ボンバーガール BOMBERGIRL part23
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546350258/
ボンバーガール BOMBERGIRL part22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547201809/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546867029/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾5個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546212028/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そろそろ聞きたいんだけどボムタウン4どうよ
個人的には知識で戦うマップって感じであんまり楽しくないわ
タワー管理で失敗するとすぐ負ける 味方エメラが絶妙なタイミングで中央Ωで通りやすくしてくれると嬉しいマップ ボム4はエメラなら中央快速できるし
ツガルは的がある分仕事しやすいし
パプルはちょっと太った >>14
それなー
かといってシューターが経験値堀りにいくと、中央地帯への圧が減って戦犯になりかねないという
Ω狙っていくからLv5にしてくれー、ってチャットできればいいんだが横掘る宣言で事足りるんだろうか ボム4でボマーの時は進軍は味方に任せてとりあえずタワー左(か右)を掘ってる
シューターが前行くべきかどうかは分からんけどボマーならとりあえずレベル5までは経験値優先で掘って損はないだろう(多分 ボマーが5になるまできっちり掘ってくれると大変ありがたい 前衛が信頼できる時はα、危なっかしければΩにしてるな
まず序盤の掘りでLv5にできるかどうかが勝負だが >>19
それいいっすね
ランクと開始前チャットで判断できるしね >>1乙ボンバー!
スキル確定ガチャで3連続スマッシュブレードってヒドない? >>6
きいちゃんなんで句読点で一拍入れなかったの… >>16
レベル5に届かなさそうならモモコでも凸屋スルーして敵タワー折りにいくしかないし、歌えないの確定したらもう防衛は焼け石に水なのでしない
ラッシュボイスなんかに期待するなよ?レベル足りないの確定してるのに、ラッシュの為だけにボイス積む枠はねーよ!
というか、モモコが敵タワー攻めてる時点で気付いてくれ スパスタになってまだシューターを一度も使った事がないのに気付く そろそろサメと電車に飽きたので、新ギミックが欲しい いろんなギミック欲しいよな
ギロチンが落ちて首が飛ぶとか、物陰から闇吉備津が出てきて首が飛ぶとか、隘路にピアノ線が張られて首が飛ぶとか、全自動屠殺機が動いて首が飛ぶとか >>28
BlankBloodかよ
(R-18Gなので検索注意、と一応) 六連チェーンソーやらブースター付き鉄骨コンクリートやらを振り回しながら追っかけてくるグリムツロとか気手も良いのよ >>31
6連チェーンソーは左腕持ってかれるからアカン 建築資材にブースターとトゲトゲ付けなきゃ(使命感)
たぶんセピアさんなら喜んで使いこなす筈 セピアちゃん用のパイルバンカーみたいな武器を所望でござる
欲を言えば第七聖典みたいなのでファイナルアンサー セピアちゃんみたいなパイパンガール用の武器を所望
に空目した… セピアさんベルモンド一族から借りてこれそうな技いっぱいあるから追加してもそっちが先やろなぁ
というか技候補が多すぎる
グラ゛ンドク゛ロ゛ス!!(野太い声) >>34
ドヤ顔で試験の時名前書き忘れてたり回答欄がズレてたりしてるイメージがある
可愛い奴め… 爆風と斧を同時に当ててからヴァンパイアキラーを振るとものすごい多段ヒットが発生するんやろなあ デレデレデェェェェンしようにも今はベース攻める性能じゃないっていうね モモコマスターに聞きたいんだけど、リスポンつぶしのブロックを壊してくる相手に対して
どれくらいつきあってる?
ベース攻撃されそうになったらリスポンのブロック置くのはあきらめるしかないよね。 >>44
自陣に敵がいるかどうか、シューターと敵のランク差、体力、キャラ相性等で変わるから
一概にどうとは言えんな
とりあえずシューターが撃退できそうなら粘る、無理そうなら戻るかね
ベースを攻めるフリをして戻ってくる奴もいるから帰還じゃなく歩いて戻るのもあり
それよりモモコはまず「ゲージが溜まったらとりあえず壁を置く」が大事(特に序盤)
配信とか見てると持て余してる人が多くて気になるんだよな 17万で告白OKもらえるんなら安いものよ
ところでガール達が画面から出てこないバグはやく治りませんかね >>46
今回のケースだと、味方はツロツロ、パプル、モモコ(わし)
敵がツロ、セピア、モモコ、エメラ。
味方3人とも前に攻めてる。
敵のセピアが攻めてきて、セピアがリスポンブロックの破戒をしてきて、その上にブロックを置き直しての攻防。
そのスキに敵のツロがベースを攻めていって結構進軍されたから戻った。
この場合だと、リスポンなんて放っておいて、ツロを早く押さえに行った方が良かったのかなー。 そういやステージもせっかくなら他ゲームコラボとか欲しいよね
悪魔城ステージみたいな感じで >>44
一人がベース、一人がタワーに張り付いてるならタイマンになる
味方シューターが延々カモられてるならモモコがベースに戻っても保たない
タワーが空いたらタワーに張り付いてる相方が悠々とベースまで歩いてきて蹂躙が始まる
モモコの爆弾3個だけでシューターをカモってくるような奴ら二人を倒すとか絶対無理だよ
モモコの回復が溜まったり、タワーに居るやつが焦れてベースに突撃したり、シューターがベース内の敵を倒したというトリガーがなければタワーでいちゃいちゃ再開かな。 >>48
それならひたすらベース前で遅延するしかない
そもそも3人に攻められたらシューターもスキルのチャージ間に合わんから焼け石に水だし
味方が攻めきってくれるのを信じるしかない
味方3人が相手モモぴゅん一人にあしらわれてる?
知らんがな、お前もあしらい続けるか諦めろ >>50
シューターが前衛に行ってたからこっちが崩壊しちゃうのも無理ないってわけだな。
良いシューターが見方だとホント心強いもんなー。 >>448
ワンオペなら戻るしかない
攻めパプルとか何のメリットもないので、防ぎきれなくてもとりあえずベース防衛してれば落城負けしてもモモコに責任はない >>51
実際敵モモコはしっかり仕事してたわけだから、相手の方がただただ上手ってことだな。 >>44
リスポ潰し潰しをしてくれるなら長く付き合った方が良いぞ、リスポ確保してる間相手は一人で攻める事になるから防衛が楽になる
ただし相方がキル取ったらしっかり塞ぐのとアイドルボイスを使える状況なら一度戻った方が良いね ツガルアクアセピアを即決されたんだが俺は一体何を選べば正解だったんだ…
歌がないのはまずかろうとモモぴゅんにしたが自ベースはエロ同人みたいになった >>56
その状況本当によくある。
個人的にはツロ選ぶかな。 >>56 ボマーじゃね?ツガルセピアは本来の役目で言えばシューターアタッカー
ある意味全員防衛出来るが堀的にも攻撃の要としても必要なのはボマーだと思うな
アクア→グリアロだったらモモコだろうけど >>55
アイドルボイスをひとつの目安にするのも良さ気だね。
歌えない回は敗北率高い木がするし。 >>56
俺もボマー選んだ方がいいと思う
アクア→グリアロでもボマー選んで行きたいけどそこはランクで判断
モモコにしたらこっちのゲージが早く減るか遅く減るかの違いしか無いので勝ち筋無くなると思う ボマーか…
アクアワンオペはきつかろうが前衛ラインあがらねーしな
参考にさせてもらうっす あ、一応ツガルが後衛に入るのか
全く見なかったけど >>64
ツガル防衛ではアクア相方の守りは無理
セピアが後ろを持つ 実際ツガル、アクア、セピア、モモコってチームだと
モモコは要塞作りに専念して、アクアはタワーの守りの周辺の堀とかかな? そんな即決喰らったら間違いなく勝つのを諦めてメスガキの誘惑に屈服する 前衛もできるブロッカー、グリムアロエ、グリムアロエをよろしく >>48
その状況でシューター前に出てるなら、チャットでベース守ろうを飛ばすと良いかも
それで分かってくれればだけど。それでも前衛から帰って来なかったら3人で攻めてもらうしかないからベース戻って瀬戸際防衛かな… >>56
どう考えても猪ツガルセピアだろうし、
・シロかクロでタイムアタック
・モモコで完封してラストタワー
くらいか。とは言え確実に即折りされそうだし、結局シロクロしかなさそう まぁワンチャン二連ギガンティックでまくれるクロだな
ツガル、セピアが相手シューターを潰してベースにノーマークで入れれば良い勝負にはなる 今日いっぱいアクア様に会ったけど勝ったり負けたりしたからみんなも使え セピアは人権一応あるけどツガルアクアグリアロは現状ネタ枠なので初期クロのように救済してほしいもんだ アクアグリアロはブロッカーっていう役割的に現状に+αの調整で化けるかもだけど
ツガルはコンセプトと実装されたスキルが噛み合わなすぎててな ゲストキャラは大先輩だけで十分なんだよオルルァ
失敗したらあなたのせいよ アクア様めっちゃ使いたいけどマスターなってからやっとスキル揃ったから、まだ一回も触れてない
足を引っ張っていないと自信持てるのはシロ、ウルシ、エメラ、モモコだけでネット見てたらそれ以外のキャラ怖くて使えんくなった。
何を言われようが気にしないメンタルがあれば… だからカジュアルマッチみたいなん欲しいなぁ。ランクの上下なく勝敗気にせず気楽にやれるの。レギュラー、スターぐらいまで枠も広げて モモコの代わりにアクアはキッツイけどモモコとアクアの2ブロは普通に戦えるぞ ボマーはいいんだがアタッカーを気合キルしなきゃならんから割と編成は選ぶ気もする
一応いったん上下塞いでABMとかもできなくないがそれ以外は地力が必要 >>81
どういう立ち回りすれば良いですか?
ベースの築城や守りはモモコに任せて、タワー防御リスポ埋めに尽力、隙あらば攻勢て感じ?もちろん戦況によっては防御寄りになる事もあると思うけど
イメージとしてはエメラより守れるシューター(迎撃)と思ってる モモコアクアコンビはリスポン埋めしやすくてわりと好きだけどな…少なくとも拒否はしないわ
なんやかんや初期キャラ4人のロール組合せが財布にも優しくてセオリー通りに強いからブロ2成立はなかなか難しいね ツガルは(シューターとしては)足が早いし(発生は遅いけども)通常射撃の射程も長い強キャラだよ ツガルはエメラに対してモモぴゅんに対するブロッカー他2人ほど独自性が無いのがな
相手しててもパニックアイランドの橋の上からベース豆鉄砲で撃ってくるくらいしかツガル特有の動き見ないんだよね… ツガルメインで使ってる人はエメラ使った方が勝てるのでは?ってのはある
ちょっと流行った攻めツガルも味方の攻めアシストポジにセピア来ちゃったし
現状、ツガルでそのムーブやるなら○○で良くね?って状態 ツガルは射程と威力とついでに速度で他シューターに勝るってことは対シューターに強いってことになる
前に出て敵後衛にちょっかいかけてベースに帰還して前衛の相手をするって動きが一番しやすい シューター倒してかつ戻って守る役ならもっと足早くて数発焼かれながらもラブ注入できるセピアでも…と思うんじゃが 射程と弾速を活かせる状況が極端に少ないからね
まあホーンの音とEMLの着弾までの色が消えればまともになりそうだけど ツガルのスナイパーライフルは構えるの遅過ぎで敵のシューターが真っ直ぐ歩いてきて爆弾で挟んで帰っていくからな… 5人編成だったら組み合わせももっと色々出来るようになったんかなー ツガルはもう対シューターにも言うほど強くない…というか
ダブルスレッドぶちこめるエメラのが明らか強い 現状ではどう足掻いても操作法が違うアタッカーの下位互換という強さに収まってるからね、何かしら画期的な運用法が発見されるかゲームに修正が入らないと
とは言え100%負けるでもないし使えば良いと思うガチ勢は怒るかもしれないけど >>83
それで良いと思う
モモコ使っててアクア来た時は、アクアいつもタワーらへんで守ってくれてる
逆にタワーも折らずに特攻してくるウルシオレン(特にオレン)がいると一気に攻め込まれかねないからモモコも注意 αブラストくらいの早さと不意打ち性能でも先読みで避けられたりするしなぁ
音したらもっと警戒もされるよね 射程長くないとは言えαのが狙撃感強いのもまたカワイソスポイント
あれはツガルにやれよ エメラ使ってて開幕で敵エメラと接敵、敵のαブラストを見てから避けて硬直にダブルスレッド打ち込んで撃破したときは
もうαつかいたくねーな、と思いました モモコのブロック置き、何かに似てると思ったら詰め将棋だ
モモコの詰めブロック的なミニゲーム作ってくれ〜 ツガルには着弾と同時に範囲爆発するグレラン持たせればワンチャン
弾速と距離に特化したレールガンでもいいぞ >>107
藤井聡太七段の詰めブロック(109手詰) あれツガルだけエロさ2倍にすれば丁度良くならんか?(シロ的発想) 前まで妄想膨らんで新キャラ早く実装してくれ思ったけど新キャラは当分先でいい、不遇のキャラを救ってくれ、持ってるのに新キャラぐらいの使用度だ セピアさん来たし、当分来ないでしょ
とりあえず枠は後4つだけど、今年中に埋まるのだろうか キャラの枠が残り4つというのもスキルの上限が4つってのもまだ分からんぞ
スクロールして更に倍になるかもしれん 今後の発展次第でいかようにもなるな
増えても持っていけるスキルは4つまでとかにすればバランス取れるし
それとチャットボイスはそろそろ2段に増設して下せえ ボンバーガール録画店舗調べたけどほぼナッシングでござる
セピアちゃんのプレイを録画してシコ・・・じゃなくて今後のプレイの参考にしようと思ったのにん YouTubeに有志のボンガチャンネルなかったっけ >>117
参考にしたいならYouTubeにゲーセン垂れ流しの動画あるだろ。録画されてる全員上手いとは限らないが参考になるプレイヤーも多い
それとも自分の動画を録画してシコりたいって事か? ベースまで来れたらタラタラスクリュー持ってたらアカンな(戒め) うまい人のプレイも見つつ
自分のファッキンなプレイも見て見たいと思ったでござるよん 録画できる店舗は結構増えた印象あるけどな
今調べたら録画環境あるのは16県で22店舗あった
やっぱ12月から大分増えてる ボンバーガール自体置いてくれてるだけでも有り難いのに
録画まで有る所は天国でござるな >>124
どこの県か知らないけどラウワンでやってるならGR-HDっつーラウワン専用録画機あるし一度店員さんに設置予定あるか聞いてみてもいいかもね
そういう声が多ければ検討してくれるだろうし >>126
4弱ってグリアロ、アクア、ツガル、セピアかな?
