三国志大戦3659合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3657合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556931822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください ロボ郭淮は呉にも居ない>>1乙スペックってのがまたタチが悪い 一応蜀は1.5に武力7の槍が来たから槍の国を主張できるな 横山コラボ「とうとう私のロボを披露する時が来ましたね」 2コス武力8制圧2の槍も追加されたぞ
蜀民救済されてる どうせなら使われてない新カード勢を槍呂布郭淮が霞むくらいにアッパーして第2次スーパーロボット大戦だな
>>1乙 >>11
遠いのぅ
GW中はかなりやったから環境変わって欲しいのぅ 覚醒3必要なんで弱い時間帯ありますよ、ゲームになりますよみたいなツラしてる文鴦が一番気に入らないことに気付いた >>13
あれ効果時間長くない?
敵城から迷わず打ってきたからおいしいと思ったらかなりやられたわ 確かに今の文鴦とか普通に2回は打てるからあんまデメリットじゃないんだよなぁ 軍師らしく>>1乙するとするか!
ロケラン担いでる人が文官だと知り若干困惑してる 昔の大戦2とか3のカード出てきたから見たけど赤壁知力10だったんだな 昔の孫策武力7かよww
糞よええww
こんなん誰も使わんだろww GWでプレイする人が多かったのか、覇者昇格条件が1敗分だけ緩くなったためなのかは不明だが、覇者増殖中
https://i.imgur.com/yrASEfr.png
1週間前は1970位ぐらいだったので、1週間で400人ちょい覇者が増えたはず(※覇者になってゾンビになった人は知らん) >>13
開幕乙が槍玉に挙げられがちだけどラスアタ系も大概なんだよなぁ
強さ考えたらむしろそっちの方が嫌い カード追加あったから久々に触ってみたけど王基相当短くなってて草
新カードならどれもパワーを感じるが旧カードは無理に使わない方がいいなこりゃ 鬼神関羽追加で喜び即登用したんだが。
…もしかしてこれ弱くね?昔の頼もしさはどこへ? 城さえ殴られなきゃ良かった旧大戦と違って、鬼神活躍する=内乱取られるってのはあるのかなあ
あと単純に一部隊差で昔は+5とかだったような >>29
征圧速3とか持っとけば間違いなく後に大活躍するぞ 配信も言う事無くなってるな
「お相手はカクワイ、」
「ダメだ、何も起こらねぇお」
「カクワイはね〜」 白銀馬超と一緒でスペックは最強なんだから計略はそれなり程度のもんよね
ましてや士気5だし
それでも3部隊差もあれば十分強力になるしょ 騎馬曹仁が来ればワンチャン…と思ったが3コスの問題があるな 屍で郭淮呂布に勝てるらしい
朱然が刺さる…ほんまか工藤 そもそも昔を語る時に全盛期のイメージしかないのが問題
一瞬暴れただけで基本ゴミだったろ 自然排出?(縁での登用やスタンプ報酬じゃない)のSRが3連続徐晃なんだけどカードによって出やすい出にくいSRあるのかな >>34
嬉しさのあまり、とりあえず副将器券全て突(21枚)して兵の兵×3にしといたんや。抜かり無いで。
なお、その枠はゴリ(地の利)のほうが使える模様。
何故現行最強弓を刷らなかったんだ俺は… >>41
ゴリって徐晃?
さすがに徐晃よりは使えるんでね?
今は地の利が欲しいならまだ張遼の方が強い、ようやく士気相応の強さになった 郭淮なんてあとは落ちるだけだし、関羽のが長く使えると思うぞ 鬼神はカンカンするなら征圧で速3じゃね
兵盛りも強いけど馬壁槍撃やる勢力でもないし
編成的に魏4かケニアになるから塗り性能を重視したい >>45
ゴールデンウィーク明けに何も無かったら許されたってことじゃない
まぁそうなったらサブカ公認ってことで、狩りに歯止めが効かなくなるだろうな >>45
最強の???「天が許さなくても俺が許す」 ケニアは生存力だから速度か兵力のほうがいいかもしれない鬼神 >>50
あそこまで証拠あっても許されるのはやべーな
、フリマを降格ループして真面目にやるの馬鹿らしくなったわ........サブカやろ サブカと筐体脱糞だったら脱糞の方が許されないんだよなあ もし許される場合はサブカは上級国民ならぬ上級君主の特権って周知すればええやろ?
連休中は待っとけ 最強の初心者と劉備本人ならさっき西口セガにいたな
劉備って女だったんやな >>53
魏に残兵譲渡みたいな計略持ってるのいるしそれでいいんじゃないかね
知力将器つければ22Cだし、動ける分舞よりも柔軟な運用できそうだけど >>51
流石にセガも今10連休中だから、バイト組以外出てないだろ
GW明けに何らかのリアクション取ると思うが、仮になんも処分無しだったら凄い事になるぞ >>56
あのβなかなか強そうだよな、荀采がおかしな性能なのもあるが 忠誠鮮血は祝融の号令の方じゃね
絶妙なタイミングで祝融が切れる上お代わり用のサブ号令を用意する必要があってそこまでするなら久遠を共鳴にでもぶち込んだ方がいい そういやチュートリアルキャラ二人によるお題をこなすコンテンツとやらはいつ来るんだっけ >>61
8日だか9日に
火曜に公式に告知あるだろうな 二回打てること自体はいいんだけど覚醒3になるのはやすぎて武力10がくっそつよい >>3
かつての麻痺矢号令が8/9柵だったのが、4で8/8柵にされたところで
カクワイが8/9柵城だもんなw制圧もしっかり2あるのがたちが悪い >>26
ちな今朝で証1声望50で2000位らしい そら妖艶伊予コンボ入れたデッキの場合じゃないの
それ相手なら最初の士気使った攻めでかなり優位とれるだろうし、
張春華の場合は結局3になるの34cとかじゃなかったっけ >>66
最初の攻めで文鴦が武力15とかになるから、生半可な攻めだと城数発しか殴れずに終わるからなぁ
連環か何か絡めて文鴦なり壱与なり取れれば勝ち、取れなければ負け感ある >>45
まあSEGA的には見て見ぬふりだろうなあ
公式大会とかで参加拒否するほどの案件じゃないし
じゃけんアンチになりましょうね〜 >>61
8日の水曜から24までやるそうや
なぜかツイッター告知だけはしている 魏=弓馬=分かる
蜀=槍象=まぁ分かる
呉=万能=なんで? >>38
呂布は白兵スキルが求められるけど、カクワイには意外と悪くないんだこれが >>42
ゴリ バナナ
中ゴリ 中距離のバナナ
大ゴリ 2コスおじいちゃん
ゴリラ 徐晃 屍というか裏択の孫策&大喬が強い感じなのかな
士気5の対象限定だからあんなもんなのかもしれないけど馬盛り郭淮とかはかなりしんどいんだろうな 旧作リメイクラッシュに便乗して2ケ艾返して
2以降大戦やってたモチべの半分くらいあれなんだわ >>72
弓が強くて馬が弱い勢力とか控えめに言ってクソじゃん
攻められないし攻めない勢力とか誰得だよ >>75
もんぎゃは屍に孫策はいないぞ
屍、槍朱然、韓当、呂範、朱異 4やるモチベだった武将が下方&つらい環境でモチベ0になったから休んでるわ GW明けにサブカ処分なければ公認でええな
来週末についにサブカ容認運営になってしまうのか… 晋と呉は最後に中華を二分した国だから何でも使える説 >>79
これ槍呂布にも強いらしいぞ!
大人気待ったなし! >>78
まぁ他の兵種が弱くなるならその理論でもいいけどさ
他が強いのに苦手兵種が強くなるのは糞オブ糞じゃね? 明けていきなりはいくらなんでも無理だと思うぞ
企業のフットワークを個人並みの水準に求めてはいけない >>51
セガがどう対応するかは興味あるけど
本人も認めてるしええんやない、許そうぜ 呉は特殊な弓強化が他の国にとられまくってるっことで馬が強くてもゆるしてくだせぇー! 過去の例で言うと、
ランキングに名前載らないようにして、
公式イベント、公式大会、参加禁止だろうね。 >>51
twitterに師弟企画に出てた弟子が代打ちさせてる証拠写真つきで8ヶ月ぐらいずっとセガに通報してた人いるけど
結局なんの対応もされなかったんじゃなかったかな
今回もそうなるんじゃない? 新しい張春華の騎馬+2速度上昇はいいとしてその他が+5と知力上昇って割と他の号令バカにしてない?
こういうのってゲージ上げ効果メインにして他の効果は死んどけよマジで 苦手兵種って概念自体が残ってないような?
魏の槍だってそこそこの性能してるし蜀の弓ってか馬姫暴れてたし
それに万能国家漢と晋がいるのに旧三国だけ苦手概念押し付けられても困るし >>91
征圧1武力1の馬ならそんなもんじゃない? 昨日は呂布と郭淮大量で
今日は1,5ゴリが端延々居座るひたすらめんどくさいデッキといっぱいマッチしたわ
あのゴリめんどくせえってレベルじゃねーぞ >>93
嫁にはかなわなかったんだ
士気12で覚醒3になる辺り計算されてるわ 1コスの全体強化なし崩しに許されたみたいになってるけど本来呉夫人が基準だからな
ふざけんなよいい加減 代うちとか狩りでbanされるのはかなりの金銭絡んだときだけじゃないの? >>100
呉夫人基準(BBA)
よし、何も問題無いな あんまり話題にならないけど馬周泰も効果マシマシでしかも士気5!つよい!
↓
悪くは無いけど2コス騎馬に求められている計略じゃなかった感 1コスが持ってることとかゲージ溜まることとか開発あんま重要視してない感あるよな
なんか1コスにほいほい号令あたえたりゲージ上昇つきの計略が本家並みだったり
それでフルコンドーンとかあほかと >>104
ほぼ同じ扱いになる漢文姫やホロがあれだぞ 張春華は文鴦だけじゃなくメスガキとも組まされてんだよな
あっちも相当だから張春華も壊れだと思ってる >>107
そいつら全部役割が違うから比べられないよ
俺は文鴦が弱くなって他にフィニッシャーがいなければ今性能ままでも春華の使用率は下がると思うぜ 開発でも何でもない人間が基準とか語ってもなぁ?
公式がこうやって打ち出したからにはコレが普通なんだよ ザビ〜は代打ち(他人のカードでのプレイ)だからBANだったよなあと思ったけど今の規約見たらサブカも代打ちもマナー違反で同じくくりなんか >>113
ザビーの代打ちどんだけ高かったか知らねーのかよ >>111
それって覚醒系のフィニッシャー全滅って事だろ?
