三国志大戦3604合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3603合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548321019/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ さんぽけはソルリバも終わるからALLNet辞めるためなのだろうか 17時まで仕事だからSTO祭りさんか微妙やな...(´・ω・`)
ま、どうせ参加多数で対戦できないんでしょ? ハンデ貰える階級なら開幕連関とか大攻勢で乙れる気がするね 500戦以上70%以下・・・(´・ω・`)
コクリか祝融居れば金・ギンプレにも可能性あるな E李儒が留賛メタすぎる
呂布も辛いんじゃないのかな?アレ >>12
メタル必要があるんですか・・・
呂岱は谷利に殺されたけど士気差できるならそうでもないかな(部隊をメタ糞にされながら) >>6
eスポーツ路線は、頂上リーグが失敗してぷよぷよに
売上は4位でジャエポは艦これとFGO
このコンテンツに、セガがもうやる気ないだけじゃね?? 弓呂布はリジュが近づく前に殺せばOK
そういやオーラ出なくなった馬って刺さるのかね STOの配信つまんねぇ、何が親方討伐隊やねん気持ち悪い もともと企画が配信者を見てる人向けの企画だからしゃーない 俺は初めてSTO配信を面白いと思ったぞw ハンデきちぃのが笑う 今回の企画って称号配る企画じゃなくてSTOが勝って気持ちよくなるためのものだよね >>25
めちゃくちゃハンデつけてるのに勝って気持ちよくなるって頭ゲェジか? てか李儒って、考えてみたらシジワラにも陳泰にも刺さりそうな感じだよね
無双も快進撃も突撃出来なきゃ怖くないし
メタ範囲広いわ 配信見ない情弱には関係ない話
ランカー対戦なら見たいとも思えるが
スタンプで貰えるカード任意で選べたらいいのになー 前出しでもかてんなぁと思ったけど
前出しでも取れるなって銀プレにサービスしすぎたな >>20
ニトロ神曰く、オーラなしなら1.23倍までは刺さらないらしい
オーラ纏うと+0.25倍されるんだと
https://3594t-touen.jp/posts/74524 ハンデもSTOの耳元でドラゴンボールを朗読されながらとか乳首弄られながらとか
ダクソ3SL1クリア挑戦しながらとかそういうのもあってもいいよね >>30
ありがと
オーラって大事なんやな、迎撃される速度までいかなくなるんだ… >>26
あのくらいのハンデはSTOの実力ならたいしたハンデになってないと思ったが称号とられまくってんの?
それはすまん たいして欲しくもない称号付けたおかげで楽なんじゃないか
これで回復舞いとか甘皇后とか付けてたら粘着されてたと思う >>33
多分12〜13州のハンデが一番キツイんじゃね?
あの辺りだと白兵でSTOに圧倒されて宝具どうこうのとこまで持ち込めんだろ STOやってみようかな?
ハンデもらってさらに負けて配信されてボロクソ言われると思うとワクワクする マッスル多勢号令で法具は開幕衝軍か中盤連関だと勝ち確の模様。貰ってきな? お、接待もあるなゆるゆるですぞ
ガンメタ組むとかえってマジでやられてきついかもな 2コス欠員 宝具なしなら俺でも勝てるだろうしSTOしばきに行こうかな
回復舞だったら赤壁でも良いし1コス雲散入れた決死大徳とかでも良いな >>42
妨害を先打ちするようなアホは流石にいないでしょ
それにそういうワラに多い小華ならまとめて消えてむしろ美味しいし 平日は18時〜21時位がサブカとの遭遇率が低い気がするが
休日ってどの時間帯が良いんかね?
14時〜17時位? STOはハンデ+手抜きまでしてくれてる
優しいやつやな >>46
茶番に付き合ってくれるとかマジ良い人やな
ロケテの時にガチで無双した青井とは大違い 参加したいけど人数多いからSTOとマッチ出来る気がしない >>45
何州かも分からんし、そもそも遭遇率高いとか言ってるのあてにしない方が良いと思う
特にデータあるわけじゃないし >>48
銀プレタイガーショット全受けしてた
挑発で引っ張るとか考えたけど俺が浅はか・・・? で、STOとは何州くらいからマッチング出来るのん?
俺のシショウ、コクリ、遠弓入りの舞姫絶対コロスマンデッキが完成したのだが ここ半年以上、終盤にまくって来るデッキに対する勝率ゼロでつれーわ >>52
挑発で引っ張ってWタイガーショットまでやったら報告して クソラグとサブカ祭り
マジで海外と繋げんなよクソゲー 自己解決したわ
戦友コード8141でマッチングなのね
いっちょ揉んでやるか 開幕型がやっぱり多いなあ
メインデッキで挑んでるが金プレばっかりで勝てん勝てん、楽しいけど 開幕型が多いなら速攻で捨てゲーしても恨まれないよな? >>61
相手も次のマッチに備えられるから嬉しいんじゃないかな、今回は 魏髭はこれで下方したの?
ミッキーからの髭が長すぎて吐きそうになった 髭は短くなってるよ
以前は智勇だけで17cくらいまで延びてたけど
今は智勇と宝具知玉つけて15cくらいだったはず
十分長いし、今でも強いが 復活将器弱くなったけどどう?
槍の宋兼はともかく黄髯は他のも見る? 記念スレ時報参加出来なかったし時報のつもりで参加してみようかな
色々いるなら面白そうだ 魏の超絶騎馬は曹操に蒲柳かける形がちょっと増えてきてる気がする 蒲柳は知力8有れば曹昂並になるし、本体スペックも最低限キープした1コス弓で本当便利
吾彦龐会輪廻舞みたいな感じにして延々コレで荒らすデッキとか組みたくなる
速度1.85倍はギリギリ槍刺さらないよな? 今更感あるけど
興味あるけど始めれます?
カード買ってからやれないから
縁で強いデッキ購入して全国と言った感じでしょうか? 基本はそう
使いたい勢力が決まってるならストーリーモードすればその勢力のカードが排出される
さんぽけというカード集めに便利なアプリがあったがもうすぐ終わる
終わるまでにできるだけやっておくのもいいかもね >>74
ある程度プレイして縁貯める
解任スレでキーカード拾って再印刷が早いかと
さんぽけっていうアプリでカードたくさん集められるけど、あと2ヶ月でサービス終了… >>74
よく行くゲーセンとか言えば優しい人が色々カード工面してくれる気はする >>74
メルカリで買うのも手
不揃いなら500円程度でsr手に入るし 全部自力で集めてたらすごい時間と金かかるからな
できるだけ解任されてるカード拾ってトレードも利用しないとな
これやっぱさんぽけ終わるの痛いわ… いらないカードとかを解任してあげても良いんだが解任警察がなあ・・・ それ思うと戦国の初心者の章やれば昔のデッキセットを電影でもらえるのは良かったな。 今ならNETプレミアにしてフレンドになってカード集まるまで借りるのもいいと思う
最初は解任登用の縁も結構いてーしな、相手もいいのはだしにくいしな >>75-80
皆さんありがとうございます。
縁はプレイして集める以外はない感じですかね?
戦国と三国志3はやってましたが動画見てたらやりたくなりました‥ >>81-83
連レスになりますがありがとうございます。 チュウボクさん、ずっと太史慈ワラで勝ちまくってるけど、凡人が使っても強いのかな?
手軽でそこそこ勝てるなら使ってみたいけど・・・ 縁はプレイして集めるしかないね
ストーリーモードで少し多めにもらえたり要らないカードの解任すると集まりがちょっと早くなる程度 とりあえず欲しいカード決まってるなら
カード進軍より縁進軍 >>86
プロ専用みたいな言われ方してるけど凡人が使ってもかなり強い
征圧Sの暴力と太史慈顧雍+連環法具は分かってても対応できないデッキが多い 使ってみるかな
カード揃えるのちょっとめんどくさそうだけど 顧雍強いって言われても8弓にちゅんちゅんされていつの間に撤退してる ついさっき銅プレ勝ってたがな
2コス+奥義なしにダメ計重なったら無理ゲだな 引退するから持ってるカード全部C&UC5円計算R50円計算SR200円
持ってるの全部売ってもええぞ。EXは写せないし10円計算でいいや 5勝1敗でホクホクして帰ってきたら今日はSTOのイベントだったと知る
なんでやねん!なんでやねん! 太史慈顧雍連環はそれ吐くまでに内乱でちゃんとリード取って、
且つそれ吐いたあとに相手に攻めの時間がなくなるようなゲームメイクが必要やし、
適当に低コス投げ捨てると一瞬でライン崩れて死ぬぞ 称号イベントで格上相手にボロボロ、それを引きずって全国もボロボロ
でも楽しかった、マッチした方々ありがとうございました 実際戦友イベント人おる?
STOと当たらなくても時報的に楽しめるなら行きたいけど 太史慈ワラなんて使ってる奴が強い典型だろ
エアプにはテキトーに槍投げて剛弓麻痺矢してれば勝手に勝ってるように見えるんだろうね >>105
参加者300人超えてるし正直STOが混じったただのバトルロイヤルだろ STOとマッチングしなかった人は、これ捨てゲーしてるのかな?
そう思うと酷いイベントと感じてきた >>105
12時からずっと狙ってるけど当たらない
その間同じ人が2、3回しかない。 >>109
みんなめっちゃ普通に遊んでるし、
ただの時報マッチ状態 >>109
注意事項に捨てゲーすんなとは書いてあったような ホームに捨てゲーしてたカスいたぞ
最初はスマホ見ながら戦友やっててしまいにゃ捨てゲーしてて何かと思ったがSTOのだったのか >>93
銅プレならSTOは2コス落ち&兵法封印だから、よっぽどの腕じゃなきゃ号令赤青赤前だしで勝てると思うぞ STOのイベントは、桃園の参加表明だけで500人、書いていない突発含めると800〜1000分の1のマッチング確率だからパチンコ1回転大当たりを2連続で低くぐらいの確率だと思え 呉ワラは上手い奴が使えばクソ強いけど、バンピーじゃ使えないってほど難しくもないよ こんだけ盛況なら次はランカー10人ぐらい参加でランカー討伐イベントやればいいのに STO配信面白い。こんだけハンデがあってやっと勝てるって
どんだけ差があんのって話よ マッチしないと嘆いてる舞姫に勝てばめっちゃ豪華な称号もらえるイベントすれば楽しそう >>122
ランカーどうしでマチって互いに真顔になるんじゃね >>125
舞姫がマッチしないのはマッチ帯にやってる人が少ないんじゃなくて
マッチシステム上マッチの仲間ハズレにされやすくなってるだけだぞ >>127
勝った方が負けた方の称号もらえるからええやん [銅プレ/白プレ]
荀銀STO側は法具使用禁止+2コス欠員
これで勝てるのがすごすぎるわw デッキコスト減らすんじゃなくて士気やミニマップ隠した方が面白そう >>130
STO4戦4敗だぞ
3戦目なんて甘皇后落としまでやって残り9cまでリードしてたけど負けたw 手袋は別にokなんじゃねーかな?
カードに器具を取り付けたりはNGだけど [十四州以上]
ハンディキャップ無し
が一番損だろう 柵盛り流星出てきたから地の利使ってみたが弱すぎて萎えた
枠使ってんだし騎馬のワンパン破壊でいいだろうに
さっくり落城勝ちしたが地の利はほとんど無意味だったな 流石に宝具無しなら勝てるやろ
連環無けりゃ号令宝具号令で城数発+甘皇后死亡までいくべ? 14州以上なんかハンデも無いし下手したら全国のほうがマッチする確率高いんだから参加はご遠慮くださいで良くね? 手袋
カード裏返ると終了だから、そうとうきついぞw どう?STOはハンデあるから手抜きしませんとか言ってたけどどんな感じだった? >>149
ハンデ=手抜きなのに、突っ込みどころが満載すぎて ハンデの条件下で手抜きしないって意味だろ…
外国人かよ と言うかSTOイベントやってきたけど格下狩れて気持ちよかった。正直サブカの気持ちわかるわ >>158
やはりサブカやるやつはどっか抜けてんだなあ というか大半がさっさと終わらせて次合わせようと思ってるでしょ
勝ったところで何もメリットないし やってきたけどSTO以外は勝ち負けどうでも良かったから結構楽しかった
戦友一切やったことなかったけど気楽でいいな全国で試し打ちして負けるとあったまるし >>160
参加してないのによく適当なこと言えるなw
まぁ金プレで参加すると勝率高くなるわな。
銀プレ未満はハンデ相当有利もらえるけど、
マッチ出来ない間負け続けるのがこたえるかもしれない 呂裕と当たって勝ったんだけどクッソ適当にやられたよ?
