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三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★56
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d52-kom6)
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2019/05/10(金) 09:06:44.75ID:xbBOeIjm0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】
http://www.sangokushi-taisen.com/

前スレ
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553162918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイW beda-IW37)
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2019/07/01(月) 17:29:04.48ID:Ynn1c/Z30
>>737
今の三国志大戦の悲しいところは、バージョンアップを繰り返した結果、指向している完成の方向性が全く一般ユーザーの方を向いていないのがよくわかること

とにかく、「開発・癒着ランカーが楽しい」ことを第一に、それに続いて「たくさん金を払ったらそれなりに勝てるようにしてやる」ってのを重視してる

で、そのやり方で一般ユーザーが離れすぎたと思った時だけ、多少の譲歩を見せるってやり口
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d01-fWIq)
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2019/07/02(火) 02:52:49.86ID:dEfAUODC0
戦国の魚鱗みたいな陣形採用すれば色塗りよりぶつかり合いが増えると思うのだが
開発はまだくだらんプライドが悪さしてんのか?

ま、やったとしてもその陣形範囲をを大徳円レベルで実装しそうで
全く期待できないのが今回のバ開発なわけだが…
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイW beda-IW37)
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2019/07/02(火) 12:05:54.60ID:dRELWQVl0
青井が気持ち良くなるためにも、強カードを餌に金を使わせるためにも、とにかくカードの強さをインフレさせなきゃならんからな

基本的に曹操劉備孫権の英傑号令や呂布の超絶強化よりも強いカードを出し続けないといけないんだから、士気7計略も増えるだろうさ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW beda-IW37)
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2019/07/02(火) 14:34:32.67ID:dRELWQVl0
>>752
つーか、それ、公式が副将器は揃いが当たりだと認めたようなもんじゃね?
さらに言えば、SRを引いても高確率で外れになる状態を放置しているとも言える

昔、「副将器の3揃いと信号機に差はない!」って頑張って主張してたヤツがいたけど、今だとなんと言うかな
0759ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-WKB2)
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2019/07/02(火) 18:17:20.19ID:iiTvZSysr
>>753
そんなの西山が将器の違いで勝敗は影響しないって発言してたのを後押しして揃いを持ってる優位性を失いたくないだけの詭弁だろ

初期の城門信号機馬超と速4馬超が本当に差がないと思ってる奴が居たら知障だろ
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d01-fWIq)
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2019/07/03(水) 01:07:49.42ID:t7XbuChR0
臥竜はハッキリ言って改悪
昔の高コス仕様なら基本4枚の潔いデッキが主流になった筈だが、今回は1.5コスでワラにも余裕で入って
何の風格も感じられないチョロ松並みに鬱陶しいカードに成り果てた

旧大戦では「好敵手・司馬懿との対決に挑むが、戦いの最中に天に昇った。」という設定で
儚げなイラストも含めてグッとくる1枚だったのに、
新ゴミ国志では鬱陶しさばかり目立ち、改変された裏テキスト含めて到底復刻を喜べるような代物ではない

屍孫堅もそうだがスタッフは無知でセンスの無いくせに何で余計なことをするのか?
マジで腹立たしいんだが
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d68-9NVx)
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2019/07/03(水) 01:42:54.49ID:ZfT/3Oil0
そりゃあ無知でセンスがないからだよ
というトートロジーになるぐらい万事がこれで糞になってる
特に無知についてはお前ら旧三国戦国のない世界線から来たのか?と言いたくなるわ
知ってる、やってた人間が作ったとは思えん
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイW beda-IW37)
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2019/07/03(水) 14:00:43.73ID:X6tvy8CY0
基本無料でコツコツやってればちょこちょこ最高レアが引けるようなソシャゲでも、将器みたいな要素付けてるゲームなんて見かけないよな

最高レア引いてから、1/216〜9/216みたいな確率に挑戦しないといけないとか、正気の沙汰じゃないと思うけど
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-JiLg)
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2019/07/04(木) 09:44:21.30ID:LM3k4pch0
さんぽけ武将解任実装(プレイヤー歓喜) 〜 後出し激渋さんぽけ金貨獲得条件発表(プレイヤー絶句)

この流れがカネカネカネすぎてマジ草マジ糞

龐会エラッタと同様にメーカーの姿勢がプレイヤーに楽しんでもらって利益を上げようではなく、
楽しみたいならまずはカネを出せ・そして出し続けろっていうのがモロ見えすぎて落ち目企業の典型パターン
余りにもヤバ過ぎて普通の知能持った人ならこんな企業にとても金を出す気になんかならないだろw
0772ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-FfqC)
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2019/07/04(木) 09:46:42.25ID:tCNaaFoQa
厳選してもすぐゴミになるから信号機でも気にならなくなったな、ゲームはもうやってないけど
0779ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-WnRK)
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2019/07/04(木) 14:08:51.64ID:GGqkuvlva
これが全くの新規のゲームだったらまたSEGA滑ったなとか笑ったりまあこれからよくなってくかもなって思えるけど名目上3の継続で戦国をみえみえのウソを並べてサービス終了してこのありさまだからな
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-JiLg)
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2019/07/05(金) 01:21:19.78ID:xYDWYvwt0
アーケードでヒット作を出した会社どうしでもカプコンとセガじゃあ大違いだよな

