三国志大戦3635合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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前スレ
三国志大戦3634合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553523526/l50VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 桃園はエラッタして4/7/3魅の>>1乙とかにすれば全盛期に戻しても良さそう 朱然無双、はっじまっるよー
(はじまりません)
>>1乙の上方修正ってマジ? 今のデッキはほぼ上方なしで1枚が終わった
変えたいけど宿星のためにあと30回やらないといけない
勝率維持できるだろうか…… 木鹿は人柱が範囲をアップしてくれるだろうからそれ待ちだな 徐バク、楊修、孟獲、馬姫、弓呂蒙、袁姫、劉マン、顔良、陳泰、文オウ
許された強計略カードを各勢力2枚ずつ選んでみた。 ぽけっと武将も追加だっけか
相変わらず誰が増えたのか全然わからんけど 今日はセンモニ混みそうだな
さんポケ新カード追加からサービス終了まで1日半しかないとか >>1乙
張遼、徐晃、利根川、賈南風
15.15.10.6速度up
結構強いのでは? 馬謖の士気上昇うpってもう親方なんとかしちくりーってセガ側の挑発?
環境もそうだが割と2トップがどう動くかも見どころさんじゃね?
わりとクリティカルな修正喰らったけどキツイ所も下方喰らったから勝率維持できっかな? 狼主司馬懿にさんポケバージョン来たけど最高にダサいな
死地凌統は来てないけど下方されたしどうでも良いか
下方前は龐会レベルに厳選したいカードだったけど 厭戦の舞がどうなるのかは気になる
+20秒以上ならロマンあるで 凌統コレは流石に終わっとる
まあスペックよし計略よしで結果出してたから仕方ないけど 王陵も許されてほしかったけどしばらくはおしおきされたまんまかあ
何使えばええんやろ 凌統三枚入れるだけでかなり守れたから仕方ない、これからは4枚入れないと元取れないかな やっぱり孫呉は孫策が作りし国
今回のさんぽけ追加は曹丕ぐらいしか刷りたいのないな
それでも刷らなくてもいいって思うしR厳選優先 さぁ行くぞって来た所に打って号令ライン高めで打たせる使い方ならまだいけるけど
城に張り付いてからふんすしたら火に油注ぐ感じでよい調整だと思います(空想)
修正眺めてたけど群雄の時代来ちゃったな雷簿はやったちゃっただろ・・・ まあ一番計略使う相手だった華陀皇甫嵩が減るのは多少安心材料か
でも実際コレ1つでかなり楽できてたからなあ カードリストをぱっと見た感じ蜀と漢にSRが追加されてないように見えるな
誰か追加された? 臨機応変の攻城力下げ幅によっては使われだしそうだなぁ
さんぽけも来たし 凌統はマジで計略がゴミになった
何で時間じゃなくていきなり殺しに来るかなぁ 凌統は異常に広かった範囲下げでも良かった気がするね
つか神速と離間ダブルで上げるのはマズイ気がするな ニワカは神速なんか使わんだろ、一部のマニアがちょい強くなるだけ 前スレの流れを見るとスレ民的に今ver流行りそうなのは神速・巨虎・スタンプ司馬師って感じ?
どれも今までよりは増えるとは思うけど神速デッキとか今の強号令相手に戦えるのか?騎馬単は騎馬単同士で潰し合いそうというか全凸に狩られて全凸は号令バラ相手に勝てないみたいな構図になりそうだが 落雷連環入れた大徳がまた見れるかな
なんか蜀の修正が微妙にみえる…抗戦が気になるが 全凸は元々の使用層とケニア使いが群馬と交代して使うぐらいじゃない?
言うほど増えないパターンにしか思えん 郭皇后とか今でも効果クソやばいのに強化とかほんとありがてぇ
やりすぎ調整がぼちぼちあるのにあんまり妨害って使われないよね 考えてみたら、中間管理録トネガワと1日外出録ハンチョーは福本が描いてるわけじゃないから、アレらはカイジでの彼らなんだろう。 妨害自体微妙感あるけど武力を引くより自陣の武力を足して押した方が楽だし 福本コラボは董卓、李儒、ハンチュウでくると予想してたが外したかー。 会長の計略セリフ
「ありのままではクズは一向にクズのまま…ッ」は
スピンオフのトネガワからだな ここで予想された流行りは大体外れるからへーきへーき
というか枚数多くてもはや流行りがわからない程度にどうせばらける さんぽけ何追加されたか全然分からないな
今回追加弾バラバラ? 現状の強い妨害は単体強化重視という二軍を完全メタる性能ばっかで
マイナーリーグ同士で潰し合ってもなぁっていう ショウ会さん2/3どころか半分ぐらいの長さの短小にwwww >>58
イメージは董卓軍よな
ただ李儒はあんま中間管理職感ないけど >>65
金田一と同じ末路を辿ったか、セガは学習しないなぁ 兵藤会長の計略を反計させる訳にはいかない黒服の根回し >>65
粗チン過ぎて吹いた
王基ショウカイは完全に終わったな さんぽけ、10連4回回して金ゼロだった
終わって正解だわ、このクソゲー
作ったやつらざまぁみろ 漢鳴もでかい下方食らったし用済みと言わんばかりの近眼 今回カード枚数多いからニトロあくしろよ
週末遊ぶからそれまでにな >>65
あれ?こう見ると李典広すぎるな
修正しろ 馬反計と言えば劉ヨウ案外使いづらいな
制圧リセットが何気に粗になる 最近王基自体そんな当たらんかったけどどの辺で流行ってたんだろ
多分減ってはいたよね 今回自分の使ってたデッキがかなり強化された人多いんじゃない?
そうです僕です 4枚中3枚強化されましたです 上方の嵐だったり使用デッキが下方された奴なんておらんやろー? 皇甫嵩凹んだしまた晋が復権するかな?
賈南風も蘇ったし 南蛮王上方嬉しいわ
デッキの4枚中3枚上方されて草
でも騎馬単も増えそうなのが気になるところ >>91
こうぼう君主は三生で既にデッキ変えます宣言したようなモンだし…
予防線の張り方もさすが頭脳派だわ SR黄忠が強化されたと思ったらR黄忠も強化されて結局Rで良さそう感 鍾会辣腕では結局スペックで入れざるを得ないし粗チンでええわ >>90 赤壁が増えなきゃSR田豊が増えたりしそうな予感がする 賈ク「えっ、鍾会の視力が死んだ?参ったなぁ〜俺の時代来ちゃうなぁ〜」 今日から俺のあしゅら男爵&華雄&呂布のケニアデッキが蹂躙するから覚悟しとけよしとけよ〜 >>103
最近使ってるから話題に出すのやめてさしあげろ 陳泰は速度で刷っとけばいいの?
兵力も募兵もありな気がするが 利根川いいカードだわ デッキ考えたけど騎馬単以外良い形が思い浮かばんわ
いかに魏の2コスが優秀か理解した >>65
ワロタなんだこれ
馬利点の直径と同じくらいじゃねーか ガチャに夢見てる奴は奴は無料100連やってるグラブルでもやってこいw
俺は3%のSSR引くのに140回使ったぞ 青井調整班リーダーが鍾会の範囲は2/3になると言ってたけど、まさか自身と重なってる部分を含めての事だったとは・・ 神算鬼謀は士気7の重さのおかげで蜀祝融のどっせいぐらい判定が甘いという事に気づかれてないからね。 1枚ずつ使うガチャ券から袁紹出たわ
10連でしかSRなんか出ないもんかと思ってたわ カモだった鐘会が死に
騎馬単が増えそうなことで俺の袁姫ワラは終わってしまった 俺も王基鍾会には勝率よかったから減らないで欲しかったんだが減りそうだよな ニトロ神と地域が同じだったら、ワイも色々手伝えたのにな 騎馬単相手って終始相手ペースで疲れるから勝っても面白くないんだよなぁ…
同じ理由で飛天も面白くない… >>86
あれも制圧リセットの被害者よね
スペックで見ても完全上位互換が晋にいるし >>119
がんばれーなら槍3入れて浄化も積めるのでは? 多分神速は流行ることはないよね。
素人には使いにくすぎる。元々使ってた極一部の人達が強くなるだけだと思う。 >>220
大戦運営はこういう大規模調整の時はニトロさんだけにはデータを渡すべき
テキスト化や範囲調べるだけでも重労働なんだから
あとカード追加の時は縁100×10や20をプレゼントすべき そこまでするならデータ渡すよりも公開した方がはやいだろ >>89
周りが上方で自デッキが変化無しならつまるところ
下方だろ?
値段変わらないけど内容量減らしましたみたいなサイレント値上げ >>128
ニトロさんは頑張ってるけど、そんな事をするぐらいなら公式でデーター公開したほうがいいわ >>128
大文豪だか何だかの称号を貰えてるからWin-Winなんやで(棒) 質問ですけど明日でさんぽけの貨幣って使えなくなりますか? >>125
まあそれで考え直すしかないなあ
俺のは元々馬2弓4だったんよ
呉景がクソ強いから半端に槍入れるよりも使いやすくて良かったんだが 文帝とりっこカッコいいな
りっこ強化されたし使いたいけどデッキが浮かばねーわ
にしても200枚調整入ってんのに俺の5枚はノータッチとか、使い続けろと言う神のお告げかな >>135
さんぽけサ終後も貨幣は継続
今後の貨幣の獲得方法は次回の三生で発表予定 >>135
ずっと使えます
次の大型アプデで新たな貨幣獲得方法が増えます
by昨日の三生 典韋が華佗皇甫嵩に有利付くってマジか?