その場合春華がどうとか無関係だろ まぁ師弟企画の雑魚は知らんが
トップランカーのサブカが許可されるということは下はやりやすくなるというだけだよ。
セガの力量が試されるね。 >>116
1.5コス騎馬5/4/2柵勇猛士気5超絶
強いな >>109
さすがにブンオウ、呂布、カクワイ、機略は下方必須やろ
毎試合このどれかが来るのはさすがに飽きたわ
>>115
確か証1ついくらとか料金表があったなw ボタン一つでBAN出来る訳でもないだろうし
確定した奴が数増えてきて対応協議してそれからでしょ
早くてもアプデに合わせてとかじゃね? >>115
知らねーよ
金銭の譲渡は個人間のやりとりだから直接は関係ない
悪質かどうかの判断材料にはなるけど、ザがBANされたのは代打ちと回線切りの規約違反が主筋で、金のやり取りがあったからが主筋じゃないでしょ そういや昔自分ではほぼプレイせずに皇帝になってた女性プレイヤーがいたな
どれだけ晒されても全くバンされなかった記憶がある 呂布、郭淮は盤面をぐちゃぐちゃにする練習にもってこいだな
というかそう思わんとやってられん 最強の初心者の件でサブカの話で荒らしたい奴がウキウキで笑う >>130
話題逸らしたい奴がウキウキで笑う
そんなに内緒にしたいの? サブカやってる証拠でてくるの珍しいからなぁ
昔の公式大会でサブカ挿したの誰だっけ 最強の初心者狩りってネーミングがまず好き
LUSHじゃなくこっちの名前で登録してたら俺は許してた
LUSHはだせえ 時代について来れない奴はスパッと辞めたらいいのにな
司馬師が消えた理想通りの環境じゃん。ここで勝てないなら単に下手 >>126
ゲーム絡みで金銭発生なら、ゲーム権利側から訴えられても文句いえんけどね
基本緩いクセに賭博法に絡みそうになると途端に厳しくなるのが日本の法律 雑魚初心者がサブカ上級者とマッチングすることに関する問題は、ぶっこわれ追加やインフレ調整では解決しない結論
だからもう内乱1発1ドットとか、城門で目盛減少みたいに終わるまでわかんなくしたほうがいいんでない? 偏見かもしれないけどサブカって一気に落城させずに時間いっぱい嬲る気がする >>139
人による
勝率9割に全員自城スタート開幕宝具で捨てゲーしてもそのまま落としてくれる奴も居るし
そのままウロウロして時間いっぱいダンスしてくる奴もいる >>139
縁はみんなにっこり初回+2なんだから今のサブカは貧乏人が目一杯大戦楽しむための工夫なんだぞ
なお勝率マッチで最新18と20が当たる模様 マッチングは最新20戦が反映されるようになってからは文句ないわ
サブカ対策は時間経過によるマッチング範囲の広がりをゆっくりにして
一定以上離れた相手だったら当てなくするしかないんじゃね
もちろんCOM戦完走の方にも手当が必要だけど >>127
そりゃ大戦3の皇帝なんて今の銀プレ相当だしなあ
末期じゃなくランカーが皇帝だった頃の話? 株式会社セガ・インタラクティブ 三国志大戦事務局が
不正な行為、店舗におけるゲーム運営に支障が生じる可能性のある行為があったと判断した場合には、
多くのお客様が安心、快適にプレイできる環境を整えるために、
該当する人物および該当する人物が関わった一部もしくは全てのプレイデータの削除を予告なく行います。
<マナー違反となる行為>
・複数枚のAimeを1名で使用し、意図的に実力の異なるランクでプレイする行為
規約初めて見たけど思いっきりしっかりと書いてあんのな >不正な行為、店舗におけるゲーム運営に支障が生じる可能性のある行為
>マナー違反となる行為
ここで同じ書き方してないのはうまいな >>144
そうだよ
だから今回スルーしたら他もスルーするんだよねっていう踏み絵になる 武力1制圧1なら系略強くても許されるんなら漢蔡エンどうにかなりませんかね…
弱いとは思わんけど強くもないだろアレ どうせ最強の初心者のプレイ数>バンされなかったら辞めるって言ってるやつが実際に辞めて本来やるはずだったプレイ数だろ
こんなんでいきなりバンなんかされないと思うわ
連休明けてもセガはノーコメントだろ
本人のICに警告出して終わりとかじゃないの? >>148
お前の中ではそうなんだろうお前の中ではな 見逃し=ランカー様は上客。愚民共はそれに従って狩られてろ=中下流層反発
注意のみ=同上
厳罰メインBAN=使ってるカードは別ICに避難しといてノーダメ、堂々と下位狩り開始=中下流層反発
何の対応しても叩かれるから全く対応しないって確率たかいだろうな 今後の影響考えて対応考えるでしょ
今回BANされたらじゃあアイツは良いのか?って話がチラホラ出てくるようになるだろうし
どっちの対応しても今ウキウキで書き込んでる連中は荒らすよ はやて軍団の新姜維動画で、槍呂布が計略で速度上がってるときに、武力11の槍に迎撃食らっても将器分の兵力が残って存命してたのを見て震えが止まらない。
素直にダメ系で対応しないとダメっすな >>152
迎撃されても少しでも残れば迎撃した奴パクパクして回復出来るしな
やられると理不尽さが凄い >>154
実際そういう考えのカスっているからなあ
罰されないからいいわけじゃねえだろって言う… あんまりそれ当てにしてたら迎撃即撤退もあるよね
賭けみたいなことはやらないで確実に立ち回る方が無難じゃない スピード違反の一番の言い訳ってほかの車も同じ速度で走ってたって責任転嫁するらしいね >>151
そうやって芋づるで上の方だけ目立ってるから晒されて全部消していったら絶対売上下がるでしょ
セガだって商売なんだからバンしないよ
マナーがどうとかでなくバンされるかされないかで言えば絶対されないよ
おまえらセガにどんだけ期待してんだよ セガの出方に関わらずサブカやればええんよ
新規もサブカ作って縁を効率よく貯めよう 迎撃上等で迎撃してきた相手パクパクして回復って大戦3の快進撃思い出した >>150
生放送で説明した運営のスタンスは
取り締まる気はあるけど手が足りない
だったよな ところで長槍号令のやつが言う「はーちゃん」とは結局誰だったのだ? >>165
あの人を食いそうな植物のことじゃないのか? >>164
これが答えだと思うよ、ただこれだって建前でしょ
バンしていく気はないけどそう言う訳にはいかないから結局こう言ってるだけで
まあ連休明けたら分かるよ、俺は別にどっちでもいいし >>165
あれは人のことじゃなくて今でいう傘のことだぞ ザビーの時は出向いて確認ってよほどの事だったんだね 今更になってテキスト見てみたがはーちゃんって人じゃなくて植物のことで守ってって雨露からだったのか… >>174
金取ってたんじゃなかったかな
単なる代打ちならギリギリ見逃す
ただし、金を取ったら色々ヤバイのでBANって話じゃなかったっけ ザビーはランカーってより優勝してた奴からじゃないの? 「構わん。好きなだけ小細工をするといい」
一度でサブカ相手にしたとき言ってみたい台詞 >>174
ザビーは代打ちしますみたいなチーム名にまでしてセガを挑発してたからじゃね
高槻やよいも動画でセガを挑発してた >>174
(・ザ・)は運営を煽ったからな
影響を鑑みて無視できなかったんやろね
cojでも唯一BAN喰らった春風も他プレイヤーへの影響を鑑みてだったし (・ザ・)<メイン刺した時点で狩りみたいなものだったから ザビーは代打ちだけで生活できるくらいは稼いでたからな >>162
初回で+2、無料進軍+0になったのに効率とか関係あるの?エアプ??
サブカはスタンプの時しか使い道ないでしょおじいちゃん
つかサブカとか意図的に負けなければどっちもメインです、で済む話なんだよなぁ
意図的に負けなければ適性に行くわけだしマッチング不正をしてるには当てはまらない、うんこまんに慈悲を掛けて負けてあげる方が犯罪者なんだぞ? (・ザ・)<一番良い時は長者番付に乗りましたからね >>179
高槻懐かしい
代打ちでマウンティング取った気になってて頭おかしい奴だったな 大口の顧客なら何しても許されると思ってるやつw
社会知る前に常識とか道徳知って下さいw >>170
どっちも何も劉穀が青井と同じ店でプレイしてるのに何も無いんだから
何も起こらないに決まってるでしょ >>184
その適正位置に行くまでがくっそ長いけどね
勝率調整なんてしなくてもかなり長い期間低州狩れる
だから飛び州とか連勝ボーナスとか必要だと思うんだが ゲーマー、それもゲーセン族にマナーとかモラルなんぞ期待するのが間違ってる もうこれ半分次スレのスレタイは
サブカ総合スレ3660枚目で決まりだろ 明後日から双子星チャレンジが始まるらお前らサブカに負けずにチャリンチャリンしろよ 三国志大戦のBGMはブラウン管から流れてきそうなのばっかだからなぁ… >>187
そういうことは君自身が社会を知ってから書かないと意味が無いよ 納得できんやつは次の三生で一生懸命サブカサブカってコメントしてこいよ
そこでセガの出すコメントが答えだから
どうせ完全スルーだよ
冒頭にサブカはマナー違反だから辞めてねって言って終わりだよ >>184
ん?
ようやく尻舐めガイジ釣れたか
ながながと解説しちゃって苦しいのぉ
よほどサブカ流行してほしくないんだなぁw >>170
建前もなにも現実的にコストに見合わないからやる利点がない
ここで騒いでるのもごく一部のゴミだけだし >>192
戦国のBGMはどれも好きだわ
一番好きなのは大坂の陣の奴だけど、追加されるのはいつになるのやら BGMだけで雰囲気すごい変わるよな
プレイしてる時はそんなに気にならんけど征圧具合でコロコロBGM変わるから旧BGMの方が動画としてはいいな いつぞやの三生でサブカの話題が出た時も実質サブカOKと言ってるようなもんだったからな >>193
8日からよ
詳細な告知は休み明けの7日じゃないかな >>193
どうせ報酬ショボいだろ
こんな糞verにしょうもない報酬のために連コしたくないわ
イベントやる暇あったらver.upしろ 8日に合わせて緊急修正したら評価する
まぁほぼ絶望的だが >>204
条件難しくして豪華にしたらまたランカー優遇サブカ優遇って騒ぎ出すからショボい方が無難だしショボいと思うわ 戦国BGMとブラウン管から出る音の売れ方の違いを見て、流石の西山も今どの層がこのゲームを支えてるのか分かっちゃった感じだ? 難しいやつは豪華にしてもいいと思うけどね
○連勝しろとか○回落城勝利しろとか内乱○回起こせとかだろうけど 最速修正なんて民の声が聞こえてくるレベルでやっとだ(バグ除く) >>208
三生では主将器が目玉って言ってたぞ
勝ち負けじゃなく槍撃何回しろとかそんなのでいい >>207
戦国からは液晶と同期とaimeだけだったがBGMも良かったんだな
何でこれで終わったんだろな >>208
このイベントってスタンプみたいに定期的に開催するんかな >>214
王双とついでにもう一枚をデッキ登録不可にしました
こうですかわりません 期間中に槍擊100回or走射70回or突撃50回みたいな感じだと思うけどね紅白チャレンジ >>212
できればどのデッキでもできる条件にしてほしい
槍撃○○回があるなら同じ景品で突進○○回も出してくれるならそれでもいいけど
歩兵単こだわりの人には涙を飲んでもらおう そんで時間いっぱいまで槍撃したり走射したらダンスされた!だの言われるんですね >>208
これって2週間以上も期間があるのか
○○日以上プレイしろとかだとログインボーナスとかぶるから流石に無いか >>214
武力下がった状態の快進撃で即撤退もしばらく放置されてたし王双使いは涙を堪えててくれ 最強の初心者のICが削除されんかったら俺もサブカはじめよーっと >>205
なんだかんだまあメタは回ってるから緊急バージョンアップはないんじゃない? カクワイが下がると同時にオウソウの修正されても居場所が残るように次は孫尚香とか臥竜の弓ダメをぶっ壊していこう >>222
弓や馬は相手が戦場にいなきゃ走射も突撃もできないし
槍撃もカウントされるのは敵武将に当てた時だけじゃないかね >>219
それは最悪だな
落城出来るのにわざと引き上げて
時間一杯まで突撃やら繰り返す奴が
出てくるだろう 2週間あるのに1戦ずつそこまでやるならドンだけ急いでんだよって哀れなもの見る目で見てやろう 勉強かねて配信色々見てるけど上のほうは呂布郭淮より文鴦のほうが暴れてる感
ハンドスキル要求されるみたいだから下ではあんまり見ないけど
しかし配信動画は配信主と同じくらいうまい人が軍師してるわけで相手としては結構厳しい勝負になるんだろうな
単純に目が倍になって要所で注意してもらえるだけでもだいぶ有利なんだろうし ぱちろ〜3いつの間にか覇王になってるのか
企画達成だな 高武力低知力槍の活3は強いって脳内の友達に言ったんだけど弱いだろと返されたんだが普通につえーよな? >>231
そうだろうね。
同格同士の対決の場合、軍師いる方が有利になるのは誰の目にも明らか。
ただ、軍師やラジコンしてもらっても上手くならないのは、
弟子企画で証明されてるので、
試合終了後、動画見ながら上手い人に指摘してもらう方が意味はあるよ。 >>233
制圧1=弱い
制圧2=普通
制圧3=強い
制圧4=大嫌い
使えてる人が上に行ったのか槍呂布やカクワイと当たっても勝ったり接戦できるようになった ブンブンのアドバイス聞かず最悪のチョイスするぱちには草生える 攻守司馬懿って味方に掛けると司馬懿が入らないから敵に掛けたほうが効率いいと思ってたけど
ロボットに勝てないわ、ロボットってどうやって士気6で追い返せばいいの? 軍師いると明らかにやりやすいよな
右上刺さるとか左下攻城防げるとか視界の隅の見落としがちなところフォローしてもらえるし >>240
昔2人から同時に軍師されてウザくてムカついてたらキレられた事がある てかランカーとか上の方ってむしろ一人でやってる人の方が少なそうなイメージだけど
別に本人が受け入れてるならいいんでないの? >>130
13州を最強の初心者狩りして、大戦界を荒らしてるのはLUSH♪だろ?何言ってんだ
いじめをした方は悪くなくて、いじめをされている方に問題あるって言う、ねじ曲がった考えはやめな? >>220
普段は晒しスレをスクショしてお仲間でギャハハしてる連中が、ブルってダンマリなのは笑うわ
まぁ自業自得なんですけどね >>241
ん?どゆこと?軍師側が切れたってこと?
