三国志大戦3599合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3598合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547540686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ 天に誓う
我ら生まれた日は違えど>>1乙するのは同じ日、同じ時を願わん! 蜀民の心を代弁したような苦悩と狂気に満ち満ちたさんぽけ姜維。
まぁSR姜維は両方とも割と強いし法政に甘ちゃんもおるしな。 横山1万そこそこで買えるなら本当に欲しいなら排出狙いでチャリンチャリンするよりは安いんじゃねえか 1マンってカード進軍で1セット500円なら20セット
60戦、宝玉60個、カード60枚、縁120だからなー
買った方が安いんだろうけどなかなか出せる額ではないな まぁ絶対使うカードじゃないとな、現状だと関羽、曹操、諸葛亮くらいか、価値あるって言えるのは。劉備は大徳やったらめっちゃ見たやろうに、アホやわ。 >>13
関羽、諸葛亮は趣味よりやろ
人気あるのはステがトップクラスの馬超と使い手が多い曹操の2強だと思うよ メリカリって電子データの売買禁止なのになんで大戦カード取り引きされてんの?
違反でしょ 蜀祝融の計略固定ダメージ下方はよ
槍2騎馬1のケニアじゃ勝てないわ >>18
そりゃあそんな歪な編成なら勝てる相手がほとんどいないやろ
ケニアの人は馬3か馬2槍1だし ケニア人すら端攻めミサイルに苦しんでるのに胡車児いるだけで詰みそう 蜀は唯一期待された礎も微妙っぽいし、大会後の追加まで低空飛行っすなあ >>13
そもそも「劉備の大徳」って蒼天航路から借りた、みたいな事聞いたぞ
言われてみれば横山で劉備に徳がーなんて見た覚えない >>14
横山の人気ナンバーワンはぶっちぎりで馬超やろな
正直、甘寧とか魯粛とか引いてもどうしようもない… 横山馬超は厳選が楽ってのがやべえ
環境で変えられるし だいたい蜀のトップが「晋に生き、魏に殉ず!」ってジプシー宣言してるからな
そりゃ生き残れんだろつ 辣腕は計略性能は間違いなくトップクラスなんだが、デッキがマジで見つからんな、パーツ待ちって感じか。 辣腕司馬懿って征圧と知力どっちがいいかな?
騎馬単や盛りが使えないんだけど
辣腕 胡奮 衛カン 文虎では流石に弱い? >>29
兵力将器3枚の
司馬懿
号令鍾会
カッパ
ぶんきん
で前だししたけど結構強かったわ(勝ったとは言っていない) 司馬懿はにしこりみたいに騎馬盛るなら制圧にして4枚でいいけど
バラで組むなら知力にして5枚か6枚の方が強いと思う 司馬懿は振り切ってワラにした方がやれるかもな。バランスで4枚にしても王基鍾会の劣化だし。騎馬単も正直微妙なとこ。 司馬懿は攻城力が難しいわ
メルカリポジションがショウ会くらいだし 前まで争奪戦で変更権ぽんぽん出てたけど最近まったく出ないんだけどおれだけか?
確率しぼってるだろってレベルで出なくなってる気がするんだが
気付いたら10枚くらいになっててまとめて使うみたいの繰り返してたけど全くたまらなくなったわ 試しにカード進軍5回やってみたけど、RもSRも出なくてこりゃダメだわ
ゴミ製造器ですわ >>34
たまにある横顔のコマ見るとマジでやかんだからなあ ここでいうデッキが見つからないは自分がしっくりしたのが出来ないではなくて
ランカーさまが頂上に乗っけってくれるのを待ちますって意味だぞ LE馬超って2コス 8/3 一騎当千
の印象強いから
今の白銀すげー違和感ある 1000枚でも引かない奴が居るLEだぞ?
カード進軍を500回してから文句を言うべき 義勇ロードで排出を勢力で絞って、その上で仄かな確率に賭けるしかないわな
ホームの人がドカベン趙雲欲しがって、蜀の義勇ロードで最速城割りを延々繰り返してるのをみるとホント何も言えなくなる 全国の呂布使いが嫉妬だな
兵揃いも速3も思いのままじゃん >>47
1回しか意味ないって教えてやれよ…
嘘松ならしらぬ >>48
ひと昔前なら羨ましかったなっ!
いや呂布だから今でも割と羨ましいが。 >>51
数セットもやれば気づくだろ…嘘松さんで確定だよ >>48
おめ
LEの排出率上がってるな(知力1) 関羽や諸葛亮だったらどうせなら…ってなるだろうけど呂布はまだ来てないからな お試しデッキを畳む作業おもしれー
ですか?(´・ω・`) 今週の土曜は久しぶりにカード進軍して横山LE引くんだ
今までLE一枚も引いたことないしそろそろ引けるはず 人形劇諸葛亮はマジで人形劇自体に思い入れが無い限り無価値だからなあ
カードデザインからして将器にこだわる意味が存在しない new司馬懿はホウカイみたいなヤツがでると
爆増する雄略パターンすかね というか人形劇に思入れある
年代層のプレーヤーっているのか…?? 人形劇自体には思い入れないけど呂布は台詞が好きだから使ってるな 人形劇も欲しいし横山も欲しい
LEは800戦くらいで三枚引いたけどどれも使わないカードばかりで泣ける そんなにマンネリ化してるならこの時期川の中でシコるのオススメ
生命の危機が迫ってるか分からんけど死ぬほど出る
まぁ街中だと出来ないから俺みたいに田舎者向けだけどな 呂布は極めるなら復刻より人形のほうが良さそう(費用効果的には復刻で良いだろうけど
曹操は復刻がほぼベスト 去年は熊が書き込んでたけど
とうとうこのスレは鮭も書き込むようになったのか 昨日カード進軍で新司馬懿引けて嬉しかったがよく見たら外れ将器の兵力だった…
しかも黄色が二つ イラストによるリアル士気問題があるから曹操も呂布も復刻一択です
カクも1のイラストとボイスで復刻して欲しいわ
張遼は蒼天早くくれ 人形劇呂布は妹そっくりだから相手にするとなんかやりにくい メルカリで三国志大戦検索するとドラゴンボールがヒットするのはなんなん ちょっとウソだと思って
司馬懿 復活攻攻ブンキン 復活攻攻健康 復活攻攻ブンコ シサンでやってみ? おい、関羽素で撃って6Cになるとかネガってやつどこいった?
まだ全然長いじゃねーか >>70
代わりに全勢力唯一の将器込みで武3征2になる司馬望が居るじゃないか >>70
シバボーでいいだろ
4/3/0(1)と3/4/1(2)ならまあ立ち位置同じやろ
計略も楽進にやれてシバボーにできんことあるがシバボーにやれて楽進にできんこともあるし >>23
この間のカード追加より今回のカッコいいさんぽけ麒麟児のが嬉しいまである >>51
俺は縁で取ったのを刷る以外は縁進軍しかやってないから知らなかったわ
教えてあげようと思う さんぽけ麒麟児何かに似てるなーって思ったらあれだ、伊良子だ
無明逆流れの 騎馬単組みたいなぁ…
魏 いくらでも作れる
蜀 強くないけど作れなくもない
呉 強くないけど作れなくもない
群 いくらでも作れる
普 作れなくもない
漢 頭おかしくなるレベルで弱い >>72
夜な夜な「とぅらぁぁぁぁあああ!!」とか叫ぶ妹とな? はやてが前バージョンで晋騎馬単は騎馬単間で上位に入れる強さ
神速号令は最弱に近いみたいな感じのこと言ってたけど
俺は呉騎馬単は結構強いと思う 晋騎馬単の号令3枚好きだわ
初期征圧3がえっ、てなるけど すぐ騎馬単組みたがる人とは話が噛み合わんから面倒だ 他の兵種単なんて呉の弓単以外頭おかしくなるぐらい弱いわ 蜀の騎馬単……
白銀、張翼、馬姫、徐庶とかでいいん?
呉の騎馬単はどうなるのよ
天啓、死地の烈鬼、蛮勇、1.5騎馬とかか? ぶっちゃけ騎馬単より1枚強い弓入れたほうが強いけどな >>20
騎馬単 57勝2敗のサブカにも勝った 前に出すだけの簡単
内容は麒麟児(城門) 槍関羽 馬騰 >>98
2コス騎馬をどっちか抜いてチョロ関平だな 漢騎馬単って今バリュエーション滅茶苦茶増えてないか?
今強いかは兎も角あと一歩でやれる所だとは思う >>98
天啓とリューサン入れて後は蛮勇とか死地とか意地とか、武力大幅上昇計略入れておけば
対応力が充分なのでラスト天啓一発でどうにかできそうというイメージ
好みで諸葛恪も入れられそうだし 董卓 孫堅 顔良 サイシ 蔡??(orサイダン)でなんとかなりそう 顔良強いと思いますけど知3征1は流石にデッキ選び過ぎですわよ
田豊対策流行って滅亡する前に魏国のおうまさんととトレードしてくださる? >>100
張角ワラにも勝てなさそうだな
7枚多勢とかにもパンパンにされそう >>91
こういう考え方する人はそもそも本当に騎馬単を組んで使おうとは思わないよ >>100
高コスト槍入りで騎馬単に勝つとかマナー違反だぞ >>110
関興が活躍した時期を今まさに顔良が謳歌してらっしゃいますの
終わったらお二人とも同じですわよ 馬騰効果時間くらい上げてもらえると思ったのになぁ、流石にちょい短ぇよ。 神速や全突より武力が大きく上がる計略を積める騎馬単の方が強いからなぁ タイムリーに晋馬司馬懿の征圧引いたわ
司馬懿、杜預、反計鍾 会、衛氏でいいんかね >>113
低ランがケニアで埋め尽くされるので勘弁して>< >>99
弓1騎馬3とか弓単とか象単を流行らせないための騎馬単でもあるしな
いないならいないでやっぱ困る 関興の時代ってわずか2バージョンほどで終わったようなw 蜀の高コストがインフレにおいていかれてる感あるから武力8征圧2城持ちのコスト2槍を追加しよう 制圧1なら武力8の城槍って居るんだけどな
居場所が無いんだよ2コスの槍は >>125
入れたら弱くなるだけだからな
馬弓とは違う
殴るんでも弓武力8でいいし 今のカードパワー考えたら関興が全盛期になったところでそこまで活躍しなそう >>129
武神にも言えるな
現状司馬懿の劣化版でしかないが 関興の計略は意外に長いんだけど、だから何?感がね… >>125
そこそこ使える計略持ちなら鉄板になりそうだな 群雄の2コス活槍の人は活城にしてやってもいい気がするんだ まーた蜀カスがネガってらあ
もう隔離スレ立ててそこでやれよ SR関羽
R典韋
はんだくん
槍イクかSRシン氏
やべー厨デッキ出来たわ >>138
塗り絵リセがない頃に制圧12コス速度上昇なしで壊れと言われていたのは逆説的に今のインフレのひどさを物語っている おい今から似たようなデッキ使おうとしてたんだからやめてくれ 2コス槍の話で思うんだけど、各勢力に2コス9/1/0将器ゴミのC配ったら使われるかな?