アクアはボム4なら使えるんだがいかんせん理解して使ってる人間が少なくてなぁ
スキル切り替えも必須だし敷居が高過ぎてスパあたりの子じゃ使いこなせん 明日ランドワンに電話して聞いてみるでござるよ
>>120
シロちゃんEパス自作用画像エロ水着が無いので通常↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1753411.png キャラ選択で左効かない時が何回かあるんだけど…
ゲーム始まると左に行けるからホッとするんだけども
インド人を右にネタなんか? 一回も追いガチャしてないけどすり抜けまくって大先輩(一番使いたい)以外は揃った
多分250回くらいやってるけど、確率的には割とそんなもん?皆全員揃ってたりする? 最近200回プレイの称号を賜ったけど3キャラ不在おまけにスキル運も悪く必須スキル無しが3キャラクロアクアパプルほとんど初期キャラだけでやってるようなもんだぜ! ようやくクロちゃん引けたんだけど、キックないと使っちゃ駄目? スクリューボムの無いシロ、ダンクのないオレン、Δスレッドのないエメラと同じぐらいだという自覚があれば
いや流石にそれよりはマシか >>131
そっか、そういえばこっちも飛んでけとか重要なの無かったりしたわ・・・サンキュ〜な! >>132
大人しくシロ使っとけ
キック無いクロとかブロック置くだけでどうにでもなるから クロキック持ってないけど、ひいたとしても今更クロを対人で練習する余裕もチャンスもないしなぁってなるの目に見えてる
あとツロちゃんの方が結局可愛いし ボンバーバトル(リアルファイト)間もなくスタートです! やはり駄目か…。
仕方ない、ツロちゃんで敵陣をSUBでふっ飛ばすお仕事に戻るか。 エメラ使ってる時スレッドやたら当てられる時とそうでない時とで差が激しいんだけど、安定させるために何か練習方法や意識とかってないかな ぶっちゃけ新キャラ増やして
既存のバランス調整に遅れが生じるなら
控えて欲しい
運営的に話題性が欲しいのは分かるが… >>129
これほんとどうにかしてほしいんだけど
話題にならんからおまかんだと思ってたけどどの台どのゲーセンでも1回は起きる >>141
当てられない状況、相手、後は通信環境という神の見えざる手があるからな… >>136-139
場外矢印からのリアルファイトは笑う
ゲームで白黒つけろよ
そういえば忘れてたけど、レイシスはどういう扱いになるんだろうな
追加キャラ…にしても元々声が無いし。ボイスロイドみたいにするのか? レイシス確定だったのか
ビーマニからツガル来たから音ゲー繋がりでレイシスも来るかもって妄想なだけ思ってたわ
でもバトル要素あるのか。一応服は軍服っぽいけど そらもう赤青レーザーとゴリラふりかけが主力よ
あと乳首 >>146
ロケテの看板にツガルと一緒に描かれてた
でもツガルはツガル参戦!だったのに対してレイシスはレイシス参戦!?だったから微妙なニュアンス 敵を知り己を知れば百戦あやうからず…
今日から色んなロール触ってみる >>141
シューターのスキルは相手の動きを読んで偏差射撃するか、ボムの範囲から待避してるところを狙い打つのを意識していれば当たるかなー >>117
100円ショップでスマホ固定する道具買ったら普通にスマホの録画機能で事足りるぞ
角度的に下画面とか勢力ゲージのはしっこを映すのは厳しいけど自分の死因やチャットを見返すくらいはできる すみません
昨日ボンバーガール始めたゲーセン初心者なのですが、このゲームはpaseliでプレイできるのでしょうか?
paseli公式HPの対応コンテンツ一覧にボンバーガールがないので混乱してます >>154
ありがとうございます!
早速チャージして楽しみたいと思います KAC初参加しようと思うんだけど、物販とかないの...
情報がギリギリまで出ないだけなんです? >>156
一応グッズは出るらしいぞ
まだ詳細はでてないけど。 1セット300〜500円のゲームばっかりやってたから
このゲーム財布に優しくて助かる 追いガチャもそんな必要ないし、確かに財布に優しいよな 音ゲーメインだったから毎月のゲーム代が数倍になった クロクロ、エメラ、モモコ(me)って編成で、ベースやばくなりそうだから、守ってチャット送ったんだ。
そしたらクロクロがベースに戻ってきてしまいエメラが単機で敵ベースに突撃してたわ。
キャラクター名名指しのチャットボイスが少し欲しくなった。 >>162
なんだ俺か
回転いいのと疲れないのとあってふつうに3時間ぶっ通しでやれるからヤバいわ
5時間やった時はさすがに足が痺れた ベース守れじゃなくて、キャラ名指しでこいつ嫌いやっちゃって!!なら意味が通じやすいかも? >>163
そこはチャット機能が変わらない限り、個人の認識になるよな
攻め役と守り役を理解してるか、アタッカーボマーでも時間やゲージを見て守りに入るとか
指示も大事だけど、先ずは各々が理解してるかどうか いろいろアケゲーやってるけど気楽にすぐできるのが良いわ、今までで気がついたら三万ぐらい突っ込んでたけど、全く遊び尽くした感は無い
上の人も言ってるけど音ゲーなら300コインしたら上級者の入口レベル、まあ逆に音ゲは客側からしたらコスパ良すぎるな 相手指定の個別チャット
チャット2段にして使える数増やす
チャットうるさいプレイヤーのミュート
ここら辺はアプデでやってほしいな >>163
今はそこらへんの微妙に意思の疎通が難しいのや理解度を含め腕前と諦めるしか
それはそれで面白いけどな >>75
セピアは人権ないよ
そのポジションの特化ロール持ってきた方が遥かにマシ 公式ツイッターでもう少しそれぞれの役割的なのを照会してくれると助かるんだがな。
ギャグ全振の漫画もすごくスキなんだけど。 キャンペーンはあとラストの称号を残すのみなんだが
未だにセピアが来ない…ピック後半はまあアクア様の方が出るわ出るわ セピアはたまに3k以上の点を叩き出して大暴れしてるのが居るな
狭い通路を爆弾で封鎖してても無敵で抜けながら相手の方を叩いてくるから
耐久力のあるウルシのようにプレッシャーを感じる事はある
まぁ、真っ先に足落とすから数回死んだら終わりな時点で使おうという気は起こらんがな
爆弾で挟まれた挙げ句苦し紛れにチェンソー使って誰も倒せずに寝転がってるようなセピアならどうせ何使っても役に立たんよ >>172
すり抜けでクロとツガル引いてアクア様一向に来ないわちきに一人ください
あれか、ももぴゅんメインだから嫌われてるのか 極上パロ…じゃなくてウォール手に入ったからちょくちょく頑張るわ、どうあがいてもエメラの方が活躍するけど
それよりウルシコさせろ いいね勝った時のバグ快勝
負けた時ゲージが減らない不具合について書いてないのはこれからも起こりうるって事ですよね(ゲス顔 GB即起爆させるには通常ボム置いてからどれぐらいでスキルボタン押せばいい? 勝ったときにゲージ上がらないのってバグだったんだ
誰か回線切れしてノーコンテストになる仕様かと思ってた エンジョイ勢の人権回復まーだ時間かかりそうですかねぇ
完全闇鍋でいいから好きなキャラで暴れられるマッチを 好きなキャラがシロちゃんな俺はエンジョイかつガチ勢いけるもんねーっ エンジョイ勢って自分の腕前そっちのけで雑魚狩りしたい輩の自称ばっかりだったからいいイメージない >>184
ごめん言い方が変だった、今のマッチングでは当然ロールも守るし暴れたりしない何なら編成のためモモコが多いくらいだ
でもツガルもセピアもグリアロも自由に使ってみたいからランク関係なしの場所があっても良いんじゃないかと 実際、編成を気にして一度も使ってないキャラっているんだよね。
グリムなんとかとか、ウルシとか。 >>185
気にしたならすまんな、ただの個人の感傷だ
ようはポイント上下のない無差別級をやりたいんだろうけど
研究家は実戦想定でないと意味ないし下手したら肉入ってない方が試せることもある
ランカー同士でチーム組んで時報マッチできるシステムとかならまあ使えなくないが
100円かけてまで、と割と需要自体が薄いと思うぞ
それこそ気軽にやりたいって連中しか入ってこないからな
需要の低いシステムを実装するかと言われたら、うん、ユーザー側は気長に待つしかない
そもそも勝てるなら自由に使って良いわけでな
自由に使いたいならまず勝てるようになれと思うのだよ >>187
まあそこまで言われたら何も言えない
現実味ないしアプデのキャラ調整待ちかね というか上位でも
・即決しない
・ロールを(ある程度)加味する
・極端に変な動きしない
・丁寧なチャットを心がける
とかしてれば勝てなくとも煽られたり晒されたりしないし
好きなキャラ使用自体は結構認められてると思うけどな
でなけりゃグリアロ99とか出ないぞ 好きなキャラ使いたい人達で時報かバーストするのはどう?グリアロ使うからやるときは混ぜて 一人用モードがもうちょっと充実して、せめてそっちでレアキャラ使えればって思う
実質ミンボー狩りしかないし、それも面白くないし ミンボー狩りは狩りで忙しいからなあ
com戦で経験値とってから爆弾とスキルを使って無敵回避とか効率の良い築城とか練習する方が対人で役に立たない? それこそ、普通のボンバーマンができても問題はないと思うんだけどな
そのままのルールでは色々不都合があると思うけど 三宮マジカルが下画面付きに加えて配信慣れてる人の解説付きの配信やってるからとりあえず見とけ モモぴゅんの回復が強過ぎるから施設回復量を1/2とかにナーフすればいい
敵も味方も回復しないならバランス取れるし、回復なくてもダブルブロック生成の時点でオンリーワンやし >>197
縦は置き易いって利点あるし通常モモコウォールが縦2にされてもしゃーない感ある 不具合分で増えなかったポイントの補填は無いんですかね… >>197
これ以上モモコ使いをいじめてやるなよ
ぶっちゃけバランスは結構いいと思うが タワー爆破で受けたダメージを回復できないようにして
ベースの耐久増やすくらいでいいでしょ
回復量今の半減にする代わりにデバフ返してもらってもいいと思うけど オレンはまだ良いとしてモモぴゅんはブロッカーじゃなくてモモぴゅんってロールになるくらいだからもう少しなんとかしないとほかのブロッカーが輝けないと思う モモぴゅん弱くされたら胃が死ぬし他を強化する方向で… 下げる方向じゃなくて上げる方向で調整するのは駄目なんですかね
アクアとグリアロにもアイドルボイスと同性能の回復スキルがあれば良いのでは なんか2台中1台ほとんど相手とマッチしない
この時間に全員COMとかありえないよね?
隣の台だと8人当たる ぴゅんがいるかいないかで四割近くゲージ量が違うわけだしね
まあ別ゲーだよ 回復減ったらアクアグリアロ的にはいいかもしれないけど
攻めゲーになる可能性も浮上するな ラブドレはアイテム化じゃなくて踏まれたらベースに体力転送で ブロック倍置ける奴が回復も最強なのが問題なんだよなあ… ソフトブロック関連弄られたら動かし方も変わるからキツいけど、アイドルボイスの回復量もしくはチャージ時間弄るとかなら単純に均等化図れるだけだからいいんじゃない。
アクア、グリアロを上げる方向でも結局相対的にモモコ弱くなるわけで胃が痛いのは変わらないでしょ >>204
ソフトブロック関連弄られたら動かし方も変わるからキツいけど、アイドルボイスの回復量もしくはチャージ時間弄るとかなら単純に均等化図れるだけだからいいんじゃない。
アクア、グリアロを上げる方向でも結局相対的にモモコ弱くなるわけで胃が痛いのは変わらないでしょ >>206
片方アプデ済みで片方アプデしてない
マッチしないのがアプデ済みのほう ブロックスキルをアクアは前方3*2マス、グリアロはクールタイム下げよう >>206
この時間だけで一人COM混ざった
8人はバグかよっぽど変な溝にはまったか 壁マジは斜めそのまま十字を+1マスで大分違うんじゃないか キャラの差が大きすぎるのはさすがに問題でしょ
アイドルボイスの有無はテクニックでどうこうなるものじゃないし >>214
正にそれだわ
アプデしたらアプデ済としかマッチしないって事ね バグ出てるっぽいぞ
今スパスタAだけど1回目2v2
2回目1v1やらされた
どっちも同じ筐体で確認、隣の筐体は普通 グリアロはブロッカーって感じしないんだよなぁトリッキータイプというか アプデ済は人数かなり少なくなる?
2vs2以下かCPU戦になるっぽい
これアプデ済の筐体が少な過ぎるんじゃなくて不具合かな 素人レベルでも色々思い付くんだからコナミさんも考えてくれてるだろ
JAEPO2019には絶対にアンケート的な物あるし一番ダイレクトに声が届くはず、というわけで週末は幕張メッセに集合だ! アプデ済と未アプデはマッチしない、これが全て
アプデ当日は称号目当てじゃないならおとなしく帰るのが吉 今気付いたけどセピアさんの尻尾(導火線)ちゃんと鞭の形になってるのな
本当芸が細かい こういうアプデってもうこんな時間20時でアプデされなかったら、その日はアウト? アクアとグリアロはやるとこでやればベースいっぱいに月とプレイ届くようにしてリキャスト縮めるのが落とし所な気がする 店に頼んで再起動かけてもらえば?
