三国志大戦3664合目
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三国志大戦3663合目
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◆このスレの利用に当たって
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください 呂布>>1乙されるとまた高武力槍の肩身が狭くなる可能性あるな 郭淮が死んで、今verの最強デッキは
機略、文鴦、槍呂布4枚型の3強? 姜維使ってる奴、いつまでマイナーデッキだと思ってんだ?そのカードガチやぞ 姜維のテキスト読んだんだけど元々魏の人間だったんだな
でも姜維って魏でカード出て無くね? >>1乙
共振初日に刷ったけど全然使ってねぇ…
弱いカードではないんだろうけれども 機略、文鴦、呂布、皇甫嵩、劉備、姜維の6強って感じなのかな?
姜維、2回目で+6の時点で弱いわけないよね >>10
共鳴が槍4.5で+6の9.5cだっけ?
4回北伐出来て3回目以降は新カードの方が強いし
部隊落ちても効果変わらないしで共鳴より使いやすいからなぁ 新春香と悪女入れたのとか騎馬単機略とか今は混沌としててまだ何とも言えない感じ 槍呂布強いかなぁ?下方されてから負けた事がない
覇王クラスだし不相応な位置にいる人と当たってるだけかもしれんが…
姜維はテンプレデッキのテンプレ立ち回りが頂上載ったから明日から増えそう 火焔って普通に武力差で結束にすり潰されるかそれとも低知力を集団で焼けば逆に結束食えるのか 姜維はデッキパワーの劣るデッキを淡々と轢いて行く作業になりそうだから
流行っては欲しくないなぁ 共振感覚で言うと、継往は槍甘寧が突っ込んでくるとそれだけで割と困る >>17
対張飛なら乱戦射撃槍撃突撃に約+5%のボーナスが付くようなもんだから複数で張飛狙えばすぐ落ちる >>17
火焔ダメは武力が大幅に負けてても知力が勝ってれば通るからな
実際その2択になる 陸遜 徐盛 蛮勇 新大喬 呂範or戒め周姫
でやってるけど
溜め号令使い馴れてないからきつい場面ある 姜維は頂上の構成だと本来一番弱いタイミングを攻めに使えるのとその後のフォローを馬謖でできるのがマジ強いな
一回目のカウンターで相手が赤青赤しても城守れるだけの上昇値あるしカウンターのカウンターで勝ち 火焔巨虎とか火焔天啓とか開き直った構成で士気14使った攻めから守り火焔みたいなのが強そう >>25
同じのやったけど多分蛮勇がいらない
新孫尚香に朱異と強弓ジジイで知力の底上げしたほうがいい
そして気付いた時にはりっくんがいなくなってる 火焔に入った吾彦くんはめちゃくちゃ圧があった
素制圧なんて捨ててかかってこい >>31
やってみたが魏王の覇道が強かったぞ
大抵踏み潰せる 曹髦って2.5.0の全下方に巻き込まれてなかったっけ
生きてると思えないけど 義勇ロード魏伝やり始めたが
許劭「むむむ」
曹操「何がむむむだ」
あって草 >>38
俺は曹操・ホウ会・何晏・槍王異
うちの覇王は3:2:1×3の5枚でやってたが俺には扱える気がせんかった 1.5号令ライバルの曹宇と曹髦が短くなったから、そろそろ曹叡の時代が来るのでは(願望) Ver変わって今のところの流行って何かね
10時から2.5B初プレイなんだが タイトルの寵臣で緑ボタン押したときのボイスって出撃時演出のボイスで合ってる? >>42
とりあえず姜維 機略 文鴦 皇甫嵩 この辺り使っとけば間違いは無い >>44
その辺か
手持ちと相談してその中の1枚刷って始めるわ 昨日今日で、皇甫嵩とマッチしないんだけど使われてる? 郭淮は目に見えて減ってるけど呂布はあんまかわらんな 郭淮まだ普通に強いけどな
武力上昇値半分のインパクトがデカすぎてジプシーが一気に散ったな 郭淮旧カード相手なら普通に強い枠 でも今の環境前より収まったとはいえご祝儀マシマシ環境だからなぁ
空気読めてない呂布文鴦と違って一度は落ち着けるいいやつ りっくんあたりは余裕でくちゃくちゃにできるしな
いい調整だったのでは さっさと濃い環境を平らにしてくれ
先に郭淮だけ真っ当になっちまって... >>6
魏から蜀に寝返った人物はあとはカコウハか
まあ野球で言うとホークスを蹴って阪神に入るような感じか 陳泰の存在を考えると現状の郭淮は妥当くらいに思える 旧大喬と礎周瑜と新リックンのフルコン強いかもしれん
試してはない 文鴦って1cも効果時間削られたけど、まだそこそこ強いの?
号令で1cも短くなるのって結構辛そうだけど・・・ >>57
号令に馬を含めないのも馬を含めるために礎の時間が無駄になるのも勿体無くないか
素直に呉夫人徐盛でいいと思う >>62
姜維みたいな重ねる瞬間火力がないタイプと呂布 火焔の大号令は相手が加速号令じゃなけりゃ何でも食えるポテンシャルはある
立ち回りや編成次第で得手不得手が変わる感じだが >>57
相手のフルコン無士気で耐えなきゃダメだぞ? 火焔は高武力の壁と
低コス高知力弓の火力要員にわけた方がいい気がしてきた >>67
知力太史慈なら相性いいんだが制圧が残念な事になるからねー 火焔使ったけど中知力の高武力相手にも打ち負けるから結構びみょい >>68
臨機応変な息子にも知力付くんやで
大概本体の制圧で苦しむよな
ついでのように知力盛られてる晋全般も辛い 春華が強いのか、狼主が弱いのか、それともその両方なのか 弓超絶以外しっくり来ないせいで
なんだかんだ郭淮が一番安定してる >>69
多分戦い方が悪い
魅力盛り、征知つかって開幕攻め
これで開幕大きなリードをとって守るデッキかと 司馬師も司馬昭も司馬炎も組むなら春華だよなぁ
まじで+5にでもしないと狼主使われん気がする >>74
嫁より強い亭主などいねえって春華さんが
ご祝儀期間なんだろうけど槍しばちゅうは2.5コスクソスペで武力のみ+4とか見劣りするわな 司馬懿は+5になるより8/10/2伏魅になってほしい
そうすれば高スペック槍要員の司馬懿、中スペック騎馬の卑弥呼、1コスト強計略の張春華で棲み分けできるんだが 敵は必ず打ち破る
だからそろそろ城をくれてもいいじゃない 特技の城はほんま要らんかったわ
ヘイトと格差が生まれるだけ 辣腕司馬懿はコストがなあ
同じコストの魏王曹操は更に城と征圧1盛ってるし
カード追加よりも今まで登場したスペックに難のある武将のエラッタした方がデッキ組む楽しさが増すと思うんだがなあ 馬BBAの計略内容が盛りすぎなだけなんだよなぁ
何故そっち基準で調整されると思ったんだ 凡将にエラッタで城が付いた時にはどんだけ適当なんだよと思ったわい 無料進軍と優良カード、敗北雑魚とゴミカードで一戦の価値は滅茶苦茶。さすがにイースポ ハルカ様はご祝儀期間終われば
効果時間短縮、馬速度低下、馬以外武力低下
辺りで落ち着くだろうよ 魯粛で号令やりたいから
回復付き号令1コスで新しい魯粛ください 1.5 3/9/3 伏活 士気4リジェネ号令が出てしまったというげんじつ >>74
両方。張春華は強いし司馬懿が弱い。ついでに言うと卑弥呼も弱い
覚醒上げるやつがコスト比武力低いのに文鴦以外の覚醒持ちキーカードが武力低いから計略に相当パワーないと今の環境だとキツい。だから計略にパワーがある張春華とコスト比武力が高くて計略が強い文鴦しか生き残ってない 勢力限定もないんだぜ!
なんかよくわからんカードだった、おもちろい >>93
馬速度、知力上昇値、効果時間辺りにしてくれたらまだ使えるけど流石に武力+4は一気に使えなくなると思うな〜 火焔陸遜、吾彦、1.5知力孫策、朱桓、呂範
総知力41の火焔をくらえー >>97
なんか悪さできないかなと考えるけど1.5武力3がどこまでも足引っ張るのがな・・・ >>97
何気に勢力無制限なので鮮血号令と合わせることにした
儒者しか使わなかった 春華が許されるんなら求心大徳手腕は効果時間10cにして
求心…移動速度UP
大徳…兵力UP
手腕…知力UP
ぐらい足してもいいと思う 武力3伏兵は軒並み表舞台に現れず姿を消すが臥龍諸葛亮はジンクスに抗えるのか 戦国は伊達政宗以外の大名号令は全部武力+5だけじゃなくプラスアルファあったよな 臥龍孔明って1.5コスの自身が白兵の足引っ張るけど、諸葛鈴とかいたらどう立ち回るの?詰んでない? 戦国って天下布武と五色と政宗とあとなんかあったっけ
もう思い出せないわ その辺付け足すと他の号令との擦り合わせが大変だからやらんだろ
制圧アップぐらいはあってもいいかも >>114
騎馬、槍、弓入れて編成するだろうし弓にかけたらいけるっしょ 士気6の大名号令は意外と少なかったと思う
あと言うならば全盛期龍造寺だけど、アイツ三国志で言うなら9/6/3勇が+5撃破城ダメという狂った性能だったから一瞬で下方された そもそも+5の大名号令ってのが殆ど記憶に残ってないんだけど誰が持ってたっけ
最初の信長しか覚えてない
士気6だと+3か4で追加効果、士気7以上だと条件付き+6〜の印象 まあ張春華はインフレ環境だから仕方ない気もするけどね。
戦国も貯めるハズの号令だった松平信綱とか武力+5で旗ゲージだった気がするし >>97
悲哀と合わせたら、+4のリジェネ号令になると思った
思っただけで終わったけど >>114
お前あの超絶狭い上に超近接範囲のピン雲散使った事あんのかよ
新コウホスウ使ってみてるけど
これ最初の奴が下方されてなかったら新しい方使わんでもよくね?って気がしてきた
ファイナルアタックで勝つって事がほとんどない、それまでに城ダメリード取ってて相手のファイナルアタックに対抗するだけっていう使い方がほとんど、城復活なんだからそうなるんだろうけど復活生かさないで攻める時使うのって残りカウント的にも微妙な事ばっかなんだよな
士気もっと盛ればいいんだろか?敵で出てきても同じような使い方しかいないんだけど、どうなの? >>124
士気差と効果時間でどうにかする
どうにかできない奴が下手くそ、終わり >>127
2でカウンターして3で他の計略使って守るのが強いと思うが >>129
まだ2で使った事ないんだけどなんぼぐらい上がるん?3で使うと使ってて何も楽しくないから試してみるわ 的盧ちゃんや斑馬もメスだった?
