三国志大戦3606合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3605合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548653192/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ 横山実装が1月中旬だったから、1月のインカムが楽しみだな。 カードを追加した月でも4位だぞ。まあ十分稼動したからな
ブルジョアもそろそろ夢から覚めて5枚排出を辞めるんじゃないか? あそう嫌いだったが真似ると勝ちも負けも自分で選べるって楽しいな、引き分け狙いは出来ないが よし、司馬懿さんは姿を見せない卑怯な伊達とは違うな 最近カードがちゃんと出てこないで店員呼びに行かなきゃならんのが多発してめんどい 5枚だと高確率で詰まるから店員さんに申し訳ないわ
急遽5枚排出を作ったから無理なんやろな カード真横にしてんのに横じゃなくて前方の敵に射撃するのなんでや?未だに弓の挙動が分からん >>8
司馬懿のコストの重さが生んだ相性ゲーってだけで
計略が弱いアピールって言ったら、どっちかってーと蛮勇の短さが際立ってただけのようなw >>>970
>乙
>今日の頂上面白いな
>武力6の文欽が武力3の文虎を自城前から相手城前迄一方的にやり劇し続けてダメ6割に
>ちょっと槍撃のダメージ高いかな?
前スレ
>>972
そうなんだよねでもさぁ〜
西山信者は義勇によくいる走射すらしないぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw
根本的に槍が馬に弱すぎる
高コスト槍を採用する程騎馬盛りに不利になるゲーム
槍撃の武力補正と連環が弱くて
統率もタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!って
んなもん高コストである必要が全く無いじゃんねぇw
高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!
騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…
単発の槍ガーもいいんだけどさぁ〜
たまにはマトモな反論が聞きたいかもです…
全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は今何を思う? 連撃王異・目覚め銀子・浄化小喬・誘惑鄒・漢貂蝉・護国流星大喬の6枚だけがSRの将器部分にある龍の模様が孔雀なのは何か理由があるの? >>15
走射中にカード回してもタゲ移らないとか
カットイン中に向き変えても弓タゲ変わらないとかそういうのかな すげーどうでもいいことなんだけど
例のランキングでは天槍の共鳴になってるけど今って狼主の双剣だよね? >>18
初期に運営が連撃王異・目覚め銀子・浄化小喬・誘惑鄒を勢力ごとに高レートカードと設定した名残
もう止めたと思ったらいつのまにか増やしてたのかw >>19 20
え!走射時ってタゲ変わらないの?
むしろタゲ変えるためにわざと走射してたわ…
つまりその場でカードの向き変えなきゃいかんのね…ありがと そりゃ弓同士だって馬同士だって武力差3の乱戦なしじゃ倒せないだろ >>24
詳しく確かめた訳でも無いが、
タゲは代わりはするけど一定時間ロック掛かってる感じ 目覚めぎんぺー、使いたいけど
相変わらず有効な形がなさげなのがつらいわ
エラッタで特技城でもつけばまた違うんだが ストレートに攻城ダメージUPつけてくれたら良い
1.5倍くらいなら強すぎはせんやろ 今は1コスが車輪回したとこでそれが?ってなるだけだしなぁ
目覚め計略にしてもらいたいの敵部隊の撃破だから車輪ダメでも上がらん限り征1だけどスペはいいよ(使うとは言ってない)枠 弓があっさり馬から逃げすぎよね
攻城力このままなら弓は速度落とすべき
槍の攻城力上げるのでもいいけど…
どーにかして高コス槍を普通に見る環境にしてくれ と思ったが毎日谷利見てたわ。やっぱり計略壊せばすぐやな
張苞の槍撃ボーナス+10とか大車輪を武力+7にしたらこいつらも使われそう ここに士気4で武力16になれる2コス8/3/2槍があるんだが >>38
城門守る時には強いな
2コス馬弓に厳氏投げた方が強い事に気付いて使わなくなったが… >>7
数年前からずっと狂ったようにネガキャンしてるんだが
そいつこそ真の三国ガイジよ >>41
ヤツのそもそもの問題点はダメージでなく速度も槍長さも伸びない点
あっさり乱戦か逃げられて強化戦法以下の戦果になることが多いことかと
士気1+してもいいからどっちかが付加されればなあ、と ガイジ風ガイジはもはや意思の疎通が取れずネガだけを吐き出すBOTと化してしまったんや… >>44
今+3だっけ?
+4にして槍撃ダメ減らした方が喜ばれそう LE城門馬超をカンカンしようと見てみたら縁滅茶苦茶要求するのな…
主500副100はちょっとキツイぞ 券使いなされ
3揃い確定なんだし考えようによってはSRより安い >>49
だから普通は券を使うんよ
この間貰ったやろ >>49
縁500で神将器になるなら安い安い
なお・・・ 正月に貰った主将器変更券もう使ったんか?
ワイは1枚辣腕に使ったけど(白目 もう他のに使ってしまったから券はゼロなのだ…
一回縁進軍すれば200になるから一応チャンス自体はあるが城門速3になっても微妙だし ラスボス時にラストエリクサーを使えないワイ 当然の如く副将器変更券が使えない模様
貧乏症ってやっぱ辛えわ… 主将器券は使えないけど副将器券はバンバン使ってるな
副将器券は結構手に入るし ラストエリクサーを使わない攻略を考えるのが好きなので変更券とか縁とか使わずに遊んでるわ >>44
それはダメージがあれば張苞も使われると思ってる>>35に向けてどうぞ てか蜀は前出ししか出来ん勢力だしな
弓うんこで落雷連環死んでるし 徐盛的に受け継ぎし陣法が+4になっても許されますか!?!? >>62
親方がやってただろ
寒い寒い言われてすぐやめてたやつ 馬超、張苞、弓馬姫、槍関索
蜀版徐盛コクリできた
誰か試して 城ダメ計略って傾国より流星の方がベタなん?
当たっても流星の方が見るイメージ >>68
傾国守りきるのキツイからじゃない?
士気効率下がっても小出し出来る方が楽 流行ってる徐盛と武力8詰め込んだやつ王基反計並みに完成感あるなw
マジで強いわ 配信飽きずに見てるのすげーな
俺すぐ飽きて眠くなる 8887が強い
槍弱い槍弱いつってもここまで武力高いと圧力半端ないし 全員征圧2あるのもでかいな。黄蓋型でも全員2にできるしやっぱコスト比武力最大の征圧2は強いわ 普通あの素武力だと計略が貧弱になりそうなもんだけど、どれも粒揃いなのがやべえわ 呉の2コス武力8連中、計略も実用レベルなの多いのは恵まれてるな 徐盛と谷利だけ固定すれば残りは調整しても強いのがまた むしろ武力7のやつらが不甲斐なさすぎるだけだと思うわ >>82
2.5越えたあたりからあれ?ってなってくる シンプルに武力8征圧2が強い+低知力がそこまでリスクにならないってのが問題なんだろうよ 初心者の配信見てみたけどサブカあたらないのな
なんか一戦くらい凄いの出てくるの少し期待してしまったわ >>85
当たってるけど白プレ銅プレにいるサブカって銀プレのサブカが多いから
サブカ同士潰し合うのと通過中の復帰勢や金プレ以上のサブカに狩られて勝率だけじゃ分からなくなってるだけよ カード進軍したら予約してたやつに文句つけられてくさ
言い返したら逃げてったけど 馬2したいなら蛮勇も選択肢になるしな
色塗り楽だし >>87
全一に当たるフリマで勝てなくてサブカって道理はわかるけど、
銀プレがサブカ作る意味ないじゃん。 >>86
5点から90点って感じかなまぁ、弱くはないけど
2以下は60点から120点まで存在する勢力やし >>90
金プレになれずに行き詰まった奴がよく作ってる
サブカ狩りって要するに格下狩ってのストレス解消目的でするもんだからな >>90
メインの勝率や連勝数が死ぬほど大事な奴がいるから >>90
ホームによく居るサブカスが9州か10州だったな
何枚かサブカ見たけど全部4割とかだった >>90
作る人が銀プレにいたとしても、メインデッキでやっても階級維持がやっとで、使ったことないデッキではいわずもがなだから1から作り直すって感じでしょ サブカスなんてフリマだろうが金だろうが銀だろうが関係ないよ
「俺より弱いやつに会いに行く」ってだけだよ 別に連敗してもそこまで階級変わらんやろこのゲーム
メインの勝率が〜とかほんまクソ >>67
槍関索のとこ長槍号令にすると張苞の計略が結構化ける
しかし2コス槍入れるなら茨にしたいなあ 金踏んだけど
勝率詐欺野郎しかいねーから痛い目見たわ
サブカ君も勝率4割切る位やりこんで
勝ち越しをぶち破って顔真っ赤にさせる努力なさい >>93
ランカーならわからんでもないけど、
一般人が勝率とか気にする? >>78
呉と王基鍾会以外は他の国で2コス4枚で組むと結構微妙だよな
魏のマッスル郭淮がかろうじてデッキにはなってるけど今の環境じゃ辛すぎるしホウ徳・ホウカイ・曹彰・あと1枚みたいな魏最強スペック構成にしても弱い 大徳の裏の手に徐庶入れてみようと思うが武力がやばいかな?雷銅のときはスペいいんだが落雷で削りきれないことが多かったんだ 今14州過疎りまくってるぞ
https://i.imgur.com/JFP76ro.jpg
みんなサブカに逃げてるとは思いたくないが… >>104
2月からマシになるらしいっすよ槍控えでしょ
このマッチで覇者上がれるなら大したもんすねぇ俺が行くまで待っててくださいよ >>103
削りきってたから落雷弱まったんだろ
>>104
サブカに逃げてるんやで
勝ったら無料で1戦()だからな
さっさと200円2戦1排出2縁にしてどうぞ >>104
マジレスするなら今日から14州からがフリマになるから普通やろ
>>101
気にするから勝率調整してるんやろね
格下に勝った勝ち星に何の価値もないとは思うんだがね >>104
明日から14州がフリマの入口になるから大丈夫っしょ。
金プレはサブカ作らず、覇者昇格戦での門番プレイが流行るんじゃないかな。
勝率を盛りまくれるし。 >>67
そもそもフルコン出来ない時点でゴミだろw ああ、今日からダネ。
そんなに丁寧に訂正されると照れるわ。 >>111
結局品の時と変わらなくなるな
州制度になってもスロースターターのランカー復帰勢()の狩られ損だったわ 13州だけど勝率調整の為わざと負けてくれる人とか1度も当たった事ない
むしろ最期まで全力で城落としに来る人ばっかりだわ >>113
今回の州制度で良かったのは、
以前の一品みたいにフリマの底がサンドバック状態にならず、
上下とマッチしてガス抜きできるようになったところかな。 >>102
2.5が強かったり低コスに強い計略ある国とかあったりで、それが国の個性じゃね
2コス×4の呉4とか大戦1の時代からあるし
魏4だってコストバランス別の類似品が今も息してる
呉の新カードと晋がアカンやつ揃いなだけかと
徐盛とか旧verまでのカードじゃ強デッキとして成立してなかったもの
連中削除したらしたで魏が暴れるだけなので、大規模アプデでエラッタはよ このゲーム月1か2くらいで丁度いいな
フリマ一歩手前で遊ぶのが変なのと当たらなくて済むしストレスフリー 血糊柵割、武力6の突撃ダメージソース、いざというときの局地超絶と
蜥蜴は1.5馬としての役割の73.3%ぐらいを網羅している良カードの気がする
速度上昇と制圧2がほしいなら孫翔選べば良いしね 司馬師って王基鍾会にしか入ってないけど最初のテンプレ司馬師はもうダメなの? 毎日30戦くらいやりてえな
そんくらいやったら上手くなるかな
2代目群雲さんになりそうな気がするけど >>117
⚪×は格上に当たるメリットが何も無かった
1戦目に覇王以上が出てきたら200円捨てる感じだったわ、時間置かないと交互に出てくるケースあるのが本当にクソ 共振姜維の主将器は何がいいのよ
今は攻撃力上昇なんだけど >>106そんなん知ってるよだから火力高い徐庶に変えようかなって >>123
格上に当たるメリットより適正なランクにいやすいマルバツの方が良かったけどな。
今の形式で格上に当たるメリットって、
より格上に当たりやすいように引き上げられることだけどそれメリットなのか? >>121
赤も青も士気7相応か、ちょい強い程度なのでクソスペ入れて覚醒溜め計略に士気使ってまで使うほどじゃない
最初期の赤+6なら今でも現役と思うんだけどね >>124
基本突撃だけどデッキ構成次第で士気かな そういや蛮勇を全然見なくなったけど凌統より優先されるデッキって何かないのかな
凌統のほうがあらゆる場面で強い感じ? 司馬師の赤は登場しょっぱなから+5だったと記憶しているのだが…
う〜むたった半年前のことのはずが 今、11州の一番下で10000位ぐらいなんだよな
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=222610.png
13州の一番上が1000位ぐらいだったから
12州の人は1000位〜10000位ぐらいまで、幅広くマッチングするわけか・・・ >>130
ずっと+5であってる
むしろ士気7、+6、8割回復だったらやばすぎる 普通に蛮勇も見るけど凌統のほうが守城もあって便利とは思う
計略も防衛向きだし >>127
そうかー
号令練習用に触ろうかと思ってたんだけど
司馬昭の方がいいかな? 思いつきデッキを全国で気軽に使ってもダメージ少ないから今のほうが俺は好きだな
>>126
上の位に行きたいっていう向上心のあるプレイヤーにはメリットでしょう 淩統も追加当初は蛮勇には全然及ばないみたいな評価だったよな計略が微妙ってスレでも言われてた 征圧評価に影響せず将器を征圧に回す余裕があるなら孫策でも良いかな >>141
計略微妙って言ってたのどうせ戦国の真柄知らない、且つ淩統叩いたことない奴だろ
真柄の大太刀知ってりゃ言えん >>141
計略よりも将器だな、今は麒麟児と組んで使ってるのかなり見るわ
弓居ないと高確率で開幕即撃ちで城門取られる >>139
そういう人にとってはマルバツの方が良かったでしょって話だよ。
向上心ある人はマルバツ制の方が実力次第ですぐ上とやれる。
向上心ない人はすぐ適正ランクに落とされる。
