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星と翼のパラドクスPart32
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0001ゲームセンター名無し (ササクッテロル Speb-zari)
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2019/02/09(土) 19:55:24.02ID:sxwlAUUIp
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part30
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1548917591/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d4b-Nb8i)
垢版 |
2019/02/10(日) 00:01:30.95ID:H6sDXZZP0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
待機中

待機中

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d4b-Nb8i)
垢版 |
2019/02/10(日) 00:01:51.47ID:H6sDXZZP0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d4b-Nb8i)
垢版 |
2019/02/10(日) 00:02:12.39ID:H6sDXZZP0
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊 10 繰り返し取得可
マグを50体破壊 20
マグを100体破壊 30
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ(30%ほどのダメージ)150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 100
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d4b-Nb8i)
垢版 |
2019/02/10(日) 00:03:55.48ID:H6sDXZZP0
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
0007ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa0a-9f3T)
垢版 |
2019/02/10(日) 02:02:20.20ID:I3xayXt9a
>>961
DePS7000の報酬は勝利ポーズ
シャーリーは「まだまだね」という名前のポーズ
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
垢版 |
2019/02/10(日) 02:30:42.49ID:r6pLKulE0
対ARにあんまり自信ない元アサルト乗りの経験談として
アサよりは火力サポの方がよっぽどAR戦しやすいしポート占拠で貢献出来る。対ARダメ見ても安定しててヴァンガよりいいかもしれないくらい。ただタワーSマグコア凸はあんまり良くない
ヴァンガでディトーレ握れば対物対コアでアサに引けを取らない、むしろアサより優れてる面も多々ある
ディトーレやめてグレインにしても対物力そごで落ちるわけでもない

アサ乗る理由なくない?
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8202-GEzP)
垢版 |
2019/02/10(日) 04:56:48.48ID:OJlHislS0
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
垢版 |
2019/02/10(日) 08:43:14.98ID:00fn6J380
アサルトに乗ってる時点で味方からは大ヒンシュクなんだよな
ヘイト買いまくってブラリされてるから確認してみ
許されるとしたらブランキで8キル以上してる奴くらいだわ
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c52c-XlDt)
垢版 |
2019/02/10(日) 08:54:57.68ID:V6UwqbEQ0
数日前まで筋金入りの麻専だったが、もうヴが手放せなくなった。
盾持ってポート内を逃げ回ってて、一番機や二番機が諦めて出ていったときは「してやったり」ってなる。
スコアも5kが目一杯だったのが7kがちらほら出るようになったし、始めてのお立ち台(2位)も経験させてもらった。万年最下位だったのに、ここ数日でずいぶん環境が変わった。なかなかの策士っぷりである。

まぁ何が言いたいかというと、麻専もいいかもしれんけど「食わず嫌いはいかん」よ、ってことね。
0024ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-YKkW)
垢版 |
2019/02/10(日) 09:34:41.39ID:HjlNXzZTa
ディトーレは対ARはグレインに劣るし特に海ディトーレはマジで当たらねえから開幕アサルトでタワー折りしてヴァンガはやる
グル大蛇堕撃ラームなら1分ちょっとで両方折れるし
ただ最近知った開幕ヴァンガ敵陣ポート凸が楽しいから分身が欲しい…
0026ゲームセンター名無し (JPW 0H16-ztZ7)
垢版 |
2019/02/10(日) 09:50:01.36ID:aQXxx4osH
別にフルタイム麻でも5キルくらい取りつつアタックポート3-4k1位コア凸0-1とか普通にあるけど

勝率低すぎて味方に任せるのもあれだし最近ヴァンガ専まである

無事勝率は上がったがショッコルフルヒットって割と難しいし
同じポート内でもショッコル当てに行く分超近距離増えたから
ボールになりやすい分アタック減とデス増加は目に見えて増えてる

何が言いたいかというと運営の調整が悪い
あとアサルト我慢してヴァンガ乗る分味方へのヘイト増えた
絶対文句つけない気だし晒しもしないけど俺も器小さいなと勝手に凹むわ
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
垢版 |
2019/02/10(日) 10:39:39.80ID:r6pLKulE0
序盤麻多めで一ついいなと思えるのは、序盤それが原因でゲージが劣勢になっても、Sマグやグランデと逆転するための態勢が整うこと
でも開幕ヴァンガ7以上でまだ負けたことないからやっぱいらんのではって思っちゃう
0031ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-xmfE)
垢版 |
2019/02/10(日) 10:39:53.21ID:qzRviJ3Id
>>25
一巡で終わった 3試合だけだった
1試合やる度に300円入れさせられた
もちろんコンティニューは無し
終わった後は300円サービスしてくれたけど、なんか違うよなぁって
ラウワン主催の交流会は参加費300円でフリプにしてくれたから凄く遊べたのに…(´・ω・`)ショボリ-ン

ちな大野城vs津
0033ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-8Bf3)
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2019/02/10(日) 10:43:52.83ID:I0SVU6Ksa
>>29
ダー翼は独特よなぁ
兎跳びで脳死回避強いからCポートで世話になるけどショッコル間合いに持ってくのもめんどい
個人的には高度調整や詰めに普通のダッシュ使うとエイム落ち着く
0038ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:04:58.72ID:mJ4ukVjId
最初アサルトばっかり乗ってて、12月の半ばくらいからはヴァンガばかりだが
最近アサルトに乗ると、ヴァンガをメインにする前より下手になってるのは実感する
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4184-20mx)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:07:34.96ID:ys5nieec0
今日交流戦に初めて参加するのですがだいたい何試合やるのでしょうか?
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:17:01.12ID:k9PWOTvX0
人数による
ラウワンの交流戦に行った時、4vs4で8戦ぐらいできた、10人ちょっとだったかな?
準備にもたついたから、それなければあと1、2戦はいけたかも
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82de-feI+)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:27:47.18ID:y73Bdk/F0
えっ参加費ないのか お得やん
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:30:04.17ID:k9PWOTvX0
>>42
ん? 最初に参加費で300円とられたけど、対戦時にはお金かからないよ
つまり300円でよければ10戦できるので、お得といえばお得
ただ、設定済みクエストがクリアできるかは知らん
クエスト設定はできんかったような気がする
0044ゲームセンター名無し (バットンキン MMed-h72A)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:33:51.24ID:d6JyQWauM
毎回300円取るタイプやつでもクエストは進まなかった気がする
ポイントの上限も無し
毎回とらないタイプ(画面左下はFreeplay表記)も同様
たぶんip指定接続だと統一してこうなるんじゃないかな
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:39:05.40ID:k9PWOTvX0
そうなんか、色々だな>対戦会
いくところの情報事前に調べて参加するしかないな
当日申し込みがほとんどだから、その時に費用聞くのもいいかもしれん
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ef2-/WZR)
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2019/02/10(日) 11:45:58.55ID:gn06AHrZ0
ロール間のバランスが崩れているのは明らかで、とにかくまずはヴァンガをナーフすべきなんだよな。
例えばヴァンガの占拠力はそのままで占拠速度を大幅低下にすれば、防衛のヴァンガというポジションは保ちつつ、一度取られたら塗り返しが難しくなるのでアサルト、サポートの地位も上がるでしょ。
プレイヤー間でヘイトが溜まる環境にあるのに対策を打たない運営が一番の問題。
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
垢版 |
2019/02/10(日) 11:58:17.84ID:k9PWOTvX0
ヴァンガの占拠力を落として様子見るってのやってほしい
こないだのロケテストみたいに
アサルト2vsヴァンガ1で、アサルト側が速度遅いけど占拠していくっていう程度で
これで様子見て今後のアップデートの方針決めてほしい
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4201-DIW0)
垢版 |
2019/02/10(日) 12:00:55.09ID:Qqv4LUqv0
アサルトみたいなマシンガンやミサイル撃つロボット使いたい奴は沢山いるだろうにそいつらが戦犯扱いされるのはロボゲーとして致命的すぎんだよなぁ
0056ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/10(日) 12:26:01.42ID:unvw5fR2d
んなこと分かってる、一対多の時の染まる速度を見てくれって事だよ
現状の通常の1対2でも滅茶苦茶遅くなるのに、そっから微調整かけるくらいなら無くすでしょ
0057ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
垢版 |
2019/02/10(日) 12:34:32.15ID:St6hBtEca
現環境でアサルトに固執する奴が勝てないのは当たり前
好きなだけ負けろと言いたいところだが、味方全員を巻き込んで負けるんだから味方からヘイトもたまるだろ
ブラリされてもしかたないぞ
0063ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-KK23)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:04:51.19ID:HN9+NSXhr
>>40
地元ラウワンは4人しか集まらなかったから、交代無し三時間で18戦した
店員もメダルコーナーが忙しくて呼ばれたので行きますって、どっかいってそのまま三時間放置だった
来週末もあるのに、ツイの公式垢がツイートすらしないから、来週は四人切るんじゃ無いかって戦々恐々してる
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd7c-ztZ7)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:05:21.25ID:xbgMd+xN0
>>34
でもツイッターでも此処でも散々アサルトガーって見るじゃん
自分のことじゃないとしても気後れする。
簡単に言うと精神的によろしくない。

一位取ったってコア凸ポイ厨って言われる可能性考えるとな…

調整はして欲しいが、散々アサルト批判した奴が手の平クルーしたらブチギレそうだわ。
そもそも運営に文句言うのが筋なのにアサルト乗る奴が糞みたいな言い方してた奴らがな
現状ヴァンガに乗るのが大正義は許せる。
転じて下位を糞糞言う奴が糞

まぁしがない星5の叫びなんだけどよ。
0066ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:12:37.90ID:5Nb8fsNdd
まあ現状でも
・ポート外に出て距離取れる
・相手が回避下手
・相手が複数ではない
とか条件が揃えば、アサルトでヴァンガに有利は取れるんだけど
0067ゲームセンター名無し (ガックシW 0636-S4RG)
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2019/02/10(日) 13:13:55.26ID:tD6OzjSc6
バランスの問題はメーカーに言うべき、使えるもん使ってる人にとやかく言うのは筋違い(思うのは自由だけど)
弱機体使いや初心者がマッチ範囲のランクに紛れ込んだとして、敵に引く確率と味方に引く確率は8:7なんだから、トータル勝率低下には寄与しない

…とか思うのは少数派なんかなぁ。味方にストレス溜めるタイプの人は、タイマンゲーの方が向くのでは。
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd7c-ztZ7)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:15:06.90ID:xbgMd+xN0
ついでに愚痴るが
ちょっと上の書き込みにもある
麻即決叩きもおかしいよ

打ち合わせ出来ないゲームだからこそ全員勝ち目指してるのを大前提として言うけど
初動のみで乗り換える気満々かも知れないじゃん

仮にヴァンガ枚数不利で出だし負けたとして
逆転勝ちしたことないんかね?

即決だけじゃなくずっとヴァンガでポートポイントだけでアタックハゲてて
帰還してラスト逆転しそうな時(残り25秒とか)
麻でコア凸視野で出撃、終了、晒される可能性もあるよな?
現に画像貼って批判するクズ多いけど動画出せと

戦場の状況常に把握できないのが俺だけで
みんな戦闘中終始状況把握出来てるのかもしれんけどさ

まず攻撃から入る奴らほんとなんなんだ

んでそう言うのに同調する同じ戦闘体験したかのような超能力者はなんなんだよマジで

すまん次からは愚痴スレ行く
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-chEQ)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:18:57.04ID:AgaB8Ebp0
調整で環境が変化した結果なら手のひら返しって表現は正しくないと思うな
アプデ関係なく研究が進んでアサルト最強!ってなったらそれは手のひら返しだが
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd7c-ztZ7)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:23:05.67ID:xbgMd+xN0
>>72
それは確かに俺の間違いだ。
すまん。

でも言いたいことはわかってもらえてると思う。
いっそポジティブな通信セット欲しいわ。
キャリー側のNOVAから次は行ける。頑張ろうぜ。俺が勝たせる。
みたいなの来たら惚れる…は大袈裟でも楽しいと思うよ。
スチームとかの別ゲーで割とよくある光景なんだが
0075ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:30:00.06ID:unvw5fR2d
>>65
何をもって手のひら返しと受け取るか分からんけど、ヴァンガいらなくなってアサルトが大事なゲームになったらロールの立場は当然変わるでしょ
それでもアサルト叩きを継続してたらそっちの方が病気だと思うが
0076ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:33:45.41ID:unvw5fR2d
あと即決叩きは乗り換え云々とかじゃなくて、味方の出方を窺う気が無い素振りがヘイト集めるんだと思うよ
俺はたった30秒でも有効活用しようよと思うね
0078ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-xmfE)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:36:18.90ID:qzRviJ3Id
>>68
それが出来ればみんな文句は言わないよ
君みたいな目的意識を持っているアサルトは大歓迎よ
中〜終盤も空き巣出来てポート内で敵を引きつけるアサルトはポート4000とか取ってくれるし
ヴァンガばっか乗ってるけどアサルトは絶対に要らないとは思わないし、俺も乗りたい

俺らが言うアサルト叩きは
マップを見ればポート外でウロウロして垂れ流してばっかで空き巣に行かず
敵の空き巣そっちのけで敵ヴァンガ1人を3人4人で囲み続け
すぐ閉まるコアに向かって何も考えず向かってポート防衛組に更なる負担を強いて
終盤になっても結局タワーとSマグも存命し続けて何考えているかわからん馬鹿どもを見て言ってるのよ
ブリーフィングの時点でヴァンガ俺だけ、終わってみたらヴァンガ乗り換えたのが2☆1人だけっていう
頭が昆虫未満のアサルトが多すぎるから言ってんの

そういう気持ちはわからんでもないから、それだけは判って欲しい
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4184-20mx)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:37:54.30ID:ys5nieec0
交流戦は途中退出できるのですか?
毎回300円支払うと聞いて財布の中身が不安なのですが
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:38:15.43ID:o7OhgJYc0
占拠力を麻優勢にしたら下位は何時ものように麻即決で、上位はポート染めたいから
麻即決。結局、ヴァンガゲーが麻ゲーになるだけやぞ。それに狭いポート内で射程を活かせない麻が、
近距離上等で対AR戦が得意なヴァンガに終始優勢取れるとでも?