高めで悪来打って宝具連環しても華佗+大攻勢でライン上げられたんだが >>86
最悪、士気6反計として使う
馬反計は若干ピーキーであるべきなのよ
李典「ぎくっ」
鍾会「なんの事やら」 >>141
開幕城落としに行けばワンチャン
チャンスゾーンを逃せば有利は当然無くなる 典韋が流行った。というよりは龐会を入れたデッキで優良なのを組もうとしたら典韋に辿り着いた。と表現した方が多分合ってる
龐会居ない典韋デッキなんて、腹が減ってる悟空のようなもんだ 貨幣に対しての回答ありがとうございます。
それなら直ぐに行かなくてすむので。
典韋は時間下げられてもまだまだいけると思うので、
大丈夫! >>141
華佗打たれる前にクチャクチャにするんじゃね? >>141
相手大攻勢なら槍撃で数体落とせると思うんだけど、
なんでそれでライン上げられてるの 赤撃って城門に突っ込んでるだけなんじゃね
でカウンターで慌てて連環叩くも間に合わずグチャグチャにされると >>145
流行ってたよ
というか超絶槍を使いたかったら典韋以外に選択肢が無かったから
張飛が使えなくは無いけど2.5の士気6の仕事じゃないし 典韋デッキ使ってるけど突撃術ホウ徳にしてるわ
王サンの士気3で気持ちよくなれるのすき
城持ち騎馬で圧かけるのも勿論強いけど 今回カード追加が無くても、
これだけ変化あってスタンプカードも良ければ、ヤル気が出るもんなあ。
今度から大会やってもいいけど、期間を短くしてほしい。
もしくは大会に関わらず、大きな修正もアリにするか。
セガさんほんとに頼みますよ。 凌統 谷利 徐盛 あとなんかの4枚って3/4が下方修正ってやばいよな 大体の場合は典韋でゴチャらせて龐会で攻城してしまった方が戦況がよくなる
開幕ガッツリ以外は有利にならないなら城門行かなくてもいい 大型VerUPに向けてやり控え増えそうだし客寄せに縁増量してくんねぇかな スタンプ18日までだし、その後に縁キャンペーン1週間やってバージョンアップと予想 やる気ない奴はとっとと消えろ
どうせ環境変わってもネガしかしてないだろ >>164
前回もそう思ってたけど縁キャンペーンなかったし今回も何もないと思うけどね
希望的観測をしたい気持ちは分かるけど そういやスタンプの期間でいろいろ計算できるんだったっけな
んじゃ18でスタンプ終わったら久しぶりに天下統一戦有りそうだな 勢力: 魏
名前: 張遼
計略: 神速の大号令
士気: 7
計略時間: 14秒(5.8c)
基礎時間: 8秒(3.3c)
知力時間: 1秒(0.4c)
詳細:
武力+3 馬限定
速度2倍
勢力: 群
名前: 馬超
計略: 全軍突撃
士気: 7
計略時間: 13秒(5.4c)
基礎時間: 8秒(3.3c)
知力時間: 1秒(0.4c)
詳細:
武力+2 速度2.2倍 馬限定
突撃ダメ+14
全凸、さらに速度上がるんだろ? を?夏侯令の弾き距離アップか!
以前試した時は開幕区星を1/3しか弾けなかったが、1/2ぐらいになったなら開幕ゼロカウントで城壁に到着だっ!
アツイぜ >>164
それだと嬉しいがな
バ開発の事だからきっと何も無いな >>167
ガイジおばにはもうそんなもん来ないから
更年期障害なんだろう >>173
ツイッターで出てたけど殆ど変わってない >>168
あー、統一戦はありそうだなー
2ヵ月連続で非開催だったしな
統一戦期間はキャンペーンいつも無いし 反計厨やけどこんなんならいっそ逆計のままで良かったわ
今回の下方で全員うんこになったし
孟獲使ってるけど 統一戦でさんぽけポイント配ってもいいよね
争奪戦でもいいし 商会とかあの凸ボイスが死ぬほどうざかったから死滅して、どうぞ >>147
いやどうみても典韋の性能ありきのデッキだったでしょ… >>178
スタンプの3、4枚目に配ってきそうだわ 典韋使ったデッキであれ以外強い形が無かったのも確か
典韋自体は対処できるけどその間にオーバースペック騎馬の対処が難しいのが強みだったし スタンプ武将カードと副効果券3枚をクリアしたあとの残りカスのシートで貨幣を配ってくれるなら嬉しいねえ 転移はドキドキさんがあの状態から
不許可まで持ってかれちゃうもんネ! >>190
ヤラセでも昨日の生放送でこれくらい射精しても良かったよな さんぽけってもう終わるのか? それとも2が出るのか?
終わるなら金貨銀貨の入手先無くなるのか? 陳寿の発想は面白いけど演義のシーン描いてるから正史の作者としては矛盾してるけどな 程普 遠弓戦法 効果時間延長
ぼく「今まで+2で10cあるか無いかくらいか。もしかしたら15cくらいになってるかもw」
4 5 c 華雄もうシャレにならないレベルなんだけど今回の修正で徐庶とか増えるだろうから結局使われないなこれ
というか徐庶とか上げられて典韋まで下げられたら超絶槍で使えるやつが・・ チュウボクの自称マイルドな太史慈が修正されて、毎回激おこしてる漢董卓が上方修正?
おかしいなぁ
あのチュウボクが漢軍一生つまらんとか漢董卓やるなら家ゲーやってろと暴言吐いてるくらい強いのになぁ 使用率ランキング常連超絶槍なら麒麟児がいるぞ
勝率?なんですそれは? >>199
これマジ?
程普ご愛用の俺氏が嬉しくてションベン漏らしちまいそう テイフ45cは流石にがせだろ、本当だったらワラ死滅するレベル >>199
馬姫流星とか増えるなら使えるな
というか普通に強いね
使ってみようかな 本当に程普45cだったら俺の舞や流星への憎しみがパワーになってしまう >>199
スレ建てたからってやっていいことと悪いことがある >>202
麒麟児は更に勝率下がりそうだよなぁ
弓馬姫や剛弓とか増えそうだし落雷火計もキツイしな 霍弋<40Cも時間増えるわけないだろ
吾彦<士気3なのを考えよう
こいつらもう使われてもいいレベルだよな?誰が使えや 太史慈消えて陳泰流行ったらクソだな、陳泰は対策難しいし速4だとまず倒せない 孫呉の戦が、確か46Cとかのまま、誰も使わないので
長いだけじゃダメなのだろ チンタイワラって序盤ウンコだからさらに使い手限られるだろ >>218
結局の所、剛弓ダメがクソなので
そこを持ってて死を免れてるなら前線には出てくるだろ >>218
開幕6はキツイし覚醒に士気使ったら立ち回り厳しくなるから
誰でも使えるもんじゃないから流行らんやろ
覇者ならゲロ吐いてください >>216
吾彦は速度速速で使ってみたけど単体だと生存率が低い槍やから微妙すぎてな
夫人ブーストするなら矢印の方がいいし >>219
絶対騎馬に持たせないのがウザい
弓も居ないんだっけか? >>219
孫呉の戦は持ってるカードが弱い
騎馬か弓が持ってたら相当強いけど槍だからな >>216
楽チンもな
1コスト制圧0はまだカバーできてもそれ以上のコストで制圧0は完全に失敗 >>221
強化後15らしいね
使えるかどうかはシラネ やっと王基鐘会消えるかな
つまらん上に息長かったからせいせいするぜ >>221
無理です
+1の15なのでどうしようもない
速度か効果時間上がらんといけんのに >>225
孫静と朱桓だけだろ?
両方槍だからこの長さが活かせない >>225
征圧も上がるから速い兵種には、ちょっと 華雄は最大の欠点の短さが改善されてないから、1上がったぐらいで化けるかと言われると微妙 さんぽけ、連動解除はすんなとあるがアプリ消してもええんかな?邪魔なんだけど >>236
白馬陣は武力14の13cって僕さんが言ってたから多分間違いない >>228
計略で制圧上がるから総制圧に目を瞑るとしても
騎馬ならともかく足の遅い槍では士気に見合う運用が出来ねえ それ白馬義従や白馬陣嫁の方や
公孫?は14まじでいいんかな
これで暴れて前の13より弱くなるとかはごめんだぞ >>234
低州で暴れたら次でめり込み下方はあり得るかも 公孫瓚はそろそろ号令ってよりピンの超絶強化っぽくなって来たなw >>244
正直名前とイラスト補正で使われてるとしか思えない
孫翊の強さ知ってたら孫策なんて採用しないだろう >>231
そもそも剛槍の武力上がってどうすんの?感
どっちかというと城殴りより塗りながら剛槍パトロールしたいんだよなぁ 白馬嫁は元々20C近く続くようになっても
大して使用率伸びなかったし多分影響無い >>246
1.5孫策はほんとこれ
それよりマシなんいくらでもおるのになんでソレ?っていつも思う >>216
つべでしりゅうって人が吾彦上方? 今でも十分強いのに、って感じの動画上げてたな
あの人C,UC縛りでコクリとか使えないってのもあるんだろうけど >>247
その通り
というか極端な話武力上昇値落としてでも速度くれた方がまだ使えたわ >>206
この時期に嘘ついてレス乞食しないといけないやつの人生がどれだけ悲惨か察することができたらもっと優しくなれるはず >>237
アプリ消したら連動解除とか逆にどうやればそうなるのか >>245
言われてみたらそうだな
かなり強い気がしてきた 最後の最後で国力MAXになった。
あと宝珠5000、まず貨幣を消化してこねば。 >>246
孫翊に士気回さんデッキなら普通に孫策の方がいいことも多いじゃん
士気7号令3回とか士気6号令4回とかの立ち回りしたい人なら孫翊に士気回さないし
紡績とか入れて裏で打つ単体計略はそっちとかなら素武力と魅力のほうが大事だし >>250
武力6で魅力ほしいなら選択されると思うが >>251
誰だっけ?
確か覇業の大会で一騎打ちに負けて試合中に無言で捨てゲーして逃げたやつだっけ? 捨てゲーのしりゅう
言いがかりのなんちゃら
晒し者のheyタクシ
だっけか >>259
まあ素制圧0の評価が俺の中で相当低いせいかなあ 今の公孫瓚の性能なら麹義どころか袁紹にだって負けないよな >>246
孫策と孫翊はそもそも使い道が違うでしょ
孫翊は計略に士気を割く余裕のあるデッキなら真価を発揮する
計略を使わない前提で総征圧が気にならないなら魅力を持った武力6は強いよ 急にさんぽけ起動しなくなった。昼だからみんなやってるのか? >>264
直帰のしりゅう
浅刺しのゆうき☆
あともう1人いたような気もする >>252
そもそもこの手の強化で槍伸びないのが舐めてる >>263
雲散いたら帰るんけ?