州制の方がいいって人はサブカ使いかゆっくりプレイしてりゃ一生格下とやれるからって理由だけでしょ。 >>143
戦国の真柄や海北よりコスパ低いから弱いって話だぞ
実際計略はスペック将器加味すれば実用レベルだけど断じて強くはない >>129
普通に素制圧2で将器の選択肢増やせる淩統の方が需要高いだろ
赤壁と2コス騎馬が同居するようなデッキにしか居場所無いんじゃなかろうか それこそEX凌統デッキだと名前被りと魅力の有無で
2コス馬採用するなら蛮勇一択なんだけどEX凌統弱くなっちゃったしな…
でも制圧評価に影響しないなら普通のデッキでも蛮勇でいいと思うぞ
評価に影響するなら凌統一択やね 2人ともいれてもいいんやで
ニートに援護してもらえばいいだろ >>146
ゆっくりやってれば勝ちやすい環境っていうのは異論ないけど
○×だと落ちるのあっという間で結局適正ランクで戦えないってことも多かったから一長一短じゃない?って言いたかった STOがつける予定だった、配信王称号なしワロタ
ほんと尻舐め勢以外の対応は適当な運営様だな
呆れたわ
舐め夫さんには専用称号用意したり手厚いのによ >>152
それで合ってるよ
向上心も何も⚪×だとカードを試すことすら出来ないからな、万一落ちたら1階級戻すのに5勝から7勝ぐらい必要だし >>151
武力8馬が2枚
制圧1が2枚
横山LEに出番がありそうなデッキ・・・? >>141
淩統使って、蛮勇に戻したわ
脳筋デッキだと知力9伏兵踏んでも緑の分だけ耐える孫策は偉大
知力3兵揃いはギリ脳筋枠から外れるんだよな カード試す意味だと大多数の人間は〇✕の方が良かったんじゃない?覇者以上は運悪いと落ちる時は落ちるから最高到達点とやる気ある時のアベレージだけ気にすればよかったし
フリマ帯維持勢は万が一落ちても全勝で即戻って来てたし下の方は勝率調整しないサブカは即消える
今はフリマ帯上がると即狩られてたフリマルーパーが狩られ続けるようになっただけでは 凌統の知力2が気になって蛮勇から変えれない
開幕伏兵踏んでも知力3なら結構耐えるのよね 諸葛果使ってると相手知力2と3の差がデカいので是非凌統使ってください >>160
天女、戒め、時限式、夷陵とかの癖のあるダメ計は
なぜか大抵知力2と3が確殺ラインの境目だからなあ 称号云々馬鹿が言ってるけどSTO貰ってるけど付けてないだけでしょ
自分でいらねーもんにしたのはホントKY 孫策はまだまだ計略強いだろって感じさせる頂上だったなあ
まあ凌統の守城も強いけどさ そういえば今日意味不明なタイミングで蛮勇打たれたと思ったら丁度内乱入る少し前に蛮勇爆発して塗られた時は蛮勇強いって思ったな 結局騎馬も槍も甘寧さんの居場所無くて笑う
さっさと弓技極みで出しとくれ 弓兵の前に1回復刻の攻城兵甘寧を挟んでおこう
今なら一部の愛好家に結構使われると思うんだよなー 割と真面目に、三国志大戦4で一番突撃セリフがカッコいい奴は
司馬望だと思う ○×批判のときに出てくる一勝の重みが同じとか言うクソ理論久々に見たなw
逆に州制度のいいとこがねえわ。 一勝の重みが云々言う奴に合わせるなら
州制度とレーティング制度を併用すればいいんだよな。
格上に勝ったら州ポイント+20 負けたら-5 レーティングは勝っても負けても±1で、マッチングはレーティングのみ参照。
これでサブカスやバカ勝ちしたい奴以外は皆幸せやろ。 サブカなんてもう居なくならんだろ
開発は取り締まらないと宣言したどころかサブカが喜ぶようなスタンプ繰り返すし
ここじゃサブカに狩られた奴よりサブカ擁護が飛び交って非常にサブカが気持ちよく狩れる土壌作りに大いに貢献した
今更サブカがサブカがって言ったところでもう手遅れよ
自分達でサブカ増長させたようなもん またサブカは公認くんがはしゃぎだした
規約違反だって言ってんだろボケ 規約違反だよ、当たり前だろ
言っとくけど俺はサブカ死ぬほどムカついてるよ
でもサブカの話が出るたびにここでのそれは復帰勢だ、狩られる方が悪い、復帰勢に悪いと思わないのか?みたいなクソ擁護にそれ以上にムカついてたんだよ >>163
守城+撤退しない超絶で守り硬くて制圧評価下げない凌統の方が遥かに使い易くね
仲良く眼鏡の火計で撤退すんだから知力の差なんて誤差よ
本来孫策のとこで凹んでた制圧を他に回せるようになる方が遥かにデカい
これが現実じゃね? >>173
尻舐めはチンパンの親戚だから相手するのは無意味だよ。残念だけど公式が動かないからどうしようもない 4日から杏仁のバレンタインキャンペーン来るよね
杏仁兵欲しいです >>176
あれで頼りにならないは流石に使い方に問題あると思う >>126
上手い人とやって上手くなるっていう最大のメリットがあるよ >>176
所詮は速度上がらん単体強化に過ぎんからな やはり敵の武力を上げて一定以上武力が上がると自身の槍が伸びる戦国大戦の真柄弟が最強だな 関興くん、まったく速度上がらないけど武15になるだけであれだけうっとおしがられたよね
当時は号令かかった主力武将ですら13〜14とかが主だったからそりゃあ強かったもんだ
今になっても不思議と許されてないし
今となっては号令のパワーも増しているとはいえ、武17とかにまでなると
その武力を上回るのも容易じゃないし、当時の関興君と似たような働きはできると思うんだけどなあ >>179
上手い人と当たったから強くなるという幻想から覚めたほうがいいよ >>125
落雷は削ってから打つって事だろ?
もしかしたら生き残るかもで、士気6使ったら
負け確定だよ。 孟獲蜀4の2.5枠の馬超って張飛じゃダメなの?
やっぱり将器復活がデカイのかねえ 2コス武力8制圧2馬といえば
王濬の計略結構威力あるよな
最近司馬懿という居場所見つけたみたいだし 狩りなんてたいして強くもない癖に慢性的に勝ちたいみたいに考える整合性の欠片もない精神異常者のする事だから何を言ったって無駄だよ?
東名高速で身勝手な理由で殺人事件を起こした奴と大差ないんだから話なんて通じるわけがない 強くないけど勝ちたいから下で戦うって整合性しかないと思うんだが 明らかな格下とやって、手応えないまま途中で落城勝利とか楽しめるヤツ
そういうヤツとは友達になりたくないな 同格と戦って勝てないから弱者を虐めて悦に入る
勝ってるのに負けてる奴に何言っても無駄だな 勝ってるのに負けてるって…
そんなこと言い出したらゲーセン民なんて全員人生の敗者だろ このオッペケがネタじゃなくマジでいってるなら今後二度と対戦ゲームやらないで欲しいな
害悪でしかない 最近始めたばっかだから
>>111が何のことなのかわからないや >>195
上位陣が飾りのトロフィーのために血で血を争う戦いの下限が引き上げられたって話 >>191
まあ、覇者以上は適度に十四州や十三州狩ってるけどな。
配信見てもわかるだろうけど、特に十三州は相手にもなっていない。
そりゃ2階級差があるのだから当然だけど。 あれだろ
俺は戦うのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだよお!って奴 >>187みたいな奴って何故わざわざ頭の悪い例えをしたがるんだろう
普通に言えば馬鹿にされないのに >>199
覇者側からも13州相手ってやりたくないんだよね
勝つメリットよりも負けるデメリットがでかくて嫌 6州37勝4敗の熊本県のサブカに昨日ボコボコにされたけどなんの役にも立たないしムカついただけでした フリマを覇者からにして、覇者昇格戦を9-1にして、
フリマのマッチング時間を少し長めにとってやればいいだけなのに。 ゲームに向上心持てるような年代がメイン層のゲームじゃないだろ >>162
称号自体貰えてねーって言ってたぞ
尻舐め勢の火消し乙 >>197
十四州→十三州ならそれでわかるんだけど
逆じゃない?って思ってさ ヤフオクにカード出品したら違反申告されてオークション取り消されました。
誰が同じように取り消された人いますか?
違反理由ご存知の方いますか? >>209
他の出品者の説明文パクったら違反申告されたことあるわ
ちゃんと自分で説明文考えたら大丈夫だった
尚、売れなかった模様 >>210
説明文は少しパクってましたが、同じ説明文の他の出品は違反申告されてないんですよねぇ。
入札された後に取り消されたのでショックです。
LEで高額の出品のみ違反申告されてるようです。 嫌がらせ、私怨ですか。
正直明確な違反がないのに運営が取り消すとは思えなったんですが、運営が無能なんですかね。 蜀4で前に出そうかと思ったらSR趙雲全然出品なくて草 義の助けいいね 減り方が尋常じゃなくて楽しいわ
松祐もアヘアヘ胡班マンになってるし >>206
仮に向上心があったとしても
初心者vs上級者なんて得るもの殆どないぞ。
まだCP相手に戦った方がマシ。 >>218
胡班は要らない子
松裕はキョウイに寝取られたよ 昨日関羽に義の助け投げて槍孫尚香で目覚めるデッキと当たったけど全然強くなかったな 横山趙雲って槍なんだw
騎馬のイメージしかなかったわ >>140
強くてもネガるからじゃね?
昔から呉民の特徴なんで今さらだけどね 姜維4枚とか助け関羽とか開幕ミスるとガッツリ取られるから苦手だわ 前半弱いデッキだから仕方ないけど… こちらもがっつり奪い取るデッキを使うんだ!
群4なんてオススメだよ >>224
勢力に拘りがあるからネガるんじゃないの? 士気将器持ちを仕込んでおくと開幕乙に少し強くなるな
早めに意地が打てるようになれるだけで大分違う >>24
多少オーバー気味に角度変えてやんないとタゲ変わらん時あるから、敢えて走射してリセット気味に切り替えるのもありです。 ちなみに、移動から射撃に移行する際のタゲ優先順位は
1 角度がピタリ一致してる武将
2 上記非該当の場合は一番近い武将
になる。これを応用すれば最奥の舞姫にタゲを合わす事も可能になるので覚えといて損はない豆知識 一発で舞にタゲ行った時の気持ち良さともう絶対動かしたくなささは凄い 今群雄と組んでワラするならやっぱ呉?
ゴリを端に投げるってことをしたい。
編成イメージは舞姫とかのあの形 呉か晋
まあワラワラするだけなら多勢単色でも良さそうだが お前らが呉や蜀の武将の末裔なら勢力括りでネガるのは分かるけどそれ以外は理解不能
その都度強いところ使ってけ ネガることでやっすいアイデンティティー得てるアホもいるからな 10〜12州の人に質問
今まで10は10と9、11は11と12しかマッチしなくて10と11の間に見えないラインがあったけど
フリマ引き上げに伴って昨日からラインが11と12の間に変わったように思うんだけど
昨日今日プレイした方どうですか?
昨日から10と11でマッチするようになったのはメンバー履歴も含めて何戦か確認した
たまたまかもだけど11と12はマッチしてない >>238
以前から10と11も当たります
以上。 >>239
以前というのがいつから言ってるのかわからないけど
200戦くらい集計したよ? そもそもフリマ関係なく前後一州はどこでもあたるんじゃなかったっけ 11と10はマッチしない仕様だったよ。
昨日からは知らんけど。 >>241
200戦のサンプルが少ないというならスマンとしか言えないけど
2019年1月1日〜29日までに10と11がマッチしたスクショあれば是非見せて欲しい
俺もエビデンスあるにはあるんだが
自分以外の戦績も混ざるのと枚数多いので気が引ける 1/10〜25まで10州で29戦してるが11州には一回も当たってない
一昨日11で12に当たることは確認した昨日は6戦しかやってないし参考にならんだろうが11としか当たってない >>240
ごめん、メンバー10と11当たってたの見直したら本当に昨日だけだった
偉そうな言い方してごめんなさい ってことはフリマ変更にともなってマッチしない壁も10と11から11と12に変更されたのかな?
まぁ金と銀の境目だしちょうどいいとは思うけど >>244
ありがとう。やっぱり昨日から変わったぽいよね
>>245
いやいやお構いなく
公式には何にも言ってないのに
銀プレの中にこっそりライン引かれてるなんて普通は思わないし 別に今の制度が完璧とも思わんけど、○×やだって言うと狩りって思われるのは不満なんだよね
州制度のほうがサブカはうれしいっていうのもわかるし、ボリューム層に行くまでの初心者は大変だと思う
でも○×でランカーや相性悪い相手に3連戦して一瞬で降格とか結構萎えたし
逆に下に落ちたときは狩りしてるみたいだった
ホームでわざと1品2品ループして勝率盛ってるような人も居たし、気づいてないだけの格差マッチも多かったと思うんだよね
今の制度で最新勝率でのマッチ参照強くしたり金プレぐらいから5割で上がらないような調整がいいな、サブカスは消えていい >>248
それこそサブカス減らすにはマルバツの方がとっとと上に上がってaime何度も買い換えなきゃいけないから良かったんだけどね。
今13州とか14州人がサブカ作ったら12州ぐらいまで来るまで何戦俺つえーできるんだって話で…
マルバツと比べて上がってくるまで時間かかりすぎる。 >>248
フリマ外は最新勝率参照してるっぽいね。
四州の完全初心者が2時間配信していたが、サブカとマッチしていなかった。
すごく過疎ってるとき事故的にマッチすることがあるくらいじゃね。
たぶん、サブカガマンは自分もサブカでサブカに狩られてイラついて書き込んでるだけだよ。 >>250
すごく過疎ってるとき事故的にマッチする
それが不満なんだろ
特にCPU入ると勝率無視し始めてる感じある 10と11当たらんのかすまんな
フリマ引き上げで仕様変えるなら全部公式でだしてほしいな
マッチング関係フリマライン引き上げますしか言わないからわかりにくいわ 最新勝率参照って以前普通に否定されてたのにまだ信じてる人がいて割と驚く
ホームで中低州の勝率3割↓のガチと勝率9割↑のガチやつが当たってるの見たことあるが >>254
>>250的には事故らしいよ
事故はそろ自体起こしちゃいけないのに >>254
だから基本的に勝率高いやつから探してっていなかったらサブカと当たるって話じゃないの
>>250が言ってる配信が誰かは知らんけどそういう事実もあるわけだし 初期みたいに初心者か否かを選ばせて
初心者選んだら70戦はcom戦でいいのに
経験者選んだら11州くらいからで
ついでにcom確定ならcomのコストと重視兵種とcomレベル選ばせる感じで 舞姫がフリマ最下層と当たるときみたいな感じやろ多分
その階級のマッチングの現状とか知らんけど
むしろなんでみんなそんな低州のマッチング事情詳しいんだ?
