対人戦闘に反射神経が必須でない上に選択肢が非常に多く、読み合いが重要なことが面白かったなあ
あと基本的に考えなしでもいいから前に出た方が有利になるのがよかった
ボダと違って霊脈の価値が高くて霊脈戦が勝利貢献になるのも良かった
1.4以降は武器のバリエーションが増えすぎてモーションを覚えきれなかったのと、遠距離火力が高すぎて1.3以前の面白い対人戦闘が出来なくなって落胆した