三国志大戦3626合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3625合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551929038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
今更気づいたんだけど、カ比能って活と柵持ちながら7/5/2って地味にもの凄いスペックなのでは
柵も活もだいたい武力1相当なのに武力7確保してて、しかも征圧1じゃなくて2もあるのに脳筋じゃない
弓で復活あってもなぁと思ったけど、曹彰やロリコンが使われてるのみればアレばあったでやっぱ強いし >>2
アイツらはコスト比武力8が持ってるから強いのであって武力7が待っててもそこまでだよ
後は単純に今の完殺が2人の計略より弱い >>2
武力1相当であって実際に武力8あるわけじゃないからなぁ
それなら計略が強くなきゃ使われない >>1乙
>>前スレ994
どうやって魏と蜀の今の使用率と勝率知ったの?
勇略は2回の下方で今や見る影もないのに、勇略が暴れてたときのデータでどうこう言ってない?
晋や漢の使用率と勝率もだけど 勝率は知らんが蜀の使用率は別に悪くないと思う
個人の体感だと蜀より群や魏の方がマッチ率は低い気がする。見ない訳ではないけど 早く使用率と勝率基準で調整して欲しいわ
慮氏早く使えるようにしてください 極端な話盧氏がのべ人数10人で勝率80%とか出してたら一生修正されないという事になるな 勝率8割超えの引きこもり弓呂布に負けました
もちろんハンドスキルも相手の方が上手かったですが、引きこもり弓呂布にはどう戦えば良いでしょう?やはりリード取られた瞬間に終わりでしょうか?
ケニアだったり色々な4枚デッキを使ってます >>1乙
>>2
スペックはそこそこでもライバルのが選択肢として優秀すぎる
柵がめちゃくちゃ必要な傾国とかなら居場所はあるかもしれない >>7
魏はホウ会の使用率の割にマッチする印象が少ないよね
とくに魏の騎馬単は絶滅器具種かよってくらい当たらない サブカ相手なんてなに使おうが勝てないと割り切ってデッキのせいにしない方がいい
同格になんも起こせず負けたら悩んでもいいけど >>6
今の使用率や勝率なんてわかるわけ無いじゃん
勇略は下方されたけど魏が蜀を上回ってたのは勇略全盛期のVerに限った話じゃない
2.0.0C以来ずっと魏の方が蜀より上にいるのに今のVerだけ魏の方が辛いという根拠の方を教えてほしいくらいだ
晋や漢に関しても王基鍾会やカダ皇甫嵩なんかが2.1.0Bから下方来てないので、環境での立ち位置が大きく変わるとは思えない どういった人が勝率出してるのかまで運営が見てるとは考え付かんのか… >>10
城ダメを最小限に抑えながらフルコンして無理やり通すか
開幕に法具使って無理やり取る
フルコンの方は二人ぐらい弓呂布に向かって兵力余ってる方で乱戦仕掛けたりすれば呂布の方が効果が先に切れるから普通の降臨ならなんとかなる いやぁやっぱり雑魚Aはちょい変わったデッキとか触っちゃいかんな
借金15も増えた 強いカード下方するより、弱いカード上方するほうが面白くなるよね 弓呂布って相手に来るとほんとクソゲーだよね
こう言うクソみたいなカード生むのやめろや 14州なんだが
マッチで全く13州と当たらなくなった?
俺が13に居た時やたら14と当たってよく負けてたけど >>16
そりゃ魏は勇略頼みだったのにその勇略ががっつり下方されたわけだからねえ
魏使いはそれについて文句言わないだけで、これが蜀だったらお前みたいなのが大騒ぎしまくってたんじゃない?
つうかわかるわけないのに蜀が死んでるだの魏の方が使用率も勝率も上だのネガってたのか >>21
開幕乙や暴虐区星みたいな攻城兵絡みのクソデッキよりよっぽどマシだからいいわ 城門区星 城門姜維とかいう殺意満点なデッキに当たったわ
姜維や攻城兵の城ダメは麻薬と一緒だな >>26
典韋結構見るよな?
魏を全く見ないとかどこの世界線だよ 魏は関羽と尽忠、偶に礎当たるな
まぁ蜀も魏もどっちも対して当たらんが
直近10日のマッチングだと呉=漢>晋>魏蜀群って感じだ >>30
全く見ないなんて言ってる人は誰もいないんですが
その典イもこれだけ騒がれたら次で下方されるでしょ
蜀のカードじゃないから下方しても騒ぐ人いないだろうし 魏全く見ないってだれか言ってる?
蜀より見ない=まったく見ないって思ってるなら戦争だけど どこの国もやれるデッキはあるから別にネガる必要は無いと思うけど 群雄ってコアなファンがいるのかなんだかんだでどんな環境でも一定数見かけるよね >>36
まず好きな方の呂布を入れます。
残り5コスを適当にぶっ込みます。デッキの完成です。
あとは多勢とか象とか >>36
多勢と呂布の国だよ
曰く一生6枚が強い国 >>43
呂布、カクシ、胡車児、ゴリ、盧氏で完成や 割とどうでもいいが枚数的には多勢は7か
いずれにしろ呂布の使用率がトップっぽい 最新4勝とかになった時にブンオウ出てきたから適当に組んだら10勝4敗
下の方はこれ本当に城門に置いとくだけで勝てるわ スペックだけで永遠に使われ続けると言われてた徐晃さんはどこに行きましたか? 俺凄いことに気づいちゃった
最新3勝とかに落としてから昇格戦行ったらすげぇ楽じゃね? >>49
それやったが出てくる相手あんまかわらんかった >>49
昇格戦行くまでに10勝くらいになってGAME 呂布殿は天下無双でござる
漢とかも華佗皇甫嵩だけは馬鹿みたいに多そう >>50
サブカ側の人間だけど
4試合中3試合は勝率60%〜90%ぐらいの奴とマッチするよ。
勝率45%以下とはマッチした記憶もないし
サイレントで勝率マッチ投入されてる説ある。 よーし今から14への昇格チャレンジ頑張るぞい
14の連中は遠慮してくれよな!
12の皆さん待ってるぜ! >>48
君が騒ぐから徐晃以外を使わせようとしてセガが踏ん張ったんでしょ
今日引いたベルゼブブ皇后どうしよう制圧兵3はすごいスペックのはずなんだが… >>48
攻撃込みでの評価だったから...今でも計略込みなら普通に強いカードなんだけどな ターン制を廃止した将棋が話題らしいが
三国志大戦みたいなもんなのかね? 典韋はあのクソスペック考えると計略は今ぐらいでもいいと思うけどな
あえて弄るなら基礎時間と知力依存変えて素打ちは維持して知力上げてもあんまり伸びなくするか 魏の知力ブーストが頭おかしくなってるだけで典韋の知力依存は凄まじいわけではないと聞く >>59
寝かせとけ
流石にそろそろ強化入るだろうし >>65
有りというか定番セットである
賢女とか聞いた事さえ無いでしょ? >>48
ホウ会が強すぎるだけだろ?
アホなのか? 尻舐めとは相手を罵倒した気になれる素晴らしいパワーワードである
なお効果は言った本人にしかない ホウカイの強さの半分は知力1がそこまでデメリットにならない環境のせいなんだけどな
連環とかがワラワラいて、30c以上も妨害効果受ける環境ならまた違ってくる 妨害強くなったら人が離れるの目に見えてるけどそれでいいのかって話しよ
今時一方的に長時間殴られるアケゲとかやるならソシャゲやったほうが快感あるぞ
まぁそうなったら俺は呉の最後の丞相使うがな >>75
ホウ会と徐晃が入ったデッキもあった中で徐晃だけが消えたのだが 自己強化計略の知力依存は2秒(0.8C)が標準で、3秒(1.3C)だと大きめって感じみたいね
魏武が知力依存極めて大きいのは知ってたけど、UC曹真も全く同じで10秒(4.2C)なんだなぁ ウホ親子に親を殺された奴がいっぱいいるスレだかんな >>23
今日昼間に四戦やって二回も出てきたが。たまたまだろう。むしろ最近は覇者と当たらないイメージ。 現状の効果時間でも知力1には十分だけどな
所持者低武力、クソ範囲、完全メタ計略の存在、極端なデッキ相性の4重苦で使える訳がないだけで >>78
太史慈ワラとか時間いっぱい嬲られるデッキがTia1のゲームだぞ? フリマ入ったらマンコだらけだな
まあパーツが変わらないから印象残ってるんだろうけどそれでも3割マンコだ 劉蔓皇甫嵩はどう相手すれば良いのか分からん
素武力高くて序盤からそんなに城殴れないし後半防げないしで数居なかったのが救いだったのにエリア決勝の影響かどんどん増えてるし >>79
龐会なら他に武力8やらの弓入れれるからな
蜀にでも龐会いたら馬超なんか半分ぐらいになるわ なんもかんもカダが悪い
なんであんな雑に上げたのか 妨害が強くなればなぜ人離れるのだ?号令だけじゃなく選択肢が広がって楽しいと思うが >>89
?
いやだから、他に代わりがいるなら使うほどでもないスペックてことだろ?
徐晃が流行ってた頃にそれ言ったら散々に叩かれたぞ >>88
デッキによるとしか言えん
普通に考えれば前半でリードとるしかない マジで13〜14〜覇者のフリマ入り口太史慈ワラだらけだな
ワラって昔はスペック寄せ集めるために混色で組まないといけなかったのに
今は武力8馬弓超絶ダメ計守城浄化壊れ塗り要員と全部用意出来んの頭おかしいわ >>92
計略将器全てが強かったからだろ
こいつのせいで攻撃将器下方入って、兀張燕槍張彰やら更に弱体化したのに >>95
桃園「そうだそうだ!将器弱体はゴリラのせいだ!!」 >>96
今でもワラは群雄だろ(調査対象地域:大分) リューマン董卓張飛って流行り出してる?
6戦中2回出てきて1回城割られた ワイのホーム二台しかなくて一台無制限一台予約
そして二人待ちなのに片方が壊れて復旧待ち
カラーリボンがありませんで20分経過 14州だけど日や時間帯によって偏りはあるかもしれんけど
出てくるデッキかなりばらつきあるけどなぁ 乱戦間隔短くして武力依存上げたらワラはほぼ死滅するはずだけどな
ついでに柵流星とかいう別ゲーデッキも 87「フリマ劉曼皇甫嵩だらけじゃねーか!」
94「フリマ太史慈ワラだらけなんだが」
うーむ…号令とワラでちょうどバランスとれてる、のか? >>105
店員が慣れてないとカラーリボンの取り付けはかなりかかるよ
>>102
デッキに雑魚も何もないと思うが
勝てばいいのだ >>106
そうなのだ二人がかりでさっきようやく治った
ゲーセンついて30分今だにプレイ出来ず >>104
ホームの柵流星使いがフリマに入ったら麻痺矢と剛弓の連戦で泣いて帰ったわ
曜日や時間帯で偏る気がする >>104
劉マン皇甫嵩とシジワラに偏ってんじゃないの? カード多いから色んなデッキ当たるのはいいよな
覇王様クラスは知らん >>109
太史慈ワラなんて1314では全然みないし弱い 弱い相手が何使おうが許す
我に勝利を献上せよ(*´ω`*) 劉曼皇甫嵩がダントツに多いけど
シジワラも見かける
孟獲も増えそう、号令前出し勢には悪来より扱いやすいだろうし 孟獲や典韋で勝てなかった自分はどうすれば……
もしかしたら食わず嫌いで自分に合ったデッキがあるかもしれない 覇王以上が一番環境なんてないレベルでばらばらっしょ、誰と良く当たるかだけだよ >>99
オウセイとかならともかく張飛は弱いだろ
打てるカウントが遅すぎる >>114
赤壁護国流星のシューティングゲームやろうぜ >>91
中高知力にまで強くなっちゃったら人が離れると思う
低知力のデメリットを上げるのが目的なら知力3以下に対する効果時間だけ全般的に上げればいいんだけど
今の大戦の技術的にそれが可能なのかどうか >>97
将器下方入った時には既に死んでたけどなw
>>115
現状全国ランク1、2、4位のメインが太史慈の時点でな
舞姫は劉曼皇甫嵩も使うみたいだが >>114
ぶっちゃけ色んな兵種扱うより騎馬単とかのが楽よ 弓1騎馬3くらいが一番楽な気がする
高武力弓の撃破数がおかしい >>111
特定のデッキを見ない弱いと言い切るやつは大抵そのデッキを使ってる側
これ豆な メタれるデッキを使いだすとてんで当たらない
この辺では常識よ? >>121
その三人が太史慈ワラだから覇王以上は太史慈ワラばかりとでもいうつもりなのか?