それでアプデ実行されなきゃ諦めロン
だから火曜と水曜の出撃は危険だと隔週で言ってる ブロック数は3必要だな2個だと築城でオレン返し作る時に絶対困る アプデ済み筐体と未アプデ筐体でマッチしたら
敵のアイドルボイスだけ回復量デカいとか
敵のクロだけネオクロキック撃ってくるとかになるからしゃーない オレンは弱体化してほしいな
パプルだと止めるのきつすぎる
パプルの全盛期知らないから尚更そう思う モモコこれ以上ナーフしたらアクアグリアロの存在意義ができるわけでもなく
むしろブロッカー抜き編成が当たり前になるとクソゲーの始まりな気が >>235
しんっじんしゅごいいいいいいいいいいうれししゅぎるううううううううううう
んほおおおおおおおおおおしゅきなきゃらえ”らんでぎもぢよっぐなっでほじいのおおおおお (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ 今のイベントってBGやスキル確定チケットみたいなのあるけど これって今後も入れてくるのかねえ?
今回限りでしばらくなさそうなら全力で残りのスキル確定取りに行くんだがどうなんだろう 次いつ来るかはわからんが、スキル確定チケはぶっちゃけ全部取れるなら取っておいたほうがええ… 単純な話、売り上げが良くて良かったって声が聞こえれば継続してくれる モモぴゅんアクア様の回復スキル見てこれで楽できるわ〜とか言ってたのにな
伝説の樹みたいに決まると勝ち筋増えるんじゃなくてボイスは決まらないと大抵負けなのがアカンわ
プレッシャーと過酷な使用頻度でモモぴゅんの喉はもうボロボロ 即決セピアさん一人ならまだしも二人もいるとさすがにどうしようもないね… そういう時は4人セピアさんパーティーやるしかないな >>242
人員の入れ替えでなくパーツの入れ替えで対応するのは信頼の証、でもたまにはオーバーホールしてね
セピアに限らず隠しキャラはジョブの必須条項を満たしてなかったり尖り方が中途半端だったりするのがなあ 譲り合いすらしなかったというのはそういうことだしそんなんされたら自分もセピア選ぶわ 残り30〜60秒だったらパプルでライン上げってあんまりしないほうがいいかな?
橋で待ち構えたほうが攻める側はやりにくいんだろうか >>247
パニ1だったら相手の攻め2人同時に返してるならあり。相手側の橋渡らせない動きをボム置で出来るし。
残り20ぐらいになったらバックしてベースに余ったケルベロやらジャッジ撃てたらなおよし 都内で無制限台あるのは秋葉heyと新宿くらい?新宿は西口だか南口だか忘れた 店員さーん、俺の台だけ飛んでけボム!が入ってないよー出ないよー 筐体増えてからやってる人多いな
いい事だけど昔のモモコに比べたら今のモモコはクッソ弱いぞ
昔のモモコはバグ 駅前の新宿タイステ100円で1時間レンタルとか書いてあるけど100円で無制限台になるだけでもちろん1プレイごとに100円取るんだよね? 課金タイトルで今稼ぎ時のタイトルで1時間100円でフリープレーは余りにも無いかと モモぴゅんが一生懸命埋立てたのをスーパーウルトラボムで破壊してゴメンなさい。
追加でスクリューボムはいりますか? 昔はマスターパスタ陣が頻繁にドロー試合ばっかりで
レギュラーやスターの自分は横からみてて「うわぁ…」ってなってた >>248
ああ良かった間違えじゃないんだな
ボム置きとバックするタイミングか
配信見て動き見てみるありがとー 今日はモモコ、グリム、グリム、シロの試合で快勝した
残り5秒でグリムに変えやがったやつは相手ベースで散々暴れ散らかして3500点叩き出して堂々の一位
体力高いし爆弾遅延への対策でライン上げやすくなるスキル有りで攻めキャラなのかもしれん グリアロってセピアと比較して体力ボム火力全部が高い、長い無敵有で
攻めとしてマシな部分結構あるかもね、敵ベース閉め出し戦法も可能だし・・・ 足も同じ5だしベースに返されても敵リスポにちょっかい出せる。あれ・・・? 上手いセピア、アクア、ツガルはマッチングしたことあるんだが、上手いグリアロはまだ会ったことないな
ランク上がってから分からん殺しされるのも嫌だし早めにマッチングしておきたい ブロッカーだけど、中身は特殊だからなぁ>グリムアロエ
攻めでも守りでも、誰かに付いていくのが基本に思う。単体の戦闘能力は低いし
無制限台ってあるんだな
運良く座れればいいけど、そうでないと座れる気がしないな 初期組とセピアクロはよく見かけるがそれ以外滅多に遭遇しないから対処法わからん殺しで翻弄される時稀によくあるな
一度全キャラ相手の立ち回り知りたいところではある んーーグリアロの前衛ちょっと気になるからセピアピックからの直前変更とかで人柱になってこようかな 俺もモモコ使ってるけどほんとはグリアロ使いたい
これからグリアロ練習してもいいんだろうか
練習したとしてグリアロは応えてくれるんだろうか >>270
直前変更はいらんストレスになるから最初から選択してよろしくチャット打ってくれ >>267
俺はうまいセピア、アクア、グリアロとマッチした事があるがうまいツガルはマッチしたことないな
上手いグリアロはボムタウン4でガン攻めして来てベース攻撃の時にチャイルドプレイでブロッカーやシューターをキルしたり防衛側のボムをウォールマジックで壁に変えて妨害して来る
モモコやってる時にマスターBのグリアロに残り20秒位でチャイルドプレイでキルされてラストボイスが1秒間に合わなくて負けた事があったわ 攻めブロッカーがベース内部に入ってくると中々にストレスがマッハだよな
一度それでボコられてからは絶対ベース踏ませないようにしてる >>272
まあそうだよね、、直前はやめとく
でも普通にしてると多分後衛組として味方が合わせてくれるから難しそうよ >>275
あー確かに俺も後衛だなって思って合わせちゃうわ
私攻めますみたいなボイスチャットでもあればいいんだけどね難しい問題だ >>274
グリアロを実践で使ったことがなかったからチャイルドプレイの範囲がベースの半分以上を覆う位広いのも知らなかったしボマーと一緒に攻めこんでくるグリアロ相手のベース防衛がキツイと思わなかったよ 攻めグリアロかあ
ラブドレのダメージも半減するのだろうか
しないのであれば中々強そう ツガルは他のシューターよりアタッカーとモモコに負担がかかったけど
モモコやアタッカーがツガルの立ち回りを理解した上で行動すれば快勝できた アタッカーと比較しての色んな利点と具体的な動きを周知できれば理解が得られる日も・・・? ボムタウン4で立ち回り、築城の勉強のためにプレイ動画を観るんだけど、
ウォールモモコをCT毎に使わない人を観ると凄くモヤモヤする
それがマスターCとかでどういう考え方をしてるんだろうってなる 吐けばいい置けばいいってもんでもないとは思うけど
場所的に追加して誘爆1手とかで突破されるような置き方しても意味ないし
大技でもないんだから回数きっちりよりは利点重視でしょ
後は本人に実際に聞いてみればいいんじゃない? マスターだからといってモモコいっぱい乗ってるとは限らないから多少はね?
ロール専マスターいっぱいいるし ボム4で掘りつつ築城をロスなくきっちりできるほど煮詰められてねえわ… 今日兵庫マジカルの配信やってたが面白かったな
途中でロボ声になってたがマップも表示してて配信者も丁寧説明しててすっごいわかりやすかった 隣の人とマッチングした時の気まずさ半端じゃないな
手汗めっちゃかいた >>252
シロ専のシロランク60でスキル3ガチャも全滅で
898枚目でやっと飛んでけが出た話をしようか? 隣の人とタイミングが被ってマッチングしそうなら、ロッカールームで時間をずらして回避するという方法があるぞ
待ち列が発生してる時にやると嫌がられる可能性はあるがな(個人的にはそれくらいええやんと思う) 前ブの利点は落ちにくいこととやっぱり相手があと入りの時にブロックおいて妨害できるとか
相手のスタート地点周りにブロック置いて妨害とかが1番分かりやすい強みだと思う。
アクア、グリアロはわかりやすく無力化、
モモコだと味方にソング被った方がいいからちょっと連携がいるかもしれない。
ただなんにせよロール選択の時点でできるだけわかりやすくチャットして防衛が自分の他にしっかり確保出来るようにしないとアカン。
前衛から直前に変えれば確実性高いけど印象は良くないから自信がある人以外はオススメ出来んね >>264
それの対戦相手に俺いたわ多分
人のせいにしたくないけどモモぴゅんが全然慣れてない動きでベース周りほとんど築城してなくて攻撃がめっちゃ通ってたんだよな… 昨日見たラグのせいでコマ送りみたいな動きで1マスずつワープ移動して近付いてくるエメラは謎の強キャラ感があった ワシモモぴゅんのボロが出る前にベース破砕してくる味方ほんとすき 味方優秀でヒマなモモぴゅんってのも物悲しいものはある
築城終わってさあかかってこいやー→ん?
みたいな >>297
暇とか言ってないでライン上げに来てくれてええんやで なるほど、攻めグリアロで敵ベース内でチャイルドプレイ打つと敵防衛は逃げるかレベル5スキル打つかの2択になるからその間にボマーが妨害受けずに暴れられるのか(レクイエムは知らん)
あとベース外に出てもらえばブロッカーの妨害スキルで中に入るのを邪魔できそう? >>292
このゲーム敵も味方もピンキリだしな
だから弱いって言われてるキャラいても普通に勝てちゃう事多いのよね >>297
ベース周りのブロックをある程度置いたら、多少前に出て、自タワーとか一本道の辺りでブロック置いてくれると助かるな
前の方でボムとかブロック駆使して自防衛が敵前衛を通り辛くしてくれれば、それだけ敵前衛が自ベースに来るのを遅らせることができるから 言葉足らずだったみたいだが前3人で相手4人さばききってて出る幕なかったんよ セピアはともかくアクアとグリアロは研究次第で非定型の強キャラになりえるのに実験場としてのフリーマッチが無いのが問題 セオリーが広まりすぎてセオリー以外の行動がわからないやつも多そうだしな
相手がシロ4の時のモモコとか築城は最低限で済ませて前線で遅延に徹した方が良いとか
同キャラ4人でもたまに勝ててしまうのはこの辺だよね 大会とかだとクロ3辺りがワンチャン優勝する可能性はあるな、残り1枠はクロの突撃サポートする何かでスクラムのように押し込む
タワー折れば耐久力がかなり減るし
ギガンティックを同時に3個置けばベース壊れるだろ KACもそうだけどキャラ被せで割と固くなっちゃうところ存在するから多分被せありはないと思う >>306
わかるわ
ボム4ボマー3に押し切られたことがある 被りなしならシロクロ詩織モモコ編成とか夢があるよな アクキーの入ったクレーンに3人ぐらい群がっとる…… 11月末からプレイ出来てなかったけどツガルは強くなりましたか?
情報すら見てなかったから復帰するのをためらってしまう ボム4で前衛3にモモぴゅんワンオペはまだ分かるけど、前衛3にエメラワンオペ編成になったときは!?と思った
さすがに無理がある。何故か勝てたけど ステッカー結構人気出そうだよなー
ツイ漫画絵柄はあれはあれで好きな人多かろうからなー 助けて…あと1勝したらスーパースターCになっちゃう…ももぴゅん以外まともに動かせないのに スターぐらいから危機感あったろうになぜ下位マッチングの時点で他のロールも触ろうと思わなかった? 味方にももぴゅん居ない→ももぴゅん使う
これを繰り返した結果気付いたら 初手でモモコ出してくれる人は貴重だから歓迎されると思うゾ >>320
あるある
即決されたりは無いんだけど無言のプレッシャーに負けてモモぴゅんに変えちゃうんだよね
俺もスパスタまでモモぴゅん以外中々使えなくて今前衛力の無さに苦しんでる 下位の押し付け合いの方が案外ひどいのかもしれない
ももぴゅんを誰かが使わなければという強迫概念に襲われている
上位は勝つために誰かが選ぶだろうという理解あっての義務だけど 初心者狩でもなければサブカでシロ、エメラ、オレン練習するとか。まあパスタだろうが前衛使えばいいんじゃない、下手で晒される事はないからぶっつけ本番や
需要が高いからぶっちゃけモモコ固定でもマスターいける思うけど、マスターで他も使えない状況はマジで地雷扱いなるからそれだけは避けろ 今日始めてやったけど可愛い子はガチャ限とかひどいよ〜 クロなら10回ぐらい使えたから使えそうな時にクロ練習します
前衛と後衛1ずつ動かせればとりあえずは大丈夫? ラッシュ管理や下手なタワー折りするとヒで晒されるから今のうちに前衛練習しといた方がいいよ >>318
心配するなシロしか使えないマスターB(手遅れ) シングルモードでキャラに触っておけば実戦で使う前の不安が少しだけ軽減されるぞ
逆にシングルでも操作ミスるようでは実戦でもミスる モモコ一筋だったけど近くで見てたからエメラは何回かやって慣れた
ていうかブロッカーばかり使ってると他のロールの体力の少なさがやべえ
アタッカーとかボマーで長生きする人尊敬する 4連勝で全部ハンディキャップボーナス付きは嬉しい
けど敵にばっかりマスABが居て、ギリギリの戦闘多いし休憩しないと精神的にキツイんじゃぁ
連勝してるとマッチしやすいとか有る? アタッカー練習しててオレンvsパプル始まったんだけど、スマッシュ(ダンク)+おにぎりは本当に止まらないな
普段他の使ってる人も後衛枠にエメラ以外見たらやってみそ ツイッターやってない時代に取り残された化石みたいな存在の俺にはいくら晒されてようが痛くも痒くもないぜ モモぴゅん使えるなら後のロールはマスターなってからでも十分間に合うやろ ハンディボーナスってどんなときにつくんだ?