そんなことありえんの?怖いわw 横で軍師されてるの見ると変に指示されて邪魔だろなあって思う
トッププレイヤーだと間違いないんだろうけどそんなに階級高くないのがやっても迷惑じゃないのか >>246
そう、軍師気取りがキレた
しかも勝手にカードまで動かすし 人それぞれというか階級もあるだろうし
一緒に大戦やる唯一の知り合いは横から言われるのすごい嫌がるから仮に攻城ライン届いてなくても絶対口出さないし
終わった後は割りとあそこがどうだったとかは言いあうけどね 軍師するなら相手との士気差と撤退カウントだけ
復帰勢なら相手のデッキの動き方と計略を試合開始前に伝える位 やっと覇者あがれたわ。 前は、覇者ルーパーだったけど、今度はゾンビかー 軍師要らんって言わなきゃ分からねえぞ
俺は我慢できずに反応遅くなるから口出し無用って面と向かって言ったわ 秋葉原のゲーセンわりとどこも人いたんだけどエターナルアミューズメントタワーってとこだけ空いてない? >>254
それが正解
っていうか本来はそれが大人の対応 >>255
言ってみて分からんかったら相手が悪い
もっとキツく言う必要ある
言ってもいないのに「コイツに言っても分からないだろうなあ」はダメ GW中にランカー集まる店に遠征に行けばよかったわ
田舎じゃ覇者すら激レアだし 流石に覇者もいない店は探すの大変じゃね?
俺なんてサブカ2まで覇者なったぞ >>259
ランカーは取り巻きが筐体囲っていて酷いからオススメはせんぞ
>>256
長年、秋葉行ってるが初めて知った
知られてないだけじゃないかな 無料進軍を高確率で出来るのは覇者までだからなー
スタンプ時期とか複数ICある方が良いし >>266
格下を気分よく狩って安く連戦したい
でも最強の初心者がサブカするのは許せない
だってランカーとやりたくなくてサブカやってんのに
っていう本音 ここでサブカやってますって言えばみんな構ってくれるから優しい世界だわ きやくのよめないしょうがくせいがこんなゲームやってちゃだめでちゅよ >>260
純粋な疑問なんだが、その2行目をわざわざ書く必要はないのでは?
俺は他人がサブカを作ろうが知ったことではないが、
君がそれを書いたところで誰も称賛しないし、黙っていた方が賢いのではないかな >>260
6台ある店で2名、2台の2箇所は0名だわ
>>264
やっぱそうだよなぁ
配信でランカーの考えの異次元さを知っちゃうと独学とか無理だと感じるわ 対戦を促すのは勝ったら優遇じゃなくて平等な環境ってわけ 来週末からLushってサブカが急増するってマジ??? >>256
昔で言うトライタワーだな
あそこは知らん奴からすればあると思わないだろう >>260
ホームは覇者いないな
店内ランキングに覇者はいるけど他所からやってきた人だし 女性武将多めのデッキとか晋とか使うと平気で一騎打ち勝率落ちるぞ 郭淮引いたから馬盛りで使ってみたけど別ゲーすぎるな
馬が塗り絵と端攻城だけでまともに戦闘しないのに勝てるとかダメになるやつやん
郭皇后で呂布延々と無力化するの楽しすぎる 一騎打ちの勝率一桁の人とか稀に見るからなぁ…
あれは逆にビビる >>285
乙
立ってないのに埋めたアホは死ねばいいのに >>287
8枚悲哀使ってると2桁行く方が珍しいぞ ホームに覇者居て当たり前は都民の思想だと思う
地方の店舗は当たり前のように覇者無し店舗ある 勇猛持ち2体も入れてるのに一騎打ちを起こすのはほぼ周姫か周ゆ メカ郭淮と機略司馬懿を両方入れたら強くねって思ったけど
あんまり強くはなかった。残コストとか合計武力いろいろと。
やはり強い人たちのデッキというのはいろいろ考えてるもんじゃのう。 >>291
10cぐらい。3cもすれば武力0になるから郭皇后だけで呂布抑え込める
米で返されても3コスを全然労力割かずに処理できるから余裕でアドとれる
うっかり郭淮上げすぎて呂布に2部隊以上まとめて食われない限りはそうそう負けんと思う
てつ徹里吉撃ってきたら郭淮で返せるだろうし >>270
きやくのよめないしょしんしゃがらんかーのげーむだよ >>298
むしろ機略対象外の郭淮入れててあんまり程度で済んでるのが恐ろしいんですが 司馬懿は雲散専門で基本郭淮でしのぐとか言う感じなのかな
けど司馬懿のスペック考えたら晋単で号令雲散使い分けないと強くはないんだろうなって思うよ 雲散したいときにうっかり味方が入っちゃって号令になる事故を減らせると考えれば悪くもない……のか? 2.5弓と2コス武力6入れてどうにかなるって普通におかしいと思うのは自分だけなのか >>306
郭淮と司馬懿を入れたデッキが流行ってるならそうだけど、実際のとこどうなの >>299
郭皇后もだけど妨害計略って結構ヤバい性能のものがチラホラあるよね
何故か使われないけど 郭淮のおかげで覇者になれて彼女もできました!
ありがとう郭淮! あんな昔にすげーロボット作っちまうなんて中国やべぇな 自分も郭淮のおかげで彼女はできないけど銀プレ上がったわ、というか派手に負け越してるのに容赦なくリーグ上がっていくな
これ近いうち全然勝てなくなって心折れそうな気もするけどどうやってモチベ維持しよう 神秘の援軍って勢力制限ないのか
面白そうだな
面白いだけな気もするが とある地方にはランカーが良く取れる名産地があるらしい。 郭淮と司馬懿同居って大徳に反計入れて成立した1じゃないんだから 敬配信のゴポォッゴポオッシュコォシュコォみたいな異音は一体なんなのだろうか? >>299
低品で申し訳ないけど郭皇后打った後に徹里吉打たれたら郭淮打つ士気なくない?
それとも士気貯めてから打つような展開にするん? >>315
+180の−10で上がっていっても何だかなぁって感じするよな
上がれないよりはマシだけど >>315
郭淮宿星まで使ったけど結婚も出来たし年収も1000万になったし水虫になったわ 正直忠義に並ぶぐらいこのバージョンつまらねぇ
GW明けは諦めてるがせめて今月中には改善頼むわ ふと思ったけど今の環境で忠義出たら活躍出来るかな?関羽の征圧は2として
軍師孔明いないし武力+3じゃキツそうだな
結束のお供としてならかなり優秀になりそうかな 何皇后信号機→いらんからその場で解任→何皇后「よくも私の顔に……」
解任しただけなんだけど
撤退台詞参照だから噛み合ってる奴とそうでないの差が出るな 忠義がヤバかったのは計略もさる事ながらあの関羽の馬鹿じゃないの?ってスペックだと思う
今だしたら10/7/0 勇城魅 将器は征圧募兵速度とかになるのかね >>329
そんな事言いだしたら司馬炎なんてゲーム開始時に諦めよだぞ >>327
確かに今回ばかりは青井さんにはガッカリしたよ。 結束って一試合二回が限度?
魅力16枚ぐらい積めば3回撃てるかな? >>324
実際撃たれる展開にはならないからそこはエアプですわ
3コス落ちてお互い騎馬メインじゃ号令撃ってもまともに戦果上がらないしね 寵臣がまじで一言だけなのなんとかしてくれや
ガチャ回す意味がわからんはこんなん 寵臣なんて言うぐらいなんだからそれなりの事してくれないとな
寵臣は故烈設定してるせいで
台詞がお前のこと逃がさねぇぜ?とか言われるから毎回寒気がする(意味深) 戦国では頑張ってた魔法のランプとかギン千代必ずデッキに入れてたreghna?だっけか、とかもうやってないのかね 忠義時代は三国志大戦やったからまだましだよな
祖茂ワラと究極号令時代が一番クソだった あー
コレ法具揃えて無い奴、サブカだろw
banおね、晒します 究極ってなんか短くなかった?
なんか気づいたらすぐ適正になってた気がするけど もう特定のデッキを使い抜いて名を馳せる時代は終わったのかね
野球選手がみんなスポーツマンで「野球選手」ではなく、格闘技選手がみんなスポーツマンで「格闘家」じゃない時代みたいに
ゲーマーであって「三国志大戦プレイヤー」じゃない時代なのかもしれない 覇者のマッチング割合教えてもらえんか?
時間帯にもよると思うが
覇者五割三割14二割が覇王みたいな感じ? 下方周りもあって必然的に使われ出した新カード連中多かったし次の修正で4弾以外そう変わるとは思えんわ
>>331
許す 新周泰の寵臣なんて
「でやぁああああー!」だぞw
周りに超絶恥ずかしいw 郭淮 呂布 司馬懿 使って公開オナニー生配信してる奴らってどういう神経してるんだろ 配信者()の話題をして
批判をしてる奴の気持ちもわからん。 >>344
覇者8割り、14州が1割り、覇王が1割り
まあほぼ覇者の同格としか当たらんよ
>>338
魔法のランプは区星で開幕乙を楽しんでるよ
reghnaはやってるか分からぬスマンナ >>344
この前27戦やって覇王1覇者23十四州3
9割方同格マッチすると思っていい >>347
配信したい奴が負け試合したいと思うか? カードの不満はともかく使い手に文句を言う方が分からん いつも槍呂布使って脱糞してるんだけど
公開生脱糞とかめちゃくちゃキモチよさそうだな。 >>344
恐らく覇者内でも証5か6あたりからマッチ変わってると思う >>349
サンクス
覇者同士ならまあまあ戦えるわ 司馬懿郭淮は見ててもつまらんけど呂布は見てるぶんにはおもろいわ
戦いたくはないけど 寵臣が嫁になる→今まで興味なかったシステムボイスを合わせたくなる→やっちまったぜ >>347
配信者は撮れ高というか受けるか受けないかが一番大事なんじゃない?
証ためるの糞大変そうだけど視聴者数稼ぐためにはそれを捨ててでもネタに走るのもしょうがないのかも 銅銀より金覇者の方が近い腕の人とマッチしそう
早く上がりたいね 少なくとも>>347のような視聴者様を満足させる為ではない事は確かだな >>347
こういうこといってるやつが親方配信で呂布つかってほしくなかったとか言ってるんだろうなあ >>329
「今、天へと・・・!」って言われてなんか悪い気がしてきたわ >>335
Aime読み取り時とゲームスタート時の二言だぞ
>>338
Rutanって君主名でやってるぞ
ついでに言っておくと天空桜が風龍ね >>347
公開オナニーだと思うならなんで見てるの?頭大丈夫? 視聴者様ご自身で好きなカード使ってみてはいかがですか?
これは魔法の言葉だどんどん使ってくれ サブカ判別方
あえてか知らないが法具を揃えない
まともなプレイヤーなら勝ちたい故に法具は絶対に玉L3で大玉付にする
勝率ではなく腕慣らし的にサブカをプレイしてる奴が相当数居るなこれ デッキ固定せずに宝具もいろいろ作りたいから解玉なんてLv0はめ込んでるだけだぞ俺 >>372
法具【装】の事だろね
通訳を通さず理解出来る言葉で話して欲しいところだわ… >>373
賢いなぁ
とりあえずワイはこれ基準だとサブカですわ
法具とか全然育ててない
玉がない さすがに龍玉が法具玉になる今は再起連環増援ぐらいは揃えるやろ 今の仕様だとサブカがどうとかいう層のプレイ数じゃ法具そんな揃わんわな >>342
八卦だけで2万戦才谷屋とか魏礎だけ使い続けてるきらとかいるじゃん >>379
今でも魏礎なの?すごいな
機略のスペックと効果は魏礎に謝った方がいいと思うわ 龍玉を玉に交換できる程度やってる人ならいくつも作らない限り交換する必要なくMAXにできるでしょ 士気7にして安易に連打できないようにしたのだけは機略の唯一評価できるところ 金銀銅ってやっぱ腕前に差があるのかね
勝率と試合数同じくらいだったら似たり寄ったりな気もするけど >>380
それは本人に聞いてくれ
まぁ後は飛天の敬とか
ランカー以外でもある程度回数やってる上位帯で見る人の中だとちょこちょこいるぞ
コイツいつも大徳だな、とかコイツこのカードだけは絶対入ってんな、とか
カードは変わるけど絶対孔明入ってるとか サブカなら法具育ってなくても勝てるわ
しかも争奪戦とかでいつの間にか玉は手にはいる
masterじゃなくてもLv2で十分 今やりたくて郭淮、呂布、機略使う気無いならどうせ全部対策出来るようになんか無理だし好きに組んで適当にやる方がマシだな 普段使う再起 増援 連関 大攻勢くらいはいくつか揃えてても車輪とかは玉無しの人結構居ると思う
全凸とマッチして車輪使おうとしたら なんも作ってないやとかある 回数称号が更に増えた現状じゃサブに走るのは勿体ないとしか思えんわ
デッキや勢力固定層ならともかく色々使いたい派だから一番使用率高い奴でも500回ぐらいしか無いし粛清称号付いてる人が羨ましい
武神関羽や神速趙雲とかもう一年半ぐらい一切使ってないけど未だに使用率ランキングに居座ってるわ 玉で溢れかえって困る時代に
宦官野郎が居るわけないじゃない。 つーか、たった今
暇潰しに神速の大攻勢の3つ目作ってたとこだわ。 別にサブカやってないけど俺も1セット毎にデッキ変えるから使用回数系のは数おかしすぎて逆にどうでもいいわ 稼働初期からやってるけど今までほとんど馬呂布ワラしか使ってなかったから再起と連環にしか玉付いてないわ
カード追加時は毎回色々試してるけど増援も正兵も大攻勢もバニラのまま使ってるから青ボタンで味気ない演出流れるわ 俺はワントップ系好きだから大抵4枚デッキになるからそこそこ回数行くな
郭淮試しに初めて戦友やったら一戦目某配信者ランカーで三戦目もランカーとか引いたわ
馬呂布がLEとSR合わせれば1800回くらいだけど一番使ってるのは張魯1400回とかだわ 仮に法具が腐っても征や速の解でギリ勝ちできる場合もあるから使うものは育ててるな この中に覇者の人いたら聞きたいんだけど、14州と覇者0〜5の人って腕前全く違うもん?