>>124
諸葛亮は少数強化で殴るが弟子の姜維は大号令持ちが多い印象 この期間で80戦はきちーわ
せめて50戦くらいにして欲しいわ これバショク入りキョウイ流行ったら今度はバショクどうなってしまうの
士気1しか増えないとか復活時間3倍とかにされてしまうの >>143
5/7/2伏兵挑発槍兵にエラッタされる >>127
2だと+7だよ。柔軟に立ち回れるのが新皇甫嵩のいい所でフルコンを狙ったりするデッキじゃないからね
組むなら魅力と士気入れた方がいいのと開幕凌いだり攻めに行かなきゃいけない時を考えると6枚劉曼型がいいと思う
結局今のインフレ環境をどっちに合わせるかで変わるよね。旧カードを上げるのかそれとも新カードを下げるのか
英傑とかは書いてあることが武力が上がるしかないから難しい。+6にするわけにもいかないだろうから効果時間を少し伸ばして範囲をめっちゃ広くするして初心者の人でも使いやすいカードってやるしかない気がする 皇甫嵩って新と旧で全然立ち回り違うよね
新皇甫嵩ってどっちかって言うとワラの立ち回りでしょ >>145
とりあえず求心は2コスト6/10or9/2魅にしようか
手腕上げたくせに求心下げないは意味不明すぎる >>146
ワラっていうか、延々と漢鳴デッキの開幕やってる気分
撤退上等で突っ込んでくる武力6を上手く処理しつつ内乱止めないといけないのが面倒臭いわ >>147
一番は昔のカードの見直しはして欲しい所だけど中々大変なんだろうね。個人的にはコストは変えなくてもいいけど劉備が征圧3、孫権が城、曹操が伏兵あっても今ならいいかな〜って思う
曹操はやりすぎかなとは思うけど今の英傑号令ならそれぐらいでも環境トップに食い込まないだろうし 魏は昔のカード見直す前に、何にでもとりあえず入れときゃデッキになる強くなる龐会ってカードを殺してからだわ >>104
それを2.5コスで持ってる奴がいるんだよ… そらそうだろ
流石にそんな当たり前のことまでいちいち全部書かないと伝わらんとは思わんかったわ >>155
まぁ春香は知力あがるんで前衛は+4コースでしょ
知力上がらなければ袁姫とかみたいに効果時間のみで許された可能性があるけど
逆に速度と効果時間は触られないと思う
まぁ楊艶壱与がどうせ修正されるしそうなれば文鴦一気に減るけどな >>145
+7あるのか、3で+10しても時間的にあんま旨味ないから1〜2で疑似再起として使う立ち回りの方が強いのかな
前のやつみたいな使い方しかしてなかったわ
>>154
英知は号令さんのスペックがごみなだけで今回追加されたパーツ群はかなりガチだぞ、知力あがるまでに落城しなければ >>155
だから槍司馬懿は全く見ないし弱いじゃん。文鴦、機略、姜維等旧カードより確実に強いやつらと一緒に落とすなら分かるけどこいつらを残したまま+4にされたら覚醒デッキは文鴦以外死ぬよ
まぁ今も司馬一族の覚醒デッキは死にかけてるけど ワイ氏縁で長槍呂布をお迎えしたあとに同じのがリサボに鎮座してたことに気づく
えにしかえして!!!!!! >>158
知力上がるからなんなの?
そもそもコンボするもんじゃないし >>160
英知がガチかどうかじゃなくて何にでもとりあえずホウ会入れときゃいいってのに対して
さすがに英知は無理だろって話じゃないの >>161
騎馬の 武力+2速度上昇(2倍) は百歩譲って感じにしても
それ以外の 武力+5知力+4 はどう考えても士気からオーバースペックだし無理じゃねとしか
デザイン的にどう考えても新カードだから武力+1多くされてるようにしか見えない 英知にホウ会は流石に草
わざわざハンデ背負ってどうすんだよ >>162
リサボの槍呂布なんて抜け殻に違いないわ(すっぱい葡萄) この時期の槍呂布はさすがに脱け殻だろ
試しにコード書いてみ?確みてやるよ >>166
低武力馬だしそんくらいじゃねーと使えんわ
ツエーツエー言うなら使って勝率出せば下方されるわ
そしたらゴミになるけどな 槍呂布欲しい人いんのか?王異しか使わないから投げようか? >>171
ギター娘見れば武1馬に求められるハードルはわかるはずなんだがなあ
しかもあれと違って制圧2にすらなれ(/ら)ないし >>173
>>176
は?俺が言ってるのは張春華は強くないって連呼してるガイジのこと言ってるんだけど
郭淮呂布以下だっただけでコイツも頭おかしいからな >>180
ありがとうございます、登用できました! >>183
取れて良かったね
しれっと横取りするやつもいそうだしw >>179
抜いて見ないなら文句でてないでしょ(呆れ >>176
ギター見てわかることは浄化が産廃てことくらいしかないけど >>173
証明しちゃったな
>>182
なら使ってこい 計略強いかわりにスペックがーって言うけど、それもバランスよな
神速もスペックいいから計略はあんなもんって言う奴おるけど、9/5/1で計略が9cになるなら余裕でそっちのほうがいいし >>185
うまくタイミングあってよかったですw
早速今日使ってみようと思います。 >>188
馬超 曹操 張春華 董卓が主役のゲームだからね ギター娘と似た名前の象は増えつつあるな
武力2あって伏兵あって征圧も2
いざって時の地の利も備えてて隙がないわ 今の計略の強さの呂布なら許せる
というか機略、姜維、文鴦の方が辛いから流行ってくれまであるわ 張春華自体の効果はスペック考えたら妥当だろ
晋実装当時に出た司馬懿が時代に取り残されてるだけだからそっち上げてやればいいだけ 槍司馬懿さんは登場した瞬間からすでに取り残されていたような… トウガイよりは使いでがあった
征圧って大事なんですね >>196
本人弓だの槍だのならともかく馬だからなあ
あと卑弥呼やったあとに出してきたんだから開発的に妥当なんだろ
逆に下方してくるならマジでテストプレイしてないってことになる
槍司馬懿に関しては一部使用者居るけど計略内容かスペック間違えてるとしか思えん >>196
スペック基準で計略強くても許されるなら離間も強くても許されるになると思うけど? >>197
あの時はたつを型司馬懿司馬昭いたしいうほどでもないと思うよ >>182
だからひとのふりみてなんとやらと言っているんだ
まさかこの意味が理解できんのか・・・ 今って賢母天啓はどれくらいの圧なんだろう
敵陣半分くらいのラインから打てば城半分くらい取れるかな? >>200
許していいよ
開発がアホだから触らないだけ 離間はガチすぎる性能になると警戒されて決まらなさそう +5+4はどう考えてもおかしいし武力は+4になるだろうけど+4+4はさすがに微妙すぎるんで
効果時間と騎馬の速度は弱体無しやろという擁護よりの評価のつもりがまさかの自体におじさん驚き >>203
相手士気6位で耐えようとしたら運が良ければ・・・ 頑張れー
くらいから1コス号令がぶっ壊れ始めたよな 袁姫は最初の下方はそりゃそうだわだったけど
2回目であーまだ下がるかーってなって
こないだの3回目でああーっ嘘ぉーっなんでえええってなった
そんないたかな 袁姫は武力しか上がらんからな
本人にかからないのはメリットと密接にかかわった部分でもあるし >>206
イジるなら速度と知力だろ
武力上昇値イジったらどうなるかなんて火を見るより明らか
そもそも卑弥呼やったあとに(略) 開発的には槍司馬懿はゲージ上がって覚醒するから自身+4他大体+5換算だったんだろ
インフレの波には完全に取り残されたけど、出た当初は別に 槍呂布の修正は絶妙
強いけど場を選ぶ
まさに呂布って感じ
機略放置はクソ
しね頭青井 >>213
出た当初もたつを司馬昭でしか居場所なかったやんけ 張春華の武力上昇値落とさないなら求心大徳手腕は武力+6にするか岐略にエラッタしていい >>145
前verであんなご大層な理由つけて旧カード下方祭りをやったんだから
当然新カードの方を旧カードに合わせたデフレ調整でしょ
そうじゃなきゃ前ver下方祭りの理由付けがでまかせになる 新曹操使ってみたけど機略にすっぽりくんでダメすぎた >>221
郭淮死ぬ→他の号令が息を吹き返す→機略するお→呂布きついっす
郭淮刷ってる奴は呂布も刷ってるってのもデカいかも そろそろ
月日土水火木の属性付けても良いよな
金は… しまったな、双子星なにも考えず簡単なの選んじまったが30回勝利とか攻城持ち200コストとかよくよく考えたらわりと楽じゃん
失敗したわ >>147
それだと曹操だけ特技1つのままになって、征圧も3ある手腕の1人勝ちじゃね?
手腕を1.5コス4/7/2柵魅か5/6/2魅にした方がいい >>216
覚醒させるには王元姫か司馬懿しかないくらいの状況だったぞ 郭淮の凹みっぷりに比べて、槍呂布はまだまだイケるな 群雄に計略が頭おかしいのがいっぱいいるのに
呂布しか下方しないからこうなる >>222
郭淮さんが一足早く「旧カード水準での強カード」まで落ちたからきっとそうなんだろうね
今後も新カード君達は暴れるごと、順番に一人ずつ一人ずつ旧水準の亜空間にバラまかれることになる >>170
2コス以上が持ってればまだ良かったけど1コスに持たせたのが駄目 デマカセって・・・新カードを使わせたいから旧カードを下方したってただの憶測でしょ?
名言していない以上そうに決まってる!っていうのは決めつけになるし 英傑はこんなもんだろ。てか初期のカードがいつまでもトップメタに食い込むべきって思っちゃう人はカードゲーム向いてない
てか実質英傑以上の号令はあっても、英傑の完全上位互換は辣腕ぐらいしか出てないしわりと健全
なんやかんや条件なくシンプルに武力上げるだけっていうのは貴重 >>234
旧カードの下方理由公式に書いてあるじゃん
文盲の方? >>226
というか別に他に欲しいものもないし30勝、城200、80戦選んだわ
別に達成できなかったらそれでいいし龍玉4000くらい余ってるから今更龍玉もらっても使わないし 80戦とか無理だろと思ってたけど今日までで37戦してた…80戦行けたんじゃないか俺… 三生で2.5Aの下方された三英傑の勝率教えて欲しいわw >>229
初期の晋って司馬懿1回見るまでに張春華10回は見るような状況だったろ >>236
完全上位ってのは辣腕が士気6になってはじめて言えることや Ver.2.0.0A以降、運営チームでは多くのカードを使用していただくため、「計略の上方修正」を中心とした戦闘環境の調整を行って参りました。
このため現在の環境では、『素の武将性能』と比べて『計略の性能』がより重要度の高い要素になっていると認識しております。
Ver.2.5.0Aでは新カードの大量追加に伴い、計略・将器・法具などを含む、戦闘環境の大幅な見直しを行います。
※周姫の計略『美周姫の号令』に関しましては、前回の計略調整時に誤って意図と異なる値に設定してしまっていたため、修正させていただきます。
これで新カード使わせたいから旧カードを下方したって読めるのか・・・ >>243
今の環境で新カード突っ込んだら収拾つかなくなるから旧カード下げて新カード入れますって読めるね
誰も名言しないけど新カードが強くなかったら盛り上がらないから、当然旧との差が分かりやすいように調整するのが普通の運営でしょ 双子星終わるまでセンモニおっさんしてるがこれ終わったらまたすぐバージョンアップ来るのかな
今回のは緊急っぽいし >>243
奴らは自分の望む結論ありきでしか文章を解釈しないから >>242
まあそうなんやけど、シンプルな武力上昇だけを条件にすると辣腕て突っ込まれる可能性あるから先読みで潰しただけやで
指揮ですら英傑の下位互換とは呼べないから、テキストベースでのバランスは意外としっかりとってると思う 相手のカード見てマチありあるゲームになのにアッパー調整でバランスとか取りようがないんだ >>243
放送で新カード使ってほしいって言ってたからじゃないのか >>249
どうなんだろ
上方時にはもうできてただろうしなあ
>>246
黎明期ならまだしも10年やっといて許される動きじゃねえわ
しかもカード1枚単位にガチャ要素付けといて >>243
その理由付けだから>>222って書いたんだがまだ分からないの?
ちなみに「新カードを使わせたいから旧カードを下方した」という理由づけなら
旧カードの方を新カードの方に合わせてインフレ調整してもなんら問題なくなるよ
お前は色々な意味で国語が残念な方だなあ 別に国語だけで生きてきた訳じゃないからな
自称国語力堪能な奴には理解できないだろうけど 姜維って増えてきてるけど、下方あると思う?