正直、麻にレブンのような武器が追加されるか、グルナードを必中レベルで当てれるように
ならないと無理な気がするんだが
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 827c-oD8t)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:38:23.24ID:0KpnoHdM0
人の行動を変えるのは無理なんです
なので自分が変わるしかない

みんなアサルトに乗ろう(提案)
0082ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-n4kc)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:38:50.53ID:Z/SUyURCa
即決は思考放棄してるのが良くないんだろ
即決した結果麻7人とかになったらどうすんだよどう考えても初動からヴァンガ乗った方がいいし下手したら乗り換える前に形成決まるぞ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:40:23.14ID:k9PWOTvX0
アサルトがいたら負けるって言い切ってる奴らが、立場逆転したときにヴァンガ乗るなアサルト乗れっていうか見ものってことじゃね?
恥じらいもなくいうんだろうけど、勝てればいいんだろうから
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e2b0-/VYI)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:46:19.51ID:r9SCylux0
ロールにプライドでも持ってる奴いるの?
麻有利ゲーになったら麻乗れっていうに決まってるじゃん
それより元々麻しか乗ってなかったやつが調子に乗り出しそうなのが不安だわ
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d4b-Nb8i)
垢版 |
2019/02/10(日) 13:50:03.57ID:H6sDXZZP0
せっかく再出撃でロール変えれるんだし全部のロールがチームの勝利への役割がある状態にしてほしいわ
開幕アサルト対物はその気持ちの現れだけど自称〇〇専はどうかと思う
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42b6-Rrcb)
垢版 |
2019/02/10(日) 14:01:47.63ID:vJG5pAD30
ヴァンガが過多になったとしても問題が無いゲームなのに開幕とりあえずヴァンガに乗っておかない理由が無い
対物足りないと思ったら帰還して麻でササッと対物だけかたしてまた帰還してヴァンガ乗れば解決
そこを馬鹿ルト乗りは知らんのですよ
とりあえずこのゲームをプレイする上でヴァンガに乗っておけば問題が無いって言う共通認識が生まれないとな
キル取っても自分や味方のデスでトントンかマイナスでは意味無いで
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd7c-ztZ7)
垢版 |
2019/02/10(日) 14:15:13.75ID:xbgMd+xN0
>>83
それだけなら正直まだ良いんだ
なんでヴァンガ弱体化した死ねとかなんでもいいんだけど声のでかい奴が言いそうなのが嫌と言うか

正直調整するならまず占拠力を1.5倍にするとかポート少し広げるとか細々とした様子見からだと思うけど

たとえ1.5倍でも爆アドなのに不平不満大量に投下される未来が見えるのが嫌なんだよ。
特に下位晒すような奴らがね。

チームゲーだから>>78とかの言い分も分かるんだ
俺も内心思うことはあるし
だけど晒しだけは駄目だろ衰退しか生まない。
それで反発心あるような奴が強者になるんだけど今のご時世だと人が離れるだけ。

俺は長く楽しく星翼したいんだよ…
楽しくってのは自分の勝率やらチームで勝ったみたいな充実感も含めてだから
アサルト大好きなのにフルタイムヴァンガ専してるような今の状況にモヤモヤしてる。

いや他人からしたら辞めろって話かもだけどね
これは愚痴ではなく何とかしたい、なるといいなって書き込みだから許してお兄さん。

読み返したけど何が言いたいのか何が描きたいのか自分でもよくわかんなくなってきたし
乱文だけど面倒だから投下して今日はもうスレ来ないよ。
すまんかった。
0091ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-4/l3)
垢版 |
2019/02/10(日) 14:17:06.02ID:5LzoWD6br
>>76
味方の出方見たところで、味方のヴァンガ少ないから俺も好きにやらせてもらうかヴァンガ多いから俺は好きなのやらせてもらうの2択だから即決したほうが意識高い奴が変えてくれる分マシなのでは
0093ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Otq3)
垢版 |
2019/02/10(日) 14:18:30.81ID:3KIRqlo+d
>>78
それは乗り手の問題であってアサルトの問題ではないだろう
そういうやつらがヴァンガに乗った瞬間適切にコア凸・ポート防衛の判断できるようになったり魚群を作らなくなるわけじゃないんだから(射程の都合上ポートには入りやすくなるだろうけど)
結局「アサルトに乗っているその人」に文句を言ってるだけなんだよ
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-hPCk)
垢版 |
2019/02/10(日) 14:20:04.60ID:scHZ5Oia0
>>79
タイトーは取られるぞ
0095ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/10(日) 14:25:12.53ID:unvw5fR2d
>>83
だから言うって
そこで言わない方が質が悪いと思うんだよ、こっちとしてはね
勝てばいいっていう言い方は語弊があるけど、それが優先順位の一番上なのは間違いない

>>91
麻にカーソル合わせるだけでいいだろ、即決する理由にならないよ
0097ゲームセンター名無し (アウウィフW FF05-P0T6)
垢版 |
2019/02/10(日) 14:41:10.30ID:Q7MhU368F
>>84
それラウワンの交流戦で公式のじゃないよ
公式の交流戦は毎試合300円
0107ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
垢版 |
2019/02/10(日) 15:10:06.19ID:5Nb8fsNdd
ソリディアのプラモデル自体は1年前に発表されてたらしいけど、出るの遅いな
ゲームの宣伝も兼ねるなら、稼働開始からあまり時間を置かずに出さないと意味ないし
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
垢版 |
2019/02/10(日) 15:37:20.68ID:o7OhgJYc0
麻とヴァンガの占拠力を入れ替えたら、ただの麻ゲーになるだけでしょうに
無くすか下方すれば落ち着くのに、逆の立場を味わえと言わんばかりの極端さは如何なものか?
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9a7-LBnY)
垢版 |
2019/02/10(日) 15:42:00.72ID:TuE5w3L20
アサルトのポートスコア4000と、ヴァンガの4000って同スコアでもポート占拠度合い違うのかな

昨日肉入り☆3↑の5v5だったんだが
味方五人中1、3、4番機が終始アサ、自分ともう一人が終始ヴァンガで
スコア欄見ると相手とスコアはほぼ変わらんのにポートは真っ赤
ゲージは相手2本残ったまま削りきられてしまった

あと昨日6戦した限り、一番機はアサしかいなかったんだよ
ポート内に居れば占拠中じゃなくてもポートスコアが上がっていくなら
アタックに分のあるアサを使った方がポート停滞率が高く、アタックも稼げてスコア1位狙いやすい?
…試合は負けるんだけどね
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 024f-Dh+f)
垢版 |
2019/02/10(日) 15:42:09.60ID:Kt9XX+1j0
バカ高い金払ってゲームしてたら勝ってランク上げるのが第一目標になるのはおかしいことではないと思ってたんだけど恥ずべきことなんか?
0120ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-P0T6)
垢版 |
2019/02/10(日) 15:49:32.25ID:fwhmoLuAa
ロールもだけど武装のバランスの悪さも問題だよな 上位のヴァンガ見ると全員同じ武器持ってダー翼だから量産型っぽく見えたわ
カスタマイズが売りのゲームなのに息してる武装が少ないのは残念だ
0132ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-KbRv)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:26:16.31ID:NFVVEzJFp
頭:ソリカデ、たまにダーとサイヘ
胴:ソリサブ
腕:ダーサブ、たまにカデサイヘドス
翼:カデダーサブ、他もちょこちょこ
脚:カデCU、なんやかんやで全脚見かける

言うほど択一って気はしないけどな
0133ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Otq3)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:26:16.51ID:mROR2le1d
頭:カデかソリ
胴:サブかソリ
腕:サブかダー サポメインなら+CUかディス
脚カデ&CUかサブ
翼:カデかサブかダー

こんな認識
一択ではないから最悪ではないだけで、頭胴脚あたりは実質二択みたいなもんではある
0136ゲームセンター名無し (スップ Sd22-XbAo)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:29:38.69ID:lHB9ZfEDd
>>134
泥限で人権装備を実装すると荒れるから、弱めで実装しといて行き渡ってから調整するのはアリだと思う
ただ、弱めで実装しといて装備しろミッションはどうかと思うが
0137ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-P0T6)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:31:59.25ID:fwhmoLuAa
>>136
そうだな 今後のディスドス強化に期待するか
耐衝撃とか怯み耐性とか付くといいな
0138ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-tqUP)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:33:15.68ID:xhi75Et4a
>>132
これの印象かな
こっから組み合わせなんだからそこそこ種類ある
全部一緒に見えるやつはダー腕の印象に引っ張られすぎ
Sキャラ3人ぐらいで回ってるゲームなんて山ほどあるし比較的良い方だわ
ディスドスは反省して?
0139ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Otq3)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:34:03.16ID:mROR2le1d
ケータイでちまちま入力してる間に似たような書き込みがいくつか来てしまった

択の狭さで言えば頭か胴がひどいかなって思うけど、選ばれるやつと選ばれないやつの性能差でいえば腕か翼がひどいかなって思う
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4158-CtJL)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:53:48.00ID:dc4O1C1A0
敵フェイズ3先行させてこりゃ勝ったなと思ったら急にポート状況悪くなって
削りきられる直前に見えた敵エア・グランデ撃破の表示を俺は忘れない

勝利を逃してまでクエスト達成するのは楽しいか……?
0149ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-gzwS)
垢版 |
2019/02/10(日) 17:48:07.19ID:Jpb5nCC3a
>>141
今日の15〜16時くらいの試合かな?
敵がフェーズ1なのに先にフェーズ3にされて絶望してたけど頑張ったら追いつき追い抜きで割り勝ちしてびっくりしたわ

NOVA入りでもあんな試合になるのね
0150ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-vxTv)
垢版 |
2019/02/10(日) 17:51:48.99ID:iM6dhxWhd
現状慣性移動する奴ばかりで○の中で撃っても
ろくに当たらないからCU頭にしてるな
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:00:05.72ID:o7OhgJYc0
ステージ特性のせいで占拠が遅いし、のろのろと染めるくらいなら
二人ですぐに染めるのも有り寄りの有りだと思うんだが…

そもポート5つで、自軍は8人。Cポートに3人溜まるよりはマシかと
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oqkH)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:07:45.14ID:ig876PX1a
今さらかと思っていたが、海でフェーズ3移行時にポート4つ取られてるとかもう負け確定みたいなもんだぞ
過剰凸してカウンター占拠されて中立化間に合わず削りきられる展開はもう嫌だよ
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9f0-WDL1)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:28:59.28ID:FyzP3Kcj0
初めてブランキアルに撃ち抜かれたけどなんかもう気持ちいいな!
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d4b-Nb8i)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:47:05.37ID:H6sDXZZP0
色々抜けたわ
ロックオン追従性能はちゃんといえばロックオンマーカー追従性能
ほかの頭だと例えば横ブーに対してちょっとずつ遅れが出るけどCUはそれを緩和する
でもウサギ跳びは捉えられない
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:48:12.22ID:bylRTodH0
>>116
そもそもポートスコアは本当に大事なことではないんだわ

赤:占拠中のとき加点
中立:占拠中・拮抗・劣勢のとき加点
青:拮抗・劣勢のとき加点

多分こうだけど、要は赤と中立ポートは空き巣でしっかり染めて中立と青ポートに敵が来たらしっかり踏んで防衛しろって話
常に空き巣があるならアサルトでもポートスコア稼げる、ただしその役割は1〜2機で良い
0163ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:51:57.65ID:xAs++3OEd
CU頭はアサルトをメインにしてた頃に使ってみた事はあるけど
サイト小さいし、射程の長さは有利さを実感できる程じゃなかったし
多少射程伸びた所で、跳ねる相手に遠くから撃つのって全弾回避を簡単にしてやるだけだったし
0164ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Otq3)
垢版 |
2019/02/10(日) 18:59:05.05ID:mROR2le1d
>>161
やっぱそんな感じだよね

敵の方を見ながら右レバーをニュートラルにすると、勝手にカメラが動いて敵を画面中央に捉えようとする仕様がある(どの頭でもある)んだけど、それの性能(カメラ移動速度?探知範囲?)が上がるって事なんじゃないかなと思ってる
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
垢版 |
2019/02/10(日) 19:11:35.76ID:faYVNKxs0
このマップ魚群強くない?
空き巣するたび三機位飛んできてぼこぼこにされてポートとられてが止まらない
負けるときはCポート以外にさわってるやつがいねぇって大敗をするイメージ
0181ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
垢版 |
2019/02/10(日) 20:24:11.82ID:VfBWphTNa
>>89
ほんそれだよな
今の環境でもアサルトにしがみついてる奴らってまともな知能がないんじゃないか?
味方に迷惑かけて恨まれるだけなんだから全国対戦に出てこないで欲しいわ
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 827c-oD8t)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:12:04.03ID:0KpnoHdM0
即決アサルトでひたすらCとB往復してタワー折るマンしてる

Sマグ倒してからヴァンガに乗り換えるか
ヴァンガに乗り換えてからSマグ倒すかは状況次第。

途中からヴァンガに乗るとまあまあ戦えるんだけど、最初からヴァンガに乗るとなぜかボロボロ戦犯ムーブになってしまう。

即決アサルトですまんなって思いながらいつも即決。
0188ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KAwQ)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:13:32.81ID:4Iz3sWMta
敵にいたアサルトが7k0dだったけどポート外で遠距離射撃しかしてないせいでポート占拠有利取れず試合負けてた。こういうやつって自分がポート踏んでないから負けたって思ってなくて7kしたのにとか思って動き改善しないんだろうなぁ…
0189ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:28:08.38ID:xi/+tpiha
>>186
はっきり言って麻即決マンは敵でよろしく
即決した後で味方がバカルトだらけだったらどうすんの?
タワーどうこうの前にポートが真っ赤になって負けるんだよ
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 414b-Nb8i)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:38:15.45ID:n/ly+brV0
馬鹿ルトだのバカルトって表記ブレしててNGワードを二つも作る手間を考えて造語を作って欲しい
二度と見えんが

>>186
俺もそのムーブに近いことしてるぞ
明確な対物宣言がない以上自分でやっとくのが一番安心だよな
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
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2019/02/10(日) 21:41:19.77ID:bylRTodH0
>>186
ヴァンガで戦犯になるならとりあえずマップ見て無人の青ポートに入って敵が来るのを待って防衛して戦え
戦況見るの苦手でも大体それで間違いないから

即決アサルトとかいくら仕事してるつもりでも勝率下がるだけだからやめとけ
上でも言われてるけど同じ考えの奴が他に居たら仕事奪いあうだけなんだわ
海マップのアサルトなんて多くても全体で2機でいい
0193ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
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2019/02/10(日) 21:43:52.23ID:7tiT+It9p
アサルトは上級者でもない限り仕事なんて出来んよ
下手でアサルトなんて選んでたらCOMヴァンガにすら負けるよ
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:49:12.98ID:00fn6J380
Twitterでもここでもクソ雑魚がわめいてるけど結局デコイさんの言ってることがいつも正論
おまえら結果出してから言わないと説得力ないよ?
0196ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-GQJR)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:49:34.18ID:6BtyJJ7up
近所で1000円90分フリープレイやってるけど安い?高い?まだ1度もこのゲーム自体やったことないけど
0197ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
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2019/02/10(日) 21:54:04.33ID:7tiT+It9p
アサルトのワガママで被害を被るのは高ランク
野球で例えりゃ守備しませんって言ってるようなものそりゃ文句も出るのは当たり前
0200ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM29-oD8t)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:59:17.92ID:P0UpHXQ7M
ここのヴァンガ使いは自分以外の周りに原因求めすぎでは?
NOVAは周りがたとえどんなに下手でも勝たせる責任があるポジションなんで
ここでクソ垂れてる暇があったら練習してるから