それとも俺が上手すぎただけ? >>160
stoのデッキ的にフルカウント戦うし自分のマッチでは捨てとか一切なかったよ
形だけだけど参加登録してるし晒されるリスクもあるから 俺もそろそろフリマの養分に到達しそうだから戦友に移動するかな
戦友って100円、カード排出、縁、スタンプ無しだっけ? STOかなり接待プレーしてるな、手抜くとこはしっかり抜いてるわ 頂上対決の青井スゲェわ
何カウント先の状況まで見えてんだよ…
奥義の宝玉速軍征圧もピタリと決まってるし >>156
徐晃は流石のSRゴリラといった所
鄭より賢いぜ 配信みてるけど明らかに銀プレあたりには手抜いてるね こんなにSTOが頑張ってるのに配られる称号は親方狩り 普段当たらないくせに勇略使うと呂布とか甘寧とか馬超とか絡みまくってくる不具合修正しろ >>169
本気でやったら白兵だけでガッツリ削られてしまうだろうな
大戦5で一斉初期スタートになった時に4ランカー陣と何度か当たったけどマジでなんもさせてもらえなかったわ
てか余程デッキメタってないと12州の法具禁止とかが一番辛そうに見えるな 回復舞のメタってなんなんだ?
もう終わるから今さら聞いても仕方ないが >>174
なるほど あと程普とかなんかな 当たんないからわかんねー >>171
今日初めて勇略使ったらかなり久しぶりに全突に絡まれたあげく延々と超絶騎馬に絡まれて絶望しかなかった
あれほどいた袁姫はどこにいったんだって感じだった カナンプーはマジで張り付いてゴチャゴチャしてたら切れるようになってて微妙 相変わらず袁姫がキツいし多分3コス司馬懿も無理だよな サブカはウザいけど隣の奴とマッチしてると応援したくなる >>167
チョロ松からの迎撃の取り方がもうチートしてるようにしか見えなくて何やってるか分からないレベル 少ししか出来なかったが楽しかった
さすがに9州なんて出て来なかったが13州にも勝てたし楽しめたのう
>>182
鉄槌対策として鉄槌より軽い計略で圧力かけるってのは理に適ってはいるんだが
あそこまで徹底的にやれる奴はどれだけいるか
連環すら悪あがきにしかならんかったな 青井はもちろんうまいんだけど何が凄いって勝ち方のバリエーションがほんと多彩
毎回試合内容が違うからいつ見ても面白い >>49
個人的には、チンパンデッキに合うんじゃないかな?って思ってる
1.5の5/8/1は足を引っ張る程のスペックではないし
騎馬単体強化や弓単体強化を半ば封じれるのは運用的にみれば、悪くない手だよ?
付加効果も、城に帰れば云々と書いてない毒効果
まさに、うってつけってやつさ 7枚多勢→衝軍→7枚多勢→(守り)竜巻
これくっそ苦手 手早く撤退させるために細かい所で槍撃もちゃんと当ててるな、槍兵が歩兵してない
あんな迎撃の流れが出来るようになりたす >>191
まさに青井のホウセイでボコボコにできるぞ
簡単に一点突破できるし打ち合いなら絶対負けないから相性最高
チョロとかは変えないとダメだけど 俺ホウセイと聞くとマイフレンドと繋げたくなる病気なんです >>194
なるほど、ではこの言葉をくれてやろう
オウセイマイフレンド >>86
そのデッキの上手い人と下手な人の差は槍の牽制が違うからな 低評価多いけど今日のチュウボク頂上も完璧すぎるだろ
太史慈間合い管理凄すぎて兵力全く減らせてない >>199
ひたすら散歩してガン待ちワラワラという、西Pの望んだ止まらない戦場を体現したチュウボクさんサイキョッ
あの頂上を見て、このゲームやろうと思う人間が何人いるかな〜w >>197
あれ見た後だと槍弱いなんて言えんな
槍弱いと思ってないけど 全1と全2のデッキが流行らない理由?
パンピーが使いこなせないからだよ
強いデッキてのは下手くそのパンピーでもそれなりに結果の出る楽で考える事の少ないデッキ
太史慈ワラはパンピーには使えないから流行らない
下手くそだからね >>202
文句言われてのは高武力の槍で、低武力の槍は牽制も迎撃も出来るから強いと言われてたやろ
頭西山かよ >>203
使いこなせない、じゃなくて、あんなワラワラガン待ちお散歩ゲーを誰もやりたくないのもあるだろwww 何やこの変な奴?と思ったら大体ブーイモなんだよなあ。 もうタイシジの計略叩いたら負ける、レベルまでぶっ殺していいんじゃね 環境的にも槍は弱くはないと思う
ただ高コスト槍が使ってて面白くないし微妙だなと
1〜1.5までの槍は強い 高コストに槍がはいるとどうしても塗り負けるからねえ 初期のトウトンは楽しかったけどなあ
内乱主体も楽しいぞ コックリさん、リョウトウ、シュウタイかコウガイの2コス槍3本デッキつえーけどマジでつまらんのよな >>208
お散歩満載eスポーツ頂上リーグで失敗してセガから見捨てられたのに、ま〜だ勝ちゃいいの内乱プレイマンセーしてるって流石だねww
ダメでしたとかですら、今の大戦のクソな部分が凝縮したデッキ(プレイ)って言ってただろ(笑) 太史慈が強い!ただそれだけだ!
2.5コスト槍とか入れてやってみろ!
アレを強化しろ! 太史慈が強い!と最近よく言われてるけど、全一全二が使うまで1年近く見向きもされなかったぐらいの強さだからどちらかというと上位陣の腕が格別に強くなった可能性 天衣無縫は弓打てないデメリット付けてもっと武力上がるようにすりゃよかったのに 三大とは直接関係ないけどPSO2が武具能力追加、ドラクエXが追加ストーリーでやらかして内乱状態になってて面白い
三大はまだ平和だと思うんじゃ(合計知力8デッキ使い感) >>191
最近多勢によく当たるけどなぜかみんな全然開幕衝軍してこないのよね
それがされて一番キツイのに一体なんなんだろ
まあ所詮銀プレの話ですが やっと12州に上がったぜ
次の昇格記念動画は覇者になったとき? >>220
今日でもエクバ2で記録的なクソバランス調整でめっちゃ荒れてるからなぁ >>222
おめでとうやで
昇格動画は12州の次は覇者になった時だね なんか叩かれがちだけど、三国志e-Sports路線って別に悪くなかったよな
狙うタイミングは悪かったと思うが ユーザー増やしてある程度安定してからeスポーツ謳えば良かったね >>206
前スレであれだけ叩かれたのにまだワッチョイでどうこう言うんだ
5chにゴミ付で書くあなたもあなたの1つ前のレスの人と変わらず十分変な人だよ 頂上で虎斗が使ってた司馬昭って白兵弱いんやなw
使ってみてるけど開幕は伏兵で誤魔化せてもその後ずっとキツいわ 最初からってか、あの形は終始辛くない?って思っただけよ
2コスが7槍だし 太史慈は初期より弱くなってるけど
他の武力8弓も軒並み弱体化されてるから相対的に強い
むしろ武力8弓でまともに使われてないの張任くらいのもんだろ 今回の2弓は武8あればそれだけでも採用検討レベルだしな >>227
うん。
スポーツもe-Sportsも観て金を産んでくれる大勢の下々がいないと成り立たないからね
取らぬ狸の皮算用といえばそれまでだったが、惜しい試みだった 蜀リバイバルプラン
挑発を士気3に
雲散の範囲拡大
これで勝つる e-スポーツは選手の民度が低いとスポンサーがつかないから三国志大戦はさすがに絶望的 青井の基準なら蜀は問題ありませんだろ?
負ける方が下手。環境に対応できない方が悪い 司馬昭はフルコンで城落とせないとカウンターが無茶苦茶キツイのが辛いわ >>237
魅力参照系の計略持ちカードを全部エラッタする いい加減 太史慈双弓連環クソくだらないからどうにかしてくれ 連環の法そろそろ0.7倍ぐらいでもいいんじゃないか 仕事帰りにやって三戦三敗で辛い
相手が前にカード置いてるだけって分かってるのに捌けず負ける悲しみ
ワラ使ってるけど4枚高武力相手の苦手意識が酷い >>239
いい加減キチガイ扱いされてることに対応しろよ >>238
それな
普段サブカやV字空打ち煽りプレイやってるような奴らがよく配信で顔(後頭部か)晒せるわって思いながら配信も見てるわ
大会もマスク勢の多さに流石に草
普段後ろ暗いことやってる自覚はあるんだな、あいつら >>243
連環の法とそれにあわせて強めの号令を修正して欲しいが
SEGAの抱え込み君主にワラ使いが多いから望み薄 >>225
副将器なんてもん付けといてeスポ!とか笑わせんな
マラソンでくじ引き次第で走る距離が40kmになります!ってレベルだぞ 三国志大戦のプレイヤーにゴルフさせてもズルばっかりで試合成立せんやろしな >>248
多分 上位が嫌悪してる王凌は下方確定で強いワラは放置だろうね ギリ陳泰は下方してくれると信じてるけどさ
スレだと太史慈双弓ワラってあまり文句言われてない感じだけどみんな勝ててるのかな >>251
一騎打ちが起きても困らないデッキ構築も強さの指標の一つやろう
例えばワラデッキなら内乱戦の安定と引き換えに一騎打ちに弱くなるデメリットを負っているわけで カード資産が反映されるうちはEスポーツは無理じゃね?
お互い運営が用意したカード使うみたいな同条件下での試合じゃないと 双弓伝授殺してくれればタイシジもチンタイもそのままでええわ >>247
なぜ後ろめたいこととかしてて公式イベントに絡んでいくの? それはまぁ副効果なしモードとか作ればいいだけで
将器は格ゲーの選ぶ必殺技(スト5だとVトリガー)と似たようなもんだからあってもいい あんまり全国行く気になれなくて初心の章やったけど結構報酬おいしいのな
あと何気に一騎打ちの仕様結構知らないこと多く知れて意外とタメになったわ
ゴミカードが印刷されまくることだけ問題だけど >>254
一騎打ちに弱くなる(なってない)
なんだよなあ
>>255
副将器無ければ縁で一律の値段で買えるから問題ない
【副将器無ければ】 将器揃いの再録イラスト呂布と信号機の呂布だと完全に別物だしな まぁたしかに将器はなぁ
でも配信盛り上がってるし、e-Sports方面でも盛り上がってほしいぜ
もっとこのジャンルの裾野広げてほしい 最新バージョンなってから
晋の排出率が異常
50%は晋、15%が石包 槍兵は槍撃が兵種アクションとして出来が悪過ぎて高武力の使い甲斐があんまり無いな
3の時の方が槍の仕様は良く出来てたと思うんだが >>265
今見ると槍撃だけでドカドカ減ってて笑うわ
lafiとかが使ってた槍5騎馬1大徳なんてあったけど今は迎撃浅刺しが槍固有スキルで槍撃はおまけだもんな
高コス槍はもっと強くていい気がするけど運営が一切いじらないってことはこれでいい気がするんだわ1%変わるだけでずいぶん違うし >>266
馬弓に比べると明らかに2コス武力8見ないし、調整上手くいってるとは言い難いと思うわw これで谷利下方されたら悲惨だよな
他の槍上方してバランスとってほしい 谷利は言うほど強くないぞ
使われたら下がればいい
タイシジは足並み崩されるからそうはいかない 三国志大戦3の時の君主カードって引き継げるん?
