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三国志大戦3642合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し
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2019/04/09(火) 21:08:22.12ID:0fsiXYkX0
019/04/07 19:20:52
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑※スレ建ての際は三行書て下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ※

http://itest.5ch.net/mevius/
三国志大戦3641合目
test/read.cgi/arc/1554632452
0002ゲームセンター名無し
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2019/04/09(火) 21:15:29.61ID:0fsiXYkX0
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい。

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
0003ゲームセンター名無し
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2019/04/09(火) 23:56:00.73ID:6NycUnsa0
一行目の記載見たら単純ミスというのはわかるがワッチョイなしとか嫌な予感しかしねえな
まあ本気で暴れたいやつはワッチョイあろうがIP丸見えだろうがお構いなしで暴れはするんだが

それはともかくそろそろ大型バージョンアップみたいだしそれに合わせて二回目のエラッタあってもいいんじゃないですかね
計略を延々いじり続けられてる上方回数トップクラスのきれいさんとか計略をどうこうするより
兵種を馬か弓にしてあげたほうが手っ取り早く使われるようになると思うんだが
なんか知らんけど使うか使わないかは別にして全アクション用のボイスは全キャラ分録ってるんだろ
0005ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 00:56:51.37ID:Ws6DJWP00
>>1

紀霊はようやく地味に使えるレベルになったんだから、兵種変更してぶっ壊れて計略使い物にならなくなるとかやめてくれ
0006ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 01:13:30.31ID:kYr+MNXt0
1乙

ようつべは何故コメ禁止にしたんだろう?ネガティブなのしかなかったから?
0007ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 01:20:15.19ID:yOwjtE3C0
紀霊はもうデッキ待ちの状況だな
いつ暴れてもおかしくない
ネトゲ嫁、輪廻舞とかの兵力回復系や白馬とかの速度上昇が絡むと結構エグいことになる
0009ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 01:30:03.26ID:YIvqm20B0
紀霊、左慈、麋竺、孫瑜、曹休、董白という変わったデッキとマッチした
ワラ苦手なこともあってボコボコにされたけど、左慈って地味に鬱陶しいな
0012ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 01:47:12.87ID:Ws6DJWP00
紀霊は公孫瓚と組ませてるけど、クソ長い一対舞踏みたいな感覚で使えるからいい感じ

フルコン系には募兵で居座る武力13はめちゃくちゃ刺さる
呂姫や於夫羅と比べて知力に不安がないのもポイント高い
0013ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 01:52:01.36ID:aULmxDO40
俺も紀霊な白馬使ってみようかな
他に号令がないなら流石にワラにしないとダメだよな?一度に5枚以上カード持ったことありませんの…
0014ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 02:06:52.44ID:Ws6DJWP00
>>13
5枚でええで
てか白馬陣+多勢で14が1体と素武力の速度上昇軍団ができても白馬陣の扱いが上手い人じゃないとろくな戦果上がらん
白馬義従+多勢で14と13作って他は端攻めなり槍出しなりするのが強い

俺は公孫瓚 紀霊 成宜 槍鄒 董白(遮断)でやってる
騎馬盛りにめちゃくちゃ有利とれるので楽しい
低コス3体は好きに編成できるので、厳氏入れたり捕縛歩兵入れたりしてもいい
0015ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 02:08:25.08ID:RyQgSwRO0
旧作じゃ端2枚はぶんなげでよかったが今作は塗らんといかんしなあ
つーか群は1コスト制圧3いねえから混色必須じゃね
0016ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 02:39:15.93ID:cWAymglt0
メルカリのぼったくりはどうにかならんのか
そのくせ欲しいカードはないし勘弁してほしい。馬甘寧4500とか馬鹿じゃないのかw
0017ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 02:42:39.69ID:SIKQAlk70
売れてるんだから仕方がないだろ
0018ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 02:44:49.26ID:9+r1ZqrD0
SR守城活3厳氏で不満感じて、縁400投じて兵3に持ち直した後にメルカリ見て吹いたw
0019ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 02:54:35.72ID:oELPgf+Q0
ヤフオクにももっと出品してほしい 辣腕SR司馬懿 速3 攻3  とか
0021ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 03:00:10.51ID:CrS0WcBJ0
>>15
なんで郡だけ1コス制圧3居ないんだろうな
0022ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 03:04:56.10ID:gq98OQR30
そりゃあ裴元紹いるから・・・
未だに全国で見たこと無いけどなw
0025ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 03:28:57.82ID:YIvqm20B0
>>23
旧三国志のスペックを考えなしに流用したからじゃない?
とはいえ武力5なんてゴリくらいしかいないし武力4は他の勢力にも割といるしな

それにしても紀霊、呂姫、於夫羅とそれぞれ可能性を見つけていくなか余った管亥さん
復活持ちだったり群雄2コス槍では唯一の城門地の利と差別化自体は出来るけど、流石に強化戦法はな……
0027ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 03:37:21.67ID:eFC99NAe0
白馬紀霊しばらく使ってふと思った

…これスーツ張苞なら士気5でできるな
0028ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 03:39:12.21ID:1+MBqfYZ0
3以前じゃ殆ど見なかった1.5が三枚とか四枚とかの構成が主流になったのは何でなの
みんなそうしてるからとりあえずやってるけど
内乱取るために穴が開きにくくするって事なんか
0029ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 03:50:23.63ID:gq98OQR30
>>28
蛮族とか見ても分かるように内乱勝負はある程度出来ないと闘えないからじゃね
0030ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 04:17:15.49ID:GdxSpkus0
数字だけじゃなく総合的にみても一番バランスのいいコスト帯が1.5
1コスは耐久力はともかく火力も攻城力も羽虫だからな
0032ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 05:03:46.63ID:ln7nMGrc0
1.5 武6征2は強いのに2コスの武8征2は微妙な不思議 計略や将器次第なのはさておき
0036ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 06:06:57.59ID:PMYiq1xr0
武力8征圧2の騎馬で守城という恵まれたスペックからの糞みたいな計略
2コス空いてて騎馬が欲しい蜀孟獲一家ですらお断りされるレベル
せめて出現位置を自城前にせえやw
0037ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 06:09:39.28ID:fMcyF0n00
1コス武3征2槍は征圧や武力の底上げとか槍数揃えるのに役立つ縁の下の力持ちよ
ここは弓だと征圧1の反計とか良計略に負けがち
0038ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 06:13:47.34ID:+5EoE9Iq0
はやて軍団とぱちろ〜は変なやつにまとわりつかれたな
あれは早いとこ距離を置いたほうがいい
0039ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 06:50:51.37ID:QB5eCJET0
フリマに居ると公言している人々が武8征2の力を知らない訳がない

導かれる答えは一つ、エアプレイヤーだ!
0040ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 06:53:26.81ID:K5CfjnwJ0
コス3典韋の兵兵兵兵はお幾ら位で売れる?
0043ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 07:12:38.50ID:UNxUfC900
>>38
生放送中に来てやったんだから金出せ!はねーわと思ったわ。犯罪だろあれは
でもあれが全国大会の司会やってて運営サイドだからな
さんぽけ終わったしこのゲームも終焉かな
0044ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 07:16:20.92ID:y3uuWikl0
>>30
つまり今魏を比較的見ないのはそこの層が他に比べて薄い国だからかね

>>42
今の槍って基本迎撃可能な攻城兵かあるいは馬の牽制用って扱いしかされてないしな
一部特殊なデッキなら高コス槍でも強み出せるんかもしれんけどやっぱデッキ組むとどうしても高コス槍はスペックがどうであれ優先度低くなるよね
核となる計略持ちでもない限りは
0045ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 07:16:49.63ID:qNvUDDmc0
>>16
メルカリがダメなら、ヤフオクで買えばいいじゃないか。
0047ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 07:35:47.36ID:QB5eCJET0
高コス槍は征圧か武力が低めに設定されてる場合が多いから、代わりに低コス槍二枚入れた方が強いのよね
0048ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 07:36:13.98ID:jou0MWz50
馬 武力8征圧2
弓 武力8
槍 武力8攻城術

これがスペック採用の基準
もうこれ武力8がわりーんじゃねーかなー(極論
0050ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 07:39:54.87ID:k9pbcdNH0
昨日時点
1州 0勝1敗 全国君主ランキング26696
0051ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 07:42:59.45ID:gFE2RRpS0
残念ながら長槍速3はそんな需要無いぞ
オフラが証明してしまった
0052ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 07:45:12.36ID:5QAxkNux0
誰が持ってるかによるでしょ
槍強化計略じゃない奴が持ってても恩恵は少なかろう
0057ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 08:01:26.36ID:QB5eCJET0
武力7を活躍さすには徐盛、李厳、キノみたく計略を壊すしかなくなるからなー
0060ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 08:07:56.41ID:QB5eCJET0
忘れっぽいから周倉の計略を暫くしたら忘れてしまう

あ、こいつ、長槍戦法だったんだっけ。みたいな
0061ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 08:12:58.12ID:gFE2RRpS0
塗れないコス1の槍なんてそりゃな
0067ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 09:08:09.29ID:LH9VDxo00
>>46
槍は主に速ついてないと副で速3ついてても追い付ける相手が同じく槍しかいない事を実戦で悟るといいと思う
俺のようにな
計略で速度までつけば話は別だが
0072ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 09:27:13.41ID:wFMYhdPi0
以前初めたてが大体2万位ぐらいの時期あったからめちゃくちゃ人増えてるな。
アクティブ2万は硬そう

昔のランカー勢も復帰多いみたいだし、
人が人を呼ぶ良い流れできてて嬉しいわ
0073ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 09:29:45.60ID:9RUvYHnM0
そろそろサブカNG君とか登場する昨日と同じ流れ
ところで紡績ちゃん使いたいんだけど何のデッキに入れたら活躍してくれる?
0074ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 09:30:28.59ID:y3uuWikl0
>>61
なお同じ塗れない武力4槍の名刀は多勢のパーツとして大活躍した模様
国が悪いよ国が
まあメイトウの場合は城持ってるからってのもあるんだろうけど

>>67
確かに鄭さんとかかなり暴れた実績あるしな長槍と二択で選べるし
でももしあいつが2コス武力7だったら叩かれるほど使われたのだろうか
なんとなく今のキノと同じような扱いになってそうな
0076ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 09:35:36.62ID:MCJ80UBF0
槍の速度将器は、槍だしのしやすさは勿論だけど、
相手の槍から逃げれる、相手の槍に追い付けることに
どれだけ重きを置くかで印象は大きく変わりそう。

ワイは速兵兵兵の関羽と速速速活の夏侯惇覇使ってる。
なかなか快適よ
0078ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 09:41:28.60ID:MorvSyBI0
>>73
スネ夫デッキは?
0080ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 09:53:45.70ID:qRiZEZvd0
今更だけど魏関羽とか曹憲あたりはなんでさんぽけ版出なかったんだろ
他にも旧武将で出てないの居たっけか?
0082ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 09:56:40.17ID:B2rLr7qX0
カジ放送で一番いらないのがカジと言うね
ぱちろーは応援したいけどカジのノリが無理…
0084ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:05:45.55ID:gFE2RRpS0
鮑のさんぽけ絵と王者のイラスト違い過ぎない?
0085ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:07:19.62ID:9of+ZDXy0
カジはyoutubeのスパチャ手数料とか言っちゃってるけどコレ規約違反なんじゃ?
0086ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:11:09.90ID:9RUvYHnM0
>>77>>78>>79
流行りの司馬師とかみんな知力高いしメタれないかなあと思って
まあピンだと凌ぐのは無理か
諸葛恪か…
0088ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:15:13.07ID:r2P6St420
守るべきもの、全てを失ったものだけが許される
無髪号令はまだですか…?
0090ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:20:57.40ID:CGcwN0GX0
あの配信すげぇ丁寧に解説とかしてくれてありがたかったのに最後の方でのスーパーチャットおじさんのせいで台無しだよ…
手数料のくだりも調べたら3割だしさぁ…
0091ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:24:33.03ID:9of+ZDXy0
>>90
あの動画のカジはマジで不快だった
スパチャ要求しだすしはやてと対戦してる時うるせーし
0092ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:29:42.55ID:1VNL6dan0
>>73
あのサブカNG君はワッチョイで辿ったら糞みたいな煽りレスしかしてない荒らしだったよ
あいつ毎回あぼーんスクショ貼るけどああいう画面作りたくて後出しでNG登録してるだけだからな
0093ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:48:20.61ID:NPqIZ7BT0
4はボッチでやってて最近ホームの人等と話せる機会あったが大戦愛ある人との会話やらやっぱ楽しいな
変わってる人多いけど
0095ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:52:07.20ID:CZes9Ash0
またあいつが出てくるのかな?と思うと関係者の配信を観たくなくなってくる
そうなりたくないから、早めにはやてとかぱちさんはあいつと縁を切って欲しい
0098ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:57:33.84ID:zV6hYr1F0
500戦が近くなってきたけど、槍回して騎馬動かすと弓が棒立ち・置いてきぼりになってるし弓の位置気にしてると騎馬が止まってるし
向いてるデッキとか無いんじゃね?
0099ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 10:58:21.21ID:PkLFQamh0
3の時にあった試合始める前に軍備みたいのあったよね?
あれ好きだったからまた復活せんかな
0104ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 11:04:49.75ID:y3uuWikl0
>>98
その文脈だと槍だけはどんな状況でもまともに動かせてるように読めるのだが
つまり槍単剛槍号令だな
0105ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 11:05:04.72ID:Jks7iAih0
>>98
そこに前に出して決死詐欺をするだけの象さんがおるじゃろ?
真面目に2コス馬1枚以外は象前だしである程度はいけてしまうからオススメ
0106ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 11:07:51.01ID:9of+ZDXy0
>>95
誰のこと言ってるのか分からんが公式に出てる奴なんて出てないぞあの配信には
青井が公式に時々出るけど配信ではカジが払え払えってぱちろーに言ってたけど青井はギャラ貰うの断ってる雰囲気だったし
0108ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 11:12:33.92ID:aeaCQp340
>>62
麒槍は他が効果時間延びる中で据え置きだから、相対的に弱くなってしまった
0109ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 11:27:11.15ID:wFMYhdPi0
ぱちろーははやて軍団側でやってくれりゃ万事解決なんだけどな。
0110ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 11:38:15.08ID:9RUvYHnM0
はやての声プレイしながらでも凄くハッキリ明瞭に聴こえて凄い
声の仕事やってんじゃねってレベル
0115ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 11:49:24.98ID:CZes9Ash0
芸が無いのが芸人ぶるとああなる
0119ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:12:47.48ID:qNvUDDmc0
当人たちはスパチャくれって言いにくいから、
芸人の鍛冶が言ってあげてるんじゃね。
他のユーチューバ―も口にはしないが、
みんなスパチャくれが第一に思ってることだよ。
0123ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:18:18.95ID:qNvUDDmc0
この世の8割は金目当てだよ。
日本人はそういうのがダメみたいな風潮あるけど、
コンテンツを提供して金を稼ぐのは悪いことではないよ。
0124ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:20:12.07ID:GYSTfK9e0
投げ銭とか面白いと思ったから投げるものであって出る側が要求するもんじゃねーわ
芸NO人のカジはピンでできないからぱちろ〜の力を借りてるんだろうけど
0125ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:27:32.71ID:MCJ80UBF0
昨日の頂上で使ってた大徳デッキで、関索を長槍指揮の張紹に変えた形を思い付いたけど、制圧でしかダメージ与えられなさそう。

