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【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.21
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b35-RcUJ)
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2019/01/30(水) 23:15:50.62ID:F9vxPWW+0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして書き込んでください(ワッチョイ有効化)
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください


ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!

■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.19 (実質20)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542325567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0187ゲームセンター名無し (中止W bfc8-Qg7j)
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2019/02/14(木) 15:47:20.94ID:if5XeJCz0St.V
>>183
終了発表で人数減るの分かってるんだから、ソウル最終追加時に査定を弄っても良かったんだよ
そもそも2対6とかの試合になってないメンバーも足りてない状況でも普通にカルマもSCも減るからな、狂っとる

>>185
半年前は仮想戦ガチ勢なんていなかったよ
要は無料プレイヤーが、与えられた600GPを有効に(気分良く)使うために、仮想戦でも本戦さながらに
突っかかってくるんよ
で、Bあたりの金使ってるライト層も無料Cランクが絡んでくるからガチ勢化する

結果、神将RTAしたりの無害行動するのは高ランク連中のみになる
(最近はSでも絡んでくるのいるけどね)
0188ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-nJZM)
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2019/02/14(木) 16:20:57.62ID:Cdxf184gdSt.V
>>184
人間のような生物的フォルムのモデルを動かすのは大変な負荷だ、妥協に妥協を重ねて人型ロボットにしよう
格ゲーの如き多彩な動作を20人分処理するのも無理がある、着弾判定だけで済む射撃武器をメインにしよう
でも立ちAAとダッシュ攻撃は残しても良いかな、格闘一切出来ないってのも寂しいし
リバース?アバター総入れ替えなんて特に負担デカそうだ、強力な武器を召喚できるシステムに変更かな
後はコアは動かないただの的にして、邪魔なモブも無くして…

うん、これだけ負荷を減らせば維持費クッソ高額な最新サーバーでなくとも十分運用出来るな
ガチャなんてアコギな手段で無理に集金する必要も無くなるだろう

しかし我ながら良いアイデアだ、10年位継続稼働も夢じゃないかもしれん
0190ゲームセンター名無し (中止W 7fda-h3Hl)
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2019/02/14(木) 20:15:10.96ID:zGYMlKbd0St.V
>>188
すばらしいアイデアだ。ついでにロボはアニメ調の
女の子の形にしてゲーム名はコミックブレイクか
セガ・ギャラガにしよう。
0192ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-yGL9)
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2019/02/14(木) 20:43:19.27ID:AFMrgUyddSt.V
好きな音ゲーが近所から撤去されることになってようやくお前らの痛みが理解出来たわ
今まで心の中で馬鹿にしてすまんかったそしてソウルリバース安らかに眠ってくれ
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb6-ENsA)
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2019/02/15(金) 00:30:30.64ID:49Hvq42k0
スクエニ・FFのタバティスでさえクビになったと言うのにSEGAときたら
正直クビになるくらいでは済まされないんだが
ゲーム業界から退くとかそういう文章が出るレベルでないと赦されないだろ
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-Aw6e)
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2019/02/15(金) 02:15:36.76ID:mi4NMNCi0
>>187
やっぱり無料ぶんを無駄なく使おうとして絡んでくるのかな。
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-Aw6e)
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2019/02/15(金) 02:16:05.60ID:mi4NMNCi0
あと5日...!
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-Aw6e)
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2019/02/15(金) 02:17:54.84ID:mi4NMNCi0
6日だった。
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87da-Rs62)
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2019/02/15(金) 08:41:08.64ID:kyMT+ZDS0
GP制ってのが時代遅れなんじゃねえの?
アウトが多すぎてプレイに支障が出るほどじゃねえか。
インだって趨勢が決まって敗北寸前のチームに押し込まれるという理不尽なときも。
艦これだってGP制だがステージは買い切りなんだがな。
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87da-Rs62)
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2019/02/15(金) 09:14:27.29ID:kyMT+ZDS0
GP制というただでさえプレイ料金が高いのに、さらに追加で金が必要なハイブリッド課金体制。
マッチング中にもGPが減るという狂った料金。
試合後のルートボックスも完備。
サービスタイムも短すぎ。
試合後、再契約をする前に進んでしまうとGPが減る。
手っ取り早く英霊を召喚したければGPが必要。
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fca-OBdA)
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2019/02/15(金) 09:47:32.14ID:ymcmnugC0
抜ける奴は800以上あろうが抜けるよ
例えば一試合+α分あったとしても試合終わった後のわずかなGPでも戦役押す乞食しかおらんよ
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27b8-Rs62)
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2019/02/15(金) 10:14:36.31ID:0pMtv5oi0
仮想戦です