>>250みたいに配信で目にしたならまだしもそんなのそうそういないだろうし >>248
いる位置によって意見変わるから気にしたらきりがないと思うよ
自分は低州だからサブカは早く上に行ってもらう仕組みが良いけど、フリマ辺りの人は○×いやだろうとは理解できるし
にしても年末年始のスタンプ過ぎてから全国が快適で楽しすぎる…… 12州だけど昨日えらい11と当たると思ったらライン変わったからか。 >>257
あんな真っ直ぐ迎撃されるようなアホCPUじゃ練習にならんからせめて頭を良くするか30戦にするかならまぁ… >>258
このスレフリマの人ばっかりらしいし、メインやり控えサブカマンが多いんじゃね >>258
スタンプ埋めたら休止するから10州なんか行けへんわ
座布団多いし >>261
このゲームのcpuまともにするとどんなプレイヤーも白兵じゃ歯が立たなくなるから難しいわな >>234
制圧したくないなら7枚多勢かな
それ以外のワラだと悲哀ぐらいしかゴリ入らないね >>261
チムメンにガチ初心者いるから最近わかったけど
相手9コス以上で槍重視の編成にされたら多分マジ負けするぞ
計略を使う余裕もないし武力差把握できないからとにかく重なるし
comレベル上げられたらいい練習になると思う 連勝はべき乗で侵攻度進めよう
20,40,80,160,320,640,1280,2560,5120,12800
10連勝で一気に金プレへ 横山カード解禁って日経との契約終わったからが濃厚だな
日経の横山消えた サブカはもうシステム的に対策不可なのはみんなもわかってんでしょうに。サブカやってる奴の後ろにホームのプレイヤー全員ベガ立ちして「あれサブカじゃね!?キモいわー」って聴こえるように言ってやれ。弱い者イジメしてる奴をイジメてもバチ当たんないだろ ほんとだ
自分十州だけど、昨日は十一州と当たってるけど、それまでは十一州に当たってない
変わったんだな >>270
それはちょっと違うかな。
悪には悪をってやり方はキッズだよ。
大人として対応するべき。 MJプレイヤーとマッチするようにすればフリマ問題も解決するかも サブカとかやってる方が金落とすからね。文句言うだけでプレイしないやつより優遇は当然だとは思う >>273
どういう事?麻雀と三国志大戦の異種格闘技戦? >>268
50%サブカが生まれるだけなんだよなあ
やっぱ無料()が癌だわ
あと縁付与は金入れたタイミングにしろ 勝率マッチだからサブカはって言ってるのって、復帰勢擁護か通じなくなってきたサブカ本人の新しい擁護言い訳だろ
わからねぇけと、どうしてここまであの手のこの手で実際に狩られてる奴よりサブカの方を擁護すんの? まぁサブカはシステム的な対処は難しい
サブカやるやつは死すべきって共通認識広めるほか無い。
マッチ帯明日から変更だと思ってたけどもう変わったのかね?
13州は覇者以上当たらなくなってんのかな まだ銀銅に極めし者いるし、適正ランクずらして勝ち稼ぐ奴見ると不愉快でしょうがない 無料進軍なんてアホな制度ある限りそらサブカで気持ちよく狩って財布にも優しくてさぞええ気分だな サブカでなくても無料進軍廃止なんてしようものならインカムガタ落ちだろうな 一月プレイしないだけでランキングめちゃ落ちるから勝率や貯金気にするならやり控え安牌 西山が表舞台から消えて覆面広報も引退
責任の所在は一体誰にあるんだよ!? ああそうか狩りサブカを抑制する方法があるわ
一定のランクになるまで無料進軍をなくせばいい >>286
>>286
それを有耶無耶にしたいのではないか!
なんの問題があるのかね! >>35
壊せばと言うけど最初から何も変わってない。もっと壊れがいただけ。そうやって下方し続けて自分のデッキだけ強ければ満足なのかな? >>283
サブカが新規食ってやめさせるから全国規模でインカム減るんだが >>279
フレンドの覇者の方の昨日と今日の対戦履歴を見たけど14州からしか当たってないから、もう13州は覇者に当たらないっぽいわ
前はかなりの頻度で13州と当たってたからマッチングは適正化したね ただでさえアレなのに無料進軍なくされたら、私はやる気なくする >>292
200円2戦1排出2縁ならいいだろ
>>287
既にそうなってるが?
低州がCPUやらされると無料進軍無い 最近始めてまだ300戦してないけど、勝率マチは少なくとも低州ではあるよ。負けが混むと勝率低いのとしか当たらなくて7連勝とか連勝街道を突き進む、すると高勝率としか当たらくなって途端に負けが混む。このループを300戦程度で何度も経験した。 サブカ祭りに新規カード追加の12月で4位って相当だぞ
既に結構な人が萎えているんだろうな マイルド新カード追加の12月より、
横山追加の1月の方がうちのホームには人がいたよ。 >>289
使ってるからってそう文句垂れるなw
どうせ微下方で済む
呉で殺されたカードなんかないんだし
何回か喰らった守刀ですらまだ全然使える 毎週土曜日に3、4セットやってクタクタになってるわ
家出るときはガッツリやるぞーって思ってるんだけどいざやるとすぐに萎えるアレはオナニーのそれとよく似てるわ とりあえず、攻撃力高い遠距離攻撃して足も速くて攻城力も高い弓とかいう兵種なんとかして。
攻城力減らせよ。 わかる
やるぜおれはやるぜからの2連勝で「…帰るか!」ってなったりするの辛い
でもここで続行すると大体連敗するのも辛い 1ヶ月くらい前から復帰して2州スタート
勝率6〜8割のサブカっぽいのとたくさん当たるけど立ち回りとかそんな上手くないからフリマに行ってない層のサブカが多いんじゃない? >>299
オナニーを3セットとか考えたこともないわ… 移動力が高くて爆発力あって塗りも攻城も強い兵が居るじゃん
まず殺されるとしたらアッチをどうにかしないと槍以前の問題 勝率マッチング導入は当然として.netの有料会員に登録してないICは全国対人戦選べないようにすりゃいいだけだよ
月300円すら課金出来ない人は別に差別されたっていいと思う >>299
狂おしいほどわかる
4連勝とかしたらもう即別なことする >>280
そういうのは単にやる時間がなくて進みが遅いだけでしょ >>304
そっちは刺さって退場っていうリスク背負ってるだろ、今の弓はリスクらしいリスクないだろ。 >>308
騎馬に親を殺された信者風ガイジだから触らなくてよいよ ネット対戦でのランクマッチは、上級者によるサブアカウントでの低ランク狩はどのゲームでも問題になってて、有効な対策は打ててないのかなと思ってる。
有効な例があるなら大戦でも参考にして欲しいものだが。 >>300
塗り絵を恨め
塗り絵がなければこんなに強くない
全ては騎馬が握ってるのよ 騎馬は強いけど操作難しい、てのが初代からのバランスだと思ってた >>308
弓なんて塗れないじゃん? まあ司馬懿でも刷って来いよ 1プレイ50円と200円じゃサブカに対するヘイトも違って当然じゃろ >>303
中学生の頃なら余裕で出来るわ
ウルフオブウォールストリートでも1日2回ヤれと言ってるしな >>310
まぁプレイヤーのモラルの面もあるから、多分出来るならお金掛けたくないってのが本音なんじゃね? 拘りランカーだけが使ってるようなカードを下方する方が嫌だわ >>310
前にも書いたことあるけど、侵攻度が上がるCPUモードを作って銀プレぐらいまではCPUモードでも上げられるようにすれば
ガチ初心者はCPUで練習しながら人が多い位置まで上げられるようになるよ
できれば出てくるCPUのデッキはソシャゲの「対戦」でよくあるような
そのランク帯でそのver内に全国で誰かが使ったデッキのコピーが中身CPUになって出てくるといい こいつらいつも呉が強かったら意味わからんくらい発狂するのな スタンプ4枚目以降充実させるとか、格上に勝ったら美味しいことあるとか、やれる対策はあるのにやらないセガ
格下フルボッコしてフルボッキしてるガイジには通用しない対策やけども >>322
勝率と使用率見てある程度機械的にやるんじゃね?
やたら特定ランカー狙い撃ちだーって言うけど毎度狙ってる意図がわからないし >>325
つーか有名なサブカガイジBANしてそいつの持ってたカードは2度と使えなくすればいいやろ
それじゃ他の弱いものいじめしかできんゴミもビビッてやめるやろ >>324
ここは蜀が強くても発狂してたし魏が強くても発狂してるでしょ
呉だけ免れれると何で思った? >>327
有名人1人や2人見せしめにすればええのにな 漢追加時の法正他以外に最近で理不尽な下方はあんま無い印象だけど何かいたっけ 海外の有名ランカーもどきをBANしてもアナウンスしなかったしなぁ
なんでやらんのやろ?ってのはある 部隊が壊滅してただ落城するのを見てる時間って何考えてるの?
あと負け確定してる時に落城阻止してる時の時間も… 劣勢BGMも相まって虚しくなるわ >>333ああしておくのが正解だったなとか考えるでしょ >>209
どうせコード連絡しかしませんって書いたんだろ
規約違反なんだよそれ
ゲームのデータ販売だから
だったら他の出品者のも全部消せって思うけどな 優良である必要はなく、最低限真っ当な損得勘定ができる企業ならサブカへの厳罰はするだろ
実際wlwはしてるしな
しないってことはそれをした場合の損失が収益を上回る、つまり俺らが思ってる以上に稼働しているサブカと思わしきICの数が多い
とかな >>331
そもそも香港のやつBANされてないでしょ
香港勢が説得してチーム解散させただけでは? キャラバンの出張費を地方の有名サブカマン張り込み調査費用に当てりゃよかったな BANとか非現実的な方法やるなら
勝率マッチ導入で、新規だろうと何連勝もするなら舞姫と当てたらええねん。
サブカを作らせないんじゃなくて、作るメリットを無くせばいい。 >>333
勝負の分水嶺について…とか言いたいけど、大体は仕上がって溜め息ついてるんだよなぁw
アレコレ考える余裕があるなら、そもそもボロ負けはしないわ >>339
普通ならそこから無料進軍廃止になるはずなんだが? ひらめいた
戦績のうち、何%が無料進軍してるかでマッチすればいいんだ
例えば100戦中無料進軍40-50回なら最上位
0-10回なら下位グループとか >>342
あほくさ
200円2戦1排出2縁でいいです >>340
1人でやってると尚更な、連れがいたりすると意見とか聞けて次に活かせるんだがな。 >>343
無料進軍なくすなら500円3戦か300円2戦でしょうね
どっちにしてもサブカスは減りませんよ >>341
全国勝率50%超えてるけど、勝ったら無料進軍は否定派だわ。
無料進軍は縁と宝玉無しで確定でええやろ。
ただ、これ言うとゲーセンは勝ったら安く遊べるのが当然とかいう寝ぼけたこと言う化石が発掘されて面倒。 >>346
っていうかそれで格ゲー廃れたしな
>>345
なんで? 試合数少ない人には縁と玉はあげたいけどなあ
今から参入する人もゼロでは無いだろうし >>348
ブーストプレイの宝玉排出量上げたらええんちゃう?
1試合固定500円の代わりに
カード3枚 縁25 宝玉5個でええやろ。 ブースト進軍縁
ブースト進軍カード
ブースト進軍宝玉
ブースト進軍貨幣
これはよ >>266
今7枚多勢がちょっと流行りだしてるのと、そこに居場所があるのはわかるんだけど、
もう少し古典的なワラにゴリを入れたいんだよね。
まぁでも厳しいみたいか ホウカイって一騎打ちで勝つと欲しいのはお前の首ではない さらば!みたいな事言うけど関一族に勝つと特殊台詞言うの? 別に資産無い最初は500円か800円進軍するやろ。
まぁ200円入れた段階で縁2寄越せとは思うが。 >>347
勝ちたいだけのサブカスも多いので(三国志に限らず)
料金体系の変更では効果が全員共通のため、サブカデメリットが全くないから デッキが定まるとオマケが増えても意味無いんだよなあ
敗北時のみ200円2戦の縁+4のコンテがあればいいんだけど 13州〜14州にちらほら悲哀を固定で使ってる人が居て、その中にゴリが居るな。
バナナ食いまくってそらもう大活躍よ。 生体認証でもしなきゃサブカは無くならん
ユーザー側のモラルの問題なのにメーカーに文句言い過ぎだよ
ここで言われてるアホみたいな対策されたらマトモにやってるユーザーが迷惑するわ そもそも10人プレイヤーいるとして2人くらいはずっと同じデッキ使っててもう縁とかいらんねんって奴も多いからな
新カード追加でも入るカード無しとか多々あるし 勝率マッチ導入は迷惑どころかありがたいんですがそれは。 >>355
料金固定の戦国はこんな頻繁にサブカの話題出なかったんですが?
