戦場の絆第476戦隊
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・公式サイト
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・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・AppBank戦場の絆特集
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・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>960はホモ>>950が無理なら>>980よろしく
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Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) バーストはしね
なんでおまえらのオナヌーにつきあわされなきゃなんないの?
6人で呑みに行って直結してろよ
他人迷惑かけるのやめて? そろそろジオンに飴くれよ
ファンネル機体ってゴミばかりでモチベが上がらない oldタイプは常勝って飴を脳に詰まらせでもしたのか
なぜこの状況でスーパーアマーに可能性を見い出せん.. >>11
後発機体はそうでもないんだが
トップバッターのクシャとかはあれだけのコストで最底辺の性能だからなあ >>13
最新機体のプルツーでクシャに原点回帰しちゃったじゃん
それもダメージ相当下げられてチマチマやらなきゃならないし
チマチマやっても1ミスで倍返しされるし 性能性能言ってるジオン兵には、ギガン下方してフルアンチ環境提供することが飴になるかもしれんな 黒マークUって本編通りまさにジオン狩りの機体だな
硬直には確実にバランサー無視で大ダメ刺せるし
壁当てと置き撃ちも連射で出来るし
引撃つもクソもない バンナムはこのゲーム終わらせたくてしかたなかったんだな まだナラティブ残ってるから終わらんよ
1対8でも絶対負けない性能で出せ >>15
低火力が多いのでアンチにも向いてませんよ >>13
クシャは出た当初は壁越し長距離ロック、ロックして移動できる、大ダメージで超壊れって言われてたぞ 対応できなきゃ猛威振るうからな。准将帯で出せばエース級
このへんの感覚にギャップが生じる >>24
アラームの音を頼りにタックルで簡単回避が発見されなければね >>25
あ、なるほど
バンナムはトップは連邦向け
准将辺りはジオン向けに作ってるのか
これ連邦初心者も怒らないといくない案件だぞ ぶっちゃけ俺万年緑大佐だけど、連邦の方が強いなんて感覚は全くないよ >>26
ちょっと混戦になると全く反応できないし
射線残ってるのに馬鹿正直にタックルするからバインダー確定するし
乗れてるクシャにまともに対応できる奴なんて少将あたりでも稀やぞ
初狩り性能が高い機体が通用する層が下手すると中将帯まで食い込んでるから
大将元帥レベルがいくらバランスに文句言っても紛れてしまう現状がある >>29
肉になってくれる上手い相方前提なら強いのか バラッジもそうだけど壁役がちゃんと機能してればある程度チ近でもなんとかなる場合が多い
壁役やりたがらない(出来ない)人増えてるし壁いるのにロック取れないくらい下がるアホもいて大変だけど そりゃ全員が役割平等じゃなくても良いんだからな
一番ダメなのは肉役がいても仕事できない後衛な いまだに壁引っ掛け狙ってカット出来ないとこに消えてく奴多いし、合わせようが無視しようがライン崩壊するから詰みです 戦術とか機体評価とかする時は色と階級も併記してくれ >>14
一応普通使うであろうBはクシャよりまともな性能だよ
弾少し太いし
手抜き特徴(クシャの焼き直し)やコスト的に物足りない感はあるが一応近距離としてはまともに戦えるだけマシ
クシャは全武装が死んでてゲーマルクにすら全武装劣るくせにコストが上という救いようが無いゴミ以下 >>32
それ以前に今一番問題なのは肉役からチ近よりも速く逃げ出して枚数不利を味方に押し付けるのが日常チャメシゴトなプレイヤーが8割を越えてる事だけどな
前衛から逃げ出す奴ばかりでそもそも前衛が存在せず、ダメな後衛自体が成り立たない環境なんだよね >>28
釣りかもしれないけどハッキリ言って
それはお前がゴミだからだよ 28だけど、話の流れ的にはおかしくないだろ
俺が下手なのは認める 黒幕のヤバさがわからないならゴミと呼ばれても仕方ないね 緑以上でAクラスは殉職扱いでカードリセットされたほうがいい カード作り直した方が、Sクラスなりやすいとかある? Rev3の頃はあった(黄色同士マッチが多くなる)
今の階級制度ではなんも無い
上げようと思えば負け越してても勝手に上がるクソ判定なんだからな >>43
むしろその方がなりやすい
底辺階級で狩りまくってランクポイント稼ぐ
准将まできて翌週に引き撃ち負けAでも即中将
100勝そこらの中将にゴミが多いのはこのせい ゴミゴミ言うけど
緑くらいで大佐准将フラフラしてるのが客層としては一番多いよね >>1乙
次はズサが持ち替え無しの黒MK−U性能だと期待している >>49
バンナム「せやな、ユーザーのご意見大事」 ジオンに有利な情報→バンナム(ハナホジー)
ジオンに不利な情報→バンナム「シュバババッ即採用!」 >>49
バカンナムの頭のネジはトンでるから平気で格とかにしてきそうなのがなぁ… >>50
ミサイルをバズーカの互換としてるのは流石にアレじゃないっすかねえ… >>52
「何のためにビームサーベルを持っているんだ!」
ってミサイル撃ち尽くして帰投したズサ隊にマシュマーが言った台詞あるし 非モノアイのティターンズ機体を出したなら
連邦はクゥエル出せそうだな
或いはスーパーガンダムかな? 黒mk2対抗でガ・ゾウム登場
メインはバズEと同等の性能ながら
サブが変形固定だから肝心の連射ができない
…というところまで予知できる 時系列Zより前の作品からまだ出てない機体のうち、絆に出せそうなのって何があるかな。
ジオングとサンダーボルトの機体は無理そうだなと思ってる。 >>58
イカレ候補ならジーラインのアサルトアーマーとかかな
ジオンにはテキトー調整の紫色のゲルググあたりを対に そういやアッグ、ジュアッグは出てるのにアッグガイは出てないな そういう色物機体も大好きで昔はわくわくしたけど、どうせクソンナムは連邦にブッ壊れ、ジオンに産廃しか支給しないし、
もはや新機体そのものがいらない
まだ両軍200ポイントぐらいしか稼いでねーわ、こりゃ取らないなたぶん
黒幕は強機体でも絆自体ガチ機体でやり込むほど熱意ないから別に要らん 昔は変わり種な性能も何か使い道がないか模索できるレベルのバランスだったが
今はもう変わり種すらなかなか来ずに手抜き武装ばかり単純性能も連邦バカ強ジオンガッカリ産廃が約束されてるからな…
一体何が楽しくてこんな誰も得をしないバカ行為を何年も続けてるのかねバカンナムは >>58
超ダッシュ、腕伸ばしまで実装したのにジオング出せない理由なんなんだよ >>66
大人の事情じゃねぇ
出てもメインもファンネルのZZだし、興味ないわ ジオングより先に宇宙の御神体ことビグザムが5分の1のスケールで出てきたりして ザクレロ出したんだから、ビグロはいけるだろ
グラブロは無理だけど いやここまできたならアッグ街実装は熱望
色んなムチが装備できたりして妄想胸熱 美少女私(-_-;) 連邦軍にえうーごとてたーんずの両方が支給されるとすれば、ジオンには片腕アッガイとか産廃F2とか、良くて置物ゴッグ… もうゾゴジュアッジュ/リックゾゴジュアッジュでいいんじゃね?
寄せ集めたら無駄に強くなるかもよ() 流れぶった切る感じになって申し訳ないけど戦場の絆やってみたい(やった事ない)んですが気を付ける事とかこういうのはやったらいけないとかありますか? 軽駒に白ザクのグレを付けるか
白ザクのバランサーを1つ落とすと
ジオンほぼ終了 >>75
初めてなら、とにかく100クレぐらいはやってみて覚えていくもんだよ。
それから段々わかってくるというか。 拠点攻略、拠点防衛、敵支援機の妨害
これ以外の無駄な戦闘を避ける
できればまともなプレイヤーに教わる >>78
>できればまともなプレイヤーに教わる
難易度高過ぎっすわ >>75
ぶっちゃけやらない方がいい
ゲームとして末期過ぎてご新規さんには辛い バンナムが連邦優遇し過ぎてもう新規が入っても楽しめないよ
老婆心から言うけどこのゲームは楽しくない 始めるなら連邦からだね
今なら3クレでガンダム受領出来るし
機体性能的にはジオンは不利
慣れるまではガンダムとF2とガンタンク以外に乗らないこと
ジオンは一年戦争で大物はドルメルとガルバルとペズンドワッジ
G型ザクくらいかな? そういや以前連撃訓練用のアプリがあったな
今は無いんだっけか まずはバナージが乗ってたバレトとギラズール(つのつき)だな >>75
戦場の絆をやる事が、やってはいけない事。 互換(謎のバズーカ持ち替えあり)
どうせこうなる
あるいは、黒幕が散々暴れまわってから持ち替え付けて弱体化させ、
その弱体化と同時にさらに弱い互換機がジオンに来る まくつがダウングレードされる時に何故か道連れにされる坊や https://i.imgur.com/I5XAm5z.jpg
https://i.imgur.com/zGSUH8X.jpg
まーたバカンナムはお漏らししたのかよ
てか両方ともコスト300射とか
ジオンはインコム持ち射のローゼンまで連邦に取られたな 連邦持ち替え無し連射
マーク2
トリスタン
Gブル
空間突ジム
ジオンてなんかいたっけ? スタインって射要素ないのに射なのか
まぁ確かにBRが無駄にデカイけど…
k9の犬みたいにネオング召喚してそいつが
攻撃とかなら性能気にせず取りにいくが >>75
美少女私( ゚∀゚)
@新兵ミッションだけ遊ぶ〜。
Aトレーニングモードだけ遊ぶ〜。
B自信がついたらトレモでMS戦4vs4最強モードで遊ぶ〜。
C美少女私も含め、古参兵に関わらない〜。
マッチングさえなければお手軽アトラクションとしては【戦場の絆】はなかなか優秀〜。 >>90
出るなら両方格だと思ったけど射かよ
射はもういらんだろ >>91
シーマリをお忘れか
しかしあれですらフルコンが75〜105の範疇なのが辛いな
両軍のガチ機のDPSバランス明らかにおかしいよな
僅差だの誤差だのの言い訳は付かない 持ち替え無しサブバズは不要!凸ジムはバズキャコンボにこそ真髄あり!!
と言いたいが、バカナムがどんどん連邦に壊れ射を増やしてしまって、
バズキャコンボよりお手軽に大ダメージが取れてしまう現状、
なかなか凸ジムに乗れん… ・コスト50高くなった劣化トリスタン
・変形削除したデルタ
・それ以下のゴミ
スタインはどうせこんなとこ
てかなんの特殊性能も無いスタインが、他のコスト300射に並ぶ要素がない >>90
ナラティブは宗教上の理由で見てないんだけどインコムもたいな機能があるの? 次はナラティブBとスタインでどちらも射撃だな。
ナラティブはローゼン互換か? >>100
有線式遠隔攻撃ユニットか…
ははっもう終わりだわ >>4
友達いないのぉぉ??
僕とバーストするかい?ww おナラティブのDVDの発売に合わすんかな
高コストばかり要らんでしょ >>107
シナスタの説明文がマジだろ
追尾なんとかって シナンジュスタインはきちがいが乗ってたし全く活躍してないから300でも期待できないなぁ >>108
ナラティブのところにダブルゼータの跡があるだろ
どんだけお花畑なんだよ >>110
どゆこと?
4号機に削除線が引いてあるのは気になるが 笑 なにが無理なのかどうか知らんけど
こんソースも無いコラ画像で騒ぐな
マジンガーZが支給されたコラ画像を信じちゃうタイプの人なのかな? えーマジでー!
って人キツイ
焦げで格のはるか後ろから
無駄に安ダメで無敵与える味方殺しパネェす!
よ >>114
あー背景に違和感あったけどそうなのかもな
表も試作段階だろうし雑コラ言われても仕方ないかと >>114
ごめん、ありがとう
背景部分にZZを消した跡があるんだね
重ねてもう一度ありがとう
絶望しなくて済んだよ
バンナムなら本当にやりかねない事だから ユニコーンより後機体なんだから最低でもコスト350だろ ただシナスタの説明文の追尾云々を見ると疑惑の完全払拭はできないのだけどさ
ナラティブをジャマー無しの代わりに追尾ミサイル(盾についてる)付きインコム機体
シナスタを通常BR射にミサイルを付けた機体と同じように見えていつもの連邦優遇にしてきそう 今頃気付いたんだが
黒Mk-IIと赤キュベって100機目っぽいね >>121
>>84と>>90を見る限りtwitter辺りだろうね
だからネタの可能性もある
>>90が本当なら4度目の全カテゴリー全マップ全コスト帯で連邦優遇が完成したパーフェクト連邦優遇になる >>114
雑過ぎて笑った
PS4のバトオペ2にアプデ予定でバースト出撃が追加されて本スレ荒れまくってるんだけど
バースト様々、野良枠に人権なんてないだろうに… >>90
これコラじゃねえだろ
黒マークIIの挿絵拡大すると影的なもんが見える
ナラティブもこれはΖΖを消した跡じゃなくて影的なやつじゃねえの普通に 今の段階でも連邦に足りないのは、コスト160で支援もできる低バラタンクだけだよ いや!バズーカとタックル追撃を両立してて足回りが優秀な低コス格がいない!
おっと4連BB機体もいないぞ!
待て待て被せに強い超低バラ主力機も足りないじゃないか!
バカナム「よし全部実装しよう」 → 〜 終 戦 〜 超低バラは連邦にはいらんのでは…?
160で支援も出来るタンクなら量タンがいるじゃない
凪ぎ払いビームがいないだろ デルタ強すぎ下方しろ
バンナム「あかんデルタ1択になってまう鳥巣追加や
デルタ強すぎ下方しろ
バンナム「まだデルタ言っとるんか黒幕追加や
黒幕強すぎ下方しろ
バンナム「もっと強いの出せば今までのは産廃なるやろ奈良恥部追加や バックブラスト5連射、強制よろけ、全弾ヒットで200ダメくらいでどうかな?
それだけBB使いこなせるやつ滅多におらんしニュータイプ機体みたいでいいだろ? >>132
シーマリ乗り慣れてたら4連射でも余裕なのに強制よろけ付き5連射とか出したらチート級だろ
ネタにしてもくだらねぇわ 今後ロトが>>128の仕様で実装されたら多分終戦の合図だろうね ナラティブとシナスタが来るのガチみたいだから、もう今の勢力戦は出ないわ
今後ジオンは永久に准将で塩漬けする >>75
すいませんね^^;エアプにスレ賑わかせてんですwやっぱガノタはおもしろい☆
ご質問ですが、カクゲーになりがちなんでタンクを中心とした戦術ゲー、コレを肝に据えとくとなにしても怒られません☆
とくに、sage工作盛んなジオンは勝ちにも恵まれる優勢軍☆勤しんで迷惑掛けましょう
なお、元々ゲーセンに入り浸る層でしたらコスパに驚かれることでしょう☆ >>128
量タンあってもまだ足りんのか
萌えサブあるし、よく当たるモビ弾積んでてこれ以上何がいるんだよ? >>141
ノーロックだと自拠点から敵拠点まで届くタンクかな? >>141
低バラでメインは3発、サブにギガン互換拡散持ちで格闘トリガーで変形高機動モードになれる、格闘武器には燃えボッブがありコストは160
こんな感じじゃねえの ぶっちゃけ連邦が欲しいのはギガンの上位互換で量タン燃えサブのような連携しやすいサブか強タン地雷のように自衛しやすい武装を持った160コスタンクだろうな ゲームが崩壊してるレベルの連邦優遇なのにまだ欲しがるのか
余程このゲームが憎いようだな >>146
バンシィはおろかFAユニコーンが控えてるからね
武装はともかく緑色のサイコフレームのやつ 作ってるやつらの腕がゴミで連邦優遇のカバパン大先生が口出ししてるんだからバランスなんか良くなるわけねえよ 連邦は高コスト主義者多いからコスト300のタンク出せばいいと思うぞ そうしたらそうしたで
ロック距離は無限 射程も無限 壁越しロック可 対モビ・拠点威力共に一撃即死のタンクを出すよ
スタート地点から1歩も動かず 開幕5cut以内で連邦は1st落とせる >>151
ビックトレー搭乗(拠点コスト+300)
ですか?