☆5は他人に原因求める前に自分がちゃんと動けよ
Twitterで偉そうにアサルト叩きしてる割にまともに動けてないやつ多すぎなんだが

チャット連打したのに動いてくれない、とか
その前にお前チャット連打してるってことはどうせ死んでんだろ?
死んでるやつから指示きて誰が言うこと聞くんだよ
生きてるならチャット打つほど暇ならお前が行けって話だし
0202ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/10(日) 22:04:35.00ID:unvw5fR2d
星3が思ってたよりやべぇな
腕どうこうもあるけどスコアが出てねぇ=ボコられてる
星3のケア頑張んないとまずいわこれ
やたら下でサポ乗りたがるやつ多いのもなんか分かるわ、それでもスコア出てないけど
0203ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:07:03.32ID:xi/+tpiha
>>200
長文ご苦労
クソ雑魚の長文なんて何の役にも立たんからまずNOVAになってみてな
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e2b0-/VYI)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:14:58.95ID:r9SCylux0
今ヴァンがロール上有利だから問題視されてないだけで今後もヴァンしか乗らないって頑なになるのは良くないぞ
今ヴァンに乗り慣れてるなら他ロールも大概なんとかなるって
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46ad-OF6d)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:15:56.73ID:pNKVqPDJ0
対物アサやろうにも大体何人か既にアサやってるから自分まで乗り出すとアサ過剰になるんだよな
だから既にアサ乗ってる連中が対物アサであることをお祈りするしかない
0207ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:18:16.18ID:7tiT+It9p
1150ポイント楽に確定させるやり方無いのか?
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/10(日) 22:25:52.17ID:k9PWOTvX0
対物アサルトしてるけど、結果的に対物になるという事実
あと一人ぐらいアサルトいるけど、なぜか対物処理したがらない、っていうかしない
ポイント稼げるしLvあがるから悪いことないんだけど
フェイズ2までには破壊するよう努力してるけど、なぜなんだろうなあ?
0211ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:26:51.26ID:7tiT+It9p
>>209
おう!もうプレイすんなよ
0212ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:28:14.60ID:xi/+tpiha
>>208
どっちも変わらんだろ
麻は基本いらないそれだけだ
0218ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
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2019/02/10(日) 22:38:11.31ID:7tiT+It9p
>>215
ゲームする前に病院行ってこい
0221ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:41:15.64ID:xi/+tpiha
基本自チームに麻はいらない
言い忘れたけど敵チームならいくらでも入ってくれ
おまえのお陰で簡単に勝てるから
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/10(日) 22:42:05.78ID:k9PWOTvX0
かまってちゃんだからほっとけ
チャット打つのは行ってもらいたい時だから、素直に行ってもらえるとありがたいが、こういうやつもいるから難しい
死んでる時は復帰したらそこにいくし
0227ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-3uMw)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:46:45.00ID:D0cyh1bpa
ほぼアサルトしか乗ってないんだけど
ポートとタワーを攻撃してることが多い
ポート占拠ポイントは大体4000前後
の場合はヴァンガ乗った方がいいのかな?
0229ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/10(日) 22:49:12.64ID:xi/+tpiha
>>227
アサルトしか乗ってない時点で勝ちには貢献してないからヴァンガ乗れ
0233ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/10(日) 22:58:46.60ID:unvw5fR2d
長年愛用したディトーレを捨ててグレインで頑張ってみたが、対物スコア500〜800で金冠銀冠ついてるのばっかりでこんなんだったらやっぱディトーレの方がいいわ
0235ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
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2019/02/10(日) 23:00:34.02ID:7tiT+It9p
>>225
そういうお前が1番常識人でも何でもなくて阿保なだけだけどな
0241ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KAwQ)
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2019/02/10(日) 23:21:20.40ID:4Iz3sWMta
長文君3☆じゃん
ぬるま湯の3☆なら誰でも編成好きなの選んで楽しくやろってなるけど5☆やnova上がったら全員査定に絶望してアサいらねーって掌返しすんだよ。
0242ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-YKkW)
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2019/02/10(日) 23:25:39.13ID:mzldmYgna
アサルト乗るなら乗るでちゃんと対物こなしてくれれば文句言わんわ
アサルトがいらないというより役割こなさない奴がいらないって訳でそん中で目立つのがアサルト
まあ初期ロール扱いだから仕方ない面もあるんだが
0245ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
垢版 |
2019/02/10(日) 23:31:35.01ID:7tiT+It9p
>>244
味方が信用できないならポイント取るしかないだろ
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
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2019/02/10(日) 23:33:04.59ID:bylRTodH0
現状でアサルトでも戦える、みたいなのは低ランかヴァンガ使えてない奴の錯覚だからな
ゲームだから絶対否定はしないけど勝ちに向かう選択ではないな

>>237
そのランクだとそういう勘違いしても仕方ないだろう
俺も初めてすぐは分からなかった
現状では中盤以降アサルト固定なんて利敵行為に等しいから、自分が引率するようになればだんだん分かってくるでしょ
0249ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/10(日) 23:35:45.88ID:unvw5fR2d
ヴァンガ乗れってのは、ベストを尽くせってんじゃなくて、ベターを目指そうぜって話なんだがな
必勝を目指すとしんどいとかお花畑かよ、なんだ必勝って

>>247
料金の高さでプレイヤーの民度が悪化しやすくなってるんだぞ
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e2b0-/VYI)
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2019/02/10(日) 23:37:12.56ID:r9SCylux0
開幕麻多い割には一つのポートに団子してて対物処理してなかったりな
ヴァンのショッコルバスボグレインを叩き込んでSマグタワー落としたりしてると今の麻の価値って何?って思うわ
0251ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-YKkW)
垢版 |
2019/02/10(日) 23:41:43.92ID:mzldmYgna
グル大蛇堕撃ラームのタワー削り能力はディトーレヴァンガとは比較にならない…んだがSマグ程度は普通に処理できちゃうから開幕タワー折ったらヴァンガでいいってなっちゃうの悲しいなあ
0252ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oqkH)
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2019/02/10(日) 23:45:15.47ID:amU//vHza
引率側の立場だと星3星4のアサルト即決マンはオブジェクト破壊っていうアサルト最大の仕事してくれないから君ちでアサルトの枠潰すならオブジェクト破壊やってくれる上位に序盤はアサルト譲ってくれ、フェーズ3になったらアサルト乗り換えてコア前待機してていいから
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
垢版 |
2019/02/10(日) 23:45:40.77ID:bylRTodH0
>>251
そもそもタワー削り強くても序盤ポート踏めなくてポート外からタワー撃つのはNGだからね
それならポート内からヴァンガでグレインやディトーレをタワーに撃った方がよほどマシ
0254ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
垢版 |
2019/02/10(日) 23:47:42.47ID:unvw5fR2d
むしろ開幕とか8機健在でよーいドンだから、
マッチング別れて必然的にヴァンガ増えてて、即ヴァンガに捕まって対物どころじゃなくなる気もする
そこいくと、牽制とタワー攻撃を兼ねる大蛇は優秀だなって思うけど
0256ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
垢版 |
2019/02/11(月) 00:02:40.00ID:CjP77FA7p
チュートリアルやパンフが罠だわ
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
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2019/02/11(月) 00:03:44.11ID:oSoHyP9N0
単純な操作のしやすさなら基本射程の長い麻なのは間違いじゃないからな
レブバスボが弱くなって麻が粘りやすくなったり、麻の左手にいい武器が入って横槍拒否に使えたりより迅速な対物除去が出来るようになるだけでも状況は結構変わると思う
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 918f-KbRv)
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2019/02/11(月) 00:09:47.22ID:h5VvhLtP0
特に海だと感じるけど、アサルトが多ければ多いほど逆に対物の処理遅れるよな
アサルト5のこっちはタワー折れてないSマグ合流するポート真っ赤レベル低いなのにアサルト2の向こうはタワーSマグ処理完了エアグランデ半壊でレベル10とかになってる
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-YKkW)
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2019/02/11(月) 00:13:23.02ID:99o2Qpc/0
>>253
タワーに関しちゃ早く折ればそれだけアドだし最速で折ってくれるなら多少はポート踏まなくてもいいかなって
この装備なら1分ちょっとで2本折れるし
もちろん踏める時にはちゃんと踏んで欲しいけど
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 00:20:03.46ID:FznHdmKW0
>>249
料金が高いと民度の低いキチガイキッズが寄り付かず民度が保たれると思ってたが、まさか料金が高くプレイヤー総数が増えないからキチガイプレイヤーの比率が高くなって民度が低くなるとは……
このリハクの目をもってしても読めなかった
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 00:23:20.89ID:FznHdmKW0
>>259
多分本八幡の事だろうけどフリプ言うても人が居ない平日午前中のみだけだからまともに全国は遊べないんじゃないかな
ゲーセン側も練習に使ってね的な事書いてるし
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-OF6d)
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2019/02/11(月) 00:23:47.27ID:mKIpq1gs0
タワー背負ったヴァンガのいるポートにアサルトが乗っても何も起きないからそれなら
ポート外でもいいからタワー速攻へし折ってヴァンガに乗り換えてくれると嬉しい
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW aeda-npRh)
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2019/02/11(月) 00:24:25.90ID:ocrZtqrC0
>>243
たんたんがキラリーン☆絶の頂とか言ってたらもう世紀末だわ相手は選べ
>>262
そりゃ疲れてるんだよ休め
0267ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-auf3)
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2019/02/11(月) 00:29:16.57ID:jcFHGEkhd
このゲームの8対8すらままらないないのを見ると、ボダって怪物コンテンツだったんだなって思う
最寄りラウンドワン4台導入したから頑張ってほしい
0270ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 00:39:52.92ID:CjP77FA7p
>>267
あの頃はあそこまでの多人数アケゲは他に無かったのと初期のボダはポイントのみで査定が決まってたからランクは全て自己責任というのでそれほど荒れることも無かった
何も考えずにお出ししたこのゲームと比べるのはボダに失礼だわ
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/11(月) 00:46:10.02ID:CbPxUiak0
アサルトが中距離戦やるとアーマーの上から真面目に削らないといけないのにヴァンガ格闘だったりバスボが初撃でアーマー全損させるのがヴァンガアサルトの火力比をぶっ壊してる
バスボカスってから起き上がりにショッコルでもう戦闘不能
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
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2019/02/11(月) 00:51:45.30ID:oSoHyP9N0
ボダは本命じゃなかったんだけど、意欲的な実験作だったんだよ
最初から良かったなんて事は無かったけど、初期から割と改善が早かったイメージ
星翼とは色々な意味で状況が違う
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/11(月) 00:53:30.48ID:mE4kPand0
ボダは多人数プレイアーケードゲーとしては、最初からランクは結構細かく設定されてて、マッチングもランク別で分かれてたので、このゲームみたいなごった煮にはなってなかったよ
ごった煮でいいっていう判断したのだれやっていうね
ちょっとガバガバすぎ
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0282-72VQ)
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2019/02/11(月) 00:56:13.21ID:X7EMZXtI0
ボダは素材ガチャキツすぎてやめたわ…
面白かったんだけどロボゲーというよりFPSにロボ要素取り入れた感じだったから自分の求めていたものとはちょっと違った
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/11(月) 00:58:41.53ID:CbPxUiak0
伝説の慣性時代なんてのもあったわけで普通にガバかった
ランクもA5までしかなかったから普通にABマッチだったし
星翼は台数からして上下に区切ればフルマッチが成立しないのは目に見えてたし
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4158-CtJL)
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2019/02/11(月) 01:04:26.51ID:Eu8c/VDm0
プレイヤーが増えないとこれ以上のマッチ分けは無理だよなぁ

イベントやるのはいいけど内容は吟味して欲しい
1位をn回取れとか初心者がやりたくなるかそれ
0285ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-fksu)
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2019/02/11(月) 01:24:44.95ID:hv3r+uNJa
もう星5NOVAも隔離して意識高い人たちだけCPU穴埋め前提の選定過疎マッチで良いでしょ
これだけ文句言ってるなら雑魚も即決麻も謎挙動CPUと戦力に大差無いだろうし
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
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2019/02/11(月) 01:37:52.08ID:oSoHyP9N0
チーム戦以前に対戦ゲーなんて文句言われる方が大多数だろうが
言ってる連中も同じだ、自覚ないやつもいるんだろうが

文句言われたくないなんて絵空事言ってないで、少しでも言われないように頑張るんだよ
ヴァンガ乗るんだよ
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW f901-zari)
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2019/02/11(月) 01:39:06.72ID:QvtfG1dV0
過疎の大半の理由はプレイ料金だと思うがね
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-ztZ7)
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2019/02/11(月) 01:46:04.75ID:j/vhLvHC0
今時500円は確かにちょっとお高いけどあの消耗品多い台ならメンテ代と割り切るしかない
それ考えると安いくらいだし

正直広報戦略の失敗じゃないかな
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-ztZ7)
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2019/02/11(月) 01:48:24.22ID:j/vhLvHC0
ツイッターでメディア眺めてたら一番目の機体がCOMの画像あって大草原
マッチング時間短いんかね

19-20時しかプレイしない俺はマッチング不都合そこまで感じないけど
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイW f901-zari)
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2019/02/11(月) 01:53:44.68ID:QvtfG1dV0
>>290
でも客は割り切れんのでね時間的料金考えたらボダの二倍くらいかかるのは高すぎるしコストガーとか言われてもそんなもん関係ない
値下げできんのなら過疎と撤去は止まらんよ
今プレイしてる人もいつまでやってくれるか
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82b3-fksu)
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2019/02/11(月) 02:00:02.12ID:/47nhluT0
料金の高さは最初にプレイする際のハードルだけでなく
実際に遊んでみて「えっこれで500円なの?」という心象的なケースもあるからね
今の星翼のゲーム性だと体感大型筐体である必要性が薄くもっと小さい筐体で充分じゃね?とも思うから
あの筐体故の高い料金は頭で理解出来ても遊んだ満足感がそれに追いつかないという感じ
あくまで個人的な印象だけど
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02e4-P0T6)
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2019/02/11(月) 02:02:10.01ID:bxq3BQy80
アズワンがもっとポート指示出せばなぁ
「敵1番機だ!別ポートへ!」とか「Aポートの味方が撃墜!援護に向かえ!」とか「Bポートは誰もいないぞ!」とかさぁ「味方コア開いちまったぞ!」とかどうでもいいからさぁ
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイW f901-zari)
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2019/02/11(月) 02:03:08.92ID:QvtfG1dV0
他の大型筐体と同じくワンプレイで完結するならまだいいけどこれは繰り返しプレイするタイプだからそんなのに500円が一瞬で溶けるのはよほどの人でもないとやってくれんと思うぞ
0299ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-GQJR)
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2019/02/11(月) 02:20:27.99ID:Kl+gqLBsp
>>198
サンキュー

>>201
本八幡ウノ
ちなみに平日午前だけ
やってる人見たことないから晒しても迷惑かかるまい
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/11(月) 04:54:41.04ID:AlXs58CM0
近距離無理とか射撃ヴァンガの格付けが嫌なら、もう麻でもサポでも乗れば良いと思う
全体的に環境が狂えば、ヴァンガの多寡なんて関係無く何処かが事故って有利作れる筈だし
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ e293-1PgY)
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2019/02/11(月) 06:48:29.20ID:8M4hZ1df0
ゲームスピード下げて欲しい
このゲーム疲れるというのは、情報量が多く操作も複雑で忙しすぎるからではないだろうか
チャットする暇も戦況をじっくり判断する暇もないし
バタバタ戦闘してたら勝手に終了みたいな

考える時間のない将棋してる感じ
0305ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KAwQ)
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2019/02/11(月) 08:25:09.85ID:JIPZ4vfHa
1k5dしてる低ランヴァンガでもポートある程度踏んでたら何も悪いこと言われないだろ?誰でも細かいミスはしてるわけだし。

でも上位陣はチームの編成だけはしっかりしろって思ってる奴らが多いよ。サッカーで「俺ゴールキーパー専だから」って言ってゴール前に4人立ってるチームいたら他ポジの奴らがキレるの分かるっしょ。
0308ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-xmfE)
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2019/02/11(月) 09:40:47.91ID:u9tnIioZd
目的や戦術は大体一緒だけど人によってやり方が違うから、それに対応出来た時は楽しいね
空き巣連続で成功させて敵の愚凸が引き返すのを見てざまぁwwwってなるし
一対多でポートを守り切った時の達成感とかコア凸通してくれた時もよっしゃ!ってなる
Twitterで昇格とかスコア更新の報告を見るとほっこりする
飽きたとか言ってる人は、他に何を求めてるんかなーって思うわ

嫌な事とか愚痴とか吐いてるけど、何だかんだ楽しんでいる俺ガイル
俺が求めていた事がほぼ詰まっているゲームだから長続きして欲しい
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae02-jS8x)
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2019/02/11(月) 10:03:23.12ID:oXmQ7BHd0
>>303
マグタワーとかNPCの数と耐久力はもっと減らしていい気がする
視認性悪くて今何と戦ってるかわかりにくいし
これロケテの頃から言われてたけど変わらんかったなぁ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4201-01TT)
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2019/02/11(月) 10:05:43.46ID:SGspnALj0
他に何を求めてるってポート内戦闘ばっかりのゲームになっちゃってるんだからそりゃ飽きるわ
ボダなら強襲でコア凸とか銃火で爆撃とか遊撃で狙撃やら支援で回復索敵とか
まぁ何かに飽きたら他のことやろうって気にもなってたけど
あとこのゲームこっそり何かやるってのが無理だからな
他のゲームとかに比べるとワンパすぎるしあまりにもヴァンガゲーすぎる
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-bEO4)
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2019/02/11(月) 10:10:31.72ID:MDxxo7Jk0
アスレッガとヴレード両国ともエアリアルよりマグ軍団で数で制圧する作戦とか取らないのだろうか
あっでも別にマグやタワーが無人とは明言してないな……
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW a24b-NbVK)
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2019/02/11(月) 10:11:46.15ID:LoIkn9wO0
情報量多いのわかる