そんなキチガイは極少数 このゲームに関わらずサブカに文句言うやつに限って上手くないからな
個人に向けての文句ならまだしもメーカーに文句言う前に自分の腕をなんとかしろと言いたい 見せしめやらないのはなんでだろうね
戦国もBANはなかったんだっけ
てかシリーズ通しても消えた漢中王くらいしか知らんかも >>357
女性単悲哀よりゴリ楽進入りの方が相性悪くて嫌だな
サブカとかどうせチームでカード使い回ししてるんだろうし、使われてないカードもっと優遇すればいいんだがな
一時期サブカケニアか華陀皇甫嵩やらテンプレまみれだったし >>361
さっさとクレサ浸透してサブカの大攻勢だったんですが?何見てたの? 1番有効なサブカ対策は見せしめBANだけどな、絶対無いと、可能性があるは段違いだし。
1回やるだけでかなり効果はある。 >>337
香港のサブカはBANされてないよ
それと日本の有志が香港勢に頼んだら、俺達は関係ない俺達を責めるなと暴れただけやで
香港なんかと繋がなければ良かったのに >>353
あいつの復讐対象は狭いから誰か1人のみのはず
ちなみに関羽相手にもSARABAする サブカやって知名度があってBANされたときに騒ぎそうなのは本日のランキング2位の人だけどやってくれんかね 戦場で猛々しく復讐云々言ってるイメージあるけど、
実際にやったことって降伏した蜀に乗り込んで
無抵抗の関一族を一方的に殺戮しただけやぞ。 >>168
俺は突撃台詞なら
閻行の『くたばれえぇぇ!』が一番強そうで好きw
みんなは好きな台詞とかある? >>371
それが人に質問する態度なの?
どんな人生を生きて来たのか興味あるわ。 >>209
ヤフオクは嫌がらせ違反申告で簡単に規約違反の電子データやりとりだと見做されて削除されるよ
現物カードの発送を前提にすると大丈夫らしいけど素直にメルカリ使った方がいい >>372
甘夫人(馬)の突撃ボイスの「ふむっ!」 可愛すぎない!?
あと獅子猿呂布とか人形劇呂布すっげえカッコいい。 1や2の頃って遊んでいる人が多かったから待ち時間があってそれが何気に休憩になっていたんだな。
今は連続でプレイできちゃうから疲れてしまう 自分の腕云々を語るならまず丘ってる奴に言うべきじゃないの >>362
そりゃサブカあたるのは下の方だからうまい奴やさっさと上がる奴は関係ないでしょ
次の大型でまたみんな同じラインからスタートみたいなのやるのかな? そりゃ上級国民様はゲームもお上手ですからサブカは使っても相手にすることはありませんから 適正なマッチングになるとそれだけで満足されてしまう懸念がある >>365
それお前のとこだけだろ
だいたい戦国で大してサブカ当たってねえわ Twitterでガイジ炎上させて遊んでるやつらに俺様がクマー >>382戦国でフリマだったけど演習が無かったからサブカでデッキ変えてお試しとか普通にあったぞ
ランカーのサブカに当たって勝っても不味い、負けたらゲロマズみたいな 戦国も1セット700円の頃だけはサブカはいなかったよ 人もいなかったけど >>389
横からだけど三国志大戦のサブカ>戦国大戦のサブカだと思うよ
戦国大戦の時はサブカ使ってる奴は晒しあげられるからコソコソしてたけど、三国志大戦はサブカ使ってる奴が多すぎるのと、使ってる奴が居直ってるからな >>392
フリマ外で7割近けりゃアウト
ルーズもクソもねえ >>392
公式が動かないし、どうしようもないでしょ
俺は諦めてるわ
サブカが嫌で引退するか、諦めて続けるかしかないやろ >>392
わかる
カジ君の動画みても露骨なのはほとんどいない >>391その不等号はサブカ枚数の話か?
量の話にしても1人が何枚も持ってるのと1人がメインとは別に1枚だけ持ってるのって区別つかないだろ
例えばチュウボクが使ってた斗亜ってサブカはマッチする人間からしたら大体みんな知ってたしその理屈は意味がわからん >>393
CPU戦かなりやってたら結構な勝率ならんか?
sto討伐でも銀で7割くらいのやついたが普通に下手だった 結構おるよな。全国対戦は1000くらいなのにコンピーとか合わせると数千戦のやつとか。俺はコンピとの100戦より拮抗した相手との一戦のが
経験値やその他もろもろ上達は絶対早いと思うから絶対やらない派だけど もう有料会員前提のゲームにしようぜ
プレミアム入ってないやつは入ってないやつとしかマッチしない
入ってるやつは入ってるやつとだけマッチする
マッチしないときだけ垣根超えてのマッチあり
これでいいだろ >>398
いやまじでよ
動画みてみなよ
当日俺も参加して銀にかなり当たったが
かなり勝ち越してる奴えらいいた
おれ5割で金なのに >>399
堀をかねてるのかわからんが結構群雄やるやついるよな
正直楽しいとは思えない >>401
全国は戦友とか義勇とかそういう勝率含まないよ >>403
勝率というか勝ち越し数よ
500勝300敗とかザラじゃん >>397>>399みたいなエアプがこんなに湧くかな >>401
義勇から全国に出てこいとは言わんが戦友くらいやろうず >>397
わたしです
戦友も全国戦績表示になりませんかねえ >>395
露骨なのはいないけどリアルっぽい人はもっといないでしょ
銀プレの勝率6割ない雑魚いサブカでもリアルの人にとっては狩りには違いないのでは >>399はエアプでもなんでもなくないか?
ホームにもプレイが全国50義勇50こういう人いたぞ >>410
どうだろ ぶっちゃけ現状下手なカジ君が5割くらいだからなあ 自己満と無意味な使命感で義勇コツコツやってるのにエアプにディスられんのは納得いかんわ
伝道者付けてたらガイジなんか?エアプのお前よりは金使ってるんやぞ なんか色々な話がごちゃまぜになってるけど
この前のSTO戦の事なら戦友対戦だから
全国勝率じゃなくて全体勝率表示やぞ
>>411
群雄の称号狙いの人とか群雄伝のストーリーを
楽しんでる人もいるよ >>415
すまん知らなかったわ
戦友自体やったことなかった >>414おれはわかるぞ
三国志だと全国で勝った方が安いからやってないけど戦国のときはカード掘る時とか全国の息抜きで群雄伝やっててイベント9割コンプした com戦の分を加味したら俺勝率35%くらいしかないぞ
縁稼ぎに馬車破壊されまくってるし >>414
伝道者、良いなあ
全イベント起こすとか俺には無理や
>>417
Twitterで話題になったけど、偽者と確定した
中身が「あみだまる」じゃねとは言われてるね ランキングに君主名さぶかーどがいるw運営舐められすぎ >>421
ホームが香川県だったから、その可能性はあるね。
11州だったが連勝数すごかった >>411
おっさんだから対人は1日4セット程度が限界
調子悪いと思ったら群雄に切り替えてスタンプだけ埋めて帰ったりもするし
週1〜2ペースだから全国以外の影響大きいわ >>419
わかってくれる人が居るだけで安心したわ
>>421
稼働初期から次の話解放までに全イベント消化とか無駄にノルマ課してやっとだから、一からやると辛いねw
かく言う俺も蜀は途中で挫折した >>413
カジ君下手とはいえ金プレ維持はできるぐらいの腕はあるでしょ
その人がデッキの微妙さ考慮に入れても適正位置に来る前の勝率が5割って時点でいかにサブカが多いかってことじゃん
ただ、サブカをなくすのなんか無理だと思う
だからさっき書いた>>323みたいな初心者の逃げ道を作ってやればいい
復帰勢は道中のサブカなんか気にならないから普通に全国やればいいし >>426
サブカ多いって程多いんかな…
まぁ多分多いって言ってるの適当だとは思うけど >>367
香港勢って括りが雑すぎてそりゃそうなるだろw新潟県にサブカス六○銭いるから新潟県民なんとかしろって頼んでるようなもんじゃん
まぁ香港に当たると争奪戦起きないのはクソだと思うがw >>428
香港は6店舗しかないから、皆顔見知りやろ
実際、日本の有志が頼んだ香港の人はサブカ勢の顔を知ってたし
だから頼んだんだけどね、そうしたら急にキレて暴れたと >>429
そうだったのかそれは失礼した。
確かにそれでキレるのはおかしな話だなw >>426
カジ君単にめちゃくちゃ適当プレイだったぞ。
サブカ関係なく普通に負けそうな立ち回りしてるのは放送見りゃわかる。 >>422
サブカとかランカー様に影響無いから、直されるわけがない(笑) 顔見知り(話したり会釈した事は無い)
10年以上同じ場所で同じゲームしてる筈なのに…不思議! >>432
香港という狭い地域に6店舗だから、札幌を引き合いに出されても
それと、こういうのを見ると笑えないね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1761383.jpg >>426
デッキが微妙通り越してスターターに拾った1.5足した方がマシレベルだし
今時大水計だけでどうにかなるかよって言う >>437
wikipediaによると香港の面積は札幌市の面積とほぼ同じだぞ しかしもう2月か
またすぐ更新だろな…今回の犠牲は何かな
戦功者? 大会が終わったら、ランキング関連も落ち着くんじゃね・・・? ここで下方しても客が冷めるだけだろうな
低刺激でつまらないだろう 除盛、袁姫、谷利、コヨウ、陳泰、司馬懿あたりはさすがに危険信号かと
書家のせいで英知荀ケもあぶないかもな >>439
wikiより
香港の陸地面積は「1104.3平方キロであり、札幌市とほぼ同じである。」
しかし、香港の開発された地域は陸地総面積の僅か25%に過ぎないため(残りは山脈や法律によって保護されている地域)、世界で最も人口密度が高い都市の一つです。 >>440
呉は1〜2秒落として蜀(というか横山絡み)をアッパーとか?
鍾会もちょっと怪しい >>442
全国大会(笑)というランカー様の祭典のために修正はマイルドなんだぞ?? 司馬懿は武力上昇値か効果時間のどちらかはやられるやろ
さすがに今はアホすぎる 札幌も栄えてるの北の方だけじゃね?
面積は別として台湾はコミュニティありそうだけど
突撃ボイスは乱れありが好き >>445
どうなんだろうな
アッパーだけかもしれない 書家は遅すぎるだの撤退したら無駄だの征知の方がマシだの散々バカにしてなかったか? >>394
だから運営側がどう対処できるんだっての
サブカ使ってる奴に言え >>448
癒着スネ夫と修平がエリア1回戦で当たったことについて一言 >>454
公式がBOTなみに毎回警告だせばいいだけの話だぞ
規約、公式生放送で禁止といってるのに実行してるチンパンの親戚が、人のいう事聞くと思うか? >>455
早朝深夜狩りと、同店舗マッチ回避狩り
ふるいにかけただけだろwww >>431>>438
それにしたって相手がリアル白プレ銅プレなら負けないと思うんだけど
ひょっとしてカジ君の腕が俺が思ってるより微妙になってる?ブランクとか歳とかで 札幌も車で30分移動しないと大戦できない場所あるぐらい設置が偏ってるからな
かつては東京と並ぶ大戦の二大聖地だったのに >>459
そのまさか
だんだんと上手くはなってるから先はわからんが最初は酷かったし
今も相手の計略とか全然しらないし >>456
それでも14店舗ある札幌と6店舗の香港を比べて同じ環境というのは無理があるし
そもそも論点がそこにないというね
不毛すぎる 札幌は西町がなくなったのも痛いしなあ
あそこは場所が良かった はやての配信に舞姫出てきたけど53連勝中で草
やっぱ上手い人が使うワラはやべーな 客が入らなきゃ潰れるんだよ。つっても去年のセガは酷かったな
FGOの知名度が無かったら出すゲーム全滅って言い切れる駄作ばかり >>453
書家は序盤からほぼ最速で計略使わにゃならんしそのせいで序盤から中盤にかけての相手の士気はいた攻勢をさばかなければいけない
おまけに苦労の割に他の知力上げる奴らと比べてそんな劇的に上がるわけでもない
正直みんな何でこんなの使うんだって思うわ。ランカーが使ってるのは分かるがあんまりあてにならん。ちなみに書家たまに対戦で出てくるが負けたことはないな 札幌にマキシムってあったよね
確かエイトがいたかな?まだ聖地なのかな。 香港は実際8店舗あってそこらの過疎県より人も多いのに
狭小エリア扱いで全員仲間認定されても腹立つだろうな クエDリメイクとネット対戦対応のオラタンだせば救われるのに
金も人も時間も浪費してソウルリバースさんとかひりだしてくる謎の営利団体
それがセガクオリティ >>435
高田馬場のレトロゲームで有名なゲーセンのドキュメンタリーでそんな話あった。画面を挟んだコミュニケーションしかないけどそれも良いみたいな。 パンピーが当たっても勝ち目がないランカーですら勝てない舞姫ってやばすぎない? >>449
0.8c減のマイルド調整やぞ
てか辣腕より鍾会が癌だと思う
鍾会いなきゃ言うほど強くはない シバイは+6になったらゴミに戻るだけだろう
でも長い意味は分からない >>471
シェンムー I&II(限定版含む) 37529
とある魔術の電脳戦機 27000
ジャッジアイズ 146510
PS4戦場のヴァルキュリア4 62921
今のセガにリメイクや新作はなかなかね。 司馬懿は時間と上昇値より一回前の求心くらいの範囲にして様子見してほしいわ >>459
現役ランカーならともかく、最大武力7、特に塗れない、号令も無いだぞ
誰だって号令揃えてドーンが強いのわかってる時代にブランクありのあのデッキで5割出せてるだけ上等だわ 司馬懿は強いけど董卓と同じで攻城力ないからそこまででもない
他の計略打つと2回しか打てないし みんな気づいてないけど征戦号令壊れ気味に強いぞ つか甘夫人が化け物すぎる きは >>442
もう大分覚めてるぞ
エリア出る俺ですら覚めてるぐらいにはな カジ君は配信見てると分かるけどスーパー微妙だぞ
カード憶えてないから相手の使ってる計略内容分かってないとかあるし >>479
同格かちょい下ならともかくリアル白プレリアル銅プレ相手の話よ
落ち着いて 舞姫は有料進軍した事無いんだろうな
あの試合数で最高使用金額3000円とかじゃないの こんだけ長いと当時より平均レベルは確実に上がってるだろうよ >>482
鮑征戦、征知征戦、征知鮑征戦でも袁姫・司馬懿に勝てないので話にならない。ついでに呉4の谷利もキツすぎる
鮑征戦のデッキそのものは十分に強いが、環境に合わないんだよ…
甘夫人マウントは強いんだが、事故1回で試合終了なのがキツイ >>487
同格やちょい下にアレで勝てたら化物だわ
最初から白銅の話してるよ >>492
いやいや、リアル白銅を買いかぶり過ぎ
まあリアル白銅でも軍師ついてるリアル白銅もいるだろうけど、そういうのは別で 馬甘ちゃんは乱戦でもオーケーなくらいな武力になるんだが 征戦は周りの号令がインフレしてるから号令対決で押し込めないのがキツい気がするな
ワラ相手は結構有利つくけどね 征戦号令打つよりワラにして号令外して助け甘夫人してる方が多分全然強いんじゃね >>488
金使ってくれるランカーからは取らずに下から金取るシステムはマジで不公平
格ゲーの後追いしたいんかね 征戦号令デッキは入ってる計略構成が非常にバランス良くて
色々対応できるから使ってて楽しい >>497
7000戦やってるから200円2戦ペースでも俺より金使ってるわあいつ 舞姫以上に金使ってるやつの方がはるかに少ないんだよなぁ… はやて軍団で対舞姫10戦1勝ってどうやねん
ビーエムも凌統入ってからノーチャンらしいし
底辺覇者くらいならワイらが初心者狩りするテンションで狩りよるんやないか
同じ人間とは思えんわ
まだトライセンに設置された三国志大戦専用AIって言われた方が納得できる >>494
刺さるとほぼ一発撤退だからな
エリア決勝でもそれで負けてだろ でも舞姫が三国志大戦歴史上最強か?って聞かれたら
満場一致でなる訳じゃないだろ?
