三国志大戦3609合目
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三国志大戦公式サイト
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※前スレ
三国志大戦3608合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 頂上面白かった。これぞ漢だわ
でも並の人じゃ落城モンだよなあれw 剛弓に当たるといつも相手は勝率8割越えなんだよなぁ ファミ通は食う相手が減ったのも影響ありそう
卑弥呼プーとか >>43
SEGAにはまだ、艦これ、FGOAC、けもフレという希望が残されている・・・ 谷利もほぼ徐盛デッキのパーツで、他の呉のデッキの2コス武力8枠として入ってるのは滅多にない気がする
徐盛デッキじゃないと谷利に回す士気ないからかな 老将の一閃ヤバすぎだろ
武力1勝ってる相手が6割超えてとぶのかよ
確殺が3なんだったら自分より強い相手にはゴミにしろよ >>57
蒼天呂蒙なら阿蒙でよくね
終わるタイミングのせいもあって阿蒙感抜けなかったし
阿蒙自体要らないってのはわかる オンゲキもセガだっけか?ソウルリバースだけじゃなくオンゲキも人いないしなあ >>62
あれどう考えても劉曼要らねえわ
唐揚げの2と曹操と漢攻勢でいいだろ >>71
高すぎだと思わない?
士気5やで?あれ
一番近いとかならどんなデッキでも立ち回りでカバーできるけど1番高い、低いはカバーのしようがないのに >>56
正史で二重顎って記述があるからドカベンのほうが正しいんだろうけどな >>71
狭いし単品だし撃ったら負けフラグ立つ事も多いけどね >>75
でも騎馬やで?
歩兵とか攻城兵とかならともかくこの手の計略持ちで騎馬ってだけで強いやろ
しかも武力8で2コスト
戦闘で足を引っ張らずにコストも重すぎない1番良い能力やろ >>70
あの劉曼使いこなせない
縮地の方は漢呂布とか漢董卓のお供でそこそこ活躍してるイメージなんだけど 8/1/2無特技だし将器微妙だしそもそも入るデッキが晋騎馬単くらいしかないし
こいつ打ったらメイン計略一回減るしデメリットのが目立つわ >>76
前後に二重じゃなく、右と左で二重になってる可能性について >>74
関平と同じで固定値高い代わりに武力上げてもダメージ増えないってやつだからね
計略強いとは思うけど2コスだし範囲めちゃくちゃ狭いから適正だと思う その点凌統はすげぇよな
知力2で勇猛もってるし神将器の守城あるし
メイン計略一回分の価値がある 士気5払うなら全然高いとは思わんけど
そんなに機能する展開も少ないし 凌統で何とかなるなら他の計略でも何とかなるわ
今どき武力高いだけの騎馬でどうにかなるほど甘くねぇ 黄髭なんて居たな。あっちは範囲だからほぼ上位互換か 老将打ったら他の計略打てなくなるからデメリットはさすがに詭弁 >>86
槍の1トップとか使ってると悶絶するで
城側での攻防に使ったり使われたりしたらわかるけど
まあ今が号令環境やから目立たんけど >>89
だいたいの場合苦し紛れの時な展開だぞ
メインにはなり得ないし 老将入れるデッキって4枚晋騎馬単だろ?
あのデッキで老将に士気5回すって見た目以上にやばいぞ >>88
上位互換はない
本人が槍ってだけで狙える相手が限られるしこの手の計略は範囲内全員でも左右で挟めば良いから
勿論老将が全部のデッキに強いわけでは無いけどキー計略持ちが1番武力高いデッキには有用すぎるし有用じゃない場面でも足を引っ張らないのがやばい >>88
征圧1の2.5槍だからな
計略自体は破格とは思うが
入れるとどうしてもデッキ歪になるし 老将語るときに城際での攻防云々言ってるのに曹彰は槍だから狙える相手限られるって矛盾してね?
城際攻防なら別に槍でも狙える相手かわんねーだろ >>76
顎が重なりみたいなのは演義記述で正史にはないです 強力な号令が1回少なくなるというのはマジでデメリットだぞ
辣腕は継戦力の高さが売りだけど時間当たりの攻城力は低いから一部隊減らすだけじゃ明らかに号令と見合わない
それこそ城門に張り付いた姜維くらいじゃないと使う価値がない >>95
例えばだけどさ計略で部隊落としました
老将ならそのまま他の部隊に加速つけて突撃に迎えるよね?