一応呉だけは勇猛持ち 関興が暴れた時代はまだまだ号令が弱かったからな、武神号令ですらハイパワー扱いだったし
2コス槍は、ウホ親子やロリコンエイカン太史慈を見ながらちゃんと枠争いできるように調整してくれんかな、コクリみたいに計略にインパクト持たせるとか
馬弓と似たようなこと書いてあったら槍にする理由があんまり無いの理解して欲しい >>143
武力8弓が征圧1でもこんだけ大暴れしてるのに武力9なんて征圧0でもアウトのような
槍馬は問題ない気もするけど >>145
今は全部隊20越えたりするのザラだしな
速度上がらない高コス槍号令で勝つのは厳しい
蜀全般そんな感じだけど 槍は2/8/8/0が使われない時点でお察しだろう
戦闘力として全く期待されていない 蜀はアレなんだよなぁ
計略が強い(今だとだいたい粛正されてる)けど鉄板になるようなスペックの武将が高コストに不在だから土台がグラグラになってるんじゃないすかね
というか蜀の肩を持つような発言ばっかりになっちゃってるけど、実は僕は漢使ってますね(小声) ウホ親子が引っ張りだこだけど群のハゲ機能さんって使われてますか? 群雄で2コス馬欲しいケースが少ないからあんまり見ないだけで、2コス馬ではかなり強い部類だと思うハゲ >>146
それなら、呉の8/2/1柵持ち攻撃将器いるけど、まぁ見ないよ。
>>144
そんなのいたなぁ…さすがに悪さするか >>142
前が頭おかしいレベルだっただけなんだよなあ >>152
柵盛り系のデッキなら割と入ってるし、攻撃将器と武力1じゃ天と地の差があるだろう 2コス武力8槍に強計略を持たせたがらないのが悪い
コクリみたいなのを出すのは順番的に蜀からだと思うんだ
蜀には2コス武力8決着の刻ぐらいくれよ 張苞も弱ないんだろうが、剛槍戦法て名前がモブっぽいよな >>154、>>146
ごめん書き方悪かった。
2コス槍で9/1/0
弓と騎馬は3でもそうだったけど使われるのは想像できる >>148
プレイしたことがないお前が見れるわけ無いだろ? >>151
群雄の2馬なんてハゲしか使い道ないしな 弓呂布に馬騰がいるくらいで >>156
相方は一騎当千なんてカッコいい名前なのにな
関興も埋もれてしまったし、そろそろ突破戻して良いんじゃないんですかね? 関興強かったけど馬趙雲が強すぎてまだ二分してなかった? 欲しがるだけなら8/1/2城 攻城術 決死の大車輪くだち
蜀は1.5コスがぶっちぎってると使ってて思う >>159
馬ホウ徳自体は計略は強いけどね
あんさつ亜種みたいな感じで使ってる人はいる
馬主体だと士気そんなに使わんから ホウカイはもはや存在がバグだし、いい加減くだらないプライド捨ててエラッタしてくれ そういや今みたいなさんぽけメンテ中にゲーセン来店特典もらうとクエストの鍵は何が貰えるの?
張燕?それとも新しいやつがもう貰えるのかな 馬も2コス武力8でも征圧1って時点で顔良レベルのカードパワー求められるし、征圧0なら武力9ぐらいのメリットないと使われない気がする 麒麟児は子安が声当てるために生まれてきたようなカードだよな >>170
あれ武神じゃなくて風神様、雷神様みたい 環境何も変わってないな
びっくりするくらい面白くない 蜀にだけ2コス武力8の弓がいないの本当酷いよな・・・
計略はもう麻痺矢戦法でいいので実装してくれないかな。 全国やりたくない時にお手軽にできる
強いCPU戦でも追加されないかな
義勇のはちょっとアホすぎてなぁ
人間でも可能の動きであれば、チートなみに正確で強くて良い さんぽけ麒麟児刷ってきたぜ
これで末期の蜀ごっこしてくる 頭がいいcomって簡単に言うが作るのは大変だぞ
さんぽけの動きを見ろよ。一流のゲームメーカーでないとむり >>174
舞姫をベースにもんぎゃはの判断力、その他諸々のランカーの技術を取り入れた最強AIを瀬賀が開発中よ(大嘘
刺さらないとか、1人号令しないとか、謎の妨害連打しないとかそういうレベルの調整はして欲しいけどな
士気が有って範囲内に複数部隊居る時妨害を打つってルーチン、士気がある限り同じ妨害打ち続けるって気が付かなかったのか… チャレンジモード的な高難度攻略コンテンツはあっても良いと思うけど
ただ強いNPCと戦いたいって需要はほぼないと思う 昔はあった群雄伝には高難易度シナリオあったよね?
曹操軍オールスターとか敵は伏兵だらけなのに味方1体でも撤退したら負けとか 2コス槍8/1/2勇城 攻城、城門、迅速
刹那の車輪的な計略(士気3)
これぐらい出しときゃ蜀ネガ君もニッコリやろ 今の蜀が何よりきついのは槍がどうのよりも、高武力の馬弓の質の低さだと思う >>165
そんなあなたに
ttps://3594t-touen.jp/posts/62570 >>182
パーツとかどうでもいいわ
仮にホウ統が+8の9割回復なら張苞のスペック高すぎエラッタしろって言われてた >>100
気にいった>>72の家に来て妹をファックしていいぞ 妹「おのれぇ〜!!(パンパン)おのれぇ〜!!(ハァハァ)」 やっぱあかんわ
フルにカード進軍しよるけどSRすら出ねえわ >>185
どう考えてもホウ統ひとりに叩きが集中すると思うが >>191
ホウ会だって復活魏帝で叩かれ出して、勇略で迅速赤3が狂ってるって言われただろ
実装しばらくは計略弱すぎとか言われてたくらいだし 実装しばらくはまだ攻撃ホウ徳が強かった時期じゃなかったっけ? そろそろ士気5〜6で長時間車輪の計略が出てもいい頃
てか谷利は蜀だろ… さんぽけでホウカイ刷ったらいきなり赤赤緑出たのでもうこれでいいっす
色覚弱いから最初の小さい絵では赤3に見えたけど >>192
龐会使い乙
あんなもんどうあったって許されるスペックじゃねぇよ 蜀なら八つ裂き車輪や特大車輪くらい飛ばしてくれるはずだろ? 久々に高武力の弓なしでやったが全然ダメだった
あれは依存性があるのかもしれん 孫呉流弓術とかキノとかにこっちも思うとこあるってのに
よく平気な顔で谷利は蜀だろうとかいえるわ >>204
今思うと呉にいなくて良かったと思うわ
麻痺矢や剛弓に重ねられたらどうなっていた事やら 王基鍾会だけじゃなくて他もあんま変わってない
司馬炎も見たけど圧力が全然足りないな >>201
ホウ会のスペック狂ってるのと使われるのはまた別の話だし
ホウ会いるのに迅速上方したセガが悪いとも言えるし
とりあえず実装しばらくはそこまでは使われなかった >>185
さすがにそれはない
攻城術強すぎならまだわからんでもないが >>172
で、どのくらいやったの?
まさか2〜3セットとか言うまい >>203
たつをも似たような事言ってたな
>>204
そいつら武力7と5だし むしろ昨日は色んなお試しデッキに溢れてた気がするがな。まぁ個人的には田豊魏諷がヤバい匂いがプンプンだが。 郭図はいつも裏目に出てるだけで実はまともな軍師だったって知ってたか? >>212
人によるが一番操作楽な弓がニコスだど他を丁寧に動かせるしなあ
ライン上げも楽だし ホウカイ許されるなら蜀槍と呉弓の8/1/2の復活迅速攻撃許されるよな >>217
呉の奴は許されずに龐会と一緒にお仕置きされたんだよなぁ 下はしらんがフリマは漢国志大戦だぞ
ここの話は平行世界の話だろ? つーか2コス武8弓をポンポン出しすぎやね
弓だと低知力も征圧1もたいしたデメリットになってない
1コス武4が基本征圧0なんだから武8も0〜1でよかろ 横山LE追加とか書いてあるからターミナルに向かったんですが
一個も並んでないんですけど、これって人形劇みたいな感じなんですか?
どうやってGETすればいいんだってばよ?劉備以外何も書いてねぇじゃん
ちな漢のりゅうまんは効果時間伸びましたとか書いてあるけど大して変わらなかった
指揮6使ったところで号令合わされるだけのゴミのままだった
40cぐらい伸ばしてくれ・・・
>>211
ここから見てるだけ、とシブサワ曹操が出てこなくなるぐらいは変わった >>209
そりゃ実装すぐに将器完璧に揃えられるやつは数おらんでしょ
それにそこで頑張らなくても龐徳バリバリ現役だったから龐徳厳選したやつがわざわざ龐会の厳選に目くじら立てる必要も薄いしね
それに張苞の話だけで言えば桃園全盛期に張苞エラッタしろなんて聞いたことないでしょ >>217
槍は弱いからいいけと攻城術なしでいいのか?
弓は多分それ太史慈や朱拠のが強そう 環境カワンネーカワンネーは別にどうでも良いと言うか
まぁ人によってはそれが面白くないと感じるんだろうけど
フリマ手前で今回何一つ変更受けてないデッキで12〜15勝安定してて楽しんでる人間としては
今回面倒臭かった雄略袁姫が少しでもパワーダウンしてくれて最高のバージョンだよ >>225
お前が他人の感想がどうでもいいように、他人もお前の感想文に興味無いって発想になんでならないの? LE劉備と一緒にLE張飛来て混乱したw一応引けたので報告 >>228
おめでとうやで
>>222
人形劇と一緒で排出限定 >>229
6枚王陵
タイシジワラ
陳泰ワラ
好きなのを選ぼう >>228
そんなこともあるのか!
すごいなおめでとう
おれは15枚引いてSR4枚だた
違うそうじゃなくて 勇略 0.8減のみ
袁姫 0.8減のみ
知将 鉄槌微減
魏関羽 死亡
まぁ環境かわんないんじゃないかなぁ
まだ今Verやれてないけど 安定感ならテンプレ王基鍾会じゃねーかな、あれは不利な相手はほぼおらんし、負けるなら自分の腕と判断が悪かったって言う、お勉強にも最適なデッキ。 ガカショウカ使え
計略は使うな
端攻めだけさせとけ >>223
攻城術下方しろは聞きまくったがな
ホウ会エラッタしなくても特技攻城と迅速下方すりゃいいでしょと言ってるようなもんだが 弓の攻撃だけ弱くとか出来たんだから、迅速は馬だけ弱くしてくれ
俺のブンオーが死んでしまう ホウカイがこんだけ強いと
7枚ホウカイとかも強そうだな >>239
袁姫に分悪くね?
なんだかんだ勇略は減るとおもうわ短くなったって実感できるはずちんぱんなら >>245
ホウカイ主力で行動させるようなデッキなら弱い ほうかい7枚とか強すぎだろ
俺でもランカーに勝てそう たぶんだけど今14は13と当たりやすくなっててボーナスタイム中 士気7 +7 10cの晋司馬懿は雄略の上位互換定期 >>249
色々なデッキと当たりたい()システムがはかどるなw >>250
いや、そこまで城削れないから上位ではないな >>235
あの程度の修正で魏関羽死ぬの?
うせやろ… >>250
0.5コスを支払うことで全てのしがらみから解放された麒槍の共振完全版 典イが+8になったぐらいで暴れられるなら、雄飛がとっくに暴れてると思う
あらゆる用途で中途半端過ぎるわ典イ >>235
魏関羽も死亡という程ではないな
ワンパターンなやり口が通用しなくなっただけで、そこまで問題ない >>254
どう考えても環境からいなくなるとしか思えんが
修正された武将カードにまだ強いとか元がおかしかったと言う奴はよくいるが
そもそも修正前の強さで環境にいたんだから大きく修正されれば環境からはいなくなるでしょ そもそもそんなにいたかね魏関羽
あっ、かなんぷーは死にました >>250
わかってない
勇略は城ダメ上がるのが一番強いんだろ
辣腕が武神の上位互換ならわかるが ビビらず英知強くしてほしい
絵カッコいいのに使いづらいんじゃ >>263
今回知力永続おじさんでたから好きなだけ引きこもっていいぞ >>265
ほんとにそう思うか?