押し入れからカードごと発掘されたんだが UC典韋は曹彰や龐会の様に復活将器付けば使用率トップ5入りするのにな さんぽけ終わるらしいけど
限定カードの補填はあるんだろうな? >>270
【三国勢】っていう称号が貰えるだけ
貰える方法は簡単
ターミナルのアイテムコード入力画面で君主ICの裏面にあるアクセスコードを入力 槍は兵種として機能させるの徹底すると武力を活かしづらいのがな
馬と弓は兵種としての仕事と武力が噛み合うこと多いのに もう腹くくってパソコンかPS4かスマホで出来る三国志大戦
とか作ったら? コクリは車輪反射なくなればそれでいいわ
城際に強すぎる >>273
ありがとう、称号だけってちょっと悲しいな eスポーツガチってる韓国人がどんなデッキ作るか気になるからPCで作って欲しいわ 韓国人なんかと関りあいたくないのでノーサンキューって公孫淵が言ってた 典韋はスペ悪くないから…魏であんまり2コス槍需要がないのがね
2コス槍は征圧1連中が全体的に悲惨じゃない?あーこいつ見かけるなーってのが7/7/1勇魅と征圧以外のスタッツめちゃ高くて計略も+10叩き出せる皇甫嵩くらいしかパッと思い浮かばん >>281
計略強いのは恥辱と茨ホウ統くらいかな
蜀自体が上方されればもっと見るはず
皇甫嵩は攻城攻攻攻を容易く入手できるからね >>257
後ろめたい事なんかしてないのにセガサミー社長から公式イベント出るなと言われてムカつくッチュ!
,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;}
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l /
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :|
| : : .`、 、 : : : : :ゝ、_
rJ: : : : . : : : : : : ゙)`ー、_
,,-'":(: ヽ : : : : . : : : : : : /::::::::::::゙゙'''ヽ、 弱体化は一応勝率で決めてるんだろ?
太史慈の弱体化は無理そう
連環は弱くできそうだけど 強すぎず弱すぎず長く使っていけるデッキでいいや
大徳とか求心とか栄光とか王者とかその位置でしょ
手腕?知らないカードですね 1.5コスで色々幅がある組み立てができる孫権が欲しい!
回答
1コスで反計されない戦場全範囲の英傑号令の女の子
つまり追加孫権は妨害を引っ提げてやってくる コスト兵種のせいでライバル多いけど手腕は手腕で出来る子よ
時々相手に出てくると意外と強い(中の人が強いのもあるけど) >>201
むちゃくちゃ上手いプレイなのは分かるが、面白い頂上だっか、と言われれば確かに面白くないな。特に新規には…
内乱システムのせいかな。 まあ手腕自体は求心や大徳同様に弱くはないからな
袁姫や陸抗とかいうクソカがなければそれなりに遭遇したろ >>291
機動力高くて本体が強い求心やサブに指揮やら孟獲積んでゴリ押せる大徳と違って
手腕は征圧高めの代わりに常に受け身で立ち回らなきゃいけないのがな
別に手腕外して武力8弓入れても大して立ち回り変わらないのでは…?って気もするわ >>243
個人的には1コス槍征圧3が悪さしてる感があるな
呉蜀のは計略も強いし1コス槍は皆征圧2でいい
歩兵だけまぁゴミ兵種だしギリセーフか ファイナルアタック系弱くするなら連環法弱くしていいけど、現状連環法ないとファイナル止める方法ないからなぁ
ダメ計妨害弱くしすぎや >>292
さすがに簡単に魅力積めて士気6手腕とかやり口がいくらでもあるのに受け身はない
君が使い方わかってないだけ 俺程度の位だと内乱6枚とか滅多に当たらんからなぁ
久々に当たったのも超絶騎馬で荒らす甘皇后のワラって感じだった >>279
うちのホームに「祖国統一」っていう君主名の韓国人がいるけど、下手なのに奇声あげながらやるから迷惑だわ碌なもんじゃないな >>292
貴方多分、相当数の取りこぼしをしてるよ? 全皇后「天啓が塗れるようになったのでもう少し流行っても良いとおもいます」 まず天啓を使って塗る展開にならんからな
塗るくらいなら攻城ねじ込んだ方がいいし 知力上げて前に出すデッキことごとくしょうもないから全部下方してくれ >>297
横で同じように奇声あげてれば、やらなくなると思うよ 何でもかんでも下方しろって自分は流行に対策できない無能なので殺してくださいって白旗揚げてるのと同じだよね >>304
征圧じゃない孫策がチョイチョイ居るけど
ペンキ撒けるから除外かい? リスト眺めてたけどそもそも武力8征圧1の騎馬自体がほとんどいないし
計略ありきのカードばっかりだからなんとも言えないわ >>303
程度の低い宗教戦争みたいなもんだと思ってる
自分の使ってるデッキこそ唯一神みたいな思想 ここだけの話、ウチの留賛は征圧1だけど
ドンピシャで線上を走ると稀に2マスずつ塗れる事があるですよ
あんま成功しないけど、塗ってみようチャレンジを意識すると結構楽しい さんぽけのSRで性能的にこいつはとっとけってある?
蛮勇と誘惑だけ取ってあとはエリクサー病
いないと漢のデッキほとんど組めなそうな何皇后しか候補がない(コウホスウは自引き) コクリとR太史慈と弓呂布が腹立つので
バージョンアップまで槍控えするわ
極端な戦いが多すぎる >>310
強いて言えば徐晃かな
まあ、さんぽけが終わっても交換できるし急ぐこともないけど >>307
征圧2武力8馬はさらに少ない
大体ウホ親子のせいでキバガー言われてるだけ >>313
それ系俺も苦手だけどバージョンアップしても何も変わらないと思う
プレイ中のシナリオで改善出来るところはどこかを考えるのも楽しみの内だし気楽にいくのぢゃ >>289
いや新規なんだから、内乱とか二の次なんじゃないかな
まずはカードだろ 結構頂上見てる人多いよ、大戦やってるとこ見たこと無いけど 見る専勢受けなら無双呂布一強だから
凄そうなやつが次々敵を蹴散らししていく方が派手だしね >>309
マス目上走ると稀でなく結構な頻度で1マスも塗らずに進むから困りモノなんですよ 連環の法が万能すぎるんだよなぁ
速度低下による恩恵って
塗りを遅くさせる 城に到達するのを遅くする
槍消しが簡単になる 槍と離れた部隊に一方的に突撃できる 弓で簡単に射ぬける 部隊が復活するまでの時間を稼げる 等々
これを戦場全体にいつでも打てるとか頭おかしい やっぱ軍師カードって中々練られてたわ まあ連環ばっかかと言われると確かにそうでもないんだよね 俺も滅多に使わないし
皇甫嵩は連環されるのは宿命だな…
となると太史慈双弓連環は下げる所なさそうだし一生強いままか ほげ… 効果もさることながら、読み切ってても(騎馬単以外)相殺できないのがクソに拍車かけてんだよな
速軍を時間6cに下げて全兵種速度2倍にして連環に合わせれば完全相殺でいいのに 連環に対抗して速軍撃っても突撃オーラ消えちゃうんだっけ? >>318
さらに少ないって言っても征圧1+征圧上昇のやつ入れたら征圧2の奴のが多いんだけどな
まあウホ親子のせいっていうのはわかる 法具に合わせて法具を打つか、計略で応じるか、無士気で凌ぐか、思案のしどころではある。 >>322
YouTubeの頂上も呂布ワラが勝ってたら問答無用で高評価沢山付いてるんだよな 雇用が悪さしすぎやと思う。1コス弓の守城を弱くしたように、1コスの征圧3も弱くして、計略の武力上昇もへらそう。 三生で要望コメントが多ければ法具採用率もランキングにしてくれるんじゃね?流石に再起が断トツ一位だとは思うけどな
次いで連環増援のどっちかが続いて後はやや離れて各勢力攻勢って感じでしょ 使用率は再起と連環の接戦だと思うけどな
ワラ使いの9割は連環+柵再使ってる印象ある >>330
騎馬単も辛うじて相殺できるだけやぞ
それどころか連環を合わせ打った方が効果があることも多い おれも7割連環だな。火計いたら再起
どっちも門+柵が強いわ 雇用は無特技で最低武力なのに叩かれるのか
魅力武力2でワントップに使える場面もある奴とか妨害無効にしちゃう奴とか居るんだから許せよ… 1コス征圧3はそれだけが存在意義にして実用計略を与えるのは慎重にするべきだった気はする
呉のやつは太史慈とシナジーあり過ぎる計略なのがな 城門柵より治癒のが好き
4〜3枚デッキは治癒が手放せない 治癒って使ってみたいんだけどどういうデッキが合うかな?
騎馬多めだと逃げ帰りやすいから恩恵が大きいと聞いたことあるけど >>343
征圧3槍ってそれだけデカいんだよ
征圧1を複数入れてもS取れるのほんとおかしい 征圧Sになったら強いんか?
文帝と陳宮入れたら簡単に出来るぞ? 法具の話は自分が使ってるデッキで相手の法具率違うから全然話噛み合わないだろうなw 姜維巨虎マッスル漢鳴勇略とその時々の厨デッキを使ってきたけどたまに遊び心で変なデッキ使うとボロクソのけちょんけちょんにされる
スキルもプランニング力もなくデッキパワーでかけ上がって来た弊害だなあ >>349
S評価自体無くしていいと思うわ
内乱リセットなんて大幅変更あったんだから問題ない >>317
自動ログアウトされるくらい時間おいて再確認したら入ってたわすまん >>351
多分、ワラ側は連環なんてほとんど選ばれないだろうね
騎馬単や騎馬盛り使ってるから9割は連環か車輪を選ばれる お願い はーちゃん皆を守って!
こいつだけ異世界転生してきたのかな?なんで植物操る能力あるねん >>74
低品の俺が言うならおすすめはしない
現状最初の3〜5州でほぼほぼサブカの奴等にしか当たらないので遊んでいても全く楽しく無いよ。
たまに勝率の低い人と当たった時にお互いやってる感を得れて勝っても負けても楽しめるぐらいでさ。
まあ過去に大戦シリーズをやっていたなら出来んのかも知れんけどね 四州でスターター大徳使ってた人が部隊止まってたけど勝率六割強出てたから環境はいいんじゃないかな 1コス制圧3で復活減少持ってるヒイがいる蜀さんをなめんな
太史慈みたいな2コス弓がいたら天下取ってるわ >>361
個々に武将×制圧で初期征圧評価って?
悪くはなさそうだけど計算めんどうすぎるし非1コス制圧0勢死ぬぞ
上にもあるけどS撤廃のほうが丸そう >>365
骨Qは征圧3の復活減少活活活の使い捨て(他人)月姫覚醒計略持ちの狂った性能だけど
使われてない魏の1コス枠激戦すぎんだろ・・・ >>365
うんでもいうほどヒイと当たらないからなぁ 魏は曹節が居たからな。号令を追い返す性能で1枠の常連だった >>367
魏で塗り塗りしたきゃ馬なり別のもん使うだろ 武力上昇が高い号令が流行る環境こそ玉璽投げつけねーちゃんみてーな計略は残してほしかったもんだ
結局号令合戦でより武力と城ダメがでかいのが残るし使われる
超絶強化はもっと頑張れ
士気5で強すぎとかそういう話じゃあない >>343
1コス征圧3が将器覚醒無しで出来る事と、麻痺矢持ちに双弓を伝授できちゃう事がダメ過ぎる
連環・双弓・麻痺剛弓の組み合わせのせいで、後半に捲るのも難しいし てかこのゲーム1コストの投げ計略大体強い(強かった)よな
1.5コスト以上が死ぬ計略は今ひとつなのに >>375
前半→わかる
後半→ワラゲーはNG
玉璽投げ殺すなら何晏ぶっ壊せよって感じではある
使われんカードぶっ壊しまくるのに使われん何晏見向きもしないのは謎 馬鄒氏と曹髦(ちょっと違うけど)が強いから今ひとつって評価はないです
?統はまぁ・・・ >>378
妨害強くすると一瞬でヘイト溜まって一か月でもとより弱くなるから要らんわ >>378
何晏はまだ使われてる方だろ
張角献帝やらのSRよりは見るわ
献帝は入るデッキがないだけかもしれんが 何晏弱くなってからイマイチ抑える才能がないし、入るデッキもない
辣腕とか曹操にはすぐ切れるのもx 何晏は魏武デッキ殺しの時に下方されて以後放置だっけ
本体が許されたんだし今後にかすかな期待をどうぞじゃない?因果君ともども ソウルリバースゼロに関羽が出てるんだが、今後はここから40万人の援軍がやってくることになるのか・・・?
>>いつもソウルリバース ゼロをご利用いただきありがとうございます。
>>2019年1月24日(木)16:00より、
>>第2部 伝承召喚「豪傑と怪傑の演戯」を開催いたしました。
>>第2部 伝承召喚「豪傑と怪傑の演戯」はストーリーで敵として立ちふさがった英霊が登場します!
