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星と翼のパラドクス Phase39
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0001ゲームセンター名無し
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2019/03/17(日) 22:42:18.22ID:NCW8PjLA0
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552209680/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し
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2019/03/17(日) 22:44:10.48ID:NCW8PjLA0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円で1回だけコンティニュー可。(チュートリアルは100円)
※3月12日までコンティニューは2回行えるキャンペーン中。
1試合最長7分。

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg



【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
0003ゲームセンター名無し
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2019/03/17(日) 22:44:30.63ID:NCW8PjLA0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し
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2019/03/17(日) 22:45:22.60ID:NCW8PjLA0
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

ほしつば情報局 https://twitter.com/hikari_swp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0007ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 00:09:33.40ID:jbRdFz110
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0009ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 01:57:13.05ID:Ykk+QArX0
とりあえず素直に謝っとけや
その上でロール格差についてはなししようず
0011ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 02:01:53.10ID:w3PLHiAB0
新アズワン登場?

ttps://i.imgur.com/k9gEL5C.jpg
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1146/767/007.jpg
0013ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 02:06:58.01ID:Uhha0dFw0
とりあえずはしゃぎ倒してはいるけど占拠速度の勘違いは分かってもらえたようで良かったよ

どっちがより強いならヴァンガだけど、もうそこまで格差大きくは無いと思うね
サポは特性も割と強いし武器も強い
麻の特性は微妙だけど威力マシマシラームは普通にえげつないしコア凸させればDPS高いし
0014ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 02:15:20.21ID:Ykk+QArX0
ヴァンガいっきょう
0015ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 02:17:02.68ID:Ykk+QArX0
途中投稿すまそ
ヴァンガ一強の環境ではないけど、強いヴァンガがポートロックかけれればかなり安定するとは思う。
まぁ個人の技量の介入するところが大きいから、それは良いことやと思うよ
0020ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 09:05:40.21ID:vNKItwxR0
>>19
FD距離(正確には持続時間)は20%ないくらい
ロック距離も同じくらいの数字だった気がするけどちょっと見つけられない・・・
どっちもツイッターソースね
0021ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 09:16:59.79ID:64dY7DF10
一位取っててもランクポイントさがるのきついよお…
0022ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 09:31:30.73ID:Ykk+QArX0
>>18
きっちり3枚が防衛できれば3枚でもええんやろなぁ
0024ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 09:50:51.47ID:ClrqJ1Cr0
むしろ守備は保険が居た方が安定するぞ被撃破で枚数減るから
コア凸や対物やってるアサルトが1枚か最高でも2枚でいい
青ポート3つロックまでいかない時も各地を中立で耐えてればコア凸されないんだから守備の方が大事
0025ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 09:56:40.27ID:Ykk+QArX0
てかヴァンガにのっても全く防衛しないやつおるから、結局は盤面見て理解してるやつが適宜乗り換えるしかないんやろなぁ
0026ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 10:12:18.24ID:9A30LkEP0
ポート内で撃破されても、ミニマップ上では×印がポート外としか見えない所に付く事あるけど、それ見られてたら自分もポート外射撃ヴァンガマン扱いなんだろうかな
0028ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 10:30:33.99ID:5M08QJe00
負け1位マイナスも勝ちマイナスもSPM足りてないだけなんだから甘えんな
0029ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 10:31:14.62ID:vNKItwxR0
勝ってポイント下がる時は自分がやらかしてる自覚ある時だから自分が悪いとしか思わんな、俺は
SNOVAの査定は知らんけど
0030ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 10:46:20.65ID:9A30LkEP0
勝ちマイナスはまだあまりないけど、敗北時のマイナスを最小限に留めるのは難しくなってきた
0032ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:04:29.10ID:loKRNd+M0
ヴァンガのロールを月牙ディトーレバスボグレインでやろうと思うんですけどこの場合ダー腕とサブ腕どっちの方がいいんですか?
0033ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:17:46.51ID:GHD1H53v0
スク腕
0034ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:19:05.43ID:Ykk+QArX0
真面目にその武装ならスク腕
0035ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 12:21:11.80ID:hpiXvNd50
持ってないからっていうなら
耐久並みかつ攻撃アップ目当てでソリ腕
0036ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:29:48.23ID:DPTrQ8rn0
どちらかと言っているじゃない……
ビーム多いからどちらかというならサブ腕かな
まあ一番はスク腕だけども
0038ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:38:24.71ID:Ykk+QArX0
どちらかって持ってないってことか?
持ってるんだったら使わん理由はないぞ
0039ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 12:38:33.18ID:loKRNd+M0
スク腕持ってないんです(半泣き)サブの方がいいんですね、ありがとうございます
0040ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:40:04.06ID:V2YJJkiO0
>>29
やらかしてるにしろ、ポイントにならないところで身を粉にしてるにしろ辛くない?
逆に負け1位でマイナスなんて当たり前だし、キャリー出来なくてすまんくらいにしか思わないんだよな

>>32
サブの耐久や重量見て決めるといい
ソリ腕ってのもあるぞ
0041ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:40:51.00ID:Ykk+QArX0
ソリでもええんちゃう?耐久考えれば
0042ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 12:44:31.59ID:VRI2udaQ0
このゲーム始めて10キロ近く体重減ったけど、
こんだけ筐体が揺れて手足も使うと消費カロリーも高いのかもね。
0043ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:48:40.78ID:loKRNd+M0
ダー翼なので耐久値は多いのでそこまで気にしなくても良いかな?と思うのでサブにしますありがとうございました
0044ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 12:55:21.15ID:Ykk+QArX0
いろいろ試して自分に合うアセン見つけるのも面白みやしなー
0045ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 13:01:04.95ID:loKRNd+M0
スク腕取れなかったのホントに辛い
0047ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 13:05:12.80ID:Ykk+QArX0
いずれショップ追加されるんかな?
0048ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 13:06:54.11ID:Z64lH4Gh0
ディスドスの時を考えれば4/1辺りにショップ追加だろうな…
俺も翼ばっかダブって他持ってない
0049ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 13:13:38.95ID:yz365syJ0
>>46
腕以外全部あります
0051ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 14:22:12.74ID:McXHD5PH0
頭パーツの射程、同じ距離Bでもおそらく微妙な差はあるよね…(ロック範囲の事ではない
スク頭があるならソリ頭をあえて付ける理由は見た目以外にはない??
0054ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 14:54:31.40ID:t33g2pj00
スク頭は横に広く縦に狭い
個人的にはサブ翼でフワステ多用するならスク頭、カデ翼でFD多用する立ち回りならソリorカデ頭が安定する
0055ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 15:02:45.91ID:0QBQdaES0
スクラッパーちゃん上下はマジで狭いから軽くカタログスペック詐欺感ある
ちなみにスク頭から横幅も狭くして装甲削るとディスドス頭とかいうのが産まれる
0056ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 15:20:05.71ID:nTEh1uu70
重いカデ頭が欲しい…
0057ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 15:40:10.19ID:yz365syJ0
>>50
>>53
ありがとうございます。ゲーセンいって取ってきます。

今スク頭にしてますがダー翼で跳ねるのと相性悪い感じですか
0058ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 16:07:58.39ID:VRI2udaQ0
使ったことないから分からないけど、ダー翼で
うさぎ跳びしてる人はスク頭多いな。
0059ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 16:09:02.89ID:9A30LkEP0
慣性系回避行動のおかげで、上下の動きへのエイムにもみんな慣れてしまってるから、ディスドス翼の急降下(後ろ回避)がほとんど何の意味も無い
0060ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 16:31:36.72ID:mllqx2Uq0
ダー翼うさぎ跳びは横にガンガン飛ぶからスク頭と相性いいぞ
やってることフワステ亜種だし
0061ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 16:36:26.43ID:0QBQdaES0
ダー使わんからわからんが、ショッするため近づこうとするとウサギ跳びはかなり上下にブレるんじゃね?案外大丈夫なん?
0062ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 16:41:20.94ID:mllqx2Uq0
自分で使ってるけどなんか大丈夫だから大丈夫理論
ソリ頭でもいいけどカデ頭だと重さ足りんのよね
0063ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 16:58:59.81ID:g3sRufzm0
始めて12戦程度(ほぼCPU戦)なんですが、
今のうちにテクニカル練習しておいたほうがいいですか?
0065ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 17:05:43.75ID:+wcUjZ+R0
隣の奴がプレイ中にクソとかざっけんなよとか連呼してて怖いと思ったまる
0066ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 17:16:43.67ID:9A30LkEP0
ガンダムみたいに捨てゲーする奴を見た事がないだけマシかな
こっちグランデ出て相手のゲージほとんど削れてない、って試合でも、なんやかんやで味方が頑張って僅差負けになったり勝ったりする事が割と多いし
0067ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 17:18:27.84ID:Z64lH4Gh0
ディスドスもそうだけどこの手のミッションって他をクリアして入手した色違いパーツでも装備条件満たす?
0068ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 17:19:43.43ID:V7b2DN7B0
>>51
射程に限らずアルファベットはあくまでも目安で、アルファベットは同じでも具体的な数値は違うらしい
0069ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 17:50:21.70ID:4tEbHco70
>>64
スタンダード操作に物足りなくなってからでいい
まずポート入りながら戦闘出来ることが大切
けど間違いなくスタンダードはやれること少ないからできるだけ早く慣れたい
0071ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 17:53:41.30ID:yz365syJ0
>>63
多分まだいい。操作って言うよりゲームになれてからの方がいいと思うよ。星二位が目安じゃないかな。
0072ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 17:59:28.71ID:V2YJJkiO0
>>63
どっかで一度テクニカルに変えてみて考えた方がいい
テクニカルの優位性のほどは意見が割れるだろうが、星3上がってから矯正するのは辛いぞ
0073ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:10:01.79ID:g3sRufzm0
ご回答感謝します
次のランクで星3になるので
早めにチュートリアルでテクニカルの練習をしておきます
0074ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:15:10.11ID:yz365syJ0
72さんの言う通り高ランクになればなるほど矯正キツくなるんでやるなら早めに。
星四で変えてあわや星三に落ちるところまで行ったからね
0075ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:34:14.24ID:fXdS0CVD0
フワステやウサギ跳びの使えない味方なんて、いないより悪質な足手まといだからな
スタンダードなんてゴミ操作は最初から使わない方がいい
0076ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:37:32.32ID:YRWodvAC0
星5スタンダードマン今更退けなくなり泣く
スタンダードだって時代を造れるはずだぁ!
0077ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:40:14.28ID:hpiXvNd50
スタンダードでも勝てるならいいでしょ
操作法でああだこうだ言うのは手段と目的が逆転してる
0078ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:41:55.17ID:Y+8gs3Sv0
マップ更新来たな
ぱっと見でかい壁があってポート3つとポート2つの空間がある感じだな
2つある方の自軍側ポート守らないとえらいことになりそう
0079ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:43:28.23ID:kdM9RGic0
>>76
この前ここでスタンダードでNOVA行ったって人見たしへーきへーき
そんな俺は星4スタンダード
0082ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:51:26.37ID:KjXMKNnQ0
>>76
俺も後少しで星5のスタンダード勢だったり はやく追い付きたい

ところでランク高いスタンダードの人って何のウイング使ってるかが気になる
0083ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:53:51.79ID:g3sRufzm0
正直なところ、テクニカル操作の明確なメリットを把握できていなかったりします
高度調整ができるとかフワステ、うさぎ跳びができる(=回避で有利)ってところでしょうか?
0084ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 18:56:59.50ID:o5O6FBPQ0
新マップまた海かよって思ったら「諸島」なのね
PV見た感じだと、めちゃめちゃ広いチュートリアルマップって感じかな?
ソリ翼でもコアまで行けない感じか
0085ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:01:46.65ID:LUExqavq0
テクニカルは覚えとくと後々になっても損はないからオススメはしておく
ただそれでできる小手先の操作はそれだけ覚えたからどうってものじゃない
頻繁にマップ見てポート状況を把握とか武器に合った距離の取り方とかがよっぽど大事
紫なっても小手先だけで空巣に釣られて結局2つともポート落とすような奴にはならんでくれ
0086ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:03:27.00ID:TF/1jsHk0
>>83
だいたいそんな感じ
慣性系のテクニック使えるか使えないかはタイマンで差がつくからよほどスタンダードじゃなきゃ無理ってことでなきゃテクニカルでいいと思うけどな
0087ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:08:20.02ID:fXdS0CVD0
見た感じかなり広いしポート間の移動も制限されそうだから、タイマン弱いヴァンガが来たチームが負けるマップだな
0088ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:13:12.27ID:b3py2HM40
>>82
☆4だけどCU使ってる
回避多いしFDも出は遅いけど航続距離割とあるから使いやすい
0089ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:15:15.45ID:loKRNd+M0
フワステってどうやるんですか(小声)
0090ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:15:56.37ID:g3sRufzm0
>>85
>>86
ありがとうございます
大目標(チームが勝つ)を達成する上で必要なプレイができる、って前提で
手段として慣性系のテクニックとかがあればなお有利になるってことですよね
義務的に考えずに頑張って練習します
変にギスらずに楽しくできる雰囲気にしたいものです
0091ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:19:25.36ID:uAvmeyQ70
海台と同じく見事にポイント禿げそうなマップだな…次にやりに行ける日が憂鬱だ
引率が開幕サポート乗っても…バレへんか
0092ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:21:44.74ID:uAvmeyQ70
いや待てよ、さっさと引率にならないようなランクに落とした方がまだ建設的だな?
0094ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:38:30.97ID:LUExqavq0
NOVAの対面が5-1とかがツイッターに上がってたけど引率意識するランク帯から銀帯まで落とすことに精神が耐えられるのだろうか
0095ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:38:41.75ID:ahza6eym0
マップが変わるのは素直にうれしい
カデ翼はさすがにきつそうやからソリ翼でいってみるか

けど広いマップということはポート踏まない人に対するヘイトが倍増するんやろな…
初心者は声大きい人に負けず強く生きて
0096ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:47:11.27ID:uAvmeyQ70
赤ポートのヴァンガ1をアサルト2が外から撃ってるのは分かる
赤ポートのヴァンガ1をアサルトと一緒に外から撃ってるヴァンガはもう少し勉強して
0097ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:48:54.82ID:V2YJJkiO0
ちょっと慣れればテクニカルの方が楽なんだよ
ブーストボーナスがあった頃はスタンダードに逆矯正する人が多かったけど、
スタンダードで慣性使おうとすると操作がむしろデリケートになる
0098ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 19:53:52.34ID:6ZgptsJW0
新マップコア前にタワーあるねぇ

相変わらず面白そうな地形とは裏腹にポートの中はスッカスカの更地だな
0100ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 20:12:55.75ID:uAvmeyQ70
>>98
ポート内に障害物とかあったら、腕前の差がある相手に無双しづらくなりそうだから、上位陣は嫌いそう
0101ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 20:44:16.42ID:LsZHki1M0
最近どこ行ってもラグが酷いんだが皆そうなのか?
開幕ブーストで固まったり交戦中にラグすぎてまともにプレイできん
0102ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 20:57:53.60ID:0tLK1VY40
新マップ広そうなんで翼の変更考えなきゃあかんけどどうしたもんか
スク翼でうさぎ跳び出来るらしいしスク翼で行くか
0103ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 21:18:30.42ID:YRWodvAC0
スク翼のうさぎはダーよりカックカクな動きな気がする
弧を描くと言うより直角にいくようなそんな感じの
0104ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/18(月) 21:43:59.26ID:1jo8nP+20
スタートで味方のタワーに激突した
あいつを真っ先に轟沈させたい
0105ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 21:50:10.93ID:OhOdOUS00
>>104
開幕で全員が手前2ポート放棄すれば真っ先に沈むよ
ブリーフィングでCと奥2ポートに、向かって下さい連打してみたらどうか
0106ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 21:51:56.71ID:CryoBFUM0
前のスレで、
「カデ翼のウサギ跳びは今のトレンド」みたいな話が出たけど、あれは本当か。

どうしてもダーの専売特許のイメージが強いし、私の回りにも上手な子はいっぱいいるけど、あれでウサギ跳びをしているやつは見た記憶がない。
フワステはありかなぁ、とは思うけど…
0107ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 21:57:59.22ID:OhOdOUS00
弾丸全般の上下への誘導性能は、もう少しだけ強い方がいい気がする
0109ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 22:18:06.38ID:3gYwnOz00
>>88
なるほど ありがとう
色々使ってみてるけど、今はサイトヘッドにしてる
結構良い速度出るのよね
0110ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 22:39:05.73ID:ieQEWbL60
平原はカデ翼をカモれるから好きだったのに海のゴリマッチョうさぎ跳び大乱闘はスコア不味くて嫌い
0112ゲームセンター名無し
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2019/03/18(月) 23:15:47.89ID:0tLK1VY40
>>106
トレンドかどうかは知らんけど前にここでSNOVA(だっけか?)の人が重量マシマシカデ翼うさぎ跳びしてるツイッター動画のリンクが張ってあった
0115ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 00:11:54.19ID:ZqUrc+kt0
>>111
麻の弾速上昇あって回避もしっかり使わないといけないから相対的に、あとサブ翼の強化もあってトレンドって程でもない、なんかバカでごめん
てかなんならカデホバーもそこまで死んでないし、この辺ナビとかでちゃんとアナウンスして欲しい
0116ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 00:30:53.31ID:Iujeir9S0
カデがうさぎ跳びしだしたのって、麻の弾速強化後じゃね?
俺が疎いだけかもしれんけど
0117ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 00:54:27.88ID:ZqUrc+kt0
流石にそんな最近じゃないよ、確かアプデ前の全一の動画とかでも普通にやってた気がする
どの動画か忘れたけどゲンタンで既にやってる人いたような
0118ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 01:17:08.19ID:Vcr06YQZ0
>>67
スクラッパー第4ミッションをCUカラーを使って埋めたから多分大丈夫。ってかその条件満たせるミッションってスクラッパー第4しか無いと思った
0122ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 01:49:57.52ID:3jaLxVF90
>>120
これ出撃位置で考えたら左のポートは1〜4号機VS5〜8番機になるんだよね?
やばい予感しかしない
0123ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 02:48:12.81ID:/UVv2MF90
好きな操作、好きなアセン、好きな武器で、好きなロール乗って自由に戦ってどうぞ

カデwのテクニカルNOVAだけど味方や敵のその辺気にしたことない。

前のマネキン画面なら翼の確認してたけど今斜めで見にくいしな。

それにスタンダートで今NOVAーフォスタなら
逆に今よりスタンダートが不遇になっても矯正したらもっと強くなるかもじゃん。
逆もしかり、再度スタンダート強化あるやもだし。

手グセ(足グセ)はすぐ抜けんが兎飛びやカデホバーならCPU2戦くらいで実用レベルになったし(当社比)
きっと操作も3回くらいで慣れるやろ。多分。
気楽にいけ。
0124ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 07:11:03.51ID:ot0Q6/p40
タワーの位置が全然違うな
コア前タワー組不利にならないかこれ

>>122
12番はC行くしへーきへーき
0126ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 08:41:39.15ID:cPz3ZRAp0
カデサブで届かないとめんどくさそうだな
運営はそれが狙いなんだろうけど
0127ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 08:55:25.01ID:y0B2u0N20
うさぎ跳びのペダル離すタイミングがよくわかんないんだけど
両方踏んだらパパっと一瞬で離していいの?
それとも1秒やそこら踏み続けて離すの?
カデ翼は左ペダルを先に離すのは気持ち程度の一瞬なんだろうけど、ダー翼は両方踏んで両方離すでいいんだよね?
0131ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 12:33:18.65ID:u+jFON1d0
Twitterで星翼のハイタッチ出撃パクッたみたいな画像出回ってるけどあれなんのゲームなん
0137ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 15:24:45.04ID:08oYxgwh0
>>120
これだとマップの近い3つが主戦場になって
遠いポートは釣り目的と釣られた結果の事故誘発装置みたいになるだけだろうな
ベース前タワーが1つあるからってこんなんに落とされるやついんのかね
どうせなら全ポートにタワーおけばいいのに
0138ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 15:27:17.00ID:kBXLjJtI0
というかそろそろマシンガンばら撒くタワーとか置いても良いんじゃねぇの
0139ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 15:28:45.84ID:o0hTfzai0
黒くてカサカサしてて某昆虫に例えられている主人公の話は、某昆虫名乗ってるプレイヤーを思い出してしまうから止めて下さい
0141ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 15:39:51.61ID:MC5gOQBq0
スク腕からソリ腕に変えてせっかくだからブレードジップでも持つかって思って色々機体弄り終わったところでブレードジップ持ってなかった事に気が付いた
格闘クエストまで受けたのに…
0143ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 16:38:37.35ID:OTas+5TG0
ブレードジップに出てくる二刀流の剣士ってキリトだよなwwwwwww