征圧0で雲散のきつさが際立つ
刹那神速意地伝授でプリ呂布作って遊ぶかな・・・(´・ω・`) 孟獲、巨虎あたり増えたらきつくなりそう
なるべく流行らないでほしいな 裁き辣腕とか劉曼華佗皇甫嵩に徐盛4と色々下方くらった層が孟獲に流れてくんかね
無修正だったし
滅茶苦茶きついから増えてほしくないなあ 王基鍾会は完全に消えるかね
鍾会使いもんにならなかったら単なるパワー不足の号令デッキだし >>268
士気使わない前提だからだろ
呉彦だの楽チンで士気使わない択があるんかいな? 下の方で狩る用の"新規IC"という名のサブカも持ってるからな しりゅうがサブカ晒し動画(後に削除)上げてたのは笑ったな
オメーがサブカだろうがw
しかもサブカと言い切れない200戦75%程度で草草の草 >>280
今見返したら君主名変わってる動画もいくつかあるな
そのくせサブカは許さない、みたいな動画もあるしなんか色々と問題ある人みたいだね
普通にC,UCだけでやってきてて凄いと思ってたぶん少しショックだわ 直帰さんは現地で見た事あるだけで5枚くらいサブカあるからな サブカに負けたサブカ使いの人が、ここでサブカ多すぎとか叫んでるくらいだから。
勝率マッチでサブカ同士当たるようになってから余計に。 一桁覇者がヤッ〇ャソに絡まれててカワイソウに思った
逃げられないフリマってホント凶悪
覇者と言う甘美な響きなかったら勝利5割は立ち入らんわな・・・ 王基は司馬昭いると特殊台詞になるって聞いて使ってみたら弓刺さって笑った思い出 >>290
そもそも五割じゃ14州抜けるのにどんだけプレイ必要なんだ…? 君主名もデッキもそのままで狩りしてるワンツーという奴がいてな >>290
勝率5割だとほぼ昇格戦で止まるぞ
実質9?8?連勝しないと突破できないんだし
まぁたまに爆発して突破しちゃう人いるけど… 勝率5割を常に1勝1敗繰り返してると思ってる奴たまにいるよな 五割じゃ落城阻止と連勝阻止ボーナスでしか伸びないから昇格戦にすらたどり着かないやろ >>300
勝率5割で2敗する前に8勝できると思ってるバカが多いから仕方ないね。
勝率5割をメダルの裏表の5割と同じ考え方だと思ってる人がいるというのが正しいか。 勝率5割代の奴はマイオナデッキ使ってる奴多いからな
環境ガチデッキに乗り換えたら運良く突破もありえる
フリマじゃ義乱ケニア使いが極少数いるだけの馬騰が使用率11位で孟獲、華佗、目覚め月姫みたいなメジャーキャラより上だからな コイントスデッキ使ってれば上がらないけど
環境状況慢心プレイ日時が上手く混ざり合わさると
外道覇者ゾンビがコンゴトモヨロシクすることもあると思う 覇者が覇王以上にあたって可哀想とか、
覇者ゾンビが可哀想って見るけどそれも動画勢やろなぁ…
覇者上がりたてだけど上手い人と多くやれて面白いし、ほぼ同格マッチだから楽しんでるわ 借金積み重ねた連中が本当に5割程度しか勝てないとか思ってる奴いるのかしら 馬謄ケニアなんざダメ計いれとくだけでいつでも3コス分握れるのに何故ダメ計いれないのか >>307
号令持ちの中じゃスペックずば抜けてるしな >>305
実際松祐あんだけプレイしてるのにあの位置ってことはそういうことやら >>310
貯金崩してるような腕の奴も居るぞ
なんでそれで勝率5割なんだと >>316
勝率5割有るのにアレな相手の城門姜維率
開幕から無警戒に姜維突っ込んできて車輪増援パターンの多さよ >>308
そもそも平日の真昼間でもないと覇者じゃランカーとそんなに当たらんしな
逆に昼間は危ない、昨日も一昨日もニートのチュウボクが真昼間から配信してるし
同じくニートの舞姫もよく平日昼間に雑魚狩りしてる
17時過ぎたらランカーランプ光るからって帰る某ランカーもいるくらいだしな そして話題にもならない甘寧
彼は一体どこまで行ってしまうのか 200枚修正、今年売る新筐体ほとんどないから予算流れてきてるのがありありわかるな
会社としてはヤバいんだろうけど 周瑜が知力4確殺とか見たんだがマジか?
新元号になる頃にはカード1枚分短くなってそうなんだが 華雄強化されたときいて暴虐+華雄コンボ試してみたがヤバイなこれ。ヤバイぐらいごりごり削れてヤバイ >>196,>>197
ありがとう。無理してラストんぽけする必要無さそうだな 陸抗が気になるなぁ
城の非ダメに驚いちゃっていいのかな >>321
修正なんて大して金かからんよ
ボクの考えた三国志大戦(公式)を実装すればいいだけだからね
プログラムも数字ちょこちょこっと弄って終了! さんぽけ司馬フ、ぱっと見た感じだと司馬懿かと思った
なにこれぇ 大徳はやっと真ん中いたら横は端から端まで届くようになった? >>329
ほとんどがファッション修正だしなぁ
使用率低いカード抽出して効果時間1c〜3c程度伸ばすか武力1伸ばすか、範囲ちょこっと拡大
ちゃんと話し合って決めてるのは下方修正入れたカードだけでしょ verup一回100万ぐらいかかるんじゃなかったっけ
3の頃に聞いたから今はもっとするかもしれん >>329
一応ゲーム業界の末端で働いてるけど普通に金かかる
スマブラのオン修正でいえばあれでステージ一個作れるぐらいには >>334
それってカードパックとかバージョンデータ入りのディスクの輸送とかじゃない?
確か1とか2の時って1日前とかに新カード排出は無しで新バージョンできた記憶が >>336
まぁ金って、人件費だからね…予算は決まった以上には増えないから人件費は時間
他の生産ラインが動いてないなら既存のゲームに力いれるしかない >>333
あいつの検証は雑だから参考にならん
1カウント単位の誤差あったり情報抜けてたりだし スタンプ埋め終わったら帝愛魏単やりたいけど残りコスト分の派遣社員枠どうしようかな verupに伴う開発内での予算の話と
店舗がverupで支払うお金の話ごっちゃになってない? NITROが神言われるのは精密さ含めてだからね
ところで漢文姫がバーストで槍ささるってマ? >>329
こういう馬鹿が考えもなしに適当なホラ吹きになる グッズキャンペーンやらんのかと思ったけど過去のキャンペーンの時もアプデと同時じゃなかったな
スタンプの終わり際に開始あるか? >>346
士気6武力+6兵力回復が9cか
礎始まったな。決死使ってくるわ 礎使ったことないからわからんが
1cでそんなに違う? >>322
知力4ごとき、兵力盛ってないかぎり大水計でも確殺取れる 木鹿割りとウザいな
計略打たれたらこちらも付き合わないといけないし
1匹倒してこちらの城門から神速馬が城門狙ったけど1発しか取れんかった 戦乙女速度上がったって書いてあるけど下手したら象刺さるんじゃないのか
もともと副将器一個分しか余裕ないのに >>353
象自体の下方で速3でも刺さらなかった
今回は多分5%の上方で象下方前と同じ速度になるんじゃないか >>348
決死礎という天啓が下った
早速行ってくる ダメ計上方ラッシュで群雄使いの自分には冬の時代だわ
賢狼が知力+5になったからお守り的に入れるのもアリかな 決死は孟獲を集中攻撃してオカワリ封じしてたのですが、そこに礎が加わると使用士気計算がちょっと面倒になるなー 張華一回掛けで65%くらい増えた(58cで覚醒2になった)
士気効率ぶっちぎりだな、陳寿が分からんけど 運営的には意地でも蜀礎を使わせたいんだな
だから八卦は見捨てられたのか なんかいろいろ壊してきたな
単体張遼とかだいぶアカンと思うレベルなんだが もしかして表以外のカードにも修正入ってるのかこれ
白馬陣めちゃ長くなってる。30Cはあるんじゃないか? >>365
調整リストにある白馬陣がどうしたって? 表というのが公式のあれなら白馬陣の時間延長は入ってるぞ見直してくるんだ 隠密舞→接触するまで出ない
野襲舞→自分倒されても騎馬1コス以下のダメージ
錯乱舞→手遅れ。消費士気下げろ
ぶっ飛んだ調整なら全く見ることの無い舞計略にも光を当てて欲しかった感はある 青井って今どーゆー立場にいんの?セガの社員なの?
昨日の三生でやたら「偉いヤツ」とか言ってたけどサラリーマンが上司にそんなことちょっと言えないよね しれっとフリマライン上がってたりしないかな
前回13から14に引き上げられた時もサイレントだったし 舞なんざ産廃か壊れかの二極しかならんからそのままでいいわ 今回さすがに大味調整過ぎない?