拠点弾はガンキャの着弾システム ロック距離無限はやり過ぎだけど、コスト300なら射程800は欲しいな
範囲弾のやり方で良いけど、最速で5から10カウントくらいは早く落とせるようにして欲しい 久々にやろうと覗いてみたらオワコンみたいですね、旧ザクの格闘プログラムとか面白かったけどねー
そんなバランス悪いならスナゲルのバグでも復活させてくれたらいいのに
それくらいでイーブンなんじゃないの? おまえはこないだインタイしただろなんだよ旧ザクてw
残念ながら月曜からずっと連勝モード。帰って来る処は無い☆ そんなことになったらカバじい更に早口になって聞き取れなくなるから字幕つけられちまうよ ナラティブって間に合わせ設定の機体なのにローゼン上位なのか…
B装備だとインコムとミサイルとサイコキャプチャー(多分サイコジャマー互換)にNTーDありか >>148
FAユニは常時NTDでビスト神拳7連撃機体だろうな >>154
旧ザクの話し出して古参風味にしたつもりだろうけど旧ザクは斬撃プログラムな
それとゲルスナじゃない
古い奴らはゲルJと呼んでる
格闘プログラムとかガンオンじゃねーんだからw よし。ネガジが駆逐され気分良いし戦術のハナシでもしようか?
最近後衛に配属されたんだけど連携問題な。ぶっちゃけおれにライン合わせろ
下がろうが前衛はうしろ見えないくせにチャンスに飛び込むからボコられるわけ。後衛の在る以上モビ戦で優位取るって戦法になっちゃったのよwタンクから魂を解き放て☆
なお高火力の黒幕想定。ジオンでは >>159
わろ、古参ぶってるからすぐボロ出すんだよ
新砂だろ
つーか斬撃プログラムの時代ならゲルJなんか存在しねーよ
あの頃の新砂担当はゲルGだぞ >>162
しんらは連邦だよ
朝ナムで稼いだSって前から有名
結局、板小でボロが出たし そいやまだ出てないけどロトって小型で低コストでオプションてんこ盛りと
ギガンの上位互換かつサブや支援弾が多く選べるような条件が揃ってんだよな
最近のバンナム調整見てると実際にやりかねんレベル シナンジュスタイン コスト280格 百式互換
ナラティブガンダムB装備 コスト280近 ドーベン互換
これで良いのに。なんでこういう事するかね
シナンジュやジオン高コ格の救済とゴミ掃除は諦めましたかそうですか
それならどんな機体出てもやるのはきちーわ
売り上げ晒されて、イベントも何も無い時とクェス、キュベレイ、ドーベンと来てガッツリ下がってるのも分からんか >>163
しんらって開幕から拠点合体クソガンタンクのしんら? トリントンですら拠点合体スナやる奴?
たまにそのスナにチンチンにされる奴もいるけど グレキャ88は両軍砂2タンク1で対岸で撃ち合いしてたな
なんか壁役やってた希ガス >>166
いや、むしろグレキャやジャブ地下とかで護衛もアンチもせず赤2で拠点狙いに行くようなクズ
新砂Nでもレンジ差で一方的に撃てるのに、あえて敵砂の射程内で撃ち合い始めるとか意味不明
結局、朝ナム、深夜ナムで新砂乗り倒してS量産
そんな前衛力ゼロの奴が板小出て何の役にもたたなかったのは伝説
板小出演した連中って意外と横の繋がりあるけど、こいつだけは一切関わりを持たれなかった 久しぶりに全機スナイパーやってみたくなった
一回そんなイベントあったよね? >>172
新砂がひたすらぶち抜かれるクソゲー懐かしいな >>172
あのルールで新スナ出す馬鹿がいたのに驚いたよ 可変機で護衛するふりして、敵アンチが来たら変形してタンク見殺しにするの楽しスギィ!!www >>152
そういえばビッグトレーがタックルしてくる作品があったなぁw おはようおまえたち😊
やっと僕もユニコーンガンダムもらえたよ🤗
ユニコーンモード発動する時にVSCで「○○だから○○するんだろ⁉それをしめせ!ユニコーン!」みたいたセリフをバナージが言ってたと思うけど、僕もカッコよくキメたいんだけど何て言えばいいんだい?
1番の見せ場だからね✌
アニメで何て言ってたか忘れたよ… 斬撃か(笑)
ごめん、ただコスト100のネタ機体が当時はまだ笑えてたから
しんらとかなついな、ソニックは当時、しんら含む連コ野郎が居たからあまり行ってないぞ
とりあえず、やっぱりやめとくわ >>180
撃てませーん!!!
それしか印象無いわ、主人公機のバイアランカスタムはまだですか >>180
【全機】【あきらめるな!】ポチッっで良いだろ バイアランカスタムは人型のままフライトモード(タックル、格闘可)の超高機動だけど火力はメインのビーマシのみの低火力
コスト280近でフルバーニアンを更に機動寄りにしたような感じかな >>180
俺は・・・俺は、彼女を止めたい。
止めなきゃならないんだ!ガンダム!!
俺に力を貸せー!!!
全力で叫べ
頭おかしい人と思われるので要注意だけど 今しがたシーマリ乗ってた准将だがマッチした皆さん申し訳ない
ジャンプペダルが間欠で反応しなくなるポッドでまともに動けんかった
せっかく体力残しながらファースト完遂したのに、アンチに行けなくて済まん… あ、場所は湾岸です
俺が普通に動いてたら勝てるかもしれんかった試合だからなおさらすまない >>185
それいいね採用するよ😊
「僕にチカラを貸せー!ユニコーン!」 >>189
萬田はん…
今日はアナハイムからキリトリでっか? >>177
タンクが萎えて、自拠点に籠りだしたら、「タンクあきらめるな!」のシンチャで励ますんだぞ!!ww コスト250以下戦でもジオン全然ダメじゃん
もうやる気なくなったのか ランボーとか認定くん他ポーセンキチガイの思い通りの世界になったな
今回の勢力戦で連邦がどれだけ勝っても次回強化ローゼンことナラティブだし
シナスタはコストの高いノーマルBR射でゴミだし
ずっと連邦優遇が続く >>193
クロノレガリアの稼働開始日なのに、今更こんなクソ化懐古ゲームやるわけないだろ? >>198
そのクロレガがなぁ
コケゲー要素満載でほぼスマホゲー
無理だわ
性欲も大失速中だし、fateもスタートから失敗してるし、艦これって感じでもないし、なんやかんやで結局は絆に戻ってくる まだまだウンコビルダーの最速撤去伝説には及ばないな。 いやいや、上には上が
最強はソウルリバース
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ >>199
パラドクスは新機体実装したから少し動きがあるかも?
>>201
600GP無料、俺やってた。
既存プレイヤーから無料分だけやるなと苦情受けた。
ゲームメーカーには真に面白いゲームを出して欲しいんだけど、ガチャ要素で引っ張るのしか
出さないし、こんなんで商売続けなければならないゲームセンターが可哀想。 ウンコビルダーより更に上を行くクソアケゲーがあったなんて驚きだぜ。 今後の絆はウンコビルダー並の連邦優遇で糞化待ったなしだけどな >>204
ユニコーンが弱体しただろ😡💢
この僕がボコボコにされて2落ち2桁ってゲームにならないよ❗ >>184
どう考えても飛行ではなくグフフラに毛が生えた機体になると思うけど。 https://i.imgur.com/PzdiXrI.jpg
しょせんユニコーンガンダムは後付け作品だからね
真のガンダムと言えるのは初代とアレクッスガンダムとガンダムSEEDまでさ🤗 >>200
スターウォーズはどれくらい持った?
出る前から撤去臭プンプンだったけど そういや例のスタインとナラティブBの画像を海外サイトで解析に掛けてみたけど、画像加工の痕跡は見つけられなかった
まぁそんな高い精度の判定じゃないからどこまで信用できるかは微妙だけど一応ね >>208
シードで信用できるのはコンタクトだけだ >>213
そもそもフェイク画像をわざわざ作るような熱意のある人なんかいないでしょ
だから最初からお漏らし確定なんだよ >>209
バトルポッドはバンナム税を原資にVupしない売り切りゲー。
てか税自体無い。
それにセーブ要素も無い。
なので同列に扱うものではない。
一応、Vup代は最初の販売価格に含んでたけど、1回しか実施されなかった。
個人で買った人(居るのか?)可哀想。
グラフィック、サウンドは素晴らしいけど、ゲームはどう考えても40年前にアタリから出したやつの
方が面白かった。 >>199
PODの中に性欲の座席入れたら楽しそうだよな ケツ痛いんや!
他のアケゲーのシートもあんなもん? >>220
長時間プレイする予定なら折り畳みクッション持ち込むと捗るよ >>221
https://i.imgur.com/ETmNukF.jpg
こーゆーやつ?
昔買ったけど自分は全然だめだった
下が汚い所に敷くなら良いと思うけど >>222
その左上赤青黄色のようなの使ってたけど確かに厚さは心許ないね
尼で「ゲルクッション 携帯」で検索すると出てくるのとかどう?
自分は使ったこと無いけど安くて折り畳み出来て良さそう 連邦で3バー以上したらイジメゲーってバランス糞悪くなってて笑うわ
今のところ152戦148勝 直近の3週間分の勝率見せてくれよw
この1番下な
勿論97%って表示される訳だが逃げんなよ?w
あと分布が見たいからこの様に表示して見せてくれ
Sとか取りまくってそうだしな
https://i.imgur.com/nV7oNoC.jpg >>227
肉入りと書いてないから察してあげろよ
今頃、全裸猛省土下座してるから >>219
バトルポッドのプレミアム・エディションにはpodの中に可動機構があったらしい。
ttps://www.starwarsblog.jp/star-wars-battle-pod-home-version-confirmed/ >>228
バンナムだらけの自分の勝率が0%だったので、肉入りのみカウントされている模様。 >>231
これバージョンアップだの何だの書いてあるけど結局バージョンアップとかされたのかね? >>234
エピソード7にまつわる追加が1回だけあった。 まぁバーストしてる奴の勝率80%いってるの見たことあるから嘘とは思わんが、97%はスゲーからはよ見せてくれよ
元帥バークラスだぜ!? ホームゲーセンの閉店が決まり
今月中に絆も撤去されるらしい…
2台しか置いてなかったし一台電源すらついてなかったしなぁ
ここしばらく新機体すらとってないしバーメンも辞めてから2年くらい立つし惰性で続けてたし
今の絆ならなくなっても問題ないと思ってしまった
久しぶりに乗りたい機体で地雷してくるわ!!! >>238
連邦優遇でクソつまんなさに驚かないようにな 各地でゲーセンの閉店が続いてるみたいね
大手のアドアーズですら店舗数縮小してるもんなぁ
大型アーケードゲームも出してはコケるし、もうメダルゲー、プリクラ、クレーンゲーでこの先生きのこるしかないのかな ナムコランドでビデオゲー置いていない店が増えている時点でなぁ……… 音ゲー流行ったころに格ゲーすら衰退してゲーセン行かなくなった
絆で復帰した際に見回すとオンラインゲームばっかでゲーセンも盛り返したなーと思ったもんだ
新たなコンテンツ出来ないと難しいかもね 体験型対戦ゲームとしてブレイクスルーになるはずだった絆は連邦優遇で伸びなかったからなあ 売りたいのはユニコーンタイトルなわけだし、機体限定の独立した長期イベントにしてタンクじゃなくても拠点殴れる初期絆みたいな環境作ってれば古参も受け入れやすかったかも PODという唯一無二の筐体とガンダムという知名度でまだまだ行ける潜在能力はあるけど
バンナムのアホ調整でもう末期だしな
今からでもカプコンに委譲して調整し直せばV回復あり得るんじゃね? レンジ、エウティタ信者だろ
今のカプンコならバンナムとさして変わらん >>245
rev1の頃に小学生将官がいたぞ
もう社会人になってる頃だろうな 実際今の絆はエウティタ連ジ以下だろ
時間がたつにつれてクソゲーになる珍しいゲーム 連邦優遇するからって理由までわかっているのにいつもいつも失敗を繰り返している 関係ねーよww
お前等が新規を片っ端から虐殺してまわったから、自業自得だwww PODのメンテ最終履歴が12月26日だった
終わってるよな それともこんなもんなの? >>254
毎月メンテの店は良い店
普通は2、3ヵ月に一回か壊れたら対応
もしくは盆暮れ正月GWSWの長期休み前にメンテだから その新規を片っ端から中将に上げるキチガイ階級制度。そら狩られるわ
今の階級制度なんざむしろ階級上がらないようにする方が難しいわ VSシリーズもエウティタ辺りまではカプコンが開発だか監修してたんじゃなかったっけ?
それが完全にバンナムの内作に変わったとたんクソゲー化した 残念ながらガンダムnextまでカプコンです
カプコン信者いるけどノウハウないとは言えど連ジ無印、エウティタ、連ザ2に最大の問題作ガンガンにカプコンもゴミなんだよなあ
nextもお世辞にもバランス良いとは言えないしな
バンナムになってからクソゲー化したんじゃなくてバグゲーと化して
あとで直せるからと適当な仕事をやりまくった 連ザの辺りでクソ路線に走ったからな
あそこはおとなしく、エゥーゴVSネオジオンにしとけば、今頃カプコンは、アマゾン、Google、アップルと並んでたかもしれん アーケード街にゲーセンが3店舗あってそのうちの一つが絆扱ってたけど全部パチンコ屋になってたな
やっぱテナント料とか高いんかな? 連ジやエウティタのダウン前に追い撃ち出来るの絆にも導入してほしいわ
補正かかりまくりやったけどw ガンダムのビーライがギユーンって曲がってくるけどいい? それよりビグザムとソーラレイ拠点のソロモンマップ早く追加しろよ。我々は十年待ったのだ!! >>263
あの超射程だと曲がらんと当たらんからな
1,000m位あるやろ? >>253
サブサブのサブ辺りまで黒マークII取りの連邦准将込みフルバーを3組見たぞ
連邦がそんな狩りばっかやってるから崩壊したんだな >>266
狩りゲーはジオンでやってたわ。1クレ500円の頃にアッガイでwww
連邦の大将はキの字で人望も無く、人が集まらなかったから
8対8のマッチが基本だったからな キの字て何や?と思ったけど理解した
自分じゃあ気づかないからキの字なんやで >>261
2D格ゲーがクソ化したのは空中コンボから
3D格ゲーがクソ化したのはバウンドコンボからと思ってるんで一方的ストレスマッハなのは要らんなぁ
あー絆クソ化したユニコンボなんてのもあったなw あのロマンに惹かれ皆ハマったんやでwはどお〜けんッ!遣いかな?