まぁ覇王の中の5%位は使ってるから確かに割合としては多いのかもしれんが >>124
撃破数は対象が撤退した時攻撃してる部隊全員に+1されるから弓は数字大きくなりがち 高武力弓とお供に三枚騎馬がいたら槍って要らないと思う?
それともやっぱり槍は一枚欲しい? フリマだけど4枚騎馬単辣腕と4割くらいマッチするんだが・・・。 >>129
号令無しで荒らし内乱メインならいらないのでは? >>129
むしろ槍は数揃えないと微妙では?
典韋みたいに無駄に硬いとかならともかく、低コス槍1本だけ居てもお守りにしかならない >>127
後は☆POST☆、サルマナあたり
知らんかもしれんが結構多いぞ
>>130
求心勇略あたり使ってた騎馬単組が一斉に流れてるしな
サブカも多い >>129
今2騎馬4弓でやっとる
半端に槍あっても操作忙しくなるだけだし
ただ開幕伏兵1と麻痺矢かなんかはあった方がいいかも >>131,132,135
サンク。結構ヤリ無し派多いんだな
うま超とかの馬超絶は突撃当てて誤魔化すの? >>133
200人弱居て10人居ない程度だからやはり5%位では? 実力通り勝ってると言うより階級下に8割 同格に5割 階級上に2割の勝率で上がってるんだがこれでいいのか俺 >>136
全盛期の快進撃や桃園に比べたらともかく割と多い部類だろう >>96
呂布ワラほとんど見なくなったな
まあ上だとたくさんいるのかもしれんけど >>140
もうこだわりある人しか使ってないんだなあって感じ
当たる人みんな宿星義兄弟だわ 実は使ってみると結構使えるカード
UC王双 C張虎 R郭皇后(あくまの誘い) UC孫登 R諸葛瑾 UC施績
UC孫韶 UC黄皓 UC?越 R張? UC周旨 R賈充 C司馬攸 UCケ忠
R董旻 R朶思大王 C馬鉄 てかそろそろ武将使用率も旧作みたいに常時公開にしてほしいよな
そもそも大戦4で使用率伏せてたのって西山Pの方針だっけ?彼が居なくなって色々方針変わってるんだし使用率非公開に対しての変な拘りも早く改善してほしいわ
時代的にアケゲー業界全体が使用率伏せてる方向性ならともかく他ゲーは全然そんな事無いし何でこんなに拘ってるんだろう?結局毎月三生やるようになってからは公開してるしもう使用率はタブーでも何でもないでしょ パチンコ業界みたいに嘘つかなきゃ公開していいと思うよ
戦国の時は怪しいところは無かったけど心配だしちゃんと
使用率や勝率はトップ100ぐらいは公開してほしいわ >>143
運営の中に奴の意思を次ぐ西山チルドレンでもいるんじゃね
遠隔トレード代もそのままやし 使用率公開で環境が片寄るのが嫌なんだろ
三生のは終わった環境の使用率で、すぐバランス調整するからな 何かの病気なのか知らないけど
大戦の対戦動画を見ると、どんな動画見ても3分ぐらいで
急に猛烈な眠気に襲われて寝ちゃうんだよな
最近じゃどうしても眠れない場合は対戦動画見て眠るんだけど
これ何か眼か頭の病気か何かなんだろうか?戦国時代は
そんな事なかったのに 使用率公開されてもどうせデッキボーナスないんだし
利点ないでしょ
ただあのカード使用率高すぎぃぃぃって言うだけじゃん タイシジか呂布の頂上ばっかでつまんないからオススメ一覧に出てくる戦国頂上適当に見てるけど
どうみても戦国の方が面白そうだよなこれ・・・・ >>143
またセンモニ占拠で騒ぐ奴いるからいらない 勝率使用率が目に見えたら「○○強すぎ! ナーフ白!」ってうるさい奴が出てくるからな ランキングが公開されれば逆に上位に載ってない武将を使ってみたいって人も増えそうな気がするがそうでも無いんかな?
ぶっちゃけ強いカードなんて勝率伏せてても姜維関連みたいに普通に流行るし
結局今の状態って「使用率が公開されてないんだから使われてないカードなんて運営以外誰も解らない」「だから使われてないカードなんて存在しない」
某掲示板の大戦スレじゃこんな擁護してるのが普通に居たりするし使用率低いカードは使用率低い事がバレなきゃOKみたいなスタンスに見えてしょうがないわ >>153
使用率低いカード使えばボーナス有った前までなら公開されるメリットあったけど今はボーナスないから公開されても別にって感じ
それよりも〜修正しろってうるさい馬鹿が元気になるからむしろデメリット >>153
上位のカードを以外を使ってみたいって人が多かったら、今みたいになってないよ。 >>150
両方やってた人間から言わせてもらうけど
戦国は見てる分には面白いけどワントップが三国の比じゃない強さで
勢力かなり多いしやる事覚える事、家宝揃えるだのたくさんあるから
敷居は三国より高いぞ
それと三国とコスト構成やデッキの組み方もだいぶ違う さんぽけ祭で黄忠使ってみたけど、計略を陳倒と比べたら涙でる >>150
面白そうに思えるやろ?
実際は極端な相性ゲーが頻繁するし、調整も大雑把というか調整難しいカードは殺して放置で大概だったんだ…
戦国大戦は良くも悪くも大味で、見た目だけなら確かに派手よ 戦国は家宝ガチャは糞の極みだった
富士茄子作るのに茶器6奉納してもなかなか出ないし 妨害弱いから流行が出ても明確なメタデッキが作れないし
高勝率カード公開したらみんなそれ使うだけになりそう
晋とか漢みたいな強化と号令だけ入れたデッキでも強デッキとして成立してしまうしな 戦国は、旧三国志顔負けの放置修正だったし
バージョンアップの度に戦功リセット、三国志に例えれば、後少しでフリマだ→4州ぐらいに戻される
テンション維持が容易ではなかった >>157
馬1槍3鉄2か馬1槍3弓2らへんは似てるな 戦国2000戦ぐらいしたけど毘天ワラしか使ったこと無いや
知力7あり呂布の安定感は異常だった
上杉は初期からある勢力なのに1コス武力3槍が1枚しか出なかったんだよなぁ ただ、今の三国と違って戦国時代は特定のデッキにとち狂ったランカーだの
いて魅力的な時代ではあった
最近じゃスポーツ選手のアスリート化が進んでてゲームもEスポの影響なのか
そういう風潮だけど、やっぱ昔の方が魅力があったような気がしないでもない
まぁ思い出補正もだいぶ入ってるんだろうけどね 戦国の頃のかぶきボーナス欲しいっていう人ちょくちょくいるけど
あれ普通のプレイヤーからするとほとんど恩恵なくない?
旧三国の時の兵糧にボーナスみたいな感じならいいんだけど戦国の踏襲するなら侵攻度にボーナスでしょ?ランカー以外別にいらんやん 昔みたいに乱闘上等、カツ上げ上等、場外戦上等、不良の溜まり場で
荒れに荒れてたゲーセンって面白かったけどあの頃に戻りたいかって
聞かれたら嫌だし戻りたくないでしょ
1〜3時代とか戦国とかの時代って色んなデッキ出てきてやることも大雑把で
犯罪やらかすろくでもない奴や暴言吐いたり喧嘩したり筐体破壊するアホとか
いたけどそれはそれで面白かったじゃん。でも昔に戻りたいかと聞かれたら
嫌だわ
別に戦国も三国も好きだったしこれからも続けるけど所詮は昔の女、もしくは
結婚した女性の昔の姿なんだし考えてもどうしようもないわ >>167
そこは別に龍玉や貨幣とかでよくない?
カード資産に影響するのがダメならプチキャラや旗パーツ購入するためのポイントとかでもいいだろうし >>171
大戦3の頃とか台パンやったやった
ICカードの排出口をデコピンの要領でこう、な まあぶっちゃけ好みだよな。
3も罠陣とか崩射みたいな好みの分かれる要素いっぱいあるし 今崩射あっても高コスト槍が憤死するだけで1コス槍3枚あるワラは大して困らないという有様 セガの調整能力はほんと糞だからなあ。モローにダイス振って貰って調整決めて貰った方がまだマシなレベル
最近だとPS4版ボダで、二度見三度見しちゃうレベルの糞調整カマしてたしなぁ
何度調整しろって言っても無駄なのに、何で毎度ギャーギャー口煩くナーフナーフ叫ぶんだろう 今日14になれたよー!
割と楽にいけたぜい
まあ覇者様に連敗してあっさり落ちたが 罠陣
たしか回りが火の海ではじっこにいる攻城兵がどうにもならなくなるんだっけ >>171
正直大戦1の頃は大分治安は良くなってたと思うわ 戦友で覇王といい勝負するとなんか腕が上がった気がするよね
冷静に考えたら変な計略の使い方していたし試していたんだと気づくまでがセットだけどね >>138
ちょっと前まで馬1槍2弓3だったけどそれより格段に楽だね >>171
そーいうのが蔓延してガチで滅びかけたんだが >>142
ベルゼブブ嬢使いたいのでデッキお願いします! >>180
うちの近所は3の終わりまで荒れてたわw
3の頃に店員と協力して筐体破壊したあんちゃん取り押さえたりとか
突如頭からペプシかけられたりとか大変だった SR盗難とかは普通にあったなぁ
今はカード出しっぱで両替行けるけど昔は無理だったな あ!盤面に置いてた奮起劉備が無くなってる!
なんてザラw >>171
大戦1の時は食べれまがおもいっきり台パンするんで、大戦やる人みんなまねして台パンするんですごいうるさかったぞ。 2→3の移行時に使えなくなるカードが沢山出てきて、それらのカードを駐車場で燃やして消防車が来て騒ぎになったりとか、
勝ち確で相手を煽ってイキリトさんしてたら、実は相手のホームがすごく近くて殴り込まれて刃傷沙汰になったりとかしたんだろ?
昔と比べたら今の方がマシやな 昔のゲーセンって社会の底辺受け入れみたいな性質があった気がする今もあるっちゃあるけど
話変わるけど杜預の将器って何がおすすめ?速度が無難な気がしてるけどあいつ自分の計略で3倍速になれるからちょっともったいない気がして 大戦2の頃プレイ中に引いたばかりのLEションベン張飛盗まれたわ
>>187
大戦4稼働初期に引いたばかりの赤壁を筐体の上に置きっぱにして両替に行ったらパクられてた
パクっても使えないのになんだったんだろう 新カード出したとして漢鳴で大型号令打てそうな奴っているかな?董卓も漢か?と思ったし苦しいな袁紹しかいなさそうだけど漢鳴じゃない袁紹2枚あるし献帝は号令と言うより勅命だし 司馬炎が士気8号令持ってるくらいだし献帝でいいだろ(適当) 漢鳴袁紹は董卓より出すべきだと思うんだけどな
腐っても連合軍の盟主なんだし
あと董卓に勝って華雄討った全盛期孫堅とかも高コストで出してもいい 皇甫嵩がまた大型号令持ってきてどっちも入れたいけど悩ましい・・みたいな調整するでしょ多分 まあ漢鳴袁紹か2枚目皇甫嵩が妥当か
馬騰も有りっちゃ有りだけど董卓討伐の時あいつらって何してたんだ? >>190
お焚き上げして復活の儀式だみたいな事やってたら消防車呼ばれたとかだったはず 何進って無能だのろくな評価されてないけど
実際は部下の扱いは良かったから死んだときに部下が
色々やってくれたし黄巾の時も部下は有能だったから
特に過不足無く鎮圧はしたし別に前線引っ掻き回したとかは無いんだよな
そういうこと反映したのかコーエー三国志だと魅力だけはかなり高め >>203
小市民が急に祭り上げられた時の比較的良好なパターンだな
これが実は祭り上げられた役職に適性があって…とかだとなろうwwwになるが 顔良とか七枚多勢討伐するために赤壁使ってるんだが快進撃が絶望的に下手で挫折しそう
くれくれで悪いんだがフリマで赤壁快進撃以外の赤壁入ってるデッキっている? >>193
後は出てないの張温ぐらいしかおらんかな ただの冴えない肉屋だった俺が可愛い妹のおかげで大将軍に!?ったくしょうがねえ なる様になれってんだ!