張紹使うのって、どんなデッキかな?
0126ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:27:55.17ID:jou0MWz50
別に金くれって声に出すのはいいけどそれをして批判されることも承知しておいてほしい
0127ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:33:06.06ID:tnzX/31p0
最近復帰勢多いよなぁ
何げにランキングとか見てたらオフィス加藤とか入ってるし
何で俺のおちんちん刺激するんだよ
センモニの前で勃起してるの見られたらどうすんのさ、スケベおじさん
0128ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:39:51.49ID:wFMYhdPi0
>>127
お前後半2行どうしたんだよ…

価値を感じて投げ銭を投げるのであって要求するもんじゃないわな。
投げ銭欲しいと配信者が感じるのは当然だけど、
それを表に出すと嫌がられるのも当然。
0129ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:43:14.44ID:aeaCQp340
>>125
剛槍とか
張紹って滅茶苦茶狭いから、剛槍以外は掛けた後に広がり直さないと槍と効果時間の長さを生かしにくくて手間
0133ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:47:16.54ID:gFE2RRpS0
知力を下げる計略があるじゃないか
あれだけ大騒ぎした嫉妬はどうした?
0134ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:47:24.21ID:OxQdHxIc0
すげえな、別に自分が損してる訳でもないのに延々と文句が出てくるのな
0139ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:55:43.59ID:D/+b2cDc0
吾彦くんもそうだが槍の長時間計略は結局速度上がらなきゃ微妙なんだよな
制圧で城ダメ取れるようになったとはいえ(高コスト)槍は直接攻城主体だし
0142ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:57:50.99ID:jmaExiFq0
>>125
大徳に張紹入れて使ってるけど
騎馬単とか長槍が刺さる相手にだけ使ってる。

騎馬単に対して物凄い効果を発揮してて
勇略以外の騎馬単に対しては負けなしだったよ。
0143ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:57:52.65ID:7vUf2ueU0
そりゃカジの喋りやプレイに価値を見出してる人なんてほぼおらんだろうから
そいつにスパチャくれとか言われても何言ってんだこいつにしかならんだろ
0144ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 12:59:17.52ID:jmaExiFq0
ちなみに剛槍+長槍号令は全く勝てなかった。
大徳の押し付けは本当に強いよ。
0145ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 13:01:26.95ID:jmaExiFq0
ワッチョイないから、投げ銭とかカジとかのアフィが好みそうな単語をNGにするしか無いやろなあ。
0147ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:15:57.75ID:6+ZS97RM0
槍の長時間といえば龍を食らう人もなんか強そうなのにしっくりこない
0150ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:26:16.57ID:jmaExiFq0
ワッチョイ無しだと
カード乞食まで沸くの!?
きったねえ物乞いは解任スレに行けよ…。
0151ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:32:10.15ID:+DAwtGfI0
わっちょい有り無し関係ないだろ
アフォかよ
0152ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:32:20.19ID:qIlMEFDR0
>>150
そんなもん、有りスレの時だってここまで露骨じゃなかっただけで
「○○出ないんだよな〜(チラッチラッ)」ってやってたやついくらでも居たじゃん
生来の乞食が書きかた変えてるだけだよ
0153ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:39:16.48ID:CftFmv130
ワッチョイ無しだと今までNGして見えなかった奴が見えるからね
ちかたないね。
0154ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:39:47.93ID:y3uuWikl0
>>146
あっても私怨とかはいくらでもあったじゃないすか
だからといって今後もなしにしろとは思わんけどな
一応ワッチョイIPは気にするやつは気にするみたいだし

>>147
前スレあたりでも書かれてたけど所詮そこまで武力上がらん槍の単体強化ってのがな
撃破せんと兵力回復しないのに移動速度上がらんから逃げられたらそれまでだし
槍撃ダメージ上がらんからマウントにも使えないし
本人が攻城術持ってないから貼り付けてから使っても見てからローテ余裕でしただしな
これで士気5なのはまあ正直長いだけしか取り柄がないって言って差し支えない程度の性能だと思うぞ
士気4ならまだましなんかもしれんけど
0157ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 13:47:32.47ID:wFMYhdPi0
三国志大戦スレはワッショイ無しだとダメだなってのはわかった。
0159ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:48:05.39ID:B2rLr7qX0
海外勢ってテンプレデッキしか使わんけど自分で構築するって考えがないのか?
空打ちの頻度も半端ないし闘いとおない…
0161ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:53:48.89ID:o7vvvqj50
相手の将器揃ってんなーwカリったかな?ギャハハw,
勝ったな!浅差しの練習しよwギャハハ
負けたわー!あのカード嫌いなんだよ!早く修正しろよ!ギャハハ
0163ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 13:58:59.72ID:aeaCQp340
>>137
騎馬には相当強くなるけどね
ビタ止めしても乱戦しようと近付く間にこっちがちょっと下がれば刺せるくらいに長いし
馬以外も槍は一方的に削れはするし、征圧主体にも動ける人なら号令パーツに入れて損は無い強さはある
0164ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:06:37.40ID:gQHNTExZ0
>>124
一般人と芸人のスタンスの違いがもろに出ちゃったんだろうね
あっちはメディア介して出たらお金は当然の世界だし、普通の人は仕事とは線引きしてるから。

大戦の配信では一般人側でやらんと今後まずいかもな
0166ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:12:22.27ID:7vUf2ueU0
気に入らないことあるとアフィアフィ言ってるけど三国志のアフィなんて全然労力に見合わないんじゃないかな
0167ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:16:41.44ID:QqxI+fm90
鍛治がどうしたとか興味ないんだよなあ
晒しスレでやれや
そもそも売れない芸人に何を期待してるんだか
0168ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:18:46.62ID:vyavg9X40
わっちょいないから消化が早くなる話題にしよう
エロかホモ以外あるっけ?
0169ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:19:27.38ID:tN7c9CN70
アフィとエアプは煽り文句だろ
最早意味を正しく言えるものもおるまいて
0172ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:22:28.48ID:Ammr0o7i0
>>164
芸人のyoutube配信って見たことないんだけど、そんなに投げ銭しろしろって言うもん?

三国志大戦の配信で投げ銭しろが嫌われるのは、配信者はセガが提供してるゲームに乗っかってるからじゃない?
自分で一から芸やネタを考えて作ってる動画の配信ならそんなに嫌悪されないと思う
0182ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:36:02.53ID:k/DZROce0
>>164
つまり鍛治はいつもの配信を「仕事として」やってたってことね
単に楽しいから配信してるわけではなく、大戦プレイヤーと楽しみたいから配信してたわけでもなく
単純に仕事として金にしたいから配信してたわけだ
0183ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:36:55.61ID:jSkoHwSM0
>>166
ワッチョイ無しの時いつもこの定形文で反論するよね

鍛冶配信見てもはやての指導とかぱちろーの勝負癖の話題じゃなく
鍛冶の喋りがースパチャがーだもんな
騎馬の左右投げとか話題にならん時点で察しだよ
0186ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:41:06.34ID:pkNr+4aP0
騎馬の左右上げ下げなんてむしろあの試合数でわかってなかったぱちろーの方が驚きだし
ここの奴らも今更「おお!そんな技術が!?」って驚くほど奴なんかいねぇだろ
綺麗に出来てるかどうかはまた別問題として
0188ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:44:40.82ID:75rmyQ180
>>182
有名であろうとなかろうと芸能人はそういう前提の意識だよ
完全趣味なら匿名でやるぐらいの人でないと使い分けは無いと思う
0190ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:47:35.63ID:7vUf2ueU0
>>183
んじゃ大喜びしてるアフィサイトってやつを教えてくれよな
ワッチョイの有無がどうこうじゃないぞ、大戦の話題で儲けてるサイトがあるんだろうなって話だからな
0191ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:48:01.60ID:erzbotrD0
芸能人の意識とか勝手に言ってるコイツは何者なんだ?
他人の気持ち勝手に決めつけて代弁する奴はって気持ち悪くね?
0193ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:48:41.93ID:o86Kz50W0
>>188
ブービー仕事でやってたのかよ
なんだよすげーガッカリだ。もう二度と見ないわ
0194ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 14:49:36.25ID:zd04q/0t0
大戦速報っていうサイトがあるよ
儲かってるかは管理人に聞いて〜
0196ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:56:02.99ID:u/1JBd7b0
>>191
痛いとこついてきてる>>172にはレス返さない時点でお察し
芸人や芸能人の配信だろうが普通は視聴者には金せびらねえよ
0198ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 14:57:44.76ID:lHnloYsC0
こじきること自体は特になんとも思わないが鍛治がこじきれるほどの面白さを持ってるとは思えない。
0200ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 14:58:25.71ID:47FwYB2b0
>>194
あんなんでも月数万にはなるらしいぞ
0204ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 15:03:24.54ID:FL0C6DaW0
カジ君お金欲しいならせっかく芸能人なんだし
ブログやって辻ちゃんみたいに定期的に炎上させた方が配信より儲かるんじゃない?
0206ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:07:57.80ID:PMYiq1xr0
>>203
なら諸葛亮から女物を贈られた司馬懿はメスだった…!?
張春華も女の子()だから、司馬懿と張春華の百合百合三国志になって…むむむ
0207ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:12:56.21ID:3q/yx1bJ0
底辺は人が得したり儲かったりするのを不愉快に思ったり、ヘタすりゃ自分が損したかのように感じるやつが多いからなあ
小銭ぐらいくれやればええやんSEGAが禁止してるならともかく、と俺は思うけど
不愉快なら見なきゃいいだけだし
0208ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:17:02.38ID:gxJFieqw0
見るか見ないかは自分で選択できるから
配信で何言ってようがどうでもいいだろ
カジ君の放送でスパチャ強要があってもどうでもいいよ
そもそも見ないし
0209ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 15:18:49.84ID:W4JmIy7+0
働いて得る金ってのは要は人生を削って稼ぐ、つまり人生、ひいては命そのものだからな
大戦仲間だと思って楽しく配信してるのを楽しく配信見てたらいきなり「金ちょうだい」って言われたら大抵不快に思う
ちゃんと仕事してお金を稼いでる人ならなおさら
見なきゃいいってのは同意
だから俺は二度と見ない
0211ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:20:38.68ID:EjEUtC8P0
>>207
大戦界隈が盛り上がるなら配信もどんどんやって欲しいなぁ
スーパーチャット?ええやんええやん、それだけこのゲームに熱が有る証拠よ

丸投げ恥辱に落城後

やっぱ配信って害悪だわ。親方死すべし慈悲は無い
0213ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:23:00.54ID:zd04q/0t0
ワイ情強、配信を見ない
流行なんてやればわかるんですよ(強がり)
0215ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 15:30:41.13ID:46LQHXqO0
>>189
徐栄かわいそうすぎる
0216ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 15:30:43.36ID:Gay+hjv60
戦国楽しい
0217ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:36:23.46ID:m4n9FAiJ0
別にスパチャ送ってるのはそいつの勝手だしどうでもいいけど
配信者がスパチャ乞食とかしてんならキモいなあって思うわ
0218ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:37:42.13ID:W2aoIdM40
みんなに内緒だよ

セガがアクション起こさない限り、どうでもいい話題だわ
0220ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:43:42.38ID:YvaNm6jo0
昨日の見てて反応する奴は多少いるとは思ったけどやっぱりいるなー。
見たいやつが見たらいいし見たくないって思うなら見なきゃいいだけ。
真面目に受け取るならぱちろーのプレイ代をスパチャでカンパしてくれって言ってるだけ。ネタかどうかいざ知らず。ぱちろーのために言ってるだけ。鍛治くんは自分のために言ってなかったろ。

大覇道復活はランカーになってから、というがランカーへの道をネタ風に動画にすればそこそこうけると思うんだ。ただ絶対数が10000から20000だから再生数が爆発的に伸びて広告収入が増えることはないかな
0221ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:46:27.14ID:sOuDML3l0
チープで面白くないのに課金ガチャ課金しろアピールしまくるスマホゲーには嫌悪感くるだろ
つまりそういう事だ
0222ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:50:36.40ID:6gOTvP0d0
>>220
マジレスするならゲーム代無いならゲームすんなよ
他人にゲーム代金たかるって、何?
0223ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:52:48.50ID:YmEkcv4B0
好きじゃない言葉だけど、嫌なら見るなで終わりだろう
こういう話題は実際に見てない層も書き込み見た印象で意見言い出すから収集つかんしな
俺は鍛冶くん配信みてないから知らんけど
0225ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:54:38.42ID:3wZ6N9An0
まあぱちろー、はやて、青井各氏の配信としてはかなり面白かった。
アドバイスもちゃんと狙いを説明してくれるし、ぱちろー氏もそれに応える技術があったしね。

時々妙な冒険をして神プレイとザコ死するのも氏らしくて良かったw
0226ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 15:57:18.25ID:ecyYnV2U0
>>225
鍛治が全くの不要でぱちろーはやて青井だけで面白かったってのもあるんだろうな
一番要らねーお前が何スパチャ要求してんの?っていう
0232ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 16:17:52.66ID:dphse0nD0
曲がりなりにも芸能人()なのにパンピーのおっさん達より人気無いって・・・w
0233ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 16:20:51.29ID:4iOpa3Q/0
騎馬単全然見ないし環境的に祝夕まだまだ楽しめるなー

魏の2.5オウリョウ
兵力 赤緑緑 がリサボにあったんだけど、これってまあまあ欲しい人いそうじゃない?
0235ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 16:26:38.68ID:HZwaaayo0
ゆず公式に愛されてんな、前の敗け頂上はいつだ?
0236ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 16:33:34.34ID:y3uuWikl0
正直この糞みたいな流れが多少マシになるだけでもワッチョイ入れる価値ある気がしてきたわ