今まで運よく覇者と一度もマッチングしなかったんだけど、昇格戦まで来たから覇者になったら負けまくりそうで不安・・・ >>398
今の環境で覇者になれるんなら、証0〜5の覇者と腕は大差ない
逆にバーア前にギリギリ覇者になった人は環境に追い付けず覇者ゾンビ化してるのが現状 >>398
覇者と14ならやっぱ覇者の方が上手いのは当然だけど、ランクより通算勝率の方が参考になる
50%と55%、60%は全然違うね
60越える奴は少なくとも下手ではないししょーもないミスもほぼしない >>400
勝率60%を越えるとか覇王以上だろうに、何言ってんだ? 今の14州とかザコ専の60%と覇者の60%は違うだろ
個人的には50%で区切っていいと思うけどな 覇王に上がったとしてもランカーと当たりまくって楽しくできるのかね…
ランカーですら3連敗とかしたら不機嫌になるのに >>402
今の覇者で勝率60%越えとか見たことないが、格下狩りしてた仁星のシュウでも58%だし
60%越えるのは準ランカークラスじゃないと無理やろ
本当にプレイしてるのか疑念がムクムクとw 覇者昇格者がどんどん誕生してるみたいだけど勝てなさ過ぎて寧ろ今verの方が昇格するの大変に感じるわ
14州で勝率53%ぐらいだけど今verになってから毎回負け越してるな呂布や郭淮使っても最新7勝切ってる 忠僕先生を前だしで倒せる郭淮が今ver最強最厨ってことでいいっすね カード追加後初めてやるんですが呉と群雄の1コスで呂布対策出来るカードありますか? 3の時までは割とサブカは許されたからなあ
1の頃はエイトがサブカもやってるよ。ってファミ通で紹介されてたレベル
勿論今は駄目だろうが 関羽入れた新劉備だと文オウが一番キツイなぁ
毎回劉備が弟盾にして逃げ惑ってるわ >>408
あの頃はサブカ禁止の規約も無かったしな
今は文章化されている上に、IC作る時も同意するで赤ボタンかなんか押したはず
流石に言い訳は効かないと思うけどね >>398
覇者自体もう3000人近くいるみたいだけどよく言われてる通り
今だったら追加カードブーストで盛ってるのも多いがゾンビの覇者と証増やせてる覇者は別物
GW開けたら覇者は証5以下とそれ以上でマッチ区切ってほしいね そもそも1のころってICカードってプレイで買い替え必要じゃなかったっけ 1コスでメタれるカードはこっちも1コスで対策出来るシステム サブカがダメなんじゃなくて分不相応の位置で格下狩りするのがダメなだけなんで、
一瞬で上までいっちゃうようなゲームはサブカ対策はそこまで必要ない
昔のQMAとか最速で20戦もしないくらいで最上位まで行けた
このゲームは上まで行くのに時間かかりすぎなんだよ
かなり強くても数百戦かかるのは異常といっていいレベル 戦国大戦のBGMカードで↓のステージのBGMカードって無いのでしょうか
このBGMがいいのですが
https://www.youtube.com/watch?v=CyIlMFRewd8
(適当にあった動画張ってしまいました) >>418
マジですか、ありがとうございます
賤ヶ岳なんですね
このBGM出たら買おうと思います >>398
このスレでたまにフレンド募集してる人いるからその人の戦績とか実際見てみたら?
一応覇王までならいるみたい
自分のマッチングはから感じるのは覇者は大体覇者たまに14州ってな感じのマッチング
証低い覇者は14州に毛が生えたくらいの強さな感じかね
まぁ金プレよか安定してる感じはするね >>347
批判したいだけ?自分から見に行ってるお前はどういう神経してるんだろ 戦国のBGM(特に関ヶ原)は結構長い曲になってるんだけど
三国志の仕様で一騎討ちの後は曲の頭から始まるのでまたイントロからかと悲しくなる残念なつくり 称号「令和の大戦勢」は今日までだから欲しい人は忘れずにね
>>407
呂布に対しては刺すかダメ計か妨害だと思うが
呉なら焼けばいいけど、郡で1コスでメタるのは思いつかんな 群雄1コスで落雷つかえて知力将器もってるイケメンいるんだぜ >>407
杜夫人、帯来洞主
硬くなって纏わりついて無駄な時間過ごさせると良いよ 帯来ってあんな小さなナリでそんなカチカチになるのか いまでも州はすごろく人生ゲームで、
勝たないと進めない砦とかあるんでしょ、そら上位にあがるまで時間かかるよ
サブカ対策にもなるし 勇猛もち伏兵もちとか色々考えたけど、柵持ってない象がやばすぎるので考えるのをやめた >>416 サブカだけではなく階級リセット合法狩りや復帰勢による狩りなんて運営も予測出来てたのに何も対策しないのは過疎だからなのかな? >>401
普通に覇者なら覇王と当たるやろ
アホなのか? >>433
質問が「14州と覇者0〜5の人って腕前全く違うもん?」だから
馬鹿はおのれじゃバーカバーカ >>426
ユニットサイズが小さいから、回避しまくってるだけだぞ 復帰勢でもなんでもないけど
去年から忙しくてプレイ頻度が落ちたせいで
Ver.2.xでリセットされた階級が追いついてないよ
最新100戦なら勝率7割超えてる
毎回ランクリセット時にスタート幅が狭いよね
あと連勝とか勝率が高いなら一気にランク上げるべきだ
こっちは勝てて楽しいけど
負けてる側は階級システムとかマッチングが糞としか思わないでしょ
プレイ頻度が低い古参が格下倒して楽しいって
そら糞ゲーだわ >>408
蜀単大会のために伏龍栄斗ってサブ垢を作って70勝一桁負けだったが誰も批判しなかったな。
まああの大会は蟹天印がフューチャーされててそれどころではなかったが >>432
費用対効果の問題だと思うよ
サブカ対策してもインカムもユーザーも増えないって判断でしょ >>432
対策案出してみ?
どんな対策案でもモラルない人は抜け道見つけて狩りするだけだから。
対策は「不可能」なんだよ。プレイヤーのモラルの問題だから もう全てのゲーセン出禁にすればええねん
顔写真を全国のゲーセンに配ってさ 4から始めて今銀プレまで来れたけど、やっぱサブカに狩られると何これアホくさ…ってなるから蔓延すると新規は居着かないよ。
勝率マッチになってからはかなり緩和されてると思うから対策されてるとも思うけどね >>423
そういや令和称号取り忘れてたな、まあいらんからいいけども
せめてせめてもうちょい豪華な装飾ならなぁ >>441
で、それをすることによってSEGAやゲーセンの利益が上がるとでも?
出禁と言っても常に店員が監視してるわけじゃないんだよ? デッキ試しに全国行ってもどうせボロボロになるから最近は戦友に引きこもってるわ
全国やっても似たようなのしか遭遇しないし
来週の木曜日あたりに修正入れてもらえると嬉しいが
あと、流石にサブカはダサいからやらない >>446
戦友やってもマッチングするデッキ対して変わらないと思うが 昨日1枚印刷したけどフセンはオーバースペックもいいとこやろ
なんで見かけないのか不思議だわ >>446
新弾カード禁止戦友とかやったら面白そうじゃね?
呂布郭淮文鴦機略を見なくて済むってだけでストレス減りそう んなもん入るデッキがないからに決まってるでしょ
鼓舞郭淮ワラ以外で見た事ないわ 2枚カード作って並行してランク上げてけば規約にも引っかからないしセーフ?
覇者用と14州狩り用に仕上げるのが最終型 >>449
募集してみれば?
俺はそんな旧弾だけのクソつまらなそうなルール参加しないけどな。 新SR禁止くらいでいいんじゃないの
イケメン対策でどのみちダメ計手放せなくなりそうだけど >>446
「サブカださい」って最強の初心者の前で言えるの?
言えなきゃ嘘だよねw >>455
基地外の前であなた基地外ですねっていう奴は馬鹿だと思うぞ 誰とは言わんがランカーが格下サブカ回してる以上、階級にプレイを促す価値がないのは明白
廃人の餌になるまでの猶予を示すマッチング基準でしかない
新たなランカーコピーデッキとして、一定階級以下のサブカが固定パーツですって生放送で周知させろ サブカおじさんvsセンモニおじさんvsボタンバシバシおじさん >>447
たまに遭遇するぐらいでそんなにマッチングはしない
使われてない計略とか見かけるから楽しいと言えば楽しい
格上とマッチングしてもそこまでひどい目にもあわない >>451
上げてく経過はOKだと思うけど、サブカを14州に留まらせたままメインの階級が上がっていって
サブカとメインに階級差が広がった時点でアウトでしょ
その為にメインもわざと覇者ゾンビに留まらせるんならそれこそサブカ作った意味ないしね 素朴な疑問なんだけど、岐略って赤も青も選ばずボーッとしてたらずっと待ってくれるのかな >>446
ver.upの時期が早まるかどうかはインカム次第でしょ
プレイする人が減ってても寵臣ガチャで金溶かす人が多ければインカム的には問題なしで
ver.upはいつも通り月末じゃね 現在ヘイト集めてる連中どう修正入れるんだろうな?