そういや星翼のキャラデザって.hackと同じ人だっけ
ナギの既視感はそれだろうか
0146ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 17:23:42.17ID:dpBWF7ny0
ツイで文句暴言いってる上位番機相手に複数相手でもキルとれたらシャゲダンしたらそいつら粘着してくる可能性高いから結果チームとして勝てるんじゃね?
0147ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 17:24:57.19ID:oa66/8YO0
頼むからコア凸してくれよぉ...
必死こいてポート守ってんのに、麻魚群作って戦闘してるのは精神的にくるわ。まだ愚凸のがマシなんじゃねーの、マジで
0148ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/19(火) 17:42:49.42ID:o0hTfzai0
星1、2マッチングの微笑ましい試合風景を何度か見てから、星3が変な動きしてても気にしない事にした
星3以上は別世界だから、それはそっから慣れてくれればいいさ
本当なら星3までにもっと勝つための動線身に付けてくれたら嬉しいけど、それは雑にマッチングの分離だけして育成の措置取らなかったたんたんが悪い
0149ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 17:49:24.40ID:pt+r0qG10
★3になった人必見!!!みたいなサムネの動画作って
ポート入って戦うのが基本、魚群組まない、ヴァンガがポート守ってアサルトがコアへ行くこと(その逆が悪手なこと)とかつらつらと並べたら見てくれるだろうか
0150ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 17:53:53.62ID:epugRBzH0
そんな動画見てくれるような人はとっくにポート踏むのが重要なの分かってるで
0152ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 17:59:47.68ID:EJTC4eRT0
>>149
ここのテンプレに貼ってある脱初心者講座動画とか分かりやすいけど
そもそも動画みるほど熱心な初心者はそんないないからね
0153ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/19(火) 18:02:53.13ID:RqtUl5e80
1〜2秒待って誰も凸行くそぶり見せなかったらヴァンガだろうが遠慮なく行くぞ
0154ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 18:18:00.76ID:oa66/8YO0
>>149
マジで頼む
胃に穴あくわ
0155ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 18:24:13.91ID:ywj8dCGp0
>>148
noobの育成()なんてどのゲームでもうまくいった試しがないのに運営に責任転嫁するの最高に頭悪い
0156ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 18:32:27.58ID:wL4sxyF40
>>149
むしろ星4以上必見!!!みたいなサムネでかわいい子猫の映像とかをバックに
「みんながみんな情報仕入れたりしてる訳でもないのでおおらかな気持ちでプレイしましょう」ってテロップ流した方がいい
テロップなしでもいい
0157ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 18:35:18.02ID:4H7xboUN0
ろくに世界観の説明もなく
突然戦いに放り込まれた感あるけど
ストーリーモード的なものの追加はあるのか…
キャラクターの会話シーンもっと見たい
0158ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 18:38:34.45ID:5HWgCXzI0
クエストでコアが空いたら一定時間青ポート踏んで防衛とか
自コアが空いたら赤ポートを中立にするを一定回数達成とかで誘導できないかな
0160ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 18:59:02.15ID:z+dogckC0
レイカのdeps5500超えたらめっちゃデレて甘いんだけど何この娘
すき
0161ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 19:07:49.77ID:bw95opyw0
>>157
むしろそれが狙い
訳もわからず1話目で搭乗しなくちゃいけなくなる主人公のメタファなんだって
0162ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 19:13:13.12ID:IN1noTAg0
新ステージの海というか島
あれやぞアニメとかなら水着回やぞ?
あとはわかるよね運営?
0163ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 19:18:20.41ID:nD6S0G0i0
チュートリアルでちょっとヒカリとレイカが話すくらいか
あそこのCUレイターって謎の装備よね
ラーゴにラゼルの組み合わせという
0166ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 19:30:10.43ID:4H7xboUN0
ヴァンガ、サポートメインの人が望む
理想的な味方アサルトってどういうイメージ?
現実的なところ
0167ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/19(火) 19:32:46.30ID:RdTd24dR0
ポート踏んでくれて魚群作らないならなんでもいいです…
0168ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 19:33:34.18ID:+T/Wdnrg0
フェーズ2までにタワー折ってある
状況見てコア凸行ってくれる
ポート外戦闘しない
0171ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 19:56:27.45ID:RdTd24dR0
ヴァンガの左武器に悩んでるんですけど何かおすすめとかありますか?右はグレインとディトーレ使ってます
0174ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:01:14.06ID:6WIVi4Op0
>>166
タイマンや防衛放棄しないで援護が来るまで中立を守ってくれる人
フェーズ1でタワーを8割削ってくれる人
要所要所でSマグを削ってくれる人
0175ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:05:39.76ID:Zkv+jw/h0
ボムは当てにくいけど、当てた時には大ダメージ+ダウン(≒敵占拠力の一時的消滅)とリターンがクッソ大きい上に、外してもワンチャン事故るかもしれないから、とりあえず持っておけ
0176ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:06:52.30ID:RdTd24dR0
>>173ついこの間までそれやってたのでもうお腹一杯です。一般人にフル格闘なんて無理なんや…
0177ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:13:55.58ID:LE6AQ6ms0
コア開いててあとミリ削りで勝てるのにコア前ポートで敵と遊んでる☆5
頼むからマップ見てください…
0178ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:27:25.49ID:4CtihufC0
そういう愚痴聞き飽きたんで
で、お前は何したの?っていわれないうちに愚痴スレ池
0179ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:29:11.59ID:UShktktf0
我々の間にはチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ
0180ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:37:34.44ID:zo5Bx5mj0
平原やり納め終わって帰り際に他の人のプレイ覗いたらコアに赤3、4機と青2機が集結してる凄まじい光景を見てしまった
いくらフェーズ3とはいえ・・・
0181ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:37:57.23ID:eWwaHCB20
バスボ:
強い。敵の左右にそれっぽく投げておけば当たる。手前気味に投げると設置物として機能しやすい
乱戦に投げ込んでおくと1,2番機が踏んで美味しい
レブン:
強い。怯ませるには近接ロックから更に踏み込む必要があるので慣れないとただの死に武器
弾数も減ったので近距離苦手なら無理に使わなくても良い
盾:
剥げたら死ぬが耐久+600。5〜8番機がこれ持って防衛すると上位は禿げる。
判定がデカくなる?ので押しっぱではなくブースト回復待ち中など要所で使うと〇
月牙:
中距離ミリ削りが強い&対物性能がちょっと上がる。
上位はミリから死ぬほど粘るのでミリ対処力は大事
ブメ:
風雲拳
ジップ:
事故るとホンマキレる
スミス:
いきなり爆発してビビる
0182ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/19(火) 20:40:15.00ID:+T/Wdnrg0
そして忘れられるグルナード
0183ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:44:03.79ID:+T/Wdnrg0
グルナード麻の武器だったわ殺してくれ
0184ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 20:46:59.16ID:faAzbStZ0
ジップのあたため力は異常
あったまる他拘束出来るのも強いと思うわ

当てられるのであれば
0185ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 21:17:01.07ID:prpfm4vD0
風雲拳やってみようかと思って試したけど
あれゼロ距離で打つと戻って来すぎて敵が後ろまで行っちゃうんだよな
0186ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 21:21:40.82ID:eMC7fRSh0
ジップくらう時は分からんくらい方するんでイラッとするな

>>181
下3つが雑過ぎやしませんかねぇ
0187ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 21:26:41.13ID:Ql0O3dKO0
ヴァンガ乗ってジップ持たない奴は素人
それくらいジップの爽快感には眼を見張るものがある(強いとは言っていない
0190ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 21:54:02.35ID:Mfyn6H7Z0
ジップって左当たった直後にキャンセルで右当てるとかのスタイリッシュムーブできる?
0191ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 21:54:30.90ID:LE6AQ6ms0
剣は見たら構えてるのが見えるんだよな…
だから引き撃ちして何とかしてるわ
0192ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/19(火) 22:06:08.04ID:Ql0O3dKO0
>>190
キャンセルはできないけど、左の吹っ飛ばし途中とか左がカスあたりした怯み途中とかに右が当たることはある
ただ、乱舞の途中でダウンするから総ダメージは微妙
0193ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 22:10:25.44ID:ot0Q6/p40
ジップ名前に入れてる人と対戦したけど、ドライブ構えたら突っ込んでジップ右してくるのが分かりやす過ぎて名前変えた方がいいと思いましたまる
0194ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 22:28:01.28ID:8Q660B/n0
名前横文字の人が使う格闘って警戒しづらい
この人が格闘持ってると分かっても名前が横文字だと覚えらんない
0196ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 22:59:10.17ID:SIX9WE850
1.ヒカリのアズワン(ブレジ持ち)
2.レイカのアズワン(ショトーレバスボグレイン)
3.シャーリーのアズワン(ランス持ちサポ)

7.イサドラのアズワン(アサルト)
8.レイカのアズワン(ヴァンガ)

みたいな試合はマジでわけわからんくなった
0198ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 23:12:55.52ID:RdTd24dR0
敵に攻撃当たってた様子も何も無いのにジップ右が途中で抜けるのなんだろ
0199ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 23:18:49.84ID:mGbXXUex0
左ジップキャンセル効いたら移動用に使って右ジップ当てにいく
左ジップの軌道ってどう変化してんのか今一わかんないんだよなー大きく迂回するときもあるし、全く曲がらないときもある
0201ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 23:29:28.78ID:ZRHmn/cL0
アサ専多いと負けるんだが
勝つ気があるならアサは低ランの二人で上限なんだよな
0202ゲームセンター名無し
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2019/03/19(火) 23:52:48.44ID:Zkv+jw/h0
近接は持ってるの視認出来たら、わざと接近してからの引き撃ちでごっそり減らせる
時々普通に斬られる
0203ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 00:18:28.82ID:Rtm0TbSX0
ジップ格好いいのは確かなんだが
踏み込みはともかく踏ん張りが効かねえのが
0204ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 00:21:24.94ID:4jCajlUi0
実際ぶち当てて気持ちよくなってる最中にスミス飛んできて逆に温まった時あったし乱舞入ったら終了まで殴らせて欲しい
0206ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 00:59:10.08ID:diT1ztbw0
低ランにアサルト任せると凸しない確率高くてイライラしない?
対戦会みたいに全員が意思疎通取れてるならともかく、普通の野良マッチングだと☆5以上くらいに一人アサルトいないと不安
0207ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 01:02:10.28ID:KQSnthkM0
低ランクはタイミングわからず凸るからむしろ高ランクのが凸らない気がする
0208ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 01:33:35.68ID:REmVL3I60
結局技量足らないやつは何乗っても足引っ張る
0209ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 01:36:12.47ID:w+dONk420
チームゲーは最低限自分がそうならないように気をつけるだけよな
0210ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 01:40:50.30ID:REmVL3I60
このゲームの最低限の立ち回りってわかりやすいと個人的には思う
全ロール、ポート踏む
アサルト対物とコア凸
ヴァンガポート防衛
サポートcポートでの妨害
ここら辺やってればとりあえず地雷ではないやろ
0211ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 06:56:29.27ID:q8KIAGAF0
このゲームはコア凸にしろなんにしろ、全ての前提に「ポートを3つ取ってから」がある
高ランクがコア凸アサだとそれができないから負ける確率は上がって当然
0213ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 08:42:48.20ID:29/nc3Zu0
低ランアサがポート3つ取れる前に多少早くコア凸とかしても良いけど低ランアサの問題点は対物処理全くしないところだから
アサルト乗って敵勢力スコア4桁取れてないやつはアサルト乗るよりヴァンガ乗ってたほうが良い
0214ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 08:57:40.44ID:nS7sFlud0
慣れるとSマグとかは美味しいポイント源になるんだけどなぁ。
奴ら逃げないし避けないし近接で射撃して攻撃すると
余裕で避けれる範囲攻撃してくるので安心して落とせる。
0217ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 09:53:08.44ID:Vvbid3g70
ポート外の射撃も届かない位置でうろうろして、味方が向かってきて2対1やれるようになるまで待つ人そこそこいるな
0218ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 10:09:28.32ID:XZ24GxPs0
タイマン自信無いならドス翼+スクダー脚で回避擦って粘るとかやりようはあるんだけどな
ポート外フラフラはホント誰も得しない
0219ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 10:11:35.85ID:XsXnzQ/z0
各ポート内からマグ、Sマグ撃ったり
序盤でタワー折ったり
味方ヴァンガの占拠が安定したタイミングでコア凸してたら
昨日は全勝できた(味方が強いのもある
自陣コアミリ残しから逆転もあって、敵アサルトの活動が鈍かったのが原因っぽい(ポート外回ってた
0220ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 10:30:22.63ID:92tQWv0O0
ポートに防衛がいるのに気付くと、行き先変えて味方のいるポートに走る人もいるな
こっちとしては助かるけど

ところで新マップどんな感じ?
0222ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 11:10:11.72ID:w+b27RQ60
>>219
味方も強かったんだろうがあんたも強い味方を利用して立ち回れてるんだから十分強い
三連勝は誇ってええで
0223ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 11:17:57.69ID:XsXnzQ/z0
>>222
この殺伐とした世界において、あんた…優しいな…
上の方に理想的なアサルト像が書いてあったから役立った
「〜するな」じゃなくて「〜だといい」って言い回しだといいね
0224ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 11:38:00.14ID:29/nc3Zu0
チームにアサルト3〜4人居て各アサルトがマグ50取ればそれだけでチームレベル7辺りまでは届きそうなんだけどなぁ
チームレベルのこと頭から抜けてる人意外と多いよね
0225ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 11:42:45.99ID:XsXnzQ/z0
>>224
チームレベル1上昇ごとにでチームの攻撃力10%アップ、アズワンスキル発動、だっけ?
序盤はポート占拠に次ぐくらい大事だと思ってる
0226ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 12:08:14.79ID:92tQWv0O0
Cを主戦場にしてるヴァンガなら、フェイズ2以降はボムに巻き込まれる形で結構な数マグ撃破してそう
0227ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 12:43:51.88ID:dpLyFpxr0
チームレベルの話が出たので、ちょっと極端な例だが
特に小マグ意識しなかった場合と、開幕1分間だけ敵陣タワーポート端でひたすら小マグ群を撃ち続けた場合のチームレベル上昇時刻(残り時間)

Lv2 6:30 / 6:45
Lv3 6:10 / 6:40
Lv4 5:20 / 6:30
Lv5 4:20 / 6:10
Lv6 3:20 / 5:50
Lv7 2:30 / 4:50

敵側が特に小マグ意識しなければ、常にLv1??3先行した状態になる。
開幕1分間に限定したのは、
・Lv先行するタイミングが早ければ早いほど長時間有利になる
・後半になるにつれてポート戦以外の行動をとると致命傷になる
とかの理由付けから。検証のつもりで戦ってたから小マグ狩ってる間にフェーズ1まるごと削られたりもしたけど、それでもフェーズ3で粘り勝ちすることが多かった(結果論)。

その最初の1分で有利取ったほうがよくない?ってのも尤もな話だが、無理やりメリットを挙げてみると
・自分1人の1分で
・敵味方に左右されず確実に
・終了まで続く優位
を作れるのは、一考の価値があるんではと考えてる。
もちろん闇鍋ゲーなので実際結果に結びつくとは限らないんだけどな
0230ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:09:35.35ID:dpLyFpxr0
>>228
忘れてた
上記タイムはミトミト天火堕撃
他も詰めれば早くなるだろうけどまだそこまでは試してない

あとLv5以降の時刻はばらつきが大きいので参考程度に
0231ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:15:24.73ID:J3w4p3rZ0
チームレベル1ごとに威力10%上がるって、稼働当初このスレにソースもなしで書き込まれたものだと思うんだけど、本当に10%も上がってると思う?
10%だと、チームレベル10で刃刀刃でほぼ即死ってことになるけど・・・
体感だと5%ずつくらいじゃね?
0232ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:15:47.02ID:Rtm0TbSX0
小マグの撃墜はポート制圧にも関わるから出来るなら優先したいよね
0233ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:30:57.89ID:XsXnzQ/z0
ポート外に出てまでマグ追う必要はあるのかな(序盤でも

あとマグ撃ちしてる敵アサルトをわざわざ落としに行くのもメリット薄いから
対抗措置としてはヴァンガやサポもできる範囲でマグ撃ちするとかなのかね
0234ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:31:10.76ID:29/nc3Zu0
開幕敵タワー攻撃するぐらいなら開始の1分間子マグ狩りやってLv5か6まで上げてからの方が実は効率良いんよな
昨日、一昨日の平原で地雷と分かりつつフェーズ1の間ポートよりも子マグ優先して相手チームよりも常にレベル2〜4先行させたけど
コア割勝ちして終了時自チームLv10相手チームLv6で自チームはまだフェーズ3ぎり入る手前とかが多かったよ
子マグ狩りでレベル先行有用性気づいてる人がほとんどいないんじゃないかという事実
0235ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:32:27.88ID:AsddySaL0
新マップのレビューはよ
0236ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:33:50.40ID:NtB9YfZB0
タレサポがマグの群れに放り投げて自分はポートにいるが一番効率いいんじゃないかなあ
0237ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 13:45:17.16ID:w+dONk420
>>231
確かマイスターがそんなこと言ってたんじゃなかったっけ
最近はlv10にならないんで最大刃刀刃もらうこともないから即死って言われてもピンと来ないが
0238ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 14:01:03.01ID:Yv5nMwTL0
>>230
装備詰めるならライユ降ろしてグレイスピラだな。
ポート内からのマグ撃ちだとライユ撃ちきりで6〜8体程度しか落とせないと思うけどスピラなら1発で2,3体落とせる。
AR性能落ちるからどっち優先するかだけど。
0239ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 14:04:24.46ID:REmVL3I60
>>238
強化入ってからスピラARでも普通に強いからええと思うで
0241ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 14:42:34.23ID:X22xPgn90
>>212
これ
あんまり大丈夫じゃないくらいけど〜くらいにぼかして伝えた方がいい気がする
0242ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 14:53:57.53ID:AUvMzsm70
チームレベルは大事だとは思うけどレベル差がそんなに大事とは思えんなぁ
結果のレベル差もそのせいで負けたというよりチーム全体のプレイヤーレベルの差って指標くらいにか思えない
マグ潰すこと自体は大事だから啓蒙する事は良い
このゲーム何でもそうなんだけどこれやりながらそれやってねって事は抜かしちゃ駄目だわ
0243ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 15:12:53.24ID:GnUymLBQ0
8vs8の対戦会みたいに撃破でしか状況が変わらないような試合だとレベル2つくらい先行してる方がやっぱリード長く保ってた印象
小マグ意識するやつ1人くらいいた方が実際有利だと思うよ
0244ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 15:25:53.28ID:dpLyFpxr0
>>242
意図してレベル差付けようとしなければAR戦の結果に左右されるからそうなるね
だから意識してリソース割くほどの価値があるのかどうかって話よ
>>243の通り、ある程度拮抗した状況じゃないと見えてこないっていうのはあるかもだけどね
0245ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 15:30:24.01ID:lTrCeM7J0
ブラックスミスを拾ってしまったからどうにか使ってみたいが戦犯かましそうで怖い
0246ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 15:37:44.78ID:AUvMzsm70
>>243みたいな状況だと相手はほぼ8対7になるわけだから7が踏ん張れないとマグ処理する余裕を相手にあげるだけなんじゃないかな?
相手のマグ意識が薄いミクロが弱いならレベル差関係無く勝てる試合だっただけだと思う
マグ意識をみんな持とうって話なら大歓迎なんだがまずマグだけ狩ろうは特に野良だと地雷増やすだけだと思うわ
0247ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 15:54:35.01ID:29/nc3Zu0
2日間で12戦程度のデータだけど野良でもまず序盤はポートよりマグ狩り意識してレベル先行してた方が勝ててるんだが12戦も偶然が連続するか?
0248ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 15:59:26.33ID:Yv5nMwTL0
>>247
自分が開幕マグ狩りやったときは3勝9敗とかだった。
1〜3番機になる試合が多かったからかもしれんし、引率役がマグ狩りやるのは良くないね。
5番機以下がマグ狩りしてくれるのは非常にありがたいかも
0249ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 16:02:52.04ID:GnUymLBQ0
>>246
放置されたら空き巣しながらマグ狩って防衛釣って、防衛釣れたらポート外に逃げてマグ狩り
っていう感じで放置しづらくするらしいから8vs7とも言いづらいかも
0250ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 16:14:15.21ID:q9CTGQCx0
>>249俺も同意だな。アサルトの空き巣には上位陣が対応してくるから上手いこと釣れば盤面荒らせる。防衛過多引き起こして事故らせる場面も出て来るし
0251ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 16:20:26.60ID:AUvMzsm70
ちょっと自分の戦績10試合見てみたら経過はわからんけど唯一レベル差2ついてた試合はこっちが高かったけど負け試合だった…
>>247
多分優勢だったのはあなたがマグ処理意識有る(って事はしっかり考えてプレイしてる)からだと思うよ
自分としてはマグ意識なんて当たり前でそれプラスをやってほしいからマグのみ狙いじゃなくてマグ意識自体を啓蒙して欲しいのです
>>249
それは普通のアサルトなのでは…
0252ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 16:24:30.05ID:X22xPgn90
>>246に同意だな
>>249のムーブは理解出来るが、それを役割としちゃうのはリスキーだわ
麻が2機以下ならいいと思うんだけど、そんな編成になかなかならないでしょ
0253ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 16:31:12.73ID:4jCajlUi0
マグ狙いつつ+αで何かするとアサルトはいいのか、なるほど。
そろそろアサルト乗ってみようと思ってたしタイムリーでありがたい話だ
0254ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 16:31:27.94ID:Ihw1cI2E0
星5になった瞬間勝てなくなったからこれわざとランク落とすべきだな・・・
味方の足引っ張ってるし頑張ってランク落とそ
0255ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 16:38:05.70ID:YytaiRNi0
今回のマップ防衛ヴァンガ多い方が勝つんだが
防衛やってると分間目標スコアに届かない事が多くてRP糞不味い、てか負けると確実にー3000
ヴァンガ使いは来週まで、てか調整入るまで海はやめとけマジで
0256ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 16:41:25.50ID:Yv5nMwTL0
どのマップでも平均スコア同じになるように係数いじったりしないんかなこの無能運営は
0257ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 16:42:17.44ID:PL4yNteR0
マグ狩り非推奨な人はマグだけ狩って他の事してないのをイメージしてて
マグ狩り推奨な人は他の事もやりつつマグも意識した方がいいよねってだけの話だよね
0259ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 17:20:46.83ID:PxIiy1RD0
今回ヴァンガでも普通に稼げるぞ?
むしろ平原より稼ぎやすい
バスボをマグに投げ込め
0261ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 17:32:23.87ID:w+b27RQ60
>>259
稼ぐんならな
勝つためには防衛やらんと安定せんぞ
それやるならヴァンガ乗らんとサポートでターレット撒いてくれ
対ARできてないヴァンガとか愚凸よりいらんわ
0263ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 17:49:15.08ID:nHEcR+Ej0
勝ち負けよりは、負けた時のマイナスを最小限にする為のポイント優先だろ
0264ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 17:49:40.45ID:cBr+NUBT0
別にバスボ叩き込むだけで防衛できんってことないだろ極端な
リロードだってそんな遅くないのに
0265ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 17:53:34.88ID:q9CTGQCx0
新mapやばいな、cがとにかく広い。あとカデ翼は多分ワンポートずつしか移動できないから盤面ケアはほぼ無理。ダー翼でもキツいぐらい
0266ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 18:02:49.28ID:PxIiy1RD0
>>261
防衛やりながらバスボ投げ込んでるんだぞ
ついでに投げるだけでポイントうまうまですわ
ゲンタンレベルに稼げる
0267ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 18:03:20.58ID:w+b27RQ60
ヴァンガでポート外にバスボ放り投げてる暇あるくらいなら防衛せんでもそら勝てるわな
敵が来るポートに先回りして準備しとくのが防衛だぞ?
敵の居ないポートに突っ込むのはヴァンガの仕事じゃないぞ?
0268ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 18:16:56.19ID:PL4yNteR0
また都合のいい俺設定で他人の意見否定してマウント取るの好きな子ですか
0270ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 18:18:11.35ID:gKIVWdw+0
>>267
準備しておくの大事だけど禿げるよなぁ…
戦闘していない時間になるし、何かしら救済が欲しい所
0271ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 18:26:20.05ID:8Mfqhg/g0
準備しとくってなんぞ
画面右下にマップあるし見てから余裕でしたが当たり前なんじゃないのか
0272ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 18:27:20.39ID:w+b27RQ60
バスボマグに放り込んでる暇のある場所にいるヴァンガがおかしいだけ
そもそもヴァンガで真っ当に稼ぐってのはひっきりなしにAR戦して生き残ることであって
お小遣いついでにマグを落として「稼げるわー」などとのたまう事ではない
言っとくが今回のマップだとタワーも遮蔽で回避できるからタワー殴るのもヴァンガだと完全にナシだからな
0273ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 18:33:10.09ID:cBr+NUBT0
今フルヴァンガでやってきたけど普通にスコア出たが?
ちゃんと敵倒して防衛してれば取れるはずだしヴァンガは今週休めなんてマップじゃないと思うが
0274ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 18:39:20.64ID:XZ24GxPs0
対ARこなしまくって生き延びるのなんて当然でCで一瞬手が空いた時とかにこまめに対物も出来るかがスコア出すコツだと思うけどな
まあ対物そんな意識せんでもちゃんと戦えれば負けでも分間スコア1300は行くけど
0275ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 18:43:01.09ID:67ScMaJi0
新マップ三戦フルヴァンガやった、三連続フルタイムって相当久しぶりだな
ポート間隔が広い+シーボルトの占拠速度ダウンで試合がかなりゆったりだった
Cのタワーはやや遠いが目の前に柱があるせいで割と空気、グランデもルート側以外じゃ空気
C以外は極端に狭くて、お互いポート踏んでるとほぼレブンも格闘も通る距離になるから空巣防止は楽
サポートで四隅ポートにジャメル撒いたらエグいことになるんじゃないかな
新鮮な感覚だしマップ見れば勝てるがRPはあんま増えない、負けた時のマイナスが怖い
0276ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 18:59:16.91ID:PxIiy1RD0
>>272
いやヴァンガだからって対AR以外しちゃいけないわけじゃねーだろ
チームレベルのアドを考えて対AR中でもマグの群れにバスボ投げるし敵追い払えば占拠中は対物するぞ
実際それで勝ててるし対物スコアも1000くらいでて稼げる神マップですわ
0277ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 19:05:45.36ID:FSjp2EeY0
なんかさっきからずっと格差マッチの負け側なんだが
敵にだけNOVA居てこっち肉入り一人少ないとかどういうことだよ
0279ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 19:23:01.25ID:WZMPjNj30
肉入り格差あるマッチは4人超えても途中参戦させてたんたん
いやマジで頼む
0280ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 19:23:17.95ID:X/D6HMU20
>>278
あれか、俺やお前はSNOVA相当と評価されてんのか