第3霊脈にたどり着く

制圧完了

さあ戦闘

人数が揃いました

この間40秒。
半額とはいえ20GPは減る。
本当にアホくさい。。。

しかも肝心の全国対戦も600秒を超えたら残り二人とかもザラ。
バカじゃねーの?
金払ってるプレイヤーがまともにプレーできてねえじゃねえか。
COJの無料乞食だってやられ役としてもうちっと役に立ったぞ。
無料乞食と金を払ってるプレイヤーで鯖を分けろよ。
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfe4-Rs62)
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2019/02/15(金) 10:44:28.25ID:z/0I9h1z0
PやDはどうなるんだろう?
辞任コースかな?
辞任しなかったらパソナルーム送り。
開発チームも解散コースか。
どうにしてもソウリバくらいの失敗となると責任問題になるだろうな。
0208ゲームセンター名無し (アウウィフW FF4b-Rs62)
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2019/02/15(金) 11:20:59.46ID:mUSrbdbbF
リアル調のグラフィックにするにしても、もうちょっとモデリングはどうにかならんかったのだろうか?
ほんとにマネキンやん。
0209ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp7b-nJZM)
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2019/02/15(金) 12:22:02.23ID:LbDg2Qc0p
マッチング待機中もGP減り続ける理不尽さに、実稼働後に一斉にプレイヤーから声が上がるまで何とも思わなかったボンクラやぞ。
過去の同系統ゲームや、シャイホのエリュシオンでさえそこはキッチリGP止まってたのに、本当に同じ部署が作ったのか?とこっちが首傾げたわ。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-Aw6e)
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2019/02/15(金) 15:18:50.85ID:mi4NMNCi0
マップ更新があるのか気になる。
このままローマ市街で終わりだったら悲しい。
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f33-sDJ0)
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2019/02/15(金) 16:21:57.22ID:7U+gjf7G0
なぜこうなったのか?なぜこうしなかったのか?なぜ修正しなかったのか?など、
「なぜ」が多すぎる、
それともやりたいけどてきたかったのか?させてもらえなかったのか?
例えば予算を削られたとか、スタッフを減らされたなど、
現場の人も言いたいことがあるかもね、
0217ゲームセンター名無し (スップ Sdff-h3Hl)
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2019/02/15(金) 16:33:40.59ID:BM4WuRaQd
週末で引退だあ。昼ローマは結構しゅき。
最後にこのバージョンで
奇数霊脈ゼウスやってみたかったのでもしマップ
来たら最終日までやろーっと。
0220ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6b-OBdA)
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2019/02/15(金) 18:00:56.26ID:WAWY3COlM
今週末は殆どのプレイヤーは厚木やろ
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-Aw6e)
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2019/02/15(金) 18:42:26.42ID:ao+pCuTI0
お知らせきてるー。
ラストは帰らずの谷。
0223ゲームセンター名無し (スップ Sdff-h3Hl)
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2019/02/16(土) 00:09:06.59ID:O0KIEq4Pd
色々惜しいな。初期の胡散臭いgp周りと、
ネロアーサー、なによりグラを負荷の少ない
ソシャゲ準拠のtoon調にすれば相互連動して
どちらでも金儲けできたろうにね。結局過去
どっかのアケゲーで見かけた
ような見た目度外視、ゲーム内容重視のあんたらコアユーザー
しか残らないという結果w。まあ、cojの一弾とか見ると
二研は
萌えで売るのが嫌いな体質なんだか知らんが、
もっと競争の激しいだろう
ソシャゲの方のソルゼロも
fgoっぽいマイナーゲー
で終わるのか。
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-Aw6e)
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2019/02/16(土) 01:38:54.16ID:GhfN9L1V0
リアルデザインはいいけど、死んだ時のマネキンぶりは
ゾッとしてしまうような気持ち悪さがある。
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27b8-Rs62)
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2019/02/16(土) 08:28:42.23ID:UK43/Bzt0
最初から最後まで製作者の想定していたプレイにはならなかったんじゃないのかなあ。
製作者の想定していたバトルコンセプトはチーム戦だったと思うんだよね。
四人一組くらいでパーティを組んで、全員が揃って行動して、一緒に拠点を攻めたり、
チーム同士でぶつかったり、協力して神将と戦ったりというのが製作者が想定したコンセプトだったと思う。
実際、ウォリアー、ナイト、メイジ、レンジャーになると良い塩梅だろ。
パンフレットにもまとまって行動しようと書かれていたしな。