最近のいろんなゲームって投入感上げるためにHUD削ってうまいことエフェクトやモーションとかに組み込んだりしてるよね

このゲーム戦術だけじゃなく戦略も重要だから情報多くないと駄目なの分かるけどスマートじゃないよ
頭上のどでかい矢印に気づかない人がいるのもそういうことだろ
敵と派手にドンパチやり合いながらもチラチラ全体map見なきゃいけないゲーム性自体に問題があるとは思うけど
0314ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/11(月) 10:25:39.45ID:wAKDQ9hxd
理想としては、
・敵に照準合わせて攻撃
・攻撃を認識して回避
・ポート範囲と自機の位置の把握
・タワー等と自機の位置関係を把握
・複数に囲まれない為に他の敵の動向を把握
・逃げるべきか判断する為に他のポートの動向を把握
これら全てを同時に行える能力が求められてはいるんだろうけど、俺そんな器用じゃねえ
0315ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe5-z8kj)
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2019/02/11(月) 10:33:10.61ID:7qYJFjMjM
というよりある程度適当に遊ぶように作ったっぽい
どこにでもすぐ行けてデスも比較的軽いし
ブーンと飛んでバーって撃ってたのしーみたいな
慣性ムーブとかうさぎ飛びとか絶対想定外だろう
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 827c-oD8t)
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2019/02/11(月) 10:38:17.90ID:JpDG7pvZ0
割とまじめに既存の上位ユーザーがこのゲームを殺しにかかってると思う

ゲームに興味を持った時にTwitterで情報を探すような
将来の中堅、コアプレイヤーとなる層が今のTwitterでわめく上位陣を見たらどう思うか。
ギスギス、アサルト排斥、晒し、味方蔑み

こんなん見て、そのコミュニティに参加したろ!ってなるやつはいない。
0317ゲームセンター名無し (スププ Sd22-pjTX)
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2019/02/11(月) 10:43:00.93ID:7pIKnlmjd
敵味方全ての索敵かかった状態で、基本ポート内での戦闘……そりゃ飽きますわ。
ラインのないゲームってこうなるんだと最初は面白がってたが、飽きもはやいわ。
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/11(月) 10:48:25.51ID:mE4kPand0
ポート内戦闘でもメリハリがあればいいけど、現状そんなものないしね
アサルトの射程距離延長も、ポート内では意味がないし
ポート取りが最優先である以上、ポート内で最強のヴァンガが盤面支配するのはしょうがないし、大味になるよね
ルール大幅に今更変えられないし、どう調整していくかだよなあ
0320ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-qrrG)
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2019/02/11(月) 10:53:39.09ID:HB0SwBBna
>>314
実は大体の情報が画面真ん中に集まってるからマップ見る時以外は真ん中と若干上見てれば結構見えたりする。

敵側ARは細めの矢印(黄でロック中、赤で攻撃がくる)タワーは太めの矢印
占拠範囲内に入ってれば○が上の方に表示されるし中にどんだけ居るのかも大体分かる

他ポート状況はAR戦闘前にチラ見する事と戦闘自体に熱中しないように意識するしかないぐらいか
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイW a24b-NbVK)
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2019/02/11(月) 10:59:05.37ID:LoIkn9wO0
>>317
ほとんどのシューターとかのチーム戦のゲームって基本的に敵はmapに写らないじゃん?
んでそういうゲームだとそれをスポットや簡易チャットとかで共有して連携して盤面組んでいくっていう事ができて、その流れ自体を楽しむこともできるんだよねー

んまぁ戦場の絆でもやってろって言われそうだけども
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4184-DOJB)
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2019/02/11(月) 11:07:39.29ID:oE9jMRE80
絆も枚数程度はスポットなくてもレーダーで判定できるでしょ

>>314
AR戦闘は1つの敵陣ポートで染め返せず30秒もやっちまうとそれだけで大幅ロスだからな
理想は1st2nd共にワンマガ撃って無理そうならとっとと別のところに行ったほうがいい
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/11(月) 11:12:42.96ID:CbPxUiak0
その辺りは星翼のゲーム性がそうなので嫌なら別のゲームでいいじゃんなので
ポートの中にいることがリスクになるような武器をヴァンガで独占してるのが問題
ルールレベルで中距離が弱くて操作機動レベルで中距離が弱くて武器の質でも中距離が弱いっていうポートの外にいる理由がないって戦闘の設計が何処にでも行けるFDを前提とするゲーム性と喧嘩してる
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/11(月) 11:18:49.31ID:mE4kPand0
星翼の場合、視界制限(占有ポートを見えなくするとか)しても、あっという間にそこまで行けるしあまり意味ない
見えないことによるストレスの方が高いから、今の方がいいと思う
なんというか、「高速で常に移動できる」という最大の利点が、逆にゲーム設計に枷を嵌めてる感じがするんだよな
あんまり詰めて開発してないだろう、開発
0327ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe5-z8kj)
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2019/02/11(月) 11:27:51.41ID:7qYJFjMjM
チームゲーとしての要素置いとくから後はよろしく感はする
ポート占拠、からのコア凸でゲージ減らす
オブジェクト、逆転要素の兵器、ロールなどなど
詰めてない感はヒシヒシと伝わる
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/11(月) 11:31:49.88ID:CbPxUiak0
その辺りを言い出すとスクエニがボダブレを作る無意味な再生産になるので
FDかっ飛ばしてポート選択して戦略的に戦場を移動しようってゲームの提案と
俺はドンパチしたいんだようおおおおおってポートに居座って戦闘し続けるプレイヤーの意識の差
開発はみんなロボットを飛ばしてくれると思ったけどみんな敵のいるポートで戦闘したがったという感じ
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/11(月) 11:38:23.94ID:mE4kPand0
一番楽なゲームルールとして、「コアに到達してコア攻撃する」ってのが単純明快で万人にわかりやすい
防衛もコアを防衛するという方法でいいし
なので、移動に制限をかけるか、容易に到達できない巨大なフィールドにして調整するんだけど、星翼の場合どちらもない
だから、ポート占拠してからじゃないとコア攻撃できないって事にしたんだろうが、無理くりなルール付けだから理解できないユーザーが出てしまった
今更だけど、元々が無理を通してるから人を選ぶゲームになったのかもしれん
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4201-01TT)
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2019/02/11(月) 11:44:11.41ID:SGspnALj0
コアが攻撃されてたらポートを染め直すっていうのが全然直感的じゃないから適当にやってるエンジョイ勢に有効な手段が浸透しにくいんだよなぁ
こんな見た目のゲームが兎にも角にもポート染めが最優先って思わないもの
0334ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/11(月) 11:51:36.56ID:wAKDQ9hxd
最近ほとんどコンティニューする気になれねえ
一応500円は用意するんだけど、試合終わっても「他のゲームやった方がまだマシやなあ」って気分になって、投入せずにレトロゲーのコーナーへ
0347ゲームセンター名無し (スププ Sd22-XlDt)
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2019/02/11(月) 13:56:34.71ID:QbPcDyzmd
▒ しょっこるはん
▒   ./⌒⌒\
▒  / ,,,,,,,, ヽ
▒ (_ ノ/ \ヽ _)
▒  (d( ・八・ )b)
▒  (  ̄|| ̄ )
▒ノ\∧  (..) /
▒  (_.∧ <> /
▒  _) \_/
▒ (/
▒ /
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 827c-oD8t)
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2019/02/11(月) 14:32:03.56ID:JpDG7pvZ0
最初から敵の位置が全部わかるより
サポートがマーカーつけたら以後はマップに出るとかだったらいいなあ
0353ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-npRh)
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2019/02/11(月) 14:42:31.36ID:Rhz1IkgFd
>>332
>>339
ガンストRの悪口はやめるんだ
0355ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-768g)
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2019/02/11(月) 14:54:06.56ID:Bx+Tz5Cda
海でサポ専する奴は皆くたばって欲しい
ただでさえ役立たずなのに最終フェーズでも1位の俺に張り付いて回復してきやがって
お前のせいで確保できてたポート落とすはめになって逆転逃したろうが
しかも次のマッチングで一番機とケツ番機がサポート縛りとかなめとんのか
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4158-CtJL)
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2019/02/11(月) 15:40:40.89ID:Eu8c/VDm0
いつが最後だっけと公式見てきたがディスドスと武器追加が1/9だった
そろそろなんか発表欲しいな

公式のNEWSの見辛さどうにかならんか
せめて発表日付順にして日付も表示しろよ
見る人のこと考えてくれ
よくある質問なんかグローバルメニューに追加しておけよ
初心者があんな深いとこまで見るかばか
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 15:58:47.06ID:FznHdmKW0
>>330
無意味な再生産じゃ無いです、それこそユーザーが望んだ居た者なんや(瀕死のアケボダ、爆死した家ボダ、代替ゲームのソルリバを見つつ)

>>354
稼働して7年位のゲームと比較しても……
まぁガンストも初期は過疎ってたけど、こっちと違って調整したり値下げしたりで今日まで命を繋いで来たからなぁ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1fa-J112)
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2019/02/11(月) 16:21:51.80ID:L6ncTssD0
海と洞窟は処理落ち酷い
マグの数を減らすなり、地形のポリゴン数減らすなりして改善すべき
製作者じゃないから単なる憶測だけど、マグが結構処理食ってる気がする
処理落ちする位ならマグは減らしてポイント単価を上げたらいい
0375ゲームセンター名無し (ワイエディ MMca-G3H9)
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2019/02/11(月) 16:53:44.62ID:ztxDUTy0M
なんか開幕出撃時にカクつくなフルドライブが止まることもあったし

敵に囲まれてキルされまくった試合と
囲まれること無くスイスイ飛んでた試合のスコアがあまり変わらないのはなぜ
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 17:25:07.24ID:FznHdmKW0
マッチング分離で初心者が星5やNOVAにボコられなくなったけど
上のマッチングだとチームの右3人が即決アサルトでポート踏まずって流れは何も変わってないのね……
0382ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-Nb8i)
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2019/02/11(月) 17:32:54.14ID:FMSCddwEa
1人だけアサルト、開幕タワーポート宣言の安心感よ
さっき両チームフェーズ3で敵アサルトがポート外射撃で嫌がらせしてたものの回避で粘ってたら味方が全ポート占拠成功してたっていう
0385ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/11(月) 18:11:06.70ID:xzmvLx8jd
サポ使う方がアタックもポートも出るけど、なんかいまいち勝率がついてこない

てかサポ増えて選びづらくなった
まあヴァンガ乗るよ、ヴァンガから逃げないのが上達への道って感じある
0389ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-4/l3)
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2019/02/11(月) 18:48:18.45ID:4u907eN6r
撃破されるとまずいフェーズ3で味方の損傷抑えれるデファリア、ジャメル辺りは強いと思うけどな。サポがヴァンガになったからって他の味方がポート戦勝ってくれる限らんし
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 464b-Nb8i)
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2019/02/11(月) 19:11:19.07ID:gSFZ63YG0
最後の詰めで味方落とされなくするのは有効なんだろうけどそもそも自分がヴァンガになった方が早いのでは
ロールスイッチ考えれてマッチングした時に右側にいた時はすごく有効そうだけどそれだけのために回復積めるかという
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82da-dxnz)
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2019/02/11(月) 19:13:21.41ID:XA4ovOu80
サポのスコアなんて防衛意識してる奴なら誰でも出るがな
結局占拠弱いからヴァンガの方が貢献できる
でもアサルト専より100億倍マシだから頑張ってくれ
0395ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 19:22:07.56ID:Gro2fJFBp
すげえこちらヴァンガ7で相手3なのにゲージ倍以上差つけられて負ける味方
野糞以下とはこういう味方言うんだな
0398ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/11(月) 19:35:45.81ID:4XCZqJ4Td
いつまでポイント稼げば勝利に貢献出来てるって幻想見てるんだろうか
サポ乗ってポイ厨負け厨するのは勝手だけどいい加減その自覚くらいは持ってほしいわ
0399ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 19:38:13.10ID:Gro2fJFBp
味方がクソだからサポートに乗るしかないっていい加減気が付いたらどう?
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 19:43:05.56ID:FznHdmKW0
味方がクソだから勝てない、勝てない分のポイントをサポで稼いでランクを維持するぞって思考でしょ
サポで稼がないと維持できないなら分不相応なんだし大人しく降格しとけとは思う
0404ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 19:48:28.48ID:Gro2fJFBp
星5>>>でもヘッタクソなのがいたりするけどどうしてなんだ?
0405ゲームセンター名無し (ワイエディ MMca-G3H9)
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2019/02/11(月) 19:51:24.59ID:ztxDUTy0M
>>402
頑張って俺を引いてくれよな!
ちゃんとヴァンガに乗るからな(戦力になるとは言っていない)
0409ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 19:59:54.55ID:Gro2fJFBp
これ二次ロック追加してもいいわロックオンしてるのに適当なうさぎ跳びでほとんど回避されるとかアホくさくて仕方がない
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 20:09:17.83ID:FznHdmKW0
FDや適度なブーストを混ぜた機動で圧倒されると素直に白旗を上げざるないけど
慣性回避で中距離射撃武器を完全に回避されると確かになんだかなぁ〜感はある

>>405
ヴァンガ乗ってくれる時点でSRだぞ
0413ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 20:10:01.97ID:Gro2fJFBp
>>411
遠距離から延々と弾垂れ流してるだけのゲームなんてやりたいか?
ちゃんとロック出来る人にだけメリット与えればいい
0415ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 20:25:52.92ID:Gro2fJFBp
あとカデホバーとか酷すぎる慣性は殺す方向で
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 20:30:47.85ID:FznHdmKW0
慣性系のテクも今のヴァンガ一強に拍車を掛けてるし何らかの対処はして欲しいけど
うさぎ跳びは仕様です(キリッとか言っちゃったから慣性はこのままなんだろな
0417ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 20:34:15.43ID:Gro2fJFBp
>>416
サブは殺しておいてこの言い草だからな
まともに調整する気無いんだろうな
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c52c-XlDt)
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2019/02/11(月) 20:34:32.31ID:WzxKm4kD0
なんか戦闘中、ウイングガンダムEWの特格みたいに機体が急速上昇する現象を2度ほど体験したが、どうやって発生させているのかがわからない。
翼はカデ、一回目の発生時はポート内の柱付近で起こったと思う。壁蹴りが関係しているのか…?