喜びそうなのって蜀くらいじゃね? >>243
うん、だから普通に今楽しい
環境カワンネー糞アプデ糞バージョン君達が目障りで死んで欲しいってだけ >>256
士気6なのがな
槍魏延もだがただでさえ白兵微妙な高コス槍単体強化計略に士気6とか重めにする意図がわからん
槍強いと思ってんのかね
知力も馬よりほとんど低めにするし >>268
ネガりたくて難癖つけてるだけだから
NGでええんやぞ。どうせそいつらはろくなこと言わん。 ダメでした配信見る限り、知力グングン典イも、あんまり強そうに見えなかったな >>274
ぶっちゃけ知力依存0.8って雄飛と同じだしな テンイはこのゲームが9コストだったら強かったかもしれん 馬上手い奴が使う甘寧つえーな
グサグサマンの俺には扱えんが グングンすればキョチョ&フクロウデッキが天下取るのでは カード排出時に開けたらカードが無い
詰まってるんだろうからスタッフ呼んで取ってもらったら穴が空いて曲がってた
縁使用の3揃いSRですが、セガに伝えたら何とかなりますかね >>278
流石に士気4払っておいて武力上がってないフクロウ君を自在に操れるなら他にやりようがあると思うわ 雄飛使って遊んでるけど典イの城と制圧3は羨ましいよ
魏武に神算鬼謀組んだら強くね、と思ったけど中々に素武力が悲惨だわ態勢整えたら反計プレッシャー楽しいけど 今日はゲーセンついて一発目で横山LE引いたわ
右下に別の武将予約でデカデカと真ん中に武将が2名
左の黒くなってるのが横山だったぜ!
隣の人の排出でした >>279
カードの印刷関連はSEGAじゃなくて違う所の管轄のはず
確か筐体に連絡先書いてなかったっけか
まぁ面倒なら.netで番号確認して再印刷しよう ダメでしたの配信見てると俺も14州いけるわw
って思うのに12州の時点で相手強えよ!
これ前の二品クラスってマジ?4の時は1品上位行けたけどみんなのレベル上がりすぎだろ >>279
それはその場で店員に文句言え
再印刷代の2クレ分入れて貰えるだろ >>285
10cごとに知力+1で最大知力+9
+9 16c
+8 15.2c
+7 14.4c
+6 13.6c
+5 12.8c
+4 12c
+3 11.2c
+2 10.4c
+1 9.6c
関羽素撃ちでよくね? >>256
3コス 槍 10/5/2 勇魅 士気4武力+10 +速度
ここまでして使われないってね
これが馬だったらとんでもなかったのに 雄飛が馬だったらは忠義全盛期から言われてたから
雄飛と忠義の兵種交換しろとか 開発も槍の弱さを受け止めて槍R魏延の計略を2cも延ばしたんだぞ >>287
ランカー配信が毎日のようにあるからみんな動きが上手いよな
流れが分かるだけで全然違うわ見返せるし そんなに槍が弱い弱い言うならもう戦国から特技疾駆持ってこようぜ
んで疾駆槍ならギリギリ刺さらない速度にさせるの
これなら疾駆槍がヘイト集めるレベルで使われるでしょ >>281
武力より士気に問題がある
6払って7貯めてたら試合時間6割強過ぎとるっちゅーねん 許褚にしろ典韋にしろSRクラスなのにいつも扱い雑なのはなんなのかねー。関羽と張飛も特に張飛の扱いの雑さがねぇ。 >>293
あれ永続でもいいと思うわ
槍馬超もそうだけど
あれで華麗にどうしろっていうかよくわかんない
守りも攻めも出来ない気がするわ・・・ 再放送するか
勇略の0.8C減って法具に知付けるだけで
なんの下方も入ってないのと同じだぞ
青赤のワンチャンで試合決められる上に
神速の大攻勢には珠3つ付くんだから何の影響も無いね >>285関羽だけじゃ不安だから知力依存高めの奴を第2の選択肢に入れよう
関羽
愚者反系
劉夫人
城内水計
魏武楽進
書家 そもそも3コス武力10知力5制圧2の馬の時点で弱い要素無いすぎる >>230
大量追加とかいう詐欺やんか
排出限定のLEとか一年後やっと見るか見ないかでしょ・・・
しかもコンパチ セガ「これで義勇ロード横山伝出したらバカウケやろなぁ」 実質3コス10/5勇猛魅力だった山県は最後まで最高クラススペックかつ現役でしたね >>307
3コスの重さは勘定にいれんの?
そのカードならではの強みがない限りコストを下げて別のパーツを強化した方がデッキとして強くなるでしょ >>308
コンパチだからまだ良いんじゃね?
独自で強かったりしたら、文句言うやつかなりいると思うぞ 将器付いてる武将だけに作用する宝具はよ!
集中増援とか超連環とか >>315
それするなら別に2.5の9馬で充分じゃないか? >>100だけど麒麟児でいいデッキないからこれにしてるが他にいいデッキある?
法正は試したがイマイチだった ホウ統は試してない そういう妨害はあるけど強化とか復活はないな
あってもよさそうだけど 雄略袁姫ほぼ見かけなくて晋の増えたバージョンになったな
王基鍾会が安牌って感じ 新李儒の兵種アクション封印て計略は打てるん?乱れ打ちとか車輪もダメかね >>325
今日の頂上に司馬炎勝利動画をわざわざ選ぶのは偉いと思ったけど
見れば見る程司馬炎ゴミだなって感想しか出ない…… 頭の中でホッホーと言えばチョロよりフクロウくんになってきた
速水さん仕事選ばんな、シサンや戦国の鈴木重意とか好き サブカはマジで何とかしろ
最新17勝とかふざけんな つまり司馬懿、王基、反計鍾会デッキで勝てるんだな? >>319
下方は前に入ったけど一対麒麟児の方が、1コス弓で端に対処できるし小回り効くしまだいいんじゃない 雄飛が弓だったら士気4でぽんぽん武力20の射撃飛んでくるとかデッキによっては発狂ものじゃね
雄飛連打されるだけで何もできないデッキ出てきそう 武力弱体計略と回復計略が酷過ぎなんだよな
アレ無い方がバランス的に良いし
押した引いたでもっと楽しいのに さんぽけ姜維
「ぬわああああんまた本国のバ宦官どもが北伐の邪魔してきたもおおおおん」 >>336
回復はともかく武力弱体計略無しとか脳筋ゲーさらに加速しろと?
むしろ弱体化妨害強めていい >>334
一対ってなんだっけ?舞踏の凌なんとかさん? >>336
強い妨害も来ないんじゃないかな
号令合戦させたいようだし
超絶出すと叩かれるし
周泰だけの知力依存返してくれよ ぽけ姜維の旗にぽけ顔四つつけたらいい感じに狂気が溢れてきた いやーそろそろネタ切れだから妨害来るんじゃねえか?
司馬炎とかもう苦しいものが見える。次は妨害を盛るしかない 今妨害で見かけるの張春華くらいかな、あれは覚醒ゲージ貯めが付いてるからなー 小弱体は範囲をもうちょい上げてくれればかなりのもんになるんだがな、晋春華より狭いのは納得いかんぞなもし。 妨害が弱すぎて知力も浄化も軽視されてるからな
離間連環あたりは強くしてもいいかもなあ さんぽけ姜維の旗と肖像がちゃんと前向いてるのが残念だ なんか無駄に長い号令が増えてきて、戦国大戦みたいになってきたな 健康探してたら満潮見つかるたび「おっ?」てなるわ
悔しい 陳グンとか単体妨害だとかなり強いのあるんだがな
妨害は旧大戦と知力計算変わってるのがなぁ
旧大戦なら知力の偏り大きかったから脳筋はそらなりのリスクあったんだが >>321
もとからかなり多かったのにか…
つまんねーバージョンになりそうだなあ… 田中が「これは伝説の・・・」とか言い出して印刷予約してた劉備だと思ってたらLE関羽を引いてた
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1749706.jpg なんかまだ二日なのにけっこうLE引きました報告多いよね
もしかしたら本当にLE率上げたってこともあるかもわからんね 劉曼が思いの外強い。
たぶん次のバーうpで下方されるわ。 >>353
わかる。今作は低知力への妨害が短すぎるんだよな。
連環の計とか知力1に対して10.5cしか持たない割に、知力10に対して2.5cも持つんだもん。
知力なんて実質飾りだわ。 馬鹿連環とかススメ二度かけとかクソゲーの極みだったけどな >>358
ほとんど選ばれてなかったカード進軍を積極的に選ぶ奴が増えたのが大きかろう つーか魏武はどうなのよ、神算あるし環境良くないのかな。40cいったら流石に暴れるんじゃって思って田豊魏諷という上位互換がある事に気づいたわ。 知力パンプが簡単すぎてなあ
妨害はともかく強化の知力依存度は軒並み殺していい 弱体計略の依存を旧三国から戦国方式に変えた時点でこう言う号令大戦になるのは目に見えてたでしょ
今は割り切って号令前出ししてるけど
本音では三国志では昔みたいに妨害ダメ計でヒリヒリする戦いしたかったよ >>355
おめでとうやで
ちなみに横山劉備は特別印刷だから「これは伝説の…」は言わんよ
>>358
引いた人が報告してるから多く感じるだけで、実際には引けない人が大半よ 今作は前の大戦からやり過ぎのそびえ立つクソ要素無くしていっててエライ。
と思ったら呂範やら騎馬反計やら出てきて感謝の気持ちが全て水泡と化したわ。 まあ言わんでもわかってると思うけど…
朱皇后はゴミクソでした
ロシュクみてーなスペックにこんな使いにくい上に弱い計略よくもたせるわ
感心する LE排出アップキャンペーンでもしてくれよ
このままじゃ引けなくて終わる 超復活の曹休と投げ意地が面白くてしょうがねーんだ! >>365
禰衡から逢紀の馬鹿連環で
教えアモーを生殺しした時は気持ちよかった >>356
単純に枚数増えたんだからそりゃ確率上がるだろ >>371
その前に攻城兵だろ
塗り後なら槍と同等とかアホか >>371
なあに風や降雨、金田一を出していない分昔よりは自重している 槍盛り開幕乙礎龐統いけるなこれ
これは今verいけるかもしれん 人形劇に比べるとTwitterの報告は多いと思うけど、横山は数が多いから排出率はわからんやろ。全員がTwitterやってるわけじゃないし。 >>367
継承者みた後に田豊見るとスペック差で涙を禁じ得ない LEの数が横山が3倍あるから3倍引きやすいけどさ
報告出てるのは人形という・・・ 11州だとちょくちょく袁姫見るけど上だと見ない感じなの? 晋もよく見るけど全体的にワラが増えたイメージ
というか袁姫って開幕乙も出来るのね 特に知力ブーストさせずに魏関羽使ってた俺氏、今回の修正ノーダメージ こういうの引いた人はやたら報告したがるので
実際は今まで通りエグイ確率だと思うぞ >>385
今日3試合やったけど
晋騎馬単→弓呂布→麒麟児祝融や
ちな13州。 なぁ、槍馬超の復活引いたんだが
副将器復復まで重なったんだが、微妙感が漂ってる。
どんなデッキなら映えるんだ 魏延で斬るとか弓呂布の餌にするとか
頑張ってもゴミはゴミなんやな、って LEが増えたから確率アップとかいうガイジネタは面白いけど本気で言ってそうな人もいるからなあ 司馬懿も気になるけど、縁ないのでブーストプレイで海賊狩り
ジプシーやってるとすぐに金なくなる 李儒微妙だな
スペックはいいから邪魔にはならないけど、メイン計略としては弱すぎるし士気5が重すぎる 旧大戦と違って最大士気を簡単に増やせるから
妨害強すぎると凶悪コンボも簡単にできちゃうのもわかるんだがナー
カードリセットもないから計略インフレするばっかでどんどん酷くなっていく 号令は7Cくらいにしてくれー
効果時間長すぎて槍の単体計略で止めるの無理なんだけど…
弓の太史慈とか陳泰とかぶっ壊れ放置するなら、槍だって遊ばせてくれてもいいだろうに、
何でこんな糞ゲーにするのか意味がわからない カードリセットの代わりにエラッタしてくれりゃいいんだけどな
魂込めて作ったカード()だから頑なにエラッタしないスタイルなんだよね・・・ >>399
槍超絶は倒しにくいから強くするとクソゲー加速する
・・・というのがこのスレでの常套句だけど、このゲームは弓超絶も馬超絶も大概倒せんよな ポップキュン王桃はファッション感覚で
特技城つけてくれてよかったのに・・・ 知力グングン漢の意地+月光が止まらなすぎる
これ魏で出したらあかんかったやつや >>389
羨ましい……とは言いにくいマッチだね
自分は袁姫ワラ→群雄ケニア→袁姫開幕型だった
ワラ自体苦手ってのもあるけど魅力持ち多いからバンバン計略打たれるのがキツいな 今の太史慈はぶっ壊れなのか…
上の奴らがおかしいだけで、一般人が使うと並のカードだろ >>399
お前共振姜維に槍董卓で突っ込んで喚いてたガイジだろ 今日13000戦してる人と当たったけどプレイ回数世界一じゃない?これより多いの見た事ある? 司馬懿はほんまアカン
効果時間さげたって0.4やん… そうでもしないと使われないようなスペックしてるしあきらめよう パワーアップした蜀新SR3枚を前Verから通して一回も見た事が無いんだが、少しは環境に影響させれるようになった? スペックがゴミすぎるので計略は壊れてて当然
となったあとで暴れると計略もマイルドになって完全死亡
という夏侯覇コースを辿りそうな気配アリね >>416
前バークソサブカがそいつらでいじめしてたから腐るほど見たわ >>417
魏夏侯覇と呂範はエラッタしなきゃどうにもならんわ >>409
槍董卓とか知らんが、馬鹿が号令に単体で突っ込んでいくわけないだろ
色々な展開があるけど今の槍ワントップ型じゃ、精々内乱しか起こせないんだよ 劉曼は武力+1でいいから50cは持つようにならんとどうしようも無さそう >>412
17000の人いるのか そりゃ世界一だわ
単純計算で稼働してから800日だとして一日20戦か やばすぎるだろw >>424
仕事の日はやる気しないし
休みでも10戦くらいでばてる俺からしたら考えられん体力してるわ
すっげーな >>420
じゃ他のデッキにすりゃいいじゃん?