ところで物販の再販はまだっすかね
こちとら地方民だからズボン脱いで待機してるんですよ
0245ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 17:05:21.01ID:wpoVH3Gf0
>>236
前回の覇業通販開始も暫くかかったから、気長に待たれよ
特に今回は予定になかった特典のウマーメシ兵を付けることになったから調整になおさら時間がかかってるんやろ
0252ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 17:22:33.25ID:FwAH/Tlp0
>>249
それはガラおじに言ってやれよw
ガラおじは晒しスレで暴れてると思ってたけど今度は双葉に行ったのか
なんで?
0253ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 17:23:59.62ID:CCggHaDV0
>>246
栄転でも左遷でもないんじゃないか?
三国志大戦は完全にe-sportsの対象からは外れたんだろうなというだけで
0255ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 17:32:44.72ID:wXFgsiQm0
三国志大戦Eスポは笑うからやめて欲しいw
よくバカにされてるシャドバでもあくまでスタートラインは一緒なわけよ
将器の厳選なんて要素無いんだよね
0258ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 17:52:51.49ID:6+ZS97RM0
>>212
情弱だから教えてほしいんだけど、スパチャとアドブロってどう関係してくんの?
0260ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:00:45.63ID:gFE2RRpS0
西山も本来は大戦の競技化を手土産にするつもりだったんだろう
よくe-sports推進Pに成り上がれたな。まあ筐体売った功績か
0262ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:11:32.98ID:CHBy5Be40
COJ終了か
沙夜ちゃん戦国に出たんだし
キャラ救済でこっちにも出してやってくれ
0263ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:12:52.87ID:3GIqCKPQ0
西山がいなけりゃ三国志大戦復活なんてなかっただろうしPとしての能力は間違いなく高いからな
ユーザーの前に出してはいけない人だったというだけで。
稼働初期の戦犯は西山というよりDだしな
0265ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:16:22.31ID:vWZSqHH50
大戦というタイトルに対する期待を満たせたかどうかは知らんが他が振るわないし相対的には十分な評価を得られたんじゃないか
0266ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:26:16.27ID:70jI7fYe0
西山の大会の所業見てると部下大変だなとしか
上に媚びるのは得意そう
0267ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:33:10.04ID:gq98OQR30
三国志大戦eスポにするなら
・副将器の廃止
・勢力格差の解消
・計略を全て設定された基準を基に再調整

この三つは必須
0268ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 18:33:36.98ID:/kYxaFRu0
西山pは、所々で余計なこと言ってスタッフの足を引っ張ったイメージしかないわ
0270ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:38:27.52ID:56mLIDKz0
>>267
副将器はむしろ同じキャラでもプレイヤーによって個性出るところなんだから重要でしょ、資産格差!みたいな低レベルな話じゃないよね? 
0271ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:39:08.79ID:gFE2RRpS0
FGO無かったらやばかったな
ソウルリバースにサッカーまでやらかすとか
0272ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 18:41:14.13ID:2tzdQZFn0
>>270
Eスポーツの意味わかってないジジイは黙っててくれん?
もう生産性も無いんだし隅っこで大人しくしててくれ
0273ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:41:46.95ID:JtBtNgkK0
FGOも大概やばそうだけど大丈夫なのかな
鯖追加時にガチャ回すに来る人が多少いてそれ以外は人とんでるようなイメージなんだけど
0275ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:42:43.13ID:cmAGAV6t0
サッカーどうしたん?
死んだ魚みたいな目でやってた奴等居たのに
0277ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:44:17.04ID:vWZSqHH50
下手なことしなきゃ安牌だったはずのサッカーでやらかすのはなあ
0278ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:44:17.71ID:y3uuWikl0
>>273
艦これも似たようなもんだけど保ってるだろ
時間における客単価がダンチなんだよ
0280ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:48:47.23ID:56mLIDKz0
>>272
ストVとかでいうアケコンやコントローラーが武将カードなんだよ、HitBox使う奴もいればPS1のコントローラー使うプロもいる、だから差が出るし観客も熱狂する。
0281ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:53:20.05ID:b7HbTQW30
WCCFは元々死に体だったのを
延命せず新規にフッティなんちゃらで作り直したものの
ブランドにとどめ刺しちまったからなあ
0285ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 18:58:37.53ID:MtGb+EG30
公には言えないことですが・・・
昔からプロデューサーとディレクターの違いがよくわかりません
0286ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:02:12.63ID:y3uuWikl0
>>285
P:プロジェクト用の金と人集めて何かあったときにケツ拭く係
D:Pが集めた人を実際に運用して企画を形にする現場監督
0287ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:02:43.66ID:ACmKsbeg0
時間帯のせいかホームは大戦は人結構いるが艦これやfgoはほとんど見たことないな
ただ時々妙に混んでることはあるがあれが何やら追加されてる時なんだろうか
サッカーは導入直後?に埋まってるのを見たことあるがそれ以降は閑古鳥
クロノレガリア…? そいつは誰です…?
0288ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:05:51.87ID:SXj6tLZx0
新しいwccfのやらかし聞いてたら
「初期のカードプールが少なすぎてデッキバリエーションが少ない」とか「新しいシステムが不評」とかなんか聞いた事のある話なんですが
0289ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:05:59.39ID:wFMYhdPi0
FGOも艦これも大戦もゲーセントップ集団だからな。
他が酷すぎるだけだけど。

FOOTISTAはWCCF後期がそもそも死んでたから客飛ばしたじゃなくて、新作になっても死んだままなだけ。
たまにWCCF全盛期と比較してめっちゃ飛んだって人もいるけどね。
0290ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:10:42.34ID:1kiTG5/T0
>>288
延命策の小出し戦法かw
全く新規のゲームならわかるが三国志もサッカーも既にやってるからな
0291ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:11:17.61ID:8cEQIxQt0
スワポ馬してる奴、そろそろ鉄槌食らわされるぞ
はやく逃げるんだ
0293ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:12:09.31ID:PXjzBkLQ0
北海道東北より南で大戦"3"の設置店舗わかる方いますか?
どんな些細な情報でもかまいませんので・・・
0295ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:16:48.15ID:xLKGY5W80
>>292
流石に草
0296ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:17:26.45ID:y3uuWikl0
まああれだ
新大戦にセガおなじみのGP製を導入しなかったのは僅かながらの良心ということなのかね

話を大戦に戻すけど今一番使われてない舞って錯乱と野襲のどっちなんだろうね
忠誠とか隠密はなんかごく一部の好き物が使ってるみたいだけど
0299ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:22:30.57ID:T+8vFj690
メイプルストーリーMが配信されたらしいが三国志大戦Mはどうなったんだ
0300ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:22:35.03ID:PXjzBkLQ0
>>294
栄斗、ノイ、桐たんす『・・・。』

ツイッターでは2年ほど前に生存報告があるくらいで手がかりがほしい
0307ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:36:10.50ID:B2rLr7qX0
このゲームってブランクがあっても経験値があるとないとじゃ全然違うのな
ぱちろーが速攻で覇者になったのはさすがだと思ったわ 上位勢みても大抵旧作でも結構プレイしてる人多いし
0309ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:39:33.08ID:AVRPtUHh0
なんにでも言える事だけどセンスって絶対的にあるからな、フリマ底辺までは時間かければ誰でもいけるけど覇王征覇王とかにはセンスがなきゃ強デッキ握っても無理
0311ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:39:53.93ID:tugDLGLS0
自称ゲームセンター詳しいおじさんの語る
イースポがどうとか他ゲーがどうとかは
スレ違いじゃねえの?
0312ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 19:41:37.11ID:oPRhys2C0
261 ゲームセンター名無し sage 2019/04/10(水) 18:08:06.66 ID:tugDLGLS0
>>242
あれは頭が足りてない。
0313ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:41:40.25ID:0LlX1C+i0
>>280
武将カードは同キャラで性能差がある状態だろ
コントローラーの違いは筐体とか実カードの問題
0314ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:41:48.06ID:R9lqorHo0
初めてやった時はどうすればいいのか全くわからなかったものさ…
0315ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:41:58.09ID:ZbhxwjGj0
>>307
4出てしばらくの間は飛天でめっちゃやってたの無視して最近復帰したばかり風の空気はどうなのw
0316ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:44:42.75ID:HnxmXi330
>>286
旧作は尻拭いはDがやってて西山は表に出てこなかったよね
大原も松永も自分が叩かれる事になってもその辺はよく分かってたのか
0317ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:48:08.24ID:UrRtPfw70
>>311
アケ民は定期的に格下を探してこき下ろさないと不安で仕方なくなる情緒不安定な連中ばかりなんだよ
0318ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:49:47.12ID:y3uuWikl0
>>301
そういや厭戦とかもあったなナチュラルに忘れてたが
思えばその2つどっちも敵撃破しないと一切メリットない舞よね他の舞と違って
ただでさえ1コス落ちになる舞に敵撃破の制約までついてりゃそりゃ使われんわな
個人的にはその2つだと厭戦のほうがまだ可能性感じるわ野襲はただでさえあれなのに自分の撤退デメリットまで付いてるのが個人的にはあかん
0320ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:51:37.90ID:W9tKQURO0
イースポは鎮静化してたが親方が言ってからチンパンが真似しだした
0321ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 19:54:22.03ID:B2rLr7qX0
ぱちろーのオウセイ相手に端攻めして行けるんちゃいますかからの一撃落城からの無言は草
2400戦やって知らんはどういう事なんだよ
0323ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:04:19.55ID:gFE2RRpS0
オウセイ入った事無かったんだろ
勝ち過ぎたせいで慢心していたんだな
0324ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:05:04.83ID:Dmlcwq8i0
>>280
副将器は好きなもの好きなように選択できないんだけど
エアプだったかぁ釣られた俺が悪かったわ!w
0325ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:06:25.34ID:pMBor0mI0
隠密Masterは最近マッチしたことあるわ
実際に舞われるまで舞姫本人も消えるとずっと思ってました
色塗りもだけど消えながら計略撃ったら大体の位置分かるのかわいそう



個人的に遠弓舞も使われてないと思う
0328ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:10:08.44ID:WWlmAPsB0
ぱちろーとか4で最初の方頂上載るくらいランカーやったやろ
5なる前に居なくなったけどその時点で何戦してたのかわからんでしょうよ
0329ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:10:52.72ID:504Eve690
遠弓舞で刺さるデッキってのは普通に剛弓号令や麻痺矢号令で刺さるからいらないんだよな
使われるようにしたいなら武力上がるとか征圧力上がるとか付加価値つけりゃいいかと
クソゲー感増すけど
0334ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:15:19.06ID:a6HNrAmx0
勝ち確からの落城負け

前出し八卦使われ乙
0336ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:18:55.57ID:UrRtPfw70
勝ち確とはいったい・・・
0340ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:25:09.04ID:vWZSqHH50
最後の攻め凌いで勝ったな…って慢心してたら内乱ゲージピカピカしてるの忘れてて逆転ならよくある
0341ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:30:13.71ID:GdxSpkus0
最後の攻勢はこっちが普通に押し返せて勝ったなガハハ思ってたら翻意の計や夷陵ぶっぱで内乱で逆転されるのはたまにある
0343ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:36:45.72ID:oELPgf+Q0
副将器ガチャはほんとクソ

自分が欲しい色の副将器を選べるようにするべき
0345ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:44:09.64ID:gq98OQR30
誰か速速速の群祝融売ってほしい
メルカリには売ってない。てかメルカリの値段設定は明らかにクソ

>>344
大戦カードメルカリで売って儲けだそうなんて無理だぞ
0346ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 20:53:08.30ID:8nXENwB30
欲しいカード手に入れるのにメルカリのほうが安くなるセガが悪い
つまり副将器ガチャやめろ
0348ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:15:51.83ID:X3bqFJv70
実際メルカリで買った方が安いし早いだろ
300円入れて進軍するよか確実だし
0349ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:16:15.43ID:B2rLr7qX0
まずは遠隔トレード500円をどうにかしようね
アレ使ってる奴いるのか?(1敗)
0350ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:29:06.66ID:ACmKsbeg0
ぶっちゃけ副どころか主すら大して影響する程の腕ないから将器は割とどうでもいいわ
自分で引いたカードなら何でもいい
0351ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:31:38.23ID:CHBy5Be40
気に入ったデッキは副も揃えたい派だな
むしろ主将器は後で変えるからいいかって思う
0352ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:31:44.73ID:ib9PGUZ50
再印刷200円はターミナル使用料100円、印刷料100円って感じなのかな
ふと思ったけど再印刷の手続きした後別の店でプレイしてカード受け取ったら印刷した店カード一枚分丸損だけどそれはどこが被るんだろう
そこまで言い出したらきりがなくなりそうだけどふと気になったわ
0353ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:32:35.92ID:zd04q/0t0
家宝カンカンからなんも新化しないどころかカード単位でカンカンになっちゃったからなー
副将器考えた奴はくたばれ
0354ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:40:00.55ID:nfTEioJ20
無印大戦、大戦2くらい人ついてたらプロ化も夢ではなかった気がする
0356ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:44:17.60ID:CHBy5Be40
ザビプロを潰すんじゃなくて
公式でプロ作るわってあの時やってたらまた違ったかもしれない
0357ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:52:46.01ID:w/5bAsUB0
デッキ変えるたびに副効果も揃えてる奴らはすげぇと思うわ
0358ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 21:57:35.05ID:qNvUDDmc0
>>309
そうかもね。
まあ、ぱちろ〜のプレイにどうこう言えるのは格上の覇王以上だけだし、
300人ちょいしかいないからなあ。
0359ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:11:01.31ID:1VpkeBai0
将器をカードに表記する必要あったんかな?データで管理すれば、エラッタも調整もしやすかっただろうに。
使い込むごとに将器が追加される感じでよかったのに。
副器も一つにしてさ
0360ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:12:39.81ID:q5RN+xXZ0
カードを引く意味をなんとか残したかったんだろ
西山の魂を否定するな
0361ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:14:56.46ID:B2rLr7qX0
ま…まさか…伝説のおおお!!!(金文字)

気のせいか… 厳顔
とかあったら筐体に頭突きしてた
0362ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:15:07.82ID:jSkoHwSM0
印刷仕様に変えてカードショップに流れてた金をどうやってゲーセンとセガに回させるか
考えた結果なんだと思うんだわ
ショップ派やショップ店員には悪いけどこの方向性間違いじゃなと思うぞ
メルカリって抜け穴があるだけで
0364ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:18:44.11ID:GdxSpkus0
ショップ対策もあるだろうけどカード排出なしクレサで寿命縮めるのを阻止したかったんでしょ
0365ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:23:58.80ID:wFMYhdPi0
環境語るスレとシステム語るスレ分けたい感じするな
副将器やらサブカやら料金体系やら正直どうでもいいわ。

王基弓司馬師って今のところ弱点無いのかね…?
0366ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:29:09.83ID:jSkoHwSM0
愚鈍と操糸ワンチャンかな弓司馬師
知力下げれば王基の速度上昇無くなるし先打ち圧は掛けられるやろ
0368ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:33:07.10ID:u+LuUhOF0
もしかして今暴虐って弱い?
城ダマェ大したことないって思ってたけど、中盤捲っても終盤押されて意外と僅差で負けること多いわ
最後の守衛で打てないのきつい……
覇もので暴虐使ってる人まだ居るのかな
0370ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:34:39.01ID:E3txBdE70
BGMカードは買ったがまボイスとか高すぎるよな10クレとかアホかと思う
0371ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:38:03.15ID:VtBZed2y0
>>368
開幕で兵法打って攻城兵張り付ける用途で使われてるおかげでそんなに強くできないカードだと思うよ
0375ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:44:48.43ID:B2rLr7qX0
他人のプレイだとBGMとかボイスとか耳に入るけど自分がプレイしてる時は一ミリも耳に入らないんだけど緊張しすぎかな?
0379ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:54:06.87ID:izuAL/pR0
>>375
全国対戦じゃほぼ聴いてる余裕ないから義勇ロード用にと思い1つ購入した
なお義勇ロードでもBOSS撃破とかの難しいのだと聴いてる余裕がなくなるもよう
0381ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:55:42.85ID:DHXk0xhe0
>>366
圧にはなるけどかけたところであの高知力集団には長くもたなさそうなのがな…、司馬師は多少先に打たされたところで関係ないほどクソ長いし

知力下げて計略打たれなくても素武力7×4を他に士気を割かないで突破するのは難しそうだし、適当に誤魔化されてるうちに知力低下切れて士気差だけ生まれることとかになりそう
0382ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:55:57.75ID:1VpkeBai0
2クレくらいだったらいろいろ遊び気分で買うんだけどなあ。コスチュームも旗もさ高すぎる
0384ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:57:40.97ID:wFMYhdPi0
ボイス10クレは安いと思うけど、
旗の3クレとか高すぎって思ったりするし、
ああいうのは価値があると思う人が買えばええやろ
0385ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:58:29.69ID:izuAL/pR0
バージョンアップでカスタマイズボイスにCV名を明記して欲しいなあ
0386ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 22:58:49.77ID:ldKQtHFg0
あと下世話な話だけどデッキ組むときは女性武将入れて計略ムービーでパンツ見せろとか考えても実際プレイしてる時って
計略ムービー中は手元カードとミニマップや士気差城差の確認でそんな余裕全くないのが現実だったり
当たり前だけどプレイ中はずっと勝負に集中しっぱなしでほかに気をまわす余裕がないというか
0387ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:02:18.60ID:B1eFhKgv0
>>367
メスガキ入りはやれないこともないけど
マッスル型にするか制圧Aにした方が強い。
0390ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:02:53.99ID:1VpkeBai0
>>386
パンツはともかく、超絶強化のムービーがクレでいろんなのにできたらおもろいな。1?2?の呂姫のクルッと回転とか好きだったな
0391ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:03:20.20ID:y3uuWikl0
>>382
ゲーム性に直接関係しない模様替え系アイテムなんて買いたいやつだけ買え価格でも別にええと思うけどな
安くしたからってその分購入者が増える保証なんてないんだし
コラボのわさっちとか日清軍団とかだって極論コレクターがいろいろ覚悟完了した上で買っとるだけやしな
これがゲーム性に直接関係するもんならあれだろうけど
0392ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:05:38.89ID:XGpt5aiH0
プレイ中演出楽しむ余裕無いと思う一方、カットインみたいなのは普通のゲームだと煩わしくなったりもするけど三国志大戦だと考える時間に当てるから全くそんなことなく。
0394ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:14:08.09ID:y3uuWikl0
ところでお頭の可愛さを微塵も表現できてないポリゴンモデルはいつ修正されますかね
胸が大平原なとこだけ忠実に造形されても嬉しくないんすよ

>>385
それは確かにしたほうがいいかもしれんな
そういう層が釣れるかもしれんし

>>389
初期の計略ムービーって呂布ジャンプ以外は強化系号令系妨害系挑発系舞系とかで分類ごとに全部汎用だったっけ
カメラも固定で
0395ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:15:45.79ID:MOPAXoLg0
ぱちろーくらいがおっさんの14州〜覇者レベルなんだなーって思うくらいの腕だわ
やっぱり栄斗、fanあたりの頃とは違うゲームだよなって感じる
0397ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:18:55.20ID:ZbhxwjGj0
>>394
最初は呂布すら双剣ジャンプだったけど呂布だけ早めに変更された
まあすぐ関平か曹彰か出てきて武力ダメ計の汎用だったのに気がつくわけだが
0398ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:19:35.73ID:JKaBGQcy0
ぱちろーが浅挿迎撃取られまくって前線崩壊してるの見ると10年の月日というものをかんじる

基本上手いとは思うんだけど、当時最若手でずっと現役のはやて、青井との差はすごく広いなって
0399ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:21:18.62ID:b9qKzjyJ0
>>395
ぱちろー3は操作スキルに関してはその辺の覇者よりは全然上手いと思う
ブランクあるから計略判断は悪いときあるけどね
0400ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:21:59.36ID:MOPAXoLg0
今の大戦2500戦もやってるのに騎馬盛りで内乱より城殴りにいってる時点でゲームの組み立てがおかしい
0402ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:27:02.62ID:2Dz0XQ4U0
10年の月日もなにも
ぱちろ〜は4稼働初期に2か月ぐらいやってて覇者になってたぞ
0403ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:29:24.29ID:WWlmAPsB0
ぱちろ〜3は1の頃から野性の勘で戦うタイプなので・・・
もんぎゃはとは違う別のワールド持ってるから
0404ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:30:55.56ID:ACmKsbeg0
出陣ムービーはほんといらない
あれと覚醒を勢力特性にしたのは今バージョンの不満要素だわ
0405ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:32:24.12ID:MU2g0NuV0
内乱向きの編成が好きでも内乱メインの闘い方は楽しめない人も結構いるからなぁ
0406ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:32:43.68ID:YZjYERXG0
覚醒とかあんなロクに調整できてない要素を他の勢力まで広げても酷いことになりそう
0407ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:38:40.05ID:jSkoHwSM0
出陣シーンは旧作の開幕を純粋に発展させた様なもんでしょ?
最初なかったけど
0408ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:39:33.34ID:5QAxkNux0
出陣ムービーなんてあろうがなかろうが殆ど関係ないんだから別にあってもいいわ
仮にそこ削った所で何も変わらんだろ
0410ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:40:29.40ID:Ezm/MseX0
>>404
それでもSR袁紹の出陣ムービーはカッコいいぞ

出撃ムービーの似合う似合わないキャラがあるのは認める
0411ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:41:00.39ID:+hJE6l+Q0
1ヶ月半ぶりにプレイしてきたが
士気の溜まる速度が遅すぎて超つまらんかったわ
デフォルトの士気速度上げろよ
0412ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:43:48.24ID:l42yb1Hx0
>>399
こんなに計略がインフレした時代ってないからその辺の感覚は慣れるまでちょっと時間がかかりそうだよね
あと、相手の計略も岐略なんかマッチ画面で説明見てもなんのことやらだし
0414ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:46:33.26ID:MOPAXoLg0
てかほんとに4&5で2500戦やってたの?ってくらい弓に騎馬が向かっていって溶かされるよね
1とか2の感覚で端攻めやら騎馬の扱いやらしてる感じ
0416ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:51:52.74ID:IXBCw9QN0
大体覚えてるからいいけど岐略のマッチ画面説明って「赤と青で効果が変わる」とかくらいしか書いてないよな
カード追加時とかで初マッチした時ふざけんなって思うわ
結局最近はあの機能あんまり使ってない
0420ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:56:49.24ID:s+RVbKyh0
最近の流行りは見飽きたカードばかりだしさっさと大型来て欲しいわ
0421ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:56:50.22ID:ACmKsbeg0
テクニックや計略知識が昔のまま止まってたとしてもそれでも判断力が高ければ勝てるのが大戦の醍醐味

>>409
ない時にない事に満足とは言えないからな
それまでなかった訳だし
0422ゲームセンター名無し
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2019/04/10(水) 23:57:28.28ID:1VpkeBai0
たしかに岐路は説明雑だよな。初見殺しやん。何強化なのかくらい表記してやれや
0423ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/10(水) 23:57:45.24ID:+hJE6l+Q0
こう言っちゃなんだけど、あのぱちろ〜が衰えているの見るとちょっと安心する
歳には勝てないんだって甘えてる自分がいる
0424ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:01:06.99ID:Bv22NMIz0
>>423
こういっちゃなんだが昔のランカーは当時では高水準だが今基準で見ると全然だろ
勿論それは今は知識の蓄積があるからだけど元々あんなもんでは?
大戦1の頂上見ると火計に三部隊入った終わりみたいな感じだし
0425ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:01:29.18ID:INLKah1m0
戦国の末期は俺も離れちゃうぐらいだったからな
今までの大戦と何もかも違い過ぎたわ…
0426ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:02:34.77ID:Gaxa8s070
ぱちろーは高武力槍の扱いも得意だったはずだから、旧大戦の槍スキルのかなりの部分が死んでる今の仕様はきついかもな
0427ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:03:47.26ID:/tI7edCb0
悪く言うつもりもないけど、ぱちろ〜3さんは大戦3の後半時点でトップランカーからは退いていたような
それでも記憶に強烈に残るレジェンドの一人ではある
0428ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:05:27.37ID:UvhuHYAa0
ぱちろ〜が覇者ゾンビになってもプレイスタイルだけでしばらく飽きそうにないわ
0429ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:06:03.39ID:ewFjOqLW0
勝ち負けにはこだわりつつも楽しく遊んでくれてたらそれでええんや。
0430ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 00:08:24.76ID:L+7mxyM80
キョチョとか呂布で開幕伏兵ふまないから全盛期からはほど遠いわ
0434ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:17:13.06ID:1JQQ2pv90
司馬師の「失礼」がギルガメッシュみたいでかっこいいよね
0435ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:18:15.62ID:Gaxa8s070
伏兵警戒して白兵グダるよりは何でもいいからさっさと踏んだ方がマシっていうのも合理的ではあるんだけどなw
0436ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 00:22:37.06ID:Gaxa8s070
そういや今でも懐かしのぱちろーデッキ組めるんだよな、許チョがスペック要員としても計略要員としても見る影もないけど
0439ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:42:39.14ID:9UyNELHb0
>>424
大戦1と比べるとそりゃそうだけど、スキルが煮詰まってきてた大戦3と比べたらプレイヤー全体のスキルって大して変わってないけどね
旧作と今作じゃ環境も仕様もはっきり言って別ゲーだから
多分君は大戦3の当時の上位プレイヤーより上手くなってる気でいるみたいだけどそんなこと全然ないから
寧ろ今作の感覚で大戦3やったら当時の皇帝にすらボコられるんじゃね
0440ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 00:57:39.27ID:OnhY5QqY0
大戦3以前は操作性が全然違うからな
今みたいにカード読み込み早くない
0441ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 01:05:22.27ID:E26e5G9s0
カードの読み込みって今の方が遅くね?
ホームのメンテが悪いだけ?
0444ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 01:21:18.48ID:6UrecJC+0
大戦3の頃の号令は士気6で+3速度上昇とかが普通で
一方雲散挑発が士気3とかそんな世界だからなあ
今のインフレ号令ゴリ押しに慣れた人にやらせたら全然城掘れないと思う
0446ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 01:39:28.91ID:XYR5i7c50
出陣ボイスは男ばっかのデッキ使ってると必要あんのか?って思ってしまう
あとせっかく女性武将入れてるのに将器覚醒枠なかったりするとなんのためにこの子入ってるんだってなる

つまり効率とか考えず今日も董白のおもちゃになってくるぜ
0447ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 01:43:19.82ID:jakF55750
>>397
双剣クルクルはここでも散々言われてたな
呂布もあの台詞のせいで地中に埋まってる赤兎起こしてると馬鹿にされてたし
LE孫策の「ふっとべやー!」からの無言の双剣クルクルはシュールだった(流石に後に直されたけど)
0448ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 01:50:21.27ID:OnhY5QqY0
>>441
今というか戦国からはカードを大きく一気に動かした時にもミニマップ上のカードの認識が飛んだりせず細かく追従してるけど
旧作はそんなに細かくは読んでなかったから認識が結構飛んでたよ
0449ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 01:55:56.56ID:WXXbKy0P0
>>446
あれネットで設定できるようにしてほしいよな
ネットで設定した優先順位3武将まで決めて
そのカードを登録したら覚醒してなくても出陣ボイスになるようにさ
0450ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 02:02:46.68ID:oWi0BANU0
もうミニマップにも攻城ゲージつけようぜ。そうすりゃ浅刺しなんたらも言い訳きかんやろ
0451ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 02:18:49.38ID:INLKah1m0
>>446
群張遼とか閻行とか高順かっこよくない?
SR甘寧とか魏関羽とかSR馬騰とかも

汝が萌え豚であるように俺が騎馬武将が好きなだけ説はある
0452ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 03:20:35.84ID:JmJu6j/Y0
>>444
武力依存が違うからな
三国3だと武力差10あれば乱戦5回(3c)で落とせた
三国4だと7回必要
0453ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 03:21:45.69ID:ThI1hpXH0
はやて信者の知ったかぶりヤバい
せめて金プレくらいになってからゲーム語ってくれ
相変わらず台汚しだけは一流のスキル
0455ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 05:57:21.81ID:ppyP56ps0
弓シバシはあの微妙すぎるポリゴンモデルで腹筋を攻撃してくんのやめてほしい
戦国のマッチョ三成のぬるりと大筒撃つカットイン以来の笑撃だわ
0456ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 06:12:37.21ID:VtKAdT8W0
はやて何かあったの?
0457ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 06:24:41.39ID:ULBF8G5M0
>>448
逆にそのせいなんかな
旧作みたいな感覚で槍に向かう馬をぎりぎりで咄嗟に方向転換させてもカードの読み込みか認識が追いつかなくて刺さることが多い
旧作ではそんなことなかったのに
0458ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 06:26:50.69ID:GkAurIlk0
いやぁ親方信者のが害悪だろ
よその配信でも親方ガー親方ガーってよ
0459ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 06:30:48.43ID:xt9CorYU0
覇者ゾンビって求心デッキの新しい形と思ったらルーパーのことだったのか……
0460ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 06:46:02.47ID:W7BbPYYF0
前までは西山型しかいなかったからどっちも叩けば良かったけど親方型尻舐めはたちがわるいな
0465ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 08:03:43.78ID:qMRXiOVV0
1000年後から来たけどまだ稼働してるよ
一応タイトルは三国志大戦1006だけどね
西山15世が亜空間内乱実装して袋叩きにあってるけどね カード総数は1万2千枚かな
メカ郭嘉からのサイボーグ徐晃のコンボまじゴミ
0467ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:05:37.99ID:9mW33Slh0
1億と2千年後も三国志大戦は健在で、宇宙中のゲーマーから愛されてるよ
0468ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:09:04.82ID:Cobrx4fs0
R徐晃やSRホウ徳に烏なんかは大戦7になっても使われてるだろうなぁと思っていた時期もありました
0469ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:12:08.29ID:qMRXiOVV0
徐晃と龐徳は龐会がいるからなんとなく分かるけどカラスは唯一無二なのになんで消えたんだろうね
0470ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:14:16.85ID:hphSKG4J0
烏の王はコスト比武力で同盟持ちって仕事があるから採用してるよ
達人すら付いてないからそれなりに使われてるはず
0471ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:16:28.61ID:9mW33Slh0
烏は群雄においては唯一無二であっても、中華全体にあってはそうではない
そしてワラ使いは別に勢力を選ばない(呂布ワラ除く)
0472ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:18:19.12ID:NKadLxSx0
>>467
今から1億2千万年後って8本腕の宇宙人が使う悲哀に勝つために地球人も腕を増やし始めた辺りだっけ?
歴史の教科書で読んだ
0473ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:20:42.80ID:r4KbXaH00
未だに呂布バラに稀に烏見るな
ハンチョウいるし董卓いるし群の高コス弓って結構粒ぞろいなんじゃ
0475ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:25:05.76ID:9mW33Slh0
これまではハンチョウと錯覚していても特に問題なかったけど
本物の班長が出てしまったからな…一応指摘しておくとハンチュウな
0479ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:26:43.76ID:jK8JHFjo0
「怨嗟の声と絶望の涙を搾り取れ!」
「貴様の血が欲しい」
李儒って中二病か何かか?
0483ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:31:39.14ID:Cobrx4fs0
カヒノーくんも悪くない性能してるはずなのに全く見ないね
完殺って15秒増加になったんでしょ?何か悪さ出来ないかな
0488ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:39:53.43ID:0nwPC0bh0
カラスマンは同じ2コス武力8弓の麻痺矢計略どもが軒並み死に修正食らってるから今は相対的に地位上がってる気がするわ
まあこいつもこいつで計略は下方食らってはいるんだが
2コス武力8弓のまともに使われてる計略で一回も下方ないのって今んとこ刹那怪力くらいかね

ところで太史慈に爽弓投げてるのはよく見たがカラスマンに麻痺矢伝授を投げてるのは見たことないななんでだろうね
麻痺矢伝授が一回下方されたからなのか伝授するやつが制圧1だからなのか二色になるからなのか
それともその全てなのか

>>483
武力7が悪いんじゃないかな
計略もワラ殺し系だからそういう点でもカラスマンと枠取り合うことになるし
猿弓はどっちも持ってるしな
0491ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:50:42.54ID:csj5ejYu0
そもそもコス2武8弓に強い計略をポンポン渡す開発の脳にうんこ詰まってるのが悪い
0494ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 08:53:34.47ID:/tI7edCb0
烏丸流に伝授しても撃てる枚数増えないとかじゃなかったっけ?確か
0495ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:02:19.34ID:oWi0BANU0
インフレしすぎなんだよな。なにもかも。
一度リセットして見直した方がよい。
0498ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:11:28.26ID:Uo3fIMhM0
2年ぶりに復帰したらカード集め色々改善してて草
すぐデッキ組めるのはありがたいけど最初からやれよ
0500ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:28:28.03ID:A3GNZ7xY0
大評定で晒し者になっても悪びれた感じは出さない

絶対にだっ!!
0501ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:30:00.19ID:mRkguWNm0
最近ホームでも復帰者多いけど、何が原因なんだろうか?
LOVが亡くなったこと?
0502ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:30:08.80ID:r4KbXaH00
おう
でも次で初戦2縁と予約印刷複数処理できないとぶっ叩くかんな
0503ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:31:44.69ID:zhkAwk7J0
ぱちろーって戦略眼がないだけで腕は確かだよな 連凸も上手いしビタも結構上手い
戦略眼養えば覇王クラスだわ
ランカーかと言われると…ね
0505ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:36:20.10ID:r4KbXaH00
サッカーは死に体なだけで死んでねーよ
そんなことよりCOJがお亡くなり決定は驚いた そんなにいなかったのあれ?それなりにプレイヤー付いてた気がするが
0506ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:37:33.59ID:XGkg0t8y0
>>505
1年以上カードパック追加してないし、
いつサービス終了の発表あるか待ちだった。
やってる人は分かってたと思う。
0507ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:40:51.29ID:OnhY5QqY0
>>488
太史慈は単発先打ちで馬倒せて仕事になるけど
トウトンは先打ちしない単発で弱いのが根底にある
麻痺矢投げたところで剛弓効果は無いし
0508ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:40:56.34ID:ipamSWfv0
COJって1日何回か無料みたいなことやってたから人居るように見えても儲かってなかったんじゃね?
0510ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:44:32.56ID:I8XtlhBS0
最近始めました。
EX荀灌の入手手段を教えていただけませんか…?
0511ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:45:06.61ID:YVdB8y8H0
ターミナルで買えるぞ
0512ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:46:02.25ID:bwmmYuZj0
1日数セットだと大量に印刷予約保留したさんぽけカードが消化しきらんなw
新カード追加前に吐ききらないと。
0519ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:55:47.07ID:1g/DB0Oe0
あそこまで噛み合わない計略とスペックにするなら歩兵にしてくれた方がマシだわ
0520ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 09:57:34.64ID:ye/x2KY+0
黄忠は150%の80%減になって出直してこいとはおもう
同じコストのイケメン騎馬に勝る要素がない
0522ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 10:01:09.22ID:iNDCmlhQ0
追加当初の感覚でどうしようもないカードの代表格みたいになってんのかな
0523ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 10:11:08.36ID:csj5ejYu0
SR黄忠が弱くないと思える要素って何なんだろうな・・・
いまだに全国でSR黄忠だけは見た事がねぇや
0527ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 10:23:21.99ID:oWi0BANU0
黄忠は200%回復時代の老闘争益がおもろかったなあ。無理に弓で出さなくていいんじゃないだろうか
0531ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 10:43:43.07ID:9UyNELHb0
>>501
うちのホームはトネガワ目当てで戻ってきた人がいるな

復帰者多いなら白銅はゆるゆるにしてすぐに通過できるようにするか飛び州させるかして
復帰者が早く適正位置に行けるようにした方がいい
適正位置に行くまでの道のりが長過ぎてうんざりしてるみたいだし、そういう理由で復帰したけど定着しなかった人も何人か見てるわ
0532ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 10:43:52.17ID:nPU+6N2B0
ぱちろってひとが全然やってなくて
復帰したばっかで覇者だなんだあるから見てみたら
すでに2000戦超えてるじゃん
0534ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:00:40.61ID:67QW7dlo0
>>532
ほとんどの人が適当に答えてるからね
普通の感覚ではかなりやってる部類だし

むしろ元々ランカークラスの力があって、あれだけプレイしてたら
もっと上位にいてもおかしくない
単純に年とかだと思うけど
0535ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:03:07.39ID:SB9yHekp0
だからその2000戦のうち大半(8割方)が4初期のプレイ数でしょ
環境変わってからの復帰後は数百戦なんだからまだランカーなれるほど回数やってないから
0537ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:05:02.79ID:mRkguWNm0
2000戦だと月70戦ペースかな。
0538ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:05:08.76ID:r4KbXaH00
まぁ数百戦でもさぁ…ランカー基準の廃プレイが当たり前のように語られても
0541ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:08:34.70ID:EE/Ocrgv0
>>508
たんにインフレについていけなくなった人が多かったとかじゃないかな
途中までやってたけど追加して間もないSRをなんたらパックとかで投げ売りするようになって辞めた

SR黄忠は剛槍号令の攻城要因にいたのは見たがそれは配信の影響だろうしなと
号令に勝てるような計略じゃないからなー
0542ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:09:50.81ID:mRkguWNm0
毎日1セットで2戦できれば、およそ2000戦くらいいくかな〜。
0543ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:14:09.19ID:uLNTN6uN0
ぱちが復帰したんであいつをネタに荒らしてたブーイモガイジは土下座謝罪画像をアップして(^-^)v
0544ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:19:39.34ID:SySf7Csk0
>>543
ガラオジなら晒しスレに移動して久しいから晒しスレで言ってきたら?
せっかく本スレには来なくなってるんだから
0546ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:27:15.52ID:O3mLzM5L0
ぱちろーは最近廃プレイしてるだけで半年ぐらい前から復帰してて月姫いり騎馬単魏関羽使って頑張ってたぞ
0547ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:54:28.85ID:mRkguWNm0
【悲報】松裕さん覇者昇格戦1度目失敗!
0548ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 11:59:54.82ID:6+tSkI2U0
マジかよ…ガッカリしました松裕さんのファン辞めます
0550ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:03:15.99ID:0uheGcbD0
オイマスは武力上がるんじゃなくて何かしらの追加効果があった方が弓の名手っぽいのにね
0553ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:09:58.20ID:pJk9pd330
SR黄忠はこの前の調整で使えるようにはなった
ただ2.5武力8弓が兵力超回復したところで入るデッキが蜀にはないだけだ…
五虎将来るまで耐えるのだ
0554ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:10:29.45ID:RUcifnt10
黄忠カンゲン配下の時に一騎討ちの礼に関羽の頭を射抜いたエピソードを計略にスレば…
0557ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:12:51.11ID:FwsYc0L00
攻城術か迅速か城門特攻があれば攻城兵として中々の怖さになったんだがの
弓(笑)になるが
0562ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:15:50.86ID:7oIxBWcA0
この命くれてやろうくらいの強さあってもいいだろ
ジイさんマジなんなん
0564ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:24:45.11ID:fgd5OFoj0
SR黄忠は呂姫を見習って射撃のみダメージを与えるスピード上昇にしたらガッチガチだった?
0565ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:26:55.88ID:Zm5eF0f00
天衣無縫も我が弓に死角なし!って言うのなら
全方位に弓撃つくらいしてほしかった...
0566ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 12:31:13.43ID:9KMrmc7i0
黄忠含めた五虎将が弱くても南蛮が強いからヘーキヘーキ
次のバージョンで南蛮勢が修正されて蜀にまた碌な追加ないパティーンだったら知らぬ
0568ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 12:34:49.69ID:AJEaDLuj0
>>553

五虎将ぽいやついたよね?
あ、五将軍か。蜀は真桃園のイラストだったな。あのイラストで五虎将ひっさげてきそうな感じもあるな。
0572ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 12:54:56.78ID:+q+wufI60
蜀は新カードに孟獲入れる作業だから追加楽しみだよな
0573ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 12:56:32.95ID:E+Q/2TmM0
川原劉備の復刻、まーだ時間かかりそうですかねぇー。

いま史記の漫画を描いてるから、コラボの形でそっちのイラストに寄りそうだな。
まぁ川原さんのイラストなら大歓迎
0574ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 12:57:00.42ID:JmJu6j/Y0
けもフレ2って反社会勢力まで関わってるんかい
セガは早く逃げろ、アケ部門潰れる
0575ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:00:19.97ID:pAUm50260
タイマンはオイマスや天衣無縫さんのスペックが持ってたら強いってレベルで3コスはの計略じゃないからな
0576ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:00:45.34ID:CWNu9K7K0
パチ・スロの機器メーカーがそういうところと繋がってないなんて考える奴おるのか
0577ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:05:07.15ID:gENMIktD0
タイマンは城門ぶっ込んで朱皇后とか衝軍城とかロマンを見たくなる
0578ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:07:03.08ID:0RrUGHzX0
wikiに載ってるような清代の挿絵カード化してくれんかな
版権気にしなくてもいいし割と格好良いから好きなんだけどな

今みたいな萌え萌えきらきらカードとか持ってゲーセン行く途中にトラックにはねられて死んで
警察に所持品として並べられたら二度死ぬことになる
0579ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:07:31.71ID:67QW7dlo0
今日はぼくのかんがえたさいきょうの甲虫の発表会か?

それなら奮奮効果つけて攻城術で城門ねじ込むマンになってくれたら
自己完結しておk
効果時間30C+1で超回復な
0580ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:13:42.38ID:oCCHFyNe0
武力が一切上がらないのに不死身の鬼美濃は強かったなあ(遠い目)
0581ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:22:13.48ID:RUcifnt10
士気5で7.7c 統率+11で15割回復だからな
城持ちが虎口発生マシンとか相手にしたくない
0582ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 13:27:23.10ID:JDDTD5hQ0
昨日タイマン太史慈に当たったがビックリするくらい弱かった
攻城力にビビったが
0583ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:28:41.27ID:67QW7dlo0
今思うとやっぱり統率っていいシステムだったなぁ
2コス武力9騎馬が使われないって今じゃありえない

2コス騎馬で、9/1、8/5、7/7/、6/10とかだとまじで一長一短
どれも採用されうるもん
0590ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:46:16.15ID:fatoDF8W0
戦国のおしくらまんじゅうシステム
統率が高い方が象みたいに相手を押しだせる
0591ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:49:59.81ID:Gaxa8s070
すげえ高統率が突っ込んでくると壁ごと後ろで槍出ししてた武将が押し込まれて凸られたりしてたな
0592ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:51:19.71ID:ytUhYbgi0
三国志大戦でも知力に価値を持たせたいよね
征圧の範囲か攻城力辺りに知力も反映されるようになったらホウ会ホウ徳の調整もいい落としどころができそうだけど
0594ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:52:10.97ID:INLKah1m0
いつまでも一定数存在した上杉謙信ってのがいるから統率肯定できねえ
知力のほうがマシ
0595ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:54:12.11ID:6+tSkI2U0
謙信使いは三国でいう呂布使いみたいなもんでしょ
0596ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:58:11.59ID:6zpgnbj50
弾き強化将器さんなら武力差1だって
跳ね返してみせ……ませんね
0597ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 13:59:25.64ID:tKLDuJc60
戦国は統率の押しくらまんじゅうやら大筒やら虎口やら普請やらやること多すぎて断念した
0598ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:00:41.74ID:67QW7dlo0
>>589
統率が高いと相手の部隊を押せて攻城ラインから無理矢理はがしたりできる。

特に騎馬で重要で、統率が低い側は突撃後に少し硬直して、統率高いとすぐにオーラを纏える
→結果、一方的に突撃されるから、1/5騎馬と9/1騎馬がいたら1/5が勝つ

三国の知力みたく、伏兵ダメがいない相手ならほぼ無意味ではない
0599ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:03:39.82ID:r4KbXaH00
統率弾き(押し合い)のせいで自分が思ってた位置に武将が居なくて結構チンイラしたなぁ
0600ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:05:54.41ID:INLKah1m0
>>595
呂布明確なデメリットの知力あるじゃん

三国スレで統率が受け入れられるって考えるのもセンスないわーとも思う
0601ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:08:13.46ID:+YAkbr2F0
戦国の方が兵種多かったけど兵種バランス良かったな
遠距離兵種同士の相性もあった(弓は騎馬に耐性があるけど鉄砲に撃たれやすい)から特定の兵種盛りはそこまで見なかったし

少なくともここまでキバガーヤリガーユミモリガーじゃなかった
0602ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:09:48.57ID:RUcifnt10
使っていたけど毘天が最後まで戦えたのは富士茄子のおかげだと思う即時復活はえぐい
あと士気4自身撤退で+6しか上がらない投げ計略でも普通に18/9になれたしね
0603ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:15:12.94ID:JmJu6j/Y0
>>600
散々知力意味ねえって言われてるのにデメリットとか言っちゃうの?
元々呂布多かったのに馬騰のせいで更に増えて、前verあれだけ叩かれたメガネ蜀孟獲華佗より多かったんだぞ
そろそろなんか下方するべきだわ
0604ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:15:46.73ID:67QW7dlo0
>>592
三国3よりは制圧や将器システムができたから、
同コスト同武力でも一応差別化できたからだいぶまし

>>597
それはわかる
あっちとこっちだと1試合の疲労感が全然違う
0605ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:16:28.79ID:+q+wufI60
なんで魂のこもってない戦国の話ししてるの?

スレチでしょ
0606ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:17:07.03ID:jakF55750
>>599
最終的、というか割と早い段階で統率は弾きが失くなって普通に押し返せるようになったけどね

後乱戦時に兵種の相性が導入されて武力8同士の騎馬と槍が乱戦すると騎馬の方が被ダメ多くなったりよくも悪くも色々挑戦してたね
0607ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:19:47.31ID:ytUhYbgi0
>>593
例えば知力を3以下 、4〜7、8以上の3段階に分けて
3以下は征圧の範囲が少し狭くなる
4〜7はそのまま
8以上は征圧の範囲が少し広くなる
程度で
征圧4だけ塗れる範囲の下方ができたわけだから、あんな感じで調整できないかな
0609ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:20:11.98ID:y3VRed2B0
流れぶった切って申し訳ないが覇業で販売されたグッズって再販とかしないのかな
0611ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:24:42.40ID:6+tSkI2U0
>>600
強い弱いじゃなくてあいつらは一生使ってるよ
こだわりが他のカードに比べて強すぎる
0612ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:26:36.25ID:67QW7dlo0
>>605
そうだな。すまん

>>609
確か再販自体はすること告知されてなかったっけ?
時期とかどの商品かはでてないけど
0613ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:26:51.17ID:EE/Ocrgv0
>>603
呂布はスペックだけで生きていけるから無双の時間減らしていいっすね
馬騰という相棒いるから問題ないっすね

呂布ワラ?使い手が変態だから問題ないっすね
0614ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:27:18.04ID:r4KbXaH00
全国決勝からまだ1か月経ってないしそんなに早く告知しないんじゃね?
0615ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:31:31.05ID:JmJu6j/Y0
あと先月のランキング見て思ったが、勝率使用率共に20位以内に入った蜀孟獲が下方なしで
逆に勝率使用率共にランキング圏外だった太史慈がかつてないレベルの下方食らってるのはなんでだよ
ランキング1位が使うカードは下方するっていう方針なんかね
0617ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:32:41.49ID:xy19vm180
新バージョンの3本の矢、全勢力に漢鳴ゲージ的なものか追加されるのか
弩兵とかが来るのか
0618ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 14:33:42.09ID:1g/DB0Oe0
他の流行カードを差し置いて呂布下げろは流石に盲目すぎやしないかね
まぁこっちはゆみ呂布だから無双が下方されようが関係ないが
0619ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:33:57.44ID:r4KbXaH00
>>615
そういう重箱の隅を突く文句は好きじゃないねぇ
孟獲以外の目立ったところはみんな叩いたし修正自体も山ほどあったの忘れた?
0620ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 14:36:35.84ID:8iGSaKna0
>>615
全三迄使用してるんだから環境ガラッと変えるためにデッキ殺すに決まってんだろ
あんだけ修正して全一はデッキ変えず連勝しまくってたら目も当てられんわ
0621ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 14:39:01.12ID:7oIxBWcA0
>>616
西山さん自ら指揮した三国志大戦4と
部下が西山の許可とらず好き勝手やった戦国大戦じゃ
どちらが魂こもってるかは明らかなんだよなあ
0622ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:39:07.10ID:+jgNFLr/0
>>611
こだわりが他のカードに比べて強すぎるは言い過ぎだし、他のカードのこだわり勢に失礼だよ
でもまあ実際呂布使いは自分のことそう思ってるんだろうな
0623ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 14:44:51.50ID:+jgNFLr/0
>>615
蜀孟獲は暴れ出したのが遅かったから下方を運良く免れただけでしょ
多分verの中盤までには次のverの調整決まってるんじゃない?
太史慈はランカーで舞姫とチュウボクだけが使ってた間は見逃されてたけど、他のランカーも使いだして
舞姫とチュウボクを除いても上の方での勝率が高くなってたから下方されたんじゃないのかな
0624ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 14:49:42.89ID:8bTx+dhH0
1位だけじゃなくて1位2位3位が全員太史慈ワラだったんでしょ?
そりゃ下方来るよ
0625ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 14:49:59.51ID:6zpgnbj50
姜維が下から北伐始めようと信じてくれる人が使った太史慈が無双であろうと結局下方はされるのでは
0629ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:02:35.73ID:jzenv1qi0
馬騰ケニアがどうしようもない呂布を端に走らせんの止めて欲しいわ
0632ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:03:36.45ID:6+tSkI2U0
>>622
こだわり強いものを強いって言ったら失礼なのか…意味分からんけど気をつけるわ
0634ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:04:11.73ID:67QW7dlo0
てかあと2週間もしたらもう追加なのか
こないだ年が明けて、大会やって、さんぽけ終わってもうGW
今Ver全然できん
0635ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:05:15.67ID:gtJGTLlf0
>>627
コスト比最高武力じゃない、2コス武力7ですら強計略をもたせると暴れてしまうのが現状
EX司馬師、王基、鍾会、ケ艾とかな
0636ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:07:19.77ID:+jgNFLr/0
>>632
全然通じてなくてワロタw
他のこだわり勢だって呂布へのこだわりに負けずと劣らずこだわり持ってるよ
0637ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:09:28.46ID:jyUjhXsG0
今1番強いのは漢董卓だと思う。ファイナルアタックの強さとしては最強。攻城兵入れたらさらに極悪。どれだけリードしててもゲージが飛ばされる!
0638ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:11:11.94ID:FyWsRi8Y0
こだわりを持っていれば、あったかい世界で追加されたばかりのLE曹仁が貰えるゲームだからこだわりは大事だぞ
0639ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:13:03.93ID:fatoDF8W0
強化前に3回も使った
こだわりの弓司馬師で戦ってくるかな
きてほしそうにしているようだしな
0640ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:13:22.31ID:6+tSkI2U0
>>636
でもまあ実際呂布使いは自分のことそう思ってるんだろうな
の方がよっぽど失礼だと思うけどめんどいからいいわ
0641ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:15:03.87ID:9eo3LOdQ0
漢董卓は操作ミスにつけこめたりするけど一枚槍に刺してからの義乱が強い
法具よみにくいし
0642ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:15:19.85ID:DOqrAFTf0
なんかいい利根川デッキねーかなぁ
0643ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:17:53.27ID:E+Q/2TmM0
>>642
6利根川
0644ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:18:51.98ID:oCCHFyNe0
董卓デスローテしようにも一瞬で蒸発するからな
まあそれまでに何とかしろって事だけど
0646ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:21:11.16ID:DOqrAFTf0
>>643
礎の死なないバージョン?
0648ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:28:45.33ID:omlmh1Ng0
>>645
会長はデッキ構築も立ち回りもクセが強過ぎて、テンプレが全く見つかってないから…
至高の大号令に近いんだけど、ワンチャン時の攻城力は足りんし
0651ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:38:36.74ID:wLByEcDd0
漢董卓の漢鳴3での爆発力自体はあれくらいで良いけど知力依存を下げて欲しい
0652ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 15:40:40.66ID:Q0l/ivZ60
色々試したが魏デッキはメイン号令+英知飛天という形に落ち着いた
というかそっちの方が頭使って楽しい
0654ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 16:00:33.85ID:U/OJN8vC0
>>546
ぱちろ〜2 とか初期に大阪ランキングに入ってたりしてたっけ

飛天が-2になる前はずっと1品昇格戦ルーパーだったそこから姿が見えなくなったw
0656ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 16:21:31.47ID:E+Q/2TmM0
利根川は4枚神速デッキの張遼を別のカードに変えた形が面白そう。

2.5と利根川が壁役になって、1.5の2人の突撃で頑張る。

利根川がハイパー足引っ張ってんな。
0657ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 16:38:07.61ID:omlmh1Ng0
兵藤会長も利根川も使ってて思うのは、魏の低コスびっくりするぐらい頼りにならないと言う事
有能な黒服がほとんど居ないw
0659ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 17:02:37.38ID:SJMWgA3+0
ぱちろ〜さんで思い出したんだけど、昨日のぱちろ〜配信でちょくちょく4枚巨虎出てきたけど、今の巨虎って4枚のがやりやすいのかね?
0660ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 17:03:10.98ID:HRDHF21l0
会長を軸にデッキを悩んでいると、いつの間にか典イウホウホデッキになってる罠
0661ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 17:07:40.09ID:N5oZs70V0
高武力で圧殺したいから4枚なんだろ
攻城ラインにカード置いて赤ボタン叩くだけで一定の戦果は上げられるんだから使いやすい
0663ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 17:35:36.23ID:im3y69yV0
会長デッキに陳羣いれたら陳羣しか使わなくて知らない間に会長抜けてた
0666ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 17:40:58.11ID:iz1Vr7j40
4枚巨虎やるなら槍3は欲しいけど
そうすると馬か弓を諦めることになるのがなんとも。
0668ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 17:45:50.19ID:INLKah1m0
巨虎は槍2馬1弓1じゃないと赤も青も機能しないジレンマ
そんな勝てる環境だとも思えんのだがな
0669ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 17:47:51.48ID:JDDTD5hQ0
やはりぱちろー配信は楽しいな
はやてとかレベル高すぎて参考にならない
0670ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 18:09:20.29ID:pAUm50260
魏の低コスは征圧1ばかりでな
そこでオススメするのは征圧3で投げ意地のドクロ陳宮

いちばんオススメなところは3Dモデルの出来がいいってとこかな
0671ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 18:10:23.95ID:qGsCd3hM0
ドクロクオリティ高いよな
その情熱少しでもお頭に分けてやれよと
0673ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 18:14:19.05ID:9mW33Slh0
あの陳宮はてっきりなんかの漫画家ネタのカードだと思っていたんだが
松野トンジってことはどうやらそうでもないのか?
0674ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 18:39:09.90ID:4QCc0t5u0
>>657
いつでも頼りになる程cさんがおるじゃろ
騎馬盛りとかでもない限り魏絡みのデッキだと低コス枠にはだいたい奴が入ってる気がするが

>>671
開発のモデル担当にはちっぱいで欲情するような趣味の人がいないんですよきっと
0678ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 18:57:46.43ID:N5oZs70V0
バージョンアップで軒並み上方されてるらしいが
体感じゃ全く分からんわ
赤壁、槍甘寧…
0679ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:03:23.21ID:FwsYc0L00
赤壁は確殺は変わらないけど高知力にダメージがもっと出るようになったんだっけ?
0680ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:08:50.73ID:chagNUEl0
しかしプレイしてる人少なくない?
週一もプレイしないくらいのなのに全国ランキングほとんど変動しなくて笑う

ここでは覇者なんて簡単になれるはずなのに証2で10日近く放置してても50位くらいしか下がってないぞ
0681ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:09:42.95ID:xy19vm180
このタイミングでたくさんやるのはって感じよね
すぐ大型ばーうぷあるし
0682ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:10:33.58ID:IwEN+zSE0
>>680
月末追加わかってるんだからそりゃ今の環境嫌いなひとは、やり控えか引退してますわ
0684ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:11:19.39ID:qGsCd3hM0
14州の時は結構変動したけど覇者になってから変動へったから昇格戦からゾンビあたり結構な人溜まってんだろうな
0687ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:18:50.85ID:/ku2iFy60
>>685
お前が強者だからやで
0688ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:19:05.46ID:d4GnXTpa0
>>547
最近当たってこちらが勝った時13州に降格したはずなんだがもう覇者昇格戦に到達したのか
大戦への熱意は素直に凄いと思う
0692ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:27:12.54ID:RpCr8Tgr0
こっちの最新は12勝 相手は見てない

以前も五山無双とか言う124戦92勝の呂布ワラにやられ
その前は236戦170勝の漢サブカにやられるしセガは真面目に対策しろ
イベント時殴り込むぞ
0693ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:27:47.61ID:Tfv8Y3Tb0
>>680
今回が糞verなのは最初から分かってたし
そりゃスタンプ終わったらやり控えされるよ
0694ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:30:29.25ID:U/OJN8vC0
まず最新が20戦16戦以上の高い奴を探していないとそこそこの最新勝率20戦12勝
そしてそれがいないとCOMやらして勝率が低いのとマッチとかするんじゃねえの
0695ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:31:57.04ID:Tfv8Y3Tb0
>>689>>692
銀プレでその戦績なら確かにサブカだとは思うけど
そいつらのメインはせいぜい13〜14州で君と大して腕も変わらない人達だよ
0697ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:32:57.36ID:UvhuHYAa0
福本3枚入り勝率9割のやつ昨日いたなあ
ゲームシティ川口店で特定できる?
0703ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:38:41.12ID:98nsb7ZT0
狩りは全く対策されてねーからな…
やっと5州になったけど半分以上サブカ臭いのが出てくる
ガチ新規とか負け越しで滞る場所まで心が持たんぞって位に当たる
0704ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:38:50.15ID:FwsYc0L00
五山無双なら多分戦国経験者だろうし、最近復帰したライトプレイヤーならそんなものなのでは…と思うことも出来る
コウフクセヨ!コウフクセヨ!カケヨ!
0706ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:43:29.85ID:E2WrlXIw0
>>695
勝率45%週一プレイヤーだけど
俺は3ヶ月位前に居た9州辺りの敗戦一桁台のicが一番ヤバかった
全く相手にされてない感じでけちょんけちょんにされて
演習や統一戦で事故でランカー引いちゃった時みたいな感じ
今13まで来たけど、負けても自分の何が悪かったと分かるレベルの勝負できるから楽しい
0707ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:44:11.57ID:kyzm4qUT0
>>695
なんか分かる
それぐらい負けてるサブカだとマッチした時はウゲッと思うけど戦ってみると案外勝てる
それより試合数は普通で勝率48〜50%ぐらいの人が戦ってみると思いの外強くて騙されたと思う。多分復帰勢?
0708ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:44:24.14ID:dH1dhzT+0
>>705
2や3どころか三国志1〜戦国経験者だが約5割だは
副将器揃いの素スペ差クソゲーには勝てん
0709ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:45:07.40ID:s/VWYkSf0
戦国から6年ぐらいぶり位の復帰で勝率3割とかだわ、まぁ自分は戦国もへたくそだったけど
三国末期に上のほういたような人ならブランクものともせずにどんどん上がっていくもんなのかな
0710ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:45:28.34ID:FyWsRi8Y0
今七隈配信してるやつのチームメンバーにいる君の名は?が六州で41勝8敗って書いてあるから、14州のサブカの勝率目安になるかもな
0713ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:52:34.71ID:vaS36n780
>>711
メイン14州でそれなら寧ろ頑張った方でしょw
白なんかサブカはサブカ同士か復帰勢とのマッチばかりやで
0714ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:53:28.19ID:v7V0VTRH0
勝率に関しては負け試合をちゃんと反省するかじゃね?
動画で見て、あーここ悪かったなー、手癖で動かしてたなーみたいな感じで
毎回反省すると勝率だいぶ変わるよ
0715ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:53:35.59ID:IwEN+zSE0
>>712
ツレと遊んでるわけでもないし、勝率で相手の実力はかるのは当然でしょ
0717ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:53:49.63ID:k6vAaB2r0
白銅サブカの負けはサブカに負けてるんだろうな
10州で最新片手まで負け込んだ俺の前には同レベルが出てくるよ
0718ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:54:51.04ID:JDDTD5hQ0
低州だとマジでコイツ大丈夫か?って奴も多いから初心者でも割といい勝率の奴は居ると思う
0719ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:55:05.90ID:1Bl22dTj0
サブカ相手でもやってやろうとは思うけど流石に勝率9割48連勝中のサブカ相手は流石に捨てたわ
0720ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:57:03.31ID:0fV2WbWK0
でも舞姫が712と同じ事をいったらビクンビクンしちゃうんでしょ?
0722ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 19:58:57.07ID:igJxTPgI0
チームに復帰勢っぽい人いるけど、勝率マッチが効いてるのかマッチの6〜7割はサブカっぽい相手だな
0723ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 20:01:18.62ID:HFjXskUw0
>>715
ええ…
実力なんて戦ってみなけりゃわからんのに勝率で何を判断するのよ
自分より勝率低いのに負けたら自分より弱い奴に負けたとか考えたりしてんの?
0724ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 20:01:43.83ID:VDHFiEgY0
俺氏ご自慢のケニアが曹憲すっぽりしたら全員知力0になりやがった
あれ将器持ちへの知力低下いくつなんだ?
0728ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 20:09:01.80ID:XGkg0t8y0
>>689 みたいなのでサブカ扱いしてたら、
三国志大戦や戦国大戦かじってた復帰勢はみんなサブカ扱いされそう。
サブカ騒ぐやつってみんなこんな感じなのかね。

胴プレいたら1日のマッチと勝率画像貼っつけてくれりゃ一番早いけども。
けど鍛治くんの初期の配信見ててもサブカっぽいのなんて少なかったけどな。
0729ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:09:10.26ID:1Bl22dTj0
相手の実力を推し量るって言ってるのに「何を判断するのよ」って・・・
0731ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:11:06.06ID:8bTx+dhH0
マッチ画面はスマホ見てるか前の試合の脳内反省会してるから見てねぇわ
某配信者にマッチした時も法具まで選んでから気づいたとかそういうレベル
何度も同じ人とマッチするランカーレベルなら人読みで作戦立てる価値はあるかもだが、
パンピークラスじゃ戦績で立ち回り変える要素なんかないと思うし
0736ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:23:54.19ID:ye/x2KY+0
12〜13州以下の腕が副将器の差でゲーム決まるわけねえじゃん
14でやっと気にするレベルだわ
0737ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:24:15.93ID:Nwqveyut0
劉邦(るろうに剣心)とか金来とかちょっと前のチュウボクとかわざと後発で発進して連勝自慢オナニーマンならおるでな
0744ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:30:24.10ID:1Bl22dTj0
やった上で言うけどやるだけ時間の無駄なんだよねそれ
だったらさっさと割ってもらって次に切り替えるのが吉だわ
0745ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:32:13.18ID:ye/x2KY+0
>>739
多分5割なら14州にはいるから君には縁の無い話だけど
銀プレ以下の動き見たことあるでしょ?副将器気にする以前の動きだぞ
勿論楽しんでるからそれはそれで良いとしても、負けた時の理由を副将器のせいとか宣ったらさすがに笑う
0746ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:38:18.69ID:IwEN+zSE0
また将器関係無いくんきてるのか

西山でさえ兵3関羽つかってるのに、公式の見解否定するとか頭から西山以外と自称してるもんだぞ
0747ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:39:00.42ID:dH1dhzT+0
>>745
お前はどうだかしらんが銀プレ時青差でメイン計略馬が対面馬に追いつかれて終わった経験あるからそんなアホぬかせんわ
0750ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:40:17.96ID:U/OJN8vC0
騎馬の速3使ってみるとわかるけど速3が狙って揃わないシステムを何とかしろ
0751ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:44:53.51ID:ft9Zky7w0
馬謖からの恥辱無理無理無理無理かたつむり
漢だと連環法一択かしら…
0752ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:45:03.41ID:28VbL9op0
全く同じ腕前で同じようなデッキなら副将器で勝負決まる程度には差があるかもだけどさ・・・
揃ってなきゃ勝負が出来ないは流石にエアプ過ぎるわ
0753ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:45:52.37ID:9mW33Slh0
ま、次のアプデで多少のシステム変更や追加もある…かもしれないし
副効果1個だけ抽選するガチャとかなんかそんなようなのでも来るの祈っとればええんちゃう
0754ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:45:56.50ID:HFjXskUw0
>>729
え、だって相手の実力を推し量ってどうするのよ
相手が弱かったら兵法なしプレイとかするの?
強かったら開幕から捨てるの?
0755ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:47:46.74ID:sk8Dw3XZ0
サブカがクソなのは前提として、もう稼働して長いゲームだし初心者の数にも限界があるから難しいわな
勝率マッチを厳密にしてCOM戦頻発ってのもあれだし
初級者プレイヤーのボリューム層まで行ければ楽しめるだろうけどねぇ
0759ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:49:40.06ID:pWcQReiV0
戦友で恥辱丸投げ使ってくる奴とかマジうんこ
流行らせたダメでしたはくたばりやがれ
0760ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:51:22.93ID:FyWsRi8Y0
副将器の赤と青は試合の結果に結構関わってるとは思う
0761ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:51:34.53ID:8XU6KCys0
中途半端なサブカなら打ち破ってやる
サブカばっかりやってる人の腕は、側から見る分には、みるみる落ちてる。だから、破れるのだ!
諦めるな!勝てる!勝つんだ!
0768ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:58:29.20ID:Je+zl3Uq0
9州で7割がサブカかどうかはとりあえず置いといて9州までに3割負けてるやつと700戦以上やってて勝ち越してるやつってランクほとんど一緒じゃないか?
0769ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 20:58:34.21ID:8XU6KCys0
相手の力量を推し量るなんて行為は、狩りでもしてない限り無縁だな
0770ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:02:16.86ID:3CSZEHQ10
サブカなんて貧乏人の必死な節約かモヤシメンタルの必死な自己保全だろ
0771ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:02:41.17ID:RUcifnt10
速3と言えば獅子猿呂布は本当に世界が違うな相手が速なし馬なら一方的に突撃できるよな
0772ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:02:53.08ID:XGkg0t8y0
年末年始に主将器配ってた時が、
2万位とか報告あがってた気がするから、
最近の報告あがった7州で2万位、初めたてで2万6千位は、
相当新規増えたなぁとは感じる。

実際満席も多いし新バージョンで更に活気付いて欲しいね。
スタンプでしかコラボ来ないのが勿体ない気がするし目玉コラボ突っ込んで欲しいところ
0773ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:04:28.39ID:XGkg0t8y0
>>771
相手も動くし、実際一方的に突撃するには相当スキルいるけどな。
追撃する時に違いは感じるけど、
一方的に突撃なんて覇者レベルでも無理だと思うぞ。
0775ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:07:02.32ID:pAUm50260
妨害入れろ妨害
離間や縛鎖、ちょい難易度上がるけど檄文や誘導で引っ張ったり
最大のメタとして局封を採用するのもいいぞ
0777ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:09:01.63ID:49a7xpKp0
郭皇后とか陳羣の計略はクソやべぇ領域に突入してると思うの
でも使われてるところ見たことないの
0779ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:15:46.45ID:FwsYc0L00
実際妨害が流行ってないから何とかなってるなあと思うマイデッキ
0780ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:17:10.47ID:iuKjhtjG0
クリスマス張春華が強すぎて武力4の郭皇后の居場所がないのだろう
0783ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:20:07.95ID:rsyc2GMW0
妨害と飛天回復以外の舞はハンデみてーなもんよ

計算式とかわからんが妨害は全体的に低知力への効果時間伸ばしてやれ
0784ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:23:14.72ID:3CSZEHQ10
>>783
声の大きい人たちが赤ボタンゲーとか言って反対するのでダメです
ちなみにその人たちは知力1脳筋を元気に使ってたりします
0785ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 21:24:27.73ID:EHvEgitS0
単体妨害は号令や小喬来るとやることないからな
特に6大徳や華陀皇甫嵩みたいな中武力で固めた編成来ると最悪
0787ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:29:17.92ID:oN7109wf0
ぱちろ〜ってずっと名前しか知らんかったけど
基本謙虚でだいぶ天然入ってて独特の魅力がある人だな
0788ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:30:21.13ID:csj5ejYu0
昨日か一昨日かに1プレイで23000位くらいとか言ってた気がするが
まぁ実動してんのは1/4+サブカくらいな気がするが
0789ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:30:22.16ID:i9RoDApU0
ケニアにはかなり有利つくからどんどん流行ってどうぞ
でも本当に増えたよね、そして大体速3揃ってるのな
0791ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:37:28.86ID:mRkguWNm0
>>788
ホームだと初回無料の一回プレイヤ―が結構店内ランキングに残ってるが。
0792ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:40:32.86ID:gtJGTLlf0
>>791
店内ランキングは知らんが、全国ランキングは30日間プレイしなかったらランキングから除外される
0793ゲームセンター名無し
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2019/04/11(木) 21:43:26.07ID:EAzhjPN60
>>755
大戦3中盤以降の品みたいに白と銅はゆるゆるにしてリアルも復帰勢もサブカも早々にボリューム層まで行けるようにするしかないよ
0794ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 21:52:16.60ID:mRkguWNm0
>>793
ボリューム層の金までサクッとみんな上げてしまえば、
サブカ遭遇率も一気に減るんだろうけどね〜。
0795ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 21:54:17.93ID:5VC3vGgf0
>>710
さっき当たったけどあいつ配信してたんか
俺のようつべデビュー戦がグサグサ動画とか恥ずかしいから、14州ごときで配信台座るのやめてくれませんかね・・・

まぁ勝ったからええけど
0796ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 21:54:50.92ID:EAzhjPN60
>>794
それは復帰勢は大喜びしそうだけどリアル現銀プレ、銅プレは困るんじゃない?
まあいずれ州全体が大戦3中盤以降の品と同じ扱いになるとは思うけど
0797ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 21:57:26.51ID:EAzhjPN60
あ、ちなみに現ボリューム層は金プレだけど、白と銅をサクっと銀まで上げるようにしたら
銀プレがもう一つのボリューム層になると思って>>793を書いたので補足
0801ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 22:20:13.01ID:QSjm2MQr0
典韋龐徳龐会でデッキ組んでて下方前は龐徳に達人付いてた。ペース上がってるのに典韋の達人が付かないどころか龐徳の達人すら消えるとか意味不明。典韋下方されたのに使用率UPとか…
0804ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 22:23:02.90ID:WHj96TYW0
他が凹んだからな。勝率上位を独占していた魏のスペック組が相対的に案パイとなった
0805ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 22:25:30.23ID:Nwqveyut0
覇王で丘ってたら最初280位くらいだったのにどんどん順位上がってきて230位になった
これ維持すんのもしんどいんやろなあ
落ちたら昇格戦でまた拘束されるし
0808ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 23:33:42.26ID:OPchH0Fu0
徐晃いれたりとパーツは違うけどその構成のデッキちょっと目立つわ
俺も使ってみようかな
0811ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 23:46:32.70ID:uuhMRmDG0
栄光強いんじゃねと思って使い始めたが、ライン上がらん上に栄光打っても武力負けする・・・
0813ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 23:49:41.06ID:vFQrrJ6T0
以前の離間は号令役ともう一枚の2体入るだけでも十分だったが、
今それだとインフレした号令打たれて踏み潰される
0814ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/11(木) 23:51:35.86ID:uuhMRmDG0
全凸とギランはわりと役割被ってるというか、全凸で潰せる相手は大抵呂布擦り付けて16二枚で突撃したら死ぬ

叛撃馬超が一番良いと思うわ
0817ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 00:01:44.31ID:rWJcM7ze0
号令の武力上昇値は全部士気-2が上限でいいよ
速度上昇や回復がつくなら士気-3
例外は天啓と栄光だけ可
0820ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 00:14:54.37ID:bf/8KRet0
騎馬盛りならあんまり気にならないけど、槍いると征圧Cは絶望感ある
Bでもちょっと足りないってなるから、
脳筋寄りのデッキじゃない限りはA欲しい
0822ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 00:18:09.28ID:W8mrLv7s0
>>816
公孫サンが速4だから白馬馬騰弓呂布のケニアでやってる
騎馬3ケニアより扱いやすいからここ最近これしか使ってない
0824ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 00:22:44.29ID:ccaBPOA10
号令>ダメ計妨害>超絶>号令
ってなるはずなのに、超絶で号令潰せないからな
ダメ計妨害入れときゃ大抵の超絶はなんとかなるからそこはメタ回ってるんだが号令のインフレがおかしい
0825ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 00:36:31.05ID:HxIEfi+q0
今流行ってる号令って巨虎はともかく孟獲と司馬師王基は性能が高すぎるよね

孟獲、王基は本体スペックも号令持ちとしては異常に高いし
0826ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 00:43:10.37ID:u6ZzMjSk0
王基とかex司馬師は征戦みたいにコンボ前提の設計にしときゃ良かったのになと思う。なんで素で優秀なんだよ
0827ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 00:57:44.02ID:gJZ4VvA/0
>>816
上方もらって普通に強いゾ
相手のフルコンにも義乱白馬のフルコンでだいたいなんとかなる
0828ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 01:01:38.52ID:5p7/Zgvv0
効果時間長いとほんと手が付けられんわ
長い超絶はことごとく下方食らうしさー
0829ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 01:05:04.74ID:rWJcM7ze0
巨虎を除外する必要無いでしょ
コスト標準武力に攻城術つけられるスペックと号令1本使うだけでもある程度やっていけるお手軽さは王基や孟獲と変わんない
0831ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 01:20:15.86ID:1cHO50e00
1.5コス武力6が持ってる士気4武力+5速度上昇とかいうぶっ壊れ号令が存在している
0832ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 01:36:04.18ID:zUcYEoNM0
>>825
巨虎も強いけど孟獲と司馬師王基は別格だね
特に司馬師調整した人間とかとても正気とは思えない
0833ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 01:39:55.41ID:g3fHqniX0
お前らが+4じゃ産廃だって騒いだから上昇値上がったんだろ
どうしたって文句言うなお前ら
0835ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 01:48:11.07ID:qjFY/sUC0
疲れた時でも前だしで成果が出るサラリーマンデッキしかスレ民の中では流行らんよ
0837ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 02:03:45.21ID:8a1/IUm/0
司馬師相手に捨陣でなんも起こせず後半諦め気味にターンバトルしてたら俄何焼戈の城門入って勝った
攻城力は正義だな
0838ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:11:58.95ID:8a1/IUm/0
>>824
超絶は瞬発力の高さで足並み崩したりライン高めで対応強要したりするのが基本
さすがに万全で撃たれた号令を真正面から潰せたらおかしい


まあ旧大戦と比べて突ダメ低いわ乱戦ダメ遅いわでなかなか足並み崩せないんですけどね
0839ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:15:19.95ID:g3fHqniX0
超絶はすぐ暴れるからどんどん食い込まされた結果でしょ
超絶ワラは内乱上手いランカーのせいでめちゃめちゃ目立つし
0841ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:16:37.73ID:LibJvZO40
暴虐で勝とうとしたらむしろ難しくないか?
今なら孟獲が一番楽でしょ
0842ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:17:18.08ID:gJZ4VvA/0
>>838
超絶のワントップを軸にした5枚バラって全然見なくなったよな
そういうことなんだろな
0843ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:17:52.90ID:p/ZnuyAN0
とあるスレ民チーム
覇者 丸投げ恥辱、卑弥呼賈南風、女傑王異、丸投げ恥辱
14州 文鴦バラ、群バラ
13州 4枚馬騰、麻痺矢号令
12州 捨陣、相棒法正

バラバラだった
0844ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 02:21:23.31ID:LCvARbfq0
スタンプ司馬師ぶっ壊れっていうけどあれ王基入れてなくてもそんなに強いか?
王基下げりゃ済む問題だと思うけどな
0845ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 02:26:24.44ID:rWJcM7ze0
司馬師・孟獲はともかく王基・巨虎はさすがに見飽きたのでそろそろ思いっきりへこませていいと思う
なんなら王基は条件の知力値を上げるとかでもいい
0846ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:27:17.84ID:XlEMPizZ0
超絶でマウントしつつ城殴りたいから、自軍全体の征圧力下がる代わりに武力速度凸ダメ上がる馬出ないかな
0847ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 02:34:33.38ID:8a1/IUm/0
まあ呂布はずっといるし麒麟児や典韋も使われてるし祝融に至っては環境トップと言っていいぐらいだからネガるほどではないと思う
0850ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:44:28.84ID:r3d/eK6W0
>>847
呂布はヤッちゃソ専用じゃないかw
よくあんだけ巨虎からの猛攻なんか捌けるよな
普通の人は義乱呂布の方がまだ安定しそう
0851ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 02:44:51.13ID:ZqpogjkX0
>>849
馬トウガイ 弓司馬師 王基 知力馬隆
トウガイの征圧1で塗りが厳しいがやれなくはなさそうではある
0853ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 03:03:46.47ID:r3d/eK6W0
ところで魏4の関羽は地形と突撃どちらが正解なんだろう
有利付けたい相手次第?

はやての配信見る限り本人は突撃派らしいけど
悲哀とかサクッと潰してるあたり柵潰しやすい地形もまんざらではない感じにシフトしてたような
0855ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 03:27:44.03ID:XlEMPizZ0
>>847
今だと祝融くらいじゃね
姜維は号令じゃなくて城潰すカードだし、典韋は横をホウ会で走り抜けるカード
呂布は号令のスペック要員と化してる
0857ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 03:47:24.04ID:vofaoh/U0
昔は忘れたが、超絶、号令、スペック、対策、これら入れてバランス良く闘えるから別にいいや
0858ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 04:01:20.15ID:2//JqS5N0
呂布は号令がインフレし過ぎて、正面からだと力負けするから
基本は速4武10で荒らして、隙を見て飛び込むみたいな
悲しい戦い方しかできないんだよなあ。

呂布対策にダメ計は必須みたいな常識が消えてしまった。
0859ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 04:02:54.23ID:2//JqS5N0
号令のインフレ自体はバランス取れてて楽しいんで
天下無双の効果時間を5cぐらいにしろとかそういう話。
0861ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 04:31:45.54ID:rdpiR2L80
>>859
妨害の知力依存値上げて因果みたいな刹那計略でも知力1なら10cぐらい効果が続くようになればそれでもいいんじゃね
0865ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 05:47:07.58ID:AzUkjiJC0
今のバージョン楽しいよね。1強のカードがないから色々なデッキが見れて良い。
0868ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 06:47:33.82ID:FHFIUtXI0
SEGAが極帝王以上の階級作ってるのか見てみたいのは正直ある
前みたいに天帝かな?
0869ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 06:59:10.37ID:bv4zEtR80
孟獲楽っていうけど巨虎にも司馬師にも相性悪いし騎馬にもボコられるしで環境悪いだろ
0870ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 07:11:15.47ID:W0P9PB5Y0
>>723
戦う前に勝率みて、どんな感じの相手かな? ってイメージするけどな。

意味ないっちゃ意味ないけど、そんなに噛み付く事とは思えないケドな(笑) 勝率なんて気にしないオレカッコイイ! は自分の中で思ってたら?
0871ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:12:58.10ID:kK1h7O5B0
>>862
ハルカも結構ヤバイ
0872ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:16:12.09ID:oZr+xjR80
みんな祝融強い強い言うけど、俺が使うと計略発動した途端にブシュって効果音と共に兵力激減するから難しいんだが
0873ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:18:12.37ID:0YPxwBRA0
>>868
100くらいにエンペラーがいるだろうとは思う
階級インフレは無いけど長い間8割9割勝ち続けてるんだと思えば怖さが増すな
0874ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:19:01.26ID:KtdCqPEe0
覇王以上で証伸ばしてるのはほんとに凄いと思うわ。特に征覇王以上は勝率もそうだけどやってる回数がおかしい

覇王以上になると勝率6割は無いと増えないし6割程度だと証1稼ぐのに30戦とかいるからほんと証増えない
0875ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:19:15.05ID:W8mrLv7s0
>>869
世の中にデッキがその3つしかないならともかく他もいるんだから他を食えるならいいだろ
0880ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:36:35.00ID:kK1h7O5B0
いくら強デッキ組んだってデッキに使われてるレベルでは相性を語る段階ではない
0881ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:39:38.08ID:KtdCqPEe0
>>877
そうなんだよね。覇者相手は7割勝って覇王に5割とかじゃないと上がらない。征覇王以上に負ける声望が覇者に勝って貰える声望より大きいのもキツい
覇王になって22戦14勝8敗だけど声望29しか増えてない
できれば次のバーウプで緩くしてほしいわ
0882ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 07:40:28.91ID:UpItm+Fv0
>>764
アスペなんだから〜(笑)理解できない事を、理解しなくちゃいけない法律ないんだよ? 君を理解させる責任もないし。理解したいなら、自分で先ずは仮説立てて考えなよ。小学生じゃないんだから(笑)
0890ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 08:19:59.60ID:h86+UTxW0
ホリエモンさんはさっさとロケット開発に戻ってどうぞ
0893ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 09:19:01.80ID:jr0jl4Y90
芝師つえーつえー言われてるけど守りで使ったら攻め上がった時には切れてるな、まぁ対比効果時間はつえーんだけど
結局ほぼ強化計略しか入らないから、やる事見えてるから兵法読みしかないんだよな
つえー奴→後半大攻勢でフルコン
ファッション→7貯まったらイキって増援
ガイジ→連間
0894ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 09:23:28.27ID:zAAoekiH0
いつぞやの頂上で
守りは王基で誤魔化していくのが司馬師王基とかスレで聞いた
0896ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 09:31:18.43ID:6+0jncjH0
別に5枚型にしてもいいんやで
槍トウガイは外してもたいして問題無い
0897ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 09:43:42.96ID:jr0jl4Y90
>>896
5枚型にすると実は火力足りなくならん?フルコンも最大値が減るからさばきやすいと思う
0899ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 09:48:50.82ID:jr0jl4Y90
そこで私が提唱したいのは6枚や7枚型の再起1択征圧型!!平均武力値を底上げして大徳のような立ち回りで勝利していく
あーまた新しいデッキ起源作ってしまったわ、すまんな
0901ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 09:50:48.97ID:6+0jncjH0
そこは相性かな
4枚だと単純に機動力と裏の手無いから嫌い
知力伊予とか変態とか羊の姉さん使ったりしてる
0905ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 10:13:00.35ID:D4vrqVJO0
頂上の班長面白すぎだろ
0906ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 10:19:47.59ID:QqIvqFDs0
兵法なんて相手によって決めるもので何使ってるから強いとかないぞ
0910ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 10:31:52.82ID:8LaFnJQr0
煽り空打ちフルセット引き分け狙いのと当たったんだけど
これ有名なサブカ?
新潟の漢字5文字のやつ
0914ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 10:48:39.48ID:kzEBZQ3p0
征覇王からだが階級は3の頃の使っている勢力によって名前が変わる方が良かったな
3の頃は城の屋根が色が変わったとか地味に楽しみがあったのに
今だとどの勢力使っても同じとか横のゲージが使っている勢力によって色が変わるとかすればいいのに
0918917
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2019/04/12(金) 11:19:47.30ID:QzSfKnUN0
>>916
任せた
0923922
垢版 |
2019/04/12(金) 11:33:20.14ID:em0wEuLw0
すまん無理だった
0936ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 12:36:35.96ID:lS+ncBAW0
そら新潟と言えば飛天とおみくじと昇格戦狩りよ
メジャーロード黒崎なら確定や
0938ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 12:39:07.04ID:gr0KFET60
馬騰 全凸 呂姫 楊氏とかいう変なデッキで6連勝中!
ここ最近本当に良バランスで楽しいですわw
0939ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 12:42:34.82ID:ojA9kinc0
スレ違いですがLE横山劉備先にコード入力しておけば24日以降でも発行大丈夫ですか?
0942ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 12:48:39.56ID:+UyRLxQ+0
>>936
メジャーロード黒崎は店的に良いとこなんだろうか?
0944ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 12:55:58.94ID:1snqKBgQ0
10〜11州は魔境だな
150勝20敗ぐらいのが出てきたり250勝400敗みたいなのが出てきたりする。
デッキもテンプレから完全にそのプレイヤーしか使ってないだろってのもいて楽しかったわ
0946ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:05:01.57ID:gr0KFET60
>>940
ホロはこのデッキだと使いたいタイミングがないからね…。
守りのとき使える使えるかもしれないけど
他の武将で間に合ってるし。
0948ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:11:47.20ID:tUCOy1rO0
>>944
いっそ勝率マッチは維持して銀銅白内は全てマッチ範囲内にした方マッチ可能人数も増えてリアル銀銅白の為にも復帰勢の為にもいいかもね
それで例えば白が銀に勝った場合なんかはその一戦で砦や昇格戦に辿り着けるぐらい侵攻あげればいい
(負けた側の銀が減る侵攻は増やさないで)
0949ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:12:03.06ID:IwHcGlyX0
んじゃワイはおもろいで
0951ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:31:46.49ID:wi8+DIPR0
どのバージョンが全盛期か揉める案件もありそうだし面倒くさそう
0953ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:37:57.88ID:Yz7K3NPF0
まあ多分全盛期夏侯覇がパーツ含めて一強になると思う。
玄妙とか武力4で当時の長さになるしな。
0954ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:41:26.77ID:1snqKBgQ0
>>948
一戦目に勝てば無料進軍+縁2って特大の恩恵があるからすぐ昇格する事をデメリットに感じる人は多そう。
僕の考えた最高の三国志大戦。になってしまうけど、追加クレジット進軍したら争奪戦がでやすいとか
格上の階級に勝てたら玉2つ貰えるとか負け越してても続けてるプレイヤーにもう少し恩恵は欲しいよね。
というわけで早く一戦目から縁2貰える仕様にお願いします。
0955ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:41:41.91ID:KRoIOLBT0
象追加まで持たずに引退してたけどようつべ観てたらやりたくなってきた

というか絶対明日やりに行くわこれ
0957ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 13:45:31.15ID:g/W++n/90
ゲーム自体はすごく楽しいんだけど
昇格すると敵が強くなる上に無料進軍しにくくなるっていう2重苦があるのがね。
勝率マッチングにしてくれりゃ両方解決なんだけど
0958ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 13:49:08.36ID:tUCOy1rO0
>>954
プレイ人口多い場所でマッチングさせた方が無料進軍+縁2の恩恵にもあずかりやすくなると思うんだけどな
現状大戦4より州の道のりが長過ぎてリアル低州の人はなかなかプレイ人口の多い場所まで上がれなくて
勝率マッチがあってもサブカや復帰勢とマッチしやすくなっちゃってるわけじゃん
だから、プレイ人口の多い場所まで早く上がれるようにしてあげるのが最大の対策だと思うんだよね
0960ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 14:02:52.28ID:7ljAH+At0
ケニアの配信ほどつまらないものはないな
ケニアがそこそこ流行る環境がおかしいわ
0967ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 14:41:59.78ID:5QF+U9/90
>>960
妨害が弱い証
まあ挑発のことだけどな

サブカは何戦こなしてるかも参照させりゃいいのにね
新規なんか居ないんだからキャリア浅い勝率いい奴同士で楽しんでれば
0972ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 14:49:23.54ID:r3d/eK6W0
SRの副将器3つ希望と違うのが揃った場合は崩してまたガチャは勿体ないかな?
兵3でとりあえず確保→本当は速3が欲しいとか
0973ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 14:49:37.69ID:0YPxwBRA0
おじいちゃん大戦
はっじまっるよー
0979ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 15:22:24.14ID:XxEbYjcn0
舞武将×8人用意して相手によって有利を取れる舞を使う最強デッキ考えついてしまった…
さっそく全国で使ってくるわ
0982ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 15:28:33.08ID:2P5RX6nN0
全武将が舞姫
0983ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 15:31:14.82ID:H4XrxZkq0
全武将舞姫で時報マッチで戦ったけど
素武力低すぎで何もできんかったわ。
0984ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 15:44:31.07ID:UoxDLA740
趙氏貞の配色イメージは中の人のファッションセンスを元にしてるんやろか?
0985ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 15:44:40.11ID:+U1nIAhS0
乱馬も結局消えたな。素武力低過ぎたか
0986ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 15:47:28.49ID:h86+UTxW0
最近の覇者は勝率5割以下や士気計算出来ないやつも出てきたんやな。
0987ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 15:52:52.91ID:ojA9kinc0
>>945
ありがとうございます。
0988ゲームセンター名無し
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2019/04/12(金) 15:57:02.15ID:7DhnkeAK0
大戦3にはおばちゃんの舞姫が2人もいたんだからそろそろ男の舞姫がいてもいいと思うの
0990ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 16:05:48.45ID:bf/8KRet0
そういえば女武将におばあちゃん系っていねぇな
男武将は程cとかおじいちゃん系いるけど
0996ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 16:43:36.03ID:iICZAYbw0
今日俺相手に闘魂押しやがった雑魚3人、全部返り討ちにしたけど、相手考えて押した方がいいぞ
なめたことしてると俺ピキって本気出しちゃうから逆効果だぞ
0997ゲームセンター名無し
垢版 |
2019/04/12(金) 16:45:52.48ID:H6zdFJQV0
高順とか弓呂布とかウザいのばっかり当たるから諸葛果さん入れた途端に司馬師かよ!
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