1月24日ってさんぽけの余命宣告がなされた日やんけェ・・・
そしてCOJぽけって既に終わってたことを今更知った
まだラウワンに残ってるのに、アレってどうやって終わらせるつもりなんじゃろう 守城に関しては使いこなせれば槍が桁違いの性能なんだけどあれ調整する気ないのかな? >>382
あれ知力依存強めの方だから知力9〜10に撃つなら征知か知玉重ねるといいぞ
知将器司馬懿?諦めろ 高武力の前だしの方もヘイト溜めるけどな
+7の10cとか超絶強化より超絶してるわ、号令なのに 高コス槍が単品で強くなっても、逃げて内乱くれてやっておしまいだしな
4枚戦巧者のように、武力11〜12が並んでこられて、挙げ句に城門で意地とかは困るが、そうでなきゃ槍は弱いわ >>388
誰でもできるなら修正される
現状できないから放置されてるだけ さんぽけはむしろよく2年くらい持ったよ…
というかそのくらいやってたわりにはストーリー全然進んでなかったな >>382
英知とかには、入るんじゃないかな
つか何晏ネガるほどでもなくないか?
もっと死んでるやつなんていくらでも居ると思うぞ >>391
徐盛もゴミ扱いされてたのに今じゃ士気5号令でも強い部類になってるな
2コス4枚デッキで強い構成って十数年前は呉4とかあったけど今作になってからは相当珍しいよな他には王基鍾会とマッスル郭淮ぐらいしかなくね?
蜀で組んだらすげぇ弱そうだし魏も郭淮絡み以外はホウ徳ホウカイ積んでたとしても微妙そうだわ 基本このゲーム枚数多い方が有利やからな
枚数少なくて強いのはオーバーパワーだから修正対象 >>395
そりゃじわじわ効果時間武力知力全部上方されたからな
相性のいい谷利も出たし…谷利の知力依存下げられそうだが >>393
さんぽけって小説?話を書きたくてセガに転職してきたライター社員が、1人で考えたストーリーとかどこかで聞いた記憶がある
物書きで成功したプロに頼まず、手前で安くすませてるんだからそりゃ盛大なオナニーになるわけだよな
まぁあのシステムじゃ投資してもアレだったろうけどさ https://dotup.org/uploda/dotup.org1757944.jpg
セガは最新作のアケTCGにリソースを割いているからな
他は畳んでこの1作に全てをぶつけるつもりなんだろう >>395
評価が変わったんじゃなくて壊れるまでドーピング続けた結果だぞ >>383
因果くんは、開発の頂天様が使ってさんざん暴れても放置されて、
舞姫が使って暴れたらアッサリ弱くされたのはほんと笑ったわ
ひでー調整だったね〜 >>398
同じセガのPSO2のシナリオライターもそんな感じだったな
もっとも、あちらは厳密にはひとりでの作成ではないし
酷さは比類なき核爆級とこちらとは比べ物にはならんが
セガってそういうとこ軽視して失敗するのはお家芸なんだな・・・ >>384
いうて歩夫人長くないから麒麟児より楽やろ 開発やDにいろいろ言いたくなる気持ちはわかるが、
エアプなのだから仕方がない。
セガが就業時間中にプレイ時間を取ってくれるならいいが、
プライベートで1000戦も2000戦も仕事のゲームをしろというのは酷というもの。
プレイ数やらないとプレイヤーの気持ちはわからないよ。 >>395
赤壁型あんさつっていう超絶クソデッキ
俺は絶対忘れねーぞ >>401
青井しか使ってなかったのを暴れてると言うなら蜀礎や黄忠だって暴れてることになるじゃん
お前の中じゃな >>405
エアプは「実際に未経験であるにもかかわらず経験があるように振る舞う」言動や人物への蔑称。
であって開発は別に未経験でもないだろうし
玄人目線で経験があるように振る舞ってる訳でもねえだろ。 兵力が回復する号令が弱いはずがない
蜀礎は十分強いと思うけどなぁ そうだよな、兵力回復する夏侯覇が今でも弱いわけないもんな >>407
因果くんは、ちゃんと流れがあったんだよ
因果くんは頂天様しか使えない!選ばれしカード!とか尻舐めにチヤホヤされる→舞姫が因果使ってみま〜す→帝王になりましたわ〜w→弱体化(笑)
さすがにリアルタイムで流れを見てたからあの時は笑ったわwww 新環境になってデッキが定まらないなぁ
とりあえず辣腕使ってるけど騎馬単おもろくない 兵4馬超初めて使ったけど強ぇ〜!
メルカリとかで2〜3万するのも納得 >>411
見てたよ
因果は夏侯覇の巻き添えと快進撃メタになりそうだから予め殺したんでしょ
まあ下方する必要なかったのに下方して殺したケースではあったけど
お前の言うような陰謀じゃないからそろそろ武力-7に戻るでしょ 辣腕、バランスより騎馬単の方が反計、一閃の圧迫感あって強い気する
しかし一閃すげえ、武力8制圧2ってロクでもない計略ばかりなのにこいつだけまともなの持ってる 誰か教えて
漢軍がでる直前位でやめたんですが、今の環境って当時のカード資産だけでもやっていけますか?
押し入れ掃除しててカード出てきたから久しぶりにやりたくなった。 蜀礎は蜀の高武力パーツが弱いのと本人スペックが計略と噛み合ってないのが... >>416
8/1/2の群のハゲは車輪姜維が暴れてた頃姜維対策の一枚として挙げられてたような
実は隠れた壊れカードでは? >>415
戻すわけないだろ(笑)
舞姫さんがまた勝ち始めたらお前責任取れんの?? >>423
あのハゲ城門ピンポイントだけには強いけど他に使いどころ無いし
横にずれるだけで士気5の無駄だから >>423
ハゲは武8制2騎馬のなかじゃ実はホウカイなみの壊れカードだけど群雄自体が死んでるから使われない >>421
頂天様が愛した荀ケが、コッソリエラッタ強化されたのもワロタ 鉄騎禿は城門で障害物するしか使い道ないからな
他の場所で使ってもスルー余裕でしたされる 全一全二が愛用してる太史慈顧雍は絶賛放置中なことには決して触れないブーちゃんでした >>424
はいはい
じゃあ戻らなければお前の言う陰謀論でいいよ 開発の経験者も第三者的に考えれないとな
俺が開発だったら酒池肉林をぶっ壊れにする さんぽけ董白えっちすぎてやばいな
おへそがあんな風に見える服を描ける人はそうはない 玄妙はスペックの代わりに範囲下方で総合的には弱体エラッタでしょ、特に青井デッキに関しては >>431
武7で士気6に忌み嫌われる城ダメ付きだから若干ぶっ壊れててもおかしくないんだよなぁ
現実は非情だが >>434
悪逆無道 士気3 武力+8 城ダメ4% 5.5C
酒池肉林 士気6 武力女性×2+1 速度1.2倍+女性×0.1? 城ダメ6% 7.5C
董白の胸ぐらい控えめに言ってゴミでは…? >>435>>434
自軍参照する時点で開幕叩いて殲滅→城ゲージトータル勝ち
みたいな展開考えられないほどアホなのか? >>437
開幕使っても柵あり連環や使われるか周りがすぐ撤退するから内乱取れれば良いレベルやで >>420
8弓と他何でもOK
もしくは
区星と他適当な開幕系
つまり全然いける 太史慈がここまで長く使われるとは思わなかった
烏といいエイカンといい8弓は偉大なんだなあと思いました(小学生並みの感想) >>437
流石に士気6で武18程度の連環で止まる神速馬撃たれて壊滅する展開とかちょっと予想できないかな 青井の真似をすれば弓なんて必要ないだろ?
好きなだけランカーをカモにして来い 今の環境、コスト2武8弓さえいればとりあえず形になるな
武8弓のいない勢力はクソ雑魚ナメクジだけど 今の環境どころか今までの環境ずっと形になっているという >>437
士気6を開幕に撃つって、それこそ多勢とか関索で良いのでは… 大戦未だにランク4位ってすごいな
2年分のチャートにしたら他のゲームに比べて安定感すごいグラフになりそう ここ1年からそうだろうけど初期なんてお荷物もいいとこだろw ネクロマンスされた挙げ句蘇生に失敗した某ゲームの話でもする? >>448
小手先の修正しても制圧ある限りなんもかわらんか、なぁ 2年分のチャートにしたら初期のクソさで如何にゲーセンに苦労強いてたか分かるチャートになりそうだが
まぁうちのホームは今でも苦労強いられてるようだが・・・大戦人気ねぇし 途中で圏外まで転げ落ちたゲームが安定とか笑わせるわな さんぽけ終了とはいえまだ大戦本体は大丈夫だろう…さんぽけを支える体力がなくなっただけ
一騎打ちに負けた程度のダメージしかない 三国志大戦出た年の産業誌年間ランキングで大型部門は三国志大戦が1位だけどな。
2位は少し時間経過した艦これ。
要は1年目も結果出してる。
2年目でもずっとランキングに居座ってて1年目より更に上がってそうなのは安定感がやばすぎるって状態。 まあゲーセンによって客層も色々だわな
ホームでソルリバ先輩がこの前撤去されたけどリリースから撤去まてで売上3万なかったって言ってたし 8弓強いのは1コス槍が強過ぎるせいもあると思うな
この連携が万能過ぎて高武力槍デッキに入れる意味が薄れまくってるし ソルリバ先輩だけ何故か人の座った気配がないのよね
不思議ダナー 4の初動でコケた割に頑張ったと思うわ
コケなきゃもっと盛り上がってたはずなのは残念だが >>456
信者風ガイジさんがたまに皮肉込めずに本音語るのホント草 あー早く大会おわんねーかな動き分かんねーし誰なってもほーで終わるから
集中的に2,3日で終わらせて 高武力槍はダメージソースが乱戦だけだから弱いんだよ
単体で牽制しても単なるニート >>450
大型筐体部門での4位であって、ゲーセンで稼働してるゲーム全体での4位じゃないんよ… 高コス槍は、水準よりほんのちょっと強かったり、居場所を得たりすると秒でガーガー文句言われてすぐゴミにされるのが無理 コクリがもし次下方されるようなら2コス8槍はもうゴミしか作ってはいけないことになるな >>448
弓ダメより走射感覚を修正やろな
こうなったら太史慈は一気に雑魚くなるし 馬の乱戦下方でもすれば済むものを
制圧の仕様を変えないで5モドキ名乗るとは 関係ない話題無理くり出して流そうとするガイジの狼狽えぶりがわらうんですけどー
ガチ無視でノーダメアピール 紀霊さん久しぶりに触ったら20Cどころか30Cに迫る長さで笑った
高コス槍が不遇と言われてるけどこれ強カードだろ
群雄自体が残念って話は無しな! 紀霊は昔から運営に嫌われてるんじゃないかと感じるぐらいテキストも性能もちぐはぐ 30c近く槍激短縮するカードもあるけどな
突撃短縮と違ってゴミだが >>480
何度強化されようとも
多勢といえば大号令ですとも >>478
ありがとうと受け取っておく
しかしもう随分八卦使ってないなそういや… ウンコビルダーさんに比べれば神よの
ウンビルさんは最終月の全国大戦人数30人だぞ 2コス槍の単体強化の中では全勢力の中でもかなり強めのオフラで全然使われんのに紀霊じゃ話にならん 紀霊は回復とか速度上昇絡むと意外と強い
輪廻舞とか白馬陣とか >>473
最初から強化戦法で出してくれれば嫌な思いしなくても良かったのにね
運営を恨みなさい 紀霊って昔はverupされる毎に
何故か声優が毎回変わってたぐらいには運営に愛されてたんだぞ 槍はダメージソースがなぁ
そういや戦国スレで毎日のようにオート槍激に戻せ言ってた奴居て、そんな事したら槍死ぬよ?って口がすっぱくなるまで説明しても全く理解してくれなかったっけなぁ
結局、自身か相方の計略が壊れレベルじゃなきゃ、お荷物一択よ ビルダーの最大の勘違いは
ガンダムファンは「ガンダムで無双したい」のではなく「自分の好きなMSとパイロットで無双したい」というのが理解できてなかった事
多少ガンダムらしくなくて良かったのに下手にレアリティ格差なんぞ設けてあの様だもん
開発陣にはポケ戦と08小隊と鉄血を目から血が出るぐらい見直せと言いたい 先導者の号令をかけるバージョンが高武力槍に出ればいいのに >>476
自分は曹仁だったぜ
兵力兵3と微妙に将器だけ当たりだったのが何とも言えない気分 >>493
それをここで語られましても…
こんなだからガノタキモいって言われんだぞ >>433
青井自身もそれ言ってたな
夏侯覇のお供になってもう一発食らったが 客観的に見てカードシュッシュしてる自分の姿をキモくないと認識してるのか…? >>496
オタクなんてのはそもそも蔑称でしかないんだからんな事いちいち気にしてられるかよ
オタクなんて言葉出された時点でおしまいよ 白銀は士気のわりに計略抑え目だとずっと思ってたけど
速4だと普通に強いッスね
LEください >>448
来ても不思議でもなんでもない
最悪射程が短くなってもおかしくもない
馬弓はワンセットで下げるべきだが >>474
なんでいまだに一回の移動で2回の走射が発生するんだろうな >>504
どっせいさんは士気相応だと思うけどなぁ
どっせい+高コス槍2枚+弓1みたいなので開幕来て、どっせいで守るやつ苦手だけどw 旧ビルダーって最初はネット対戦出来なかったよな
その点最初からネット対戦実装してた三国志大戦って凄かったんやなって。
あの頃は時代の最先端を走ってたよなぁ 月末になったら英傑ランキング落ちまくるこの現象なんなん?