「肉屋から始める将軍生活」乞うご期待 >>195
というか袁紹は群雄にもくれとは思う
所属しててもおかしくないとは思うんだがな
劉備とか趙雲は公孫瓚繋がりで出してくれないかね
どうでもいいけど樊氏って昔は群雄にいたのか >>203
孫皓とかも言うほど暗君じゃ無いしな
元々地方豪族の寄り合いで、マトモに皇帝の言う事聞かないから左遷&粛清しまくった訳で
やってる事は中央集権の強化と支配地域の拡大メインで割と普通っぽい
そもそも地方豪族としては晋と戦うより、降伏して実効支配して既得権益守る方が旨味有るってのもネックよな なにすすむって肉屋上がりのの無能扱いされてるけど、調べたら結構頑張ってるよな
劉禅だって無能扱いされてるけど、無謀な北伐繰り返して民を疲弊させた孔明よりは、さっさと降伏したことが蜀の民のためにはなったよな
やっぱり演技の刷り込みは糞だわ >>205
覇者で谷利、周瑜、凌統、徐盛ってデッキの人いたよ 赤壁デッキ教えてくれてありがとう
赤壁天啓はもっと難しそうだから4枚徐盛の方触ってみるわ よっしゃ!横山曹操の復活カレーパン揃い引いた
まぁ騎馬単使ったことないし、今の環境だと僕なんかが使っても勝てないカードなんで眺めてニヤニヤするだけなんですけどね >>215
何気にあの劉備、歴代の劉備の中でもスペック最高峰だったりする 漢の張奐って全然見かけないけど、その割に計略は上方修正
されないのな。漢鳴0〜1の段階で使える2コスト以上の槍が
欲しいんだけど。 隙なきが+3で転身が士気3だったやべー時代
そりゃ袁紹軍が環境握るよなぁ >>210
讒言聞き過ぎ大赦出し過ぎ酒と女に溺れ過ぎ
名君になれたのに酒と女で全部台無し 栄光シリーズが逆境とかいうゴミにされたのほんと許せん 今にして思ったけど「カメラを止めるな」の放送日にドキドキ頂上を持ってきたのはセガも狙ってやったのかな?w >>210
魏が晋になった辺りで即位した関係
今までのごたごたで呉の皇帝の権威は結構ガタガタ
蜀が落ちたから先行きも危うい晋に代替わりした隙を付いて侵攻を成功させ権威を示したかった
それで最初は善政しつつ結構無茶攻めしたけどこりゃダメだわって悟ってやけっぱちの暴君化
と俺はみてる
まぁあっさり降伏してくれちゃった劉禅マジファックだろうね 4枚孟獲で無事に覇者昇格できた
お手軽すぎて使い続けてるとこれしか使えなくなりそう 初期にLE曹仁引いたが掲示板トレードで巡り巡ってLE横山曹操にまでなった
ダメ元でも登録してみるものだな 征戦デッキって征戦 三娘 甘夫人(いないタイプも多い)が鉄板だけど
残り3コス誰入れるかの選択肢って誰がいる?普通に聞いてもてめぇで試せとしかならないしみんな誰採用してるか知りたい 長槍剛槍めちゃくちゃ強くね?
号令でも単体でも威力が高い。
問題はどうやって攻城取るかがわからんことだなあ。 >>231
んじゃそのLE曹操、おれのLE曹仁と交換しようぜ >>232
蜀の2コス槍が貧弱だから必然的に1.5コス2枚になるよねー
2コスの選択肢は張遵くらいしか無いしな >>233
そこでSR黄忠を城門に突っ込む…というのはどうだい? >>238
武力8弓を城門に突っ込むのはいいけど
黄忠に回す士気が無いっすなあ…。 >>239
ゆーて麒麟児使うにしても他のにしても、長槍剛槍デッキって攻城役の回復のための計略は
ほとんど必須レベルで入ってたやろ?王貴人とか投げ憤激の奴とか
そこを黄忠なら自分一人で回復出来ちまう上に武力まで大アップしちまうんだ >>240
なるほどな…。
意外と悪くない気がしてきた。
ありがとう。 >>242
長槍剛槍黄忠はダメでした配信でやってたよ
時間がある時に見てみたらいいよ 遠弓の舞がタイシジワラメタ過ぎるw
ついでに諸葛謹入り剛弓号令もメタだわw 城門特効の槍って攻3でワンちゃん入ったときのリターンを最大にするか、兵3で少しでも決まる可能性を上げるか迷う >>244
やっぱこういう有益な情報ってばら撒かれると困るから封殺するよね
太史慈ワラ倒せてもまん皇甫嵩が攻略できねぇんじゃ意味ねーからwww 遠弓舞じゃ劉蔓の長時間+2がまるでバリア貼られてるかのようになるからなぁ 太史慈に双弓投げれるのに遠弓で有利取れると思えない タイシジワラに強いなーと思ったデッキ
漢トウタク(終焉)ワラ
リュウマンコウホスウ
遠弓舞
転身入り剛弓
シュシュン献帝コウホスウ
リュウマンコウホスウに強いなーと思ったデッキ
サジ入り群雄
蜀モウカク
デュラメンテデッキ
西涼の乱入り弓呂布 >>250
タイシジ以外狙うんだよ
寧ろ舞潰すために剛弓打ってくれるなら美味しい >>250
タイシジって、ちょっとでも城から離れた敵狙えば落とせるけど、張り付いて守ってる奴は普通に逃げられるからな
敵城ラインの両サイドから弓打たれるとタイシジ側はキツいんだよ
割と最近は知られてきた対策よ 確かに、
劉マンコウホスウは、孟獲か弓呂布ならメタれるね。 蜀モウカクに強いなーと思うデッキ
サジ入り群雄
牛歩の計入り
香車戦法入り
弓入り飛天チンリン ちなみにこれらは俺が実際に色んなデッキ試した結果実際に勝率良かったもの
個人差はあると思うけど、色んなデッキが使える俺だから出来ることなんで、敬意を表して欲しい なんだかんだでメタ回ってる気がする
一部のデッキにヘイト貯まってるけど どのデッキが今ver最強のデッキか…
決着つける必要があるようだな! 遠弓舞以外の何が入ってるのかわからんけど、別に剛弓使わんでも伝授だけで武12が10c近く、舞だけなら相手の武力は高くても8で太史慈の被ダメは1%程度
これで射程圏行って舞撃ち落とせばいいんじゃないの
多少壁作っても双なら抜けるだろうし >>261
うーん、どういうイメージしてるのか分からんけど、遠弓舞ってる方は、相手より先に弓当てれるわけで、その時点が既にアドなんだよなあ
なんなら遠弓舞側もタイシジ入れられるし 射程内に行くのはいいが乱戦ローテで凌がれるだけだぞ 遠弓舞の弱点って、号令でワーっと雪崩れ込むムービングに弱いんだけど、基本タイシジデッキはそのムービングとは対極に位置するデッキだから、各個射撃されると塗りも出来なくてきついんだよ
タイシジでプレッシャーかけつつ高い制圧生かして塗るデッキだから、それがやりにくくなるだけでも相当なメタになる >>264
でも太史慈ワラに強くて号令がキツイならマッチングは号令>ワラだから他がきつくなるんじゃない?剛弓号令に遠弓を添えてみたいな編成なら他にも対処できる感じ? >>265
まさにそういうことかな
最終的には両方入れるのが良い感じ
どちらにも強くなるけど、あまり楽しいデッキではないね >>266
デッキは遠弓舞剛弓号令デッキってことでいいの? >>268
別にそういうわけではない
タイシジだけで言えば遠弓舞と2コスの強い弓だけ入ってれば有利
他の号令とかのデッキにも対応したいなら剛弓入れた方がいいってだけ 頂上で太史慈ワラが出る度
修正なり対策の話題が出るけど
動画勢はおろかフリマ未満の人には無縁なのでわからんのよな。 >>154
修正しろって言われない環境にするのが運営の仕事なのに何言ってんだ
今の状態は修正不能のぶっ壊れ龐会とかの使用率を隠してる以外の意味なんてないだろ >>272
お前は関係無いんだからなんでその話題ふってるの?
自己紹介は程々にな 最近覇者や覇王でも太史慈ワラ使う奴は普通に増えてるけどね
あぁ覇者にすら当たった事無いからわからんか
ほんと当たるとめんどくせぇ 下の方でしか姜維見ないよ弱体化おかしいとか言ってるのと同じやり取りよね 戦国から突然過去カード禁止許さねえみたいな風潮出てきたよね
LEと汎用計略除いた過去固有計略全部ごみくずにした方がマシになりそう。排出拒否も付けて 太史慈ワラってパターン覚えればチンパンジーでも勝てる厨デッキなんだけど
玄人向け玄人向けってイメージが先行しすぎて広まるのに時間かかってるだけだな
槍は乱戦させない、相手が士気使うまで仕掛けない、この2点を守ればガンガン勝てるのに パターン覚えればなのは劉マン皇甫嵩みたいのじゃね?
太史慈ワラはランカークラスじゃなければなんとかなる 2枚以上カードが存在する以上修正しろって言われない環境なんて未来永劫無理 太史慈ワラは守り上手い奴だと麻痺矢双弓、連環、凌統と凌操のW守城で守られる
内乱ではまず負けるから回復とか居座る系の城殴れるデッキじゃないと勝てる気せん なんと言うか、今作ってテンプレ使ってる奴ばかりだよね
戦国や3は強い弱いかは別としてもう少し独創性ある組み合わせ見たと思ったのに
逆にランカーが弱そうに見えて実は強かった理解できないデッキを作る 号令とか国縛り多いしね
あとは単純にネット環境の普及かと 初代〜3の時にいた陸遜の絵好きだったけど 今おらんのやなぁ…… あと、征圧評価がデッキ幅狭めてると思う
このカードとこのカード使ってみたいけどこれ入れて組むと征圧Cか…で使うの諦めること割とあるもの
征圧評価によって初期配置のラインが変わるのをやめればもう少しデッキバリエーション増えると思う そろそろ第一弾のカードは排出停止でいいんじゃないか
欲しいひとは縁で刷ればいいんだし、と想わないでもない 昔から今の覇者〜13州位のランクがテンプレ多くて上位がテンプレ外だったりだったけど4からは特に顕著だね >>288
そいつらも選択肢になるな良いことでは
試合中に塗れないのには変わりないんだから 別に補正もないし弱い武将入れたりはしないな
馬琴とかは恩恵受ける武将が出て使われたが
1.5コスト武力4とか5に大量にいる半端な連中その他ネタ計略持ちなんかは余程でないと使われないし使わない >>291
言うて征圧0で使われてないの現状ここにいるぞーぐらいでは? 使われてるのって群雄1コス勢と楽進くらいか?