偉大な前作に負けないよう、名を汚さないよう、信念を持って開発されてきたストリートファイターシリーズ
賛否はあったがIV〜Vと代を重ねても相変わらずの売上を叩きだしている
そのような企業の姿勢が様々なジャンルでのヒット作を生み出し2期連続の過去最高益というカプコン

前作を越えたのは解像度だけという見苦しさ極まりない三国志大戦
そのあまりに酷いデキ、ファンを舐めきった守銭奴運営はご存知のとおり
既存コンテンツを散々食い荒らすだけで新しい価値を生み出せないパチ業界そのままの姿がそこにある
ユーザーとの信頼関係をコツコツ積み重ねることをせず目先の欲にとらわれた経営が収益にモロ表れたセガw
0784ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-tUur)
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2019/07/05(金) 14:11:22.42ID:dLe3seEkd
>>783
まぁカプコンも似たり寄ったりだけどな
国内での悲惨さは変わらんし

海外で結果を出したほうと全く出さないほうだとそらゃ前者が評価される
0785ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-tUur)
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2019/07/05(金) 14:13:09.34ID:dLe3seEkd
>>770
イラストイベントもうすぐだぞ
戦国の皆んなに内緒だよふたたび
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fda-mJM5)
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2019/07/05(金) 14:42:36.75ID:u+NeXxvH0
セガがIPを大事にしないどころか、その時の開発者による俺得満載の原作レイプでIPに念入りにトドメを刺す、なんて今に始まったことじゃないみたいだけど

自分の思い入れのあるゲームでやられると、やってられない気分になるな
0787ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-XH2J)
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2019/07/05(金) 17:40:54.82ID:7PbNFnsOK
三国志だか戦国だかのTCGチラシをターミナルに置いてあることに驚く
お前らが何をやったのか少しでも考える頭はないのかと
そんな事は知ったこっちゃないから、あんな代物を世に送り出せるんだろうけど
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6352-r2oz)
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2019/07/06(土) 01:20:44.66ID:R6do5jh60
今までふんぞり返ってサボってただけだろ
ツケが回ってきていよいよ尻に火がついたから渋々仕事したふり
何もかもが遅い
こんな事で評価されると思ったら大間違い
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6352-r2oz)
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2019/07/06(土) 01:23:53.63ID:R6do5jh60
今までの三国志大戦を期待していたやつも
糞バージョンアップの繰り返しで離れたやつも
サブカに狩られたやつも戻ってくる事は決して無い
今更遅すぎるんだよ無能ども
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-tUur)
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2019/07/06(土) 07:08:19.56ID:ovz3ZVKTd
尻舐めの反応がおもしれぇ
何もしなかった、見て見ぬふりしてた運営電撃に火の粉がかぶると出てくる出てくる
0801ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-tUur)
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2019/07/06(土) 13:20:42.93ID:XobaF8a/d
尻舐めは規約読めない程度の国語力しかないから察してあげて
0803ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/06(土) 16:13:31.21ID:ZPkibhDdd
>>794
春秋左氏伝の中に
皮が無ければ毛をどこに植えられるだろうか(今更何をしても間に合わない)
って言葉があるけどまさにそんな感じだな

でも人戻るんじゃない?
ここに書き込んでいる人も縁ガチャやっているぐらいプレイしているみたいだし
自分は不満点改善されても癒着ランカーがいる限り戻るつもりはないが
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-JiLg)
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2019/07/06(土) 19:41:32.04ID:41lJ7q100
クソ大型バーアップで飛んだ客は戻らないだろ
クソなのにまたファッション調整で龐会がいなくなった以外は相変わらず見るのは新カードばっかで
環境がほとんど変わってないという話じゃないか

スリキン以降セガゲー爆死連発なのに頼みの綱で4サテも入れてしまった三国志大戦が運営手抜き客ガラガラじゃあ
ゲーセンHPゼロで客が戻る場所は消え失せてラウワンが無い地域はアケゲ―対人戦文化自体が消滅だぞ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2c-tOvn)
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2019/07/06(土) 23:36:56.99ID:bABGP/m90
せめてRやSRの3つ揃いは副将器ガチャやってもLEみたく3つ揃い固定の色だけガチャれるようにしろよ
ゲームよりも縁と副将器ガチャ券使ってやっと揃っても活3つのショックがデカすぎるわ
0811ゲームセンター名無し (タナボタ Sd1f-tUur)
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2019/07/07(日) 08:45:33.94ID:Lasvpgijd0707
尻舐めの毎日自己紹介が楽しすぎる