環境に合わせず自分の道行ってて文句垂れんじゃねぇ >>399
内乱狙いがローリスクで強いから対抗馬の号令は強めにせざるを得ない
そういうゲームだから仕方ない >>430
実際速度が大幅に上がって強くなったけど、馬が再オーラ付けれないとかアカンでしょ 移動速度の上がらない槍の単体強化なら、自城側で号令守れないのはしかたないやろ はやてが配信で使ったからかいきなり司馬懿推しは流石に笑う。計略性能は強いだろうけど、パーツ微妙やん。 今フリマって13州から?
もう少しで上がりそうなんだけど 槍超絶は車輪ボナとか槍撃ボナ付いてないと武力の割にぜんぜん火力出ないのはどうかと思う、馬弓は武力高いだけでもしっかり強いのに
槍撃の武力比例ダメの上がり方が小さ過ぎる ちょっと前目で溜める俊才袁姫に当たったけどくそ強かったわ
袁姫で死なない程度に攻撃受けてからの速軍+袁姫城帰りーの号令重ね
俺がテク上級だったから何とかなったけど、並の君主なら守れねーよ普通? 魏延は速度も上がるぞ? だから何だって位に殲滅力が無いけどな >>437
牽制と攻城力まで高いのに槍撃まで強くしたらバランスおかしいわ
このスレで言われるほど槍は弱くねーよ
弱いって言ってるやつは配置がおかしいだけ 魏延は士気2の武力速度上がらない投げ剛槍が来たら強い
今の投げ剛槍のコンボも強いっちゃ強いんだけど士気重すぎ >>438
すげーなどう考えても袁姫二度掛けのほうがつえーわ
ちょっとヤバ過ぎる 袁姫天啓で守りの孫権の青潰して殴り勝ったことあるけど、
冷静に天啓弱いと思いましたまる >>437
投げ剛槍とか車輪でブーストかければ、なんとか。剛槍伝授効果その物は高めだった気がする 魏延に投げ剛槍するのと馬超に投げ剛槍するのどっちが強いだろうな
互いにミス無しで剛槍した場合、どっちが先に撤退するか見てみたいな >>437
ほんとこれ
高コス槍の征圧力低過ぎるのに火力もろくに無いから騎馬の天下になる
騎馬単とか言う歪なデッキがまかり通ってるのもこれが原因だわ
高コス槍の攻城力の高さが問題だと言う人たまに居るけど
大抵計略周りの問題のせいであって高コス槍その物の攻城力の高さが悪い訳じゃねーしな 騎馬単は初代の頃から延々と存在してるのにまだ「騎馬単がまかり通って〜」なんてこと言うやついるのか >>447
どっちも士気9使って雄略よりリターンが取れるとは到底思えないから割とどうでもいいな…… 騎馬単はコクリさんの出番なんで嬉しいです
自分でも予測不能の動きにハラハラする ギエンは剛槍伝授まで使えば強いけど、同じ士気ならもっと戦果出せるよねってのが沢山あるからね… >>446
円形の反計ならまだしも、騎馬複数動かしながら視線反計はかなり難度高いぞ。
まぁある程度の圧があるのは確かだが。 >>442
それは食らってないから
井の中の蛙大海を知らずだぞ
食らってみたら分かる
士気11くらいから溜め始めて、兵力減らしに行こうとしたら袁姫ブロックで知略速軍+チュイーンから地獄だからな
袁姫からさらに最後朱拠まで繋がるから >>451
そこは論じたいポイントじゃないから心底どうでもいいよ そら、法具温存士気11をくらってしまうなら強いだろうけどな >>427
馬鹿の知恵遅れはレスしてくんな!
システム的な欠陥なんだよ欠陥!
環境?どの勢力使っても揃えて時間計って前出し号令ゲーだろうが!
お前が覇者か覇王か知らないけど今のこれで満足なら黙ってプレイして死ね! 呉礎をやらないで木鹿使うときだけダメ計もちに当たる不具合なんとかならないか 変なの沸いてるな さすがにプレイしてもないのに強いとかいうのは草だわw >>456
いやまぁ確かにタイミングさえ合えばそりゃ強いだろうけども
対応力とかタイミングの柔軟さとか考えたら陸遜の所コクリにして袁姫だけで良くねってなるわ
俊才から繋げるにしてもコス1捨てるより戦巧者でも重ねた方が良いんじゃねーかな… なんつーか頑張って+6+7するよりマッスルした方が楽だってはっきしわかんだね・・・ 他の部分が意味不明過ぎてサラッと流してたけど
井の中の蛙云々の意味がズレ過ぎててフフッてなった >>454
相手からすると範囲内なら常に見られてるって思うから計略打つのは博打
カットイン反計もあるしな 俊才ニキは速軍に知略付けてくるチーター相手に上級テクで勝ったってことか! 祝え!また一つこの世に無駄なパワーワードが生まれた瞬間である! >>476
凄えな
俺は喰らった境地に、至れないわ 大海を知ってるオッペケ君が次にどんなレスするのかとても楽しみ 槍超絶で号令に勝てないのはおかしい!と言い出す奴がいたらほぼ間違いなくヤツ 沢城王元姫 斎藤賈南風 速水フクロウ
この辺の普段その声優が出さない感じのキャラ演じさせる大戦のセンス好き
まあ俺が声優たいして詳しくないから珍しいと感じてるだけかもだけど >>483
斎藤賈南風?
クロエフォンアインツベルン
でググろうか 一周回って陸抗流行るかな?
パーツは優秀になったし
司馬昭文鴦は俺には無理だったよ >>483
沢城のデビュー作見たり
彼岸島Xってググッたりしたら
価値観崩壊するから絶対するなよ絶対だぞ 相手1コスで溜めてる陸遜守るなんてすごい上手いんじゃない? >>348
離間強くしたらまた騎馬ガーの口実にされそうだから駄目でしょ 沢城みゆきは老人男性以外は全て演じることが可能と言われる超人やぞ >>486
とあるカードが居ると半分詰む
ため計の半分は乙させるカードが自軍に存在するのだ・・・ >>489
むしろ陸遜を守るより、凸出した1コスを撤退させないのがヤバイと思う たまに劉焉入ってるデッキ見るけど孔融じゃ駄目なん? 司馬炎使ってきたけど、まぁまぁやな
宝具が噛み合わなかったのと、凡ミス無くせば十分やれそう ,ソヾヾ゙||.: : : :"'''- ..__
,从"::::::::::|| : : : : : : : : : : : \
,,彡;;;;--―‐||/ヾ、 : : : : : : : : :ヽ
,ム"ツ". || \: : : : :: : : : :l
/::ツ: . || ヽ: : : : : : : : :l
ノ::ソ: : . || ´ __==lミ、: : : : : リ
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ||_,--三---,,,,l: : : : :リ
l:::{ : : _''二二゙__ .||/ヽ、⌒ ソ彡l: :hソ
}::|=ニ( : ィマッヽ.).|| 、 ̄ ̄ llム)リ
("}l!: : :`‐---‐´ノ||, -' \ l ソ
{ ゞ: : : . /(: :||=-- _ , : : /`´
ヽ ヾ: : : ' ..`"||E王ソ , : : :/
`-ヾ: : . __,,,-||ー ' : :/
`、: ヽ `.-||;,,,,,, /
ヾ、: : . . ||;;;;;/
\,;_||/ 槍董卓で号令を殲滅する方法ならあるじゃないか
悪女を董卓に投げればいい >>500
/ ̄7 ̄\
/ __L__ \
/ / || \ ヽ
`/ /_ |//⌒ヘヽヽ
|(>>へ Y//⌒Y | |
||ヽ_・>|Y_・_ノ | |
|| ||ヾ=彳| |
|| ヽ|_r人 丿ハ |
∧ヽ ヽ二|二アノ/ ノ
ニ∧ \ |⌒ //\
三ニ\ \_(_//
三三ニ\_|_/ >>499
士気5超絶で頑張っても士気7号令に勝てないのはおかしいけど
士気7号令に勝つのに士気9使うのは嫌なんだろきっと 二魂合身
彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J >>456
プレイしてないのに大海を知ってて凄いね!
速軍知略から僕の考えたオリジナルコンボ!
実態は動画勢の引きこもりニートでしょ
プレイするお金もないのにニートって大変だね金持っててニートは羨ましいけどゲーセンいくら金もないのにニートはちょっと厳しいかな はやて氏でも
今までLE3枚(人形かな?)て言ってたからなぁ
相当低いんだな >>508
勝率七割近い人だと殆ど無料進軍出来てるだろうし実際に引いてるカードは中間層よりずっと少ないと思うぞチュウボクとか未だに500敗もしてないし 蜀礎使ってみたけどやっぱり漢に勝てん
かおよしの壁が厚すぎる
蜀ランカーはどうやってかおよし攻略しつつ大型号令しのいでんやろか >>502
てか台湾王より下でしょアイツら
上からコメは草 おマイラが
カード進軍ばっかりやるから
俺の遊戯台、3巡ともカードの排出2枚ほど出て来なかったぞ w >>511
まるで他の勢力には勝てるかのような言い方だけどどういうデッキ構成?
ぶっちゃけ四枚覇者求で相手しててもかなり楽に勝てたんだがホウ統活かすの相当辛くないかな
本体スペックと計略効果が絶妙に合って無いというか本人低武力なら魏礎みたいに速度上昇や呉礎みたいに知力コンボ目的で先打ちできる感じの方がいい
逆に言えば郭嘉や周瑜が兵力回復の追加効果だったらある程度本人も耐えれて強そうだけど 顔良強いように見えるけどよく考えたらただ武力高いだけで兵力回復するわけでもないし知力も低いんだぞ
今どき顔良如きどうにもならんようではな。逆に言えば顔良出てきても平気になったら強くなった証拠 顔良使ったら周りの武力も上がるんで…
でも赤壁を入れる程の遭遇率でもないんだよなー 顔良は排除手段あるかどうかやろ
回復舞だの田豊だのと組むと排除手段ないとかなり厳しくなる
蜀?チョロで引っ張ってピン落雷で楽勝やろ(知力1並感) 沢城より上手い声優そうおらん、マジなんでもできる
同世代が消えまくってるのに対しいまだ主役級大量に抱えてんのは伊達ではない 必ず雷撃が入ってる俺に死角は無かった
義乱だの勇略だの面倒臭いから手放せないわ さんぽけでオウヒョウ聴いたら東山かと思った
確認したら違ってた >>517
普通の落雷だけでも相手の前のめりを制限出来るがそこからはそのデッキの立ち回りが出来ているかで結構変わるはず >>514
横からだけど弓入ってない4枚覇者求だと楽に勝てるどころか前verでも正直覇者求側の方がキツかった思うんだけど、弓入り?