王陵の下方で馬琴も見なくなったし 低ランなのにサブカ将器揃いでこの勝率か
他カードも副将器3つ揃っててびっくり
メインで狩られるんやろなぁ
https://i.imgur.com/6wfd20J.jpg 勝敗はさておき隠密舞+加速装置が楽しくてやめられん
征圧0で良かったって初めて思いました >>293
デッキバリエーションの話だから単品でどうとかじゃなくてさ というか制圧評価での初期ラインの増減無いと覚醒組がふざけた事になるぞ サブカかもなぁとは思うけど
サブカのくせにザッコとか晒しちゃうのはちょっとどうかしてますね >>303
無いせいで死んでるカードばっかなんですが
あ、制圧評価消すなら攻城兵は死に修正入れていいです >>304
サブカでしょ
例え0勝100敗でもサブカならサブカなんだし 三国3、戦国経験者が晋追加から新規で始めたら
勝率65程度だけど負けたら空撃ちされる頻度が多かったらしい >>304
勝ち負け繰り返して調整してる50%サブカあるからな 尻舐めは規約読めない程度の国語力しかないから、公式が言ってる事もわからないだろうな >>304
ど真っ黒です。
本当にありがとうございますレベル。
勝率50以上のカード揃いは擁護できねぇ。 君もサブカ♪僕もサブカ♪みんなサブカ♪
きっとサブカ♪ この程度でサブカ認定とかゾッとするわ
揃える必要があるの法正だけなのに ホウセイ以外は揃ってるの当たり前なのに揃ってたらサブカってお前 俺はだいたい800勝1200敗の12州だからサブカ認定はされないぞw サブカが蔓延してて加えてお前らが言う復帰勢()とやらも居るのだとすれば
普通に始めたやつらは勝率50%なんて夢のまた夢だからな
今のマッチング環境の中低州勝利50%キープって一戦目勝ち二戦目譲りのサブカ以外殆どいねぇだろ 試合内容がどっちか投げてるじゃん
お前もサブカだろ すげえなw ダメでしたも言ってたけど言ったもん勝ちの世の中だなw
俺の知り合いもこれから始めるからカード貸すけどサブカ扱いされるのかw 譲りとか言うけど1300戦やって1〜2回しかないぞ ドケチすぎるだろ!もっと譲れや! というか最新20戦のマッチは結構働いてるからコレと当たる時点で晒してる本人もこのくらいの勝率あるんだよなぁ 手に入る手段があるのにスターター強制は流石に違う気がするよ 今更始める人ってこのカード使いたいって動機で始める人だろうし
貰えるならそれが一番だろ この法正を見て思うことは弓兵の副将器は何が正解なんだろうっていう
俺の張任は漢鳴だから赤がいいような…いや募兵だし緑…いや剛弓的に青…… >>322
開幕に張皇后に伏兵踏ませて撤退させて凌ぐ
仕切り直しでの戦いでは覚醒盛りでスペックの低さから武力9馬超に押された上に張松掘り出来ていなかったので踏んでしまい
壊滅状況でマウント取られて法正打たれて
再起じゃなかったからそのまま殴られ続けてサレンダー 別に副将器に正解なんてないだろ
自分の立ち回りに合ったのが正解って所かな >>332
個人的には青を推すね
R凌統 守城の副将器って速と兵どっちが良いんだろ 勝率4割の十三州だが最新8でも最新10以上の勲章持ちや貯金100以上の相手とかザラなんだが
>>309
譲ってくれるサブカなら歓迎する 虎斗配信朝っぱら放送してるね
結構ためになる小技教えてくれるから有難い
>>337
頂上だと青3しか見ないねえ 馬の青3って当たったことないから分からないんだけどやっぱ青3って違うもん? >>323
勝率低けりゃサブカ扱いされんだろ馬鹿なのかな? >>342
青なしがリュウだとすると春麗くらい速い
青4はバルログ 2コス武力8馬の征圧1組がほとんど息してないところ見ると、征圧値とその他のスペック・計略のバランスぜんぜん取れてないよなと思う >>346
蜀夏侯覇あたりよりマシだろw
ワラに入らんだけで、馬甘寧あたりもちょいちょい見るし 攻城してる時に騎馬でマウント突撃しようとすると、
もぐり乱戦している相手に突撃ができる時とできない場合が
あるんだけど、もぐり乱戦してる相手に
確実に突撃を決める方法ってどうすればいいの? >>331
今やってるゲームが死にそうで移住先探してスレチラ見してる俺みたいなのもいるのかも
6年くらい大戦離れてるからまともに遊べる気もしないけど大会動画とか見てるとなんかそわそわしてくるよ >>349
攻城してる部隊を浅めにしておくと
相手の乱戦部隊も突撃可能域まで出て来ないといけなくなる >>348
あいつは槍連環奪われた劣化車輪持たされたのが運の尽きよw
どうしてあれで神速、麻痺矢と同等の計略だと思ったのか
>>349
確実な方法はない、操作精度とタイミングの駆け引き
できるだけ浅く攻城して乱戦してる相手の当たり判定が攻城ラインの外に出た瞬間に当てるしかない >>342
馬だと岩場でオーラ維持する
馬超が兵青3か速緑3って言われる所以
青2は岩場走れん
>>347
呂布じゃなくて曹操だろ >>351
攻城部隊は浅刺しで攻城させているのですが、
相手によって突撃が決まらないときがあります。
自分の技術的な問題なのか相手のもぐり乱戦が
うまいのかいまいち原因がわからないです。 城もついてない2コス槍の城門じゃ特攻の補正量もそこまでじゃないからなぁ、1試合に1回も決まるか怪しいし
狙う機会が現実的にある2.5徐晃の方がまだ有用な気がする 相手側からすると、突撃しにきた瞬間に深めに潜って避ければいい
だから、ちょっと突撃狙うそぶりを見せて相手を潜らせて、また浮いた瞬間を狙うとかすれば入る確率は上がる
浅差し相手にあんまり潜ると乱戦外れて攻城ゲージ溜まるから、相手もそんな潜りっぱなしという訳にもいかんしね >>355
相手も突撃を食らわない様に突撃の瞬間だけ乱戦外れてもいいからギリギリまで潜ってたりするから
あえて最短突撃せずにフェイントを入れつつ突撃すれば結果的に突撃成功回数ふえるし攻城入りやすくなる そういえば求心 人馬 天啓の復刻って速3だったんだっけ
ありがとうちょっと試してくる >>349 です。ありがとうございました。
いろいろ突撃のタイミングのずらし方を
工夫してみようと思います。 副揃いが1コスとか舞姫とか流星とかばっかり出るんだけどなんなん 副効果ガチャで、あんまり見掛けない武将は3揃い出やすい気がする… 鮑三娘見てこいつずっと使っていきたいなと思ったら初期はゴミ扱い
それでも使おうかと思ったら家族と揉めて遠洋漁業の船乗せられて、昨年の秋にやっと帰ってきたら征戦デッキなんてのがあって鮑三娘が鉄板面子に
んでやっとこさ面子とか宝具揃えて今日から征戦デビュー。ずっと使い続けるぜ 6000戦近くやって初めてLE引いたわ
曹操なのが微妙なところ 馬の速3はそうだが槍も速3だな
ワラに使う場合はだが >>361
舞姫の緑揃いとか1コスの赤揃とかお宝ですよ?(尻舐) 穆皇后の突撃速3が出た時は武将名変更券の実装を心から願った 厳氏の速度速×3を覚醒させて使ってるけどなかなかいいゾ
端っこ走らせるにはもってこいよ >>372
離間賈詡・虞氏・馬玩「指名待ってるぜ!(ですわ!)」 ワラの1コスト騎馬突撃術のウザさは異常だからアリよアリ
武力3の方がいいけど 知力将器が最強だと思ってるんだが持ってる奴が大概微妙
舞姫が持ってる率も高過ぎ 将器は頭数じゃなく
合計4コスまで覚醒できるとか言う風にした方がいいと思う 突撃ついてる郭氏は塗れる楽進って誰かが言ってた
前は突撃術のボーナスもっとあったんだっけ? >>341
ガチ勢は休みの朝一からプレイだもんな。
一般人は勝てなくても当前だわ・・・。 デッキ固定だからデッキパーツ以外何揃っても無意味なんだよな 配信勢のスタンプの枚数
20枚とか言ってて、これは勝てるわけないと思った
才能でも負けて、努力量でも勝てないんだよな >>377
いいけどその場合武将コストに合わせて効果も変化しないとダメだから
高コストの兵力とか硬すぎになりそう >>385
仮にこのゲームの才能が五分だったとしよう。
でも一般人にはあれだけプレイするのが難しいよなあ。 そろそろ知力将器も+2ぐらいにお仕置きされるのでは >>385
それを補うのがデッキパワーだけど、桃園、寡兵姜維の全盛期くらいしかないんじゃないかな
騎馬盛り系は人を選びすぎるし 本当に今更なんだけどコストや兵種で将器の価値が大きく違う事を
セガはどう考えてるのか聞きたいわ >>393
騎馬と槍の征圧数値が同じの時点で何も考えてないってのがわかるだろ >>392
そりゃいつの間にか下方されてしまってたからな いつから開発が考えてゲーム作ってると錯覚していた? >>370
やっぱ弓は速のがいいかー
てかこのゲームほぼ速速速が重宝されるねえ >>395
下方後、上方入ったぞ
張角みたいに謎の下方からの死にっぱなしよりマシだろw >>387
そう?将器覚醒前提でまともになるだけだと思う
武力8なら反則かもだけど そろそろ日曜のゴールデンタイムだから、
みんな仲良くチャリンチャリンしに行こうか。 日曜と平日の力の差は
ぷよぷよの中辛と激辛位違うように感じる
マンコウホに孫堅入れる日和ったデッキで何がつえーだって思ってたけど
華佗入れて使い方わかるとあーなるほどってなりました >>397
相手より速ければ、それだけで色んな選択権が得られるからね
押し込む、逃げる、塗るなどどんな状況でも速さは正義 ずっと後ろで見てる奴いて気が散るけど試合を見てるだけだから俺が自意識過剰なだけ? >>404
知り合いでもないのにやってると他の台全部空いてるのにわざわざ隣に座ってくる人いるけど目を向けると逸らされるから何なのと思う >>404
ずっと背後に立たれたら流石に不気味だから振り返るわ >>405
以前ならそこで良いカードが出そう、みたいな理由もありえたんだけどな
オンデマンドでは関係ないし
飲食店でも空いてるのにわざわざ隣に来るのがいるね
その場合俺は移動するけど >>405
筐体の好みあるからそれは寧ろ相手からしたら、
えっ?何コイツガン見してるの…キモっ
って思われとるやろ 何時もやってる台だからとかかね
端が反応しない台とか印刷で切れやすい台とか避けたいやろ? >>383
うちにもまったく同じt知力活3の鮑がいるわ
よろしくな兄弟よ >>410
なるほどね 確かに俺も椅子の高さが気に入ってる筐体あるわ 俺がキモかったな >>411
交代台、無制限台とかもあるよね
ルール理解してないのか「友達とやりたいから(無制限台の)隣の(交代)台でプレイしてくれ」とか抜かす馬鹿はたまにいる >>413
まぁ気持ちは分かるが横の筐体から更にはみ出してこっちサイドまで侵入してくるんじゃなけりゃお互い様なんだし我慢しようぜ >>413
状況によるでしょ
置き引き狙って観察してる奴もいるから必ずしもゲーム目的とは限らないし >>415
いや俺自体はキモって思ってないんだが似たようなデッキ使ってるから話したいのかな?って思ってガン見すると逸らされるから何なんだろって思ってさ >>417
それひょっとして君の方がよほど相手を観察してるんじゃなかろうか… 同じデッキケース使ってると意識しちゃうよね(恋の予感) >>418
観察って言うか俺以外やってなくて同じ人が俺の横で毎回プレイしたら目に付くでしょ
あ、またこの人だって思って普通に無言でプレイしてるけど そのカード使うとは分かってるなコイツとは心の中で思ってる >>417
そのパターンだとユーの気にし過ぎやな
隣をチラ見くらいはする事はあるやろ
毎回チラチラ見てくるなら話かけてみたらええんと違うかね でも4台あって1に座ってたらやっぱり3か4座るとは思うな
ホームはなぜか椅子の高さが13 24で違うからワンチャン高さの好みはあるかもしれないけど >>422
ホームは6台あるけど他が全て空席なのに、わざわざ横に座ってくる奴はホモかキチガイかなって思ってるわ
言わんけど このゲームやってるだけでキモいんだから自分以外のキモいやついても気にするなよ‥ >>422
日本人の心理としてはそれが自然だね
中国とか韓国はおかまいなし
こないだ鞄にハングルの名札付いた女子高生(留学生?)が
コンビニのイートインで同じテーブルの向かいに座って来たの思い出したわ >>423
辛辣すぎるだろw こっちもホーム6台だけどわざわざ空いてるのに隣に座って来たらなんでだろ?って考えるのは普通だと思うけどね
キモいとは思わないけど気にはなるよね
両替する時も一々気を使わなきゃいけなくなるし いい年こいたおっさんの繊細な感情をぶつけるゲーム
それが三国志大戦 確かにボタン強打されるとビビるからやめてほしいな そういう人が隣に来たら退散してるわ >>428
朝飯のサンドイッチがなかなか喉を通らなかった
何も買ってないのにイートインくるなよと 突出して多いのはないと思うが、何だかんだで鍾会絡みの王基辣腕が多く感じるな >>365
華麗恥辱で覚醒する機会はあるじゃないか
まあ高コストの揃いが欲しいのはわかる >>430
30過ぎの繊細な感情
壊れるほど台は叩かないように この痴れ犬共ぐぁー!
全国大戦に勝ち暇人を嬲り殺したまにやってる美女に声をかけ初心者を上から目線で虐殺するのは何のためかーッ!
環境を奪いて環境の中心にあるものが敵を選ぶとは何事だーッ!!! 隣にガンダムのゲームコーナーがあるけど
ひょおおおおおおお しゃあああああああ
ざけんなあああああ って聞こえてくるからそれに比べたら大戦は全然静かだな ケニアで宴張春華が相手にいたらかなりしんどいなこれ マッチング中とか暇だから俺普通に隣の画面ガン見してるけどもしかしてやめた方がいい? >>437
田舎のホームだと鉄拳とLOVと三国志も怒って吠えてる奴いるから楽しいよ ホーム大戦の後ろのガンダム集団が凄いうるさくて困る
店員には言っているんだがなかなか難しいね 14になったとたん14相手に勝てなくなった
13の時にあたる14は雑魚だったんかな? すぐ移動したけど、後ろがmaimaiだった時も中々音が凄い
別のゲーセンで隣がバッティングセンターだった時は少し驚いた センモニ 台台台台台台 って並びなら左に集中したくなるのもわからんでもない 1人でガンダム騒いでてなんだこの気違い!?って思ったら
イヤホンつけててフレマかなにかだったらしい
1人でも動物園になれるのか、、 >>427>>423
反応が悪かったりして座りたくないとかあるんよ
浅刺しできない台とかあるよね 壁台台台台ターミナル
@ABC
だとAがいいわ
ターミナルは頻繁にターミナルおじさん発生するしCはクロワッサンでも食べたのかってくらい頻繁にフケが散乱してる 今日はやたらと祝融、モウカク、EXカマン、2コス馬のデッキを見かける
また大会か何かの影響なん? >>454
youtubeで配信してるやつじゃなかったかその形 >>387
知力兵3群張遼使ってるけど割と厳しいよ
素の状態だとどうしても武力7が響くから兵か速度の方がいいと考えちゃうし
ぶっちゃけ群雄単で組んでると知力4も7も大して変わんない、どちらにせよダメ計痛い 相手に槍マウントされると騎馬突必ず刺されちゃうんだけどどうしたらいいかな? 真横に太鼓の達人があって不機嫌そうなネーチャンがストレス発散してるゲーセンなら知ってる >>455
そうなのか。誰だこのクソ迷惑なデッキを広めてるのは… >>454
俺もさっき当たった
一周回って蜀増えとる コクリってもしかして減った?