ユニコンボ?の硬直に刺さる触手コンボは痛かったねぇwいや今なお痛いか。。 >>264
テキサスコロニーと黒海沿岸とアリススプリングスもね。
せっかくコロ落ちの新刊も出てるのに 黒海沿岸森林地帯
懐かしいな
CPU戦でもドム三体出てきて、下手くそな超人だとあそこでやられるんだよな
案外、タンクでカチカチしてるだけだとアッサリ勝ったりするけど >>274
あのステージをジオン側でやると
出てくるガンダムがえげつなかった
プレステ2であのステージを強設定(うろ覚え)でこなす修行してたよ あの頃はCPUのアムロやシャアを倒そうとやり込んでたわ。でも絆の板倉CPUは面白くなかった。関係ないがデンワヤやワイルドタイガー引いた時もCPUだと思えば腹立たないと思ったが無理だった >>278
連ジは通常の一人プレイも面白かったしな
絆もマッチングしなければ原作再現ミッションになれば良いけどもうここまできたら終戦まで変わらないだろうね スターウォーズとか作ってるリソースあるなら
なんで絆のシステムそのまま使える対COM戦ゲーを作らないんだろうなと常に思うわ
一人用でもオンライン協力プレイでも近尖りとかAクラから抜け出せ無い奴らがこぞってやるだろうに >>277
セイラのGファイターとか飛んでるんだよな
モビルアーマーになかなかビーム当たらないんだよな
宇宙面のビグロとか初めのうちはぜんぜん勝てんかった >>280
新しいゲームを売る事が最優先にやりたい事だから。 すげー!少将になったら降格ないから好き放題できるじゃん!! 上がって良かったわ 俺も初めは1万位以下なんて落ちるかよって思ったけど、負け越しするとマイナスがかさむから、プレーすればするほど順位下がって翌週には落ちるからな
ちなみに今の絆だと25000位まで落ちれるよ 好き放題やりたいなら准将以下の方がいいぞ
少将以上からは茶テロと晒しとカチコミが付いてくる また絆置いてるゲーセン閉店か
確実に終わりに近づいて草 好き勝手やってたらまた准将になって悶絶
ほどほどにしとけ 連ジの思い出といえば
アルテイシア、キャスバルと入力するとちゃんと反応してくれるいい演出
陸ジムにビーライ
乱入でジオング禁止 基礎ができてるまともな将官の好き勝手はまあゲームになるし笑って済ませられるが
イキり尉官や間違ってSに迷い込んだ腕前佐官の「好き勝手」はヤバい。幼児に盤面ひっくり返された気分になる 好き勝手やったら大将LV3になって下げるのに苦労した思い出 >>289
ロザミアのロザミィverや逆軍のエマやレコアverもあったな
ゼータからは変わったと思うけど原作キャラが隠し要素でオマカセで出てきた所にガンダムゲー=キャラゲーなのを打ち壊そうとする姿勢を感じられた
レンジのMSの重厚感や鈍重感は絆にも活かされたね 低コスト拠点って引き打ち正義だな。
拠点攻防よりも落ちないことだな >>292
エゥティタからは機動強襲復活あったしね 低コスト拠点はお互い拠点落としまくって機体支給のポイント稼ぐボーナスゲームでしょ 魔亜屈が強いのはわかるけど格闘で制圧してる敵タンク見続けるのはやめてネ☆ >>301
SD武者頑駄無で武者頑駄無魔亜屈と言うのがありまして >>297
ところがどっこい
ジム改だのバラッジだの中コスト近出して、ここまか言ってる低コス近とダブタンに近づいて
引き撃ちして拠点も取らせずに負けつくってる笑官がいるんだぜ?ビックリするだろ? >>300
もはや格で処理する時代はオワッタ/(^0^)\3トリで落ちんだから前衛抑えろぉ 黒幕であれなら、もしジムクェルが来たらどうなることか >>306
終わんねーよ
格のQD代わりにバズEかバズCぶち込むだけだ >>309
30代は若者かなぁ…
それはさておき風林火山の鎧と四代目は好きだったわ マークII(T)は俺には使いこなせんわ。あれ使ってるとライン上げられなくて味方に負担かけちまう・・・ 黒幕行き渡ったらこんな試合がさらに増えそう
https://www.youtube.com/watch?v=JeT3Bvg2fb8
そのうちタンク出ない試合のほうが普通になるぞ>バカナム 焦げ来ると何もできなかったょ(´-ノo-`)
低コの硬直はどもならんww これでも、まだ、連邦を優遇するのですか?
ナラティブが無くても充分強過ぎじゃないですか? 4466野良バースト、格差生まれる要素あるゲームで編成弱くして勝手に負けてる
塩たくさん引ければ拠点関係ないから仕方ないけど 素ゲルジャイバズで黒幕と撃ち合ってみたけど、手数の差がどうにもならん >>322
ジオンにロック300の奴がいればいいんだけどねぇ >>322
どうにかなると思ったのか?
頭悪すぎるwww 千葉浜野SW鉄腕
ごまちん
赤グラフにもなって66で250近300近しか乗らないガイジ
全試合戦犯 黒幕取ったけど大して強くないな
250ポイントしか取れんかったぞ
硬直きちんと取らないと当たらないし、バズに強誘導付けてくれよ >>328
黒幕ではなく自身がZAKOなのでは…? リプ出せば判定してくれるよ。その様子だと実戦投入だろ
トレモで250ptはねーよな? >>331
不具合チケも持ってたから、一気に10個セッテイング進んだから、バズ三本積んで出撃してやったよ!
C挟んで連射したけど全然当たんねー
コツ教えてくれ >>333
それで大して強くないとか言うなよ
使い込むかor無理に乗らない
話聞くよりうまい奴の動画でも見て模倣しろ、それでもダメなら向いてないからあきらめろ なんか上に貼られてるのってヒート剣ゾゴック動画なのあれ? >>328
准将だが自分のドムと撃ち合って黒幕tntnにしたことはある
根本的にバズ機体乗れない人っていると思うの >>340
そういやオマエラに言っておきたいことがある。
C担がれると拠点一度しか割らせらんないんだけどアパムが超有効なの。特化機体出す暇与えろよ?残り10カウントで宣言するべしっ >>340
黒幕のバズって微誘導までだろ?
置き撃ちに気を付ければドムで負ける方がおかしいだろ ジオンから見て殺したいほど憎い連邦MSは多数あるけど
連邦から見て殺したいほど憎いMSってローゼン以外にあるか? 黒幕ずるいって割にドムでメタれるならずるくないじゃん…
あーネガオジに騙されたのか俺
でも砂漠かジャブ密林しか乗らないんだよなドム 終わってんな
ドム程度の微ホバーの硬直を刺せないCバズ持ちの黒幕
その雑魚黒幕を倒してイキってる准将ドム
まともな黒幕がドムごときでどうにかなるわけねーっつの、性能で判断できないか? まあドライセンに綺麗に溶かされるユニデルタとか見かけてしまうからな…
チャンバラしすぎて射撃にまるっきり対応できない奴が増えてんのかも 黒幕っている所に撃つよりは行く所に撃った方が当たるんだが
硬直しないよろけバズのおかげで2枚見れるし
その2枚に対してプレッシャーをかけられるのは有難い ᗷ使い現る!詰めてくりゃ当たる連打Aで、れーだー装備してたら無双っすよね?当てるのに気使いがちですが
そんなことよりSジの低コ戦隊は息してんすかね.. >>349あっがいでハラホロヒレハラしてる画見せてくれたらお腹いっぱいです! ドライセンはいつになったらアイスホッケーのアレみたいのが実装されるのかな >>350
中小サイズのマップの66ジオンはコスト1100以内の低コ編成の方が勝てるよ
高コ出しても連邦の高コに性能差でやられるから低コ出して自分よりコスト高い奴にメインタックルを3〜5回当てて落ちてく感じで
1戦通しの考えで自コスト以上の敵APの回収していくしかない 俺がガンダムだ!みたいな思考の奴引くと負けるパターンだな 蘇っる〜蘇っる〜蘇る〜ガンダム
たった一錠で24時間 一度バースト禁止の勢力戦をやってみたい。
金魚の糞がいないレート合戦を見たい 14〜15時半くらいまで連邦で8戦8勝だったのに、
それ以降ドノーマル黒幕やZZがバンバンでて負けまくった
はまじ よし。22時半くらい〜24時まで、ちょうどセミロングかwおれもガンダム立ててくるかな。ホテル代込むといくらになるだろぉ(*ノω・*)
絆の話しです。遠いんで泊まりもありうる.. バースト禁止にしても昔みたいに時報で合わせてグループ通話で連携取られるだけでしょ バーストは別に否定しない
バーストはバーストとだけしかマッチングしないのなら文句はない
それでバーストぎバンナムになるなら仕方ない
圧倒的不利な野良が割りを食うのが過疎った原因
わ 黒幕はどうすればよかったんだろうな?
機動低下しても意味ないし APP博多ツンデレが3/10でJR博多ガンダム展が3/13からってどういうことだってばよ 現状維持だな
https://uploader.purinka.work/src/13325.jpg
相手になるコ達はきっとやられたい症候なんだよ?爆破される美学っての?こぞって滅びに来るなんてエクスタシ━━━
ぁ、ぃゃwinwinやね(๑•̀ㅂ•́)و だからキモヲタネームが出撃したら捨てゲーだっちゅうとろうが!(クリーミーマミ)とか(ゆうきあすな)とか(たかまちなのは)とか(よろいずかみぞれ)とか(いつき ゆい)とか!出撃するな素人ドーテーが! 黒マーク2 のバズーカ ザクレロの歩きに余裕ACささるね ザクレロ乗る奴ってなに考えてんだろ >>373
ザクレロは実装時から鈍足デブのゴミ機体…
黒幕どうこう以前の機体だよ >>373
ザクレロは格闘機で唯一の
上取りされる機体w
知的障害者クラス(Aクラ)しか出さんだろwww 黒幕は囮がいてくれなきゃ大して強くないな
突っ込んでくる白ザクがいると最強だが…
久しぶりにユニ使ったら、感覚的には600ポイントくらいかなと思ったら1000超えてた。
やっぱユニのヤバさはおかしい 黒幕は譲り合わないとみんなが弱くなるな
連コしたけどされると超ムカつくううう...
突っ込むのはネメのが良いような?白ザクで2枚見るのは心許なぃ >>344
ニムバス
ゲラザク
ザメル
グフカス
デザク どれも笑えないレベルに弱体化されてるんですが…
特にデザクの弱体化おかしいだろ
それやるなら白ザクも弱体化しろや武装もAPもぶっ壊れじゃねぇかよ 黒幕対策にデザクあたりのバランサーが1つ下がってくれないものだろうか
何だったら朱雀でもいい
でもそうすると素ジムや白ザクのバランサーが一律下がるんだろうな… デザクってユニを道連れ(一応)にしたんだっけ?
APプラス150が無くなった時だよね デザクは何も道連れにしてない
ユニは弱体化に見せ掛けた強化にシナンジュが犠牲になった 射カテ出ただけで捨てゲーするやついるよね。
近尖りのが良いのか?不思議だ 機体も見ずに射カテは全部アンチ向きだと思ってるアホも未だ居る から困る >>388
まぁ、護衛でまともに機能してる射が稀ケースという
タンクの視点が普通だからな。
やむを得ないかもしれない。
結局ライン上げは格近依存になりやすいし。
最近バラ相手に置きが当たりすぎて
射はジムキャ2ばっかし乗ってるorz マグナムダメージアップのせいでギガン装が2コンボで死ぬのがな
せめて格闘威力を合計で5下げろよ ついでにAPも走で295まで減らしとけや
シナンジュのAPは激減させておいて、なにしれっとユニは前のシナンジュと同じAPにしてんだよ
あ、別にシナンジュを一緒に弱体化するのは一向に構わないのでどうぞどうぞ
どうせ元からコスト相応の性能なんか持ってねーからなw これ以上弱体化されたところで痛くも痒くもねーわ むしろクソゴミにしてくれた方が変にシナンジュ乗るバカが減ってプラスまである >>393
ぁなんかネタあった?すまん
どうでもいいがバラッジのも弱体化しろよ >>389
ジムキャ2がジオンに来ても連邦相手じゃバラ(ドムデブ判定)みたいにバンバン当たったりしないだろうがな
まあそれ以前にジオンの複砲は弾が中央に寄っていく弾道にされて単発BRより判定(射程)弱くなってますます当たらなくなるだけだがw
なぁ?クシャ太郎くん? バースト限定だが黒幕強すぎて変な笑い出たわ
さっさと修正しないと今より人が居なくなるぞ
絶対にバースト限定アンチで使ってくれよな
この簡単な事が出来ないから連邦野良はポンコツなんだよ 正直黒幕は囮になってくれるのが1枚居てくれた時点でその周りはあっという間に焼け野原になる
アンチで2白ザク2黒幕とかやったらマジでこっちの拠点が飛ぶ前に相手が消し飛んでゲージが終わってて笑えない状態
少なくとも身内ではつまらな過ぎて2度と使わない編成
こんなん狂犬時代の逆キャンプ戦術以来だわ
いや逆にもうこの編成広めてゲーム終わらせてくれ
デルタみたいに特別なテクニックも不要
貫通が無いから突っ込む白ザクから少し角度をつけて垂れ流すだけ
黒幕に突っ込んで来ようとする敵はスイッチして白ザクでちょっと足止めするだけ
こっちのタンクも無しで白ザクと黒幕増やしてもいい
とにかく連邦で勝てないと思うヤツはタンクなんか出さんでいいから白ザク3枚と黒幕3枚出しとけ
それだけで勝てるし圧勝も見える
サイコーにつまらないけどな ところが野良だと囮も出ずに黒幕250ポイントとかザラにいるんだなこれが
俺も2回に1回はそんなもんだ 囮居ないと当てられない機体が野良で活きるわけない
味方がどんなゴミでも勝とうと思ってる聖人が毎回居る方がおかしい >>399
その場合白ザクのサブは燃えクラ持ちが1機いてもいいよね? >>397
弾の判定がクソデカいからデブ判定とか関係なく当たるぞ
基本横軸移動しかなくて読みやすいシーマリとかズールもカモれる
そういう明確にメタ張る相手が少ないので、ジオンに来てもあまり需要はないだろうけど >>400
連邦優遇つーまんねっ!!
連邦優遇つーまんねっ!!!!
大事なコトだから2回言ったよw どこがだよっ‼
昨日はシャアゲルとケンプファにボコボコにされたし😡💢
バンナムは早く下方してよ…
僕ほどの乗り手が手も足も出ないなんて本来あってはならない事なのさ ふと思い付いて 連邦優遇 でワード検索してみたらダントツでガンオンが出てきて苦笑いした 戦闘しかしないガンダムごっこ層と戦闘しか出来ない万年Aクラが准将に居座ってるから、頭ひとつ抜けた機体下方したって何も変わらない気がするんだよなぁ >>406
44で鮭ケンプの出る戦場
中佐か大佐あたりの話されても 黒幕が囮なのでは?って事でBZB,BR,BZEで置き打ちして逃げ回ると楽しめた いうてガンオンはジオンも相当ぶっ飛んでるぞ
ナイチン、シナンジュとかな。最近はどうなのか知らんけど
あっちでもユニはぶち壊れてるけど、使いこなしたら最終的にはシナンジュの方がヤバイという評価 昨日までの連邦18500勝ちのうち
Aクラはほとんどイーブンなのに対してSクラだけでこの差ができているという事実
これ相当ヤバイよ 要するに
Sクラ→文句言いながらも金払う搾取層
Aクラ→お客様。ゆとり機体で楽しく遊んでね
という認識ってこと
10年やってきた信頼と実績ですな Sでの差なんてだいぶ前から出てたじゃねーか
バンナムがそれをごまかす為にSとAのポイント一緒にして総合でジオンが勝つように調整して連邦強化の口実にしてただけ >>415
今回はそれが通用しなくなるほどだってことだよ
それで次回ナラティブなんか出したらどうなるんだろうな 『SとAのポイント加算を同じにして誤魔化した』
これはずっと前からチラホラと言われてたよね。馬鹿は理解できなかったみたいだけど
トータルで誤魔化そうとしたらそもそもジオンで人が出なくなり始めて、誤魔化しが効かなくなってきたとか草
今度はプログラム内の処理でジオンだけプラス加算の補正付けて誤魔化すんだろうな アバターキャンペーンとかつまんねえ事はいいから
さっさと連邦優遇を是正しろよな 現状維持か(笑)
当てられなければどうということはないのかな。。おのれ!バンナム!(笑)(笑) Sで連邦勝ってるのをAでひっくり返すくらい、Aでジオン勝ってるなら、それはそれでジオンが強いってことだから良いんじゃない? 今までジオンが+10000以上勝ってた時はSでジオンが勝ってるのが殆どなんだけどな
今回はマーク2取りに行ってるサブカが増えまくって二等兵〜准将までサブカバーストが猛威奮ってるから
SでもAでも連邦が勝つし今週連邦全勝でもなんも違和感ない お前が勝てない=連邦優遇じゃないと何度言ったら、だわなw はいっNG!お疲チーン
黒幕取ったの何垢あんだろ
なぜかジオンが6000超えたんだがw毎戦4千程度なのにおかしい
まさかプルツーのが壊rぐわなぜngやめr きっと未来のバンダイは社名をアナハイムエンジニアリングに変更しているに違いない >>417
そういやポイント加算は同じになったのにSクラの方が三倍くらい高いのか
昇格システムザルすぎだろ 新規・復帰者応援キャンペーンは駄目すぎた
勝利数40未満であっという間に中将3はゲーム性崩壊してる。 そんなこと起きるの?