新カード出る次で大量粛清されそう >>317
魏なんか蜀より見かけんとか此処じゃ言われてたけど蓋を開けたらって感じだな 牛歩強くしてるけど本家の連環も強くしろよ
ようやく範囲が強化されたけども 馬ケ艾はどうせ少ししたら使われなくなる
俺は詳しいんだ そういえば火事場の馬鹿力は放置か
将器で征圧3に出来る+群雄じゃ貴重な援軍の張繍はともかく徐栄や臧覇って義勇以外で使ってるのいるんだろうか
徐栄はスペックも決して良くないのがまた >>373
セガの契約社員とかじゃないの
三国志大戦の調整とか解説、イベントゲストをやってる感じの
ヘッドハントされて開発入りしてるから割と自由なんだろ、あとああいう芸風が上に好まれてるとか むしろあれを本気で言ってると思われてたら青井が可哀想だろ >>378
勝率だけの話でしょ
実際典イ以外見かけなかったし、その典イも使用率はどうだった? >>379
同名の礎使わせたいver本家連環強くしたら意味ないでしょ
それでも範囲が広げられたならかなり温情じゃね 騎馬盛り典韋は、下は典韋に対処できない、上は典韋に対処できても残った騎馬の白兵にやられるとどの層でも強そう >牛歩強くしてるけど本家の連環も強くしろよ
>ようやく範囲が強化されたけども
たったの二行で矛盾したこと言うの凄くない? そもそも牛歩なんて範囲狭いし連環効果薄いし本家連環の方が強いだろ 典韋は強いのもあるけど環境が良かったのもあるな
いくら緋がそこそこの性能してても要所要所では蒼を使う必要があるけどその蒼を抑制するダメ計、妨害が殆ど居なかったから
仮に今回の下方が無かったとしても徐庶や赤壁が増えたら自然と減ったやろうけど 牛歩の連環効果は十分強いぞ
同じスペックで連環か牛歩を選べるなら連環選ぶ要素ないぐらいの性能はある 孟獲のいいところは孟獲いれればとりあえずデッキになるところ 2董卓3曹操で華佗皇甫嵩の代わりって思ったけど案の定だめだったわ
勢力非限定だからなんか出来ないものか 刹那求心自体は士気5で武力+6(知力は5)が5Cだから強い方
本体スペックが弱すぎるけど 赤壁や城内水計の検証見て思うけど知力高くてもかなり減らすし高知力入れる必要無くね? >>402
だから長い間脳筋でいいや大戦になってるでしょ だからの大正義ホウカイだしな
単純なダメージ増加より固定下げて知力依存上げてほしい 8割減らされたら死んだようなもんだし、ならいっそ知力1で高武力な方が強かろうの精神 高知力も結構焼かれるから脳筋でいいやってなるんだよな。
その辺のバランス調整がへたっぴ(ハンチョウ じゃあ結局高知力入れて対策じゃなくて脳筋大戦なのは変わらずかよ
強い妨害ダメ計は結局高知力にも刺さってるし知力に意味を持たせてほしいわ >>408
正直今の運営にそういう調整能力はないんだと思う
だから赤壁の威力あげるとか明後日な調整しかしない >>409
だよね
士気5号令と士気6号令もせめて効果時間に明確な差をつけて欲しい >>395
今日、10戦中6戦が孟獲とかこれバーアした意味あったの? 狼孟獲の可能性も微レ存
はんちょうは伏兵解除がへたっぴ 4枚しか使えない君主から使用デッキを取り上げたら孟獲ぐらいしか組めるデッキがない
という自然な流れなので、不思議な事は何一つありません 14州だけど10戦くらいじゃ巨虎も神速もテンイもリョウトウも当たらなかった 低知力がメインのデッキに無茶苦茶刺さるダメ計持ちいるよ?
諸葛果っていうの 確殺ライン変わらんなら高知力に対して威力上がったもんか草
調整難しいのかねえ 悪来も最終的に4枚がテンプレになったっけ
悪来10Cならまだやれそうか? >>423
まだやれそうは大体やれない定期
悪来も流行り喰ってたから、環境変わるとどうなんだろうな?
それでも髭とか雄飛よか強いんだろうが 巨虎って弱点は変わってないしそんなはやらんだろうな
青は移動速度減でマウントによる瞬間的な破壊力はあんま変わらんし、上位ほどローテであんま影響ないだろう
ただ鍾会が死んだからこの点でやりやすくなるかな このゲーム4枚デッキ多すぎなきがするけど
過去も4枚主流だったん? ダメ計な関してはランダム幅無くしたのがアホ
あれがあれば高知力に価値を持たす調整もしやすいけどダメ計持ちはどうしてもスペック抑え目にしないといけないから高知力へのダメージ抑えると誰も使わなくなるから 間違いなく戦国より旧三国志も4枚デッキ多かった
4枚デッキ好きな奴も多いと思う
俺も好きだし みんな副効果揃いのカードってどう集めてる?
Rから上はメルカリで探して買ってるがそれ以下の奴らは欲しい奴いたら縁使って登用で探してるんだがえらい効率悪いように感じる
さんぽけサービス終了してなきゃさんぽけでやってるんだがな >>430
そりゃあそもそもコスト違うんだから当たり前だ >>407
高知力……鰹のたたきとかアイスクリンとかごっくん馬路村とかリープルとか帽子パンかな?あと長宗我部 >>431
もちろんリアル大きなお友達とトレードよ ランダム幅とかある方が嫌だわ
開発叩くやつってなんで自分の意見が絶対正義みたいに思ってんだ テンイは知力依存そのままなら知勇伝授型はやれるだろ 後方指揮が成公英で11.5cくらいあるみたいよ
前までがいくつかは分からないけど… >>427
制圧システムが追加されたことで旧作と比較するのは難しいと思う ダメ計はともかく妨害の調整はなんだこんなグダグダになってるんだろうな
妨害持ちの知力より高いかどうかで時間にメリハリ付けるのは、低コスの統率を高くできなかった戦国だから合理性あったんであって、1コスでも知力9が普通にいる三国じゃ合わないだろうに >>396
wikiに忠義の上位互換って感じのこと書かれてて笑った
3コスが持ってた計略を2コストが持ってれば強いわな
デメリットも上限突破+60から−70ってあってないようなものだし >>428
ダメージ乱数肯定派とかいうアホ初めて見た
一騎打ち好きそう 孟獲どころかフリマ入り口騎馬単だらけなんだが
お前ら今までどこに潜んでたw >>441
+5でも十分だと思う
強引にライン上げて後打ち出来るってのはほんと強い 蜀とかいう南蛮
君主や丞相や五虎将(馬超以外)がボンクラ揃いだからね、しょうがないね >>441
忠義より天啓の上位互換ってかんじ
早打ちでダメ計対策もできれば、兵力ワンドットでも残ってればゴリ押しもできる >>435
ランダム幅が無くなったから知力4と3とか意味がない差になってるだろ実際
1とか2の時は知力7が赤壁でとんだりとかもあったけど知力3が確殺でも4なら残る時もあつむたりとかで1の差が大きかったよ
ランダム幅が無いとどうしても保証値は高めにしないといけないから知力なんて飾りみたいになるよ 巨虎、宋謙、1.5弓か槍なんだったか、トカゲか孫策、クソメガネ
こんな感じじゃなかったっけ >>430
それは旧三国志大戦3で攻城力にコスト依存が入るようになって、武力依存も高くなってからだよ
旧三国志大戦の乱戦の計算式であの武力依存だと低武力はあっという間に溶けてたから 旧三国の方が白兵は緊張感あって好きだったな
低武力側はすぐ溶けるけど、低武力側が頑張れば高武力相手でも結構減らせた
今はなんか間延びしてる 参ったなー。デッキのカード二枚も上方入っちまったよ
なお、相変わらず勝てない模様。 >>453
4からの新参だけど昔の大戦って兵種アクションがそんなに強かったのか
ケニアとかも素武力で押し潰すってのも今に比べて難しかったの? 巨虎が流行ると思うわーまあまあ長いし
ハンケイ消えた >>460
皇甫嵩
漢鳴2の時点で英傑号令より武力上昇を上回るぞ >>459
槍撃は別物、突撃は今ほどカウンターダメが痛くない、弓だけは今より火力弱かったが特技で撃ってる槍を消したりできた
そもそも乱戦でのダメ応酬も激しかったし、テクでそのペースを速めることもできた >>462
漢鳴3の時何打つんですかね…?
龍マンから繋げて最後は漢鳴3ダメ計で守ればいいんですか! >>457
普通に強い
2凸が3凸いる時があるくらい 最後に50連分貯めて回したら星5が5枚来たわ
サンキューさんぽけグッバイさんぽけ さんぽけの称号(?)って結局あったの?
武将列伝以外難含めて全クリ・ランク100なのに何もなかったぞ >>470
公式はそんなこと言ってないし
誰も称号なんか取ってないよ >>469
背景までメチャクチャ拘って書いてるなあ
ターミナルで初めて見た時、軍師徐庶が居ると思ってすいませんでした さんぽけの難、全く手付かずだったけど、ボスだけ潰してくと割と宝珠貯まるな。
あとちょっと10連に足りないみたいならオススメかも。 >>463
突撃ダメも今よりずっと高かったよ
今の大戦は征圧ができた分兵種アクションのハンドスキルは極力排除しましたって感じ 孟獲流行ってるってお前らが言うから餌にしてやろうってゲーセン行ったのにフリマ入り口全然いないじゃねーか
何州で流行ってんだよ? >>474
さんぽけ版の漫画家設定で
やっと頭の飾りがGペンの先だって気づいたよ つか今日はお試しなんだから色々ヤる人の方が多いだろ
流行る流行らないの段階じゃねー >>478
ホンマや
言われなければ気付かなかったわ
横に居る女性の髪飾りが時計になってるし、さしずめ美人編集者ってとこか
後ろにいる人たちはペン入れしてんだなw >>458
流行ってるのが群孟獲なら厳しい環境だとおもうが
蜀孟獲なら慣れれば勝負にはなる >>466
なるほど、ありがとう
まだやれそうなんやね >>479
じゃあ予測で勝手なことのたまってるのか、なんじゃそら >>481
ある程度立ち回りが見え見えってのも辛いわ
それに孟獲なら赤青赤で積みそう >>483
今日の対戦
ttps://i.gyazo.com/aa8055fa386a0ca33d84796a8333068e.jpg さんぽけの石はとっくに使いきったんだが、溜まりに溜まってる大戦ポイントはどうしよ?
まぁ使ったところでなんの得もないがこのまま放置もなんか損した気にはなる 張飛使ってみたけど、計略自体はポテンシャル高いけど典韋の比じゃない忙しさだな
単体の火力が無いから馬と同時操作して連携しないと弱いし、槍撃と突撃の精度どっちも落とさずにやるのきついわ 鍾会下方したなら巨虎の上方要らんでしょ
青の速度低下低いのに+9とか強過ぎだろ >>485
上方されたカードが多く入ってるけどデッキとしては珍しいものばかりだな >>484
覚醒3じゃなきゃ打てない訳ではないし、3から賈南風以外を打ってもいいのよ?
まぁ後者は滅多に無いけどw >>493
死に修正されてないからいけるに決まってる
どちらかというと王基鍾会の方が死んだから天敵が減りそうだし現役だと思うよ。
ただ最近の傾向は「まだやれる」<「下方されたという事実」が重要視されるから、
下方されたというだけで一気に使用者減る印象 ブービー鍛冶ってお笑い芸人なんだよな?
親方より全然つまらないんだけど気のせい?なんか暗いし 好きなのは分かるが名前出すから親方信者ガーって言われるんだゾ >>496
仕事でテンション上げてる人は、プライベートでは寡黙な人が多い ファッションでも下方されたら減るよね
特に号令はその傾向ある 仕事ならともかくプライベートでファンサービスする必要は微塵もないぞ プライベートではあるが芸人とサムネで宣伝して配信してるから言われるんだと思う カジ君はお笑いヘタクソだからクビになったんちゃうの? >>506
すまん言ってる意味が全く理解できないから説明してくれない? さんぽけ追加武将一覧
魏:曹丕、王陵、長楽亭主、司馬孚
蜀:孟獲、諸葛喬、抗戦
呉:呂蒙、沈えい、陸抗、孫皓、大虎のために
漢:董貴人(かわいい)、漢鳴護り、隠密疾駆、ばーか!