弓ならその場で横弓が出来る
槍の場合はそのまま向かっても攻城入りやすいし
何よりコストが重いから曹彰をダメ計で落とし続けるだけでも有利になるけど老将はギリギリの2コストやで
勿論騎馬1とかならあかんが >>62
最後結局声援の効果切れてから漢鳴撃ってるからなー
武力+1の60cとかでいいだろ 凌統はあのスペックで凌統って名前で来てくれた事に価値があるというか 士気5って徐盛とかコクリが打てる士気やぞ。老将強いはないわー。 淩統の知力2は流石に低過ぎる。せめて知力5は無いと事故が怖い
あと騎馬なら主将器に速が欲しい 積極的には打たんがあのスペックが持つぶんには良い計略くらいな >>98
そこは老将と違って範囲全体なんだからなんとかなるでしょ
曹彰ぶつけてかつ間に合わない位置で他の部隊が攻城してるんなら槍じゃなくても間に合わんわ
あと知力5の曹彰ダメ計で落とし続けるって現実的じゃないでしょ
こいつがメイン計略ですなんてデッキあるわけないし 勘違いされそうだけど俺は曹彰はスペックで足引っ張るからクソザコだと思ってるよ さんぽけサービス終了したらAppleの呪縛から解放されて、さんぽけ武将の解任とかトレードもできるようになるんかな? >>104
仮に間に合わなくても加速つくでしょ
結局他のところへのフォローに入るまでの時差が凄いって話
曹彰落とされ続けるというか曹彰を削れば相手の攻城力はガタ落ちになるし
まあ槍の高コスト全般に言えるけど 言いたいことは分かるが老将打ったら他の計略打てなくなるから老将は弱いとはならんだろ >>85
張翼の守城はゴミ将器って言われてたような セガサミーHD、19年3月期予想を下方修正店売上高は従来予想3900億円→3370億円 15億円の最終赤字に転落
https://gamebiz.jp/?p=230922
全盛期の三国志大戦なら3500億は稼いでたんだが
時期が悪かったな('・ω・') 老将は強いだろ?無双使った呂布ですら4割吹っ飛ぶから呂布の兵力減ってる状態で無双したら下手したら死ぬ
車輪投げてる谷利も半分飛ばせるから兵力減ってから計略打てないし
グダった時の戦闘では最高峰の性能だと思うわ。弱いと言ってる意味が分からん
>>111
あんた計略使ったら城から離れるじゃん。守城する気あるの? 老将は強い弱いとかより意識させるのが存在意義じゃね
いざ撃つ展開だと大抵はよろしくない >>111
馬の守城はなぁ…まあ張翼自体はあのホウトクとスペック互角だしもっと使われてもいい 張翼は強化戦法の方が強かったまである
一番最初にお目見えした時は蜀に武力8制圧2馬かよやばいって思ったもんだ 老将強いって言うのはどう言うデッキどう言う立ち回りで使う想定なのか知りたいわ 張翼に関興の計略渡せたら将器生きるし使いやすいんだけども >>101
それは単にそいつらが強すぎるだけやな
老将もまぁ十分な強さではある >>119
司馬懿の計略は単純なぶつかり合いじゃほぼ負けない性能な一方、コストの歪さからグダグダ展開に弱い
グダグダ展開に強い老将はサブ計略としてとても優秀 >>111
凌統「号令だろうが何だろうが超武力と守城で城門は殴らせん!」
張翼「城門貼り付きよったな!?ワイの計略と守城で殴らせんで!ドヤ!戦場ど真ん中に突然武力12のワイ降臨や!」→城門パリーン 関興は強いっちゃあ強いんだが知力5にステルス計略はちと勿体無いと思える贅沢
あれで8/3/1勇猛とかだったらなあ 士気5の価値舐めすぎやろ、老将1回使ったら実質司馬懿1回打てなくなるんやぞ、士気5ならこんくらい威力ないと話にならんよ。 頂上見たけど劉曼弱すぎワロタ以外の感想がない
>>125
それこそ張翼スペックだったらよかったよな
もっとも張翼のスペックでもたせたら計略死に修正されそうだけど >>119
サブ計略としてかなり優秀なのに本人が戦闘で足を引っ張らない武力8で征圧2なところ 縮地系は自陣の中なら距離調整できればいいのにな。それでも微妙だろうけど >>122
司馬懿でグダグダ展開に付き合って老将うつ展開なんてやってたら勝てんでしょ… 張翼のスペックで計略死に修正されるなら孫策や凌統の計略はぶっころされんとダメだなw 縮地は自陣内のカード置いてある場所に飛べるならかなり使いやすかったかもね >>131
