝てないなら練習だとおもってロール変えたりアンチピック試したりもできる。運がいいと違う人と当たるかもしれないから勝てるかもしれない。って感じで銀は切り抜けたな
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb63-hDun)
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2019/01/23(水) 05:31:40.12ID:9uqRZ4vx0
同じヒトとばかりマッチして、それが嫌な場合は
「ずらし」をすればいい
全国は1試合に8、9分かかるので、試合が終わってすぐに全国に行くと同じヒトとマッチしやすいんだよ
なので、ショップやカスタマイズで時間を潰すか
割と早く終わる冒険譚で時間をずらすんだよ
まあマッチしたくない相手がなぜかわざわざ、ずらしてくる可能性も有るんだけどね
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 531d-fAiL)
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2019/01/23(水) 23:38:48.73ID:CF60d5Wg0
今週から始めた者です
今日全国を3戦やってきたのですが敵の攻撃を見てからこっちが攻撃を振っても全く当たらず敵の攻撃ばかり受けてしまいます
このゲームは敵キャストに対する攻撃は威嚇程度にして兵士メインを倒すのがいいのですか?
あとサンドリオンは個人的に使いづらかったので他に初心者向けキャストがあったら教えていただけると助かります
0093ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-h3Sz)
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2019/01/24(木) 00:25:09.21ID:e88u25Aya
>>92
いらっしゃい
最初は結果に囚われず、ワンダーランドウォーズの雰囲気や世界観を楽しんで欲しい
ゲームを理解するのはそれからだっていい
上手くなろうと躍起になるのもいいけど、勝てないからと辞めてしまうのは先輩としても非常に悲しいことだからね
もし何回もプレイをして、このゲームをもっと楽しみたい、と思うようになったら…
まずは全国対戦の待機中に表示されるtipをよーく読むといい。あそこには基本的な知識が詰め込まれている
公式サイトの4コマ漫画にも簡素ながら大事なことが書いてあるから、息抜きがてら見てみるのもいいかも
チュートリアルを一通りこなしたかい?あれも基本的な動きを教えて貰える上に、有用なアシストやゲーム内通貨が貰えるから忘れずにやっておくといいよ

それらを一通り試している内に気付くだろうけど、このゲームのキャストは3つのロールで分かれている
兵士を倒すのが得意で耐久力のあるファイター、キャストに直接攻撃し倒す事を得意とするアタッカー、味方の補助やスキルによる兵士一掃、敵への妨害を得意とするサポーターの3つに分かれている
サンドリヨンはその中だとファイターに分類されるから、兵士処理に専念するという考えは合っている
使いやすいのは勿論だけど、まずはずっと使い続けられると思うキャストを一人作ろう
そのキャストの役割をしっかりと理解しようとすれば、自ずとゲームへの理解も深まると思う
もし本当に使いやすいキャストを探しているのなら…ファイターは吉備津彦、アタッカーは美猴、サポーターはシレネッタがシンプルで使いやすいと思う
わからないことだらけだろうけど、筆が銅に昇格するまではチュートリアルだと思って気軽にやるといい
もし周りに先輩神筆使いがいるのなら、思い切って声を掛けてみるといい
その人がいい人であれば、普段よりも数倍楽しめること間違いなし
最後に、ようこそワンダーランドウォーズへ
0095ゲームセンター名無し (ワイーワ2WW FF8a-DXAL)
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2019/01/24(木) 05:28:18.08ID:VD/SzfQ9F
>>92
まずは気に入ったキャラから入るのが太正義。
見た目だけじゃなくコンセプトも違うので、センスに合う合わないはあるとおもう。

初心者向け…というのは今のところ「ない」といっていいかも。
しいていえば初期バージョンから使用可能な役割がシンプルなキャストがいいとおもうなー

F
サンドリヨン、吉備津、フック、ドロー苦手ならリン
ゲージ組ならジュネー

A
反射神経いいなら猿、闇
読みあいしたいならミクサ、アリス

S
安定感ならかぐや、ピーター
0097ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-8Ico)
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2019/01/24(木) 10:36:38.63ID:zRTbKPVEa
やってりゃ慣れるもんだし好きなキャラで始めりゃいいよ
金に余裕があるなら冒険譚で複数触ればいいだけだし
Fは1確ガーとかよく言われるけど対面も別にかっちりしてないからこれも気にしなくていい
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6da-CDS9)
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2019/01/24(木) 11:49:38.16ID:u4kNNkRL0
ファイターのレーン戦のとくに開幕で前面に出て圧倒してくる相手に
よく速攻で手前拠点をとられてしまいます・・(おもに吉備津やシャリス戦で)
自分が下がったらそのままレーンが下がるなら
自分も前に出た方がいいのでしょうか
使っているのはミラベルとリンです。
0100ゲームセンター名無し (スップ Sd62-HRCy)
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2019/01/24(木) 21:40:22.65ID:yOdlFbYCd
以前に占星や協奏はレート下がらないから弱くてもキング取れるやらそんな感じのことを聞いたのですが本当ですか?
本当に取れる場合は大体何十回くらい遊べばたどり着きますか?銀筆です
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e95f-Dz4q)
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2019/01/24(木) 21:52:10.41ID:V+R6h6Wd0
レートは下がるが各フロアに火災保険付いてるからな

とは言えルークを抜けるのに6つ7つの勝ち越しは必要(その辺だと勝ち負けの額面がトントンかややマイナスくらいになる)なので、ここでもたつくと永久に無理

クイーンは3連勝すれば抜けるので運ゲーでもわりと何とかなる感
0103ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-bLQ6)
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2019/01/24(木) 22:46:56.13ID:GNT2RsU2a
>>100
フリマから見ると、ルビーの底辺は弱いけど、それでも占星程度なら数やればキングになれるというだけ
ガチでやってルビーにすらなれないようなら、無理だよ
0105ゲームセンター名無し (ワイエディ MM56-lamD)
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2019/01/25(金) 16:24:44.42ID:FAHce2lcM
>>104
厳しくても、スタンプやらチャットやら貰えるし、雫とか石も貰えたりするからやっていいよ
一人がチャット、スタンプ取ったら味方全員貰えるからそれだけでもすごく感謝される。だから占星参加してスロット回してどうぞ
0108ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-bLQ6)
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2019/01/25(金) 20:37:36.09ID:wpQzGeMBd
>>106
それは銀止めしているだけだろ
0109ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-iZRy)
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2019/01/28(月) 23:07:06.27ID:517r6TY3r
端Aレーン戦で質問です。
自分はミクサで、対面のセイン怪童丸が苦手です。スキルで兵士処理する際にマサカリを落とされてはまって戻るの繰り返しで押されてしまいます。コツがあれば教えてください。
0111ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-iZRy)
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2019/01/28(月) 23:46:40.61ID:517r6TY3r
>>110
チャージ状態は見ています。
フェイントはできてません…、回避キャンセルではないやり方(カードタッチで構えて再度カードタッチで良いのでしょうか?)が暴発しそうでその試合ではしてませんでした…
0113ゲームセンター名無し (ニククエWW dd5f-kHYm)
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2019/01/29(火) 14:28:44.58ID:TUnE8xNN0NIKU
リリィの商品のソウルについて質問です
ここで手に入る全てのソウルを持っていないとしてどのソウルを取っておけば良いでしょうか?
若紫やリリーのように下方されていても取るべきでしょうか?
キャストを満遍なく触る予定だとしたらWR全部取るべきですかね
0116ゲームセンター名無し (ニククエ Sd62-h3Sz)
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2019/01/29(火) 21:47:19.54ID:Of99nuQ7dNIKU
駆け抜ける勝利の風とかサブカ確定だろw
もしかしたら一年以上間のあいた復帰勢かもしれんが
最下層も今はサブカ率そこそこあるなか20連勝してるわけだからルビー以上のサブカ
みかけたら晒していけ
0121ゲームセンター名無し (ニククエWW 02d2-4oJP)
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2019/01/29(火) 23:32:40.15ID:QsMLTiZw0NIKU
源氏:新バーで色々なキャストが研究中だから価値高め。MP関係なので重ね値ほしい
ヴァンピール:テンプレ入りしているのはリンくらいだが、端レーンで耐え豚したいときは他キャストでも選択肢に入る性能

お岩:ドルミールやりたい場合のみで十分
おタイ:ほおり専用
豊穣:今は流行外だが1枚あると役立つかも(リフレッシュ効果持ちは貴重なため)


初心者で今の若紫はHP管理できる気がしないから自分ならオススメから外す。
優先度つけるなら上ふたつって感じ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-cgdz)
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2019/01/30(水) 14:59:10.28ID:YCLdQxM+0
開幕のレーン選択についていまいちよくわからず、質問させてください。
最近始めたばかりで、主にアシェンを使っています。
F1A2S1の編成になった場合、Aの一人が端レーン担当になると思いますが、Aが行くのは悠久門のレーン(=手前が小拠点のレーン)という認識であっているでしょうか?
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e2c-uJAn)
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2019/01/30(水) 15:00:55.46ID:uMhOX01y0
最初はリリィでソウルなんて取らず栞を取る方がいい
どうしても気になるソウル(絵柄)があるなら1枚だけとっとけばいい
鉄銅銀はビルドなんて適当でもいいのだよw
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 49ba-t8Wg)
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2019/01/30(水) 17:43:55.33ID:fTRV4jtb0
あのさぁ初心者スレで余計なこと書かなくていいのにその余計なことがさらに間違ってるの困惑させるだけだからやめろよ
この前のマリク新専用はおススメアシストに乗ってるから産廃じゃないよって適当情報書き込んだやつもそうだが初心者が初心者に教えようとするのやめようぜ
ツクヨミvsウラは全然詰みじゃねーよ若干ウラが有利ってだけ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-cgdz)
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2019/01/30(水) 20:52:03.40ID:YCLdQxM+0
>>124
ありがとうございます。
時々悠久側に敵Fが来て混乱してました。
基本的には悠久側に行くようにします。
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f5f-pFii)
垢版 |
2019/01/31(木) 15:05:36.88ID:J7TkDeBh0
ドルで対面メロウが超苦手です
最近ようやくツクヨミと5分で戦えるようになってきたのですが対メロウも横に出て戦った方が良いのでしょうか?
それとも懐に潜り込む練習をした方が良いでしょうか?
TR2300のCR18です
よろしくお願いします
0131ゲームセンター名無し (ブーイモ MM23-jnv9)
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2019/01/31(木) 17:56:09.75ID:hGvaN4HjM
メロウの弱点はHPの低さ、長所は弾自体の性能は優秀なSSDS
横に出たって兵士処理のついでに殺意込められるレベルのDS描写距離はあるから、やるなら接近戦

CR23程度のメロウ視点だと、あの発生弾速描写距離なドローがR専用効果で大兵士貫通&減衰無しとかすげー面倒
多少当てて退かせても回廊置き土産にされて兵士進めないとかすげー面倒
兵士弾絡めないとなかなか殺しきる火力はないから、敵兵列に飛び込んで相打ち上等の殺意ドローぶつけていけばいいんじゃないかな
(ショットの発生自体はそんなに早くないんよね、場合によっちゃSSも見てから相打ち確定ドローになるんじゃ)
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