今まで貰ったことねぇわ 編成時点で味方1人comになった試合勝ったら貰えたよ
今のマッチング仕様だとランク差で貰えることはまず無いから回線が原因だろうね >>274
今日自分以外全com喰らったんで(見忘れたけどバージョンアップされてなかったのかも)
全然使わないアクアで進撃したけどCPUはABMとかロクに避けられないからもう無双状態。
もちろん対人でこんな都合良く行かないのはわかっちゃいるが
上手い人がベースで暴れるとほんとやべーんだろうなあ。 予選ステージってパニ2だっけ?パニ1ってどんなステージだったっけ 横の人がおもむろにスマホ取りだして笑ってたから何事かと思ったら敵味方全員モモコでマッチング始まってて草生えた
上位マッチってあんなのばっかりなのか… >>342
ないから笑っとるんやぞ
チームで4とかならまだしも8人同キャラはまだなったことないな〜〜 しかも今は結構同キャラ4狙える状況でも解体が多いから貴重といえば貴重 おっ、クロクロシロモモコじゃーん、これはクロ4だな
↓
(シロがシューターに変えて)アッハイ、通常編成ですね エメラ4と当たった時は前衛が合計16キルされてたなぁ >>347
体力あるから強引に押せるし、
ボイスで速度バフも出来るから突破力はかなり高い。
ラストボイスも最大4発撃てるしオールモモコは普通に強いよ。 クロウルシが両方ベース内のときにラッシュ入ったら10秒でどれぐらい削れる? 両チームのモモぴゅん4人が残り15秒で自軍ベースへ帰宅して合唱→引き分けになってるところを想像して和んだ >>351
相手ベースを防衛してブロックで固めて戻れなくするとか面白そう ttps://i.imgur.com/prJIKgF.jpg
ウォールモモコだ〜 >>341
予選は今やってるパニ1
個人的にはパニ2は全く思い出したくないトラウマステージ
縦長の画面なのに橋がくっそ横長*2で視界の外から火力6の爆風と射撃が飛んでくる
唯一の横長だけど画面の縦横比全く考えてないステージで本当に笑ったわ >>350
前提条件による
仮に花火ギガボムパイルか貯まった状態かつ防衛が1枚スタートならゲージ全部割れると思うよ >>339
2 on 2だけど今日スパC3マスC1のマッチングに勝ってボーナス付いた
人の少ない時間を狙えばできることはできるっぽい モモぴゅん力を高めたいんですけどどうしたら良いんですか
エメラでぶっ殺ばかりやってたえあ気がついたらスターですよ
>>326
ウルシコ出来ないなんて酷いよな ステキな予感そよ風に乗せ
>>359
普通に使えばいいんじゃね モモコ城作ってても即刻潰されるのよな
知識とかボイスのタイミングとか掴めないし
まぁただのリアル経験値不足なんでやれっていうならやりますよ 城だけ作っててもそりゃ壊されるよ
城に辿り着かせないってのが一番良いんだから
シューター触ってきたならその辺少しは感じてるはず
そこを考え方の軸にして、スキルの使い方や動きを煮詰めていけばいい やめてシロちゃん!とっくに足5なのにアタッカー差し置いて足拾いまくらないで!
だから足7のアタッカーやりとうないんじゃ…
アイテム早々に集め終わるセピアさんに甘えてくる 酒呑んでやってたらグリアロの勝利ボイスで股間の生ればぁボンバーしたかと思ったら気がついたら床に転がってた
危うくメスガキに負けて人生終わらすところだった… 今更だけどミッションモードに今のマップ入ってるんだね モモぴゅん4でタワー折って帰還してみんなでボイス使って勝ってる動画なら見たわ
戦略としてはそれが正解っぽさ 月曜からボンガ始めて仕事帰りにコツコツやり続けて何とかスーパースターが見えてきたけど、スターAからいきなりゲージ上昇が重くなったな…
リザルトで一位になる事をひたすら狙ってるんだけど、もしかして順位ってランク上昇のゲージに関係なかったりする?負け一位で下がり量軽減されるとかそういう温情とかもなし? というかスコアはあまり機能してないね、マイナスとかでもなければそんなにプレイ内容の参考にもならない そうだったのか…まあスコア厨にならない程度に活躍を目指すに留めたほうがいいのかな、ありがとう スターAの重さは異常
スパスタからのマイナスの多さも異常 連勝も続いて調子いいし今日でスターCからスーパースター行けるなーとか調子乗ってたらいきなり激重になってたまげた
スーパースターからはやっぱ試合のレベルとか大分変わるのかな。キャラどころかスキル全然揃ってないけど大丈夫なんかな スターやスパスタは負け越してもゲージは増やせるから安心しておくれやす
マスBは増減が文字通りミリ単位だから最早気にならないしAはゲージ一切変わらんからアレ
目に見えて変化する頃の方が一喜一憂できて楽しいかもしれん 試合のレベルは変わるどころか全く違うゲームになります
上がる前に配信動画とか見とくとよろしいかと 4桁クレ入れてる人のいる上位と始めたてのルーキーがいる下位はまあ別ゲーっちゃ別ゲーよね
配信見てみたらどう?
個人的には三宮マジカル推してる、下マップと解説付きで分かりやすいよ 聞いた話だとスーパースターCになるとそこからマスターと当たる様になってスター以下とは当たらなくなるとか、そりゃたしかに違うゲームにもなるか
一応オレンをメインで使ってるのだけどスマッシュの無敵避け、炎1足7で動き回る、ダンクで敵ベース荒らしまくる以外に意識すべき点はあるかな
動画の情報はありがとう、見てみる 初めて1週間ぐらい立ったんだけどラッシュ管理どうしてる?
敵ベースいる時に敵の位置見ながら行けそうな時発動させちゃうんだけど >>384
・敵のレベルが4以下
・敵の前衛が敵陣(こちらから見て自陣側)に居なくて、敵のモモコがベースから離れてる
・残り時間が15秒以下
このあたりがラッシュ入れさせて良い状況 >>385 サンクス
味方のモモコが歌ってラッシュ入れる場合が時々あるんだけど、
あれは自ベースに敵がいないからっていう理由なんですかね? 状況判断して安全確保してから歌って相手のラッシュを吐かせるモモコもいれば
状況を見ずに歌ってベース割られる自殺ボイスをするモモコもいる ベースは大丈夫だけど味方のボマーとアタッカーが結局いい感じで攻めてたのにやられて
立て直されて攻めあぐねて負けるパターンが結構あったのでモモコの人の状況判断大事ですね
ありがとうございました >>378
マスターCでも
勝ち+10
負け−10
なのにそんな多かったか? 敵前衛が自ベースにいなくてラッシュ入れていい時にモモぴゅんがえぐりかまそうやらなんやら言ってくれると、こちらの前衛としてはありがてぇ 始めて一週間もしないうちにスターAまで来れるならボンバーマン自体が上手いんだろうから気にせず上がっちゃいなよ
俺はマッチング調整される前の先月スターAに上がって上位マッチをほんのちょっぴりだけ体験したけど何をされたのかわからなくて頭がどうにかなりそうだったから正直今でも上がるのが怖い >>390
ボイス打って空ラッシュ狙う時は守ろう言ってから打ってる
でも自軍の攻め具合までは見切れてない時もあるな…もう少し慎重にしてみる >>385
ラッシュ時はレベル関係なくスキル使えるから
レベル関係ないんじゃない? ラッシュ管理は
自ベース近辺に相手がいない状況なら入れてもいいが基本だから今ので間違いないと思う。
不安なら指示くれチャットを入れとくといいよ
いても絶対に削れる自信があるなら入れてもいいと思う。 >>392
「守ろう」だと攻撃止めて=ラッシュ管理の意味に取れるから
ボイスでラッシュ入れるなら「ベース攻撃して」とシューターに「ここに来て」で
位置を指定するのはどう? >>391
俺もまさにそれだっわ
それからすぐきマッチング調整来てから、慌てて別ロール練習した ラッシュが発動する条件を意識して満たすかどうかだぞ
これが出来ればだいぶ強くなれるというか出来ないと上位帯では辛い 余裕ないとは思うけど、後衛はラッシュ入れていいタイミングだよって言うチャット飛ばして貰えると大変助かります。
どうぞ連打とか。 >>399
経験値足りない時に相手が中にいるのに折ったりとか >>391
どう改修されたのかは知らないけどマッチング改修前ってそんな地獄だったんだね
こっちも万一スパスタに上がったとしてすぐやらかした時はごめんな
敵ラッシュの発動って敵タワーを破壊した後に潰さず取っておいた状態からボタン押したり、モモコの回復で自ゲージ戻した時が主よね?ならどっちの時でも敵タワーが破壊された跡地に向かってチャットとかじゃ分かりづらいかな >>400
俺は攻めようチャット打ってるから気が向いたら確認してみてくれ >>393
相手が意識してないタイミングで使えるようになるのが重要
例えばLv4でもボイスセットしてるモモコがいても
そこでラッシュ入れられるとベース内にいようがいまいが
想定していれば2回歌えるラッシュ中でほぼ1回しか打てない
反射的に最善行動取れるパターンなんて多くないからね 自分はシューターメインでやってるんだが
敵側ラッシュ入発動やモモぴゅんがリスポン潰しする
目安になるよう敵を撃破する度に「やったね」チャット押してるんだけど
これって通じるかな?
二体まとめて撃破した時だけにした方がいいかな? >>403
ありがたいねぇ!
リスポン確保してるときに相手の前衛が拠点から生えてきたのが見えたら、ベースに攻め込んでる味方向けに「攻めよう」押してるんだけど、それだと遅いかな… >>405
通じるかどうかは人によるけどキルアクションとしてはありなんじゃないかね
なんにもしないよりは良いし1人でも2人でも埋まってなきゃ生えてくるからそこは気にしなくてもいいと思う >>407
ありがとう!
うるさく思われてたら申し訳ないと思ってたけど
無いよりある方が良いと言ってもらえると気が軽くなった
チャットと言えば、exp足りて無い時とかの為にアイテム関連のチャットが欲しいなあ
アタッカー使ってる時にバンバン足取られるときつい >>395
なるほど、具体的なチャットの方が良いね!そうしてみる。
ラッシュ狙おうとかラッシュ気を付けようとかあれば良いんだけどね アイテムくれとか経験値上げようぜとかラッシュ注意のチャットはマジで早めに実装タノム…
あと「待って」がやたら取得ハードル高いのは理解に苦しむ
わりといろんな時に使えるのになんであんな取りづらくしたんじゃ >>411
そこまではまだ分からんでもないけど流石に程度があるだろうって話
全キャラで欲しいくらいなのに 43だっけ「待って」チャット
マスター入ってもメインキャラですら持ってないとかもありそうだよな
おはようとかのあいさつの前に欲しいチャットではある 47かな
マスター入ってようやくモモコが到達したわ…
あとはどのキャラもレベル20台…挨拶も持ってないや
挨拶のハードルが高いってなんなんだよ 皆あれだけ表情豊かなのにボンバーガールセレクトの度に今日会ったかのような挨拶をしてくれるし好感度なんていうものがeamusementパスに紐付いたデータで管理されているというのもむしろ高ポイントっていうかむしろ同じ顔で何人も量産されてたりする方が「良」くないですか? 好感度に応じて態度が親しげなものに変化するシステムは最の高ですねえ コンティニューの度に記憶を消されて他所のマスターのとこに出荷されてるのかもしれない
コインをいれる度にIDで管理されたマスターとバトルに適切な記憶のみがガールにインストールされるのだ… ドラえもんみたいに一家に一台出荷されてんじゃないの >>423
頭に04って書いたツロが返送されてくるよ 決勝MAPでモモコ使う度にお祈りしなきゃいけないのつれーわ
開幕上に配置された時は特に Vault108じみた施設で大量のシロちゃんがバトルに呼び出されるまで過ごしてたりするのだろうか サイバースペースだーーーーー
モモぴゅんの胃の明日はどっちだ 鯖3ゲート密集してんな
鯖はパプルちゃんゴミになるから好きくない 上位マッチのアタッカーほんと難しい
ミンボー、敵ボム、シューターのスキル、ラッシュゲージ、相方と気にするとこ多すぎるっピ! ピヨってる時に無敵時間ってある?
明らかにやったと思うのにやれてない時がある… サイスぺ3パッと見防衛有利ヤッター!
これタワー2本あるやろ
中央とゲート3本乗り越えた先に サイスペ3、写真から狂気しか感じない
なんやゲート道中3つって……… 袋小路にタワーあるのか
リスポ地点は埋めずに外側だけ固めて時間稼ぎするのが流行りそうだ 2個目のタワー先が広がっとるじゃろ?少しだけゲートが見えてそこがベースじゃろ?
おそらくベース周りはガバガバ スター8人の戦い後ろで見てたら終始全員チャット無言で怖かった
このゲームはチーム戦だぞ! 最終防衛ライン突破されました!なチャット欲しくなる 最終防衛ラインも突破されましたぁ↑!(何故か嬉しげ) >>439
最初は「第一防衛ライン!突破されました!!(迫真」だったのに、だんだん声が楽しげになるやつだよな?
懐かしいがタイトルが思い出せん…なんだっけ? チェーンソーおばさんの発狂モードに波動砲撃ったら即死した >>437
自軍アタッカーとかボマーが敵アタッカーに合わせてライン下げていくの止めたい時は敵タワー頼むチャットで良いのかオシエテ…オシエテ… 蓄積したダメージが一気に押し寄せて死ぬという悲惨な最期を迎えるのはノッキングマスターだけで十分だよ… 書き込み失礼します
4日ほど前に始めてスターAまで上がって来ました。
シロを使いたいのですが下位マッチングだと味方にモモコがいないときに変えてくれる人が少なく、自発的にモモコに変えるようにしていたらモモコばかり使うことになっています。
シロが使えたときも勝率があまり良くないのですが、スーパースターに上がる前に無理矢理にでもシロを多く使っておくべきでしょうか? 真面目やなあ
シロ使いたかったら編成で突っ張ればいいのよ
他に気にする奴がいたらそいつがモモコにするし、みんな変えないときはそれだけ前衛に自信があるってことだから3凸した方がむしろ勝てる ちょっと聞きたいんだけどe-pass交換できたキャンペーンって1店舗何枚用意されてたの?