どんな構成? 顔良ってたしか今バック4.5で6Cくらい13がうろつく、だろ
1コストに手軽にダメ計入れれるような国以外まあめんどくさいにもほどがある
田豊後ならいわずもがな >>518
キャリアは同世代より圧倒的に上だけどね 遊び始めてこんなのに当たるともう萎えるな
しかも新カードも揃ってるとか
福井レジャーランドワイプラザ店
石垣 城太郎
三州 19?勝2敗 雷銅で無理なく仕込めるからな
雷銅使ってるとそりゃ威力上げられんわって痛感する お前が上に上がれば上がるほどそういう奴らに当たるんだぞ
早いか遅いかの違いだけだ。頑張れ 逆に言えば19:2の割合で割と狩りは少ないのでは?と感じてしまう
それとも有名覇者様の半身だったりする? バースト陳珪顔良とか妨害無いと辛かったな
神速騎馬で突撃したらこっちが減る 槍は攻城力があるから白兵の火力まであったらおかしいって意見の人いるけど、ほとんど攻城力同じ弓が火力に加えて射程まで兼ね備え更に移動速度も高いことはどう思ってるんだろうか イケメンの8/3/1勇猛 ろくな将器なしってあれくらいの計略じゃないと使えない
陥陣営も+5 12cとかにしていただいても良いのですよ? >>532
60%カットされるんだから馬で回収しろ
馬の武力が低い?なら弓が強いだろ
糸冬 >>533
どこからでも士気4で勇略出来ると思うと強く見えるだろう? その理屈だと弓単ともう少し遭遇すると思うけど実際どうだっけ? 似た立ち位置の二枚看板で文醜よりむしろ顔良に専用パーツがいる事態になってたがあいつら微妙と使えるのラインを行ったり来たりしてるくらいなんだろうな この期に及んで高武力槍が弱くないは無理あるよなぁ
2コス武力8の馬弓は計略そんなに期待されなくても色んなデッキに入るのに、槍とか計略尖ってるコクリがたまに使われる以外ほとんど見ないし 机上の空論大戦では馬弓が最強だからな。
10割の確率で馬弓デッキとマッチングするし
槍が入ってようものならコスト落ちと同義扱いされる。 >>536
武力8上がってくれたら強いですね
なに+4?ゴミ >>539
運営「高武力槍が弱い分低武力槍が強いので全体としての兵種バランスは取れています」 イカレた1コス征圧3の槍なんとかしろ
と言っても大会終わるまでノータッチ なんで槍撃上方しないん?初期と今の真ん中くらいにできんのか? >>539
一部は強いわ、ただ2コス武力8の弓がかなりいるからキツいけどな、守城がいるだけで攻城とれなくなる
誰の要望で横山追加したのか知らんが、排出絞る意味が全くないだろ
出にくい上に曹仁とか出ても困るわ ロードやると意外なカードを持っていないことに気付かされる
まさか数カ月ぶりに縁を使った先がR徐晃とは
さんざん見たもんだから自分でも持ってるように錯覚してたようだ >>526
福井県の23、26、35位と同じ人じゃね? 悪女激昂は面白そうと思ってデッキは作ったが結局試してないままだな 3コス武力10組とか見てみたら高武力ほど槍の立場が弱くなってるのは否めない
雄飛とか格上の有名プレイヤーに使われても武力10の圧まったく感じなかった 最近始めて通算230戦、最新11勝をきることはなくなったけど、負ける時はだいたい貼り付き衛軍で負ける。今日も150勝30敗とかの勝率がおかしい人達には2人ともに勝ったのに…
貼り付き衛軍が1番キツイ >>541
机上も何もそれが現実だぞ
エアプには分からんだろうけど
馬単、弓単は成立するけど槍単なんて一切見ないだろ?
槍の存在意義は迎撃用の1コス槍か、1.5コスの復活前出し槍か攻城術で、後は計略要員で仕方なく入れたカード
1枚2コスト以上の槍を非計略要員(号令)で入れたデッキは間違いなく弱い さっきぽけ董白でシコッてたら部屋に幽霊みたいなのが出て見られたんだが
日本で俺だけじゃね? 終焉の破壊力やっぱやばいわ
英知フルコンがものの数カウントで吹き飛んだわ 馬超が19999円、魯粛と曹仁が5000円で買われ
関羽が19999円で出品されてるな
にわかバブルに吹くわw
>>557
そこまで繋げるのが大変だけどな 追加されたばかりの馬超20kなら妥当or安く感じる
魯粛曹仁で5kはかなり高く感じる >>559
終焉はやっぱラストの20Cが全てだわ
劉曼型はロマンだけど決まると最強 >>551
髭と違って制圧2なのがね・・・
計略は弱いとは言わんが必要とされるもんじゃないし、英魂系は蜀に持ってかれそうな気配
排出カード化して他の将器が優秀ですとか無きゃ話にならない 高コスト槍が弱いって言うかデッキ全体で見たときに3コス埋まってるから他の兵種が低コストになる
槍や弓は低コストにも優秀なの多いけど騎馬は低コストだと征圧犠牲にしたり計略と武力が両立出来てなかったり低コストが正しく高コストの劣化っぽい感じなのがね
それなら高コスト馬入れて低コストは優秀な槍とかにした方が形になるんだよね はやての動画見てたら董白のCG怖すぎてチビった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org569707.jpg
CGなんて一瞬しか表示されないけどさぁ・・・もうちょい頑張って可愛くしてよ 再現率結構高くない?
服と目付きも鋭いとこも2次イラストの特徴を3Dにするとこんなんなっちゃうんじゃないのかね? 晋の張春華とかオレンジ全身タイツ着てるみたいで面白い LEの排出率どの位なんだろ?
500枚に1枚くらいなのかな・・・
そう思うと少なすぎるな >>568
自分と友人合わせて1000試合以上はやってるが二人ともLEなんて出てないぞ、確率はもっと低いだろう 1000試合やったからといって1000枚引いてるとは限らないんだなぁ〜 >>566
俺は董白は幼女枠だと思ってたが、セガは普通の少女枠として扱ってるようだな
小虎とかは幼女用のグラが使われてるから董白のグラ見てびっくりしたわ
全体的に目の描写に難があるせいで幼女少女グラは微妙、おばs…お姉さん達のグラの出来はいい 戦国のSSRが1000枚だか1500枚に1枚だったからLEもそんなもんじゃね >>555
弓単だって馬単の多様な形に比べて麻痺矢号令って一つの形でしか存在してませんが・・・
しかもその麻痺矢号令自体殆ど見ない
槍単は絶滅危惧種どころか存在すらしてないけど そういや稼働から二年、槍単は一度も見たことないけど歩兵単はハンセンのせいでもう二回当たってるな
なぜかこっちが馬単の時に出てくるんだよな・・・すげー申し訳なかった
神速宝具選ぶけど まあ槍単だけ試す価値すらないって感じだな
最低限長槍舞入れないと なんかくっさい槍ネガが活発になってるけど
環境の変わり目でアフィ用のネタが尽きたのか? LE馬超は変更券で緑も青も揃い余裕だもんな そりゃ高くなる 特殊セリフのためだけに、横山劉備、横山関羽、横山張飛を使って勝つ人だっているだろう 槍って足遅いしリーチも短いのに、槍単が成立するくらい強いと対策が出来なくなるから成立しなくて当然
槍単七本槍、長槍傾国あたりの真性クソデッキを知らないとか幸せやなって 槍多めのデッキ使ってるけどやっぱり槍兵は素の戦闘力弱すぎるのが厳しい。もう少し槍撃強くてもバチは当たらんでしょ
槍撃の仕様を過去の感じに戻すだけでだいぶ変わるとおもうんだけどなあ 槍ガーに過剰反応するアフィがー君が正直一番くさいわ
実際高コス槍はよえーんだからネガは仕方ないだろ 長槍傾国って槍がどうとか言う以前に長槍閃陣がイカレてただけな気がすんだが・・・ 2コストの武力枠で武8の馬槍弓が居たら間違いなく槍が一番要らないし… 胡奮がなんだって???
と思ったけど胡烈と王濬も大概だった
晋は全体的に騎馬強い上に騎馬1デッキが多いものね 2コスは何故か槍が弱い
槍魏延が8/1/2城 攻城/復活/迅速くらいあってもバチはあたるまいよ >>566
女性は割りと微妙
槍呂姫なんか下半身がイラストと違うし、甘き毒厳氏は髪型違うしね
男は全体的に再現率高い、ホウトクや関羽辺りとか 旧大戦から新大戦までずっと槍単やってた奴を一人知ってるが
今もやってんのかなぁ >>589
戦国の終盤は男も女もどころかコラボキャラまですさまじい出来の良さだったんだがなぁ
予算無いとか技術者をWLWやらの別ゲーにとられたとかなんかな CGモデルなんて全部針金人間でもいいような物に手間掛けるくらいなら
かゆい所に手が届くような機能の一つでもつけてくれた方が嬉しいわ 戦国は頭がよく出来てた覚えあるな
兜とか特徴的なイラストが再現されてたり、ちゃんとワシズ面してたり 2コス以上の槍はキー計略にでもならない限りウルトラお荷物だからしゃあなし
高コス槍入れるとなぜか速度系の号令に弱くなるという矛盾
ただ典韋がかっこよすぎて使いたいけどどうやってもデッキが大味になるんだよないっそのことケニアにでもするか 今ver覇権は漢っぽいな
特に田豊顔良
あれ強すぎ >>588
馬なら壊れだけど槍じゃ誰も使わんよ
つか司馬懿将器付けて12カウントあるんだな
流石に普通に強え
デッキが悩ましいか >>598
袁紹軍なんて昔から赤壁1本で死ぬよ
まあ、超絶フルコンかダメ計が無いと辛いのは確かだが 陳武のCG早く修正して
今のグラじゃまるで人間やぞ >>598
ダメ計仕込んでおけよ
それで勝てないなら、練習するしかない >>600
素で10.4の依存0.2だから11カウントだな キングダム4月に映画公開だそうだけど、こういうのをチャンスにしてコラボして欲しいなぁ
SEGAってそういうタイミング下手くそなイメージある レッドクリフやっただろ
キングダムは正直時代が違うからやってほしくない >>545
今は誰でも出せるからじゃない?