おれ3000戦やって大佐なんだけど >>431
完全に事実だよ。大将なれるかは勝率と課金だけなので野良ソロだとただの味方ガチャ
青左官とかたまに見かけたけど引退者のカード引き継ぎと勝手に思ってるわ
流石に緑色までガチでやって左官はセンスない 今一生懸命やってAクラならそれが適正階級なんだからそれでいいんだよ
負けてもB以上とって階級上げる事しか考えないゴミ近射支の方が100倍キツイ アバターで龍飛あるってことは次の先行支給はバウだよな。となると連邦はザク頭Z? >>431
サブカ作ってみ
下でポイント稼げば2週間後には誰でも中将
まあ、准将すら上がれないなら論外だが >>436
クソナムのお漏らしでナラティブB装備とシナンジュスタインと決まってる
お漏らししてヤベーとなったクソナムが急遽予定変更してバウになるかもしれないが
バウだと劣化デルタにされそうだな
連邦はリックディアスとかディジェとかあまり残ってないけど
味方を乗せられるメガライダーとか出たら更につまんねえゲームになりそうだな >>437
誰もがってその言い方が僕はカチンとくるんだよ😡
そんなの都合のいい幻想でしかないし…
Aクラスでも僕のように活躍している人だっているし
べつにSクラスの人に迷惑かけてないだろ💢 >>439
誰と戦ってんだよ
40勝中将の作り方教えてるだけ
ランボー君は基本的なことから見直して、人のアドバイスを謙虚に聞く姿勢が無いとずっとそのままだよ 誰と戦ってんだよ
ちょっとエークラスレでレクチャーしてんだ。補足あったら頼むよw
ちなsは別次元とおもってる なんだミネオか。バカ発言してたなw補足は回線替えて頼む(笑) >>434
バンナム戦を狙えば階級判定無しで何万勝でもできる。 アバターキャンペーンが4月1日までに対して、スケジュールが18日まで決まってるというのがちょっと引っかかる。
4月以降はラッキーデーと支給デーの記載も無いし。
この3週間弱の間に何かするつもりなのかな。 >>>444
去年のこの時期は短期勢力戦で格ジェガンとQA支給だったよな
GWは通常の勢力戦やるだろうから今年も短期戦やるんかね? 剣ゾゴと重ドーガ、ロトと元旦2の同時支給やぞ
知らんけど >>446
だから剣ゾゴと元旦2はザクレロとGブルに転生したんだってw
この2機がいて今更こんなおっとっとなペケ要らんやろ >>445
確かに短期戦はあり得るね。
ナラティブとスタインという例の噂のやつは19日からであろう勢力戦と考えると、この短期間はexカラーとか?
もしくはptが加算される機体・武装支給週間と来るか...
でも一番に望むのは機体と階級のバランス調整。マジでバンナム仕事しろ、もうこれっぽちも期待してないけどさ。 まぁ普通に考えたら実戦消化キチガイデー期間だろうけど
モビ調整と階級制度の調整以外興味なしってのはその通りだな
新機体とかどうせジオンゴミ、連邦壊れなんだからどうでも良い >>449
いい加減出る前からネガるのはやめろよ
マジでみっともねーぞ ぉー!ネガっちおかえんなさいっ(≖͈́ㅂ≖͈̀ )
崇高であるべきスレに籠もられてて淋しかったれす(≖͈́ㅂ≖͈̀ )ニヤニヤ いつもの♥
https://uploader.purinka.work/src/13355.jpg
今回7000人いくねw劣勢が超叫ばれる中これは誇らしい☆ジオンはあと100年戦えるYO!
ちな超優勢な連邦はどうなの
おれは110勝上げちゃって検証不可能(*^^*) 土曜の昼、ねーちゃん連中のIDだとさ
童貞ども
ええとこ見せたら仲良くなるチャンスかもよw >>438
ジムII
てか、ゼータはエウーゴもティターンズも連邦なんだろ?
機体なんて沢山あるじゃん。 >>452
お前は毎回基地外のようにプレイしてたから知らないだろうけど
2018年の勢力戦は毎回両軍9000±1000垢は750P達成してるから >>450
なーーーーーーーーーーーーーんもポジれる要素ねーからしかたねーじゃん 実際使わないと分からないマンは黒マークII使っても壊れだって分からないのかな >>454
ティターンズは変形MSが多いからなあ
エウティタの対戦みたいになってもつまらないし 中野ですら減台決定だしな
もうこのゲーム終わりだよ
結局バンナムの無能さで撤去や減台が加速したのは確定
まだ生き残れる可能性のあったコンテンツだっただけに残念だよ 売り上げ晒された時で、あっ(察し)だろ
このユニデルタ環境になってからガンガン下がってるんだぞ アケゲ売上ランキングですぐググれんのにいつまで続けんのw 戦術ゲームなのにバランスが悪すぎるのと、ジオンはワンミスで負け確定なのがなあ インチキくさいアプバンとコラボしてる段階でもう終わってるんだけどな >>465
アプバンてマックスむらいって芸人レベルの活躍で興った会社なんだけど知ってる?スマホゲのパズルドラゴン盛り上げたプロ。
氏が関わってくると違うと思うんだ イベントしてる時の売り上げはそこそこ(もっともそれすらもガンガン右肩下がり) 逆に平時は底辺クラス
まぁバカ階級制度で塩漬けを定着させたのと、環境的なバランスを取らなくなったのが痛手だな ゲージ±0だと膠着状態って表示されるのか
初めて見た >>471
そのうちジオン1000負けくらいでも膠着状態って出るようになるかもな グレキャを一ヶ月くらい44、66、88でやれば良い気がするな
今の現状だとタンク乗りにとっては糞みたいなマップだがw 明日でやっと勢力戦終わりか
まともなアプデすんのかね?全く期待してないけど 終わりじゃなくて開始が8日か、間違えたわorz
ここずっと新機体取ってねえなあ… >>475
連邦のは超が付くほどぶっ壊れ機体だぞ
バズーカを瞬間2連射して程々の距離でも100ダメオーバーで敵は死ぬ 壊れてるのは知ってるけど取る気がしないんよ
連邦まだ350ポイントだわ、ジオンもそんぐらい
どうせ准将か精々少将でしかプレイしないし黒幕も要らんかなって… 今日から2時間ずつ4日間(特に低コスト拠点戦)で取れると思うよ
今の連邦はいろんな人のサブカで溢れてて勝ちやすいし >>477
俺もνガンサザビーを最後に新機体取ってないよ
やりたくなったらやって、すぐ飽きるだけだし今のペースが1番良いわい
お陰で准将3から上がらないから腕が腐りまくってる >>478
取る気がしないってのは、単に欲しくないって意味なんだ
すまん
>>479
本当に全然取らなくなったよなあ
たまーに数クレやって飽きるってまんま同じだわ… >>479
大将だろうが周りが腐ってる以下だからどの階級こようがリハビリにもならんぞ 新旧砂のテコ入れ来ねーかな
カト2の威力2割上げてリロード2割早くして射程400mくらい伸ばすとか
あとサブを倉やミサイルじゃなくて他のにして欲しい ダブルカートリッジじゃなくて昔の仕様に戻してくれたら満足ですわ
特に旧砂とゲルJ 旧砂カト2の当たり判定をジムキャ2メイン同等に変更 格と遠だけでやってみたい
平地でも格同士だから不利も無いし 旧砂と新砂は今ので良いと思うが
新旧砂がほぼ存在価値ないのはな >>484
更に射程距離1100mにして対拠点能力復活で 接射強くした方が使う奴増えるんじゃね?(某飲茶のヅダF観ながら) 支援はカートリッジ2のリロが長過ぎて使い物にならねーのが実情
ついに40cut超えすら出てきたからな。ここまでくると『とりあえず思い付く限り長くしとけ』って感じでほんまバカ丸出しで笑える
リロードが長過ぎてダメソがダメソにならない。一試合どれだけ撃てるかって考えたらむしろ低火力まである バンナム「狙カテ機体いいの思いつかなくて増やせんなぁ…せや!ダブルカートリッジ付けて射カテと一種にして水増ししたろ!ついでに2カテで便利と見せ掛けてゲルJ弱体化したろ。あ、その前にスナ2は実質強化になるようにメイン武装入れ替えとこ」 バズリスを純粋な射だった頃に戻して欲しい
あとメインを単発式にすれば普通に闘えるだろ
今の素体なんて寒ザクデザク並の機動力しか無いぞ >>481
周りがそれ以下に腐ってる本当にその通りだわ
ただし腐ってるのは腕前じゃなくて脳みそだけど >>492
実装直後からの要望である単発式を頑なに拒否し、格闘のポッキー判定も無視し続けたくせに
連邦機にサベB実装と同時にポッキー判定改善する連中だぜ? 旧砂もチャージより昔の形式のほうが使えたし
新砂も今のカートリッジになってから只の劣化だから今ので良いは無いだろ
前衛も張りたいなら影砂か松永でいいのになんで弱体化されとんねん
自衛力多少あげて狙撃弱体化はいらん チャージの前はセッティング連動のワンショットタイプ 旧砂青2は強かったな
それ以上に新砂が強かったからメタ的な使い方しかされなかったが 支援(特に狙撃特化砂とか)が活躍できない一番の要因はライン張らない前衛ばかりになったとこだけどな
餌だ囮だと泣き喚いて逃げ出し支援に枚数不利接近戦押し付けて
宿題やらずにソッコー遊びに飛び出していくキッズの如く子供サッカーへ一目散に向かう雑魚地雷
そんな展開が日常茶飯事だからなぁ
最近の新機体は「前衛などいない!」()前提で自衛力ある程度持たせて貰えてきてるが
昔からの機体は前衛がライン張るの前提の性能設定を引きずってるから厳しいな https://youtu.be/jASKzeDKZ7Y
冒頭のZZみたいなのがそんな事言ってんだろうな
単に下手くそでボコされてるだけじゃん
枚数不利も何も、そもそもろくすっぽ弾当てられねークソ支援の方が遥かに多いよ 囮になるラインを上げる言ったのにわざわざ助け()に来て自分も落ちて
了解下エリア打たれる
何で自衛しないん?(´;ω;`) 旧砂は青1乗ってた
空中二段打ち練習した記憶がある 旧砂はNだったな〜
回転早い70ダメ
今の時代は70ダメとかすぐ出るから乗らないかもしれないが 新砂は使える人がちゃんと使えばまだ生きる道があるしちゃんと機能する環境ならリターンはでかいしな
だいぶ前に流れてきたゲルJが2000点叩き出してるリプ見ててそう思った
だが旧砂は正直どう使っていいのかわからん
前衛としても微妙だし砂としても火力等の期待値も微妙
もう少し手数が増えれば復活できるんだろうか 支援型は接敵するまでの間に先制攻撃を入れなきゃ存在する意味無いよ
枚数が揃っていても先制して大ダメージを与えているからその後も味方の後ろにいさせて貰えるだけで
それも分からず味方ガ〜ラインガ〜と言ってる雑魚は白ザクやデザクでライン上げてなさい >>507
先制で焼かれるのは焼かれる方がただのアホでしかないんだがな
今の前衛のライン張らない地雷立ち回りは相手の体力が減ってる減ってない関係ない動きばかりだけどね
ライン張りってのは相手の動きを阻害するだけでいいんだからきちんとできてる奴ならぶっちゃけ相手の体力が満タンだろうがどうでもいいんだけどな
体力の残が影響してくるのは今の地雷プレイヤーが日常的にやってる頭の悪い乱戦消耗戦
それにゴミ前衛が敵を支援型に通してるのはろくに戦闘もしないでスルーしてる場合がほとんど
相手の体力関係ないしそれとも体力満タン相手には戦えないチキン以下か?
地雷は他人にライン上げろとかいう前にライン張りが何かを先ず覚えろ
安コスト機体でアホ面さげて前進するのはライン上げって言わないからw
その証拠に敵がマヌケなお前無視してアッサリ支援に直行できてるだろ?
なにもしてないんだよお前は 8台あるナムランに行ったら3月3日で閉店になってた
びっくりとショックだったんだけどゲーセンと絆もかなりやばくない? 前にも言ったが、消費税が始まった頃からゲーセンは値上げしていない
消費税はゲーセン側の負担でしか無い
3%の時でさえかなりの店舗が死んだのに、10%とかなったら維持できるわけない
プレイ料金が100か200しか選べないならプレイしないだろ?
これはプレイ料金に限ったことではなく、運営するにあたって全てに効いてくることだ
生き残るのは麻雀とかのクレジット制くらいじゃないか?
もしくは300円で2プレイとかに対応するかどうか
それだって店舗がシステムを取り入れなくちゃいけない
全ての台に対してだ
無理ゲー過ぎる 消費税導入前は自販機だって100円が普通だった
それが110円とか120円とかにしたんだ
ゲーセンも10円対応にしろよ もともと10円玉使える機械と100円玉しか想定してない機械じゃ話が違う
店内全ての機械を10円対応に置き換えるコストはバカにならない
その投資で回収できる見込みがないなら店じまいする方が賢い、ゲーセン自体、衰退真っただ中だし つか、メーカーや製造側もゲーセンが終わる文化なのは知ってるから、
わざわざ10円対応の筐体なんか開発する金出しません 何しようがゲーセン側の負担にしかならないから今のままで行くしかないんだよな
個人的には景品最大額を2000円くらいまで上げてUFOキャッチャーで稼いで欲しい どっちにしろ戦場の絆は次のアップデートで以下のいずれかが為されなければ終わり
1.ジオン高コスト機体の大幅な強化
2.連邦の一部バランスブレイカーの弱体化
3.両軍の総戦力が拮抗するような調整 そんなんどうでもいいから階級どうにかしろよ
中将3のゴミ溜めと准将3の狩りバーで野良に逃げ場なさすぎなんだよ
同階級と思えない味方引かされてこんなん引くなら番南無戦の方がマシって感想抱くマッチが多すぎる 田舎の話だけど6月になったら札幌中心部で絆やれる場所全部なくなるからなぁ
やるなら札幌の端っこの方に向かわなければなくなる
他の場所と比べるのがおこがましいレベルだけど一応腐っても政令指定都市なんだけどなぁ
なくなるというか絆置いてあるゲーセンが全部潰れるからなんだけどな
現在でも2台に減台してる所も多いし
このままの勢いだと消費税あがったらゲーセンなくなりそうだわ
前にもホームなくなるから終戦行ってた人が居たけど明日は我が身だわ ま、クソンナムが連邦優遇のゴミゲー出してる限り、いくらゲーセンの運営環境がよかろうと絆は死ぬわな
まーじクソバカゴミンナム、ただのガノタに運営任せた方が数億倍マシ もう最後はアバオアクーでめぐりあい流してくれれば俺は許すよ
俺はガンダム最終仕様で出るから
でもどうせバンナムは、稼働最終日は、リボーBだな ずっとめぐりあい流してるおれは勝..おまえが負け組か
>>521
そこでバナパス導入が功奏するわけですよ。電子マネー手数料って規格を外注した場合だろ?乱立してんだから業界も乗っかるわけ。なんでとっととやんないのか謎。。
しかし業界の謎を連邦優遇で合点しちゃうとはネガジって苛まされてんじゃないのかよ! >>524
Ζ以降の機体と板倉機体全部削除してくれたらかなりマシになる 絆はもう本当の崖っぷちだろ
ファンネルがゴミ過ぎて一年三ヶ月分の戦力差にトドメの黒幕でどうにもならなくなった
そりゃあ野良同士なら出撃比率分くらいの勝率になれるよ?