徐盛は結構居るんだけど相方にコクリじゃなくてロリコン入れて槍は宋謙みたいな感じの方が多いわ
武-1の下方じゃ温すぎて全く変わらんって言われてた割には結構痛い調整だったのかな >>459
漢軍対策じゃね?
ワイは清だが中盤に落城狙いでくる 普通にコクリ結構出てくるけどね
そりゃ全盛期よりは減ったけど コクリは強い号令を結局捌けないからな
時間がかかるうちに城を叩かれたら意味が無い
分かり易い漢の方が中級者には決定力あるし 司馬炎司馬懿も徐盛谷利もみんな劉曼華佗皇甫嵩に移った感あるわ 舞踏一対めちゃめんどくせえ、、、
孫策と凌統とかクソうざい 今の舞踏一対に士気5の性能があるかと言われると・・・ そもそもなんで天啓って効果中制圧下がるんだろうな
むしろ制圧上がっても良さそうなもんだが >>467
士気8なら長くて強いのが打てるんだけどなー(/ω・\)チラッ スネ夫君主、レガリアで全国5位になっててワロタ
>>462
三国だけじゃなくモンゴルまで支配しそう 象3馬1の孟獲当たったことないし話題に出たときの反応がやたら早いからステマに感じてしまう >>475
話題のリュウマンカダだってワイは全然当たらんし
やはりデッキ分かれてるんだろ >>475
環境デッキにぶっ刺さるからじゃね?
強デッキ使ってけちょんけちょんにされたら声も大きくなるだろう 漢鳴の号令デッキに関羽を入れるのは無理ゲーかな?
号令型ではあまり見かけないけど。 >>475
本当に強いならシジワラや劉皇甫嵩みたいに増殖するし、流行らないなら負けた下手なやつが大騒ぎしてるだけ そこまで流行っては居ないけど見かけるくらいかな
孟獲4は
死ぬほどウザいから印象に残りやすいんじゃない? 象3孟獲とか劉マン皇甫嵩や晋軍にぶっ刺さってるから >>475
銅プレリーマンが使ってたから下で見るんじゃないか >>485
上方のお陰で2.5コス弓では五本の指に入るくらい強くなったぞ >>454
今日俺も4枚孟獲に3回当たったわ。
10試合ちょいやって。 孟獲祝融カマン趙雲なんか14州で見ないが、何処ならあたるんや?
後、どの配信が元なの? >>485
昨日、例のアレで使ってみたけど無理ですわ
デメリットあるのに陳倒さんより回復しない
城目当てなら寡兵のがいいし
何から何まで噛み合わってない >>486
スターター組抜いて全6枚のうち五本の指ということは…
黄忠より弱いの誰や?天衣無縫か?臨機応変か?それとも乱れ撃ち…? >>488
宣伝になるからどの配信者か言っていいのかわからないが、
覇者が使ってて17連勝とかしていたよ。 >>488
よく当たることにしないと死んじゃう人が頑張ってるんだよそっと見守ってやれよw 天衣無縫がまあ一番弱いんじゃね?
つうかデッキに入らない >>487
フリマで騎馬単辣腕と4割とか言ってたのに今日はそれとか同じデッキに当たる確率凄いな
なんか相性良さそうなカード入れてやってみたら? 13に入ったがここでも高コスト槍がメインのデッキにちょいちょい当たるなぁ
穂先消えなかったりサポートがしっかりしてたりしつつ高コス槍の圧があるからキチィ >>494
辣腕に当たったのは金曜で、書き込みしたのが昨日じゃなかったかな?
というか、ID記録しててツッコミ入れてくるって怖すぎだわ・・・。 まてーっ!君主交代だっ!
現在、孟獲が蜀の君主です いやいや
今回も八卦はきっちり暴れたやろ あとは臥竜が来て暴れたらそれでお仕事終わり >>496
自分覚えてるじゃなくてワッチョイとIP同じだとタップするだけで全部の書き込み表示されるもんだけどアプリによって違うのかな?
次スレ行けば表示でないから気にしないで好きなこと書いてくれ
でも・・・。と全角数字の組み合わせ使ってたらまた奴かくらいは思ってしまうかもw なるほど、理由がわかって安心した。
そんなヤバイ奴がいるのかと疑ってしまった。 >>150
見た目だけなら確かに戦国の方が面白い
ただあまりにもやりたかっただけシステムが多すぎ
戦国=FF、三国=ドラクエ
って感じ
三国は三国で、未だにこんなピーヒャラ鳴ってる戦場で地味にたたかってんのかよw感ある 戦国のシステムといえば電影武将は三国に輸入しないのかな
あれ紐付けにピッタリだと思うし何より便利だった 東南の風が暴れてたのは周姫が出た2の戒め業炎ワラじゃなかったっけ? >>503
なに使ってるかわからんけど専ブラアプリも種類あるから他のも試してみたらいいよ
変な流れ作ってしまったからゲーセン行くか >>503
どう見てもヤバイのは動画勢のお前やろ
配信じゃ分からないだろうけど、フリマで使われてるデッキはバラバラよ 東南の風は雨降らせば消えてしまう上に落雷や水計のダメージ軽減も出来ない劣化計略だった
持ってるのも1.5コス武力2の攻城兵
攻城兵は今程足速くなかったし 全皇后は効果消した人数×0.5ぐらいで士気バックしてもらいたい LE張飛引いたから張飛使った強いデッキとかないかな? いらなすぎる
馬謖落雷を100倍クソにしたシューティングとかオワ一直線 >>509
東南の風って2だと石兵八陣に生まれ変わらなかったっけ >>516
それやったら、尚更知力要らなくなる
何故なら知力1も6も当たれば死ぬから、受け側としては武力重視編成の開幕奪取で行くしかない 風火計は張宝だね
東南の風は本体スペックもあって全然使われなかったけど
雨は使われたから効果時間倍以上違う羽目になったな すごい久しぶりにやって来たけど今の13州居心地いいのな
昇格戦落とせばガチらなくても趣味デッキで楽しく勝ち越しプレイできる
ランカー相手に消耗しないし最高のバージョンだわ そろそろ午前中は全国対戦負けても無料進軍にしてくれ プレイする分には三国志のほうが楽しいな
戦国はやる事覚える事多過ぎた
許せて普請まで >>517
4枚決死のかあちゃんを張飛にしたらどうかな? >>526
やっぱり孟獲に高コスト槍詰め込んで殴るのが強いのか 防衛ターンで一回騎馬をドッセイされて、城内まで飛ばされた時あった
(帰城の命令は出してない!戦えっ!)
それ以降、象が怖い。ガチで焦る 孟獲で取ったリードを祝融で守るのが強いんだよな
突破出来ん 槍単で長槍号令+剛槍やってる奴が隣に居たんだが盤面から火がでそうなくらい必死すぎて笑いがこぼれるところだった
本人は一生懸命なんだろうけど 槍激ダメが、もうちょいマトモか速度微低下付きなら陳倒を壁にボコスカ槍で削るのも楽しいんだけどなあ >>534
劉マン皇甫嵩が連環どっせいで壊滅してるのを見ると笑う
皇甫嵩が復権してくると、どっせいもまた復権するメタループw >>488
決死の大号令デッキってのが紹介されてるけどそれの変形型じゃね >>537
ということは劉マン皇甫嵩ジプシーがわめいてんのか 後半型のデッキが増えるという事は意外に蜀の環境はいいんじゃないかと思ってしまう フリマで孟獲祝融花鬘とか見ねぇけどなぁ・・・
まあ太史慈ワラ使いか劉マン使いがヘイト逸らしたいから必死ってのはわかる >>541
劉マンコホスが後半型とは思ってないよな?
序盤強い中盤結構強い終盤鬼つよだゾ >>545
ど、どの配信()を見てそう思ったんですか? >>524
昼間は200円強制2戦設定でもいいわ
今や大して金が掛からないで遊べるゲームだって事を
アピールする方が正しい
現時点では他のカードゲームと比べてプレイ時間比料金も
ガチャ要素もかなり安い、ていうかむしろよほどのものでも無い限り
カードは殆ど無料で貰える >>542
低武力を狙ってライン上げる前に皇甫嵩打たせられれば
典韋は押し潰されるけど城に近付いた時には皇甫嵩切れてる Le欲しさに800円五枚進軍してたら城門緑緑緑馬馬超と攻撃青青青ドヨ引けたわ
主将器はそれぞれ何に変えるのがベストなんや?
どっちも速度かや? >>546
13州にようやく入れた子だぞ、優しく見守ってやれ 76665だから低武力いなくね?
劉曼をキッチリスナイプしろという事か しっかしどっかで見たような猿真似デッキばっかりやねぇ 主速・兵3って兵力速3のほぼ劣化だし(主に兵力・速度両方ある馬超の場合)
どうせなら兵4にした方が尖ってて面白くないかい ドヨは速度にかえてくるか
馬超はとりあえず放置かね
持ってて良かった主将器変更券 兵4馬超入った練兵とかコンボしなくても武力16の馬超に守られたりするから嫌 >>550
兵4と速4にしてメルカリヤフオクで売ってお望みのLE買うのが正解 >>553
是非観たこともないオリジナルデッキを見せてくれ >>563
俺氏自慢の忠誠&回復のダブル舞デッキにひれ伏していいゾ
なお勝率 >>563
ミラーなんて有り得ない、これは完全に俺のオリジナルデッキ!
と思ったら親方が似たようなコンセプトで配信してた時のモヤモヤ感 >>562
見始めたらブロされてたけど何言ってたん? >>549
2・1.5×4だからな
いい加減このパターンどうにかしてほしいわ 部隊の平均武力の高さで言えば2×4が一番だぞ!
上で話題になったケチャップ神型とか8876で号令超絶ダメ計揃ってるし 7785で時代の一端をになっているデッキ
まだまだ見かけるのが恐ろしい ステルス呂岱やってみたけどタメ始める時のカットインで居る場所ズームアップされるからバレバレですやん
相手が一気に殺到してきやがる… 10/9/9の超武力デッキだから力技でなら何も怖くはない
諸葛果だけは勘弁な 曹髦とかにこうぼうも負けてたしリュウマンカダには蜀や魏がいいのかもしれんなあ >>573
雄飛、甘寧、ケ艾
これで諸葛果なんて怖くないぞ! >>575
せめて馬騰は使わせてくれ・・・
まぁ弓呂布馬騰馬超のケニアだから辛いのは当たり前なんだが うっかり昇格戦に成功してしまって実力に相応しくないランクに来てしまった
戻りたくても負けと勝ちで進行度違い過ぎるの勘弁して欲しい
勝率3割で前に進んでしまう 諸葛果さんこそ八卦陣の奥義で良かったよなあ
士気7で本人含まず+6号令と範囲落雷を使い分けられれば面白かったのに >>577
妥協して陳到入れたくなるな
弓呂布と相性良さそうな気はするんだが やっと9州まで上がれたゾイ!
しかし最近破竹の人とよく当たります。 >>578
昇格戦まで進んで勝てたんならそこがお前の適正ランクや >>554
あー、大会で言ってたな
皇甫嵩は本来終盤デッキだけど序盤も中盤も強い形が出来たって話だっけ >>580
一人でダメ系と号令使い分けらるのは壊れ
乙スぺだから許されるか?って感じ
王者大氾濫の圧すげーから >>569
ワラ来たらガン不利付くし
下手したら制圧評価で開幕ライン上がってるという 勝率低いのに上がっちゃうってのは周りも一緒やからな
14州が覇者ゾンビより上と当たった場合は流石に格差マッチだけど 王者大氾濫の圧ってどういうこと?
大河氾濫を打った場合は王者を打つ士気が
足りなくなると思うけど・・・ 士気12のときの大河氾濫の超範囲の圧と王者の号令性能のWの圧力ってことでしょ >>588
その場合、顔良でくちゃくちゃにすれば良いのでは?