強いとは思うけど 自分の中の答えに導きたがる人種って少なからずいるよね >>255
別に国語力堪能じゃなくても普通の知能があればそれぐらい分かるよw
要はお前は>>222を思い込みで読み違えて勘違いしたまま噛み付いてきただけでしょ
勘違いしてごめんねって素直に謝ればいいだけじゃん 機略メタできるカードないんか
機略以外には勝てなくていいから頼む 初期のカードが産廃になるべきって考えてる方がこのゲーム向いてないだろ
ソシャゲかよ >>257
あいつは一回使うとかそういう運用が向いてないからあんまり下方はしないのじゃないか
回復を削るとか?
あとは1回目の効果時間を延長して3,4回目あたりだけ効果時間を減らすとか? >>257
無いんじゃね?
暴れたら効果時間や範囲縮小くらいはされるかもしれんが、内容が変わると費用対効果が見合わんようになる >>264
カード1枚単位にガチャ要素付いてるからソシャゲ感はある >>264
程度はともかくソシャゲ自体がTCGとかの流れからじゃない そういや無能運営がガチャ要素無理矢理入れてきて集金しようとするゲームだったわ 双子星まだ出来てないけど
戦闘30回勝利が何故難か分からん
義勇ロードで爆弾つき武将倒したら
1回で達成出来そうだが
そもそも戦闘で倒すとはどういう事か
計略で倒しちゃダメなのか? >>270
いいからエアプなうちに予想語ってないでゲーセンいって実際にやってきなさいな >>241
ああ、最初期は春華か
司馬懿は使い方が周知されてからか >>257
全体的に下方で調整するならあると思うよ。旧カードを基準にするなら2回目を武力+5にしてもやっていける
機略も+5範囲縮小、文鴦赤+6青+5、義兄弟+10回復3割、張春華武力+4、陸遜溜め時間延長
まだあるけどこれぐらいしてもいいんじゃない?あくまで下方で調整するならだけど それより息してない群雄の新SR勢(槍呂布除く)の救済はよ >>243
戦闘環境の大幅な見直しで呂布とか郭淮考えたなら開発は馬鹿だな
そもそも特技攻城と迅速攻城なんてつけてから、旧カードで使えないのかなり増えただろ 攻城術+赤2の超ゴリラひけたから使ってみたけど強いなこれ
久しぶりに弱体弓ワラでも使ってみるかな >>270
試合(戦闘)に30回勝てだから
後、周瑜獲得の「指定回数敵部隊を撤退させよ」は義勇の爆弾兵はカウントされない あれ?双子星チャレンジってどこから参加すんの?センモニ? >>275
とんでもねぇのが息してんじゃねぇか・・・
前回の蜀SR見て同じ事言えんの? >>272
司馬昭使おうとすると胡芳を入れたくなって
そうすると弓2になるから張春華入れづらいんだよな
王元姫で貯めると高武力欲しくなるけどトウガイ入れると攻城力が無くなる
そのへんの事情が絡む司馬昭専用覚醒装置っぽい感があった そういや姜維+馬謖ってお互い面識ないけど孔明に見込まれたコンビか
なんかいいな >>280
ターミナル(筐体)や、初プレイ時に3つ設定する >>280
ゲーム開始時に選べる
俺も最初どこで設定するのか分からんで大戦NETとセンモニを交互に見てたわ >>280
サテライト
バーアしてからの初回プレイで可愛いおんにゃの子が説明がてら選ぶように促してくるよ >>280
プレイしたら最初に説明出る
毎試合後に報告来てウザい 80戦の奴選んで、失敗した人の割合とか3生で公開してくれ 呂布とかカクワイで覇者になったやつって今では美味しく狩られてるの? >>288
30勝と80戦を同時に選択すると
最近の勝ち負けを毎回確認させられてげんなりするわ >>276
やめてください!
攻城と迅速の組み合わせ持ってる2コス武力8なのに使われてない人もいるんですよ! >>282
前回SRなら魏SRもどっこいどっこいだろ
蔡琰は制圧1が謎すぎてヤバイ >>292
呂布を使ってた人はそのまま証盛ってるよ
カクワイ使ってた人は… 新SRが3枚とも環境の中心にいる晋は次バーやばそうね >>295
大反響とまで言う気はないがカクはそこそこ見たな
蜀SRはいまだにホウ統を一回見ただけで黄忠と馬超は見た事がねぇ・・・ >>292
別の強カードでガンガン証増やせてる
覇者ゾンビなんて一部だぞ 紅星チャレンジ微妙だな
仕組みとしてスタンプのほうが優れてるわ
もともと三国だけをガチでやってるやつ以外喜ばないだろ
これ次回以降は全然集客力無いの数字で出るだろうな >>303
内容が悲哀に満ちてるからテンション下がるんだろ >>304
自分で選ぶと色々と後悔があって辛いわ
簡単なのを選びすぎても駄目だし、逆に難しいのを選びすぎても駄目だし難しいわ
自分がどれだけプレイするのか実際にやってみないと分からんもんな やっぱり周泰さんをひたすら擦り付けるワラで良いやと思いました >>306
選び直しと終わったら次のチャレンジ選べるならいいんだけどな
こういうのはユーザーにデメリット感じさせる仕組みは大体ダメ 難しすぎて達成できなかったら報酬もらえないわ自分のマヌケさ加減を思い知らされるわで
いいことないのはわかるけど、簡単なのを選んでダメってのはどういうことなのだろう…?
達成したあとプレイする意味ガーとかいうことかな…
そもそもゲームを遊ぶのが主体で、スタンプだチャレンジだのはプレイングに付随する
ただのおまけだろってのは置いといても、スタンプ埋めたあととほぼ変わらん気がするけど 黄忠ってSR出ても全く使われずRとかUCが活躍してる気がする 新桃園が10戦中4戦出てきて全敗したんだけど対策って何かある?
剛槍とか使えば相手部隊落とせるのかな? 今までのペースでだいたい把握できるだろうからそこから選べば間違いないでしょ
明日からど田舎に転勤な!とかならない限り 簡単なの選んで簡単に達成しちゃうともう少し頑張れば取れた上の報酬ミッションと比べて損した、って思ってるんじゃね? >>312
黄忠は今はRも使われてないってどこかで聞いた 人間だからオマケ要素で損した気分になっちゃうのはしょうがないね こういうのってできるのを選ぶのとは違う気がする
報酬から欲しいのを選んでそれをやってやるって感じの方が後悔は少ないだろ >>315
うん
https://dotup.org/uploda/dotup.org1844501.jpg
GWに結構やったからそんなにやんないでしょ→勝てねえチャリンチャリンというコンボで気づけば40戦というねw >>313
使ってる身から言えば劉備が所詮武力15なんで集中攻撃されると案外もろい
あと張飛しか入ってない場合は張飛だけ先にダメ計とかで殺せばなんとか 城200を選んだが槍呂布なりホウ会なりが絡んだようなデッキを使わんからめっちゃ遠いぜ
いざとなれば義勇10コスだけど 副ガチャしたいから副ガチャ系にするかな
土日休みしか出来んからどうするか悩むな 呂布大杉わろた
カクワイ減って使用率さらに片寄ってない? >>322
義勇でひたすら城落としてるけど虚無感が凄い 騎兵200突撃500勝利30選択、なんだかんだで余裕そう 義勇に籠ってやりたくない義勇やるくらいなら適度にやれそうなのやればよくない?
義勇の称号とか縁目的ならいいだろうけど 貰えるものからして普通プレイで達成確実なの選んだほうがいいだろ >>324
(城200コストチャレンジ選んじゃったけど、郭淮ホウ会もうダメだお……それなら槍呂布でいくお!) >>311
>ゲームを遊ぶのが主体
三国志大戦しか面白いと思うゲームがない人間だったらそう思うんだろうけど、
別にこだわる必要がない人間にとっては、金と時間を払って遊ぶ数多くあるゲームの中の一つでしかない
少なくとも俺はやりたいと思わなきゃやらんけど
目標は用意してやったから頑張ってやれよっていうのは、サービスとして劣ってる
スタンプは時間が無くてもメリットがある仕組みだからな 攻城30回、城門20回、槍撃500回を義勇3回で達成
魏延城門に刺して伊籍で回復しつつ槍7.5コストをひたすらシャカシャカ 姜維や文鴦に有利付けたいなら槍呂布が良いと思う
結束も食えるのかな? >>332の言ってることが全くわからんわ。
様々な難易度の16個の目標の中から自分で選べてサービスとして劣ってる(??)とか
もうとにかく難癖つけたくて仕方ないんだろうか。 今ちょっとやってきたけど。覇者帯で
桃園
機略
ぶんおー
呂布
ぶんおー
司馬招
だった。良い環境ですね(皮肉) >>336
わからんのか?
「俺は嫌い」
それだけだぞ >>336
最低限のペイで最大限の恩恵を受けられないと嫌な人なんでしょ 200コストって義勇易で10コスト換算でも20戦だぞ義勇20戦って相当虚無だぞ(故人の意見です) >>338
個人的に嫌いなだけなのに
サービスとして劣ってるとか大きな言葉に置き換えるニキ嫌い(直球) 孫尚香やっぱ素武力7と加速による迎撃と操作の難しさのせいで
舞姫専用機って感じか、敬が使っても強そう(誤解) >>338
少し足りない
だからお前達も嫌いであるべき
までで一つ >>339
あるいは「俺より多くのおまけ報酬を取れる奴がいるのは許さん!」とかな
器が狭く心も貧しくさもしい人間なのはまぁいいとしても、
それをなにやら自慢げに主張したり喧伝して「それが人間だから!」とドヤるのは理解不能ね… 四天王の環境が終わったら晋と呂布しか見なくなったとかどうなんだ >>344
専用機ってほどじゃないけど一般人とランカー辺りとの差がよく出るカードだとは思う
まぁ太史慈みたいにぶっ殺されて最終的に回転強化が3秒とかになるだろう ホビーショーで静岡行ったら今川義元生誕500年ののぼりが立ってたから(なんとなく)袁紹使いたくなった
今川家と袁家って色々と被るよな いま暴れてるカードも次のカード追加で一切見なくなるから安心しろ >>352
槍に向かってく動きしてる時点でなにかおかしいっちゃおかしい >>355
たぶん張飛の後ろにコソコソ隠れようとする結束劉備を撃ちたいんだろう >>353
義元はクッソ有能だし田豊ポジの太原雪斎も重用したぞ
だからこそ義元死んだら瓦解しちゃったんだが >>326
突撃は3マップほど延々と突撃をくりかえせば終わる
ただしこういうのは意識してやらないと案外増えないものよ 孫尚香はなんか太史慈とか馬姫ワラの方が嫌だったわ
勿論こいつらが全盛期の時は周りがマイルドだったのが大きいけど 柵をガチ守りする孫尚香系のワラと戦って
動けても大体対処法は変わらんなと思ったよ また余裕で期間があるから普通に全国やってどうしても足らなきゃ義勇とかで水増しすりゃエエやろ
僕はデッキ迷走中に付き演習に引きこもりですがね 相手にあの周瑜出るととりあえず周瑜撃たせる接待ばかりしてるわ 関羽倒した後に結束撃たれて別の奴倒したからよし全滅だ!と思ったら普通に効果続いてたんだけど
ただし〜の文は関羽か張飛に繋がってるとは思わなかったぞ 義元は本来ミッドウェーの日本海軍くらい負ける要素がなかったはずなんだがねえ >>360
騎馬単とか尖ってるデッキなら30戦もかからないが80戦きついわとか言ってる連中なら割と >>362
覇者だしと調子に乗って周瑜使ったら最新0勝になった俺とマッチして欲しい
万全の態勢から撃とうが何しようが大体落城負けするけど >>364
信長がP38ライトニングさんだったという訳だな >>364
桶狭間の戦いが脚色され過ぎて事実がよくわからないんだよな
義元討たれても重臣全員健在の状態で反攻したの岡部だけとか謎過ぎ 呂布郭淮クラスのぶっ壊れで勝率稼いで
修正されたら別の強いデッキに移って勝率稼ぐだけって話あるけど
他より少し強いデッキを使いこなせるなら元々勝率高いはずなんだよね
今回みたいなぶっ壊れでしか勝率上げられない腕じゃ強デッキなんか使ってもろくに勝てない
その証拠が今までの戦績なんだから チャレンジ城門にすればよかった、槍100コスきっつい 趙統の計略だいぶ弱くなった?大徳に入れるか迷うんだが >>336
2週間かそこらの限られた期間達成する条件を選ぶってこと自体万人受けじゃないんだけどな
まあゲーセンにいてしかも三国志大戦やってて、
その上やる気がある人にだけ絞ったサービスなんだから優れてるんだろう
艦これみたいにアホみたいに特定のターゲットから搾り取る集金がしたいんだろう
今の艦これ、マジで地獄みたいになってるけどな >>376
艦隊は本家自体が中身ないし右にならえになるのは時間の問題だった
大戦はなぁ
新しい事に挑戦すると思ったら焼き直しの連続で、十年やってること一緒ってね >>348
後悔させるような仕組みはあんまいいシステムではないってだけの話を
そこまで膨らませられるお前の方が方がすげぇよ あの1.5コス武力7槍全然見ないね
1コス武力4弓より使われると踏んでたんだけど同じ運命辿ってる? >>379
新しいことやった戦国で2出さなかったんだから、
SEGAの中で結果は出てるんじゃねぇの知らんけど >>355
計略に麻痺矢効果無いし太史慈と違って計略中は塗り要員だから肉薄する場面も多いべ
フルコンで武力上がっても寄ってくる低武槍に能動的に乱戦仕掛けるってムーブが命懸け
デッキパワーがどうかはさて置くにしてもピーキーなデッキになったと思うぞ ネチネチ文句言ってるなーと思ったら戦国がどうたら言い出して草 さてやりに行くか
しかしなんで休日はこんなに眠いんだろ
いくら寝ても眠い >>382
劉備とは致命的に合わない
姜維は今は士気盛り命
他はほぼ全部死んでる
以上
6大徳みたいなのが一定の支持集めるような環境なら使われるだろうよ >>391
二度寝するから眠いんだぞ
休日でも普段と同じリズムで生活しないと疲れは取れない おらの槍司馬師もそろそろ許されませんかね
王基鍾会も死んだしいいだろ〜 さっきゲーセン行ったら2人に開幕魅力士気将器付けて馬謖切って屍か槍孫権からの沈瑩っていう開幕乙と当たったんだが流行ってるの?