マッチング画面がやたら重いしなんか不具合起きてるんじゃないか
0281ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 19:29:05.34ID:h8P9Wghn0
ヴァンガメインのNOVAとアササポメインのNOVAとでは区別してほしくはある
0282ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 19:31:40.47ID:a/mKfHMg0
途中参戦発生しても1分で何も出来ずに終わったりすると申し訳なくて辛い
0283ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 19:34:49.32ID:MSE6mq9V0
2vs1で戦ってたんだけど、エレクトリットで拘束された直後にブラックスミス当てられて思わず感心しちゃった
素晴らしいコンビネーションだ
0284ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:06:42.44ID:X22xPgn90
聞いてる感じ、バリアサポ(他は全火力)は今まで以上にお呼びじゃなさそうだな
久しぶりにヴァンガゲーするかなー
0285ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:16:01.53ID:q9CTGQCx0
いやバリアジャメルは普通に強いぞ。c除く4隅のポートは狭いから避けるのきつい
0287ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:26:12.05ID:X22xPgn90
>>285
ジャメルは分かるがバリアはどうなんだ?あんまり広くても狭くても活きづらい気がするが
0288ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:38:30.29ID:U7pr/nX70
バリア狭くて守りづらいから、マップ全体を覆うくらい広いバリア出してくれてもええんやで
0289ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:38:53.23ID:Oa+qIt550
海行ってみた
自分とNOVA以外ポート1000前後で流石に笑いが(星5含む)
勝ったけど萎えて止めてしまったよ
シーボルトはやっぱり左がヴァンガでポート維持し続けて星34辺りの敵コア前待機アサルト引く運ゲーなのは変わらんな
0291ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:40:59.41ID:ahozAPCs0
>>258
マップ間が遠いからあわあわすると時間がすぐなくなるんだよ
0292ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:44:20.65ID:JgU/qGRa0
ジオンが取れたのでコア爆撃したろと思ったら
コア付近は爆撃できなかった

たんたんタッチパネルで好きなとこ狙えるって言ったやん(´・ω・`)
0293ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 20:52:57.60ID:+JvmSlM60
俺も今日新マップやって来たけど、サポ乗ってる場合じゃないじゃ?
横ポート間移動しにくいから3つヴァンガにロックされたら取り返すの相当難しい気がする
0294ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 21:12:56.96ID:10UKQAwc0
>>289
やっててくだらねーってなったわ
しかも左右のポートがクソ狭いからポートスコアも禿げるし
0295ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 21:15:24.48ID:X22xPgn90
>>290
タレ派だからそれあんまりやった事ないのよね、Cだと活きなそうだけどどうなんだろ?
タレジャメもいいと思うんだけど、それならヴァンガでいいやってなってたとこ
0296ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 21:19:15.26ID:qhGq50aN0
Cからミニマップ見てFDしたら壁に激突を数回やってしまった
ながらFD駄目。絶対。
0298ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 21:55:29.39ID:w+b27RQ60
前の海も結局占拠でgdって稼げずぶーたれる人多かったよね
なんでまた占拠遅延マップにしたかな
0300ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 22:00:54.52ID:IOwHG5fe0
>>292
ちゃんとそれについても生放送で言及してあるぞ
0301ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 22:05:08.82ID:X/D6HMU20
今日撮ったの見返してたら
Cタワー健在でコア前タワー折れてるって状況が敵でも味方でもよくあったんだけど
コア前タワーってそんな邪魔なの?

遮蔽あるとはいえCタワーの方先に追って欲しいんだけど
0302ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 22:05:49.07ID:+JvmSlM60
前の海よりかは禿げないし乱戦になるから楽しいと思うんだが……
0304ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 22:11:55.52ID:06b1O21g0
>>301
タワー健在でコア防衛が来るとアサルト視点でかなりウザいな
コア防衛がこのマップで有効かどうかは別として
0306ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 22:27:02.21ID:XZ24GxPs0
前の海の時もだけど広いマップだからマクロのフォローが効かなくて実力不足が明らかになりやすいってだけだぞ
ポイントインフレ&平原で上げただけの星5じゃ禿げない方が凄いよ
0307ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 22:30:26.61ID:SFM8BwAX0
試合終わったあとに、右下のボタン何度も押すの煩わしいね。あれ、三回くらいで事足りそうなのに。

負けた後なんかは余計に燗にさわる…
0308ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 22:35:37.53ID:7RN2/wNa0
魚群大量発生のおかげか防衛ポイントで結構稼げる感じ?
星3だが初めてポートが5800ぐらい稼げた
0309ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 22:44:55.96ID:9rojgWwQ0
海の間はプレイしなくていいから、出費が抑えられるボーナス期間だと思え
0310ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 22:55:19.44ID:4jCajlUi0
そーいや前テストプレイした氷の場所って何か続報ありました?
0312ゲームセンター名無し
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2019/03/20(水) 23:26:45.65ID:trqypfsY0
新マップ味方ガチャ加速してない?
ポート間距離長いとフォローしきれんし、端っこで下位魚群とか発生しやすい気がする
0313ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 23:35:05.63ID:wfYWAMNJ0
ここでどんなにマグ破壊とかチームレベルやら効率やら話してもゲーム内だとポートを踏むという基礎中の基礎できない奴らしかいないから意味ないわ。8vs8なんかルール理解してない奴多い方引いたのが負けるだけ
0314ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 23:38:50.04ID:EuAYtfMK0
ポート踏まないNOVAアサとかマジでいるのな
フェーズ3でヴァンガ乗る理性が残ってる癖に、フルタイムポートスコア2k未満とかたまげたわ
0315ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/20(水) 23:52:14.25ID:93V+Sr/00
ケータイ壊れて新しくしたけどナビのデータバックアップなんかしてないから
新しいので登録出来ない問い合わせすんの面倒臭いもうやだ
0316ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 00:01:09.67ID:BBcv4b4S0
カデWしか知らないくせにユーザーなんだけどまだいける?
前の海はカデで全然問題なかったけど
0317ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 00:07:06.88ID:92Vt9i160
カデ翼で新マップやったけどSNOVAにTwitterで戦犯扱いされるわ
星3にスコア負けるわで散々でした。

ホントにすみませんでした
0318ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 00:12:27.15ID:q6qnlxDB0
折角なんだからカデW専もダーとかスクW使ってみるいい機会じゃない?
0319ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 01:01:25.36ID:MD/rll4x0
平原でダー翼の訓練を終えておいてよかった
スク翼飛ぶまで時間掛かるのが嫌でミッション後即外したんだがここだと活きるのかな
0320ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 01:18:21.34ID:s9Xvf9Wg0
海マップ開始からそそくさとソリ翼に戻した俺
初戦でトータルスコア3000以下やらかしてさすがに死にたくなった(むろん最下位で負け)けどその後2勝でランクアップ(4-3)してよかった
ここ難しいけど前より刃刀刃決まるからいける!いけない?
0321ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 01:21:01.48ID:jpkWV5Uk0
各ポートが隔離されていると対AR能力の差と外れの数で勝敗が決まってしまうということで、
味方ガチャ要素を弱めたければ狭いマップであることが必須ということですね?
全員NOVAの場合を考えても援護が利かなくなるというのは面白くなるとは思えないんですけど。
カデ翼の優位を潰すのは無理ってことですか?
他の翼のダッシュ距離を伸ばすしか無いんじゃないですか
それか対ARバフか防御力かリロ速UPでも付けるか
0323ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 01:40:37.28ID:Fpu0O5HX0
意外とサイヘWのFDが早くて使い勝手いいな
ブースト切れそうになったら遮蔽物に隠れてからのFDで誤魔化せた
0324ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 01:45:03.71ID:SobhoVJF0
新マップ壁側2ポートと逆側3ポートでちゃんと別れて動かんと悲惨なことになるな。マジでフォローきかんわ
0325ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 02:07:44.79ID:ZRzOhFxz0
崖裏側のポートの狭さ尋常じゃなかったな
今までで一番狭いように感じた
0326ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 05:49:06.75ID:9M3or97r0
>>314
多分それマグ潰してチームレベル上げしてるんだぞ
やってる人見てたけど結構勝ってたわ
0329ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 09:44:34.43ID:GOeQWO2D0
トリプルスターに上がったばっかりなんだが、
マップ変わるわ対人フルで埋まるわと一気に別ゲーになるのな
まだテクニカル操作にも慣れきってないからキツい
あとパーツドロップが重なりすぎて腕と頭と翼が一種類しかないんだけど、
ショップで買っておいたほうがいい潰しの効くパーツってある?
0330ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 10:26:19.29ID:sklY1HK60
ソリディアメインでカーディナル翼と脚装備が汎用性ガチだから無理にARパーツ買う必要は無いが
ゴールテンダー腕:
装甲と実弾リロードアップ。ミトライユ堕撃大蛇天火、レブンコルトみたいな実弾メインなら強い
ゴールテンダー翼:
ジャンプとブーストペダルを同時押しして離す通称ウサギ跳びが強力。重量が10800ぐらい必要なので注意
サブライガ胴:
ダウン耐性があり動けない時間が減る。ソリディア胴から乗り換えるならコレ
サイトヘッド脚:
占拠速度が少し早く重くて硬い。ゴールテンダー翼を使いたいなら

あとスクラッパーの腕拾ったらとりあえず装備して良い。
個人的にはサイトヘッド翼も今のマップならオススメだが変なクセがつく可能性があるから自己責任で
0332ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 10:41:09.98ID:0Q3EnTeO0
>>329
サブ足ガデ翼
0334ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 11:01:25.40ID:NPqjs/Qc0
スタートダッシュキャンペーンでカデとCUの一式は持っているはず
なので買う必要はないかと
0335ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 11:08:33.59ID:bwW3796g0
始めたばっかでまだランク1ヴァンガマンだけど
相手2自分1でぎりぎり勝てるレベルならポート占拠したらすぐ別のポート行ったほうがいいの?
瀕死のまま別のとこ行ってボッコボコにされて復帰してる間に空き巣されるくらいならずっと同じとこにいるべき?
0336ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 11:15:48.81ID:6vfyXFpV0
相手2,自分1はポートの中の話?
離れたらその二人にポート取られるんじゃない
0337ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 11:21:25.36ID:51//MYD30
今回のマップは自他どっちかのゲージが半分行ったぐらいで結果がわかること多々
逆転勝ちできる気がしない
高低ランクともに最近は途中ロール変更する人が減ってきて
ある意味最初のロール結果が試合結果といってもいい試合すら3割近い
やっぱマニュアル改善か公式が基本的な動きの参考となる動画とか作ってプレイスキル底上げをしてほしい
0338ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 11:26:16.56ID:0Q3EnTeO0
ヴァンガ専あかんの?
0339ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 11:32:04.30ID:f5fUtERj0
ブラックスミスとエステシオンボムは二回も出たのにファイアサイスが出ない…
最近ずっとヴァンガに乗ってるが乗ってるロールによってドロップ率変わるのかな?
0343ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 11:52:03.62ID:UOaAAN7N0
筐体の中で筐体動かしたりアイテム出すバイトの人も大変なんだから
多少偏るのは大目に見てやれ
0345ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 13:22:20.57ID:8btGN6nx0
>>337
ツイッターとか動画とかいけば初心者講座やってんじゃん
0347ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 13:54:44.48ID:0lOCXaL30
>>301
・コア前で座って(ホバリングして)攻撃する奴
・格闘しか持ってないやつ
にとっては結構邪魔。あとは直線FDするやつとかね。たまに刺さってる。
Cポート前タワーは遮蔽物が多いからあたりそうかなって時に回避いれるくらいでいい(折ってくれれば楽にはなる)
0351ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 15:40:02.61ID:seuoHFxy0
占拠速度遅い、マップが広い
こんなのキャリー側が剥げるの当たり前なのに
他マップとSPMが同じところがクソすぎるんだよなあ…
未来予知しないとカバーが追いつかねえwww
0352ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 15:50:39.06ID:c4tjfKqx0
最終的に広いマップって基本 → ポート踏まない、維持しない、取れない低ランク多いと上位がカバーしきれないから不評って印象。
0353ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 16:14:26.87ID:gx8q2ouS0
祝日出勤してるやつwwwww仕事だからねしょうがないね……

負けてもSPMも超えたら-500は良いんだけどさ1でも下回ったら-2000されるのホントクソ
0358ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 17:21:38.39ID:51//MYD30
>>357
相当豪運やで
分けて…
0360ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 17:47:59.49ID:/lxSW48C0
ヴァンガ専になって3か月近く、デス数が増える増える。1戦で3.5回程度落とされてるらしい
キルデス比が1以下の試合も珍しくないし
0361ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 18:00:02.13ID:gnIerHgB0
大丈夫大丈夫ヴァンガは死ぬもんだ
ただし中立、青の防衛や自コア開いてる時赤に攻めに行って死ぬ以外の死は極力避けるようにしよう
0362ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 18:04:21.62ID:D8Y2a7k80
3.5死とか普通だぞ
あとヴァンガよりアサのがミリ狩り得意だからキルも横から取られること多々あるしキルデスとか気にしないでいい
0363ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 18:09:02.36ID:Ps0nnyWp0
キルデスよかアタック次第じゃないかな
ミリ狩りしてるとアタックが低くともキル多くなるし
0365ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 18:26:44.27ID:gJ+gg37+0
>>360
翼と帰還するか否かもあるのでは? ほぼヴァンガ専のカデ翼使いで、
余裕があれば帰還する派だから平均デスは2回前後。0デスも珍しくはない
ダー翼辺りだと、デス3〜4回も普通に有り得る
0366ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 18:36:00.03ID:9ANKrGPF0
チキって体力半分切ったらすぐ帰還みたいなことしてればデスは減るし
味方がポート外射撃しかしないようならポート内にいる奴がハチの巣にされることもあるし
気にしすぎてもしょうがないわ
0367ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 18:45:15.15ID:oLLtA0ia0
ランク上がるほど適切に帰還できるようになるのが理想なんだろうが
チーム内でのランク高いと、つい撃墜されるまでやってしまう
0368ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 19:39:11.10ID:nNnI8z6x0
ダー翼で格闘が避けれない。ただぴょんぴょんしてるだけじゃダメなのか
0369ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 19:50:03.47ID:CNGjzSud0
チームゲーで8人を請け負うってだけでもきついんだから、
こういうカバーの効かないマップが来たら上位陣が剥げるのは必然。
故に味方ガチャの運ゲーみたいなステージになってるんだよな
0370ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 19:51:12.41ID:D8Y2a7k80
ダー翼で格闘避けれないは誰もが通る道だよ
回避踏まなきゃいけないけどぴょんぴょんし過ぎて体が反応しねえ
0372ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 20:00:03.40ID:nNnI8z6x0
ぴょんぴょんでも射撃は割りと当たらなかったりするので回避するということが頭から消えてしまう
0373ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 20:02:45.46ID:VwIvY7tj0
ここは洞窟側2ポートと反対自陣側1つでロックかけたほうがいいな

Cは広すぎ
0374ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 20:07:54.04ID:51//MYD30
マップに合わせてSPM変更は絶対いると思うけどね

上ラン → 全然稼げねぇ。次マップまで待機しよ
下ラン → ランク上がりづらすぎ。こんなゲームやってられませんわ〜

売り上げに響きそうな要素は手を打ちましょうよ運営開発さん
0378ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 20:50:51.07ID:o4BA9sz70
マップ広けりゃ絶対的に移動時間が増えるんだから
スコア効率は絶対的に落ちるよな
0380ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 22:28:23.43ID:seuoHFxy0
運営頑張ってるけど、
毎回なんか感じなところがずれてんだよなww
0381ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 22:30:21.86ID:CPEplevt0
昇格ボーナス稼いだ分が6戦であっという間に溶けて草
俺にはこのランクがお似合いか…と意気消沈するぜ
というわけでアタックスコアを積極的に稼ぐにはやはりちまちまマグとかSマグを壊すべきですか
ちな下手ヴァンガです
0383ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 22:45:18.07ID:gJ+gg37+0
>>381
Cポート脇のマグ群にバスボ投げ込めば多少はマシになるけど、
Cポート自体がアサルトの主戦場と化しているから、他のポートで
ショッコルやショトーレ擦るなり、格闘振れば普通に稼げるかと
0384ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 22:49:34.61ID:9TmVbrNa0
うさぎ跳びって少し長めに踏むのね…一瞬だと出ない
サブ翼でも出るんかな
0386ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 22:55:42.89ID:s9Xvf9Wg0
>>383
格闘は既に振っているのです…スク腕に変えてディトーレ担ぐかなぁ
ちなみにコルト月牙−刃刀刃レヴンの組み合わせです
>>385
ですよねー…対AR戦でCPU相手に早々ケリ付けられない腕前ではいかんってことよね…
もうちょい粘れるアズワンになります…
0387ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 22:57:46.35ID:+1baEUku0
>>381
Sマグは全快状態だとキッついけどマグは片手間にバスボとディトーレを撃つといいぞ
対ARも大事だけど上手い相手と見合ってると稼げないから稼げるとこでしっかり稼ぐの大事
0389ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 23:08:17.23ID:1kAoMiq/0
左側の人たち:海は稼げないわー
右側の人たち:海でも大丈夫!稼げないとか下手くそか?