誰かわかる人、解説を求む
0421ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-zari)
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2019/02/11(月) 20:56:04.41ID:Gro2fJFBp
人が減る要因はスクエニのやる気のなさ
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/11(月) 21:33:09.17ID:FznHdmKW0
壁蹴りはダウンからの離脱もそうだけど、相手の視界から一気に消えて一方的な攻撃チャンスなんかも作れるんでかなりの強ムーブだよな
テクニカルでしか使えんけど
0429ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-hPCk)
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2019/02/11(月) 21:51:18.39ID:tSOAJigHp
カデホバーのやり方が未だにわからない自分がいる
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd02-P0T6)
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2019/02/11(月) 21:55:09.03ID:mMEbbtsv0
サブライガの弱化てフワステ慣性弱化の事?
わたくし、サブライガしか使えんないんすけど
サブライガて使用に耐えないほどにトンデモ弱化されてたりするんか?
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW e19f-tqUP)
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2019/02/11(月) 22:06:16.46ID:sTioLOqO0
うさぎ飛びはダー翼の初速が速いのとそもそもの基本スペックが高いってだけだから仕様だろう
フワステはジャンプしたら慣性持続するとかいう意味不明な挙動だから駄目
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd02-P0T6)
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2019/02/11(月) 22:15:16.03ID:mMEbbtsv0
>>434
よかったぜ
サブライガ の横軸移動と速度早くて好きなのよ
まあ昔ほどではないと思うけど、俺も死ぬまでサブライガ ウイング乗り続けるわ
三次元移動は苦手だけど
0437ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-xmfE)
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2019/02/11(月) 22:17:38.99ID:u9tnIioZd
>>433
0.5秒くらい踏みっぱ、少し吹かしたらペダル離す…の繰り返し
一瞬踏むだけじゃすぐ下に落ちちゃうよ

タッ(踏み込む)、ターン(足を離す)
みたいな感じ
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/11(月) 23:12:56.76ID:1ypuXefo0
ヴァンガが使いずらい?それは分かるよ俺も最初はそうだった
でもそれを使いこなせた奴だけが上にいけるんだよな
勝ちたいとか上達したいと少しでも思うならヴァンガから逃げるな
頑張れ必ず勝てるようになるから
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW aeda-npRh)
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2019/02/11(月) 23:18:19.31ID:ocrZtqrC0
>>428
をいをいじゃあお前は撃たれる役か?
0442ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/11(月) 23:30:09.63ID:ayd8JD8La
>>439
バンガ難しいから練習したくないな
味方勝たなくても自分が楽しければいいからアサルト専でやるどん
0443ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/11(月) 23:34:16.20ID:xzmvLx8jd
サポは味方のヴァンガの腕次第みたいな風説あるけど、サポの右手別に弱くないよな?
自力で打開するからそれこそ変な援護はいらんぞ

>>429
回避したらホバー押しっぱでペダル抜く
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/11(月) 23:35:22.13ID:1ypuXefo0
>>441
やれやれまたネットNOVAかよ
だったら証拠の画像出せ?
出せないならただの嘘つきだぞ
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/11(月) 23:37:25.47ID:AlXs58CM0
麻が気持ちよく対物している間、激戦となる対AR戦はヴァンガが担っているし、
コア凸中のポート維持もヴァンガ。しかし、有能な麻が仕事をしてくれるとヴァンガも
負担が減って楽になる。お互いにお互いを尊重しようじゃありませんか

但し、魚群を作るやつは許さん。各ポートに散れ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d6a-P0T6)
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2019/02/11(月) 23:38:14.35ID:OCrCvx5/0
ガンストの方が使えるキャラとか武装が多いからまだ遊べるな
好きなキャラだから弱くても使いたいって言う人もいたのに星翼だと全キャラが同じ武器で同じ戦い方ができるもんな
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/11(月) 23:42:35.54ID:CbPxUiak0
そのポートが味方にとっての3ポート目なら遅延敵にとっての3ポート目なら様子見つつ防衛してとれそうなポートへ飛ぶ
どっちでもないならぶん投げておk
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/11(月) 23:45:34.24ID:AlXs58CM0
>>447
染められて自軍コアが開くor敵コアが閉じるなら遅滞戦闘
そうでないなら明け渡す。敵が3〜4機集まっているなら空き巣が出来る
ポートの1つや2つはあるし、無理してもポイントが禿げるだけかと
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/11(月) 23:46:15.65ID:1ypuXefo0
>>445
有能な麻?今の仕様でそんなのいないだろ
麻専は総じて無能それだけだバカ専が
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46ad-OF6d)
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2019/02/11(月) 23:50:22.08ID:h41/LybN0
思うんだけど普通拠点防衛型のヴァンガがマガジン火力に優れる武器で強襲型のアサルトが瞬間火力に優れる武器のほうがそれっぽくない?
ミトライユの性能だけ交換してみよ
0453ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-WX6b)
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2019/02/11(月) 23:51:48.53ID:6JE9ljvvp
マップ見て3ポート目じゃない限り基本は別ポートに飛ぶのが良さそうですね
粘るコツも教えてほしいです
複数機に囲まれると直ぐダウン取られ起き攻めで即死するんで‥
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ f901-3rKI)
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2019/02/11(月) 23:53:06.20ID:FVPkcFta0
>>444
嘘だと思うならそれでどうぞ
どうしてもと言うなら名古屋駅近辺に来てくれ

>>445
海ではCポートとAポートでAR戦と対物してるよ
魚群にはならんようマップ見ながら移動先を選んでるよ
0456ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/11(月) 23:57:56.26ID:xzmvLx8jd
囲まれて粘れるかどうかは構成による
ヴァンガに囲まれてるなら(相手の腕も含めて)運ゲー
自分のバスボが機能するか、相手のバスボが機能するかって感じ
サポはジャメル、麻はラゼルブランキに気をつけてればあんまり恐くない
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/11(月) 23:58:13.63ID:1ypuXefo0
>>455
てかおまえ本当ならなんで画像貼れないの?
いろいろ隠して貼ればよくね?
どうせその辺で拾った画像出しそうだけどWWW
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 00:00:29.55ID:d/7gir6o0
>>451
じゃあ、ディトーレ握って対物やってどうぞ

そも麻専とは言ってないんだよなぁ…。理想としては開幕タワー即折り、
Sマグ処理してからのヴァンガ乗り換えしてくれると嬉しいのですが、
野良マッチで其処まで出来る人なんて少ないでしょうし、期待してもいません
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ f901-3rKI)
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2019/02/12(火) 00:03:10.52ID:a5el3D7P0
>>457
じゃあ何貼っても嘘呼ばわりするだけじゃねえかw
だから名古屋駅に来てくれよナビを直接見せてやるからよ
有能な奴もいれば無能もいるよどのロールでもな
お前が無能なヴァンガじゃなければいいがなw
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 00:11:17.84ID:d/7gir6o0
>>453
Cなら橋の下を有効活用。他は柱の裏とかを行ったり来たりする
基本的にダーorカデorサブ翼でないと回避性能が乏しいので粘るのは厳しいし、
ヴァンガならショッコルやらバスボの精度によるところもあるので、これ以上は
実戦慣れか動画研究しかないと思う
0462ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/12(火) 00:12:06.55ID:+oc/3bOza
わい麻専なんだけど味方にアサルトが多いとマジでムカつくんだよな
そういう時絶対負けるし
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ e993-FtKs)
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2019/02/12(火) 00:29:54.45ID:w1S4Ui7n0
星翼ナビのプレイヤーカスタマイズのページで
名前をID、称号を最高ランク称号にしてスクショ取れば証明になるんじゃね
編集内容確定しなければ身バレもしないだろう
まぁどうでもいいけど
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 00:32:18.44ID:d/7gir6o0
分かりみが深い…。大体のパターンは、「味方が頑張っているし、援護しよ」とか
「このポートの敵AR強すぎ、一旦逃げよ」とかが重なって魚群になっているとは思うけど、
マップを見るように心掛けるしか対策は無いし、対処としては自分が別ポートに行くぐらいしか
方法が無いっていう
0471ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/12(火) 00:33:04.47ID:wURQCKvha
ヴァンガというよりショッコルが上手くできなくて苦手なんだが刃刀刃って代わりになる?
0473ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/12(火) 00:40:28.57ID:wURQCKvha
ショッ格闘のほうが誘導効いて当たるかと思ったがショッコルの方が当てやすいか
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 00:45:19.51ID:d/7gir6o0
>>471
刃刀刃が届く距離ならショッコル当たるし、回避されても敵が中央へ
来るように向きを修正すれば当てられる。スカったら終わりな刃刀刃よりも
リスクは低いし、アタポも安定するのでショッコル推奨

というか、ショッコル苦手≒距離詰めるの苦手≒格闘苦手だと思うんだけど…
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d6a-P0T6)
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2019/02/12(火) 00:45:28.26ID:1oHWzwK50
>>475
サンガツ 今度また挑戦してくる
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 00:55:14.54ID:d/7gir6o0
それ以前に、レブンに代わるコルトの相棒が居ないという悲しみ
ブーメランが優秀なら実弾のレブン、ビームのブメで使い分け出来るから
実弾耐性スキルがあってもブメコルトで削れるとか使い道はあるのに
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
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2019/02/12(火) 01:44:41.04ID:TeO2ctqI0
ブランキ上手いって言われてる人でも全然戦果安定してないし脅威に感じたことない
都合よく空き巣中に当てて次のポート行くとかできる武器じゃねーし
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 522d-yeic)
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2019/02/12(火) 05:31:28.79ID:0sghhFMz0
ブランキはポイントとれないけど
愚策と言われてるコア防衛が出来るから強い
積極的にコア凸する奴をスタート地点に戻せるのはポイント以上に勝利に貢献出来るし
0495ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/12(火) 09:20:26.14ID:bWsZ8w+Ea
ガンスト2のときみたいに武器のチューンしたいな グレインの威力落として良いからリロード早くしたりしたい
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
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2019/02/12(火) 10:33:12.08ID:TeO2ctqI0
>>498
どうもしない
たまたま1発当てられた所でそいつのチーム貢献が安定してる訳じゃないからどうってことない
どれがブランキ持ちか番号くらいは覚えておくぞ、ポートで遭遇した時にろくな反撃が無いと分かってれば狩りやすくなるから
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-hPCk)
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2019/02/12(火) 11:00:05.38ID:3VYf9AqS0
>>431
>>443
成る程踏むのは右ペダルだったか……そら左踏んでたらホバーしないわな
0502ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/12(火) 11:20:23.75ID:CR9pgRe+d
基本、なるべく足を止めないようにするだけだな

>>501
回避はどっちのペダルでも出るだろ
回避中にホバー押しっぱにするだけ
で、ペダル抜かないとブーストになってホバーにならない
0505ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-dxnz)
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2019/02/12(火) 12:45:49.95ID:o+vuRx1fa
なんで頑なにアサルトのテコ入れやらないかな
全武装弾数増やしてグルナを3wayにするだけでいいじゃん
強い弾幕貼れるならポート外射撃も少し価値が出てくるぞ
占拠とクソザコなんだから戦闘力上げてやれ
0519ゲームセンター名無し (アウウィフW FF05-P0T6)
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2019/02/12(火) 17:48:15.73ID:HOk2MUwIF
名前忘れたけど5☆アサルトが7分戦ってポート1000前後なんだけど…
そういうとこやぞアサルトいらない言われる理由
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd7c-ztZ7)
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2019/02/12(火) 17:53:52.32ID:pOVGvDiJ0
>>519
気持ちはわかるが結局文字だけだとフルタイムであった事しか分からないから批判できないな

アサルト好きだけど今常にヴァンガ乗っててアタ700/ポート3000で禿げた地雷試合した俺みたいなのもいるし…
下手したらポートスコアも1000とかになった可能性あるよなぁ…
0527ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf6-/VYI)
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2019/02/12(火) 18:23:20.19ID:EfFSsmXLM
>>525
ポートにHPがあって通常10000に対し海だと20000 で、与えたダメージ量でスコア獲得する計算なら占拠に時間掛かってもポイントもらえるよね

ポートは100%で海だと200%、それに対して与えた%でスコア獲得って計算だと、単純にスコア損するじゃん糞じゃんって話
0529ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/12(火) 18:27:12.57ID:CR9pgRe+d
単純な占拠完了回数が減るからナイスプレイの数が落ちるし、それと移動時間の問題でFAだと思う
海でもポートスコア全く出ないってわけじゃないしな
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9ad-f+Ua)
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2019/02/12(火) 19:58:48.35ID:aeRqvoPC0
アサルトはエアリアルと殴り合うのは向いてないな
マグを虐殺してタワーとコアとエアグランデをファックする以外考えちゃダメだ
0542ゲームセンター名無し (スップ Sd22-8Nfl)
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2019/02/12(火) 20:26:40.91ID:qZiAxSnmd
結局そのバリアに魚群して、アサルトは云々言われそうw
勝ちに異常にこだわるのも、そんなシステムにしてる運営が原因だろ
チームと言う割には、その内でもスコア争いしてるから殺伐とする
運営の責任をプレイヤーに押し付けて過疎らせるのはやめよう!
0545ゲームセンター名無し (アウウィフW FF05-P0T6)
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2019/02/12(火) 20:29:43.37ID:mBt3G/6FF
例えアタック6000あってもポート1000は仕事してねーよ
ゲーム理解してねーだろ頭大丈夫か?
そういやここアサルト使いばっかだったわすまんな
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e2b0-/VYI)
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2019/02/12(火) 20:36:13.48ID:kAhQSI/q0
ここは俺に任せて先にいけ!が出来る様なマップほしい
最前ポートからクソ長い通路が伸びていてその先にコアがあって敵側としてはここから先は通さん!ができたりとか

まあクソゲになるな
あとフルドライブ同士でチェイスしながら戦闘になる程目標間が遠かったりとか
まあクソゲになるけど
0549ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/12(火) 20:43:18.78ID:YX/0jsk6a
>>542
運営は意図して誰でも扱えるアサルトを弱くしてるのがわかんないのかな君
扱いが難しいヴァンガを使いこなせない初心者とかいくらやっても上達しないヘタクソ用のチュートリアルロールなんだから当然だろ
0550ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM29-oD8t)
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2019/02/12(火) 20:47:56.88ID:/BSiq807M
どう考えてもヴァンガの方が扱い簡単やぞ
0551ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-20mx)
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2019/02/12(火) 20:49:46.99ID:3tjnibE6d
>>537
試合終わらねえからだめだ。せめて10!
0552ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-20mx)
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2019/02/12(火) 20:52:16.31ID:3tjnibE6d
>>520
あた700はもうちょい頑張れ
カデ頭積んでロック距離を狭くすればいい(格闘なんかは1000m切らないとなかなか当たらん)
0559ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/12(火) 21:12:35.19ID:YX/0jsk6a
運営はな、これだけ能力差をつければプレイヤーはヴァンガしか乗らなくなるはずだからそうなったらアサルトの上方修正を考えよう、と思ってたんだよ
だが結果はどうだ?
未だに4星でも5星でもアサルトしか乗らないバカがかなりいる
プレイヤー全体を見渡した時、常に一定数のバカが存在するならロールの偏りは出ないからアサルトの上方修正は現状では必要ないという結論になるだろ普通は
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82ad-OF6d)
垢版 |
2019/02/12(火) 21:14:30.26ID:eYCD+Hj20
ショッコル
ボム刀
これでやってたときにコルト切らしてて敵来たからショショショして持ち替えて刀したら間に合った
武器切り替えアップじゃなかったら間に合わなかったのだろうか?
0566ゲームセンター名無し (ラクッペ MM41-hPCk)
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2019/02/12(火) 21:44:58.75ID:apdbv5+uM
ブーメランは弾消し+怯み能力が欲しい。
そしたらショッコルヴァンガのアンチユニットになれる。
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/12(火) 21:47:38.23ID:smUjspFn0
>>559
そうバカバカ言うなよ生まれつき知能指数の低い奴だって世の中にはいるんだぞ

ただまあ運営側の視点で見たらおまえの言うことには一理あるな
0568ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-WMXL)
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2019/02/12(火) 21:47:51.15ID:RVIguOwgr
どんだけキルしてもポート踏まなかったら敵のコア攻撃出来ないんすよこのゲーム

そういや前に
味方のキルデスは0-3とか1-2、良くて3-1くらいで
敵のキルデスは10-1とか8-0、低くて5-2くらいで
試合は圧勝だったことあったの思い出した
すげーこのゲームを象徴するような試合だった
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 21:48:59.34ID:d/7gir6o0
以前CPU混じりとはいえ、ヴァンガで占拠しつつ10キル程度してもアタック4千前後
だったし、6千台ならコア凸や対物込みでも良い仕事しているとは思うんだけど…
0570ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/12(火) 21:54:35.94ID:CR9pgRe+d
つか繰り返すけど、アタック6000って現実的な数字じゃないからな?
6000とか出せりゃ間違いなく試合に貢献してるけど、そんな都合いいまだ怪物見たことねーよ