晋:狼主司馬懿、張春華、賈充、陳寿、陳泰、諸葛誕、張華、王渾、弱体弓、党均、
群:龐徳、公孫淵、迷当大王、梁興
計略名混じってるし、抜けてるかもしれないけど自分用メモ兼ねて >>507
戦国の頃勝が♀豚君主に頼まれて声優にサイン貰ってきたという嘘か真か知らん数年前の定型ネガネタ 完殺戦法と厭戦がそれぞれ復活5秒ずつ増えてるけど何か悪さ出来ないかな 福岡の台湾王がかじくんだって言われてたけど全く疑ってなかったわ
てっきり都落ちしたもんだと >>509
漢名溜めて戦うデッキが半径されたら漢名溜まらない
溜めた漢名の吐き出すときに半径されたらオワリ
疑問に思うような要素あるか? >>512
厭戦舞はキーカード落ちるときに舞う使い捨てで十分すぎる >>515
そりゃ遥か昔とはいえ元ランカーだし適正位置は覇者でしょ >>518
こっちの方が可愛い
今の董貴人はデ…ぽっちゃり過ぎて俺の好みじゃないわ 著名人に大戦好きな人がいてくれるだけで、ワイは嬉しいで
カジがんばれー 萌え萌えしたイラストはもういいから普通の美人のイラストがええんじゃ >>516
いや、漢鳴計略を反計される場面なんてほぼないのだが…
どちらか一方でも使ったことある? 萌え萌えでボイスも甘くしておけば売れるんだよ
セガも商売でやっているんだ。文句を言うな >>523
そんなこと言ってるとSR呉夫人連れてくるぞ >>526
声だけ散々馬鹿にされたけど別にイラストはええやん >>518
決起ワラ強かったなぁ
妖怪コノザコガーと妖怪ノガシャシネーゼは本当に楽しかった… 貨幣消化に50枚くらいSR、R刷って副将器揃いが公孫?の黄3だけやんけ。 >>508
割とどうでも良いの多いな…と思ったが晋がやたらおおいのか >>534
なんであれ3揃いでも1/16だからなあ
少し運が悪けりゃそんなもんよな 半端な声つけるくらいならあっちの方がキャラたつんじゃないの 明日のデイリーが最後のデイリーか
ラスト10連やれそうだ… 晋の春香様とか美人路線だよなぁ
こういうのでいいんだわ ザンネンダッタワネ
謎は全て解けた!
なんか血圧上がってきた気がする ミナノボドー!ゲッジノガグゴデズズムノダー! >>547
昔はスネークみたいだったらしいね
やったことないけど 劉曼カダコウホスウがいまいちになったから
新しく使えそうな漢鳴計略を出してほしいな。
個人的には士気4で漢鳴の自爆みたいなのを出してほしい。
袁術より少し範囲は広めで。 >>524
反計するされるじゃなくて反計があるってことが大事ぞ
漢で反計されるやつは低州の極み >>524
鐘会に半径された場合を前提に話をする奴は全員エアプか低州だぞ カジ君よりパペットマペットとかエレキコミックの人とかはまだやってるんだろうか
1の頃は中野でたまに見かけたが 騎馬がちょっと増えてきた感じはするがこれって最終的に柵流星が増える予感 >>552
だったら特攻戦法に毛が生えたレベルの計略になってたに決まってンじゃん 賈南風の城内水計上方らしいけどほとんど同威力の戦場で使える水計があって…
流汗の計っていうんですけど >>553
パペマペならホームでたまに見るよ
よくたぬきとカエルつけてあそこまで動かせるもんだと感心するわ 太史ジワラはもう駄目だな
全然相手の号令が止まらなくなった >>556
まだデッキに入れやすい自動追尾型の方想像してしまうわ 鼓舞舞で落雷連射が楽しすぎる
舞を潰されなきゃ5〜6発はシューティングできて別ゲー感たまんねぇ
なお、舞姫を守り切っても最後は号令の圧に屈し負けるもよう ホモ高順ってどっせいに打ったら死ぬまで粘着し続けれるの? >>562
ホモはバカなので乱戦程度じゃ殺せずにげられる >>549
別に董卓でいいじゃん、かなり強いと思うが
マジで顔良と孟獲が修正ないのがよくわからん、一番槍もそうだが士気バックは少なくていいわ とりあえず6戦やったら5戦蜀で三国志大戦4やってる気分だった
とりあえず木鹿は士気7もだけど範囲縮小が地味に痛くて厳しいな
法具復活つけてガカショウカ(黄色1つ)が2カウントで復活したくらいしかなかった 白鶴勢力制限無かったら上方必要無いくらい目立ったろうに 勝率ランキング見てたら王者袁紹がこっそり入ってるんだけどこれランキング入りしてるって事は王者袁紹の使用率が100位以内に入ってたって事だよね?
今6勢力あって総枚数500枚超えてるってのに王者ってそんなに使われてたんだな 十四州がけっぷちだけど、今日は9戦やって蜀孟獲3戦、群雄2戦、リュウマンカダコウホスウ2戦、天啓1戦、馬姫流星1戦だった。
群雄は1戦だけ木鹿入りだったけど、なんだろう。厄介なようなそうでもないような感じ 今日はまだそんなにとんがったデッキとは当たらなかったなあ
強いて言うならかなんぷーがクソ長かった 無特技号令なのに勢力限定つけたのだけは本当に謎だった
白鶴の長槍速速速を最近貰ったし使いたいんだよな 予約でイラつくのは構わないけど自分が使った灰皿やゴミは片付けて下さい。 エリア大会で使った人がいて結構盛り上がってたっけ
王者で攻城兵ねじ込んで勝つスタイルは好きな人は好きなんだろうなって思ったわ >>571
王者・ブサメン・イケメン・ショウギキョ
っていうネタみたいなデッキがちょっと流行った 無特技は勢力限定なかったらゴリラとかコシャジが前に出されるだけじゃないですかぁ >>571
SR田豊入りとかみたいな普通の5枚も最初いたしたまに見るくらいはいる なんのせ、象が増えるのは確定的なので、そこを計算せなならんね >>577
2
1.5
1.5
1
1
1
のやつ前一瞬流行らなかったっけ >>583
話題に出したってことは予告してるようなもんだぜ あくまで印象だが
南蛮象はまだまだ大人しそうな感じがするわ 鼓舞ホモまじでつええわ
今ver最強間違いない
ホウカイ 鼓舞 ホモ 毒リジュ ゴリ EXジュンイク 下方喰らったカードだけで構成された男気溢れるデッキに当たった なあなあ、何で陳羣あんなにぶっ壊れてんのに誰も使わんのん?
週一ワンセットプレイヤーだけど、11月くらいから50戦くらいで40勝はしてる。
まあ、進行遅いせいで適正位置にいないってのはあるんだろうけど、それにしたって勝ちすぎて怖くなって来た… オッペケは相変わらずクソ雑魚ナメクジなデッキで脳内お花畑だな 11月くらいから50戦って週に2~3回しかしてねーじゃん
そらタダの格下狩り 隠れてるけど強いカードとかゴロゴロあるよ
みんな使うのは分かりやすく強いカードだけどね 隠れてるから強い(わからん殺し)なだけの可能性もあるしな >>584>>589
6枚なのに魅力積んだりできないしその辺どうなんだろう
白鶴以外の裏の手が欲しいとこだし吾粲でも積んどくか・・・ 実際悲哀とかは滅多に遭遇しないからわからん殺しじゃろ >>595
そりゃあまあおっしゃる通りなんだろうけど、使う前までは同じくらいのペースでプレイしてても50-60%くらいしか勝てんかったのに急に勝ち出したからさ… そういうことは最低でもフリマ抜けてから発言してほしい 巨虎や蜀礎が流行ったら、書家入り英知反計が流行ると予想。 >>602
書家入りでその二つ相手だと中盤で落城負けしそうだが チングンは魅力、柵、伏兵どれかがあればねえ。
守城もつけられないし、刺さらないデッキもけっこうあるしで
チングンが使いたい人以外は積極的に採用するもんでもないっていう
呂布ランカーと良くあたるからぶち殺してやりたいとかなら別だけど ハンチョウのリジェネって作中食いまくるから?