10×3で30枚ぐらい? そんな多かったら戦争にならないぞ
初回は各種1台につき1枚2回目は1台につき2枚だ
2台設置なら2枚だし1台設置なら1枚しか無かった
それはそうとキーホルダー取れたわ
ももぴゅんはかわいいなー! シロオレンエメラは4枚ずつじゃなかったっけ
クロウルシパプルが8
>>437
チャットの重要性に気づけてない帯なんだよ オリジナルのEパスステッカー欲しいけど無理だろ
悲しいから自分でセピアちゃんの作って使ってるワン 明日からゾンビ狩り始めるから爆弾魔の皆とはしばらくお別れな🙌 >>448
キャラが好きなら多少突っ張ればよろし
勝ちたいのなら上位帯はとりあえず"知識の付いてるモモコ"が無難とだけ
下位で前衛乗って活躍できてないなら上位だとマイナススコア直行だろうし、モモコ乗って敵の上手い前衛の動き覚えてから前衛練習した方が効率良いと思われる
どのみち練習しないと上手くはならないから使いたいタイミングで練習していこうぜ 先週始めた新規なんだけど、各ランク毎の腕前ってどんなもんなの?
具体的にはレギュA辺りからスパスタCくらいまででどんだけ変わるもんかと 増台から始めたからサイバーステージ古いのも全く分からねえ レギュラーA:中級者、最低限以上の働きはしてくれる
スターC:チームの中核的存在
スターB:かなりの存在感、対面だと止めるのはかなり苦しい
スターA:単騎で勝負を決められるレベル
スパスタC:雑魚 >>448
下位マッチは自分が練習すべきキャラで突っ張ればいい
ルーキーレギュラーなんてカカシに毛が生えたような動きしか出来ないんだから、全員が自分のロールをこなして勝利みたいな展開には絶対ならねぇから
ルーキーレギュラーは負けてもレート下がらねーし勝ってもポイントが微増加するだけだから
勝利の為に得意なキャラだけ使ってるとスパスタ上がった時に誰が地雷になるかの相談が始まって後悔するぞ、全ロール触れ >>460
言ってしまえばスパスタcは敵が強い状態での二周目なわけだしなあ…
ありがとう、参考させてもらうよ >>460
ほんこれ
スターA俺「また介護オンラインかよ早く上位に上がってまともな試合がしたいぜ」
スパスタC俺「なんだこの動きの良さ、シューターとか速度3の動きじゃねぇ爆弾だけで止められるしやられる、モモコ位しかまともに活躍できねえ、マスターさん頼む俺がクズムーブする前にベース攻略してくれ!」 でもそんな風に揉まれて苦しみながら成長するのもまた楽しさよ… サイバー1,2は珍しく即死罠なし
1は中央にハードブロック縦2のボトルネックあり、マップは割と広くてボンバーマン出来る感じ、経験値事故もなく割と良マップ
2は狭く細長い攻め有利マップ、クロがTier1、築城軽めで中央で時間稼ぐ方が大事(まずベースに到達される)、たまに経験値事故る、ラッシュの大切さが学べるマップ
2でモモコ乗りたくなくなった人多いと思うわ >>465
丁寧にありがとう
ボムタウンで鍛えたモモコ力でサイバー2頑張るわ サイバー2モモコも開幕前行って歌ったりとか結構面白いと思うんだけどね、まずどっちかのベースが割れて終わるからね
癖の強いマップだから、ひとまず後衛は以前やったことある人が率先してやるのが無難だろか 下位はダンクだの伝説の樹だので小細工しないで愚直にクロでギガンティック置くことだけ考えればだいたいの試合勝てた記憶がある
守り面が1番変わるよね下位と上位は アドバイスくださった方々、ありがとうございました
シロを使いたいと言いましたがどちらかというとボマーが使いたいだけです
クロも詩織も持ってないから選択肢が無いだけです
あと上のランクでモモコを使いたくないんです
極上ウォール持ってないので…
とりあえずしばらくシロを使うことにします
あとはアタッカーは今までセピアを使っていたのですが役割がわからないのでちょっとウルシに触れてみることにします
ありがとうございました スパCでキャラ突っ張らないなら、一番よく回ってくるロールはたぶんモモコだぞ(ボソッ 悲しいけどどのロールでも動きが悪けりゃ言われるから乗りたいロールを動けるロールにするのが無難だぞ どんなに強固に築城してもほんの一瞬で崩れ去る
それでも笑顔で歌ってこそのモモコ道よ 今は味方が攻め落とすまで時間を稼ぐモモコだけど
シューターと協力して侵入を許さないモモコにならないとパスタ上位やマスターになれないよな…
前衛が相手のゲージ全然削れないで負けると思う ???「モモぴゅんさん誰かがボンバーガールの台を物理的に破壊しました!
モモコ「出禁じゃーん」 攻メラを卒業して防衛エメラ始めたけど敵を邪魔し続けるの楽しい
モモコとチャットでコミュニケーションするのはもっと楽しい >>479
店内内装ぶっ壊しながら筐体飛んでくの想像して草
「ねぇ、ちょっときてもらえるかな」 ボンガで負けて台バン、椅子クロキック、灰皿スレッド スパスタCになったけど全然勝てなくなった、負け越しちゃったな
ウルシが多くて全然アタッカー使えなかったし、モモコしか使わせてもらえなくて正直面白みがなくなってしまった
極上あれば多少は変わるのかね 極上ウォールなくても別に勝てると思うけど、負けると思ってやると辛いだけだから突っぱねたら?
モモコ無しで負けるならそれはそういう運命だから別に良いじゃん、自分に出来る最大限の事しようぜ >>484
まあまだブロッカー10回ちょいしかやってないからどこに楽しさを見出せるのかなーと考えてるとこ
楽しく使えて且つ勝てるのが一番いい訳だし ももぴゅんは最初にどうブロック置いたら手早く築城できるかなーとかゲートは簡単にはやらせんぞーとかリスポン埋めに飛び出すタイミングーとかボイス回しーとか考えて、相方とフルゲージで守ることが楽しいかな
慣れてきたら前に出て前線の手伝いすることもできるし >>438
地球外生物!!
電磁波!!
最終防衛ライン!!
殲滅戦!! モモぴゅん使って敵さんの攻めの仕事を綺麗にシャットアウトできるとウルトラハッピーに 前衛ばっかしてるとベースに踏み込んでない時のブロッカーの最適な動きを見てないから猿真似が上手く働かなくてなー、かなりハイペースでやってたししばらく動画勢になって動きを勉強しようかな
自分の称号見て四日で100クレも入れたんだなーって少し引いた KAC野良参戦するか悩ましい
結成済みチーム64名集まるとは思えないから当日野良チーム組めるとは思うんだが
幕張までわざわざ来るパスタC以上がどれくらいいるか検討付かない 今日ぜんぜんモモぴゅんできなかったわ、モモぴゅん志望が多いのはいいことだが
ところでようやくセピアさん引けたんでアタッカー使用回数1桁のザーコザコザコに動き方教えてください セピアで攻めるならボマー(シロかクロ)を相方にしよう
ボトルネック付近に来て敵シューターが前、相方がすぐ後ろにいるのを確認したら、
セピアのレベル5スキルを使って前進し敵シューターが避けざるを得ない状況を作ってボマーをボトルネック突破させるのがセピアの役目かな
セピア1人で上がろうとすると敵ブロッカーの築城に苦戦するから相方のボマーとの協力は大切 年末始めて今スパスタBだけどこんな印象だわ
レギュラー:各ロールの役割を何となく理解してる
スターC,B:各ロールの役割を果たせる、そこそこつよい
スターA:かなりの強さのプレイヤーとスパスタに上がれないこのゲームの雑魚が混じるカオス帯
スパスタC:スパスタB,Aとさほど変わらない 例えばモモぴゅんやってれば敵のオレンやらシロやらにどういう事されたら嫌なのか分かるってくるし
その逆もしかりだから1つのロールやってるだけでも他のロールの動きはまあまあ分かってくると思うんだが 下位マッチが肉入りで成り立ち出してからスパCのレベルが上がってる気がする
ええこっちゃ >>493
そしてうっかりランク下げて参加できなくなる訳ですね 「とうとうスパスタCに上がったぜ。上位マッチ頑張るぞい」
からの2連敗でスターに叩き返される洗礼を受けた
その後3連勝でとりあえずの余裕が出来たから、これからだな
仕方なく乗ったモモコでシロクロ相手にひいひい言いながらも辛勝して、
相方のマスAエメラにいいねされまくった試合は素直に嬉しかった
リスポ埋めとかの指示チャットにほとんど反応出来なくてすまんな
いっぱいいっぱいで >>502
上位と下位で違うゲームをしてるとは言われてるけど、特に違うのが
ミニマップとチャットの使い方だろうね。スターまでは挨拶以外にあまり
活用してない印象だけど、上位マッチなら積極的にどこを掘るか、
何をしたいか、何をしてほしいかを伝えて、指示は見逃さないこと。
基本両チームのパワーバランスが近くなるようマッチングするから、
味方と意志疎通して、どこで何をするべきかの判断さえ間違えなければ
負け越しは減ってくはず。頑張って すごい今更だけどチャットってどの範囲で聞こえてくるのか未だにわからない
ブリーフィング中や試合終了後は敵味方から聞こえてくるのはわかるけど試合中は味方だけだよね? >>437
チャットしてる余裕が無いぞ
終了時チャットすら打ち間違えるぞ チャット打ちもやっておくとだんだん自然にマップも見るようになっていいぞ 攻メラで下からはボマーに任せて、上から本陣のゲートx2とベースとモモ一気に撃ち抜くの楽しすぐる >>499
なるほど ツイッターで知らん人でも何でもいいから4人集めちゃうのか
FF外から失礼するゾ〜を本当に使う日が来るとは思わなかったわ >>508
攻メラ(笑)でそういうオナニーは下位マッチだけにしような!
上位マッチだったらモモコ一人でベース守るのは無理だしガイジ攻メラ(笑)が敵ベースを攻撃してる間に味方のベースが陥落してそう ttps://imgur.com/a/fRKXQxV
ランクマッチと通常マッチに分けてくれよ・・・頼む エメラが相手シューターを倒して、
ベースに帰るモモコをブロックし続けてくれればフリーの二人が凄まじい速度でベースを潰してくれるわけで
3枠攻めに回してモモコはダブルウォールでボマーだけを死ぬ気で足止めするゲームが新常識になる可能性もある >>513
失敗して撃退されたら時間の無駄になるし、その倒した敵シューターもすぐ横からリスポしてくるわけで、ラッシュ管理まで考えたらちょっと現実味はないかもね・・ >>513
可能性は感じるけど、今の常識とはかけ離れてるから、意志疎通が限られるランダムマッチじゃ厳しそう それやるならリスポン埋まらないし守りはエメラワンオペにして救護兵モモコで3凸した方が楽しそう >>512
ツイ見ても有益な情報得る前に
負を知って面白くなくなるだけだから
動画とこのスレぐらいだけにしといた方が吉 勝ち負けしてもゲージが変動しないエンジョイバトルの導入はよ
グリアロ使って特効してやるわ 拮抗してる時の最後にデリート撃つくらいなら前に出るエメラもまあ…よっぽど押してないとモモぴゅん単騎で無敵時間持ちの前衛相手しろとか自分ならベースごと死んじゃう
守りはするけど状況見ないでとにかくリスポン潰せとか言ってくるエメラもたまにいるから困る
ラスト20秒だから普通に無視してベース篭って歌ったけど >>517
自分が悪口言われてるの見ちゃってからというもの、プレイするのが極端に緊張するようになっちゃってな・・・
気を強く持って生きようと思います
助かります本当に >>522
ドンッ
ペンギンが見えたがけっきょく南極大冒険コラボじゃなかった >>520
意識すればするほどドツボにはまって
プレイもミスが増えるから…
見に行くの断って早く忘れた方がいい >>524
なんて良い人なんだ!
アイテムのいい引きがあなたに訪れますように〜 >>521
冬のアイスといえばラムレーズンなんだよなあ(マイナス25度以下保存じゃないと溶けるから、夏場は店頭に並べられない) 試合前のマッチングで写真撮って、後で愚痴を言ってないか見に行ってる
その愚痴が糧となると思ってるけど、表に出す人が少なくて結局何が正解かわからん 普通は名指しで批判なんてしないよ
ツイとか匿名じゃないところなら尚更に
批判してるのは変なやつって認識でスルーが一番よ 自分もなんか言われてんだろうなーって思ってるけど他人の言ってる事を気にしただけでは上手くはなれないしなー
なんか言われるのが嫌なら上手くなれとも言えるけど、直接上手い人に聞いた方がいいんかね?名前抑えてSNSなりで「さっきいっしょになった〇〇ですー」ってやるのは流石にキモいと思われてしまうかな? 公式漫画の件の謎物販ってアイスだけ?
ま、まさかなハハハ… >>525
ありがと。
くどいかもしれないけど、
どこまでいっても遊びの中の出来事だから、気にし過ぎるなよ
ヘタで迷惑かけられた言う人もいるかもしれんけど、
皆どんな相手とマッチングするかも分からないのを了承して金払ってるんだから グリムアロエフィギュア化決定 時期未定
スマホスタンド
タペストリー (水着絵)
アクリルスタンド(セピア除く11種?)