そもそも目標分間スコアが違うんだよなあ
0390ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 23:12:34.87ID:7p3Y9Q/R0
CPU3体くらいいると本当に試合にならない
そしてCPUヴァンガの格闘どうにかならんのかあれ、切られた時最高に萎える
0391ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 23:27:04.03ID:KHmKf8yL0
マップによって試合が長くなるのは別にデメリットばかりじゃないからいい
ただ2、3分で終わることもあってポート間隔狭い平原と同じポイント査定はちょっとね
稼ぎやすいマップを作るより、マップ毎に要求する目標変えればマシになるとは思う
0392ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 23:33:32.93ID:aMEm9/I20
>>326
ほぼタワーとSマグに張り付いてたわ
つーかマグ狩るにしてもポートは踏んでほしいんだけど。
0393ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 23:51:27.17ID:Fil2Uwz60
このマップのカデWダメなのって本当?
今日久しぶりにサブWでやってみてたけど、カデでもいけんじゃねって思ったわ
0394ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/21(木) 23:53:38.10ID:04ngkBHC0
このゲームもう駄目だな
まともなプレイヤーが上位マッチに存在しない
この前までやってたまだマシな面子がやらなくなって
下から繰り上がってきたやつがぶち込まれて分けわからん試合にしかならない
みんな別ゲーに戻っていったんだなって
0396ゲームセンター名無し
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2019/03/21(木) 23:59:45.42ID:04ngkBHC0
そういうプレイヤーの問題じゃなくてプレイ料金に面白さが見合ってない
それに気づいたやつから辞めて行って試合もつまらなくなり
負のスパイラルになって今の状態になった
0397ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:00:48.17ID:IhapX2is0
勝つこともちろん大事負けたこと気にしすぎないのも大事
味方に原因押し付けるのもダサいよな
ところで婆さんや値下げはまだか
0398ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:00:48.53ID:R2PI+VnR0
コア凸で集団心理が働き出したらおしまいだよね
誰かが壊しにいくだろう…と思った時にはもう負ける
0399ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:28:47.23ID:ycZF66Xb0
>>393
両端ポートから反対の端ポートまで飛べないんじゃないか?(カデW使ったことないからエロい人助けて)
0400ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:29:14.24ID:7pXjPjtV0
練習モードって平原のままだっけ?
ぶっつけ本番で全国対戦に放り込まれて、ハイだめ〜戦犯〜というのはアレなので
予習はしたいよね…
0401ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:30:05.37ID:ycZF66Xb0
>>392
まぁフルタイムやってるわけじゃないんだし30秒(1試合で) くらい勘弁してやってくれ
0402ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:36:12.12ID:alg1wfZJ0
装備記録して呼び出す機能欲しい
ショッコル装備セット
格闘装備セット
スク腕装備セット
みたいな感じで
0403ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:37:30.10ID:L7WHw2bY0
>>393
とりあえず自分で試してみるのが一番早い
操作技術や判断は十人十色やからね

でも特定のポート間以外は届かないと思われるから救援や空き巣には不向き
0404ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:48:02.50ID:sm73QikW0
>>399
>>403
CからADに飛ぶならほとんど大差ない(ドリフト頑張るくらいならドライブ2回刻みと変わらないのでは)と思った
Cからコアと、BE間のドライブで影響が出るかな?
AB間、DE間は、距離もあるしポートの特徴にも差があるし、あんまり行き来しない方がいいんじゃねーのかなと
0405ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:51:03.51ID:GlJgDnuz0
>>402
プリセットのボタンがカスタム画面にあるけど押せないのつらい
一応前回の放送で触れてはいるけど開発後回しにされてる模様
0406ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:56:23.37ID:qZ4qN0Ym0
投稿回数の多い動画投稿者をみても
まともにフルメンバーになってる試合が減ってきてる
新武器もサイス以外は両手武器なのに微妙揃いなのは痛すぎた
0407ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 00:56:48.99ID:GlJgDnuz0
自分は逆にこのマップの方が平原と比べて禿げない……
きっとランクが低いからだと思うけど……
0408ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:07:38.58ID:6ZUmItCr0
空き巣しているアサルトの場合、上位が防衛に駆けつけるまでの時間が長くなるかそもそもこれない事が多いから上位に殺られることが多かった下位はポイント取りやすいと感じるはず
0409ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:08:08.82ID:hO4MMTPd0
俺は今のマップで勝率上がってるからやはり愛称はあると思われる
0410ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:11:02.70ID:L7WHw2bY0
>>409
平原のころから勝率はガチャなので…
0411ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:31:54.55ID:PhGE8oXA0
ポイント稼ぐことに意味なんてないんだから気にするだけ無駄
査定コロコロ変わるのに

ポイントを気にしなくなればこのマップは面白い

とりあえず洞窟2ポート守護ることでミクロ強くなれる絶好の修行場
0412ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:39:56.19ID:PDdtk2vD0
>>386
月牙コルトって相性悪くね
格闘に強い思い入れでもあるんじゃなければ無難にボムグレイン+ショットーレ(またはショッコル)でやるべきだと思うけど
0413ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:43:43.64ID:dcU+Xu3Y0
>>411
勝つための動きがポイントに繋がるゲームのはずだったのに
アプデの度にポイントのために勝つゲームになっていったのにポイント無視しろは無いわ
ぶっちゃけ撃破の爽快感も無いし操作性もそこまででも無いんでルール無視されるとなんも面白くないよ
0414ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:48:08.65ID:kGDteVOq0
このマップになって初めて10連敗かました。次のマップまで休止するのも有りかと思えてきた。

>>400
昨日トレモやった時は平原だった
0415ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:51:56.27ID:a3hEfNjd0
自分も価格に対して面白さが見合ってないと気付いて離れた人間のひとり。
なんか画期的なアプデが来ないかとTwitterとかスレは惰性でチェックしてるけどあんまり期待できなさそうだな
0416ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:57:29.55ID:yS1WHjf70
味方に敗因押し付けるなというてもだな
ヴァンガのって洞窟自陣側青ポートで2〜3機相手に30秒以上コア空けてたのに
海側敵陣側の赤ポートで敵ヴァンガと遊んでた星5アサルト数名には切れてもいいだろうか?
俺がコア凸行くには遠すぎるしポート防衛放棄したらコア到着前にいたところ赤く染め上げられて凸されるの確定で動けなくても凸行かないお前が悪いって風潮だともうこのゲームの野良は対戦ゲームとして成り立ってねぇって気がするんだが
0417ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 01:58:27.59ID:qZ4qN0Ym0
同じスクエニのガンストの方が全然遊べるし値段も安いから普通にガンストに帰ってしまうんだよな
誰も話題にしないけど産廃パーツや武器を3か月放置してるのはヤバすぎんだろっていう
稼働して数が少ないからこそしっかり調整しろよっていうか発売前にやっとけよ
0418ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:04:04.76ID:l8Gwi97d0
ぶっちゃけ味方のせいにするな論は単なるネガ封じだから真に受けるな
愚痴る傍らで建設的な事も考えてるならいくらでも愚痴ればいいと思う、ただ愚痴る場所は選ぼう
0419ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:06:45.63ID:qZ4qN0Ym0
愚痴る場所は選ぼうっていうけど愚痴スレが身内ネタ会場と化すくらい
愚痴りたくなる=その時点で辞めている!!!って状況だからなあ
この流れは完全に某緑のゲームと同じで
不快な思いした人はそのままやめていくから事態は何も解決してないのに不満の声が少なくなってる
0421ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:09:04.58ID:rzaFZl1h0
>>412
格闘クエやってたらバトルがキマった時の快感が忘れられんでなぁ
ただまぁショッコルに変えて刃刀刃の相棒は選び直そうかな…
0422ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:20:49.49ID:jvP+JVMv0
NOVAも結構増えたんだしマッチング区切ってほしいわ。味方介護するよりかはマトモな面子で回した方が楽しい。右側が即決アサルトで枠潰すのは見飽きた
0423ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:24:26.23ID:yS1WHjf70
で、だ
じゃあそういうコア矢印出ているのに赤ポートで戦闘していてコアにいかないアサルト達ってどうやったらコア行ってくれるかね?
一応、敵ベースに行ってくれとチャットは数回うってるんだがそれでも行かないし
たまたま同店舗バーストした人に横から○○さんコア行ってとその人の筐体に向かって叫んでも行かないし
そうなると直接横でリアルアズワンやるしかないか?
あと、ゲーム終了後に「なんであの時コア凸いかなかったんですか?」とか聞いてもいいもんか?
0424ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:29:03.18ID:ALKL9JNx0
ゲーセンで叫ぶ行為はまず改めるべきだな、割とマジで店とか客とか多方面に迷惑だ
流石に釣りかネタだと思いたい
0425ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:31:02.39ID:ILyflZWY0
>>417
産廃武器はともかく、産廃パーツとか有ったか?
採用率が低いだけじゃ産廃とは言い難いぞ
0426ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:34:42.81ID:l8Gwi97d0
>>423
聞く、というか、折角目の前に居るなら試合の反省会をするのはいいんじゃないか?お互いのコミュ力が試されるけど、建設的だとは思うぜ

まあ俺ならやらんけど面倒だから
0427ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:40:58.84ID:qZ4qN0Ym0
>>425
普通にあるけど?同じゲームで遊んでるのか心配になる
「星と翼のパラドクス」で合ってる?
0428ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:46:54.22ID:ILyflZWY0
大事な事なので何度でも貼っておこう

「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」

麻乗ってもコア凸行かない&察せない味方を引いたら、ヴァンガだろうが行ける奴が
行かないと負けるし、むしろ編成バランスが許すなら自分で麻に乗ってコア凸すれば良い
幾ら愚痴ったところで、マッチングが変わらない限り改善される事はないでしょ
0429ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 02:49:56.58ID:qZ4qN0Ym0
だから人口を増加させること以外に解決策がないのに
その人口が増えないからこの話はここで終わりなんだよ
初心者講座なんて下手くそはいくら動画上がってても見ないから意味ないしな
0430ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 02:55:26.66ID:ILyflZWY0
>>427
合ってるぞ
もしかして、スク脚はダー脚の上位互換だからダー脚は産廃とか、
そんな安直な思考だったりする?
0432ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 03:13:54.54ID:DHaNOZHo0
どう考えても選ばねーよ感あるパーツはあるけど
産廃とまではいかんなぁ
ボダのフル久我1くらいよっわ・・・ってならないとね
0433ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 03:18:11.28ID:UzkV5nkp0
スコア安定してきたけど
毎回やってる事が同じで作業に感じてきた
お金入れればまだまだランク上がると思うけどモチベが保てん
皆はどうやってモチベ保ってるの?
俺は向いてないかもしれん…
0436ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 03:48:50.49ID:qZ4qN0Ym0
似たような武器とパーツで似たようなことしかできなきゃ
普通は飽きて辞めていくんですよ
産廃はないって実戦で持たされたらキツイと思う時点で十分産廃の条件満たしてるんだが
口では産廃じゃないしゴミじゃないどこかで使える大丈夫とかいくらでも言えるからな
絶対今後使わなさそうなゴミを掃除のときに言い訳して捨てれない人間に似てるね
0437ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 03:59:27.89ID:l8Gwi97d0
これは俺にレスってるわけじゃない……よな
要は産廃は産廃のままで一向に構わんと言ったのだが
0438ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 04:08:48.28ID:SLQA6Z1G0
ヒールとかエステジオンとかフォルツァとかヴァイトとか グルナードとかボンバルドとか、ラングとかスミスとか

このあたりの他の武器とちょっと毛色が違う武装をまともに使えるようになれば遊びの幅が広がるような気もするんだが
0439ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 04:24:46.69ID:qZ4qN0Ym0
まず開発がまともに遊んでないから何をどう強くすればいいのか理解してない
使用率が一番高いやつを弱めればいいとしか考えてない
0440ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 04:30:01.28ID:l8Gwi97d0
翼による挙動の変化は十分でかいし、なんだかんだどのロールも好みで武器の構成はいくつか種類があると思うがね
自分の構成じゃなくて相手の構成で飽きるってんなら、そりゃ野良チームゲーってもんを分かってないなとしか
0441ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 06:50:40.41ID:U502KGRO0
ボタはやったことないけどガンストとかWLWとかと比較すると相手に変化無いなーとは思うわ
ガンストでいうなら同じキャラでWPが違うだけ、WLWでいうなら同じキャラで装備カードが違うだけくらいにしか感じない
陣取り要素もその戦いの場所を選択してるだけ
そりゃ飽きるわ
0443ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 07:28:27.33ID:SEaUXMaT0
煉獄はどこ強化してもグレインと被ってくるのがな
いっそ妨害武器にするか
0445ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 08:11:07.69ID:RNsXjY3b0
ロボゲーなのにガチパーツ組むとロボの見た目ダセェ
頭パーツがカデやスク頭だらけで個性ねーし腕もスク腕のダサい腕長だし
0446ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 08:22:54.25ID:FLRWpA1l0
開始数ヶ月でディスドス、スクラッパーと新機体が出たわけだからまたすぐ新しい機体が出てカスタムバリエーションも増えるだろう
0447ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 08:39:22.70ID:Qc/THII/0
そろそろブーストすると地面や水面で走り出す忍者仕様の機体をですね……
0448ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 08:55:43.72ID:I0Y9R5gy0
クモみたいな足は欲しいな。6脚で壁に張り付けるとかかっこ良くない?実用性皆無だけど
0450ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 09:19:26.59ID:Y0Hwo5os0
このマップはベテラン勢限定での対抗戦専用だったら、
高評価だと思う。
野良じゃ、爆死するわ。
0457ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 10:51:53.66ID:S82D0wiQ0
味方に文句言うのダセェって言ったけどそういう自分に酔ってた部分がないと言いきれない スマン

>>448
カスタム出来るロボレースゲーに狙撃武器構えると足が展開して6足か8足になるやつ思い出した
星翼的に両手武器をその場で踏ん張って使うイメージになるのか?あっいらんわこれ
0458ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 11:16:29.80ID:9HKaMqYm0
サイトヘッド好きなんだけど
このゲームで腕もなく見た目にこだわってたら待ってるのは死と罵声だよな
各ARのデザインが個性的だから、カスタマイズされた時のことは考慮されてないのか…
0459ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 11:21:35.12ID:ytWFxe6I0
今回みたいなポート戦が激しいマップだとビールがありがたいことは確かにあるんだけど、回復量がな・・・
0462ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 11:53:26.81ID:STCKdIn00
多脚やホバー、ジェットにタンクみたいな脚部は欲しいけどスクエニのロボットってお上品にまとまっててそういうのはあまりいないイメージ
0463ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 12:04:24.02ID:R+Uxey7W0
エステジオンボム使われるとウザイけど使うとこれ果てしなく微妙な気がするんですけど皆さんはどう思いますか。というかどう使ってますか
0464ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 12:08:24.02ID:SEaUXMaT0
主役型:ソリ
女性型:CU
サムライ型:カデ
忍者型?:サブ
ガチムチ型:ダー
兵士型:サイト
虚弱デブ型:ドス
上半身肥大型:スク
0468ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 12:32:42.69ID:WpvSrFNz0
京都だけ京の星なのはずるいので
岡山も岡の星にしてください
いっそのこと岡星にして下さい
0470ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 12:56:12.97ID:ILyflZWY0
>>436
実戦でキツイと思えば産廃とか、それパーツや使い方を熟知した上位側の発想であって、
下位とかはそうじゃないでしょ。上位でCU翼使う人は少ないけど、下位は回避回数の多さから
愛用者は多いし、占拠速度Cのダー脚は耐久を盛りたいが為だけに付けたりする人も居る
自分の考えが絶対的な尺度だと思わない方が良い
0471ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 13:01:24.21ID:mtrMcy1g0
>>433
戦闘やタイマンで相手をいかに圧倒できるかに集中してる
上手い相手とか多対一はなかなか上手くいかないから技術向上の面でモチベは保ててる
0472ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 13:13:07.79ID:CQsSY1p80
とりあえずこのマップでアサルトのるやつはコアまでいける翼を装備してくれ

最悪サブライガやカーディナルWはこのマップだったらコア前ポートに張り付きでもかまわん
0473ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 14:45:32.70ID:XyeeOg830
やっぱり格好いい機体で格好よく戦いたいからフル装備ボーナスくれよ
フルサブライガで重量−200とかさ…
0474ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 14:48:59.85ID:6tUmzovv0
しかし狭い方のポートは麻は戦闘不利なんじゃないか?
こうなると益々アサルトいらないな
0475ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 14:51:50.47ID:mDU7s4Ql0
この手のカスタマイズゲーで全てのアセンが選択肢なんて夢物語に決まってんじゃん

つーか飽きるだのなんだの言ってる奴はちゃんとゲーム分かってプレイしてるんだろうな
休日とか明らかに稼働初日から何も進歩せずにただ目の前の事にしか対処してないプレイヤーが過半数なんだが
0476ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 15:10:01.60ID:A6j6ETCv0
ブラックスミス全然当たらなくて笑ったわ
サイへ腕で数撃ちゃ当たる戦法しかないか?
0477ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 15:31:04.16ID:STCKdIn00
アセンは大分バランスいいと思うけどまだ不満なやついるんだな
結構厳しく考えても
頭:ドス
腕:カデCUサイヘ
胴:カデCUダースク
翼:CUスク
脚:ダードス
ぐらいだからお大体2〜3割で少なめじゃね?産廃
0478ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 15:40:12.57ID:viwPHtrQ0
サッカーはパス回して相手ゴールにボールを
シュートするだけで相手選手とかが違うだけ
変わり映えしない飽きた
っていってるのと同レベルな発言みてると
お前の趣味に合わなかっただけじゃんとしか感想出てこない
0479ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 15:48:10.27ID:9HKaMqYm0
カラーとか塗装パターン、デカールを追加してもっと個性を出せるようにしよう
twitterと連携してエア・リアルの画像も筐体から共有できるようにしよう
見た目違いのパーツも増やそう(ツノなしカデ頭とか男性っぽいCUとか
0481ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 16:04:12.80ID:6tUmzovv0
飽きた、底が浅い、みたいな発言自体はまあ分かるけど、その解決手段で産廃を救えって言うのがうーんこの
0486ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 16:19:12.93ID:WbDyG9KD0
俺のタワーが火を噴くぜ
0487ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 16:27:41.31ID:wIvBQCBV0
つか翼ごとに適正重量とか有るみたいだな。スク翼は10800と9800比べるとブースト初速全然違うわ
0488ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 16:36:24.96ID:PDdtk2vD0
飽きたとかどうだととか抜きで、弱いものは調整するべきだと思うんだけど
0491ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 17:06:16.18ID:j5fBaKHq0
ポート外ラゼルの人には指導の意味を込めて
瞬殺するようにしてるんだが伝わってるかな

ポート外でも倒されるんだよ的な意味で
0493ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 17:19:47.31ID:LIRTgH5d0
重量で慣性とか初速とかドリフトの具合とかが変わるらしいけどそういうところでこだわりたいよな
しかしトレモは高いわ変化実感しにくいわ結局特性とロール特化でパーツ選びしてしまうわでなんか浅い遊び方しかしてないぞ俺
0494ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 17:21:09.76ID:o4PMXc+g0
>>491
ポート内だと危険だからポート外から撃ってたのに倒された…
もっと端っこの安全なとこから撃たなきゃ!
とか思いそう
0496ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 17:24:53.46ID:Y1xa+IOc0
トレーニングモード、再出撃前の時間でパーツや武器換えられるようになってれば試運転に使おうって気にもなるんだけど
0497ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 17:29:16.33ID:NL2e5T9t0
稼働初期と違ってラゼルまみれじゃないから、ラゼルに対する注意と回避が雑になってて割と当てられてしまう
意趣返しはするけどな
0498ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 17:31:45.14ID:viwPHtrQ0
エアリアルが40m級(F91のラフレシアよりもでかい)だし
タワーは200m以上300m未満ってところじゃガンバスター
0499ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 18:22:06.26ID:Up65ICxo0
パスケースとアクリルスタンドは手にいれたけど、ボディバッグは見つけられなかった…
0500ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 18:36:24.02ID:6tUmzovv0
>>488
調整した方がいいとは思うが、すべきとは思わない。優先順位はそんな高くなくていい
0501ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 19:22:16.43ID:irghhvQd0
このステージ防衛も空き巣なり強襲もやりやすいし楽しくない?
禿げるけど
0502ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 19:31:51.06ID:6ZUmItCr0
チーム全員で連携取れるなら間違いなく一番楽しいと思うわ
現状だと味方に翻弄されてマップ見れる人ほど楽しくない
0507ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 19:52:02.86ID:EXGFO8L10
アホでも勝てる有利マッチに放り込んでもらって6連敗は避けられたわ

このマップつらい(小並み感)
0508ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 20:05:00.53ID:xC4aR+9c0
>>505
週末やりに行くつもりだったが、風邪ひいたんで大人しく布団の中でゼルダやってる事にするわ
0509ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 20:11:12.14ID:0tUFdcoZ0
ワイはこのマップ勝率6割超えて普通に勝ててますわ
展開が遅いからマップ見てここ崩れそうだなーとかの予測が大事
0512ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 20:53:53.67ID:YHMNZZ4w0
700円でADポートでひたすらヴァンガ無双してお祈りするだけの運ゲー楽しいか?
0513ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 21:05:47.40ID:f+lajtOv0
マクロ鍛えるにはホント良いマップだし翼の選択肢も増えるけど平原に比べたらポイント禿げるのはどうしようもないな
ポイント増えやすくしたの考えると平原がボーナスゲームだっただけだが
0514ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 21:07:39.12ID:dHdpNzMg0
>>512
ヴァンガで無双できなくてストレス溜まってるんか?
0516ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 21:19:21.48ID:R+Uxey7W0
全く良くないことだけどポート内狭いところで格闘ブンブンするのクソ楽しい
0517ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 21:23:23.81ID:R4/J4wNK0
スラスターが分離して加速するのは納得いかないのでガデ翼やダー翼は使ったことがない
重力的な力場の反動を利用して加速してるのかねアレは
0519ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 21:40:34.27ID:6tUmzovv0
マクロ鍛えるのにいいマップ……なのか?
左右に飛び回るのがロスに繋がるからミクロを問われてると感じるんだが
0520ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 21:50:46.31ID:9HKaMqYm0
選択したアズワンと共闘するストーリーモードとか欲しい
没入感ましましで
0521ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 21:52:50.91ID:R4/J4wNK0
連携ゲージが溜まった状態でフレンドが近くにいると合体攻撃が発動するシステム
0522ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 22:46:20.21ID:nlqkSWMR0
>>449
亀だけど今日やってみたらむしろ戦犯っぽさが5割り増しくらいになった…
バスボもグレインもうまく扱えてないようなのでしばらく練習してみます…俺は何回殺されたら気が済むのか
アプリでサブ画面とか詳細な成績が見返せればいいのに
0524ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:00:17.25ID:CXizYGK30
ロスが大きくなればなるほど他の連中は移動しないし無駄な移動すればスコアが死ぬので効率よく盤面を押さえる戦略眼を問われることになる
移動分のロスは上位としての実力でポートを蹂躙して取り戻せということで
0525ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:01:36.82ID:PhGE8oXA0
トレモのマップが平原なのやめてくれんかな
全国対戦と同じマップでアセン試したいのに
0526ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:04:33.51ID:L7WHw2bY0
>>502
平原のときより自分の動きをマップ見て考える楽しみは今のマップはあるね
ある程度お互いの戦力が拮抗してることが条件やけど…