でも連邦バーストには絶対に勝てないゲームになってしまった とりあえずザク改と凸駒のマシの威力を1上げてくれ
頼む、それだけでいいんだ ナカジのプルツーでLet's チマチマをやっても
1ミスドドーンで倍返しとか本当つまんねえわ
そもそもぶっ込みネメスト白ザクに黒幕ドドーンとか本当つまんねえ
もう撤去されてもいいわ
ジオンはと言うか明日から5週間絶対に出撃しねえ
今の環境で満足してるヤツで撤去されんよう精々頑張るんだな
俺はもう援助しねえ >>532
バランス考えてザク改のみだろ
それでジオンに大きく傾くならジムコマにも渡す
どうせ連邦への上方修正は早いからこのくらいの方がちょうどいい (>艸<。)クゥ!敗戦濃厚に勢いづかれ悔しくて口惜しい >>536
修正内容見たらマジで二度と来ねえわ
とにかく明日からは5週間絶対に出撃しない
それまでお前らがちゃんと維持費払っておけよ >>538
次の勢力戦が5週間後だから
ジオン強化無しにナラティブだったらもうやらんけど
やっぱ>>537は撤回する
>>537にこんなクソゲーの維持を押し付けるのは可哀想だ
本気でもう撤去されても構わないと思うようになった >>539
クソゲーになったと思うなら何も言わずにやめればいいのに立つ鳥跡を濁しまくってるな
ゲームなんだから強制でも義務でもない
タチの悪いクレーマーみたい >>542
そりゃ連邦優遇さえ止めればまだまだやり続けたいからな
連邦優遇さえ止めれば 低コスト拠点戦。キモヲタネームが出たら捨てゲーする。出てくんなタコ! クレーマーが声を上げずにプレイヤーが辞めてきたからバカンナムは勘違いしてクソ調整を続けてきたんだよなぁ
・・・あ、クソバカンナムじゃ非難轟々でも何も気づけないかw >>545
いや、クソナムのクレーム対応は完璧だぞ
「デザクバルずるい〜」→シュバババッ(即対応する音)「バラけなくし、ダウン値増やしました。あ、連邦様のバルカンには何もいじっていません」やぞ? >>543
全くだな
rev.3中期くらいから酷くなった連邦やバ格とかゲームバランスを破綻させてるバカ優遇をバカンナムが止めさえすれば下手すりゃ30年は遊べる優良コンテンツなのに
バカンナムが昔からゲーム系で伝統芸の様に繰り返してる幼稚園児でもやらかさない失策バカ改悪でまたもや腐って逝くとか
流石にいい加減にしろボケと文句の一つくらい言いたくもなる罠 ユニコーンに対しては慎重に繊細な調整をしたのに
シナンジュに対してはAP50下げドーン!ほぼ同じ素体性能の百式ポチー!百式のタックルは5強くするー!
え、バルカンで高機動解除?何それ知らなーい!やぞ?
てかこの手のネタでいくつ作れるんだってくらいあり過ぎるんだが ユニコーン機AP345あります
変身無敵でカウンターできます
変身は時間経過でしか切れません
バカか ジオンに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ジオンに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ しかし今度のアバターキャンペーンは秀逸だな。ティターンズパイロットスーツがかっけえ( *´꒳`*)
黒幕で身を立てたおれは着ざるを得ないな。運営GJ☆ ジオンは...文字ポスターとかな
なんだか殺伐としそうでピッタリじゃないか( *´꒳`*)バウッ 黒幕やべー。
准将少将のゴミがブッパしてるだけで楽々勝てるゆとり機体。
火力減と硬直増は必須。 >>532
ザク怪と駒のマシ威力を1上げたら
何故か焦げやマラサイのマシの威力が落ちて
ジムカスやネモのマシの威力が上がるんですね分かります 今の連邦で黒幕やユニ選んで負けるカスってなんなの?
選べば勝ち確定じゃんw逆にどこまでド下手糞なら負けられるんだよwww >>559
野良ならまだいいわ
3バー以上して負けたらバースト全晒ししてもいいけど 勢力戦の自分の戦績見ると
連邦とジオンで差がありすぎて笑えない >>561
機体調整が入らないからその状態があと5週間続くんやで 勢力戦でうっかりジオン中将になったけど今出撃してるジオン将官池沼しかおらんで?
連邦野良将官なんか全員大佐の方が強いと思うような雑魚揃いなのに悉くチンチンにされてるw 野良中将3で昨日10クレやったけど、マジでデルタがいなくて、マークIIが毎クレいる
ただ、マークII乗ってる奴が脳死してるのか、レーダーついてない奴ばっかなのか、横から簡単に噛める。レーダーついてる奴でも、硬直バズに慣れてないのか粘着してれば2落ちはザラ
後、詰めたら下がりながらフワジャンするマークII多かったから、誘導する武装ならボコボコ当たるんじゃねえか?と思ってドライセン出したら胡散臭い当たり方しまくってワロタ
まあ、ラスクレでこっち全野良で、フルバーにフルコーン編成されてボコボコにされて、アホらしくなって帰宅しました() >>563
上がってはいけない雑魚が大将1や中将3になってるよ
こっちが護衛でモビ回収しまくってアンチリスタしたら、アンチが無言でアンチ放棄して護衛リスタきめてるからね
リザ見たら、ギャン2落ち100点、ドムトロ2落ち300点で、相手のマークIIが0落ち900点取ってんの
次クレで相手に同じバーストひいたから、マークII粘着して2落ち500点取らせてこっちが勝ちました
マジで雑魚は中将に上がったら、階級下がるまでプレイしないで >>563
何がキツいってプライド元帥の基地外だらけでまず編成から頭おかしい
タンク出さない、近不動、乗りたい機体出すだけで勝つ気なし
編成がまともでもプラス作る頭と腕がない >>517
値上げしてないって、その頃と置いてるものは同じなのかね?
前も書いたけど、新作は消費税率増加分の想定プレイ時間を短くして開発する。
>>526
減台は消費税が理由じゃないんじゃないの?
収入見込めるなら、店も維持するだろ? ウィンターバトル2019ジオン兵
ブ ッ ∩
℃ゞノ ヽ( ~ω ~ )
⊂´_____∩
ウィンターバトル2019連邦軍
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( ー`дー´)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
こんな取り組み方されても2万差つけられない連邦軍(笑)実質負けたな https://uploader.purinka.work/src/13392.jpg
8340位!
この人数が60クレしたとしてしめて1,5億!逆軍合わせて3億の回収が行われました〜みなさまGJ☆ >>570
クソしょぼいね!
イベントやってこの程度とかスマホゲーのがマシ
FGOacはカード追加するだけで数十億なのにね
本家のFGOも月に55億程度
数億程度で喜んでるなよハゲ 30クレか。。まあ利益はともかくあのナム率じゃあ50万クレは入れ揚げたろ?あと10年戦おうw 今回の勢力戦は連邦の勝ちだが、ポイント差はどんなもん? さぁてどんなジオン強化がくるかなぁ〜〜〜?!
まずはシナンジュの強化とファンネルを全て2発発射のチルドファンネル仕様にする所から始めようか…ッ! チルドファンネルは威力30よろけだからまだマシに見えるだけ
他の機体のカスダメ1発ダウン、低命中率のクソ長リロを2連射にしたところでなんの脅威にもならんぞ Rev.1の頃からソロジオン専で月6クレぐらいやっててもうすぐ青グラフなのに大佐と准将を、繰り返してる俺は一体・・・。 そういえば少し前にも連邦が勝った時は機体調整無しで次の勢力戦突入した時があったっけなー 健康増進とかなんとかの法律でゲーセンがオール禁煙になるらしいな。 >>576
下痢キャのメイン強化!
(ダメ3増えただけ) まあどうせシャゲのクラッカー強化(笑)の再来になりせうな予感がプンプンだぜ 上がりやすくするのが問題なら、連邦優遇是正されるまで下で塩回しするからそっちの調整も頼みたい 左トリガーカチカチしてるだけで死ぬやつが少将来てるし、大尉くらいでそういうの弾く仕事したいわ >>582
ゲルキャなんて今こそ最初期の仕様に戻せば良いのにな 中将までカスとかいってる層が、ほっとけばその中将以下でマッチできる塩漬け利用してんだからもう救いようがないでしょ
雑魚救済機体出して終戦 >>587
あれはロマン有ったな、お座り旧砂一発で消し飛んで脳汁出た。 >>581
別に問題無いだろ
1・2時間位も我慢できないのならそれは重度の依存だよ
ゲーセンではなく医者に通うべき PODの中で吸ってる池沼どもが惨めに店の外で吸うことになるのが楽しみでしかたない >>592
チェーンスモーカーが依存症じゃないなら誰が依存症なんだよw >>594
望まない受動喫煙の防止が主なので敷地内もアウト、公共のエリアも勿論。
定められた喫煙所まで往復しないと吸えないよ、やったな(禁煙2年目) >>589
ロマン砲も良いが中期のチャージ貫通BR(Aの方)も復帰してほしい
カットや自衛に便利なのよねあれ >>594
POD内は禁煙です!って大隊があって笑ったわ <( ・ 3・y~┌┛モワヮワ〜ン
このスレは煙が支配した!ネガ煙を駆逐し快適に語れる場としよう☆
ν終わったね?プルツーにチマチマ削られ終盤アボンや。必中兵器はズルすぎるwww かつては絆依存症だった俺も10年ぐらい掛かってようやく脱却できそう
物理的にPODが減りすぎてプレイできないからなんだけどな POD内喫煙のせいでインカムの接続部分が劣化してダメになってるんだよなぁヤニガイジ死んどけや >>602
連邦優遇はバンナムからの救いの手なのかもしれないな
44死んでる
66一部マップで死んでる→黒幕でどのマップでも死にかけ
そろそろ終了か
バンナムがバランス調整を始める頃には撤去されてるんだろうな
階級にも一言言いたいがそれをすると大将でマッチしなくなるからやめておく
大将連中が昼間からゲームし始めるのは朝だとマッチしないから >>581
やっとだな
パチ屋ですら分煙だ禁煙だとやってるのにゲーセンばかりはずっと無法地帯だったからな
これで絆帰りの服がヤニ臭くなくなるかと思うと嬉しいわ 行き着けのラウンドワンは分煙がそこそこしっかりしてるからありがたい 44死んでるからな
タイマンになりやすい環境でこんだけ近優遇しちゃ負けたのに弱体化されることも。バンナムはユニ壊しちゃった前科あるからなあ
頼みの黒幕だが大将連中が_差で躱してるとこ見た。使い手はAC連打中にズラして対象の左右へ放てるウデ。まぁ階級安売り中ってことだし全てにゃ当てはまらんか 負ける時があったんなら勝つときもあるさ、なんでこの1回でなにやらいじらにゃならんの?? ユニコーン、デルタ、黒幕のap30低下位が妥当だな >>611
ユニコーンはさっさとAP下げて
黒幕はリロード時間そのままで弾をACDE一発ずつ減らして欲しい
デルタはジオンに純粋互換を渡すだけでいいや 互換機出すにしても時代設定が足枷になる。同軍マチしかねー!
それかもう勢力取っ払うか お前ら忘れてんな
逆シャアバトルかなんかで連邦勝ったのに何の調整も無しで次の勢力戦に突入した事を
つまりそういう事だよ 強化したとしても、どーでもいいいような強化しかないからな >>615
伝説の「クラッカーを強化!!」の再来か 実戦レベル未満の機体を実戦レベルに届かない域まで強化して仕事したつもりになるのやめてね… そういえば鮭のクラッカー強化!ってどのくらい強化!されたんだったっけ? >>620
ジオンに対する強化!はそんなモンだって事か >>617
rev.2変更直後のゲルキャは酷かったな
同じ敵の硬直狙って撃ってゲルキャの弾よりゲルキャの後方にいたゲルビーの弾の方が追い越して先に着弾するとか珍現象発生してたし 鮭はクラじゃなくて、BRAの近場威力か格闘1撃目の威力を+5しろよ
てかそもそもジオンの高コ格全般が連邦のモビに火力負けしてんのが顕著なんだわ
せめてシナンジュはタックル威力60固定(突70)とかしろよ
コスト350格すらおっそろしく瞬間火力低くてきちーわ 改善案
シナンジュを高軌道モード削除で280
ゾゴックを350にして性能向上 総コスト的に旨みありすぎだろ
ゴツくされたアッガイを実装されちまえ シナンジュはデメリット無くした上で常時高機動モードだけでも大分良くなる
後フロンタルの技量なのもあるけど劇中だとユニコーンには殆ど優勢だったからユニコーンにメタを張れる何かが欲しい タックルダメ↑とAPをせめてユニと同等まで↑
あとバルカンの欠陥修正
これでようやくスタートライン サーベルのダメ配分を大胆に前のめりにして
持つ価値出して欲しいと思ったり どっちみちモラル崩壊してるから中距離復活させてほしいわ。
400mからドムバズ垂れ流すのが楽しかった。 次はナラティブ系じゃなくてティターンズ、ネオジオン系がまだ来そうな気がする
アバター見てもシロッコ関連やラカン関連ないし
もう一回やってそれらを出しそうな気がするな
さしずめティターンズ系がクゥエルで
ネオジオン系がザクVかな ここはガンダムのビームライフルを凌駕するビームバズーカーを備えたシャア専用リックドムの出番じゃないのですか シナンジュをあれで仕上がってると思い込んでるバンナムは凄いよ tube見てると機動良すぎて相手翻弄するだけの仕上がりにしか
手動5連なのに週六出せない風潮の某掲示板がスゴカッタリシテ ジオンはもうファンネル持ちが居なくなるから、次は何を産廃要素に据えるのか気になるな >>635
ああ!なるほど!
結局のところ超兵器バルがなければ宝の持ち腐れだもんな >>636
高級通常兵器路線やろ
シナンジュスタインは高級BR射で威力それなりだしバル持ちだけど
コスト300射で特殊能力無しとかにされそう 負けたニダ。必中触手を要求するいわないとは風下にも置けないジオン兵めwあれか?似ててどのドムかわかんない戦法取れそうなのかね ジオン次ファンネル機体
本命
量産型キュベレイ(支)
キャッチコピーは「ジオン待望の宇宙対応支援型キャノン!」
もちろんフルアーマーガンダムのような火力特化ではなくドムキャ基準の倉庫番仕様
メインは足が止まるクソファンネル/背中のキャノンの切り替え式
サブにはバルカンみたいなビームカノン
対抗
クインマンサ(射)
キャッチコピーは「新機構バックブラスト搭載ファンネル機」
何故かBB装備
しかも飛んでいくのはファンネルなので命中にもラグがある欠陥機
大穴
αアジール(遠)
キャッチコピーは「ファンネルで拠点を攻略せよ!」
まさかのファンネルが飛んでいくタンク
一応射程と威力はザメルと同等だけどデブ判定はザメル以上 >>640
クィンマンサは無理だって
アニメ見て大きさの違いを知るといい >>642
バンナムマジック
ヒルドやザメルやアッガイの前例がある
ザメルは本来より一回り小さいしアッガイも本来は小型なのにデカくなってる
ヒルドに至ってはザクを轢き殺せるサイズなのに絆じゃどこに人が乗ってんだよレベルのちんちくりんだぞ 見た目はもうどうでもいいから戦力的にプラスになる機体をくれ
連邦のように純粋に使いやすく強い機体をくれ
その為ならスーパーふみなでもギャン子でもいいし、見た目ウンコみたいな機体でもいいわ スタインはトリスタンのマイナーチェンジ版(一部性能劣化or微増) ただし、よろけバルは無しのコスト300射とか抜かしそうだわ
てかクィンマンサをサイズ捏造で出せたら、それこそサイコガンダムをサイズ捏造で出せちまうような話だぞ
まだサイズ捏造実装ならナイチンの方がまだ可能性ある MSはどーでもいいけど
ナラティブのBGMビジランテだけでも実装してほしい
あれ聴きながらリガ突撃してぇ シナンジュのタックル威力60
バルカン解除無し
APを元に戻す
これでコスト300で調度良い位だろ >>649
それを百式改とかで連邦に実装されたらまた文句言うんだよね?
連邦優遇とかジオンのコスト不相応への不満はわかるけど
そうやって盛りすぎるからネガとか言われるのわからんのかな? 盛ってないだろ
ユニコーンは超APと無敵カウンターさえ無くなればもう許すよ
APは288くらいが妥当 >>643
アガイはシルエットがかわいいから勘違いされてるがサイズ自体は大型じゃなかったか?
絆サイズで縮小されてるはず >>624
二十連打されて消し飛ぶユニコーンが見える >>646
ザクレロ君は宇宙専用機なのに何故かプカプカ浮きながら斬りかかってくるサイコパスゆるキャラ >>653
連擊はトリガーではなく、スタートボタン連打となります >>654
いつから斬りかかって来ると勘違いしていた…?(ブースト中にも関わらずバズやBR被弾しながら) >>651
BMのダメージを1か2で良いから下げるべき >>652
正解
本来アッガイはダムよりデカイサイズで絆のは小さくされてる
ユニコーン下方しろ、下方しろ騒いでるがシナンジュがコスト不相応なだけで今のユニコーンはコスト相応だろ
お前らユニコーンはコスト350だぞ?