たまたま?
武力低いし柵も伏兵もないからなすすべなく負けて顔面赤備えになって帰ってきたわ 呂布の調整は失敗みたいですね・・・
次で完全に死に修正してほしい >>376
> 2週間かそこらの限られた期間達成する条件を選ぶってこと自体万人受けじゃないんだけどな
・何故2週間で目標設定することが万人受けじゃないんですか?
> まあゲーセンにいてしかも三国志大戦やってて、
・無駄に上から目線のこの文は一体何を伝えたいのか。
> その上やる気がある人にだけ絞ったサービスなんだから優れてるんだろう
・サービスとして劣ってるとか言ってたのは何だったのか。
> 艦これみたいにアホみたいに特定のターゲットから搾り取る集金がしたいんだろう
> 今の艦これ、マジで地獄みたいになってるけどな
・どこから特定のターゲットから絞りとる話が出てきたのか。
他のゲームが地獄とかどうでもいいんですが、結局何が言いたいの? 集団いじめやめなよ
彼の言い分も俺は分かるぞ
主効果チケット10枚ちょうだい 頭悪いのに利口ぶって難癖つけっから突っ込まれるんだよ。
おじちゃん、僕は縁500と変更件99枚頂戴! >>397
ダルくてもとりあえず起きる
んでぼーっとしてるでいい
ここで暇だダルい眠いって甘えて二度寝するとダメ
休日でリズム狂うと翌週の前半がキツくて次の休日もって悪循環になるぞ >>398
文オーが未だに暴れてるほうが問題じゃね やっぱり高コス槍はゴミだなって思える頂上だった
低コスに振られてあっちへふらふらこっちへふらふら
兵力減らした馬に逃げられて、こっちが回復する前に馬が全快で帰ってくる
弓なら2cで落とせる低武力に必死に槍撃しても逃す
でも計略は強い 毎日行かなきゃいけないスタンプより一日である程度やり込めるこのシステム個人的には好きだけどな 天下の大戦様だぞ。調整失敗なんてあるもんか
いつもみたいに言ってくれ気付いてないカードがあるってよ >>396
魅力盛って開幕に馬謖斬り大型計略は昔からある
が、流行るほどの強さはない >>352
言えるのは、ここで騒がれる割には使ってる人が少ないということ >>412
孫尚香は使っても使われても微妙なんだよな
舞姫クラスが使ってこそ強いんじゃねという気が >>285-288
遅くなったけどありがと
攻城盛り魏ケニアを開幕乙気味にぶん回してきたよ なんか馬謖斬って開幕巨虎してくるデッキにやけに当たる日があった
幸い開幕に弱くないデッキだから負けてないが、負けたときのストレスは半端無いと思う 頂上は休日自動選出だって事だし
SEGAもまた週明け真顔になってんじゃないか >>415
今だと配信の影響とかありそう
特に親方が使ったデッキを試す人は多いだろうし >>199
槍はわからんが、弓と馬なら弓の方が強いでしょ ふむ・・開幕馬謖→七変化デッキが流行る可能性が微レ存・・・? >>419
必要士気が同じなのに馬謖を斬る意味は……? >>380
そもそもこれで後悔まで考えるやつのがすごいわ >>419
それ何回かやったけど、大体逆開幕乙にしかならなかったぞ
2回やって両方とも自城ダメ引くと本当乾いた笑い出る 自城50%二回引いたらどうすんだと思ったら、実際になったお方がいらしたか…… またズタボロにされてきた
相手の動きそんな上手くなかったのにこっちはもっと下手で全滅するっていう >>279
ありがとう
今日は仕事だから明日大戦しに行く 他の国は見ないときあるのに、晋は登場からずっと何かしらのデッキが暴れてる気がするんだよな
もっと三国での群雄割拠時代頼む >>428
初登場から3回アプデがあるくらいまでは微妙じゃなかったっけ? 今の三国志大戦の主役って魏呉蜀より晋のイメージあるからなあ 登場からいつも強デッキ送り出しながらもトップは取れてないって印象
騎馬単辣腕ぐらいじゃなかったっけ?勝率で天下とったのは
まぁ騎馬単という性質上下手クソがあまり使わず勝率下げなかったのも知れないけど
王基司馬師んときはどうだったっけかな… 司馬師すぐ下方されたよなー
またあのアホみたいな回復量に戻してくれんかな 晋の追加直後って2コスト騎馬3枚とエイカンの時代やろ 晋登場ver.はジョージをお供にした伊籍(勝率6割?)が全部持っていった時だったか >>435
数字気にしてないから知らないけど速攻でパーツ諸共下方されたし出てたんじゃね? >>435
見てきたら晋は荀灌が入ってるだけで、表が緑色だった >>437
さすがのほう会も迅速攻城の攻城力UP後にようやく流行したんだけども 追加後すぐの修正は羊?は下方されてないし司馬師だけやな(麻痺矢もノータッチ)
下方は桃園玄妙麒麟児司馬師徐夫人文鴦ジュン灌でおわり
とりま麒麟児殺しとくか感、この玄妙って夏侯覇に入ってた頃かね? >>440
新バージョンの目玉として晋をプッシュしたら
使用率が出過ぎちゃったので下方したんじゃないか疑惑があるあの回か うちのホームだけかも知れないけどこの頃試合中にカクッってなること多くない?
タイミングずれてやる気もってかれるんだけど >>445
カード追加バーアしてから、うちのホームもそうだから全国的にそうなんじゃないかな >>445
確かに最近多い
ラグ大丈夫か?て思うけど動画撮ると割と普通なんだよね 今日verup後初めて20戦ほどプレイしてきたけど、郭淮と文鴦はほぼ消えた印象。呂布も減ったけど相変わらず多い。
でも色々なデッキ見るようになった気がするね。 SRの排出演出変わったのな
てっきりLEでも引いたのかと期待したわ LEか副将器揃いの時だろ
まあ俺は一回もその演出来たことないんだが >>448
馬はまだ本体強いけど弓は計略弱いとやってられんよほんま 銀プレ槍呂布下方後初プレイ
確かにだいぶ短くなったけど死に修正ではなく一安心
槍避けながら動き回るのは結構楽しいわ なんか城付近での攻防で撤退・撃破した時のほんのちょっとのタイムラグみたいなのが違和感 特別印刷時に排出されるランダムカードが副将器ぞろいでも演出変わらんみたいだな
カレーパン郭淮が普通に出てきたわ >>459
メカの方だった
そういえばもう一枚あったな フリーズ演出はパチンコの定番らしいな
筐体が落ちたかと一瞬思わせる事で不安と興奮を作るらしい >>445
三重埼玉千葉はNTT側の問題でラグひどいらしい。
回線パンクしてんのか? レアの副将器揃いも演出は無いけどカード排出画面の将器の部分が光ってるエフェクトあるね
こんなの以前からあったっけ? >>456
計略中の槍撃や乱戦の火力自体は落ちたわけじゃないし使いどころ間違えなければまだまだイけるよね
ワガママボディは健在だし >>464
そもそも前までは排出画面で将器は見れなかった .netで副将器揃いも調べられるし3揃いはやはり特別な存在なんだな ダメでした剛槍デッキ使ったけど
1ゲームで平均槍激100回ぐらいしかいかなかった
200も300も出す親方はやはりすごいんだな
あと、習氏入れない方があきらかに強いと思った 今日副将器揃い演出初めて見たわ
すげーチープな演出だけど正直何が出るかワクワクした
白銀城門活活活
はい >>465
蜀の武将しか対象に取らなくて不発になる図が見える 郭淮も相当な糞だったが
最糞の呂布があの程度の下方じゃこうなるわな
何が緊急アプデだよ、バカじゃねーの
呂布が増えただけじゃねーか 頂上のはやて
ジョウショウでも読めないさ→ジョウショウ「全ては読み通り」の流れに笑った 呂布は本アプデでまた下げられるだろあと馬謖も下方対象だろうな 何かが起こるたびに弱くされる男、馬謖!!!
あと何回かカード追加される頃には相手の士気の方が2くらい多く上がりそう >>479
自分のデッキ的には環境良くなってホクホクだわ >>479
あんたには関係ないだろう
どうせ何が来ても負けるんだし ランカーの呂布ワラ使いはみんな槍呂布になった臭い? >>487
今日の頂上が呂布だから呂布多すぎって書き込んでるだけやぞ やっぱり郭淮は必要悪だった…はやく元の性能に戻して 次で呂布とゲイと機略殺せば実質的には郭淮上方だな! 山頂はクソスペにしていいから回数制限撤廃してほしい すいません童貞でも扱えるデッキ教えてください
郭淮下方したあと陸遜や鉄車やったけど勝てません >>495
麒麟児を開幕城門に突っ込むだけで勝てる麒麟児がいるらしい 将器に士気あるんだから馬謖はもっと慎重に調整するべきだと思うわ 結束は実際めっちゃ楽だぞ
今日試運転したら白銀しか撃たなかったが 呂布ワラで呂布以外をひたすら前出しするのも強い割に楽 士気将器は0.25でもいいよ
将器はどんどんみんな弱体化していってるしね チノリさん以外 槍呂布は士気8か9あって良いくらいの盛り方してるからな 槍呂布は兵種がクソだから
というか2.5コス以上は馬以外全部クソ
使われようと思ったら計略壊すしかない
なのに計略微妙にしてるから稼働から1回も見てないカードがちらほらいる 3コス脳筋槍だし
雄飛だって計略性能だけみたらとても士気4じゃないし 高コストは計略使えなきゃまず見ないだろ
白銀くらいじゃね?計略下方しても下方してもいまだに現役なのは >>495
童貞なら童貞らしく戦処女か関索ハーレムデッキつかえよ 緑で2.5騎馬はそれなりにお呼びがかかる勢力なのに白銀以外お察しだもの 士気将器はコストによって士気上昇量変えてくれればそれで 覇者だけど呂布は全然当たらない
結束が他よりちょい多いくらいだけど人によってかなり偏りある? 白銀は全勢力で見てもかなり強いスペックだからなぁ
2コス馬は関興と馬姫が下方されて以来さっぱりだけど 今日は時間ないから3戦だけしたけど呂布呂布結束だったな 超絶はちゃんと超絶強化してくれないとつまんないです
一試合通して1〜2回しか打てないのに決め技にならすお茶を濁されて終わりとかつまらんのですよ まあ槍呂布環境ならダメ計積めよで終わりだからなあ
郭淮いなくなって本当によかったわ 蜀で高コスは白銀しかまともな馬いないからな
武力9の槍は無駄に多いけど 魏 2コス910馬!