6000出せればポート踏まなくていいよって言ってるんじゃなくて、3桁しかポート踏まないってんなら6000くらいアタックスコア出すんだよな?って言ってんだよ
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0201-8pJo)
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2019/02/12(火) 21:55:05.35ID:wo+6Cjad0
対物は俺みたいなクソザコプレイヤーのために残しといてくれ
対物できる奴は必須だけど1番機2番機がポート捨ててまでやる仕事なのかは微妙な気が
誰もタワー壊さないクソ編成とかだったら仕方ないけど
0575ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-20mx)
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2019/02/12(火) 22:02:15.57ID:3tjnibE6d
>>6
5回強化(フォルツァ)で60ptか70pt
一定値回復でも60か70pt

カテゴリーはARでいいような気もしないではないが…。もうひとつ枠消費する?
0576ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/12(火) 22:08:34.77ID:YX/0jsk6a
>>571
対物は必須じゃないぞ
味方の大半がアサルトならポートは常に真っ赤だ
3分台で負けるぞ
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 22:13:41.62ID:d/7gir6o0
>>574
攻略wiki等が息してないし、ツイッターも5chも見てない人は一定数
居るだろうから、我流が多いのでは? 上手い人の動画を見ても、解説無し
がほとんどだから分からないと思う
0580ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/12(火) 22:18:50.39ID:CR9pgRe+d
>>578
まともにスコア稼げてる麻がまずロクにいねーんだよなぁ
それにスコアはどっちにしろ逃げ道にされるぞ、ヴァンガは楽にポート稼げていいですねぇとか言って
0581ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-KbRv)
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2019/02/12(火) 22:21:56.84ID:yueh3t9sp
言うて最近ポート1000代は減ってね?
最初麻4で頭抱えるけど試合終了時は麻2に減ってる試合も増えたし着実に広まってるとは思うぞ

だからこそポート踏んでないヤツが余計目立つとも言える
0584ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-20mx)
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2019/02/12(火) 22:34:53.42ID:3tjnibE6d
>>4
「敵ARをポート外に追い出す」
60pt→80ptに修正たのむ。
タワーダメージはざっくり半分削れば100ptはいる。
ポート内マグ30は50pt(これより上があるかは知らんがとりあえず)
0586ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/12(火) 22:39:43.06ID:YX/0jsk6a
>>578
それはその通りと言わざるをえない
対物の影響力がほとんどない次のマップでは高ランクのアサルト専がいなくなる事を祈るばかり
マニュアルには「ほかのプレイヤーのロールや戦況にマッチしたロールを選択して戦おう。」と書いているんだし
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-OF6d)
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2019/02/12(火) 22:40:30.56ID:VDVQWN380
アサルトでタワー折る、Sマグ叩く、ヴァンガ乗り換えしたいけどこの仕事するのは2人以上いらないじゃん
で、編成で上位番が全員ヴァンガ、下位番がアサルトの場合、味方アサルトを信じてヴァンガでスタートするか
気にせずアサルトでスタートするかどっちが良いかな?
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/12(火) 22:48:21.88ID:d/7gir6o0
wlwに例えたら、ヴァンガも麻もサポも全員がアタッカーのように遊撃して、
ポート押さえて城凸を狙うゲームですし、難易度はまぁね…。ボダブレやFH民なら
慣れているとは思うけど
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/12(火) 22:55:57.64ID:smUjspFn0
今のマップでもいらないが次の平原ではアサルトは本格的に一枚もいらない
地雷だから敵なら大歓迎だけど
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/12(火) 23:35:57.69ID:bNJny5YP0
ゲーム展開が目まぐるしく変わって上級者でも状況判断が怪しいレベルなのに
ようやく対人戦に慣れたレベルの星3−1がポートしっかり踏むのはやはり難しいよ

>>589
ボダ民から見てもこのゲームの展開の速さにはついていくのがやっとだぞ
ボダはハイスピードロボットバトルって触れ込みだけど、基本はラインの押し合いへし合いなんで展開が大きく動くことが少ないし(一部マップ除く
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd02-P0T6)
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2019/02/12(火) 23:40:23.86ID:eY5OJ2lR0
オレ天才だから思い付いたんだけどYO
10本くらいタワーがうさぎ跳びやFDをしながら各ポートの周りをグルグル回ってるよーなステージができたらYO
アサルトにも役割ができるんじゃねえのかYO
0601ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/12(火) 23:41:50.41ID:CR9pgRe+d
>>582
ポート踏まないのって、経験値拾わない、兵士処理を軽視する、に相当すると思うよ
俺も去年いっぱいで離れ気味だけど、思えば1.6とかの時はもっとみんなフリーダムだったと思う
セオリー自体の煮詰まりも含めて、やっぱ時間はかかるよ

>>587
理想で言うならヴァンガがいいんだろうけど、悩ましいね
麻の枚数よりヴァンガの枚数で決めればいいんじゃないか
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1da-OF6d)
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2019/02/12(火) 23:42:21.43ID:FlGfrMOB0
>>587
基本的に1、2番機になるプレイヤーだけど
自分がヴァンガにカーソル合わせた状態で相手のヴァンガより2人以上こっちのヴァンガが多くなりそうならアサルトに乗る(CPUが多い試合は別)
アサに乗ったらタワー集中攻撃で1分でタワー2本折るかせめて瀕死まで持ってって、自分が死ぬか帰還したら以降ヴァンガでやってる
Sマグはヴァンガでも十分相手できるだろうという算段
0605ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-WMXL)
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2019/02/12(火) 23:45:07.68ID:RVIguOwgr
状況に合わせて1番的確なポートへ向かうのはそりゃ難しいが
ポートを踏むことが難しいわけないだろ
ポートを踏むってこのゲームルールの最初の一歩なんだよ
行くべきポートを的確に選択するなんてその先の段階
☆1〜2が操作覚束なくてポートに留まれないとかならまあ仕方がないけどさ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/12(火) 23:45:18.89ID:C8T3Nh5l0
今のアサルトに出来る貢献は対物とマップガン見して激戦ポートから離れたやつ=手負いと判断してそいつ追いかけてハイエナキルとるみたいな徹底的遊撃戦法しかけることだと思う
これ他のゲームの狙撃手だよね
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29ad-kYrd)
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2019/02/12(火) 23:47:15.52ID:vlVmAWmH0
おれNOVA行けたけどいろんなロール使って楽しんでるぞ
なんならヴァンガードが一番勝率悪いな

海の引率はアサルトが一番やり易いかな、ポート移動の機動力は武器

ポート維持はジャメルサポートだな、グレインラーゴオヌヌメ
腕はディスドスにしておくとジャメルがほぼCT無しレベルの持続になる
0609ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/12(火) 23:50:34.19ID:CR9pgRe+d
むしろ最近ディトーレからグレインに変えてみたけど、そんないいもんでも無かった

戦闘狂とかポート軽視奴とかキルデスに煩いやつのせいでアレだけど、ハイエナキル大事だよねこのゲーム
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02e4-P0T6)
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2019/02/12(火) 23:57:10.28ID:gClpHJDm0
海ならアタック3000ポート3000支援500が平均
平原、台地で自軍ポートの空き巣狩りしてるとアタック4000ポート2000とか
味方が優秀だとアタック2000ポート3000だったり
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/13(水) 00:20:12.23ID:GXPjsTiB0
ポートも踏むだけじゃ意味がなくて、踏む意味があるポート踏んでくれないと
無駄に魚群を大きくされても困るし

ちなみにマップには敵のロールと番号が出てるから敵の8番アサがボケっと突っ立てるポートなんかはヴァンガで強奪するチャンスなんでマップの情報を有効利用してポートスコアを稼いでくれ
0617ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-lwMy)
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2019/02/13(水) 03:32:27.25ID:yfA2Yodha
しかしカデ翼のFDでのオバヒ回避強すぎない?
ゲームシステムとしてFD中はブースト回復しない、それかブーストゲージが半分以上ないとFD出来ないとかした方が良くないか

そもそもオーバーヒートしてるのにFDは出来るってのも違和感ある
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d34-P0T6)
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2019/02/13(水) 05:47:43.62ID:qpqKKN+J0
>>590
鳥取島根あたりらしい
0619ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Ehpc)
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2019/02/13(水) 05:59:12.12ID:5c8iChwmd
カデWはカデホバーさえ修正されればそんなに強くはないと思う
ドライブ用のゲージが別れてるゲームシステム自体は面白いと思うから、このままでいい
カデドライブをなんとかしたいなら、ドライブゲージの回復スピードにペナルティつけるとかかな
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b0-Ctdi)
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2019/02/13(水) 08:32:49.57ID:WWjZc5610
翼修正入れるなら
ソリ:FD時間延長して1番長くFDで飛べる翼に
レイター:落下速度を任意で早くできる(操作ボタン追加とかになりそうだから難しいか?)
サイトヘッド:ダッシュ最高速度到達時間の短縮
あたりをいれてじゃないかねぇ、現状この3つの翼が特殊移動系無くて割食ってる状態だし
0631ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/13(水) 10:38:50.70ID:+HdMjexsd
>>579
わりとまともに立ち回り指南してた人がツイでサポに苦言吐いたらツイここ共にフルボッコされて引退する界隈ですし…
最初の海実装当時で星5だったけど偉そうに指南してんじゃねーみたいな感じで晒されまくってたよここで
自分はサポに対して同じ見解だったから余計可哀想だったわ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/13(水) 10:48:00.63ID:tVTd3ojY0
カデ翼はFDの距離が短くてポート移動の自由性がないって弱点あるから
今のマップでBD間を一発で飛べないのは割と問題
ただしポート間を飛び回る戦法を取ると移動距離が伸びてスコアが死ぬ
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/13(水) 11:20:19.76ID:I92K4Yb80
>>631
その人には申し訳無いけど、ツイで愚痴ってフルボッコにされた程度で引退するならSNSに向いてないんじゃ…
誰でも閲覧できる場所で愚痴る方も悪いし、叩く方はもっと悪辣だけれども
0635ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-HY6E)
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2019/02/13(水) 11:41:40.82ID:m8Inja5ua
カデ翼はFD距離が短いったって速度も発動も速い上に大して待たずに再FD出来るからなー

もともとはピーキーな仕様ってコンセプトかと思ったが
再発動までの時間を長くするとかの調整した方がいいとは思う
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 422c-pyS8)
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2019/02/13(水) 12:09:22.50ID:QOZ174PC0
>>631
よく分からんけどお前の文章から読み取れるだけの印象だと「痛い人がいました。私も痛い人です」と言ってるようにしか見えん
晒しや叩き始めるのもまあ同レベルだとは思うけど
0643ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/13(水) 12:19:26.59ID:N3mxhFtzd
>>633
愚痴じゃなくて苦言な
しかも個人晒しじゃなくてロールへの
サポは戦況への影響薄いのにポイント稼げるって解ってきたころだったからルール把握してればそりゃ言いたくもなる
案の定今はポイ厨してるしな…数少ないのが救いだけど
>>636
まぁ多分辞めないだろうなーとは思ってた
でもあれ見てルールの周知は無理だなーと思ったわ
0647ゲームセンター名無し (バッミングク MMd5-h72A)
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2019/02/13(水) 12:47:12.97ID:WCpaCsf4M
マップ見て動いたり戦況によってどこに動くたりするか決めるだいたいの行動のセオリーのこと
同じ状況なら自ずと最適解があると言える
サッカーで言うところのポジション取り、選手交代の判断力

1対1や1対多数をするときの対人テクニックやどこにボムを投げるか、ジャミングを張るかなどの瞬時の判断力や技術力のこと
サッカーで言うところの個人技、ドリブル力やボールキープ力

あってる?
0649ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/13(水) 12:50:11.12ID:N3mxhFtzd
ネットの受け売りだけど…
ゲームにおけるマクロってのは知識とか理解度
ざっくり言うとセオリーとかルールの事
ミクロは手先の技術
戦闘の上手さとかの事みたいよ
0650ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-8kqC)
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2019/02/13(水) 13:09:30.65ID:tdQlfRUZp
Twitterで個人特定されると危ないからね。
晒しは晒しスレでいっぱいやろう!
頭のヤバいプレイヤーはTwitterで反応してくれるよ!
反応しなかった人いない気がするしwww
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b3-tWnp)
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2019/02/13(水) 13:33:02.48ID:zYNFjfmS0
向こうは愚痴・不満スレとある通り本スレで振り辛いネガティブな話題の場であって
決して「嫌な奴を晒しで盛り上がろう!」ってスレでは無かったんだがなぁ
0661ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-WMXL)
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2019/02/13(水) 17:33:27.16ID:ZALj8Grmr
昔なら自分以外の味方全員ポート2000未満とかで
この負けの責任を俺が取らされるの理不尽だろみたいなのあったけど
そこまでの事態は流石にもうないしな
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/13(水) 18:07:02.47ID:I92K4Yb80
勝って+1600とかで、負けて−2000
負けるにしても、毎回1位に入って−500で済ませないとハゲるハゲる…
S・NOVAは人間辞めていると思う
0674ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/13(水) 18:38:58.59ID:uJ6iz4MUd
やっと平原かーと思ったらバレンタインイベすぐ終わりかい
やりかけのグランデクエが終わらないし海やる気出ないしでストーリーすら取ってないわ
2日じゃ時間無いし今回はスルーか
マジで急にロケテとかマップ予定変更とか連休に海とか止めてくれ
0677ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/13(水) 19:05:18.08ID:tXiD7stUp
いい加減ポートの占拠と維持が大事だと分かってくれ
最終フェイズで1箇所固まってわざと負けようとしてるのか?
0689ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-2c/x)
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2019/02/13(水) 20:17:47.76ID:ttonkJKaa
マジで海マップは下手くそ多すぎ。ポート踏まないでウロウロするだけならやめろカス共
0690ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/13(水) 20:19:52.59ID:ePsCCdmqa
どのマップでも味方にはいらないが平原では特に麻専はいるだけで戦犯だからな
味方全員大迷惑だからゲーセンくんなよな
0695ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-wR7m)
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2019/02/13(水) 20:36:01.32ID:fl0WxIRua
先日星4にあがったんだけど
乗ってるのはほとんどアサになってる
これでアタックもポートも俺より低いやつばかりってどういうことなの
ランク上の人とマッチしても安心出来ない
こっちが敵AR3体受け持ってるのにその間何してるのよ?
頼むからちゃんとやってよヴァンガ様
ポートが下位のアサルト以下のヴァンガは案山子だ反省しろ
最低でもポートは3000半ばはとってくれや
0697ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/13(水) 20:44:26.95ID:ePsCCdmqa
今の環境で麻専やってる時点でチームゲーするには理解力も知能も足りなすぎる
そういう連中はスマホの課金ゲーとかやってろよ課金しただけ上にいけて気持ちいいぞ
0698ゲームセンター名無し (スップ Sd22-XbAo)
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2019/02/13(水) 20:50:11.25ID:iKyomM7cd
>>695
アサ専じゃわからないと思うけど、ポート3つ取った状態で空き巣に来そうな相手を牽制してるとポート点入らないから、それが続くとポート点ハゲることがあるんだよね
ポート点見ただけじゃ踏んでないダメヴァンガなのかポート点犠牲にしてポート防衛に尽くしてる神ヴァンガなのかわからないよ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/13(水) 20:56:33.62ID:xBejxKRh0
>>695
星4になったくらいでよくそこまでイキれるな
このゲームの仕様全く理解してないやん草
0700ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/13(水) 20:57:29.64ID:haxRrvq3d
ヴァンガ乗ってポートにいると、ポートに入りたがるアサルトは、露骨にこっち避けてるの見てとれる動きする事多いから仕方ない
ちょっと出たら飛んで来て、ポートに取って返したら慌てて行き先変えたり
0702ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-gzwS)
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2019/02/13(水) 21:10:43.86ID:+P+pEpTna
>>695
先日星4にあがったんだけど
乗ってるのはほとんどヴァンガになってる
これでゲームシステム理解しないでアサルト専自負してるってどういうことなの
こっちが空き巣とか敵一番機を止めるのに必死なのに3機相手してるつもりで何してるの?
頼むからゲームやめてよアサルト様
ゲームシステム知らずに戦況関係ない遊び方してるアサルトは反省しろ
最低でもヴァンガの占拠速度が早い意味を理解してからプレイしてくれや
0705ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/13(水) 21:17:23.70ID:ePsCCdmqa
>>702
占拠速度じゃなくて占拠力だぞ
だが言ってることは大筋合ってるから啓蒙としては悪くない
0706ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/13(水) 21:21:08.60ID:ePsCCdmqa
>>703
アサルト専がやめればいいだけ
一部のバカがやめたところでゲーム人口に影響はないむしろ環境が良くなる
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827c-DOJB)
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2019/02/13(水) 21:24:41.91ID:bBTokT2c0
ポートでまずいのって、赤で劣勢と、敵のいない青じゃなかったっけ