昔位のテクニックがいるなら上げても
いいと思う! >>568
同じセガの某カードゲームのレアカードが1/1200だからそれくらいの可能性も。 >>536
発動位置で攻城力変わるのですが
敵城張り付いての陥陣営発動で攻城力1.1倍以下なので後出しできないし
もっと言うと城門特攻無ければ最大攻城力でも約25%で他の能力加味しても城門特攻付けた麒麟児の方が攻城するの楽なんじゃないかという 0.08%ってそれピンポイントで引く確率じゃないの
レアリティ全体でそれだったら警告が飛んでくるぞ 俄何焼戈って計略抜きのスペック目当てでしか採用されないよな >>615
華雄ちゃんの制圧1下げて活と城手に入れてると思うと相当強く見える
迅速もあるからもう3,4ver経てばホウ会になれるかも笑 >>568
小数点未満の確率だが気の遠くなる回数をやれば必ず出るよ 結構前の三生の松祐さんのプレイみて
お世辞にも上手いとは言えなかったけどもう13州なんだな 自分は12州だけど既に勝率5割ぐらいでしんどいって感じだけど松祐さんはこいつらを蹴散らして上がった事を考えると
実はかなり上手いのでは?それとも覚醒したのかな >>621
いつもと違う環境でみんなに見られながらだったから緊張したのかもね 本来はゲーセンの景品すらアウトスレスレなんだけどな
ソシャゲの排出法は適用されんだろう >>609
セガ『よし、がっこうぐらしとコラボ!』 >>621
一般人でも数やればフリマ底辺までは行けるっていうだけだよ 曹操と関羽一騎打ちで、げえっ関羽!言ったりしないかなあ >>625
つまり14州まで行ければ本物って事なのかな
13州は勝率5割だと前に進まない感じ? 下手クソ松の字でも13行けるってことは蜀ネガも高コスト槍ネガも出来なくなっちゃいましたねぇ
ショクガー→でも松裕フリマじゃん
ヤリガー→でも松裕フリマじゃん 俄何焼戈の迅速活活活というある意味パーフェクトな組み合わせの将器が俺氏ご自慢の1枚
デッキに入れたいけど周りをどう固めたら良いかで頭を抱える 覇者すらどんどん増えてる現状で13州ってそんな高いハードルか? 今って13州なりたてで3000位 14で1500位 覇者で、250位ぐらい?むっちゃ適当だけど total war 三国志とコラボすればええのにな
一応同じセガやし
日本人がtw買えるようになるのか知らんけど フリマとかいらねー
過疎すぎてどうしようもないのか 元一品ワイ、週一プレイ十州で貯金激増
ミスしてもなんとかなるので早く適正位に行きたい スネ夫ざ舞姫に追いついてきてさすがだなぁ
って思ったら舞姫は対戦相手が出てこないだけかいw とは言え対戦相手が出てこないゲームってひどいな 流石に12月は潤っただろうけど今月はどうだろうな
スタンプのカンフル剤で増えたのはサブカだけって笑えないぞ 13州成り立てでも2300位くらいやぞ。
13維持するのが結構壁で12、11州に溜まっていってる感じか。 >>639
維持が大変って事は勝率5割だと落ちるって事? >>637
今ならあの内山コピペ窪verは舞姫verになるんかね 14入りたてで850位だね
枠7で6勝昇格3敗撤退はキツイよ >>640
きっちり5割なら少しづつ上がる。けど上のクラスとも当たるから負けても減りが少ない事もあるし、なんとも言えん。 >>550
その組み合わせやってるけど、董卓に悪女使うとたいてい相手帰っちゃうから激昂撃つタイミングがあまりない
台詞格好いいからできれば撃ちたいんだけどね… >>631
13州なりたてで3000位、14州1000位、覇者280位
13州は同格相手で勝ち40、負け30だから5割りあれば進むよ
>>616
ないよ
Twitterか本スレでどうぞ >>646
詳しくどうも 底上げされてるとは言えやっぱ14州の人思ったより少ないなぁ やはり13州からが一つの壁になるのか 雄略やないと全く勝てんけどもう飽きて使いたくない!
引退や!引退! チュウボクは舞姫の事上手いと認めてるんだな
チュウボクに上手いって言われたら嬉しいだろうな 舞姫とチュウボクの格付けってどうなんだろうか ラスボス青井 裏ボスチュウボク ゲームクリア舞姫って感じか? あれ…スネ夫さんは? >>648
しっ!今しばらくはまだ弱いと思わせておいて!
使うんだから! >>651
昨日はやてが広めてしまったで
兵力刷ってくだね兵力って言うくらい ぷち趙蛾さん可愛いな
しばらくこれに設定しておこう >>650
チュウボクさん、こんなとこで自演しても再生数増えませんよ!
他の数字持ってる配信者に寄生する前に、まず自分の配信スタイルを見直して下さい! >>650
チュウボク君主が上手いと認めるプレイヤーにもんぎゃはを入れてなかったのは自分にないセンスを持ってると感じたからなんだろうなきっと
そういや山下ポポ氏がランカー入りしてて草
頂上で見てえなあ 帝王舞姫さんは覇者以下は出てこないの?
最近マッチすら出来ないんだけど
ちなみに俺は中堅覇者 証は秘密 舞姫とかチュウボクの勝率見てるとお財布にすげー優しいんだろうなと思ってしまう 晋は裁きがあれば強い
あと王濬強いわ
こいつ入れたら城門姜維に一度も負けてない >>654
他の人のプレイを見てアドバイスくれるチュウボク好き 自分がプレイしてて文句言うチュウボク嫌い 久しぶりにチュウボクの配信見て
動画5分ぐらいで伏兵踏んで壁ワンパンもらっただけで文句言い始めたから見るのやめたわ
>>655
もんぎゃは氏は上手いとか下手とか言う枠組みじゃないからね 普通の人間には理解できないタイプだね 見てて飽きない試合好き >>627
落城しなければ同格なら4づつ増えるね
(30-26) >>656
オッペケくんにマジレスするのもなんだが
フレンドの14州がマッチしてるから14州までは当たるね
舞姫のTwitter見るとマッチは覇者覇王が主でマッチしないことも多々あるみたい
昨日のチュイーンがツボに入ったから答えたわw >>617
ところが9/4/2 勇城と比べると・・・
そもそも徐晃は馬だから死ににくいので活要らないし、槍で死にやすいというか片道切符になりやすいから活付けた代わりに知力征圧削られたかと思うと
しかも計略も徐晃に比べて・・・まあ比べる相手が化け物だとしても >>660
12月が99勝9敗らしいでw
11勝1敗のペースとかすげえな 14州から進行度なかなか増えない
勝率7割出た日は進んだなーって思うけど、覇王位まで結構当たるから5割がやっと
格上だと負けて進行度減るの少ないから同格以下で勝ち越せばちょっとずつ増える感じ
13500で400位くらいですね
若い奴ら反応速度速すぎて40歳のおじさんにはもう辛いゲームだわ 遅い、遅いぞ>>668!10代の反応速度を超えろ! >>621
松裕さん好きだし、喜んでるところ水を差したくないからこっそり言うけど、
十三州以上が今3000人いるから、
みんな上がってくり繰り上がっただけで、覚醒したわけではないよ。 そんなに反応速度要らなくない?必要なの予測だけな気がする
カード操作も潜りだけ出来ればいいし若者に年の功見せ付けていけ ちんぽけ新章でたけど金素材一気に出してきてるあたり終わりを予感させるな >>632
トータルウォーここにリンク貼られてたが
あれ顔スリキンそっくりで
アーケードの方に絡ませたら駄目やと思った 動画でみてこいつ下手やなぁって思う場合は大体自分と同じぐらいか自分より上手い >>672
発想が親方に近い(オウキいらねーってなるやつ >>677
他人の芸を見て、あいつは下手だなと思ったら、そいつは自分と同じくらい。
同じくらいだなと思ったら、かなり上。
うまいなあと感じたら、とてつもなく先へ行っているもんだ。
やれる事の幅が広い三国志大戦にも同じ事が言えるよね >>678
やっぱ司馬懿3回打つ展開にしたいよねぇ
騎馬単以外でなんか良い編成ある? >>674
結構差が出る気がするよ
特にワラ使ってる上手い奴は何ヶ所槍出るんだってくらい槍動いて騎馬も突撃してくるし
あと制圧関連は頭から抜けやすいかな
止めれるとこ止めてなかったり、取れるとこ取らずに攻城ばっかに目が行きやすい
展開作るだけだとランカーと凄い差が出るなーって思います >>680
雄略が騎馬単が最適解みりゃ、選択肢なんかないでしょ >>680
騎馬入れないなら、エイカンとか復活槍親子のグッドスタッフ突っ込んどきゃええやろ
裏の手なんぞ麻痺弓戦法や反乱戦法で充分だと思う 自分の位置が知りたいなら、
緩和で上がる見せかけの階級じゃなく全国順位で見た方がいい。
今まで3000位前後をうろついてたのに、
1000位になったとかなら、上手くなったと言えると思う。 >>677
松祐のことなら対戦した実感で言ってる人が多いのでは
あの人は100戦ぐらいでいいから蜀以外も使ってみたら今使ってるデッキについてももっと上達すると思うけど 自分が今使ってるデッキが自分に一番向いてるデッキとは限らないからねえ
旧作では騎馬単使ってたけど今にして思えば下手だったなあって自分でも思う >>685
反計じゃないショウカイでよくね
初期スペは致し方なし 他の勢力にしても高コスト槍アンド号令のストロングスタイルになるなら一緒じゃないか
松裕は気にせず槍で貫いてほしい感もある >>672
攻城ダメ欲しいならスペック要員としてはあり
迅速攻攻 >>688
松裕はやる気も若さも有るから
もっと早い段階でちゃんと教えてくれる人が居ればなぁ勿体ねえなあって思うよな
1000戦目辺りでちゃんと求心とか傾国とか漢鳴とか
その辺を数十回ずつこなして色々覚えてれば勝率も5割とかになってただろうに >>689
それよりも、同じようなデッキばかり使ってるとどうしても視野が狭くなるし
他のデッキを使ってみれば他のデッキの弱点ややられたら嫌な事、自分のデッキの強みを改めて知ることができるから
他のデッキを使ってみた方がいいのよ
1つのデッキにこだわる事は素晴らしいことだと思うけど、そのデッキ以外のデッキを使ってみる事はこだわりを捨てる事にはならないからね >>624
レッドクリフ忘れんなよと思ったが
雑誌とDVD特典だったか
>>655
使ってみると楽しいもんぎゃはデッキ
なお勝てない模様 仮に腕が上がってたとしても今の高コス槍メインのデッキじゃ立ち回りの引き出し少な過ぎて活かせないと思う
槍撃スキルの精度次第で伸び代大きかった旧大戦だったらもっと報われたろうに >>661
そんなに計略ダメージすげえの?
姜維回ってから撃つんだよね? つか視線型反計のスペックおかしくないか
1.5が武力4とか2コスが7持ってたり >>693
師弟企画、結局代打ちさせて本人はあんまりやる気がないような女君主に教えるぐらいなら
松祐に数人のランカーが交代で教えるって企画の方が良かったよね
その方が見る側も盛り上がっただろうに >>694
ほんとコレなんだよなぁ
拘りが有るのは分かるけど、その拘りを貫く為にも多少遠回りした方が良い事も多々有る
自分が全く勝てない強デッキに当たって倒し方が分からなかったら
自分がその強デッキ使って自分より格上の人にボコって貰うと「そうやって勝てば良いのか!」って肌で実感出来るんだよな
>>697
固定30係数30だから
仮に武力20でも40%以上飛ばすし
もし計略使う前の武力8なら60%減らせる >>697
確殺3なんでそれなりじゃね
若武者が確殺1だからかなり高い >>698
わかる。
1.5コスなら武力5は欲しいし
2コスなら武力8は必要だよな 勢力: 晋
名前: 王濬
計略: 老将の一閃
士気: 5
計略時間: 武力ダメージ
基礎時間: 30
知力時間: 30
詳細:
最も高武力の相手対象
1: 270
2: 150
3: 110
4: 90
5: 78
6: 70
7: 64.3
8: 60
9: 56.7
10: 54
強っ 黄髭くんはスペックと兵種が・・・征圧1はさすがに舐め過ぎだろう そう考えると3の頃から天啓だけ使ってて一時期トップランカーだった孫呉の虎って一体 王シュンの計略は単体でそこまで壊れでは無いんだけど
他のコス2武力8征圧2騎馬の持ってる計略と比較するとメチャクチャ破格なんだよな
特にダメ計の弱い晋だと尚更そう思う
コス2反計のアレが目立ち過ぎてるだけで相当な強カードだわ EX関平とかもだけどコスト比武力高い馬の士気5ダメ計強いよね
そのうち1.5 6/1/2 衝撃持ちとか来そう >>709
まぁそうなんだけど
だって晋だしで片づいてしまう感 群雄レア 俄何焼戈 コスト2.5
武力9 知力3 制圧1
計略 二魂合身
「我らには勝てないッチュ、降らないと僕らが損をしてしまう」 ,ソヾヾ゙||.: : : :"'''- ..__
,从"::::::::::|| : : : : : : : : : : : \
,,彡;;;;--―‐||/ヾ、 : : : : : : : : :ヽ
,ム"ツ". || \: : : : :: : : : :l
/::ツ: . || ヽ: : : : : : : : :l
ノ::ソ: : . || ´ __==lミ、: : : : : リ
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ||_,--三---,,,,l: : : : :リ
l:::{ : : _''二二゙__ .||/ヽ、⌒ ソ彡l: :hソ
}::|=ニ( : ィマッヽ.).|| 、 ̄ ̄ llム)リ
("}l!: : :`‐---‐´ノ||, -' \ l ソ
{ ゞ: : : . /(: :||=-- _ , : : /`´
ヽ ヾ: : : ' ..`"||E王ソ , : : :/
`-ヾ: : . __,,,-||ー ' : :/
`、: ヽ `.-||;,,,,,, /
ヾ、: : . . ||;;;;;/
\,;_||/ 初心者マークついてる自分はカードプールがなくて魏の騎馬単を擦るしかない
なおさんぽけはやっているものの副将器揃えるとかアホなことやったせいで貨幣がなくなった模様 >>670
ちみは土俵にすら入れてもらえないから勝負すらさせてもらえないじゃない。 ホウカイガチャでもやろうかなと思ったら迅速攻攻兵持ってることを思い出して思いとどまる
絵柄がいいから1枚だけでも刷ってくるかなぁ… >>48
去年飯田のイベント行ってリクエストで呂布に投票したワシにはまだ来ないんだよなぁ じゃあなんのデッキに入るかって言われると、うーんてなる。
号令なら号令使った方がいいだろうし >>215
旧作のカクカクトデッキは手強かったですね…(スーパードクターSND) >>568
4600以上やってLE1枚しか出ねえぞ >>657
ワシの厨房の頃は野球やってて普通にランナーを刺すとか殺すとか言ってたな 老将一閃は混色で他にメインの超絶が見つかれば強そう >>700
弟子たちってまだやってんのかな
あれ弟子はどうやって選んでたんだろう 辣腕して武力15にすると武力10が確殺になるのか?