そして今回の大会はどうなる事やら でも大戦星人が攻めて来たら地球代表は舞姫がいいだろ? >>499
これ見て何気に自分の使った金軽く割り出してみたら背筋が寒くなった
更に旧大戦時代からの金額も考えると…あかん。目眩がしてきた
>>504
実際どうかは分からないけど、三国志大戦史上最強はザビーのイメージだな 舞姫覇王しか当たらないんじゃないっけ?
覇王以上しか当たらないのに20連勝以上って大概だと思うけどな。 >>505
映画だったら舞姫を代表に出すつもりが体を乗っ取られるパターンだわ なぜ大分であんなキリングマシーンが生まれたんだろうな
大分って昔から大戦レベル高かったのかな?
それか東京で鍛えて大分に引っ越したか…? 覇王としか当たらないなら譲りしてもらえばいくらでも連勝できるのでは セガ部長「ミーの関羽は呂蒙でしかダメージうけませーん。そして全ての呂蒙は使用禁止デース。」 舞姫は13州の松裕とも当たってたから
同格が優先でいなければマッチング幅が広がる感じで
昨日からどう変わったかは知らぬが 舞姫も優勝したらインタビューで俺を崇めろ愚民共ぐらい言ってもバチは当たらんわ
俺以外の雑魚共頑張れやぐらい言ってもな
そんな事本当に言ったらコナミの音ゲーの現況みたいなカオスな状況になるかもしれんがw 今日からマッチ変わったのか?今までは覇者覇王でも13州と当たってたけどこれで13州も昇格戦で覇者覇王に絡まれずにすむなら
失敗時-も50になったしさらにゆとり化しそうだね。もうすこししたら14州前半もパンピー扱いになるかもな 4割しか勝ってないのに声望増えてくのなんとかして
金プレですらこれなら銀プレはどんだけ楽なんだ フリマいくらいじってもサブカに流出するだけだからもっと広げりゃいいのに >>457
だからそれどうやって判断するの?
特定出来ないからどこも動けないんでしょ
お前らみたいな被害妄想バカがいるせいで
出張中にランカーのいる店でプレイしただけでサブカ冤罪かけられる俺みたいな奴の事も考えろ
妙に空うち捨てゲーされるようになったと思ったらバカッターでサブカか取り巻き認定されててびびったわ お前が思ってるほどみんなツイッターもスレも見てないけどな
空打ちステゲーされるのはデッキの問題かプレイスタイルの問題だろ >>519
フリマ広げたら広すぎと騒ぐバカもいるからな。
あとフリマ底辺別にそこまでサブカに逃げてないからな。
14州だけど今のマッチに不満はないわ。 >>520
それはバカッターに言ってくれ
ここで言われても知らんよ そもそもそのオッペケは構ってもらえそうな方ならどっちの立場でもいいから荒れ気味のレスして構ってもらいたいだけのエアプだから相手しても・・・ 13州だがフリマ変わってたんだな、今日は同格か下としか当たらなかった
けど上手い奴いたなと履歴みたら勝率86%で草ァ!12州まで上げるもんなんやな >>510
大分は上位勢あまり居ないからじゃないかな?
常にマッチ濃そうだし
3のトウシver辺りから化け物の片鱗出て来てたな でも実際三国志大戦星人が攻めてきたら地球代表には舞姫じゃなくて江東の虎あたりを送り出すよね。こいつ大会とかの大舞台で異様に強いし >>527
戦国大戦を与えて星人を自壊させるウェルズ作戦を取ります 今のくら寿司やはま寿司見てると別にピーマンが出てこようがケバブが出てこようが
あんまり何も思わない 虎はハート強そうだからアリだな
5人選べっていったら入りそう VS星人なら青井でしょ
やっぱラスボスに出張って貰わないと 麻雀漫画はそんな展開好きよね
異界人とか地底人とか宇宙人とか皆何故か麻雀が打てる >>523
冤罪はどうでもいいがそれでbanされたらどうしてくれるのって話だよ >>531
舞姫 チュウボク もんぎゃは ぽろぴ 虎辺りか? 覇者もなんかマッチ帯変わった気がする
証5と4で上位と当たる確率が全然違う気がするんだが ランカーのことネタにしてるけど
星人攻めてきたら
自分なんかは背景で爆破してるボール程度かと思うと悲しいわ アクエリアンエイジアーケード星人が攻めてきたら打つ手無いな ソウルリバース星人出てきたら立ち向かう人居なさそう ちなみに三国志大戦星人に負けるとどうなるの?
両者勝負の一戦推してた場合どうなるかも知りたい >>544
世界中のゲーセンに戦国大戦の筐体が置かれ
三国志大戦の筐体が全て戦国大戦に切り替わる 県警の調べによりますと30代〜40代男性複数人が「○○星人が攻めてきたらどうする!」との書き込みを
匿名掲示板に行った模様です。 大戦星人がversion1縛りで挑んできたら栄斗とか全部将が○○とかを送り出そう 三国志大戦星人が勝つと遠隔トレードが無料になって負けても特別進軍が選べるようになって
再印刷にクレジット要求をしなくなったりするんだぞ >>549
たしかあれが原因でロック付いたんだっけか
あれほど悲しみに満ちた叫びを俺は他に知らない 〇〇おじさんは誰かの放送でちょっとだけやってたし、
何かあったら「久しぶりに、暴れるとしようかのう!」とか言いながら無双する老兵ポジション
そして肝心なところで腰がイカれて負ける 最近はじめたけど
低州だとサブカばっかりなんだね
10州とか行けば落ち着く感じでしょうか? 栄斗「手加減してやりたいが体がいうことを聞かなくてな…何とか耐えてくれよ」 始めたばかりでもうサブカかどうかの判別が付くのか凄いな 三国志大戦星人が勝つとお頭がパッションリップ並みに巨乳になる >>556
勝敗バランスの異常を異常と感じないほうが異常だぞ >>552
○○おじさんとか言ってるけど年齢的にはスレ民も○○とそんなに変わらんだろ >>559
いつ始めて今何州なのか分からんけど3州4州程度だったら分からなくね?
8勝2敗でも勝率80%だし 銀プレにあがったばかりの者だけど
明らかにサブカだ!って勝率の相手には当たった事ないな
50%前後の方が怪しく感じてしまう… >>554
週末勢の10州のザッコだけど遭遇率3割ぐらい
結構上に上がっちまってる感じだね いや勝率9割でEX徐盛やら11連勝中
100戦で勝率8割だったりして…
紐付けされてるからあまりいないと思ってました
上手くなりたいです… 始めたばかりで100戦80勝の人なんている?そんな勝ってたら2桁州じゃないの??
カジくんの配信見ても実感ないし
サブカ擁護と言われるのも嫌だし
堂々巡りだからエビデンス出そうよ
同じ日に何回も勝率8割9割と当たったスクショ出せばみんな納得するのでは? >>539
最後に味方に帰参してみんなに力を分け与えて死にそう サブカで散々狩りしてたランカーなんていっぱいいるのに
なんでチュウボクばっかやり玉に挙げられるのか分からん >>507
ザビーなんてドラゴンボールで言うところのフリーザ程度なんだけどな
今の大戦は末期のドラゴンボールみたいに強さのインフレが進んでてザビーが今さら出て来た所で驚異に感じないわ (・ザ・)<向かい風を受けられるのはトップ走者だけ >>567
確かに鍛冶さんの放送を見てるけど、
サブカがバンバン出てくるという感じではないね。 >>574
いやそうじゃなくてさ
サブカがゼロじゃないのはみんな知ってるよ
でも履歴遡れる1ヶ月に1回当たる程度なら
サブカだらけってのは違くないって話
「サブカだらけ(月に一回はあたる)」
「サブカなんていない(当たっても月に一回程度)」
という表現の違いなら知らん サブカはサブカでもゼロから始めたサブカと4で使ってたサブカの2種類があるだろう
戦績は持ち越されるんだから極端な話100勝10敗の3州が居ても不思議じゃない >>576
白プレ銅プレにいるサブカは銀プレ程度の腕のサブカが多いからサブカ同士で潰し合ってて勝率は実は5割台だったりする
そんな雑魚復帰勢にとっては何の害もないが、リアル白プレリアル銅プレにとっては狩りに変わりない
今の環境でリアル白プレリアル銅プレは勝率4割未満よ 俺より強い奴は全員サブカ
俺が使うサブカは勝率7割越えてないからサブカとは言わない 新規なんて幻想だからサブカの存在を受け入れろ
新規がゼロならサブカの害はない 嘆きたくなる気持ちはわかる
ただサブカっぽいやつでも大したことない腕前が大半だから槍出しとか迎撃貰わないとか意識して精進するのが一番 新規はまあマジで居ないだろうな
居ても誤差の範疇。素人が始めるには厳し過ぎる >>578
うちのチームに去年から始めた新人くんいるけど
戦友で練習したりアドバイス受けてるから勝率58%なんだわ
その辺りだともう銀プレのサブカなのかセンスが良いのか養成所の者なのか
区別つかなくね? 初期だけ少しやって三国志大戦5と銘打ってたから復帰したやつもいるけどな
俺とか 数の問題じゃなくて存在が悪ってサブカがいないでゲームなんて存在しないんだから非現実的な事ばかり言ってんなよ
サブカ擁護はしてないけどそんなに嫌なら対人ゲームやるな 勝率50%までサブカじゃないかと疑ってたらキリなくね? サブカに狩られないゲームとか他にいくらでもあるのに新規がわざわざ三国志大戦プレイする必要ないよな >>590
全く同意
サブカにやられてムカつくのもわかるけど
こんなとこでグチっても仕方ない
無意味な星人ネタのがよっぽどマシ(個人の感想です)
>>591
だからってここで俺らに言われても
知らんわとしか >>585
とりあえず軍師付はリアルにカウントしてないけど、確かにそういうのは区別つかないね
でもそういう人は稀なんじゃない?