お前らコスト350を軽くみすぎな
ユニコーンは今の性能でシナンジュを今の性能でコスト300に下げるか、コスト350相応の性能に上げるかが最善策だろ >>649
今のシナが高すぎるのはわかる
だが現実的に折衷案考えるなら>>658くらいに落ち着くんじゃないかな?
タックル60で高APでコスト300は流石にない。ただそれだけ。 うわあなんか煙臭え!ちょっとネガっちは追い払えよ餌は300でも高いだろ? >>658
わかってるけどシナンジュを限界ギリギリまで下げられたからな
シナンジュはもう使わないからユニコーン下げを願うんだよ その強化内容でコスト300は安すぎだけど
、コスト350ならユニと比較してもそれくらいは妥当なラインだと思うわ
まぁユニをシナンジュ並に弱体化すりゃ良いんだろうけど
・本体AP減(走285 機275)
・NTD発動時、解除時の無敵削除
・NTDの被ダメ解除復活(発動時のAPから100ダメでモード解除)
ユニはこれくらいで今のシナンジュと肩並べるくらいの強さに落ち着くな >>662
やっぱそのくらいしてくれないとなあ
大賛成 NTDの硬直消していいから無敵もなくせ
350コスとみた時のユニの強さがユニ単体で9NTDで12くらいあるのに
シナの強さが6くらいしかないのも終わってる
タックルドローも高機動もクソバズも消してねつ造でシャアの怨念モード搭載のユニコーン完全互換でいいのにな
なんなら非NTDメインに対拠点能力もあげるぞ >>662
それやっても今度は百式の使用率が上がって「シナンジュと70のコスト差があるのに性能がほぼ変わらなくてズルい!!」になる予感 じゃあそろそろおネガい綴んのはやめるか。ミジメになる頃だろ?
>>657
ああ!なるほど!3回斬られてもなんともないね!単騎タンク?でもバルすら当ててこない状況ってあるかなぁ^^;
しかし本スレで話題になるなんて誇らしいですwちょうどユニのコストはデカいって達しあるしおまいらも戦い方練るかい? さすがに通常時のユニよりシナが弱いっていうのは言いすぎだと思うが
NTD時が強すぎるから不満なんじゃないの? >>666
ああ、バルコンもあるんだよな
こうして見ると格闘機のぶっ壊れ要素のてんこ盛りだな
バルコン
超AP
強大な3連威力
ドロー火力
それに加えて
変身無敵
マグナムコンボ
いやいや、改めてすげーわ >>668
無敵とバルコンさえ無くなれば通常ユニには文句無いかな この次ヒマラヤの時が来たら、マップ中央の穴、通称便器、の中に籠って、
ガンキャで砲撃しかしないから。
後はお前ら前衛がキバって何とかしてくれや。 マグナムコンボはもうできねーぞ。代わりにバランサー関係なくほぼ全てのモビを3連ドロー2セットで確殺になったけどな
結局この件は
シナンジュを大強化(タックル威力60固定は最低条件として)するか
ユニをシナンジュレベルまで弱体化(つまりコスト未満のゴミ)
このどちらかにならない限り永遠に槍玉上げられ続ける。バンナムはよーく憶えとけよ
現状どちらにもなっておらず、シナンジュというお荷物抱えてる分ジオンの不公平感が半端ないから文句言われてるのが正解 5ちゃんねるでgdgd言ってても変わらんので
そのままの文章でもいいから、バンダイに要望文送ってくれよ AP433ずりーわって送って半年後に増加装甲削除だけど時間が来るまでずっとNTDだったからなあ… マグナムは外して最速で連撃が繋がるからマグナムコンボと言って良いのでは? NTD切れたら通常状態に着地硬直増加ぐらいあっても良いのでは
ユニの地味にずるいとこだと思ってるんだけども 既に作ったものを小出しにしてるだけだから、ナニがどうなっても作り終わったモノから変わりません。 ユニはバルコンもそうだけどコストアップのマグナムも強いしバルカンの性能自体も良いのがなぁ
バズの性能も良いんだけどバズってことが足引っ張ってる感じ
カタログスペックだけでみたらコストアップマグナムより強いからな
あとバーストなら強いんじゃないですかね多分 >>672
格闘機全般のバランスブレイカー的な問題として致命傷クラスの攻撃を入れた上に次のターンまで続けてそれを継続できるのがそもそもおかしいんだよな
それをさらに2セット確殺(ユニコーン)や無敵自動設置兵器(モップ)なんてぶっ壊れ性能まで追加したらそりゃ苦情が出て当たり前
これらは相当な弱体化をしない限り文句は出続けて過疎化は加速するばかり
シナはよく叩かれるがコスト相応の性能はなんとかあると思うがな
ユニコーンが500コスト相当の性能だとかネメストがコスト450相当デルタが400コスト相応の性能だとか連邦側のオーバースペックが異常 >>679
格闘機もっと乗れ
バズとかレディオスソープのゴミ以外はつかわねえから 墜ちなきゃコストなんて関係ないわ
雑魚が今日も騒いでるなwww >>661
なるほどね
でもそれだと両機共に除去で良いになる
今のシナンジュならコスト300、350にするなら高機動モード除去、タックル威力60、魔法の5mぐらいだろ
>>662
それだとさすがに弱すぎ
それならユニはコスト280ぐらいが相応だろ
>>680
それはさすがにお前の頭がヤバ過ぎ
ユニコーンがコスト500でネメストが450ってバカ過ぎだろお前
つーかどんだけ雑魚なんだよお前 >>683
ユニコが500でも使えるだろ
まともに運用したら500以上のコスト回収なんか余裕な機体なんだし
まさかユニコで500も回収できないほど雑魚なの?
それとも500コスだとビビって乗れなくなるチキン雑魚?
(ネメストデルタはおろかシナも同上)
う〜ん、リスタ戦法()とか言ってポンポン落ちる新米キッズ世代だと赤字にしかならんのかねぇ… コスト250限定戦にして土日と月曜44だけ限定解除すれば良いんだよ むしろ月曜44と日曜時限で220又は250以下限定戦にするべきでしょ >>683
ネメストはそのくらいの価値あるでしょ
ネメストの格闘圏内で一回ダウン食らうとローゼンでもシナンジュでもシコシコ圏内から逃げられないんだぞ
それでもAPペラい時はまだ許せたけど弱点だったペラさすら無くしたからな >>684
500回収するから500コストってどんな理論よ
むしろ自コス以上のMSポイント取れない機体の方が珍しいわ
それだとシナは一戦でMSポイント350回収すればコスト相応の活躍なの? ユニ見たら高コ2落ちする古参地雷に月曜100勝1敗側がネガっててわろたwネメたんに発狂しちゃうのは仕方ないw
モップにI円出すかぁ >>684
お前アモスかwww
お前のキチガイ理論なんざ誰も理解出来ねーから黙れ
つーかお前はまずリアル大佐に勝てるようになってから書き込めよプライド元帥の雑魚のゴミアモス様www ネメストはモップ持つとコスト280とかになるようにしようぜ ネメストは性能据え置きでコスト220 モップ+20が適正 あかん!良い加減ネメスト弱体化せな…
せや!素体コスト180にして30円のモップ持たせたろ!
10円値上げで弱体化にみせかけてのリスタレベル強化や!
これがゴミナムだぞ >>695
それで半年後に謎のコストアップ削除をして
名実共に強化になりそう ネメは素が200もおかしい気がするからチャー格込みで220〜220くらいが妥当かと思う
そーいえば昔はSサベキャラだったな そういやいつか通報した画にユニがギャンᗷに虐殺された場面が!!あったの思い出したお\(^0^)
あの滞空力に押した者勝ちな壊れっぷりバレて280ギャン来たらすいませんw 赤蟹のサブに射程距離79mダメ80の突き刺し格闘付けよう >>684
少しは正体隠す努力をしろよ、アモスwww デジム、マドロック、ジムキャUとか射にもデルタ、黒幕に隠れてやばいやつまだまだおるな ガルマ互換の突ジム
結構ウザいGブル
連邦ならアリの2発BB頭バル犬砂
今でも一線級のジム頭B
格闘マンセル相性抜群のトリスタン
ジェスタも全然悪くない
連邦揃ってるなぁ ユニの次はネメストかよw
お前らのネガは底無しだなwww
そんなにチャー格がチートなら、イフSやアッグ使えよお前ら
どうせチート、チート言いながら自分じゃ使わないんだろお前らは >>688
ポイントが〜ポイントが〜ってまさにAクラタイラーのゴミアモスらしい考え方じゃん
アモスのキチガイ理論は俺らじゃ一生理解できないよ ロンブーとチャー格のハメがわからないゴミがいるなんて驚き >>709
ただ単にチャー格がチートだなんて誰も言ってないのに幻覚まで見えちゃうマジキチだわ カニゲルさんもスペックみると強そうなんだけどな
バランサーが下がれば強そう そもそもそんなに連邦優遇ってわかってるなら連邦やれば良いだけの話な
それを意地でもジオンやるのが正義だキリッとジオンレンコしてユニ、ネメストのやられてここでユニコーンが〜ネメストが〜ってキャンキャン吠えてるんだろwww
そんなに不満ならこんな所でキャンキャン吠えてないでバカンナムに直接抗議してこいよお前らwww 不満だからプレイしてねーよ、バカか?
バランス悪けりゃどっちの軍でやってもクソゲーだから
さすが、知恵遅れ >>716
プレイはしてねーのにこんな便所の掲示板にキャンキャンと見苦しいwwwwww
さすがジオン専様っすねwww バランス悪いから休止してるけど改善したらせっせと塩回して新規狩りします ガンダム40周年だから次の勢力戦は
ファースト関係くるんじゃないかな〜
ジオン
本命 ビグロ
穴 ジオング、エルメス、シャア専用リックドム
大穴 ブラウブロ、キャスバル専用ガンダム
連邦
gアーマー(可変機として)
ガンダム(MC仕様)
高機動型ガンダム
この時代の連邦ms出てないやつ他に何かあったかな〜 >>680
何故デルタよりネメストの方がコスト高いんだよアホか >>707
ドミナンスはせめて自身の低バラかよろけグレの弾速かメインのバランサーダメージのどれか改善しないと移動がすごいだけのゴミだよ >>720
利益にならないので出しません。バンダイナムコより。 ゴーミゴミGO!
Oh!世界一のクソゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>727
自分がどんだけアホ発言してるのに気付いてないタイプか…。かわいそうだな >>729
いいから涙拭けよ
どうせ元の値段がデルタの方が高いからデルタが値段上じゃないとおかしいんだよ!1!!
くらいの知能しか働いてないんだろ?
憐れなヤツ… >>731
リアル大佐にボコられて2落ち戦犯のゴミアモスは黙れ バラの横歩きにバカスカ当たるガトリング修正して突ジムの弾数ガルマと同じにして
どこでも出撃出来るようにしろ、ネメストどうこうとかいう戯言はそれからだ >>731
↑
なんだコイツ頭おかしいのか?
煽り方も斜め上な煽り方だし
普通に性能で考えてネメストよりデルタが安いとかありえねーだろ
と言うのは当たり前だと思うが?(苦笑) >>735
俺は文面通りに読み取ったけど
じゃあ、アモスが遠回しに何を言いたいのか翻訳たのむわ >>733
ロケ砲使えないなら凸ジムなんか乗るなよ
ロケ砲使えてたら「ガルマおかしい!ジオン優遇!!」なんて発言口が裂けても言えんぞ >>736
そういう意味じゃねーよ
愚痴に対してマジメに付き合ってんじゃねーよってこと
相変わらずアスペだなあ TOPパイロット使用MS見れば解るけど
連邦でガチに勝ちに行く時って百式はスタメンに入れないんだよな
先々週のランキングで22位、先週が9位、今週が8位
イベントが終盤になってから ヌルい相手と遊ぶ時に使われる遊び機体 >>739
>>735をどう読み取ったら愚痴に真面目に付き合うなよって意味になるのかな?
>>735の書き方だとアモスの発言には含みがあり、文面からその含みを読み取れよと言う解釈にたどり着くんだが(苦笑)
それにここは本スレであって愚痴スレじゃないのに愚痴にツッコむなと言われましても(苦笑)
発言自体無茶苦茶で煽りだけはちゃっかりする君のような奴の方がよっぽど異常だよね 百式は良くも悪くもコスト相応
出せる機体数に制限あるんだからコスパ良い機体から順に選んだら居場所なんてない
44→ユニだせ
66→乱戦多くなるからタックル追撃の旨み減
マーク2や白ザクと組ませるならまずはユニ、ネメスト、ジムストだせ 連邦としては邪魔な勘八削除して欲しいな
ミサイルだけ撃ってまごまごするよりネメスト乗ってぶっこめと >>746
やっぱり何時ものゆとり野郎か
面倒くせえ性格してんなあ ネメスト450デルタ400なんてアモスの憎しみ具合って意味しかないんだから、そんなもんにいちいち噛みつかなくていいんだよ
クールさんのバーメンのダブルデルタは落ちないからコスト500以上の価値があるが、アモスは相手したことないから知る由がない
ヤバさに気付くオッペケはそれだけ強いという事だからもうそれ以上は噛みつかなくていいんじゃないか? >>749
ゆとりはお前な
自分の言い分の正当化も出来ず煽るだけで頭も使わないゴミ
それにめんどくさいとかアモス本人が言うなら百歩ゆずってわかるけど、俺に日本語になってない事言って最初に絡んで来たのはお前な
アモスと俺の話に便乗して煽り始めたお前の方がよっぽどめんどくさい奴だわ
あと、>>735が>>739に繋がる弁解はよ! >>747
だねー
別に弱くないし、使う分には構わないけど、いるかいらないかで言ったら無理に使う必要性はないって感じだもんね
現環境のダムみたいなもんだよね >>750
それなら無駄に煽らず、最初からそう書けばよかったんじゃないのか?
俺だって内容が繋がらない意味不明な煽りされたらイラってくるって考えない訳? >>753
あの程度で激昂するなら5ちゃん向いてないし
ネトゲや車の運転はやめた方が良い
これは煽りじゃなく本心から心配してる
捨てゲーとかフルカウントチャテロとかやってないか? >>748
アレックス、プロガン、リガズィ、BD2も追加で
性能はコスト相応で産廃ではないが今の環境に合ってなく乗る奴がゴミで迷惑でしかない
>>747
おいおい、あれだけロールアウト前から(壊れだ壊れだ連邦ズルイズルイ)言ってた機体なんだろ百式は?
壊れなんだから使えよお前らwww 結局ネメストには近付こうともせずアモスの背後をウロチョロ逃げ回りながらデルタに刺されまくってるチキン地雷にとってはデルタの方が脅威ってことか
それならそうと書かなきゃわからんよw 百式は充分壊れか強機体の水準でしょ(赤いポンコツ350円との対比という意味でも)
他がよりぶっ壊れてるから使われないだけ
ズルい言われてたのは、シナンジュ並の性能でより扱いやすく、
そしてコストまで低いっておかしいだろ、って話
無理に話に混ざらなくていいよポークくん >>754
そんなん内容が繋がらない事を書いて煽りだして、それを正論でツッコまれてムキになって(>>735の意味不発言の説明もしないまま)いまだに言い訳をしているお前が言える事じゃない
あと、リアルとネットは別な
同じように考えてはダメだぞ アモスがまた妄言吐いてるけど、正直ここまで謎な事言えるのは驚愕に値するな 百式は壊れだよ。味方信用出来ない時とか宇宙でたまに乗るけど射撃も乱戦も強いし速いし手堅いから重宝する
そんで確かに百式乗れてないというかリザルトプラスでも下がって有利に行く子とか見かけるわね。宇宙バラッジぐらい追い込もうぜ
でも基本トリスタンだなーワシは >>759
アモス「ネメスト450デルタ400」
↓
ゆとりオッペケ「コストおかしくね?」
↓
ワイ「文面通りに取るなや」(もともとのコストからズレてる=単なる愚痴に気づいてくれ)
これやぞ?