ぶっ殺したら文句、微修正でも文句だろうし 微修正だと、使ってない人から文句出るけど
死に修正は、使ってる人は別のデッキにうつるだけだからなー 次で新カードの日の目を見てない奴を見るようにして
次の次で旧カードとの折衝だろ >>465
勘定しちゃ駄目だと思うけど、インカム落ちなきゃ急いでver.upする必要もないと判断されそうじゃね
今の運営って数字しか見てないでしょ チョーカンは下準備が必要で1試合に1回しか撃てない前提なんだから今の槍呂布ぐらいは活躍してもらわないとなぁああああああ! 戦国BGMを久々に聞くとテンション上がる
演出無駄に良かったよね戦国 >>472
三国がしょぼいだけでは…
開戦時の演出も戦国ぱくったけどださいし、超絶や号令も10年前と大差なくね
演出やUIだけでも進化してほしいわ 大丈夫だまだチーム戦が残っている
LOV?うっ、頭が。。。 >>473
その戦国は三国志大戦の槍撃や迎撃の仕様に戻さないと人増えなかったわけで、
同じシリーズだからパクりうんぬんじゃないでしょ。
色々な試みやる分にはいいと思うけど戦国も初期は決して褒められたもんじゃなかったし。 郭淮って、騎馬盛り4枚、5枚バラ、6枚ワラ、6枚鼓舞流星って、色んな形あるけど、結局どれが強いの? 王者の決断ってどういうときに青押したらいいんだ……
赤だけでいいじゃないかってなってる 戦国の演出がくどくけばけばしくしか感じなかったから
どんどん演出過剰になってるのが正直嫌だわ
今回で今までの号令も変わっちゃったの多いし残念 映像が劣化したと指摘されて何のことだか理解できなかった西山君の魂の輝きをみよ そもそも三国志大戦と初期戦国大戦プレイヤーってかぶってるようでかぶってないから無理やり混ぜたのが悪手 >>477
基本的にどれも強い
なぜなら郭淮に隙はほぼ無いからな
あとは郭淮を強化する形にするか相手を妨害する形にするかの違いだけ >>481
けっこう被ってたよ
ただ三国が稼働してたんでコレジャナイ感を感じた人が戻ってしまった
だから三国志大戦4稼働に合わせて戦国終わらせた 鼓舞流星型郭淮は強い弱いともかく本当に相手にしたくない >>481
なんだかんだで別ゲーとして完成してたのに混ぜたからな >>448
1.5は征圧2攻城役、ダメ計武力6、魅力武力6、魅力持ち号令、柵魅力持ち挑発……と役割を求めてる
ただのスペック要員に居場所はなかなかない >>481
今も半分以上被ってるぞ
3→戦国→4 の人も3割ぐらいいるんじゃないの。 >>487
むしろ今残ってるのってその層が一番多そう ふと思ったけど、アラブの大金持ちが三国志大戦にハマったらやっぱ金にモノ言わせて自宅とかに筐体置いたりするんだろうか
鉄拳は6だか7の時に熱烈なファンがいていきなり100台ぐらい筐体買うから売ってくれとか言われてビビッたらしいが >>483
そもそも3終了に合わせて戦国を三国志仕様にしやがったんだよなぁ…… 槍呂布と白馬義従の組み合わせヤバいやん
征圧4の高速槍と武力14の騎馬が長時間動き回りよる
ゴキブリデッキやん >>492
しやがったも何もその仕様にするまで戦国大戦クソゲーだったろ
自動槍撃、迎撃無しとか初期は色々めちゃくちゃだった。
まぁその結果生まれた仕様変更直後の高速槍撃もなかなか糞だったけどなw >>493
マジで相手してるとクソだるい
油断してるとライン上げられて 戦場を制す〜!されるし 戦国はあくまで亜種だからなぁ
多少三国よりになったからといってやって楽しめるようなものでもなかった
>>490
大戦は業務用回線必要だから個人じゃ筐体買っても通信できんよ
大戦のためにゲーセン開業するくらいやるならともかく >>494
そう感じるのは三国志があってて戦国があってなかっただけなのでは 戦国は色々頑張ってたと思うよ
色々大型バージョンアップの度に新システム作ったり
ただ毎回毎回今のバージョンなんて比べものにならないくらい新カード無い奴はしねってノリばっかりで疲れてやめた >>496
すると回線を業務用に出来るならいけるわけか >>499
セガ勢忘れるなよ
そういや法人立ち上げが簡単になっても、個人で筐体所有は聞いたことないな >>457
上に上がったらランカーの餌
下にいるやつは最強の初心者さんの餌
これ新規プレイヤー詰んでるだろ しかし槍呂布はスペック的な問題が大きいからどうするんだろうねぇ
計略殺してスペック要因として生きてもらうしかないんかね? 下にいる奴・・・?アレのサブカは13州なんだから初心者はどうやっても当たりっこないんだが 槍呂布って計略狂ってるけど高コスト低知力槍ってスペックが足引っ張ってなんとかなってるカードだろ
スペック採用は流石に 戦国は別に新カードにあらずば人に非ずなんてverそんなに無かったぞ
最初期からコストの限界に挑戦したような奴たくさんいたからそいつらも後期までいたし あらずばって何処の言葉?
ひょっとしてあらずんばって言いたかった? そんな細かい話いちいち気にするのなんかキモオタか小学生ぐらいだ 新カードにしか人権無いのって今の三国志大戦の事じゃん
三国志おじはブーメラン刺さるの上手いなぁ 槍呂布は回復量ないも同然レベルにまで削れば後は効果時間微減でどうにかなる
高コスト槍は兵力管理が大変だからな呂布は食える状態にまで持ってければ2人ぺろりで全快して居座るのがおかしい >>509
高コスト槍に城があるだけで暴虐に入れやすくね?
攻城兵より使いやすそう 今の演出やムービーは10年以上進化してないどころか退化してるからな
兵種毎に超絶のムービー作ったりすればいいのに
号令のムービーも2の兵士が剣のアーチ作るやつとかかっこよくて好きだったんだがなあ >>510
俺は初期からやって島津追加で一回やめた
少なくともあのverは新カード以外人権無かった >>493
白馬打とうが槍呂布からは逃げられない
そしてお互い後2回ずつしか呂布打てないなら攻守の順番からしても白馬売った方が負けちゃうんだよ 槍呂布のあんさつタイプも過去に流行ったあんさつに比べると白兵弱いし、呂布自体のスペックは何の問題もないと思うわ
まあ知力は1で良かったんじゃとは思うが 戦国のカード追加なんて毘沙門天で食い散らかしてやんよ
まあ鉄砲の国はカード追加の度にお通夜になってたのと7本槍の時だけは本当に何も出来んかったが >>504
複数枚のAimeを1名で使用し、意図的に実力の異なるランクでプレイする行為
って書いてあるから
複数枚のAimeを1名で使用すること
と書かない理由はお察しでしょ? >>490
悠久の車輪が筐体の個人所有者が今も対戦動画上げてるって話は聞くが
三国志大戦ってオフラインで店内対戦出来るのかな? >>524
お前がIDいちいち変えてる方が気になるねぇ >>524
たかが「ん」如きいちいち指摘して何になるのか
間違ってようが何だろうが普通の人はいちいち言わないよ
指摘する奴なんか好きなアニメキャラの名前間違えられて怒るキモオタぐれーだろ
つまりはお前みたいな奴な。大体、合ってようが間違ってようがどうでもいいわw 「立ち回り」って聞くと寒けするんだが
動きで良くね? 相手に対する動きだから立ち回りでいいんでね?
>>525
昔鯖との通信死んで店内オンリーで放置されてたから出来るはず わかったわかった。泣くほど悔しかったんだな。ごめんな
国語教師で国語に人生かけてたんだな 素直にそうなんだ、ですませとけば重ねて馬鹿晒すこともなかったのにな 下らん事いちいち噛みつく国語教師が頭良いとでも言うつもりかw
ここ三国スレなんだからあんまり笑わせないでくれ >>535
お前以外はお前を笑ってるんだけどお前はつられて愛想笑いでもしてるのか? 槍呂布対決だと白馬義従はあんまりなんかもしれんけど他のデッキには最悪逃げられるし塗られまくるしでマジめんどいんだよなあ。
鼓舞郭淮は郭淮が苦手だゾ。あとは呂布。
それ以外はまあ負ける要素ないよね いつみても晒しと煽りと揚げ足取りばっかりだしここ… ごちゃごちゃ言わんと喧嘩は
戦友対戦で決着でもつけてくれ >>539
まあ勝ちたきゃ壊れのどれか使えでプレイの話は終わるからね >>536
群張遼、魏ホウ徳、ホウ会、菫氏
呂布は相手をせずにひたすら低コストを落として塗る 郭淮と呂布消えたらフリマは晋地獄になりそう
最近晋使いと漢使いってバージョン毎に強い方に移動してるよね >>540
戦ってもいいが国語教師さん仕事あるから無理やん >>434
ランクなんか見ないで勝率で判断しろっていうの話なのに
頭悪いのな さすがに覚醒ゲージモリモリ増やす奴下方されるだろ 文鴦って言うよりアイツがクソすぎる 呂布と郭淮が頭1つ抜けてるだけで他の追加組も
余裕で旧カード蹂躙できる強さ持ってるしなあ お前らが司馬懿の雲散強い強い言うから普通に味方掛けされるだけでキツいのに雲散狙いしかしない司馬懿増えて来てんじゃねーか 結束も結構見るから下方して欲しい
呂布、郭淮消えたら止めれるカード少ないぞあれ
放置なら次ver暴れると思う 次ver.は呂布も郭淮も晋も死んで
虎豹騎、火焔号令、継往開来で天下三分されるんだろ >>536
素武力高くすれば郭淮は流星型じゃなきゃ打たせてお転婆で有利だと思う 超絶ムービーが初期からどんどん劣化してるのはどうかと思うわ
昔はうわーこれぞ一騎当千って感じだったのに、今アングルの問題か何が起きてるのかよく分からん。女武将超絶の方が本人の動きが華麗な分マシ とりあえずは機略、ブンオウ、カクワイ、呂布をそこそこの下方でいいと思うわ
次出てきそうなのはチラホラいるけどそれは出てきてから考えればいいよ 文鴦はホント分からん
漢董卓下方しといてアレ出してくる神経がマジ分からない 黄忠はもう弓の名手に相応しい性能で出す気がないんだろ >>555
俺は新皇甫嵩、新陸遜、新姜維で天下三分に1ペリカ。
大穴:文帝 3594倍 >>565
壊れてなくてもいいから使いやすい黄忠だしてほしいよなぁ
2コス7/3/1勇 乱れうち(5) とかでいいからさ
一番強い黄忠は弓捨てるとかワケわからん 昨日、覇王の郭淮バラの動画見たけど
あのスキルでも勝てるんだな 弓の名手より老黄忠のがキャラ立ってるからな
ずっと乱戦回復お爺ちゃんなシリーズだ >>568
あるいは最期敵陣に斬り込んで戦死したんだからシンプルに漢の意地とかでね
いやそこは老将の意地とかそんな感じの固有計略か >>568
使いやすいどころか使い道無さそうなスペックじゃね・・・?
孫尚香でいいやで済む未来しか見えんぞ
>>572
無いね 敬の配信頻度と時間やば無い?
スパチャで大戦代稼ごうとしてる方よりプレイしてる気がする 山を裂き海を割る、この矢を受けよ!
我が弓に死角無し!
鉄の矢よ略
剣ぶんぶん 弓の名手に関するエピソードあるのに遠弓とか付けてもらえない悲しさ まぁ呂布だって弓エピソード、赤兎に並んで方天画戟が有名なのに今まで槍兵がなかったのがおかしい 黄忠はきょう強化戦法でいいから武力9募兵がよかった >>256
場所も分かりにくく、大戦台に居座るのでなければ正直居心地もイマイチだしね。。。w
音ゲーは人多い印象なので、そっち界隈では知られてるのかも?
トライタワー時代はお世話になった。 騎馬呂布 弓呂布 槍呂布 歩兵呂布
残りは攻城兵と象だけだな
待ってるぞ 呂布は幾らでも出てきてるけど黄忠はようやく二枚目が出てきたと思ったらアレなのがな >>576
少しは双剣で悪を斬る人を見習ってほしいものだな
計略的には剣じゃなくて槍なのは密に密に 呂布はそうだけど張遼も相当狂った性能してるな
呂布とのシナジーも高杉晋作 馬超がアレじゃないみたいな言い方だな
しかしエラッタしなかったのはなぁ
今の環境で連撃王異や阿蒙で頑張れって言っても限界があるぞ
連撃は使うたびに速度と征圧があがったり阿蒙は知力が高ければ攻城力上がるとか付けたり
単純に特技城つけてやってもバチはあたらんやろ・・・ >>585
エラッタは大型と別にやるって言ってるじゃないか 今朝時点で証0 声望50が2466位
昨日が2410位だったので、また1日で50人ちょいが覇者に
だいぶガバガバになった模様 >>585
馬超は馬でスペックいいのがいるし枚数も多いからねぇ >>586
ホウカイお前消えるのか・・・
新カードとの折り合いで様子見したからって事か
下方中心よりどうにもならないカード何とかして欲しいっすねぇ >>589
ホウ会は戦闘に参加せず端に投げるとかいう特殊ムーブが成立してるのが酷い
1コスの楽進攻攻攻じゃねーんだぞと >>592
2コスト投げてんだから守りはさらに薄くなってるのだが? てかホウカイガーはよく聞くのに鍾会ガーは聞かんのなんなんやろ
同じく城/迅速持ち馬なのに >>593
守りは確かに薄くなるが、それよりも武力8なので止めるために1.5コス以上割かないといけない
止めるのに手間取ると迅速攻城+城のせいでパリンパリン城が割れる
赤染め楽進よりもたちが悪い >>594
開幕の素武力が8か6かは大きな差だと思うぞ でも今は覚醒コンボあるから割とガチの部類かもしれない
なら文鴦かドヨするわって話だけど 城殴りたいなら赤染めか城付けないと内乱と比べてリターン取れないっていう現状がアホ
結局城持ちが同スペックにいたらそっち使うよねになってる >>595
ホウ会側が2コストさいてんだからお前も2コストさけよ
そこにどうこう言うのはおかしな話
昔より城からの反射(?)ダメ強いんだから妥当だろ 呂布のお供の1.5枠適当にデッキケース入ってた梁興入れてみたけど孤立無援強いな >>507
見せ物としか見ないエアカスは
わかりやすい変化を求めてるので。 >>600
覚醒盛り騎馬単か
SR文鴦、号令鍾会、羊コ、新SR張春華、衛氏
うん、俺には無理だわ そういや、金黄忠もそうだけど、礎ホウ統や槍馬超も日の目も見ないままカード追加になったな。12月の追加で使われた蜀の追加カードってなんかあったっけ?