最後に帰城は黒服に連れて返されるからか
発動が場内の縮地なら完璧だったな >>604
ファーストアタックだけ防いだら、反計があるから高めでは打てないよ。ファーストアタックで致命傷を防げるかどうかは知らん… 陳羣は元々使ってたし、ワントップデッキには刺さるし強いんだが、現使用デッキのコンセプトには合わん。
ただ、そんだけ ハンチョウにとって外出すること自体が息抜きの娯楽だからじゃね
外に出てるだけで回復する >>605
ワントップ塗り絵デッキには刺さるけど、フルコン落城狙い相手だとパワー不足だもんな
あと、下の方じゃ陳羣より取り巻きの高武力ワラの処理が出来ないのもある というかただリセット後にゆっくりやってるから格下狩りして勝率良いだけでしょ >>609
そういえばHPバーが回復する話もあったね 陳羣はワントップや3枚デッキには限りなく刺さるから、威力征圧されてどうにもならんっ!って場合は採用候補に入れてもいいとおもう 5のシステムって2-300戦やっても7-8州だからな
今の勝率5割ラインが14州まで落ちてきてる以上50戦って相当な牛歩狩り 呉景は独自計略の上
素武力3だから許されている部分あるよね
同計略を武力8募兵に持たせた瞬間に下方された女性もいましたし 改めてみたけど白鶴のパーツほんとろくなのいないな
2コス以上の弓がスターターしかいないやん 呉景の強い所は
征圧が2
計略使ったら武力8
更にカードを回したら手動乱れ麻痺矢が撃てる
弱い所が全くないのが長所だな >>618
白鶴 宋謙 は確定として他どうするかだな
勢力限定とか無ければ他から色々引っ張ってこれるのにね チングンワラはフリマで使ってるの一人だか二人いて配信の相手でも出てきてるけどゴリやコシャジの端焦らず処理されて最後にドンで捲られてる試合が多い印象 バーウプ前だが
迅速赤3ホウカイ、攻城赤3ホウトク、兵4悪来、陳羣の陳羣4枚デッキは結構強かったな 開き直って司馬懿司馬昭やって来たら
戦場荒らされまくって終わった 大型インフレ時になぜかデッキの5枚の内4枚が上方修正という前回でびっくりだったのが更に今回もで一体何が起きてるか分からない位衝撃的なんだが…
嬉しい反面そんなに勝率悪かったのかと若干ショック >>620
勢力非限定でバランス調整できないと思ったんだろう
とはいえ今のプールじゃ満足するものできないよなあ。槍ばっか層厚いの嫌がらせでしょ >>618
おかげで朱拠や諸葛静なんかがおまけのように特技つけてもらえてるんだから
呉勢力全体には貢献してるんやで >>629
4枚自体無しじゃね
特に青から旨味がなくなる >>630
ワラの環境パーツめり込ませたから許してねって事じゃね? 夷陵 白鶴 孫翊 呉景 孫皎
手持ちで組み合わせたらこうなった。明日全国行ってこよ また長槍剛槍というクソゲー復活するのか…やめてくれ >>629
巨虎、SR陸遜、趙夫人、好きな2コス騎馬 戦国を一番長いことやってきたからなのかデッキ組むときは
メインで撃つ号令持ち
メインが撃てないときに撃てて土壇場でフルコンに組み込める号令持ち
相手の〇〇に対抗できる妨害やダメ計持ってる奴
この3枚組み込んでデッキ組むようにしてるけど呉が一番この理想に近いのに一番使っててつまんなく感じるのはなぜだろう >>636
最近、生兵法コンボできるデッキ組んだら楽しくてしょうがない
やっぱやりたい事やるのが一番 >>636
メイン臨機応変
サブフルコン尻ゅう
ダメ計メガネ
あとはスペック
あれ?普通にデッキになったな 1コス弓2枚は麻痺矢か剛弓でもないかぎりやめとけとアレほど 俺は裏の手とか用意しない方が勝率良いな
苦手なデッキにはとことんダメだけど
やる事をシンプルに絞った方がトータルでは安定する ジジイになったからルーチン組めるデッキじゃないとあんま勝てん
無駄に対応力高いの使うと選択肢が多すぎてすぐに最適解が出せない_:(´ཀ`」 ∠): 巨虎も白鶴も4枚素武力構成で真価を発揮する
うそです。
5枚扱えないだけです 勝ちパターンは1つ
課題はいかにしてそのパターンのレールに乗せるか 適当に捨陣使ってみたら3連敗
征圧反転するのは思ってたよりでかいデメリットだな もういい加減に攻城兵達弱体化して欲しいわ
攻城兵が戦闘兵薙ぎ倒して城も破壊するとかおかしいだろ
速度を今の半分 内部攻撃力を実武力から−5 防御力を+2 攻城ゲージの溜まる速度を2倍遅く
これで妥当だろ 弱体どころか強化入って
さんぽけ来てるしなあ
絵もなかなか良いんだよこれが 賈南風は全然だぞ
神速が流行ったらいけるかもしれんが多分無理 僕はカード3枚しか扱えないのでケニアです・・・
6枚とか別ゲー >>647
攻城兵は群雄オンリーの兵種でよかった気がする
号令とかが充実してる勢力は相手しててしんどいし
個人的には黄月英と蒋義渠苦手
前者は城門、後者は迅速将器が鬱陶しい 明日さんぽけのログイン100日なんだけど石100もらえるんかいな
今、200で副将回さずとってるんだけど >>660
午後2時で終わるからそれまでなら大丈夫
ただ一応午前中に終わらせた方がいいだろうけど これで巨虎また流行ったら呉への文句やばいことになりそう BGMカード追加かー
横山LE 復活したし
時の河期待しとくわ マイデッキ誰も下方も上方もないから行けるかなと思ったけど無理だこれ
増えすぎた孟獲に勝てねえ、困ったわ 巨虎って馬枠は孫策が鉄板なん?
副厳選するなら速速速と兵兵兵のどっちが良いんだろう?それとも青で走れないから攻攻攻でもいいのか 時の河は来たら衝動買いしそうだけど話まとまるもんなのかな
昔の曲だしどこに話し持っていくか確認するところからになりそうだけど >>665
士気7という重い号令が主体なので魅力があって武力6というのがとても良い
速3馬は悪地形をオーラ維持で抜けられるという点が大きいけど
なにか揃ったらありがたいくらいでも良いと思う 制圧Aにしたいなら陳武もアリかとは思うけど
士気7号令にマッチした魅力と伏兵踏める知力持った孫策の方が合ってる気はする >>664
修正数も修正幅も大きいから、何より周りと比べないと駄目なんだよな
苦手が強くなってないか増えてないか、得意が弱くなってないか減ってないか 巨虎だとトカゲは計略使えない、魅力はあればあるほど良い、地の利は韓当あたりでいいから孫策入れた方が強いだろ 士気7計略でデッキ自体魅力も少なくて
他に士気回せないから
スペックよくて、魅力もある孫策が選ばれることが多い >>150
華佗+大攻勢を青で削り殺す予定だったけど削り死ななかったよ
死に際に皇甫嵩撃たれたからね >>669
呉は馬に困らん
5/5/2も4/7/2も居るし >>671
今のカードプールだと馬は淩統でよくね
1.5馬に拘る理由が分からん >>680
巨虎で2コス入れて5枚編成にすると大層非力なデッキになった過去がありましてね >>673
青で削らず、赤で皇甫嵩をすり潰しにいきゃいだろ
相手が皇甫嵩落ちるのを嫌って、大攻勢や漢号令を高めのラインで打たせりゃお仕事終了なんだし
テンイでなんでもかんでも潰そうと考えず、何を引き出したらOKとするかを考えろよ >>681
その時代とはもうカードプールが違うやん
2コス武力8弓入れたいから1.5の馬だってんなら分かるけど 10連×6ね
まあ確率てきにはふつうにあるんだろうが さんぽけのゲーム性がおわってたとは感じるがいざなくなるとさみしいな >>688
自分なんか文句言いつつも結構やってたからなおさらだわ
ランク80までやったとよ >>685
外れる時はそんなもの
当たるまで=確実に当たるわけではない
昔二千数百から試しに全部使って外して残額の1連で引いて当たり引いたから分かるよ
銀貨が積もるんだよなあ ガンスリンガーストラトスの曲入れてくれないかなー
特に旧渋谷 >>684
2コス入れた1コス2枚編成だと城に貼っても弱いんだよ
その増えたというカードプールには1コス武力4のアレぐらいしかいないけど… >>692
他所の楽進や関平並とは行かないが最低限の仕事は熟せる
立ち回り的に弱体弓入れる主流型の巨虎消えて孫瑜も消えたんだよな…… >>692
1コストは相手してもらえないんだよね
で、馬も後回しにされるから2コストも馬に割くと対面からしたら巨虎と1.5の奴だけ集中しておけば被害が少ない
なんやかんやでテンプレから変えようがない
せいぜいメガネの部分を好みの弓に差し替える程度 巨虎は蒼を撃つ構成上2コス馬はあまり向いてない
赤にしたって1.5馬でいい 孫皎いれた巨虎やってたけど司馬望見てるとキレそうになるわ 巨虎は元々マイルド下方で済んでたから今回の上方で暴れたら
めり込み下方きそう 今更すぎかもしれないが画集の燓氏って槍当てて突撃オーラ消しても乱戦になるまでにオーラ纏って突撃されることあるんだな
燓氏の方に槍の部隊投げればいいのかもしれないがやり方によったら読み合いになるのかね 貨幣200/170/200→670/840/820
ふぅすっとしたぜぇ >>700
帝釈天翔の時みたいに小まめに槍振り回さないと甘えられる >>695
魏礎みたいに捕縛歩兵入れて馬で処理ってのは無しなん?