ヴァンガ勢に質問なんだけど各武器の平均スコアってどんなもん?
自分は1試合計算やと
バスボ:900
グレイン:2500
ディトーレ:3000
とかになるんやけど
0527ゲームセンター名無し
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2019/03/22(金) 23:10:55.38ID:6tUmzovv0
>>525
てか練習はもう少し内容を充実させるべき
マップは選べていいし、自機を無敵にしたり、敵機を無敵にしたり、色々いじれるようにしろ
300やぞ……
0528ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:23:16.14ID:apJX0mG40
やっとこさ星5-3まできたが、分間目標スコアていくつになるんだ?
0529ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:28:03.77ID:qZ4qN0Ym0
この調子じゃ過去のボダブレの歴史かすりもせず終わりそうだな
せめてまともに8対8で遊べるようにしてほしかった
なんで途中参戦を消したんだろうか4対4未満でのみ復活とか馬鹿なのか…
サポートとか4対4じゃ絶対出る幕ねえだろ…というかヴァンガ以外選べねえだろ…
0532ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:41:07.38ID:ILyflZWY0
仕事や都合上、仕方が無いだろうけど時間を考えて遊ぶべきでは?
普通、21時以降は帰る人多いし、マッチが過疎るのは当たり前でしょうに
0533ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:43:55.07ID:xtNoqG/y0
たくさんバイトを雇って過疎時間帯にプレイさせ
過疎マッチが起こらないようにしよう
0534ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:47:33.29ID:dHdpNzMg0
そもそもお前みたいな文句しか言わないまともじゃないプレイヤーいるからまともな8対8にならんのやぞ
0535ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:49:58.28ID:hbfF8oTY0
☆1ー2マップの方じゃない?
0536ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:52:24.69ID:KX32IBCt0
>>531
レスありがとう。
なんとかnovaは踏みたいなあ
0537ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/22(金) 23:55:27.74ID:dHdpNzMg0
>>535
それなら合点いくわな
0538ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:10:09.31ID:zqGhJmSZ0
やっぱオワコンになるようなゲームに居ついたやつの擁護の仕方って大体同じだな
ゲームの悪いところ指摘してもお前しか文句言ってないぞ〜とか
お前というプレイヤーが悪いからなんだぞ〜とか
誰がプレイしてもクソだから稼働率低いっていうのに
0539ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:12:50.68ID:T7evBOMR0
>>526
与ダメ量を試合数で割ったのでええんか?
グレイン3000、ディト3500、ボム1400やな
アタックスコア低いからもっとちゃんと当てたい
0540ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:16:37.15ID:ZziXv6YL0
>>538
ロクに同意ももらえないような無能しかそういう目には遭わないから安心していいぞ
0541ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:17:53.04ID:621hWDsD0
過疎マッチはどこかで起こるもんで
さらに過疎は格差マッチにもなりやすいからその穴埋めというかフォローは欲しい・・・
人少なくても対戦になる人間臭い動きのCPUとかね
0542ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:19:25.50ID:zqGhJmSZ0
>>540
俺が無能でも星と翼のパラドクスはいつもどこでも満席だからな
プレイするまで待たされてしまうから増台して欲しいよ〜
今度開店凸するか無制限台探してみるわ!
0543ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:20:54.02ID:LoE5VEQA0
とりあえず稼働率の低さのデータ出してくれないかな?
そもそもなんのデータも出さないとどんなゲームにもよくいる自分の主観が絶対的なアンチなんだが?
0544ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:31:54.92ID:zqGhJmSZ0
どこいっても満員でプレイできなくて困るっていうデータしかないよな
全国すべてのゲーセン行けば星翼が大好評なことくらい馬鹿でも分かるってもんよ
0547ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:33:26.41ID:LoE5VEQA0
まぁ後ゲーム性のとこでいうとしたら、4対4でヴァンガしか選べないと言ってる時点でエアプか、星翼に着いてこれなくて脱落したかどっちかでしょうね
現在のマップでのタワー処理とcポートの広さから言ってヴァンガ一強でないのは明白
また、ヴァンガのコア凸ダメージ量が減ったので、コア凸が基本アサルトの仕事となっている
サポートに関してはスク腕でのビームましまし武装と左手妨害で格上や人数不利での防衛も現状可能となっている
ざっくり書いたが、ヴァンガしか選べないのであればゲーム認識が間違っていると思いますよ?
0548ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:36:05.89ID:zqGhJmSZ0
こんなに面白くてゲーセンで活気に溢れてて人口不足じゃないゲームに満員じゃないなんていうなんて
お前アンチだろ
0549ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:36:12.62ID:LoE5VEQA0
これ以上荒らすも嫌だから愚痴スレにわいと一緒に愚痴スレ行こうな
0550ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:36:31.52ID:v1bwlVp30
ヴァンガ様、だから相手にしないほうがいい
いくら野良の集まりで、星3で上のマッチ上がってばかりとはいえ、コア防衛は流石にキツイ
それも二人も
流石に負けました
0551ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:38:22.12ID:LoE5VEQA0
>>550
このマップになってからコア防衛は多いと思う
多分ポートまで遠くて目先の相手に飛びつく人が多いんやと思う
0552ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:38:31.12ID:zqGhJmSZ0
いかにも低ランが書いたような現実に則してない脳内エアプ空論きたなあ…
4対4でヴァンガ以外にも乗るべきって同意見の低ランに同意してその主張を大事にしてほしい
0553ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:39:57.04ID:X2rFkB/30
少人数なら引率の人はロール選ぶ余裕無さそうだけどね
下位番視点なら間違ってないとおもうよ!
0554ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:44:56.52ID:RNmqylHg0
>>500
対戦ゲームのパラメーター調整の優先度なんて、バグ・不具合修正の次くらいに高くあるべきだと思うが・・・
0555ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:48:03.57ID:v1bwlVp30
>>551
ポート遠いからこそ、だと思うけどな
星2以下のマッチってフルメンバーあまり集まらんらしいので、ほぼストレートで上がる模様なのがなあ
基本学ぶのは星3からってのがキツイ
まあ自分も人のこと言えるほど上手くないが、下マッチで動かし方は学んでほしいけど、現状は難しいかねえ?
0556ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:49:44.94ID:LoE5VEQA0
タワーとsマグ処理の必要性がある時点でアサルト必要なことに気付こうな
0557ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 00:53:53.56ID:LoE5VEQA0
>>555
チュートリアルの整備はやっぱり必要やないかね?
0558ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:55:18.68ID:zqGhJmSZ0
>まぁ後ゲーム性のとこでいうとしたら、4対4でヴァンガしか選べないと言ってる時点でエアプか、星翼に着いてこれなくて脱落したかどっちかでしょうね
もうツッコミいれるのすら辛い

>現在のマップでのタワー処理とcポートの広さから言ってヴァンガ一強でないのは明白
Cタワーはディトーレ使えばヴァンガでもできるし4対4でCタワー処理の優先順位なんて低いから…
タワー除去もアサルト出す理由にならないっつーか味方ヴァンガが占拠してくれないリスクの方がデカい
Sマグも処理できればそれに越したことはないけど4対4の時点でそもそもSマグがプレイヤーに与える影響が
むしろチーム戦より少ないんだよSマグにアサルトが壊そうとポートに留まるより
さっさと近くのプレイヤーを落としに行けって話でな

>また、ヴァンガのコア凸ダメージ量が減ったので、コア凸が基本アサルトの仕事となっている
ポート取れなきゃまずコアを殴れんのだが…
4対4で味方ヴァンガにコアあけてもらおうとしてるから低ランかつヴァンガ以外も選択肢に入るんだよ

>サポートに関してはスク腕でのビームましまし武装と左手妨害で格上や人数不利での防衛も現状可能となっている
これだけでミクロの弱さがわかって悲しい
むしろ本当に格上が少人数戦で見え見えの妨害範囲に入るとでも思ってんのか
たぶん張りぼてランクが突っ込んだ1度のラッキーを脳裏に焼き付けてるんだろうがそんなことは5☆までしか普通通用せんから
5☆でもミクロ強いやつはいるわけで、そもそも妨害系は複数に同時に影響与えられるから強いってことを理解してない
人数不利なところに留まってくれる格下の相手orお前がサポートだからこそさっさとCPU2体を撃破できないんだろっていう
ビームましまし武装()

>ざっくり書いたが、ヴァンガしか選べないのであればゲーム認識が間違っていると思いますよ?
…もう少し自力で勝つことを覚えような
どうしても辛かったら少人数戦のことじゃなくて8対8のことでしたって言い訳してもいいんだぞ
0559ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 00:59:47.26ID:ZziXv6YL0
なんか被害妄想凄すぎてレス続けられないじゃんこんなのw

>>554
対戦バランスの調整をする上で、産廃を救うなんて後回しでいいって言ってるの
大事なのは上のバランスを取ることなんだよ
全体のバランスを優先したところでどうせ上手くいかない。上手く行ってかつ面白く纏まってる例なんてほとんどない
0561ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:02:12.65ID:q3DJyc3u0
このゲーム過疎ってるけどもうゲーセンが過疎ってるからなあ
8対8でCPU混ざる率が高いから余計印象ついちゃうけど
0562ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:03:18.35ID:zqGhJmSZ0
俺の嫌いないつもの人だから言ってることは全部間違ってるんだよね
0565ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:07:16.51ID:zqGhJmSZ0
世の中には長文を読めないLDやSLDという障害もあるから俺の配慮が足りなかったな
すまん
0566ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:08:26.59ID:v1bwlVp30
相手するだけ無駄なのになあ、ヴァンガつえーさんなのでほったらかしが吉

ここで近接クエをやろうとしたら完全に戦犯なのでクエスト進まねえ
まだ1000ちょいだから諦めるか
ところで、近接クエって何かのクエストの出現トリガーだよね?
そう思ってクリアしようと思ってるんだが
0567ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:09:26.81ID:JSeCY0HL0
ほんとこのスレレベル低いよな
分かりやすい荒らしもスルー出来ない
0568ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:09:28.30ID:uNcDg3/60
星翼メンヘラくんはどこのゲーセンでどんな名前でやってるのかな?
介護の手はいるかな?
0569ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 01:10:04.88ID:LoE5VEQA0
>>566
本スレで熱くなってしまって本当に申し訳ない
0570ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:14:27.46ID:JhUKxG5m0
ワッチョイがないと名前NGできなくて面倒ってことがわかっていただけと思います

腕のカテゴリ別リロードアップ、性能アップは使う武器やロール縛るからなぁ 特にCU腕
なのにビーム兵器リロード、威力アップの異質さよ
0571ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:19:08.40ID:FWhTBlBy0
分間スコアが上がらないんですけどコツとかありますか
0572ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:21:01.46ID:v1bwlVp30
基本突出した性能を持ってる装備は即調整だけど、産廃レベルのやつは様子見される
それを開発がどうしても使って欲しい場合は、別のベクトルで強化されたりする
頻繁に調整はして欲しいのはユーザーの要望だけど、現実1週間とかで調整だとついて行くのが大変だったりするので、だいたい2週〜1ヶ月ぐらいが普通かな?
前述の、バランス崩壊レベルの武装・装備は別だけど
0573ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:24:39.02ID:v1bwlVp30
>>571
ポート踏んで戦闘頑張ればポイント増えるよ、あと死なないこと
分間スコアをあげる=獲得ポイント増やす、だから
あんまり死ぬと稼げないのは当然だし、そもそも稼ぐ時間というかプレイ時間そのものが減っていくし
0574ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:24:39.35ID:LoE5VEQA0
>>571
現状なんぼぐらいで出てるんや?
0575ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:26:44.98ID:FWhTBlBy0
>>574
950~1000くらい
0576ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 01:31:44.11ID:LoE5VEQA0
>>575
そのくらいやともしかするとポート外に出てる時間が長いのかも知れへんわ、基本的にFD以外はポート内にいるようにした方がええわ
AR戦でデス量産してるならそれはAR戦練習するしかないわ、基本的に自分と同じ翼使ってるランカーの動画がええと思う
あとマグ倒せば少しやがポイント増えるし、チームレベル上がってAR戦とかも有利になるで
0577ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 01:39:01.12ID:lcFIiKx90
秋葉原だと俺一人しかやってなかったり減台があったりなんだけど
地元だと最近プレイ待ちがいることが多くなってコンティニュー出来ないんだよなぁ…
地元は2台だけど
0578ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 02:01:37.10ID:cg9B0xD70
自分含め誰も中央ポートに行かずに開幕後すぐにコアが開く様は圧巻だった
0579ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 02:06:25.90ID:+ilWIggG0
今仕事終わって帰りに軽く1〜2セットと思ったが
過疎りすぎて店も閉まっており終電もない
丹沢ちゃんと仕事しよ?
0580ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 02:06:45.84ID:QhlHhQVi0
>>577
古河とか成東とか行ったらなぜか埋まっててびっくりしたわ
首都圏に近い地方店舗は意外とやる人いるのかね…
0581ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 02:08:11.86ID:zqGhJmSZ0
そういうのは過疎ってるってデータをちゃんと出してからにしような?
0582ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 02:18:20.26ID:ZwZnrHBC0
>>575
リザルトんときのスコア内訳を分析してみな

試合最長7分
分間1000×7分=トータル7000
このうち試合勝利ボーナス1500を除くとアタックやポート占拠で5500稼いでるわけよ
んで、自分にとって伸ばしやすいとこを頑張るようにしな

例えばアタックと一口に言ってもAR、オブジェクト、コアと三種類ある
今までオブジェクト処理あんまりしてなかったなら空き巣ついでに小マグなるべく潰すようにするとか、
やってなかったことで何かの合間にできることを一つずつ増やして徐々に忙しくしていきなよ

あと試合時間を短くできればそのぶん分間スコアに占める勝利ボーナスの割合が増える
コア攻撃しろってことだ
0584ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 02:49:25.21ID:v1bwlVp30
>>579
無事宿が取れること祈ってるわ

>>576
リザルト1000はポート踏んでないって感じするな
ヴァンガなのかアサルトなのかわからんけど
ヴァンガはポート踏むのは当然として、AR戦できなければどうしようもないのでAR戦を頑張らないと
アサルトなら、一箇所にずっといるとポイント稼げないので、積極的に空き巣狙うとか
アサルトで戦闘頑張るのはポイント的にはよろしくないが、戦闘できないと占領もできない
それと、コア凸はしよう、対物処理でマグやタワー壊しも
対物処理で地味に稼ぐと結構変わるよ
0585ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 08:23:59.36ID:Ac/o8SBR0
4対4の試合でCタワー処理の優先度が低いって、そいつのせいで居ないよりはマシ程度の
CPU君が落とされて案山子以下の存在となるし、Sマグも同様の効果をもたらすと思うんだが…
あとマグ狩りでもしないと、簡単にレベル差が付いて詰む気がするぞ
0586ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 08:36:36.13ID:VFHxtJeM0
>>541
おう過疎マッチに入ってやるからニュータイプCPUに焼かれてこい
0588ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 09:01:43.63ID:JSeCY0HL0
以前のアプデでcpuの格闘出すタイミング遅らせたけど
最近元に戻ってね?って感じするよな
俺もフルドラでポート入った瞬間斬られたわ
0589ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 09:03:38.40ID:iRq6TelK0
並んで待ってる時に「このゲーム全然わからないんですけど、すぐに遊べるもんなんですか?」って聞かれたから、100円で練習モードみたいなのできますよーみたいな話してたんだけど。

やってるやつさ、チラッとこっちみて待ってるのわかってんのに連コしてんじゃないよ。
「結構待たないといけないんですね」って去ってしまったわ。
無制限台かもしらんが3戦やった時点で人待ってたら一回どいてよ。
0590ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 09:17:14.97ID:v1bwlVp30
>>589
これ最近問題になるんだよね、「無制限台で連コインやめろ」は
実際無制限台だった場合、残念ながらやってる人の器量次第なんだ
無制限台じゃなかったら(3戦交代になっている)ならどかねばならんけども
混んでいるゲームの場合は、ゲーセン側が無制限かどうかを明記しとけばトラブルになりにくい
もしはっきりしてないのなら、ゲーセン側にどっちか確認しといて、さらに張り出してもらうとかしてもらうしかない
0593ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:28:19.23ID:jbAODB/G0
>>589
それはまず無制限台かどうかを確認してから言え、それが気に食わないなら店に交渉しろ
無制限台でも交代しろってんじゃ、無制限台の意味がねぇ
0594ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:33:41.42ID:JSeCY0HL0
普通はゲームオーバーになったら交代がゲーセンの基本原則
だから無制限台って書いて連コ無制限の特別な台であると表示する
無制限台であると店が設定したのならどんだけ連コしようとそいつの自由
0595ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:38:38.80ID:MjGPlA4U0
ポートが五つあってヴァンガの占拠力は二機分で、コアを開けなければ話にならないのだから、
戦闘力が同等の場合、ヴァンガが五人以上いて分散しているチームの方が勝ちやすいのは当たり前なのでは?
アサルトの対物が高いと言っても、ヴァンガの倍くらいあるわけでもあるまいし。
占拠力と引き換えにして選ぶほどの利点が全く無い。
ヴァンガの対物でも充分にゲージを減らせる。
味方に期待できないのだから、自分が死ににくいヴァンガになるのが圧倒的に最良。
頼れるヴァンガが五人以上いて初めて、余った戦力で余分なことが出来る。
確実にポート内の敵をすぐ消せるというわけでもないなら、占拠力が低いという時点で戦力として価値が低いのは明白
倒した相手はすぐに出て来る
アサルトとしての戦闘力に自信があるなら、その腕前でヴァンガに乗っていた方がいいに決まっている。
三対一で勝てる奴が三人いればコアはずっと開いている。

取ってるポートの数で勝敗が決まるゲームだよ
そんな計算も出来ない子がわけもわからぬままヴァンガ批判をしているのだろうなという印象
占拠力の高い駒が優位なのは当たり前の話
0597ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:44:47.75ID:v1bwlVp30
「無制限台」というのが、あまりゲーセンに来てない人には理解できないと思う
ゲーセンに来る人が減ったことに対しての、ゲーセン側からのインカム獲得の一つとして生み出された方策
やりたい人には思いっきりやってもらった方が、インカムとして美味しいのはわかっていた
が、交代するのが基本だった時代、交代して待っている間に待ちきれずいなくなることも多々あり、結果としてインカムが稼げない
なので、どこが起源がわからんが、「無制限大」という設定を作り、「やりたい人はやりたいだけやっていい」ということにした
これでインカムが劇的に稼げることが評判になり、全国的に波及したのがちょい前の話
0598ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:48:33.97ID:1Ko/DDEZ0
勝ってもストレスしか残らなくなってきた
1ヶ月ほどしかやってないが、諭吉も何人もいなくなったし
真面目にパチンコの方が健全かもしれん
0599ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:50:19.69ID:z+fy330b0
そろそろエアグランデの演出うざくなってきた
ゲーム一時停止しないでワイプでよくね
0600ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:51:46.87ID:v1bwlVp30
「無制限台」、だすまぬ(>>597)
この頃、人気キャラクターを使ったり、新規要素ゲームがゲーセンで投入されたこともあり、あまりゲーセンに来たことのない人たちがゲーセンに訪れるようになった
これは喜ばしいことだが、そういうゲームは人気ゲームなので、インカム稼ぎたいゲーセンはいつも通り「無制限台」を設定した
そして、「無制限台」の意味がわかってない人たちは「お前待ってるんだから替われ」と文句を言うし、リアルトラブルにもなった

トラブルになりそうなのがわかってるゲーセンは、説明を張り出したり店員が対応してるけどね
新参が増えるのはいいことなのだが、ゲーセンローカルルールもきちんと説明せねばならんので、まあ難しい事ではある
0602ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:57:11.73ID:KfReIihw0
むしろフェーズ3凸突入した段階で
敵味方の位置、敵味方の生存数、敵味方のロール割合、敵上位のロール、敵オブジェクトの有無、残り時間、ゲージ差、チームレベル
これを確認する時間が手に入るのは大きいぞ
0603ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:58:21.77ID:LoE5VEQA0
自分が死ににくいヴァンガが最良って、ヴァンガ死にくい理由だけマジで教えてくれ
0604ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 10:58:44.95ID:v1bwlVp30
>>595
何に対して発狂してるかわからんけど
別にヴァンガ批判は誰もしてないよ
「ヴァンガが一番!」って喚いてて、それを絶対的なものとして書き込みまくってるやつを嫌ってるだけで
0607ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:01:38.63ID:v1bwlVp30
>>603
「自分が」なだけで、「自分以外は」は考えてないよ
「上手い自分はやられない」を強調したいだけ
シールドがあるけど、集中放火で速攻なくなるから、若干死ににくいとはいえるけど
0608ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:02:48.78ID:jbAODB/G0
無制限台の走りは恐らく三国志大戦
カードの引きの問題があって、かつ大量の待ち人が出るゲームだったから
交代台でハイリスクハイリターンに対して、止め時を選べてSR出るまでやればいい無制限台の需要も高かったわけ
あと時間貸しも多かったな

なんにしても無制限にするって言うのは店の方針によるものだから、
「それでも限度があるのでは?」と思うのも、当事者やここに伝えるよりまず店に伝えるべき

>>595
ヴァンガつえーのは同意するけどもう占拠力2倍じゃねーぞ一応
0610ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:10:21.17ID:v1bwlVp30
三国志大戦か、そうかもね
カード堀という作業が確立したゲームでもあるし、あれは無制限台儲かっただろうなあ
で、店の方針だから店にいうしかないってのは同意
少ないインカムを最大にするにはどうするか、で生み出された運営方式だからねー>無制限台