大河氾濫貰って継戦可能な部隊ってそう無いし 大河氾濫の士気毎の範囲確認が出来る画像や動画ってないんかね 汗の人は威力も上がるから…威力的には漢鳴1の時点で大河氾濫並だから… 漢呂布ワラって話題に上がらないだけでクソ強いよ
普通にリュウマンコウホスウ食える 漢なんてクソ雑魚ミジンコでも誰も文句言わないのに何でずっと強いままなんだろうね
前にちらっと見たが強くしとかないと使用率奮わないせいかね? >>599
ありがとう
そういやこの画像、切り替わるんだった 漢呂布は自分で使ってみると普通に凌がれるんだよなあ
柵って大事ね >>578
サブカの気持ちわかった?
さあイッツサブカライフでストレスフリーな大戦をエンジョイしよう! 1度皇甫嵩周り下げられた時にくっそ文句言ってた連中居たぞ
袁紹軍じゃなく漢鳴やりたいって
華佗上方されたら収まったしそれが本当にインカム直結だったのかもしれない 体感だと、フリマ未満では相手に出てくるの4枚デッキがかなり多くて、ここで見聞きしたり配信で見るデッキ傾向と全然違うんだよねw 群雄騎馬ケニアとかめっちゃ当たる
しかも最新高い謎 >>607今日もケニア当たったな戦績20000戦近くくらいの人だけど 群雄3枚よく当たりますな。
以前はあんさつ系が結構多くて、群馬騰追加されてそっちに移った人も多いのかなと。 征戦使ってる人に聞きたいんだが鮑三娘ってどのぐらいの頻度で計略撃ってる?
正直征戦と三娘しか使う場面無いんだよな。ノーパンメロンですら全く計略使わないんだが使い方が悪い? ケニアは油断したらすぐ刺さったりして簡単に負けるよ… 騎馬ケニアは槍前だしと違った楽さあるわな
刺さらなきゃの話しではあるけど 漢全く見なくなったし三生でも漢が存在しないとか言われて頭おかしい上方入ったのが2.0.0D 群雄騎馬ケニアってかなりの厨デッキだろ
速度ケニア相手に速度や長槍で間合いキープできる層多くない >>606
ここの修正案()って配信動画か頂上対決で見たデッキを
つえーつえー修正しろと騒いでるだけだからなあ >>616
クソつまらんデッキではあるが厨ではないと思う ケニアで勝てる人は尊敬するわ
相手に3コス分の生殺与奪握られてるようなデッキ怖くて扱えないわ 頂上の敬の飛天自分が戦ってるわけじゃないのに見てるだけでイライラしてくるわw 群雄ケニア
試しにやってみた時に限って当たる魏陳宮 今日チュートリアルだけちょこちょこやってきたけど1州とか人いるのかな
COM戦になるっぽいけどそれに勝ってもランク上がっていくとじゃなかったらずっとぼっちだったりするんだろうか
まぁその辺心配してもしょうがないんだろうけど >>627
魏6とかかもしれない
趙娥か曹髦か陳羣かは知らないがごく偶に見る >>627
らんまに入ってた
素武力のお陰で勝ったけど >>621
速度ついた10.9.9に白兵乱戦ゴリゴリされずに槍間合い保てて塗り絵で勝てる層の話はしてない 登場当初でも言われてた話だが戦国のジェダイは回復ついてて士気6だったから継戦能力クソ高くて強かった
馬謄はといえば士気7使う上に征圧付くだけだから辛い
まぁ馬謄士気6で+5の回復4割とかだったらやばかったろうが >>631
ケニアが厨とぬかすアホは言うことが違いますなあ >>633
上位層の話はしてないと言ってるだろ、あくまで金以下の話だよ 開幕とって全凸カウンターしか狙ってないケニアは戦っててクソつまんない >>628
1州はcom戦、2州から対人戦となるよ
1州は勝ち負けに関わらず上がっていくから頑張って 1コス士気5→全体を硬くする
2.5コス士気5→自分を固くする
今日日防護だけなら1コス達にだって出来ますから…… >>635
何だかんだ武力14の速度上がった槍は強い
ただ2.5なのにパンチ弱いから裏の手必須なのがなぁ
横山引ければ無理矢理にでも使うんだけど 歩夫人だってそれ自体で勝てるんじゃなくて
前半好き放題やっといてリードを守るのに強いんだから
このゲームまずは防御力より攻撃力上げないと話にならないんすわ 孟獲強いとかいうけど、そんな強いか?
劉禅と合わせたらまあ強いけど、それ相応の士気払ってるわけだし 甘寧は計略は強いと思うよ
使われるとうざいけど最終的にはなぜかこっちが勝ってるを地で行くカード 知勇甘寧17c張り付いても無士気で凌がれて内乱一発が限界なのほんと笑った 新馬騰は去年夏の追加時に真っ先に刷って変更券使って征圧速3にしたんだけど当時は微妙に感じてデッキケースの肥やしになってたんだが今verまた使い始めたらめちゃめちゃ強くて使いやすく感じたわ
以前は馬呂布・馬騰・白馬でやってみて全然勝てんかったけど今は弓呂布・馬騰・馬超にしたら開幕から安定して強くなった
呂範が減ってきたのと華佗マン皇甫嵩が流行ってるのも追い風だな弓呂布だと14州でも覇王の華佗マンを相性で倒せたりするしスキル差覆しやすいわ 〜使っても無士気で守られて云々って言ってだから弱いみたいな論調の奴よく居るけどそもそも使い方が下手なだけだと思うの 文帝「蒸し器で凌ぐだと?やってみろ!」
神算鬼謀とか愚者反計でどうにかならんのかなー配信者頑張って欲しい 弓呂布は弓呂布で中武力以下のデッキ永遠にライン上がらないし強いよな、俺はデッキに馬が多いので馬呂布(というか速度呂布)嫌いだけど
次の三生でかなり良い位置に居てもおかしくないカードだと思うけどなあ、馬騰 >>644
ライン上げも含めて兵力管理がかなり難しいよ、いかに孟獲を2回重ねるかだからな
1回だけだと攻城取れない 唐突にすまんが質問させてくれ
プレイヤーの中で誰が一番上手いと思う?
上手いというか、例えばランカー全員でデッキ固定の総当たり戦をやったら誰が優勝すると思う?
俺はなんだかんだ青井の気がするんだが 槍甘寧の計略はあくまでも保険、メインに据えてはいけない ケニアはバトウのおかげでかなり増えたけど相性がモロ出るタイプのデッキだし使ってても気持ちよく無さそう >>653
デッキの相性があるから決められない
上手さとカード性能の強さへの着眼点はチュウボクかな 妨害って結構ぶっとんだ性能の計略もあるけどまるで見ないね
回復、飛天、傾国以外の舞はまだお目にかかった事すら無いけど… >>648
別に弱いなんて言ってないぞ
昔は知力強化からの張り付きでなんとかなってたしな
今は守城技術上がり過ぎてダメだわ >>655
今時相性が出ないデッキの方が少なくね?
割り切ったほうが勝てるってのは大戦あるあるだと思うよ >>657
戦巧者とか悪来の勇とか羊コみたいなキツい相手多すぎなんだよね >>657
その飛天にいる檄文はそろそろ許されないと思う >>655
足の遅い相手を弓呂布で撃ち抜いたり相手のフルコンを真正面から叩き潰せるからめっちゃ気持ちいいぞ 対戦あるある
・どんなデッキにもそこそこ勝てるデッキにしようとして結局どのデッキにも勝てなくなる
・筐体前でありあわせで適当に考えたデッキでなぜか連勝する
・相性差でムリダー!!!とか開幕思った相手にはそこそこ勝てる エアプあるある「〜デッキは強いけどつまらないから見ない」 妨害は浄化やステルスが多すぎて無効化されまくるしそれならダメ計でいいやって感じだな
漢とか晋に浄化やステルス与えたスタッフは家にスズメバチの巣できろ 華陀とか伊予を浄化扱いして批判してるならお前の頭がスズメバチの巣みたいにスッカスカだと思うが…。 妨害計略が流行ると、ロマンがなくなるから嫌だ。
漢董卓でラストに張飛を城門にねじ込むデッキを組んでる場合だと
暴勇王異で簡単に無力化できるし。 まあ神医が妨害対策として機能するかというとまずしないが
だからと言って漢鳴2で+6はどう考えてもおかしいからやっぱり蜂の巣出来ていいぞ 城にたどりついたら+10兵力回復とかいう詰み計略持ってるデッキが
妨害先打ち許さずライン上げれる時点で機能しまくりだと思うが 神医は浄化として機能するかと言われると違うけど相手の妨害を抑止するという意味では浄化と同じ効果があると言える まぁでもカダいたら妨害打ちにくくはなるでしょ
ただちょっとそもそも打ちたい妨害がないとかは置いといて >>579
区星のせいで暴虐強化出来ないならいっそ復刻董卓主将器士気とか出してくれんかな 神医でも十分妨害使いには目障りだぞ
妨害持ちの時点でまずこっちがスペックで劣るし 華陀皇甫嵩を使ったこと無い(戦ったことすら無い?)のバレバレなんだよなあ。
妨害先打ちできないのとライン上げれるのは繋がらんし
皇甫嵩が詰み計略てどんな認識だよ。 城にたどり着いで撃たれた皇甫嵩は天啓系統か兵法+士気7計略か士気12コンボくらいないと返さないと思うんだ というか今当たって困る妨害ってなんね
出てくるのどれもこれもマッスルマッスルやん 馬騰は勢力縛りないのがまた良いわ
2色だって面白い カダの悪さのほとんどが2だろうにカウント減でついでに弱くなる3かわいそう さすがに万全にライン上がった皇甫嵩なら詰ませられるだろ
それで今まで受けた城ダメを取り返せるかは別として
華佗相手に妨害先撃ち自体は高いラインで撃たせるって点でアリだと思うけど
完全に士気損になるから、それなりにリード取れてないとなんも起こせないけど 適当1溜めからのまんかだこうほすうの流れが完璧脳死 >>684
詰むって負け確定って意味じゃないの?
言葉の定義がわからんわ。 華陀も上方する時に漢鳴2から士気6にすりゃよかったんだ
それでもまだ通常英傑の上位互換なのに >>672
暴虐強化できないのが攻城兵いるからってのもどうかと思うけどな
普通にマッチしたらおいしいし、多少強化されようが変わらん 華佗と言えば捕縛術やべーなアレ
乱戦通過できないくらいに思ってたら連突もできなくて草 城門に1回入ったら終わりのデッキを主流にされても困る
1回50円のゲームならいいけどさ タカヤマトシアキの女性イラストは色々見てきたけど、辛憲英が一番好きなんだがこの人どう使えばいいんだろ? まてまだ時間では無い・・・
あの日あの時大戦やってた奴もおるんやろなぁ >>689
五枚司馬師で細々とやってるけど、王基ショウカイのパーツになってる時点で上方は諦めたよ・・・ >>697
え、司馬師は今でも十分強いじゃん
王基鍾会を使うと実感できるよ
まぁたしかに王基鍾会以外では見ないから5枚デッキには合わないんだろうけどさ >>694
舞の岐略とか出れば使い道あるんだがな… 司馬師強いか?強いって言われると違和感あるわ
別に弱いとも思わんしうまく調整したカードだとは思う 蒼は武力+10ぐらいにしてもバチは当たらないと思う >>698
王基ショウカイの最後の一押しに使うと強いよね
メインで使うには決して弱くはないけど、そこまでのパワーは感じないかなぁ
とりあえず下方されるのだけは勘弁して欲しい 王基で一番下方されて痛いのは司馬師だろうし下手したら下方ありそうな気はする
今の流行り大体勝てるからまた流行って来てるし >>704
堪忍してください!