多分アモスとゆとりのオッペケでネメストデルタの価値が違うことからの意見の相違なんだろうけど
ゆとりオッペケは自分の価値観以外は全て認めないから執着するんやろな
ワイもワイでそのゆとりオッペケのやり方にムカついていらん事を言ってしまったな
これは謝るわ
どうせゆとりのオッペケは治らないから今後もこういう奴やと思って付き合うしかないんやろな
まさか5ちゃんで発達障害者との付き合い方を実践できるとは思わなかったわ おいおい壊れなら使われてなきゃおかしいだろw
ほんとお前らは壊れと強機体もわからずなんでも壊れにするのなw
しかも自分で実際使ってからでもなくまだロールアウト前から壊れだ壊れだとほんと勘違い課金共だよなお前らってwww
まぁまぁどうせまたシナンジュと比べれば〜だのそんな事もわからねーのか〜だのバカな事でマウントとりにくるんだろうがなwww
まぁとりあえずこれからはなんでもロールアウト前から壊れ壊れ騒ぐなよ見苦しいからよ >>764
文字をどおりにとるなやって文面が=コスト合ってないんだから愚痴だろ。それに付き合うなよって意味になる説明になってない
そんなんエスパーしかわからん
それに愚痴と認識してたとしても本スレでの頭おかしい愚痴はツッコまれても仕方無いと思うが?
そもそも性能も元のコストも高いデルタの方がコスト高くてしかるべきって意見が俺の価値観だけしか認めないって思えるならエアプは黙ってろとしか言えんわ
まさか日本語の話し方わからないユトリの発達障害に発達障害とか言われるとは思わなんだわ ジオンのイベント機体が強かろうと、連邦が据え置きぶっ壊れ追加だとなぁ
詰み >>766
多分オールドタイプはお帰りくださいってことなんだよ
ガンオタ的に >>766
だからその後に続けてレスしたんだろ
頭カッカして全然聞いてなかったみたいだけど
まあ最初が言葉足らずですまんかったな >>770
だから続けてのレスで意味はわかったけど、それを通じてるのが当たり前みたいに言った上に煽ったから、煽ったからにはその言い方でもわかる理屈を説明してくれって言ってただけなんだが?
仮に言いたい事が伝わらなくて訂正したいなら>>739でアスペとか煽らずに訂正だけしとけば良かったんじゃないの?
俺の言ってる事間違ってるかな?
頭カッカしてそれを理解してないのはお前さんだったな(苦笑) くだらない争いしているなら絆一旦止めて他のゲームして来いよ
今艦これはイベントだしfootista新規リリースされたぞ >>773
無駄かも知れないが
QMAの賢者のように、諦めなければ到達できるって事もあるんだよ
連邦だジオンだ絆だアスペだなんて
そういうのに比べればたいした話とはおもわんかね大佐 つよすぎ言いながら出撃しても下方まで時間かかるから、超高性能機体に乗り続けて最速下方期間更新狙うほうが早そう ざんねんながら れんぽうには それがつうようしません
だってバカンナムだもの ガンオンでさえ週単位で修正入るのに、このゲームの開発は定められた期間とペースでしか追加・修正をしないからな Rqvyのゴミさぁ〜
くだらない事を愚痴スレまで行って書いてないでさぁ〜
文面どおりに意味を解釈したら異常=愚痴にツッコむなってのを俺が同じ意味に取れると思った根拠を早く説明してくんないかな?
出来ねーなら、自分が理解困難な事書いたのに通じない事に対して意味不明な煽り、中傷を書いた事を認めるしかないよなぁ〜 >>778
いい加減うるさいから静かにしてくれない? >>779
それRqvyに言うのが正解やで
俺からRqvyにケンカ吹っ掛けた訳じゃないし
最初に意味不明な事言い出したのもコイツ、異常とかアスペとか中傷をしだしたのもコイツ
俺が悪者みたいに書いてるが、火種作ったのは
Rqvyなんだからな
その辺勘違いしたらいかんぞ >>781
あのなぁ〜
本当に黙って欲しいならそうやって余計な事書くなよ
頭悪いなぁ〜
あと、言い訳じゃなくて事実を書いてるだけな >>783
この流れで出てくるとか、本当に頭おかしいんじゃないかお前? ジャブ地下のあのおどろおどろしいBGM好きなんだよなあ 榴弾や支援弾が使えなくなるからじゃね?
TTみたいに出さなきゃいいだけだけど 使えないって言っても天井にぶつかるだけでしょ?
トリントンでも同じじゃん
たまにトリントン内部で、お前な何やってんの、ってやついるよ ジャブ地下やルナツーはリスタポイントの設定が難しいのかな?
低コスタンクに逆サイドリスタされたら追いかけようがないもんな >>795
裏を描くのが楽しいステージなんだが。 地下は両軍左右中が使えるからリスタLV4の調整が適当でも何とかなるはずなんだが
ルナツーはボールダブタンで右や中央上撃ちからリスタふられるだけで相当キツイはず
ジオンが左攻めむずすぎだから右一択になるしマップ改良しないとバランスとれない 黒幕さぁバズCの持ち替え無しと硬直の少なさぶっ壊れてるでしょ
これで次回は堂々とデルタ弱体して巻き添えでローゼン弱体するんだろうな
あ、バズBバズDもつゴミの話はしてないからな バスBは硬直無しで面攻撃()出来るから…(震え声)
まあバスC載せるんですがね >>800
黒幕バズCは持ち替え無し即発射だもんな
バルカンとかと同じ扱いかと思ったら
Cの後のバズAも持ち替え無し即発射に変わる初めての仕様になってる
もっと具体的に言うと
バズA単品は持ち替え動作が発生する
バズCは持ち替え動作無し即発射
それがバズC発射後はしばらく時間を置いてもバズA単品持ち替え無し即発射に変化する
AもDも発射間隔の早いタイプだから間違いがあるかもしれないけどね 別にBも悪い性能じゃないと思うんだけど
それ持つならジム頭が良くね?感がどうしても… 黒幕はバズ射としてこれ以上無いくらいの最高性能なんだよなぁ GブルAB殴り歩大好きっ子としては黒魔窟の登場を歓迎せざるを得ない >>803
バラ相手にCがBにポイント負けしてたな 黒幕ACAと撃つとき最後のAがとっさに出ない気がするのは気のせいか…
連射できると言ってもA→C当たるとダウンするから三連射有効なのは乱戦ロック切り替え位? >>810
ACDやDCAは出るけどACAは出ないね
元々速射タイプだからあまり気にならなかったけど そら外れ外れ命中よ
ロックしてカチカチプレイヤーの下駄になってるが、連邦優遇のカスゲーって叫ばれてるし強い敵引きたくないのは対戦ゲーとして終わってる
黒幕にだけ強いロック距離+5の連射機体出して糞番南無様 なんで腕ビー三点バーストにしやがった
バンナム市ね ホームに低コスト今日誘導バズを連射できるガルマずるい言うおっさんいて、目が点になったは笑
連邦専はジオンに少しでも優れてる部分あるとすぐ叩くのはデフォルトなのかな? え、おたくのホームの話がどうして全体の意見になってるんです? >>817
その積み重ねの成果が今の絆だしなぁ(白目)
わざわざ相手の土俵に乗って戦って負けてズルいズルいと騒ぐのが連邦脳の特徴 凸事務の肩キャノンのコストアップ無くなってるよね?
ガルマの追加弾装コスト+30なんだけどそれ加味して言ってるなら連邦脳の知的障害 >>820
追加弾倉で比べるなら突キャも+30だからその指摘はおかしい
キャノンの有無をどう見るかの話にもなるが、
追加弾倉(またはバル)では機体性能がほぼ同等な以上、タックルが優秀なガルマの方が優れてるというのは間違いではない
ザク改と駒もそうだけど、微妙にジオンの方が優れた機体があるとはいえ
すぐ騒ぎたてるのが問題 つーかもう今やガルマの間合いは連邦ぶっ壊れ機体のぶっ込みでガルマを簡単にミンチにできるから
ガルマの使用自体が時代遅れに片足突っ込んでるのにズルいなんて言葉が出てくる事自体異常
居眠りプレイでもしてんじゃないか? てか黒幕のバズーカに持ち替えがねーなら
内蔵兵器のファンネル、ドムのバズーカ、バラッジのガトリング こいつらの持ち替えこそ無くして即射可能にしろよ
というか、これらの武装が持ち替え挟まなきゃ撃てねー方がよっぽど不自然なんだけど? 絆のファンネル機体が全部エウティタみたいに前後左右に持ち替え無しで普通に痛いダメージのファンネルを遠距離からばらまけるならすげえ楽しいのにな サイコミュ兵器の射程が短いのも不満
400mくらい飛べよ 必中誘導だの横歩きにバカスカ当たるだのの優遇されてるうえにまだ欲しがるのか、
都合のいいネガも大概にしとけ 黒幕は見ながらタイミング合わせないと命中する高速の弾が2発並んで飛んできて2回も貰えば瀕死ってのが壊れ過ぎなんだよ
ドムバズやバラッジなんて歩いてたら当たらないわスピードはジムピストル以下だわ
バラッジの弾なんてタンクを5ダウン蜂の巣にしてもまだ生きてるカスダメだからな、削りにしか使えない バラッジのガトリングが横歩きにガスガス刺さるとか抜かしてるし、異次元からやってきたラリラリさんなんだろうな
733 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e7-jjdz)[sage] 投稿日:2019/03/16(土) 10:15:20.69 ID:rS2nrJJ80
バラの横歩きにバカスカ当たるガトリング修正して突ジムの弾数ガルマと同じにして
どこでも出撃出来るようにしろ、ネメストどうこうとかいう戯言はそれからだ >>826
オールレンジ攻撃(ロック可能距離200)
とか原作のサイコミュ全否定だよね >>829
どういう撃ち方してんだヘタクソ
誘導出る間合いも知らんのか 両軍同率ユーザーだけど
個人的には、凸キャは4発バルが使いやすい分、ガルマとは使い方が違ってるだけの事でバランスは取れてるかな
他の優秀な連邦機体ラインナップの中に在った上で
汚れ役が出来る低コスト射って時点でアドバンテージにはなってんだよ
まぁ、回りを活かす為の汚れ役やってないと解らん話だし
わざわざ凸キャでやらんでも汎用性の高い白ザクが優秀過ぎるからなぁ バラッジなんてジオン兵はいらねえ言ってるくらいなんだがなぁ
連ポークはずるい欲しい言うのは色々可哀想
100歩譲ってもジオンだけ持ってて羨ましいのはシャアザク、ギガン、シナとドムの拠点性能、マリーネくらいだけどな
シナとドムの拠点性能は連邦は無理に奇策をするより押しつぶしたほうが楽だから連邦に必要かは分からん
正直ガルマ乗るならシャアザク乗るし凸キャ乗るなら白ザク乗るからガルマも凸キャもどうでもいい >>817
そのサブバズのリロードと弾数とメインよりだいぶ落ちる威力、コストUPを教えてあげてw
>>821
そもそも突キャとガルマはメインの性質が違うから別機体なんだが…。 シナとドムタンクとかタダで連邦にくれてやる
あんなのあるとアホが乗り出すから最悪 >>838
ユニみたいな糞ぶっ壊れ格闘機がジオンにいないから仮に連邦にいても無意味
連邦は格闘機射撃機を活かす白ザクや素ジムみたいなの方が数倍使える >>840
なるほどね
まあ、俺はいたらいたで強いと思うけどね
一定の機体は本気でなんも出来なくなるしね ローゼンの打ち捨てメガ粒子砲の攻撃範囲で、ダウン値低くして、ダメ減らして、強制よろけついた武装が使いたい
武装名はビームショットガンで良い
射カテで、イフリート(袖付き)とかで、漫画書いて機体捏造すりゃいけるだろ? >>841
キチガイオッペケはそこまで連邦贔屓なのかよ
バランス考えたらありえねえだろ >>843
>>835をちゃんと読めよ
バランスの話なんかしてねーだろクソ虫
戦力が整ってる連邦であえてジオン機体にあって連邦機体に無い機体で欲しいならどれ?って話をしてるんだろうが
構って欲しいからって文章も読まずにアホな事書くなよ
いまだに粘着してるお前の方がよっぽどキチガイだわ >>843
ところでさぁ
文面をそのままにとる事が異常=愚痴にいちいちツッコむなってのが同じ意味に取れる説明を何でしてくれないの?
何でいつまでも説明からガン逃げなの?説明からはガン逃げなのに何でわざわざ荒らしにはくるの?
何で粘着するわりには反論出来ない状況になるとすぐトンズラするの?
何で?何で?wwwww >>835
>>843だってさw
(100歩譲って)あえてって話をしてるのにこいつバランス考えろとか斜め上な事言ってるぞ おはよう
デザクと白ザクに固定して乗ってもそれで仕事して勝てば楽しい
と最近考えた俺 このゲームは勝てる奴が一番楽しめて得もするシステムになってる
好きな機体乗って好き勝手してるだけじゃ、できる奴に一方的にボコボコにしばかれて終わりだよ
まぁ最近はそんなのばっかだけどな。毎回しばかれて負け星つけられて何が面白いのか全く理解できねーけど >>848
ご最もな意見
Aクラで勝ててもSクラで勝てないなら楽しむ手段を合理的に変えるしかないからね
他のカテゴリーを知った上で極めるのも大事と考えているし
Sクラやりたい、白ざくとデザクでどこまで戦えるか知りたい、勝ち越したい
↑というもずくの考え イフ互換はジオンに可変機やバリアが居ないとは言えど
高バラの強い格闘機体も居ないから役割腐ってるしシーマリを狩れるかも?しかやることないんじゃない?
サザ、ローゼン、ギャンサベB、ドム見れないし連邦なのにインコスにする人が増えそうで困るという面でもいらない
連邦は格闘機相手の事故対策するなら事故らせるかコストあげて盤石にしたほうが良いし
66でも白ザクやネメストを押しのけるメリットはないかと
既にジオンですら44も66以上でもイフがそこまで使われない現状連邦にも要らない
一歩譲るならイフよりも修正前デザクバルかギガンが欲しい
バランス考えたらあり得ないってもうあり得ない領域を優に超えてるんだよなぁ…
連邦が持ってないナハトのジャミングとかあげるからなんか分けてくれよ…
両軍を遊びでやってても連邦は準一軍でも遊べるけど
ジオンは一軍出しても連邦の準一軍にすら蹂躙されることあるからイヤになる
好きな機体でも連邦は遊べるけどジオンはスクラップにされる バンナムが連邦ジオン五分五分の調整をしてくれるなら嬉しいけど
斜め上を行く調整が沢山入りそうで怖い
新機体飽きた、レートでガチとエンジョイに住み分けさせろ、バランス調整しろ
という3つを考えているプレイヤーも少なくないに悪い意味で裏切るから
やれやれ 白ザク素ジムが強いと思ってない連邦専が書き込んでて笑う
瞬間火力が低めなだけで、コスパも武装性能も充分壊れてますから
一度ジオンの同コスト機体使ってみ? >>852
寒ザク<デザク<素ジム<<<白ザク
となんとなく考えているもずく
燃えクラより閃光ハングレ、またはよろけバルカンより0バルカンの方が強いからだろうか? あまり話題にならんがガーカスも十分な壊れだよ
バズ積めば自分は絶対ヨロけないのに高バラでさえ一発でヨロけ絶対取るマン
しかも誘導のある落ちない射バズ仕様だからドム系ホバーに相性抜群
なのに火力が低い(同コス近距離では標準)ってだけで産廃扱いされるんだぜ?
それが今の連邦の質 >>854
半歩譲って白ざく元事務をジオンにタダでやるからガーカスを使わせてくれ ガーカス愛用してるわ
ダッシュ2.5cntなのも地味に使いやすさにつながってると思う >>857
落ち時どうしてます?