今回は遊べるカード沢山もらえて良かった >>598
そりゃ盗撮して公開してりゃ何もはじまらんわな 杜夫人はガチでヤババカードだが歩夫人に比べりゃかわいいもんかもしれんな >>602
「ホウ会を端に投げたら守りが薄くなる」って話をお前がし始めたのに相手が守りに2コス割いていいなら、ホウ会を投げた側の守りが薄くなったことにならんだろ…
何を言ってるんだ?お前の脳内では相手だけは9コスなのか?エアプなのか? >>606
王姉妹ワラはたまに出没した
あと董允(投げ質実)を高コス槍に投げるデッキくらいか ホウ会の場合、馬だから速度差で槍じゃ対処できないし白兵の要の馬か弓を割かないとカバーし切れないこと多いのもな >>610
あー、姉妹は当たったことないけど董允は2、3回当たったかも
ランボーもスペック自体は結構良いと思うんだけどなぁ >>609
なるよ
ホウ会端投げは攻めの行動であって守りの行動ではないだろ
ホウ会側の守りが薄くなってるのは事実でありそのホウ会の対処に何コスさくかはお前の自由
釣ラレタ!守リノ行動!とかぬかすの? >>608
ダメ計積めよって話かもしれないが
槍呂布とか言う重戦車を城門で回復してカチカチにするとか園児でも考え付く戦法を
いってくれ!ってやる運営は新カードどうしでしかプレイしてないんだろうなぁ 三国志大戦好きすぎて戦国ノータッチの奴も多いやろ
初めてBGM聞いたがいい曲多いな あぁ、いつものスプッッか…オッペケとスプッはどうしようもないな >>555
新バージョン開始時虎豹騎やたら壊れ認定してる奴いたがなんだったんだ?
一回も当たったことないから強さもよく知らんが >>556
賈南風型が結構いるので下方しないのはNG ワッチョイマウントで論破されたことを誤魔化していくスタイル
みじめだな ホウ会は征圧1にエラッタしたら一気にゴミになるし、もしエラッタするなら
7/5/2城活 将器 復活/攻撃/攻城
にした方がいいのかもね 槍馬超とか変に凝った計略にしようとして見事に滑ったよな
槍の白銀版みたくすればかなり使われただろうに 新劉備、新張飛、麒麟児、徐庶でやってきたけど2コス関羽と張飛の追加が待たれるな
そして槍呂布がOKなら麒麟児はまた戻していいよな? >>618
戦国で似た計略が暴れた時期があってな
ただ、あっちは撃破で兵力以外に武力も上がったから(追加武力の時間は数cだけだが)であって、
兵力しか追加がない虎豹騎はそこまでではないとも思うが そういえば新SR蔡炎って見たことないな
絵はいいのに 曹真弱いってアフェが言ったからそれに反発してる奴らが一定数いるんじゃない? >>624
鄭が暴れすぎたから慎重になった感あるけどだったら呂布みたいなカード作るなよっていう 大徳使ってたら新SR生姜にボコボコにされたわふざけんなよあんなぶっ壊れ使ってて楽しいのかよ次のバージョンで呂布と郭淮死に修正しろ >>631
やる事決まってるから対策もしやすいからな
まず他の計略使う事はないし >>628全突に入ってない?
全突ポツポツ見るようになったわ、新しいムービーかっこいいし >>630
あと、基礎値が士気7で+2か3(うろ覚え)の30c前後だから、
魏武的な使い方もできた
今の虎豹騎は時間も半端すぎるな
既に魏武や文帝があるから長時間号令を出しにくいとはいえ >>628
最近全凸に入ってるのをみるな 鄒氏が弱くなったから代わりなんだろうか 騎馬単は槍呂布と敬にキツイ
でもやってる人多いって事はモノすげーつえぇんだろうなぁ・・・ >>635
>>637
まじかあ GWそこそこやってるが全凸にも当たったことないぜw 最近ササたそは大人しい
ガラプーは絶滅したかな? >>633>>634
華麗と違って2コス武力8入れれるとはいえ本領発揮は3回目以降だろうし圧倒的でもないから厳しそうな印象しかないな 騎馬単は今ならブンオーや機略という強い味方がいるからな
天パーとかポポは機略使ってるんか? >>607
いじめをしてた方より、いじめをされた方が問題あるって考えはどうかと思うぞ >>643
戦国はインフレし過ぎてたからこれでも良くて中の上くらいだったぞ >>643
強かったけどどうにもならないわけじゃない感じだったよ
兵種自体が強かったけど 新生姜は現状一回目が+3なのと馬謖いれてやっと士気が回るレベルだからなあ
次回もし上方があるなら一回目+4(二回目は+2)とかなら楽になりそう >>645
そういう話じゃない
やるならちゃんとしたやりかたでやれって事だ
どう考えたらそんな発想になるんだ >>638
騎馬単は宗教だから、どんな環境でも使う人は一定数いる 序盤が明確な弱点のデザインなのに何故そこを強化せにゃならんのか
ネガネガするほど弱くねーぞ 弱くはないけど同じ号令4回っていうテンプレプレイを強要されるから飽きそう
漢軍とか丸投げみたいなのをずっとやれる人じゃないと使えないと思う >>650
ちゃんとしたやり方がこれだと思うけど?
サブカ告発した所で、某ホストみたいに知らないふりして誤魔化すんだから証拠を撮るしか無いじゃん
実際初心者だって、ここまで証拠出されてもまだサブカのことはスルーしてるわけで >>622
強くなってんじゃねえかハゲ!それならせめて計略は神速戦法に変更しろ 序盤弱い漢(マッスル)
序盤弱い晋(士気6で覚醒3)
序盤弱い新姜維
これで天下三分やな 大喬の速度下げてくれ
具体的には乱戦で刺さらない速度までに 晋っていっそ全員覚醒持ちで覚醒しないと始まらんとかならよかったのかも知れん >>659
覚醒3になったら復活カウントが伸びるとか。 でも姜維は後々強くなるから1発目弱いよってコンセプトでしょ?
それからみると同じコンセプトの張春香の号令はちとやり過ぎな感じがするよね >>660
計略で覚醒と非覚醒切り替えしそうだな… >>661
どこが?
槍の司馬懿と比べて〜とか言うの? >>658
乱戦を理解してれば馬呂布の三倍でも刺さらないのに…
1.2倍速くらいが希望なのかな もんぎゃはが屍いけるって動画見たら
EX朱然デッキやったわ >>663
どこというかゲージ上昇量?
ゲージ上がるけど効果薄いかゲージ上がりにくいけど効果強いがコンセプトじゃないの?
その辺のバランスが悪いから結局晋のデッキって似たり寄ったりになっちゃうんじゃない? 明確に弱くしたら終盤より強くせないかんからな
編成やタイミングか決まってますよくらいの扱いだろう 呉はEX朱然と馬周泰使いこなせれば後はどうにでもなる >>660
システム的に煩雑になるけど個別でゲージ持つとか部隊撤退や攻城食らったら減るとか 司馬懿と比べるな言うけど2.5の低スペック槍と1コス馬はパーツの差で全体的なスペック変わってくるんだよな
氷華の狼騎を2回でやっと覚醒3貯まる感じなら多分ここまで文句出ない >>666
悪魔の足跡でカクワイを止めれるのは、もんぎゃはの腕があってだから真似しない方がええよ
前に試して酷いめにあったw
パンピーはおとなしくカクワイか呂布を擦ってる方が安定するわ 狂人配信見てると
機略と文鴦しかおらんはその間に郭淮が居る感じ
覇者以上の人楽しめてる・・・? 覇王配信見てるけど相手機略とカクワイと呂布しか出てこないじゃねえか >>667
そんなコンセプトです、なんて公式アナウンスあったか?
お前の思い込みでしかない
>>671
槍司馬懿なんか入れれる環境じゃねえのに何言ってんだ >>673
呂布使って証を盛るぐらい勝ててるから楽しいよ
次バーが怖いけどw マジでひどいバージョンだよね。今まではどんな強カード出ても『よし、対抗してやる!』って感じでお気に入りのカードとか使ってたやついたけど
今回はマジで機略ブンオウカクワイ呂布に乗り換えるのが当然みたいになってる。一部が突出しすぎて他のカードが息してない浣腸とかマジやばい 最近の環境上位デッキは呂布、郭淮じゃなきゃ騎馬2枚以上になるのが辛いわ
騎馬1枚で組めるのは壱与キャン文鴦位か? 機略文鴦郭淮呂布最強の初心者のどれかを使わないとゲームにならないクソバージョン >>675
まあ次の三生で使用率と勝率は出るからそれ見てセガが判断するだけだよ
別に今の性能が妥当と思ってる人が居てもおかしくないしね
全員の意見が統一される調整は無理なんだから
今回は他に目立つやつがいっぱいいるからこれくらいの性能なら様子見される可能性もあるだろうしね ただまあスペックまで上がるし上がってしまえば計略も高性能のまま複数回打てる
覚醒のブーストが許されるなら漢鳴ブーストや士気ブーストも許してやれとは思う
新姜維も山頂を複数回斬れるとずいぶん楽になるだろうし 普通のデッキの覇王よりスパロボしてる覇者の方が強いからな正直w 加醒計略の覚醒量が全体的に多いから誘醒や撃醒の立場が無い
ヨウ艶くらいぶっ飛んでないとノーリスクの加醒でおkになるわな >>648
じゃあ復活将器は地の利で
>>656
頭禿げ散らかして「もういいぜぇ」って言ったら許してくれますか? >>681
漢鳴ブーストはバースト2連あるから3後期みたく溢れるようになるなら許す >>685
次の環境どうなるか分からんけど
機略ってメタが出回ってるから今は許せる 大喬は士気6の孫策限定の岐略にして
赤 武力+2 速度1.5倍 突撃+20 槍撃+10 7.5c
青 速度2倍 迎撃無効 防護20% 30c
こんな感じにしてくれりゃ本体計略と差別化できて良かったのに >>657
漢といい晋といい開発って序盤弱くて後半から本領発揮って勢力作るの好きだよね
あくまでイメージだけど晋はともかく漢は逆な気もするが
まあ最大効果をかなり強力にすればいいから作りやすいのかね 1コス張春華って武力+5なのな
それで知力か速度も上がってさらに覚醒ゲージも増えるとか俺開発がここまで馬鹿だとは思ってなかったよ >>691
俺は前々Verの袁姫でた当たりで築いてたぜ!
SR姜維って機略何も無いな(脳内プレイ) >>689
開幕乙系を嫌ってるみたいだし序盤型は作りたくないんだろう
その縛りで後発勢力の特色出すなら後半爆発型になるんだろう
問題はどっちも序盤でも別に弱くないって事だな 武将ごとに独自ゲージを持ち、時間経過で減少、ゲージゼロで武力-2、知力-2みたいな特技あってもいいよな >>692
劉備もいれて機略きたら結束撃とうぜ!(総武力から目を逸らしつつ 馬の武力も+5だと勘違いしてる奴が
開発ガーとか言ってるの? >>622
まあおまけ程度に知力上げて計略をちょっと強くしたらいい >>690
実際かなりショボいと思う
ただ、撃醒や誘醒計略持ちの多くは
加醒の槍トウ艾や馬衛カンみたいな
本人スペックが及第点以上故に覚醒増える量を少なく抑えてるパターンに該当するのがな >>685
対策は割と簡単だから流行りはしないと思う >>703
本体より投げ回復の方が先に下方はありえるかもな >>697
ケンコウの武力11が印象に残り過ぎて馬が+2なの気づかなかったわ
どちらにせよ開発の頭西山松山超えだけどな なにがやばいって準優勝の彩華が4大以外のデッキ使ってるけど最新5割ないところだよな >>707
デッキジャンケン酷いなー
呂布郭淮が無敵グーで機略が後出しできる感じ
正直今週末でも来週初めでもスタンプ追加がてらなんかすべき案件だわ 郭淮呂布機略文鴦の赤ボタンに負けた時の「え?俺こんなのに負けるの?」感凄いな
チュウボクの気持ちよくわかったわ、それを配信で言うのはアホだけど
GW中フリマでやったの10戦ないけど覇者以上は全部郭淮呂布機略文鴦孫尚香だけとか >>711
記録に残る発言したら相手の方の酒の肴になってしまうのでは 勝ち+200↑
負け-10程度
負け+落城阻止±0〜+3
舐めてるんかこのシステム…
ちな8州 今verの赤ボタンでいとも簡単にひっくり返される理不尽な感じは正直よくわかる
けど相手disはな 呂布郭淮文鴦は下手糞でもボタン押してるだけで勝てるからな 他の皆みたいにサブカか回しICで新デッキの立ち回り練習せずにいきなりメインでやってるから最新勝率一時的に下がってるだけでしょ。 >>677
勝ちたいならどのカードか入れてくださいみたいな状態でしょーもない。幅狭めすぎて面白くない。客飛ばしすぎでちょっと頭のネジとんでるやつしかやってない状況はよろしくない。
休み明けすぐに修正しないとほんとやばい気がする。稼働自体はGW効果で多少マシになってるだろうから危機感はない・・か
一応対抗デッキでやってたけど脳筋呂布にやられ続けて証割れまくって嫌気さしたな >>711
バージョンアップ直後は孫尚香も呂布、郭淮の半歩後ろくらいの評価があったのにな チュウボクは軍師だけしてりゃいいよ
プレイするといつもグチグチグチで自分の評価下げるだけ 2ヶ月前の全国準優勝プレイヤーが16連敗で最新3勝になる環境ってなんだよ SRの副将器揃いカード払い出しの時って特殊演出入るようになったんだな >>701
その二人のスペック及第点か?