青でも取りたいとこに部隊重ねとけばデスローテになると思うけど まぁ別に平時の白兵で2コス馬居た方が使いやすいなら巨虎に入れても良いでしょ
ココの人は頭ごなしに相手の意見否定しすぎでは? 最後の10連銀1やったわ
はよ終われくそアプリ
しね さんぽけが面白いとは言わないが、同じぐらいなアプリも溢れてるからここまで言われるのも可哀想
ストーリー読めて、おまけにカードまで刷れるいいアプリだったよ 帝愛コラボ、会長曹操と利根川筍イクはわかるけど班長はなんで満寵なの?と思ったけどまさかハンセン同様名前が似てるってだけのギャグ? >>717
に決まってるでしょ
つかもっと酷い「なんで?」は一杯ある
悪霊蔡エンとか騎馬甘皇后とか エピソードとかそう言う方向性なら会長は董卓辺りが一番合うのかね・・・ それ言い出したらキリがないわな
軍師なのに低知力の李典に脳筋にされた蔡エンとか コラボなんて誰でもいいよ
寧ろ折角他作品とのコラボなんだからメジャー武将使った方がお互い得だろうし キャラの方向性合わせるために誰それなどマイナー武将とかにされても
誰得にしかならないしね 会長董卓
利根川李儒
班長樊稠
考えてみたけど班長枠だけは、どうしてもこうなってしまう 銀と金コラボしてくれ 何気に福本作品の中で一番好きなんや >>728
また孔明とホウトウになりそう
やっぱなんだかんだメジャー所になるんやな 師弟が後に戦友みたいになったから孔明龐統だとピンと来ないし孫策周瑜だと歳が近すぎる…
うーん そう考えると孔明姜維ぽいね
つか意外と銀金知ってる人多くて嬉しい それ涯や! 俺の中の銀金の名言は「差別されたんだ…」だと思ってる
あの頃の福本先生を返してくれ… 今は話が長いしギャグも滑ってるし最悪や… >>657
蒋義渠は良く出来たカードだよな
大会に出てたけど王者に入れるって発想が凄い
恐らく董卓に入ってても強いんだけどそれならオウセイとかでいいってなるんだろうし 会長、弓が刺さる速度だから嫌な予感してたけどやっぱりあかんやつだったか。
低州だと会長から漢の意地典韋で張り付かせるだけで大ダメージ狙えそうやね。 紹介の時つっかえ・・・って言ってたけど
迅速とか捕縛とか相性ヤバいの?それとも復活軍団で固めてって感じかな? 彼岸島とコラボしてくれたらなぁ
最初読んだ時ハアハアうるせえなこの漫画って思って知り合いにオススメしたら あのハアハアうるさい漫画でしょ って言われた時は草生えた ハアハアうるさい漫画とビュルビュルうるさい漫画と───うるさい漫画がそろってるのやヤンマガだけ 中間管理職って同じコスト(2コス)にはなんの追加効果も出ないってことだよね? 仁星のシュウの修正情報まとめで忘れ去られてる歩隲きゅん……(´・ω・`) >>747
無いのはそれだけじゃない
興味あるやつだけって名言してたよ 自分でやるゲームなんだから他人任せなど有り得ない
使うカードならなおさら自分で調べるわ 知られてないぶっ壊れをこっそり調べて勝ちまくるチャンス シュウは早いが仕事が雑なんだよな…
NITROはしっかりやるけど時間がかかりすぎてダメ
両者一長一短あるけどもう少し読者のことを考えて投稿してほしい 善意でやってる事に対してケチつけるとは流石オッペケ これはネタだろうけど、昨日のダメでした配信にゲストで来てた鍛治をつまらんって延々とこき下ろしてた奴がいたな
視聴者様って怖えわ この前に覇者なったけど何戦しても証0から上がりもしない下がりもしないほとんど勝てない状態で精神的にキツイ。サンドバッグ状態。14州で永遠うろついてた方がモチベあるかもしれん。 公式がデータ出すべきだと思うんですよね
昔はアルカディアとぎゃざにしか修正上方のせない(たまに間違う)とかだったけどさ
検証でSNSが賑わうってのもわかるけどさぁ >>760
覇者が2000位ぐらいになるまでわざと昇格戦失敗してるよ 言うて7回やって突破できそうなの2回だけだったけどさw俺はまだ覇者には早いと思ったわ >>742
出陣セリフはもちろん
「丸太は持ったな!いくぞぉ!」
だよね >>761
最後の一文で理解してるじゃないかw
あとは公開しないことで腕じゃなくて知識の部分で優位に立てるようにもしてる気がする さんほけ終わりなのでラングリッサーやります
コラボしてくれ さんぽけは一昨日の三生で
そりゃ終わるわなみたいなガチャが >>763
城門攻城時は
「この丸太に捕まるんじゃ!」
でよろ >>769
.netコインの投げ銭とかできないもんかね 旧三国志はどの武将が修正されたか分からなかったから
暴勇が毎ver修正されてましたね… >>774
今作からお頭の胸囲も毎ver修正されてるぞ >>774
最終的には鶏肋が隣の台まで届いてたしな 胸囲とバストサイズは全くの別物なのですけど
(*´ー`*) 大会終了後何の告知もないからがっかりしてたらバーうぷに帝愛祭りでワロタ・・・
こういうのは突然発表するんじゃなくてちゃんと告知してこ??しかも今回の変更ってかなり多いじゃん
追加までやる事ないと思わせといてこういうのするのって発想がガイジすぎひん?カイジじゃなくてガイジ
だってカイジいねーじゃん >>721
アケ天地2の李典は知力低そう
「ゆるせん。けちらせ。」 wikiには載ってないんだけど怪力甘夫人に一騎討ちで大敗北した事があったんだが
甘夫人「寿命、寿命だったんですよ」
何だその煽り文句。ちな何進 天地を喰らうコラボはよ
うりゃりゃりゃりゃりゃー! 1.5コス武力3ってメイン計略に使えるくらいの性能必要だと思うんだ
だから周姫強化しろ >>749
クソが!
まあそういうことなら仕方ない自分で確認するか >>732
漫画と印象違うけどドラマ版も出来良かったね >>789
おう、画像付きでよろしくな
待ってるで >>785
曹操配下の魏呂布と、計略で爆弾投げる弓曹操が待ち望まれる 普通に三国志漫画からコラボしようよ
孔明のヨメとか食の軍師とかさ 銀プレで何度か当たって当たるたびに最新17勝とかなのに州上がってない奴とか居るんだけど
どうやってんだろ? >>797
同じ名前のサブカを同じ州で使いまわしてる勢かもしれない 単純にプレイ回数足りないだけでしょ
1回1-2セットで週1-2とかだと全然上がらんし >>712
相手の舐めプとはいえ原作であと一歩まで追い詰めたし馬超あたりかね? 今回は修正多くてニトロ悲鳴上げてたし調べない可能性もありそう ニトロも大した事ねーな、俺らが待ってるのにサボりか?
あくしろよ 金銀銅貨幣全部残800台で宝珠使い切れた。
おつかれさまさんぽけ。 NITRO神は今までも時間はかかったけど、全部調べたから大丈夫でしょ
手伝ってる人がいるみたいだしね
それとオッペケは死ねよ このオッペケってアプデのたびにデマ吹いて回るおつものオッペケか? オッペケだからって妄想糞デッキ使うアイツと一緒にしないでくれ 試して来たけど阿蒙はしっかり武力1上がるように時間修正したのに
朱皇后は武力変わらないでやんの…ファッション過ぎる >>760
対人ゲーだから自分より上手いのがいるのは、
勉強やスポーツと一緒で当たり前だけど、
覇者から落ちれないような仕様は確かに酷いと思うよ。
よく言われている餌の補充というのも言われても仕方ない気がするよ。 >>814
貴方のせいで善良なオッペケが迷惑しているのですよ!
(呉夫人風の口調で再生願います) >>814
じゃあガイジ発言すんなよ
これだからオッペケはwwwとでも言って欲しいんか? 誰かラーメン三銃士のコラで桃園三兄弟作ってくれない?
オチはおまかせします >>768
格ゲーなら発生フレームとか大事だしそこまで穿った見方じゃないと思うよ >>799
それだと前回対戦結果でないしわかるでしょ 丘力居が被制圧時の武力上昇値だけ増えて+3/+8になっていたけどうーん
攻城役にしていたけど、マウントに回らせて長時間14弓居座らせるようにした方がいいのかもしれん 壊れ見つかったら報告して、俺が起源説提唱していくから 古本屋で画集第2弾が480円で売ってた(もちろんコードなし)から立ち読みしたけどこのホワイトデー企画ってなんだこれ
正直気色悪いけどこういうのも流行ってるのか
にしても3冊くらいあったけど、みんなあくまでメインはコードなのね >>798
結局コレって何なんだ?
出典がまるでわからん >>817
でも落ちるようになったらなったで
「苦労して中華統一したのに糞マッチのせいであっと言う間に落とされた」と文句言うんだろうし
落ちたくないからとサブカ作る奴も増えそう 落ちるか落ちないか任意に出来るようにすればいいんだな ニトロがgdgd抜かすからお前らのためにハッパかけてやってんだろ
1ヶ月しかねーんだからはよ解析しろ 2回目上がるときは昇格戦ないから、そんな心配はないよ。 >>822
「穿った」ってのは「物事の本質を捉えた」って意味で、「疑って」とかの意じゃないぞ。誤用するやつ多すぎ。そしてわざわざ難しい言い回しをして、意味を取り違えていると非常に恥ずかしい。 覇者は落ちないだけで他の州の時でも上がったときには下がったり上がったり下がったり上がったりしてるから実質なんも変わらんと思うが 覇者まで上がれるアームあるのになんで文句がでるのかわからない
そこが適正位置なんだろ
デッキパワーだけでは覇者には上がれないし こんだけ上方されて桃園すら2回上方されてんのに何も無い武神ってなんの恨み買ってんだよ 昇格条件が結構厳しいからうっかり上がった人にしてみたら
餌の立場にしかならんわな
昇格条件緩くする必要はないが、するんだろうなぁ >>833
そりゃ知らなかった。ご指摘ありがとう。・ 覇者ゾンビっていうフレーズを気に入ってネガ材料にしてるだけなんだよなぁ
上がりたくても上がれないやつゴロゴロいるのに(血涙 もうすぐ終了だというのにさんぽけの話題がまったくないのな おい金貨とか反映されねえから何回引けば溢れるかわからねーぞ!
溢れてたらクレーム電話入れるから覚悟しろよ >>837
今回それを上方するならこっちも上方してやれよな上方多いし
大量上方するならするで取りこぼしのないように上方すべきだったし
それができないのならこんな大量上方はするべきじゃなかった
今回上方されなかったカード使いからの恨みしか買わない >>837
武神は桃園が弱体され続けてた時に何回か上方されてるだろ >>843
大量上方は環境ガラっと変わるのは良いけど修正無いカード使いからしたら実質下方だからな ホウカイ使ってるけど上方無くて置いてきぼりでつれぇわ >>826
発売数日しかたってないのにワンコインで買えるのか・・・
一応画集みたいなもんなのに安すぎるなwwww
まぁ昔のムック本よりは売れてんじゃないかな
カードがショップに出回らないから欲しいやつはガチで買うしかないから >>841
ガチ勢は終わる直前だから忙しいし興味のない奴は話題にしない 別に計略使う目的のカードが全てじゃねーんだけど……
大量上方で修正が無いカードは実質下方!(キリッ)
とか言われましても 武神はいい加減に3枚掛け許してやれよと思う
それでも強くは無いだろうし >>544
>>543
中国が舞台のゲームなんだけどな >>846
果たして大量上方したからといって環境ガラっと変わるかというとそうでもないと思う
結局使われるカードは一部で、環境変わったとしてもそれは大量上方したからではないし
後半の修正ないカード使いからしたら実質下方には同意
だから恨みだけ買うことになる 大元のレスもろくに読まずに煽ったところで分かってないなとしかw
本当は分かっててあえてずらして煽ってるんだろうけど 大徳と救心仕方ないと思うけど
手腕はもっと強化してよかったんちゃう? 巨虎強化されたんだからそっちを使ってね!
というメッセージ >>837
2回くらい上方されてるし、上の上でぶっ壊れた連中と比較しなければ十分強いだろ
他の3コス勢と違って相応のスペックと戦える計略両立してるし現在の水準でも優遇されてる部類
最初期組なんだからカードとしてそこまで強くないのは仕方ない
カードゲーってのはそういうもんだ いつもニトロって何日くらいしてから情報上げてたっけ? >>853
は修正後プレイしてないエアプなの?