呉 2コス910弓!
群 2コス910歩!
蜀 2コス910槍!
槍だけ弱そうに見えるのなんでだろー? 新カード強化月刊は飽きたからはよ旧カードでも戦える環境に戻してくれ
郭淮死んでも他の新カードが環境支配してるだけじゃん 旧カード強化して2コス超絶弓+塗り絵ワラの舞姫デッキが天下取るのは本当に勘弁してほしい イベントの結果表示時の速さはスタンプのゆっくり進むよりはテンポ良いね
でも貨幣なかったのはもうさんぽけカード追加しないってことなのか? いつものように天下統一戦、翌週の水曜日がアップデート日なんだろうけど
2週間前倒しで緊急アップデートなんてする必要あったんだろうかな >>522
英傑号令が強い環境とかどうなのよっと
環境は新カード中心でいいんじゃねえか? 今初めてブンブン丸の配信みたけど彼めちゃくちゃ気持ち悪いな
もともとそこそこやりこんでた復帰勢が低州をボロクソに罵りながら配信してる
なんなんこの一派 >>524
孫和とか孫覇とかぽけ絵があるけどまだ出て無いから追加はある
4弾は知らぬ 機略下げないならこの緊急アプデは無駄だった観まである
呂布!
カクワイ!
ブンオー!
全部機略して勝ち ブンブン丸はもともと格ゲー勢だから
対戦相手の誹謗中傷は当たり前やで ぷんぷん丸とか椅子や灰皿ソニックが飛び交うゲーセンの住人やんけ いつかの大戦DVDで負けて台をバンバン叩いてた時点でブンブン丸はないなと思いました 他人と競うゲームなんざ強けりゃそれでいいだろ。他に何か必要か いや今いくつだよ
10代やそこらのガキならともかくいい大人が呂布使って相手罵ってイキるって何 >>521
1コス槍4/1/1や1.5コス槍7/2/0がいるので2コスは9/4/0か9/1/1でも問題ないやろ! >>508
魅力もコスト依存でいいよ
1コスト0.25で ゲームやってるなら普通だぞ。試しにBBでも遊んでみろよ
厳選なしの装備で参加したら味方チームから罵詈雑言だぞ チーム戦を採用しているゲームは必ず戦犯が晒されるのがな そりゃおめーバックブラストとかいう歴史に残る糞仕様でしょ
あれで神ゲーが死んだわ 結束ってむしろけっこう難しくないか?
相手してて思ったけど、2コス弓が相手にいるだけでかなり窮屈そうだったぞ。
劉備の武力15も相手も士気10使えること考えたら不安要素だしで 思い返せば一騎討ちの二擊目あたりに時に一回カクッてラグる気がする 最近初めたんだけど、頂上のはやてって人不正してない?
2人でやってんじゃないのかアレ ボダは装備どうこうで何か言われるようなもんじゃないし
ブレイブルーは格ゲーだし
他のBBって何だ 1.5征圧0槍よりお頭の方が万倍強いからなこのゲーム 装備って言ってるしボーダーブレイクの事なんだろうけど
あれで味方から文句言われんの装備じゃなくてプレイスタイルだろ >>551
速度そこまで上がらんからアレだけど、槍にかけても槍撃威力かなり上がるから面白いぞ
騎馬は、そこまで恩恵無いけど突ダメそこそこ上がってる 舞姫の臥竜趙氏、あれはもう人間の手じゃのうて
形容するならば 槍魏延 弓馬姫 趙氏 臥龍 あとなんか・・・月姫あたり?
まぁ楽しそうではあるな >>553
このゲームちょくちょく回復が暴れるし
征圧で戦うことが多いけど
将器つければ征圧4になれるし
そんな魯粛は1.5コス最強槍と言っても過言では無いはずさ 回復といえば劉璧入れて歩兵単組んでみたよ
速度上昇騎馬にはやっぱり強くないんだけど
劉璧は単純に強いな制圧3だし武力も6上がるしな
馬鹿だけど 俺レベルの雑魚だと臥龍弓しか使えんわ
槍と馬は成果出せてるようで出せてねぇ事多すぎ、
弓ならきっちり塗り返して内乱狙える 臥龍に魏延いるか?
やったけどまず槍かけないわ
かけるとしてもコンボやる価値はない2掛けでいい 弓はバキか黄忠として、槍は柵と挑発のお頭でも入れておく
残りコストで高コス馬入れて完成 >>564
臥竜の槍掛け結構使うけど
コンボするより2掛けの方が戦果出るのは事実
まあ、上の方の変態スキルならば、魏延のコンボの方が戦果出せるのかもしれんが キノ お頭 我流で5コス・・
ST馬超の出番か!(違
孫呉流臥龍は流石に生兵法だよな? 覇者ゾンビになってもうずっと勝てなくて辛い
デッキいろいろ変えてもダメ
もうダメだ助けて 蒼カクワイに捨て身教授して城門にぶっこむの強くね?
低州に限るが >>568
サブカまだやってないの?
年末年始のキャンペーンでセガからのメッセージ受け取らなかったの? 馬トウガイさんのスペックもう少しなんとかならないかな
計略微妙な割に総合的なスペックが良くないわ 覇者ゾンビって最高の環境なのになんで嘆いてるんだ
負けて降格するほうが嫌じゃね?砦攻略戦で喜んでた州時代思い出せよ 石渡先生は唐突な鬱展開挟んでくるのが好きじゃなかった >>571
ありがとう。結束にすがってみる
それもダメだったらしばらく大戦から離れるわ ぱちろー配信は負け試合だけ見て苦しい言い訳聞くのが一番楽しいと気付いた 二枚看板刷るか
鉄車スネーク刷るか
なにひめ刷るか迷う >>580
久遠長槍剛槍使え
プラン通りにカード動かして相性通りに勝ちを拾える 槍1.0 2/5/2 孫呉の武
槍1.0 2/5/2 柵 火焔戦法
上の人を早急にエラッタして差し上げろ
まあ伝授系の採用率が高すぎて下もそこまで見ないけど… 勝てなくなってきたからデッキ戻したら若干勝てるようになってきたけどやれどもやれども城コスが1すら増えていかない
柵なら5.5コスで三枚もあったのに >>582
刷る以上は愛着持って長く使いたいだろうしtnkに任せて決めるのがいいんじゃない?
こっちはカード追加最初の週末に刷った郭淮がめり込み修正食らったけどな
2週間楽しめたからまぁ良しと割り切るしかないんだろうけど、そして次何がいいのかな低スキル前出し勢は結束安定なんだろうか >>568
最新がボロボロになっても同じような人と当たらんの? 何日か前の8枚万ケワラにテンパるキルアが面白かった キルアもだが仁義花田もいたし最近の配信では抜けて面白かったな >>589
それデッキの型としてあるのか
ひたすら脱兎戦法されてめんどうでしかなかった ブンブン丸とか刺青してる準反社会的勢力だから察してね? 単体は前田氏にはならん
なぜなら取り巻きをちゃんと操作しないといけないからだ
前田氏の極みをうたうなら漢軍もってこい
どういうデッキでどういう計略順でうつか、呂布にどうするかの対策を教えて前田氏の極みを教えろ >>594
都内のゲーセンで見せびらかしながら遊んでたの見たことあるけど、eスポーツでも名前きくけど必ず足引っ張ると思うわ
採用してる会社は正気かな 2コスか1.5コスの弓か槍で覚醒ゲージ効率いいのって誰かいない? >>547
俺なんて下手すると片目片手で乙られるレベルやで 鮮血βは曹休の凸でいろいろ誤魔化すデッキっぽいから前だしではない希ガス 勢力かどうかは分からんが普通の人は入墨なんてしないからな >>593
多分使ってるのはその人くらいだと思う
全部Masterだったしよくやるわ 曹休、あんな格好いい性能のカードを何故休職中のリーマンみたいな見た目のおっさんにしたのか >>583
thxそれもやってみるわ
>>588
悲惨な戦績同士の対決はほとんどない
むしろ最新18勝とかと当てられて萎えてる
まぁ顔真っ赤になってる状態での印象だから話半分に聞いといてくれ >>603
海外行く事それなりに多いからあんま気にならなくなったわ
あっちじゃファッションでやってる人多いし、中には地方のしきたりでやってる人もいたからな >>607
これは嘘松🤣
文化圏ならほとんど日本みたいに一部しか認められてないっつーの😂 ここは日本で刺青は白い目で見られるのは常識なので
ブンブンが日本人じゃなく、日本で教育を受けてなかったとしても刺青文化のマオリ族ですら日本で刺青見せびらかしたりせんよ しれっと晋に7/5/3が2枚追加されてるけど
こいつら普通に計略も強くないか?そのうち出てきそう 頂上見たが杜夫人ヤバいな
並みの編成だと相手が呂布前だししながら後方で杜夫人待機してる状態を打破するのキツいんじゃない? 【速報】ぱちろー、面識ないリスナーの部屋に居候決定
Wi-Fi、布団、お風呂 有り >>610
ブンブンが何処の何様かなんて知らんけど、単に刺青してる相手を今更反社会的とか思う事は無くなったって言ってるだけなんだが?
誰に見せびらかすとかそいつの問題だし俺にゃ知ったこっちゃないよ 反社は多少短絡的だが刺青入ってれば日本人の9割以上は警戒するだろ
海外に良く行く()とか言われても知らんよ >>612
勢力制限無いから、他勢力のハイスペックと組んで荒らすデッキも結構多くなった
呂布龐会徐晃のあんさつに杜夫人とか 7/5/3のスペはいいと思うけど誘醒は死んじゃダメなのと先撃ちしとかないといけないから槍の方にワンチャン程度な気がするなー
それはそうと司馬昭陳泰王元姫まで決まってて残り3コスのうち騎馬に何コス振るか悩んでるんだけど誰かアイデアください >>620
まず司馬昭陳泰の時点でおかしくね
開幕辛そう >>621
住所不定無職だから
日々の生活もリスナーのスパチャに頼ってるし
そこで貰った金をスロットに費やすダメ人間がぱちろーよ >>623
勝率マッチとやらは銀プレ以下にしか無いらしいからね 杜夫人4枚呂布は大型ダメ計積んでる側からすると米より楽だなー
素武力下がってるのも響いてる ダメでしたもスロプーだけど東京で生活できるのすげえわ 弓の7/5/3の方はなんとなく岡部兄を思い出す
ちょうど計略中は武力10になるし 新春華と機略はおまけみたいに知力上昇がついてるのがうぜえ
速度上昇ついてる号令はそれだけで強いんだからそこまで盛ったらあかんわ >>630
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ神速号令でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | >>620
ドヨ春香or春香コフンorドヨ水禍賈南風
ってかそのデッキで何処にアドバンテージわからんし環境変わるまで無理じゃね?