ヴァンガは、今は「ヴァンガの人数+1」だっけか?
アサルト1ヴァンガ1だと「1:2」だけど、アサルト2ヴァンガ2だと「2:3」だっけ?
0611ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:12:26.60ID:LEuvitBq0
アサルト側が戦術レベルで一番強い動きを押し付けてるんだからヴァンガ側は不利になって貰わないと困る
ポート内で逃げ回って戦略的アドバンテージを取って欲しい
0612ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:16:09.31ID:LoE5VEQA0
>>607
そもそも左手にシールド積む余裕無いと思うんですよね
レブンとバスボ外してまで入れるメリットが少ない
0613ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:22:27.37ID:FWhTBlBy0
>>576
>>582
>>584
アタック1500前後、ポート3500前後でだいたい5500です。
0614ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:28:34.65ID:jbAODB/G0
>>613
アタックが足りてない
対象はなんでもいいけど、もっと殴ろう
まずは2000、出来れば2500、おいおいは3000以上を安定させていこう
0615ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:33:31.74ID:FWhTBlBy0
>>614
ありがとうございます
0617ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:48:23.19ID:FWhTBlBy0
>>616
ヴァンガで武器はバスボグレイン月牙ディトーレです。
0618ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:51:51.01ID:uPt3v1R20
ポート戦が基本である以上、ポート戦に強すぎるヴァンガはもっとナーフされた方がいいってことだな。
占拠速度を遅くして、防衛には強いが奪取は満足にできないようにしても、優秀なヴァンガであれば輝けるだろうし。
0619ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 11:58:19.77ID:lKo4LC3w0
>>617
弾を温存して撃ちそびれてない?
弾切れを恐れずにガンガン撒いていくといいよ
特にリロードの早い月牙ディトーレは対面にARいなければマグにでも垂れ流しておくだけでアタック伸びる
0620ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:00:32.43ID:FWhTBlBy0
>>619
心当たりあります。
マグ意識全くないので意識してみます。ありがとうございます。
0623ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:07:33.53ID:v1bwlVp30
>>612
ですよねー、シールド積めないよね、積んでる人あんまりいないもんね
うさぎ跳びと短距離FDで回避か
短距離FDで位置入れ替えられると、振り返るの面倒だしなあ
0626ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:23:21.57ID:v1bwlVp30
>>625
同じ穴の狢だぜ、仲良くやろうぜ!
ずっと通ってる奴らは知ってるだろうが、この2・3年で来だした新参さんたちは知らんのよ、だから揉める
艦これ始めFGOとかFFとかで来だした人たちは、「交代して当然」と思ってる人ばかりだから、「無制限台」が理解できん
コミュニティも崩壊しかけてるから、人に聞くとかしないしね
0628ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:33:14.76ID:v1bwlVp30
>>624
10年以上前からいる奴らは知ってるが、新参者はしらんのさ
「前からあるルールが、新参者には理解できない」とかよくある話
0630ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:39:10.53ID:c4KQHd7H0
>>628
そっちじゃなくて
無制限台が広まったのがちょい前って書いてあるけど結構昔からあるやろ
ってこと
0631ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:41:31.37ID:gdrIhTdq0
筐体の機能をいかして
1セット終わるごとにプレイヤーを強制的にカタパルト射出するようにしよう
0632ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:45:53.31ID:jbAODB/G0
まあポート戦が全て、は古いかもなー
ただポート占拠力が結局正義なのは変わってないと思う
今なら麻やサポでヴァンガに劣らない仕事が出来ると思うけど、それでも強いのはヴァンガだと思う
その辺いいバランスだと思うけどね
0633ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 12:46:50.65ID:v1bwlVp30
>>630
都市部はかなり前からだが、地方で無制限台が設置され始めたのはかなり遅かった
そして地方でも普通になったのは、3年ほど前じゃないかなと思ったんで、ちょい前って書いた
地方は稼働台数が少ないので、なかなか無制限台にできないっていう事情があるし
0634ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 13:33:32.79ID:Ac/o8SBR0
>>595
3対1で勝てる奴が3人も居ればとか、どんなドリームチームですかねぇ…?
大体、1人を3人で囲っても勝てない様な敵が3組=8人も居たら普通に圧勝できるし、
8対8の対抗戦に関してはその持論で良いだろうけど、野良全国じゃ無意味だぞ

あと3対1で勝てたのは麻強化前までの話で、今は援護が無ければサッカーボールになって
落とされるだけだからな。相手が全員星3なら可能かもしれんけどさ
0637ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 13:47:23.05ID:Ypp0aFmi0
昨日エステジオンボムとかショップに出てたんだけど、アプデあったっけ?
0638ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 13:58:33.88ID:jbAODB/G0
>>635
ポートだけ踏める案山子しかいないチームになった時の絶望を知らず?
自分もそうだったから絶望してるわけだけど
0639ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 14:04:38.16ID:8uycyjWP0
このステージ56番機ぐらいの時ヴァンガやるの凄いしんどい。広い所は上手く隠れられて攻撃当てに行けないし、極狭ポートは相手1番機が見張ってること多くてボコボコにされる。
0641ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 14:10:03.20ID:2gmUz30+0
ディスドス出たあたりからやってないんだけど、それから何か変わった?
0642ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 14:15:50.44ID:cMZHf0mW0
麻強化ヴ弱体化とパーツ調整、重量テコ入れが来たから一本角マッチョマンショッコルゲーが終わって割と良い感じ
ただポイントインフレも来たからランクは以前より星1つ分は低く見ないと痛い目を見る
0643ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 14:22:41.46ID:sa8b77t50
コア凸以外のほぼすべての戦闘行為はポート踏みながら行うのがベターだと思ってるけどなんか違うの?
ポート外から垂れ流してるアサルトなんて適当に回避して時間潰してるだけでこっち優位が続くから何にも起きんぞ
0644ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 14:28:33.71ID:v1bwlVp30
>>643
多いから困るんだけどなあ>ポート外アサルト
気持ちはわかるけどね、ポート内での戦闘はアサルト不利だから
だけど、書いてる通りヴァンガ側が避けまくって「なにか?」なだけだから時間のみ浪費していく
自分のポイントも不味くなるだけだから、思い切ってポート内で頑張って欲しいところ
0645ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 14:33:08.47ID:JyByynRt0
>>637
あったよ
同じ時期にアサルトのファイアサイス(右グレイン左横凪ぎの両手格闘)・ヴァンガードのブラックスミス(右微誘導キャノン左ハンマー叩きつけ)がでた。エステジオンボムは一応迫撃砲(両手のメリット薄そう)
0646ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 14:36:42.48ID:o+cgNrtG0
アサルトでヴァンガやサポのいる赤ポート獲りに行かなくちゃ行けなくなった時は
援軍来るかブーストある程度焼くまで射程差押し付けた方が良い、時もある
0647ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 14:40:57.46ID:VpePt/4Z0
「無制限台」って割とでっかく書いてあるし新参でも普通の理解力あれば意味わかる気がするが……
0648ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 14:53:14.20ID:sa8b77t50
焦点の合わない目で注意書き飛ばしながらシートベルト閉めないアホを何度も見てきただろ
自発的に情報を集めないアホは常人の常識以上に多いって事
0649ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 14:56:07.47ID:lDrxDOok0
うちのホームは金入れるところにしか書いてないから待ってる人にはどれが無制限台かわからんわ

言ってるように、店に言えって話だったなすまん
0650ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:00:45.77ID:JSeCY0HL0
>>638
ポート踏まない魚未満しかいないチームの虚無を知らず?
何も出来ねぇぞ
一人でポート踏んでもタコ殴りで死ぬか、どんだけ頑張っても自分の居るポート1つしか確保出来ないんだ

いや、まあ、ポート踏まないことで一時的に戦術的優位を生むのも分かるけど
踏んでない間は戦略的にマイナスが続いてるからな
その後ちゃんとプラスに巻き返す計算出来てるか?実行出来んのか?
そこちゃんと出来てる奴どんだけ居るんだ?っていう
0651ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:12:03.84ID:kapGdEkM0
味方にポート踏めよと思うことはたまにあるけどその使えないやつが敵にいる確率5分以上有るから
自分がまともならどんなに負けが込んでも勝率6割切らんしいちいちストレス貯めるの無駄
0652ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:21:46.77ID:2xr1Sv9U0
遠距離火力があって弾速も速いアサルトなら、枚数不足で占拠力勝てない時になるべく離れて射撃は分かる
離れるほど火力が落ちるし弾速も速くないヴァンガでは、瞬殺されるリスク負ってもポート入らなきゃ
0653ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:24:41.90ID:jbAODB/G0
>>650
何を勘違いしてるのか知らんけど、ポート踏むのなんか当たり前で、それだけじゃ勝てないのも当たり前って言ってるだけだよ
ポート5000踏んでもアタック500じゃ地雷だよ。逆も同じ。
アタック2500ポート3000の味方の方がずっと勝ちに貢献してる
0655ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:41:01.49ID:Ypp0aFmi0
>>645
すまん、書き方が悪かった
実装されてるのは知ってるんだが、
ショップで売られてたっけ?って質問だったんだ
ナビのニュース見ても書いてなさそうだったから聞いてみた
0656ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:43:02.50ID:JSeCY0HL0
その当たり前レベルのポート踏むことが出来てないのがそれなりに居るんだよなぁ
自分以外は味方全員ポート2000前後のチームとか経験したことないかぁ
流石に最近はそこまで酷いのは滅多にないが土日だとまだたまにあんだよなぁ
0657ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:54:06.54ID:jbAODB/G0
馬鹿野郎俺だって初期勢だぞ
むしろ自分以外がフルタイムでポート2000誰も行ってない試合とか経験あるわ
でも味方のアタック平均が2000割ってる試合とかも絶望だぞ
そもそもAR戦でガン不利になったら物理的にポート踏めねぇんだよ
0658ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 15:55:06.14ID:kapGdEkM0
直近の試合のスコアもマッチングに加味されてるから味方全員のスコアが低いなら自身も、、、、
0660ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 16:01:48.39ID:FcrfI8gD0
8人チームのゲームの味方にケチ付けても仕方ないよ
味方になれば地雷でも、敵になればカモになる
味方になるか敵になるかの確率は常に1/2
とにかく自分が如何に勝利に貢献できるか、ポイント稼げるか、味方や敵に合わせて動けるか
まともにメッセージすら飛ばせないゲームで味方を変える事は出来ない以上、自分が変わるしかない
0661ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 16:01:53.88ID:bfvMRGSR0
新マップ初めて出たけど、サブ翼でも満足にポート間移動が出来ねーじゃねーか
カデ翼サブ翼が封じられた今まともにAR戦をするにはダー翼うさぎ跳びで誤魔化すしかねぇけど
洞窟側の激狭ポートはダー翼でうさぎ跳びするとポート外まで行っちゃいそうだし世間様はどうしてるんだこのマップ
0665ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 16:22:30.21ID:9OKLy5w30
アサルト使う人の操作を後ろから見てるとポート外戦闘してる人の多い事
アサルトは戦闘距離が長くなりがちなのは分かるけどポート外から撃破してドヤ顔してもそんなのは撃破取れて当たり前だし味方の負担にしかなってないぞ
ポートを踏むというのはどのマップでも最低限やらないといけない事
0666ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 16:25:02.90ID:v1bwlVp30
>>664
星3上がりたては星2時代のポイント参照するのかなあ?
ときとまとんでもない地雷いるから「お前何してた今まで」と思うときあるし
0667ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 16:28:09.87ID:22LUo0p90
そんな事まで加味してマッチング出来る程人がいるとも思えないし
一試合単位で見ると酷い動きする事もあるからなんとも言えない
0668ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 16:29:41.54ID:DxZlEybd0
マッチングに直近のスコア関係してるの初めて知った
ますます過疎の時間はしないほうが楽しい試合ができることになるな

ちなみに生放送情報?
0672ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 16:50:58.38ID:MjGPlA4U0
>>603
ああ、そうじゃなくて、他人のことはどうにも出来ないから、
勝つためにはヴァンガを選択して生き残る力を上げるしか無いよねっていう話
確かに書き方が悪いな
0673ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 17:06:52.66ID:JAsGt7/80
回復サポはへばりついてくる
mapみたらポート包囲作戦で誰も突入しねーし
キャンペーンの箱いちいち別個に開封するからタップ数増えるしいい加減にせーや
0674ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 17:27:05.19ID:x5ll+dWG0
コア凸行ったらコア攻撃範囲に入った瞬間に8番機にぶった切られて死んだんだがあいつなんなん?
CPUはコア防衛しないようになったんじゃないのかよ
0676ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 17:29:19.16ID:9Rc2hWxM0
コア開かないタイミングで味方コアタッチして戻るみたいな挙動もあるな
0677ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 17:29:55.40ID:V7FaZDne0
コア開いてもいないのにコア防衛行くからな
CPUくんやる気あんのか?って言いたくなる
0678ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 17:33:13.32ID:/571elzW0
ポート戦ならNOVA以上のプレイヤーすらぶった切ってる事あるから、CPUヴァンガはポートにいて欲しいんだがな
0679ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 17:38:02.67ID:621hWDsD0
自チーム優勢劣勢かでCPUがコア防衛したりしなかったり幅を付けたらしいぞ
それでも味方コア凸されたら普通に防衛に向かう右側プレイヤーより賢いと思う・・・
超反応格闘はまだあるし
0682ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 18:12:38.72ID:p01zfoFB0
CPUの刀持ったヴァンガの殺意高すぎて死ぬ
早くランク3に上がりたい
0684ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 19:02:59.38ID:m+3PJEQ60
ランク上がってもCPUの罵倒刃は当たるから安心してあったまるといいぞ
0689ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 19:40:57.88ID:joOfh8/U0
休日でやる気だったのに体調不良で寝てたからか、星翼やってる夢見たわ
0690ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 19:45:56.43ID:Iojti5SL0
なんか過疎ってるなぁ、cpu混じりの有利マッチばっかりだ
やり控えしてんのかみんな
0691ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 19:52:10.52ID:8Gj96rRH0
四連休にして旅行とか行っとる人が多いやろ今日は
連休にゲーセン行って潰したくない
0693ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 20:31:32.30ID:in7rCyOD0
自傷行為は似たような境遇の人に刺さるからやめろ

ラウワンは土日祝は家族連れとかでごった返すから行きたくないわ
0694ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 20:36:27.22ID:cg9B0xD70
ただでさえ少ないプレイヤーがさらにチーム対抗戦に割かれているのもありそう
0695ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 20:43:30.71ID:0CjykfKb0
質問なんですけど平均スコア6000ぐらいで勝率が2割ってどうなんでしょう?勝てなさすぎ?
0696ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 20:45:59.82ID:Tgo6QXTn0
こっちがABCポート取ってる状態でAB交戦中だけどC自分一人しかいない時ってそこでニートしてた方がいい?
それともABに参加したり空き巣した方がいい?
0697ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 20:46:24.31ID:cFCGhlC50
>>695
平均スコア6000っていう数字がわからん 分速で言ってくれ
ただ2割は改めるべきところあるはずだぞ
0698ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:00:14.33ID:0CjykfKb0
>>697
分速って戦績にあるやつかな?大体1000〜1300ぐらいです。
やっぱり色々改めたほうがいいよね…
0699ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:01:56.23ID:V7FaZDne0
ABどっちかの崩れそうなポートに向かうべき
サポじゃなくても何となくここ死にそうやな…ってのはある程度察せる
んでCがガラ空きになるから敵の動向をガン見して敵がCに向かったら即戻る
0701ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:15:42.56ID:0CjykfKb0
>>700
ボーダー上回ってても勝てないんですよねぇ。星は4-3から落ちそうになってる
0702ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:31:40.93ID:xrnc8B9U0
>>701
…もっと上手い人の回答を待とう
俺も4-3だし
ただコンスタントに1150超えるなら降格は無いでしょ?
0703ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:43:36.28ID:HbOfI9qJ0
4-2から4-3に昇格後にストレート降格してジワ下がりしてモチベも下がる…
もうちょいアタック伸ばさないとはわかってんだけど難しいね
0704ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:43:52.95ID:Ac/o8SBR0
>>701
主に使うロール、武器、パーツ、立ち回り方を晒してくれないと
何が悪いか助言できないぞ
0705ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:46:40.27ID:jbAODB/G0
>>701
要はポイ厨になってないか心配という所だろうか
勝率は極論では(マッチ)運の割合が大きいから、気にしすぎても損よ

ロールとかアセンとか、ポイントの詳細も教えてくれたら言える事もあるかもしれない
0706ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 21:59:33.57ID:lcFIiKx90
3D系のゲームの経験があれば4-3まではそこそこたどり着けるんだと思う。
麻で格下の麻にタイマンで負けたりPT2000取れなかったり、
ヴで分間1000割れが別に珍しくない自分でも5-1〜4-3ループだし…
0707ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 22:06:13.13ID:DxZlEybd0
>>706
分間1000割れする4−3はちょっとランク詐欺なので立ち回りもっと練習してね
0708ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 22:06:50.31ID:JSeCY0HL0
ずっとサブ翼だった俺がこのマップでどうするか迷いに迷い
ダー翼→ラッパ翼→ディス翼→サイト翼と迷走し最終的にソリ翼に落ち着いた
0709ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 22:10:38.45ID:BI/vdvRV0
俺は完全に理由がわかってるけど改善出来ないから困る
ヴァンガフルタイムでポートは3500〜4000位だけど、対ARが1600〜2500だからなあ
0710ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 22:14:22.25ID:hPFpoLNZ0
目標スコアを超えている=試合を勝ちに繋げてる。ではないかな。
前の人も言ってるけどポイント自体はある程度ならコア凸とかでポイ厨はできる。
勝ちにつなげる動きって、たとえばタワーとかSマグを迅速に処理するとか、
味方のミスをカバーしたりとか、ポイントがまずい状況でもポートを死守したりとか、
自分が死んででもポートを維持する時間を伸ばすとか、
色々あるけどある程度キャリーできる力ってのが必要になってくると思う。

星4あたりだと、そこまで大きなキャリー力って求められないとおもうけど、
今のマップって上位も下位もすごいポイント禿易いところだから、余計そう感じるんじゃないかな。
0711ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 22:29:34.43ID:gXDntzTc0
>>707
NOVAだけど結構な確率で1000割れしてすまんな

ポイント稼いでるのに勝てない時はマクロ的な自分の役割を放棄してることが多い
極端な例だが1番機が78番機いるポートばかり飛び回ってたらどうなる?
今のマップだったら白Cポートで123番機と5678番機が乱戦してたらどうなる?
赤2で更に攻め込まれてる時残った青ポートで1番機が防衛してたらどうなる?
何番機がどう動いてて自分の実力ならどうしなきゃいけないか考えるのが大事
0713ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:00:05.71ID:V7FaZDne0
対AR苦手ならマグ狩れマグ
今のマップなら意識してマグ狩れば対物スコア2500は盛れるぞ
0714ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:12:47.82ID:DxZlEybd0
…NOVAで分間1000割ると勝利してもマイナスじゃね?
たしかにコア開いてるときにポート維持待機とかあんまりおいしくない動きはあるけど
基本ポート踏みながらマグやらARすることになるし☆4以降1000割ったのってほぼないけどなぁ
0715ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:25:17.70ID:Ac/o8SBR0
しかし、対ARが苦手でマグ狩りメインの奴等が複数集まったら困るから、
練習というか克服して欲しさはある。敵はそんな事お構い無しに攻撃する筈だし
0716ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:29:55.94ID:ueuTypwP0
4隅ポートのヴァンガでの戦闘は対AR戦の練習にいいかもしれない
撃墜されて自陣が空巣されてるのに気づいた時は試してみてほしい
0718ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:30:55.45ID:jbAODB/G0
このゲーム割とホントにヴァンガから逃げるな、だよ
少なくとも上達に関しては
俺はヴァンガが逃げるけど
0720ゲームセンター名無し
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2019/03/23(土) 23:37:17.03ID:Ac/o8SBR0
>>717
堕撃&ミトラーム

対AR戦重視なら、堕撃&グレインでも良いと思う。腕はスク腕推奨
0721ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:38:48.56ID:DxZlEybd0
>>717
個人的には堕撃とグレスピかLOVEがオススメ
ファイアサイスは使い切り早いけどリロード長めやから
片方は長めに使えるのがやりやすいと思う
もちろんスク腕で

ただファイアサイス自体結構ピーキーやしなによりコア凸ダメージが出ないのが考え物
0722ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:40:44.55ID:5KFz2+s/0
このマップ左側勢が軒並み禿げてるイメージだな
右のフォローはせんならんわ、目標はきっついわで
てか右側エステサポとか利敵行為でBANされてくんねーかな
今日動画でも見たし、マジでエステサポいらねーわ
0724ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:47:48.75ID:jbAODB/G0
ジャメルエレクトなサポで狭い方に引きこもる作戦で勝ちこしてるけど、スコアは伸びなくてRPは微減してる
0725ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/23(土) 23:49:48.88ID:bfvMRGSR0
敵の1番を潰す行為って勝利貢献度は高いけどポイント不味い行為だよな
SNOVA様とか何もさせてくれないんで対ARポイント稼げる気がしねぇ
0726ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 00:02:40.59ID:SnRh+TPP0
洞窟側禿げるってよく聞くけど、山なりに壁を越えれば簡単にCポートへ行けるから、
対AR戦が弱くてフルボッコにされるっていう理由以外で禿げるのがよく分からん。稼ぎたければ
Cポートで暴れて適宜洞窟側へ戻れば良いのに