お前らおはよう
0814ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/08(月) 19:21:02.27ID:moq4KEgmd
それはない
このスレに来ているのに未だに縁ガチャ、副将器ガチャなど
正気とは思えない発言しているのが居るぐらいだから
信者なんかはグチグチ文句いいながら縁ガチャするぐらいプレイするでしょ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-6fHr)
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2019/07/08(月) 19:22:13.26ID:+8ckXn9O0
ゲームとしては3年前にすでに死んでるけど、集金装置としてはまだ使えるからなあ残念ながら
このまま使えなくなるまでゾンビ状態で動かされ続けるんだろう可哀想に
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW 337d-wh+T)
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2019/07/08(月) 19:57:00.33ID:NluzwPDe0
信者がいくらガチャしたところで人が減って
廃人どうしのマッチが増えて無料進軍できなく
なってくるとどんどん辞めていくのは目に見えてる。値下げしたらしたでゲーセン儲け減って
維持できなくなる。

稼働初期の人がいた時に減価償却できた店舗も
少ないだろうし、つまりもう詰んでる。
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9323-Qxci)
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2019/07/08(月) 20:09:50.47ID:fMLe1veZ0
>>814
実際新カード追加以降前にも増して人見なくなってるけどな

新カードを強めで出すのはいいんだよ
ただ程度の問題
今回はやり過ぎたしそれに加えて旧カード下方祭りまでやってしまったのがかろうじて残ってた客の心を折ったんだよ
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 234f-FfqC)
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2019/07/08(月) 20:45:22.85ID:4mHErZx90
無料進軍は誰がどう考えても非難されるものなのに、どうして実装してしまったのか
0823ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/08(月) 22:57:32.99ID:moq4KEgmd
>>819
んなもん開発ランカーが得したいからでしょ
無料進軍で最も恩恵を受けられるのはトップランカー
しかも計略の強弱、兵種の強さ等の環境や乱戦仕様等を知れる、調整できる開発に属しているランカーが一番恩恵を受けられる

更に格ゲーやシューティングなど
上手い=お得、恩恵を受けられるのがゲーセンの文化って言う
狂った倫理観しかないから実装するのにも躊躇いがなかったんでしょ
0826ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-vcPw)
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2019/07/08(月) 23:53:58.88ID:7CCsCJ4Rd
ぶっちゃけ公平性が皆無すぎてな
戦国の頃は争奪戦くらい許せてたが今は許せん
噂じゃ縁もあるらしいからな
縁ってリアルマネーをゲーム内マネーにそのまま変えたもんだろ
0827ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/09(火) 00:03:00.36ID:bzUPNeebd
>>824
恩恵を受けられる量が異常ってことです
格ゲーは勝ち抜け続けられればずっとプレイできた、プレイ料金は負けた側が負担してきた
なら三国志大戦もプレイ料金を負け側に負担させて問題ないだろうっていう
ふざけた倫理観が透けてみえるということです
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-6fHr)
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2019/07/09(火) 00:15:55.77ID:ql5KKWxc0
開発ランカー様がまさに勝ち続けて奪い続けてセガにまで入っちゃった人間だからな
そんなのが中にいたらそらこうなるよ、自分の唯一の成功体験は絶対でしょ
0829ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/09(火) 00:20:25.69ID:bzUPNeebd
>>827
百歩譲って対戦ゲームはそういうものだとしても
結果として開発者自らが最大限の恩恵を受ける事になるのは商売としておかしいと思わないことに狂気も感じる
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6352-r2oz)
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2019/07/09(火) 00:51:19.60ID:bARtfThy0
無料進軍の何が悪いって得した気分より損した気分の方が大きくなるんだよね
ゲーム負けて滅入ったところに相手が無料進軍していると考えるとさらに追い打ちを食らう
しかも縁も貰えないから欲しいカードが遠のくという心にオーバーキル
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 032c-tOvn)
垢版 |
2019/07/09(火) 04:06:38.02ID:+WcmOoJG0
3の頃と違って使いたいカードは掘らずにプレイして縁稼ぐと在野や登用で入手しやすくなったが
主将器は選べるようになったからまだマシだが副将器の存在のおかげで単純に楽しめなくなっている
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-JiLg)
垢版 |
2019/07/09(火) 08:42:18.14ID:DT+uIRzr0
旧大戦ではデッキの相性差や敵の強力な計略を兵法や自城ローテで守り切ることが可能だったのに
征圧のせいで不可能になったからな

1発殴って引きこもりのパターンを防止するために、魂()の征圧で常に動く戦場を表現したらしいが、
現バーの強カード入れて征圧評価上げればデッキ完成で、他のデッキはゴミという環境がずっと続いてるのは
カードゲームになってなさすぎて草も生えない

デッキに入れようが無いゴミカードがいまだに排出されるストレスが客離れの一因にもなっているのに
ずっと征圧放置でテコ入れなしとか意味不明、エラッタとかやる以前の問題だろーが
バーアップも毎回お決まり文句「使用率が〜」で運営の真剣に取り組む姿勢がユーザーに全く伝わってこない
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