海はなんかヴァンガ使って赤染めてるとすぐ1VS2(ヴァンガあり)にされてボコられる印象あるからあんまりやりたくない
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4158-CtJL)
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2019/02/13(水) 21:25:30.04ID:G5+STqv70
今日開幕アサルト乗ってた二人が速やかにオブジェクトを排除した上ヴァンガに乗り換えてくれて凄く快適でした

中盤からヴァンガ8対ヴァンガ6アサルト2だった
敵のアサルト二人はなんでフェーズ越えてポート維持されたか考えような
0713ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-72VQ)
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2019/02/13(水) 21:34:31.09ID:FXkqQhPCa
このゲーム、今後はどうなっていくんだろうな
筐体は埋まらないし撤去し始める店も出てきてるし
ステージも3種(+ロケテ1)しかないし
ルールは良くも悪くもシンプルで広がりが少ないし
アセンもロールもほとんど固定だし
上位陣は晒しや愚痴ばかりで初心者が近寄りがたい雰囲気だしてるし
1年待たずにサービス終了するか?
何か革新的なアプデない限りプレーヤー引き止められない気がする
0714ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-wR7m)
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2019/02/13(水) 21:34:32.57ID:fl0WxIRua
まともなのは>>698ぐらいか
誰がアサ専といってるんだよ
状況に応じてヴァンガにも乗ってるわ
ポート維持ばかりでコア突しないから乗ってんだよ
>>702は馬鹿か他ポートで枚数有利になってるだろ
お前みたいのが落とされて俺の努力を無駄にしてくれちゃってるんだろうな
敵を排除せずどうしてポートを染めれるのか
0716ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF22-XlDt)
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2019/02/13(水) 21:39:34.25ID:xXPX57iHF
今日、永らく使っていたダー腕からサブ腕に換えてみたんだけど…耐久値減っただけであまり違いを体感できなかった。(見た目は良くなったかもしれんが)
片手武器リロ早いというとかなり良い風に聞こえるが、実際のところ性能差はきちんと出てますか?

ちな、1st.ショッコル、2nd.グレイン盾
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/13(水) 21:46:27.04ID:xBejxKRh0
一人でやるゲームならどんなバカがやってても誰にも迷惑かからない好きにすればいい
だがチーム対戦の場合はそうはいかないんだよ
明らかなバカは味方に恨まれるからそりゃ晒されることもあるだろう
それが不満ならさっさとやめろガイジが消えるのはむしろこの手のゲームではありがたい
0724ゲームセンター名無し (スププ Sd22-XlDt)
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2019/02/13(水) 21:56:46.67ID:ZeT/QLPid
>>721
>>722
まぁ、違いがあるとすればグレインのリロードだよね。
ただ、よく考えたら盾持ってポート防衛で逃げまくりスタイルなので、大人しくダーに戻したほうが良さそうだ。

有益な情報をありがとう。
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e9-7EK7)
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2019/02/13(水) 21:57:01.66ID:/JSruHLA0
>>656
ガンストn9ファンブーみたいになってくれればワンチャンありそうだけど格闘が確定するから、このくらいクソでもいいっちゃいいのかも(忘れ去られる)
0729ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-KK6k)
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2019/02/13(水) 22:08:16.57ID:vBfDKaNGa
あんまり味方にイライラして罵詈雑言ばかり書いてるのを見ると気分転換にタイマンゲーやればいいのにと思う
俺と格ゲーやろうぜ勝っても負けても全部自分の功績・責任だよ
0730ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/13(水) 22:09:06.32ID:ePsCCdmqa
バカルト専はさっさとやめてくれ
どこが過疎ってるんだよ平日なのに台埋まっててマトモにプレイできねーんだよこっちは
0731ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-wR7m)
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2019/02/13(水) 22:09:39.56ID:fl0WxIRua
>>723
戦う相手の状態やポートの障害物オブジェクトの有無など素因は色々
完勝は無理だか同ランクであれば無理では無い
お前もグダグダ言ってないで使える奴になってくれよ
Novaになれたら祝電の一つでも贈ってやるよ
0732ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-wR7m)
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2019/02/13(水) 22:18:01.38ID:fl0WxIRua
>>727
横からしゃしゃり出てきて馬鹿にしてんじゃねえよ
サポートが弱いと思ってるんならそれはお前やったもしくは見たサポートが下手くそなだけだろ
チーム戦が流行らん言いながらチームゲーやってる時点でお前の頭がお察しレベルだな
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/13(水) 22:23:56.70ID:GXPjsTiB0
>>729
1対1の格ゲーなんてやったら他人に責任を擦り付ける事が出来ないじゃないですか、ヤダー
あ、1対1ノンジャンルバトル、セガの新作アケゲクロノレガリアをよろしく
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4158-OF6d)
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2019/02/13(水) 22:24:13.81ID:G5+STqv70
星4だけど血反吐吐きながらバレンタイン称号取ってきた
待ちが無い分稼働初期よりもプレイしたわ
ホワイトデーも同じようなのがあるんだろうが1位何回はもうやめてくれ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0202-OF6d)
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2019/02/13(水) 22:41:40.93ID:thTBHoyc0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ 829b-rhks)
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2019/02/13(水) 22:45:51.99ID:ZIpTANRU0
星4ならアサ専でも別に何とかなるよ味方のポート維持が強いから
敵排除って言ってるけどもちろん空き巣か防衛優先してるよな?
空き巣と防衛で優先ポートあるのに赤ポート奪還しようとして戦闘してるアサルトは究極地雷だから注意な
0751ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-wR7m)
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2019/02/13(水) 22:52:06.64ID:fl0WxIRua
>>747
当たり前だろ空巣や防衛せずにどうするんだ
ああコア防衛はしないぞアサのときの防衛はコア解放時間の延長のためだ
あとアサ専じゃないからな、あくまでもアサルトが主になってるってだけだ
0752ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-HY6E)
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2019/02/13(水) 22:54:28.45ID:yfA2Yodha
Novaやってる人って戦況をみるのはそうだろうが、やはりエイミングは格段に上手いんだろうか

操縦桿型のレバーでエイミングするTPSってあんまりないけどパッドのアナログスティックと比較して合わせやすいのかね
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2e4-P0T6)
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2019/02/13(水) 23:11:18.23ID:yYEzh6vy0
今日も誰とは言わんけど
ポート外から当たらない弾を垂れ流してる4-3の魚
フェーズ3で明らかにコア閉まるのにポート放棄してコア向かってそのままカウンター負け5-1のヴ
敵にいたおかげで助かりました
味方には来ないで下さい
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/13(水) 23:15:07.18ID:xBejxKRh0
味方の上級者に晒されたならそれはそれはおまえがひどいプレイをしてるから
いい勉強になるじゃないかもしおまえに上達する気が少しでもあるなら
まあそれってほぼほぼアサルトなんだけどね
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 829b-rhks)
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2019/02/13(水) 23:18:35.11ID:ZIpTANRU0
>>751
それは悪かった
戦闘中でも優先ポートの判断できてるレベルならアサで十分活躍できるんじゃないかな
ヴァンガ相手のポート防衛もじわじわ染められるだけでできない訳じゃない
ランク上がって味方が弱くなるとバスボと占拠力が欲しくなる時が来るかもしれないが頑張れ
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイW d961-eQcK)
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2019/02/13(水) 23:24:46.69ID:aZbp5+HF0
アサルトってだけで下に見られて来たんだから拗らせるのは仕方なかろう
意地の張り方間違えてると思うけど当人にとってエネルギーになるならそれはそれで
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 918f-KbRv)
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2019/02/13(水) 23:39:34.32ID:QR3ET2Gt0
武器無しサポとかいうルール理解出来てないレベルの究極地雷でもすぐ行ける星4で喜んでイキっちゃうのカワイイわ
NOVAは難しいだろうからせめて星5-2まで頑張ろうね
0765ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-wR7m)
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2019/02/13(水) 23:46:42.82ID:fl0WxIRua
>>757
別に謝るほどのことでもないさ
チーム戦なんだから自分がどう動けばベターなのか絶えず考えるようにしてるだけだ
武器はすでにヴァンガの時はショッコル/バスボグレインを使用してる

>>759
お前が勝手に下に見ているだけだぞ
あたかも周りの人が言ってました見たいな言い回しは止めて自分の言葉に責任を持て
お前は人間性を拗らせてるぞ
相手を見下すことで自尊心を保つのは今のうちに考え方を矯正した方がいい
すでに手遅れかもしれんが覚えておいてくれ
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-J/u/)
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2019/02/14(木) 01:54:23.46ID:zpZ+xaeN0
>>767
1万かぁ…。平原になったらマグ狩ってるからそっとしててくれよな?
>>779
チュートリアルで以外みたことない。


アサルトがーヴァンガがーてキリねえからやめないか?ダルいだけだろ。そういうやつらは大人しく開幕から終盤までマグ狩りしてチームレベル上げに貢献しろ。
0783ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-Qjrj)
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2019/02/14(木) 04:58:17.15ID:mol3tHC3a
PVでひかりが持ってるデスサイズみたいなのマダー?

レイカのパスケースをコンビニキャッチャーで取ったが…
冷静に考えて、使いどころが…
ヤフオクかメルカリで売れるかなぁ…
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfad-nJZM)
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2019/02/14(木) 06:16:52.71ID:qRyDqikj0
レイカ「はい、ヒカリ」
ヒカリ「どうしたの?レイカちゃん」
レイカ「チョコレートです。今日はバレンタインデー、チョコレートを贈る日だそうで…」
テーブルの上(シャーリーが作った歪な生チョコ、何か入ってるイサドラのハート型チョコ、ナギのチョコレートケーキ、それを全部食べたカズマ)
レイカ「やっぱあげません」
ヒカリ「なんでよー!バレンタインには義理チョコと本命チョコがあってさー!
レイカちゃんのは本命でしょ…☆」
レイカ「……うるさいですね」
ヒカリ「照れないでー!!ありがとっレイカちゃん!」
レイカ「…フン」
ヒカリ「機嫌なおしてよー…ほら」ちゅっ
レイカ「!?!?!?」
レイカ「な、な、ななななな」
ヒカリ「今日はチョコレートのリップ付けてるんだ!チョコのちゅーで、ちゅこなんてね☆」
レイカ「さ、最の低です!!!!!!!!突然キスなんてなななななな」
ヒカリ「慌てちゃって可愛いー!!!!じゃあホワイトデーは3倍返しらしいからね!待ってるよ!じゃあね!」キラリーン
レイカ(あれの3倍返し…!?!?!?!?!?)
レイカ「ちょっ、ヒカリ待ちなさい!!!」バタン

カズマ「なにやってんだべか」
0787ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-UD+q)
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2019/02/14(木) 07:13:02.39ID:laqTDblEdSt.V
>>784
ディスドス胴はアーマー回復に特化してるから、被弾を抑えられるなら悪くないぞ
アーマーを問答無用で0にした上で耐久力にダメージを与えるタイプの攻撃には弱いけど
0790ゲームセンター名無し (中止 87da-cT+3)
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2019/02/14(木) 07:41:20.62ID:ZoC+Bee30St.V
>>781
☆1と2の人にとっては良かったと思うよ
上の方の人にとっては文句言いう対象が☆1&2から☆3に変わっただけ
あと、特にCPUの人数に差があるマッチがひどい
前はCPUの代わりにいるのが☆1だったけど、今は代わりが☆3だからね
0793ゲームセンター名無し (中止 5fb0-OU7K)
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2019/02/14(木) 09:50:00.09ID:6T+TcyM00St.V
今までは星1〜2の銅プレートにはせめてポートの中に入ってくれとは言ってたけどポート踏んでくれればいいからそれ以上は求めなかった
現状だと星3〜4にはアサルト乗るなら仕事してこい&せめて編成見て過剰サポとかすんなに変わったな
魚群コア防衛は以前よりはマシになってる感じはするけど魚群になるときゃ大抵ロール問わずチーム全体の個人戦闘力が大幅に負けてるときって印象がある
0794ゲームセンター名無し (中止WW 0H4f-mhGn)
垢版 |
2019/02/14(木) 10:21:26.62ID:22AL8D2/HSt.V
結局のところ怠慢、対多数に勝てるように(または負けないように)個人がならないと駄目なのは変わらないからね

1対1で戦ってる別ポートに飛び込んでくるのは怠慢勝てないからなんだと思うんだよね

怠慢勝てない理由はフワステが出来ない、弾を当てられないからかなぁ
だから怯み属性かつ火力が出るショッコルがセオリーなんだけどね
フワステも軸合わせてれば当たるから頑張って近づいてパなしていこう
0800ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-J/u/)
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2019/02/14(木) 11:44:54.17ID:eLamJxOcdSt.V
>>791
おめでとう!ストレスで禿げないように…。
0807ゲームセンター名無し (中止 Sr7b-YLLe)
垢版 |
2019/02/14(木) 12:38:30.40ID:MvRpqLrerSt.V
平均値がグラフで見れるのはいいね
ポートとか基本的な事が出来てるかこれで分かるしてる
煽ったり煽り返してる人はまず戦績出してから喧嘩しよう
https://i.imgur.com/0ghwHqV.jpg
0812ゲームセンター名無し (中止W bfe9-J/u/)
垢版 |
2019/02/14(木) 13:48:39.16ID:Vt7EOHO30St.V
>>807
皆にimgurの使い方から教えてやってくれ
0814ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-GZ1J)
垢版 |
2019/02/14(木) 14:10:58.62ID:Jhkf1ZPXdSt.V
コア凸だけで5-2まで成り上がった俺がコアだけ平均だったからやっぱおかしい。
コア凸だけは絶対的な自信あったのに。
0818ゲームセンター名無し (中止 Sdff-4wrE)
垢版 |
2019/02/14(木) 14:32:46.47ID:arTR+h28dSt.V
最新の勝敗が20戦分しか表示されてない
ロケテ海は全然やってなかったけど1ヶ月くらいでデータ消えるんだっけ?
グラフは最新の試合数のデータ参照みたいね試合数でちょっと変わった
上でコア凸少なくね?って言ってる人居るけどたまにショッコルぶちこむ程度なのに平均プラス1
基準がよく分からん
0823ゲームセンター名無し (中止 Sr7b-5ADa)
垢版 |
2019/02/14(木) 15:02:01.96ID:7nhnGDvprSt.V
チャートの中身は多分今まで表示されてたデータと何ら変わってない
表示の土台を10段階に変えたけど数値が5段階のままのデータしか残ってないから暫定的に置き換えたとかっぽい気がする
0825ゲームセンター名無し (中止 Sa5b-nJZM)
垢版 |
2019/02/14(木) 15:13:41.77ID:NIWbvOC1aSt.V
>>786
もっと書け
0831ゲームセンター名無し (中止 MM7b-Dlcz)
垢版 |
2019/02/14(木) 16:18:30.19ID:c6MDTWAvMSt.V
悔い改めます・・・
てか、全体的にポイント死んでるのになんで6割いってるのか自分でも分からない
上位者ガチャにしても5割
足引っ張ってる分含めると5割以下になりそうなもんだけど
0835ゲームセンター名無し (中止 5fb0-OU7K)
垢版 |
2019/02/14(木) 16:47:10.34ID:6T+TcyM00St.V
直近30だと66%あるけど直近100にしたら60%だったな
とはいえランク的にはそろそろ頭打ちかなーと思えてきてはいるけど
0837ゲームセンター名無し (中止 Sa4b-JYXP)
垢版 |
2019/02/14(木) 17:25:39.44ID:lZ3gAumVaSt.V
傾向をグラフで見れるの便利
俺なんてまだまだだな
https://imgur.com/EM2s0lF
0840ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-Md/6)
垢版 |
2019/02/14(木) 18:18:57.96ID:ejwW7vYydSt.V
ちょっと質問いいですか?
☆3低位だけどサポートのミッションと格闘武器のミッション放置してたんだけど
このまま放置すべきか解放した方がいいか