みんなどんだけ上がるの待ってるんだよ…
三日前は260位だったのに今は349位とかまたバッジやんけ 紀霊は馬か弓ならワラデッキ作れる余地あった気もする
槍なら効果時間削っていいからもっと武力上がってくれんと >>507
カップ貰っても何の意味もないのに、なにを拘ってんの? そりゃ何か目標持った方がいいし、貰えるならいいの貰えたほうがいいだろ >>477
それやると司馬懿や勇略を除いた騎馬単(現状でも見ない)がさらに減るだけで、ワラやフルコンデッキにはほとんど影響なくね? >>509
お前の人生なんの意味も無いのになんで生きてんの?
って聞かれてるのと同じ事だぞ 何の意味もないけど勝率を1%でも伸ばすために頑張ってますわ >>507
クソ環境じゃ廃人以外やり控え安定にきまってるだろ >>514
やり控えしてたら順位が下がることはなかったのでは? 今クソ環境なのか?
辣腕とか袁姫しか出てこないなかクソだろうけど >>516
ここ数十戦同じデッキがほぼ対面に来なくてすげえ楽しい 今前出してるだけで簡単に勝てるデッキってなに?7枚多勢?
辣腕は開幕乙系にやられるのがしょうもなくてやめた 辣腕は1.5枠に周旨か張春華を採用するだけで開幕乙もなんとかなるのでは 銀プレだと書家英知にそこそこ当たるけど開幕ゴリ押ししたらまず負けないなアレ 辣腕って開幕乙に弱いか?
高知力伏兵で一枚は飛ばせるから対応できる方だと思うけど
6枚型なら知らんが4枚型は開幕乙られた事ないな 辣腕の伏兵処理して士気7溜まる前に乙って意味では
まぁそれをやられてる時点で圧倒的にスキル負けしてるだけで、辣腕自体は終止隙が無いデッキだとは思う
最近は騎馬盛り対策でお頭が過労死しそうだなって思うわ やっちゃソクラスを余裕で処理してるんだから全一強すぎない? いや、結構当たる攻城兵入り暴虐に勝てないんだよね、銀プレだからスキルは無いのはそうだと思うけど
コス1槍3枚の6枚だったけど4枚でやってみるかな??
昔のあしたのとか至高みたいな前出ししてれば勝てるデッキが欲しいw 徐盛谷利がじわじわ流行ってるから早めに徐盛を+3/+4にしてくれ 今や開幕暴虐とか大流星以上に見ないからデッキ変える意味も分からないけど
と言うか反計入れてやれば麒麟児とかも含めて普通にメタれる訳だし
よほど変な初期配置しない限りは法具絡めて何とか凌げるでしょ
辣腕は最後まで踏ませずに伏兵処理役だけを徹底的に倒すだけで相手はヒビって前に出てこれないし
出てこれる頃には反計の士気も溜まってるでしょうに >>520
アフィ用の釣り針やぞ。
毎ver同じ書き込み見かけるわ。 騒ぎたい奴はなにがあっても騒ぐからいうだけ無駄よ
指揮関索も蜀だと結構な頻度で見かけるようになってきた気がする 他勢力と比べたら
呉なんて足枷だらけで良いとこナス さんぽけはどうでもいいけどりんりーちゃんとあんにんちゃんと別れたくないのオおおおおおおおおおおおおおおおお >>536
そのうちスタンプキャンペーンで実装されるんじゃね?
…無いな うわ……黒炎配信してるじゃん……こいつどんだけだよ >>539
やる事あるとか言ってフェードアウトして関心したのに、音速でゲームニートに戻ってて草 だから引退するとかそういう類は絶対居なくならないんだって
承認欲求満たすだけだから 黒炎は別に好きでも嫌いでもないけど
誰だか知らんが軽口叩いて、てきとうな事しかしゃべらない奴が出てる時は見てられん
言ってる事ほとんど嘘でああいう奴は好きになれん 黒炎は割と言ってる事参考になるけどデッキがつまらなすぎるのが見ててキツイ masterや四天王って戦友でもカウントされてたのか
全国では使った事がない武将が今日戦友で使ったらmasterになってた
前回の時報マッチで6試合使っただけなのにmasterとか >>542
本当にいなくなるやつはサッといなくなるよな
騎馬単で動画よくあげてた真紅ってそんな感じだった気がする >>546
北伐の餌食になった真紅…嫌な事件だったね スレでたまにアフィブログがーって言ってる変な奴いるけどこんなゲームのアフィブログなんかやっても絶対儲かるわけねーだろって毎回思う >>549
リンク回し用なら最低限の更新だけで小遣いぐらいは稼げるからそれじゃね?
引いてないレア沢山あるのに19枚目の張飛が来たよ
さすがにランダムじゃないと思うわ 過疎ゲーのアフィまとめは自分で書き込んで流れ作れるから儲かる >>548
あれ麒麟児が原因で引退したのか…
ホームでは麒麟児で勝ちまくってガシガシ州あげてた人がいつのまにか来なくなったけど、罪深いカードやなぁ… >>550
どっかで骨を拾って供養とかしなかったか? >>552
マジレスするなら投資に失敗したから引退したんや
引退前に仮想通貨で大損してたから… >>543
こんな意思の弱いニート連中を、ランカー様と祭り上げてeスポーツとかやろうとしたんだからそりゃ失敗するよなぁ(笑) >>548
クソ強い頃の神速で、さんざんお散歩塗り絵ゲーで相手を不愉快にさせてたのに、自分がされたら引退とか笑うわww 頂上のチュウボクとあしゅらの頂上クソ寒いな
ほんと制圧しかない試合クソつまんねぇ 大戦2のときのいつかの公式大会でサイドボード制採用してたころあったけどあれははeスポーツって感じがしたな
甘皇后のSTOメタで自爆火計のコスト3周瑜をサイドボードに積んだり >>554
そうだっのか
タイミングが完全に麒麟児全盛期と一致してたから勘違いしてたわw >>553
コーエーの三国志で脳筋可愛がってたから張飛も使い倒したしそれかな? 上位勢見ると内乱がおそらくこのゲームの最適解なんだろうね
普通ゲームとかスポーツって上に行けば行くほど洗練されて見てる方もワクワクするのに、上に行けば行くほど寒いゲームって中々思い浮かばないわ 内乱ゲー見てこのゲーム面白そうって思う奴いないだろ >>554
なおあかんなぁ…
そういやメガ周瑜って復刻されないな
結構熱心なファンいたよね 城に張り付いたら隙を晒すからな。槍も出ない弓も撃てない
青井が堅を付けているのも内乱1発同士なら勝つ為だろうな >>562
まぁスプラトゥーンとかも色ぬりだけど若い子に人気あんじゃん?
師弟企画とかやるなら、やっぱ人気YouTuberを一から始めさせて金プレにする方が多分盛り上がるよね
そうやって若い子取り込んでe-Sportsにできたら嬉しいわ
YouTuberに払う金は安くなさそうだけどな…
師弟企画嫌いじゃなかったけど、弟子たちが結構あっさり引退してるのがなんだかなぁって感じなのよね
もう残ってる人ほとんどいないでしょ? 真紅おじさんは辞めた辞めてないのレベル超えて生きてるか死んでるかの領域なんだよなあ そもそも征圧はバグみたいなのあるからね
征圧1が1マスも塗れなかったり2マス塗れたり
そんなんで勝負決められてもって感じ 今回何だかんだいって強デッキが壊れてなくて楽しいな 制圧1の0マスor2マスは萎えるな
ところで上手い人はやっぱミニマップかなり見てる? 大戦速報とかいうよーわからんサイトあるな
解任探してるときにツイに紛れてうざたん >>554
それ噂レベルじゃないの?
安易広めたらいかんと思うが… >>557
ガン待ちを否定するはずだった塗り絵が、ガン待ちのワラワラに攻城を与えただけってのが皮肉で笑うwww なぜホウカイだけメルカリって呼ばれるん?
Rだからガチャも安いしさんぽけない新SRのがメルカリって考えになりそうだけど単純に強いから? >>571
戦国時代のBDにランカーの視線メガネつけてやる企画あったけど、
気持ちミニマップの方が多いぐらい見てたぞ。
まぁランカーじゃなくても
・反計範囲の判断
・画面外の武将の動き
・計略カットイン中に知力確認で武将位置把握
とかはやってると思う。 ワラはほんとつまらん
低武力なんか瞬時に溶けるくらいでいい >>565
開発様のトッププレイヤーがいまだにこんなプレイなんだから、初期のお散歩塗り絵ゲーで客飛ばしたのは当然って感じがするな〜w >>575
それな
ガン待ち柵弓デッキの唯一の懸案事項だった攻城をどう取るか?を流星とか入れずに解決出来るし結局ガン待ち助長になってるという皮肉
一生ガン待ちして散歩してるだけで攻城も取れちゃうとか征圧考えた奴は首を切れ 内乱無くして義勇にある拠点システムで壊したらダメージの方が分かりやすいよな >>576
勇略のパーツとして迅速攻城赤三が重宝されて
で、実況で登場したのを見たランカーがどうせメルカリで買ったんだろって言ったからだってさ 塗り絵ゲーは紛れが少なく腕の差がハッキリ出るから勝ってる方は楽しいわな
やられてる側はストレスマッハだけど
対戦ゲームで大事なのは負けてる側に楽しませる事だって他ゲーの開発者が言ってたけど
そういう部分を全スルーしてるからな 舞姫の太史慈ワラはきれいな太史慈ワラ
チュウボクの太史慈ワラはきたない太史慈ワラ 修平のデッキめっちゃ面白そうだな
今度使ってみるか エアプだから内乱だけで勝負決まるとか言うんだよなぁ
プレイしてみ?一般プレイヤーなら内乱より攻城でクチャクチャにされて終わるから >>581
すまん。柵弓で内乱で勝つデッキとかあんまり見たことないんだけどあるの? >>588
あれだろ…あの呉の青肌の夫人 塗れなくなる舞のあれ >>588
笑顔デッキも一応柵弓だな
麻痺矢や剛弓は号令で枚数差作って殴るデッキだから違うと思う 群雄カクいつの間にか強化されてる?
wikiだと1勢力で武力−3知力−2で勢力追加される度に−1されていく、ってあるけど呉晋混色デッキ相手に使ったら武力8が3になった
まあどのみち使われないと思うけど >>587
都合悪くなると、上位陣ハー、雑魚は内乱デキナイカラーで誤魔化す信者様www 戦国のマセンシアとか島津日新斎みたいな城への直接攻撃系のカードないよな >>590
西谷亮
ストUとかの開発に係った人で今はアリカで格ゲー作ってる >>588
内乱リセットない頃に舞わない傾国に延々と内乱取られて負けたことあるわ
両端悪地形で李儒が端っこ歩いて毒撒かれるだけでずっと劣勢で最悪だった >>591
ここ最近笑顔デッキとかマッチした記憶ないけどまた流行り始めてんの? >>594
制圧あるのにそんなの出てきたらクソゲーが、大クソゲーになるよ >>597
いや、最後いつ当たったか記憶に無いなw
柵弓って動かない事前提だからそのデッキで塗り絵で勝てるなら
傾国なり大流星の方が勝てると思う >>599
三国で言うと弓が敵城を撃って直で城削ったり
敵城に槍撃や突撃入れたら城削ったりできる >>588
アレだろ、弓呂布
一応柵弓だし、内乱メインだから間違ってはいない筈 >>592
1.2.0Eからだぞ
wikiを信用するのが間違ってる >>596
舞われて負けたなら仕方ないけど貂蝉と李儒入ってるデッキにラインあげられないのはちょっとな >>579
>>583
たまたま動画見たのがさんぽけなのにメルカリ言ってたけどもうそんなの関係なく一部で使ってるのね
そのさんぽけも終了で貨幣はどれくらい配られるだろうか >>606
まあ三国とは似て非なるゲームだからね
最後の方はいろいろ煮詰まって計略アイデア全部盛りが増えて
城への直ダメとか使うほど効果と範囲が増えていく陣略を設置する真田丸とか
ヤバめな計略が盛りだくさんだった あえて逆をついてさんぽけ動画うpしたら見てくれる? >>604
むしろ舞ってくれた方が相手も貂蝉守らないといけなくなるし士気吐き出してくれる分楽だったわ
それがわかってるから相手も舞わなかったんだろうけど
悪地形に柵てんこもりで士気全部毒に注がれて
両端を虞翻とかの制圧3が歩くだけで対処困ったしやっぱリセットない内乱ってクソだわ(論理の飛躍) >>584
大戦3の頃大原も同じ様な事言ってたね
「負けても楽しめる大戦にしたい」みたいな
それでそのとき実装したのが演習だった 2コス武力8馬に征圧2ポンポン与えたのもそうだけど、1コスに気軽に征圧2与えたのも初期スペックのやらかしだよなぁ 今は特別進軍やマッチングのお陰で楽しむために勝たない様にプレイしないといけないからな 小虎伝後編があるなら動画でも静止画でもええからうぷして欲しいわ とうとう槍3弓2馬1の内乱ワラが強いのばれてきたか メルカリ初めて覗いたけど、なんか解任twitterに張り付いたり縁180貯めて新規登用するのがバカらしくなるくらい安いのばっかだな >>620
そうそう
メルカリホウ会みたいなのを除けば大体800円ぐらいで買える 内乱ワラって頂上では強く見えるけど対面で出てきても強いとは思えないんだよなぁ
同格だとむしろ弱いレベル、どー考えても辣腕とか勇略とか袁姫の方が強いわ
覇王クラスの人達ならすまんかった 今日の頂上
序盤で再起使わされてんじゃん
やっちゃソ負けたなと思ってたら
終盤までそのリードで進行
やっちゃソ勝ったな、と思ったら負けていた
これこそ頂上 相手のLE関羽に城ぶん殴られた時のムービーでそんなものは無い的な事言ってたけど、一体何が無いんだよ… >>625
関羽が関所抜けるときに通行証はあるか?と聞かれたときに答えたセリフだな
よくよく考えると守将が不憫過ぎる 関羽殿!さんぽけが終わってもさんぽけ2がすぐ発表されますよね!? >>623
そりゃ使ってるデッキによるんでないの?
何使ってるん? さんぽけのストーリー全録画してうpれば人気出るんじゃね? 両者勝負の一戦って燃えるから頂上はそれ中心に選んで欲しいとこだね
舞姫相手でも押せるのすごいな
話変わるけど
1.再印刷でカード選択
2.副将器ガチャ
3.縁尽きて再印刷キャンセル
って出来るっけ? LE関羽の計略セリフの林の中なら〜のやつかっこいいよな >>632
朱拒のさんぽけイラストが良い味出してる
有罪確定 >>620
副将器がどうでも良ければ、ヤフオクなら1円で落とせることもあるよ。
今は以前の落札価格を検索することができるから、見てみ。 すぐ使いたいやつはヤフオクとか遅すぎて無理だわな
トレンドのやつは文字通り秒で売れる >>623
そらそうよ。理論値は高いけど低コスが乱戦しないできっちり塗ったり、槍撃したりしつつ
相手の低コスから潰していかなきゃいけないんだから。
パンピーレベルなら一枚まとめて5枚のバラにした方がだいぶ操作が減って強いよ ゲームと関係ないけどトウガイの殺され方ってなんか可哀想だな ヤフオクやらメルカリでの売買って落札した人に在野登録するためのコード教える感じなん? Sランク 馬超 曹操
Aランク 関羽 周瑜
Bランク 黄忠 諸葛亮 孫権
Cランク 司馬懿 曹仁 趙雲 張飛 甘寧
ランク不可 劉備
横山LEの格付けってこんなもんでいいですか? 何の格付けか分からん
どうせメルカリの買い取り希望価格順だろうけど 朱拠って文武両道で質素を好む清廉潔白な人格者だったんだよな >>645
LEなら副効果が揃うし使い勝手の良さじゃない? かわいそうな最期というなら陸遜とかが真っ先に挙がる >>639
やろうとした事は荊州時代の関羽と同じなんだけど
そういう現場判断での軍事行動が許されなかったのと
それを鍾会にうまく利用されたのがマズかった >>542
青井の引退宣言にツッコンだ〇〇先生思い出すわww >>641
落札すると個人チャットみたいなのが始まるからそこでやり取りだよ 張嶷張翼馬忠あたりは異民族平定に尽力したのに全部孔明の手柄にされたんだよな ワラは変に上手く動かそうとしない方が強いぞ、本当に上手く動かせるなら勿論その方がいいけど
低コス槍を繊細に動かすのなんて馬が寄ってきた時だけでいい >>595
とは言ってもストIIだって負けたら台パンリアルファイト灰皿飛んできたりあったんだよなあ
〇ゲームのユーザーは〜じゃなくて
そういう人はどこにでも居る >>649
子の陸抗が後を継いだのでまだ良かった
その子は凡人なんてざらにあるのに >>654
下手に槍撃出すより、いかに高武力避けながら青い所進むかって考えた方が強いという
操作なんて馬が来た時に振れば良いんですよ 格ゲーは最後までワンチャン残るから負けて熱くなりやすいけど、大戦は勝負がほぼ決まった状態でダラダラ続くことも多いから逆に冷めやすい印象 騎馬単辣腕使ってて思うんだけどさ、鍾会まだ強すぎないかこれ?
こいついるから辣腕の効果時間がめっちゃ生きる 史実と演義であまりにも扱いが違い過ぎて王朗と劉繇は泣いていい >>632
これは酷い
サービス終了前に星5未所持でも解禁してくれんかのお 可哀想な武将か…。劉備の事伝えようとしたら髭に斬られたイケメンとか? >>662
世説新語でも華歆の引き立て役にされるし、創作ではほんと良いとこないなw >>658
ほぼ勝負決まってもダラダラ続く北斗やギルティみたいな長いコンボを眺めてる格ゲーもあるよ >>663
関羽祀ってるとこに顔良の廟立てると怪異があるってのはマジな話らしいし
更には関羽祀ってる近くで関羽が出てくる京劇やるだけで狂風が吹くのもマジらしい 可哀想な武将といえば
蜀 劉封
呉 末期にいっぱい
魏 演義王朗 正史夏侯玄
・・・そういや夏侯玄出てないな、 >>668
曹真もいるぞ
力無さを悔いて死ぬって酷いにも程があろう >>633
敵の数を恐れるな!林の中なら一対一ぞ!
二人でも三人でも同じこと!束になって掛かってこい!
人形劇の台詞はしびれるくらいカッコいい >>669
曹真って自分をバカにしてた曹洪を弁護したりめっちゃ良い人なんだよな
てか三国志って良い人ほど酷い死に方してね? 見分けがつかんといえば司馬亮と石苞
これ同じ人やろ 見分けがつかんといえば司馬昭とSRカク
これ同じ人やろ 陥陣営そろそろ自城に近いほど攻城力が上がるという一文変えません?
城門特攻込みだと自城際陥陣営城門で37%出せるけどその状況どうやって作るんだよという 呉のカード全部弱くしろ!
全部強すぎなんだよ
バランス考えて作れよ糞セガ
それから槍を強くしろや! >>676>>677
わかりみ
SRカクのイラスト出たときようやくぽけ司馬昭来たかと思ったレベル どう見ても司馬昭…いや、流石に司馬炎かな…え、賈詡? でも陥陣営+4、16cって純粋な強化計略としてみたら強化戦法の3倍くらいのコスパあるよね
このまま時間延ばしてギブの大強みたいになればはっちゃけそう もしかして南蛮ステージって消えた?
2.0以降見てない気がするんだが
あのBGM好きだったのに >>686
俺も好きだったけどきえた
BGMカード買うしかない >>676
そいつらは同じスペック同じ計略だからわざと似せてるんだろ
別の絵師だけどどうやって似せたんだろ >>690
晋出てんだから60すら越えててもおかしくない 結局何使おうと漢の非漢鳴系に戻っちゃうからもう漢以外のカードは売ってしまったわ >>685
効果時間より自城際発動の状態壁で2割越えるようになった方がつよい
城門特攻じゃないと攻城力がカスなのがな いつかがっつり義勇ロードやるんだろうなと思い
各武将1枚は残してるけどあの料金体制で
CPU戦をやろうという気になれない 正直、義勇ロードをプレイするには200円→300円のコンボはあまりにも高すぎる
500円出すなら牛丼でも喰うわ 全国で餌になるのが嫌になったのか最近は義勇やってる奴の方が多く見かけるが
正直義勇は無料進軍もないんだから1クレでできていいと思う どうせある程度資産溜まればロードなんぞやらなくなるんだから
高いと思うならやらなければよろしい >>690
朱治に匹敵する年齢詐欺な見た目だ
まあ魏の賈詡が年齢相応に描かれたの刹那離間くらいだが 義勇ロードは欲しい武将がいる時にやるもんさ
今なら横山狙いで蜀の義勇ロードを進めるのが良いよ LE狙いも含めてLE追加以降今までやってなかったロード埋めだけやってるわ
というかこの前の大型追加以降全国ほとんどやらなくなった
ロード埋まったらそのままフェードアウトしそうな勢い >>701
まるで当たりが出るかのような答え……感心しませんね(数日前に引いたカードの山を見つつ) >>704
義勇ロードで横山関羽を出したんだが…これは幻だったの 高順こそ城を持つべきなのになぁ
なんでホウカイとか言うやつが持ってんだろうなぁ 正直ホウカイに素の征圧2つけたヤツは頭おかしい
あれが1で征圧将器なら全然許された ホウカイはぶっ壊れなのは事実だけど今のまま素制圧1なんかにしたら途端にゴミやぞ
まあ計略強くして釣り合い持たせればいいんだろうけど 先導者さんに制圧があれば蜀の2コスト騎馬筆頭だったんだけどね
計略は地味に強いし ぶっちゃけ蜀って2コス武力要員が弱すぎるんだよな
槍が特徴の国だからとはいえ槍自体が2コスとして一番弱い兵種なのに
馬も弓も他国の劣化品ばかり、そりゃ馬超に頼りきりになるわ 蜀で一番使える弓ってもしかして他の国から来た嫁じゃないかと >>708
城特技持ってるのにこの期に及んで何贅沢言ってるの 蜀その分1.5コスが強いから
逆に魏は2コス凄いけど1.5コス武力要員がなんとも
あと全コストつえー国がある気がするが気のせいかな >>715
8/1/2城 計略ゴミでもぶっ壊れ
8/1/1城 計略ゴミならただのゴミ
って言ってるだけなのに贅沢とか意味わからん
アレルギー患いすぎやぞ >>717
いやいやいやw元から2コス最強ゴリラのホウトクさんがいたのに上位互換出す必要ないでしょっていうね
征圧将器付きなら城の有る無しで住み分けできたろ、先導者さんに謝れ 蜀の1.5コスが強いなんて昔の話で今は魏群以外1.5コス強いよ 知力2削って城が手に入るなら誰でもやるわな
しかも5が3になるのは抵抗あるけど3が1になったところで影響少ないし >>718
だからホウカイが壊れなのは否定してない
でもいくらなんでも特技城が初期制圧1+知力2+将器覚醒と釣り合うわけないわ
それは住み分けじゃなくてただのゴミです
先導者に謝れも何も実際先導者使われてないんだからいかに初期制圧1が厳しいかを物語ってるってことじゃん つーかホウカイの計略現状でもわりと使うし使われる事ない? 征圧あってもまだ張翼使うわ
なんにせよ馬超がいる限りどっちも使う気は全く起きないが ホウ会といえばさんぽけ版びっくりするくらいダサいね 執念って感じで嫌いじゃないぜぽけホウ会
姜維のキチっぷりにはかなわんが 今回の姜維北伐キチっぷりが良く出てて良いキャラよな そう言えば呉のリュウサンってヤバイくらいぶっ壊れなんだけど全く噂にならんよな?