マルチクロス(ウルシクロアクアツガルグリアロセピア)
3月発売
この辺ってもう出てる?ツイから受け売りだけど 自分でもやらかしたって思った試合の後に名指しでボロクソに書かれてたりすると堪えるものがあるよなぁ やっぱパイセンやグリアロとかゲストキャラじゃないと知名度的な意味でフィギュア化の企画通らないんだろうな・・・ いやーワテらも生きるのに必死なんや、すんまへんなあ♨(ダブルグラサン) >>534
なんとかシロくらいかな
他のゲストキャラはそっちのファンも多少巻き込めるしな。ツガルに至っては既にフィギュアもある ド派手なコスチュームとダブルグラサンつけて手に注射器持たせると、パリピの麻薬パーティー感出て色々と捗るぞ 明らかな利敵行為ならまだしも単純に習熟が足りてないだけなのを晒してどうするのか >>513
敵ボマーとアタッカーもフリーで味方ベースに突っ込んでくることになるしエメラで敵モモコをベース帰れないようにブロックし続けるて不可能
そんなんやられたら俺ならむーーーりーーー連打する マルチクロスのイラストって、ぼやけててよく見えないが現在の撃破イラストっぽい?
初期撃破イラストじゃないのか >>541
タイミング的には旧撃破イラストじゃね?
仮デザインとはいえ差し替えるには期間が短いと思う 会場限定かと思えば発売予定って書いてあるがハドソンさんこのゲームに力入れすぎでは?
ラグははよ取っといてね、やくめでしょ >>535見る限りではウルシアクアグリアロは新撃破絵だぞ
3月は毎週出るペースだな… 個人的にアクキーは4コマのデフォルメキャラで出して欲しかったな
ももぴゅんはメンチ切ってるツラでないと体がもう違和感を訴えている モモぴゅんは一応泣く子も萌え死ぬスーパーアイドルなんだぞ… モモぴゅんのアイドルグループ所属してる設定わすれそうになるわ
夜明けと共にブロック作ってる匠のイメージ >>548
寒さに震えるグリアロへの気遣いができるモモぴゅんと
山口メンバー何それおいしいの?wwwな某NGTを同一視してはいけない(戒め) 本家QMAはフィギュアどころかプライズ関連も出なくなって久しいのにグリムアロエ…
>>546
これからどんどん盛り上がれば出てくるでしょ
感謝祭イベントの特盛マッチ時のデフォルメ集合のヤツとか欲しいわ
何気に実況の娘もいるし ももぴゅんはそのうち船舶免許とか重機の免許取って
米作りから無人島開拓させられる まだたべたことありません!
あぁん?
ドンッ
行かないで。
とかのスタンプ汎用性高そう グリアロちゃんグッズ出るならルキアさんもボンガに来て下さいよ〜 細かい事は無しにしようや も下さい
何ならかってーなーみたく本編に輸入しても良いのよ イントロがかっこいいテーマ曲が収録されそう
まだスターだけど今日めっちゃレギュラー以下と当たったわ、新規ボンガ勢を見れてホクホクだ。だからこれから築城学んでくれよな 確か決勝はBO2だかBO3でしょ?
20分くらいは観れるんじゃないかな
グローバル視点欲しいけど無いよなあ 明日のKAC大会人足りないのですが、
どなたか2名まで一緒に出れる人います?
こちら現状マスタCスパスタAの2名います。 KAC、eスポーツチームにスポットとはいえスポンサードされて参加する人達が出るんか
素直にマジ凄え 仕事明日までずれ込まずに済んだから帰りにチケット買ってくるか
今んとこボンガと艦これくらいしか見てみたいとこないけど楽しみだ 次のイベントもスキル確定チケ仕込んでくれんかなあ
結局お目当てのスキル落ちなかったし初期組の腕ばかり上がる >>570
スパスタAでよけりゃ出れるけどここじゃなんともやりとりしづらいな >>579
Twitterでよければ
@someA51746014
まで返信かDMください 相手をラッシュに入れていいか後衛に確認したい時ってどのチャット使えばいいとかある?
まだ下位マッチって事もあって自ベースに敵がいなければ勝手にやってるんだけども >>581
そういう状況なら問題ないだろうけど基本は防衛側からのチャット待ちでいいんじゃないかな キャラのレベルが20になると指示をくれチャットが出るのでベース付近でそれを使えば完璧! >>556
すでにゲーム内にまであの漫画絵あるからな
導入してもよかろう >>570 >>580
後1名です。もし誰かいればよろしくお願いします。 取り敢えず野良募集とはいえ希望ロールは書いた方がいいんじゃない?
記念参加で当初の二人はロール問わずならまだしも テン♪テン♪テン♪テン♪テン♪、テ♪テテン♪
テン♪テン♪テン♪テン♪テン♪、テ♪テテン♪
テテ♪テンテテン♪テテ♪テンテテン♪ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>587 >>588
モモコメイン1人 エメラメイン1人 ウルシorクロが1人なので、
出来れば前衛職1人欲しいです。 サイバースペース復刻記念、クロキック確定ガチャとかやってほしい
30クレくらいなら考える 今はまだ各ロール3人しかいないけど
今後4人以上追加されていくだろうしロール単が組めるんだよなぁ
ワクワクしてくるね? 大会とか面白そうだけどボンガやっててモチベもそれなりにある人4人集めるのは大変そう。都内で交流会とかやってたらいいんだけど まあKACは他の人口少ない機体でも毎年毎年ちゃんと集まってるから大丈夫 思えば、店内バーストはあるのに店内対戦は無いんだよな
まあ8台置きなんて想定はスタッフですらしてないんだろうけど
あと、ゲーム内やサイトに戦績とか各種データ等が無いのも
これは個人的に無くて正解だったと思う。あったらもっと殺伐としてた
作るのが面倒臭いのか、気にせず楽しんでほしいという思いなのかは知らないが 水着コスぽちゃボディバージョンが欲しいな
もちろんぱp(略 多少お肉ついてる方がえっちなので問題無いから早くそこの橋からどいて? 戦績出さないのはわざとだろうね
逆にその試合のデス数だけは出してるところにこだわりを感じる スパーリングしてる奴いるかなと思ったが
だめだこりゃ イベントいきてぇ
1人だけど生で空気感じたいや
首都圏住みうらやま 行きたいorライブ配信見たいが歯医者行かなきゃ……無念ナリ 10時過ぎてるのにマッチしない
グリアロ使うなら今のうち… シールe-passを端末にかざさないと貰えない、一人一枚
こうゆうとこ有能なのなー 40チームくらいいるらしいな
どうすんだよ2倍以上いるじゃん KAC行くついでに新宿タイトー来たら100円1時間レンタルてなんだよ… クレサすげーな 台レンタルで1時間保証なだけでワンプレイ100円は変わらんぞ KACの0回戦終わったみたいだな
トナメ評価のチーム名で大体どこのチームか分かるのが笑える >>620
ええ 台占有できるってだけなの? そりゃ価値無いな セピアのキャラ紹介動画でVKアレンジみたいなの流れてたな 夕方から仕事あるから欠席の俺の勝ち
全国マッチする? >>626
大会参加希望の俺と同じ結果を家に居ながらにして残すとは…天才か?
グリアロのコスしてる人いてびっくりした 一部の大会出場者とその界隈が身内ノリのまんまなのはちょっと引くわ…
知り合いだかが出場者のトコに仕切りのチェーン越えてスタッフに止められてるし シールは大会予選が終わったあとに筐体にeパスをかざして1プレイすればもらえるのかな? >>630
e-passかざせるタブレットをシロコスのお姉さんが持ってるから
それに自分のパスかざして一枚もらう感じだよ セピア目当てで始めたからいいんだけどさ
ガチャからセピアしか出ないわ
アクア本当にピックアップされてんのか アクア引くまでにセピア一発ツモだけで3回はしてるしそんなもん >>631
サンクス。無事もらえた。
山形から遠征してきて0回戦敗退だったけどシールのオレンの笑顔を見てチームメイト共々癒されたよ 逆にセピア欲しいのにキャンペーン900P達成までにアクア様の方だけバカスカ出た俺
明日でピックアップ終わっちゃう… この時期のそういう会場はウイルスの蔓延がヤバイから、くれぐれも気をつけてな
20分おきに喉を潤すんだぜ 一月前にインフルエンザにかかって抗体を得た俺に隙は無かった
会場に行けないことだけが問題だ この時期に病原体が居そうな人ごみに良く行けるな
インフルエンザめっちゃ恐すぎて電車とか人ごみとか行けんよん 外出ただけならリスク同じやん
電車内とかの方がやべえんだからさ やはりバーストマッチはもう少しやりやすくすべきだな
バーストvs野良は全くいらんけど ゴーボンバーのCMてゆーかタイトルPV?見てて気づいたがセピアさんももうちゃんと入ってるのね
ツインビー枠とオトメディウス枠も見てぇなぁ(小声) >>639
仕事がら恐怖心も分かるが、なぜそこまで気を付けてるならインフル予防接種打たない?それでもビビってるならアホ。 大会でてきた
なんか参加賞もらえるのかなーと思ってたけどそんなことはなかった
うまい人たちにクソザコムーブ見られて恥ずかしい…… 新cmで流れるQMAの曲、顎みたいなトランスだなオイ
どこで流れる曲なんだろ? >>650
増台後は新規も増えて燃料無くても加速してるから新キャラはまだじゃないな
まず既存キャラの時点でバランス調整してほしいし 本当にtakaだったしMAXIVCORDのオープニング曲だったようだ・・・ボンガでもまたQMAのbgmになるやつやってほしいな デモ画面にグリアロとセピアが追加されてるな
セピアがどう見ても悪魔上の主みたいになってんだが トーナメント表のチーム名スポロロボテック社笑った
ハドソン枠でボンガに参戦しないもんか こんだけ盛り上がってんだからもう少し増大してくれよな〜 The 8th KAC 決勝大会[エルドラクラウン][BASEBALL COLLECTION][クイズマジックアカデミー][ボンバーガール][BEMANIライブ]
https://www.youtube.com/watch?v=Zq6hRkgY8Aw >>661
その直後に小さく「うわぁ」って聞こえたんだが ギガンティックの無敵避けからの伝説の樹での追い込みはきれいだったな なんとなく感じてはいたけど、無敵でも遅延入るとはいえパプルの火力でボマー二人は押し返せないですね・・・ チーム戦は相方と息合って攻め守りできると楽しいからなー
パプルは実質スキル2つだけで選択肢ないから読まれやすいってのはある しかもケルベロスはアホみたいにリキャスト長いからな >>672
やだぁ詩織、ツガルとか戦争じゃないですか RTA in Japanでもそうだったけど、ボンバーマンプレイヤーは被り物しなきゃいけない決まりでもあるのかw ステッカーの失敗しないうまい貼り方教えてオナシャス、こういうの駄目なんだよな ゆーても画面に張るわけじゃないしそこまでホコリを気にしなくてもいいのでは? >>2-5とか
>>677-679とか
たまにある連携に笑うw お風呂で湯船にお湯張って適度に湿度を上げることで埃が舞うのを抑えられるのだ
スマホや携帯ゲーム機のフィルター貼りでよく使われる手法だな 正直今から始めるには遅すぎると思うのは自分だけか?
今日もこのゲームはガチャきついからやめとけって警告してきたところ デモ画面のアクアウルシの大破絵旧版のまんまだから流石に変えんと辻褄が合わないよな パソコン自作勢なら全裸は常識らしいけど理屈聞くまでは完全に何かのネタだとばかり思ってた >>688
釣られてやるよ、パスタやマスターなっても全キャラ全スキル揃わんぐらいガチャきついのがこのゲーム=初期状態でも飽きずにどこまでも遊べる
ガチャ引き当てたぐらいで有利なるゲームじゃない、極上ウォールぐらいかな e-PASSはもしかしたら両方共応募の可能性もまだあるかもしれない ちょっぴりはみ出した所はひっくり返してカッターで切り落とすとそこから剥がれていったりしにくいよ シロのコスプレやってた人、なんか爆風受けた直後みたいな顔の人がいた様な >>696
でも流石にこれ持ってないのにこのキャラ使うなってのはあるから… グリアロとシロと詩織のコスプレは見たけど、他のキャラやってる人って居たの? 別にガチャ要素に頼らんでも初期キャラの初期スキルを極めてもいいんだぞ
一応それだけでも楽しめる程度のパワーはあるし >>700
デフォキャラはオレンのブレード以外にそんなのはない
オレンのブレードもなくてもなんとかなる >>700
あるよ、俺はパスタBだけど未だにグリアロ、ツガル、クロ、アクア使えないよ運悪く。ホントにガチャ運に作用されるから逆に遅い早いあんま関係無い。
それほりゲーム性は単純だし今からでも追い付くとか余裕、てか年末増台祭りからまだたった1ヶ月ぐらい、その増台勢でも楽しめてる現状やけど >>696
ガチャスキルないなら使わないでってキャラが多数いるからううん 優勝者が遊んだゲーセンです!って中々の宣伝になるし増台も余裕……と思ったけど高知か
高知か…… ぶっちゃけどのアケゲーでも金はかかるんだし
それを「ガチャきついからやめとけ」とか
ボンガじゃなかったとしても敵対行為でしょ
お前一人いなければ新規が二人増えていた可能性だってある
ePass折れとかは言わないけど、なんで生まれてきたの? >>707
クロ、アクア、パプルかな。でも最初から全キャラ使えるって前提のゲームじゃなく上位でもスキルの不足で使えない人多いよ。
初期キャラ+αでめっちゃ楽しめるし初期キャラだけでも腕も上達する仕様やから始めるの遅いで警告するのは謎 強いやつは全員上位マッチなんだし
初期4人は強キャラなんだから追加スキル無しでも下位マッチは無双できるだろう
下位で極上ないから負けましたとかもっとマシな言い訳しろやレベル
追加スキル不要のウルシが次のピックアップで出るから始めるなら今しかないクラスの好条件だと思うがな シロ使った後にクロ使うとやっぱキックねえとつれえわって 高知みたいな過疎地で優勝はすごいわ
トロフィー、ラウワンに置くのかな オタク特有の所属コミュニティに対する過度な卑下きらい KAC決勝やってた最中ボンガしてたやつがいるらしい むしろ今はある程度キャラ揃ってきたころで
BGやスキル確定チケット出し始めたから始めるにはうってつけだと思うがな 取り返しのつかない項目:初期メンバー4人の水着
俺はこれでかなり萎えた 冬でも水着追加するしいつか復刻くると思おう…私もグリアロの水着は取り逃しました どうせ8月の1周年記念イベントで復刻するだろ
丁度夏だし入れないはずがない 「冬だ!寒中水泳だ!!復刻!!!水着ガチャ!」とかやれば やせ我慢が通用する気温じゃないのにボンバーガールに水着を着せようとしてるマスターがいるらしい モモびゅんのデフォ服装のままノーパンにさせてボンバーバトルさせたい 大先輩(53)の水着は生き残っててゲットできらからそれだけで満足 ボンバーガールのロールで一番命が希薄なのはももぴゅん
ベース戦では同士討ちしてなんぼ 何でガチャキャラアクアばっかり偏るんですかねー? そろそろセピアさんが欲しい・・もうアクアさんはお腹一杯 >>738
体力管理しっかり
自ベース守る際にも定期的に帰還ボタン押すんだ
体力全快なら隣接2つでも耐えきる鉄壁の女やぞ
この前味方含めて3キル取って生存してたからなうちのモモコ アクア様がでなくてフル追いガチャを2日ブン回してやっとでた
そして一度でるともうぽろぽろするんだ
でもウォールは出ない 次のeパスは詩織ツガルなら残りはグリアロセピアでいいんだよな?