開幕強くなく後半も文鴦とかより火力出せないだろうし スロットで稼いでる人ってブログとか雑誌で攻略とか書いたり、筐体いの会社の番宣として働いてるんじゃないの?
スロの利益だけで生きてくとか無理っひょ? スロで食ってるとか言ってる奴は食えてるフリしてるだけで全く喰えてない >>632
水禍賈南風ならヨウコも入れた方がいいんじゃない?
知力上げたら中知力も流せる裏の手になるだろうし >>624
でもそれなら三国志大戦やる前は何してたのさ
今時スマホないってこともないだろうし >>729
確実に意識してるわな
岡部兄めちゃくちゃ好きなカードだったから嬉しい >>635
ヨウコ入れたら>>620の固定枠も弄らなきゃあかんがね 英知はやることが読めるからいかんのよ
後半勝負以外の英知が作れればな >>625
自分金プレだけど勝率マッチあるよ?
調子によって8〜12をウロウロするから
マッチングさんの忖度をいつも感じてるわ 勝率マッチはあくまで優先だからな
同タイミングで0勝と20勝しかいないならそれでマッチする 普通にまだサブカ居て笑うわw
大戦プレイヤーにはゴミしかいないのな >>632今だと文鴦のがめちゃ強いのは知ってるけど6枚がなんか好みに合わなくてなーあとどうせ強すぎて凹むの見えてるから好きなの使おうかなと >>628
生活できてないからスパチャとか周り馬鹿にしてるんでしょ
まともな職してないから仲間以外見下す しかし孫尚香人気過ぎだろ
桃園のトレードでもあのサイトでも
その割に対戦相手には出て来ないミステリー 郭淮で蓋してただけでこのバージョンアップ本当にクソじゃね? 相手の漢鳴や覚醒を減らせる妨害をそろそろだしてくれや 最新勝率マッチってロクに機能してないと思うけどな
体感でしかないからどうしようもないけど 孫尚香は人によっては妙に過大評価されるカードだな
まあ強いのは強いが
前バージョンでは呂布郭淮に次ぐ壊れとまで言う人いたがそこまではとても >>655
呉を目の敵にする層が居るから少しでも悪さをしだしたら… 前の太史慈ワラみたいなデッキが確立したら怒涛のように叩かれるでしょ >>655
舞姫の動画が鮮烈すぎた
あれを基準に語ると呂布カクワイ以上の壊れカードにしか思えないもの >>656
もしかして孫尚香の開幕セリフってハルヒ関連? 孫尚香はカードずっとクルクルしてれば効果時間中は姜維力の弓を打ちまくれるんだから強いの当たり前やん
しかも速度上がってて位置取りも楽だし >>660
イラストや口調やセリフまで全部ハルヒ寄せだよ
15年前にはハルヒは超人気だったんだな 稼働初期の噂なんて運営が都合いいように流した情報に決まってんだろう
孫尚香は最後まで据え置きされる程度の性能 孫尚香自体は走射戦法に刹那の剛弓がついてるようなもんだけど、双弓伝授や剛弓伝授が合わさるともう無理帰りたい このスレもどんだけ一般人が見てるんだろうな
SEGAももうちょっと頭のいい業者雇えよ >>663
そういう事か
何時もならスルーされる程度の腕の自分の後ろに
ベガおじさんが定期的に発生してた謎が解けたわ 実況配信可能店舗とかいつのまにか公式HPにあるのな
http://www.sangokushi-taisen.com/shoplist/
でも店舗がどの県にあるのかわからんのはご愛敬か 新顔良はたま〜に見るけど新ブサメンはまだ全国で遭遇したこと無い
勇猛忘れてきてるしだらしないゾ >>671
今川の精鋭は三国4基準とは違うから…
精鋭麻痺矢ください >>668
店名見て分からん人は配信しには行かないでしょう
てかachoはなんで纏まらず二種類あるんだ 戦国では自分の武力を4あげるだけの計略が環境のTOPに立ったことがあるという事実 かおふみってよくネタ扱いされるけどさ、
袁姓でも劉姓でもないのに、当時最大級の勢力を持ってて皇帝の信頼も厚い袁紹軍の2枚看板だったんだよな?
てことは顔良も文醜も相当名の通った実力者ってことだよな? 三国志大戦も武力5上がるけど、回復速度が激遅になるデメリットがある計略が
大会のトップ取った事あるじゃないですか 環境トップ取れなかった武将
武力が+10も上がる上に移動速度も上がって無双できる
環境トップだった武将
自分がちょっと回復するだけ >>658
もうしとるがな
コヨウ・呂範・大小喬・策・孫尚香
きれいに制圧S
大喬のお陰で孫策死なずに超絶、さらに2度掛けも可 イケブサってどっちも官渡以前の武功ってほとんどわかってないのよね確か
ギョウを分捕った時も公孫瓚滅ぼした時もあれもこれもほかの武将がメインで記されていて二枚看板は記述がない
ぶっちゃけ袁曹激突の直前になってようやく名前が出てきて直後に脳筋こじらせて死ぬポッと出の武将 >>683
袁紹が韓馥の領土を乗っ取ろうとした時に袁紹に斬りかかった韓馥配下の耿武と関純を逆に斬ったのは顔良と文醜じゃなかったっけ >>682
パンピーだと壁が一瞬で溶けて孫策も孫尚香も仕事出来ずに終わりそう
呂布とかただ歩いてくるだけでもしんどそう いつも思うが関羽がイケメンブサメンを瞬殺したのが信じられない 劉備おるぞーって知らせにきたのをいきなり斬り殺したクソ髭説すき >>683
孔融が袁紹軍のつえー奴として名を上げる程度には有名だったようだ
演義では文醜が界橋でちょっと出番あったな 孫尚香ちょっと使ったけど孫策と相性悪くない?
リョウ統か、周泰のほうが相性いいと思うんだけど
>>691
そもそも弓全盛期の時代に大将が敵大将に打ち取られるほど前線に出ることはないと思うんだけど…… 1から戦国をからずっとちゃんと動かせるなら
基本的には枚数多めにするのが強いゲームだしな
ちゃんと動かせるなら 一ヵ月で108,800なら社会人なら全然いけるでしょ >>698
金銭だけじゃなく、時間も1試合10分で月180時間なんですが…
どうやってそんな時間と体力捻出してるんだw 張春華の武力上昇値はそのままでもいいけど
覚醒ゲージの上昇値は減らしてほしい。
出来れば2ミリぐらいに 毎月10万はともかく一月だけ10万って話なら社会人は余裕
やっぱ問題は時間と熱意よ
あなたは今から自由です、お金も好きに使っていいですと言われても
大戦を1月で1000戦できるプレイヤーがどれだけいるやら 文鴦、春華 、健康、胡淵、賈午使って結束に引き殺される
たすけて >>705
精鋭戦術やろ
1.5コス6/3で士気2で武力10が20Cくらい続くから、とりあえず叩いとけレベルだった >>708
昨日そんな動画見たな、何故か文鴦と春華が突撃しないで攻城してたわw
まあそのデッキ対決で負けるようなら文鴦が合ってないんじゃね 戦国は正兵の構えが何故か流行り出した時が一番面白かった >>693
上は荀ケが一蹴した話だな
一戦で生け捕れると断じられているとは流石のイケメンでも思うまい >>713
その環境トップが大暴れした結果4→3に下げられた
実際今川はもちろん混色でも武力枠筆頭でとりあえずこいつだったから >>711
ぱち配信なかったらこのverやり控えしてたかもしれんw >>700
十時間配信とか聞いて驚くものとかがぽつぽつ出てくる人やで
才谷屋さんとかは普段どれだけやっているのか…… 今日やってたイカ配信や現在進行形の敬の配信見てもランカーの画面には呂布ばっかり出てくるなw
バージョンアップ前より増えてないか? 24:00頃に体調悪いからもう止める言ってたのにまだやってんのか >>721
呂布は増えてるよ
郭淮から乗り換えた奴も結構いるんじゃない >>721
下方組3枚の中で一番ファッション修正だし 何故ぱちろーが東京に居るのか意味が分からん
何もかも高い東京は地獄だよ
便利と言うのも幻想 >>652
そんなの機略無修正の修正情報が発表された時点で分かってたことじゃん 大阪は玉出とかあるから食費は浮くイメージはあるな
動画で玉出潜入とか見ても1000円以上で1円の品とかあったしな
東京にも激安店あった筈だけど店舗数少ないわ >>689
睡眠時間削ってやってるからなー
自分も大戦中毒の自覚はあるけど、あの人とは比べものにならない
末期レベル
誰もやってない時間まで配信してくれるから見てる分には楽しくて助かるけど 前ver四天王とスレでは言われたうち機略だけ無修正!うわあああああ
でも蓋を開けて機略一色、一強になってるかと言ったらどうやらそんなことは無さそうだが 敬も最強の初心者の一門?
配信でサブカ養護発言してるが... >>734
敬は、初心者とリア友なんだっけか?
GWで配信一緒にやってたし
知らんけど 玉出は安さで客に還元して客を増やすっていう王道を地で行ってるし最高やわ
安さ売りにしてる割には電飾クソ派手やけど
けど最近はマナー悪い外人客が特売荒らすからあんまり行かんけど
対して東京は地価の影響で何もかも料金上乗せ、あんなもんあかんわ
賃貸もまともな所は借りれるレベルちゅし
あそこはたまに出張で行って夜遊びする場所やわ >>723
俺も一時期セミプロだったがキッパリやめてよかったわ 昔の4号機時代は普通に月20万以上は勝ってたな
学生なのにゲーム代高い大戦を目一杯遊べてたのも当時のスロがあったおかげ
サップとか祭りの達人とか大ヤマトとか相当食わせて貰ったわ 今回のイベントで、80戦選んでる人おる?