ちなみにサポートには乗ったこともない
0843ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-Md/6)
垢版 |
2019/02/14(木) 18:46:52.46ID:ejwW7vYydSt.V
ありがとう
当たらない格闘のヴァンとか回復積んでるサポート味方に引いても堪忍な
戦況見て不利ならヴァンに戻すから許して
0844ゲームセンター名無し (中止 5f7c-wP4P)
垢版 |
2019/02/14(木) 18:53:00.59ID:Co3X6q+10St.V
サポートも、2番機なのに即決サポート専で、
5デスしておいて後半戦ヴァンガ少なくて負けたってTwitterとかで愚痴愚痴言ってそれを正当化までするような奴じゃなければいいんでないの(さっき見た)
0845ゲームセンター名無し (中止 Sa5b-BIO4)
垢版 |
2019/02/14(木) 19:01:10.63ID:r34P5yviaSt.V
久しぶりにやってバレンタイン達成したんだがアズワンストーリーは後日配信なの?
それらしいストーリーが選択できない…
0852ゲームセンター名無し (中止 Sa5b-BIO4)
垢版 |
2019/02/14(木) 19:12:10.84ID:r34P5yviaSt.V
>>848
もちろんした
クエスト達成4/5までは普通に表示されてたし、別にその後も変更してなかったんだけどな…
仕方ないからもう一回シャーリーにあってくるわ
0853ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-UD+q)
垢版 |
2019/02/14(木) 19:20:11.78ID:soHpawehdSt.V
敵が自分がいなくなってから空き巣する意図丸見えな時は、どうするべきか悩むわ
来られるもんなら、って感じでふんぞり返ってて敵上位ナンバーも合流してボコられる、とかあるし
0854ゲームセンター名無し (中止 Sr7b-5ADa)
垢版 |
2019/02/14(木) 19:31:55.21ID:PyuCPmL3rSt.V
分かる
ポート外からチクチクやってくる奴の相手してる時とかも
アレ殺すのにポート外まで行ってとかやんのも時間もったいない気もするし
かといって無視して他行ったらポート塗り来るのは自明だし
そんな簡単にポート塗らせてやるのもアホらしいしって悩む
0859ゲームセンター名無し (中止 Sa4b-JYXP)
垢版 |
2019/02/14(木) 19:44:01.16ID:lZ3gAumVaSt.V
ポートから出てUターンした後ジャメルかバーストボムお見舞いしてやれ
0860ゲームセンター名無し (中止 Sa4b-JsRt)
垢版 |
2019/02/14(木) 19:48:17.90ID:BaZufZIdaSt.V
格闘クエが終わらんせいでバレンタインクエが始めらんない

あと残り8000ダメなんだが、上位ランクには格闘なかなか当てられん・・・
0865ゲームセンター名無し (中止W 47d2-mDuQ)
垢版 |
2019/02/14(木) 20:53:41.29ID:m5sthltH0St.V
ふっと思いついたんだけど、
撃墜されたロールは1分間出撃不能、とかしたら面白くなりそう
0866ゲームセンター名無し (中止 Sd7f-J/u/)
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2019/02/14(木) 20:54:03.69ID:rOehjio/dSt.V
>>860
捨てちまえ(悪魔の囁き)
0874ゲームセンター名無し (中止WW e714-ngFe)
垢版 |
2019/02/14(木) 21:39:08.11ID:3fXUa0dx0St.V
たんたん、星翼ナビの自分の名前タップしたときに出る画面
分間スコアに戻して
できれば累計と分間どっちも見られるようにして
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275f-HmRf)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:01:03.93ID:n7q5iJU60
味方全員に迷惑かかってもいいそれでも俺はアサルトだけに乗りたいって奴はチームゲーやめたほうがいいよ
一戦ごとに味方7人に恨まれる10戦したら70人だぞ
その中で何人かのブラックリストには入るから名前かえてもリストで特定されるんだよ
0883ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-0jsH)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:16:31.45ID:ug9MNisHd
もう、プレイヤー名「タワー折れバカルト」に変えたいくらいフラストレーションが溜まりすぎる。5マグにコア凸されてるし、野良麻とはここまで仕事をしないものなのか

俺、これでも数日前まで麻専だったのに、バカルトという言葉に嫌悪感を感じなくなりつつある。そりゃ、みんなが怒るのも無理ないわ
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df2d-Dlcz)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:19:46.59ID:uFhV3KvR0
今日検証がてらグルナードを対人視点で集中運用してみたんだけど
バスボほど当てやすくはないけど案外に対人で当たるね
ショッコルや格闘で距離を詰めてくる敵に対して牽制出来るはありがたいし
テキトーに撒いとけば引っかかってくれる
0885ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa1f-Ue16)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:21:54.11ID:iEDVOO7da
負けたらリザルトの編成見てみ
アサルトが多いから
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07da-M1t5)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:31:40.41ID:gYb8OaJv0
ランキングスコアの判定がナビで公開されるようになったけど
いま星5-3でだいたい秒間スコアの1.5倍ぐらいの換算になってるな
NOVA以上になるとどのくらい補正はいるのかな
0888ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-9QLh)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:34:07.45ID:ZmGUUbHda
海から始めたせいでうさぎ跳びしかできねぇ…
カデホバーって、回避→左ボタン押しっぱなしでペダル抜く
で良いんだよな?
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07da-M1t5)
垢版 |
2019/02/14(木) 22:57:44.59ID:gYb8OaJv0
>>890
ありがとう
今正確に計算したら丁度1.5倍だった
ということは0.05刻みなのか?
0894ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-JsRt)
垢版 |
2019/02/14(木) 23:14:36.43ID:BaZufZIda
ブーメランって武器別戦績みると一撃30ダメ未満なんだな

当てた後の格闘途中で吹っ飛ばないように低威力なんだろうが・・・

中距離貫通型にして小マグ一撃で死ぬくらいして
中距離で当ててグレイン当てるでもいいし
0899ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdb-13Kq)
垢版 |
2019/02/14(木) 23:45:40.30ID:tAB5hMO0M
デコイさんスクエニに雇われたくて草
0917ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-mhGn)
垢版 |
2019/02/15(金) 07:50:42.26ID:0hBqiRaSd
俺もデコイ基地外だから嫌い
あれが居るから池袋SEGAではやりたくないし

ユーザーは問題点を探すのは上手いってMTGの開発レポートに紹介されてたな
逆に解決、改善案を書かせると死ぬほど使えない結果になるとも書かれてた

何が言いたいかと言うと公式に直接物申してほしい
0919ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-QWHq)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:02:09.01ID:v8EJeKNNM
筐体は頑張ってるのにゲームの中身が糞すぎる
筐体、世界観グラフィック、ゲームシステムをバラバラに作って最後にくっつけたと言われても仕方のない出来
0920ゲームセンター名無し (スップ Sdff-owEk)
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2019/02/15(金) 08:15:26.44ID:NOjSiOKAd
高い料金、高ランカーの酷い味方晒し、クソ査定、代わり映えのない環境にバランス調整、
可動式筐体の臨場感はほんとよかったのに、おれは好きでまだやってるけど、これじゃ人は離れるし、新規も増えないよな…
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-OU7K)
垢版 |
2019/02/15(金) 08:37:21.79ID:54qtVRhL0
>>887
麻ヴァン両方やる人間だから正確な30戦分ではないけど
グルナード使用回数19回でダメージとしては25000でてる
セットで右手に持ってるの大蛇でスゲーテキトーにトリガー連打しててこの数字
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07d2-YL+1)
垢版 |
2019/02/15(金) 09:15:35.59ID:u1xXwfHB0
店には悪いけど、この出来なら
ワンプレイ200 コンテ100
今の価格で3試合かのほうが適正かな
あとは一見さんでも遊べるモードがあれば
今からでも取り戻せるとは思う
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7c-wP4P)
垢版 |
2019/02/15(金) 09:22:07.82ID:dOeAxgOM0
出来以前に、対戦しかできないゲームがそんな需要あるかというと…
エクバシリーズだって仮に全台ソロ出撃チーム出撃しかなかったらあんなに客つかねえのに対戦だけで300円じゃな
カスタマイズももっとできればいいけど、ドロップ待ちか全然入手できないCPでの購入で、5000円くらい出してもほとんど入手できないし、あちこちおかしいよね

個人的にはゲームとしてはそれなりに面白いし500円結構入れてるけど、現状残念でもないし当然とも思うわ
0928ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-JsRt)
垢版 |
2019/02/15(金) 09:36:37.97ID:j15eyCCXa
>>925
2/15の朝6:00までかい

あちゃー格闘クエやっててやってなかった
まぁLOVEはもらったしええか

LOVEとグレイスピラ両方持ちでもやるか
せめてLOVEがビーム版堕撃として左ならなぁ
0929ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7b-5ADa)
垢版 |
2019/02/15(金) 10:36:50.23ID:A+s2D5vyr
調整の問題はもちろんあるけど、ゲームは良く出来てるよ
ぶっちゃけ人が多かったならかなりの問題は解決する
人を集めるってところがもっとしっかり出来てれば
0931ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-Eyvi)
垢版 |
2019/02/15(金) 10:58:25.50ID:oMm223L7a
筐体が豪華だから金がかかるってのは分かるがやっぱりプレイ料金が高すぎる
マクドナルドがトレーを液晶パネルにしてその分値上げしてる感じというか
ガワに金かけても肝心の中身は他と大差があるわけでもなく割高に感じんだよな
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 472c-MTWH)
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2019/02/15(金) 11:16:49.71ID:140nzszg0
>>927
カスタマイズの自由度が低いんだよなぁ…
入手手段もそうだけど時間的な制限やカラー変更のインターフェイスの勝手の悪さと単色のみという意味不明さ
ラインカラーの説明不足なんかもあって
「コックピット型筐体でオレロボ動かしたい!」ってロボ好き層の需要も逃してる
エンブも編集機能は頑張ってるがダブりばっかで一向に増えないし
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb3-fAbN)
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2019/02/15(金) 12:29:27.64ID:SkhDVNqJ0
今の内容なら筐体ガッコンガコン可動をOFFにして2試合300円くらいならようやっと考えるレベル
そのくらい豪華な可動筐体とチマチマ陣取りゲームがまるで紐付いてない
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c701-BQMP)
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2019/02/15(金) 12:48:55.57ID:otuI2zmO0
ポートの外の戦略的価値がほぼ皆無だからね
タワーの射程伸ばしてポートから遠ざける辺りから始めてみようか
0950ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-J/u/)
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2019/02/15(金) 13:02:10.21ID:XhDaTWQhd
>>938
サブ胴とサイト翼も忘れないで上げて
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87da-J/u/)
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2019/02/15(金) 13:11:41.99ID:V9fuoFcV0
>>947
どうしてそう思うんだ?
0955ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa1f-vJeL)
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2019/02/15(金) 13:42:21.84ID:FdevzAz+a
既存の機体の性能互換のパーツ、デザインだけが違う新パーツ(単体)を
ショップに出すなり、ガチャするなりすればいいと思うんだけど

パーツの提供を新機体だけに拘りすぎでは

新機体にすると、どうしても既存機体との性能面での差別化が必要で、
見た目は悪くないのに性能がアレなので使う機会が無いのが現状
0956ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-4wrE)
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2019/02/15(金) 13:52:23.86ID:9kUEc6opd
>>953
多分書き方的にカデCU足を選んでるプレイヤーはやる気無いみたいに読めるから突っ込まれたと思われる
確か壁蹴り性能とか慣性も違うみたいに言ってたな開発
便宜的にアルファベットで格付けしてて性能評価はそれ基準だけど細かい数値や特徴は見えないようになってるっぽい
0959ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-wGZC)
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2019/02/15(金) 14:14:22.89ID:jwa8W2afa
>>956
書き方が悪かったわすまん

明文化されてない違いがあるなら公式で説明しなくちゃわかんなくね
そのために固有スキル欄あるんだし
アルファベットのみの格付けも詳細な数値が無いと一緒の物に見える
0960ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-4wrE)
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2019/02/15(金) 14:15:38.03ID:P8OUjrlWd
>>957
ちょっと曖昧だけどCU足はCU羽みたいにフワッとするみたいに言ってたかな
多分慣性と言うよりは下降しにくい的な感じ
フワステはもしかしたらCU足の方が向いてるかも?ただ下降しにくいと上昇しすぎるかもしれんから好みかな
0963ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-4wrE)
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2019/02/15(金) 14:27:38.47ID:yr7F5gSrd
>>961
実際試したわけじゃないので先に謝っておく
まぁカデCUはどっちでも性能自体は最高峰だから気軽に試せるね
運営としちゃ隠しパラを探して欲しいみたいだけど多人数対戦で見た目数値産廃はなかなか積めんよなぁ
0974ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-fSKW)
垢版 |
2019/02/15(金) 16:00:48.78ID:+jZKIb2Hd
ボダでもかなり長い間それフル久我でよくね?ってなってたからそんなもんでしょ
もっとパーツ増えて突出して強いor弱い武器、パーツを修正していけばそのうちバランス取れるさ(良くなるとはいってない)
0976ゲームセンター名無し (ファミワイWW FF6b-Dlcz)
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2019/02/15(金) 16:15:49.37ID:MiEFqYcFF
自分が引率側でなければ
敵引率を、永遠ブランキで執着すれば勝てるのでは?と思ったが
味方からも敵からも晒されそう
FD狙われればどうしようもないからなぁ
0978ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-UD+q)
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2019/02/15(金) 17:08:45.29ID:KF2VpQnld
あまり使われない翼の印象
ソリ翼:ブースト遅め。可もなく不可もなく
CU翼:ブーストは消費が軽いが遅い。FDは全面的に劣悪な性能だが航続距離は長い
ディス翼:CU翼の性能をやや平均に近づけた印象だが、FD距離の短さがネック。急降下はブースト消費が大きい上に正確な入力が必要
プロペラ:うるさい
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87db-iJCn)
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2019/02/15(金) 18:14:04.29ID:DM2iVqAz0
4人でチーム対抗戦とかかなり盛り上がってる気がしてきた
多分過疎っているというのは嘘だろう
こちらは田舎なのでいつも俺しかやってないが
アキバはきっと行列ができているはずだ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 078f-wP4P)
垢版 |
2019/02/15(金) 19:14:48.72ID:EoQDL0Bd0
ごめ〜ん

ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4a970197be26a56c
ホスト:fp76f12b8c.stmb212.ap.nuro.jp
タイトル:星と翼のパラドクス Part33
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること

ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549709724/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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