こいつフリマ連中に強さがバレたら次で絶対に産廃にされるだろ 強かろうが居場所が無ければ使われない
そんな奴が何人もいるだろうに 槍3ワラや谷利に溢れてる時点で留賛なんて無理なんだよなぁ 計略込みなら魏関羽の上位互換みたいな働きが出来る2コス騎馬に居場所が無いわけ無いんだけどな
マジでぶっ壊れなのがバレて無いから誰もデッキ研究して無いだけだと思うけど オッペケかと思ったら違って二度見したわ
例えも意味が分からん 魏の夏侯月姫ってヤバイくらいのぶっ壊れだけど全く修正されんよな?
覇業終わったら絶対産廃にされるだろ 2コス武力7の時点でトータルではうんこ
チョウガもさっぱり見なくなったしな 将器で征圧2にもなれる馬の長時間速度上昇はやべーだろって自分も思ってたんだけど他のヤケクソアッパー調整達に比べると少し見劣りする感はある
18か17カウントくらいだよな? >>730
?
9割方のカードはさんぽけ版の方が気合入ってるぞ
下手したらギャラにも差があると思う
>>734
有利な相手にとことん有利になるだけで不利な相性は覆せないから別に壊れでも何でもない気がする さんぽけ絵はギャラに差があるはさすがに笑う
普通短期間に同じキャラのイラスト二枚使うなら最初から何種類か描いてもらうよね >>741
一例だが、ヨウコの通常版とさんぽけ版が同じギャラで描かれてると思う? ギャラ差は言い過ぎだとしても、クオリティが高い方をさんぽけに回してるのは間違いないと思う 知力1がさしてデメリットになってないのが悪い
とはいえ旧大戦と違って簡単に最大士気増やせる新大戦で
低知力に旧大戦くらい妨害効くようにしたら
愚鈍や嫉妬なんかと妨害組ませてヤバイことになるだろうから下手に妨害強化もできんだろうが さんぽけ絵は絵師が自由に好きなポーズと構図で描いてるだけでしょ
のびのびとイラスト描いてるなって言うのが見てわかる
大戦のイラストは基本的にディレクター様の指示通りに描かされてるから絵師本来の持ち味が出てないんだよな
特にセガはポーズとか構図やらキャラデザの注文もリテイクも糞多い事で有名だし
絵師だって好き好んで鶏やら梟やらランボーっぽい武将とか描いてる訳でも無いしな いや普通にアケ版の方がいいイラストもけっこう多いし突き詰めれば好みの問題では? 試しに太史慈、コヨウ使って見たけど強いわ
槍の穂先と馬突を大事にしてるだけで内がボコボコ入ってくる 一時期までアケ版は斜めさんぽけ版は正面向いてるって感じ多かったよね クオリティチェックで落とすことはあるかもしれないけど
ディレクターがイラストレーターに構図の指定なんてするもんなの? こんな感じで、こんなポーズでみたいな指定ならするんちゃう
戦国でも矢沢永吉にしたり吉川晃司にしたりしてたし… >>751
するらしい
まず武将の資料とこんな感じでお願いしますみたいなのを渡されて
原案提出したら原案の部分部分にこうして下さい的なことを書かれて何回か修正して構図が決まる >>752
そこまで1人で手が回るもんなのねって思ったけど
冷静に考えれば大戦ぐらいの規模ならアートディレクターが居るか 「筋肉モリモリマッチョマンでお願いします」
「矢印頭でお願いします」 つまり胸の大きさも指示している者がいるということ・・・! 個人的に馬姫や諸葛果、小胸とかはさんぽけ版のほうが好き ちっぱい描いたが更に削られて更地にされたお頭の話する? カバチタレの作者が大戦3で董卓描いた時に自分が塗ったのとアシスタントが塗ったのと2種類セガに送ったらアシスタントのが採用されて悔しがった話すき >>734
魏関羽と違って武力10にしかならんのに上位互換とか意味不明
上位でも計略の回復力はとっくにぶっ壊れ認知されてるが使われてないだけ
もっというと留賛がぶっ壊れなら今の群張遼はチートだわ >>765
ほんとだ
!マークは有るけどボックス開いても何もないな ログインが済マーク付いてないしまた何か不具合起こしたんだろうな アケ版は証明写真 ポケ版は戦場or日常の一コマだと思ってる お腹が痛くなった時に流れる脳内BGMが桃園ステージの劣勢時になってしまった
あの曲は妙に焦らされて困る >>763
まず武8連中押しのけるとこからはじめないといけない時点でなあ >>765
確かにログボ受け取れないな
なにか弄ったんだろうか... さんぽけからいくとできないのかな?
今手動ログインしたらできたけど >>773
ログアウトして手動でインしても駄目だわ
一時的に(済)になるけどプレゼントBOXに入ってこない 譲渡報酬の縁受け取れないからプレゼントボックス自体ばぐってる気がする あー!今日のプレボで宝具作って大戦したかったのになー!あー!メンタル的な損害があるかなー!あー! >>784
証拠を提示するのは運営側なんだよなぁ
そもそも有料サービスで不具合起こすとかありえないわ ぁー!今日手に入る龍玉3個で丁度龍玉500個になって、縁110変換にしてSR刷ろうと思ってたのになー!
重大な機会損失だし補填はたんまりなんだろうなー! >>787みたいな乞食紛いってネタとしてもつまらないし気持ち悪いよ >>384
残響の鈴音と歩夫人重ね掛けするとマジで不死身レベルになる
けど武力が大して上がらないし、イマイチ効果時間が足りないから守られ易い
歩夫人は雄飛かタイガーショットが良いなやっぱり >>789
基本無料なら乞食扱いしても仕方ないけど、有料サービスでの不具合とか笑えないわ これで4時7時のメンテナンスはメンテナンスというなのサボりということが明らかになったな データ全部なくなったならまだしも、何をそんなにピリピリする必要があるのか 後程もらえるならゆっくり直してくれればいいよ
カード読み込めませんとかの重大なことじゃないし 4時7時はデータの自動集計とかだろ
まさか毎日その時間に修正してるとか思ってたの…? どんな些細なミスも許すまじっ、な最近の風潮嫌いだわー。色々あるんだろうからなんかあっても数日は様子見ろと、文句はそれからでいい。 アプデしたらHDD消えましたとかレベルでなければまあ >>793が普段から店員に対して横暴なのはよくわかった
こっちは金払ってるんだからとか言うタイプ >>802
本当にそう思ってるなら一度病院受診をお勧めめる >>807
明らかに公式が悪いのに何故尻舐めは自己紹介してしまうのか
自衛隊のニュースくらいは見ような こっちは金払ってサービス受けてるのに受けれないとかwww 俺はレイシストじゃないが尻舐め連呼マンと韓国は嫌いだ ゲームバランスが完璧すぎてゲーム自体の話が無いゲーム
馬姫・コクリ・地の利で舞デッキは死んでると思うけど
舞デッキつかいはこれ位M環境のがヘイトも来なくていいと思ってるのかな? >>808
いや公式が悪くないなんて言ってないっしょ
この程度の不具合で、ちいせぇちいせぇちいせぇーぞって事やろ
有料っても月300だろ? さっそく差別かよ チョッパリらしいな
4巻発売はよ ゲームバランスか・・・
早雲は駄目だけど癒壊強壊くらいは来てもいいよ 月額300円しか払ってないのに過剰なサービスを求めるのはよくない 金払ってる!だからな役所に来る税金払ってるマン並みにタチ悪い >>813
谷利は処理しづらいしウザいけど地の利はしょうがないし馬姫はそこまで近づかれた時点で駄目だしそもそも殆ど見かけないし… ソシャゲの詫び石はよって騒いでる奴らの90割は無課金 地の利は強化された流れとはいえ
もう少し柵に関しては弱体してほしい 4枚戦巧者の馬枠は凌統が定番だけど、留賛は計略の知力依存が地味に高くて1.2Cあるので
号令と合わせて使われる定番のコクリが下方されればワンチャン採用されるんじゃないかなと思ってたりする
迎撃されても一回突撃すれば治るし、最悪そのまま死んでも活のおかげで復帰も早いし 馬姫流星の号令での倒しかた教えて欲しい
強さとは別にあの攻撃範囲インチキくさいのがムカつく
ミニマップ見て兵力管理してんのに当たって死ぬことあるし >>824
個人的な使用感だけどコンボ士気10使うなら必ず攻城入れたい
しかし武力上昇が4+3の速度微上昇だと相手士気6で内乱分+おまけ1発位しかとれない可能性もある
結構割に合わない モヒカンは突撃してなんぼだけど、高武力槍メイン編成だと相手の槍消すのに向いてないからなぁ
それなら乱戦で働けるリョウトウでいいと思う
馬2編成なら槍消しが安定しやすくなるからモヒカンもありかもしれんが モヒカンは武力7超復活の投げ捨ても活かしたいところ >>825
ごめん、俺はもう少し地の利の柵攻撃力弱くてもいいと言いたかった
柵自体は今位でいいよ(城門前は別として) 地の利下方と柵(と柵再建、宝玉)下方はワンセットだろ 戦巧者使ってみたいのでこれからカード集めるけど黄蓋、谷利、凌統で良いの?
オススメの編成や将器教えて下さい 公式大会決勝でサントラ販売するらしいけど、
iTunesで売ったりはしないのかなぁ >>834
2倍超はやりすぎでしょ
今後、スペック要因カードに地の利入らないならいいけど 週一プレーヤーなのに求心に達人が付いたぞ
マジで英傑号令使ってるやついないんだな今 装柵は復活の対象外
外伝柵はレベルにより枚数制限
兵法柵は今のままでいいわ 3の至高の奥義の最盛期はマスターだと柵に盾が付いて12回耐えたんだよな
今考えたら異常だった >>841
それいいはじめはりなら柵(特に再建法)がおかしいから 前は兵種依存無くて騎馬でもさくさく割れなかったっけ? さっきの不具合詫び石強要マンは失敗スレの粘着病人だったか… 英傑はホント大徳くらいしか見なくなったな。まぁ求心=騎馬単な感じだし、今なら司馬懿か勇略つかうわな。 ヤフオクの取引成立最新レート
横山馬超30000
横山関羽15500
横山黄忠15500
横山孫権15500
横山司馬懿15500
横山周瑜15000
横山趙雲10000
横山甘寧10000
横山張飛10000 サブカ低州でも勝てないからって
攻城兵器ばっかりやめてください 俺氏、厭戦+完殺の計+完殺戦法で撤退のフルコンを食らってしまう >>858
相手のやりたい事をやらせたげるとは良い君主だな >>842
そりゃ今は求心で何に勝つの?って環境だし
英傑号令は9.5〜10cぐらいに効果時間伸ばしてやっていいでしょ カウントとか武力上昇値の調整もいいけど、
英傑号令の範囲を広くして、他の号令の範囲をかなり狭くすれば、
初心者向けの英傑号令と他を住み分けできそう。
スターターに入ってるくらいだし。 英傑を広くするのはいいけど何で他のを下げる必要があるんだ?
英傑「も」使われる環境じゃなくて英傑「しか」使われない環境が増お望みか? >>861
曹操だけな
2コストと2.5コストの差は明確に欲しい >>813
どれも気にならない。相性が出るのは仕方がないと割り切ってる。ヘイト(笑)
ゲームで他人に忖度しているプレイヤーは、どれだけいるんだろうな。
そもそも貴方は舞使いでもないようだし、どうでも良くない? 求心はスターターSR復刻横山ってあるから割れそうやな使用率 >>865
求心10c、大徳手腕9.5cならどう? 地の利で柵壊しやすいとか意味不明
城持ちが柵壊しやすいなら分かる >>864
英傑号令不遇の時代が続いてるし、
1バージョンくらいそういうバージョンがあってもいいんじゃね?