悪いのは敵中をヌルヌル動きながら視線おくってくるアイツなんです! デッキから外れてどこへいっても一流で通用する奴→鍾会・衛カン
このデッキにしか居場所ない奴→王基・司馬師
音楽性の違いによる解散は近い…? >>705
鍾会も単体だとそこまで強いとは思わんけどなぁ
範囲も絶妙だし士気5を残して立ち回るのもそこまで簡単じゃない
4枚が完璧にかみ合ってこその強さな感じ >>707
鍾会は強い号令と組むから強いのであって、
どこへ行っても活躍できるカードじゃないと思うぞ
衛カンはもうヤバい、武力8弓募兵がここまで強いとは思ってなかった >>709
強号令が存在しない訳無いから無意味な前提じゃね >>709
ああ、そりゃワラデッキとかにはさすがにね
でもまぁ晋という勢力のお国柄上、号令デッキが絶えるってことはまず有り得ないだろうから
そん時々に強い号令と組むだけで居場所作れるカードって感じね 国柄で言うなら覚醒絡みだと入らないしそこまでの万能カードだとは思わんわ
王基鍾会のあいつは全てが噛み合ってるから強いけど >>696
大戦はやってなかったがゲーセンには居た。
新潟住みで震度6弱を経験していたが、揺れ方が違い過ぎて最初は超デブがDDRでもやってるのかと…
気持ち悪い横揺れが長い時間続いて、余震は何度も体験したがこんな変な揺れは初めてだと思ったのをよく覚えてるよ。 王基鍾会の司馬師は強い
司馬師デッキはあんまり強くない 張飛から一文字削除してら要らん方が残ってたテヘペロ 士気5でステルスと全体強化っていういいカードがあるよあんちゃん! >>719
+4になって出直すか15c超えてから出直して? 危急存亡姜維は桃宴といっしょに暴れたのでそのまま沈んでてどうぞ 配信で使ってた ボク 祝融 張苞 ステルス生姜
は中々センスあると思いました
何気に守りがかてぇ おぅ、おまえ俺の銀行のカードな
ちょっと金おろしてこいよ 弓呂布ケニアと馬呂布ケニアどっちがええんや。。制圧や破壊力、計略の有用性まで見ると馬に見えるが、、、 開幕乙や武力8とか9が固まって前出してくるデッキ多いから王基鍾会もそこまで言い環境じゃないけどな
白兵に自信ニキが使えばいいとこまでは行けるかもな >>715
そりゃ反計速度号令超絶号令麻痺矢と計略に隙がないからなー >>696
呼んだか?
千葉だったけど店員の指示でプレイ中に避難した記憶あるわ プレイ中に震度5の揺れを体験したことあるけど逃げようかプレイ続行しようかなんて悩んでしまったあたりもう自分ヤバいなと思いました
最終的には隣の奴に促されて一緒に財布とスマホ持って店から出たけど 震災の時は戦国やってたな
カード配達の遅延とかあったような記憶 13州昇格戦で昨日6800位くらい、今日7100位くらいだ。1日で300人上がったんか。 廃人以外はほとんど辞めてるでしょ
覇王以上が3回に1回の14州とか酷い
絶対にここらに3000人も居ないわ >>624
ナムコ三国志の武将に居たなw
>>707
王基も司馬師もそこまで卑下する武将でもないだろ 人が少ないってことにしておかないと困る人がいるんじゃないかな? >>739
さすがにちょい盛りすぎな気もするが、平日昼と23時以降は14でも相手半分以上覇者越えるとかはザラ その時間にやるのが悪いとしか
生活上仕方ないなら同情はするけど 対戦相手には困らないんだから人はいる。別に三国志大戦に人がいないことにしても他のゲームが増えるわけじゃないんだぞ >>744
いや覇者が3回に1回なら俺もそんな感じだから分かるけど覇王以上なんて10回に1回ぐらいしか出てこないぞ >>739
ワンセットおじさんの多いこのゲームで廃人以外殆ど止めて…え…?
30試合プレイして1回当たるか当たらないかぐらいの覇王と
3回に1回以上覇王とマッチ…え…?
このランク帯3000人も居ないって大戦net見れない人?…え…? >>747
普通に獄炎とかきらとか山下ポポ、さえバルとか出てくるけどなw まあ全1なら覇王ともそれくらい当たるんじゃね(適当) >>742
大戦の規約では禁止されてない
さんぽけの規約はよくわからん。軽くググっても見つからない >>749
エアァァァプゥゥゥ
そんな連続して当たってるなら興味あるから履歴見せてよ >>742
公式は動かないし犯罪にならなきゃ何しても良いんじゃない? >>745
スネ夫は別配信者に朝と夜遅くにしか見ないと暴露され
はやてやチュウボクは平日昼間に14州狙い撃ち
14州のやれる時間は短い >>749
14州の平日の23時台のマッチング↓14州は人が多いからどの時間でもだいたい同格が出てくるよエアプさん
https://dotup.org/uploda/dotup.org1794219.jpg >>758
ちゃんと時間貼れよ
断片的過ぎ何の証拠にもならん >>760
モザイク掛けれんから無理なのよ
それにしても4戦で征覇王と覇王に当たってるのにビビるわ、運が悪かったんやな たまたま覇王以上とマッチしたとこだけ切り取ってる奴が断片すぎとかいう難癖つけ始めて草。 平日の昼はそりゃそうだろうに。ランカーはほとんど昼間にやれるやつでちょっと強いやつ 今から14州の人が生配信すれば結論出るぞ
ニートのお前らでも人の役に立つ事が出来るぞ行ってこい >>763
人様をエアプ呼ばわりして、その言い種はないだろw
マジもんのクズやな、謝りも出来んのか >>769
謝る対象俺と違うだろ、全く
24時からの九竜地獄とか知らんのかね 平日深夜は敬Chanceだ
飛天ってだけじゃなく勝ち確でイキリムーブしてくるから絶対にやるべきじゃない 何曜日だか知らんが午前中からやる気だして行っといてカクサガーとかさぁ(クソデカ溜息 >>775
格差云々じゃなくて事実言ったらエアプ呼ばわりする奴がウンコなだけだろw
お前もアホなのか? >>777
そうやってゆっくりやって格下狩る気なんでしょ!知ってる! >>757みたいな無駄な強い言葉使う子って虚しくないのか
無駄以外のなんでもない >>781
ネット弁慶様やぞ。
現実では泣き所しかないんだから許してやってくれ >>781
馬鹿にはそれくらい言わんと分からんぞ
何なら血を流してやっと分かるくらいだよ >>775 >>779 >>781
エアプを論破されたからカリカリ来ているんですね、分かりますw 当たるか当たらないかの二通りなので覇王と当たる確率は50%である。 俺が全一になる確率もなるかならないかだから50パー 俺が全一に10連勝できる確率もできるかでこないかだから50% 話題変えればいいのに事実を否定しようと大量書込するからボロがでるw 極まった帝王はもっと当たる時間にマッチしなくてネタになってたけどそういうんでもないんだし皆もっと優しくしてやりな 覇王クラスの人も舞姫とかと当たったら格差マッチやめろよとか言ってるのかな? まあ今のシステムは上と当たってもデメリット少ないし別にそこまで気にならん
昇格戦以外はな! 14州や覇者の昇格条件に最新100戦で勝率5割とか6割とかあればいいのに
負け越し昇格は可哀想だけど勝ち越しに慈悲はない >>795
覇王まで行ければ、覇者と十四食ってるから気にしないんじゃない? ○ジリスクさんの大戦履歴見たけど
13州〜覇者とマッチで基本的には14州とマッチしてたわ。 なんにせよ、謝れない奴はダメな奴だ
事後、反面教師として活用されたし 覇王かどうかはその時によるけど、平日の昼間に良く当たる有名どこ
チュウボク、POST、獄炎、子竜、やっちゃそ、才谷屋、劉縠、レントン狩り、きら、白虎、遅刻魔、RED、成宮鳴
あたりかなぁ
日によるとは思うけど
ちなみに14州の時ね
でも13州とかにも結構当たるから日に3回当たる日もあれば、全く覇王と当たらない日もある >>804
平日だと、はやて軍団さんとかダメでしたさんも出てくると思う。
レントン狩りさんは、凄くよく出てくるよね。 >>787-788
お頭が巨乳になる確率もならないかならないかの二つに一つだから0%だな >>806
片方だけ趙子貞になる可能性もあるぞ
虚虚
虚巨
巨虚
巨巨
の4通りで、正しくは確率0%だ >>688
開幕乙が問題なのは対応出来る手慣れた層じゃなくて対応出来ない初心者層に対してだからまぁ無理だろ 俺以外の♂を37564にすれば世界一のイケメンになる確率100%だな
すぐに実行しなければ >>810
女性にもイケメンと呼ばれる類いはいるぞ
つまり0%のままだ >>805
そうそう
あと、はん、メラン子も良く当たるね
1日にやっちゃそ3回とかもあるw >>814
全人類抹殺してもイケメンゴリラとかおるしな >>815
はんさん忘れてたわ。
大徳でよくやれるなあと思ってる。 カダ2が優遇されすぎという声があるけど、
晋の覚醒と違って、士気3で漢鳴ゲージを貯めれる強化計略が
ないのを考えると、漢鳴デッキはそれくらい
大目に見てあげてもいいのでは。劉虞は強化計略じゃないし。 攻城兵相手にしたくないって書いたら区星出てきたわ
マジで攻城兵使うゴミは氏ね >>818
漢はバースト計略強い連中集めて素武力29とか当たり前だからな
そもそも最初から強い
そこが晋とは明らかに違う
華陀皇甫嵩とか開幕衝軍でワラいたぶったりしてたし
>>821
3の時は既にバリバリのランカーだったはずだが カダ2が許されるなら求心大徳手腕も武力+6にしろとは思う 漢軍やたら多くないか
総武力30とかやってられない >>818
漢鳴の士気周りに関しては劉曼で士気溢れにクッソ強くなったし
残り30Cくらいからずっとフルコン状態だから、自城前で皇甫嵩を打たされる場面が減ったからね
晋は割と計略打たされる場面多いから一概に同じとは思えないな >>819
プレイヤーは、麻痺矢だろうが騎馬単だろうが、
どのカード使うのも自由だよ。
開発のゲームデザインに文句があるなら、
セガのメールフォームから投書するといいよ。 華陀皇甫嵩って士気6のタイミングと
士気16〜18のタイミングが死ぬほどキツイから
そこを的確に突かれたら華陀が+6だろうと負けるんだよなあ。
あと開幕強いとか言っても下手に攻めると
士気6カウンターが直撃するから
開幕強いと言われても違和感がある。 漢の話題出てるから聞きたいんだが
まだ画集ex樊氏の計略内容情報って出てないよね?
スペックと計略名は画像で分かるが
前の画集ex呂姫が中々強かったから今回も期待してるんだけど2コス騎馬じゃ今の漢鳴編成には厳しそうかな?
あと樊氏って何でこんなにex多いんだ?
今回だって武闘派女性じゃないのに武力7もあるし >>829
京劇の樊氏は武勇で以て趙雲を惚れさせる仰天話なんだ 相手によっては劉曼のおかげで2回フルコンできるしな
士気10から劉曼蔡瑁華佗で相手の馬止めつつ武力+8兵力回復できる
このカウンターが怖いから序盤の漢相手に攻めるのも正解ではなくなった
ていうか蔡瑁が強いわ、連環効果弱いが足並みは普通に乱れる そもそもパターン少ないから許してちょんまげみたいな主張が解らん >>828
極論を言い過ぎ
圧倒的に強い時間が割と長めに取れるデッキの一部分を取り出してもな
重箱の隅をつつくのも結構だが
武力29やら30あって開幕強くないとか魅力盛りぐらいしか他に勝てそうなやつ居ないだろ 今のバ開発に何を期待してんや
舞姫も劉まんコウホスウを使えと言ってるし使えばええんでない >>829
華佗、黄祖、征圧2槍あたりでも雑に征圧確保出来るから計略次第かと >>834
開幕強いけど、押し込む計略無いからな
伏兵掘って柵壊して、内乱か華佗1発取れたら御の字くらいじゃねーの?
漢鳴の開幕は下準備で、開幕攻めてるように見えて攻めてないし うっかり午前中にプレイすると勝率お化けに遭遇するからこのゲーム嫌い >>832
総武力29超は他の軍でも可能なので「漢は高すぎる」と言う言葉は否定する
単に使う計略を集めた結果にしか過ぎない 中盤から押し込むデッキなんだから序盤に押し込む必要ないし 兵力盛りの皇甫嵩ばっかりで白兵強すぎだろ、そもそもLE孫堅の将器はやりすぎ >>834
重箱の隅なんかつついてないぞ?
漢の強いタイミングなんて一試合に1回ないしは2回しか来ない。
>>837がわかりやすく書いてくれてるな。 >>839
他で同じ素武力にしようとしたら計略パワーがどう考えても落ちるじゃん お医者さんは歩兵で無特技だから(将器から目を逸らしつつ) >>843
あれはスーパードクターKだったからこそのスペックだったのにね ちょっと兵力減った顔良がコマンドーの計略で消し飛んだんだけどアレってどこまで確殺? 3の末期も総士気増えるわアッパー調整で漢ばかりになって辞めたな
漢だから強めでもいいだろみたいな掟でもあんの >>845
何スペックと計略両取りして当然のような言い方するの
素武力の話でしょ? >>851
大戦3末期も今もだけど士気5号令を強くし過ぎ マンスコウという名前のお菓子作ってチンスコウと並べて売り出そう >>849
知力ボンバーだと3がギリ即死
武力の方はよくわからない カダ2を弱体化するだけだったら漢軍の使用率が
益々減る一方だから、それと引き換えに
董承の漢鳴戦法を士気3で打てるようにするとか
代替案も考えた方がいいかと。 >>854
>>857
士気5で知力7だし…と思ってたけど3までアウトなんだな
ありがとうございます >>62
駒ごとにクールタイム(指した後に同じ駒を動かせるまでの硬直時間)があるんで、全然違う >>853
宝具とか、トリガー計略と併用すると効果的大ならわかるけどね
だからバランス()の話をするとあほらしくなる コマンドーは伏兵か柵あったらもうちょい使われてたり…?