>>724
それ、ターレットが仕事する分を補えてないだけでは?
0728ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 00:09:48.55ID:ZG1XgoNa0
洞窟側の何が嫌ってポートが小さすぎる事。
ちょっと動いたらポートはみ出ちゃうし、常にヴァンガの間合いなのはかなりきつい
0730ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 00:27:35.97ID:AAakI9yr0
>>727
どうだろ 4-3で分速1700出て負けた時は+-0だった気がする
3の時は負けても+800とかあったような・・・?
0732ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 00:38:38.59ID:kFZFl02c0
>>726
スコアが伸びないのはお互いジャメル踏んでフラフラしてる時間が長いのと、やっぱどうしてもポート踏み外してる時間が他のマップより長いんだと思う
必要に応じてCに飛ぶけど、やっぱどう飛んでもあれはロス
どうせすぐ戻る羽目になるし
まあターレットの分スコアが落ちてるってのも確かにあると思う、あれ左手とは思えないスコア叩き出すからな
0733ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 02:14:08.05ID:b7yUKPom0
スコア改定後の平原なら負け分速1200も難しくはなかったけど、今の海はまだやってないから壮絶にスコア落ちそう
0734ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 02:16:38.42ID:DF13M5zG0
ここに書いてもしゃーないと思うが、どのMAPでもアサルト乗ったら敵勢力スコアは最低限1000は超えてくれと思う
敵勢力3桁のアサルトなんてアサルトの仕事できてないからヴァンガ乗って案山子でもしてたほうがポイント稼げるぞ
ヴァンガ乗って敵勢力7〜800程度しかないのに冠ついてる時とか味方のアサルト何してたん?ってなるぞ
0736ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 07:39:49.73ID:x9s2aqC+0
回復装備はドローン的なの飛ばす方がいい
プレストヒール撃つと攻撃と勘違いして逃げていく人がいる
0739ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 09:06:27.55ID:zdoq2wlX0
2カ月経っても星2や3から進んでないとか、一ヶ月以上星翼ナビへのログイン無しでランクも変わってないとか、数少ないフォローしてる人の中でも引退したっぽいの結構いるな
NOVAまで行ってる人もいるのに
0740ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 09:13:01.10ID:zdoq2wlX0
ヴァンガの対物大幅に弱体化されてるから、ごく稀にアサルトに乗ると対物の高さに感動する
スク腕ミトラーム1マガジンでSマグ4割くらい削れるって
0741ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 09:16:24.16ID:te6opjz00
体調少しはマシになったんで今回のマップ初出撃と行きたいけど、カデ翼は止めておいた方がいい感じ?
0742ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 09:38:15.85ID:f3uX6h550
>>720
>>721
ありがとうございます
やっぱりスク腕推奨ですか…
出来れば一回ソリディアフルセットで使ってみたかったのですが
0743ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 09:48:14.55ID:te6opjz00
ソリ腕も両手武器リロード上昇2と攻撃力上昇1付いてるから、サイス持つならスク腕とは好きに使い分ければいい程度の差だと思う
0747ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 11:03:33.26ID:f3uX6h550
さっき味方本当にすまぬ…
ファイアサイス手に入れたから一回フルソリディアでずっとアサルトでプレイした結果分間目標スコアも達成出来ない戦犯で本当すまぬ…
0749ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 11:15:41.36ID:cObysntO0
海はやっぱり他より平均スコア2〜3割下がるな
もう海ってだけで無条件に避けるべきなのかもしれない
0750ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 11:18:13.69ID:kdn3SUcR0
マジでヒール持ちは、居たら速攻でやりに行かざるを得ないぐらいの強さが必要だろ
ロールというものを際立たせるにはそのくらいないと

ビビってやんわりとした調整しかしないからだんだん先細りになるんだよ
0751ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 11:20:27.56ID:Y423Qb8J0
過疎ってるんだからみんな好きにやったらいい
難しいこと言ってさらに人が減るよりはいい
0753ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/24(日) 11:25:36.87ID:mQbOZzuj0
さっき全国ランキング上位のSNOVAとマッチングしたけど、やっぱりすげーな
完全なワンサイドゲームだったわ
0754ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 11:26:41.13ID:K6vkSpHN0
実はサポにはヒール持ち込んでるけど何も出来ない時間が長すぎるヒール使うなら攻撃武器のリロード伸ばさなきゃやってられない
つまり本職サポートより他ロールメインがパートタイムで乗るのに積むのが正しいのでは?
いやパートタイムでサポート乗る理由ってなんだよって話になるけど
0756ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 11:55:48.74ID:BGDswhFP0
ヒールは単発弾でリジュネを与える仕様にして欲しいのと、出来れば両手武器にして右手にそれなりに有能な武器(たぶん組み合わせ的に炎上する武器に……煉獄?)とワンセットにして欲しい
2機空き巣中とか敵機撃破後は回復も嬉しいけど、大抵「なんでポート放棄してこっち来てんの?!」か「回復いらないから攻撃手伝ってくれ!!」としか思えない
0757ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 11:59:01.30ID:5o5QSQ8k0
バラけて行動するのを推奨してるのに味方に撃つ援護武器がそこそこの強さって…
0758ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 12:00:16.37ID:EaUVmsy30
このマップちょっと分かってきた
ゲンタンと同じで勝てる時は一気に稼げるけど負ける時は一気に禿げる
1戦の最高スコア更新したわ
広いけどポート1つ分だけならそこまで遠い訳じゃない
サイドチェンジしようとすると移動時間によるロスがデカい
だから一度優勢しっかり取れれば引っくり返されにくく優勢保ってがっつり稼いで勝てる
反対サイドが崩されるとフォローに回るのに時間くってスコア効率ロスするし
フォロー間に合わずズルズル負けることも多い
自陣側3つを固めるみたいにマップを上下に割るより左右に割って戦況捉える方が良い
0759ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 12:03:07.87ID:BGDswhFP0
そうそうそれそれ
もっと言うなら左右で強いアセンも変わってくるし
0760ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 12:12:48.79ID:K6vkSpHN0
実際というか回復サポは中央に居座ってC攻防の参加者を回復するサポ特性を生かして瀕死の味方を回復してすぐ戻るって走り回る方針じゃないとダメな感じする
0761ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 12:15:47.12ID:NJbh1YEF0
控えめに言って糞糞糞マップだけど、時々こういうマップで平均ランク引き下げないとランク上がりすぎる、って事情は分かる
0762ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 12:26:41.43ID:BGDswhFP0
>>760
初期から言われてるが、理想は体力半分くらいの味方を回復すること
瀕死の味方を回復しても、回復してる最中にレブ喰らったら蒸発する。こんな無駄な事はない
0763ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 12:30:41.04ID:bS93vuDA0
最近はブレードジップ握ってるヤツも増えてきたな
だからこそ4段目外すのはよ直して欲しい、1試合に3回も切り損なうとかちょっとつらい
0764ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:03:07.86ID:E6Fd1oey0
>>758
これくらいのことは1回乗って皆わかってほしいとこなんだけど無理なんだよな
1週間じゃ無理無理
0765ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:07:09.14ID:PsUtb6BI0
優勢保ってても、一気にひっくり返されるのはいつものこと
どのマップでもね
第3フェーズで一気にまくられたら真顔にしかならんけど、なぜかポート取れない病に皆かかる時あるからしょうがないと思うことにしてる
0766ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:09:53.91ID:go/6TrrE0
いきなり何の話をしてるんやお前ってレス多すぎるよね
いやブーメランかもしれないけど
0768ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:33:17.17ID:mUTsCnSB0
カデ・サブ翼だとFD1回でポート間を移動できない場面が割とあるからなぁ
スク翼使えと言う開発からのメッセージなのか!?

>>755
左手に行くとタレ、バリア、ジャミングと競合するんで益々使われなくなるんですよ
0769ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:33:42.13ID:AimhCr1c0
スク翼の出番では?と思って使ったけどドリフトクソだわゴルテン程横にうさぎ飛び出来んわで泣いた
0771ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:40:04.94ID:agttVp5/0
ソリ翼試したり使ったことないダー翼試したりしたけど
結局サブ翼でディス脚に落ち着いた
0772ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:40:57.75ID:KP8654Mi0
スクWのウサギ飛びはただ直角に移動するだけで何も強くないのが
ダーも初速遅いのたまに致命的だしこのマップはソリWかサイヘWだわ
0773ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:49:45.56ID:kEwVLpa00
クソみたいな味方ばっかり押しつけられて4連敗
肉入り2人も自軍コア防衛してんなよカス
0774ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 13:55:34.08ID:cLRTQH1e0
土日の昼間&海マップなんていうクソ要素の詰め合わせ大特価セールの時期にプレイして文句言ってる方が悪いわ
0776ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:02:17.00ID:OLBfMCok0
今日野良プレイすんなら全員俺がキャリーしてやるぐらいのつもりじゃなきゃやっちゃダメだろ
0777ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:03:08.00ID:O1N37Ls20
土日のコアタイムって何時くらい?
昨日3時くらいに行ったら4:4ばっかりでしたので
0778ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:05:47.33ID:Dxra6OoF0
このマップ、ヴァンガだとCポート滅多に行かないから頼むタワー折ってくれーってならなくて精神衛生上いいわ
狭いポートでジップ振り回し続けるのホント楽しい

なお勝率
0780ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:35:49.98ID:go/6TrrE0
左右に飛ばないならカデWでいいんじゃないのって気がしてる
サブWはなんか中途半端になるから止めた方が良さそうね
0782ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:45:34.08ID:cLRTQH1e0
>>781
普段は土日昼間に結構がっつりプレイしてる人が、今週は速攻で切り上げて帰って行った
0783ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:52:32.96ID:OLBfMCok0
正直マップが広くなるにつれてどんどん稼げなくなるシステムは早めに改善した方がええよな
0785ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:53:26.75ID:go/6TrrE0
まあマップを理由に離れる人はマップ変われば戻ってくるだろうけど

基本的には平原でいいんだけど、もうちょっと広くなんねぇかなあそこ
0786ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 14:59:57.27ID:OLBfMCok0
ランクポイントを考えなきゃ今回のマップもそこそこ面白いと思うんだけどな
0787ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 15:03:51.96ID:PsUtb6BI0
海は広くて移動が多いのと、占拠に時間がかかるから、時間あたりのポイント効率が悪いくて禿げやすいのがね
マップとしてはあまり人気はないんだろうなあ
それは別として、土日昼間は地雷多目なので8人揃って気を抜かずにやらないといけない
コア防衛とか見やすいが落ち込む暇はない、勝つために動くだけ
0788ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 15:21:09.49ID:cLRTQH1e0
もし仮に海マップが好きな人がいるなら、全く躊躇図に並外れた変わり者認定して差し上げる
0792ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 15:40:28.06ID:Tp7QGHaj0
いや俺も今回は勝ちやすいと思ってるけどまぁ人によるんだろうなとしか言いようがなくないか
0793ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 15:58:26.66ID:hSGtCS+P0
今のマップ勝ちやすいとか味方ガチャ運が良いだけだろ
羨ましいわ
0794ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 15:58:46.30ID:K9/XB2cN0
前の洞窟とか今回の海みたいな判断力を求められるステージは嫌いではないけどな
但しスキル差が出すぎて一方的な試合が多いってのは不味いとは思う
0795ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 16:19:26.41ID:iw8DvGCP0
左側勢からしたら右側のお守して勝ってきたのにポートが広すぎて手が回らないんだよ
移動しまくってたらスコア下がって勝ち5位とかになるし
壁作った上に距離離して気軽にポート間の移動をしづらいマップなんて持ってくんなやと
0797ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 16:33:59.48ID:gUMbso370
負ける時はホント禿げるよな。判断ミスったら−2000じゃ済まないし
0798ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 16:45:50.65ID:qYUg2Viz0
海で時間切れまでもつれて負けると、分速落ちてだいたい3000マイナスだから、速攻で負けた方がありがたいまである
0799ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 16:55:20.32ID:Tp7QGHaj0
んほぉぉぉぉカズマが俺の事相棒だってぇぇぇぇんぎもぢいぃぃぃぃ
0801ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 17:08:21.25ID:5o5QSQ8k0
気軽にポート移動できちゃうのもそれはそれで味気ないし目標ポイントをマップごとに補正すりゃいいんだが適切な係数にするの難しそう
0802ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 17:11:52.06ID:iw8DvGCP0
気軽にポート移動できない=移動時間が増えて戦う時間が減る
からプレイ的にも面白くなくなる
FDがシステムの一部であることに異論はないが極力その時間は減らすデザインするべきだろ
0803ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 17:18:03.08ID:8dX1n7D00
>>793
味方ガチャもあるけど結局勝率は収束しますし
勝率もスコアも稼げてるから普通に得意マップなだけだわ
0804ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 17:55:25.07ID:ITOhfOIP0
今マップで観察してて頻発する現象の一つに
複数のコア凸帰りがいるとき、みんな海側の島に集まるの何なんだろうな…
反対側だれもいないのに
0805ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:08:01.25ID:Tp7QGHaj0
コアが閉じた=五分かやや不利の状態なのに空いてる赤行かないでわざわざ敵のいる赤に行くアサは超多いね
多分カデサブ翼でアクセス悪い島側行きたくないんじゃないかなぁと
0806ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:22:46.13ID:G5aZGBUN0
戦闘したいから気軽にポート移動出来るマップばかりにしろってのは流石にもうちょっと環境に適応する努力してくれって感じ
ポート移動多いマップだとポイント糞ってのはどうにかしてくれと思うけど
0807ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:24:08.57ID:UcIXxKYW0
スクラッパーって歪な機体だな
脚は地上戦に有利なスキル付いてるのに、頭は上下に弱く地上戦に向いてない
頭は近距離向けなのに翼はアサルトでの中距離以遠特化
腕はビーム積むなら汎用性高いけど
0808ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:49:21.66ID:iw8DvGCP0
そんな細かい調整期待できないから初めから距離離したマップなんて作るなって話なんだが
環境に適応するどうのこうの話じゃなくてゲームとしてFDで移動ばっかさせてなんか面白いの?って話
移動が楽しければレーシングゲームやってた方が何倍も楽しいだろ
0809ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:50:27.40ID:Ai+HqqE10
序盤、回避どころか動きもせず撃ってるような、露骨にやる気ない動きしてた敵星5いたけど、せっかく金払ってんならお互い勝つ気でやろうぜ
まあ途中から真面目に動き出したし、試合はこっちが負けたんだけど
0810ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:53:13.35ID:a8D7rf810
このマップヴァンガに乗ってCとか柱の多いポートでひたすら粘ればスコアもりもり稼げない?
上位マッチに入って初めて1位とれたよ、Nova以上が控えてるのも有るだろうけど
0811ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:56:51.03ID:Ai+HqqE10
>>810
そんなに甘くはない
敵がよっぽど甘い、不慣れ、こっちが放置されてたり、とかするならまあ
0812ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:57:18.49ID:iw8DvGCP0
自分がSNOVA〜NOVAになって自分という戦力が1カ所に留まってたら勝てない
今までは同席したそれらがやってくれてた仕事を自分がしないといけない
そういうところに気づくランクになるまではC常駐で稼ぐといいんじゃね
0813ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 18:59:50.87ID:iw8DvGCP0
だいたいランクがループしてたり伸び悩む層は
自分が今まで上にやってもらってた仕事を理解して引き継げないことに問題あるからな
自分がNOVA枠潰すってことは今まで面倒見てくれてたことを右側に同じようにやる必要がある
単にランク稼がせてもらって上がるとそれに気づけないからループし続ける
0814ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:00:04.21ID:vEkAdCf70
我空き巣大好きマンFDクソほど楽しい模様
ポイントハゲなきゃ神マップなんだよなあ
ミクロだけやっていたいならそれこそマキブやってた方がお財布にもやさしくて良いのでは
0815ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:13:56.03ID:G5aZGBUN0
遠いとFDが楽しいんじゃなくて容易に移動できないって事はマクロ判断がどれだけ正確に出来るかが重要なマップって事でしょ
近いと簡単にリカバリーできるからマクロガバガバでも良いけど
そこはマップの多様性としてありだと思うし
自分はそんなの楽しめないからって否定されてもなぁって感じ
0816ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:15:09.84ID:HqMjIt0A0
空き巣なんかよりポート防衛のがよっぽど大事だけどな。高速オセロやってたらコアが開いたり閉じたりして凸役の人かわいそうだし無駄たくさんできるし。
0817ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:22:21.86ID:iw8DvGCP0
マクロ判断が的確かどうかで左右されるんじゃなくて
単純に自分の手が届かない範囲で味方が頑張れるかどうかだろ
判断がどれだけすごかろうがポート間の移動時間が短くなったりしないから

下手にうろちょろするより最悪洞窟側を巡回してたほうがマシな展開もあるし
マクロ判断がーってこのマップは移動距離が長い分、
判断する回数は少なくなるし他よりもずっとマクロ判断自体は楽なんだが・・・
どう考えても間に合わない戦場に自分という戦力を運べないってことが心理的にもプレイ的にも楽しくない
0818ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:23:24.54ID:gUMbso370
個人的にはカデサブWにリスクつくのが良い
正直平原だとカデサブ以外選ぶ必要なかったっしょ
0819ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:39:51.37ID:sTVKzu2X0
移動時間に大蛇とかバスボぶっぱなしてスコア稼ぎすると移動も楽しくなるぞ
0820ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:43:08.43ID:iw8DvGCP0
というか本当にこのマップが楽しいならこんなとこにいないで出撃してこいよ
枯れそうな人と海がお前を待ってるぞ
0821ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 19:47:24.09ID:T/Aht38j0
3-3だと、ほぼ常時ポート外戦闘してて負けてもマイナス1500で済むのか
0823ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:12:34.19ID:O1N37Ls20
このマップが楽しくない理由が分かった
勝ちたい勢とポイント勢の動きが全く違うから試合ならん
正直マグとか多いからC中心にADポートでうろうろが一番稼げることにより
コア凸と空き巣をしない人がめっちゃいるのでマップ見てると何するゲームなのかわからんぐらい
0824ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:20:39.46ID:PsUtb6BI0
>>821
星4でも、2500かなマイナス一番デカかったの、2000かもしれんが

たまたま自分以外がやってた(星4)ので見物することにしたら、地雷アサルトだった
すぐに試合が終了したのでポイントみたら、3500ぐらい
「!?」と思い、次戦見てたら理由がわかった
ポート踏まない、ポート外戦闘しかしない、ポート踏んでた時にマグ来ても撃たない、戦闘不利になったら即離脱
コア前タワーに2マガ打ち込んでは離脱、となかなかの強者ぶり
結果として、タワー撃ってる時にコアがたまたま開くのが重なって、コア割れして終了
その時のポイントが、勝利ポイント含めて5500…でも勝ってるからクラスポイントは1000だった
なるほど星4信用ならんってのはこういう奴いるからか、と理解したし、反面教師にさせていただくことにした
0826ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:33:45.73ID:ZG1XgoNa0
ポイント勢ってかポイ厨ムーブってのがいまだによくわからん。
武器無しサポートはさすがにわかるけど、それ以外のポイ厨ムーブってどういう物なの
0828ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:34:11.09ID:G5aZGBUN0
>>817
正直そんな心理ならランダムマッチのチーム戦しかないこのゲームにアンタが致命的に向いてないだけやと思うわ
0830ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:41:35.53ID:ChStSfoF0
教えてくれ...これ降格したらポイントどうなるんだ?また半分からスタートなのか?恐怖なんだが...
0831ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:44:31.67ID:O1N37Ls20
>>830
単純にマイナスした分だけやで
だから単純に運ゲ連敗してる場合はあえて下げて
次で勝てれば+10000でやり直しと考えたほうがおいしい
0832ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:47:48.60ID:d/EVaJ4M0
>>817
多分、このゲームは今後も貴方の思う通りにはならないと思うので、早い段階で撤退を検討したほうがいあと思います。

どんなゲームになったら面白いですか。
0833ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:50:26.13ID:3oNstInU0
>>826
いわゆる魚群回遊魚だと思う
過剰戦力で群れてるからAR戦負けないし、ポートも次々塗れる
でも1ポートとる間に他所で2ポート取られてるからゲーム全体で見ると役に立ってない
0834ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 20:54:38.74ID:go/6TrrE0
ポイ厨ムーブっていうのも、ポイントの8割〜9割は役に立ってると思うけどね
まあ勝つためにスコアが禿げるムーブも勿論あるので相対的には気になるよね
0835ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:01:22.63ID:LopevWZC0
まあ魚群も群れの仲間とポイントを折半するから大して美味しくないけどな
ポイントだけ欲しいなら空き巣しながらマグ壊してコア凸すりゃいいけど普通にそこそこ強いムーブっていう
0836ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:08:50.89ID:A/9nxf5V0
今NOVA1でやったけど4対4にしかならんかった
この時間はもうみんな帰ってるのかな
0837ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:09:00.25ID:T/Aht38j0
ブランキアル持ってるのがバレてるアサルトをフリーにしてやる訳がないよねっていう
0838ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:12:53.08ID:O1N37Ls20
このマップで個人的に試合を振り返って(ヴァンガで)ポイント的においしい動きは
・とりあえずCポートを中心に動く、敵ARがいるときは常にCぐらいの気持ち
・Cが味方だけになったときはADのどちらかで戦闘中のほうに突っ込む
・Cで乱戦始まってたらそっちに移る
みたいな動きを結果的にしてる場合はスコア1,2位とれてるな
要するにポート踏みながら戦闘かな。空き巣はほんとに誰も来ないことがあるので不味いっぽい
Cがいいのは小マグが圧倒的に多いから
0839ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:32:34.80ID:a9EhdRI10
>>831
レスありがとうやで。
これが半分まで下がったら引退だったわ
0840ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:34:06.87ID:nA0Pa9GK0
その動きがダメとまでは言わんけどフォローしてる引率側がゲロ吐いてることは忘れないでほしい
敵NOVAが4〜5位で禿げてるの見ると泣ける
0841ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:38:57.43ID:go/6TrrE0
今日、とにかくポート外麻といちゃついてる時間長くてポートめっちゃ禿げる
0842ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 21:41:59.12ID:lTQqw9U90
敵2枚が張ってるポートに1人突っ込んで1ミリも染めず爆発繰り返して(敵2枚釣れてるのになんで他ポート染めてくれないんだぁ〜)とか訳の分からんこと言う地雷を引かないように700円でお祈りする素晴らしいゲームだぞ
0843ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:18:15.56ID:SnRh+TPP0
>>837
張り付いても良いけど、ブランキアル持ちがポート外戦闘したら一緒にハゲるだけやで
0845ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:19:02.10ID:a8D7rf810
>>840
SNova様が星5以下はポート踏んで適宜コア凸対物空き巣してくれりゃ良いと行ってたからそうしてるわ
0846ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:21:28.17ID:PsUtb6BI0
>>845
実際できてないやつの方が多いから困る
FD切れたのか、ゆっくり移動の星4とか見ると…
コア踏まないやつもいるし、味方ガチャはなかなかしんどいものがある
0847ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:42:28.32ID:mrK3rSnz0
>>844
連勝の後には揺り戻しが待ってるから頑張って

8連勝のあと1勝2敗ペースが止まらなくなった
というかマップ変わってからこのペース
0848ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:45:37.52ID:5o5QSQ8k0
サイトW結構使いやすいな
流石に反復横跳びと中距離で撃ち合ったら負けるけど
ブースト管理がむずいから接地ブースト回復あるといいな
0849ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:50:59.99ID:YoRr3viq0
揺り戻しっぱなしだぜ(直近30戦8勝22敗)
AR戦は弱いけどそんなに地雷ムーブはしていないはず……
0850ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:56:01.27ID:pFHAqDO20
ランク上げたい奴には深夜をお勧めするな
オレ以外全部CPUだから全国(トレモ)やってるだけで一気にNOVAだったしな笑
0851ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 22:58:54.23ID:agttVp5/0
>>849
よう俺
動画見直してもマクロはそんなに悪い動きはしてないと思うけど全然勝てねえ
まあ死に過ぎってわかってるんだけどな