水着ツロとかでもいいけど そういえばスパBって勝ち越せばランク上がるってマジ?
2勝=1敗くらいのイメージなんだけど 勝ち越さんでも明らか貯まる方が早い
バグでゲージが増えなかったらしいが、最近それが解消されたから楽になったと思う >>745
気にしすぎかな、サンクス
いやー勝ち越してばっかりで実際どんな物か分からなかったんですよね スパBまではギリ5割じゃないかな
連勝ボーナスあるから5割無くても上がる
ぶっちゃけマスCまでは課金で上がる >>744
勝ち越しても上がらないランクって引退ものだろw ふと思ったんですが、ボマー・アタッカーは胸の大きい子多いのにブロッカーって今のところまな板ばかりですよね。
次回新キャラはセピアさんくらい大きいサポーターでお願いします‼ どこかで聞いた話ではマスター域も勝利ポイントが敗北ポイントを上回ってるので五分で上がるらしい
ただしゲージそのものの量がバカみたいに増えてるとかなんとか >>743
グリアロはプレミアイベントでもう配布してるから
今回のは増台後だし初回パスのAICC対応版でいいんじゃないかな、初回カードは非対応だし >>755
マスCでトントンだよ
ゲージ0から勝って負けてまた0だから
そこに連勝が乗れば5割でも増えるけど >>757
ポイント大盛りバトルがあるでしょ
約5割でマスターAまで行けるよ >>757
違うそうじゃない
理想は某wlwの標準さん位ですね、金髪キャラも今のところいないですしいっそむこうから輸入というてもありですねえ もう少し世界観がわかればいいのにな
情報が少なくて二次創作も難しい 公式ですらそもそもボンバーガールって何とか言ってるくらいだからな どことなく過去作のボンバーマンモチーフ多いけど
パプルのお供の奴とか爆ボンの正邪の天使そのものだったりするのかね シロたちはバンゲリング帝国のガードロボットダルルォ? >>752
QMAからマジウォール金髪お嬢の出番だな 生命活動が停止すると同じ知識と記憶を持った瓜二つの人形が起動する
シロの事を傷んだ白色と呼ぶのは禁句だぞ マスターとかご主人様とか言ってるしおれたちの奴隷じゃなかったの?
ボンバーバトルってコロシアム的なものだと思ってた モモぴゅんからはプロデューサーと呼ばれたい
お隣の卑怯侍にもチームゲージ回復ください >>765
二次創作ならチンポ突っ込むだけで二次創作になるぞ
現にpixivはそういう絵ばっかのもよう 俺はモモぴゅんグリアロアクアに主従逆転されたいです モモぴゅんはあれから大人に成長するのかもう大人で成長止まってるのかそれが問題だ ttps://i.imgur.com/A9DmR1x.jpg
こんなしっぽりと水分補給する小学生オラ見た事ねぇぞ このシロちゃん見ると「たすかったよー!」が脳内再生される >>757
マスC(0pt〜1000pt推定)
マスB(0pt〜2000pt推定)
負け−10
勝ち+10
連勝、連勝数×1(2連勝→2、3連勝→3、上限値の有無は不明)
50%(1010)交互なら維持可能
50%(1010111000)なら+5ptごく僅かに上がる Bは負け減少と連勝上昇が同じだったはず
勝って負けてを繰り返すとゲージ減るよ >>786
エメラちゃん箸うまく使えてないの可愛い 1年間ロケテやってた時に何枚も書き下ろし絵描いてるから
新規は公式ツイッター遡っておくんだぞ 見てないけど高知勢が優勝したのか
あれ、高知って増台なしで2台しかないはずなのに・・・ ???「失敗したらあなたのせいよ!」
???「ごめんなさいっ!」
???「ごめんね!ごめんね!」
???「ずびばぜん」
???「私、ひどことしちゃった・・・」 >>786
福岡だから中洲の屋台かな
お酒飲んでますねコレは 穏やかなオレンはギャップがあっていいな
エメラとモモコは想像通りすぎる >>786
パプっちゃんの優しげな感じいいな…。
まぁ、夜中にラーメンなんて太(ry ところでクロは量が尋常ないから別の席に言ってるんだろうけど、それでいいんだろうか あのルシフェロみたいなのが食べても太るのはパプルちゃなのか… >>802
当然この締めラーの前にがっつりいっちゃってるんですね、わかります >>796
いつから○学生のゲームじゃないと錯覚していた? >>807
思春期の子には刺激つよすぎない?性癖拗らせたりしない? 今日プリキュアが出産してたしお色気くらいいけるいける アクア様の貴重な羽ミンボー出産シーンが見れるんですって!? ガチャキャラ一人も持ってない人は、今回の確定ガチャやった方がいいのだろうか・・・ >>813
電動の階段椅子が暴走するシーン思い出した訴訟
>>814
キャラ持ってないとそのキャラスキルも出てこないから持ってたほうが良いし、隠しキャラは隠しスキル必須の奴多いから早い段階で手に入れておきたい
と見せかけてキャラ多いと目当てのスキルが出ない やったほうがいいっちゃいいけど好きなキャラ引けるわけでもないから無理してやるほどでもないかと キャラ確定ガチャまではそこまで必要ポイント(プレイ回数)多くないしやっといて損はないと思う そもそも新規は4キャラだけ+サブスキルなしって侘しすぎると思う
ある程度遊んだら購入権付けるとかして欲しい、クロキック以外全部そろってるのにクロキックだけでねぇし なんでや!10回遊べばパプルもらえるやろ!
追加スキルないとまともな運用できないけど… 超絶スランプ来て連敗記録更新してしまった…。しばらく触らず動画見て勉強しよう思うけど、オススメの配信とかある?
マスタークラスの動画見まくるしかないか >>815
>>816
>>817
サンクス ちょっとやってくる
>>819
稼動し始めのころ数回プレイしただけで、設置店舗まで遠すぎたから放置してたんや・・・
すまんな あ、そう言えばいつかスレで話題になってた「ちょっと待って…」とか謎チャットを使ってる奴見かけた
イヤホンつけてた 最初の一個はCPショップで買えても良いと思うわ
なんであんなクソダサTシャツと誰得経験値でショップ名乗ってんだよ >>822
ラッシュ管理するからベース攻撃しないでって意味だけど…
ちょっと待って&守ろうチャットが飛んできたらゲージ確認してみてみ 買える経験値の量は5倍でもいいくらいだと思う
今のところほとんどメリット無いし 守ろう、攻めようとNGのコンボ、待って、辺りのチャットが飛んで来たら前衛はベースにダメージ与えるのを控えめにして全体マップと勢力ゲージ見ながらやり過ごすべし
自ベース内に敵のクロやウルシがいる状態でラッシュ入れたらベース壊滅すらあり得る ぴゅんやってて歌う時もラッシュ注意な!自爆ライブと化すこともあるぞ >>820
遊スペースマジカル 解説がある
VGMロボット渋谷 頻度は多いが人が少ない?
レジャーランド藤江本店 雑談でにぎやか
ファンタジープラザ名古屋 話題性なし
シルクハット蒲田西口 話題性なし人少ない?
だいたいこんなイメージだから自分に合うところを見てこい スパスタ停滞してて悩んでる人で聞いてみたいことある人いる?具体的に質問してくれれば答える ロボット深谷の配信はマップ見れるしスキルまで映してくれてるからオススメ >>833
マップ無いとどうしてそうしたのか?分からん場面が出てくるからな >>809-811
子供「爆弾はいつでもトモダチさ!(超爽脱衣 >>831
こないだスパスタに上がってからちょっとしかやってないけど、
@極上持ってなくてもモモコをやっていいのか(個人的にはやりたくない)
Aやったとして極上持ってないから築城遅いよ?みたいな事を伝える手段はあるか
B各ロール一つずつじゃない編成(クロ詩織とかモモコアクアとかグリアロ絡んだりとか)の中で覚えておいた方がいい編成を現環境で使われてる奴を教えて
CスパスタCはアタッカーやシューターをやってはいけないのか
D自分、もしくは他者がそれぞれ三位四位を取った場合どれくらい気にしてるか
長文申し訳ないけどこれらが知りたい 極上の有無はあんま変わらん気がするわ
あとランク上がり過ぎて負けたくなくなる前に色んなロール触った方が良いとおも ちなみにモモコがやりたくない訳じゃなくて、「極上がないモモコ」がやりたくない
理由はAの通り築城が遅い事が強いられてシューターに負担をかけてしまうのが気負う
他ロールも結構バランスよく使ってはいるんだけど、クロとウルシとセピアがいないから初期キャラしか使えてないのが後ほど響きそう リロード時間もあるし、極上持ってるかより築城知ってるどうかで選出されるべきでは? 極上の有無より、大事なのは効率の良さだと思う
ゲージ溜まったままウロウロせず、掘りながら築城する
体感だけど極上なんて3〜5回くらいしか使わない しっかり築城するスタンダードなモモぴゅんなら極上必須だけど
極上無いなら無いで早めに前に出て1回目のボイスをゲートや味方の回復に当てる戦術もあるよ
前に出るときはここ行くよチャットをすると良い 極上なくてもそんなにかわらないっていうか
結局ウォールモモコが遊んでる時間が多くてリキャ無駄にするケースをよくみる 一応リキャストが明ける度に打つ様に行き先調整しながらベース掘りする事は意識してる、ただボムタウン4だと埋めたいとこ埋め切られずに中央出張らないといけないくらいスピーディな試合になった時が怖いかなと 掘りつつ築城ってのがちゃんとできていれば極上は必須ではない
ガチャキャラはガチャスキル必須なのも多いし、初期4キャラは普通に強いし構成的に整えやすいからな >>842
今はそうやって濁してるけど、極上があれば戦術に択が生まれるのに何でこいつ回復しか打たねーのって思われてんのかなって
でもみんなのを聞いた感じ「あるに越したことはない」程度なのかな? 途中で送信してしまった
モモコもそうだけど初期4キャラは使えるようにしておくのがええ
ガチャスキルも必須というよりもあれば効率が良くなる程度。無いと致命的って訳じゃないからな あるに越したことはない
特に相手にオレンがいた場合差が大きいし >>837
1.極上はチャージクソ遅いから築城速度が倍になるわけじゃない、精々攻めてくるまでに3回程度多く打てるだけ。もちろん勝負の決定的差にはならんし、ボイスへの切り替え忘れが敗因になることもあるからな
3.クロシオリ相手ならブロッカー二人構成もあり、キルは取れなくなるが告白中のシューターの仕事がなくなるからな、ただしシューター居ないとキル取れないし告白中に相手殺すファインプレイもほぼ不可能
ボマーアタッカーもシロオレン、クロウルシのペアになることが多い、大抵相方が合わせてくれる
でもまぁガチガチに考える必要はない
攻めグリ、守りセピアでやたら上手い奴が居るし、クロ4人の勝率は意外と高い
まだまだ稼働して時間経ってないし色々と煮詰まってないなという感じ
4.やらなきゃ伸びないからやれば?どうせまともに仕事は出来ずに4位になるだろうけどな、そもそも負けのデメリットが悔しい位しかないし別に好きなの使えばええ
5.試合終了後に相手ゲージが全回復してるようなひどい試合なら、どっちが戦犯か確認するくらい >>836
子供の頃スーファミで少し
>>837
上から答えてく
極上は持っておいた方がいいがスパスタの場合最速で築城できてないからそこのほうが問題ウォールだけでも築城はそこそこできる
伝える手段はないそれ以前に効率化が甘すぎる
キャラクターの特性を見極めること
アクアモモコは築城が強いけどベースない弱い
クロ詩織は攻めにどうしても時間がかかるとか
そこら辺を「考えて」くれ
そこまでいうなら一回やってみたら?アタッカーやると7デスするしシューターボトルネック素通しして負けるから
自分四位→カスorボマーで道切り開けてアタッカーを入れるようにしたからよし
味方の順位→点数よりもリスポ開けて死なないでくれボイス歌ってくれ ゆうて初期4キャラはガチャスキル無いと戦犯レベルなのは無いからな
持ってないとやべーのはパプルのケロベロス、クロのキック、アクアのウォールくらいだ
極上無いからモモコ乗らないよか極上無くとも最低限どこに築城するのが良いか考えてモモコ乗って経験積んだ方が後々困らなくて済む でもエメラはベースをΩだけで守れっていうのは難しいと思うの
ベース内に入れない立ち回りをしろって言われたらそこまでだけど みんなありがとう、極上持ってなくても築城が遅い原因にはなりえないってのがはっきり分かっただけでも良かった
告白中に殺すっていうのは相手の木がリキャ上がってるんだろうなーって分かったら、クロをあと1発スレッド当てれば殺せるくらいの体力で転がしといて木を発動させられたらスレッドで殺すみたいな?