計略枠(/に関わる)なら入るが計略ゴミなら入らんわ 槍呂布は征圧4と高スペックだし計略がこの強さなら無双方天戟の使用回数1回のみというような調整法もあったと思うんだよねー >>716
上手いと押さないでも勝てるだよなぁ
騎馬が呂布の前うろうろして呂布がブリブリ塗ってるだけの糞ゲーも有りまぁす! 打てる回数からして郭淮がやっぱ強い
あんまり刺激すると青でひっくり返すプランに変更して襲ってくるし 呂布はせめて槍の長さぐらいはどうにかならんかったんか
ぶっちゃけ今の効果って相手の部隊が複数撤退して自身回復と一緒だろ 槍長くならなかったら相手に長槍1本あるだけで何もできんからな 槍長くならなかったら士気7どぶすて計略にしかならんぞ >>721
環境は常に変わっていくものだしな
将棋でも何十年もの間タイトル保持してた人が無冠だったし >>728
まさに走るダメ計で笑う
計略範囲も火計っぽいし
計略の余韻で城に張り付くのはほんとやめてください >>735
要所要所で武力10に乱戦を強いられるのがキツイわ おまえらがどんなめりこみ修正案を出そうが、
それで高コスト槍使われなくなったら元に戻さざるをえないだけだゾ 槍が長くなり武力が大きく上がり
殆ど動けなくなる片手千人斬り >>737
高コスト槍が使われてるんじゃなくて槍呂布が使われてるだけなんですが 呂布が強くて何が悪い!
郭淮が強くて何が・・・・悪い? >>692
袁姫谷利歩夫人辺りは今verで追加されるカードだったんじゃないかと邪推したくなる
本来追加するカードだけじゃインフレに置いてかれるから前倒しで実装しました
計略調整すっとばしたら暴れちゃった、みたいな >>740
どっちもダメ
何年大戦やってんだ
だから歴代最ガイジ開発って言われるんだよ とりあえず今verはゲームとして楽しんでた層はやらないのが正解っぽいな
動画配信してる人結構いるし、スタンプか特殊大会あるまではもう動画勢でいいや >>723
エイカンは言うほど悪くないぞ
覚醒に有難い魅力持ちで征圧2あるからな ツイッターでも今verはやらない宣言してるか流行りに移るかが大半だしやり控え勢多そう >>739
はいはい、じゃあ呂布下げて他の既存槍爆上げな 強カードをネタに面白いこと言おうとしてだだ滑りしてる奴多すぎない? >>714
昇格戦でハッスルして下手に昇格すると地獄を見るぞ 直前のバージョンで典韋姜維巨虎文鴦あたり十分使われてたのに
呂布下げたら高コスト槍全般が使われなくなるとかいう謎理論はちょっと いい加減よ蜀に武神以外の関羽追加しろや
魏に超絶騎馬2枚目とか国裏切ってんじゃねーよ 大袈裟に言えば構ってもらえるから
ホラ吹くんだよな。 快進撃の撤退or士気3追加が嫌で馬甘寧赤壁にしたけど絶妙に塗り負けする
制圧2の馬無理なく同居できれば変わるんだろうけどよくできてるわ イカちゃんが最新1勝まで落ちるとか笑う
いや、笑えねぇんだけど >>756
本来あんな偏った編成はこれくらい地獄見た方が良い 個人の視点と開発の見る数値じゃ全然違うだろ
高コス槍が悲惨だったから呂布を投入するに至った訳で >>761
お互いに号令打ち合ったら弾幕ゲーっぽい見た目になりそう >>762
使われてる高コス槍を順次潰したのも開発だぞ? 岐略は計略効果が2つあって
対応できる状況が多いのはいいのだが
どちらの計略も専門家のに比べるとやや弱いのがな >>762
もし下方修正リストに高コスト槍が居なかったらその言い分も解るよ イカまじで最新1章やん
変なデッキ使ってるからとはいえ準優勝者で1勝ってなるもんなの?
もしかして剛弓が強かっただけってのはないよね? 蜀の新関羽は2.5コス9/6/2魅 武神降臨とかで 1コスやら士気5やらで無力化できる3コス槍に喚いて知力5以上の槍が暴れて手も足も出なくなる世界を望む間抜けども いや元々最初の剛弓がクッソ弱かった時でも普通にランカー維持してたレベルだけど今はもう弓盛りがカクワイとブンオーで終わるから
もう無理って言ってる。だから変な白馬使ってる >>711はなぜ自分が弱いというふうには考えないのか >>766
弓董卓、樊稠、侯氏、於夫羅という謎デッキ
迷走ぐあいがヤバイわ >>773
相手の立ち回りで素の実力は大体分かるからじゃね >>773
新カードが軒並みテストプレイしてないレベルだから >>754
超欲しいです
もはや新カード出る時に車輪の大号令あるかどうかしか確認しないレベルだわ >>751
下手にハッスルした結果が8州なんすよねぇ…… >>768
剛弓は強かったよ
使われないからアッパー、を繰り返し続けてたから 漸く不調を脱した
新カードは郭淮呂布以外でも
強い奴が居るな分からん殺しで
勝っている感が有る 車輪号令は士気7にしていいから特大車輪にするか車輪部分のダメージアップは欲しいところ >>782
そういう余計なのいらないから士気6にして欲しい 弓メインデッキじゃ郭淮呂布には何もないからな
それでいて屍とか焔使ってたらそらボコボコにされますわ
今のバージョンは素直にぶっ壊れを使って気持ちよくなるべき >>773
逆にお前は機略文鴦郭淮呂布の強さわからないの? >>779
8州になるためには5敗するまでに4勝だっけ?
そのくらいだと勝率45%位でもちょっと調子良い時に
ひょっこり昇格しちゃうんだよな… まあカードの面子的に次の壊れは覇道曹操と人馬天啓だろ?
車輪の投入時期にふさわしいかもな コスト比最高武力で遠弓持ちのデンヨで知略さげてロケランすれば知力9のカクワイが即死するぞ、やったな
槍呂布はロケランのみでok
あとは4.5コス選んで好きなデッキの完成や >>792
自陣の柵の中には郭淮が居てそうなんだが >>759
イカちゃんと彩華ってカード2枚持ちってこと?? >>791
幻覚です
士気6であれ打って士気7で呂布が襲ってくるんだぞ? >>795
まだカクワイ出てきてないからな……
全魅力で開幕即号令が勝ち筋らしいが、どうだろうな >>799
臥竜も重ねたらこっちも呂布みたいなもんやろ、いけるいける 別につらくもないだろ、勝ちたいなら強カード使えよw
配信が盛り上がれば負けてもいいと思ってるからそんなデッキなんだろ? >>798
正直でよろしい
確実に今この時がSR郭淮の全盛期だ
思う存分に楽しむがいい 文鴦の号令パワーやべえな
ゲージ溜めミスって途中覚醒0になったけど最後のごり押しで逆転勝利が2回もあったわ 呂布カクワイに限らず、号令にもポンポン速度上昇だの兵種アクションダメアップだのつけるせいで、
昔の号令が何それ状態になってるな
神速とか強化したのにいまだに神速()みたいな感じやし 試しに7枚多勢をやってみたが、環境のせいでもはやゴミデッキだわ 文醜は35cだろ? コンセプトは一応分かる
士気12の際に攻めて来た敵を凌いでから反撃に間に合う長さ 神速使ってるけど呂布と文鴦がきつくて機略も苦しいだけで新カード相手だとこんなもんだと思う 文鴦は相当キツイよね神速は
そういや似た効果を持つ漢董卓は全く見なくなったなー ゴールデンウィークで強デッキやり尽くしたからもう下方していいぞ 機略の1.5枠に地の理周旨入れてみたけど凄い働き者ね あのー低洲なんですが文鴦、文鴦言われてるけれど6枚で組むのが基本なんてすか? 周旨の将器地の利か守城かで迷う 守城だと計略とかみ合うんだけど
柵多めだと地の利が欲しいし >>823
覚醒急速チャージするなら6枚
武力高めにするなら5枚
変態なら3枚 争奪戦の副将器交換券、1回で3枚ももらえてたんだっけか。 文醜は武力9征圧3で城持ちのスーパースペックだからな 5月6日 19:00
STORIA Game Arena 『三国志大戦』 Part 17 ホント、色々試したいカードあるのに
一部のカードが強すぎてダメだな
当分、控えるわ ぶっちゃけ神速号令使うくらいならハルカブンオーの騎馬単のがつよくね? 戦処女って士気6でプラス5で効果時間も速度上昇も上方されたし強くね? 城門防柵は弱体してもいいんじゃね?って思うの俺だけかな現状あれでOKになってる 新カードは強い物が多いが
劉璋は何故こうなったのか
未だに分からない 孫尚香ワラで文鴦のラストアタック2回どう凌げばいい?
1回は宝具あるけど最後が無理だわ たまたまなんだろうけどお前ら水計の存在忘れすぎい!ってくらい今日は流しまくったな
ありがとうありがとう 万人ブンオーって狼騎張春華型と楊艶壱与型ってどっち主流なん?やっぱ張春華?
楊艶壱与のブーストやばいけど、いざ号令って時に微妙な感じになりそうだし。
青号令かまそうと思っても楊艶と壱与足引っ張りそうな気がするのはブンオーエアプだからかね? 董氏、成宜、槍高順、貂蝉、董荼那っていう6大徳ならぬ6董氏作ってみたけど全国で6連敗してしまった
いったい何がいけなかったのか >>830
負けない戦いをする神速と勝ちパターン押し付ける文鴦では毛色が違うと思う
計略の強さは同意するけど SR朱然って将器何がよい?
登用しようと思ったけど将器で悩み中。
教えてくだされ。 >>838
パンピーはボーナス生かせないから妖艶型のフルパワー出しにくいと思うんだよなぁ
赤揃えないと攻城力も低いし >>842
文鴦エアプだけど春華打った後覚醒3ない状態で相手とぶつかり合わないよう試合コントロールする必要あるから春華型の方が難しいイメージ
楊艶壱与型なら2回目文鴦に目覚め2人も合わせられるし城は取れる(取られた人の感想 武力+13くらいの全体強化なら春華+胡淵+増援で内乱1発までに凌げる
ソースは俺 >>835
無理ポッポ
強いて言えば1回目の文オウ時にできるだけずらす事
そんな余裕絶対ないけど このバージョン飽きたな
6割強くらい郭淮しか出てこねぇ ゴールデンウィークあけたらセガ社員が呂布カクワイ試運転するから、もう一週間もすれば下方かな ならカクワイメタって勝率六割とれよ…
exカクでひたすら引きずり回せばいいだけだろ 賈午 郭槐 張春華 楊艶 賈南風 楊? 衛氏
後宮修羅場デッキ >>849
なにその後宮でPUBGやってそうなメンツはwww 店内で槍呂布大会すると緊張感半端ないな
先に動いたら負ける!!
名シーンばかり 高コス槍云々って話は、槍撃弱過ぎて高武力のスペック白兵要員として使われてなかったってことだろう
計略要員としての話なら強ければ何でも使われるんだし >>843
お前自身が舞姫になる事だ(鰤並感
兵法読み当てて1回目の文鴦高めで打たせて足並み崩して柵をある程度残してあって尚且つリード取った状態である事くらいやらなきゃきつくね? >>849
そのデッキに負けた事有るわ
油断するとやられる >>848
(ぼくのかんがえたこだわりさいきょーでっきで郭淮に勝てないから)飽きた
こうだろ >>812
栄光の指揮さんも文醜くらい長くなればいいのに >>854
やったやつおるんかいw
うちのデッキ郭槐で張春華切るだけでもチビりそうなのに >>841
防柵強化じゃない事だけは確か
突撃よりは前線で武力8で迫る流れになりがちだろうし少ないチャンスで確実に城を殴れるように地の利の方がいい気はする >>830
素武力で負けてるからどうだろ?