一般人だと約2週間で80戦って尋常じゃなく厳しいよね・・・ つーかぱちろーもユーチューバーなるにしても地方でもいいと思うがな
配信はどこでもできる 新ハルカツモって今更気づいたけどコイツ知力も上げてたのかよ
出たバージョン違うとはいえ2.5コスの旦那は本当なんだったのかってレベルだな >>742
土日を2回挟んでるから、平日毎日仕事上がりに4戦を日課にして4×10で40戦
土日はガッツリ10戦ずつやって40戦
独身非ブラック勤務とかならさほど無理とも言えないレベルでは
あとはやる気の問題
義勇とかでパパっとこなすならもっとハードルは低くなるけど 個人的コスパと便利度が高次元にまとまった県
所謂住みやすい県
1位 石川県
2位 新潟県
3位 愛知県
4位 福井県
5位 三重県
新潟と福井は雪が多いから順位下げてるけど豊かな暮らし出来るって意味では上位
京都もまぁ割と住みやすいだろうけど人間が糞や 【君主名】 まなつつ
【チーム名】 諏SWAT訪 大隊
【店舗名】 長野県 PALO諏訪
【罪状】 この後に及んでサブカで狩り サブカは晒しスレに晒しとくだけでなく公式にも通報しとけな
てかチュウボク周りはは空打ちダンスしまくりで自身もやってると公言してるけどあれは警告対象じゃないのな
オンゲだと煽り行為は運営が対処してくるイメージあるが そんないいゲームあるんだな
チーム戦のゲームだと煽りと暴言だらけだったわ SEGAは英知を推すなら英知の核である荀ケのスペックをもう少し何とかしてくれんかな…… ・英知本体の武力が低い
・知力ブースト役や高知力採用でさらに低武力武将使うのを強要される
・フルコンしても上がるのは武力だけでしかもそこまで破格じゃない
うーん >>750
無理だろ紅星チャレンジで槍撃
している最中ですって言われれば
それまでだ 英知の核となる連中はどちらかといえば中知力
この辺はバランス取るとき気にするわな
元の武力が低ければ結局武力負けって所は大きいからしゃあないけどさ 英知は知力ブーストでダメ計妨害に強くなるってメリットもあるから強くしすぎても困るんだろ 宝具仕様変更のせいで下方されたままの征圧号令も…いるんやぞ! >>750
それ公式が用意したチャットとか
コミュニケーションツールを意図しない使い方で煽ってるとかじゃない >>757
それ言うたら宝玉知知で+4出来ない英知もそうだし
宝具再建弱体化して出された朱然とか言う死産も居るし 馬呂布とかも知知無くなってからは流石にきついと思ったが槍呂布出てからは馬呂布の価値一切無くなったな 柵号令は再建弱体化しなくても柵玉呉攻の方が強いだろうから
再建がどうとかって話じゃないと思う 魂を込めた憤激戦法はエラッタされて草しか生えんわ
こいつら魂込めたからカード追加できないとか小学生でももっとマシな言い訳するぞ チーム戦の何が嫌かって自分の関与できない所で戦線が崩壊してゲームにならなくなる所だわ
その原因を作った奴に限ってやたら煽ってくるし 柵号令は強度が削れる意味がわからない
武力上昇が半端ないならわかるが 新SRはあれ強いこれ微妙とかよく言われるけど新R以下でイイ感じの武将おらんのかな
杜夫人くらい? まだ見たことない未来で勇敢に戦う俺がいる
きっとそうだろ?どうなの? >>766
張郃、張飛、何姫、周泰、大喬、顔良、賈午、徹里吉はよく見るし強いやろ 董氏は計略だけなら結構いい線言ってるけどスペック終わってるからな
でも二色で使える転身だしギャルだし貴重だと思う >>770
6/7/2魅城って群雄とは思えないスペックだと思うの
その城を騎馬高順にあげろよと言いたくなるけど 6/7/2魅 はちょっと…
せめて6/7/3魅にして? >>766
李恢さんとか単体掛けとしては結構破格の性能してる >>766
曹氏もなかなかいい
微妙なのは陸機と曹真だと思う 最強の初心者って警告をギャハハと配信で笑ったりツイッターで茶化したり他配信で相手で出てきてサブカ言われてたらチャットに出てくるしツイッターに鍵かけてるしマジで反省の色のはの字も無いよな 転進計略持ち騎馬の征圧を「せめて」3にしろ?
マジで言うてんのか >>777
号令計略持ちの騎馬で6/8/3魅が居るんだよなぁ 姜維は征圧3あると思わなかったわ
手腕みたいに号令持ちが征圧あるとデッキが組みやすいね >>759
こういったアスペもやってるのにゲームとして成り立ってるんだから興味深いw あれ群雄補正で征圧2にされたんだろうな
似たようなスペックの号令持ちである姜維が6/8/3だし 董氏は同盟も持ってて良い相方が見つかればいつでも化けかねない奴
城も持ってて更に征圧3寄越せなんて強欲すぎませんか >>742
軽い気持ちで80戦選んで後悔してるとこ。。。
全国対戦は気が乗らない日も結構あるし。
とりあえずこの週末で義勇ロード進めまくって消化してる。 姜維が騎馬号令もちでさらっと3持ってんねんと思うだけで董氏自体は転身+強化の計略枠であんなもんじゃね ギュッてしてるところかわいいよね
強さはうーんな感じだけど >>788
俺とか逆だわ
無理くせぇなと思って選らばなかったら80戦リーチかかってて、特に意識しないでも達成できるやろ(まだ半分草
騎馬は大戦の華!!とかいってたのにミッションに突撃回数やつがないのほんまクソイベって感じ 呂布の1コス弓枠悩むなぁ
今の環境ならダメ計は割り切って杜夫人でゴリ押しした方が強いかな? レスする前にミッション一覧くらい確認すればいいのにな 思ったより城200コスがダルいわ
全国やろうと思うと呂布4になっちまう 吠えるなら弓は大戦の華なのに走射がミッションにないなんて!
だったな >>742
今のところ28戦終了でちょっと後悔してるわ
やってるんじゃなくやらされてる感がある 塗り絵は大戦の華なのに内乱がミッションにないなんて! 期間中ミッション達成したら
違うチャレンジに挑戦可能に
したら面白かったのにとも思う >>806
全部できるわけないだろっていう喚きと格差がーっていう喚きが増えるだけだと思う >>804
易)合計200マス塗れ!
難)合計500マス塗れ!
こんなのあっても良かったよね いきなり全部の中から選べ形式じゃなくって
だんだん派生していく形式の方が面白かったろうな >>807
そんなもんかもしれんな
早く達成しても詰まらんし
達成出来ないミッションにしても
大変だし、決める時は悩むな
結局俺は魅力防柵槍兵にした 制圧3欲しいとは言わんが武力7は欲しかった
でも武力7あったら2コス董白みたいなスペックにされるんだろうし今のほうがマシかもな >>809
あー面白そう
内容分かんなくても先行組がこんなミッション出てきたとか呟きそうだし
ちょっとご意見してくるわ 姜維馬謖の孔明の弟子コンビが一緒のデッキで頑張ってるのなんかすき スタンプ4枚目以降の報酬がーって奴とスタンプ埋めんのきちーって奴両方に配慮して適切なの選べば共に報酬増えてる形なのにスタンプ以上に文句言われてるのほんまうける
達成後再選択可能にしてプレイ数の格差がー、ライト層切り捨ての廃人ゲーとかの文句言わせたほうがまだマシだったのかね >>814
姜維「士気たりねーなぁ?誰か死んでくれないかなチラッ」
馬謖「」
毎回この流れだぞ?一緒に頑張ってるとは一体 俺も簡単なの選んですぐ終わって後悔したけど終わって新しいの選べたら結局全部やれないと文句がでるだけじゃね
選択式って要はデッキ的に達成しにくい奴が避けられるような配慮だろ 言いたい奴には言わせておけばいいんだよ
一々あれもこれもと配慮してたら何もできなくなるわ でも馬謖が居たら幻の5回目の北伐がギリギリで打てるって考えると何かかっこよくないか? 何やっても文句しか言わない奴いるよな
クレーマーってんだが ゆうきまさみ今歴史もの描いているんだな
大戦描いてくれないかな >>815
じゃあスタンプ1枚に凝縮すれば良かったんじゃね
空白マスイラネ >>806
その方がよかったよ
文句しか言わねぇなとか言ってる奴は思考停止してる社員だろどう考えても
ミッションの選び直しができないのもクソだろ
公式でミッション一覧確認してあらかじめ何にするとか決めておかないと突然はじまるクソイベはどう考えてもクソ、選び直しができないのに保留という選択肢がないのはマジで脳みそついてないとしか言いようがない
普通に考えたらあるでしょ保留
台の上にクソ置いて帰っても文句言われねぇわ 3つ選ぶんじゃ無くて、全部同時にカウントが進んで、達成した物は全部報酬貰えればいいんかね
そうしたところで、80戦やらない奴は他人が得するのを嫉んで騒ぐだけだろうけど 全部カウントして、達成したやつから3つ選べるのが理想かな >>828
間違ってキャンキャンしてたことに対する謝罪してからやろ?
そういう節度が無いからゴミはゴミのままなんだよ >>827
ならスタンプだのチャレンジだのカンフル剤に頼らないといけないような調整すんなよ
もっと言うと2週間でカンフル剤と調整入れんといかんような調整で新カード追加すんな
早雲から何年経ってんだよ >>834
なんか勘違いしてるがセガはクソバランスを提供してクソゲーをやらせてるだけだぞ 特に新カード投入直後は
それを楽しめるかどうかでスタンプを凝縮だのカンフル剤だのはまったく別問題だ 当然回数を多くプレイできる人が良い報酬を得られる
当然回数を多くプレイできない人が不満に思う
こうなることはわかっていたよね
自分に合ったプレイスタイルで〜とかさんなまで言うてたと思うがまあ詭弁だ
違った報酬を用意してゴミの方を喜ぶヤツなんていない
妥協して選んでるにすぎないのよね チャレンジ一覧に突撃回数を見落とすようなレベルならどうやっても文句言うだろ >>837
楽しめない奴が多過ぎてプレイされなかったから2週間で調整入れたんだろ
お前の理論なら調整は1ヶ月間隔だろ
80戦で主変更とかあからさますぎる >>838
あんまプレイしないけどいい報酬下さいって乞食か? >>825
新九郎だからセーフ…と思ったけどあっちも大概だったわ >>841
その通りだろ
誰だって楽していいものもらいたいからな
オレは80回選んだけど 双子の主将器は急遽変えたとか思ってるガイジおりゅ? 選び直しができないクソイベでいらない報酬の欄に突撃とか入ってても普通見落とすだろ、あほかよ どこが光るかな?おっぱいデッキケース
グッズキャンペーンはまだですか ドヨって知将のイメージがあるんだけてど大戦はなんか猛将気味な感じだよなぁ >>840
楽しめる楽しめないとか都合のいいふんわりした主張で怒られても困りますわ 多くプレイしてくれる人に良い目に合わせるのは当たり前なんだから乞食の話は聞かなくて良い 今のミッション内容で全部やれるようになったら取り敢えず報酬は減るだろうし
特技のミッションとか多すぎるから
好きなデッキでプレイし続けれないとかクソって言い出すんだろうな とりあえず文句言ってるやつのミッション達成状況を見たいから張ってね
張らないならさっさと失敗スレでお仲間と仲良くして >>850
楽しめる楽しめないはオメーが言い始めたんだろうが
脳機能障害あんのか? >>840
絶対プレイされてないじゃなくて使用率の極端な偏りで緊急調整だよ
プレイしてりゃわかるだろ 槍呂布まだ強いな
機略使ってるけど苦手だわ
賈午ちゃんで生殺しが一番なんだけど、なかなかうまくいかないわ 環境の不満よりおまけの不満の方が声がでかいならそんなに悪くない環境なんかな やって楽しくないならやらなければいいのに
俺は双子星終わるまでセンモニおっさんだわ >>858
ミッション全部終わらせたから
呂布減るまでやり控えだわ相手するの疲れた 双子星が終わったところで環境が変わるわけでもないのに
なんで終わったら楽しめるようになるんだよ
どうせ昔からセンモニ占領作戦なんだろ >>859
俺のセンモニを独占するんじゃねぇよ
邪魔だどけ、討ち取られたいのか? サブカ作りまくって延々とセンモニ占領して交換トレードで縁稼いでる奴いたな 今のミッション内容で全部やれるようにして
全部達成で何かしらの報酬でもいいんだがな このゲームはあまりプレイしないけど朝一から毎日センターモニターでリプレイを見ていたら常連プレイヤーの人に睨まれるんだよね。人いないんだからいいんじゃないか。 >>853
スタンプと違って簡単に1日で終わらせられるから文句はないかな
ただ内部でカウントしておいて、全部終わったら2つぐらいヘソクリを見つけました!って追加で選べても良かったのでは?特に80戦とか
最短でCPU1セットでも終わらせられるイベントに文句言われてもねぇ お湯を入れると銀屏の一張羅がはだけるマグカップまだですか >>867
センモニ案外使うんで
頂上見たいならYouTubeに上がってるのでそちらでどうぞ >>867
動画くらい買えよ オナニー勝ち動画おじ
って思う
あなたは違うでしょうけど^^ >>867
センモニ使いたいのに邪魔なんだよ
家でようつべでも見とけks >>742
ほかに特に欲しいものもねーし一応選んだけどまあやれるわけないって思ってるよw
ぶっちゃけ将器変更券以外欲しい報酬なんてないしまあどうでもいいかな リプレイって負け動画みて反省会するもんやろ?