俺も復帰勢でしかも月2〜3プレイヤーの連れのを見てるけど立ち回りや判断で大体リアルかサブカかは分かるよ 気持ち悪いやつに横入りされたな
稼働が長いゲームを後から始めたら腕の差はあって当たり前
対人ゲームのサブカ問題なんてどのゲームにもあるんだし建設的に考えたら嫌ならやるなに行き着くだろ こればかりはランカーも完璧な白とは言えないからな
サブカ君に石投げていい奴はエイミーは一枚セーブスロットは1つしか使わない真っ白君だけな >>595
うーん。ここで何を言っても個人の感想だと思うんだわ
なんの加工も細工もないカジくんの数時間に及ぶ配信が実際にあるわけだけど
具体的にどれとどれとどれがサブカなんだろうか >>594
俺はサブカはなくしようがないしサブカはいても仕方ない派よ
だからリアル初心者やリアル低州を救済するならサブカを取り締まるんじゃなくて他の方法ですればいいんじゃね派 >>600
あ、俺もレスバトルがしたいわけじゃなくて
サブカと判断する基準が違うだけじゃなくて?っていうのが知りたくて
ちなみに俺はカジくん配信みてサブカはいないと思った
あれをみてサブカが多いと思ったんなら
それはもう感覚の差だ スタンプ縁欲しいんだよ、サブカくらい許せよ
マッチングでなんとかしてくれや、全然上の階級とあててくれていいから 友人に勧められて一緒にプレイできる環境があるならともかくガチでソロのぼっち新人がそんなに居るとは思えないし実際続かないだろうなとは思う
てか大戦って1on1だけどあんまりボッチがやるゲームじゃないよなこれ完全ボッチでランカーや覇者になってる人とか居るのかね? 平日昼はNPCかサブカって感じだったから時間あっても行かなくなった
その頃スタンプキャンペーンが豪華すぎてたのもあるんだろうけど ゲームなんぞ気楽にやりたいんだからやれ初心者だのやれサブカだのどうでも良くて
シンプルに俺より強い奴と闘いたい
松尾象山の台詞じゃないが世の中もっとシンプルにいきたいわ >>598
俺もそれは常々どうかと思ってた。
ツイッターであまり親しくないフォロワーさんが、
サブカを叩くツイートしたり、
サブカ叩きをリツイートしたり、
サブカについて書いた人にいいねしたり、
サブカ叩きをやってるんだが、
その人が昔サブカ使ってるのゲーセンで確実に見たことあるわけ。
よくそんな過去があるのによくあれだけ叩けるなと。 年末年始のキャンペーンで自分も周りもサブカ作ったけど、初回の200円に縁付かないせいか全国対戦を選んだな俺の周りは
自分は縁欲しさに義勇ロードの特別進軍しかやってないけど、これはセガが悪いわ >>567
泣きつく低州や初心者よりサブカを守る奴 品から州に変わってから余りやってないから今7州なんだけど
明確なサブカ勝率の奴は10戦に1戦くらいの頻度かな。
俺の品の頃の腕はフリマルーパーの最下層。フリマ上がるとほぼ全敗って感じだったんだけど
サブカの力量は俺と同じから少し弱いくらいの感じだね
むしろ勝率48%くらいの方が強いまである。俺みたいな復帰勢なんだと思う。
月に10〜20戦くらいだと、全然上がらなくて申し訳ないが、狩り側になってる。
結構復帰勢の方がサブカより多いと思う。
対戦数の母数が多すぎて州になってから連勝しても全然勝率あがらないから >>608
えー知らんがな
自分の身は自分で守れよ
サブカも含めて誰も守る気は無いから >>603
「最近はじめたんだけど」ってセリフだけはよく見るけど本当に新規とは思えんよな 勝利確定時に挑発空打ち連打してきたりしなきゃいいよ
旧大戦って今よりずっと民度低かったよね >>572
栄斗はラディッツ、サイバイマンレベルだろうな… プレイ代金はじゃぶじゃぶ注ぎ込むのに.NETコイン買う700円は異様に渋る俺は間違いなく何かの病気 >>607
義勇ロードの初回クリアのボーナス縁のほうがでかくない? 俺も両親をサブカに殺されたクチで一時期は憎みもしたけど
俺の両親もまたサブカ使ってた事を知った時はショックだったわ
ショックのあまりメインカード無くしてしまうくらいに・・・ >>615
サブカに使う500円が勿体なく感じてるんじゃないかな?
直接聞いた訳じゃないから真相は不明だが
サブカで宝玉手に入れても仕方ないしねえ >>612
人気があるゲームは民度が下がるのは仕方ない。
まあいまの大戦は全体的にユーザーがアラサーが主流になったってのもあるけどさ。ガキがやってるのまず見ないもんな >>616
そいつはつらかったな、同情するよ
ところでこのアイミーを使って見ないか?スッキリするよ あれで終焉弱いどころか思ってくれたらどんなに楽なことか サブカの話しになると一気にレス増えるから草
ワイはマッチした時にくっそぼろ糞に言うぐらいで丁度ええわ 11州って13州とマッチするんだね
鍛治の配信見て知ったわw >>624
マジ?
同じ金プレだから12と見間違えたのでは? そもそも実体験じゃなくて始めたばっかりなんだけどサブカ多いの?ってお前の対戦相手に出てきてる奴らが全てだろ >>624
それ戦友っていうモードだよ。
もっかい配信みてみ。 >>614
副将器券や法具玉目的で考えてもプレミアム入った方が断然お得だろ
寧ろ継続的にプレイしてて加入してない方が勿体ないわ 俺も最近始めたばっかだけど
3やってた時代の感覚が案外残ってて最初6連勝くらいしたわ
そしたらその後同じような勝率の奴に2回ボコられた(´・ω・`) >>572
ゆーてザビーにボコボコにされてた青井や虎なんかがトップランカーなんだけどな >>632
悟空も最初はジャッキー・チュンに勝てなかったから… 今はハンドスキル精度が高いことよりもより多くの部隊に最適な役割を割り振る能力が求められているからなあ
ビタ止まりでキャッキャ言ってた頃とは戦争が変わりすぎた 誰か初心の章で貰えるカードわかる奴おらんか
具体的には呉伝でR徐盛が貰えるかどうか知りたいんだが
貰えないなら縁で引くしかない >>624
配信見てると大水計気にしすぎで好き放題やられてる人多いな
士気温存してライン上がってるのに帰ったり勿体ないね >>615
そうだよ
未クリアシナリオは3
>>617
200円で終わればいいじゃん >>635
もらえない。基本的に序盤のロードで使うようなカード貰える
だからゴミ扱いされることが多い 今のプレイヤーは全体的に上手すぎなんだよ。2とか3の1000位とかマージでひどかった。今の1000位は14州くらいか?うまいよ 鍛治くん見て思うのはゴリコシャジの術の端攻めが低州あたふたして入れまくられて強いなぁと思う。10州前後とか袁姫打つだけで4割くれるんじゃ? はやて配信でくぼすけが覇王になってて懐かしすぎてワロタんだけどいつから覇王だっけ? >>638
ありがと
第一弾もまだまだ持ってないのいるもんだ
>>639
環境が悪かったな
戦功者ではなく麻痺矢なんだ 漢董卓強いよね、編成に難があるけど
速軍選ばなくても速玉で2倍速になるのがクソ強い
まぁ相手が連環選んでなくて槍がグッサグサになったりするんだが 法正で馬司馬懿に勝つにはどんなデッキにすればいいんだ
槍姜維と合わせてるけど勝った記憶がほとんどない >>632
青井や虎は三国→戦国→三国って感じで継続的にシリーズプレイしてるから腕が落ちてないのもあるんじゃね?
窪佑やつばは三国完全末期までプレイしてたからそういう場合もそんなに腕落ちないだろうけど
ザビーは戦国やってないし三国の方も証300か500ぐらいで辞めてるよな ぐへぇしまった
俺は初心の章蜀を選んでたから呉は出来ないのか
しゃーない縁大放出するか >>643
あれ、追加勢は入らないんじゃなかったっけ・・・と思ったら
張コウ手に入ってたな。勘違いしてた
>>645
素直に槍姜維のとこ馬超にすればOK >>647
徐盛くらいなら解任調べた方が安上がりじゃない 復帰して8州まできたけど過去30戦見ても7割越え1割もいないね
サブカ居なくても完全新規はかなりきついだろうしなぁ…3末期に友人に丁寧に教えたがちんちんぷんぷんだったよ 今号令練習するなら何がオススメ?
大徳、司馬師、司馬昭辺りが気になってるんだけど 麻痺矢徐盛か
自力入手にこだわるならさんぽけ版入手が一番早いが
まあ誰かに解任してもらうほうが手間がかからなくていいんじゃない >>652
馬単号令なら司馬懿
バランス号令なら徐盛 今って大徳環境悪い気がするぞ
士気6+5号令全部晋司馬懿相手が辛い気がしてる ありがたいが解任登用もさんぽけもやらんことにしているのだ
どうせ長らく500で止まってた縁だし惜しむものでもない >>654
バランス型を目指しておる
徐盛ならどんな編成かな?
大徳も練習してたんだけど流石に最新5勝とかまできたからちょっと辛くなってきた https://www.youtube.com/watch?v=xr9OJkbcb40
この動画の一番最後に出てくる対戦相手の13州の人ってそこそこ強いはず
だと思うけど、なんで攻城兵デッキが15士気吐いて
攻めてきているのに、張春華の計略のみの士気4しか撃ってないの?
13州クラスでこの類のミスはあまり見かけないけど。 号令なら王者やれ王者
王者に足りなかった攻城力が少し改善された上
許攸追加されてフルコン勝負も強化されて強いぜ 大徳で号令の動きというものに慣れてきたら孟獲なり法正なりに変えてみるといいよ
癖があるがその分パワーも上だ 孟獲は劉備とかに混ぜてW号令もいける
武力7号令が尊い 舞姫君主 極まってるなぁ… もうゲームと言うより作業だろうね ただの精密機械だわ
出て来る相手もほぼ決まってるしここまで来ると楽しいのかな? >>659
5枚型ならランカーも使ってるEX徐盛、谷利、孫翊、韓当、呂範あたりでいいんじゃない?呂範はSR歩夫人でもいいと思う >>661
許攸全く見ないけど割といやらしい効果してるよな
許攸王者ならあとどう編成?
王者の前に許攸打つ感じ? >>659
谷利徐盛朱拠+蛮勇か武力8のリョウ統
新法正もいいと思う
馬超法正月姫+武力6槍+1コス自由枠(馬関平とか) 正直はやてが舞姫相手は100回に一回勝てれば良いって言ったのは衝撃
舞姫どんだけ格上なんやねん AIには人は勝てない時代だからしゃーない
ボードゲームだってどこももうやばいし >>666
許攸先撃ちは必須。撃った後相手がどう動くかで変わってくる
普通に計略一発撃って少し武力上がってる状態ならそのまま当たるか
下がり気味になるか
もしくは計略2発撃ってくる場合はそのまんま王者で応対してOK
宝具は漢軍か連環でOK
構成は正直型多くて迷う。王者 顔良 高覧 許攸 甄氏 とかでやってるけど
田豊型も未だに使えるし1.5コス3枚型もそれなり ピラミッドの頂上付近は実は鋭く尖っていて
頂点ラインは格付けがされているのである
ランクもそこは一桁はっきり違うしな
いや、でも偶にはいけるないんでしょ?
やれますよと誰か言ってくれ >>668
というか舞姫って戦国旧三国やってない人間なんだよな? >>668
配信見てるとほぼ勝ってるはやて軍団が相手になってないのがヤバイ 100回に1回しか勝てないって将棋で言うと飛車角落ちの手合やぞ
最上位同士でそんなに格差あるってどんだけだよ >>670
結構運用難しそうねぇ
王者 高覧 キクギ 鮑信 許攸でやってみようかな? 舞姫って3で証数百あったよな?今のランカーはほとんど対戦したことあるはず 舞姫がヒョードルならケイン・ヴェラスケスは誰になるんだ? 舞姫はホンマ謎。今日いたらしいけど基本夜のランカー配信でも全く出てこないはぐれメタル >>637
同じ200円払うなら僅かな縁でも手に入れようする人が出てくるのは仕方ない
だから最初の200円で2縁手に入るようにすれば多少でも初心者狩りは減るんじゃないかな?という話 酷い時には1配信で舞姫3回マッチして全敗とかあったからな
確かはやて配信だったかな >>637
すまない、勘違いしてた
しかし初心者狩りはなくならないものか… 修平負けると露骨に口調荒くなるの好き
たつをも微妙に気を使い始めるのも笑うわ
孟獲4枚に負けて速攻真似したのは爆笑したわ 舞姫は戦国ランカーだったけど
あんまり目立たないランカーだったはず 舞姫対はやて、舞姫の穂先管理がうますぎる
覇者クラスだとガンガン乱戦されて溶けてるのになんで間合い維持できるん? >>678
王者 高覧 許攸 のとこまでは鉄板でOK
残り3コスで何仕込もうかって話になると思う
田豊入れるのか馬倫入れるのか魏諷入れるのか
その辺は色々使って考えていくしかない 舞姫はあんま知られてないけどプレイ頻度もやばいからな1ヶ月で1000戦近くやってた時もある 司馬懿、戦巧者、袁姫、雄略
このパーツが入ったデッキばかり出てくる
4枚ともマジくだらねーから下方しろよ! >>696
戦国大戦も舞姫
頂上対決にも出てるから「戦国大戦 舞姫」で検索すれば見つかるよ 徐庶の旗が見えた時点で窪が泡吹いて倒れて緊急搬送されたらしいよな >>660
ミスから城ダメをかなりもらった
袁術の自爆があるのでヨウコ赤からのブンオウ赤、ブンオウ赤くらいでしか逆転できそうになかった
なのであれ以上士気使わずに守ろうとしたが城が落ちただと思う >>704
そんないないけど、不快感が強いデッキだから記憶に残るんやろね 勇略はお手軽デッキの類ではあるからまだ一定数はいるね
袁姫に比べたら大分減ったし環境トップからは外れたと思うけど 最近3の頂上見てるけどすげーやりたくなってくる
今さら4始める気にならんし4の筐体で3が1プレイ100円排出無しで出来たら再開する人多そう 4すればいいのに
経験者ならすぐ慣れるしまったり楽しめる 14なり立てだがLE曹操はまだ普通に居るが前Verに比べりゃ大分減った、ほとんど消えたのはかなんぷー
代わりに司馬懿が入って、呉バラがスゲー増えたって印象、後はよく当たるのは漢かな 今やってないからには何か理由があるんだろうからそんなことを薦めても無駄さ
なぜこのスレに存在して埒も無い妄想をぶってるのかは果てしない謎だが
3信者や仏壇信者には彼らにしかわかりえない何かが見えているのかもしれないゾ 3は今見ると大味だなー、そこら中で大打撃の音なってるし
突撃も槍撃も威力高い。弓も攻撃+1のおかげで威力高いし、象と攻城兵は意味不明なくらい硬いし歩兵は速いし…
後はランダム多すぎ、同じ兵種同じ武力で乱戦して片方生き残るってどういう事だよ 勇略前と違ってめちゃくちゃ神経使うデッキになった
短くなって一発分入りにくくなったし、ガン有利ついた賈南風はもういないし、反計だの車輪だの神経使うデッキ増えたし
勇略使いは騎馬単司馬懿に移ったんじゃないか? 久しぶりにSRターミナル登用したら、副3揃ったww
馬鄒氏の活4以来だわ。 >>712
大戦3が稼働終了するまでプレイしてたのに今昔の頂上動画見ると画質のショボさに驚くわ
当時は全然気にならなかったし大戦4も特別綺麗だとは思わなかったけど比べると雲泥の差だな
青井が地雷王の鉄鎖連環に嵌められる試合とか何度も見てたはずなのに今見ると画質汚ねぇって感想が先にくる 欲しいカードなんかいくらでもあげるって人たくさんいるよ あんまりうざいと怒られるだろうけど
解任を登用してもらうのは投げる人間にもメリットあるんだから
ここであれ欲しいこれ欲しいってカードあるなら乞食すりゃあ
出すんじゃねぇの >>716
龍玉シコシコ溜めなきゃ手に入らないカードもあるし、昔のようにカードショップで一瞬で揃うよりはきつくないか 舞姫って3終盤は弓周泰使ってたような
現状については内乱システムがこの上なく合ってるからだろうな >>722
龍玉なんぞやってりゃ貯まるし
それにカードショップのぼったくり価格なんぞよりはるかに良いわ 梶のアーカイブ見たけど銀プレあたりはサブカ少ないんだな それっぽい奴いなかった
低州の配信はあんまりないからありがたい >>724
時間>金な人間もいるわけだしそこは価値観次第かと
龍玉にしたってじゃあ溜まるまでは自分の理想とするデッキ(カード)以外の戦闘をしばらく強いられるわけだし >>700
舞姫はりちゃだったような
違ったらすまん どう屁理屈捏ね回したところで、リサイクルボックス使うのにすら有償・要手続きのTCGなんて長続きせんよ
初心者だろうが中途復帰者だろうが、現役だろうがランカーだろうがデッキ構築に金も時間も注げとかアホ >>728
逆に金も時間もかからずデッキ組めるTCGを教えて欲しいわ
無料ガチャだから無償?一番最初はそうだけど後は時間かけて無償石集めないといけないだろ >>729
金だけならともかく金と時間両方要求すんなって話だろ >>728
まぁ結局娯楽だしな…
これに金も時間も使うのアホと思うなら、他の事やることを勧めるよ >>728
長続きせんよ(2年続いてて売り上げ自体は悪くなく後数年は続くのが確定してる) >>731
好きか嫌いか、我慢出来る出来ないじゃねーよ
娯楽に昇華出来ない無意味なコストを支払わされてるの
主観じゃなくて客観的にダメな点を指摘してるんだよ。分かる? カード集めるのがきついから始める気が起きないってのは、単純にやる気が起きてないだけでしょ
カードが買えたとしても始めてないと思う
年取れば昔ハマってたことから足が遠退くことなんていくらでもあるけどね 大戦はともかくTCGってデッキ構築以外のどこで金取るんだよ… 10年後くらいには自宅で大戦できる時代こないかなあ
機械10万くらいなら買うぞ >現役だろうがランカーだろうがデッキ構築に金も時間も注げとかアホ
別にお前のこと貶す訳でも無いけどここの部分にアホだなんてケチつけるって
そもそもTCGそのものが向いてないからTCG自体辞めた方がいいんじゃねぇの
カードコレクターならともかく
走り屋に車の改造に金と時間かけるなんてアホって言ってるのと同じレベルの話だぞ >>733
それこそそんな主張されたところで、何の回答を待ってるの?