こわい >>731
士気12使うし、そこに士気使うと辣腕一回分うてなくなる。普通は使わないだろ。裁きの鉄槌ならまだしも こうなると横山馬超や爽快は2万でも安く感じてくるな。昔は希少レアはコレクションの意味とかあったけど今は使い回しても再印刷出来るから
気兼ねなく実戦で使えるし >>730
代打ちしてもらってる様子を写メられてツイッターに晒されてるのは見た。
>>732
使える横山だからそれは安すぎる気がする。 しかも昔はカード屋に持ってって買取はい終わりでカードは回ってたけど今じゃもう無理だから使わん奴でも
面倒でそのままケースに眠ること多すぎだよね。思った以上に市場に出回らないぞ横山 >>738
ゲーセンで見かけたらコレでどう?って交渉成立
三国志大戦筐体は発展場と化す
西山構想の一つだった!? あと1年ぐらいでサ糸冬だろ
ランカーは唯一自慢出来たカード擦りがなくなったらどうやって生きてくんだろ 主将器交換券は横山の人気武将用に温存かな
ずっと使わなそうだな… >>740
違うカード擦りやるやろから自分の人生の心配した方が有意義だぞ 今サービス終了の心配するとかどんだけだよ。
4年目の頭で最後のカード追加して1年数字だけのバージョンアップとかじゃね?
まだ半分くらいだと思うけどなー。
趣味のゲームなんだから終わったら他のゲーム行くだけっしょ。 ただカード数が増えるほど新規は入りにくくなる
テキストには計略時間書かれてないし、覚えきれんよ。知力依存度も含めて公式ネットで表示するべきでは 書き忘れたけど、
過去の運営の発言で、『大戦シリーズは5年サーバー維持します』って、
言ってたことあったと思う。 西山は五年続ける言ってたけど
いなくなったからノーカンです 旧大戦はかなりやってた人間だけど、今作はまだ未プレイ
なんつーかカード関係がよくわからんからやってない
いまだに紐付けとかあるんでしょ? >>749
戦国とか枚数多いだけじゃなくて説明文見ても理解不能なカード多かったからな
書ききれないからって、適当過ぎる >>742-744のジェットストリーム突っ込みに笑った
まぁランカーなんて大概金持ってる人間だろうしランカーほど暇も金もない奴が心配することじゃないわな 戦国は俺の中じゃスリキンに劣るが
戦国勢がそっちに籠もっててくれるんならあってもよかよ やっぱ三国志VS戦国 は必要だな
大戦動物園開園が待たれる >>760
中東、中華、欧州、日本、その他位とかの方が良くね? 欧州や中東をひとまとめにするのか
まぁナチやらパレスチナあたりは出せんからええか… 槍で刺される
弓に撃たれる
馬に突撃される
1番下が1番ダメージ低くね? >>761
ランカー10人ぐらい用意して、それぞれに1勝するまで帰れまテンしたら面白そう
チャンスカード(1コス落ち 軍師チュウボク召喚 1枚カード指定 等)があればワンチャンありそう
セガは偶にはこういうの企画してくれよな 頼むよー 一騎打ちはリズムゲーじゃなくて格ゲーに切り替わるべきだと思う >>769
軍馬って軽自動車並みの衝突威力らしいぞ… 当時の馬は今より小さかったとはいえ
走ってくる馬に突撃なんかされたら生きていられる気しねーな なんでリズムがないランダムなのにリズムゲーとか音ゲーとかいうやつが後を絶たないんだ?
目押しゲーだぞ 勇略使ってきたけどちょっと短くなった程度じゃ少し打つタイミング気をつけなきゃいけない程度で全然変わらないわ 復刻したんで久しぶりに桃園したら
全然通用しないレベルで笑った まるで今の勇略そのものだな。ワンチャンの破壊力がデカ過ぎる >>777
感じたさそれもロックがきこえたんだ
外界ではなくオレ自身の体の中でな
空気はホルンのように肺を流れ!ドラムのように鼓動する心臓!
そして流れ踊る熱い血たち!!オレの体の中はエイトビートであふれている!! 桃園は戻していいぞ 他はスペックや兵種がアレだからな 桃園と麒麟児に親を殺された人間はいい加減成仏しろ 一騎討ちの間だけはラグなしになってほしい
後ろの動画は同時に出さんで後でいいよ 俺なんて相手の城際で攻城ゲージ出てる馬が迎撃されてゲーム壊れたわ
マジで外国と繋ぐの辞めてくれ
糞オブ糞 勇略を槍にしたら上の方だと完全に息の根止まって、下の方だと曹操の攻城止められずに大惨事になりそう
旧大戦だと強い槍ってむしろ下の方だとイマイチで上で暴れたりしたんだけどな 城門に差し込んでる公孫越が迎撃貰ったことあるから何にも信じられねぇ 今作でラグが関与する不可解な迎撃とか経験ないわ
今の刺さるか〜!?ってのは日常茶飯事だけど バージョンアップ2日目で人が全くいなくて稼働できてないのはやばくね
クレサしないまま2年目きたけどもう限界だと思うの。そりゃーサービス終了も危惧するさ MJはラグばかりだぞ
發を捨てると必ず次のツモが發なんだもん一巡ラグってる そりゃ君が知らないうちに男の世界に迷い込んでたからだな >>794
馬って攻城ゲージ出てる時って初速で刺さる?
もしそうならちょいスライドで乱戦に行った俺が悪いわ、知らなかったすまん >>802
ええんやで。次からはもっと謙虚に生きなさい。 >>799
んなもん時間帯と場所によるだろ
グンマーの23時に誰か座ってると思うか? >>802
移動速度アップ中は刺さる
逆に通常時は刺さらない。マウント時も刺さりそうな時に敵城でオーラ消してから乱戦するテクもあるし >>805
もちろん移動速度上昇はさせてない
うん、俺もその知識で相手の部隊抑えに行ったのに迎撃されて驚いたんだ
やっぱりあってるよね このゲームリーマンおっさんプレイヤーしかいないから平日はバージョンアップ当日でも夕方〜夜しかほとんど客おらんで >>800
回線ほっそくすれば發一色いけんじゃね。 >>802
攻城エリア内では全兵種基本速度が落ちるのでちょっとぐらいの速度上昇では刺さらないはず >>807
他のみんなは違うけど、お前の筐体だけ攻城準備中の馬は初速で刺さるようになってるから勘違いだよ。
現に刺さったんだろ。
現実見なさい。 三国志に卑弥呼が出てる時点で三国志VS日本史大戦になってると言えるのではないか >>815
卑弥呼は魏志倭人伝に載ってる人物ていき なんか昨日今日の頂上の判断おかしくね
昨日は待ってガンバレーすりゃいいのに遠弓麻痺矢撃つし今日は今日で雲散できたのにしないし
まあ華麗恥辱というクソデッキだから負けてザマアだけど 三国志の次は明vs日本大戦だそう
朝鮮はうるさいから無しにして 賈南風はきついな
士気8使って国力使ってまでして割に合わないわ >>819
時間的に厳しいのと征圧とらせたくなかったんじゃないのあれ?結果的に負けたけど >>807
その試合が一ヶ月以内ならプレミアム入って履歴から戦闘の記録を押してセンモニで動画で確認を行うといいよ >>820
どこかからの謎の圧力により李舜臣が早雲並の壊れで実装 ラグのムカつきがヤット収まってきた
しかし馬の攻城ゲージ出てても速度には関係ないとか本当にここエアプが何人も居るんだな 今動画を作っているんだろう。ここまで言うなら逃げないよな? 乱戦入ってるって突撃しようとして計略とかのカットイン入ってから槍が出てて刺さるとか割とあるよな。 >>826
動画視聴しちゃるから、はよはよ
ついでにラグが酷いとサポセンに送りつけるのも良いぞ >>816
卑弥呼は魏、壱与から晋
もしくは両方群雄で出すべきとは思うが何故か両方晋なんだよなー >>819
まあそういうの、プレイ中と動画で同じ判断できる事のが少ないし ラグ迎撃はまだ経験無いがスペック足りて無いPCでゲームしたように武将の動きがカックカクになる試合は二回ほどある
向こうの国のではどう見えてたんだろうか?向こうではスムーズに見えてたとしたら嫌だなぁ 袁姫勇略は未だ多いね
司馬炎と司馬懿がちょいちょい増えて来た気がする
まあフリマ入口の所詮体感だが
あと漢鳴も6枚型に多く当たるようになってきたな
あれ面倒なんだよ >>835
サンキュ
それならまあ
ってか良くねーな別にw 前出しと言えばあんちゃまにも勝てないな
こちら麻痺矢ですけど相手の弱点て何ですかね…?俺の腕で突き切れるかは分かりませんが >>826
むかついたからお前の台だけ初速で二倍迎撃な(安倍の画像) >>841
多勢号令だろ
6枚で将器全部攻城術ってやつを稀によく見るぞ 強化された騎馬甘寧はどーよ?