プレイ中はいい動きしてるつもりでも改めて見るととんでもないムーブしてて凹む >>863
イベント報酬が欲しくないカードの時はやらないってだけよ
ゲーセン行くついでに頂上見るだけだわ >>869
>>871
戦場の絆ならやるんだけどな。YouTubeで見る気しない。
>>872
>>873
言われたらどくよ。センモニで見るのが日課になってる。 見る気がしないとかそんな個人の事情なんか知ったこっちゃねーから おかしいなぁ…
絆スレにまったくBnMcのレスがまったく無いなぁ ゲームをやってる人に多い勘違いなんだけど、
ゲーム会社って学校やお父さんお母さんやボランティアじゃなく、
営利企業なんだ。
金を出す人に金を出さない人よりも良いことがあるのは、当たり前なんだよ。 呂布:あまり減ってない
郭淮:激減
文オー:減った…のか?むしろ増えてないか?
機略:激増。右見ても左見ても機略。くしょげ >>882
皆んなに内緒にしてたのに
規約読めない人も数多くやってるんだからもう少し優しく書こうな センモ二おじにしても、
ゲーセン側からすればそのセンモ二おじが普段から金を使っている人なら、
ちょっとしか金使ってないセンモ二非難くんよりそちらを優遇する。
金使ってないセンモ二おじは知らんけど。 このスレ急に発狂するやつ多くない?
もしかしてここ隔離スレだった? >>882
そして出せなくて不満を持った奴からやめていく
選民して大丈夫か? センモニおじは消えてね
探索登用その他センモニでやらなゃいけないのよ
ゲームやらないベガ立ちセンモニおじには分からないだろうけど ゲーセンに行くのにおまけがクソだからプレイしないってどういう理屈?
おまけがあっても無くてもゲームの内容は同じなのに?
論理的に説明してくれない?
気分の問題とか個人的な理由だったらもう書き込まないでくれる? やめないで!みんなやめないで!
>>889
きみはやめてええで みれんはない センモニ頂上は3歩ぐらい離れて見ていると使いたい人は勝手に使うからお薦め ホームにいる金を落とすセンモ二おじを例に出すと、
1〜2時間プレイした後、
センモ二で頂上見てから帰るのをルーティーンとしているようだ。
誰も特に文句は言ってないよ。 >>886
COJは無料だから時々遊んでいたよ。
リプレイ見終わったらマナー守って移動しているよ。 それはセンモニおじではなく普通のプレイヤーおじだから
金落とさないのにセンモニ占領してついでにカードを漁っていくのがセンモニおじ
おじさんだからってセンモニおじに分類しないであげて >>897
確かにそれはそうだ。
勘違いしていた、すまん。
金を落としていないのに、リサボあさったりセンモ二占領したりしてるおじってことね。 呂布使ってる身からすると機略は素武力勝負できるからもっと流行れ >>892
ゲーセンで大戦しかやらん訳ではないからな
大戦やる分を他に回すだけの話
論理的も何も欲しくないという非論理的な感情が原因である以上それ以外答えようがない 個人的的な理由なら書き込むなとあれ程言ったのに書き込むとか頭馬謖か? 紅星チャレンジの目玉は城持ち200コス使用の副将器変更券×5と30回勝利の副将器変更券×3
この2つを選んだ人は多いと思う
で、これを早く達成させるのが槍呂布鉄車デッキを使う事
これがいちばん楽して…というか効率よく取るって事だろ槍呂布が多いのはこれもある
いい報酬取れないとか槍呂布なんか使いたくないしとか言ってる人はいつまで経ってもこのゲームでいい思いはできんよ
主将器変更券はエリクサーみたいに結局使わんから無視でいいよプレイ回数少なくて文句言う人程さらに出番はないから安心しろ 機略は士気7なのを突いてこっちのターンも作れそうに見えるが
勇護や賈午で簡単に凌がれるのがつらい >>905
ある程度やる人間ならその二つを選ぶのが正解よね
俺は若葉マーク選んで失敗した口だけど チャレンジわりと否定的な人も多いんだな
主将器以外は量は違えど他でも手にはいるし
自分はもらえればラッキー程度でとれそうなやつだけ選んだけど 俺はスタンプの方が好きだった
1日そんなに回数やらないからデイリーボーナス的に初回増量なのも嬉しかったし 自分のプレイスタイルで問題なくとれるもんだけ選んでおまけもらっとけばそれでいいんだと思うけどね
そう思ってたらこの週末風邪ひいて家から出られない俺がいたりもする
来週の土日しかゲーセンいけないからポプテピ周瑜さえ怪しくなってきたわ
しかしあんだけユーチューバーに敵意むき出しだった二人が配信のネタとして小遣い稼ぎに利用されてるのはなんか皮肉というか 今の環境気に食わないからやらない→ふーんなるほど好きにすれば誰も止めない
でもスレには居着いてやり控え主張→はいガイジ 機略には士気が軽い号令がささるんかな?
曹髦みたいな >>914
単体強化で荒らせる計略ならいいけど、中途半端な号令だと機略雲散されてやっぱり相手のターン!になる
やるならとことん士気差(機略7x3に対して士気4〜5x3)を作って、最後のターンで宝具絡めて勝つしかない
刺さるってほどじゃないのが悲しい 号令事情は解らんが機略には結束でいいんじゃないか? 何が出るかなで落城されると正義の台パン炸裂するんだけど 自分の主張が受け入れられなかったら宗教だの何だのガキかよ 機略の妨害は相手の武力-2にして範囲も今の0.8倍くらいに早くしてよ ってか晋の連中頭良いやつばっかなのおかしくねーか
覚醒持ちだから素武力が低く…ない
高武力に対してダメ計で対処…できない
超絶で荒しまく…れない
ブサいのに魅力が付いて…いる >>917
それ環境的に曹髦使うのがキツイってことか? >>900
>>910
どっちか宣言してスレタテよろしく。 >>921
最後誰の事言ってるんだ?返答によっては冷静さを欠いてしまうかもしれない >>918
動画で晒される可能性もあるからな
可哀想に 俺は一身上の都合によりスレ立て出来ないので、>>900お願いしますね >>925
俺も理性を保っていられる自信がなくなるかもしれない >>921
最後は晋とか関係なくただの言いがかりじゃねーかw
というか殺伐とした戦場なんだから美人じゃなくてもおばさんでもちょっと性格に難があっても女性ならそれだけで士気が上がるのはそうおかしな話じゃないのかもよ >>930
逆じゃね?
戦争で男が死にまくって、未亡人大量に出たらしいけど
だから後宮デカくして社会不安を解消したとか EX周瑜みたいな使われてもクソゲーにしかならんカード作るのやめてほしい ちょくちょく阿蒙やら阿斗挟んでくる
周瑜はんはやはり知力9 伏兵攻城兵はやりたい事自己完結できるし
そのうち色々ヘイト集めると思う >>941
大河氾濫がヘイトを集める時期は来るのだろうか
汗みたいに自分の周囲が範囲なら・・・ >>942
ヘイトこそ集めてないけど
王者と組んで迅速将器活かすって使用法あるしな…
計略も馬鹿に出来んし
ただポプ周瑜と使い方違うよね 【君主名】 まなつつ
【チーム名】 諏SWAT訪 大隊
【店舗名】 長野県 PALO諏訪
【罪状】 サブカ >>943
いや、単に伏兵攻城兵で真っ先に思い浮かべたのが大河氾濫なだけだ
香車だけだった頃と比べると、流石に伏兵攻城兵も増えたな デッキ固定だからチャレンジ城200は違うのにしてほしかったな
デッキ変えたくないから諦めて違うのにしたけど 郭淮使いだから下方修正は違うのにしてほしかったな
デッキ変えたくないけど諦めて機略にしたけど >>950
オイオイお前三国志大戦遊びでやってんの? >>948
R郭淮使えばいいじゃない
士気5で機略味方掛けが使えるぶっ壊れ武将だゾ むかーしむかし、女性武将なのに魅力持たされなかった奴がいるらしい 今日も頂上槍呂布だし仮に今後減ってきても次verで死に修正されそう >>955
機略か文鴦使いの工作員かな?
ダメ計に弱く下方食らってスペックしか取り柄がないのをどう下げるのか 郭淮とかもう誰も使ってないゴミだから据え置きか微上方でいいよね(郭淮使い工作員並感)
どっかから投げ計略引っ張ってくればまだどうにかいける感じなのかな
劉夫人ならワンチャン蒼ねじ込みまで夢見れるかな >>950
「俺らが悪者みたいじゃねーか」
みたいじゃなくてその通りに見える 元からそんなに高くなかった旧カードの性能が落ちて、明らかに新カードとの性能差が大き過ぎるのを次でどうするか
董卓とか孫堅ならまだしも、ワンチャンで城1/3持っていくカードが多過ぎる
雑に扱っても城削れば勝ち、兵力が減ったり撤退してても強い計略有るから足並み揃えて号令の方がジリ貧になる 他人のデッキいきなり取り上げて駄目出しするなんざ良い悪い以前に人間としてあり得ねーんだわ
どうせこいつらも見た目見て反撃されないと思ったからやったんやろが 底辺覇者だが郭淮が一番多かったわ
機略とか全く出てこなかった 覇者帯だと槍呂布が一番当たる
覇王以上だとまた違うんだろうけど これくらいカードオタクに日常でしょ
前に小学生相手に殴って逮捕された30代のやつとかいたし
どっかの初心者絡みのやべーやつらとかこういうやつだよ 次スレは再利用だっけ
今日プレイしたけど第4段の
カード渋いな10枚中2枚だ >>956
まず10/2/4ってのが槍であること加味しても強い
副緑に染めれば確殺取れるダメ計は何かしら犠牲にしてるメンツばかりになる
下方されても計略が士気7相当の破壊力保てば末永く使われ続けると思う ランカーの配信だとマッチング多いのら呂布か司馬懿だなあ
りっくん広がってたのに発動直後に機略すっぽりで草 >>966
クエD稼働仕立ての頃に小学生くらいの子が肉カード引いたのみておっさん2人がゴミカードだけでなんとかトレードしようとして喧嘩してたの思い出したわ 金プレは下方何それってくらいカクワイだらけだったわ 呂布は突撃さえもらわなきゃ本当に何時までも居座ってくるからな
兵力ミリにして生殺しも計略撃たれて回復を考えるとなかなかムズいし
ト夫人入ってたらそもそも無理だし 流石に槍呂布は次無理やろ、ぶっちゃけ全然変わってねーわあれ ハルカ、シバーイ、ぶんおー、呂布殿が次の下方候補だーね 呂布殿は今まで、自らを下方させずに周りの武将を生け贄にすることにより修正を免れてきた
確実な下方候補はむしろ杜夫人 呂布が止めてる新号令も全部下げてもらわないと...
最初はファッション下方で良いからさ 鼓舞流星郭淮止めてた郭淮が居なくなって鼓舞流星でだけ郭淮使われてるからより害悪感が増してるように感じる >>978
お米の下方ってエラッタ以外やりよう無くない? >>975
姜維、杜夫人、新皇甫嵩、陸遜辺りも下方してくれないと暴れるのが目に見えてる 井戸と同じ下方が出来たか
通常復活も満タン復帰やめてくれんかね 賈午は下方されるか怪しいとこだな 誘惑より強いみたいだが下げたら誘惑で良かったーに >>985
強いけど士気7の溜め号令って時点で火力的に強いのは当たり前で
そこからの+αが求められるからな 籠相手なら高武力の女性を戦場に連れて行けば百合になるんだよな…ゴクリ >>985
旧りっくんもだけど微妙に短い
が、長くすると壊れそう >>967
流石に第1弾は停止して欲しいよね
なんでやらないんだ? しつも〜ん
最近転職したんすけど君主が割りといい奴で気軽に呼んでても文句言わないんすよ
けど古参の部下とやらの髭の奴とか酒乱の奴がぷんぷん怒ってうぜーんすわ
ムムム野郎に言われて転職したけどなんか口車に乗せられた気がしてしゃーないっす
どっか他にいい転職先ないっすかね?
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