そりゃ集めるの楽に越した事ないけど、ここでそれ言ってどうすんの?
何を求めてるのかさっぱり分からん 言うほどデッキ揃えるのに金と時間かかるか?
副効果厳選とかしなけりゃブースト進軍で5枚SRとかのキンピカデッキでも1万円と1時間で揃うっしょ
さんぽけとか使えばさらに早いし再発行やメルカリ使えば副効果すらある程度指定できる
さんぽけにないEXだけは時間かかるけど限定カードが確実に手に入ると思えば
これすら他ゲーに比べてかなりハードル緩い こうりゅうかい、300円、排出なしスタンプない、店舗内って大会あったが、がちデッキ14洲が優勝した。みんな余裕ないのね >>733
乞食はシャドバでもポチポチやってれば?
少なくもともアーケードで遊ぶのには向いてないよ カード売買って時点でもう抵抗ありすぎて無理だが
そこが無理じゃない奴にしてみたら今の大戦はかなりカード集めやすいと思うが
完璧に理想のカードでもヤフオクやメルカリ探せば割とあるだろ
ブーストプレイすれば縁もサクサク溜まるしスタンプ期間内ならさらにおまけもつく
カードショップはよくてこれはダメってことはないよな
娯楽に昇華できない出費が許せないなら俺と一緒に排出縛り貫いてみるかい? プレミアムといいゲーセンに金が落ちるようによくやってると思 貨幣システムの移行はともかくさんぽけもある今のうちに戻っておくと入りやすいかもしれぬ
特殊なデッキを除き使うカードの半分程はそう苦労せず集まるし そもそもMTGとか遊戯王だと1枚で数万とかザラだから大戦シリーズなんてデッキ揃えるの安いもんだぞ 解任で欲しいカードあって名前レスしてあったらコード上げてくぜ 最初の紐付けはクソオブクソだったけど在野のお陰でメルカリ落札即新品印刷が出来てヤバイ
店で漁るのも良かったけどさんぽけのお陰でR以下は割と厳選できるし
ほんとよーできてるわ リサイクルボックスに捨ててあるのが登用できるのか簡単にわかれば言う事無しなんだけどな 勢力別じゃなくて
ランカーデッキをぽんって出してくれればええんちゃう?
チュートリアルでランカーが腕組んでこうやって使うんだ!って指南してくれる
10戦位は画面ワイプでいいぞ!とかないわー・・・って応援してくれる
そんな格ゲー見たことある(デモだけ) >>751
結局手間も金もかかる事は否定出来ないのねw
で、俺は我慢出来るから、が最終防衛ラインw
さんぽけも無くなるのにどーすんのよwwww >>756
手間も金もかからない趣味ってなんなのか教えてくれ 不満が有ってプレイしてないのにスレに居座る方が手間な気がするが >>756
常連とでも仲良くなれば?
知り合い一人居れば使えるカード量爆増するけど そういや今はさんぽけアンスコするとさんぽけカード使えなくなるんだっけ?
さんぽけ終焉後にアンスコしたらどうなるんだろ
通貨は残るようだし使えるとは思うけど、その辺りのシステムとか必死に書き換えてんだろうか ログインは出来ないけどアンスコしないでねしたらさんぽけカード使えなくなるよみたいな アンインストールなら大丈夫なんじゃなかったっけ?
連動解除を能動的にしたら駄目だけど >>761
ゲーム出来ないのにアンスコもダメだときついな・・・もう呪いと変わらん・・・
>>762
それなら問題ないな
そうであって欲しい >>739
一個のデッキだけで納得して、使い続けるな
らそうだね。
俺なんて朝理想のデッキが、夕方には
崩壊してるから色々試したいんだけど。 >>757
ランニングと筋トレ。
手間と金掛からんけど、努力と体力と
根性がいる。 グッツキャンペーンまだー
むつごろうプチフィギュアとかじゃなくて横山デッキケースと杏仁デッキケースを >>758
構って貰えて生きてる実感を得た気になってるからね LE掘りの為に余興で5枚掘りを試すと
筐体に穴を開けられる事がよくあるアル
>>764
俺も理想のデッキを試しにきゃっきゃうふふしてくるぜ…… 号令も妨害も超絶も入ってる完璧なデッキを組み
夜には号令脳筋デッキになってた >>714
今は在野登用ってシステムあるからかなり楽よ
俺もまだ90戦くらいだけど使う勢力のSRは12枚あるし さんぽけに関しては補填があると告知されてるのにエアプは何故すぐに馬脚を現すのか どうやらゲーセンとゲーム会社がボランティアだと思っている奴がいるようだな。 真が7枚多勢を下品って言ってて草
真がそういう事言うって事はマジで下品なデッキなんだな まあ陳泰も冷え冷えだけどね 確かにあの重力に逆らう不自然なデカ乳は下品といわざるをえない 七枚多勢強いでも弱いでもクソでもなく、下品ってまあまあ言いえて妙とは思う >>763
762のであってるよ
アンインストールは大丈夫だけど連動解除がダメ まこっちゃんは、昔から発言内容は下品だったよ。
敬語だから雰囲気に騙されてるやつ多いけど。 >>776
多勢じゃないけど前に配信で
総武力33だかに一方的にやられてあの手のデッキ嫌いなんだろう
征圧判定C以下作れとか言ってたし
あんまり余計な事は言わない方が本人にとっても良いと思うけどね 多勢と王凌は不快感半端ないからどうにかして欲しいわ ふと気になったがターミナルの方に入ってる金もインカムに加算されてるのかな? 彼はお頭よく使ってたからな
多勢が下品というのはまあつまりそういうことだろう 2000試合、未だにLEは影も形もないな・・・
稼働終了まで引ける気しない
まあ使わないから別にいいんだが・・・ >>794
まあその分同時に2枚引く奴も居るような偏りだ
気にするだけ無駄だな >>785
ストーリアでボコボコにされてたねw
下品というか単純に強いだろ
下品って表現してるのはその強さが並べて前出して赤叩くだけで誰が使っても単純に同じだけのエグい強さを出せるからってとこなんだろうけど
これこそ低州で流行ったらやばいやつじゃね
ただ狩りはあまりに面白くないから使わなそうではある >>794
俺も全然引けないわ
800円進軍してR1枚とかで凹む LE狙いは無理やなw 多勢が下品なら征戦も下品だよな
なんだよあのメロン >>794
5000試合してようやく曹操を引けた俺みたいのもいるし
そこから6000試合までに孔明、呂布、横山関羽と立て続けに引けたから確率は収束するとは思うがね >>794
3000戦やってこの前始めて出たわ
友人内のオカルトだけど、普段ホームじゃないとこの方が出る 流石に800円進軍はせんなぁ
カード印刷が3枚越えるとかなりの確率で筐体の中に落ちるし わかる
なんでカードがまっすぐおちてこねぇんだよあれ >>776
癒着勢ほんまwww
修正と言い、ゴネたら調整でなんとかして貰えるから弱体化アピール必死で笑う(笑) >>714
今って3000円で好きなSR1枚選べて貰えて、6回対戦出来て、6枚の排出だから
言うほど揃えるの大変じゃ無いと思うんだけどな。 彼らの脳内基準は課金ガチャゲーでリセマラするのがスタートラインなんや
投資零円で並以上のデッキを手に入れてからがスタートなんや ソシャゲやりたいんならFGOがいいんじゃないのかな?
導入部は違えど金の減り具合は完全にソシャゲだろあれ ガチャゲーみたいな鉄板デッキないのが魅力だと思うんだけどな
わけわからんデッキにボロ負けとかザラだし 5千円近く使ってようやくSR1枚のデッキ一つ
しかも将器の厳選はしてない状態はなぁ
大戦経験者以外は無理だって ハァ… まーた負けたわ なんも良い事ないわ…
田中「こ、これは…伝説の!」
マジ?どうせ人形か魯粛なんだろ… ドキドキ
L E孫策
………印刷予約してるの忘れてたぁ!!! 総合1000戦くらいで人形2枚と横山1枚出たど^ ^ >>809
司馬懿が300円で売れ残ってるよ
知力将器の2色揃いも500円だったよ >>809
初心者は将器の厳選とかよういわんわ
ガイジの初心者認定はガバガバまんこすぎ 荒らしおばちゃんはもう信者を装うことも出来ない位壊れたんやな >>809
縁進軍してTwitterでSR拾えば良い >>817
ファッション荒らしだしね
最新の情勢なんて知らないんだろ >>809
フリマ外で厳選してもただの自己満でしょ。そんなこともわからないの? 新規が一番辛いの法具の育成なんじゃないだろうかと
最近群雄以外の勢力に手を出して思った
装の交換に球10個要求とか正気か
まあ3の軍師も緩和されるまで大変だった気がするけど 稼働4ヶ月目のボンバガさんと張り合える2年目戦士と考えるとすごいなw
法具育成は色々使う人には辛いけど、
ある程度固定デッキになると余ったりはする。
色々試せないのは面倒だなーとは思う。 宝具に関しては最初から効果量が変わらんのは過去作より断然楽というか
前は低レベル使って育成する間ハンデ戦になってたことを考えると随分マシだな 宝具の改悪は擁護できんね
複数用意する余裕がないから選択肢なくなってつまんなくなった 2コス弓兵入れると瞬発力無いから多勢は無理め
賃貸ならなおさら開幕無理
相性の問題だと思うね ボンバガ引き合いに出されても全然みないんだが。伝説の樹クソゲのイメージしかないぞ。 リセットされない塗り絵とガッチガチの紐つけイメージしかないゲームでそれ言っちゃう? 雫ガチャ嫌いだったしレベル差がないから前よりは今の方がいいかな 4位4位ボンバガーって騒いでるおじさんの近くゲーセンにはプロ野球の球団みたいにゲーム6種類しかないの?
そりゃ4位じゃBクラスでクライマックス出れないから焦るよなぁ(棒) >>832
確かに欲しい雫永遠の来ないクソ仕様よりはマシになった気もする。
あとはもう少し配ってくれれば…
スタンプの空きマス全部に1個ずつ配置してくれれば。 >>833
そういやまたプロ野球のカードゲーム出てたね
あれどうなんだろ >>816
忍野忍名前から変なイメージあったが普通の人やな >>835
ベースボールヒーローズはひっそりと消えてたな
最新のやつは手元のカード置くところにオーダー表とかが映し出されててスゲーカッコよかったけど、ゲーム性一緒なら長続きしなさそう >>835
FGOACより座ってるのを見かけない
以上 >>776
脳筋大好き勢からすれば、色塗りしてリード取って、後半を連環チンタイと双弓伝授で封殺する方が下品だわw 野球のゲームはホームで頭おかしいハゲが叫んでたって印象しかない
最近ではただの喫煙席と化してる >>836
その人の変なイメージは名前より本人の悪業から来てるからなあ >>837
スレあるから覗いたら分かるけど、劣化しとるよ
まあ長くはないかと >>829
だよな、車一台の値段じゃ足りないもんな もんぎゃは団から漂う圧倒的冬ソナ感
1人だけ俳優なんだよなぁ >>802 >>803
どうでもよいカードがほとんどだから折れていても気にならないけど、仮にLEとかだったら凹むな。再印刷代って自己負担になるのかな? 舞姫「大戦一位は、今年は三位になりかけたけど、今年も一位だったよ」
舞姫「大戦一位になるには、例えば、大戦五位いるよね?大戦五位だったとしても、大戦一位なんだよ」
舞姫「Twitterのもんぎゃは辺りには八位だと言っている男もいるが、とんでもない大戦一位は大戦一位なんだよ」
舞姫「大戦一位も、考えれば十七位から始めさせられたんだよ、あの頃が一番辛かった」
舞姫「チュウボクの奴にいじめられたんだよ」
舞姫「その頃、いつも修平の家に泊まっていたんだよ」
舞姫「大戦一位は握手もするよ」 >>816
みんな似たような系統だな
一人ぐらい極悪な奴おらんのか >>816
レイソとスネ夫は兄弟なんか?