雄略相手に有利つかない? >>844
計略はアホみたいに強いが制圧1がクソ過ぎるから上手くやらないとキツイ
圧倒できるのも3カウントだけだし >>844
強化されたと言っても、回転が1秒伸びて+1なので
使用感は殆ど変わらない。1凸出来るか出来ないかくらいの差
勇略相手は普通。結局は騎馬単相手に内乱取るか取られるかを延々とやるだけ ダメだー12州で5連敗してしまった
前バージョン賈南風使い続けてきたけど勝てなくなってきた
おとなしく勇略袁姫使うべきなのか、それともなにかオススメのデッキとかある? 開戦時に置いた位置の回りが荒地や森になる地の利将器はやく >>847
こないだの頂上で子竜が使ってた7枚多勢の趙氏貞がいいよ 投げ制圧戦法があったりとか、
渡辺魂くらい計略強ければ甘寧も強そうなんだがなぁ >>848
準備画面と違うステージ出て来る密林大戦か……仮に速度低下のない偽装地形出現でもクソゲ臭がするぜ 魏単なのに群雄大攻勢を選んだ死にたい…
士気増やすために使ったお陰で勝てたけど 2コス未満にメイン張れる号令待たせすぎて引っ込みつかなくなった状態のゲーム >>853
かなり強い(LEの方) ってことじゃなくて? 覇者以上のマッチング画面のBGMって何であんなに不吉なん。元気無くなるわ >>856
士気maxから使えば士気12分恩恵受けれてオーバーフロー対策として使えるから試合展開握れる。
開幕乙と、赤赤青赤の二回攻城で落とすデッキ以外なら全てに有利付く。
弱いって言ってるやつは使ってないか、使い方間違ってるのどっちか。 断言出来るよ。
その二種類以外に負けたらにしじまんにケツの処女捧げてもいいわ。
目敏い上位陣が使い方披露して次回で下方よ。 西山じゃなくてにしじまんとは貴様保身に走っているな りゅうまんはわからん殺しに近い
今日当たって負けたけど士気7から攻めたのが間違いだった
士気12まで待って赤青赤で行けば多分負けないと思う
でもりゅうまん強いとは思うけど赤青赤で崩せるんだったらそこまで壊れでもない気もするがなぁ >>864
漢軍側がひたすら守る態勢だと、劉マンからの士気4決起x2はクソ硬いのは確か
決起1回で兵力30%ぐらい回復してるんで、2回で法具増援されてるようなもんだし
ただ、決め手に欠けるし、相手が城ダメ取れるフルコン型だと無理がある 似たような仕組みの田豊は相手の出方見て計略選べたりするけど
りゅうまんは相手がどう来ようが決めた通り打つしかない感じ >>862
好きなだけ使えばいいよ。
赤赤青赤で落とせるデッキ以外ならまず士気に吊りあう戦果あげれないから。
漢鳴0スタート想定でも劉曼→討伐令で+6に憤激とリジェネ。城門通すのにも苦労するよ。 7枚多勢は強くてバカでも扱えるって、どこかのライブで誰かが言ってたけど、本当なのかな?
7枚扱うのって結構難しそうだけど。 相手が捌けずに勝ち拾いやすいってニュアンスじゃね。 >>867
テンプレプリーズ
フリマ挑戦するからよぉ! 盤面全部を使ったワラならともかく号令だからなぁ
城ダメ覚悟で足並みを揃えたら+8の赤青赤。まあ動きは分かり易い >>870
テンプレはないだろうけどワイが使ってるのなら。
皇甫嵩 劉曼 華佗 何皇后 唐姫(討伐令)馬倫
馬倫で士気リードとペース作って相手の攻めに合わせて劉曼→唐姫→華佗→皇甫嵩→再起→何皇后→唐姫
なんだけど、大体再起打たずに相手城が落ちる。 >>871
極端な話すれば6枚分の横幅の1枚のカードともう1枚の2枚デッキみたいなもんだからな 実際頻繁に動かしてるのは槍2枚と馬1枚だよね
特に計略打つ段階になったら 常人は3枚くらいが限度だからな
常人同士なら5枚でも7枚でも3枚ってのは変わらん
だからこそワラで6枚全部動かせるランカーはすごいんだが てるたか5は相変わらず羽織ってるの?
戦国と違ってタッチアクションのない三国志じゃ劇的に強くはならなさそうだが レジェンドの排出率もう少し上げてくれんかなぁ
流石に集めるのきついわ 絶「お前弱いってよ」
影「お前が弱いって言われたんだよ」 >>847
全く同じやわw戦ってるかもしれんな
エイカン使いすぎてエンキになれないぞ
ワラの戦い方が賈南風と違いすぎてきつかった 馬姜維の最高火力を条件無しで出せてさらに4c以上長い計略を立った士気+1で打てるって考えると
司馬懿ちょっと壊れ過ぎだよね >>885
仲間がいて安心した募兵エイカンのライン管理力の強さよ
なら袁姫は刷るのやめた方が良さそうだな…
勝てるデッキ考えるの難しい 胡えんこれ士気4かよ非覚醒デッキに入れても良いぐらいじゃね? >>888
ワイは司馬昭やってみたがなんか微妙
漢軍の方がいいかもしれん
一応8募兵弓いるし >>890
司馬昭エイカン無難に強そうだ試しに使ってみようかな
漢は俺も少し気になってた袁紹も使ってみたかったし 上方前はやたら短かったんだがな
コエンも強くなったもんだ >>808
まぁサービス終了心配する客付きでは無いよな 兵種コスト勢力の差はあるが馬司馬懿見たら
マタンゴさんがなんかショボく見えてきた マタンゴさんパーツに恵まれなさすぎる
甘寧や凌統に勇猛ついてなきゃデッキ完成度グッと上がってたろうな むしろマタンゴさんの存在のおかげで無特技でも全然おかしくないコスト比最大武力に
おまけのように特技をぽんぽんつけてもらえるという隠し効果が常に機能しているのだぞ
朱拠、諸葛静をはじめその恩恵を受けてると思しき武将は多い マタンゴは効果時間で英傑に置いていかれたのが痛い
8cは今だと短い部類だよね? >>900
スレ建てよろしくな
馬や弓は当然の権利のように特技もらってるが、槍は嫌がらせのごとく無特技なんだよなあ >>897
馬司馬懿が強くなっただけでマタンゴも十分強いからね
呉ネガもいい加減にしとけ >>904
動画か配信お待ちしてます
強いのにまったく見ないって言うの証明して >>870
マッチしたのだと2種類。色々と可能性は感じたけど、なんとも言えない
皇甫嵩、武安国、劉マン、小帝、唐揚(ブルマ)、孔融
張任、華佗、劉備、劉マン、武安国 >>904
マタンゴさんの十分強いレシピ教えて下さい >>911
おっつー
司馬炎の赤はせめて10cは欲しいなぁ 晋みたいに無特技だけどスペック高い連中がいればいいけど
呉はスペック良い奴や有能な計略持ちはみんな特技ありだし >>880
当たりゃわかるが相変わらず盤面の離れた2箇所で潜り突しながら壁槍撃がでてますわ
さすが現代に甦ったリカクシ様やで 8/2/2 遠弓麻痺矢戦法(6cくらいで)とか追加してほしい >>920
んなもん許されるわけねえだろ
呉景すら弓自体の火力ないから許されてるようなもん 最近呉景の代わりにホモ夫人見るな
あれ結構固くなるよな >>921
そうか?朱拠から勇猛外した奴くらいの強さって考えたらこんなものでは? せっかくまだ持ってないSR引いたのに筐体に詰まってボロボロで出てくるとかね
しかも一緒に詰まってたCは無傷とか萎えるわー >>923
だから>>921が言ってるように呉景くらいの低武力で火力でないから許されてるってのがわからんのか
麻痺矢戦法だってそこまで言われてなかったけどエイカン出てから散々言われるようになっただろ たまに排出カードポケットと筐体の間に挟まるよね
前は無かった気がするけどなあ >>925
例えるなら孫呉流弓技を夏侯淵が持ってるとそりゃ壊れすぎるわってなるみたいな話だな 武力8が普通の麻痺矢持ってて暴れた過去をもう忘れてるのか・・・ ×ホモ夫人
○歩夫人
2コス弓8/2/2武将の一閃ぐらいなら面白そう 使ってて思うけど反乱戦法って文キンが持ってて良い計略ではないなw >>932
あれそんなに便利かな。馬司馬懿に入れてると計略全部号令になるからわからないんだよね 晋と漢って決起覚醒絡みじゃないとどうしてもあんま使う機会ないよね 2.5コスなら知力上げて特技3つ付けて専用計略にしてもいいよ >>935
そんなに使う計略じゃないけど、士気3のおかげで攻めでも守りでも最後の最後に余る士気で使えるから便利だよ >>933
喧嘩相手の2人か
片方は1コス3/5/0征圧戦法だったな そもそも文欽はスペックの時点で許されてないから
文欽が持っていい計略じゃないとかそういう話じゃないだろ
スケール違うけどホウ会みたいなもん >>933
これが許されないから遠弓麻痺矢を例として挙げたのに
あと例に挙げたいくら遠弓麻痺矢が強くてもカウントでなんとでも弄れるわけだし、きちんと元の呉景と統率差つけとけばいくらでも弄れるんだから
6cでダメなら5cとかにすりゃいいだけで 3スターターの現天衣無縫さんスペックでも今の遠弓麻痺矢は持たせられないよ >>940
ああ、そういうのはいいね
確かにちょうどよさそう 反乱戦法は劣勢だと内乱1発余計にもらい兼ねないからまぁ強化戦法とどっこいどっこいな位置ではある 呉の2コスに車輪投げみたいな計略出したんだし魏の2コスに弐連剛弓を渡そうぜ >>950
士気的には孤軍戦法の方が近いかなあ
劣勢フィールド発生で号令より使い勝手悪いし >>945
見える…見えるぞ…兵力馬超にばかり投げられて黄忠が使われない未来が…! 2 槍 8/1/0 活城勇 士気3 身代わり を出して早く DC4とコラボすれば
初回盤武将、通常盤武将、限定盤武将でウハウハだぞ いい加減無双とコラボしろよ
2000年代に三国志ブームおこしたレジェンドゲーム同士やろお前ら 守りで内乱確定の食らう直前に打てば内乱ダメージ増えるわけでもなくノーリスクだし、
攻めて征圧しきってる状態で使ってもゲージ増えるだけで反転するわけじゃないからノーリスクって感じで、
使える場面は結構ある気がする >>943
麻痺双弓も遠弓麻痺も2コス武8弓には許されねーよ >>957
も、もうさんぽけでコラボ済だから…(震え声) >>960
ずっと4だったけど3の後期にあんまりインフレが進んでしまったのでセガが上方したね >>964
dやっぱりそうか
今それやると流石にやり過ぎか 王基鐘会、王陵、袁姫、太史慈ワラが大半で
たまに姜維、雄略、卑弥呼かなんぷーがでてくるが
何か前々verに先祖返りしたかのようなverだな SR鮑三娘 2コスト 7/5/2 魅 士気5 花麗なる麻痺双弓
これ蜀にちょうだい、セガさん
多分ベストバランス 中盤劉曼で城リード取られると漢鳴3で守られて詰むんだがこれやばくね? 一騎討ちクソゲーで2回負けると流石にイライラするわ。 >>970
劉蔓で城リード取られるってどんな状況なのかkwsk ふと履歴見てるとみんな槍撃結構頑張るもんなんやな
相手の文鴦が槍撃41回とか出てて草生えたわ
ワイのデッキ槍三枚なのに4回しか槍撃してない 余計なお世話だけど松裕くん絶対呉使った方が勝てると思う >>979
ワラやから槍は端攻めと牽制で接触しないから槍撃なんて城際か、
うっかり馬オーラにあてた時でしか出さないって思ってる 槍1枚しかないけど直近3試合が18 24 30だった、全然振れてないわ 今の槍撃とか出す気起こらんからな
槍撃がよく出せてるってことは騎馬の突撃をちゃんと防げてることになるんだろうけど 1コス槍二枚の槍激0回とか割とあるわ、追い槍激だけはするけどそれ以外で1コス槍の槍激なんか必要ないから手間割くだけ無駄感ある 逃げる槍のケツに槍撃が入り続けるの可哀想
と思ったけど逃げられたらそれも可哀想だな 十三州、槍2の5枚バラデッキだけど平均槍撃回数2枚で10回位だぁ…
これでも5割は勝ててるから不思議 一ヶ月周期でバージョンアップしてくれるのはありがたいけど、ホウ会のスペックとか明らかにわかっててやってるやつ見ると開発の人たちが何を考えてるかわからないぜ
なんかそう考えると怖くなってきたな…内部にいるのは本当に人間なのか… 3の頃と違って今の槍撃なんて適当にシャカシャカするだけで出るやん あれぐらいしないとホウ徳の壁は越えられないとおもったんじゃないか? >>989
逆に1コス槍とかを頑張ってシャカシャカしても労力に見合ってないだろ
色塗りと槍オーラ出すのがお仕事みたいなもんだし >>991
高コス槍もシャカシャカする労力が勿体ない 槍シャカシャカしたとこでダメ出ないしそんなことより槍出し気にするべき 槍撃は武力依存低いから張り付いた相手にシャカシャカしてセコく削ることはある スレ終わるので顔良田豊の対策教えてください・・・
全然勝てない >>996
雄略でボコしてもいいし、焼いてこんがりしても良いぞ このスレッドは1000を超えました。
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