コウホスウとかもう回復2割あるかないかのゴミなんだけど >>861
初日から上げてくぞ
今回は修正多いから半分だけ先に、後日更新していくスタイル
https://3594t-touen.jp/posts/79401 話の文脈から前バージョンの話じゃねーかな?
今だったら出来るかもしれないけどどちらも下方されたしやらんのじゃない? 関羽と馬騰比較すると上方してあげて良いような気はしなくはないが、関羽は本体の制圧4あって1コスト仕込めるので安易に上方しにくいだろ 前ver勝率トップのカードだぞ
華佗皇甫嵩くらい粉砕してただろう 信者の如く黙ってプレイしろとは言わないが難癖レベルは恥ずかしくなるから止めて欲しい (叩く理由が難癖かプレイヤーのモラルの問題であるサブカぐらいしかないんだと思う) 皇甫嵩20%回復は流石に厳しいけど、+9 兵力回復の時点で旧作よりかなり強いから仕方ないね 実質下方なんて回りくどい言い方しないでさ、なんで200枚も修正あるのにおれの使いたいカードに上方がないんだ!と素直に言おう
そういう人間のが好かれるぞ >>837とかまだ桃園6cなのに2回も上方した!とかいうのもおかしいけどな
それこそ「実質下方」のままだろこんな効果時間
回数の問題じゃねーわどういう頭してんだ >>875
かっぱみたいな頭です
西山みたいな頭になりたかった 桃園ネガで今回の三生に松裕出てなかったの今更気付いたわ
そりゃ荒れないわ お前ら気を付けろよ
ハゲはおでこからだけじゃなくて後頭部からも来るんだぜ・・・ 桃園だけだわこんな上げろ上げろうるせぇの
どんだけ前出しが忘れられないんだよ 神算鬼謀を使いたくて下の方でせっせとやってるが1コス1.5コスの号令でいいのあったっけ 4500個石あったから回したけどカンストしてた。どれだけ溢れたかは謎 孟獲つえーつえー言うけど、上方修正は効果時間+1秒、回復量微増だぞ
今まで使ってなかった人が試しに使って「意外と強い!?」と思っただけじゃねーの
蜀孟獲は据え置きだから強くない(白目) 司馬師の+5の17c号令許して武心と桃園許さずはおかしいよ >>871
サブカに狩られたツイートに『それは酷いですね』とコメントしながらサブカを使ってる奴もいるし、
過去作でサブカ使ってたくせに、今使ってないからと叩いてる厚顔無恥な奴もいる。
どうにもならん。 孟獲に文句言ってんのどうせ劉曼華佗皇甫嵩に文句言ってたやつだろ... 色々試してたら最新0勝になってもうた
これはこれで何か気持ちイイ… さんぽけR27枚分の銀貨とSR11枚分の金貨ありがとう >>891
強いから使われてるだけだなのに
文句いうなら使えばいいのにね さんぽけロゴと杏仁鈴麗にさんぽけおじさんの肖像と旗ぐらいくれてもいいんだよ >>873
そういう文句言ってやり控えるとか大型までやらないとか言ってる人
twitterとか桃園とかまさしとかに結構いるね さんぽけ最後の援軍はアフェル君だった
私は持ってると思う >>908
乙ぽけの大号令
ぽけなくなったし孫氏はよ すいません、さんぽけという面白いアプリがあると聞いたのですがどこで手に入りますか? ありがとうさんぽけフォーエバー
今にして思ってもやっぱりクソゲーだったわ サブカ大量に用意すれば好きなR、SRの3ゾロが作れたからいいアプリだったよさんぽけ さんぽけはユーザーには特に損のないアプリだったが商売にならんかったということかねえ。
雷同の落雷でも知力7に6割以上ダメ入るのね。今までお守り代わりにしてたけど、もうちょい使っていこう。 修正まとめ見てると漢の蔡琰漢鳴3で撃つと速度2倍って書いてあったんだが
それ槍も刺さるって事だよな。勘弁してくれ… >>920
さんぽけ終了の理由が採算どうこうだったし
別絵簡単に刷れ過ぎて大戦側の利益を毀損してた感じかな
今後貨幣の入手法はかなり手間になる予感 >>922
時間より0〜2の暴勇みてーな範囲どうにかしてほしいわ
速度上がりました、槍も刺さります(下方じゃねーか さんぽけ貨幣使ってしまおうと思うんだけどオススメの肖像教えて 魏の周宣は中々インパクトあったので貨幣消化の時にゲットした。 イラストしか判断基準がないのにそれすら決められないって ちょっと構図が変わっただけじゃ食指が動かん。もちっと作者から変えて欲しいわ
馬姫 イラスト:板垣恵介
ぐらいのネタやってくれなきゃな >>932
大戦絵はおっぱい
さんぽけ絵は尻
みんなしあわせ
趙氏貞は長いおっぱいを肩に巻いてたという逸話があるから
富永一郎か漫☆画太郎に描いて貰うしかねーな 正直さんぽけのシナリオはやる夫物レベルだったしどうでも良かったわ
個人が出す分にはいいがあれで商売となるとな 結局は、リーグ下げる事に価値はあっても上げる・維持する事の価値が無い事が問題なんだろ
リーグ11維持してアイコンもらってうわーいってアホなのかw >>936
魏延伝虞氏伝唐姫伝董白伝とか
メインシナリオの袁紹とか裴元紹とか
結構いい話多かったのになあ さんぽけが本家大戦のカード刷らせるのに影響するほど課金されてたら終わるわけないし、むしろ金貨渋かったろ
もっとじゃぶじゃぶ金貨でるようにしてたらもっと課金されていただろう >>939
リボルバーズエイトというセガのクソゲースレと誤爆したわ
またセガは1年保たなそうなスマホゲーで赤字を垂れ流す セガはソシャゲむかねーんじゃねーかな…と思ったらfateってあったな >>941
ほんとな
500円課金で☆5確定ならじゃぶじゃぶ課金したわ
結局印刷のためにプレイさせるんだから緩くしとけばよかってん >>941
課金する必要ないほど石が配られまくったからガチャ回しまくりでうなるほど貨幣溢れたぞ
上位貨幣への両替機能実装前は油断すりゃすぐカンストしてた 頂上の梅林のデッキおもしれぇw
呂岱かなりガチカードになってて笑う
隙あらば推挙阿蒙で二の矢作ってて親方みたいw ガチャが渋かったんじゃなくて欲しいカードだけ刷るには無課金で十分以上だったのが終わった原因でしょ
二重の課金装置として阿漕な商売してりゃもうちょい続いてたと思う >>941
本家に金使わせるためのアプリかと思いきやさんぽけ自体も普通に絞ってるソシャゲアプリだった上にゲームクソじゃそら課金せんわな
二重に課金してくださいね?なんてそらアケの大戦がやりたくてここにいるんだからその金さんぽけなんかに回すわけない
欲張りすぎは良くないってこった >>845
プレイすらしてなさそうなんだよなあ…。 定期的に1000円で金確定とかだったら普通に回したけど4000円とか、かと思えば120円とかようわからんかったな… >>947
課金で得られる貨幣が安定していればねー
カード引くまでにギャンブル要素が多すぎた アケの方が改変入って500円ブースト進軍を3000円分すると6戦遊べて更にSR1枚刷る分の縁が手に入るようになったんだから
さんぽけの方も有賞宝珠による10連ガチャは☆5が一枚確定って感じに改正すればよかったんだよな 呂岱早速対面きたわ
自在に曲がるタイガーショットつえええええ さんぽけのゲームがクソってのはRPGみたいなガッツリゲーが欲しかったって事?
俺アクションパズル好きだから大戦の合間合間でぐりぐりしてたわ 無課金で貨幣めっちゃ貰えたし良いツールだったから消えて悲しい >>957
自分の食べたいものに全部唾つけて回ってる
の間違いでは >>958
ちゃんとそれなりに戦える形にして全国するのは凄いと思いましたまる
デッキビルド力のあるインフルエンサーが存在すると、強カード寄せ集めました!なテンプレデッキ一色が回避出来るから親方は好きだわ
大体作るのは糞デッキだから当たった時のヘイトは凄そうだけど 最後の一ヶ月だけしっかりやったけど思いの外石集めが捗った
最初からちゃんと無課金でやっとりゃえかったぜ
武器みたいなのとかめんどくさくてなんもやっとらんけど
あの辺がシステム的にだるすぎなんだよ オッペケ Sr0b-iS9Y
1週間で変わっちゃうんだっけ? さんぽけはつまらないしイベも周回ゲーが多かったのに最後までクエスト再挑戦とか無かったのナメすぎでしょ
そういう所だぞ 左芬ちゃんだけでええわ。
達人になって久しいが四天王以上はどんなデッキなんだ… さんぽけ最後は石集めくっそ楽だったからな
以前は体力回復も長いし消費量も多いしであんま起動させたくなかった >>933
そういや昨日か一昨日辺りにいたこのスレの朱拠は元気かな >>967
初期から見れば周回イベの方が圧倒的に多いだろ
襲来招来にP到達制
ここ何ヵ月かは高難易度の一発イベが多かったけど
とゆーことでエアプはお前 さんぽけっていつおわるんだっけ?
それとEX樊氏、馬の方でデッキ組みたいんだけど、誰かいいデッキ組んで 俺のために 頂上、梅林のデッキに笑ったわ。
本来親方がやりそうなデッキなのにね。 いい加減両端悪地形無くしてくれんかね
それじゃなくてもシステム的にワラ有利なのに 気にしてこなかったんだが例えば赤壁だと確実に悪地形だの確定してるのか? 袁姫がもっと強かっただけってそれずっと言われてるから >>976
使うデッキ次第じゃほんと無理
一応、呂蒙以外の取り巻きをぶっ倒して横弓で頑張るようにしてる >>976
無視して攻めるか、発動時に本体か城集中砲火。 >>978
巨虎はこれで暴れたら桃園コースだからへーきへーき >>979
血糊なんてクソ将器出したせいでどうにもならなくなってる説 >>988
やっぱ強化貰った甘寧さんは役に立つなあ >>990
血糊は施設攻撃力をアップさせる将器だろ >>992
悪地形の影響を受けないっていう裏の隠し効果があるんだZE! 下手だなぁ
質問をするのが下手
本当に知りたいのは計略の効果なんかじゃなくてこっち
張春華のおっぱいのこと このスレッドは1000を超えました。
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