そもそも今でも一部の号令『しか』使われてない状況だし。 英傑を上げても他を下げないと使われなさそうだが
と言うか使われないカードなんて山ほどあるんだし、今更英傑が使われないとかどうでもよくね 英傑それぞれ流行ったバージョンあったやん
流行ったことないやつを流行らせろ、誰かは知らんが 求心は魏の号令持ちではいまだに使用率上位だし、高コス槍メインとか弓盛りデッキだと普通に嫌な相手ではある
大徳も蜀のデッキが全体的に弱めなおかげで見るし、本当に見ない英傑は手腕 >>875
袁姫でいいし 巨虎でいいし 駿弓でいいし
んー駿弓登場以前までもどろっかw 流行ってる号令をマイルドに下方して行けば、
英傑号令と同じくらいの使用率になるのかねえ。 >>865
素のスペックにコスト差以上に明確な差があるから号令に色は要らんと思うが
スペック完全に死んでる劉備に号令範囲がお察しな孫権みたいな明確な欠点も無いし十分恵まれてる 駿弓時代はまだいた
名前かぶりの巨虎でかなり怪しくなってきて、2コスにクソスペック入れなくても同上昇、効果時間上、全範囲の良スペ守城1コス袁姫出てきたらそりゃあね 袁姫はともかく士気7号令を引き合いに出してそっちがいいってまるで比較になってないがな 確かに
求心は騎馬なのに大徳と同じような範囲だからね恵まれすぎだわ >>870
高きによりて下きを視れば 勢 竹をさくが如し
っていう兵法をご存じない? 王者で気持ち良くなりたいけど、思ったより大したコト無いのが悲しい
ビジュアルは最強なのに... 求心って勇略全盛期の前verですら魏の使用率4か5位にいたよな 温泉じゃねーし!戦場に展開できる陣だし!
敵は回復しねーから!味方ごと焼く周瑜みたいな雑魚と一緒にしないでもらえます!? >>880
比較の必要が無いだろ
他との士気の増減なんか関係なく今の環境に使いやすい号令があるなら手腕はいらんってだけの話じゃね?
まぁ手腕もランカーや準ランカークラスで使ってるプレイヤーはいるし言うほど弱いとも思わんが 温泉湧くとこが分かりやすいでな
必勝の策が冴えまくったわ 求心の場合、本人が馬っていう主力兼キーカードとして大きなアドバンテージもあるし英傑組では一番恵まれてるとは思うわ
大徳は蜀の唯一のアドバンテージの1.5コス層の厚さを活かしやすいのが大きい、他の蜀デッキだとイマイチな高コス枠から採用しなきゃいけないこと多いし >>865
もっともぶっ壊れパーツを持つ国の英傑を一番強くしろとかお里知れる >>536
どういうこと?さんぽけサービス終了かなんか? 価格とは何かを買うときに支払うもの
価値とは何かを買うときに手に入れるもの
ーウォーレン・バフェット うお!?さんぽけサービス終了かよ!
てことは大戦ももってあと一年ってところかなぁ…
寂しくなるなあ 馬謖も号令ほしいよな。
馬謖撤退した回数で効果が決まるとかさ。 馬倫さんというおもちゃはまだ生きているのに、
馬謖さんは開幕に悪さできるせいで戻ってこれない… >>850
少なくとも孫権、張飛は間違ってる
最新レートと嘘ついてまでレート操作しようとすんなよな、死ねよ転売カス >>875
手腕自体は弱くはない
大徳となら有利だし
呉の他の号令が強すぎるだけ なぜかみんな求心使われてないと思ってるからマジレスするけど
>>842
求心は魏で使用率5位だけど種類多くて分散してるんや、求心だけで5枚あるんや… >>901
迅速立て乙です。
虚誘掩殺を追加してフルコン環境に待ったをかけよう。 昨日のたつを配信はあかんかったなー。谷利強い谷利苦手と連呼してるけど、全然谷利に不利ついてないどころかボコボコにしてるのが、は?ってなったわ。まぁ苦手意識があるんだろうけど、そのセリフでコメントのエアプ勢が一斉に谷利をディスり始めたのがほんとキモい 昨日のたつを配信は2連続で漢関羽カダ引いてたのわろた
しかも両方覇王で別々の人
漢関羽強いっすよ >>908
たつをのもう谷利やだぁー!が地味にかわいい声出しやがってつらかった 曹操の計略範囲狭いのこの左右に槍突っ込んでくる環境だとデメリットでかいわ
辣腕見ろよ、カウントもだけど範囲すげー広い >>910
そう言ってもランク付けは5枚バラバラで判定してるから達人取れやすい求心もあるだろ 例えばLE馬超使って達人付いて、白銀使われてないわーって言ったらただのアホだろ?
それと一緒 >>908
谷利はダメージボーナスのお陰でフルコン相手でもそれなりに痛いのが苦手な理由かも
征知刹那求心英知のフルコンでも谷利兵力半分くらい持ってくし >>915実質3枚ってスターターと横山を除いたSR復刻人形な
普及率で考えたらSRと復刻の2択だし数セットで100人以内って使われてないでしょ 島耕作が騎士団長になるがそのうち三国志の武将にもなれそう >>878
素のスペックwww
2.5武8でスペックwww その点魯粛はいいよな!どっち使ってもすぐにMasterになれそうだしな! >>912
大徳が強いのもそこなんだよな。
広がって左右に1.5の槍を前出しして足並みを崩し続ける。
魏延を撤退させないように気をつければ、カウンターは魏延+αで守れる。
ワンスルー気味なら大徳×2もアリだし。 8/10/2って号令持ちでは及第点だろ
他の2.5コス号令持ちが全員これより優秀なら話は別だが 2コス武力6槍
2コス武力6弓
2.5コス武力8馬
うーん あとそもそもこのゲームアクティブ自体も少ないから1戦やっただけで達人付くカード200枚はあると思う 曹操に英知系来るんなら、劉備に唯我独尊、孫権に反攻計略
これくらいしてようやく同じテーブルよ 今だに、孫権は武力下げて1.5コスでよかったと思うわ。
時間の求心、範囲の大徳、コストの手腕。コレを壊す必要はホントなかった。 >>927何言ってるの?
他スレで猛虎使って尚且つアスペって終わってるわ 呉が苦手なんで自分で使って弱点探そうと思ったけど使いやすくてこのまま定住しそう
だいたいのコスト強いやんこれ! >>926
8コスト制も相まって2と2.5じゃ要求されるラインが段違いなんだが >>930
俺はそっちの方が分からんわ
俺は実際たまにー当たるその求心2枚が数戦で達人付く訳ないのは分かるし
だったらあまり出回ってないLE(多分横山)のどっちか使って達人付いたんだろうなって思っただけだよ >>935
現環境において知力にどれほど意味があるのか逆に聞きたい >>935
悪くはないけど、2コス武6馬だった方がデッキとしては強くなると思うよ
2.5の重さを軽く見過ぎ >>936
逆に知力の有り難みがわからんってどんなデッキ使ってるんだよ…。 >>937
英知よりも賈詡がウザい
範囲が全く分からない反計って怖いわ。
試合中ずっと自身中心円と思って戦ってたら、実はごんぶと鍾会範囲だったという >>934週一プレーヤーが使ってても達人付くレベルで使われてないんだなってレスから使ってるのがスターター横山以外だってわかるじゃん?
>>842が判定別なのを知らなかった可能性もあるが 求心はスペックじゃなくて範囲とカウントが時代遅れ
司馬懿と同じ範囲カウントで良いと思う、大徳手腕もそれに準じて強化してくれ そもそもカード枚数がくっそ増えてるのと、
Masterや四天王ならともかくたかが達人付いただけでそこまで騒ぐあれでもないって言う前提を共有しなきゃな。
達人って週一でもそこそこプレイすりゃつくでしょ。環境トップメタ以外のカードなら。 >>933
高コスの馬より弓、ましてや槍なんかだと要求されるラインが段違いなんだが >>943
そもそも求心って当たる方じゃん?
ぶっ壊れカード達と比べたら当たらんけど、号令の中では上位だと思うよ
先月のランキングだと魏で5位だし十分過ぎる程使われてる さすか覇王の修平さん
格下13州に腕の差見せつけながら孟獲のどこに弱い要素があるか教えてほしい。くだらねーwwwと捨て台詞
イケメン 手腕は範囲を大徳並みにするか
エラッタで7/5/2魅にするかして下さい 2コス武力8馬で士気6英傑相当の号令持ったハイパースペックが居るらしい >>945
週一でもその一日で何戦するかにもよるよね 知力依存皆殺しにされてるから士気が貴重すぎるこのげぇむでコンボしても効果薄すぎる
そんなのより素武力素勢力盛った方が数段マシなのが三国志大戦 素武力を盛って号令で殴るか、征圧を盛って数で塗るか 色んなカードが強くなって、デッキも色々出てくるから飽きにくい半面、インフレしすぎてゲームがかなり荒くなったなという印象
マイルドになると制圧ばっかになるし難しい 辣腕対勇略って辣腕有利?
結構塩試合なって最後にホウカイに迅速ワンパンで勇略の勝ちになるような気がするんだけどそうでもないの? >>959
辣腕側が騎馬単なら月姫無双、バラでも辣腕側に対応出来る計略がどのみち仕込めない上に1.5コス槍や2コス弓入ったところで城の削り合いに絶対勝てない
辣腕側が士気7、士気マックス、終盤、どの状態で仕掛けても勇略側が有利 STOイベント見てたら月姫がなんとかしまくってて怖かった
そろそろ白銀… >>960
2コスの武力6なんてどの兵種でもかなりの足手まといってな 諸葛菓ですらけっこうなお荷物だしなぁ
魏の礎ぐらいか? 2コス武力6なんて、孫権なみにスペックモリモリするかマタンゴみたいに計略だけはぶっ壊れか、周瑜諸葛果みたいな超ダメ計持たされないと使われてないだろ実際に 2週間ぶりに大戦やってきたが、まだSR黄忠に達人ついたままだった
強化されたんじゃないんかい >>969
産廃が燃えるゴミにランクアップしただけだし 魏司馬懿と曹丕にも…って魏には3枚も2コス武5おるんかい >>971
使われてないなら結局ゴミにすらならず産廃のままなんじゃ? 計略要員の本体スペックなんて割とどうでもいいだろ
2コス武力8でも使われてないのいっぱいいるし、2コス武力5の連中は全員使われた事がある けものフレンズアーケードとのコラボ近いな
そしてトキがチートでぶっ壊れの未来 求心、大徳、手腕を10〜9.5cに効果時間伸ばしたところで壊れないどころか環境トップに躍り出ることもないでしょ
一応基本の英傑号令なんだから、他のインフレ号令に合わせて効果時間ぐらいこれぐらい上方していいと思うんだが
少なくとも1コスが持つ盤面全範囲の士気6武力+5号令よりは長くないと >>977
10cあるとさすがに赤青赤でかなり削れると思うぞ
ぶっちゃけ袁姫下げるだけでいい
あいつがそもそもおかしいだけで >>977
壊れを下げろよ
求心なんて120枚くらいある魏カードの中で5位なんだぞ
全体で見たら強い部類 大徳が10C近くになったらかつての1.5大徳が暴れそう >>970
じゃあ知力依存の武力上昇下げましょまうか >>977
英傑を強化するんじゃなくて英傑を基準に号令デフレすべきだろ
既に大徳求心クラスでも非号令デッキじゃ捌くのかなり厳しいレベルで強いからな
ノーリスクで広範囲士気6+5が9cで使われないってかなりの異常事態だぞ >>296
2コス武力6の中でそいつが1番見ないわ
まあ環境的に英傑号令よりインフレに取り残されてるからしょうがないけど >>949
格下の孟獲に負けてたから悔しかったんだろう >>990
正直そろそろやり過ぎた、ってお仕置きだと思う 乙気味スペックとはいえ11cは長いわ
2秒くらい縮めていただこうか >>960
2.5コス武力8と比較するなら2コス武力7だろ
しかも曹操は2.5武力8号令持ち最高スペック
反論じゃなくて大元の比較がおかしいわ 号令の類はパワー上がり過ぎたな
環境回さないといけないから仕方ないとは言え 夏侯覇使ってたが最終的に勝てるならスペックなんてどうでも良いけどね、
>>990
マジか刷ってくる 綺麗サッパリ洗い流してやるからマッスル袁姫はそのままでいいぞ戦巧者はしね 戦巧者は真面目に増えているぞ。甘寧もようやく就職先を見つけたか >>993
横からだけどコスト比武力の計算を電卓使ってもいいからしてみて
2.5コスト武力8と比べられるのは2コス武力6よ このスレッドは1000を超えました。
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