敵アンチ削れるけど結局こちらも蓄積し2nd前乗り換えに。。
2nd後が勝負になるけど護衛側は枚数不利背負うことになりますわね? >>854
素イフシーマリにめっぽう強いからスプシーバルで一時期使ってて、
やっぱ白ザクのおかしいグレが総合的に強すぎるなって元に戻った
いまは遊びで乗るぐらい、普通に強機体なんだけどね >>850
なるほどね
まあ、いても強いと思うってのはあくまで俺の考えだから全員がそうじゃないもんね
ところで4でも6でもイフ使われてないか?普通に使われてるけど?プレイ時間によって変わってるのかな?
連邦は目立ってダメな機体が少ないからね(笑)
ジオンのダメな機体は特定の人間しか使えない機体ばかりだし PPランキングでバグがあったようだな
そう言えば俺も215位から340位まで落ちてたわ >>854
別に産廃扱いされてなくね?
ジオンの特定の主力とも相性はいいしね
でも、乗り手を選ぶし、白ザクがどのマップでも使えすぎて埋もれてのは事実だが…。 連邦に限って言えば一部の壊れ以外は産廃も同然だよ、特に上位の環境なら
強いのに存在意義を他に奪われてる機体が多すぎる それを是正するために連邦の場合はさらに強化するんだよな
壊れの弱体はなぜかジオン機体の道連れとセットになる ぶっちゃけ連邦機体で単体で見れば産廃な機体は無い
が、ユニデル白ネメを筆頭にした超絶ぶっ壊れのせいで相対的産廃と化してるのが現実
BB3発の上に最後の硬直を変形で消せるZですらデルタの前に霞んでデルタでいいじゃんで終了
連邦はユニデル白ネメが機体評価の基準になっちまってるからこれらのぶっ壊れ性能じゃないと産廃になるというおかしな事になってるんだよ >>865
人によって産廃の定義は違うからね
その定義で言えば産廃だね
まー、そんな事言ったらユニ、ネメスト、白ザク、デルタ以外は産廃だけどね >>867
グフなんかまさにそれだよな
LAとセットにされて意味不明な弱体化 最高コスト機の癖に弱機体 死体蹴りまで受けたシナンジュとかいう存在
あれマジなんなの? 最高級棺桶はzzだと思う
連邦で主役機とは思えない扱い >>879
まんま支那の地名なんやね
スタインは石(原石) しかしなんだろう?この優越感
散々吠えられてんのに温かく遠目で見ていられる自分に惚れそう 以前66でシナンジュ出されたときのシナのスコアと非撃墜数を
20戦分くらい集計したけどマジゴミカスだったかんな
少将で出撃でもそれだったから上エリアのシナがどうなってるかなんて想像に難くない
しかもそれ、確かAP下げられる前だし ヲイそれ散々ダメ出し喰らってたの覚えてるぞ!時を経て居てすみませんw
超上エリアのならドッサリ転がってますぉ 嘘ついてねじ曲げようとしてんじゃねーよゴミカスが
普通に「やっぱシナはダメだな」で満場一致だったわ
幼稚園児並みに下手なんだから首突っ込んでくんな
普段は無視してるが平気で捏造するようなクズ行為が許されるわけないから リザ綴りまくったのにリプは?で終わったような^^; >>892
ほんとそれ
一匹だけ上手いシナがいて、寒ザク護衛で組んで感嘆したけど、
その人は普段はもっと上の中将大将戦で見掛ける人だったからな
准将少将が強いなんて、以前大将で野良プレイしてたけど
ポーセンバーストの餌にされるのに嫌気が差して降りてきた人が多いだけだろってやつ 6VS6のシナでも結果を出してくれれば何でもいいけどな
だけど黒幕がうじゃうじゃ出てくる今の環境でシナなんか使ってたら精神的に疲れるだけだと思うけどね ・突っ込めない
・瞬間火力無い
・リスタ1
・臭い 350払ってやれることがガンダムBRAに毛が生えた程度だからな
接近戦に持ち込んでも択が増えるだけで火力はゴミカスという >>897
しかもそのBRはダムAやシャゲBの性能に劣る >>885
和訳してはいけないってのは変態仮面大佐の名前の方だぞ 威力が負けてる無料シナンジュBRと威力が勝ってるダムBRA
ダムより射程と遠距離威力以外優秀なサブバルカン
射撃戦に使えないリロードが無く高火力のタックルドロー
低火力でリロードはあるが射撃戦も出来る高火力のBRB
すぐ終わる整備不良の高機動モード
整備は良くても膝に難がある高機動
これは素体300にBRBの代金30と塗装代20払ってるわ 5連叩き込んでも105.5ダメ
これを知った時いよいよこいつの存在意義に疑問を感じざるを得なかった アックスは連撃抜けにくいし外し10連の火力もそれなりにあるなら強いじゃーんって使ってた時ラグい日にプレイした瞬間真顔で倉庫にしまったよ
ワンドローの火力も低すぎるしな
そもそもアックスでワンドローする物ではないだろうけど
ワンドローの火力差で選択肢が狭まるし10連の火力差を考えたとしてもサーベルに戻った >>885
>>899が書いてくれた通り和訳したら変態になる名前の大佐のことを指したんだよ
中傷するわけではないから直ぐに書こうか悩んだけど
書き込み過ぎても意味無いなと思って見てるだけにした
きつく書いてすまない アックスは5連出しきるまでの時間が一般的な3連よりも長いから時間当たりのダメで見るとサベより低い。
66なんて即カット当たり前だからアックスはゴミ。 しかもバカみてぇにタックル入れたがる奴が乗るからムダに50ダメもらいやすい
乱戦で流れ弾飛び交ってるのになぜタックル入れるのか不思議でならん >>879
ググってしまった。将軍様じゃねーかよ・・ >>908
将軍様って銀魂かと思ったのは俺だけか? まあ、銀魂2では将軍さまが全裸になってたから強ち間違いではないけど 一匹顔真っ赤なのにどうして仮面?付けたシオヅケ?が全裸?となった?
ま、いいかそのまま続けて。あと黒幕抑え行くのは中高コ近だよね >>913
シナに乗ってた人が自滅して3落ちならフォローしようがないけど
どういう感じだったの? >>913
ダメージ食らったらいそいそと拠点に引き返すお前さんよりかよっぽど仕事してる
結局戦犯には変わりないけど すんませんエークラ最高峰で^^;
https://youtu.be/BUmQwUsVGxo
ザク改です!黒幕にタンク撃たせなかった気!! その呼び方はダセェからやめて
愉快ツーカイ怪物くんは♪
ザク改のことをツーカイと呼ぶのはガンダム系の中でも絆だけ
しかも一部の連中だけだぞ >>918
ザク改で分かるならいいが中傷する書き方は止めた方がいいよ
馬鹿な俺じゃなかったら無視されてるぞ >>919
ザク改をツーカイと呼ぶのは聞いたことがないなら今後訂正するけど
何を聞いたことがないの? ツーカイっていつ頃から始めたプレイヤーが使ってんだろうな
Rev2〜3の頃にその呼び方をしてる奴なんて1人も見た事なかったのに
いつのまにか使う奴が出てきてそのワードに対して連邦バー専市ねみたいなレスする奴が出てくる始末 >>924
そりゃあ連邦バー専発祥だからね
ジムカスの事をジカスもこの連中独自の呼び方
ほかのガンダムゲームでは言わない ふつうにツーカイでぐぐったら2014年11月の知恵袋でるし
最低でもrev3の途中くらいからか
というか呼び方一つでグチグチうるさいし本当に面倒くさい奴等だな
オリジナリティ溢れる聞いても何かわからん呼び名以外なら別によくね?
バーサスとかもっと酷いぞ よりにもよって知恵袋デテルとか、より悪いほうの話と比べてどうたらとか
うるせえから黙ってな ランキング不具合に関してバンナムがお詫びを入れていた
昨日のラグといい直せるものかな? 今週末 土曜21:00〜がNY4vs4ってのも不具合じゃねーのか?w >>935
不具合じゃなくてポーセンに配慮したんだろ ランキングなんて後回しでいいから
先にユニ黒幕モップの壊れを直せよ
本当、バンナムはボンクラ揃いだ >>923
つい最近まで再放送やってたし
バーニィ… 今日は圧巻だった
ほぼ半分のゲームで誰もタンク出さない
フルアンチvsフルアンチとかザラ
タンク出てるのに拠点叩かないとかもザラ
みんな好き勝手やってるだけの1日だった。
一応将官戦なんだけど・・・
もう終わりだな >>940
前衛練習をしたい日に限ってそういうのになって結局タンク乗るんだよなー… 黒幕はロック外で最大威力ロック内なら40でええやん、何であんなんにしたんだろ >>942
一番良いのはACDE全ての弾数をリロードそのままで減らすことだよ 戦場の絆
じゃなくて
黒いガンダムマークIIをはじめとした壊れをおさえられなければ負けるゲーム
に改名するべき >>944
今のジオンはマジでそれだよね
黒幕を抑えても他にもいっぱい抑えないとダメなのばかりだから
ゲラザメ時代の連邦より酷い状況だけど ゲラザメル全盛期とどっちが性能格差が酷いかなんて話はあんまりするつもりないけど、
ジオンの壊れ機体の寿命は露骨に連邦機体より短くされてるって話は繰り返し主張したいと思う ツーカイじゃなくて改二でしょ
某艦船ゲームみたく
アーガマの改二がネール・アーガマだし お手軽コンボで8割持ってって命が2個ある
射撃距離から2/3もってくバズーカ
同コスト帯はダッシュもジャンプも長距離長時間
どれか1つでもジオンに入れば連邦専は発狂するだろう クエスとか言うごみ機体のるやつ大杉
なんか修正でもあったの? 黒幕250円
クェス250円
キュベレイ280円
ジオンは物価が高いのか 乗れる奴が乗れば強い、最低限の性能はある、コスパのジオン、中身のジオンなどと言い続けた結果では? それ言い続けてたのはジオン強化されたら困る側だったけどな
特に性能格差が客観的に顕著になっても言い続けてた連中は 昔のイメージだと連邦はすぐに諦めるか捨てゲー茶テロ
ジオンは心折れない
そんなイメージ >>953
ジオンの機体で乗るやつが乗れば強いとか一度も思ったことねえわ 糞機体乗れるヤツはまともなの乗ったらもっと強いんだよなぁ ゲラザメ全盛期ったって連邦側にはちゃんと対処法があったけど地味だったりお手軽とは言えない方法だったから嫌がってやらずズルいズルい言い続けただけだった
今の連邦ぶっ壊れ元凶ズには対処方法があったけど全部バンナムに取り上げられた挙げ句連邦ぶっ壊れを弱体化に見せかけた強化をやって弱体化したからしょうがないねと言わんばかりに更なるぶっ壊れを投入する
俺はまだ未練があるから月1プレイヤー続けてるけどお前らは早く足を洗うんだ 誘導もしない自衛兵装もない黒マーク2でなんでそう騒ぐのかねぇ、コストいんだからあの程度居動けて当たり前だろ
ゲラのが余程壊れだったのにな、あのクソ広い炸裂範囲であの値段だぞ、それがいつの間にそれほどでもなかった、になってんだよ ↑
こういう分かってない雑魚がいるから黒幕みたいな壊れ機体がジャンジャン連邦に追加されるんだろうな >>961
それはお前がゴミだからだよ
死ぬか引退しろよ 当たらなければ、どうということはない。知ってるか?格闘トリガーのDとサブのB以外歩きには当たらないんだぜ
近接信管を付け忘れたバズをなぜ怖がる?時限信管が付いてるだけならどうということはないだろう 歩きに当たるのが当たり前と思ってる(そしてアホンナムがそういう武器を与えてしまった)ゆとり環境だからこれだけプレイヤーのレベルが下がってしまったんだよなぁ
多分メインの誘導の出し方も知らないんだろうね これからは100ダメ取れます!が連邦の射撃武器の基準になるんだろうな
フルコーンとかナラチブとかどんなキチガイ仕様になるんだか >>964
一枚しか敵を見れない雑魚乙
画面内をくまなく見渡す能力があったら黒幕はそれだけで壊れだから >>969
当たらなければ、どうということはない。知ってるか?格闘トリガーのDは射程違い過ぎて歩きには当てにくいんだぜ
近接信管を付け忘れたバズをなぜ怖がる?時限信管が付いてるだけならどうということはないだろう >>968
黒幕1枚だけ見て他を射たせなければ問題はないだろう
>>969
バズD、置きバズしてる段階で黒幕である必要もないわ
運用方を間違えてるヤツが使う黒幕を怖がる必要はない お前の環境じゃ白ザクネメストユニが突っ込んでこないんか?
そいつらが引き付けてるタゲを的確に処理する黒幕もいないんか?
66で試合を通してどこにも乱戦を発生させない超能力でも備わってるんか?
話になんねーな、なんでそこらじゅうで黒幕が騒がれてるか考えろよ
弱かったらバースト勢も採用しねえっつの >>971
Lelouchの44黒幕護衛とか知らないんだろうな
Dで削りと崩しをして隙を見てACドッカンは歩きでもキツいぞ
66は削りと崩しは他の人に任せてサベ積むけど 1日1回連邦優遇つーまんねっ!
第2主任がバランス感覚の無い無能でつーまんねっ! 複数相手にしてやむなく射に硬直を晒せばそらダメージ喰らうだろ、それの何が理不尽なんだよ
隙を見せて高コ格に噛まれてそのまま瀕死になるのと何も変わらない、今までの射がダメージ低すぎだったんだよ。 触るな。ネタでも拾わないと喚けない哀れなネガラーさ( ´・ ֊ ・` ) そういう事か
こんなのが開発の主任クラスに居るんじゃマトモなゲームにはならんよな
マジで
ぼくのかんがえたげーむがさいきょうさいこうなのでもんくをいうひとはやらなくていいです
を地で行ってる
これから少しでも良くなると未練がましく続けて来たがこれでもう踏ん切りが付いたわ つまりこれをバンナムの本社に問い合わせればええんな?
おめーんとこの社員が社名出してネットであるまじき事書いてんぞって するとこういう事か。
ドッカンゲーはパクられただけでどうということはないッ!と。
統失と戯れんのならあえて言っちゃおっ(((*´艸`))) 本 ス レ 朱リ 圧 ! >>980
鍵垢で発信してる時点で、こいつも匿名でしかイキれないのとなんもかわんねーだろw
ま、こうやって魚拓取られて晒されてる時点で本社通報不可避なんだけど てか、この様子なら他にもヤバイ発言ザクザク出てきそうだな
俺がこいつの垢覗けるならスクショまとめて貼ってやるのに…
垢は同じ名前で見つかったがやはり鍵かかってて見れん ゲルMって何か修正入ったの?
やたら見る
ことごとくカスだけど 地雷PNばかりだわ
キチガイなのか、ムダにメンタル強いのかw >>986
多分黒幕メタのつもりぽい
個人的にはギラズールの方がなんぼかマシに思うが ザク改でメタろうとする奴もいたが無惨な結果だったな ゲルMって引き撃ちガイジが良く使うやん
深い意味なんて無いでしょ >>989
なるほど
そういうつもりの人もいるんだね
ありがとう テクニックで勝ちたいつもりが扱いやすさに逃げてるだけ 黒幕メタ?すぐよろけ取れるデザクバルで延々と粘着するのが一番マシだと思うわ
黒幕と同時に着地する直前に抜刀してバルカン撃つ
→バルカンカスって黒幕はメイン1発しか撃てない
→連射されてないのでこっちはなんとか切り払い、お互い仕切り直し
みたいに、黒幕相手にも連射させず粘れる場面がバルカンだと多くある
やっぱり瞬間的によろけが取れるバルカンは強いし、黒幕とマッチアップしなくてもデザクAバルは腐りにくい
しかし黒幕を庇うように乱戦作られると、何乗ろうがどうしようもない、という根本的な欠陥はマジでクソ 黒幕のおかげで週1プレイから月1かフェイドアウトになりそう
ありがとうバンナム 黒幕とか数々のファンネルとか作った奴に神ゲーが殺されてしまったな >>972
マーク2が強いってのは自分で使っても思うがここのジオン専()の人はなぜジオン側がアホ前提でコメするのか
ネメや白ザクが突っ込んできたら1機が対応してもう1機はマーク2おさえにいけばいい これはマーク2の時だけじゃなく基本だと思うが >>998
その基本をやってもジオン側はワンミスでダメージレースがかなり不利になるから言ってるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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