張春華強いけどね 延々と新顔良に荒らされて負けたんだけどアレは強いっていうよりひたすらウザったいわ
郭淮なんかに比べると効果は全部マイルドなんだけどね そもそも栄光の大号令すら今時士気12まで我慢してたった8しか上がらんって… >>849
張春華
│
郭隗 司馬炎━楊?、楊艶
├──┐ │
賈午 賈南風━司馬━×━衛氏
修羅場ってか修羅ババアが一人居ますね・・・ 歩夫人なんか何もやってないのに、いきなり下方だもんな 機略郭淮は死に修正で文鴦は下方呂布は微下方
旧カードを全て全盛期にしたら何が天下とりそう? 米に加え
杜夫人、孟節あたりが
呂布ワラにここら辺が増えて気がする
あと呂布の兵種が槍になっているときもある >>858
こっち開幕乙の新しいデッキ試運転
したら読みが外れてそのまま・・ 勇猛なくて馬鹿にされがちな文醜
しかし2.5武力9の計略ってほぼ全員がたかが知れてる性能の中では悪くない性能の気もする
なにより征3で城も持ってるとか2.5コス最高峰では???俺は使わんけど……… >>867
その辺が軒並み下方されたら新曹操や新劉備が上がってくるんじゃね 新顔良はシュワちゃんで即死だかミリ残りやで
シュワちゃん時折大活躍するから困る
無論、仁王張飛も即死や。 >>789
勝率45%キープで金プレいけるくらいじゃないと停滞して飽きちゃいそう
てかタイマン対戦ゲームで勝率45%ってそんな悪くないよね >>872
計略頼りたい2.5コストが長時間単体強化ってどうなの >>872
今はダメ計入りがスタンダードだからなあ
もうちょい減ってくれたら良い意味でウザい存在になれる 2.5武力9で制圧3城
槍でさえなければいいスペックなんだが >>864
それでギャルゲー誰か作ってくれ
転生したら皇帝でしたが修羅場です助けてくださいってやつ >>872
一騎討ちで勇猛バー流れてこなくて初めて勇猛無いのに気づいた俺の話する?
文醜くんおバカさんだから家に勇猛忘れてきたのかな >>875
シュワちゃん脳金がいなかった時の足引っ張り具合が半端ない
2コス槍武力7制圧1はやっぱりつらいわ 連休終わりとともに使いつくされた郭淮がメルカリ大量出品中
あと2週間以上使えるはずだぞ! 呂布絶対殺すマンなデッキってない?
知力将器付けた静かなる落雷
とか考えてるけどだめですだろうか 頂上の青井のデッキに闞沢いたけど場合によっちゃ甘寧に推挙かけてからって感じなのか?
甘寧の知力依存知らないけど >>848
もう飽きたからいいや
別に郭淮狩り倒すだけのゲームなんてやっても面白くないし次Verまでお休み >>859
ありがとうございます
地の利にしてみるわ >>895
魔道郭図待ちやね
義乱や中間管理職として似たやつが別勢力でてたから出ない可能性が高いけど 速度アップも長槍槍撃強化もない槍が長時間生まれてもやれることなんてたかが知れてる 文鴦が消えたら晋は春香からの杜預陳泰の時代になりそう
杜預がもう一回アッパーもらって全部薙ぎ払う未来が見えますぞ >>839
槍の単体こそ速度付けてやるべきなのに速度付けるのは新しい号令ばかり
槍使わせようって気が本当にあるのかどうか しょうがないにゃあ
三国志大戦3660合目
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557137919/ >>903
槍を強くしたら大戦の花である騎馬が悔しいじゃないですか(笑)
>>905
乙の力を思い知れ! >>905乙ってやつなのかな… ベルウェザーで見抜きする権利をあげよう >>862
その一騎討ちの勝率なのにランカーって逆に凄い >>905
乙双方天戟
呂布こんだけ対策されてるのに全然減らないな >>912
呂布って結構減った気がしてたけど下ではまだ流行ってるんだ
やっぱああいう分かりやすく強いカードは好まれるんやな そらあの殲滅力は中毒性半端ないんだろうからね>槍呂布
メタカード詰んでない相手ならそうそう負けることもないんだろうし >>915
覇者帯なら呂布は普通に見るよ
覇王以上だと安定しないから機略、ブンオウの方が多いと思うが 呂布は弱点があるし、事故るから多少は大目にみる
文鴦も弱い時間帯が明確だし、試合してる感がまだあるから多少は許す(試合は負けるが
郭淮は?常に強いやんけ…
あとは単純な疑問なんだが、岐略って赤青どっちも強いものなん?
新規勢からすると、場面に応じて柔軟に対応できるけど、同士気号令より弱いとか癖があるイメージなんだけど… 敬さんの配信見てるけど覇王より上でも呂布ワサワサ居るぞ >>918
郭淮の青はインパクトとやられた感は凄いが強くはないぞ
あれしか使えない2.5だったらガッカリまである
赤がヤバイから結果として青使う機会にも恵まれて決定打の仕事するが 減ってないとか普通に見るとかワサワサとか言われてもどれくらいのことか分からんわ
数字で言ってくれ数字で 呂布カクワイ文オウ機略あたりは次で全部下方だから今の内に使い倒すかやり控え安定やろ 915 ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-/nqt [49.98.171.231]) sage 2019/05/06(月) 19:51:04.18 ID:c9hY4Jpud
>>912
呂布って結構減った気がしてたけど下ではまだ流行ってるんだ
やっぱああいう分かりやすく強いカードは好まれるんやな
923 ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-/nqt [49.98.171.231]) sage 2019/05/06(月) 20:01:21.51 ID:c9hY4Jpud
減ってないとか普通に見るとかワサワサとか言われてもどれくらいのことか分からんわ
数字で言ってくれ数字で 超絶は頑張れば号令に対抗できるくらいの立ち位置で号令側に妨害居たら詰む
くらいがちょうどいいのに調整が極端だな いい時代になったよな
どんな知恵遅れでもスマホ持ってりゃ2chに書き込みできるから 知的障害者のID:c9hY4Jpudくん!
飛行機飛ばしてID変えるんやでw >>115
なおいくらだったのかは言えない模様
このスレガイジばっかなん? 郭淮蒼で城門一発ねじ込んでもカウンター食らって守り切れず負けとか結構あるからなぁ
その士気6を赤に回せば勝ってたよってあとで頭抱えるんだけど後の祭りだわな
ただ最後蒼ねじ込んでまくることも多いからないのは困るけど 郭淮は甘寧でやったことを繰り返してる当たりSEGA調整無能の象徴になってるのでは >>927
それはちょっと極端だけど号令脳筋フルコン環境じゃなくて色んな計略意識する必要があるってくらいがいいかな >>915
お前のような分かりやすいガイジもそうそういないぞ
偏差値40あった? >>927
其の程度の調整でも白銀ガーとか喚きたてる方々がいるんで
槍呂布も段階を踏むかもしれないが氏に修正不可避でしょ 俺が勝てない調整はバランス悪いの間違いだろ?
楽しいカードだから使う。ゲームはコレ位でいい >>934
よし全勢力いるな!!!
俺も昨日23戦して12戦槍呂布入りだったは >>938
極論言えばいいってもんじゃないからな
特に今verは使用率と勝率が偏ってるからバランス悪い 呉単やろうとパーツ刷ってきたんだけど、副将器に悪意感じるわ。
逆だろおめーら
ttp://imepic.jp/20190506/728400 黄忠で反省してカクワイを作ったんだろう
つうか蜀は周倉の方がより酷い立場だぞ 強い弱い勝てる勝てない以前に同じカードばかり相手で飽きる >>940
新カードでメタ回ってるからバランスいい!とか言う奴いるけどいや違うだろと 88枚も追加してんのに偏りひどくて単純につまんないわ 戦国の時みたく前日迄の使用率と勝率センモニで出してくれりゃいいのにね どうせ1カ月以内に調整されるしリベンジしやすい環境として、それはそれでプレイしてるわ
呂布なんかは相手の居ないところ攻めてーみたいな練習しやすいから楽しくなってきた え?
セガのバランス能力に期待してる奴まだいたの?
使われてない白馬陣強化しました! 19.6c→20.0c
とかしてくる奴等だぞ >>950
きみのネタもまだ受けると思ってるの、ってくらい使い古されてるな >>943
コスト1・UCとコスト2.5・SRの差は果てしなく大きい >>949
槍呂布は単独で動かしてきがちだしダメ計入れてると抑止力になってるのか計略使ってこないから割と白兵の練習にもってこいだわ 馬岱はなぁ…コス1馬は関平に加えて守勢神速まで出ちゃったし >>565
馬に乗れないドヨを毎回高性能騎馬でだす開発やぞ カード追加したけど旧カードぶっ殺して実質四種その他という初代ストリートファイター並みのキャラクター数 郭淮所詮塗り絵デッキやな。中盤に半分取ればほぼ勝ち確だわ
そう、人馬天啓ならね
あ、呂布は出てこないでください マジ話、速度上昇ある瞬発力高めの号令なら有利取れるよね(だから文鴦が流行ってるんだろうし) >>956
でも若い頃の話だよね
出世した時に練習してるんじゃないか 山のフドウって自分の意志あるのかな
イエスマンすぎて気持ち悪い >>961
帰ったら見るけど教えコンボからの攻城兵とか? 魅力盛蒼郭淮&攻城兵開幕乙とか親方あいかわらずわからん殺しに命かけてんな
失敗して切れてるの見てみんなで笑うのがメインの配信かと思ったらたまに当たって快勝するから困る >>962
そもそも軍を率いるようになっても居ながら指揮だから練習する気は感じられないな 俺の腕では文鴦扱えん
文鴦、5/1、5/1、賈午ちゃん、馬春香なんだけどなんか勝てないんだよな
機略は気楽に扱えるのだけど、デッキ良くないのかなあ 郭淮塗り絵とは言うが部隊張り付かれてあの弓マウントされたら普通に城削られるぞ 6月の華装ウエディングドレス呂姫がでるまで粘ります >>967
ストーリアなりはやて辺りの配信見て勉強したら? 同名武将の異様な偏り具合とか◯◯の嫁程度のキャラがSR枠をとるのもそうだけど
群趙雲(公孫贊配下)とか魏姜維とかいてもおかしくない武将がいないのもなんだかなあ、と個人的には思う >>971
せっかく覚醒させれるんやったら5/1城醒弓入れたくて わい、リサボにぶっこまれてた機略を拾う
どうせ魂抜けてんだろ、西山西山www
とか思って入力したら生きてた
見てるか西山ーーーーーー!!!!!!! >>973
スペック目的なら覚醒ゲージコンボのがいいんじゃ >>976 >>977
伊予キャン6枚の方が良いかなあ
でも伏兵いないし開幕乙防げる自信がないなあ
健康ではないけど、覚醒2になんのは早いからそんな足引っ張ってる感じはない、特攻戦法も打たないわけではないし >>975
俺知ってるよ、このスレのみんなが隙あらば西山の尻を狙ってる事 初期征圧BはないとSと当たった時マジなんもないと思うんだが 西山は初期のPだっけ、いまでも名前を出されるあたり良くも悪くも印象的な人なんだろうか あの質問いいですか
どうして董白はつるぺたなんですか?その方が可愛いですよねありがとうございました 山のフドウとかいうゴミカスが調子乗ってぱちろー叩きとか笑える
親方にへばりついてるたけのゴミムシなのに あのーゴミ虫未満のあなたはじゃあ大笑いなんですけどー 騎馬の速速速って全然操作性違うのな
今まで兵速速で妥協してたけど
騎馬同士の戦いで一方的に突撃する難易度がグッと下がるし
馬壁してからの離脱率も跳ね上がるし別もんだな 最近親方放送は他人叩きが多いけどそんなのいらないのに
普通にやってりゃ面白いのに残念 副速1個分3%の差をそこまでおおげさに体感できるなんてすごい感覚してるッスね
俺などには悪地形走れるかどうかだけしか違いわからんわ >>990
ほんとそれな
需要を読み違ってるな
その結果がbadの多さなんだろうけど だな
赤3のホウ会や兵3の馬超に対して青1個だけの信号機騎馬でも
ガンガン一方的に突撃できちゃうんだろうなー凄いなー憧れちゃうなー >>994
放送開始が30分遅刻するとBAD300とかなって、
城門攻城兵1パンでランカーに大金星するとGOODが300になる放送だから関係ないぞ このスレッドは1000を超えました。
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