クロ四人は一度相手にしたけどベース入られた時が怖いね、ラッシュさせたら絶対負けるよねアレ ぶっちゃけ下位のなかなかLv5にならんマッチだと
アタッカー以外はLv5スキル半分腐らせるようなもんだし クロ詩織が苦手なんだよなぁ
シロやアタッカーが対面の方が守れる 後衛のランクが40あたりに来てからやっとウルシ触ったけどこれは楽しいな!
施設プチプチ潰すの気持ちいいしウルシ初心者でも足さえあれば思った以上に死なない
アタッカーはもっと難しいものかと思ってたけど食わず嫌いは良くないね そういや近場に録画台出来たんだけど動画撮ったりして投稿すれば誰かしら助言とか貰えたりするのかな >>860
見返すだけでも違う
格ゲーも自分の試合を録画して見返してる奴とそうでない奴は成長速度がまるで違う
ボンバーガールは状況判断と知識がほぼ100%を占めるゲームだから格ゲーと比べて顕著に伸びると思うぞ 初期キャラ4人ガチャスキル無しでも行けるは流石に無理がありますわ >>864
それ言っちゃうとスキル揃ったキャラ以外乗るなって話になるぞ
つか飛んでけ無しでマスターまでいったシロ使いとかいる訳で オレンとエメラはガチャスキル手に入れてから結構変わったなーって思ったけど、持ってなくても別にみんな気にしないみたい >>867
ランチとスマブレあればオレンは生存能力ハネ上がるし
エメラは敵を追い返しやすくはなるけどな
でもガチャ必須って言って引けてない人間が初期キャラすら使えなくなる風潮作るのはダメでしょ でも持ってない立場からするとひたすら「持ってないのに上位来てすまねぇ許してくれ」って思っちゃうんよね、CPで一日スキルレンタルとかできたらいいのに まだ始めたてだが上位マッチまでに各ロール満足に経験積んでおかないと怖いなあ
PvPがアツイのはわかるが息抜きにチームでPvEがやりたいわあSFCのボンバーマンみたいに ウルシの猫衣装はシングルモードでも貰えたよねたしか
イベントのたびに戦犯になるの本当つらい さすがにCOMもっと強くしてもいいのにね。
築城するモモコベース飛び越えるオレンいないとわからないでしょ色々。 ガチャスキル持ってなくても使いたければ使ったらって感じだけどガチャスキル強いキャラで持ってないのにそこまで使いたがる人いるもんかね そもそもガチャスキルを手に入れても使いこなせるようにならないとね
ボンバーバトルは修行あるのみ!称号を「練習中」にすれば何となく伝わるべさ
モモコ使いたければ称号をブロッカー使いにしておけば9割方譲られたよ >>864
オレンはスマブレ修正前は別にデフォスキルがメインだったし
シロはスクリューとUボムで道を作れる
モモコは極上は別に必須じゃない
エメラが若干厳しい位で後は上位マッチでも普通に立ち回れるけど 他人のマッチだけどパスタマスター帯でキックしないクロ見たことあるな
何でキック使わないんだよ!ってアタッカー怒ってた そういえばサイバースペースの2マスボトルネックを抜けるのにリヴォルって便利だったりするんだろうか
防衛側が上手いと、スキル無しでも見てから爆殺確定だったりするんかね >>885
抜けた先にハードブロック置いてあるから思った感じには抜けないよ チェーンソー見てからブロック余裕でしたになりそうだし
少なくともサイスぺ1じゃセピアの出番はないんじゃなかろうか…
サイ2じゃシューター欲しいけど、サイ1なら今だとアクア採用ありかもなあ >>875
QMAみたいなCOMだけ生き残るみたいな味付けもあるからなー
オレン何べんか使い始めてるけど結構難しいもんだなと
特攻に行くには体力が無いからすぐにくたばるし
障害物乗り越えも時間が掛かると敵モモコがベースに賽の河原敷き詰めて飛び越えられなくなるし >>772
ボムシティの中心部を8人で回りまくるとバンベリング女帝が姿を現すんだよなぁ(FCロッキー) COMの強さ、上位マッチと下位マッチでくらい分けてほしい
さすがに現在のCOMより強いCOMは実装できてほしいのだが... >>889
オレンはシューターの弾回避に爆風避けにスマブレ振って避けられるようになると世界が変わるからな
リチャ長くなったらしいが約4秒に1回無敵振れるのはヤベー
使いこなして宇宙を感じていけ αを連打するとラグでダメージ入らない事に今更気づいた 最近あまりにラグ抜けが多過ぎてパプルのスキル名を
お願いパプル砲 に替えたくなる
ちゃんと通れば超強力だけど今の俺のシマじゃノーカンだからされ過ぎて
クロのミスキックミスボム修正出来たんだからいい加減修正して欲しい そもそもαは連打出来ねぇ
Δは結局被弾無敵なしという話 嘘つけ単発でもヒットエフェクト出てる癖にノーダメージじゃないか!
ハドソン聞いてるのかハドソン セピアまだ引けてないから最終日ワンチャン…と思ってゲーセン来たが
昼から店内イベント開催(11時から貸し切りになりますと書いてあった)で
別ゲーやりつつ時間潰してたがまだ続いてるらしく未プレイのまま無念の撤退
いやーまさかピックアップ期間1ヶ月結構追いガチャもしたのに悉く外すとは思わなんだ… >>904
だよねー
15時までって書いてあるから待ってたのが失敗だった >>899
あかんΔやった...
Σもやけど、めっちゃ近くで当てたのにノーダメはマジ勘弁して欲しいわ... エメラ最大の敵は相手前衛じゃなくてラグだからな
特に一発限りのアルファとかシグマは割食ってる
主要スキル二つがどっちもショット一回で撃ち切りなパプルちゃんも堕天していいと思うよ 鈍足のエフェクトだけついてダメージ無し鈍足無しはマジでシャレにならん
ここ最近はパプル使ってないわ >>907
ラグの影響でこっちの画面では当たってるように見えてても相手画面だと少し後ろを撃ってるって状況になってることあるからラグいなって思ったら偏差射撃するようにするか相手が止まってるところを撃つようにしないといけないで バグで凄い場所からスタートする不具合があるっぽいな 同期が取れてないのか台が最適化されてないのか
店の回線がうんちなのか・・・ タワー折っても下画面でタワー表示残ってることあるのもバグかな ラグというかシューターの一部スキルゼロ距離だと当たらないみたいだしその辺も関係してるんじゃね? なぜか試合開始と同時にアイテムが落ちてる
タワー折れてるのにマップに残ってる
の二つはわりと遭遇するけど凄い場所からスタートは見たことないな 優勝者特別称号ないのかね
QMAは称号と衣装?が与えられてたけど ゲームの最適化やろ
謎の不利マッチばかりやし
お前らマスターAとCを掻っ攫って、こっちマスターC一人で勝てると思ってんのかと youtubeに上がってる「第2回【初中級者講座】ボンバーガール配信20190126」
これの6:00:00開始の試合で敵モモコが凄い場所からスタート >>920
自分にこれ起きちゃったら敵ゲートとタワー狙えるだけ狙ってから帰ればいいのかな? >>920
流石にCPUだから被害は少なかったみたいやな
ファンタジープラザ名古屋店 ボンバーガール配信動画 2019/01/25
の5:05:00ぐらいからのCPU開始位置も中々すごいぞ おかげさまで極上なしモモコでも率先して出してそこそこ勝ててスパスタBになれたぜ、そのままA行けそうな勢いだったけど度重なるシューターで連敗しちまった モモぴゅんだとそれなりに立ち回れるのにシロだと途端に戦犯と化してしまう
諦めて他のロール練習すべきかね >>924
開始時にプレイヤーが困惑してて笑ってしまった よーしパパウルシコするために張り切って追いガチャしちゃうぞー
あ、パイセンはいいです、座っててください 提案:サイバー3、鯖3だと検索しにくいので呼び方はサイスぺ3、もしくはサイ3が良いのでは 大先輩を待ち続け他全員揃ってしまった男もおるんやぞ 木を植えろ 今日でスターAまでいくぞうおお
はやくパスタにいきたい 増台組がマスターなってるのを見るとセンスの違いを感じちゃう バレンタインのやつ長いな
ワンシート18個スタンプ押せる サイバー2に似たようなマップ
タワーは真ん中と奥
リスが2段階式みたいな感じ センス以前にボンバーマンの経験値もあるからな
後ろから見てて爆弾ボタン連打しながら後ろに下れば敵を倒せると思い込んでる奴とか居るし ttps://i.imgur.com/mrmeJF6.jpg
新マップ
ベースの右にはゲートがある、左にはなし モモぴゅんの胃に穴が空くマップだな
リス埋めに来たモモぴゅん同士が激突する >>946
ありあり
まあタワー2を下位でやったらやべぇわ、てことは下位マッチ変更なしなのかな >>944
真ん中のリスポン埋めたらそのまま右行って埋まってたら壊すと良いかもしれない
三クレ目の開始時にもらった
フルボイスと見せかけて少しだけ
ttps://i.imgur.com/bnUH0qM.jpg
ttps://i.imgur.com/gj3Y1BY.jpg
ttps://i.imgur.com/q2rEezi.jpg チョコボイスは1アカウントにつき一人だけなんだろうか >>951
2クレごとにどのキャラでも貰えるんじゃないかな?
試しにモモコのままやってみる ttps://i.imgur.com/u08gx1h.jpg
ttps://i.imgur.com/05AVrbm.jpg
ttps://i.imgur.com/k4naqwb.jpg
モモコのままでもシロでてきた
順番に貰えそうやね >>953
流石だな、それでこそ乙をする価値がある やっとウルシが手に入る
あ、まだ先輩の出る幕ではないのでキーホルダーとしてプライズコーナーでオレンと仲良くやっておいてください >>958
ランク順でした
ttps://i.imgur.com/OdyMNeG.jpg
ttps://i.imgur.com/ZcHpssz.jpg
ttps://i.imgur.com/9H6olFL.jpg みんな鯖の攻め方忘れてたり増台後で知らなかったりで知識の差が思いっきり出てるな 昨日めっちゃやらかしたんですが懺悔はこのスレで良いんでしょうかね >>965
マップがカクカクしててクロ使いにくそうな気がした
キックしにくい ありがとうございます
アタッカーをセピアさんしか使わずにスパスタAまで来てしまった増台組なんですけど
明日からウルシピックアップだしいい加減使えるようにならなきゃと思いオレン初使用したんですけど
開幕から鈍臭い事故で死ぬわスキル打ち間違えるわ
おにぎりと素振りはセットしても使い所が来なくて裏目るわでほとんど攻めれなく安定の3桁四位
シロがめちゃくちゃ頑張ってくれて勝ちはしたものの
自分以外の三人に多大な迷惑をかけてしまいました…すみません…… さらにもひとつ
電車でモモぴゅん使ったんだけど築城ミスして効率落とすわ
リス潰しに行った時にラッシュ発動して満足に歌えないわ
あげくの果てにリス潰ししてる最中に撃破されて相手タワー跡地に沸いてしまって帰ろうにも相手に邪魔されて全然戻れないわで散々でした
パプルがゲーム後に「守ろう」チャットで苦言を呈してて泣きそうになりました…土下座しに行きたい…… スパスタ目前のオレン使いなんですが、開幕からベースに速攻かけるのって上位マッチでは無しですかね?
下位マッチだと敵戦力を分断できてすごく有効なんだけど、上位の築城とシューターを相手に同じことできるとも思えなくて 初めてのうちはすぐに上手くならないし配信でオレン使いのプレイ見たりして勉強するといいぞ
素振り避けは事故死少なくなるから練習して身につけた方が良いけど >>973
上位でも開幕してくる人居るし、状況判断でやるのはアリなんじゃない? >>972
パネル右上の帰還ボタンで戻れるけど、戻る前に撃破された? >>976
されました…
帰還しようとしてもエメラにちまちま粘着されて思うようにいかず…うぅ むしろ上位のオレンの方がバックドアは仕掛けてくる
止まんなきゃそのままゲームエンドぞ オレンいようがいまいがベース内にオレン返しつけてるんだけどいない場合無駄なんかな? お昼に3プレイしてきたがバレンタインチャットはモモぴゅんがトップバッターか、ちょっと予想外だわ
ラストは大先輩な気がして仕方がない 今さっきスパスタCになってきた!
どんな怪物どもが待っているか楽しみでわくわくすっぞ! 鯖1やった事のない後衛、特にシューターに覚えておいて欲しいけど
開幕中央押さえないとLv5にならない可能性が高いんで
開幕まずは中央向かってくだち >>981
多分その時使ってたキャラじゃね?
こっち大先輩だったし >>982
最近は増台組もスパCに来てるから
緩い試合は緩いが
古参の上の連中はヤバイ サイバーは即死ないのか
パプルはやめたほうがよさげかな >>984
たぶんランク順
クロを使って、一番ランクが高いモモコになった
あと恵方巻きが手に装備だと思ったら口に装備だった・・・ ランク順か、納得
モモぴゅん30辺り、シロ21、パプル20までは分かるが他はほぼ使用してないから横一線だな…
セピア持ってないからこれがラストかね >>985
まさにその増台組だ。
古参たちと渡り合えるようにがんばるぜ あ、せっかくのセリフ写真に撮り忘れた
…まあいいや >>941
ベースに入るとやってしまうな
モモコはどう思ってるんだろう モモコoutアクアinの編成にしてくれたけどやっぱサイバー回復ないとキツイな
アクアの人が上手くても回復量だけはどうにもならんね
オラせっせと調整するんだよハドソン >>988
むしろベース右ガチガチじゃねえかな
その方が終盤堅い気が
早めにボイス切り替えして だからハドソンはもうないっつってんだろぉ!!!!!! KAC出場チームにスポロロボテック社があったから
これはハドソンファクトリー(仮)にロボポンからの参戦者が来ますね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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