さっきニコニコでポート外から弾垂れ流して負け1位でマイナス無しのアサルトの動画見て
勝敗とかランクとかこだわっちゃダメなんだなってわかりましたプレイ頻度減らします
0852ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 23:01:46.75ID:51gX3s150
不相応にランク上げてマッチング不利背負っていくとか生粋のマゾかよ
0853ゲームセンター名無し
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2019/03/24(日) 23:15:05.30ID:FhhJeAKU0
ダー翼射撃ヴァンガやってるけど海マップはほんと稼げるな
基本移動力がサブ翼に勝ってるから適当にポート先回りして踏んで対面落としていけば戦闘とポートスコア両方盛れる
2ポート側空き巣して防衛が来るとFDゲージ短い機体は3ポート側に戻るのに時間かかるから、盤面でも有利とれる
0856ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 00:36:14.56ID:mfYLiBwp0
防衛放棄する味方が一番きついわ
そいつが居るからそのポートはしばらく持つって計算でやってるのに逃げ出して味方と合流始めるし
こういう奴は立ち回りが完全に違うっていつ気づいてくれるの
0857ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 00:43:51.13ID:OKmaHNpV0
一生気付かない
スコアも伸びるし、むしら自分はよくやってると思ってるはず

敵前逃亡-150pみたいな
ナイスプレイの逆を作らない限り無理
0858ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 00:45:05.45ID:Iy2yes520
土日プレイしてコア前タワーだけ本当にいらないと思った。コア凸行った7.8番が行くとこなくてタワー削り出して、お前一体何してんだよ!ってかなり温まったわ。洞窟側ポート間にでも移動しとけよ。
0859ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:19:14.34ID:oqqzMyNR0
開発のマップを作るセンスのなさが露呈したな
コアの自動防衛役にしたかったのならタワー3つくらい置かなきゃ意味がない
1個だけじゃフワステかうさぎ跳びしてるだけで避けれる
0860ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:20:25.18ID:MhsbIbzt0
タワーの攻撃回避するのにフワステだのうさぎ跳びだのいらんよ
ブーストふみっぱで回避できる
もちろんサイト翼じゃなくてもね
0861ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:36:34.34ID:N9stXoEB0
まあコアから離脱する時にドライブ構えられなかったりはするけども
0862ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:37:32.27ID:N9stXoEB0
語弊がありそう
離脱にドライブ踏みたいけど1回タワービーム躱さなきゃいけない時があるって話
0863ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:40:38.07ID:oqqzMyNR0
距離が近いとブーストふみっぱじゃ食らうだろ
入場した時点でどのくらいタワーから離れてるかは来たポートによるし
0864ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:41:19.25ID:H1gHrsw50
ポート占拠が大体いつも3800ぐらいで時々4000超えるぐらいなんだけど
上位陣のポート占拠5000以上ってどうやって出してるんだ?
アズワンスキルの占拠速度上昇付けるとそんなにいくもん?
0866ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:45:37.93ID:oqqzMyNR0
>>862
FDする前に下の窪みの裏で準備すればタワーのビーム当たらんから先に下に降りれば?
0867ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 01:48:21.59ID:MhsbIbzt0
え、現実的な距離ならふみっぱで避けれるはずだけど・・・(密着レベルは知らんが)
ヴァンガ1強時代にタワー削るのにポートのふちギリギリくらいまでタワーに近づいて撃ってる時もふみっぱで避けれたよ
少なくともこのステージのコアとコア前タワー程度の距離なら避けれるはず
0868ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 02:02:58.89ID:N9stXoEB0
密着でも当たらないと思うぞ、あれ弾速だけじゃなくて、そもそも発射が遅いんだ
0869ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 02:06:32.85ID:M0Q/Vv+10
>>864
防衛するんだ
あれは単純な踏んだポイントだけじゃないから
敵を追い出したとかでも加点される
0870ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 02:25:39.92ID:91xZQxvc0
>>859
3つ置いてもgdるだけだからなぁ…。
0871ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 02:27:15.72ID:91xZQxvc0
>>856
十人いれば十人違うから諦めろ。
俺は麻で空き巣中に強いヴァンが来たら棄ててる。
0872ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 03:04:20.60ID:6x+3Kmrl0
タワー攻撃上昇で避けてたわ ちな9800
ブースト移動だと動く角度によっては当たりそうで怖い
0873ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 03:32:33.76ID:MhsbIbzt0
タワーが撃ってくるの遅すぎてたまに横移動の切り返しのタイミングが分からなくなって当たることがある
0874ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 06:37:54.34ID:rB9oWStv0
>>856
だって敵がいたらポート無視して味方のいるところに行くNOVAがいる時代ですし…
0876ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 08:14:30.73ID:ajvHQ1QN0
狭い方で1人になってしまうと、敵も1人で追いかけっこが始まるか、多対1で爆散するか、でどちらにしても面倒臭い
0877ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 08:56:42.28ID:7XEGwLLG0
アサで空き巣行ったら防衛ヴァンガ来て白にもできず空き巣失敗、それでも粘るリターンってなんぞ?
防衛に来たヴァンガがHPミリとか、空き巣ついでのSマグ処理中とかでないならさっさと別ポートに移動したほうが良いと思うが
0878ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 09:04:29.72ID:dE29x11x0
防衛放棄は青や白のときなので、白にできない空き巣失敗ならしゃあない。
占拠ゲージがミリ残りなら増援期待で粘るのもありだが。
0879ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 09:27:30.79ID:co6AmFrf0
>>869
なるほど、ランク高い人が空き巣よりもCとか乱戦ポートによく突っ込んでるのもそういうことなのか
空き巣と防衛のバランスが難しいな
ありがとう
0880ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 09:51:53.67ID:7XEGwLLG0
自分で書いてあとから思ったが空き巣失敗でも3〜4人きたら粘るか
空き巣1機に相手戦力の半分近く釣れたなら数十秒粘ってデスしてもその間は他で有利取れるから染め返せるもんな
0881ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 09:55:30.88ID:ofZbL3Cw0
3〜4人釣れてる時は往々にして味方3人くらいが落とされて不在で状況変わらなかったり
0883ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 10:04:03.79ID:WCRig97G0
>>877
だからリターンがあるかをしっかり判断しようって言ったのね
いくら格上ヴァンガでも相手ミリならなるべく頑張って欲しいし
0886ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 10:10:11.75ID:UzdGh7KM0
破壊しなくてええやろ
0887ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 10:30:49.20ID:NjxpQ5u20
AR戦で相手のエイム切るために上下移動をはさみたいんだけど
壁蹴りとか使ってる人いる?
試みたことないけど諸島Cとかだと割とできそうだよね
0888ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 10:37:42.54ID:XXB9C/bX0
>>884
コア凸の時に邪魔だけど、それだけでしょ? それよりcのタワーとマグとSマグ狩って欲しい
0889ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 10:39:08.02ID:hfivPYp+0
自分ミリだと相手が安全に処理しようと中遠距離からナメた射撃してくることが多いので割と横移動だけで当たらない
0891ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 10:56:25.29ID:HW0MEnX/0
コア前タワーはあれを破壊しようとするお味方が出てくるのが一番厄介だな
味方の善意にイラつく原因にしかならないから撤去してほしい
0892ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 11:25:29.42ID:7XEGwLLG0
>>884
基本NG、ごく一部下記の限定状況のみOK
1:ポートロック済みでフェーズ移行を跨いでコア空き待ちの時
2:コア凸中に自ポート2に減ったがすぐ別ポートをとれて3になると判断できる時
0893ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 11:55:03.04ID:HW0MEnX/0
そんな限定的すぎる条件でダメージ与えてもタワー折れないんだから無駄弾撃たずに弾満タンのままにしとけよ
0894ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 12:06:23.53ID:UzdGh7KM0
リロード時間も計算できないバカだから無駄撃ちとかいっちゃうんだろなぁ
0895ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 12:08:54.29ID:CuG/yw9i0
そんな判断できる奴はコア前タワー撃っていいかどうか聞かなくても分かってる
0896ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 12:10:36.02ID:bQKZ0TZy0
変なところでマウントの取り合いは誰も幸せにならんぞ

コア前タワーは放置でOK
初心者さんはそれだけ覚えておけばいい
0897ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 12:21:20.55ID:WCRig97G0
どうでもいいけどタワーとSマグって交戦するじゃん?
あれ経験値入ってるのかな?
0898ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 12:21:38.61ID:P980TARV0
ああいうのは小型タワーにして耐久も火力も劣化版を数本置いとくか
エアグランデみたいに耐久減らしたら火力低下とかつけて欲しい
タフいのを折りきらなければ構うだけ無駄て
0899ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 12:25:41.89ID:M0Q/Vv+10
あのタワーはコア撃ちには何の影響もないが離脱時に鬱陶しい
タイミングによっては1回レーザー撃ってくるのを待たなきゃ行けないから動きが遅れる
0900ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 12:28:27.72ID:1cMMT9q40
Cのタワーも柱や浮遊岩のおかげで怖くないけど、忘れた頃に被弾する事もあるな
正直放っておいても脅威度は平原より低い
0901ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 12:28:57.69ID:Y1TjihY80
・ポート外戦闘するな
・コア守るな
・グランデ無視しろ
・タワー無視しろ ←New!
0906ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 12:44:50.30ID:VnpQN9Bh0
ヴァンガード対アサルトの場合
アサルトの射程が延びた今は一時的にポート外戦闘するのもやむなしだと思う
ヴァンガードの射程距離に持ち込むために
0913ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 13:14:32.20ID:qD4jBBHb0
レイカちゃんがヌーブラ的なアレを放棄してくれるのはまだですか?
0914ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 13:24:55.68ID:jCSmLh0n0
ブレジのすっぽ抜け報告いっぱい聞く割に俺が食らった時には起きないからムカつくんだが
0915ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 13:27:51.76ID:Sxx6gkQs0
結構な割合ですっぽ抜けるね
勘弁してほしい
0916ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 14:06:43.46ID:ba8KoGZl0
チームレベル上昇でダウン値も上がってるってオチはないだろうな…
味方が止まってるのを見て撃っちゃうパターンもあるんだろうけど
0920ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 14:23:53.66ID:1cMMT9q40
すっぽ抜けてもダメージとダウン値溜まってるんで大抵そのまま他の機体に撃ち落とされます
0921ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 14:27:26.62ID:RtE0peoJ0
このマップ結局世間で人気だったの?
いつ変更来るの?もうやりたくないんだけど…
土日も全然人いなかったし
0922ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 14:35:05.45ID:ND8ykIH30
週変わりとか言ってるけど次のマップもクソだったら笑えないくらい過疎りそう
一旦平原とか挟んでくれ
0924ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 15:11:14.73ID:NyqzVlEU0
個人的には平地で癒やされたいが、台地かゲンタンが妥当やろうな
海台だったら休養期間
0925ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 16:03:19.97ID:lmoTFtmM0
コア前タワーが残っている場合はグランデ止まると聞いたんだが、
実際のところ如何なんだ? 誰か実体験した人とか居る?
0926ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 16:08:36.08ID:uFgDpUS+0
>>925
止まると言っても
ポート防衛、コア凸効率考えるんなら無視安定
コア前タワーに関わるとそれだけで人数差つくんだから
0927ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 16:15:29.23ID:1vQ0sCm00
結構有名な動画主がコア前タワー壊せっていうから壊してたけど
もしかして不味かったんかね??俺ずっと戦犯してたかもしれんわスマン
0928ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 16:16:43.81ID:Tk/mbr2o0
>>885
ブーストの初速を多く使って動き続ける事で、緩急が付くためエイム難易度を上げる他、大半の武器のクリティカル以外での誘導は追い付かない
単なる横移動ではなく、敵から見てアーチ状の軌道を描く事で、エイム難易度を上げてクリティカル範囲に捉えられる時間を減らす
ローリングはなるべく使わずブースト消費は最低限に抑え、長時間機動性の確保を図る
0929ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 16:17:46.56ID:3BaEAJGX0
別に戦犯って程でも無いけど大して脅威じゃないからマグ壊した方が効率いいぞ
0930ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 16:23:34.07ID:3S6KcGcg0
>>925
練習モードで観察(つまりあくまでも平原ステージでの話)してた結果だけど、グランデはタワーでは止まらない
ただしタワーがグランデを攻撃して多少削ってくれる
ちなみにSマグはタワーを攻撃し続けるので、タワーがある限りSマグはコア凸できない
さらにおまけで言うと、小マグもグランデを攻撃してくれる(グランデも小マグに対して反撃する)

しつこいようだけど、あくまでも平原ステージでの話ね
0931ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 16:29:21.76ID:1vQ0sCm00
>>930
つまりグランデがタワーを攻撃するから足を止めるんじゃなくて
タワーがグランデを攻撃することでダメージ分の侵攻が遅くなるんだな
ということはタワーが残ってたとしてもタワー近くでARがいて
タワーがそいつを狙ってたら居ないのと同じことになるってことか

そしたらコア前タワー壊す旨味ってほとんどない気がする
Sマグが無事に敵コアにたどり着くケースなんて無視していいレベルだし
0938ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 17:42:20.68ID:1vQ0sCm00
スク腕弱体化したらまたヴァンガ弱くなりそうだと思ったけど
実際はサポートが大幅弱体化になるのかな
両て武器より片手武器のバリエーション増やしてほしいな
0939ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 17:44:22.70ID:lmoTFtmM0
そろそろ、ディスドスに乗っている設定のアズワンとか来て欲しい
0940ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 17:56:29.51ID:M0Q/Vv+10
武器追加にはちょっと早いだろうし何やんだろうと思ったが
連休入る前にアプデ入れようってことか
連休向けに4月分の追加を前倒しにって可能性もあるか?
0941ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 17:57:42.32ID:WPpY9Y+W0
>>938
スク腕弱体化しても、ヴァンガは
リロード攻撃力どちらが下方されてもアサルトへの対抗手段が減る(副作用で慣性テク使えないヴァンガは他ロールに乗り換える)
攻撃力下方なら近距離戦でのワンチャン火力が下がる
リロード下方なら弾切れが増えて、下位が弾幕張って上位の事故を狙うのが難しくなる
弱い対物が更に弱くなる
程度の影響しかないな
0942ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 18:07:04.14ID:uxCf3byW0
ミッション期間終わるまで弱体化は待って欲しい
それより最近無駄に重いマッチング画面改善してくれ
残りタイムが出なかったり飛んだりロール選択反応しなかったり鬱陶しい
0943ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 18:10:54.39ID:1vQ0sCm00
>>942
編成画面ならまだしもCポートでめちゃくちゃロックされてるときに
1試合に3回くらいラグって死んだときはさすがに今日はもうやめようってコンテニューするのやめた
プレイ人口が少ないからラグ店と当たることが増えて
結果的にそっちに引っ張られてるとかなんじゃないかと思ってる
0945ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 18:21:28.78ID:2BbBVahn0
愛機ディスドス(ディスドスパーツを使っているとは言ってない)
0946ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 18:25:28.12ID:LvvWNCXs0
今日、15:00頃トレモで遊んでいたらコア割れ後にフリーズ
(サブ画面にOut of video memory 〜のwindowが出るヤツ)

直前の試合(これもトレモ)では問題なかったが、
この試合では開始直後から終始カクカクだった

アプデも必要だがこのエラーいい加減何とかして欲しい
0948ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 18:37:25.94ID:3nGt1QAx0
ダー主体のパーツ組みで耐久高めだったのが一瞬で耐久2桁まで減らされた
(マジで一瞬、近接でもない)んだけどこれもラグなんかな
それとも瞬獄殺みたいな技が密かに実装されていたのか…!?
0951ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 18:47:18.68ID:fIht+dJh0
体力盛り盛りでスク腕じゃなきゃ耐えられるとか聞いた覚えあるけどどうなんだろ、教えてブランキマーン
0953ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 18:50:29.53ID:ZnWK5Yqe0
・サイへ頭がいればとりあえずブランキアル警戒
・撃墜される等で所持が確認されたら、視野の片隅で位置と向きを警戒
・こちらを狙っていると判断できれば動きながら極力射線を切る。FDすると空き巣に来るので即座に取って返して近距離戦に持ち込む
0956ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 19:03:45.44ID:jCSmLh0n0
ブランキでアーマー込みのダー一式ワンパンwwwwみたいなツイートは実装初日に見たが時間的にドロップしてるかどうか怪しいから多分ホラ吹きなんだとは思う
スレ立て行ってみる
0957ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 19:05:51.69ID:3nGt1QAx0
ブランキーかあ……
半端に体力が残ったので何事かと
始めて結構経つのにわからないとはお恥ずかしい
穴があったら入りたい
シャーリーちゃん入れさせて……
0963ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 19:24:49.09ID:lmoTFtmM0
>>950
ブランキアルは、アーマー込みで1150(曖昧)くらいあれば耐えた気がする
但し、レベル上昇やスキルで威力は上がるから、当たらないのが一番かと
0964ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 19:25:36.54ID:HW0MEnX/0
ブランキは実装されてから2週間後ぐらいに一回だけ食らった事あるけど
アーマー満タンの1000でも一撃で死んだからかなり盛ってないと即死の印象
0965ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 19:35:12.46ID:GWNmSd3/0
27日バージョンアップか
実装した武装の弱いとこの見直しぐらいだろうなあ
0966ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 20:14:59.92ID:wmv2PG/e0
ロックオン距離って格闘の射程距離に影響ありますか?
カデ頭よりソリ頭の方が振り始めからヒットまでの距離が長いとか
0967ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 20:25:28.67ID:lmoTFtmM0
>>966
影響無いけど、ロスト耐性が無いとすれ違う瞬間に格闘とか、
柱の裏に入った敵をブレジ左の回転切りで追尾とか出来なくなるぞ
0969ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 20:41:51.34ID:sdgprPib0
ディトーレ下方、グレインVG下方、コルト下方、バスボの持続2秒短縮、盾の耐久300減少、カデ翼の速度減少、くらいで我慢するわ
0971ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 21:21:20.83ID:bQKZ0TZy0
マップ変更は確定として
前回言及してたしスク腕下方はまあ来るだろう
できれば他を上げて相対的な下方にして欲しいけど期待はできない

あとは新武器3つの上方
とりわけエステは持ってくるだけで戦犯みたいな現状は変えてもらわんと

それから煉獄ちゃんに救いの手を
0972ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 21:32:51.42ID:GWNmSd3/0
ハンマーも大概使いにくいと思うわ
使ってるところ見たことない
ファイアサイスは、とにかく威力が…
0973ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 21:35:03.63ID:PkVt/Y530
ソリディア腕って選択肢として全然ありですか?
0974ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 21:36:29.12ID:GWNmSd3/0
数少ない攻撃力アップなんでいいんでない?
VerUPの内容見てからでもいいと思う
0975ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 21:38:35.36ID:PkVt/Y530
やっぱりもっと武器の数増やして欲しいなぁ…実弾のライフルとかなんでないんだろ
0976ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 21:40:29.84ID:co6AmFrf0
今のところ武器追加は
両手→片手→両手
と来てるから次片手で使えるやつたのむで
0977ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 21:47:16.79ID:SVsIUV0d0
両手武器でいいから手甲てきなのください
あ、モーションはファイナルヘヴンでお願いします
0984ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 22:54:47.66ID:PkVt/Y530
左手追加されて選択肢ほぼゼロの現状なのかよ。もっと良さげなの追加して
0985ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 23:04:25.43ID:0huTqKsi0
スク腕下方するならブーメラングどうにかしろ
全ロールで考えても2つしか無いビーム左腕なのに誰も使ってないのおかしいだろ
0987ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/25(月) 23:11:13.04ID:VzO9DI5I0
ヴァンガに1トリガー5発くらい同時発射で、威力控えめでもローリングしないと当たらない程度に誘導するような短距離誘導ミサイルを
0989ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 23:20:40.86ID:GWNmSd3/0
ガチでいえば、フリーズしたりするのが相変わらずなので、とっとと直せやっていう
バグはしょうがないが、とってくれ
0990ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 23:37:43.31ID:VzO9DI5I0
可動部だいぶガタつき出て来たし、スティック折れた店もそこそこあるみたいだし、そろそろ筐体のメンテナンス体制しっかりした方がいいと思う
0991ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 23:54:06.66ID:WCRig97G0
まだ半年経ってないのに壊れ出したのか
きつくねーかそれ?

>>958
忘れてた
ありがとーおつー
0992ゲームセンター名無し
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2019/03/25(月) 23:58:40.91ID:TpQ8Dvo50
ブーメラン使ってるけど当たれば儲け的な感覚でテキトーに投げてるけど
意外と稀に当たってる

あれ怯みはレブンより長いのかな?
0993ゲームセンター名無し
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2019/03/26(火) 00:02:04.68ID:GBmf70M50
>>991
徳島の交流戦参加が急遽中止になったのも筐体のトラブルが原因らしいけど、具体的にどうなってたのかは知らない
0994ゲームセンター名無し
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2019/03/26(火) 00:11:30.81ID:00PGjsUY0
>>993
徳の島の人間だが予定より数日前から1台調整中だった
店には4台しかないので対戦しようにも無理って状態で修復の見通しが立てれなくて中止宣言したっていうのが客の見立て
なお土曜には普通に動いてた模様
0995ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/26(火) 00:24:50.66ID:JRz8AoJk0
煉獄くんは火炎放射器にするとか、ブーメランは断続ダメージが入ると良いと思うやで
ガンスト作った所なら両方ノウハウあるやん?
0996ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/26(火) 00:36:39.88ID:8BkrEqaL0
あのスティック折るとかどんな乱暴な扱い方してんだよ中に金属の芯棒入れてんだろ?
ペダルにキック叩きつけてるやつも見たことあるけどイカれてんな
0997ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/03/26(火) 00:44:21.00ID:vP0jRemm0
もちろん壊す客が悪いのは間違いないが、耐久性とか修理しやすさって、アケゲでは結構重要な要素なんだよな
大丈夫かな星翼、スクエニはちょっと心配だ
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