死に調整は言いすぎだけど少なくとも現状の+6の9cは絶対無理だわw
+5の8cくらいになりそう 一騎当千って名前ならめっちゃ武力上がってハデな効果と思わせての
そこそこ武力上昇&効果時間に計略ステルス征圧アップと手堅い効果の三段構え
関興さん頻繁に部屋の掃除してたり財布の小銭計算して使ったりしてて几帳面そう(偏見 俺「子龍の勇槍!?めっちゃ強そうな計略名来た!」 なお >>134
となると孫策と凌統は死に修正だから
孫策 武力+6 5c
凌統 武力 敵数×1+1 7c
こんな感じ? あれは一バージョン早く出たのが悪い
あと一バージョン待てば岐略貰えたはず
早駆けも良し悪し >>127
劉曼は華陀と組み合わせるのが一番強いな
覇者帯でもほぼその形だし 張翼は、最初出たころはあのスペックの騎馬にもそれなりに希少性あったしホウ徳も計略は使いづらかったりと納得できる要素もあった
今は似たようなスペックの騎馬にポンポン実用計略渡してるから不憫に見える 銀プレ銅プレの進行度と制圧戦ってかなり楽になったんだっけ?
もっと楽になってもいいのよ
見かけだけで良いから階級上げたい >>137
死に調整は言いすぎって言ったやんけ
言葉狩り楽しいか? やっぱり張翼は八つ裂き車輪兵じゃないと。まあ車輪を飛ばす計略なんて、ネタにしかならんやろうけど つっても縮地戦法士気4だからな
あの枠の士気4じゃ強化戦法レベルの計略になるのは仕方ない
神速戦法とかもらえると思ってるの? >>138
その司馬懿に入ってる老将が計略打つ試合はほぼ負け試合だからだよ
まあでも たしかに麒麟児相手だけは強いから老将強過ぎって言ってる人はみんな麒麟児使いって思ったら納得したわ 縮地戦法は将器の攻城術にも守城術のどちらにも噛み合ってないのがね・・ >>144
いや
張翼のスペックで下方修正ならそれより上のスペックのそいつらはぶっころ修正までいかない死に修正だろ
正直孫策凌統が居る前だったら張翼が関興の計略まんま持ってても違和感ねーよ
そもそも呉って馬が苦手な国じゃなかったっけ?
魏は槍が弱く蜀は弓が弱く呉は馬が弱い
まあもうそう言うカテゴリも無いのかもしれんけどね >>142
まぁ八卦の鉄板パーツだしあんなもんじゃねぇのとは思わなくもない
もっと悲惨なやつ蜀に結構居るしな
8/8/2の彼とか厳顔王平とか 蜀ネガさんが言いたいことはよぉ〜くわかる
槍騎馬の国なのに呉より騎馬が弱くて
そもそも騎馬のアンチどころか槍が馬に弱過ぎて勢力ごと罰ゲームなとこだろ?
根本的に槍が馬に弱すぎる
高コスト槍を採用する程騎馬盛りに不利になるゲーム
槍撃の武力補正と連環が弱くて
統率もタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!って
んなもん高コストである必要が全く無いじゃんねぇw
高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!
頭西山は群雄によくいる走射すらしないぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw
騎馬の弱点は攻城力?
色塗り最強の移動速度で城ダメを確保し
赤3の厳選、特技城、ゴリラwith攻城術・迅速攻城…
兵種の欠点をシステムから"直"で
補えるのは馬だけなんだよなぁ…
全一の槍は弱兵種認定&一生騎馬弓擦りに
西山は今何を思う? 1行しか読む気にならんからもうちょっと短くまとめろ >>156
1行目の自己紹介で後読む必要ねーなって教えてくれてるから問題ない 最近初めて、呉を選んだのですが、徐盛ありません。とりあえず、6枚麻痺矢してますが、勝率2割切ってます。アドバイスしようがないとおもいますが、なにか助言下さい。 >>155
大徳より孟獲かな
法正、華麗恥辱征戦、回復舞まではやれる感はある
他の勢力より明らかに少ないのは事実だが 自分が弱いと思うカードはそらあるけど
それを誰かが強いと言ってるからってそこに噛みつく必要はあるのだろうか
そいつにとって強いと思うならそれでよくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています