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三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★56
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d52-kom6)
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2019/05/10(金) 09:06:44.75ID:xbBOeIjm0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】
http://www.sangokushi-taisen.com/

前スレ
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553162918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6352-r2oz)
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2019/07/06(土) 01:20:44.66ID:R6do5jh60
今までふんぞり返ってサボってただけだろ
ツケが回ってきていよいよ尻に火がついたから渋々仕事したふり
何もかもが遅い
こんな事で評価されると思ったら大間違い
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6352-r2oz)
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2019/07/06(土) 01:23:53.63ID:R6do5jh60
今までの三国志大戦を期待していたやつも
糞バージョンアップの繰り返しで離れたやつも
サブカに狩られたやつも戻ってくる事は決して無い
今更遅すぎるんだよ無能ども
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-tUur)
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2019/07/06(土) 07:08:19.56ID:ovz3ZVKTd
尻舐めの反応がおもしれぇ
何もしなかった、見て見ぬふりしてた運営電撃に火の粉がかぶると出てくる出てくる
0801ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-tUur)
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2019/07/06(土) 13:20:42.93ID:XobaF8a/d
尻舐めは規約読めない程度の国語力しかないから察してあげて
0803ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/06(土) 16:13:31.21ID:ZPkibhDdd
>>794
春秋左氏伝の中に
皮が無ければ毛をどこに植えられるだろうか(今更何をしても間に合わない)
って言葉があるけどまさにそんな感じだな

でも人戻るんじゃない?
ここに書き込んでいる人も縁ガチャやっているぐらいプレイしているみたいだし
自分は不満点改善されても癒着ランカーがいる限り戻るつもりはないが
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-JiLg)
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2019/07/06(土) 19:41:32.04ID:41lJ7q100
クソ大型バーアップで飛んだ客は戻らないだろ
クソなのにまたファッション調整で龐会がいなくなった以外は相変わらず見るのは新カードばっかで
環境がほとんど変わってないという話じゃないか

スリキン以降セガゲー爆死連発なのに頼みの綱で4サテも入れてしまった三国志大戦が運営手抜き客ガラガラじゃあ
ゲーセンHPゼロで客が戻る場所は消え失せてラウワンが無い地域はアケゲ―対人戦文化自体が消滅だぞ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf2c-tOvn)
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2019/07/06(土) 23:36:56.99ID:bABGP/m90
せめてRやSRの3つ揃いは副将器ガチャやってもLEみたく3つ揃い固定の色だけガチャれるようにしろよ
ゲームよりも縁と副将器ガチャ券使ってやっと揃っても活3つのショックがデカすぎるわ
0811ゲームセンター名無し (タナボタ Sd1f-tUur)
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2019/07/07(日) 08:45:33.94ID:Lasvpgijd0707
尻舐めの毎日自己紹介が楽しすぎる

お前らおはよう
0814ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/08(月) 19:21:02.27ID:moq4KEgmd
それはない
このスレに来ているのに未だに縁ガチャ、副将器ガチャなど
正気とは思えない発言しているのが居るぐらいだから
信者なんかはグチグチ文句いいながら縁ガチャするぐらいプレイするでしょ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-6fHr)
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2019/07/08(月) 19:22:13.26ID:+8ckXn9O0
ゲームとしては3年前にすでに死んでるけど、集金装置としてはまだ使えるからなあ残念ながら
このまま使えなくなるまでゾンビ状態で動かされ続けるんだろう可哀想に
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW 337d-wh+T)
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2019/07/08(月) 19:57:00.33ID:NluzwPDe0
信者がいくらガチャしたところで人が減って
廃人どうしのマッチが増えて無料進軍できなく
なってくるとどんどん辞めていくのは目に見えてる。値下げしたらしたでゲーセン儲け減って
維持できなくなる。

稼働初期の人がいた時に減価償却できた店舗も
少ないだろうし、つまりもう詰んでる。
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9323-Qxci)
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2019/07/08(月) 20:09:50.47ID:fMLe1veZ0
>>814
実際新カード追加以降前にも増して人見なくなってるけどな

新カードを強めで出すのはいいんだよ
ただ程度の問題
今回はやり過ぎたしそれに加えて旧カード下方祭りまでやってしまったのがかろうじて残ってた客の心を折ったんだよ
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 234f-FfqC)
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2019/07/08(月) 20:45:22.85ID:4mHErZx90
無料進軍は誰がどう考えても非難されるものなのに、どうして実装してしまったのか
0823ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/08(月) 22:57:32.99ID:moq4KEgmd
>>819
んなもん開発ランカーが得したいからでしょ
無料進軍で最も恩恵を受けられるのはトップランカー
しかも計略の強弱、兵種の強さ等の環境や乱戦仕様等を知れる、調整できる開発に属しているランカーが一番恩恵を受けられる

更に格ゲーやシューティングなど
上手い=お得、恩恵を受けられるのがゲーセンの文化って言う
狂った倫理観しかないから実装するのにも躊躇いがなかったんでしょ
0826ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-vcPw)
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2019/07/08(月) 23:53:58.88ID:7CCsCJ4Rd
ぶっちゃけ公平性が皆無すぎてな
戦国の頃は争奪戦くらい許せてたが今は許せん
噂じゃ縁もあるらしいからな
縁ってリアルマネーをゲーム内マネーにそのまま変えたもんだろ
0827ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/09(火) 00:03:00.36ID:bzUPNeebd
>>824
恩恵を受けられる量が異常ってことです
格ゲーは勝ち抜け続けられればずっとプレイできた、プレイ料金は負けた側が負担してきた
なら三国志大戦もプレイ料金を負け側に負担させて問題ないだろうっていう
ふざけた倫理観が透けてみえるということです
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-6fHr)
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2019/07/09(火) 00:15:55.77ID:ql5KKWxc0
開発ランカー様がまさに勝ち続けて奪い続けてセガにまで入っちゃった人間だからな
そんなのが中にいたらそらこうなるよ、自分の唯一の成功体験は絶対でしょ
0829ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-fXGT)
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2019/07/09(火) 00:20:25.69ID:bzUPNeebd
>>827
百歩譲って対戦ゲームはそういうものだとしても
結果として開発者自らが最大限の恩恵を受ける事になるのは商売としておかしいと思わないことに狂気も感じる
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6352-r2oz)
垢版 |
2019/07/09(火) 00:51:19.60ID:bARtfThy0
無料進軍の何が悪いって得した気分より損した気分の方が大きくなるんだよね
ゲーム負けて滅入ったところに相手が無料進軍していると考えるとさらに追い打ちを食らう
しかも縁も貰えないから欲しいカードが遠のくという心にオーバーキル
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 032c-tOvn)
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2019/07/09(火) 04:06:38.02ID:+WcmOoJG0
3の頃と違って使いたいカードは掘らずにプレイして縁稼ぐと在野や登用で入手しやすくなったが
主将器は選べるようになったからまだマシだが副将器の存在のおかげで単純に楽しめなくなっている
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-JiLg)
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2019/07/09(火) 08:42:18.14ID:DT+uIRzr0
旧大戦ではデッキの相性差や敵の強力な計略を兵法や自城ローテで守り切ることが可能だったのに
征圧のせいで不可能になったからな

1発殴って引きこもりのパターンを防止するために、魂()の征圧で常に動く戦場を表現したらしいが、
現バーの強カード入れて征圧評価上げればデッキ完成で、他のデッキはゴミという環境がずっと続いてるのは
カードゲームになってなさすぎて草も生えない

デッキに入れようが無いゴミカードがいまだに排出されるストレスが客離れの一因にもなっているのに
ずっと征圧放置でテコ入れなしとか意味不明、エラッタとかやる以前の問題だろーが
バーアップも毎回お決まり文句「使用率が〜」で運営の真剣に取り組む姿勢がユーザーに全く伝わってこない
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fda-mJM5)
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2019/07/09(火) 15:27:29.47ID:HXdk31pw0
一番最初に、征圧力と白兵戦力は両立しないという方向性を作っておくべきだったな
最初に龐徳みたいなカードを作るから、その後のカードも征圧まで含めてなんでも出来るカードを出さなきゃならない

まあ、そもそも征圧自体がいらない、というのは当然のこととして
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-6fHr)
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2019/07/09(火) 15:41:45.70ID:ql5KKWxc0
潜り乱戦が強い三国にそのままで制圧を持ち込む時点で何も考えてないの丸分かり
ランカー様好みにして競技性(笑)アップぐらいにしか思ってない
それすらも勘違いだけどな
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03d8-mVFY)
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2019/07/09(火) 19:10:04.36ID:4IrKtsw80
一般人が覇者に上がったら止めてドMと基地外しか残ってない状態
実際覇者プレイすると同じ奴に何度も当たるか、200勝40敗みたいな微妙なサブカに高確率で当たる

GW前の呂布郭ワイの追加がフィルターになってて
それでもついて行く狂信者のみ篩いにかけられて残った
売上げ的にもプレイヤー側にも終わりが始まっている
0845ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-tUur)
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2019/07/09(火) 20:16:57.82ID:HzbieDBfd
>>842
二次創作じゃなくて
公式の手抜きゲーな
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-JiLg)
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2019/07/10(水) 09:23:59.63ID:eGFyDgf90
呂布郭淮に限らず強カード使って勝てればいいだけの奴がプレイヤーの大半で拘ってる人はほんの一握り
それもこれも征圧というデッキの多様性を奪う糞システムが2年間ものさばってきた結果なんだよな
攻城に特化したデッキもたまに出てくるが、征圧に特化したデッキは稼働時からずっとトップクラスのパワーを誇ってんだからな
いかにバランスが狂って、いかにイカレテルかって事だよ
迅速って言葉をゲーム内で使ってるが、残念ながら開発のメンバーは迅速に頭を切り替えて失敗を改める気は無かったようだ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-6fHr)
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2019/07/10(水) 12:32:45.63ID:MmKD3J6U0
そりゃ最初からランカー様推薦の色塗りメインのゲームにするのが目的だからな
戦国から虎口とフルコン抜いて、三国のクソ強場内乱戦と合わせればこうなるのは当然
失敗どころか狙い通りだと思ってるよ、それがまた救いのないところだが
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf8e-tOvn)
垢版 |
2019/07/10(水) 18:24:08.58ID:rzMGVI9b0
・セガ自体が「三国志大戦だから売れるだろw」と高をくくっていた
・ユーザーも懐かしのゲームの復活にばかり目がいって肝心なゲームを正当に評価することが出来なかった
・それでも存在した批判の声など聞く気はなく、最初からロケテという名の先行稼働だった

まぁセガもウンコだけど盲目な信者もダメだったね、もっと先入観無しで評価出来る人がたくさんいれば違ったかもしれんが
セガ自体が意見なんか端から聞く気無いから意味のない仮定だが
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-6fHr)
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2019/07/10(水) 23:02:55.13ID:MmKD3J6U0
>>857
おっさんでもこんなのはごめんだぞ
何も変わらないって家庭用のドラクエならいいんだろうけど、これゲーセンの大戦だから
まあ実際は変わらないですらない劣化品だけども
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03d8-mVFY)
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2019/07/10(水) 23:16:00.78ID:OqlrS0/x0
>>860
レトロゲーの焼き直しだしそもそものスタート地点が新規を寄せ付けなかった
懐古厨のオッサン達が始まったばかりの頃要望を出してたのを開発側が無視
プロデューサー逃亡から急にオッサン達に擦り寄り始めて「征圧システムの変更(リセット)」「復刻カード」
「復刻イラスト」とかやっても時すでに遅し

それに今は覇王とか覇者になった奴がサブカでそれ以下の人らを狩ってその層すら居なくなってるんでしょ
完全に開発側の責任だよね
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW f6da-1biO)
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2019/07/11(木) 09:44:53.67ID:7VYtSylJ0
征圧の追加とそれに付随するあれこれで多くの旧三国志大戦プレイヤーを蹴飛ばし
イラストレーター変更と性能シャッフルと中途半端な過去作リスペクト(矢印とか)で懐古プレイヤーを失いつつ、目新しさは演出出来ず
新規・ライトユーザーは、紐付け・将器・勝者の総取りルールで的確にグロッキーに追い込みつつチームのカード共有でトドメを刺し
ピンポイント下方や、カード追加の度に起こるインフレと一斉下方修正で残ったユーザーにも着実にダメージを与え続ける

こんなゲームに幅広いユーザーがつくわけないよね、と
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ e301-KxfX)
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2019/07/11(木) 13:27:25.78ID:JhsKeea10
サービス終了でセガACゲーの一斉撤去が始まったな
セガは三国志大戦過疎だしまともな新規アケゲ―出してないのにどうやって直営とか集客するの?
ラウンドワンで無人のクロノレガリア6台並んでるのを見たときはそのあまりにも異様な光景と
業界の深すぎる闇を見た気がしてさすがに目を背けたわ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e8e-AvHN)
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2019/07/11(木) 13:48:49.78ID:oBDS6BRn0
7/11にCOJがサービス終了
9/9にボーダーブレイクがサービス終了
WLWも無料化やら色々死臭してるから来年くらいに死んでそうだし
大戦にも死の足音が近づいて来てるな
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ b352-CjyB)
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2019/07/11(木) 16:39:21.54ID:vUzxUQlg0
新筐体てことは売り逃げ確定だな
WCCFみたいにね
アーケードに参入する企業があったらぜひセガのやり方を参考にしてほしい
見事なまでの反面教師だから
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b302-dDlq)
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2019/07/11(木) 20:50:45.88ID:YWD6saoc0
>>877
ATCGも終わりか、悲しい。

思えば三国志だのビルダーだのlovだのATCGは色々出てきたけど
結局この10年ちょい全く進歩しなかったな

振り返ると格闘ゲームの足元にも及ばない大したことないジャンルだったんだろうか
0884ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-IWub)
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2019/07/11(木) 23:36:45.30ID:g9AyYdVHd
>>879
格闘ゲームを凌駕するタイミングはあったけど、この結果望んだのが運営であり、10年提灯やってきた電撃だからなぁ
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