ただ、現状だと全員が個別に行動してばかりで、チーム戦とは程遠い。
メイジが回復したり、レンジャーが狙撃で援護する場面もあるけど、場当たり的な支援でしかない。
さらに一部のスキルやリバースというシステムが強力すぎた。
まとまっているといい標的になってしまうから、個別に行動したほうがリスクを分散できるという状態に。
チャットシステムもまずく、簡単なチャットが精一杯で、意思の疎通が困難に。
両手が忙しいからボイスチャットでもないとやってられん。
これらの結果として、団子みたいな泥仕合ばかりになってしまった。
これはこれである種の楽しさはあるのかもしれんが、製作者の意図とはかけ離れてしまった。
0234ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-nJZM)
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2019/02/16(土) 12:45:30.54ID:k8Gvf3XHd
>>230
それは自分も思ったわ
縁もゆかりも無いペルソナなんぞから態々引っ張ってくるよりよっぽどやり易かろうに
適当にFGOから先行収録!とか銘打って人気あるキャラ3つほどシブガチャにおいとけば
それこそ車買える額程度ならポンとブチ込んでくれただろうに

何でやらなかったんだろうね?
0240ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7b-MSMb)
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2019/02/16(土) 18:32:18.22ID:PXXhoa4Wr
>>236
1番ゲーセンにダメージ与えたクソリバユーザーが何ほざいてんの?
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-Aw6e)
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2019/02/16(土) 23:04:48.81ID:GhfN9L1V0
え、厚木だけゼウス神殿? 俺もやりたかった。
0244ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-vDSI)
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2019/02/17(日) 00:46:02.81ID:klccIz01K
個人的にゲーム自体は色々不満有りつつも楽しいと思うけど、面白さはプレイヤーの質によるところが大きいな。上の部屋は敵も味方も反応良くて楽しい。下の一部は何やってるのか解らん‥巻き込まれたらただただ苦痛だわ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb6-ENsA)
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2019/02/17(日) 14:36:27.78ID:zcOmNcz/0
最後なので記念に嘗め回すように広間でエロ装備やエロ英霊の動画を撮ってきた
これだけの3Dモデルがデータ屑になるのは本当に勿体無い
唯一残るのはCOJに出張した英霊のみ