後あしゅらのもみあげ気になるわぁ >>846
店、つーか店員の対応による
同じ店でもカードの破損はセガの方に直接って言われたり、
普通に無償でターミナルに2クレ入れてくれて再印刷できたりしたわ 「そういえばまだコラボしていませんでしたよね?」
「コラボしてくれないと僕らが損をしてしまう!」 ,ソヾヾ゙||.: : : :"'''- ..__
,从"::::::::::|| : : : : : : : : : : : \
,,彡;;;;--―‐||/ヾ、 : : : : : : : : :ヽ
,ム"ツ". || \: : : : :: : : : :l
/::ツ: . || ヽ: : : : : : : : :l
ノ::ソ: : . || ´ __==lミ、: : : : : リ
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ||_,--三---,,,,l: : : : :リ
l:::{ : : _''二二゙__ .||/ヽ、⌒ ソ彡l: :hソ
}::|=ニ( : ィマッヽ.).|| 、 ̄ ̄ llム)リ
("}l!: : :`‐---‐´ノ||, -' \ l ソ
{ ゞ: : : . /(: :||=-- _ , : : /`´
ヽ ヾ: : : ' ..`"||E王ソ , : : :/
`-ヾ: : . __,,,-||ー ' : :/
`、: ヽ `.-||;,,,,,, /
ヾ、: : . . ||;;;;;/
\,;_||/ >>757
電車の中で車掌の真似と言いたいけど電車賃がいるな さんぽけ死ぬの今初めて知ったんだが、さんぽけのカードはどうなるん?
鄒氏の速4とかあるからなくなると困るんだが >>851
1コスト武力2制圧2守城持ち士気3回復
どんなデッキにも合うマヨネーズみたいな男やで >>857
無くなるわけじゃないのね
安心したわ、ありがとう >>851
青井とかは何故か馬忠推してるよね
絶対移籍の方が強いと思うけども笑 主力が知力3と4なので赤壁3回撃たれただけで無事敗北
射程思った以上に長いのな… ケニア使ってたら呂布が伏兵踏んで静かなる落雷4本撃たれて無事完敗
呂布のくせして戦場より城に籠もってる時間のほうが長かったわ カード進軍より縁進軍の方が得なのはわかってるが、カードの方がデフォなんでつい間違ってそっち選んじまう。
店側だってカートリッジの減りが少ない縁の方がいいだろうに、なんでカードがデフォ位置なんだ
一戦目勝ててれば無料進軍一択なんで間違いようがないんだが。 馬忠は憤激戦法にでもしてくれれば頂上の馬元義みたいな計略の選択肢になるのになー >>796
チマチマ各個撃破から塗る相手を
圧倒的パワーでねじ伏せるのは理にかなってるとは思うけどね
陳泰もどっちもめんどくさいし当たりたくはないな >>857
貨幣存続なんだな
龍玉でさんぽけ武将刷れればよかったのに
ゲーム内通貨減らしてほしいわ >>868
龍玉「でも」刷れるようにするのは良いと思うけど、
溜まった貨幣捨てろって正気かよw カード進軍するとすぐ詰まるのがウザいから縁進軍してるわ >>870
一昨日無料進軍で出てきたぞ
城門馬超だが >>840
4位のショックで、今度は野球叩いて誤魔化してるん? >>867
真と偽はあんなくそ寒い戦い方してるくせに他のデッキを下品とか言っちゃうのか… 誰もが勝てば自分が上手い、負けたら相手のデッキが強いだから >>874
たつを配信とか、川崎勢の連中はみんなああだよ
負けても相手のデッキが〜カードガー強いとディスが基本
修正とかの口プレイは聞くに耐えんわ バレンタイン仕様のオリジナルフレームになっていなじゃねえか 格ゲーと違って大戦は年とってもできそうやからなープロゲームに向いてるかもなー
格ゲーとか30越えたら絶対無理何も見えません(老眼) 仕事終わってからプレイしに行って「貴方は3番目のお客です」みたいに言われてた時よりはマシにはなってる
まで書いて半ば予約不要にした目的が垣間見えた気がしたが、スルーしようw >>873
気狂いのガイジは何がショックで粘着しだしたのか気になります >>880
大戦も歳取ったら劣化早いでしょ
趣味でやる分にはいいけど >>882
このスレと、戦国大戦スレ、艦アケスレ、FGOスレ、ビルダースレと俺が知ってるだけでこれだけあるから思想とか考えとかあるわけではなく荒らして構ってもらいたいだけかと >>869
損得ないように上手いこと交換できればいいなってヤツさ
流石に問答無用で貨幣捨てられたらキレるわいw 野球のやつ、後輩がハマってたっけなー。
私は三国志のゲームの事をあんな金かかるゲームやってるとか変態じゃんwとか言われた事あって
興味ない人からみたらまあそんなもんかと思うと同時に悲しい気持ちもあったから、他ゲームの事を悪く言うのは極力避けてる。 ワイ氏最後のステップアップガチャを期待して石6000個余らせてる
つーか1度にこんだけ回したら貨幣溢れちゃうっていう気がしなくもない… 三国志以外やらんけどアーケードで今は一番人気ってなんなん?
FGOが爆死したのは知ってるが >>888
そのfgo がインカムトップだったはずw 入れすぎたFGO
入れ過ぎなかったボンバガ
アーケード一番人気はガンダム FGOは1セット2000円飛んだりするから集金性能は凄い 爆死でランキング一位か
大戦は集金は普通だし細く長く続くんかな ワイ氏、昨日FGOAC1時間で15K溶ける
なおスカサハは出なかった模様・・・
大戦やっとけば良かった >>892
集金の話聞いてると
プレイ単価1000円のゲームかと錯覚するわ >>895
大戦はどんなに高くても1時間1000円だしな
そりゃやってる人少なくてもインカム高いわ 三国志は、CPU戦でもちょっとずつ戦功が溜まっていってた1バージョンが一番インカム稼げてたんじゃないかな?
本スレで批判され続けて、セガが戦功上がる仕様やめちゃったけど
勿体無い事だ FGOも艦これACも客単価は高いから今の集計方式だと上位に来やすいだろうね
ボンバガみたいに設置店舗が少なかったなら爆死とか言われなかっただろうに 金食うなと思ったのは
プレイするとゲージが溜まり
マックスになると10回ガチャする権利がもらえて100円玉10枚入れるぐらいかな? ぷよクエアーケードは数分で諭吉さんが溶けたな
>>900
次スレ >>902
スレを頼みます・・・
安定Ver入ると語る事ねーなー >>898
縁ブーストして義勇やれば2400円は行けるで すまんな、スレ立てできないようだ
アウアウが弾かれた、例えるなら弾き象兵の突進のように
本当にスマナイ
次スレは>>910が立てろ、分かったな? >>907
一応こちらも義勇を最速で回せばまだいけるが普通まずやらないし周りの最速回転も分からないので何とも言えぬ
なんの話かといったところよ >>895
fgoやらないで大戦やってたらスカサハ出たかもとか思うんでしょ? >>895
客付き悪くても1人こういうお客さん居ればなんとかなるのか 三国志大戦大戦でもスタンプじゃなくて期間限定排出のバレンタインデー董白(イラストはナスカ)とか
バレンタインデー甘皇后(イラストはナスカ)とか出しときゃチャリンチャリンする奴増えそう >>914
FGOはこういう客ばっかりな印象
カード追加されてからジャブジャブ払ってくれるけど引けたら以降プレイしないって感じ
引けてから使って何戦もプレイするこっちとは感覚が違う >>918
ウエハースに無いならしょうがないからやる、ってレベルだからなあ
ガチ信者は知らん >>912
玉取得クエストが出て最後にばら撒かれるのが多いから最後になんかあると思うよ 普通に13州と14州でマッチするんだが…フリマ帯は変わってないのか >>923
覇者とは当たらなくなったでしょ
少なくとも覇者側から13州には当たらんぞ アプリ版の苦行までそのまま移植したからな
よく訓練されたエリート兵じゃないと無理だわ 金がどちゃくそかかるのと
ガチャがクソなのと
育成がクッソ面倒なのを除けば
わりと面白いゲームですよ >>926
ハードルたけーなおい
めげずに新規増えて欲しいが
マッチ同じ人ばっかり FGO、育成がただ金ドブの苦行なのを除けば割と面白いけどな
あの一点が台無し感半端ない
ただ対人は普通に面白いわ アケゲーに育成ガチャ要素をくっつければ金ガッポだからな 昔あった
最も武力の高い味方の武力と速度と突撃ダメージと槍撃ダメージを上げて矢を当てている敵の移動速度を下げる
の諸葛亮来て欲しい FGOACは
・その時の環境SRを引ける確率1%
・それを対人戦に投入できるレベルに育成するのに最低5k投資
・育成はストーリーのないストーリーモードでひたすらCOM戦
・これをキャラ3体分やって準備完了
って聞いて貧乏な俺は無理だと思った アケの対人ゲーで使用したいキャラを救済なしのガチャで引かないと使えないってだけでも割と意味不明なのに、
その上でCPU潜って育成しなきゃならんとか舐められすぎやろFGOユーザー
大戦4の初期といい勝負してるレベル それでもインカムはトップだがな
FGO終了したら運営から死人出るだろうな >>934
大戦4初期でも登用できるだけましだから…
なお将器 今は多少マシになったが、初期のFGOは一人育成するのに4万円かかってたから狂ってたわ
それを許容できる塩信者しか手を出しちゃアカンよ
>>940
踏み逃げみたいだから次スレお願いします 三回目の十連でスカサハ二枚抜きした俺様が華麗にスレ建て >>945
乙やで
あと10連やればまた引ける呪いをかけてやろう やたらとマッスルなデッキとマッチする事が増えてきた気がする 公式の戦国の動画見直したら面白かったから
今からもう1回戦国再稼働しない? >>952
もう出さないで良い思い出だったのままにして下さい >>952
三国志をきちんと稼働させて終わりかけで戦国2だしてくれたらいいよ >>950
今の環境というか大戦4自体マッスル推奨ゲーだからね
妨害は低知力でもそこまで長くないし2コス武力8に復活将器簡単に付くしリスクが少ない >>946乙
今日の頂上、こりゃ戦巧者次で死に修正されちゃうなー、困ったなー
ところで呉に士気5で戦巧者と同じく武力と知力の上がる号令があるんだが
え、本人が死ぬ?なに、問題ない、大丈夫だ まあたまにダメ計妨害に当たると知力の有難さが分かるんだけどね
知力3違うと1c以上差が出るからかなり違う 無特技に戦巧者入れてたらドンドン強化されて最終的に無特技をデッキから外したわ >>956
死なない孫呉の母ちゃんがいるだろいい加減にしろ 十一州までトントン拍子で上がったと思ったら何故か十一州で負けが増えてきたでござる 戦巧者はまあ下方やむ無しやね
効果時間ー2秒は確定じゃないか
知力も下げられる可能性ある 戦巧者で碌に活用されないけど知力依存も高いんだよなぁ >>952
4位だからなぁ……
続編にSEGAがお金を出してくれるのかどうか ええ…?戦功者3/4かと思ってたわ
4\4マジかいな。さすがに士気6相当でしょ 逆にリリースから2年経って4位維持してるゲームって過去どれくらいあるんだろうか ヨウコの赤と効果同じで3c以上長いって考えるとすごいな >>958
妨害って何が居るよ?
ダメ計は上手く焼かれて再起か散れば良いし
知力のありがたみなんぞ伏兵処理時しか感じなくなったわ まあ戦功者は元々が弱かったのは間違いない
それでインフレの波に引っ張られて強くなって
今ではそのインフレ軍団の中でも上位になっちゃったからな
そら前とは別計略よ >>973
テンプレから外れてる漢の妨害はどれもハマれば強くて厄介
相手選ぶから滅多に見ないが… 最初は4枚ばかりだったんだけどな
5枚戦功者が普及してくるとは 力の4枚先行者が強いんだこれが
ついでに先行者とコラボしてくれ 先行者 gif
でぐぐったら懐かしい気持ちになった
何十年前のネタだよこれ… >>973
まぁ妨害は敵主力の知力によっては死に計略になる上に
相手が散開とかで被害極小にもできる割には最低武力が持ってて使い勝手悪いからなぁ
そう見ないよね >>981
まるでその前は生きていたかのような言い方だな 伏兵ないのに征圧1だし、なんであんなスペックなんだろうな
伏兵ないなら征圧活3にしてやればいいのに 離間も連環も落雷も死んだからな
今でも生きてるダメ計・妨害なんて火計くらいなもんだ 配信ランカーが弱いと言ったらしい、高武力槍x2と孟獲デッキを試してみたが…
強い弱いというより相性押し付けの一種だなこれ
桃園劉備、攻城張飛、孟獲、馬かんぺーでやったが、相手がよほどしっかりとローテしないと端の張飛が毎ターン城を削るのが笑えた
桃園は槍馬超が無かったので代用として入れたが、守りに使うなら刹那でも桃園つえーな >>986
その火計さえメガネのせいで弱体される日々だもんな
そら脳筋天国よ 5枚戦巧者は2バージョン前ぐらいから一定数居たイメージだけどね
4枚型が出てきたり、朱拠が谷利になったのは最近だけど >>991
BLASTがずっと使ってたな
あさかわの勇略もだが先に気づいた人間はどんどん証上がってる 騎馬3終焉やっぱ強いな
相手殲滅して再起使って城から出てきたとこさらにぶつけて潰すぐらい余裕あるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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