士気軽めのダメ計仕込めるとはいえ無特技で武7征圧1はキツそう まあコマンドーは所属する色が悪いかな
晋軍ならやばかった 2.5コスの7/7/3という劣悪なスペックなのにボコスカ叩かれて修正されてしまった人だって居るんですよ! >>774
あの人な…
勝確信したなってこっちも分かるんだよな
動き方変わって雑になる、まぁ結局落とされるんだが >>858
+5にしたら減るだろうけど弱くはないと思う
+4だと弱過ぎて使われんかったけど 舞姫あきらめて
1コス姫の号令増やすつもりなんだろうか開発は スペックも計略も強い漢はさぞかし使用率も勝率も高いんやろうなって…。 2月を見るに、VER.UP情報は明日発表で木曜VER.UPかな
大会中だろうが、ガラッと変えてほしい >>874
残念ながら大会決勝まで現行verなのは確定なんだよ >>867
朱治さんは、私の戦術を具現化させる為に必須なキーカードなのです >>874
この前の大会終了後の放送ではは覇業終了まではバージョンアップないって言ってなかったか?
バージョンアップは3月最終週か4月頭かな
新勢力や兵種や特技追加されるだろうか
初期のOPムービーにいたような投石機兵追加されないかなぁ >>872
2の時の袁紹軍の使用率は5%ぐらいだったけど無茶苦茶強かった
各勢力から固定ファンの値を引かないと正確な対象数値が出ないのだ >>874
大会決勝23日、スタンプ24日までなのでバーアはそれ以降 華佗のスペックが高いはねーよ
他軍の1.5歩兵と比べてみるべき >>880
いい勝負できるのって曹昂、シショー、コシャジくらいじゃない? リューマン皇甫嵩多すぎ問題
メタりたいから苦手なデッキ教えて >>883
そこまで数多くない1.5歩兵の中でも4番手か5番手の位置って考えたら明らかに微妙じゃね さっそく頂上に相棒でてるけど関興の計略がゴミと判明しただけだったな 李厳なかなかやるやつやな
ダメ妨害ないときはなかなかエグい 今の漢軍が序盤から攻めても強いって言われてる訳じゃねーよ
終盤型のデッキが弱い筈の序盤中盤に城ダメを士気差にして凌ぐのが大変楽になってるから強いんだろう
穿った解釈して言い掛り付けられてるなんてのは流石にどうかと バーアはガイジ感強すぎる、最初何言ってるか分からんかった
赤ん坊の鳴き真似かな?って思ったくらい
これを30代のオッさんなんかがバーア!バーア!キャッキャ!って言ってると思うとマジでやべー バーアってキチガイが一人で言ってただけだろ。
そのキチガイが延々スレに残り続けて使ってるだけ。 戦国の中盤ぐらいからバーアだのばっぷだの造語が出来てたぞ
要は戦国から居座り続けてんだろ こうやって話題にしてあげることでまた栄養を得るって寸法 バアプで変な調整入れなきゃいいけど
何時ものパターンだと一つ良い調整して二人ダメな調整するからトータルでみたらダメになっちゃう >>887
桃園は強かったですとなれば平和になったのに >>904乙かれさまデース
群雄イコール呂布イコールバップ バージョンアップバージョンアップうるさい人は1〜2週間もすれば飽きちゃうからなー わりと緊急バナップ必要レベルでは?
大会時に一強は不味いでしょ・・・忠義?知らない子ですね VU
バージョンナップ
ドラゴボとマクナルの違和感が凄いのですが若者は普通に使ってるのでしょうか。 >>901
あそこまで詰めよって誓ったのに普通にしのがれる悲しみ 漢鳴のワンパターンっぷり何とかなんねーかな
終焉みたいな皇甫嵩以外の勝ち方増やしてくれ >>912
あれはあれで攻城兵クソゲ増やしてるからNG ちょっと前までは太史慈ワラがスレでやり玉に挙げられてたと思ったら最近は華佗劉曼皇甫嵩にシフトチェンジしたか
まぁ明らかに太史慈ワラより多いし14州ぐらいでも結構当たるから対策するなら華佗マン皇の方だよな
今の所妨害やダメ系積んでないタイプが多いからやっぱ超絶系が相性良いんかね?今日は孟獲・祝融・張苞・馬甘夫人でやって華佗マンと当たったけど祝融は強烈なメタだと思ったな >>885
技巧者飛車の方が普通に強くないか
飛車が飛んで帰ってくるの二回ダメ入るのマジで詐欺すぎ
なんでブーメランでもねーのに飛んで行ったものが帰ってくんだよ 別にメロンは使わないから下方してもいいが、征戦が下方食らう確率ってどれぐらいある?三娘も >>915
キャプテンアメリカもシールド飛ばしたら返ってくるように投げるやん >>917
使用率低いからノータッチのパターン
メロンは修正さん使ってるけどそろそろ下方あると思う 14州で4勝6敗でちょっと進んだんだけど何コレ全然嬉しくない >>923
蟻地獄だからな
巣の真ん中でランカー〜ランカーのエサ達がそれ以下の美味しい生き餌が落ちてくるのを待ち構えてる >>540
正直りゅうまん候補数をメタれるから祝夕つかってるってのはある >>920
もしかして征戦って使用率低くて弱い?
それなら他のデッキに変えるかな >>924
俺が餌な訳ないだろうが!
俺が餌な訳ないだろうが!
俺が餌な訳ないだろうが… >>904乙
劉曼華佗皇甫嵩自分で使うとクソ雑魚ナメクジでつらい そもそも車輪槍って槍兵が回転してるんだから、飛車は槍兵が走って行ってるんじゃねーかなー >>931
弱いなら頂上とかでよく見るのはどういう事? >>914
先週だか先々週くらいに、エリア決勝でチュウボクがタイシジワラでリュウマンコウホスウ無理って言ってからジプシーが乗り替えたね >>869
6大徳や共振陸抗だって簡単に30じゃん
4枚でよければ告利助成なんて31だ
中武力のみの総武力なんて号令役さえ比較的高ければどこだってできるのになぜ漢だけ文句言うんだ 素武力なんか25から28ぐらいあれば事足りるわ
戦国時代は素武力低いと厳しかったけど三国は低めでも立ち回れるからいいな >>935
6大徳も共振陸抗も今の環境じゃ弱いからじゃないかな(名推理) >>938
だよね
強いから叩かれてる それだけの話 素武力高くて爆発力あるから言われてるんだろ
後半の強さ考えたら開幕はクソ弱いってのじゃないと許せないって言われてるんじゃないかね
素武力云々のとこばっか注目して反論してるのは滑稽 開幕と終盤が強いんならそれ以外の時間帯で刺せばいいじゃない
そうでもないとやっとれん 晋軍は開幕糞弱い
漢軍は開幕もスペックで押せ押せ
この差よ >>942
中盤もマンコと士気4計略で3割回復して隙がなくなったっつてんだろうがボゲェ
ポロポロ落とす雑魚の話は聞かないからな >>945
希望中盤で使う場合ある弱点が出てくるようになったんだけどその口ぶりじゃ動画も見てないな? 動画を準拠に話すと動画勢と貶され
動画を準拠にしないと動画を見てないと貶され
もう、何がなんだかわからんね そもそも弱点の無いデッキとか存在するのかな
因みに俺のデッキは完璧におけば弱点は無いがなにせ使い手がな… >>924
蟻地獄だけど、覇者昇格戦というネズミ返しはしっかりついてるのがね
ある意味それが救いなのかもしれないが 中盤厚くなったのはいいが、希望+士気4じゃその中盤でフルコンかけてこれるデッキに刺されるし
何より中盤のドンパチが長引けば後半の攻勢の威力が下がる。てか希望使う場面読み誤って負ける奴も多いよ 今日の頂上魏の司馬懿はまるで見ないなあ、多少効果時間長くても自分含まない+5程度じゃやってられんか
なら八卦ともども本人の武力1上げてくれないかなあ >>951
王基や司馬懿は弱くないけど
師昭はさすがに弱いかと >>952
魏司馬懿は河童さん専用機なんで、あのままで 皇甫嵩のデッキは
数値高いからって開幕は頑張れないのと
中盤クソほど弱いのと
終盤捲れるかが勝負になる
の3点が理解できてない人とは会話にならない。 中盤弱くないから大問題になってるのに情報アップデートしてよ 開幕強い弱いの定義がみんな違うんだろうな
俺は開幕内乱取れたら強い、取られたら弱い。だと思ってるわ
端攻め以外の攻城まで取られるのは片側が開幕乙系の時くらいだと思う 伏兵いて開幕弱いって言ってる奴は自城に伏兵置いてんの? >>949
普通は返しはフリマ入り口につけるもんなんだけどな
いあから黙って上の方々を気持ち良くさせる生贄になれ
読み取れないやつなんかいない開発の無言のメッセージ >>952
本人の武力を1上げると孔明は征圧2に、司馬懿は征圧将器を他の将器に変更にもされるとは思うけど
その方がいいような気もする >>961
次のver.upぐらいでフリマは覇者からになるんじゃない? >>962
そいつらに限らず、初期カードは全体的に数値や書いてあることを見直して欲しい こくりの反射でのダメって旨いこと端に斜め向けたら三回ダメ入るのかな? >>963
覇者以上が900人くらいいるから、4月から覇者からフリマやろね アップデートも何も、中盤強くなって終盤弱くなってたら本末転倒 マンコウホは一体何を下げるのがベストだと思う?
華佗?
皇甫嵩? リュウマンほっといていいだろ。何も問題ない
先月まで騒いでいた強いデッキはどうしたよ >>952
自分含むようになったら、強化使った後、いざ妨害が欲しいって場面で困る事になる
ハッキリ言って敵掛けメインのが強いし >>959
大徳だと内乱+ワンパン取りやすいな
全滅しても魏延で防げるし 3末ばーうぷでフリマ14からで4月の大型ばーうぷで階級リセットかな どこに居るかわからない楽チンが騒がれてた本スレで今さら何を >>968
今のパーツでバースト皇甫嵩は強すぎ感あるな >>844
一度すら漢鳴レベルで来ないデッキすらあるのに何言ってんのかw 大戦5になってからまだ8ヶ月しか経ってないから階級リセットはまだまだでしょ
旧作や大戦4の歴史を見ても一年半ぐらいは同じナンバリングで続くだろうし大戦5もようやく半分を迎えたって程度だ
集客も安定してるし2020年には大戦6になったりするんかな?増税を挟むからゲーセン自体がそれを乗り越えられるかが問題だが これ三国志大戦5って言ってる奴はDSをナンバリングでもしてんの? 大戦星人の舞姫が皇帝になってないからリセットはまだでしょ 本スレって流行ったらとりあえずスペック良いって言うよね 劉曼は士気5で間断なく攻めるか士気12までまって劉曼打つか4でためてくるかで対応変えないと勝負にならない
相手のデッキによってプラン変えられない奴は一生負け続けてそういう層の方が多いから今ver最厨デッキ こないだ舞姫と当たったら横に置いておいたいろはすが葡萄酒に変わったわ >>981
カダは大戦1の頃からスペックはいいって言われてたよ
その代わり計略は大戦3末期で壊されるまで狭かったり短かったりの微妙性能にされてたから流行らなかったけど
ちなみに大戦3末期のあれだって武力4の馬槍弓辺りが持ってれば全然壊れじゃなかった >>985
宋謙・韓当「制圧と武力がありゃ使われるんよ」 3大戦末期の医者は完全に殿かさねがけ用だからなぁ
64デッキだっけ? 曹純スペックが良い教の信者きらい
2コスト武力7でスペック良いってのは皇甫嵩とか孟獲みたいな決定力高い計略持ちだけだわ >>989
いやそいつらも計略抜きならスペック良くはないでしょw
計略の強い弱いが前提にあって、その割にはスペックが〜って話になるわけで…
仮に曹純が士気3の武+2だったら計略が強い割にスペックもいいね、みたいな 3大戦が稼働してた時に末期でさえ医者入りのデッキなんて当たった覚えないけどなあ このスレッドは1000を超えました。
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