ゲームはと言うとキャンセルすら出来ないレベルの腕前しか持ってない糞プレイヤー共闘の部屋かマッチングが全く噛み合わなくて仮想戦連続
両極端でまともにゲーム出来なかった
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb6-ENsA)
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2019/02/17(日) 14:58:21.99ID:zcOmNcz/0
バタ臭いバタ臭い言われてたキャラクターも起想の間でしっかり細かく弄ってあげれば可愛らしくはなったんだよ
英霊は出し惜しみし過ぎだね
レア度が上がるごとに鎧がかっこよくなるとか露出度が上がるとかそういう楽しみも考えて造っていたはずなのに
3Dモデルエディタ担当の努力や技術に対して開発・運営がそれを活かしきれなかったのが悔いる
リプレイビューも改悪して真後ろしか見えなくして全部無意味にしたり
ビュースティックでもっとグリグリ色んな視点から見れたら良かったのに
舵切ってるのがあの酒井じゃな…
0256ゲームセンター名無し (スップ Sdff-h3Hl)
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2019/02/17(日) 15:52:24.31ID:P//E7n7Ud
あのギリシャローマ風の彫刻みたいなグラ
好きだったんだがなあ。終了の悲しみを
まぎらわすために色々似てるらしい
ryseってのを買ってやってみるか。
Honorとかダクソとかも買ってみたけどソルリバ
存命のうちは殆どやってなかったな。
0257ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-vDSI)
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2019/02/17(日) 17:17:18.98ID:klccIz01K
装備ゲーだからライトでは楽しくなるまできついかもしれん。長期見据えて出し惜しみしたのか、リアル寄りにもっさりさせてしまったのか。判定はもっさりの方が正確だと思うけど
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f9a-nJZM)
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2019/02/17(日) 17:46:43.47ID:qfFmYH4a0
その装備ゲーとしても、アイテム整理、性能見ようとしても、スペース無駄遣いで1ページにまとめられず2ページにしてわざわざ見づらくしたクソUIがな。
ただでさえGP消費され続けてるのに、不親切極まりなかった。
0260ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6b-Magv)
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2019/02/17(日) 20:03:16.10ID:vj23LXofM
>>259
受け入れられないのはどんなゲームでもいるから自由だが、そんなつまらないゲームスレに粘着しているのは何が目的なの?つまらないなら一回やって終わりやろwおまえが楽しめるゲームスレいけや。エアプか。
0261ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6b-Magv)
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2019/02/17(日) 20:28:20.54ID:vj23LXofM
まぁ敗因は、ゲーセン市場の縮小と、ガンダムとか歴史ゲーみたいに固定ファン層がいなかったことやろなぁ。
最後ペルソナコラボでペルソナファン層取り込みを図ったが、期待した効果がでなかったので終了と。
内容も1回の戦闘で15分弱で金も300円とかでライト層も触らないだろうし。
これからFFとか誰もが知ってるゲームとかじゃないとゲーセン新規で立ち上げは難しい環境になってまんな。
ただ、やってる人的には最高のゲーム…!!!
関係者の皆さんおつかれさまです。
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-Aw6e)
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2019/02/17(日) 23:30:34.86ID:jZu4Bsg+0
最後の日曜日なのにイライラ仮想戦、からのgpたりない創生戦役ばっかだった。
つまんなかった。
0271ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-Magv)
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2019/02/18(月) 00:34:04.19ID:MkLvN1dnM
とりあえず駄目だしするやつは、セガ関係者なのか、ヘビーユーザーなのか、ライトユーザーなのか、ゲーセン店員なのか、是非名乗ってほしいね。エアプも炙り出せるし。
0272ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-Magv)
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2019/02/18(月) 00:47:22.93ID:MkLvN1dnM
>>268
1年で終わるゲームのヘビーユーザーなので少数派なのは間違いない。
自分が書いてるのはヘビーユーザーが増えなかった理由なので全然反論になってないよ。けなすだけなら子供でもできるんだからさ…。理由を書きなさい。
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87da-Rs62)
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2019/02/18(月) 08:41:26.10ID:W9NSBeyj0
仮想戦で神将って倒しきれます?
カエサルでセプ凸したけど8割くらいが限界だった。
・見方が火力高めかつ全員突撃。
・敵が攻撃してこない。
・マップが狭い。
これらが全部揃ってなんとかなる感じか?
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe0-m2X+)
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2019/02/18(月) 12:30:35.59ID:tD9UW4zd0
柊-SHU-とかいうのツイッターで喧嘩売りまくってたのによく厚木にいったな
よく思ってないやつのほうが多そうだけど
配信でご尊顔を拝見させてもらったけどど近眼もやしでよく過激発言してたと感心するわ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07ac-cT+3)
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2019/02/18(月) 21:05:16.48ID:+llTm3mo0
なんてこった・・・英霊のケツを堪能する方法は、リバース状態でコカトリスに乗ることだったんだ。
気付くのが遅すぎた・・・ヴォルデンヴェルグちゃん、アタランテ、SRモーガンのケツ撮影忘れてた。
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